ZB Editor Alter Mann Begegnung mit einem Riesenstör: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Januar 2024, 22:50 Uhr
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ZB Editor Alter Mann Begegnung mit einem Riesenstör | |
---|---|
Gruppen-ZB | nein |
Autor | Alter Mann |
Gegend | Schifffahrten Varunisches Mee |
Häufigkeit | selten |
Humor | nein |
AOQML | ja |
Status | |
Abnahme |
Beschreibung
Begegnung mit einem Riesenstör - Beitrag für Projekt: https://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=77&t=18092
AOQML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Humor=Nein; Gegend=Schifffahrten Varunisches Meer; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Alter Mann; Titel: Alter Mann_Begegnung mit einem Riesenstör -->
<p>Gutes Wetter, keine gefährlichen Sandbänke oder Untiefen, selbst der Steuermann riecht ausnahmsweise nicht wie eine Schnapsbrennerei. Kurzum, es ist ein ungemein öder Tag auf dem Varunischen Meer. Also hast du heute nichts besseres zu tun und starrst nur gelangweilt auf die glitzernde Wasseroberfläche.</p>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="+2">
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<p>Da fällt dir ein großer dunkler Schemen im Wasser auf, der sich langsam nähert.</p>
<challenge talent="Tierkunde" mod=" +3">
<success>
<p>Das muss ein Riesenstör sein, geht es dir durch den Kopf, während der Koloss auch schon unter dem Schiff hindurchtaucht und deinem Blick entschwindet.</p>
<set attribute="EP" inc="3"/>
</success>
<failure>
<p>Und fragst dich, ob das eines jener Seeungeheuer sein mag, von denen dir der Seebär im letzten Hafen erzählt hat.</p>
<p>Doch während du darüber nachdenkst, verschwindet der Schemen schon aus deinem Sichtfeld und du wirst es wohl nie erfahren.</p>
<set attribute="EP" inc="1"/>
</failure>
</challenge>
</success>
<failure>
<p>Und starrst immer weiter vor dich hin, bis dich das Glitzern der Wellen und das sachte Auf und Ab einlullen und du einnickst.</p>
</failure>
</challenge>
</scene>
Prüfvermerk
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- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
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