ZB Talkmar Gebirgsgrenze

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich genau überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die folgenden Inhalte durchliest...



Diese ZB wartet noch auf Unterschriften. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich als auch auf AOQML-Fehler hin zu prüfen.
ZB Talkmar Gebirgsgrenze
Gruppen-ZB nein
Autor Talkmar
Gegend Strecke Kebiralosch-Burtun Kamu
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Abnahme



Beschreibung

Held versucht die Grenzen im grenzenlosen Al-Kebira zu erkennen


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend= Strecke Kebiralosch-Burtun Kamu; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Talkmar; Titel: ZB Talkmar Gebirgsgrenze -->

<p>Schon seit Stunden windet sich dein Weg in Serpentinen auf und ab. Während dir in den exponierten Höhenlagen der Wind eisig um die Ohren pfeift, brennt dir die Sonne in den tieferen Lagen nur so auf den Schädel. Hier irgendwo muss die unsichtbare Grenze zwischen dem Land der Dunkelzwerge und den Siedlungsgebieten der Charukin sein. Vielleicht müsste sich irgendjemand mal die Mühe machen, eine Karte der Wege und Siedlungsgebiete dieser Region anzulegen!</p>
<p>Da dein Interesse nun geweckt ist, versuchst du dich etwas genauer zu orientieren und verharrst dafür kurze Zeit auf einem schmalen Berggrat mit recht guter Aussicht, während der Wind eifrig an deinen Kleidern zerrt.</p>

<challenge talent="Orientierung" mod="4...7">
  <success>
    <p>Nachdem du dich etwas umgeschaut hast, erkennst du in einiger Entfernung vor dir ein höhergelegenes Gebirgsmassiv, das sich wie eine natürliche Barriere auftürmt.</p>
    <set attribute="EP" inc="2...3"/>
      <challenge talent="Geografie" mod="5...9">
        <success>
          <p>Dies ist das eigentliche zentrale Hochplateau des Al-Kebira-Gebirges, das weit über 4000 Schritt hoch ist. Einzelne Gipfel sollen gar bis in die Wolken ragen! <q>Diese Barriere scheidet gewiss das Land der Dunkelzwerge von den Gebieten der Charukin</q>, bist du dir sicher und setzt so beeindruckt und etwas stolz auf dein Wissen den beschwerlichen Weg fort.</p>
          <set attribute="EP" inc="2...4"/>
        </success>
        <failure>
          <p>Ehrlich beeindruckt ob der Höhe dieses Massivs, machst du dich missmutig wieder auf deinen beschwerlichen Weg. Wo genau sich diese imaginäre Grenze befindet, ist dir jetzt eigentlich auch völlig egal und du konzentrierst dich lieber auf deine nächsten Schritte.</p>
          <set attribute="EP" inc="1"/>
        </failure>
      </challenge>
  </success>
  <failure>
    <p>Nach kurzer Zeit gelingt es dir ob des Windes, kaum mehr einen klaren Gedanken zu fassen. Daher lässt du die Grenzfrage offen und ziehst weiter deines Weges.</p>
    <set attribute="EP" inc="1"/>
  </failure>
</challenge>

</scene>


Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.