ZB Editor WaschbärImLoch

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich genau überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die folgenden Inhalte durchliest...



Diese ZB wartet noch auf Unterschriften. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich als auch auf AOQML-Fehler hin zu prüfen.
ZB Editor WaschbärImLoch
Gruppen-ZB nein
Autor Helix
Gegend Waldrand, gemäßigte Breiten
Häufigkeit oft
Humor Nein
AOQML ja
Status
Abnahme



Beschreibung

Der Held bemerkt ein Loch in welchem ein Waschbär sitzt.


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Waldrand, gemäßigte Breiten; Häufigkeit=oft; GZB=nein -->
<!-- Autor: Helix; Titel: WaschbärImLoch -->

<p>Die Dämmerung beginnt bereits und du siehst dich gerade nach einem geeigneten Lagerplatz für die Nacht um, als du ein größeres Loch in der Erde entdeckst. Bei näherer Betrachtung fallen dir verschiedene Tierspuren auf.</p>

<challenge talent="Tierkunde" mod="4">
  <success>
    <p>Die größeren Abdrücke stammen eindeutig von einem Wolf. Wahrscheinlich hat er sein Beutetier hier in die Höhle gejagt.</p>
    <set attribute="EP" inc="1"/>
      <challenge talent="Umgang mit Tieren" mod="3">
        <success>
          <p>Gerade willst du dich wieder abwenden, da streckt ein Waschbär seine Nase aus dem Loch. Du bleibst ruhig stehen und siehst, wie er sich schnell davon macht. Wie lange er sich wohl in dem Loch versteckte?</p>
          <set attribute="EP" inc="2"/>
        </success>
        <failure>
          <p>Gerade willst du dich wieder abwenden, da streckt ein Waschbär seine Nase aus dem Loch. Durch deine Bewegung verschwindet er genauso schnell wie er auftauchte zurück im Loch.</p>
          <set attribute="EP" inc="1"/>
        </failure>
      </challenge>
  </success>
  <failure>
    <p>Du weißt nicht, um welches Tier es sich dabei handelt, und suchst lieber woanders nach einem Nachtlager.</p>
  </failure>
</challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.


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