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Sonderfertigkeiten

1.359 Bytes hinzugefügt, 20:03, 29. Okt. 2020
Fernkampfsonderfertigkeiten
===Schleudern===
===Weiter Schuss 1: Schleudern===
Voraussetzungen: FF 14, IN 14
 
Kosten: 100 EP
 
Du kannst auch auf größere Distanz mit deiner Schleuder gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Schleuder).
 
===Weiter Schuss 2: Schleudern===
Voraussetzungen: FF 18, IN 16, Weiter Schuss 1: Schleudern
 
Kosten: 250 EP
 
Du kannst auch auf größere Distanz mit deiner Schleuder gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Schleuder).
 
===Weiter Schuss 3: Schleudern===
Voraussetzungen: FF 24, GE 18, Weiter Schuss 2: Schleudern
 
Kosten: 500 EP
 
Du kannst auch auf größere Distanz mit deiner Schleuder gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Schleuder)
 
===Scharfschütze: Schleudern===
Voraussetzungen: IQ 14, FF 20, Weiter Schuss 2: Schleudern
 
Kosten: 150 EP
 
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Schuss abzugeben. (PA des Gegners um 8 erschwert)
 
===Meisterschütze: Schleudern===
Voraussetzungen: FF 22, Scharfschütze: Schleudern, Waffenexperte: Schleudern
 
Kosten: 400 EP
 
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Schuss abzugeben. ?--> (PA des Gegners um 6 erschwert, Wundschwelle um 4 TP gesenkt, zzgl. Scharfschütze) <-- ?
 
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===Schnellziehen: Wurfbeile===
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