9.490
Bearbeitungen
Änderungen
→Tierwelt
{{Forumsdiskussion|link=http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=86&t=5731}}
{{Reiche
|name=Königreich Lothrinien
|wappen=wolf.gif
|fläche=35.000.000
|einwohner=[http://wiki.antamar.eu/index.php/Antamarische_Völker 500.000]
|bevölkerungsdichte=0,014 Ew/Morgen
|sprache=Imperial
|schrift=Imperiale Zeichen
|oberhaupt=Lothrin XI.
|hauptstadt=Mahburg
}}
== Allgemeines ==
=== Stadt und Land ===
Der überwiegende Teil der Bevölkerung '''Lothriniens''' lebt in kleineren dörflichen Siedlungen oder auf mehr oder weniger isolierten Höfen und Gütern. Es gibt jedoch auch größere Ortschaften, welche mit der Zeit das verbriefte Recht erworben haben, sich "Stadt" nennen zu dürfen.
Die Bevölkerungsverteilung sieht wie folgt aus:
''OOC: Da es recht viele sind, wurden die 500er Orte nicht ins Spiel übernommen. <u>Vielleicht</u> wird dies irgendwann(tm) nachgeholt.''
{| border=1
! width="25%" |'''Kategorie'''
! width="25%" |'''Provinz'''
! width="25%" |'''Ortsname'''
! width="25%" |'''Ungefähre Einwohnerzahl'''
|-
|'''Großstädte (= Provinzhauptstädte)'''
|[[Erzgrafschaft Hohenwolfen]]
|[[Lothrinshaven]]
|15.000
|-
|
|[[Grafschaft Obien]]
|[[Seeveldt]]
|17.500
|-
|
|[[Grafschaft Eichenstein]]
|[[Waldheim]]
|5.000
|-
|
|[[Grafschaft Neu Porzia]]
|[[Ranmata]]
|10.000
|-
|
|[[Mark Felswacht]]
|[[Burg Felswacht]]
|2.500
|-
|
|[[Stadtmark Mahburg]]
|[[Mahburg]]
|25.000
|-
|
|''Summe''
|''6''
|''75.000''
|-
|'''Mittelgroße Städte (= mit Marktrecht)'''
|[[Erzgrafschaft Hohenwolfen]]
|[[Belbrück]]
|2.000
|-
|
|
|[[Burg Hohenwolfen]]
|1.000
|-
|
|
|[[Grönhausen]]
|2.000
|-
|
|
|[[Lothrinsmühlen]]
|1.500
|-
|
|
|[[Lothrinsroden]]
|1.500
|-
|
|
|[[Wolfstedten]]
|1.500
|-
|
|
|[[Wolfswede]]
|1.500
|-
|
|[[Grafschaft Obien]]
|[[Burg Obquell]]
|750
|-
|
|
|[[Moorhof]]
|750
|-
|
|
|[[Nortwest]]
|2.000
|-
|
|
|[[Obfurt]]
|2.000
|-
|
|
|[[Troddelbroich]]
|2.000
|-
|
|[[Grafschaft Eichenstein]]
|[[Ahrwen]]
|2.000
|-
|
|[[Grafschaft Neu Porzia]]
|[[Artua]]
|1.000
|-
|
|
|[[Eltea]]
|2.000
|-
|
|
|[[Uideta]]
|1.500
|-
|
|''Summe''
|''16''
|''25.000''
|-
|'''Kleine "Städte" (= ohne Marktrecht)'''
|[[Erzgrafschaft Hohenwolfen]]
|Aiagossand
|500
|-
|<font color=red>'''''!!! NICHT im Spiel !!!'''''</font>
|
|Bärenweg
|500
|-
|
|
|Bronzingen
|500
|-
|
|
|Drachenruh
|500
|-
|
|
|Eichenhort
|500
|-
|
|
|Erlenhütt
|500
|-
|
|
|Falkenzoll
|500
|-
|
|
|Fuchsweiler
|500
|-
|
|
|Hinterhus
|500
|-
|
|
|Kiefernstieg
|500
|-
|
|
|Lhajabüttel
|500
|-
|
|
|Luchspforten
|500
|-
|
|
|Pareshain
|500
|-
|
|
|Rheahilf
|500
|-
|
|
|Silberbaum
|500
|-
|
|
|Tannenbrunn
|500
|-
|
|[[Grafschaft Obien]]
|Adlerstamm
|500
|-
|
|
|Ahornsbein
|500
|-
|
|
|Athoshagen
|500
|-
|
|
|Birkenrast
|500
|-
|
|
|Buchenweide
|500
|-
|
|
|Eibenwiese
|500
|-
|
|
|Eisendorp
|500
|-
|
|
|Eschengrund
|500
|-
|
|
|Fichteneck
|500
|-
|
|
|Goldbach
|500
|-
|
|
|Hohensteen
|500
|-
|
|
|Iatantreu
|500
|-
|
|
|Liciadank
|500
|-
|
|
|Lindenhofen
|500
|-
|
|
|Oberfluren
|500
|-
|
|
|Schlangendorn
|500
|-
|
|
|Schweinsacker
|500
|-
|
|
|Tiefenbusch
|500
|-
|
|
|Untermoos
|500
|-
|
|
|Vordergut
|500
|-
|
|
|Weidenbruch
|500
|-
|
|[[Grafschaft Eichenstein]]
|Bäruwulf
|500
|-
|
|
|Burg Schattenturm
|500
|-
|
|
|Elront
|500
|-
|
|
|Lichterquell
|500
|-
|
|[[Grafschaft Neu Porzia]]
|Avaltoa
|500
|-
|
|
|Cametoa
|500
|-
|
|
|Galea
|500
|-
|
|
|Gawea
|500
|-
|
|
|Guinua
|500
|-
|
|
|Lantea
|500
|-
|
|
|Mertea
|500
|-
|
|[[Mark Felswacht]]
|Burg Eisengewitter
|500
|-
|
|
|Burg Reichstrutz
|500
|-
|
|''Summe''
|''50''
|''25.000''
|-
|'''Dörfer/Güter/Höfe/Burgen'''
|Überall
|Verschiedene
|durchschnittlich 150
|-
|
|''Summe''
|''ca. 2.500''
|''375.000''
|}
===Wappen===
== Landschaft und Klima ==
== Flora und Fauna ==
'''Blumen, Moose, Sukkulenten, Kakteen'''*[[Brennmoos]]*[[Brunelle, klein]]*[[Schwarzer Donnerkelch]]*[[Eisenhutblume|Eisenhut]]*[[Feuerfunkel]]*[[Fingerhut]]*[[Hexenblume]]*[[Holler, wild]]*[[Honigmaul]]*[[Käferfeind]]*[[Katzenpfötchen]]*[[Königskerze]]*[[Löwenzahn]]*[[Löwenkelch]]*[[Moospilz]]*[[Nachtkerze]]*[[Ringelblume]]*[[Regenbogenblüte]]*[[Salzdill]]*[[Schlüsselblume]]* Wölfe! :-)[[Weiße Sonnenlilie]]* sonst eher nichts Besonderes[[Rote Sumpflilie|Sumpflilie, rot]]
!style="vertical-align: top; font-weight: normal; width: 33%; text-align: left;" |
'''Kräuter und Gräser'''
*[[Anthracis-Knolle]]
*[[Arnika]]
*[[Arsenkraut]]
*[[Beiland]]
*[[Belton]]
*[[Bitterhilf]]
*[[Blutdorn]]
*[[Brennnessel]]
*[[Distel]]
*[[Dunkelliebpilz]]
*[[Echsenkraut]]
*[[Eisenhalm]]
*[[Eisenpilz, duftend]]
*[[Felsenfuß]]
*[[Günselkraut]]
*[[Hirtentäschel]]
*[[Iridian]]
*[[Jünglingskraut ]]
*[[Jungfernfreund]]
*[[Klee]]
*[[Wilder Knoblauch||Knoblauch, wild]]
*[[Mufflige Knubbelpilze|Knubbelpilz, mufflig]]
*[[Korumkraut]]
*[[Laternenpilz]]
*[[Malve]]
*[[Marizzapilz]]
*[[Minze]]
*[[Nixenkuss]]
*[[Rauchkraut (grün)]]
*[[Redekraut]]
*[[Salzkraut]]
*[[Sauerampfer]]
*[[Schamanenkraut]]
*[[Gemeiner schwarzer Schleimpilz|Schleimpilz, gemein schwarz]]
*[[Seemannskraut]]
*[[Steingrass]]
*[[Steinwurzel]]
*[[Tausendgüldenkraut]]
*[[Traumpilz]]
*[[Vielblattkraut]]
*[[Waldmeister]]
*[[Wogentang]]
!style="vertical-align: top; font-weight: normal; width: 33%; text-align: left;" |
'''Sträucher'''
*[[Blütenschilfstengel]]
*[[Brombergbeere]]
*[[Hexenbusch]]
*[[Hochwaldbeere]]
*[[Mondscheinbeere]]
*[[Rittersporn]]
*[[Rotblatt]]
*[[Schierling, gefleckt]]
'''Landwirtschaftliche Nutzpflanzen'''
*[[Amaranth]]
*[[Bressawurzel]]
*[[Blauweißer Flexling]]
*[[Goblinwurz]]
*[[Goldkolben]]
*[[Hauswurz]]
*[[Jolpen]]
*[[Knolle]]
*[[Nelkenwurz]]
*[[Ogerknoll]]
*[[Rosenwurz]]
*[[Trollschädelrebe]]
'''Außergewöhnliche Pflanzen'''
*[[Alraune]]
*[[Nergasblüte]]
*[[Wechselschwammerl]]
|}
=== Tierwelt ===
{| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:transparent; width: 100%;" cellpadding="0"
|-
!style="vertical-align: top; font-weight: normal; width: 33%; text-align: left;" |
'''Haus- & Nutztiere'''
* [[Belbrücker Brauner]]
'''Jagdwild'''
* [[Reh]]
!style="vertical-align: top; font-weight: normal; width: 33%; text-align: left;" |
'''Raubtiere'''
* [[Schwarzwolf]]
'''Vögel'''
* [[Ente]]
* [[Möwe]]
!style="vertical-align: top; font-weight: normal; width: 33%; text-align: left;" |
'''Reptilien'''
'''Meeresbewohner'''
* [[Flusskrebs]]
* [[Forelle]]
* [[Lachs]]
* [[Stör]]
* [[Wildkarpfen]]
|}
== Bevölkerung ==
===Sprache und Schrift===
Die offizielle Amtssprache in Lothrinien ist das [[Imperial]]. In der Schriftform werden [[Imperiale Zeichen]] genutzt.
== Geschichte ==
''Ab 483 vnZ'': Das [[Nuovo Imperio Aurecciani|Imperium Magnum Auretiani]] nimmt formell die gesamte Region in Besitz. Tatsächlich gilt dies nur für die heutige [[Grafschaft Neu Porzia]].
''Jahr 0'': Die [[Große Katastrophe]] verwüstet auch hier alles. Der Kontakt der Kolonisten mit dem Mutterland reißt dauerhaft ab, wodurch [[Grafschaft Neu Porzia|Neu Porzia]] de facto unabhängig wird.
''282 nZ'': Während eines großen Orkensturms wird [[Grafschaft Neu Porzia|Neu Porzia]] intensiv geplündert.
''Ab 400 nZ'': Die heutigen Grafschaften [[Erzgrafschaft Hohenwolfen|Hohenwolfen]] und [[Grafschaft Obien|Obien]] werden vom [[Heiliges Kaiserreich|Heiligen Kaiserreich]] aus besiedelt. Die Pioniere treffen dabei nur auf wenige Menschen, deren Herkunft unbekannt geblieben ist.
''433 nZ'': Gründung [[Mahburg]]s.
''479 nZ'': Erste Siedler wagen sich in die heutige [[Grafschaft Eichenstein]].
''512 nZ'': Das bisher unorganisierte Territorium wird als kaiserliche "Westmark" formell in den Reichsverbund aufgenommen.
''585 nZ'': Eroberung der heutigen [[Grafschaft Neu Porzia]].
''685 nZ'': Gründung der [[Erzgrafschaft Hohenwolfen|Grafschaft Hohenwolfen]] als Zusammenschluss mehrerer kleinerer Lehen als Belohnung für Ritter [[Lothrin I.|Lothrin]] von Hohenwolfen.
''696 nZ'': Wegen seiner hervorragenden Verdienste wird [[Lothrin I.|Lothrin]] von [[Erzgrafschaft Hohenwolfen|Hohenwolfen]] nunmehr mit der kompletten Westmark belehnt. Gleichzeitig wird sie zum Herzogtum erhoben. Den ehemaligen Markgrafen verbleibt lediglich ihr Hausbesitz [[Grafschaft Obien|Obien]].
''760 nZ'': [[Lothrin IV.]] ertrinkt bei einem Bad im [[Lothrinien#Darsee|Darsee]].
''842 nZ'': Eine schwere Seuche bricht aus und kostet in den folgenden fünf Jahren fast der Hälfte der Bevölkerung das Leben.
''850 nZ'': Weil man sich nach der Seuche vom [[Heiliges Kaiserreich|Reich]] im Stich gelassen fühlte, erklärt sich das Land unter [[Lothrin VII. der Große|Lothrin VII. dem Großen]] für unabhängig. Die kaiserliche Strafexpedition wird nach erbitterten Kämpfen, in denen der letzte Herzog der Westmark fällt, besiegt. Sein Nachfolger krönt sich zum König des nach dem beliebten Herrschervornamen umgetauften neuen Staates.
''861 nZ'': Einrichtung der [[Mark Felswacht]].
''913 nZ'': Der Graf von [[Grafschaft Obien|Obien]] lässt [[Lothrin IX.]] bei dessen Besuch in [[Seeveldt]] verhaften und inhaftiert ihn auf [[Burg Obquell]]. Einer Gruppe Helden gelingt es jedoch rasch, den König zu befreien. Sie findet zudem heraus, dass das [[Heiliges Kaiserreich|Heilige Kaiserreich]] hinter der Verschwörung steckt.
''914 nZ'': Der Fluss Ob im Südosten von [[Grafschaft Obien|Obien]] trocknet wie durch ein Wunder aus. Eine Mahnung der Götter an den neuen Grafen?
''950 nZ'': Große 100-Jahr-Feier der Unabhängigkeit. Das Volk vergisst dabei fast die Armut seines Landes.
''962 nZ'': Der "Zug der 1.000 [[Goblins]]" stellt den bislang größten Einfall der kleinen Monster dar. Sie werden erst vor den Toren von [[Obfurt]] von der Königsgarde gestoppt.
''970 nZ'': Einrichtung der [[Stadtmark Mahburg]].
=== Herrscher ===
'''Haus [[Grafschaft Obien|Obien]]''' (Markgrafen)
''512 - 541'': [[Jagnir I.]]<br />
''541 - 580'': [[Jagnir II.]]<br />
''580 - 600'': [[Bäron I.]]<br />
''600 - 644'': [[Jagnir III.]]<br />
''644 - 690'': [[Bäron II.]]<br />
''690 - 696'': [[Jagnir IV.]]<br />
'''Haus [[Erzgrafschaft Hohenwolfen|Hohenwolfen]]''' (Herzöge bzw. ab 850 nZ Könige)
''696 - 710'': [[Lothrin I.]]<br />
''710 - 738'': [[Lothrin II.]]<br />
''738 - 759'': [[Lothrin III.]]<br />
''759 - 760'': [[Lothrin IV.]]<br />
''760 - 799'': [[Lothrin V.]]<br />
''799 - 835'': [[Lothrin VI.]]<br />
''835 - 850'': [[Lothrin VII. der Große]]<br />
''850 - 911'': [[Lothrin VIII.]]<br />
''911 - 944'': [[Lothrin IX.]]<br />
''944 - 988'': [[Lothrin X.]]<br />
''988 - heute'': [[Lothrin XI.]]<br />
== Herrschaft und Politik ==
=== Oberhaupt ===
=== Staatsform ===
=== Militär ===
Die ''Technologie'' in '''Lothrinien''' besitzt kein hohes Niveau. Seit der Unabhängigkeit hat es keinen nennenswerten Fortschritt gegeben. Die wenigen Glanzlichter stammen nicht von hier, sondern sind für teures Geld im Ausland beschafft worden (z.B. die "Stolz von Lothrinien" in [[Westendar]] oder die Bronzestatue [[Lothrin VII. der Große|Lothrin VII. des Großen]] in den [[Eisenhallen]]).
== Wirtschaft ==
=== Forstwirtschaft und Bergbau ===
==Religion==
Der ''Götterglaube'' in '''Lothrinien''' ist prinzipiell [[Glaube im Kaiserreich|wie im Reich]]. Das Pantheon ist jedenfalls ein und dasselbe. Allerdings liegt inzwischen ein gewisser Schwerpunkt auf [[Lhaja]], die als Göttin der Natur/des Waldes/der Jagd (auch auf angreifende menschliche Feinde) verehrt wird. Im Lauf der Zeit seit der Unabhängigkeit des Landes hat die Priesterschaft eigene Riten (z.B. das Opfern von Wolfsfellen in einem Baumschrein, das so genannte "Wolfsopfer"), Liturgien (vor allem der [[Lothrinien#Musik|Reggorianische Gesang]] und Feiertage (insbesondere der "Tag der Göttin" am ersten Dichtertag im Wassermond) entwickelt. Diese Dinge mögen Auswärtigen fremd erscheinen, sie drücken indes den tiefen Glauben der Lothrinier aus.
''Andere Weltanschauungen'' (religiös und rein irdisch) finden sich ebenfalls in '''Lothrinien'''. Zu nennen ist hauptsächlich der [[Glaube der Elfen]] und der [[Alter Glaube in Lúnasadh|alte Glaube aus Lúnasadh]]. Manche verehren auch einfach (nach druidischem Vorbild) die [[Mutter Antamar]], sehen sich als so genannte [[Religionsphilosophie|Religionsphilosophen]] oder sind gleich komplette Atheisten. Geprägt werden freilich jedwede Suche nach Weisheit und sämtliche Deutungsversuche der Welt sowie der menschlichen Existenz von den Bedingungen des Landes, also von Natur, Armut und Schlichtheit.
== Kulturelles ==
Die Kultur von '''Lothrinien''' lässt sich zwar im Grunde mit einem einzigen Wort beschreiben: Hinterwäldlerisch! Dennoch lohnt sich ein differenzierender Blick.
==== Bildende Kunst ====
Die künstlerischen Werke sind ausgesprochen symbolisch gehalten. Als Themen herrschen die Natur (insbesondere Wald und Wölfe), der Unabhängigkeitskrieg (hauptsächlich Heldendarstellungen) und selbstverständlich die Götter (überwiegend [[Lhaja]]) vor.
Die ''Malerei'' beschränkt sich fast ausschließlich auf Wandmalerei (in Apsiden sowie an Mauern) und Buchmalerei (verzierte Initiale sowie zum Teil ganze Seiten). Gemäldemalerei (Holztafeln) ist nur wenig zu finden. Der Stil ist sehr einfach. Die Konturen sind klar, die Farben haben eine charakterisierende Bedeutung. Der Aufbau ist übersichtlich gegliedert.
In der ''Bildhauerei'' sind alle Arten von Skulpturen verbreitet. Einige Bedeutung haben zudem die Bauplastik sowie die Schmiedekunst. Vor allem aber die Schnitzerei hat einen gewissen Ruf erlangt. Insbesondere Tempelportale sind auf diese Weise verziert. Die Motive sind zum Teil recht drastisch komponiert, die Gestaltung überwiegend schematisch. Bei menschlichen Darstellungen spielen Proportionen keine Rolle, und die Falten der Gewänder sind stark überzeichnet.
Während die meisten Bauten reine Zweckerzeugnisse sind (besonders Festungen), haben Sakral- und auch einige Profanbauten zusätzlich einen künstlerischen Anspruch. Typische Merkmale der ''Architektur'' sind halbkreisförmige Rundbögen, große ebene Flächen, sehr dicke, burgartige Mauern mit kleinen Fenstern, massive, blockhafte Formen sowie auf den Säulen Kapitelle in Würfelform mit unten abgerundeten Ecken. Die Decken sind so genannte Kreuzgratgewölbe.
Das ''Kunsthandwerk'' findet vor allem in den Städten (deren Bürger sich die Erzeugnisse finanziell noch am ehesten leisten können) immer mehr Verbreitung. Hergestellt werden überwiegend verschiedenste Figuren. Obwohl natürlich Unikate, weisen sie eine erstaunliche Ähnlichkeit auf. Dennoch sind sie bei Sammlern im In- und Ausland recht beliebt.
==== Musik ====
Im liturgischen ''Gesang'' herrschen einstimmige, unbegleitete Choräle vor. Geprägt wurde dieser eingehende Stil vom kurz nach der Unabhängigkeit geborenen [[Lhaja]]-Hohepriester Reggor. Es ist ein Solo- oder Chorgesang mit rhythmischer, dynamischer Differenzierung sowie mit phrasen- oder periodenartiger Gliederung. Im weltlichen Bereich findet, dank ausländischer Vorbilder, eine gesungene Liebeslyrik zunehmend Verbreitung, der so genannte Minnesang.
Laute und leise ''Instrumente'' sind überwiegend zur Unterhaltung gedacht. Verwendet werden sie von (meist fahrenden) Spielleuten. Weit verbreitet sind Drehleiern, Trommeln verschiedener Größen, Lauten, Posaunen und andere einfache Klangerzeuger. Aus dem Ausland kennt man zudem teure Geräte wie das Spinett. Einen nicht unbeachtlichen Einfluss hat darüber hinaus das Nachbarland [[Lúnasadher Barden|Lúnasadh]].
==== Literatur ====
Die Themen der literarischen Werke sind ähnlich denen der [[Lothrinien#Bildende Kunst|Bildenden Kunst]]. Sie sind allerdings weit konkreter und umspannen die Ursorgen aller Wesen: Liebe und Hass, Frieden und Krieg.
Die ''Lyrik'' wird vornehmlich gesungen. Seit kurzem schreibt man die Texte auf, aber die mündliche Überlieferung überwiegt nach wie vor. Bei Adel und Volk beliebt ist vor allem der Minnesang, der die Liebe in jedweder Couleur behandelt, von geistig-edel bis körperlich-derbe. Stilistisch handelt es sich dabei um eine Spruchdichtung, ohne zwingend vorgegebene Strophen- oder Versform.
Sagen, Legenden und andere Geschichten, die der ''Epik'' zuzurechnen wären, werden ebenfalls noch weitgehend mündlich verbreitet, hauptsächlich auch, weil nicht viele Lothrinier lesen und schreiben können. Die (oft umherreisenden) Geschichtenerzähler erfreuen sich allseits größter Beliebtheit. Bald nach der Unabhängigkeit hat man begonnen, erste Heldensagen schriftlich zu fixieren. Bekanntestes Beispiel ist "[[Lothrins Leben]]".
Mit künstlerischer ''Dramatik'' beschäftigt man sich fast ausschließlich noch in der [[Grafschaft Neu Porzia]]. Die dortigen [[Lothrinien#Darstellende Kunst|Theater]] haben einen steten Bedarf an immer weiterem Material, das zur Aufführung taugt. Überwiegend werden alte [[Nuovo Imperio Aurecciani|auretianische]] Stücke bearbeitet, indem ihr Stoff in die heutige Zeit umgesetzt wird.
==== Darstellende Kunst ====
Nur in der [[Grafschaft Neu Porzia]] finden sich in [[Nuovo Imperio Aurecciani|auretianischer Tradition]] einige Theater, die einen gewissen künstlerischen Anspruch verfolgen. Ansonsten dient die Schauspielerei einzig der Unterhaltung. Verbreitet ist das Puppenspiel, welches umherziehend auch auf dem platten Land Freude macht. Zu nennen ist zudem [[Grönhausen]], wo die dortigen Einwohner regelmäßig die gleichnamige Schlacht nachstellen.
=== Gerichtsbarkeit ===
Die Gerichtsbarkeit in '''Lothrinien''' ähnelt stark dem System im [[Antamarisches Recht#Heiliges Kaiserreich|Heiligen Kaiserreich]]. Aber es gibt auch einige Besonderheiten.
==== Recht und Gesetz ====
Die für das Zusammenleben in einer menschlichen Gemeinschaft unerlässliche Ordnung ist nirgendwo fest aufgeschrieben. Die althergebrachten Grundsätze und Traditionen lassen daher einen erheblichen Interpretationsspielraum offen. Einziges greifbares Dokument ist die Unabhängigkeitserklärung, die als Sendbrief an den Kaiser formuliert ist. Dort werden Missstände aufgeführt, die zukünftig vermieden werden sollten.
==== Ordnungshüter und Richter ====
In den Städten gibt es eine mehr oder weniger große Garde, welche direkt dem jeweiligen Provinzherren untersteht. Die (nicht immer vorhandenen) Dorfbüttel sind der Garde einer benachbarten Stadt zugeordnet. Oberster Richter ist der Provinzherr, der diese Aufgabe allerdings in der Regel an (oft umherreisende) Schultheiße delegiert hat. Der König hat das Recht, ein jedes Verfahren an sich zu ziehen (Evokation).
==== Strafe und Gnade ====
Je nach Schwere der Schuld muss bei Verstößen gegen das Gesetz mit Körperstrafen (Stockhiebe), Ehrenstrafe (Pranger) oder Freiheitsstrafen (unterschiedlich lange Kerkerhaft) gerechnet werden. Angesichts der knappen Staatskassen sind auch Geldbußen beliebt. Bei besonders schweren Verbrechen wird zudem mitunter die Todesstrafe ("ehrloses" Erhängen oder "ehrenvolles" Enthaupten) verhängt. Die Gnadenbefugnis liegt einzig beim König.
=== Küche ===
In '''Lothrinien''' herrschen wegen der Armut des Landes einfache Essgewohnheiten vor. Gejagtes Wild ist beliebt, daneben Meeresfische sowie Rind-, Schweine- und Geflügelfleisch. Milchprodukte sind eher selten und daher teuer. Da Getreide ebenfalls Mangelware ist, werden daraus hauptsächlich Teigwaren hergestellt. Bier ist begehrt, aber fast ein Luxusartikel.
Einige landestypische Spezialitäten:
* Mahburger Bräu: kräftiges, dunkles Bier aus der Region um [[Mahburg]]
* Nortwester Nektar: Schnaps aus [[Nortwest]]
* Waldheimer Saft: Schnaps aus [[Waldheim]], sehr beliebt bei den dortigen Anwohnern
* Troddelbroicher Fellglanz: starker Schnaps aus [[Troddelbroich]], bringt nicht nur Felle zum Glänzen
* Fideler Fischeintopf: Fischsuppe mit variablem Extra
* Hühnchen pur: pures Hühnchen
* Hohenwolfener Hirschbret: Wild mit Getreidegrütze
* Hartkeks, extra groß: wenn man sonst nichts hat (besonders beim Militär zu finden)
* Faku: ein kugelförmiger Fisch, dessen Zubereitung kompliziert ist, da das tödliche Gift aus der Leber ins Fleisch gelangen könnte (andere Länder haben diese originär lothrinische Spezialität übernommen und reklamieren sie dreister Weise als eigene)
=== Sport und Spiel ===
Neben rein regionalen Freizeitvergnügen (etwa das "Goblinkloppen" in [[Nortwest]] oder das "Moorhuhnschießen" in [[Moorhof]]) sind in ganz '''Lothrinien''' insbesondere Ritterturniere verbreitet und beliebt. Diese beinhalten im Allgemeinen Lanzenstechen (Tjost), Schwertduelle und Bogenschießen. Bei größeren Veranstaltungen kommen noch Massengefechte mit stumpfen Waffen (Buhurt) dazu. Neben den Kämpfern, die meist aus dem Adel stammen und die aus Ehre oder Geldnot antreten, sind oftmals auch Gaukler, Musikanten und Tierbändiger zu bewundern. Im häuslichen Umfeld sowie in Schänken wird gerne mit Würfeln oder Karten gespielt, z.B. der überall in Antamar bekannte Zwölferwurf. Kraft- (Armdrücken) und Trinkspiele (Skuggis Weg) haben ebenfalls ihre Freunde.
== Sagen und Legenden ==
[[Lothrin I.]] war ein berühmter Abenteurer, der aufgrund seiner Taten geadelt wurde. Sein Leben ist nach wie vor ein großes Thema im Volk, das die Fakten jedoch im Laufe der Zeit ziemlich übertrieben hat. Die spannendsten Geschichten sind im Buch "[[Lothrins Leben]]" zu finden.
=== Eine Elbenstadt ===
Auf dem Grund des [[Kategorie:Welt Antamar]][[Kategorie:Antamarische ReicheLothrinien#Darsee|Darsee]]s soll eine versunkene Stadt zu finden sein, in der unglaubliche Schätze vermutet werden. Angeblich ist sie noch von den Elben erbaut worden. Schon viele mehr tolle als kühne Forscher haben nach ihr gesucht. Vergeblich! Die meisten von ihnen haben ihre frevelhafte Begierde mit dem Leben bezahlen müssen. Prominentestes Opfer soll [[Kategorie:Königreich LothrinienLothrin IV.]]gewesen sein, der nach nicht einmal einem Jahr Regierungszeit in den tiefen Fluten des Sees umgekommen ist.