Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Vindklettsfur

2.972 Bytes hinzugefügt, 14:47, 12. Mai 2021
keine Bearbeitungszusammenfassung
{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Vindklettsfur<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Nordh prov skjold.gif<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->|fläche= |einwohner=350 |marktrecht=Nein |hafen=Ja |kontinent=Anteria |kultur=Norlander |land=Godentum Nordahejmr |provinz=Fuglarsholmr
}}
 
== Allgemein ==
Der Leuchtturm auf der Windklippe markiert das östliche Ende des gefährlichen Schärengartens der Nordinsel. Er ist über den Küstenpfad leidlich gut zu erreichen.
 
=== Herkunft des Namens ===
unbekannt
 
== Politik ==
<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? -->
 
== Geschichte ==
<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? -->
 
== Einwohner ==
ca. 350 Norlander
 
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
 
== Stadtbild ==
<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
 
=== Berühmte Bauwerke ===
In Vindklettsfur gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
 
=== Besonderheiten ===
* '''Gosse'''
 
=== Banken ===
<div class="NavFrame collapsed">
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
<div class="NavContent">
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
</div>
</div>
 
=== Gasthäuser ===
<div class="NavFrame collapsed">
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
<div class="NavContent">
Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.
</div>
</div>
 
=== Händler ===
<div class="NavFrame collapsed">
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
<div class="NavContent">
* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
</div>
</div>
 
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
<div class="NavFrame collapsed">
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
<div class="NavContent">
* '''Thure Rangarsson (Lehrmeister):''' Ein Lehrmeister.
</div>
</div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Küste <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation:''' - <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? --> === Reiserouten =Wegweiser ====== Landweg ====*[[Austatorp]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 84 Meilen(Hügelland, Hochland)*[[Rondalfsgart]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 91 Meilen(Hügelland, Hochland) ==== Seeweg ==== <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt -->*[[Austatorp]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 51 Meilen(Meer)*[[Rondalfsgart]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 91 Meilen(Meer)*[[Stromskippen]] (Godentum Nordahejmr (Orkstrond)), 610 Meilen(Meer)
8.912
Bearbeitungen