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	<title>Betäubungskampf 1 - Versionsgeschichte</title>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Bet%C3%A4ubungskampf_1&amp;diff=127305&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tommek: Kampfsystem-Doku: Zauber im Kampf / Kampfzustaende / Aktionen / Betaeubungskampf (RegelBot)</title>
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		<updated>2026-06-15T21:18:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kampfsystem-Doku: Zauber im Kampf / Kampfzustaende / Aktionen / Betaeubungskampf (RegelBot)&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 15. Juni 2026, 21:18 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wirkung&lt;/del&gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Treffer wird vollständig als Ausdauerschaden (TP(A)) gebucht, nicht als Lebenspunkte&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Schaden&lt;/ins&gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;trifft die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausdauer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; statt &lt;/ins&gt;der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Lebensenergie; verursacht keine Wunden und keine Blutung&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Bewusstlosigkeit:&lt;/del&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ausdauerschaden über der halben KO &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;→ &lt;/del&gt;KO-Probe, über der vollen KO &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;→ bewusstlos&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Betäubungsschwelle&lt;/ins&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(zonenunabhängig): &lt;/ins&gt;Ausdauerschaden über der halben KO &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;des Opfers erzwingt eine &lt;/ins&gt;KO-Probe, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Schaden &lt;/ins&gt;über der vollen KO &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;betäubt automatisch. Eine Betäubung hält 1W6 Kampfrunden an; währenddessen ist das Opfer [[Kampfzustände#Wehrlos|wehrlos]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erschwernis (waffenabhängig):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; +2 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mit Stäben&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Stangenwaffen&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wuchtwaffen, Zweihandwuchtwaffen&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zweihandflegeln und Kettenstäben; &lt;/del&gt;+4 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mit Anderthalbhändern&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Säbeln&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Schwertern und &lt;/del&gt;Zweihandklingen&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;; &lt;/del&gt;+8 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mit den &lt;/del&gt;übrigen &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;geeigneten &lt;/del&gt;Waffen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erschwernis (waffenabhängig):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; +2 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(Kampfstäbe&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Knüppel&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Flegel)&lt;/ins&gt;, +4 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(flach geführte Klingen wie Schwerter, Säbel&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Anderthalbhänder&lt;/ins&gt;, Zweihandklingen&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;) oder &lt;/ins&gt;+8 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(alle &lt;/ins&gt;übrigen &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tauglichen &lt;/ins&gt;Waffen&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geeignete Waffen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Anderthalbhänder, Kettenstäbe, Säbel, Schwerter, Speere, Stangenwaffen, Stäbe, Wuchtwaffen, Zweihandflegel, Zweihandwuchtwaffen, Zweihandklingen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geeignete Waffen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Anderthalbhänder, Kettenstäbe, Säbel, Schwerter, Speere, Stangenwaffen, Stäbe, Wuchtwaffen, Zweihandflegel, Zweihandwuchtwaffen, Zweihandklingen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Tommek</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Bet%C3%A4ubungskampf_1&amp;diff=127174&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tommek: Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Bet%C3%A4ubungskampf_1&amp;diff=127174&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-15T20:07:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik)&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erschwernis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Waffenabhängig (Stangenwaffen/Stäbe etwa &lt;/del&gt;+2, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;flache Klingen &lt;/del&gt;+4, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;übrige Waffen &lt;/del&gt;+8&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;)&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erschwernis &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(waffenabhängig)&lt;/ins&gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; +2 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mit Stäben, Stangenwaffen&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wuchtwaffen, Zweihandwuchtwaffen, Zweihandflegeln und Kettenstäben; &lt;/ins&gt;+4 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mit Anderthalbhändern, Säbeln&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Schwertern und Zweihandklingen; &lt;/ins&gt;+8 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mit den übrigen geeigneten Waffen&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geeignete Waffen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;u. a. &lt;/del&gt;Anderthalbhänder, Säbel, Schwerter, Speere, Stangenwaffen, Stäbe, Wuchtwaffen, Zweihandflegel, Zweihandwuchtwaffen und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zweihandklingen&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geeignete Waffen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Anderthalbhänder&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, Kettenstäbe&lt;/ins&gt;, Säbel, Schwerter, Speere, Stangenwaffen, Stäbe, Wuchtwaffen, Zweihandflegel, Zweihandwuchtwaffen&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, Zweihandklingen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kombinierbar mit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Wuchtschlag]], [[Finte]], [[Meisterparade]], beidhändigem Kampf, [[Gezielter Stich|Gezieltem Stich]], [[Sturmangriff]], [[Hammerschlag (Sonderfertigkeit)|Hammerschlag]], [[Niederwerfen]] &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Umreissen]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Verwandte Sonderfertigkeiten ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Verwandte Sonderfertigkeiten ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Tommek</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Bet%C3%A4ubungskampf_1&amp;diff=127123&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tommek: Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik)</title>
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		<updated>2026-06-15T19:37:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Sonderfertigkeit&lt;br /&gt;
| kategorie       = Kampf&lt;br /&gt;
| kosten          = 200 EP&lt;br /&gt;
| voraussetzungen = IQ 16, GE 16, [[Finte]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Betäubungskampf 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie &amp;#039;&amp;#039;Kampf&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
* Eigenschaften: IQ 16, GE 16&lt;br /&gt;
* Sonderfertigkeiten: [[Finte]]&lt;br /&gt;
* Lernkosten: 200 Erfahrungspunkte (EP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Kämpfer ist mit dieser Sonderfertigkeit auf Grund schneller Auffassungsgabe und geübter Kampfweise in der Lage, seine Waffe so zu führen, dass er dem Gegner keinen echten Schaden zufügt. Die erzielten TP (je nach Waffe) sind immer nur TP(A), also nur Ausdauerschaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auswirkungen im Kampf ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wirkung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Waffe wird so geführt, dass der Treffer keinen echten Schaden anrichtet: Die erzielten Trefferpunkte zählen vollständig als Ausdauerschaden – TP(A) statt Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bewusstlosigkeit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Übersteigt der Ausdauerschaden die halbe Konstitution (KO) des Gegners, ist eine KO-Probe fällig; bei mehr als der vollen KO wird er bewusstlos.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erschwernis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Waffenabhängig (Stangenwaffen/Stäbe etwa +2, flache Klingen +4, übrige Waffen +8).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geeignete Waffen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; u. a. Anderthalbhänder, Säbel, Schwerter, Speere, Stangenwaffen, Stäbe, Wuchtwaffen, Zweihandflegel, Zweihandwuchtwaffen und Zweihandklingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==&lt;br /&gt;
* [[Finte]]&lt;br /&gt;
* [[Betäubungskampf 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kampfsonderfertigkeit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Onlinehilfe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommek</name></author>
		
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