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Dschambis

630 Bytes hinzugefügt, 00:05, 2. Dez. 2023
K
Umgebung
{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--WICHTIG!!! Unbekannte LEER lassenErstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Dschambis<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=nein |fläche=700<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->
|einwohner=4.000
|marktrecht=Ja
|hafen=Nein
|kontinent=Eriath
|kultur=Abajaiden
|land=Sawajidden-Kalifat |provinz=<!--Keine Provinz.-->Madastra
}}
 
== Allgemein ==
Eine scheinbar wüst zusammengewürfelte Anhäufung von kastenförmigen Basalthäusern erwartet diejenigen, die Dschambis betreten. Ein jeder Besucher verliert sich recht häufig in den wirren Gassen von Dschambis, die zunächst sehr einladend auf fremde Besucher wirken. Nach einer Weile des Umherirrens erscheint das Gassensystem bei näherer Betrachtung zumindest übersichtlich, auch wenn durch seinen Aufbau immer noch nicht leicht ersichtlich wird, auf welchen angestrebten Zwecken die Planung eigentlich beruhe. Das Leben hier ist nicht allzu spannend und die einzig erwähnenswerte Person ist Nigal ben Nasib, ein geschäftstüchtiger Mann, der von einigen Gewürzhändlern Ware aufkauft und sie in größeren Karawanen in die nächstgrößeren Städte verschickt.
=== Berühmte Bauwerke ===
===Stadtbild=== ==== Gasthäuser ====*''Trockene Kehle (Einfache Spelunke) ====Händler====*''' '''Lebensmittel <br>''' '''Nahrungsmittel <br>''' '''Eine junge Frau <br>''' '''Vor einem der Häuser ist ein kleiner Holzstand aufgestellt. Unter einem roten Tuch, das als Vordach des Hauses gespannt ist, preist eine junge Frau allerlei Speisen an. "Was kann ich für Euch tun?" fragt sie freunndlich, als du näher kommst
=== Besonderheiten ===
* '''Markt'''
* '''Gosse'''
* '''Mietstall'''
*''' '''Waren==== Gasthäuser ====<brdiv class="NavFrame collapsed">''' '''Numans Waren <brdiv class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>''' '''Numan ben Kazim <brdiv class="NavContent">* ''' Trockene Kehle (Einfache Spelunke):'''Numans Waren steht über dem Schld in AnbayjadDiese Spelunke bietet für jede trockene Kehle etwas an.Der erste eindruck Auch wenn man dort hineingeht die Auswahl etwas spärlich ist ,das es unordentlich ist,aber mit einer ungewöhnlichen Präzision wird sie gut besucht und leichtigkeit scheint der junge der dort zu tun hat findet er man bekommt auch solide Hausmannskost, die seltensten Stückezur Überraschung sogar gut schmeckt.Dann entdeckt er dich und verbeugt sich elegant grüßend " Seit willkommen mein Herr Der Wirt,braucht ihr was spezielles oder wollt ihr euch erst umsehen? " schaut er dich fragend an. *''' '''Krämer <br>''' '''Trödelgeschäft <br>''' '''Geron Immerfort <br>''' '''Ein kleiner hagerer ein alter Mann , der ziemlich grobschlächtig wirkt, schaut dich hinter einer Theke an und deutet dir mit seiner Pfeife auf gierigen Augen darauf, dass die Waren Zeche sofort bezahlt wird. "Geld zuerst,kurz zieht er einen Zug aus seiner Pfeife und schaut dich ruhig Ausgabe danach" steht an" Wenn ihr was findet gebt bescheid " sagend beobachtet er dicheinem Holztafel auf Anbayjad, mit seinen noch für sein Alter sehr scharfen Augen in Imperialen Zeichen und in Auretin eingeritzt.*''' '''Rohstoffumschlag <br/div>''' '''Ein Stand <br>''' '''Ein junger Mann <br/div>''' '''Allerlei Waren , wie Erze und Felle werden hier feilgeboten und auch abgekauft, ein Wieselflinker junger Mann achtet sehr ,das alles seinen rechten Bahnen folgend vonstatten geht.
==== Händler ====<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Vor einem der Häuser ist ein kleiner Holzstand aufgestellt. Unter einem roten Tuch, das als Vordach des Hauses gespannt ist, preist eine junge Frau allerlei Speisen an. "Was kann ich für Euch tun?", fragt sie freundlich, als du näherkommst.*''' Numans Waren (Waren):'''Markt <br>Numans Waren steht über dem Schild in Anbayjad. Der erste Eindruck wenn man dort hineingeht ist, dass es unordentlich ist, aber mit einer ungewöhnlichen Präzision und Leichtigkeit scheint der Junge, der dort zu tun hat, ausgestattet, findet er doch auch die seltensten Stücke. Dann entdeckt er dich und verbeugt sich elegant grüßend: "Seid willkommen, mein Herr, braucht Ihr etwas Spezielles oder wollt Ihr euch erst umsehen?". Er schaut dich fragend an.* ''' Trödelladen (Krämer):''' Mehrere Stände <br>Ein kleiner, hagerer Mann schaut dich hinter einer Theke an und deutet mit seiner Pfeife auf die Waren, kurz zieht er einen Zug aus seiner Pfeife und schaut dich ruhig an. "Wenn Ihr etwas findet, gebt Bescheid" sagend beobachtet er dich mit seinen noch für sein Alter sehr scharfen Augen.* ''' Ein Stand (Rohstoffumschlag):'''Einige Händler <br>Allerlei Waren werden hier feilgeboten und auch abgekauft, ein wieselflinker junger Mann achtet sehr darauf, dass alles in seinen rechten Bahnen vonstatten geht.* ''' Mehrere Stände (Markt):'''Ein typischer Markt wie sie bei den Abajaiden üblich ist und sind, der alles wird lauthals zum Verkauf ausgestelltausstellt.</div></div>
== Umgebung ==
Die Landschaft ist durchzogen von frischem und gesunden gesundem Gras, wobei das Weideland immer wieder von Felsen und auch kleineren Steinen durchzogen ist. Zur Küste hin nehmen die Steinen immer mehr zu, bis man sich schließlich auf mit Moos- und Flechten bewachsenen Klippen wieder findetwiederfindet.
== Wegweiser ==
==== Landwege ====
*[[Oase Temrekh]] (Sawajidden, 220 Meilen (Offene Steppe, Steppe)
*[[Finnekish]] (Sawajidden), 150 Meilen (ReichslandstraßeTrans Eriathica, Grasland/Küste)*[[Challuf]] (Sawajidden), 290 Meilen (ReichslandstraßeTrans Eriathica, Grasland/Küste)  [[Kategorie:Sawajidden]][[Kategorie:Städte]][[Kategorie:Orte]][[Kategorie:Welt Antamar]]
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