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	<title>AntamarWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Cha_Daro&amp;diff=126493</id>
		<title>Cha Daro</title>
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		<updated>2026-02-13T21:48:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: /* Landweg */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Eingebaut + Anreisbar&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Cha Daro&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |wappen=Char_Bagas.gif&lt;br /&gt;
 |einwohner=500&amp;lt;!--Anzahl der Einwohner--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Nein&amp;lt;!--Ja/Nein--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |hafen=Nein&amp;lt;!--Ja/Nein--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |kontinent=Anteria&amp;lt;!--wo liegts?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |kultur=Aivarunen&amp;lt;!--vorherrschende Kultur--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |land=Aivarunenlande&amp;lt;!--In welchem Land?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |provinz=&amp;lt;!--in welcher Provinz?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Das Dorf Cha Daro des [[Aivarunen#Vor-Fiar|Vor-Fiar]] Clans liegt mit seinen knapp 500 Bewohnern an der Mündung des &amp;#039;&amp;#039;Wies-Fu&amp;#039;&amp;#039; nur knapp 200 Meilen östlich der [[Schattenkuppen]]. Durch seine Nähe zum [[Heiliges Kaiserreich|Kaiserreich]] sind die Bewohner immer auf der Hut vor ungebetenen Eindringlingen. Aufmerksam werden zu jeder Tageszeit die Ufer bewacht, um im Falle eines Angriffes sofort Alarm schlagen zu können.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cha&amp;quot; bedeutet Zelt oder Haus. Warum die Siedlung aber gerade &amp;quot;Daro&amp;quot; heißt, ist unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere &amp;quot;Hassliebe&amp;quot; zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einwohner ==&lt;br /&gt;
ca. 500 - hauptsächlich Aivarunen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtbild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Bauwerke ===&lt;br /&gt;
In Cha Daro gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gosse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mietstall&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gasthäuser ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nahrungsmittel (Lebensmittel):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Roh- &amp;amp; Naturstoffhandel (Rohstoffumschlag):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kein richtiges Ladengeschäft, sondern eher eine Art Sammelplatz für Abgebautes und Gesammeltes aus der Region findest du hier. Neben Holz und Gestein lassen sich an diesen Umschlagplätzen manchmal auch Felle, Pelze oder Edelsteine finden. Nebenbei trifft man auch des öfteren kundige Männer und Frauen aus Handwerk und Verarbeitung.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schneiderei (Schneider):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du betrittst ein Zelt, das das Zeichen eines Schneiders trägt. Es ist zwar ein überschaubarer Laden mit recht feinen Handarbeiten, jedoch mitten im Nirgendwo beobachtet man dich etwas misstrauisch, als du die Waren begutachtest und betastest. Erst als du das Zelt wieder verlässt, hörst du hinter dir wieder ein fröhliches Lachen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Landschaft:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der &amp;#039;&amp;#039;Wies-Fu&amp;#039;&amp;#039; fließt hier in den &amp;#039;&amp;#039;Fu-Maar&amp;#039;&amp;#039; - im Kaiserreich besser als [[Tamur]] bekannt. Der Fluss staut sich an dieser Stelle zu einem See, der von den Aivarunen &amp;#039;&amp;#039;Pen-Maar&amp;#039;&amp;#039; genannt wird und der bis nach [[Char Bagas]] reicht; Gebirgsvorland, Steppe           &amp;lt;!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vegetation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gräser und vereinzeltes, niedriges Buschwerk; für mehr Informationen siehe [[Aivarunenlande#Flora und Fauna|hier]].           &amp;lt;!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tierwelt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für Informationen siehe [[Aivarunenlande#Flora und Fauna|hier]].            &amp;lt;!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
=== Landweg ===&lt;br /&gt;
* [[Char Bagas]] (Aivarunenlande), 188 Meilen (Offene Steppe)&lt;br /&gt;
* [[Minhaar]] (Aivarunenlande), 480 Meilen (Weg, Steppenland)&lt;br /&gt;
* [[Neu-Wangalen]] (Dûn-Reich), 412 Meilen (Offene Steppe)&lt;br /&gt;
* [[Orkador]] (Dûn-Reich), 524 Meilen (Weg, Steppenland)&lt;br /&gt;
* [[Tamelsquell]] (Hl. Kaiserreich (Herzogtum Ostrakerreich)), 580 Meilen (Trampelfpad, Steppenland)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Neu-Wangalen&amp;diff=126492</id>
		<title>Neu-Wangalen</title>
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		<updated>2026-02-13T21:47:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: /* Landweg */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Alles über Dûn-Zwerge}}&lt;br /&gt;
{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Eingebaut + Anreisbar&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Neu-Wangalen&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |wappen=Ranasch.gif&lt;br /&gt;
 |einwohner=1.100&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Nein&lt;br /&gt;
 |hafen=Nein&lt;br /&gt;
 |kontinent=Anteria&lt;br /&gt;
 |kultur=Dûn-Zwerge&lt;br /&gt;
 |land=Dûn-Reich&lt;br /&gt;
 |provinz=Schattenkuppen-Pass&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Ein Ort an der Grenze des Dûn-Reiches zum Orkreich. Es leben nicht mehr so viele Leute hier wie früher einmal. Etliche Gebäude sind verfallen. Auch die Orks haben daher kaum Interesse an einem Überfall oder dergleichen. Derzeit ist es in Neu-Wangalen ruhig... Die Ruhe vor dem Sturm?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
Von Flüchtlingen aus [[Wangalen]] gegründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Kurze Zeit, nachdem die Orks Wangalen das erste und letzte Mal erstürmt hatten, wurde diese Stadt von den Flüchtlingen gegründet. Heute ist sie der letzte Vorposten ins Orkland. Die meisten ehemaligen Flüchtlinge sind nach dem &amp;#039;Sturm von Dûn&amp;#039; vor ca. drei Generationen nach Wangalen zurückgekehrt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einwohner ==&lt;br /&gt;
ca. 1100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden. Aber früher einmal... Leider gibt es keine genaueren Informationen über die Helden vergangnener Zeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtbild ==&lt;br /&gt;
Die einst solide Stadtmauer verfällt zunehmend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Bauwerke ===&lt;br /&gt;
In Neu-Wangalen gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gosse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mietstall&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gasthäuser ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Essen (Lebensmittel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nein, natürlich gibt es keine Halbzwerge. Aber wenn es sie geben täte, würden sie genau so aussehen wie der gnomartige Mann hinter dem alles andere als üppig gefüllten Verkaufsstand.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Landschaft:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gebirge&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vegetation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tierwelt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
=== Landweg ===&lt;br /&gt;
* [[Cha Daro]] (Aivarunenlande), 412 Meilen (Offene Steppe)&lt;br /&gt;
* [[Darbosch]], 100 Meilen (Gebirgspfad, Gebirge)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Char_Bagas&amp;diff=126491</id>
		<title>Char Bagas</title>
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		<updated>2026-02-13T21:47:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: /* Landweg */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Eingebaut + Anreisbar&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Char Bagas&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |wappen=Char_Bagas.gif&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Nein&lt;br /&gt;
 |hafen=Nein&lt;br /&gt;
 |einwohner=700&lt;br /&gt;
 |kontinent=Anteria&lt;br /&gt;
 |kultur=Aivarunen&lt;br /&gt;
 |land=Aivarunenlande&lt;br /&gt;
 |provinz=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Dieses Dorf des &amp;#039;&amp;#039;Vor-Fiar&amp;#039;&amp;#039; Clans liegt an der Mündung des &amp;#039;&amp;#039;Nor-Fu&amp;#039;&amp;#039; in den See &amp;#039;&amp;#039;Pen-Maar&amp;#039;&amp;#039;. Die meisten Einwohner des Dorfes gehen dem Fischfang im See nach. Durch die zahlreichen Wälder rund um das Dorf begünstigt, werden hier auch Boote für den Fischfang hergestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einwohner ==&lt;br /&gt;
ca. 700 Aivarunen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten Einwohner des Dorfes gehen dem Fischfang im See nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtbild ==&lt;br /&gt;
Es ist ein kleiner Ort, der das Tor zu den Aivarunenlande darstellt, sobald ein Reisender aus dem westlichen Kaiserreich nach Norden aufbricht. Viele Sehenswürdigkeiten sind in der Steppensiedlung jedoch nicht zu erwarten. Durch die zahlreichen Wälder rund um das Dorf begünstigt, werden hier auch Boote für den Fischfang hergestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Bauwerke ===&lt;br /&gt;
In Char Bagas gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mietstall&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gasthäuser ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nahrungsmittel (Lebensmittel):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Landschaft:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Küste an Fluss und See, Hügel bis Gebirge in etwas weiterer Entfernung&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vegetation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wälder, für mehr Informationen siehe [[Aivarunenlande#Flora und Fauna|hier]]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tierwelt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Fische im See, für mehr Informationen siehe [[Aivarunenlande#Flora und Fauna|hier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
=== Landweg ===&lt;br /&gt;
* [[Cha Daro]] (Aivarunenlande), 188 Meilen (Offene Steppe)&lt;br /&gt;
* [[Isenburg]] (Hl. Kaiserreich (Markgrafschaft Isenburg)), 500 Meilen (Waldweg, Wald)&lt;br /&gt;
* [[Lundahar]] (Aivarunenlande), 620 Meilen (Weg, Steppe)&lt;br /&gt;
* [[Maharan]] (Aivarunenlande), 470 Meilen (Weg, Steppe)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Cha_Daro&amp;diff=126333</id>
		<title>Cha Daro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Cha_Daro&amp;diff=126333"/>
		<updated>2026-01-15T23:28:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: /* Landweg */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Eingebaut + Anreisbar&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Cha Daro&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |wappen=Char_Bagas.gif&lt;br /&gt;
 |einwohner=500&amp;lt;!--Anzahl der Einwohner--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Nein&amp;lt;!--Ja/Nein--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |hafen=Nein&amp;lt;!--Ja/Nein--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |kontinent=Anteria&amp;lt;!--wo liegts?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |kultur=Aivarunen&amp;lt;!--vorherrschende Kultur--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |land=Aivarunenlande&amp;lt;!--In welchem Land?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |provinz=&amp;lt;!--in welcher Provinz?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Das Dorf Cha Daro des [[Aivarunen#Vor-Fiar|Vor-Fiar]] Clans liegt mit seinen knapp 500 Bewohnern an der Mündung des &amp;#039;&amp;#039;Wies-Fu&amp;#039;&amp;#039; nur knapp 200 Meilen östlich der [[Schattenkuppen]]. Durch seine Nähe zum [[Heiliges Kaiserreich|Kaiserreich]] sind die Bewohner immer auf der Hut vor ungebetenen Eindringlingen. Aufmerksam werden zu jeder Tageszeit die Ufer bewacht, um im Falle eines Angriffes sofort Alarm schlagen zu können.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cha&amp;quot; bedeutet Zelt oder Haus. Warum die Siedlung aber gerade &amp;quot;Daro&amp;quot; heißt, ist unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere &amp;quot;Hassliebe&amp;quot; zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einwohner ==&lt;br /&gt;
ca. 500 - hauptsächlich Aivarunen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtbild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Bauwerke ===&lt;br /&gt;
In Cha Daro gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gosse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mietstall&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gasthäuser ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nahrungsmittel (Lebensmittel):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Roh- &amp;amp; Naturstoffhandel (Rohstoffumschlag):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kein richtiges Ladengeschäft, sondern eher eine Art Sammelplatz für Abgebautes und Gesammeltes aus der Region findest du hier. Neben Holz und Gestein lassen sich an diesen Umschlagplätzen manchmal auch Felle, Pelze oder Edelsteine finden. Nebenbei trifft man auch des öfteren kundige Männer und Frauen aus Handwerk und Verarbeitung.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schneiderei (Schneider):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du betrittst ein Zelt, das das Zeichen eines Schneiders trägt. Es ist zwar ein überschaubarer Laden mit recht feinen Handarbeiten, jedoch mitten im Nirgendwo beobachtet man dich etwas misstrauisch, als du die Waren begutachtest und betastest. Erst als du das Zelt wieder verlässt, hörst du hinter dir wieder ein fröhliches Lachen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Landschaft:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der &amp;#039;&amp;#039;Wies-Fu&amp;#039;&amp;#039; fließt hier in den &amp;#039;&amp;#039;Fu-Maar&amp;#039;&amp;#039; - im Kaiserreich besser als [[Tamur]] bekannt. Der Fluss staut sich an dieser Stelle zu einem See, der von den Aivarunen &amp;#039;&amp;#039;Pen-Maar&amp;#039;&amp;#039; genannt wird und der bis nach [[Char Bagas]] reicht; Gebirgsvorland, Steppe           &amp;lt;!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vegetation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gräser und vereinzeltes, niedriges Buschwerk; für mehr Informationen siehe [[Aivarunenlande#Flora und Fauna|hier]].           &amp;lt;!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tierwelt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für Informationen siehe [[Aivarunenlande#Flora und Fauna|hier]].            &amp;lt;!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
=== Landweg ===&lt;br /&gt;
* [[Minhaar]] (Aivarunenlande), 480 Meilen (Weg, Steppenland)&lt;br /&gt;
* [[Orkador]] (Dûn-Reich), 524 Meilen (Weg, Steppenland)&lt;br /&gt;
* [[Tamelsquell]] (Hl. Kaiserreich (Herzogtum Ostrakerreich)), 580 Meilen (Trampelfpad, Steppenland)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Tamelsquell&amp;diff=126332</id>
		<title>Tamelsquell</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Tamelsquell&amp;diff=126332"/>
		<updated>2026-01-15T23:27:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: /* Landweg */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Eingebaut + Anreisbar&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Tamelsquell&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |wappen=Wappen Herzogtum Ostrakerreich.gif&amp;lt;!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |einwohner=120&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Ja&lt;br /&gt;
 |hafen=Nein&lt;br /&gt;
 |kontinent=Anteria&lt;br /&gt;
 |kultur=Mittelländer&lt;br /&gt;
 |land=Heiliges Kaiserreich&lt;br /&gt;
 |provinz=Ostrakerreich&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Tamelsquell.jpg|thumb|Tamelsquell]]&lt;br /&gt;
&amp;quot;Reisender kehr um, hier beginnt das [[Orkreich]]!&amp;quot;, hört man wenn man aus [[Eisentrutz]] hier herkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Stadt im eigentlichen Sinne, sondern die letzte kaiserliche Garnison vor den Orkgebieten. Tamelsquell selbst liegt hinter den Gebieten der [[Dûn-Zwerge]] und soll Eisentrutz im Falle eines größeren Orkangriffes von Westen her warnen. Hierfür stehen stets einige Botenreiter zu Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
Der Name leitet sich aus der nahe gelegenen Quelle des [[Tamur]] ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Im Ort sind 25 kaiserliche schwere Infanteristen und 15 Bogenschützen stationiert. Der Dienst hier am hintersten Zipfel des Reiches wird von den meisten Soldaten als Strafe gesehen und wird auch oftmals als solche genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Gegründet wurde Tamelsquell 348 nZ, nachdem drei Orkstämme durch die Wacht der Zwerge brechen konnten und erst unter schweren Verlusten von Einheiten aus Eisentrutz gestoppt wurden. Um eine effektive Verteidigung bilden zu können, wurde Tamelsquell zunächst als befestigter Hof eingerichtet, der die Stadt warnen sollte. Später wurde die Befestigung weiter ausgebaut und eine Botenstation eingerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einwohner ==&lt;br /&gt;
ca. 120 Menschen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtbild ==&lt;br /&gt;
Die Stadt ist von einer dicken Feldsteinmauer umgeben, zwei stets bewachte Tore führen in die Stadt, eines im Osten und eines im Westen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Bauwerke ===&lt;br /&gt;
In Tamelsquell gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Markt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Stadtkommandantur erlaubt Marktstände vor den Toren, im Ort nur für ansässige Bauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gasthäuser ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gaststätte &amp;quot;Sternenschweif&amp;quot;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Gasthaus ist ein rustikaler Steinbau, der mitten im Ort steht. Ein Holzschild draußen vor der Tür zeigt das Bild eines Kometen, der einen goldenen Schweif hinter sich herzieht. Gab es nicht auch mal eine Waffe, die diesen Beinamen trug? Die Taverne ist Treffpunkt der ortsansässigen Soldaten und vieler Abenteurer die sich durch das Orkland schlagen wollen. Geführt wird sie von einem alten Veteran, dem nach seiner Genesung von einer schweren Verwundung zwar ein Bein fehlt, dafür aber das Schankrecht in Tamelsquell erhielt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nahrungsmittel (Lebensmittel):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Landschaft:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Quellgebiet des [[Tamur]], Gebirge   &amp;lt;!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vegetation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Grasland, Wald           &amp;lt;!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tierwelt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -             &amp;lt;!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
=== Landweg ===&lt;br /&gt;
* [[Cha Daro]] (Aivarunenlande), 580 Meilen (Trampelpfad, Steppenland)&lt;br /&gt;
* [[Darbosch]] (Dûn-Reich), 125 Meilen (Waldpfad, Gebirge)&lt;br /&gt;
* [[Eisentrutz]] (Hl. Kaiserreich (Herzogtum Ostrakerreich)), 120 Meilen (Landstraße, Waldgebiet)&lt;br /&gt;
* [[Lager der Schwarzen Horde]] (Gebiet der Schwarzen Horde), 110 Meilen (Landstraße, Wald)&lt;br /&gt;
* [[Morâsch]] (Dûn-Reich), 189 Meilen (Gebirgspass, Gebirge)&lt;br /&gt;
* [[Wangalen]] (Orkreich (Freie Stadt)), 512 Meilen (Trampelpfad, Steppe)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Cha_Daro&amp;diff=126331</id>
		<title>Cha Daro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Cha_Daro&amp;diff=126331"/>
		<updated>2026-01-15T23:25:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: /* Landweg */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Eingebaut + Anreisbar&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Cha Daro&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |wappen=Char_Bagas.gif&lt;br /&gt;
 |einwohner=500&amp;lt;!--Anzahl der Einwohner--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Nein&amp;lt;!--Ja/Nein--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |hafen=Nein&amp;lt;!--Ja/Nein--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |kontinent=Anteria&amp;lt;!--wo liegts?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |kultur=Aivarunen&amp;lt;!--vorherrschende Kultur--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |land=Aivarunenlande&amp;lt;!--In welchem Land?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |provinz=&amp;lt;!--in welcher Provinz?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Das Dorf Cha Daro des [[Aivarunen#Vor-Fiar|Vor-Fiar]] Clans liegt mit seinen knapp 500 Bewohnern an der Mündung des &amp;#039;&amp;#039;Wies-Fu&amp;#039;&amp;#039; nur knapp 200 Meilen östlich der [[Schattenkuppen]]. Durch seine Nähe zum [[Heiliges Kaiserreich|Kaiserreich]] sind die Bewohner immer auf der Hut vor ungebetenen Eindringlingen. Aufmerksam werden zu jeder Tageszeit die Ufer bewacht, um im Falle eines Angriffes sofort Alarm schlagen zu können.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cha&amp;quot; bedeutet Zelt oder Haus. Warum die Siedlung aber gerade &amp;quot;Daro&amp;quot; heißt, ist unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere &amp;quot;Hassliebe&amp;quot; zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einwohner ==&lt;br /&gt;
ca. 500 - hauptsächlich Aivarunen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtbild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Bauwerke ===&lt;br /&gt;
In Cha Daro gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gosse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mietstall&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gasthäuser ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nahrungsmittel (Lebensmittel):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Roh- &amp;amp; Naturstoffhandel (Rohstoffumschlag):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kein richtiges Ladengeschäft, sondern eher eine Art Sammelplatz für Abgebautes und Gesammeltes aus der Region findest du hier. Neben Holz und Gestein lassen sich an diesen Umschlagplätzen manchmal auch Felle, Pelze oder Edelsteine finden. Nebenbei trifft man auch des öfteren kundige Männer und Frauen aus Handwerk und Verarbeitung.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schneiderei (Schneider):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du betrittst ein Zelt, das das Zeichen eines Schneiders trägt. Es ist zwar ein überschaubarer Laden mit recht feinen Handarbeiten, jedoch mitten im Nirgendwo beobachtet man dich etwas misstrauisch, als du die Waren begutachtest und betastest. Erst als du das Zelt wieder verlässt, hörst du hinter dir wieder ein fröhliches Lachen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Landschaft:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der &amp;#039;&amp;#039;Wies-Fu&amp;#039;&amp;#039; fließt hier in den &amp;#039;&amp;#039;Fu-Maar&amp;#039;&amp;#039; - im Kaiserreich besser als [[Tamur]] bekannt. Der Fluss staut sich an dieser Stelle zu einem See, der von den Aivarunen &amp;#039;&amp;#039;Pen-Maar&amp;#039;&amp;#039; genannt wird und der bis nach [[Char Bagas]] reicht; Gebirgsvorland, Steppe           &amp;lt;!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vegetation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gräser und vereinzeltes, niedriges Buschwerk; für mehr Informationen siehe [[Aivarunenlande#Flora und Fauna|hier]].           &amp;lt;!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tierwelt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für Informationen siehe [[Aivarunenlande#Flora und Fauna|hier]].            &amp;lt;!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
=== Landweg ===&lt;br /&gt;
* [[Minhaar]] (Aivarunenlande), 480 Meilen (Weg, Steppenland)&lt;br /&gt;
* [[Orkador]] (Dûn-Reich), 524 Meilen (Weg, Steppenland)&lt;br /&gt;
* [[Tamelsquell]] (Hl. Kaiserreich (Herzogtum Ostrakerreich)), 580 Meilen (Trampelfpad)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Cha_Daro&amp;diff=126320</id>
		<title>Cha Daro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Cha_Daro&amp;diff=126320"/>
		<updated>2025-12-30T21:56:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: /* Landweg */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Eingebaut + Anreisbar&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Cha Daro&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |wappen=Char_Bagas.gif&lt;br /&gt;
 |einwohner=500&amp;lt;!--Anzahl der Einwohner--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Nein&amp;lt;!--Ja/Nein--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |hafen=Nein&amp;lt;!--Ja/Nein--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |kontinent=Anteria&amp;lt;!--wo liegts?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |kultur=Aivarunen&amp;lt;!--vorherrschende Kultur--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |land=Aivarunenlande&amp;lt;!--In welchem Land?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |provinz=&amp;lt;!--in welcher Provinz?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Das Dorf Cha Daro des [[Aivarunen#Vor-Fiar|Vor-Fiar]] Clans liegt mit seinen knapp 500 Bewohnern an der Mündung des &amp;#039;&amp;#039;Wies-Fu&amp;#039;&amp;#039; nur knapp 200 Meilen östlich der [[Schattenkuppen]]. Durch seine Nähe zum [[Heiliges Kaiserreich|Kaiserreich]] sind die Bewohner immer auf der Hut vor ungebetenen Eindringlingen. Aufmerksam werden zu jeder Tageszeit die Ufer bewacht, um im Falle eines Angriffes sofort Alarm schlagen zu können.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cha&amp;quot; bedeutet Zelt oder Haus. Warum die Siedlung aber gerade &amp;quot;Daro&amp;quot; heißt, ist unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere &amp;quot;Hassliebe&amp;quot; zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einwohner ==&lt;br /&gt;
ca. 500 - hauptsächlich Aivarunen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtbild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Bauwerke ===&lt;br /&gt;
In Cha Daro gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gosse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mietstall&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gasthäuser ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nahrungsmittel (Lebensmittel):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Roh- &amp;amp; Naturstoffhandel (Rohstoffumschlag):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kein richtiges Ladengeschäft, sondern eher eine Art Sammelplatz für Abgebautes und Gesammeltes aus der Region findest du hier. Neben Holz und Gestein lassen sich an diesen Umschlagplätzen manchmal auch Felle, Pelze oder Edelsteine finden. Nebenbei trifft man auch des öfteren kundige Männer und Frauen aus Handwerk und Verarbeitung.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schneiderei (Schneider):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du betrittst ein Zelt, das das Zeichen eines Schneiders trägt. Es ist zwar ein überschaubarer Laden mit recht feinen Handarbeiten, jedoch mitten im Nirgendwo beobachtet man dich etwas misstrauisch, als du die Waren begutachtest und betastest. Erst als du das Zelt wieder verlässt, hörst du hinter dir wieder ein fröhliches Lachen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Landschaft:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der &amp;#039;&amp;#039;Wies-Fu&amp;#039;&amp;#039; fließt hier in den &amp;#039;&amp;#039;Fu-Maar&amp;#039;&amp;#039; - im Kaiserreich besser als [[Tamur]] bekannt. Der Fluss staut sich an dieser Stelle zu einem See, der von den Aivarunen &amp;#039;&amp;#039;Pen-Maar&amp;#039;&amp;#039; genannt wird und der bis nach [[Char Bagas]] reicht; Gebirgsvorland, Steppe           &amp;lt;!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vegetation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gräser und vereinzeltes, niedriges Buschwerk; für mehr Informationen siehe [[Aivarunenlande#Flora und Fauna|hier]].           &amp;lt;!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tierwelt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für Informationen siehe [[Aivarunenlande#Flora und Fauna|hier]].            &amp;lt;!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
=== Landweg ===&lt;br /&gt;
* [[Minhaar]] (Aivarunenlande), 480 Meilen (Weg, Steppenland)&lt;br /&gt;
* [[Orkador]] (Dûn-Reich), 524 Meilen (Weg, Steppenland)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Orkador&amp;diff=126319</id>
		<title>Orkador</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Orkador&amp;diff=126319"/>
		<updated>2025-12-30T21:54:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: /* Landweg */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Alles über Dûn-Zwerge}}&lt;br /&gt;
{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Eingebaut + Anreisbar&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Orkador&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |wappen=Orkador wappen1.gif&amp;lt;!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |einwohner=41.750&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Ja&lt;br /&gt;
 |hafen=Nein&lt;br /&gt;
 |kontinent=Anteria&lt;br /&gt;
 |kultur=Dûn-Zwerge&lt;br /&gt;
 |land=Dûn-Reich&lt;br /&gt;
 |provinz=Dûnkses-Wall&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Orkador ist nicht nur die wehrhafteste Stadt der Dûn-Zwerge, sondern auch gleichzeitig die wichtigste Festung zur Bewachung der Pforte zwischen den Schwarz- und den Schattenkuppen. Hier befindet sich meist der größte Teil des stehenden Heeres und daher auch oft der König und sein Hof. Von Orkador aus werden auch zahlreiche Wehrtürme und zwei weitere Festungen unterhalten und besetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadtfeste thront fast uneinnehmbar auf einem etwa 5 Morgen großem Felsblock, der sich mehrere Klafter weit empor hebt. Da die Seiten des Felsens fast senkrecht verlaufen, musste auch keine Stadtmauer errichtet werden. Für die Befestigung der Stadt war es ausreichend die Felswände zu glätten und an einigen Stellen die Risse im Felsen mit einer Mauer zu versehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der einzige Zugang nach Orkador führt durch einen Tunnel auf der Ostseite. Der Tunnel war schon immer der notwendige Schwachpunkt der Stadtfeste. Denn zum einen ist er breit genug dass zwei Ochsengespanne nebeneinander fahren können, stellt aber zum anderem den einzigen möglichen Angriffspunkt dar. Daher verwundert es nicht, dass vor den Tunneleingang noch einmal eine eigene Zwergenfeste mit den typischen Wachtürmen gebaut wurde. Für den Notfall lässt sich der Tunnel auch mit einem gigantischem eisernem Tor verschließen. Der genaue Mechanismus, der hierfür von den Eisenzwergen entwickelt wurde ist eines der am besten gehüteten Geheimnisse der Dûn-Zwerge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Zitadelle der ewigen Wacht&amp;quot; ist ein monumentales Meisterwerk zwergischer Architektur. Sie hat einen etwa quadratischen Grundriss und wird von einer Kuppel, die sich auf eine Säule stützt, überspannt. Die meisten Versammlungen der Dûn-Zwerge finden hier statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
Die Stadt wurde gemäß ihrer Funktion bei der Gründung Orkenfeste oder auf zwergisch Orkador genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Die Stadtfeste Orkador ist ziemlich genau zwischen den beiden Gebirgszügen (Schwarz- und Schattenkuppen) errichtet worden. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wappen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schwarze Stadtmauer vor weißem Grund. Es gibt jedoch auch ein alternatives Wappen mit rotem Grund:&lt;br /&gt;
:[[Bild:Orkador wappen2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einwohner ==&lt;br /&gt;
* 99% Zwerge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1% Andere&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zorgasch Kuferhaupt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kommandant der Feste Orkador und der Umliegenden Wehr- und Wachtürme. Seine noble Sippe und das Kommando über den größten Teil der Streitkräfte machen ihn zu einer der einflussreichsten Personen am Hofe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtbild ==&lt;br /&gt;
Die Stadt selbst auf dem Hochplateau ist architektonisch bis auf die Zitadelle der ewigen Wacht nicht interessant, da es sich nur um die typischen Häuser der Dûn-Zwerge auf Stein mit kleinen Fenstern handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zitadelle der ewigen Wacht:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Bauwerk, dass alleine durch seine Größe beeindruckt. &lt;br /&gt;
:Sie wurde eigentlich als Versammlungsraum für die Besatzung der Feste Orkador gebaut. Doch bis auf wenige Teile der Grundmauern ist aus jener Zeit nichts geblieben. Nachdem Orkador an Bedeutung als strategisch wichtige Feste zwischen den Schatten- und Schwarzkuppen gewann, wurde auch das Gebäude zu einer repräsentativen Ratshalle ausgebaut.&lt;br /&gt;
: Man behielt den quadratischen Grundriss bei, baute jedoch statt des beklemmend engen Tonnengewölbes eine Kuppel, die sich auf einer einzigen riesigen Säule abstützt. Diese Grundform hat sich bis heute erhalten.&lt;br /&gt;
:Jedoch wurde mit der Zeit die Ausstattung immer prunkvoller. Heute sind alle Wände mit Runen oder Darstellungen von Schlachten verziert und die Zitadelle der ewigen Wacht wird von mehreren kupfernen Kohlebecken hell erleuchtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Markt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gosse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mietstall&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wundheiler:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;In einer stillen Seitengasse von Orkador hängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Schild, das einen Alchimistenmörser, eine Schlange und ein Bündel Kräuter zeigt. Offenbar hat hier ein Heiler seine Praxis.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kommandantur zur Wacht (Söldneraufträge)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gasthäuser ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Zum Bierkrug&amp;quot;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Einem Nichtzwerg, der diese Taverne betritt, bietet sich ein seltsam anmutendes Bild, welches oft vor erstaunen offene Münder erzeugt. Der große nahezu quadratische Raum, den ihr nach Durchschreiten der schweren Eisentür ins Blickfeld bekommt, ist komplett in Stein gehauen. Die Wände sind seltsam glatt geschliffen und die vielen kleinen offenen Feuer im Raum zeigen an ihnen ein zuckendes Spiel der Flammen. Seltsamerweise vermittelt dieses Szenario dem Gast eine angenehme Wärme. Obwohl nur ein kleines Fenster direkt neben der Eingangstür auszumachen ist herrscht im Raum eine angenehm frische Luft, welche auf die architektonischen Meisterleistungen der zwergischen Baumeister zurück zu führen ist, die ein ausgeklügeltes Belüftungssystem entwickelt haben. Eine weitere Besonderheit in diesem Hause sind die großen Krüge, aus denen die Zwerge ihr derbes Bier in rauen Mengen in sich hinein schütten. Kleine Becher oder gar Gläser sind hier verpönt und manch Fremder hat sich schon mit dem lauten Gelächter der Zwerge auseinandersetzen müssen, nachdem er ein kleines Bier bei Grumbach, dem Inhaber, bestellt hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andra Tochter der Lavandra (Krämer):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine stämmige Zwergin mit blonden Zöpfen und fröhlichem Lächeln begrüßt dich. &amp;quot;Immer herein. Was darf&amp;#039;s denn sein?&amp;quot; Du schaust dich ein bisschen in dem Geschäft, das etwas weiter von der Haupthöhle entfernt liegt, um und findest einige interessante Sachen. &amp;quot;Da schau an, das willst du mir wegkaufen? Na gut macht nichts, irgendwas ist ja immer...&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Topasas Wehrstatt (Rüstungsmacher):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du betrittst eine typische Zwergenhöhle, die mit Rüstungen aller Art schier zum Bersten gefüllt ist. In der Mitte des Raums sitzt eine rundliche, pausbackige Zwergin, die mit zwei kleinen Kindern spielt, die freudig jauchzen. Als sie die Kundschaft bemerkt, erhebt sie sich langsam und wendet sich mit einem freudestrahlenden Gesichtsausdruck zu dir: „Hevästa zum Gruße, werter Reisende! Womit kann ich Euch dienen?“&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Garboloschs Esse (Waffenschmiede):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Drachenschuppen zieren die ruß-geschwärzte Stollenwand in Garbaloschs Werkstatt. Der alte Erzzwerg aus der Sippe des Bergkönigs hat diese Souvenirs als Dank von seinen Kunden erhalten, die mit seinen erlesenen Waffen Geschuppte den Garaus machten. In der Tat arbeitet der Meister mit seinen Gesellen nach Zwergenart noch über Monde und Jahre an einem neuen Stück - und verkauft sie wahrlich nicht an jeden, denn seine Waffen sollen vor allem im Kampf gegen Drachen dienen - und nur würdige Kämpfer halten dem prüfenden Blick von Gendax′ Sohn stand.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kenwrasch der Stollengräber (Rohstoffumschlag):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine glimmende Lampe erhellt einen düsteren Stollen. An seinen Wänden spiegelt sich der Flammenschein im Glitzern der nassen Steine. &amp;quot;Traxa Brarambosch?&amp;quot;, fragt dich der schwarzbärtige Zwerg.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nahrungsmittel (Lebensmittel):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ein bewachter Stand:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Etwas abseits des Marktes kannst du einen kleinen Stand erkennen, welcher zu deiner Verwunderung von zwei schwer gerüsteten Wachen flankiert wird. Bei näherer Betrachtung fällt dir ein sorgfältig gearbeitetes Schild auf: ANTAMARISCHER HOLZPLÄTTCHENTAUSCHHÄNDLER&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kratoschxor (Lehrmeister):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein mehr oder weniger bekannter Lehrmeister für den Umgang mit Zweihandwuchtwaffen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Olbar Sohn des Ullum (Lehrmeister):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein alter Zwerg, der gegen ein gewisses Entgelt allerhand interessante Sachen lehrt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Landschaft:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Umgebung von Orkador wird durch die Ausläufer der Schwarz- und Schattenkuppen geprägt. Beide Gebirgszüge sind jedoch nicht mehr mächtig genug um hier große Gipfel zu haben. Dafür werden jeden Frühjahr mit der Schneeschmelze erneut Geröllhalden aus den höheren Berglagen angeschwemmt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vegetation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Böden sind für Ackerbau ungeeignet, da sie zu steinig sind.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tierwelt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Klima ist mild genug für Viehzucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
=== Landweg ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Borador]] (Dûn-Reich), 120 Meilen (Gebirgspfad, Gebirge)&lt;br /&gt;
* [[Cha Daro]] (Aivarunenlande), 524 Meilen (Weg, Steppenland)&lt;br /&gt;
* [[Darbosch]] (Dûn-Reich), 565 Meilen (Gebirgspass, Gebirge)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=K%C3%B6nigshafen&amp;diff=125809</id>
		<title>Königshafen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=K%C3%B6nigshafen&amp;diff=125809"/>
		<updated>2025-07-18T23:39:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Eingebaut + Anreisbar&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Königshafen&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |wappen=Königshafen.png&amp;lt;!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |einwohner=1.800&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Nein&lt;br /&gt;
 |hafen=Ja&lt;br /&gt;
 |kontinent=Anteria&lt;br /&gt;
 |kultur=Mittelländer&lt;br /&gt;
 |land=Heiliges Kaiserreich&lt;br /&gt;
 |provinz=Königreich Grünbergen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Eingebettet in längst vergangene Ruinen liegt die Stadt Königshafen mit ihren 1.800 Einwohnern an der Küste des Nebelmeers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstmals eine glanzvolle Metropole mit über 10.000 Einwohnern, ist Königshafen heute nur noch ein blasser Schatten ihrer einstigen Größe. Über die Jahrhunderte hinweg sind viele Überreste der alten Bauwerke verfallen, und die Spuren ihrer früheren Pracht haben sich tief in die Natur und die Geschichte der Stadt eingegraben. Viele der heutigen Bewohner wissen kaum mehr über das Schicksal, das die einst blühende Stadt zerstört hat. Nur Legenden und bruchstückhafte Erzählungen sind geblieben, die sich um den Untergang der Stadt ranken – von einem Bürgerkrieg über eine Invasion des heutigen [[Grauland]] bis hin zu rätselhaften, übernatürlichen Ereignissen. In alten Schriften wird die Katastrophe lediglich als &amp;quot;der große Brand&amp;quot; erwähnt, doch die genauen Umstände sind den heutigen Bewohnern unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst der Marktplatz, einst das pulsierende Herz der Stadt, liegt heute verlassen und verfallen. Von dem ehemals prachtvollen Pflaster sind nur noch vereinzelte Bruchstücke übrig, die aus dem Boden ragen und von einer längst vergangenen Blütezeit zeugen. Zwischen den alten Ruinen und dem spärlichen Pflaster weidet heute das Vieh der Einwohner, die diesen Platz eher als Weideland nutzen denn als Ort des Handels und der Begegnung. Dennoch sind die Straßen Königshafens, obwohl uneben und teils überwuchert, erstaunlich gut erhalten, insbesondere die alte Hauptstraße, die vom Hafen durch die bewohnten Teile und die Ruinen bis zur Stadtmauer führt. Dies ist kein Zufall, denn über diese Route wird ein Großteil des begehrten Glases aus Venlona in das Heilige Kaiserreich exportiert. Regelmäßig sorgen Steinmetze dafür, dass die Straße passierbar bleibt, damit der wertvolle Handelsstrom reibungslos durch die Stadt fließen kann. Die übrigen Straßen hingegen wirken wie Relikte vergangener Zeiten, an denen die Moderne vorbeigezogen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten Häuser entlang der Hauptstraße sind nur noch einstöckig und wurden von den heutigen Einwohnern im Hafenviertel errichtet. Je weiter man sich vom Hafen entfernt, desto spärlicher werden die Spuren bewohnten Lebens, und immer mehr Ruinen dominieren das Stadtbild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewohner von Königshafen leben vorwiegend von Fischfang und Landwirtschaft, wobei die Felder teils zwischen den verlassenen Gebäuden liegen, dort, wo einst Parkanlagen waren. Der Hafen beherbergt nur noch kleine Fischerboote, die kaum für längere Seefahrten geeignet sind. Ein Anziehungspunkt bleibt jedoch [[Die schwarze Galeere|die schwarze Galeere]], ein geheimnisvolles Schiff mit einem großen schwarzen Segel, das seit Generationen an einem abgesperrten Kai liegt. Auf dem Segel sind zwei große, voneinander getrennte &amp;quot;V&amp;quot;s abgebildet, um die sich verschiedene Geschichten ranken. Manche glauben, es sei das Schiff eines gefallenen Königs, andere behaupten, die Zeichen symbolisierten ein Gebiss und dass das Schiff einem Vampir gehöre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
Der Ort wurde 195 n.Z. zu Ehren &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;König&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Seyfrid I. Rothaar]], der 194 n.Z. gekrönt wurde, gegründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politik==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einwohner==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stadtbild==&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
*[[Die unheimliche Hafenruine]]&lt;br /&gt;
*[[Der bodenlose Brunnen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besonderheiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gasthäuser ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zum Schwarzsegel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kurz bevor du die Taverne in der Nähe des Hafens betrittst, siehst du schwarze Segel über dem Dach. Als du um die rechte Ecke schaust, siehst du ein dunkelrotes Schiff im Hafen stehen, zu dem die schwarzen Segel gehören. Nachdem du nun weißt, woher der Name der Taverne kommt, gehst du hinein. Für dich ist es nicht weiter verwunderlich, dass der Besitzer ein alter Matrose ist und dass die Wände voll mit Bildern des dunkelroten Schiffes ist. Du bahnst dir den Weg durch die alten Tische und passierst so auch einen Stammtisch, an dem ein paar Einheimische dich aufmerksam beobachten, ehe sie sich wieder ihrem Gespräch zuwenden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nahrungsmittel (Lebensmittel):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Marc&amp;#039;s Schwester - Nahrungsmittel. Am Hafen findest du den hiesigen Lebensmittelladen, in dem eine alte Fischerin die vorrätigen Waren verkauft. In einem scheinbaren Chaos stehen Körbe, Kisten oder Tische in dem kleinen Laden. Während du die Waren suchst, die du benötigst, erzählt dir die Fischerin von ihrem Leben. Sie erzählt davon, dass sie wegen dem Alter nicht mehr fischen kann und daher den Laden aufgemacht hat. Ebenso erzählt sie vom frischen Fisch, den ihr jüngerer Bruder Marc nebenan anbietet.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Königsfisch (Fischmarkt):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Mann in mittlerem Alter schaut dir entgegen, als du über die Schwelle in den Laden trittst. Du siehst den frischem Fisch in der Auslage und hoffst auf gute Qualität. Marc, so stellt sich der Händler, in helle saubere Kleidung gehüllt, vor und bestätigt deine Erwartungshaltung. Ich habe nur ein kleines Angebot, dafür aber ein sehr gutes, erläutert er dir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Landschaft:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Auenlandschaft, Mündung der Ade in das Nebelmeer.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vegetation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tierwelt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
=== Landweg ===&lt;br /&gt;
* [[Breitefurt]] (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)) ist 203 Meilen entfernt (Landstraße)&lt;br /&gt;
* [[Breitemünde]] (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)) ist 41 Meilen entfernt (Landstraße)&lt;br /&gt;
* [[Venlona (Laguna Nuova)]] (Freie Stadt) ist 306 Meilen entfernt (Landstraße)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seeweg ===         &lt;br /&gt;
* [[Breitefurt]] (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)) ist 193 Meilen entfernt (Flussaufwärts)&lt;br /&gt;
* [[Pergrandis]] (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)) ist 1685 Meilen entfernt (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Venlona (Laguna Libera)]] (Freie Stadt) ist 526 Meilen entfernt (Meer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Königreich Grünbergen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Verdandi&amp;diff=125297</id>
		<title>Benutzer:Verdandi</title>
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		<updated>2025-04-21T09:15:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Werte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel 1 - Alles ausgeschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rücken !! Bauch !! linker Arm !! rechter Arm !! linkes Bein !! rechtes Bein !!  Behinderung !!  Gewicht !! Kälteschutz &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel 2 - so weit wie möglich verkürzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rücken !! Bauch !! L.A. !! R.A. !! L.B. !! R.B. !!  BE !!  Gew. !! KS &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel 3 - Mischung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rücken !! Bauch !! L Arm !! R Arm !! L Bein !! R Bein !!  BE !!  Gew. !! KS &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel 4 - Aigolfs Vorschlag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rück. !! U.L. !! L.A. !! R.A. !! L.B. !! R.B. !!  BE&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; !!  Gewicht !! KäS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel 5 - Untereinander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstungs(teil) !! ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brust || ? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rücken || ? &lt;br /&gt;
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| Linker Arm || ? &lt;br /&gt;
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| Linkes Bein || ? &lt;br /&gt;
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| Gewicht || ? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kälteschutz || ? &lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Verdandi&amp;diff=125296</id>
		<title>Benutzer:Verdandi</title>
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		<updated>2025-04-21T09:15:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Werte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel 1 - Alles ausgeschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rücken !! Bauch !! linker Arm !! rechter Arm !! linkes Bein !! rechtes Bein !!  Behinderung !!  Gewicht !! Kälteschutz &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel 2 - so weit wie möglich verkürzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rücken !! Bauch !! L.A. !! R.A. !! L.B. !! R.B. !!  BE !!  Gew. !! KS &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel 3 - Mischung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rücken !! Bauch !! L Arm !! R Arm !! L Bein !! R Bein !!  BE !!  Gew. !! KS &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Beispiel 4 - Aigolfs Vorschlag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rück. !! U.L. !! L.A. !! R.A. !! L.B. !! R.B. !!  BE&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; !!  Gewicht !! KäS&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel 5 - Untereinander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstungs(teil) !! ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brust || ? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rücken || ? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| Linker Arm || ? &lt;br /&gt;
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| Linkes Bein || ? &lt;br /&gt;
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| Rechtes Bein || ? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Behingerung || ? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gewicht || ? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kälteschutz || ? &lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Verdandi&amp;diff=125295</id>
		<title>Benutzer:Verdandi</title>
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		<updated>2025-04-21T09:12:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: /* Werte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Werte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel 1 - Alles ausgeschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rücken !! Bauch !! linker Arm !! rechter Arm !! linkes Bein !! rechtes Bein !!  Behinderung !!  Gewicht !! Kälteschutz &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel 2 - so weit wie möglich verkürzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rücken !! Bauch !! L.A. !! R.A. !! L.B. !! R.B. !!  BE !!  Gew. !! KS &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel 3 - Mischung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rücken !! Bauch !! L Arm !! R Arm !! L Bein !! R Bein !!  BE !!  Gew. !! KS &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Beispiel 4 - Aigolfs Vorschlag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rück. !! U.L. !! L.A. !! R.A. !! L.B. !! R.B. !!  BE&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; !!  Gewicht !! KäS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Beispiel 5 - Untereinander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Name !! Wert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rüstung(steil) || ? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brust || ? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rücken || ? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bauch || ? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Linker Arm || ? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rechter Arm || ? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Linkes Bein || ? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rechtes Bein || ? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Behingerung || ? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gewicht || ? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kälteschutz || ? &lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Verdandi&amp;diff=125287</id>
		<title>Benutzer:Verdandi</title>
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		<updated>2025-04-20T11:45:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Werte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel 1 - Alles ausgeschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rücken !! Bauch !! linker Arm !! rechter Arm !! linkes Bein !! rechtes Bein !!  Behinderung !!  Gewicht !! Kälteschutz &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel 2 - so weit wie möglich verkürzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rücken !! Bauch !! L.A. !! R.A. !! L.B. !! R.B. !!  BE !!  Gew. !! KS &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel 3 - Mischung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rücken !! Bauch !! L Arm !! R Arm !! L Bein !! R Bein !!  BE !!  Gew. !! KS &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel 4 - Aigolfs Vorschlag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rück. !! U.L. !! L.A. !! R.A. !! L.B. !! R.B. !!  BE&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; !!  Gewicht !! KäS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Verdandi&amp;diff=125286</id>
		<title>Benutzer:Verdandi</title>
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		<updated>2025-04-20T11:39:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Werte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles ausgeschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rücken !! Bauch !! linker Arm !! rechter Arm !! linkes Bein !! rechtes Bein !!  Behinderung !!  Gewicht !! Kälteschutz &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so weit wie möglich verkürzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rücken !! Bauch !! L.A. !! R.A. !! L.B. !! R.B. !!  BE !!  Gew. !! KS &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mischung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rücken !! Bauch !! L Arm !! R Arm !! L Bein !! R Bein !!  BE !!  Gew. !! KS &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aigolfs Vorschlag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rück. !! U.L. !! L.A. !! R.A. !! L.B. !! R.B. !!  BE&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; !!  Gewicht !! KäS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Verdandi&amp;diff=125284</id>
		<title>Benutzer:Verdandi</title>
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		<updated>2025-04-20T10:53:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: /* Werte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Werte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rücken !! Unterleib !! linker Arm !! rechter Arm !! linkes Bein !! rechtes Bein !!  Behinderung !!  Gewicht !! Kälteschutz &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Verdandi&amp;diff=125283</id>
		<title>Benutzer:Verdandi</title>
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		<updated>2025-04-20T10:38:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Werte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rücken !! Unterleib !! linker Arm !! rechter Arm !! linkes Bein !! rechtes Bein !!  Behinderung !!  Gewicht !! Kälteschutz &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Verdandi&amp;diff=125282</id>
		<title>Benutzer:Verdandi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Verdandi&amp;diff=125282"/>
		<updated>2025-04-20T10:37:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: /* Fechtwaffen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;!	Keule	!!	Knüppel !!	W6	!!	Mod.	!!	empf. Stärke	!!	Stärke-Mod.	!!	Länge	!!    Gewicht (Korn)    !!	BF	!!	Ini	!!	AT-Mod.	!!	PA-Mod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Rüstung / Rüstungsteil !! Kopf !! Brust !! Rücken !! Unterleib !! linker Arm !! rechter Arm !! linkes Bein !! rechtes Bein !!  Behinderung !!  Gewicht !! Kälteschutz &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Sonderfertigkeiten&amp;diff=125144</id>
		<title>Sonderfertigkeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Sonderfertigkeiten&amp;diff=125144"/>
		<updated>2025-03-30T18:31:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: /* Magische Sonderfertigkeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC limit}}&lt;br /&gt;
{{Benutzerhandbuch-Navigation|Kurzwahltasten|Übersicht über die Berufe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonderfertigkeiten sind spezielle Talente, die es Helden ermöglichen, Sonderaktionen durchzuführen, Fertigkeiten über ein normales Maß hinaus zu steigern und ähnliches. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verfügbare Sonderfertigkeiten=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier eine Liste der bisher implementierten Sonderfertigkeiten mit ihren Voraussetzungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprung zur entsprechenden Kategorie:&lt;br /&gt;
* Fernkampfkampf-Sonderfertigkeiten: https://wiki.antamar.eu/index.php/Sonderfertigkeiten#FKFS&lt;br /&gt;
* Talentspezialisierungen: https://wiki.antamar.eu/index.php/Sonderfertigkeiten#TFS&lt;br /&gt;
* Magische Sonderfertigkeiten: https://wiki.antamar.eu/index.php/Sonderfertigkeiten#MFS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kampfsonderfertigkeiten==&lt;br /&gt;
Die Einstellungsmöglichkeiten sind hier einsehbar: [[Kampf#Kampfmanöver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Sonderfertigkeiten !! Voraussetzungen !! Kosten !! Beschreibungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Aufmerksamkeit || IN 12 || 200 || Passierschläge des Gegners um 4 erschwert. Zudem benötigt &amp;#039;&amp;#039;Orientieren&amp;#039;&amp;#039; nur noch 1 Aktion/KR anstatt 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Ausweichen 1 || GE 10 || 100 || Ausweichen + 5 / Siehe auch hier: [[Ausweichen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Ausweichen 2 || GE 14 || 200 || Ausweichen zusätzlich +4, erstes Gezieltes Ausweichen möglich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Ausweichen 3 || GE 18 IN 16, Ausweichen 1-2, Aufmerksamkeit || 300 || Ausweichen zusätzlich +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Ausweichen 4 || GE 22 IN 18, Ausweichen 1-3, Kampfgespür || 400 || Ausweichen zusätzlich +2, zweites Gezieltes Ausweichen möglich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Ausweichen 5 || GE 26 IN 22, Ausweichen 1-4 || 500 || Ausweichen zusätzlich +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Beidhändiger Kampf 1 || GE 15 IQ 13, Linkhand || 300 || Abzüge mit der falschen Hand zu kämpfen verringern sich um 3 Punkte (Betrifft die Parierwaffenparade)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Beidhändiger Kampf 2 || GE 23 IQ 21, Beidhändiger Kampf 1 || 400 || Abzüge mit der falschen Hand zu kämpfen verringern sich um 3 Punkte (Kumulativ zu BH 1, Betrifft die Parierwaffenparade)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Defensiver Kampfstil || - || 100 || PA+5 aber AT-7. Dieses Manöver ist nur möglich wenn mind. eine Attacke in der gleichen Runde ausgeführt werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Finte || GE 14 IQ 14 || 200 || Attacke um 1 erschwert = Parade des Gegners um 1 erschwert / Nicht ausführbar mit folgenden Waffen: Kettenwaffen, Peitschen, Zweihandflegel, Zweihandwuchtwaffen. Die BE muss für dieses Manöver &amp;lt;= 4 sein. Große und sehr große Schilde behindern die Finte um 2 Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Gezielter Stich || GE 18 IQ 18, Finte || 300 || Deine Attacke wird um 4 + den halben gegnerischen RS + einen Schildmalus (1,2,3 kleinen, großen (mittleren) sehr großen Schild) + eine freiwillige Ansage erschwert. Die freiwillige Ansage erschwert die gegnerische Parade. Gelingt diese Attacke und der Gegner kann nicht parieren, werden die TP ohne Abzug des RS zu SP, der Gegner bekommt eine automatische Wunde und beim Überschreiten der durch den gezielten Stich um 2 Punkte gesenkten Wundschwelle gibt es zusätzliche Wunden. / Nur ausführbar mit folgenden Waffen: Speere, Fechtwaffen, Dolche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Hammerschlag || MU 15,Niederwerfen || 200 || Führe einen mächtigen Schlag durch, der deinen Gegner mit voller Wucht trifft (Attacke +6 +x =&amp;gt; 12 TP +x TP + Stärkeprobe des Gegners +x + 1 TP(A) (Ausdauerschaden) bei Parade mit Waffen und Schilden / +2 TP(A) bei Parade mit Parierwaffen + bei missglückter Parierwaffenparade 20% auf Entwaffnung der Parierwaffe. Das Manöver kann nur mit folgenden Waffen durchgeführt werden: Stäben, Stangenwaffen, Zweihandflegeln, Zweihandklingen und Zweihandwuchtwaffen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Kampfgespür || IN 15, Aufmerksamkeit, Kampfreflexe || 300 || Initiative + 2/Passierschläge + 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Kampfreflexe || IQ 14 IN 14 || 300 || Initiative + 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Linkhand || GE 12, ST 12 || 300 || Schild-PA-Wert: PA-Basis + 4 / Parierwaffen-PA-Wert: PA-Wert der Hauptwaffe - 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Meisterparade || IQ 12 GE 12 || 200 || Jeder Punkt PA-Erschwernis = 1 Punkt Erleichterung für die nächste Aktion - BE darf nicht höher sein als 4 und man kann keinen Zuschlag auswählen, der größer ist als der Fertigkeitswert der Waffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Niederwerfen || Wuchtschlag || 100 || Wirf deinen Gegner mit einem wuchtigen Manöver zu Boden (Attacke +4 +x =&amp;gt; Körperkraftprobe des Gegners +x, Kombinierbar mit Sturmangriff) / Das Manöver ist möglich mit &amp;#039;Anderthalbhänder&amp;#039;, &amp;#039;Wuchtwaffen&amp;#039;, &amp;#039;Infanteriewaffen&amp;#039;, &amp;#039;Kettenstäbe&amp;#039;, &amp;#039;Kettenwaffen&amp;#039;, &amp;#039;Schwerter&amp;#039;, &amp;#039;Stäbe&amp;#039;, &amp;#039;Zweihandflegel&amp;#039;, &amp;#039;Zweihandwuchtwaffen&amp;#039; und &amp;#039;Zweihandklingen&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Offensiver Kampfstil || - || 100 || AT+5 aber PA-7. Dieses Manöver ist nur möglich wenn mind. eine Parade in der gleichen Runde ausgeführt werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Parierwaffen 1 || GE 12 IQ 12, Linkhand || 200 || Parierwaffen-Parade: PA der Hauptwaffe -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Parierwaffen 2 || GE 17 IQ 15, Parierwaffen 1 || 200 || Parierwaffen-Parade: PA der Hauptwaffe + 2 / Im Kampf hast du eine zusätzliche Parade mit der Parierwaffe pro Kampfrunde (bei mehreren Gegnern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Rüstungsgewöhnung 1 || ST 12 KO 12 || 150 || BE - 1 durch Rüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Rüstungsgewöhnung 2 || ST 18, KO 18, Rüstungsgewöhnung 1 || 300 || zusätzlich BE - 1; insgesamt BE - 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Rüstungsgewöhnung 3 || ST 25, KO 25, Rüstungsgewöhnung 2 || 500 || zusätzlich BE - 1; zusammen BE - 3. Außerdem wird bei der [[Kampfablauf#Die_Er.C3.B6ffnung|Initiative-Berechnung]] nur noch die Hälfte der Behinderung abgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Schildkampf 1 || ST 12, Linkhand || 200 || Schildparade +3. Siehe auch: [[Antamarische Schilde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Schildkampf 2 || ST 16 GE 14, Schildkampf 1 || 200 || Schildparade +2 (kumulativ zu SK 1, also +5) und im Kampf hast du eine zusätzliche Schildparade pro Kampfrunde (bei mehreren Gegnern und sofern max. BE 4). Eine Meisterparade mit Schild ist jetzt möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Schildkampf 3 || ST 20, GE 18, Schildkampf 2 || 500 || Schildparade +1 (kumulativ zu SK 1 und SK 2, also +6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Umreißen || ST 12, Finte || 100 || Reiße deinen Gegner mit einem gezielten Manöver zu Boden (Attacke +8+x =&amp;gt; Parade des Gegners um 8+x erschwert, Trefferpunkte richten keinen Schaden an, sondern erschweren die Gewandheitsprobe des Gegners). / Das Manöver ist möglich mit &amp;#039;Infanteriewaffen&amp;#039;, &amp;#039;Peitsche&amp;#039;, &amp;#039;Speere&amp;#039; und &amp;#039;Stäbe&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Wuchtschlag || ST 12 || 200 || Erschwere deine Attacke und erhöhe dadurch deine Trefferpunkte (AT+1 = TP+1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fernkampfsonderfertigkeiten==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p id=&amp;quot;FKFS&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Sonderfertigkeiten !! Voraussetzungen !! Kosten !! Beschreibungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Schnellladen: Armbrüste || IQ 16, FF 16 || 200 || Halbiert (aufgerundet) die Ladezeit der Armbrust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Schuss 1: Armbrüste || FF 12, IN 12 || 100 || Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Armbrust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Schuss 2: Armbrüste || IN 16, IQ 16, Weiter Schuss 1: Armbrüste || 200 || Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Armbrust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Schuss 3: Armbrüste || IQ 20, Weiter Schuss 2: Armbrüste || 400 || Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Armbrust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Scharfschütze: Armbrüste || FF 20, IQ 16, Weiter Schuss 2: Armbrüste || 250 || PA des Gegners um 6 erschwert, Wundschwelle um 4 TP gesenkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Meisterschütze: Armbrüste || FF 24, IQ 18, Scharfschütze: Armbrüste, Weiter Schuss 3: Armbrüste, Waffenexperte: Armbrüste || 550 || PA des Gegners um 6 erschwert, Wundschwelle um 4 TP gesenkt, zzgl. Scharfschütze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Schnellladen: Bögen || FF 16, GE 14 || 200 || Ladezeit des Bogens verkürzt sich um eine Kampfrunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Schuss 1: Bögen || FF 14, ST 12 || 100 || Freischaltung von Distanz 2 des genutzten Bogen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Schuss 2: Bögen  || FF 18, ST 16, Weiter Schuss 1: Bögen || 200 || Freischaltung von Distanz 3 des genutzten Bogen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Schuss 3: Bögen || FF 20, IN 20, Weiter Schuss 2: Bögen || 500 || Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Bogens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Scharfschütze: Bögen || FF 19, IN 16, Weiter Schuss 2: Bögen || 300 || PA des Gegners um 6 erschwert, Wundschwelle um 4 TP gesenkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Meisterschütze: Bögen || FF 20, IN 20, Scharfschütze: Bögen, Waffenexperte: Bögen || 600 || PA des Gegners um 6 erschwert, Wundschwelle um 4 TP gesenkt, zzgl. Scharfschütze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Schuss 1: Blasrohre || FF 12 || 100 || Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Schuss 2: Blasrohre || FF 14, Weiter Schuss 1: Blasrohre || 200 || Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Schuss 3: Blasrohre || FF 18, KO 16, Weiter Schuss 2: Blasrohre || 300 || Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Scharfschütze: Blasrohre || IQ 18, Weiter Schuss 1: Blasrohre || 400 || PA des Gegners um 6 erschwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Meisterschütze: Blasrohre || Scharfschütze: Blasrohre, Waffenexperte: Blasrohre || 550 || PA des Gegners um 6 erschwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Wurf 1: Chakrams || FF 14, GE 14 || 100 || Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Wurf 2: Chakrams || FF 16, GE 18, Weiter Wurf 1: Chakrams || 200 || Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Wurf 3: Chakrams || FF 20, GE 22, Weiter Wurf 2: Chakrams || 400 || Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Scharfschütze: Chakrams || ST 14, Weiter Wurf 2: Chakrams || 200 || PA des Gegners um 4 erschwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Meisterschütze: Chakrams || GE 20, ST 18, Scharfschütze: Chakrams, Waffenexperte: Chakrams || 450 || PA des Gegners um 4 erschwert, Wundschwelle um 2 TP gesenkt, zzgl. Scharfschütze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Schuss 1: Schleudern || FF 14, IN 14 || 100 || Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Schleuder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Schuss 2: Schleudern || FF 18, IN 16, Weiter Schuss 1: Schleudern || 250 || Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Schleuder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Schuss 3: Schleudern || FF 24, GE 18, Weiter Schuss 2: Schleudern || 500 || Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Schleuder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Scharfschütze: Schleudern || IQ 14, FF 20, Weiter Schuss 2: Schleudern || 150 || PA des Gegners um 8 erschwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Meisterschütze: Schleudern || FF 22, Scharfschütze: Schleudern, Waffenexperte: Schleudern || 400 || PA des Gegners um 8 erschwert, Wundschwelle um 3 TP gesenkt, zzgl. Scharfschütze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Schnellziehen: Wurfbeile || FF 12, GE 14 || 100 || Ladezeit -1 KR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Wurf 1: Wurfbeile || FF 12, GE 14 || 100 || Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Wurf 2: Wurfbeile || FF 15, ST 16, Weiter Wurf 1: Wurfbeile || 200 || Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Wurf 3: Wurfbeile || FF 18, ST 18, Weiter Wurf 2: Wurfbeile || 400 || Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Scharfschütze: Wurfbeile || GE 16 || 300 || PA des Gegners um 4 erschwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Meisterschütze: Wurfbeile ||  ST 22, Scharfschütze: Wurfbeile, Weiter Wurf 3: Wurfbeile, Waffenexperte: Wurfbeile || 450 || PA des Gegners um 4 erschwert, Wundschwelle um 3 TP gesenkt, zzgl. Scharfschütze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Schnellziehen: Wurfmesser || FF 14, GE 12 || 150 || Zeit zum nächsten Wurf verkürzt sich um eine Kampfrunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Wurf 1: Wurfmesser || FF 14, GE 14 || 100 || Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Wurf 2: Wurfmesser || FF 16, GE 18, Weiter Wurf 1: Wurfmesser || 200 || Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Wurf 3: Wurfmesser || FF 20, Weiter Wurf 2: Wurfmesser || 400 || Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Scharfschütze: Wurfmesser || FF 18, GE 18, Schnellziehen: Wurfmesser || 150 || PA des Gegners um 6 erschwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Meisterschütze: Wurfmesser || FF 22, GE 20, Scharfschütze: Wurfmesser, Weiter Wurf 2: Wurfmesser, Waffenexperte: Wurfmesser || 450 || PA des Gegners um 4 erschwert, Wundschwelle um 2 TP gesenkt zzgl. Scharfschütze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Wurf 1: Wurfspeere || GE 14, ST 12 || 100 || Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Wurf 2: Wurfspeere || GE 18, ST 14, Weiter Wurf 1: Wurfspeer || 200 || Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Weiter Wurf 3: Wurfspeere || GE 22, ST 16, Weiter Wurf 2: Wurfspeer || 400 || Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Scharfschütze: Wurfspeere || GE 20, Weiter Wurf 2: Wurfspeere || 100 || PA des Gegners um 4 erschwert, Wundschwelle um 6 TP gesenkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Meisterschütze: Wurfspeere || ST 24, Scharfschütze: Wurfspeere, Weiter Wurf 3: Wurfspeere || 300 || PA des Gegners um 4 erschwert, Wundschwelle um 4 TP gesenkt zzgl. Scharfschütze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talentspezialisierungen==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p id=&amp;quot;TFS&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auflistung aller Experten- und Meisterkentnisse. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WICHTIG:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Alle &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Expertenfähigkeiten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erlauben eine Steigerung &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;über 25&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und alle &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Meisterfähigkeiten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erlauben eine Steigerung &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;über 30 hinaus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, wenn mindestens einer der Werte, von denen die Waffenfertigkeit abhängt (FF/GE/ST), dies zulässt! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Sonderfertigkeiten !! Voraussetzungen !! Kosten !! Beschreibungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Anderthalbhänder || IQ 16, GE 18, Finte, Wuchtschlag || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Anderthalbhänder || IQ 21, GE 24, Waffenexperte Anderthalbhänder, Niederwerfen || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Armbrüste || IQ 16, FF 14 || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Armbrüste || IQ 20, FF 18, Waffenexperte Armbrüste || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Blasrohre || IQ 16, KO 18 || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Blasrohre || IQ 18, FF 25, Waffenexperte: Blasrohre || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Bögen || IQ 16, FF 18 || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Bögen || IQ 22, FF 22, Waffenexperte: Bögen, Ausweichen 4 || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Chakrams || IQ 16, FF 18 || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Chakrams || IQ 21, FF 25, Waffenexperte: Chakrams || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Dolche || IQ 16, GE 18, Finte || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Dolche || IQ 18, GE 24, Waffenexperte Dolche, Gezielter Stich, Kampfreflexe || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Kampfexperte: Etarak || IQ 16, GE 18 || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Kampfmeister: Etarak || IQ 21, GE 25, Kampfexperte: Etarak || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Fechtwaffen || IQ 16, GE 18, Finte || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Fechtwaffen || IQ 22, GE 24, Waffenexperte: Fechtwaffen, Gezielter Stich, Kampfreflexe || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Katapulte/Ballisten || IQ 16, FF 18 || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Katapulte/Ballisten || IQ 20, IN 22, Waffenexperte: Katapulte/Ballisten || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Kettenstäbe || IQ 16 GE 18, Wuchtschlag || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Kettenstäbe || IQ 20, GE 24, Waffenexperte: Kettenstäbe, Niederwerfen || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Kettenwaffen || IQ 16, GE 18, Wuchtschlag || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Kettenwaffen || IQ 20, GE 24, Waffenexperte: Kettenwaffen, Niederwerfen || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Lanzenreiten || IQ 16, CH 18 || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Lanzenreiten || IQ 22, KO 25, Waffenexperte: Lanzenreiten || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Peitschen || IQ 16, GE 18 || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Peitschen || IQ 18, GE 25, Waffenexperte: Peitschen, Ausweichen 3 || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Kampfexperte: Pykmei || IQ 16, GE 18 || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Kampfmeister: Pykmei || IQ 21, GE 25, Kampfexperte: Pykmei || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Kampfexperte: Raufen || IQ 16, KO 18 || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Kampfmeister: Raufen|| IQ 18, KO 25, Kampfexperte: Raufen || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Kampfexperte: Ringen || IQ 16, GE 18 || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Kampfmeister: Ringen|| IQ 18, GE 25, Kampfexperte: Ringen || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Säbel || IQ 16, GE 18, Finte || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Säbel || IQ 20, GE 24, Waffenexperte: Säbel, Meisterparade || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Schiffsgeschütze || IQ 16, FF 18 || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Schiffsgeschütze || IQ 21, FF 24, Waffenexperte: Schiffsgeschütze || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Schleudern || IQ 16, FF 18 || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Schleudern || IQ 18, FF 23, Waffenexperte: Schleudern || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Schusswaffen || IQ 16, FF 18 || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Schusswaffen || IQ 21, FF 23, Waffenexperte: Schusswaffen || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Schwerter || IQ 16, GE 18, Finte, Wuchtschlag || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Schwerter || IQ 21, GE 24, Waffenexperte: Schwerter, Niederwerfen || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Speere || IQ 16, GE 18, Finte || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Speere || IQ 21, GE 25, Waffenexperte: Speere, Gezielter Stich || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Stäbe || IQ 16, GE 18, Finte, Wuchtschlag || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Stäbe || IQ 21, GE 25, Waffenexperte: Stäbe, Niederwerfen || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Stangenwaffen || IQ 16, GE 18, Finte, Wuchtschlag || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Stangenwaffen || IQ 21, GE 25, Waffenexperte: Stangenwaffen || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Wuchtwaffen || IQ 16, ST 18, Niederwerfen, Wuchtschlag || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Wuchtwaffen || IQ 18, ST 25, Waffenexperte: Wuchtwaffen || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Wurfbeile || IQ 16, ST 18 || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Wurfbeile || IQ 18, ST 25, Waffenexperte: Wurfbeile || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Wurfmesser || IQ 16, FF 18 || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Wurfmesser || IQ 18, FF 25, Waffenexperte: Wurfmesser || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Wurfspeere || IQ 16, ST 18 || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Wurfspeere || IQ 18, ST 25, Waffenexperte: Wurfspeere || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Zweihandflegel || IQ 16, ST 18, Niederwerfen, Wuchtschlag || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Zweihandflegel || IQ 20, ST 25, Waffenexperte: Zweihandflegel, Hammerschlag || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Zweihandklingen || IQ 16, GE 18, Niederwerfen, Wuchtschlag || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Zweihandklingen || IQ 21, GE 24, Waffenexperte: Zweihandklingen, Kampfgespür || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenexperte: Zweihandwuchtwaffe || IQ 16, ST 18, Niederwerfen, Wuchtschlag || 300 || Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Waffenmeister: Zweihandwuchtwaffen || IQ 18, ST 25, Waffenexperte: Zweihandwuchtwaffen, Hammerschlag || 500 || Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magische Sonderfertigkeiten ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p id=&amp;quot;MFS&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Sonderfertigkeiten !! Voraussetzungen !! Kosten !! Beschreibungen !! Nichtzauberer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Schnelle Regeneration 1 || IN 15, KO 20 || 1000 || +1 auf die tägliche Lebensregeneration || Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Schnelle Regeneration 2 || WI 20, Schnelle Regeneration 1 || 2500 || +1 auf die tägliche Lebensregeneration, zzgl. Schnelle Regeneration 1 || Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Astrale Regeneration 1 || IQ 15, IN 12 || 350 || +1 auf die tägliche Astrale Regeneration || Nein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Astrale Regeneration 2 || IQ 25, IN 26, Astrale Regeneration 1 || 750 || +1 auf die tägliche Astrale Regeneration, zzgl. Astrale Regeneration 1 || Nein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Erweiterte Matrix || IQ 16 || 200 || Zwei weitere große Zauber erlernbar || Nein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Große Matrix || IQ 24, IN 22, Erweiterte Matrix || 400 || Ein weiterer großer Zauber erlernbar || Nein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Sehr große Matrix || IQ 32, IN 28, Erweiterte Matrix || 1000 || Ein weiterer großer Zauber erlernbar || Nein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Merkmalskenntnis Kampfmagie || IQ 14 || 150 || Vertiefte Kenntnis der Kampfmagie (-25% AsP-Kosten) || Nein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Merkmalskenntnis Beschwörung || IQ 16, MU 14 || 200 || Vertiefte Kenntnis bei Beschwörungen (-25% AsP-Kosten) || Nein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Schnelle Kampfzauberei || IQ 24, FF 22, Merkmalskenntnis Kampfmagie || 450 || Kürzere Zauberdauer bei Kampfzaubern (-1 Aktion Zauberdauer) || Nein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Onlinehilfe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Magie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zwergische_Kriegsarmbrust&amp;diff=125097</id>
		<title>Zwergische Kriegsarmbrust</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zwergische_Kriegsarmbrust&amp;diff=125097"/>
		<updated>2025-03-21T20:46:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Waffen|6488}}&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Die Zwergische Kriegsarmbrust wurde speziell von Zwergen für außergewöhnliche Präzision und Effizienz entwickelt. Sie bietet eine höhere Reichweite als die Kriegsarmbrust und weist eine leicht schnellere Ladegeschwindigkeit auf, was sie zu einer idealen Waffe für Schützen macht, die auf mittlere Distanzen agieren. Ihre kompakte Bauweise und der ausgeklügelte Mechanismus erlauben ein schnelles Nachladen, ohne die Schusskraft zu beeinträchtigen. Diese Armbrust kombiniert die meisterhafte Handwerkskunst der Zwerge mit praktischer Funktionalität für schnelle und präzise Angriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung==&lt;br /&gt;
Zwerge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preis==&lt;br /&gt;
Teuer&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Xethal&amp;diff=125095</id>
		<title>Xethal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Xethal&amp;diff=125095"/>
		<updated>2025-03-20T23:02:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Waffen|5968}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werte==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Gewicht  !!Preis  !!TP/ST !!TP !![[Kampf#Bruchfaktor|BF]] !!WM !![[Grundwerte#Initiative|INI]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|550 Ko ||G||13/5 ||1W+4 ||1 ||2/2 ||0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waffenfertigkeit==&lt;br /&gt;
Schwerter, Wuchtwaffen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mistgabel&amp;diff=125094</id>
		<title>Mistgabel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mistgabel&amp;diff=125094"/>
		<updated>2025-03-20T22:54:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*{{Waffen|1372}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werte==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Gewicht  !!Preis  !!TP/ST !!TP !![[Kampf#Bruchfaktor|BF]] !!WM !![[Grundwerte#Initiative|INI]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|300 Ko ||G||12/4 || 1W+2 ||5 ||1/-4 ||-1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waffenfertigkeit==&lt;br /&gt;
Stangenwaffen, Speere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Doppelholz&amp;diff=125093</id>
		<title>Doppelholz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Doppelholz&amp;diff=125093"/>
		<updated>2025-03-20T22:50:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Kettenstab]] [[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Henang-Ho&amp;diff=125092</id>
		<title>Henang-Ho</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Henang-Ho&amp;diff=125092"/>
		<updated>2025-03-20T22:44:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Falchion]] [[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Krumms%C3%A4bel&amp;diff=125088</id>
		<title>Krummsäbel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Krumms%C3%A4bel&amp;diff=125088"/>
		<updated>2025-03-18T18:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Reitersäbel]][[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kleiner_D%C3%BBn-Spie%C3%9F&amp;diff=125087</id>
		<title>Kleiner Dûn-Spieß</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kleiner_D%C3%BBn-Spie%C3%9F&amp;diff=125087"/>
		<updated>2025-03-18T17:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
*{{Waffen|409.png&amp;lt;br/&amp;gt;Kleiner Dûn-Spieß&amp;lt;br/&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*{{Waffen|409.png&amp;lt;br/&amp;gt;Dûn-Spieß&amp;lt;br/&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
==Beschreibung Dûn-Spieß==&lt;br /&gt;
Der Dûn-Spieß ist ein schon fast heiliger Speer der Zwerge. Die wenigen vorhandenen Exemplare werden nur in den größten Kriegen hervorgeholt und kein Nicht-Zwerg hat je einen zu Gesicht bekommen.&lt;br /&gt;
Diese Waffe kann nur von eingespielten Teams von vier, selten auch 2 Zwergen benutzt werden, für einen einzelnen Kämpfer ist sie zu groß und zu schwer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung==&lt;br /&gt;
Nur stark gesichert in den wichtigsten Orten der Zwerge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preis==&lt;br /&gt;
Unverkäuflich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung Kleiner Dûn-Spieß==&lt;br /&gt;
Eine kleinere Version des Dûn-Spieß der von einer Person geführt und auch im Kampf eingesetzt werden kann. Aber wie auch der Dûn-Spieß bekommt man ihn nicht allzu oft zu Gesicht, denn viele Exemplare werden innerhalb der zwergischen Familien von Generation zu Generation weitergegeben und wie ein Schatz gehütet. Für diese ist er einfach zu kostbar um im Kampf eingesetzt zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung==&lt;br /&gt;
Man kann diesen, mit viel Glück bei dem ein oder anderen Abenteuer finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preis==&lt;br /&gt;
Nicht zu kaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werte==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Gewicht  !!Preis  !!TP/ST !!TP !![[Kampf#Bruchfaktor|BF]] !!WM !![[Grundwerte#Initiative|INI]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5000 Ko ||135 G||22/2 ||3W+5 ||3 ||1/-4 ||-3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waffenfertigkeit==&lt;br /&gt;
Stangenwaffen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=D%C3%BBn-Spie%C3%9F&amp;diff=125086</id>
		<title>Dûn-Spieß</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=D%C3%BBn-Spie%C3%9F&amp;diff=125086"/>
		<updated>2025-03-18T17:39:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: Weiterleitung nach Kleiner Dûn-Spieß erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Kleiner Dûn-Spieß]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kleiner_D%C3%BBn-Spie%C3%9F&amp;diff=125085</id>
		<title>Kleiner Dûn-Spieß</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kleiner_D%C3%BBn-Spie%C3%9F&amp;diff=125085"/>
		<updated>2025-03-18T17:37:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: Die Seite wurde neu angelegt: „ *{{Waffen|409.png&amp;lt;br/&amp;gt;Kleiner Dûn-Spieß&amp;lt;br/&amp;gt;}} *{{Waffen|&amp;lt;br/&amp;gt;Dûn-Spieß&amp;lt;br/&amp;gt;}} ==Beschreibung Dûn-Spieß== Der Dûn-Spieß ist ein schon fast heiliger Sp…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
*{{Waffen|409.png&amp;lt;br/&amp;gt;Kleiner Dûn-Spieß&amp;lt;br/&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*{{Waffen|&amp;lt;br/&amp;gt;Dûn-Spieß&amp;lt;br/&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
==Beschreibung Dûn-Spieß==&lt;br /&gt;
Der Dûn-Spieß ist ein schon fast heiliger Speer der Zwerge. Die wenigen vorhandenen Exemplare werden nur in den größten Kriegen hervorgeholt und kein Nicht-Zwerg hat je einen zu Gesicht bekommen.&lt;br /&gt;
Diese Waffe kann nur von eingespielten Teams von vier, selten auch 2 Zwergen benutzt werden, für einen einzelnen Kämpfer ist sie zu groß und zu schwer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung==&lt;br /&gt;
Nur stark gesichert in den wichtigsten Orten der Zwerge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preis==&lt;br /&gt;
Unverkäuflich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung Kleiner Dûn-Spieß==&lt;br /&gt;
Ob dieser nur eine kleine Ausführung des Dûn-Spieß ist vermag man nicht zu sagen, aber immerhin kann dieser nur von einer Person geführt und auch im Kampf eingesetzt werden. Aber wie auch der Dûn-Spieß bekommt man ihn nicht allzu oft zu Gesicht, denn viele Exemplare werden innerhalb der zwergischen Familien von Generation zu Generation weitergegeben und wie ein Schatz gehütet. Für diese ist er einfach zu kostbar um im Kampf eingesetzt zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung==&lt;br /&gt;
Man kann diesen, mit viel Glück bei dem ein oder anderen Abenteuer finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preis==&lt;br /&gt;
Nicht zu kaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werte==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Gewicht  !!Preis  !!TP/ST !!TP !![[Kampf#Bruchfaktor|BF]] !!WM !![[Grundwerte#Initiative|INI]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5000 Ko ||135 G||22/2 ||3W+5 ||3 ||1/-4 ||-3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waffenfertigkeit==&lt;br /&gt;
Stangenwaffen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=S%27zzha&amp;diff=125084</id>
		<title>S&#039;zzha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=S%27zzha&amp;diff=125084"/>
		<updated>2025-03-18T17:00:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: Weiterleitung nach S′zzha erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[S′zzha]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=S%E2%80%B2zzha&amp;diff=125083</id>
		<title>S′zzha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=S%E2%80%B2zzha&amp;diff=125083"/>
		<updated>2025-03-18T16:59:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Waffen|56}}&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Ein seltsam geformter zweizackiger Speer. Die Spitzen sind oft gezackt um zusätzlichen Schaden zu verursachen, ihre Form ist jedoch bei fast jedem Exemplar anders. Viele Stücke sind zudem reich mit Gold verziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung==&lt;br /&gt;
Nur bei den [[Echsen]] zu finden und meist auch nur für sie käuflich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preis==&lt;br /&gt;
Teuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werte==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Gewicht  !!Preis  !!TP/ST !!TP !![[Kampf#Bruchfaktor|BF]] !!WM !![[Grundwerte#Initiative|INI]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|500 Ko ||G||15/5 ||1W+4 ||4 ||2/0 ||0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waffenfertigkeit==&lt;br /&gt;
Speere&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Waffen&amp;diff=125082</id>
		<title>Antamarische Waffen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Waffen&amp;diff=125082"/>
		<updated>2025-03-18T16:56:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: /* Säbel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemeines==&lt;br /&gt;
*Einige Waffen können mit mehreren Fertigkeiten geführt werden, gelistet stehen sie unter der &amp;quot;Hauptfertigkeit&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Einige seltene Waffen stehen bewusst nicht in dieser Liste.&lt;br /&gt;
*Feuerwaffen, Kanonen und alles mit Schwarzpulver wird bis auf weiteres &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; übernommen!&lt;br /&gt;
*[[Tabellarische Übersicht der Waffen]] (Ohne Fernkampfwaffen und Geschütze)&lt;br /&gt;
*Zusätzlich interessant: [[Parierwaffen]] und [[Antamarische_Schilde|Schilde]]&lt;br /&gt;
*Waffen können beim Schmied, oder selbst mit Waffenbalsam und Waffenpflege-Utensilien verbessert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wuchtwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Wuchtwaffe ist eine Waffe, bei der die Kraft des Schlags genutzt wird. Sie wirkt durch die Wucht des Aufpralles. Sie gehört zu den so genannten Blankwaffen, die mit der Muskelkraft des Besitzers geführt werden. Am Bügel ist meist ein Faustriemen befestigt, der verhindern soll, dass die Waffe im Handgemenge verloren geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wuchtwaffen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Beil]]&lt;br /&gt;
*[[Brengulaba]]&lt;br /&gt;
*[[Burtun-Safhah]]&lt;br /&gt;
*[[Echsischer Ritualstab]]&lt;br /&gt;
*[[Eisenpfanne]]&lt;br /&gt;
*[[Eisenstange]]&lt;br /&gt;
*[[Fleischerbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Hammer]]&lt;br /&gt;
*[[Kampffächer]]&lt;br /&gt;
*[[Keule]]&lt;br /&gt;
*[[Kermai]]&lt;br /&gt;
*[[Kleine Knochenkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Knochenkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Knüppel]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegsbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Kurzer Magierstab]]&lt;br /&gt;
*[[Morgenstern]]&lt;br /&gt;
*[[Nordahejmr Öxi]]&lt;br /&gt;
*[[Rabenschnabel]]&lt;br /&gt;
*[[Raubtierkralle]]&lt;br /&gt;
*[[Runaöxi]]&lt;br /&gt;
*[[Runenbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Schmiedehammer]]&lt;br /&gt;
*[[Schüreisen]]&lt;br /&gt;
*[[Sehr kurzer Magierstab]]&lt;br /&gt;
*[[Sichel]] &lt;br /&gt;
*[[Streitkolben]]&lt;br /&gt;
*[[Streithammer]]&lt;br /&gt;
*[[Streitaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Sternenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Steinernes Beil]]&lt;br /&gt;
*[[Trärdaudi]]&lt;br /&gt;
*[[Wanderstab]]&lt;br /&gt;
*[[Zeremonienhammer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Handaxt]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweihandwuchtwaffen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Ambosshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Doppelstreitaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Große Knochenkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Holzfälleraxt]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Magierstab mit Kugel]]&lt;br /&gt;
*[[Ogerkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Orkischer Kriegshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Orkenspalter]]&lt;br /&gt;
*[[Rrch&amp;#039;t]]&lt;br /&gt;
*[[Spitzhacke]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierzweihandaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Vorschlaghammer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergenhammer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Axt]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klingenwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Klingenwaffe verfügt über eine oder auch zwei scharf geschliffene Seiten. Sie dient dazu, einem Gegner schwere Schnittwunden zuzufügen, indem mit der Waffe in den Körper geschnitten oder gehackt wird oder gar Gliedmaßen abgetrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anderthalbhänder===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Anderthalbhänder]]&lt;br /&gt;
*[[Kaiserreicher]]&lt;br /&gt;
*[[Kaanata]] &lt;br /&gt;
*[[Nimcha]]&lt;br /&gt;
*[[Singende Klinge]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dolche (und Messer)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Dreizackdolch]] &lt;br /&gt;
*[[Druidendolch]]&lt;br /&gt;
*[[Echsenstecher]]&lt;br /&gt;
*[[Gnadengeber]]&lt;br /&gt;
*[[Hirschfänger]]&lt;br /&gt;
*[[Hirschfänger mit Widerhaken]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdmesser]]&lt;br /&gt;
*[[Jitask]]&lt;br /&gt;
*[[Kahaba]]&lt;br /&gt;
*[[Kris]]&lt;br /&gt;
*[[Langdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Magierdolch]]  &lt;br /&gt;
*[[Messer]]&lt;br /&gt;
*[[Meucheldolch]]&lt;br /&gt;
*[[Panzerbrecher*]]&lt;br /&gt;
*[[Parierdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Satesh]]&lt;br /&gt;
*[[Steinernes Messer]]&lt;br /&gt;
*[[Tchula]]&lt;br /&gt;
*[[Tigerkralle]]&lt;br /&gt;
*[[Tekkaio-Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Trilling]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwerter===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Aarkchat]]&lt;br /&gt;
*[[Breitschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Cequoda]]&lt;br /&gt;
*[[Entesh]]&lt;br /&gt;
*[[Faustschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Firhan]]&lt;br /&gt;
*[[Kurzschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Schwert]] &lt;br /&gt;
*[[Semesh]]&lt;br /&gt;
*[[Schwert|Turnierschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Xethal]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Säbel===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Blutsäge]]&lt;br /&gt;
*[[Entermesser]]&lt;br /&gt;
*[[Falchion]]  &lt;br /&gt;
*[[Geflämmter Krummsäbel]]&lt;br /&gt;
*[[Handsäge]]&lt;br /&gt;
*[[Henang-Ho]]&lt;br /&gt;
*[[Krummsäbel]]&lt;br /&gt;
*[[Landwehr-Säbel]]&lt;br /&gt;
*[[Machete]]&lt;br /&gt;
*[[Reitersäbel]] &lt;br /&gt;
*[[Rostsäge]]&lt;br /&gt;
*[[Säbel]] &lt;br /&gt;
*[[Tachoi]]&lt;br /&gt;
*[[Tulwar]]&lt;br /&gt;
*[[Vangwe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweihandklingen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Flamberge]]  &lt;br /&gt;
*[[Geflämmtes Sichelschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Richtschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Riesenschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Sarass]]  &lt;br /&gt;
*[[Sensenschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Sichelschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Turnierzweihänder]]  &lt;br /&gt;
*[[Zweihänder]]  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fechtwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Fechtwaffen bezeichnet man Klingenwaffen für den Zweikampf. Fechtwaffen verfügen über eine leichte, flexible Klinge.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Degen]]&lt;br /&gt;
*[[Florett]]&lt;br /&gt;
*[[Elfisches Rapier]]&lt;br /&gt;
*[[Magierdegen]]&lt;br /&gt;
*[[Magierrapier]]&lt;br /&gt;
*[[Piratendegen]]&lt;br /&gt;
*[[Rapier]]&lt;br /&gt;
*[[Stockdegen]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierdegen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kettenwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Als Kettenwaffen bezeichnet man solche, die über eine oder mehrere schwere Eisenkugeln verfügen, welche über eine Kette mit dem Griff verbunden sind.&lt;br /&gt;
Oft ist am unteren Ende des Griffs ein Faustriemen befestigt der verhindern soll, dass die Waffe im Kampfgetümmel verloren geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kettenwaffen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bestrafer]]&lt;br /&gt;
*[[Flegel]]&lt;br /&gt;
*[[Geißel]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierflegel]]&lt;br /&gt;
*[[Witwenmacher]]&lt;br /&gt;
*[[Zweikopfschelle]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweihandflegel===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bauernzorn]]&lt;br /&gt;
*[[Dreschflegel]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kettenstäbe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Kettenstäbe bestehen aus zwei (selten auch drei) Griffhölzern, welche mit einer stabilen Kette miteinander verbunden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Doppelholz]]&lt;br /&gt;
*[[Kettenstab]] &lt;br /&gt;
*[[Heilige Dreifaltigkeit]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Speere&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Der Speer ist eine zu den Stangenwaffen zählende Wurf- und Stichwaffe und eine der ältesten verwendeten Waffen. An einer Stange, dem Schaft, ist eine Spitze (oft zweischneidige Klinge) aus unterschiedlichen Materialien (angespitzte Steine, Knochen, Eisen, Stahl) angebracht. Speere waren üblicherweise als Wurfwaffen gedacht oder als Mehrzweckwaffen, die sowohl im Fern- als auch im Nahkampf eingesetzt wurden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einhändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Kampfspieß]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Dreizack]]&lt;br /&gt;
*[[Elfischer Jagdspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Holzspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Kalimbu]]&lt;br /&gt;
*[[Speer]]&lt;br /&gt;
*[[Stoßspeer]]&lt;br /&gt;
*[[S&amp;#039;zzha]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stangenwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Stangenwaffen tragen ihr wirksames Element in Form einer Spitze, oder eines Keiles am Ende einer Stange (Schaft). Ihr größtes Verbreitungsgebiet ist die Infanterie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dûn-Spieß]]&lt;br /&gt;
*[[Glefe]]&lt;br /&gt;
*[[Hakenspieß]]&lt;br /&gt;
*[[Hellebarde]]&lt;br /&gt;
*[[Klingenspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Klingenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegssense]]&lt;br /&gt;
*[[Lanze]]&lt;br /&gt;
*[[Mistgabel]]&lt;br /&gt;
*[[Nemkai]]&lt;br /&gt;
*[[Pike]]&lt;br /&gt;
*[[Prunkhellebarde]]&lt;br /&gt;
*[[Stangenaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Speeraxt]]&lt;br /&gt;
*[[Sense]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierlanze]]&lt;br /&gt;
*[[Zackenspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergischer Spieß]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stäbe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Einfache Stäbe, mit denen Hiebe ausgeführt werden und deren Hebelwirkung Gegner umreissen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Doppelklinge]]&lt;br /&gt;
*[[Kampfstab]]&lt;br /&gt;
*[[Keulenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Magierstab]]&lt;br /&gt;
*[[Nagelstab]]&lt;br /&gt;
*[[Sichelstab]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Handgemenge-Waffen(Raufen)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dornenhandschuh]]  &lt;br /&gt;
*[[Eisenhand]]  &lt;br /&gt;
*[[Faustschild]]  &lt;br /&gt;
*[[Kampffächer]]  &lt;br /&gt;
*[[Klingenschlagring]]  &lt;br /&gt;
*[[Schlagring]]  &lt;br /&gt;
*[[Tigerpranke]]  &lt;br /&gt;
*[[Tigerpranke mit Klinge]]  &lt;br /&gt;
*[[Zerbrochene Flasche]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fernkampf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Eine tabellarische Übersicht findet sich hier: [[Fernkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
===Armbrüste===&lt;br /&gt;
Eine Armbrust ist eine bogenähnliche Fernwaffe, die Pfeile oder Bolzen aus Metall, oder Holz verschießt.&lt;br /&gt;
Die Durchschlagskraft der Armbrüste ist jedoch gegenüber der der Bogenwaffen um ein vieles höher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Kriegsarmbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Kleine Armbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Leichte Armbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Repetierarmbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Schwere Armbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Standarmbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Windenarmbrust]]&lt;br /&gt;
*[[Xologrim M101]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Kriegsarmbrust]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blasrohre===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Blasrohr]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bögen===&lt;br /&gt;
Als Bogenwaffen werden Waffen bezeichnet, bei denen feste Körper (meist Pfeil oder Bolzen) gezielt verschossen werden und deren Antriebsenergie durch Muskelkraft eingebracht werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Elfenbogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Kriegsbogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Kurzbogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Langbogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Orkischer Bogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Reiterbogen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wurfwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Wurfwaffen sind Klingenwaffen, die zum Teil in Kombination mit Holz so gewichtet sind, dass sie stabil zielgenau geworfen werden können. Hierbei können sie zur Jagd oder im Kampf eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chakrams===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Chakram]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdchakram]]&lt;br /&gt;
*[[Kampfchakram]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfring]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfscheibe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schleudern===&lt;br /&gt;
Die Schleuder ist eine Fernwaffe. Sie besteht in ihrer einfachsten Form aus einem langen Streifen Leder oder Stoff, der in der Mitte eine kleine Ausbuchtung für das Geschoss hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fledermaus]]&lt;br /&gt;
*[[Lasso]]&lt;br /&gt;
*[[Stabschleuder]]&lt;br /&gt;
*[[Steinschleuder]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wurfbeile===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Feuerkugel]]&lt;br /&gt;
*[[Kastöxi]]&lt;br /&gt;
*[[Vingaks]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfkeule]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wurfmesser===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Todesstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfmesser]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfstern]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wurfspeere===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Leichter Wurfspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Schwerer auretianischer Wurfspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Speerschleuder]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfspeer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Belagerungs- und Schiffsbewaffnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belagerungswaffen sind große Geschütze verschiedener Bauarten, die von mehreren Personen bedient werden. In kleinen Bauformen werden sie auch auf Schiffen eingesetzt, dann zumeist mit Zugseilen anstelle von Gegengewichten (so die Bauart denn über welche verfügt). Als Munition dienen spezielle Bolzen, Eisen- oder Steinkugeln oder in seltenen Fällen (aufgrund der gefährlichen Handhabung) auch Brandgeschosse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mange]] (ehem. Onager)&lt;br /&gt;
*[[Blide]] (ehem. Zyklop)&lt;br /&gt;
*[[Standarmbrust]] (ehem. Arbalone)&lt;br /&gt;
*[[Balliste]] (ehem. Ballista)&lt;br /&gt;
*[[Skorpion_(Waffe)|Skorpion]] (ehem. Aal/Skorpion, Skorpion ist historisch verbürgt)&lt;br /&gt;
*[[Serpent]] (ehem. Rotze)&lt;br /&gt;
*[[Schnellfeuerarmbrust]] (ehemals Hornisse)&lt;br /&gt;
*[[Flammenzunge]] (ehem. Drachenzunge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Waffen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Peitsche]] (manchmal auch Fuhrmannspeitsche genannt)&lt;br /&gt;
*[[Wurfnetz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waffen und Magie==&lt;br /&gt;
Viele Waffen sind vornehmlich aus Metall hergestellt. Dies erschwert Zauberern die Handhabung. Führen Zauberer eine vornehmlich metallene Waffe so erleiden sie eine Erschwernis von &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4+Mod&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; auf Zaubervorgänge und diesen Wert abgezogen von ihren verfügbaren Astralpunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kämpft der Magier mit einem Säbel mit 1w+3 TP so erhält er 4+3 als 7 Punkte Abzug auf seinen ZfW sowie die verfügbaren Astralpunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Speeren ist dieser Abzug halbiert, bei Stangenwaffen, Peitschen sowie Stäben entfällt er. Es kann einzelne Waffen geben die entweder durch mächtige Magie oder ihre Beschaffenheit (z.B. steinerne Waffen) ebenfalls keine oder geringere Abzüge besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere hilfreiche Links zu diesem Thema ==&lt;br /&gt;
*[[Tabellarische Übersicht der Waffen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vorlage:Waffen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waren]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Übersichten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Waffen&amp;diff=125081</id>
		<title>Antamarische Waffen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Waffen&amp;diff=125081"/>
		<updated>2025-03-18T16:55:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: /* Schwerter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemeines==&lt;br /&gt;
*Einige Waffen können mit mehreren Fertigkeiten geführt werden, gelistet stehen sie unter der &amp;quot;Hauptfertigkeit&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Einige seltene Waffen stehen bewusst nicht in dieser Liste.&lt;br /&gt;
*Feuerwaffen, Kanonen und alles mit Schwarzpulver wird bis auf weiteres &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; übernommen!&lt;br /&gt;
*[[Tabellarische Übersicht der Waffen]] (Ohne Fernkampfwaffen und Geschütze)&lt;br /&gt;
*Zusätzlich interessant: [[Parierwaffen]] und [[Antamarische_Schilde|Schilde]]&lt;br /&gt;
*Waffen können beim Schmied, oder selbst mit Waffenbalsam und Waffenpflege-Utensilien verbessert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wuchtwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Wuchtwaffe ist eine Waffe, bei der die Kraft des Schlags genutzt wird. Sie wirkt durch die Wucht des Aufpralles. Sie gehört zu den so genannten Blankwaffen, die mit der Muskelkraft des Besitzers geführt werden. Am Bügel ist meist ein Faustriemen befestigt, der verhindern soll, dass die Waffe im Handgemenge verloren geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wuchtwaffen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Beil]]&lt;br /&gt;
*[[Brengulaba]]&lt;br /&gt;
*[[Burtun-Safhah]]&lt;br /&gt;
*[[Echsischer Ritualstab]]&lt;br /&gt;
*[[Eisenpfanne]]&lt;br /&gt;
*[[Eisenstange]]&lt;br /&gt;
*[[Fleischerbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Hammer]]&lt;br /&gt;
*[[Kampffächer]]&lt;br /&gt;
*[[Keule]]&lt;br /&gt;
*[[Kermai]]&lt;br /&gt;
*[[Kleine Knochenkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Knochenkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Knüppel]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegsbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Kurzer Magierstab]]&lt;br /&gt;
*[[Morgenstern]]&lt;br /&gt;
*[[Nordahejmr Öxi]]&lt;br /&gt;
*[[Rabenschnabel]]&lt;br /&gt;
*[[Raubtierkralle]]&lt;br /&gt;
*[[Runaöxi]]&lt;br /&gt;
*[[Runenbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Schmiedehammer]]&lt;br /&gt;
*[[Schüreisen]]&lt;br /&gt;
*[[Sehr kurzer Magierstab]]&lt;br /&gt;
*[[Sichel]] &lt;br /&gt;
*[[Streitkolben]]&lt;br /&gt;
*[[Streithammer]]&lt;br /&gt;
*[[Streitaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Sternenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Steinernes Beil]]&lt;br /&gt;
*[[Trärdaudi]]&lt;br /&gt;
*[[Wanderstab]]&lt;br /&gt;
*[[Zeremonienhammer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Handaxt]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweihandwuchtwaffen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Ambosshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Doppelstreitaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Große Knochenkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Holzfälleraxt]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Magierstab mit Kugel]]&lt;br /&gt;
*[[Ogerkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Orkischer Kriegshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Orkenspalter]]&lt;br /&gt;
*[[Rrch&amp;#039;t]]&lt;br /&gt;
*[[Spitzhacke]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierzweihandaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Vorschlaghammer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergenhammer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Axt]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klingenwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Klingenwaffe verfügt über eine oder auch zwei scharf geschliffene Seiten. Sie dient dazu, einem Gegner schwere Schnittwunden zuzufügen, indem mit der Waffe in den Körper geschnitten oder gehackt wird oder gar Gliedmaßen abgetrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anderthalbhänder===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Anderthalbhänder]]&lt;br /&gt;
*[[Kaiserreicher]]&lt;br /&gt;
*[[Kaanata]] &lt;br /&gt;
*[[Nimcha]]&lt;br /&gt;
*[[Singende Klinge]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dolche (und Messer)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Dreizackdolch]] &lt;br /&gt;
*[[Druidendolch]]&lt;br /&gt;
*[[Echsenstecher]]&lt;br /&gt;
*[[Gnadengeber]]&lt;br /&gt;
*[[Hirschfänger]]&lt;br /&gt;
*[[Hirschfänger mit Widerhaken]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdmesser]]&lt;br /&gt;
*[[Jitask]]&lt;br /&gt;
*[[Kahaba]]&lt;br /&gt;
*[[Kris]]&lt;br /&gt;
*[[Langdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Magierdolch]]  &lt;br /&gt;
*[[Messer]]&lt;br /&gt;
*[[Meucheldolch]]&lt;br /&gt;
*[[Panzerbrecher*]]&lt;br /&gt;
*[[Parierdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Satesh]]&lt;br /&gt;
*[[Steinernes Messer]]&lt;br /&gt;
*[[Tchula]]&lt;br /&gt;
*[[Tigerkralle]]&lt;br /&gt;
*[[Tekkaio-Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Trilling]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwerter===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Aarkchat]]&lt;br /&gt;
*[[Breitschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Cequoda]]&lt;br /&gt;
*[[Entesh]]&lt;br /&gt;
*[[Faustschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Firhan]]&lt;br /&gt;
*[[Kurzschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Schwert]] &lt;br /&gt;
*[[Semesh]]&lt;br /&gt;
*[[Schwert|Turnierschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Xethal]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Säbel===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Blutsäge]]&lt;br /&gt;
*[[Entermesser]]&lt;br /&gt;
*[[Falchion]]  &lt;br /&gt;
*[[Geflämmter Krummsäbel]]&lt;br /&gt;
*[[Handsäge]]&lt;br /&gt;
*[[Henang-Ho]]&lt;br /&gt;
*[[Krummsäbel]]&lt;br /&gt;
*[[Landwehr-Säbel]]&lt;br /&gt;
*[[Machete]]&lt;br /&gt;
*[[Reitersäbel]] &lt;br /&gt;
*[[Rostsäge]]&lt;br /&gt;
*[[Säbel]] &lt;br /&gt;
*[[Tachoi]]&lt;br /&gt;
*[[Vangwe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweihandklingen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Flamberge]]  &lt;br /&gt;
*[[Geflämmtes Sichelschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Richtschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Riesenschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Sarass]]  &lt;br /&gt;
*[[Sensenschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Sichelschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Turnierzweihänder]]  &lt;br /&gt;
*[[Zweihänder]]  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fechtwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Fechtwaffen bezeichnet man Klingenwaffen für den Zweikampf. Fechtwaffen verfügen über eine leichte, flexible Klinge.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Degen]]&lt;br /&gt;
*[[Florett]]&lt;br /&gt;
*[[Elfisches Rapier]]&lt;br /&gt;
*[[Magierdegen]]&lt;br /&gt;
*[[Magierrapier]]&lt;br /&gt;
*[[Piratendegen]]&lt;br /&gt;
*[[Rapier]]&lt;br /&gt;
*[[Stockdegen]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierdegen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kettenwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Als Kettenwaffen bezeichnet man solche, die über eine oder mehrere schwere Eisenkugeln verfügen, welche über eine Kette mit dem Griff verbunden sind.&lt;br /&gt;
Oft ist am unteren Ende des Griffs ein Faustriemen befestigt der verhindern soll, dass die Waffe im Kampfgetümmel verloren geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kettenwaffen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bestrafer]]&lt;br /&gt;
*[[Flegel]]&lt;br /&gt;
*[[Geißel]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierflegel]]&lt;br /&gt;
*[[Witwenmacher]]&lt;br /&gt;
*[[Zweikopfschelle]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweihandflegel===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bauernzorn]]&lt;br /&gt;
*[[Dreschflegel]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kettenstäbe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Kettenstäbe bestehen aus zwei (selten auch drei) Griffhölzern, welche mit einer stabilen Kette miteinander verbunden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Doppelholz]]&lt;br /&gt;
*[[Kettenstab]] &lt;br /&gt;
*[[Heilige Dreifaltigkeit]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Speere&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Der Speer ist eine zu den Stangenwaffen zählende Wurf- und Stichwaffe und eine der ältesten verwendeten Waffen. An einer Stange, dem Schaft, ist eine Spitze (oft zweischneidige Klinge) aus unterschiedlichen Materialien (angespitzte Steine, Knochen, Eisen, Stahl) angebracht. Speere waren üblicherweise als Wurfwaffen gedacht oder als Mehrzweckwaffen, die sowohl im Fern- als auch im Nahkampf eingesetzt wurden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einhändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Kampfspieß]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Dreizack]]&lt;br /&gt;
*[[Elfischer Jagdspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Holzspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Kalimbu]]&lt;br /&gt;
*[[Speer]]&lt;br /&gt;
*[[Stoßspeer]]&lt;br /&gt;
*[[S&amp;#039;zzha]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stangenwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Stangenwaffen tragen ihr wirksames Element in Form einer Spitze, oder eines Keiles am Ende einer Stange (Schaft). Ihr größtes Verbreitungsgebiet ist die Infanterie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dûn-Spieß]]&lt;br /&gt;
*[[Glefe]]&lt;br /&gt;
*[[Hakenspieß]]&lt;br /&gt;
*[[Hellebarde]]&lt;br /&gt;
*[[Klingenspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Klingenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegssense]]&lt;br /&gt;
*[[Lanze]]&lt;br /&gt;
*[[Mistgabel]]&lt;br /&gt;
*[[Nemkai]]&lt;br /&gt;
*[[Pike]]&lt;br /&gt;
*[[Prunkhellebarde]]&lt;br /&gt;
*[[Stangenaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Speeraxt]]&lt;br /&gt;
*[[Sense]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierlanze]]&lt;br /&gt;
*[[Zackenspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergischer Spieß]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stäbe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Einfache Stäbe, mit denen Hiebe ausgeführt werden und deren Hebelwirkung Gegner umreissen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Doppelklinge]]&lt;br /&gt;
*[[Kampfstab]]&lt;br /&gt;
*[[Keulenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Magierstab]]&lt;br /&gt;
*[[Nagelstab]]&lt;br /&gt;
*[[Sichelstab]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Handgemenge-Waffen(Raufen)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dornenhandschuh]]  &lt;br /&gt;
*[[Eisenhand]]  &lt;br /&gt;
*[[Faustschild]]  &lt;br /&gt;
*[[Kampffächer]]  &lt;br /&gt;
*[[Klingenschlagring]]  &lt;br /&gt;
*[[Schlagring]]  &lt;br /&gt;
*[[Tigerpranke]]  &lt;br /&gt;
*[[Tigerpranke mit Klinge]]  &lt;br /&gt;
*[[Zerbrochene Flasche]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fernkampf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Eine tabellarische Übersicht findet sich hier: [[Fernkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
===Armbrüste===&lt;br /&gt;
Eine Armbrust ist eine bogenähnliche Fernwaffe, die Pfeile oder Bolzen aus Metall, oder Holz verschießt.&lt;br /&gt;
Die Durchschlagskraft der Armbrüste ist jedoch gegenüber der der Bogenwaffen um ein vieles höher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Kriegsarmbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Kleine Armbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Leichte Armbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Repetierarmbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Schwere Armbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Standarmbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Windenarmbrust]]&lt;br /&gt;
*[[Xologrim M101]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Kriegsarmbrust]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blasrohre===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Blasrohr]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bögen===&lt;br /&gt;
Als Bogenwaffen werden Waffen bezeichnet, bei denen feste Körper (meist Pfeil oder Bolzen) gezielt verschossen werden und deren Antriebsenergie durch Muskelkraft eingebracht werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Elfenbogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Kriegsbogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Kurzbogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Langbogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Orkischer Bogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Reiterbogen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wurfwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Wurfwaffen sind Klingenwaffen, die zum Teil in Kombination mit Holz so gewichtet sind, dass sie stabil zielgenau geworfen werden können. Hierbei können sie zur Jagd oder im Kampf eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chakrams===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Chakram]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdchakram]]&lt;br /&gt;
*[[Kampfchakram]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfring]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfscheibe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schleudern===&lt;br /&gt;
Die Schleuder ist eine Fernwaffe. Sie besteht in ihrer einfachsten Form aus einem langen Streifen Leder oder Stoff, der in der Mitte eine kleine Ausbuchtung für das Geschoss hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fledermaus]]&lt;br /&gt;
*[[Lasso]]&lt;br /&gt;
*[[Stabschleuder]]&lt;br /&gt;
*[[Steinschleuder]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wurfbeile===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Feuerkugel]]&lt;br /&gt;
*[[Kastöxi]]&lt;br /&gt;
*[[Vingaks]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfkeule]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wurfmesser===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Todesstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfmesser]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfstern]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wurfspeere===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Leichter Wurfspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Schwerer auretianischer Wurfspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Speerschleuder]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfspeer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Belagerungs- und Schiffsbewaffnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belagerungswaffen sind große Geschütze verschiedener Bauarten, die von mehreren Personen bedient werden. In kleinen Bauformen werden sie auch auf Schiffen eingesetzt, dann zumeist mit Zugseilen anstelle von Gegengewichten (so die Bauart denn über welche verfügt). Als Munition dienen spezielle Bolzen, Eisen- oder Steinkugeln oder in seltenen Fällen (aufgrund der gefährlichen Handhabung) auch Brandgeschosse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mange]] (ehem. Onager)&lt;br /&gt;
*[[Blide]] (ehem. Zyklop)&lt;br /&gt;
*[[Standarmbrust]] (ehem. Arbalone)&lt;br /&gt;
*[[Balliste]] (ehem. Ballista)&lt;br /&gt;
*[[Skorpion_(Waffe)|Skorpion]] (ehem. Aal/Skorpion, Skorpion ist historisch verbürgt)&lt;br /&gt;
*[[Serpent]] (ehem. Rotze)&lt;br /&gt;
*[[Schnellfeuerarmbrust]] (ehemals Hornisse)&lt;br /&gt;
*[[Flammenzunge]] (ehem. Drachenzunge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Waffen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Peitsche]] (manchmal auch Fuhrmannspeitsche genannt)&lt;br /&gt;
*[[Wurfnetz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waffen und Magie==&lt;br /&gt;
Viele Waffen sind vornehmlich aus Metall hergestellt. Dies erschwert Zauberern die Handhabung. Führen Zauberer eine vornehmlich metallene Waffe so erleiden sie eine Erschwernis von &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4+Mod&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; auf Zaubervorgänge und diesen Wert abgezogen von ihren verfügbaren Astralpunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kämpft der Magier mit einem Säbel mit 1w+3 TP so erhält er 4+3 als 7 Punkte Abzug auf seinen ZfW sowie die verfügbaren Astralpunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Speeren ist dieser Abzug halbiert, bei Stangenwaffen, Peitschen sowie Stäben entfällt er. Es kann einzelne Waffen geben die entweder durch mächtige Magie oder ihre Beschaffenheit (z.B. steinerne Waffen) ebenfalls keine oder geringere Abzüge besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere hilfreiche Links zu diesem Thema ==&lt;br /&gt;
*[[Tabellarische Übersicht der Waffen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vorlage:Waffen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waren]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Übersichten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Turnierspeer&amp;diff=125080</id>
		<title>Turnierspeer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Turnierspeer&amp;diff=125080"/>
		<updated>2025-03-18T16:51:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: Weiterleitung nach Speer erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Speer]] [[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Turnierschwert&amp;diff=125079</id>
		<title>Turnierschwert</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Turnierschwert&amp;diff=125079"/>
		<updated>2025-03-18T16:50:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Schwert]]  [[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Waffen&amp;diff=125078</id>
		<title>Antamarische Waffen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Waffen&amp;diff=125078"/>
		<updated>2025-03-18T16:46:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: /* Schwerter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemeines==&lt;br /&gt;
*Einige Waffen können mit mehreren Fertigkeiten geführt werden, gelistet stehen sie unter der &amp;quot;Hauptfertigkeit&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Einige seltene Waffen stehen bewusst nicht in dieser Liste.&lt;br /&gt;
*Feuerwaffen, Kanonen und alles mit Schwarzpulver wird bis auf weiteres &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; übernommen!&lt;br /&gt;
*[[Tabellarische Übersicht der Waffen]] (Ohne Fernkampfwaffen und Geschütze)&lt;br /&gt;
*Zusätzlich interessant: [[Parierwaffen]] und [[Antamarische_Schilde|Schilde]]&lt;br /&gt;
*Waffen können beim Schmied, oder selbst mit Waffenbalsam und Waffenpflege-Utensilien verbessert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wuchtwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Wuchtwaffe ist eine Waffe, bei der die Kraft des Schlags genutzt wird. Sie wirkt durch die Wucht des Aufpralles. Sie gehört zu den so genannten Blankwaffen, die mit der Muskelkraft des Besitzers geführt werden. Am Bügel ist meist ein Faustriemen befestigt, der verhindern soll, dass die Waffe im Handgemenge verloren geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wuchtwaffen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Beil]]&lt;br /&gt;
*[[Brengulaba]]&lt;br /&gt;
*[[Burtun-Safhah]]&lt;br /&gt;
*[[Echsischer Ritualstab]]&lt;br /&gt;
*[[Eisenpfanne]]&lt;br /&gt;
*[[Eisenstange]]&lt;br /&gt;
*[[Fleischerbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Hammer]]&lt;br /&gt;
*[[Kampffächer]]&lt;br /&gt;
*[[Keule]]&lt;br /&gt;
*[[Kermai]]&lt;br /&gt;
*[[Kleine Knochenkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Knochenkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Knüppel]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegsbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Kurzer Magierstab]]&lt;br /&gt;
*[[Morgenstern]]&lt;br /&gt;
*[[Nordahejmr Öxi]]&lt;br /&gt;
*[[Rabenschnabel]]&lt;br /&gt;
*[[Raubtierkralle]]&lt;br /&gt;
*[[Runaöxi]]&lt;br /&gt;
*[[Runenbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Schmiedehammer]]&lt;br /&gt;
*[[Schüreisen]]&lt;br /&gt;
*[[Sehr kurzer Magierstab]]&lt;br /&gt;
*[[Sichel]] &lt;br /&gt;
*[[Streitkolben]]&lt;br /&gt;
*[[Streithammer]]&lt;br /&gt;
*[[Streitaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Sternenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Steinernes Beil]]&lt;br /&gt;
*[[Trärdaudi]]&lt;br /&gt;
*[[Wanderstab]]&lt;br /&gt;
*[[Zeremonienhammer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Handaxt]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweihandwuchtwaffen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Ambosshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Doppelstreitaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Große Knochenkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Holzfälleraxt]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Magierstab mit Kugel]]&lt;br /&gt;
*[[Ogerkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Orkischer Kriegshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Orkenspalter]]&lt;br /&gt;
*[[Rrch&amp;#039;t]]&lt;br /&gt;
*[[Spitzhacke]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierzweihandaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Vorschlaghammer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergenhammer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Axt]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klingenwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Klingenwaffe verfügt über eine oder auch zwei scharf geschliffene Seiten. Sie dient dazu, einem Gegner schwere Schnittwunden zuzufügen, indem mit der Waffe in den Körper geschnitten oder gehackt wird oder gar Gliedmaßen abgetrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anderthalbhänder===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Anderthalbhänder]]&lt;br /&gt;
*[[Kaiserreicher]]&lt;br /&gt;
*[[Kaanata]] &lt;br /&gt;
*[[Nimcha]]&lt;br /&gt;
*[[Singende Klinge]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dolche (und Messer)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Dreizackdolch]] &lt;br /&gt;
*[[Druidendolch]]&lt;br /&gt;
*[[Echsenstecher]]&lt;br /&gt;
*[[Gnadengeber]]&lt;br /&gt;
*[[Hirschfänger]]&lt;br /&gt;
*[[Hirschfänger mit Widerhaken]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdmesser]]&lt;br /&gt;
*[[Jitask]]&lt;br /&gt;
*[[Kahaba]]&lt;br /&gt;
*[[Kris]]&lt;br /&gt;
*[[Langdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Magierdolch]]  &lt;br /&gt;
*[[Messer]]&lt;br /&gt;
*[[Meucheldolch]]&lt;br /&gt;
*[[Panzerbrecher*]]&lt;br /&gt;
*[[Parierdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Satesh]]&lt;br /&gt;
*[[Steinernes Messer]]&lt;br /&gt;
*[[Tchula]]&lt;br /&gt;
*[[Tigerkralle]]&lt;br /&gt;
*[[Tekkaio-Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Trilling]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwerter===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Aarkchat]]&lt;br /&gt;
*[[Breitschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Cequoda]]&lt;br /&gt;
*[[Entesh]]&lt;br /&gt;
*[[Faustschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Firhan]]&lt;br /&gt;
*[[Kurzschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Schwert]] &lt;br /&gt;
*[[Semesh]]&lt;br /&gt;
*[[Schwert|Turnierschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Tulwar]]&lt;br /&gt;
*[[Xethal]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Säbel===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Blutsäge]]&lt;br /&gt;
*[[Entermesser]]&lt;br /&gt;
*[[Falchion]]  &lt;br /&gt;
*[[Geflämmter Krummsäbel]]&lt;br /&gt;
*[[Handsäge]]&lt;br /&gt;
*[[Henang-Ho]]&lt;br /&gt;
*[[Krummsäbel]]&lt;br /&gt;
*[[Landwehr-Säbel]]&lt;br /&gt;
*[[Machete]]&lt;br /&gt;
*[[Reitersäbel]] &lt;br /&gt;
*[[Rostsäge]]&lt;br /&gt;
*[[Säbel]] &lt;br /&gt;
*[[Tachoi]]&lt;br /&gt;
*[[Vangwe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweihandklingen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Flamberge]]  &lt;br /&gt;
*[[Geflämmtes Sichelschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Richtschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Riesenschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Sarass]]  &lt;br /&gt;
*[[Sensenschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Sichelschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Turnierzweihänder]]  &lt;br /&gt;
*[[Zweihänder]]  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fechtwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Fechtwaffen bezeichnet man Klingenwaffen für den Zweikampf. Fechtwaffen verfügen über eine leichte, flexible Klinge.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Degen]]&lt;br /&gt;
*[[Florett]]&lt;br /&gt;
*[[Elfisches Rapier]]&lt;br /&gt;
*[[Magierdegen]]&lt;br /&gt;
*[[Magierrapier]]&lt;br /&gt;
*[[Piratendegen]]&lt;br /&gt;
*[[Rapier]]&lt;br /&gt;
*[[Stockdegen]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierdegen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kettenwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Als Kettenwaffen bezeichnet man solche, die über eine oder mehrere schwere Eisenkugeln verfügen, welche über eine Kette mit dem Griff verbunden sind.&lt;br /&gt;
Oft ist am unteren Ende des Griffs ein Faustriemen befestigt der verhindern soll, dass die Waffe im Kampfgetümmel verloren geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kettenwaffen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bestrafer]]&lt;br /&gt;
*[[Flegel]]&lt;br /&gt;
*[[Geißel]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierflegel]]&lt;br /&gt;
*[[Witwenmacher]]&lt;br /&gt;
*[[Zweikopfschelle]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweihandflegel===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bauernzorn]]&lt;br /&gt;
*[[Dreschflegel]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kettenstäbe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Kettenstäbe bestehen aus zwei (selten auch drei) Griffhölzern, welche mit einer stabilen Kette miteinander verbunden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Doppelholz]]&lt;br /&gt;
*[[Kettenstab]] &lt;br /&gt;
*[[Heilige Dreifaltigkeit]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Speere&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Der Speer ist eine zu den Stangenwaffen zählende Wurf- und Stichwaffe und eine der ältesten verwendeten Waffen. An einer Stange, dem Schaft, ist eine Spitze (oft zweischneidige Klinge) aus unterschiedlichen Materialien (angespitzte Steine, Knochen, Eisen, Stahl) angebracht. Speere waren üblicherweise als Wurfwaffen gedacht oder als Mehrzweckwaffen, die sowohl im Fern- als auch im Nahkampf eingesetzt wurden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einhändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Kampfspieß]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Dreizack]]&lt;br /&gt;
*[[Elfischer Jagdspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Holzspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Kalimbu]]&lt;br /&gt;
*[[Speer]]&lt;br /&gt;
*[[Stoßspeer]]&lt;br /&gt;
*[[S&amp;#039;zzha]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stangenwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Stangenwaffen tragen ihr wirksames Element in Form einer Spitze, oder eines Keiles am Ende einer Stange (Schaft). Ihr größtes Verbreitungsgebiet ist die Infanterie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dûn-Spieß]]&lt;br /&gt;
*[[Glefe]]&lt;br /&gt;
*[[Hakenspieß]]&lt;br /&gt;
*[[Hellebarde]]&lt;br /&gt;
*[[Klingenspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Klingenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegssense]]&lt;br /&gt;
*[[Lanze]]&lt;br /&gt;
*[[Mistgabel]]&lt;br /&gt;
*[[Nemkai]]&lt;br /&gt;
*[[Pike]]&lt;br /&gt;
*[[Prunkhellebarde]]&lt;br /&gt;
*[[Stangenaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Speeraxt]]&lt;br /&gt;
*[[Sense]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierlanze]]&lt;br /&gt;
*[[Zackenspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergischer Spieß]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stäbe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Einfache Stäbe, mit denen Hiebe ausgeführt werden und deren Hebelwirkung Gegner umreissen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Doppelklinge]]&lt;br /&gt;
*[[Kampfstab]]&lt;br /&gt;
*[[Keulenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Magierstab]]&lt;br /&gt;
*[[Nagelstab]]&lt;br /&gt;
*[[Sichelstab]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Handgemenge-Waffen(Raufen)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dornenhandschuh]]  &lt;br /&gt;
*[[Eisenhand]]  &lt;br /&gt;
*[[Faustschild]]  &lt;br /&gt;
*[[Kampffächer]]  &lt;br /&gt;
*[[Klingenschlagring]]  &lt;br /&gt;
*[[Schlagring]]  &lt;br /&gt;
*[[Tigerpranke]]  &lt;br /&gt;
*[[Tigerpranke mit Klinge]]  &lt;br /&gt;
*[[Zerbrochene Flasche]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fernkampf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Eine tabellarische Übersicht findet sich hier: [[Fernkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
===Armbrüste===&lt;br /&gt;
Eine Armbrust ist eine bogenähnliche Fernwaffe, die Pfeile oder Bolzen aus Metall, oder Holz verschießt.&lt;br /&gt;
Die Durchschlagskraft der Armbrüste ist jedoch gegenüber der der Bogenwaffen um ein vieles höher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Kriegsarmbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Kleine Armbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Leichte Armbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Repetierarmbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Schwere Armbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Standarmbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Windenarmbrust]]&lt;br /&gt;
*[[Xologrim M101]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Kriegsarmbrust]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blasrohre===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Blasrohr]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bögen===&lt;br /&gt;
Als Bogenwaffen werden Waffen bezeichnet, bei denen feste Körper (meist Pfeil oder Bolzen) gezielt verschossen werden und deren Antriebsenergie durch Muskelkraft eingebracht werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Elfenbogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Kriegsbogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Kurzbogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Langbogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Orkischer Bogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Reiterbogen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wurfwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Wurfwaffen sind Klingenwaffen, die zum Teil in Kombination mit Holz so gewichtet sind, dass sie stabil zielgenau geworfen werden können. Hierbei können sie zur Jagd oder im Kampf eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chakrams===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Chakram]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdchakram]]&lt;br /&gt;
*[[Kampfchakram]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfring]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfscheibe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schleudern===&lt;br /&gt;
Die Schleuder ist eine Fernwaffe. Sie besteht in ihrer einfachsten Form aus einem langen Streifen Leder oder Stoff, der in der Mitte eine kleine Ausbuchtung für das Geschoss hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fledermaus]]&lt;br /&gt;
*[[Lasso]]&lt;br /&gt;
*[[Stabschleuder]]&lt;br /&gt;
*[[Steinschleuder]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wurfbeile===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Feuerkugel]]&lt;br /&gt;
*[[Kastöxi]]&lt;br /&gt;
*[[Vingaks]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfkeule]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wurfmesser===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Todesstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfmesser]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfstern]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wurfspeere===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Leichter Wurfspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Schwerer auretianischer Wurfspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Speerschleuder]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfspeer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Belagerungs- und Schiffsbewaffnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belagerungswaffen sind große Geschütze verschiedener Bauarten, die von mehreren Personen bedient werden. In kleinen Bauformen werden sie auch auf Schiffen eingesetzt, dann zumeist mit Zugseilen anstelle von Gegengewichten (so die Bauart denn über welche verfügt). Als Munition dienen spezielle Bolzen, Eisen- oder Steinkugeln oder in seltenen Fällen (aufgrund der gefährlichen Handhabung) auch Brandgeschosse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mange]] (ehem. Onager)&lt;br /&gt;
*[[Blide]] (ehem. Zyklop)&lt;br /&gt;
*[[Standarmbrust]] (ehem. Arbalone)&lt;br /&gt;
*[[Balliste]] (ehem. Ballista)&lt;br /&gt;
*[[Skorpion_(Waffe)|Skorpion]] (ehem. Aal/Skorpion, Skorpion ist historisch verbürgt)&lt;br /&gt;
*[[Serpent]] (ehem. Rotze)&lt;br /&gt;
*[[Schnellfeuerarmbrust]] (ehemals Hornisse)&lt;br /&gt;
*[[Flammenzunge]] (ehem. Drachenzunge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Waffen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Peitsche]] (manchmal auch Fuhrmannspeitsche genannt)&lt;br /&gt;
*[[Wurfnetz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waffen und Magie==&lt;br /&gt;
Viele Waffen sind vornehmlich aus Metall hergestellt. Dies erschwert Zauberern die Handhabung. Führen Zauberer eine vornehmlich metallene Waffe so erleiden sie eine Erschwernis von &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4+Mod&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; auf Zaubervorgänge und diesen Wert abgezogen von ihren verfügbaren Astralpunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kämpft der Magier mit einem Säbel mit 1w+3 TP so erhält er 4+3 als 7 Punkte Abzug auf seinen ZfW sowie die verfügbaren Astralpunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Speeren ist dieser Abzug halbiert, bei Stangenwaffen, Peitschen sowie Stäben entfällt er. Es kann einzelne Waffen geben die entweder durch mächtige Magie oder ihre Beschaffenheit (z.B. steinerne Waffen) ebenfalls keine oder geringere Abzüge besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere hilfreiche Links zu diesem Thema ==&lt;br /&gt;
*[[Tabellarische Übersicht der Waffen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vorlage:Waffen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waren]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Übersichten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Waffen&amp;diff=125077</id>
		<title>Antamarische Waffen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Waffen&amp;diff=125077"/>
		<updated>2025-03-18T16:42:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: /* Schwerter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemeines==&lt;br /&gt;
*Einige Waffen können mit mehreren Fertigkeiten geführt werden, gelistet stehen sie unter der &amp;quot;Hauptfertigkeit&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Einige seltene Waffen stehen bewusst nicht in dieser Liste.&lt;br /&gt;
*Feuerwaffen, Kanonen und alles mit Schwarzpulver wird bis auf weiteres &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; übernommen!&lt;br /&gt;
*[[Tabellarische Übersicht der Waffen]] (Ohne Fernkampfwaffen und Geschütze)&lt;br /&gt;
*Zusätzlich interessant: [[Parierwaffen]] und [[Antamarische_Schilde|Schilde]]&lt;br /&gt;
*Waffen können beim Schmied, oder selbst mit Waffenbalsam und Waffenpflege-Utensilien verbessert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wuchtwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Wuchtwaffe ist eine Waffe, bei der die Kraft des Schlags genutzt wird. Sie wirkt durch die Wucht des Aufpralles. Sie gehört zu den so genannten Blankwaffen, die mit der Muskelkraft des Besitzers geführt werden. Am Bügel ist meist ein Faustriemen befestigt, der verhindern soll, dass die Waffe im Handgemenge verloren geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wuchtwaffen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Beil]]&lt;br /&gt;
*[[Brengulaba]]&lt;br /&gt;
*[[Burtun-Safhah]]&lt;br /&gt;
*[[Echsischer Ritualstab]]&lt;br /&gt;
*[[Eisenpfanne]]&lt;br /&gt;
*[[Eisenstange]]&lt;br /&gt;
*[[Fleischerbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Hammer]]&lt;br /&gt;
*[[Kampffächer]]&lt;br /&gt;
*[[Keule]]&lt;br /&gt;
*[[Kermai]]&lt;br /&gt;
*[[Kleine Knochenkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Knochenkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Knüppel]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegsbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Kurzer Magierstab]]&lt;br /&gt;
*[[Morgenstern]]&lt;br /&gt;
*[[Nordahejmr Öxi]]&lt;br /&gt;
*[[Rabenschnabel]]&lt;br /&gt;
*[[Raubtierkralle]]&lt;br /&gt;
*[[Runaöxi]]&lt;br /&gt;
*[[Runenbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Schmiedehammer]]&lt;br /&gt;
*[[Schüreisen]]&lt;br /&gt;
*[[Sehr kurzer Magierstab]]&lt;br /&gt;
*[[Sichel]] &lt;br /&gt;
*[[Streitkolben]]&lt;br /&gt;
*[[Streithammer]]&lt;br /&gt;
*[[Streitaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Sternenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Steinernes Beil]]&lt;br /&gt;
*[[Trärdaudi]]&lt;br /&gt;
*[[Wanderstab]]&lt;br /&gt;
*[[Zeremonienhammer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Handaxt]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweihandwuchtwaffen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Ambosshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Doppelstreitaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Große Knochenkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Holzfälleraxt]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Magierstab mit Kugel]]&lt;br /&gt;
*[[Ogerkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Orkischer Kriegshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Orkenspalter]]&lt;br /&gt;
*[[Rrch&amp;#039;t]]&lt;br /&gt;
*[[Spitzhacke]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierzweihandaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Vorschlaghammer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergenhammer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Axt]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klingenwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Klingenwaffe verfügt über eine oder auch zwei scharf geschliffene Seiten. Sie dient dazu, einem Gegner schwere Schnittwunden zuzufügen, indem mit der Waffe in den Körper geschnitten oder gehackt wird oder gar Gliedmaßen abgetrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anderthalbhänder===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Anderthalbhänder]]&lt;br /&gt;
*[[Kaiserreicher]]&lt;br /&gt;
*[[Kaanata]] &lt;br /&gt;
*[[Nimcha]]&lt;br /&gt;
*[[Singende Klinge]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dolche (und Messer)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Dreizackdolch]] &lt;br /&gt;
*[[Druidendolch]]&lt;br /&gt;
*[[Echsenstecher]]&lt;br /&gt;
*[[Gnadengeber]]&lt;br /&gt;
*[[Hirschfänger]]&lt;br /&gt;
*[[Hirschfänger mit Widerhaken]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdmesser]]&lt;br /&gt;
*[[Jitask]]&lt;br /&gt;
*[[Kahaba]]&lt;br /&gt;
*[[Kris]]&lt;br /&gt;
*[[Langdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Magierdolch]]  &lt;br /&gt;
*[[Messer]]&lt;br /&gt;
*[[Meucheldolch]]&lt;br /&gt;
*[[Panzerbrecher*]]&lt;br /&gt;
*[[Parierdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Satesh]]&lt;br /&gt;
*[[Steinernes Messer]]&lt;br /&gt;
*[[Tchula]]&lt;br /&gt;
*[[Tigerkralle]]&lt;br /&gt;
*[[Tekkaio-Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Trilling]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwerter===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Aarkchat]]&lt;br /&gt;
*[[Breitschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Cequoda]]&lt;br /&gt;
*[[Entesh]]&lt;br /&gt;
*[[Faustschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Firhan]]&lt;br /&gt;
*[[Kurzschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Schwert]] &lt;br /&gt;
*[[Semesh]]&lt;br /&gt;
*[[Tulwar]]&lt;br /&gt;
*[[Xethal]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Säbel===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Blutsäge]]&lt;br /&gt;
*[[Entermesser]]&lt;br /&gt;
*[[Falchion]]  &lt;br /&gt;
*[[Geflämmter Krummsäbel]]&lt;br /&gt;
*[[Handsäge]]&lt;br /&gt;
*[[Henang-Ho]]&lt;br /&gt;
*[[Krummsäbel]]&lt;br /&gt;
*[[Landwehr-Säbel]]&lt;br /&gt;
*[[Machete]]&lt;br /&gt;
*[[Reitersäbel]] &lt;br /&gt;
*[[Rostsäge]]&lt;br /&gt;
*[[Säbel]] &lt;br /&gt;
*[[Tachoi]]&lt;br /&gt;
*[[Vangwe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweihandklingen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Flamberge]]  &lt;br /&gt;
*[[Geflämmtes Sichelschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Richtschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Riesenschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Sarass]]  &lt;br /&gt;
*[[Sensenschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Sichelschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Turnierzweihänder]]  &lt;br /&gt;
*[[Zweihänder]]  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fechtwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Fechtwaffen bezeichnet man Klingenwaffen für den Zweikampf. Fechtwaffen verfügen über eine leichte, flexible Klinge.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Degen]]&lt;br /&gt;
*[[Florett]]&lt;br /&gt;
*[[Elfisches Rapier]]&lt;br /&gt;
*[[Magierdegen]]&lt;br /&gt;
*[[Magierrapier]]&lt;br /&gt;
*[[Piratendegen]]&lt;br /&gt;
*[[Rapier]]&lt;br /&gt;
*[[Stockdegen]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierdegen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kettenwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Als Kettenwaffen bezeichnet man solche, die über eine oder mehrere schwere Eisenkugeln verfügen, welche über eine Kette mit dem Griff verbunden sind.&lt;br /&gt;
Oft ist am unteren Ende des Griffs ein Faustriemen befestigt der verhindern soll, dass die Waffe im Kampfgetümmel verloren geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kettenwaffen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bestrafer]]&lt;br /&gt;
*[[Flegel]]&lt;br /&gt;
*[[Geißel]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierflegel]]&lt;br /&gt;
*[[Witwenmacher]]&lt;br /&gt;
*[[Zweikopfschelle]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweihandflegel===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bauernzorn]]&lt;br /&gt;
*[[Dreschflegel]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kettenstäbe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Kettenstäbe bestehen aus zwei (selten auch drei) Griffhölzern, welche mit einer stabilen Kette miteinander verbunden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Doppelholz]]&lt;br /&gt;
*[[Kettenstab]] &lt;br /&gt;
*[[Heilige Dreifaltigkeit]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Speere&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Der Speer ist eine zu den Stangenwaffen zählende Wurf- und Stichwaffe und eine der ältesten verwendeten Waffen. An einer Stange, dem Schaft, ist eine Spitze (oft zweischneidige Klinge) aus unterschiedlichen Materialien (angespitzte Steine, Knochen, Eisen, Stahl) angebracht. Speere waren üblicherweise als Wurfwaffen gedacht oder als Mehrzweckwaffen, die sowohl im Fern- als auch im Nahkampf eingesetzt wurden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einhändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Kampfspieß]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Dreizack]]&lt;br /&gt;
*[[Elfischer Jagdspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Holzspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Kalimbu]]&lt;br /&gt;
*[[Speer]]&lt;br /&gt;
*[[Stoßspeer]]&lt;br /&gt;
*[[S&amp;#039;zzha]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stangenwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Stangenwaffen tragen ihr wirksames Element in Form einer Spitze, oder eines Keiles am Ende einer Stange (Schaft). Ihr größtes Verbreitungsgebiet ist die Infanterie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dûn-Spieß]]&lt;br /&gt;
*[[Glefe]]&lt;br /&gt;
*[[Hakenspieß]]&lt;br /&gt;
*[[Hellebarde]]&lt;br /&gt;
*[[Klingenspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Klingenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegssense]]&lt;br /&gt;
*[[Lanze]]&lt;br /&gt;
*[[Mistgabel]]&lt;br /&gt;
*[[Nemkai]]&lt;br /&gt;
*[[Pike]]&lt;br /&gt;
*[[Prunkhellebarde]]&lt;br /&gt;
*[[Stangenaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Speeraxt]]&lt;br /&gt;
*[[Sense]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierlanze]]&lt;br /&gt;
*[[Zackenspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergischer Spieß]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stäbe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Einfache Stäbe, mit denen Hiebe ausgeführt werden und deren Hebelwirkung Gegner umreissen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Doppelklinge]]&lt;br /&gt;
*[[Kampfstab]]&lt;br /&gt;
*[[Keulenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Magierstab]]&lt;br /&gt;
*[[Nagelstab]]&lt;br /&gt;
*[[Sichelstab]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Handgemenge-Waffen(Raufen)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dornenhandschuh]]  &lt;br /&gt;
*[[Eisenhand]]  &lt;br /&gt;
*[[Faustschild]]  &lt;br /&gt;
*[[Kampffächer]]  &lt;br /&gt;
*[[Klingenschlagring]]  &lt;br /&gt;
*[[Schlagring]]  &lt;br /&gt;
*[[Tigerpranke]]  &lt;br /&gt;
*[[Tigerpranke mit Klinge]]  &lt;br /&gt;
*[[Zerbrochene Flasche]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fernkampf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Eine tabellarische Übersicht findet sich hier: [[Fernkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
===Armbrüste===&lt;br /&gt;
Eine Armbrust ist eine bogenähnliche Fernwaffe, die Pfeile oder Bolzen aus Metall, oder Holz verschießt.&lt;br /&gt;
Die Durchschlagskraft der Armbrüste ist jedoch gegenüber der der Bogenwaffen um ein vieles höher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Kriegsarmbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Kleine Armbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Leichte Armbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Repetierarmbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Schwere Armbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Standarmbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Windenarmbrust]]&lt;br /&gt;
*[[Xologrim M101]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Kriegsarmbrust]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blasrohre===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Blasrohr]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bögen===&lt;br /&gt;
Als Bogenwaffen werden Waffen bezeichnet, bei denen feste Körper (meist Pfeil oder Bolzen) gezielt verschossen werden und deren Antriebsenergie durch Muskelkraft eingebracht werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Elfenbogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Kriegsbogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Kurzbogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Langbogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Orkischer Bogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Reiterbogen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wurfwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Wurfwaffen sind Klingenwaffen, die zum Teil in Kombination mit Holz so gewichtet sind, dass sie stabil zielgenau geworfen werden können. Hierbei können sie zur Jagd oder im Kampf eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chakrams===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Chakram]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdchakram]]&lt;br /&gt;
*[[Kampfchakram]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfring]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfscheibe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schleudern===&lt;br /&gt;
Die Schleuder ist eine Fernwaffe. Sie besteht in ihrer einfachsten Form aus einem langen Streifen Leder oder Stoff, der in der Mitte eine kleine Ausbuchtung für das Geschoss hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fledermaus]]&lt;br /&gt;
*[[Lasso]]&lt;br /&gt;
*[[Stabschleuder]]&lt;br /&gt;
*[[Steinschleuder]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wurfbeile===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Feuerkugel]]&lt;br /&gt;
*[[Kastöxi]]&lt;br /&gt;
*[[Vingaks]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfkeule]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wurfmesser===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Todesstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfmesser]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfstern]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wurfspeere===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Leichter Wurfspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Schwerer auretianischer Wurfspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Speerschleuder]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfspeer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Belagerungs- und Schiffsbewaffnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belagerungswaffen sind große Geschütze verschiedener Bauarten, die von mehreren Personen bedient werden. In kleinen Bauformen werden sie auch auf Schiffen eingesetzt, dann zumeist mit Zugseilen anstelle von Gegengewichten (so die Bauart denn über welche verfügt). Als Munition dienen spezielle Bolzen, Eisen- oder Steinkugeln oder in seltenen Fällen (aufgrund der gefährlichen Handhabung) auch Brandgeschosse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mange]] (ehem. Onager)&lt;br /&gt;
*[[Blide]] (ehem. Zyklop)&lt;br /&gt;
*[[Standarmbrust]] (ehem. Arbalone)&lt;br /&gt;
*[[Balliste]] (ehem. Ballista)&lt;br /&gt;
*[[Skorpion_(Waffe)|Skorpion]] (ehem. Aal/Skorpion, Skorpion ist historisch verbürgt)&lt;br /&gt;
*[[Serpent]] (ehem. Rotze)&lt;br /&gt;
*[[Schnellfeuerarmbrust]] (ehemals Hornisse)&lt;br /&gt;
*[[Flammenzunge]] (ehem. Drachenzunge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Waffen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Peitsche]] (manchmal auch Fuhrmannspeitsche genannt)&lt;br /&gt;
*[[Wurfnetz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waffen und Magie==&lt;br /&gt;
Viele Waffen sind vornehmlich aus Metall hergestellt. Dies erschwert Zauberern die Handhabung. Führen Zauberer eine vornehmlich metallene Waffe so erleiden sie eine Erschwernis von &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4+Mod&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; auf Zaubervorgänge und diesen Wert abgezogen von ihren verfügbaren Astralpunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kämpft der Magier mit einem Säbel mit 1w+3 TP so erhält er 4+3 als 7 Punkte Abzug auf seinen ZfW sowie die verfügbaren Astralpunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Speeren ist dieser Abzug halbiert, bei Stangenwaffen, Peitschen sowie Stäben entfällt er. Es kann einzelne Waffen geben die entweder durch mächtige Magie oder ihre Beschaffenheit (z.B. steinerne Waffen) ebenfalls keine oder geringere Abzüge besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere hilfreiche Links zu diesem Thema ==&lt;br /&gt;
*[[Tabellarische Übersicht der Waffen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vorlage:Waffen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waren]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Übersichten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Tulwar&amp;diff=125076</id>
		<title>Tulwar</title>
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		<updated>2025-03-18T16:40:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Waffen|5967}} ==Beschreibung==   ==Verbreitung==   ==Preis==   ==Werte== {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; !Gewicht  !!Preis  !!TP/ST !!TP !!BF !!WM…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Waffen|5967}}&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werte==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Gewicht  !!Preis  !!TP/ST !!TP !![[Kampf#Bruchfaktor|BF]] !!WM !![[Grundwerte#Initiative|INI]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|375 Ko ||17 G||13/5 || 1W+4 ||2 ||2/1 ||1&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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Säbel, Schwerter&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Waffen|56}}   ==Beschreibung==  ==Verbreitung==  ==Preis==  ==Werte== {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; !Gewicht  !!Preis  !!TP/ST !!TP !!BF !!WM !!…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Waffen|56}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werte==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Gewicht  !!Preis  !!TP/ST !!TP !![[Kampf#Bruchfaktor|BF]] !!WM !![[Grundwerte#Initiative|INI]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|500 Ko ||75 G||15/5 ||1W+4 ||4 ||2/0 ||0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waffenfertigkeit==&lt;br /&gt;
Speere&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Antamarische Waffen</title>
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		<updated>2025-03-12T18:19:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: /* Stangenwaffen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemeines==&lt;br /&gt;
*Einige Waffen können mit mehreren Fertigkeiten geführt werden, gelistet stehen sie unter der &amp;quot;Hauptfertigkeit&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Einige seltene Waffen stehen bewusst nicht in dieser Liste.&lt;br /&gt;
*Feuerwaffen, Kanonen und alles mit Schwarzpulver wird bis auf weiteres &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; übernommen!&lt;br /&gt;
*[[Tabellarische Übersicht der Waffen]] (Ohne Fernkampfwaffen und Geschütze)&lt;br /&gt;
*Zusätzlich interessant: [[Parierwaffen]] und [[Antamarische_Schilde|Schilde]]&lt;br /&gt;
*Waffen können beim Schmied, oder selbst mit Waffenbalsam und Waffenpflege-Utensilien verbessert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wuchtwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Wuchtwaffe ist eine Waffe, bei der die Kraft des Schlags genutzt wird. Sie wirkt durch die Wucht des Aufpralles. Sie gehört zu den so genannten Blankwaffen, die mit der Muskelkraft des Besitzers geführt werden. Am Bügel ist meist ein Faustriemen befestigt, der verhindern soll, dass die Waffe im Handgemenge verloren geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wuchtwaffen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Beil]]&lt;br /&gt;
*[[Brengulaba]]&lt;br /&gt;
*[[Burtun-Safhah]]&lt;br /&gt;
*[[Echsischer Ritualstab]]&lt;br /&gt;
*[[Eisenpfanne]]&lt;br /&gt;
*[[Eisenstange]]&lt;br /&gt;
*[[Fleischerbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Hammer]]&lt;br /&gt;
*[[Kampffächer]]&lt;br /&gt;
*[[Keule]]&lt;br /&gt;
*[[Kermai]]&lt;br /&gt;
*[[Kleine Knochenkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Knochenkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Knüppel]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegsbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Kurzer Magierstab]]&lt;br /&gt;
*[[Morgenstern]]&lt;br /&gt;
*[[Nordahejmr Öxi]]&lt;br /&gt;
*[[Rabenschnabel]]&lt;br /&gt;
*[[Raubtierkralle]]&lt;br /&gt;
*[[Runaöxi]]&lt;br /&gt;
*[[Runenbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Schmiedehammer]]&lt;br /&gt;
*[[Schüreisen]]&lt;br /&gt;
*[[Sehr kurzer Magierstab]]&lt;br /&gt;
*[[Sichel]] &lt;br /&gt;
*[[Streitkolben]]&lt;br /&gt;
*[[Streithammer]]&lt;br /&gt;
*[[Streitaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Sternenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Steinernes Beil]]&lt;br /&gt;
*[[Trärdaudi]]&lt;br /&gt;
*[[Wanderstab]]&lt;br /&gt;
*[[Zeremonienhammer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Handaxt]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweihandwuchtwaffen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Ambosshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Doppelstreitaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Große Knochenkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Holzfälleraxt]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Magierstab mit Kugel]]&lt;br /&gt;
*[[Ogerkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Orkischer Kriegshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Orkenspalter]]&lt;br /&gt;
*[[Rrch&amp;#039;t]]&lt;br /&gt;
*[[Spitzhacke]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierzweihandaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Vorschlaghammer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergenhammer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Axt]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klingenwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Klingenwaffe verfügt über eine oder auch zwei scharf geschliffene Seiten. Sie dient dazu, einem Gegner schwere Schnittwunden zuzufügen, indem mit der Waffe in den Körper geschnitten oder gehackt wird oder gar Gliedmaßen abgetrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anderthalbhänder===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Anderthalbhänder]]&lt;br /&gt;
*[[Kaiserreicher]]&lt;br /&gt;
*[[Kaanata]] &lt;br /&gt;
*[[Nimcha]]&lt;br /&gt;
*[[Singende Klinge]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dolche (und Messer)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Dreizackdolch]] &lt;br /&gt;
*[[Druidendolch]]&lt;br /&gt;
*[[Echsenstecher]]&lt;br /&gt;
*[[Gnadengeber]]&lt;br /&gt;
*[[Hirschfänger]]&lt;br /&gt;
*[[Hirschfänger mit Widerhaken]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdmesser]]&lt;br /&gt;
*[[Jitask]]&lt;br /&gt;
*[[Kahaba]]&lt;br /&gt;
*[[Kris]]&lt;br /&gt;
*[[Langdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Magierdolch]]  &lt;br /&gt;
*[[Messer]]&lt;br /&gt;
*[[Meucheldolch]]&lt;br /&gt;
*[[Panzerbrecher*]]&lt;br /&gt;
*[[Parierdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Satesh]]&lt;br /&gt;
*[[Steinernes Messer]]&lt;br /&gt;
*[[Tchula]]&lt;br /&gt;
*[[Tigerkralle]]&lt;br /&gt;
*[[Tekkaio-Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Trilling]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwerter===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Aarkchat]]&lt;br /&gt;
*[[Breitschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Cequoda]]&lt;br /&gt;
*[[Entesh]]&lt;br /&gt;
*[[Faustschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Firhan]]&lt;br /&gt;
*[[Kurzschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Schwert]] &lt;br /&gt;
*[[Semesh]]&lt;br /&gt;
*[[Xethal]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Säbel===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Blutsäge]]&lt;br /&gt;
*[[Entermesser]]&lt;br /&gt;
*[[Falchion]]  &lt;br /&gt;
*[[Geflämmter Krummsäbel]]&lt;br /&gt;
*[[Handsäge]]&lt;br /&gt;
*[[Henang-Ho]]&lt;br /&gt;
*[[Krummsäbel]]&lt;br /&gt;
*[[Landwehr-Säbel]]&lt;br /&gt;
*[[Machete]]&lt;br /&gt;
*[[Reitersäbel]] &lt;br /&gt;
*[[Rostsäge]]&lt;br /&gt;
*[[Säbel]] &lt;br /&gt;
*[[Tachoi]]&lt;br /&gt;
*[[Vangwe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweihandklingen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Flamberge]]  &lt;br /&gt;
*[[Geflämmtes Sichelschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Richtschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Riesenschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Sarass]]  &lt;br /&gt;
*[[Sensenschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Sichelschwert]]  &lt;br /&gt;
*[[Turnierzweihänder]]  &lt;br /&gt;
*[[Zweihänder]]  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fechtwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Fechtwaffen bezeichnet man Klingenwaffen für den Zweikampf. Fechtwaffen verfügen über eine leichte, flexible Klinge.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Degen]]&lt;br /&gt;
*[[Florett]]&lt;br /&gt;
*[[Elfisches Rapier]]&lt;br /&gt;
*[[Magierdegen]]&lt;br /&gt;
*[[Magierrapier]]&lt;br /&gt;
*[[Piratendegen]]&lt;br /&gt;
*[[Rapier]]&lt;br /&gt;
*[[Stockdegen]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierdegen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kettenwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Als Kettenwaffen bezeichnet man solche, die über eine oder mehrere schwere Eisenkugeln verfügen, welche über eine Kette mit dem Griff verbunden sind.&lt;br /&gt;
Oft ist am unteren Ende des Griffs ein Faustriemen befestigt der verhindern soll, dass die Waffe im Kampfgetümmel verloren geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kettenwaffen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bestrafer]]&lt;br /&gt;
*[[Flegel]]&lt;br /&gt;
*[[Geißel]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierflegel]]&lt;br /&gt;
*[[Witwenmacher]]&lt;br /&gt;
*[[Zweikopfschelle]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweihandflegel===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bauernzorn]]&lt;br /&gt;
*[[Dreschflegel]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kettenstäbe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Kettenstäbe bestehen aus zwei (selten auch drei) Griffhölzern, welche mit einer stabilen Kette miteinander verbunden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Doppelholz]]&lt;br /&gt;
*[[Kettenstab]] &lt;br /&gt;
*[[Heilige Dreifaltigkeit]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Speere&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Der Speer ist eine zu den Stangenwaffen zählende Wurf- und Stichwaffe und eine der ältesten verwendeten Waffen. An einer Stange, dem Schaft, ist eine Spitze (oft zweischneidige Klinge) aus unterschiedlichen Materialien (angespitzte Steine, Knochen, Eisen, Stahl) angebracht. Speere waren üblicherweise als Wurfwaffen gedacht oder als Mehrzweckwaffen, die sowohl im Fern- als auch im Nahkampf eingesetzt wurden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einhändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Kampfspieß]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Dreizack]]&lt;br /&gt;
*[[Elfischer Jagdspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Holzspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Kalimbu]]&lt;br /&gt;
*[[Speer]]&lt;br /&gt;
*[[Stoßspeer]]&lt;br /&gt;
*[[S&amp;#039;zzha]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stangenwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Stangenwaffen tragen ihr wirksames Element in Form einer Spitze, oder eines Keiles am Ende einer Stange (Schaft). Ihr größtes Verbreitungsgebiet ist die Infanterie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dûn-Spieß]]&lt;br /&gt;
*[[Glefe]]&lt;br /&gt;
*[[Hakenspieß]]&lt;br /&gt;
*[[Hellebarde]]&lt;br /&gt;
*[[Klingenspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Klingenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegssense]]&lt;br /&gt;
*[[Lanze]]&lt;br /&gt;
*[[Mistgabel]]&lt;br /&gt;
*[[Nemkai]]&lt;br /&gt;
*[[Pike]]&lt;br /&gt;
*[[Prunkhellebarde]]&lt;br /&gt;
*[[Stangenaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Speeraxt]]&lt;br /&gt;
*[[Sense]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierlanze]]&lt;br /&gt;
*[[Zackenspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergischer Spieß]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stäbe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Einfache Stäbe, mit denen Hiebe ausgeführt werden und deren Hebelwirkung Gegner umreissen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Doppelklinge]]&lt;br /&gt;
*[[Kampfstab]]&lt;br /&gt;
*[[Keulenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Magierstab]]&lt;br /&gt;
*[[Nagelstab]]&lt;br /&gt;
*[[Sichelstab]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Handgemenge-Waffen(Raufen)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dornenhandschuh]]  &lt;br /&gt;
*[[Eisenhand]]  &lt;br /&gt;
*[[Faustschild]]  &lt;br /&gt;
*[[Kampffächer]]  &lt;br /&gt;
*[[Klingenschlagring]]  &lt;br /&gt;
*[[Schlagring]]  &lt;br /&gt;
*[[Tigerpranke]]  &lt;br /&gt;
*[[Tigerpranke mit Klinge]]  &lt;br /&gt;
*[[Zerbrochene Flasche]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fernkampf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Eine tabellarische Übersicht findet sich hier: [[Fernkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
===Armbrüste===&lt;br /&gt;
Eine Armbrust ist eine bogenähnliche Fernwaffe, die Pfeile oder Bolzen aus Metall, oder Holz verschießt.&lt;br /&gt;
Die Durchschlagskraft der Armbrüste ist jedoch gegenüber der der Bogenwaffen um ein vieles höher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Kriegsarmbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Kleine Armbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Leichte Armbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Repetierarmbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Schwere Armbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Standarmbrust]]  &lt;br /&gt;
*[[Windenarmbrust]]&lt;br /&gt;
*[[Xologrim M101]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Kriegsarmbrust]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blasrohre===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Blasrohr]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bögen===&lt;br /&gt;
Als Bogenwaffen werden Waffen bezeichnet, bei denen feste Körper (meist Pfeil oder Bolzen) gezielt verschossen werden und deren Antriebsenergie durch Muskelkraft eingebracht werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Elfenbogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Kriegsbogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Kurzbogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Langbogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Orkischer Bogen]]  &lt;br /&gt;
*[[Reiterbogen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wurfwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
Wurfwaffen sind Klingenwaffen, die zum Teil in Kombination mit Holz so gewichtet sind, dass sie stabil zielgenau geworfen werden können. Hierbei können sie zur Jagd oder im Kampf eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chakrams===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Chakram]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdchakram]]&lt;br /&gt;
*[[Kampfchakram]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfring]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfscheibe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schleudern===&lt;br /&gt;
Die Schleuder ist eine Fernwaffe. Sie besteht in ihrer einfachsten Form aus einem langen Streifen Leder oder Stoff, der in der Mitte eine kleine Ausbuchtung für das Geschoss hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fledermaus]]&lt;br /&gt;
*[[Lasso]]&lt;br /&gt;
*[[Stabschleuder]]&lt;br /&gt;
*[[Steinschleuder]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wurfbeile===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Feuerkugel]]&lt;br /&gt;
*[[Kastöxi]]&lt;br /&gt;
*[[Vingaks]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfkeule]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wurfmesser===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Todesstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfmesser]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfstern]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wurfspeere===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Leichter Wurfspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Schwerer auretianischer Wurfspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Speerschleuder]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfspeer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Belagerungs- und Schiffsbewaffnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belagerungswaffen sind große Geschütze verschiedener Bauarten, die von mehreren Personen bedient werden. In kleinen Bauformen werden sie auch auf Schiffen eingesetzt, dann zumeist mit Zugseilen anstelle von Gegengewichten (so die Bauart denn über welche verfügt). Als Munition dienen spezielle Bolzen, Eisen- oder Steinkugeln oder in seltenen Fällen (aufgrund der gefährlichen Handhabung) auch Brandgeschosse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mange]] (ehem. Onager)&lt;br /&gt;
*[[Blide]] (ehem. Zyklop)&lt;br /&gt;
*[[Standarmbrust]] (ehem. Arbalone)&lt;br /&gt;
*[[Balliste]] (ehem. Ballista)&lt;br /&gt;
*[[Skorpion_(Waffe)|Skorpion]] (ehem. Aal/Skorpion, Skorpion ist historisch verbürgt)&lt;br /&gt;
*[[Serpent]] (ehem. Rotze)&lt;br /&gt;
*[[Schnellfeuerarmbrust]] (ehemals Hornisse)&lt;br /&gt;
*[[Flammenzunge]] (ehem. Drachenzunge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Waffen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Peitsche]] (manchmal auch Fuhrmannspeitsche genannt)&lt;br /&gt;
*[[Wurfnetz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waffen und Magie==&lt;br /&gt;
Viele Waffen sind vornehmlich aus Metall hergestellt. Dies erschwert Zauberern die Handhabung. Führen Zauberer eine vornehmlich metallene Waffe so erleiden sie eine Erschwernis von &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4+Mod&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; auf Zaubervorgänge und diesen Wert abgezogen von ihren verfügbaren Astralpunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kämpft der Magier mit einem Säbel mit 1w+3 TP so erhält er 4+3 als 7 Punkte Abzug auf seinen ZfW sowie die verfügbaren Astralpunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Speeren ist dieser Abzug halbiert, bei Stangenwaffen, Peitschen sowie Stäben entfällt er. Es kann einzelne Waffen geben die entweder durch mächtige Magie oder ihre Beschaffenheit (z.B. steinerne Waffen) ebenfalls keine oder geringere Abzüge besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere hilfreiche Links zu diesem Thema ==&lt;br /&gt;
*[[Tabellarische Übersicht der Waffen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vorlage:Waffen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waren]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Übersichten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Prunkhellebarde&amp;diff=125027</id>
		<title>Prunkhellebarde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Prunkhellebarde&amp;diff=125027"/>
		<updated>2025-03-12T18:17:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: Weiterleitung nach Hellebarde erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Hellebarde]] [[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Turnierzweihandaxt&amp;diff=124727</id>
		<title>Turnierzweihandaxt</title>
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		<updated>2025-02-25T21:14:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Waffen|6310}} ==Beschreibung==  ==Verbreitung==   ==Werte== {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; !Gewicht  !!Preis  !!TP/ST !!TP !!BF !!WM !!Grundwer…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Waffen|6310}}&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werte==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Gewicht  !!Preis  !!TP/ST !!TP !![[Kampf#Bruchfaktor|BF]] !!WM !![[Grundwerte#Initiative|INI]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|900 Ko ||9 G||16/2 ||3W+2 ||8 ||6/-5 ||-2&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Waffenfertigkeit==&lt;br /&gt;
Zweihandwuchtwaffen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
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		<updated>2025-02-25T21:09:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: Weiterleitung nach Streitaxt erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Streitaxt]] [[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
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		<updated>2025-02-25T21:08:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: Weiterleitung nach Anderthalbhänder erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Anderthalbhänder]] [[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Steinerne_Axt&amp;diff=124724</id>
		<title>Steinerne Axt</title>
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		<updated>2025-02-25T21:05:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: Die Seite wurde neu angelegt: „*{{Waffen|2000}}  ==Beschreibung==   ==Verbreitung==   ==Preis==  ==Werte== {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; !Gewicht  !!Preis  !!TP/ST !!TP !!BF !!W…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*{{Waffen|2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Sch%C3%BCreisen&amp;diff=124723</id>
		<title>Schüreisen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Sch%C3%BCreisen&amp;diff=124723"/>
		<updated>2025-02-25T21:01:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: Die Seite wurde neu angelegt: „*{{Waffen|1843}}  ==Beschreibung==   ==Verbreitung==   ==Preis==  ==Werte== {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; !Gewicht  !!Preis  !!TP/ST !!TP !!BF !!W…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*{{Waffen|1843}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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Wuchtwaffen, Schwerter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Runa%C3%B6xi&amp;diff=124722</id>
		<title>Runaöxi</title>
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		<updated>2025-02-25T20:54:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: Die Seite wurde neu angelegt: „*{{Waffen|1716}}  ==Beschreibung==   ==Verbreitung==   ==Preis==  ==Werte== {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; !Gewicht  !!Preis  !!TP/ST !!TP !!BF !!W…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*{{Waffen|1716}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werte==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Gewicht  !!Preis  !!TP/ST !!TP !![[Kampf#Bruchfaktor|BF]] !!WM !![[Grundwerte#Initiative|INI]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|350 Ko ||12 G||13/4 || 1W+3 ||4 ||4/0 ||0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waffenfertigkeit==&lt;br /&gt;
Wuchtwaffen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Turnierdegen&amp;diff=124721</id>
		<title>Turnierdegen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Turnierdegen&amp;diff=124721"/>
		<updated>2025-02-25T20:48:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: Weiterleitung nach Degen erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Degen]] [[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Piratendegen&amp;diff=124720</id>
		<title>Piratendegen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Piratendegen&amp;diff=124720"/>
		<updated>2025-02-25T20:47:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: Weiterleitung nach Degen erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Degen]] [[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Magierrapier&amp;diff=124719</id>
		<title>Magierrapier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Magierrapier&amp;diff=124719"/>
		<updated>2025-02-25T20:46:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: Weiterleitung nach Rapier erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Rapier]] [[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Leichter_Wurfspeer&amp;diff=124718</id>
		<title>Leichter Wurfspeer</title>
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		<updated>2025-02-25T20:43:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: Die Seite wurde neu angelegt: „*{{Waffen|2671}}  ==Beschreibung==   ==Verbreitung==   ==Preis==“&lt;/p&gt;
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==Beschreibung==&lt;br /&gt;
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		<author><name>Verdandi</name></author>
		
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		<title>Kermai</title>
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		<updated>2025-02-25T20:36:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verdandi: Weiterleitung nach Sichel erstellt&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;#REDIRECT [[Sichel]] [[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verdandi</name></author>
		
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