Kekse (G)ZB 17 - Schwingrasen

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich genau überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die folgenden Inhalte durchliest...



Diese ZB wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
Kekse (G)ZB 17 - Schwingrasen
Gruppen-ZB ja
Autor Kekse
Gegend Sumpf/Moor
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Implementiert


Beschreibung

Held*innen erkennen eine über dem Wasser schwimmende Pflanzendecke oder auch nicht.


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">


<!--Titel: Kekse (G)ZB 17 - Schwingrasen
      Autor: Kekse
      AOQML: Kekse
      Ort: Sumpf/Moor 
      Häufigkeit: selten
      Humor: nein
      Gruppe: ja -->
      
<!-- Held*innen erkennen eine über dem Wasser schwimmende Pflanzendecke oder auch nicht-.-->

<p>Am heutigen Tag wandert ihr über einen besonders matschigen und kaum auszumachenden Weg durch den Sumpf. Immer wieder weicht der schmale Pfad allerhand Wasserläufen und -löchern aus.</p>

<p>Dass die Luft von allerhand Getier surrt, macht es nicht einfacher, sich darauf zu konzentrieren, nicht auszurutschen oder daneben zu treten.</p>

<p>Zum Glück nähert ihr euch nun aber einer Stelle, an der neben dem Weg mehrere Schritt breit allerhand Moose und andere Pflanzen wachsen.</p>

<challenge talent="Pflanzenkunde" mod="5" hero-quantity="1" id="pflanze">
  <success>
    <store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="pflanze" select="best"/></store>
    <select hero="${id_held}"/>
    <p><get attribute="name"/> scheint kurz nachzudenken, bevor ihr die Moose erreicht und meint schließlich: <q>Seid vorsichtig! Das könnte ein Schwingrasen sein. Das heißt, eine dünne Pflanzendecke schwimmt auf dem Wasser und trägt euch vermutlich nicht, wenn ihr sie betretet.</q></p>
    
    <p>Entsprechend gewarnt, seid ihr an dieser Stelle besonders vorsichtig und beobachtet ganz genau, wie sich die Decke manchmal langsam mit dem Wasser bewegt.</p>
    
    <p>Bei dieser genauen Beobachtung fällt <get attribute="name"/> sogar noch ein hässlicher, stinkender, kleiner Pilz auf, der neben dem Schwingrasen am Wegrand wächst.</p>

    <take item="#6322"/> <!-- "Bremsenstink" -->
    <set attribute="EP" inc="5" show="none"/>
  </success>

  <failure>
      <challenge talent="Geländelauf" mod="5" hero-quantity="all" id="lauf">
      <success>
      	<p>Seltsam, es war fast, als würde der Boden sich unter euch auf und ab bewegen, als ihr die breite Wegstelle passiert. Aber der Matsch und Schlamm, den ihr kurz danach wieder unter den Füßen habt, ist auch nicht angenehmer.</p>
      	<select all="true"/>
      	<set attribute="EP" inc="2" show="none"/>
      </success>
      <failure>
      <store name="id_held2" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="lauf" select="worst"/></store>
      <select hero="${id_held2}"/>

        <p>Als ihr die breite Wegstelle erreicht habt, macht <get attribute="name"/> einen Ausfallschritt und nutzt die Möglichkeit aus, mal Moos anstelle von Schlamm und Matsch unter den Füßen zu haben.</p>
        <has attribute="gender" val="female" show="none">
          <success>
            <p>Mit einem seligen Lächeln wandert sie über das Moos, als sie plötzlich durch die Moosdecke bricht und mit einem Schreckensschrei im Sumpfwasser versinkt.</p>
          </success>
          <failure>
            <p>Mit einem seligen Lächeln wandert er über das Moos, als er plötzlich durch die Moosdecke bricht und mit einem Schreckensschrei im Sumpfwasser versinkt.</p>
          </failure>
        </has>
        <select all="true"/>
        <challenge quality="ST" mod="2" hero-quantity="2">
          <success>
          <select hero="${id_held2}"/>
          <p>Mit vereinten Kräften gelingt es euch schnell <get attribute="name"/> völlig durchnässt, aber ansonsten wohlbehalten wieder aus dem Wasser zu ziehen. Nur ein wenig Kleingeld ist bei der Rettungsaktion wohl verloren gegangen.</p>
          
          <p>Ein wenig nass, aber mehr oder weniger wohlbehalten geht es weiter nach <get attribute="ort_ziel"/>.</p>
          <set attribute="cash" dec="3...11" />
          <select all="true"/>
          <set attribute="EP" inc="2" show="none"/>
          </success>
          <failure>
            <select hero="${id_held2}"/>
            <p>So sehr ihr euch auch bemüht, immer wieder rutscht <get attribute="name"/> zurück durch die nun deutlich in Bewegung geratene Moosdecke ins dunkle und kühle Nass.</p>
            
            <p>Erst nach vielen missglückten Versuchen gelingt eure Rettungsaktion und <get attribute="name"/> steht völlig durchnässt, zitternd und geschockt im Matsch des Sumpf-Weges.</p>
            
            <p>Neben den gesundheitlichen Schäden ist außerdem einiges Kleingeld und ein Teil der Ausrüstung verloren gegangen.</p>
            
            <p>Sichtlich geknickt macht ihr euch weiter auf euren Weg. Was dieser verdammte Sumpf sich auch alles einfallen lässt, um euch zu ärgern ...</p>
            
            <set attribute="cash" dec="11...35" />
            <drop item="*1%" show="none" companions-affected="false" container-affected="false"/>
            <set attribute="ERP" inc="5"/>
            <select all="true"/>
            <set attribute="EP" inc="1" show="none"/>
           </failure>
        </challenge>      	
      </failure>
     </challenge>
    </failure>
</challenge>
 

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.