Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

ZB Seereise

532 Bytes hinzugefügt, 22:54, 20. Dez. 2023
K
keine Bearbeitungszusammenfassung
<p>Die entsetzten Blicke von <get attribute="name"/> lassen euch zum Seekrieger ${Nordahejmr} blicken, der gerade dabei ist, einige Fässer zu sichern, die sich losgerissen haben. Er kämpft gegen die raue See, die ihm immer wieder ins Gesicht knallt. Gerade hat er einige der Fässer gesichert, als eine harte Welle ihn gegen die Reling wirft. Er knallt mit dem Kopf dagegen und sackt leblos zu Boden. Hilflos schaut ihr euch an.</p>
<select all="true"/>
<set attribute="EP" inc="3" show="none"/>
<challenge quality="IQ" mod="4...6" show="none" name="Pr2">
<success>
<select hero="${id_held}"/>
<p><q>Ich werde es versuchen</q>, schreit <get attribute="name"/> durch den Sturm und bindet sich ein Tau um die Taille. So gesichert, hechtet <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> zu ${Nordahejmr} und packt ihn. Die Fässer und Kisten zusätzlich zu sichern, ist <if attribute="gender" equals="male" then="ihm" else="ihr"/> aber nicht möglich und ihr blickt nur hinterher, als eine große Welle einige davon mitnimmt.</p>
 
<p>Der Sturm hält noch einige Stunden an, ehe er euch aus seinen Fängen entlässt. Als die Lage sich etwas beruhigt hat wird der Schiffsmedicus gerufen und kümmert sich um ${Nordahejmr}. Für euren heldenhaften Einsatz bedankt sich der Kapitän persönlich bei euch und drückt <get attribute="name"/> ein Goldtstück in die Hand.</p>
<set attribute="cash" inc="1"/>
<select all="true"/>
<set attribute="EP" inc="2" show="none"/>
</success>
<failure>
<p>Doch die Welle schiebt die Kisten gegeneinander und quetscht <get attribute="name"/> förmlich ein. Es knackt und kracht, das Rauschen des Meeres und der heulende Wind, der euch den Regen ins Gesicht peitscht, lassen kaum zu in irgendeiner Weise zu helfen, ohne das eigene Leben aufs Spiel zu setzen.</p>
<damage val="12...18" RS="true"/>
<set attribute="wounds" inc="1" show/> <set attribute="noneEP" inc="1"/>
<p>Mittlerweile sind auch einige der Matrosen auf euch und den ohnmächtigen ${Nordahejmr} aufmerksam geworden und versuchen zu ihm zu gelangen. Doch die Wassermassen spülen ihn von einer Seite des Schiffes auf die andere Seite. Dann fasst sich ein Seemann ein Herz und bindet sich ein Seil um die Taille. So gesichert rettet er den Ohnmächtigen und versorgt ihn, so gut es geht.</p>
<p>Der Sturm hält noch einige Stunden an, ehe er euch aus seinen Fängen entlässt. Der Schiffsmedicus wird gerufen und kümmert sich sofort um ${Nordahejmr}.</p>
3.979
Bearbeitungen