ZB Editor Thing

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich genau überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die folgenden Inhalte durchliest...



Diese ZB wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
ZB Editor Thing
Gruppen-ZB nein
Autor sardonyx
Gegend Nordahejm
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Implementiert



Beschreibung

Beitrag Holzplättchenaktion - Held kommt auf dem Weg durch Nordahejm an einer Ratsversammlung (Thing) vorbei


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Nordahejm; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: sardonyx; Titel: Thing -->

<p>Auf deinem Weg durch die Nordahejmr Lande kommst du an einem weithin sichtbaren, großen Hügel vorbei, auf dem ein einzelner Baum steht. Immer wieder bleibst du kurz stehen, um dieses erhabene Bild zu betrachten. Als du nahe genug bist, bemerkst du neben dem Baum eine Gruppe von ungefähr zwei Dutzend Frauen und Männern. Sie sitzen auf Steinen in zwei Kreisen um einen größeren Stein und hören sehr aufmerksam einer ernsten Frau mit fester Stimme zu, die anscheinend etwas sehr Wichtiges zu sagen hat.</p>

<has attribute="volk_id" val="50" show="none" > <!-- Nordahejmr -->
  <success>
  	<p>Dir ist sofort klar, dass hier ein Thing abgehalten wird, die Art und Weise, wie in deiner Heimat traditionell Recht gesprochen wird. Die Frau ist eine der Streitenden und legt hier gerade ihre Sicht der Dinge dar. Du weißt, dass diese Diskussionen oft recht lange dauern können, bis der Jasmanr oder die Jarskvinna das durch alle Anwesenden getroffene Urteil verkündet. Deshalb ziehst du in gebührendem Abstand an ihnen vorbei und weiter deiner Wege.</p>
    <set attribute="EP" inc="0...1"/>
  </success>
  <failure>
    <challenge talent="Völkerkunde" mod="3">
      <success>
        <p>Dir ist sofort klar, dass hier ein Thing abgehalten wird, die Art und Weise, wie die Nordahejmr Recht sprechen. Die Frau ist wohl eine der Streitenden und legt hier gerade ihre Sicht der Dinge dar. Du weißt, dass diese Diskussionen oft recht lange dauern können, bis der Jasmanr oder die Jarskvinna das durch alle Anwesenden getroffene Urteil verkündet. Deshalb ziehst du in gebührendem Abstand an ihnen vorbei und weiter deiner Wege.</p>
        <set attribute="EP" inc="3"/>
      </success>
      <failure>
        <p>Dir ist nicht ganz klar, was die aushecken, aber du denkst dir, man sollte grundsätzlich nicht die Aufmerksamkeit einer Horde angespannter Nordahejmr mit großen Streitäxten auf sich ziehen. Deshalb machst du einen großen Bogen um das Ganze und ziehst weiter deiner Wege. Du schaust dich immer wieder mal, um aber sie scheinen dich nicht bemerkt zu haben oder, was wahrscheinlicher ist, sie haben einfach Besseres zu tun. Dir solls recht sein.</p>
        <set attribute="EP" inc="1"/>
      </failure>
    </challenge>
  </failure>
</has>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.