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	<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Diskussion%3AFeelingboy_01</id>
	<title>Diskussion:Feelingboy 01 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-06T04:34:01Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in AntamarWiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Feelingboy_01&amp;diff=41950&amp;oldid=prev</id>
		<title>Slaughta: Die Seite wurde neu angelegt: Hmm, nicht dass ich Intelligenz geringer als Stärke schätze... Aber im momentanen Verlauf der ZB wird man mehr belohnt, wenn man dem Holzfäller noch zusätzlich verw...</title>
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		<updated>2009-08-25T09:49:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: Hmm, nicht dass ich Intelligenz geringer als Stärke schätze... Aber im momentanen Verlauf der ZB wird man mehr belohnt, wenn man dem Holzfäller noch zusätzlich verw...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Hmm, nicht dass ich Intelligenz geringer als Stärke schätze...&lt;br /&gt;
Aber im momentanen Verlauf der ZB wird man mehr belohnt, wenn man dem Holzfäller noch zusätzlich verwundet.&lt;br /&gt;
Allerdings kenne ich auch leider die Philosophie in diesem Spiel nicht...vielleicht wird pauschal mehr Wert auf breit angelegte Fertigkeiten gelegt, als auf eine schnelle (Ideal-)Lösung von Problemen.&lt;br /&gt;
Vielleicht so aufbauen, dass vom Unfall an sich eine Wunde entstand. Und egal ob man durch Stärke oder durch Inetlligenz besteht, man die Chance bekommt, die Wunde zu heilen...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slaughta</name></author>
		
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