Amartrutz: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''Liegerfelds Scharfheiten (Waffenschmiede):''' Unweit der Festungsmauern findet sich diese Waffenschmiede. Zidona scheint nicht die ursprüngliche Besitzerin dieses Geschäfts zu sein. Immer wieder sucht sie nach irgendwelchen Dingen, sieht dabei aber nicht sonderlich vergesslich aus, sondern eher, als ob dieser Laden ihr gefallen und sie ihn deshalb mal eben übernommen hat.
 
* '''Liegerfelds Scharfheiten (Waffenschmiede):''' Unweit der Festungsmauern findet sich diese Waffenschmiede. Zidona scheint nicht die ursprüngliche Besitzerin dieses Geschäfts zu sein. Immer wieder sucht sie nach irgendwelchen Dingen, sieht dabei aber nicht sonderlich vergesslich aus, sondern eher, als ob dieser Laden ihr gefallen und sie ihn deshalb mal eben übernommen hat.
 
* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
 
* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
* '''Krämer (Krämer):''' Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung. » [http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=29&t=6145 Forum]
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* '''Krämer (Krämer):''' Unauffällig ist genau das richtige Wort für diesen Krämerladen. Wenn du nicht auf der Straße jemanden gefragt hättest, wärst doch du glatt an dem kleinen, grauen Steinbau, ohne jedes Ladenschild, vorbei gelaufen. Im Inneren ist es nicht weniger unauffällig. Ein simpel eingerichteter Raum mit allerhand Alltagsbedarf in den Regalen und einer Holztheke billigster Bauart bilden die gesamte Inneneinrichtung. Die Dame hinter der Theke zeichnet sich, neben ihrer absoluten Allerweltserscheinung, vor allem durch ihr unbestimmbares Alter aus. Sie könnte zwischen 20 und 60 Jahren so ziemlich jedes Alter haben. Deine Anwesenheit scheint sie jedenfalls nicht groß zu interessieren. Sie hat nicht einmal von dem dünnen, arg zerlesenen Buch in ihren Händen aufgesehen, als du den Laden betreten hast und macht auch jetzt keine Anstalten dazu.
* '''Eisenplättnerei Zayxobar (Rüstungsmacher):''' Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung. » [http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=29&t=6145 Forum]
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* '''Eisenplättnerei Zayxobar (Rüstungsmacher):''' An der Festungsmauer, praktischerweise direkt neben der Waffenschmiede, findet man den Laden von Karl Eisenplättner. Dieser versorgt hier schon seit vielen Jahren die Soldaten der Festung mit, wie er selbst sagt, "allerhand trutzigen Rüstungen". Jedenfalls wird die Qualität seiner Waren in der Feste allgemein in den höchsten Tönen gelobt. So verwundert es auch nicht, dass im Laden ein reger Betrieb herrscht und niemand von dir Notiz zu nehmen scheint. Ein kräftiger, an die zwei Schritt großer Mann, vermutlich der Waffenmeister selbst, steht mit beiden Armen in den Seiten vor einer zierlichen Gestalt und redet auf diese ein. So weit du das verstehst, versucht er gerade zu erklären, warum ein Lederhelm keine ausreichende Gesamtrüstung darstellen kann.
 
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Aktuelle Version vom 27. April 2021, 09:29 Uhr


Amartrutz
Wappen der Stadt Amartrutz
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar

Einwohner
Unbekannt

Marktrecht
Nein

Hafenstadt
Ja

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Allgemein

Ein wehrhafte Festung, welche über die nördliche Grenze des Kaiserreiches wacht.

Herkunft des Namens

unbekannt

Politik

Geschichte

Einwohner

Es hat schon lange keine Volkszählung mehr gegeben, daher ist die genaue Zahl der Einwohner momentan nicht bekannt. Bekannt ist aber, dass einen großen Teil hier stationierte Soldaten ausmachen.

Berühmte Personen

Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.

Stadtbild

Berühmte Bauwerke

In Armatrutz gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.

Besonderheiten

  • Gosse
  • Mietstall

Banken

Gasthäuser

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

  • Landschaft: Flachland, Fluss Tamur
  • Vegetation: Auen, Grasland und Wiesen, kleine Wälder
  • Tierwelt: -

Wegweiser

Landweg

  • Burg Tamurana (Hl. Kaiserreich (Markgrafschaft Tamurlande)), 154 Meilen (Weg, Fluss und Seeufer)
  • Ponta Secura (Hl. Kaiserreich (Markgrafschaft Varunswall)), 135 Meilen (Weg, Fluss und Seeufer)

Seeweg

  • Burg Tamurana (Hl. Kaiserreich (Markgrafschaft Tamurlande)), 152 Meilen (Flussabwärts)
  • Ponta Secura (Hl. Kaiserreich (Markgrafschaft Varunswall)), 135 Meilen (Flussaufwärts)