ZB Editor rRVTP

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich genau überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die folgenden Inhalte durchliest...



Diese ZB wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
ZB Editor rRVTP
Gruppen-ZB nein
Autor ZB-Editor (Platinum)
Gegend Wiesczarna, Dschungel
Häufigkeit mittel
Humor nein
AOQML ja
Status
Implementiert



Beschreibung

Lokalpolitik


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Wiesczarna, Dschungel; Häufigkeit=mittel; GZB=nein -->
<!-- Autor: Platinum; Titel: ZB Editor rRVTP-->

<include target="/lib/_landessprache" />

<p>Du legst gerade eine Rast unter einem großen Baum am Rande des Dschungels ein, als eine Gruppe von Menschen an dir vorbeizieht. Offenbar sind sie so in ihr Gespräch vertieft, dass sie dich gar nicht bemerken. Das ist eine der seltenen Gelegenheiten, bei denen du der einfachen Bevölkerung des Inselreiches einmal ungeniert zuhören kannst.</p>

<switch name="KannSprache">
  <case val="ja">
    <p>Offenbar haben diese Leute eine Menge Beschwerden und irgendwie kommen dir ihre Probleme aus anderen Reichen, die du schon besucht hast, ungemein bekannt vor. Sie beschweren sich allerdings anhaltend über einen Custodis.</p>
    <challenge talent="Politik" mod="5">
      <success>
        <p>Du weißt, dass Custodis ein Titel für die Herrscher der einzelnen Inseln ist und auch, dass diese in einer Art Rat regelmäßig zusammentreffen. So interessant das auch war, es wird wieder Zeit zum Aufbruch, wenn du dein Etappenziel noch erreichen willst. Du sagst dem Baum Lebewohl und machst dich auf den Weg.</p>
        <set attribute="EP" inc="2...3"/>
      </success>
      <failure>
        <p>Du kannst dir keinen Reim darauf machen, wer oder was genau das sein soll. Jedenfalls ist er wohl nicht besonders beliebt. Dieses Wissen wird dich allerdings auch nicht schneller ans Ziel bringen, also stemmst du dich hoch und machst dich wieder auf den Weg.</p>
        <set attribute="EP" inc="1"/>
      </failure>
    </challenge>
  </case>
  <else>
    <p>Tja, nur leider verstehst du die Sprache der Einheimischen nicht gut genug. So machst dich ohne neue Erkenntnisse wieder auf den Weg nach <get attribute="ort_ziel"/>.</p>
  </else>
</switch>
</scene>


Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.