ZB Editor Guenter Am Abend eines langen Tages

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich genau überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die folgenden Inhalte durchliest...



Diese ZB wartet noch auf Unterschriften. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich als auch auf AOQML-Fehler hin zu prüfen.
ZB Editor Guenter Am Abend eines langen Tages
Gruppen-ZB nein
Autor Guenter
Gegend Wald
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Abnahme



Beschreibung

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Ja/Nein; Gegend= Wald; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Guenter ; Titel: Guenter _Am Abend eines langen Tages -->

<p>Am Abend eines langen, eintönigen Tages, suchst du einen Platz für dein Nachtlager. Plötzlich findest du einige sonderbare Spuren. </p>

<challenge talent="Spurenlesen" mod="7">

  <success>
    <p>Richtig, es handelt sich um Spuren von mindestens fünf Wildhunden. Als du ihnen folgst, findest du die Leiche eines Halblings. Beim Durchsuchen der Leiche findest du einen wunderschönen Feueropal und ein paar Münzen.</p>
    <take item="#621"/><!-- Feueropal -->
    <set attribute="EP" inc="6"/>
    <set attribute="cash" inc="45"/>
  </success>


  <failure>
    <p>Leider kannst du weder die Spuren richtig deuten, noch die Richtung erkennen, in die sie führen.</p>
    <set attribute="EP" inc="2"/>
  </failure>

</challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.