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Sturmangriff

Version vom 15. Juni 2026, 21:37 Uhr von Tommek (Diskussion | Beiträge) (Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik))
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Sturmangriff
Sonderfertigkeit
Kategorie Kampf
Lernkosten 100 EP
Voraussetzungen MU 15, WI 15, Wuchtschlag

Sturmangriff ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Kampf.

Inhaltsverzeichnis

Voraussetzungen

  • Eigenschaften: MU 15, WI 15
  • Sonderfertigkeiten: Wuchtschlag
  • Lernkosten: 100 Erfahrungspunkte (EP)

Beschreibung

Stürze dich zu Beginn des Kampfes mit vollem Anlauf auf deinen Gegner. Nur in der ersten Kampfrunde (nach dem Anlauf): Attacke -4; bei Treffer steigt dein Schaden um deinen Anlaufschwung (8 - Behinderung) und die gegnerische Parade sinkt um denselben Wert.

Auswirkungen im Kampf

  • Anlauf: Nur in der ersten Kampfrunde nach dem Anlauf einsetzbar.
  • Attacke: Die Attacke ist um 4 erschwert.
  • Schaden & Parade: Bei einem Treffer steigt der Schaden um den Anlaufschwung (8 − Behinderung, nie unter 0) und die Parade des Gegners sinkt um denselben Wert.
  • Kombinierbar mit: Niederwerfen.

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