Toxin ZB1: Unterschied zwischen den Versionen
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− | <p>Du wanderst gerade aus | + | <p>Du wanderst gerade aus dem hiesigen Weiler hinaus, als du einen dumpfen Schlag und anschließend einen lauten, schmerzerfüllten Schrei vernimmst. Du rennst in Richtung des Lautes und siehst einen jungen Mann der versucht hat einen Baum zu erklimmen, nur um unsanft auf den harten steinigen Boden aufzuschlagen. Blut, Kleidungsfetzen und ein paar blutige Äpfel liegen auf dem Boden herum.</p> |
<p>Du siehst dir die Sache genauer an.</p> | <p>Du siehst dir die Sache genauer an.</p> | ||
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<p>Eine klaffende Wunde ist zu erkennen, darunter schaut dich der blanke Knochen an, jetzt ist Eile geboten.</p> | <p>Eine klaffende Wunde ist zu erkennen, darunter schaut dich der blanke Knochen an, jetzt ist Eile geboten.</p> | ||
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− | <p>Du rückst das Bein in seine richtige Lage ein und nimmst zwei lange Stöcke geschient und mit einer alten Bandage umwickelt, sieht das doch gar nicht so schlecht aus.</p> | + | <p>Du hoffst, dass keine lebenswichtige Ader verletzt ist.</p> |
− | <p>Anschließend läufst du in die Stadt zurück und besorgst dir eine Trage um den jungen Mann zu einem Medikus zu bringen.</p> | + | |
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+ | <p>Anschließend läufst du in die Stadt zurück und besorgst dir eine Trage, um den jungen Mann zu einem Medikus zu bringen.</p> | ||
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<p>All das Blut bringt dich an den Rand der Verzweiflung, in deiner Unkenntnis, verdrehst du sein Bein noch schlimmer. Er schreit wie am Spieß bis er schließlich in eine wohlige Ohnmacht fällt.</p> | <p>All das Blut bringt dich an den Rand der Verzweiflung, in deiner Unkenntnis, verdrehst du sein Bein noch schlimmer. Er schreit wie am Spieß bis er schließlich in eine wohlige Ohnmacht fällt.</p> | ||
− | <p>So schnell du kannst läufst du fort, in der Hoffnung dass er sich nicht an dich errinnern wird</p> | + | <p>So schnell du kannst läufst du fort, in der Hoffnung dass er sich nicht an dich errinnern wird.</p> |
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Aktuelle Version vom 28. September 2020, 22:35 Uhr
Diese ZB ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
Toxin ZB1 | |
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Gruppen-ZB | nein |
Autor | Toxin |
Gegend | Kaiserreich |
Häufigkeit | selten |
Humor | nein |
AOQML | ja |
Status | |
in Arbeit |
Beschreibung
AOQML
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Humor=Nein; Gegend=Kaiserreich; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Toxin; Titel :Toxin ZB1 -->
<p>Du wanderst gerade aus dem hiesigen Weiler hinaus, als du einen dumpfen Schlag und anschließend einen lauten, schmerzerfüllten Schrei vernimmst. Du rennst in Richtung des Lautes und siehst einen jungen Mann der versucht hat einen Baum zu erklimmen, nur um unsanft auf den harten steinigen Boden aufzuschlagen. Blut, Kleidungsfetzen und ein paar blutige Äpfel liegen auf dem Boden herum.</p>
<p>Du siehst dir die Sache genauer an.</p>
<challenge talent="Anatomie" mod="0">
<success>
<p>Eine klaffende Wunde ist zu erkennen, darunter schaut dich der blanke Knochen an, jetzt ist Eile geboten.</p>
<p>Du hoffst, dass keine lebenswichtige Ader verletzt ist.</p>
<p>Du rückst das Bein in seine richtige Lage ein und nimmst zwei lange Stöcke geschient und mit einer alten Bandage umwickelt, sieht das doch gar nicht so schlecht aus.</p>
<p>Anschließend läufst du in die Stadt zurück und besorgst dir eine Trage, um den jungen Mann zu einem Medikus zu bringen.</p>
<set attribute="EP" inc="2"/>
</success>
<failure>
<p>All das Blut bringt dich an den Rand der Verzweiflung, in deiner Unkenntnis, verdrehst du sein Bein noch schlimmer. Er schreit wie am Spieß bis er schließlich in eine wohlige Ohnmacht fällt.</p>
<p>So schnell du kannst läufst du fort, in der Hoffnung dass er sich nicht an dich errinnern wird.</p>
</failure>
</challenge>
</scene>
Prüfvermerk
Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
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