ZB: Echsenpanther

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich genau überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die folgenden Inhalte durchliest...



Diese ZB wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
ZB: Echsenpanther
Gruppen-ZB nein
Autor Pergor
Gegend Insel Odon
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Implementiert



Beschreibung

Spieler trifft auf eine Echsenpanther-Chimäre.

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend= Wiesczarna, Insel Odon; Häufigkeit=Mäßig/Selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Pergor; Titel: ZB: Echsenpanther -->

<p>Heute bist du ein gutes Stück vorangekommen – praktischerweise gab es fast überall, wo du vorbeigekommen bist, einigermaßen befestigte Wege. Allerdings war der Tag auch ziemlich ereignislos und es beginnt schon zu dämmern. Zeit, dich nach einem geeigneten Platz für dein Nachtlager umzusehen.</p>

<p>Ein urplötzliches, lautes Knurren hält dich jedoch von deinen Überlegungen ab. Du drehst dich um und blickst auf ein ... Tier, das dir in dieser Form noch nie begegnet ist. </p>

<challenge talent="Tierkunde" mod="4...6">
  <success>
<p>Der Körperbau entspricht am ehesten dem eines Panthers. Doch statt Fells siehst du nur einen grünlichen, geschuppten Panzer, und das Tier erinnert dadurch entfernt an eine Echse. An seinen Pfoten bemerkst du unpassend große (und scharfe!) Krallen und auch seine Augen wirken fehl am Platz. Das sind nicht die Augen einer Raubkatze, sondern eher die eines Krokodils. Dein Wissen über die Tierwelt reicht auf jeden Fall aus, um festzustellen, dass dieses Tier keinesfalls natürlichen Ursprungs sein kann. Es scheint beinahe unwirklich zu sein. Die offensichtliche Gefahr, die von ihm ausgeht, ist jedoch ziemlich real! Dir bleibt nichts anderes übrig, als dich dem Kampf zu stellen.</p>

<store name="echsenpanther">true</store>
<store name="katze">false</store>
  	
<set attribute="EP" inc="3"/> 	
  </success>
  
<failure>
<p>Du hast keine Ahnung, was das für ein Tier ist. Es scheint irgendeine Raubkatze zu sein. Allerdings wirkt irgendwie alles an diesem Tier unpassend. In erster Linie der grünliche, geschuppte Panzer, mit dem sein ganzer Körper überzogen ist. Dadurch wirkt es eher wie eine Echse. Und auch die Augen sind irgendwie ... falsch. Du hast keine Ahnung, was für eine Laune der Natur das sein soll, aber zum Nachdenken bleibt dir keine Zeit, denn das Wesen setzt schon zum Angriff an!</p>
<set attribute="EP" inc="1"/> 	

<store name="echsenpanther">false</store>
<store name="katze">true</store>

</failure>
</challenge>

<fight escape="false">
  <rivals>
    <npc npcid="239" name="Echsenpanther" gender="male" enabled="${echsenpanther}" escape="false"/>
    <npc npcid="239" name="Unwirkliche Raubkatze" gender="female" enabled="${katze}" escape="false"/>
  </rivals>
  <victory>
<p>Es entwickelt sich ein harter Kampf, doch du behältst die Oberhand. Nachdem das Tier zu Bogen gegangen ist, wirfst du noch einen letzten angewiderten Blick darauf, doch dann siehst du zu, dass du aus dieser Gegend verschwindest und ein geeignetes Lager für die Nacht findest.</p>

<set attribute="EP" inc="18"/>   
  </victory>
  <escape>
 <!-- geht nicht -->
  </escape>
  <defeat>
<p>Dieses Wesen erweist sich als starker Gegner, und schließlich kannst du dich gegen seine wilden und aggressiven Attacken nicht mehr verteidigen. Aus schweren Verletzungen blutend gehst du zu Boden und fällst in Ohnmacht.</p>

<p>Als du wieder zu dir kommst, ist das Tier verschwunden. Mühsam, aber erleichtert rappelst du dich auf, setzt vorsichtig deine Reise fort und suchst in sicherer Entfernung ein gutes Plätzchen für dein Nachtlager.</p>
<set attribute="EP" inc="3"/> 
  </defeat>
</fight>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



  • 1: Asilandir (Diskussion) 23:29, 30. Apr. 2020 (CEST) (kein inhaltlicher Check, da ich die angegebene Gegend nicht kenne und nicht weiß, ob die ZB dafür passend ist)
  • 2: --Kekse (Diskussion) 23:51, 30. Apr. 2020 (CEST)
  • 3: --Tommek (Diskussion) 00:50, 1. Mai 2020 (CEST)