Steinhall: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | Schon die Straße nach Steinhall gibt einen ersten Eindruck von der Bedeutung dieser Siedlung. Lange bevor man die ersten Häuser sehen kann, ist das Hämmern der Steinmetze in den Steinbrüchen zu hören, in denen vor allem wertvollster Marmor abgebaut wird. Zu sehen sind dann als erstes weitflächige Abraumhalden auf beiden Seiten des Weges und schließlich säumen auf den letzten hundert Schritten vor dem Ort zahlreiche lebensgroße Statuen der größten Steinmetze den Weg. | |
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− | + | In Steinhall selbst sind tagsüber fast nur sehr alte Zwerge und Kinder unterwegs, denn die meisten arbeitsfähigen Zwerge, sowohl Männer als auch Frauen, verrichten von Sonnenauf- bis -untergang ihre Arbeiten in den Brüchen. Nachts füllen sich dafür die Straßen mit Leben, denn die Arbeit macht durstig und der erfolgreiche Tag will gefeiert werden. Unüblich für zwergische Ortschaften ist, dass sämtliche Gebäude an der Oberfläche errichtet und nicht in den Fels geschlagen wurden. Ein uralter Zwerg erklärt dir, dass das so sei, weil ganz Steinhall alle paar Jahrzehnte ein Stück weiter versetzt wird, sobald die hiesigen Steinbrüche erschöpft sind. Und für so eine kurze Zeit würde es sich ja gar nicht lohnen, sich irgendwo fest einzurichten. | |
− | + | === Herkunft des Namens === | |
− | + | Die Siedlung erhielt ihren Namen vom fast nie verstummenden Hämmern in den Steinbrüchen, das von den Hängen der umliegenden Berge widerhallt. | |
− | ==== Die Ebenen ==== | + | === Sonstiges === <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt. --> |
+ | * '''Wappen:''' Der Mittelschild zeigt das Wappen des Fürstentum Eisenwalds (Gespaltenes Wappen: gekreuzter Hammer und Spitzhacke, beide rot über Hammer und Amboss, auch beide rot auf schwarzem Grund und schwarze, bauchige Flasche über schwarzem Zahnrad auf rotem Grund). Der eigentliche Schild ist gespalten von schwarz und weiß und zeigt auf jeder Hälfte je einen aufrecht stehenden, goldenen Löwen mit roten Krallen und Zunge. Die Blickrichtung der Löwen ist zum Mittelschild, der sie teilweise verdeckt. | ||
+ | * '''Die Ebenen:''' Da sich in Steinhall alle Gebäude an der Oberfläche befinden, verfügt diese Siedlung über keine Ebenen. | ||
+ | * Einige bildliche Impressionen von besonderen Errungenschaften: | ||
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+ | [[Bild:Zwergenstrasse2.jpg|thumb|left|[[Eisenzwerge#Die Zwergenstraße|Die lange Zwergenstraße]]]] | ||
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− | + | == Politik == | |
+ | <!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? Hier können auch stationierte Einheiten erwähnt werden, ist Krieg doch nur eine Fortführung der Politik mit anderen Mitteln... --> | ||
− | ==== | + | == Geschichte == |
+ | * '''[[Die Gründung des Dorfes „Steinhall“|4623. Wendung]]:''' Steinhall wird gegründet. | ||
− | + | == Einwohner == | |
+ | ca. 2.000 - davon: | ||
+ | * 96% Eisenzwerge | ||
+ | * 01% Hochzwerge | ||
+ | * 01% Caerun | ||
+ | * 01% Dûn-Zwerge | ||
+ | * 01% Andere | ||
+ | (in Arbeit ...) | ||
− | === | + | === Berühmte Personen === |
+ | Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier. (in Arbeit ...) | ||
− | + | == Stadtbild == | |
+ | <!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? --> | ||
− | === | + | === Berühmte Bauwerke === |
+ | In Steinhall gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären. | ||
− | + | === Besonderheiten === | |
+ | * '''Gosse''' | ||
+ | * '''Mietstall''' | ||
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− | + | * '''Thuwok, Sohn des Xaatok (Werkzeugmacher):''' An der linken Wand hängen verschiedene Werkzeuge, die wohl aus der eigenen Produktion sind. Dir gegenüber ist ein Bereich abgegrenzt worden, wo du sehen kannst, wie die verschiedenen Werkzeuge hergestellt werden. Die rechte Wand ist relativ frei, nur ein paar Werkzeuge mit langem Stiel oder von mehr als 1,5 Schritt Größe sind dort angelehnt worden. | |
− | + | * '''Steinbrucher Erzeugnisse (Rohstoffumschlag):''' Alle Wände sind mit verschiedenen Fellen behangen. Unter ihnen ist jeweils ein Schild befestigt, welches erklärt, um was es sich handelt und woher es kommt. Langsam läufst du die Wände ab und schaust auch auf die Tische, die davor stehen und weitere Waren bereit halten. Habrok, der Besitzer, stellt sich kurz vor, als du deine Auswahl vor ihn legst. Kurze Zeit später, als du alles bezahlt hast, verlässt du den Laden wieder. | |
− | + | * '''Wegzehrung (Lebensmittel):''' Als du den Laden betrittst, siehst du einen Zwerg, der gerade die Fächer von einem Regal auffüllt. Trotz der Leiter, auf der er steht, muss er sich strecken, da das Regal sehr hoch gebaut ist. Auch du musst dich recken, wenn du die oberen Fächer einsehen möchtest. Nach einer kurzen Weile hast du gefunden, was du gesucht hast, und bezahlst deine Einkäufe. | |
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− | + | Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten. | |
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== Umgebung == | == Umgebung == | ||
− | Gebirge, Täler, | + | * '''Landschaft:''' Gebirge, Täler, Höhlen <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? --> |
+ | * '''Vegetation:''' Pilzzucht in Höhlen, für weitere Infos siehe [[Eisenhallen#Flora und Fauna|hier]] <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? --> | ||
+ | * '''Tierwelt:''' Für genauere Infos, siehe [[Eisenhallen#Flora und Fauna|hier]] <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? --> | ||
− | == | + | == Wegweiser == |
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− | + | * [[Dornenstein]] (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 75 Meilen (Gebirgspfad, Gebirge) | |
− | *[[Felsspitz]] | + | * [[Felsspitz]] (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 130 Meilen (Gebirgspfad, Gebirge) |
− | *[[ | + | * [[Mahleden]] (Hl. Kaiserreich (Großherzogtum Rosenburg)), 132 Meilen (Gebirgspfad, Gebirge) |
− | *Großherzogtum Rosenburg | + | <!-- * Großherzogtum Rosenburg X --> |
− | *Markgrafschaft Tarmulande | + | <!-- *Markgrafschaft Tarmulande X --> |
− | ! | + | |
− | + | === Kutsche === <!-- Löschen, wenn es keine Kutschenstation gibt --> | |
− | *[[ | + | * [[Dornenstein]] (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 105 Meilen (Die Lange Zwergenstraße) |
− | *[[ | + | * [[Felsspitz]] (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 60 Meilen (Die Lange Zwergenstraße) |
− | *[[Steinfell]] | + | * [[Steinfell]] (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eisenwald)), 110 Meilen (Die Lange Zwergenstraße) |
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2024, 21:46 Uhr
Das Reich Eisenhallen, die Wappenkunde, Großfamilien von Eisenhallen, die Sprache der Zwerge und zu aller letzt die mystischen Zwergen Runen
Alle Provinzen und Städte - Eisenfels • Schmiedefels • Eisenstein • Eisenhütt
Dörfer - Felsspitz • Dornenstein • Steinfell • Wasserstein • Blattfels • Eisenrose
Minen - Steinhall • Felsenherz • Großerz • Minenhall
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Schon die Straße nach Steinhall gibt einen ersten Eindruck von der Bedeutung dieser Siedlung. Lange bevor man die ersten Häuser sehen kann, ist das Hämmern der Steinmetze in den Steinbrüchen zu hören, in denen vor allem wertvollster Marmor abgebaut wird. Zu sehen sind dann als erstes weitflächige Abraumhalden auf beiden Seiten des Weges und schließlich säumen auf den letzten hundert Schritten vor dem Ort zahlreiche lebensgroße Statuen der größten Steinmetze den Weg.
In Steinhall selbst sind tagsüber fast nur sehr alte Zwerge und Kinder unterwegs, denn die meisten arbeitsfähigen Zwerge, sowohl Männer als auch Frauen, verrichten von Sonnenauf- bis -untergang ihre Arbeiten in den Brüchen. Nachts füllen sich dafür die Straßen mit Leben, denn die Arbeit macht durstig und der erfolgreiche Tag will gefeiert werden. Unüblich für zwergische Ortschaften ist, dass sämtliche Gebäude an der Oberfläche errichtet und nicht in den Fels geschlagen wurden. Ein uralter Zwerg erklärt dir, dass das so sei, weil ganz Steinhall alle paar Jahrzehnte ein Stück weiter versetzt wird, sobald die hiesigen Steinbrüche erschöpft sind. Und für so eine kurze Zeit würde es sich ja gar nicht lohnen, sich irgendwo fest einzurichten.
Herkunft des Namens
Die Siedlung erhielt ihren Namen vom fast nie verstummenden Hämmern in den Steinbrüchen, das von den Hängen der umliegenden Berge widerhallt.
Sonstiges
- Wappen: Der Mittelschild zeigt das Wappen des Fürstentum Eisenwalds (Gespaltenes Wappen: gekreuzter Hammer und Spitzhacke, beide rot über Hammer und Amboss, auch beide rot auf schwarzem Grund und schwarze, bauchige Flasche über schwarzem Zahnrad auf rotem Grund). Der eigentliche Schild ist gespalten von schwarz und weiß und zeigt auf jeder Hälfte je einen aufrecht stehenden, goldenen Löwen mit roten Krallen und Zunge. Die Blickrichtung der Löwen ist zum Mittelschild, der sie teilweise verdeckt.
- Die Ebenen: Da sich in Steinhall alle Gebäude an der Oberfläche befinden, verfügt diese Siedlung über keine Ebenen.
- Einige bildliche Impressionen von besonderen Errungenschaften:
Politik
Geschichte
- 4623. Wendung: Steinhall wird gegründet.
Einwohner
ca. 2.000 - davon:
- 96% Eisenzwerge
- 01% Hochzwerge
- 01% Caerun
- 01% Dûn-Zwerge
- 01% Andere
(in Arbeit ...)
Berühmte Personen
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier. (in Arbeit ...)
Stadtbild
Berühmte Bauwerke
In Steinhall gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
Besonderheiten
- Gosse
- Mietstall
Banken
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
Gasthäuser
Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.
Händler
- Thuwok, Sohn des Xaatok (Werkzeugmacher): An der linken Wand hängen verschiedene Werkzeuge, die wohl aus der eigenen Produktion sind. Dir gegenüber ist ein Bereich abgegrenzt worden, wo du sehen kannst, wie die verschiedenen Werkzeuge hergestellt werden. Die rechte Wand ist relativ frei, nur ein paar Werkzeuge mit langem Stiel oder von mehr als 1,5 Schritt Größe sind dort angelehnt worden.
- Steinbrucher Erzeugnisse (Rohstoffumschlag): Alle Wände sind mit verschiedenen Fellen behangen. Unter ihnen ist jeweils ein Schild befestigt, welches erklärt, um was es sich handelt und woher es kommt. Langsam läufst du die Wände ab und schaust auch auf die Tische, die davor stehen und weitere Waren bereit halten. Habrok, der Besitzer, stellt sich kurz vor, als du deine Auswahl vor ihn legst. Kurze Zeit später, als du alles bezahlt hast, verlässt du den Laden wieder.
- Wegzehrung (Lebensmittel): Als du den Laden betrittst, siehst du einen Zwerg, der gerade die Fächer von einem Regal auffüllt. Trotz der Leiter, auf der er steht, muss er sich strecken, da das Regal sehr hoch gebaut ist. Auch du musst dich recken, wenn du die oberen Fächer einsehen möchtest. Nach einer kurzen Weile hast du gefunden, was du gesucht hast, und bezahlst deine Einkäufe.
Kampfschulen und Lehranstalten
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
Umgebung
- Landschaft: Gebirge, Täler, Höhlen
- Vegetation: Pilzzucht in Höhlen, für weitere Infos siehe hier
- Tierwelt: Für genauere Infos, siehe hier
Wegweiser
Landweg
Kutsche
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