Wüstengesang

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich genau überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die folgenden Inhalte durchliest...



Diese ZB wartet noch auf Unterschriften. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich als auch auf AOQML-Fehler hin zu prüfen.
Wüstengesang
Gruppen-ZB
Autor Einskaldir
Gegend Wüste
Häufigkeit selten
Humor Ja
AOQML Ja
Status
Abnahme



Beschreibung

Kurze ZB zu einem heißen Wüstentag, an dem sich die Heldin/der Held die Wanderung mit einem Lied erleichtert oder auch nicht. Die Liedtexte incl. der Gramatikfehler sind Zitate echter Liedtexte.

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchstronga-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<p>Ein weiterer unerträglich <strong>heißer</strong> Tag in der Wüste. Du zwingst dich einen Schritt vor den anderen zu setzen, sogar deine Füße schwitzen auf dem heißen Untergrund. Deine Gedanken kreisen um dickere Schuhsohlen, <strong>kühle</strong> Bäder, <strong>eiskalte</strong> Limonade, ... Das hältst du nicht länger aus. <strong>Du musst dich ablenken.</strong></p>

<challenge quality="WI" mod="3" show="none">
  <success>
  	<add-EP val="2" show="none"/>
  	<p>Du reißt dich zusammen und überlegst wie du auf andere Gedanken kommst. Ein Lied, ja ein Lied wäre nicht schlecht.</p>
  	
  	<challenge quality="IQ" mod="5" show="none">
     <success>
     	Du stimmst ein Lied an, das dich ablenkt und vorwärts treibt:
     	<add-EP val="1" show="none"/>
     	<p><q>Am Strand von Salemaleikum, da fiel am Samstag der Deich um.</q></p>
      <p><q>Und als dann die Boote so sanken, da machte ich mich so meine Gedanken.</q></p>
      <p><q>Wie spät mags wohl sein? Wie tief ist der Meer? Wie lang ist mein letzter Gedanke jetzt her?</q></p>
      <p>...</p>
      <p>Ja so lässt sich wandern, das ergibt genau so viel Sinn wie die Wüste selbst.</p>
      <delay hours="-3"/>
     </success>
     <failure>
     	Du stimmst das erstbeste Lied an, das dir einfällt:
     	<random>
        <case> 
        <p><q>Brennend heißer Wüstensand</q></p>
        <p><q>So schön, schön war die Zeit</q></p> 
        <p><q>Fern, so fern dem Heimatland</q></p>
        <p><q>So schön, schön war die Zeit</q></p>
        <p>...</p>
        	</case>
        <case>
        <p><q>Durch die Wüste wie Kameltreiber, ohne Wegweiser</q></p>
        <p><q>Nur ich und meine zwei, drei Begleiter</q></p>
        <p><q>Der Schädel wird immer heißer, am Himmel segeln Geier</q></p>
        <p><q>Und die ollen Klamotten kleben wie Kleister</q></p>
        <p>...</p>
          </case>
      </random>
      <p>Na ja, du hattest schon bessere Einfälle aber es lenkt dich zumindest ein bisschen ab und es marschiert sich etwas leichter.</p>
     </failure>
   </challenge>
  </success>
  <failure>
  	<p>Du denkst angestrengt an etwas anderes. An etwas Leckeres zu Essen, ja das ist es: Nordahejmr Pannfisch mit Senfsoße und dazu eine leckere Flasche Acqua Dorata Spätlese oder doch lieber ein <strong>kaltes</strong> Bier und danach ein <strong>noch kälteres</strong> Eis, oder <strong>ein Eisbad</strong>, <strong>jaaa ... Verdammt!</strong> Du kannst nicht aufhören dich selbst weiter zu quälen, ein schrecklicher Tag.</p>
  	<p>Du schleppst dich weiter.</p>
  	<delay hours="6"/>
  </failure>
</challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.