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	<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Berserkerkraut</id>
	<title>Berserkerkraut - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-02T05:16:29Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in AntamarWiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Berserkerkraut&amp;diff=105811&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tommek: Die Seite wurde neu angelegt: „==Beschreibung== Sorgt für einen berserkerhaften Zustand des Kämpfers. Vorsicht ist geboten!  ==Wirkung nach Qualitätsklassen== ===Murks=== Der Held verlier…“</title>
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		<updated>2021-02-09T18:51:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „==Beschreibung== Sorgt für einen berserkerhaften Zustand des Kämpfers. Vorsicht ist geboten!  ==Wirkung nach Qualitätsklassen== ===Murks=== Der Held verlier…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Sorgt für einen berserkerhaften Zustand des Kämpfers. Vorsicht ist geboten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wirkung nach Qualitätsklassen==&lt;br /&gt;
===Murks===&lt;br /&gt;
Der Held verliert seinen Kampfeswillen zwei Tage -3 auf Willenskraft.&lt;br /&gt;
===fast Murks===&lt;br /&gt;
Willenskraft zwar verringert (-2), aber es beginnt in den Fäusten zu jucken (Ringen&amp;amp;Raufen +1). Die Wirkung hält 2 Tage an.&lt;br /&gt;
===kaum verwendbar===&lt;br /&gt;
Willenskraft zwar verringert (-2), aber wenn man sich auf die Wirkung einlässt kommt man auch mit simplen Waffen besser zurecht (Ringen, Raufen, Wuchtwaffen und Zweihandwuchtwaffen +1). Die Wirkung hält 2 Tage an.&lt;br /&gt;
===mangelhaft===&lt;br /&gt;
Willenskraft leicht verringert (-1), aber wenn man sich auf die Wirkung einlässt kommt man auch mit simplen Waffen besser zurecht (Ringen, Raufen, Wuchtwaffen und Zweihandwuchtwaffen +1). Die Wirkung hält 2 Tage an.&lt;br /&gt;
===brauchbar===&lt;br /&gt;
Man kommt mit simplen Waffen besser zurecht (Ringen, Raufen, Wuchtwaffen und Zweihandwuchtwaffen +1). Die Wirkung hält 2 Tage an.&lt;br /&gt;
===solide===&lt;br /&gt;
Ringen, Raufen, Wuchtwaffen und Zweihandwuchtwaffen +2. Die Wirkung hält 2 Tage an.&lt;br /&gt;
===gut===&lt;br /&gt;
Du spürst den Kampfesdurst! Wuchtwaffen, Zweihandwuchtwaffen, Kettenwaffen +3; Raufen und Ringen +6. Die Wirkung hält 2 Tage an.&lt;br /&gt;
===nahezu perfekt===&lt;br /&gt;
Wuchtwaffen, Zweihandwuchtwaffen, Kettenwaffen, Zweihandflegel +4; Säbel +3; Raufen und Ringen +10. Die Wirkung hält 1 Woche an.&lt;br /&gt;
===Superior===&lt;br /&gt;
Wuchtwaffen, Zweihandwuchtwaffen, Kettenwaffen, Zweihandflegel +5; Säbel +4; Raufen und Ringen +14. Die Wirkung hält 1 Woche an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Alchimie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommek</name></author>
		
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