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==Notiz==
* Leichenraum, Sinnenschärfe 6 = 3 % Chance auf magischen Kristall bei Magierleiche, sonst 7 % Chance Wildnisring bei Jägerleiche, sonst 5 3 % Chance Lebensring bei Geweihtenleiche, 40 % Chance Random-Edelstein bei Abenteurerleiche, 40 % Chance Random-Gegenstand bei Händlerleiche, 57% Chance Nahrungsmittel bei Tierleiche Fleischer/Kochen.
* Siegen die Tiefengnome irgendwo, so verliert der Held 15 % % der Ausrüstung und flieht nach Erwachen aus dem Leichenraum (natürlich ohne einen Fund aus der Vorposition.)