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Sonderfertigkeiten

976 Bytes entfernt, 09:57, 2. Nov. 2022
Fernkampfsonderfertigkeiten
|-
|}Weiter Schuss 1: Blasrohre || FF 12 || 100 || Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe
===Weiter Schuss 1: Blasrohre===Voraussetzungen: FF 12|-
Kosten| Weiter Schuss 2: 100 EPBlasrohre || FF 14, Weiter Schuss 1: Blasrohre || 200 || Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Blasrohr gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe).|-
===| Weiter Schuss 23: Blasrohre===Voraussetzungen: || FF 1418, KO 16, Weiter Schuss 12: Blasrohre|| 300 || Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe
Kosten: 200 EP|-
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Blasrohr gut genug umgehen| Scharfschütze: Blasrohre || IQ 18, Weiter Schuss 1: Blasrohre || 400 || PA des Gegners um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe).6 erschwert
===Weiter Schuss 3: Blasrohre===Voraussetzungen: FF 18, KO 16, Weiter Schuss 2: Blasrohre|-
Kosten| Meisterschütze: 300 EPBlasrohre || Scharfschütze: Blasrohre, Waffenexperte: Blasrohre || 550 || PA des Gegners um 6 erschwert
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Blasrohr gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe)|-
===Scharfschütze: Blasrohre===Voraussetzungen: IQ 18, | Weiter Schuss Wurf 1: BlasrohreChakrams || FF 14, GE 14 || 100 || Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe
Kosten: 400 EP|-
Der Schütze ist in | Weiter Wurf 2: Chakrams || FF 16, GE 18, Weiter Wurf 1: Chakrams || 200 || Freischaltung von Distanz 3 der Lage einen besonders gezielten Schuss abzugeben.genutzten Waffe
===Meisterschütze: Blasrohre===Voraussetzungen: Scharfschütze: Blasrohre, Waffenexperte: Blasrohre|-
Kosten| Weiter Wurf 3: 550 EPChakrams || FF 20, GE 22, Weiter Wurf 2: Chakrams || 400 || Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Schuss abzugeben.|-
| Scharfschütze: Chakrams || ST 14, Weiter Wurf 2: Chakrams || 200 || PA des Gegners um 4 erschwert
===Weiter Wurf 1: Chakrams===Voraussetzungen: FF 14, GE 14 Kosten: 100 EP Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Chakram gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe). ===Weiter Wurf 2: Chakrams===Voraussetzungen: FF 16, GE 18, Weiter Wurf 1: Chakrams Kosten: 200 EP Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Chakram gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe). ===Weiter Wurf 3: Chakrams===Voraussetzungen: FF 20, GE 22, Weiter Wurf 2: Chakrams Kosten: 400 EP Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Chakram gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe) ===Scharfschütze: Chakrams===Voraussetzungen: ST 14, Weiter Wurf 2: Chakrams  Kosten: 200 EP Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben. ===Meisterschütze: Chakrams===Voraussetzungen: GE 20, ST 18, Scharfschütze: Chakrams, Waffenexperte: Chakrams Kosten: 450 EP|-
| Meisterschütze: Chakrams || GE 20, ST 18, Scharfschütze: Chakrams, Waffenexperte: Chakrams || 450 || PA des Gegners um 4 erschwert, Wundschwelle um 2TP gesenkt, zzgl. Scharfschütze
|-
|}
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben.
===Weiter Schuss 1: Schleudern===
8.948
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