ZB DunLandschaft: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
 
(11 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 4: Zeile 4:
 
   | autor=Helix
 
   | autor=Helix
 
   | gruppe=ja
 
   | gruppe=ja
   | gegend=Dun-Reich + Gebirge
+
   | gegend=Dun-Reich (zwischen Aschnoth und Krakâsch)
 
   | häufigkeit=selten
 
   | häufigkeit=selten
 
   | humor=nein
 
   | humor=nein
   | status=Abnahme
+
   | status=Implementiert
 
   | aoqml=ja
 
   | aoqml=ja
 
}}
 
}}
Zeile 26: Zeile 26:
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
  
<p>Vor euch liegt ein flaches Tal, in dem auf verstreuten grünen Flecken zwischen Felsen, Schafe und Ziegen weiden. Auch Felder sind zu erkennen. Auf der anderen Seite wird das Tal durch einen Bergring begrenzt, hinter dem ihr mehrere Säulen dunklen Rauches aufsteigen seht. Dahinter ragt die mächtige Kuppe des Berges auf. In dem Bergring klafft gut erkennbar ein tiefer Spalt, durch den ein Bach ins Tal hinunter schießt. An dem gegenüberliegenden Berghang geschmiegt, liegen mit Gras bewachsene Hütten, die aus der Ferne wie natürliche Hügel wirken.</p>  
+
<p>Vor euch liegt ein flaches Tal, in dem auf verstreuten grünbewachsenen Flecken zwischen den Felsen bergische Langohrschafe und Bergziegen weiden. Auch einige Äcker sind zu erkennen. Auf der anderen Seite wird das Tal durch eine steinerne Hügelreihe begrenzt, zwischen der ihr mehrere Säulen dunklen Rauches aufsteigen seht. Dahinter ragen die mächtigen Kuppen der Berge auf. In einem hohen Berg, in weiter Ferne zu eurer Linken klafft ein gut erkennbarer tiefer Spalt, durch den ein Bach ins Tal hinunter schießt. An dem gegenüberliegenden Berghang geschmiegt liegen mit Gras bewachsene Hütten, die aus der Ferne wie natürliche Hügel wirken. Ihr vermutet, dass es sich dabei um Halblingsbauten handelt.</p>
<for all="${sys:heroes}" name="heldid">
+
 
  <select hero="${heldid}"/>
+
<store name="isteindunzwerg"><hero output="id" by-attribute="kultur_id" val="19"/></store>
  <has attribute="kultur_id" val="19" show="none"><!-- Dûn-Zwerge -->
+
<store name="kommtausdunreich"><hero output="id" by-attribute="volk_id" val="13"/></store>
    <success>
+
 
      <store name="isteindunzwerg" scope="scene">1</store>
+
<switch name="isteindunzwerg" >
    </success>
+
   <case val="">
    <failure>
+
    <switch name="kommtausdunreich" >
      <has attribute="volk_id" val="13" show="none"><!-- Dûn-Reich -->
+
      <case val="">
        <success>
+
      </case>
          <store name="kommtausdunreich" scope="scene">1</store>
+
      <else>
        </success>
+
        <select hero="${kommtausdunreich}" />
      </has>
+
        <p>Stolz erzählt <get attribute="name"/> etwas über die Gegend. <q>Diese Klamm dort drüben, aus der der Bach herunterkommt, nennt man Xolgorschs Axthieb. Xolgorasch selbst soll am Tag des Zorns den Spalt in den Fels geschlagen haben, aus dem heute der Bach entspringt.</q></p>
    </failure>
+
      </else>
   </has>
+
    </switch>
</for>
+
  </case>
<select all="true"/>
+
  <else>
<has name="isteindunzwerg" show="none">
+
    <select hero="${isteindunzwerg}" />
  <success>
+
    <p>Stolz erzählt <get attribute="name"/> etwas über die Gegend. <q>Diese Klamm dort drüben, aus der der Bach herunterkommt, nennt man Xolgorschs Axthieb. Xolgorasch selbst soll am Tag des Zorns den Spalt in den Fels geschlagen haben, aus dem heute der Bach entspringt.</q></p>
    <select by-name="isteindunzwerg"/>
+
  </else>
    <p>Stolz erzählt <get attribute="name"/> etwas über die Gegend. <q>Diese Klamm dort drüben, aus der der Bach herunterkommt, das ist Xolgorschs Axthieb. Xolgorasch selbst hat am Tag des Zorns diese Spalte in den Fels geschlagen.</q></p>
+
    
  </success>
+
</switch>
  <failure>
 
    <has name="kommtausdunreich" show="none">
 
      <success>
 
        <select by-name="kommtausdunreich"/>
 
        <p>Stolz erzählt <get attribute="name"/> etwas über die Gegend. <q>Diese Klamm dort drüben, aus der der Bach herunterkommt, das ist Xolgorschs Axthieb. Xolgorasch selbst hat am Tag des Zorns diese Spalte in den Fels geschlagen.</q></p>
 
      </success>
 
    </has> 
 
   </failure>
 
</has>
 
  
 
</scene>
 
</scene>
Zeile 64: Zeile 55:
 
==Prüfvermerk==
 
==Prüfvermerk==
 
{{Vorlage:Check}}
 
{{Vorlage:Check}}
*1:  
+
*1: --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 10:48, 19. Apr. 2022 (CEST) --[[Benutzer:Arvinios|Arvinios]] ([[Benutzer Diskussion:Arvinios|Diskussion]]) 11:21, 20. Apr. 2022 (CEST)
*2:  
+
*2: --[[Benutzer:Kuolema|Kuo]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 22:39, 9. Mär. 2023 (CET)
*3:
+
*3: --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 13:42, 19. Sep. 2023 (CEST)

Aktuelle Version vom 26. November 2023, 21:06 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
ZB DunLandschaft
Gruppen-ZB ja
Autor Helix
Gegend Dun-Reich (zwischen Aschnoth und Krakâsch)
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Implementiert


Info

@Taric, nehm gerne Veränderungen vor, wie es dir beliebt und passend erscheint.

Beschreibung

Die Helden sehen die Landschaft der Dun-Berge

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<p>Vor euch liegt ein flaches Tal, in dem auf verstreuten grünbewachsenen Flecken zwischen den Felsen bergische Langohrschafe und Bergziegen weiden. Auch einige Äcker sind zu erkennen. Auf der anderen Seite wird das Tal durch eine steinerne Hügelreihe begrenzt, zwischen der ihr mehrere Säulen dunklen Rauches aufsteigen seht. Dahinter ragen die mächtigen Kuppen der Berge auf. In einem hohen Berg, in weiter Ferne zu eurer Linken klafft ein gut erkennbarer tiefer Spalt, durch den ein Bach ins Tal hinunter schießt. An dem gegenüberliegenden Berghang geschmiegt liegen mit Gras bewachsene Hütten, die aus der Ferne wie natürliche Hügel wirken. Ihr vermutet, dass es sich dabei um Halblingsbauten handelt.</p>

<store name="isteindunzwerg"><hero output="id" by-attribute="kultur_id" val="19"/></store>
<store name="kommtausdunreich"><hero output="id" by-attribute="volk_id" val="13"/></store>

<switch name="isteindunzwerg" >
  <case val="">
    <switch name="kommtausdunreich" >
      <case val="">
      </case>
      <else>
        <select hero="${kommtausdunreich}" />
        <p>Stolz erzählt <get attribute="name"/> etwas über die Gegend. <q>Diese Klamm dort drüben, aus der der Bach herunterkommt, nennt man Xolgorschs Axthieb. Xolgorasch selbst soll am Tag des Zorns den Spalt in den Fels geschlagen haben, aus dem heute der Bach entspringt.</q></p>
      </else>
    </switch>
  </case>
  <else>
    <select hero="${isteindunzwerg}" />
    <p>Stolz erzählt <get attribute="name"/> etwas über die Gegend. <q>Diese Klamm dort drüben, aus der der Bach herunterkommt, nennt man Xolgorschs Axthieb. Xolgorasch selbst soll am Tag des Zorns den Spalt in den Fels geschlagen haben, aus dem heute der Bach entspringt.</q></p>
  </else>
  
</switch>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.