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Zufallsbegegnungen

60 Bytes entfernt, 5 Januar
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[[Kategorie:Zufallsbegegnung]]{{Spoiler}}''Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! Jeder Spieler von Avesjünger & Ordenskrieger, der hier  == Wichtige Hinweise == *Kräutersuche über Zufallsbegegnungen ist nicht direkt mitarbeiten möchtegewünscht, der sollte sich überlegenKräutersuche findet ausschließlich über die Rastfunktion statt, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich um eine gewisse Kontrolle über die Abenteuervorschläge durchliestWarenvergabe zu behalten.''  ==Anleitungen und Tipps zur ZB Erstellung==
*[[Erstellung einer Zufallsbegegnung]]
*[[Schönere ZB mit Neonix]]
*[[ZB Brainstorming]]
*Link zur Standartformatierung für ZB: [[:Vorlage:ZB]]
*[[Zusätzliche Informationen für Gruppen-ZBs]]
*[[Strategische Vorgaben für ZB- und Questschreiber]]
*[[AOQML|Erläuterungen zu AOQML]]
'''Bitte folgenden Artikel beachten===Nützliche Listen===Diese Listen dient den AOQML Quest/ZB Schreibern, um die ZB noch etwas detaillierter ausarbeiten zu können: [[Erstellung einer Zufallsbegegnung]]'''
*[[NPC Liste]]: Beinhaltet alle möglichen Gegner.
*[[Kultur-ID|Kulturen]]: Enthält sämtliche Kulturen.
*[[Waffenliste]]: Um das antamarische Waffenarsenal zu nutzen, braucht man diese Liste.
*[[Gegenstände|Gegenstandsliste]]: Gegenstände sind immer wichtig und hier zu finden.
*[[Namensliste]]: Manchmal hat man eine kreative Blockade, daher hier eine Auswahl an antamarische Namen.
==Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus dem [http://www.antamar.org/forum/viewtopic.php?t=76&postdays=0&postorder=asc&start=0 Forumsthread]Besondere Wegstrecken==
* Es gibt ein paar Wegstrecken "außer der Norm", dazu gehören unter anderem die sogenannten ''Stadterkundungen''. Dabei handelt es sich um eine (meist) ortsfeste [[marguardthQuest]]* [[jackyd]]* [[Mizukage]]* [[jackyd: II]]* [[jackyd: zurgrimm I]]* [[jackyde, mit der eine längere Reise durch eine Stadt gestartet werden kann. Stand März 2015 gibt es drei dieser Questen: zurgrimm II]]* in [[GarfieldSan Aurecciani]]* , [[ThuramVellhafen]]* und [[Bradrugh HirschenfangVenlona]]* . Auf den Strecken treten dann zum einen die Zufallsbegegnungen auf, die einem auch bei normalen Reisen zwischen Stadtteilen begegnen, zum anderen auch die speziell für die Strecke geschriebenen, die der Stadt ein Gesicht geben sollen. Grundsätzlich ist eine Erweiterung der ortsfesten Stadterkundung auf jede Stadt mit mehreren Stadtteilen denkbar, allerdings braucht es dafür ca. 15 Zufallsbegegnungen, um die Strecke sinnvoll freischalten zu können. Daher wurden bisher meist nur Städte im Rahmen von [[racallan]]* [[racallan: II]]* [[racallan: III]]* [[handborons]]* [[Patpat]]* [[Patpat: II]]* [[Patpat: III]]* [[Tigerle]]* [[Tigerle: IIMitarbeit#Wochenprojekte|Projekten]]ausgearbeitet. Es spräche aber nichts dagegen, wenn jemand außerhalb von Projekten seiner Lieblingsstadt so ein Feature erarbeiten möchte. Weitere Begegnungen für vorhandene Strecken sind natürlich ebenso jederzeit nachrüstbar.
==Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus diesem [http://www.antamar.org/forum/viewtopic.php?t=2768 Forumsthread]Kategorien nach Status==
*[[neonixBild:ZBprozess.png|miniatur|250px|right|In der Grafik werden die verschiedenen Status erklärt.]] Straße (Streitwagen) *[[neonix II]] Straße (Riesenwürfel) *[[neonix III]] Wildnis (Gewissen) *[[neonix IV]] Straße (Maler) *[[neonix V]] Straße (Hütchenspiel) *[[neonix VI]] Dschungel (Ruine Handelsposten) *[[neonix VII]] Dschungel (Ast) *[[neonix IIX]] Dschungel (Echsenkopf) *[[neonix IX]] Dschungel (Schmetterling) *[[neonix X]] Dschungel (Rost) *[[neonix XI]] Dschungel (Leiche) *[[neonix XII]] Dschungel (Verwundeter) *[[neonix XIII]] Dschungel (Zombie) *[[neonix XIV]] Dschungel (Achaz) *[[neonix XV]] Dschungel (Fluss)*[[neonix XVI]] Dschungel (Blutfische) *[[neonix XVII]] Dschungel (Krokodil) *[[neonix XVIII]] Dschungel (Würgeschlange) *[[neonix XIX]] Dschungel (Orientierung) *[[neonix XX]] Dschungel (Einbaum) *[[neonix XXI]] Dschungel (Giftschlange)
{| class==Andere ZBs=="wikitable"|-! Einzel-ZB !! Gruppen-ZB !!Erklärung*[[TjallHövensson: I]] Straße (Wegelagerer mit Reifenpanne) |-*| [[TjallHövensson: II]] Weg (Elster) *[[TjallHövenssonKategorie: IIIZB in Erstellung]] Thorwal (Entfesseln) * || [[TjallHövensson: IV]] (giftige Beeren)*[[TjallHövenssonKategorie: VGruppen-ZB in Erstellung]] (Gehöft)|| Noch in Bearbeitung durch den Autor.*[[Neonix 01]] Egal (Waffenpflege) |-*| [[Neonix 02:Kategorie:ZB in Korrektur]] Egal (Kälte) * || [[Neonix 03:Kategorie:Gruppen-ZB in Korrektur]] Egal (Hygiene) || Diese ZB müssen vom Autor noch verbessert werden.*[[Neonix 04]] Egal (Kochen) |-*| [[Neonix 05:Kategorie:ZB zur Abnahme]] Egal (Schrein der 12) * || [[Neonix 06:Kategorie:Gruppen-ZB zur Abnahme]] Wüste (Hitze + Rüstung) || Diese ZB müssen inhaltlich, auf Rechtschreibfehler und Richtigkeit des AOQML geprüft werden.*[[Neonix 07]] Küste (Thorwalpiraten) |-*| [[Neonix 08:Kategorie:ZB fertig zum Einbau]] Küste (Alanfa Sklavenjäger) *|| [[Neonix 09:Kategorie:Gruppen-ZB fertig zum Einbau]] Straße (Dichter Verkehr) || Wenn drei Prüfer vorhanden, alle Diskussionen geklärt und in AOQML kommt die ZB in diese Kategorie.*[[Neonix 10]] Küste (Wrack) |-*| [[Neonix 11:Kategorie:ZB Implementiert]] Wald/Dschungel (Waldspinnen) * || [[Neonix 12]] Dschungel/Sumpf (Dreckwasser) *[[Neonix 13:Kategorie:Gruppen-ZB Implementiert]] Dschungel (Überraschung|| ZB wurde schon ins Spiel eingebaut...) *[[Neonix 14]] Küste (Strandgut) |-*| [[Neonix 15:Kategorie:ZB zur Ablehnung]] Wald/Bornland (Honigbär) * || [[Neonix 16:Kategorie:Gruppen-ZB zur Ablehnung]] Umland AlAnfa (Sklavenjäger) *[[Neonix 17]] Bornland (typisch bornisches..|| ZB soll nicht ins Spiel kommen.) *[[Neonix 18]] Wildnis (Nachtlager/Rast) *[[Neonix 19]] Wüste (Ruine im Sand) |-*| [[Neonix 20:Kategorie:ZB Abgelehnt]] Wüste (Fata Morgana) * || [[Neonix 21:Kategorie:Gruppen-ZB Abgelehnt]] Wüste (Sandsturm) || ZB wird nicht implementiert.*[[Neonix 22]] Wüste (Karawane) *[[Neonix 23]] Wüste (Novadiräuber) *[[araffi 1]] Im hohen Norden (Eis und Schnee vorausgesetzt)|}
Also, auch auf die Gefahr hin, dass sie nicht so bald implementiert werden, fange ich jetzt an, Begegnungen und Nichtbegegnungen für Städte zu schreiben. Ideal wäre es, wenn man bei jedem Wechsel des Stadtviertels eine Begegnung bekommt (maximal eine pro Viertel und Spieltag / 8 Minuten). Auf die Art und Weise würden gerade die neuerdings aufgeteilten Großstädte VIEL attraktiver werden. --Tabellarische [[Benutzer:Neonix|NeonixÜbersicht über Zufallsbegegnungen und Quests]] 17:03, 19. Dez. 2007 (CET)
==Nichtbegegnungen==
*Hier findet man die Übersicht zu verschiedenen Kategorien für [[Stadtviertel Nichtbegegnungen]]: [[:Kategorie:Nichtbegegnung]]. Weitere für fehlende Länder oder Klimazonen sind grundsätzlich denkbar.
*[[Neonix Stadt 01]] (Urteil) *[[Neonix Stadt 02]] (Taschendieb) *[[Neonix Stadt 03]] (Pisspott) *[[Neonix Stadt 04]] (Perainefest) *[[Neonix Stadt 05Kategorie:Zufallsbegegnung]]
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