ZB Editor Schimmern im Schnee

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich genau überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die folgenden Inhalte durchliest...



Diese ZB wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
ZB Editor Schimmern im Schnee
Gruppen-ZB nein
Autor Luinbor
Gegend Eiswüste
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Implementiert



Beschreibung

Schimmern im Schnee


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Eiswüste; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Luinbor; Titel: Schimmern im Schnee -->

<p>Während du durch den dichten Schnee stapfst, fällt dir ein Schimmern an einer entfernten Schneewehe auf. Als du kurz danach davor stehst, siehst du ein glänzendes Rüstungsteil aus dem Schnee ragen. Kurz überlegst du ...</p>

<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="+2">

  <success>
    <p>Mit dem Fuß scharrst du den Schnee etwas beiseite und es bestätigt sich, was du dir schon dachtest. Da liegt eine Rüstung und jemand steckt noch drin.</p>
    <set attribute="EP" inc="2"/>

<challenge talent="Wert schätzen" mod="2">

  <success>
    <p>Oh ja, es lohnt sich, diesen Eiswürfel auszugraben. Außerdem bist du seltsam froh über deine Einsamkeit, während du dich der Rüstung habhaft machst. Neben ein paar Münzen ist sonst aber nichts Verwendbares dabei.</p>
    <random>
      <case><take item="#1240"/><!-- Leichte Platte --></case> 
      <case><take item="#1172"/><!-- Kürass --></case>
      <case><take item="#1177"/><!-- kurzarm. Kettenhemd --></case>
    </random>
    <set attribute="EP" inc="2"/>
    <set attribute="cash" inc="45...57"/> <!-- random für 45...57 Groschen -->
  </success>


  <failure>
    <p>Ah, das ist nur billiges Blech. Graben macht zwar warm, aber die Energie steckst du lieber in den Marsch und ziehst weiter.</p>
    <set attribute="EP" inc="2"/>
  </failure>

</challenge>
  </success>


  <failure>
    <p>Pfff ... ein abgebrochenes Teil einer Rüstung, ist bestimmt vom Schlitten gefallen. Uninteressiert ziehst du weiter.</p>
    <set attribute="EP" inc="1"/>
  </failure>

</challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.