ZB Editor Krieger nach Edortal

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich genau überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die folgenden Inhalte durchliest...



Diese ZB wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
ZB Editor Krieger nach Edortal
Gruppen-ZB nein
Autor Tommek
Gegend Kaiserreich, Lothrinien, Westendar (nicht Wege von/nach Edortal)
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Implementiert



Beschreibung

Krieger/in sucht Weg nach Edortal


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Kaiserreich, Lothrinien, Westendar; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Tommek; Titel: Krieger nach Edortal -->

<p>Etwa zur Mittagszeit holt dich <random><case>ein junger Krieger</case><case>eine junge Kriegerin</case></random> ein.</p>
<p><q>Athos mit Euch! Sagt, kennt Ihr den Weg nach Edortal? Ich möchte bei Meister Weidtnerstodt mein Handwerk verbessern.</q></p>

<challenge talent="Geografie" mod="3">

  <success>
    <p>Ja, da kannst du helfen. Zwischen Lichtertann und Isenrhode, in der Nähe von Eisentrutz und Berenhavn, liegt die berühmte Kampfschule von Edortal. Ihr Ruf ist in den umliegenden Reichen sehr gut.</p>
<p>Ihr verbringt noch ein kleines Stück des Weges miteinander und tauscht euch über eure Reisen aus.</p>
    <set attribute="EP" inc="4"/>
  </success>


  <failure>
    <p>Nein, so richtig helfen kannst du nicht. Grob in Richtung Eisentrutz, meinst du dich zu erinnern. Ihr verbringt noch ein kleines Stück des Weges miteinander und tauscht euch über eure bisherigen Reisen aus. Nach einigen Stunden trefft ihr dann sogar <random><case>einen Händler, der </case><case>eine Händlerin, die</case></random> den Weg nach Edortal weisen kann.</p>
    <set attribute="EP" inc="2"/>
  </failure>

</challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.