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	<title>Damage - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-13T10:17:41Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in AntamarWiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Damage&amp;diff=89395&amp;oldid=prev</id>
		<title>Elendar am 4. April 2015 um 09:33 Uhr</title>
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		<updated>2015-04-04T09:33:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 4. April 2015, 09:33 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l53&quot; &gt;Zeile 53:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:AOQML-Tags]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:AOQML-Tags]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kategorie:AOQML]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Elendar</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Damage&amp;diff=77403&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gaddezwerch: Die Seite wurde neu angelegt: „Mit damage verursacht man LEP-Schaden beim Held. Dabei kann man angeben, ob ggf. Wunden geschlagen werden sollen (es greift die Wundenregelung) und o…“</title>
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		<updated>2013-05-26T21:10:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Mit damage verursacht man LEP-Schaden beim Held. Dabei kann man angeben, ob ggf. &lt;a href=&quot;/index.php/Wunde&quot; title=&quot;Wunde&quot;&gt;Wunden&lt;/a&gt; geschlagen werden sollen (es greift die Wundenregelung) und o…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Mit damage verursacht man LEP-Schaden beim Held. Dabei kann man angeben, ob ggf. [[Wunde|Wunden]] geschlagen werden sollen (es greift die Wundenregelung) und ob der [[Rüstungsschutz]] beachtet werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;damage val=&amp;quot;&amp;quot; [wounds=&amp;quot;true&amp;quot;] [RS=&amp;quot;true&amp;quot;] [zone=&amp;quot;&amp;quot;] /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attribut!! Erklärung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|val||Anzahl der Schadenspunkte, erlaubt sind auch [[besondere Werte]], wie z.B. &amp;#039;2...10&amp;#039; (zufällige Zahl zwischen 2 und 10)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|wounds||Wenn &amp;#039;true&amp;#039; schlägt der Schaden Wunden, soweit die individuelle Wundschwelle des Helden (für die es ja eine Formel gibt) überschritten ist, wenn &amp;#039;false&amp;#039; gibt es nur die LEP-Senkung.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RS||Mit den Ausprägungen &amp;#039;true&amp;#039;, &amp;#039;false&amp;#039; oder &amp;#039;half&amp;#039;: Je nach Situation kann es sinnvoll sein, den Schaden gegen den RS gehen zu lassen (z.B. Bolzenfalle), diesen unberücksichtigt zu lassen (z.B. Atemnot nach mißlungener Schwimmen-Probe) oder teilweise zu berücksichtigen (z.B. Feuerschaden).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|zone||Wenn wounds=&amp;quot;true&amp;quot; werden die Wunden in der angegebene [[Trefferzone]] geschlagen. Wenn RS=&amp;quot;true&amp;quot; oder &amp;quot;half&amp;quot; wird der RS dieser Zone ausgewertet. Wenn hier keine Zone angegeben wird, wird zufällig eine Zone ausgewählt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rüstungsschutz ignorieren ===&lt;br /&gt;
Verteilt 2 bis 6 Schadenspunkte und der RS wird dabei ignoriert:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;damage val=&amp;quot;2...6&amp;quot; RS=&amp;quot;false&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rüstungsschutz ignorieren, Wunden schlagen ===&lt;br /&gt;
Verteilt 20 Schadenspunkte:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;damage val=&amp;quot;20&amp;quot; RS=&amp;quot;false&amp;quot; wounds=&amp;quot;true&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rüstungsschutz beachten, keine Wunden schlagen ===&lt;br /&gt;
Verteilt 20 Schadenspunkte, die jedoch durch den RS an der Trefferzone reduziert werden können. Weiterhin sollen keine Wunden verursacht werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;damage val=&amp;quot;20&amp;quot; RS=&amp;quot;true&amp;quot; wounds=&amp;quot;false&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schaden an einer bestimmten Trefferzone verursachen ===&lt;br /&gt;
Es kann auch eine konkrete [[Trefferzone]] angegeben werden (beachte die korrekte Groß-/Kleinschreibung, siehe [[Trefferzonen]]).&lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;damage val=&amp;quot;20&amp;quot; RS=&amp;quot;true&amp;quot; wounds=&amp;quot;true&amp;quot; zone=&amp;quot;rechtes Bein&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rüstungsschutz nur zur Hälfte einfließen lassen ===&lt;br /&gt;
Es besteht die Möglichkeit, den RS an einer Trefferzone nur zu 50% anrechnen zu lassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;damage val=&amp;quot;20&amp;quot; RS=&amp;quot;half&amp;quot; zone=&amp;quot;Kopf&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AOQML-Tags]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AOQML]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gaddezwerch</name></author>
		
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