Zb-Zwergenmantel

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich genau überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die folgenden Inhalte durchliest...



Diese ZB wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
Zb-Zwergenmantel
Gruppen-ZB nein
Autor Tommek
Gegend Dunkelzwergengebiet und Wege dorthin
Häufigkeit sehr selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Implementiert



Beschreibung

Der Held findet den Träger eines Dunkelzwergenmantels und nimmt ihn an sich wenn er "gesetzlos" ist.


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

    <!-- Humor=Nein; Gegend=Dunkelzwerge und Wege dorthin; Häufigkeit=sehr selten; GZB=nein -->
    <!-- Autor: Tommek; Titel: Dunkelzwergenmantel -->

    <p>Der Weg schlängelt sich schon geraume Zeit an einem steilen Hang entlang. Immer wieder liegen zentnerschwere Felsbrocken vor dir und zeugen von regelmäßigen Steinschlägen. Da entdeckst du einen unglücklichen Wanderer, welcher regungslos an der Felswand lehnt.</p>

    <p>Als du näher kommst, erkennst du den eingeschlagenen Schädel des Mannes. Neben ihm liegt noch ein blutiger Steinbrocken. Der Wanderer scheint sich mit letzter Kraft an die Felswand geschleppt zu haben, ist dann aber seinen Kopfwunden erlegen. Es lässt sich nichts von Wert entdecken. Allerdings trägt er einen auffälligen Mantel.</p>

    <challenge talent="Völkerkunde" mod="0">
        <success>
            <p>Das muss einer dieser Zwergenmäntel sein, mit denen man unter den Dunkelzwergen als Freund gilt. Grauer Filz, Arinor-Rune, ja – das passt.</p>

            <switch attribute="gesinnung">

                <case value="gesetzlos">
                    <p>Das gute Stück nimmst du mal lieber an dich. Der könnte noch nützlich werden. Woher sollten die Zwerge auch wissen, ob du ihn zu Recht trägst?</p>
                    <take item="Dunkelzwergenmantel" />
                    <set attribute="EP" inc="2" />
                </case>
                <else>
                    <p>Du schleifst den Unglücklichen zu einer kleinen Nische im Fels und bereitest ihm mit den herumliegenden Felsbrocken ein notdürftiges Grab. Den Rest des Weges schaust du immer wieder vorsichtig den Hang hinauf.</p>
                    <set attribute="EP" inc="3" />
                </else>
            </switch>
        </success>

        <failure>
            <p>Du schleifst den Unglücklichen zu einer kleinen Nische im Fels und bereitest ihm mit den herumliegenden Felsbrocken ein notdürftiges Grab. Den Rest des Weges schaust du immer wieder vorsichtig den Hang hinauf.</p>
            <set attribute="EP" inc="1" />
        </failure>

    </challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.