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	<title>AntamarWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-17T00:24:00Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Valygar_02_Wueste&amp;diff=94589</id>
		<title>Diskussion:Valygar 02 Wueste</title>
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		<updated>2016-08-05T13:14:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valygar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anmerkung:&lt;br /&gt;
* Bei dem Zweig &amp;quot;Hat Fernrohr&amp;quot;: Sollte man da nicht zuerst erwähnen, dass man zunächst etwas mit bloßem Auge zu sehen meint und dann erst die Sehhilfe hervorholt, um &amp;quot;draufzuhalten&amp;quot;?&lt;br /&gt;
* Zeile 38 (Text für &amp;quot;kein Fernrohr&amp;quot;): Man nähert sich etwas, das entfernt nach Vegetation ausschaut, da passt es nicht, wenn dann im nächsten Satz aus dieser Vegetation eine reglose Gestalt wird.&lt;br /&gt;
* Der Abschnitt mit der Abfrage, wie gut man Bajidai kann, liest sich für mich gerade wie: Kann ich mich überhaupt daran erinnern, was der gesagt hat? Ach ja, meine Sprachkenntnisse sind ja hoch genug, dann kann ich mich auch erinnern! - Wäre es da nicht besser, wenn man erst die Abfrage nach der Sprache macht, dann der ganze Text &amp;quot;Was hat der nochmal gesagt? Ach ja...&amp;quot; kommt und im Fall, dass man die Sprache nicht beherrscht als Alternativtext etwas wie: &amp;quot;Du solltest endlich mal die Sprache der hier lebenden Bevölkerung lernen. Bestimmt hätte dir der eine oder andere Sohn der Wüste einen wertvollen Tipp geben können, wie man hier Wasser findet! Leider hast du in deinen &amp;quot;Gesprächen&amp;quot; bisher nie mehr als Sahib und salem aleikum verstanden ...&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Zeile 65 (Option &amp;quot;klares Kaktuswasser&amp;quot;): Will man da nicht auch - wenn man hat - seine Wasserflaschen, etc. auffüllen mit dem Saft? Im Fall der giftigen Katkusflüssigkeit macht man das ja auch.&lt;br /&gt;
* Zeile 97 (beim Thema Fata Morgana): &amp;quot;Du kneifst nochmal die Augen zusammen und stellst scharf und tatsächlich:&amp;quot; - Was wird denn hier scharf gestellt?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Selissa|Selissa]] ([[Benutzer Diskussion:Selissa|Diskussion]]) 17:45, 31. Mai 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde die Änderungsvorschläge sehr gut. Du kannst es gerne ändern =) Valygar&lt;br /&gt;
Zeile 65 korrigiert. in Zeile 97 stellt man natürlich die Linse hinter der Iris scharf.&lt;br /&gt;
Die Sache mit dem Fernrohr konnte ich nicht korrigieren, weil ich nicht wusste welche Effekte meine änderungen hätten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valygar</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Valygar_02_Wueste&amp;diff=94588</id>
		<title>Diskussion:Valygar 02 Wueste</title>
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		<updated>2016-08-05T13:08:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valygar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anmerkung:&lt;br /&gt;
* Bei dem Zweig &amp;quot;Hat Fernrohr&amp;quot;: Sollte man da nicht zuerst erwähnen, dass man zunächst etwas mit bloßem Auge zu sehen meint und dann erst die Sehhilfe hervorholt, um &amp;quot;draufzuhalten&amp;quot;?&lt;br /&gt;
* Zeile 38 (Text für &amp;quot;kein Fernrohr&amp;quot;): Man nähert sich etwas, das entfernt nach Vegetation ausschaut, da passt es nicht, wenn dann im nächsten Satz aus dieser Vegetation eine reglose Gestalt wird.&lt;br /&gt;
* Der Abschnitt mit der Abfrage, wie gut man Bajidai kann, liest sich für mich gerade wie: Kann ich mich überhaupt daran erinnern, was der gesagt hat? Ach ja, meine Sprachkenntnisse sind ja hoch genug, dann kann ich mich auch erinnern! - Wäre es da nicht besser, wenn man erst die Abfrage nach der Sprache macht, dann der ganze Text &amp;quot;Was hat der nochmal gesagt? Ach ja...&amp;quot; kommt und im Fall, dass man die Sprache nicht beherrscht als Alternativtext etwas wie: &amp;quot;Du solltest endlich mal die Sprache der hier lebenden Bevölkerung lernen. Bestimmt hätte dir der eine oder andere Sohn der Wüste einen wertvollen Tipp geben können, wie man hier Wasser findet! Leider hast du in deinen &amp;quot;Gesprächen&amp;quot; bisher nie mehr als Sahib und salem aleikum verstanden ...&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Zeile 65 (Option &amp;quot;klares Kaktuswasser&amp;quot;): Will man da nicht auch - wenn man hat - seine Wasserflaschen, etc. auffüllen mit dem Saft? Im Fall der giftigen Katkusflüssigkeit macht man das ja auch.&lt;br /&gt;
* Zeile 97 (beim Thema Fata Morgana): &amp;quot;Du kneifst nochmal die Augen zusammen und stellst scharf und tatsächlich:&amp;quot; - Was wird denn hier scharf gestellt?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Selissa|Selissa]] ([[Benutzer Diskussion:Selissa|Diskussion]]) 17:45, 31. Mai 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde die Änderungsvorschläge sehr gut. Du kannst es gerne ändern =) Valygar&lt;br /&gt;
Zeile 65 korrigiert. in Zeile 97 stellt man natürlich die Linse hinter der Iris scharf.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valygar</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Valygar_02_Wueste&amp;diff=94587</id>
		<title>Diskussion:Valygar 02 Wueste</title>
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		<updated>2016-08-05T13:07:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valygar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anmerkung:&lt;br /&gt;
* Bei dem Zweig &amp;quot;Hat Fernrohr&amp;quot;: Sollte man da nicht zuerst erwähnen, dass man zunächst etwas mit bloßem Auge zu sehen meint und dann erst die Sehhilfe hervorholt, um &amp;quot;draufzuhalten&amp;quot;?&lt;br /&gt;
* Zeile 38 (Text für &amp;quot;kein Fernrohr&amp;quot;): Man nähert sich etwas, das entfernt nach Vegetation ausschaut, da passt es nicht, wenn dann im nächsten Satz aus dieser Vegetation eine reglose Gestalt wird.&lt;br /&gt;
* Der Abschnitt mit der Abfrage, wie gut man Bajidai kann, liest sich für mich gerade wie: Kann ich mich überhaupt daran erinnern, was der gesagt hat? Ach ja, meine Sprachkenntnisse sind ja hoch genug, dann kann ich mich auch erinnern! - Wäre es da nicht besser, wenn man erst die Abfrage nach der Sprache macht, dann der ganze Text &amp;quot;Was hat der nochmal gesagt? Ach ja...&amp;quot; kommt und im Fall, dass man die Sprache nicht beherrscht als Alternativtext etwas wie: &amp;quot;Du solltest endlich mal die Sprache der hier lebenden Bevölkerung lernen. Bestimmt hätte dir der eine oder andere Sohn der Wüste einen wertvollen Tipp geben können, wie man hier Wasser findet! Leider hast du in deinen &amp;quot;Gesprächen&amp;quot; bisher nie mehr als Sahib und salem aleikum verstanden ...&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Zeile 65 (Option &amp;quot;klares Kaktuswasser&amp;quot;): Will man da nicht auch - wenn man hat - seine Wasserflaschen, etc. auffüllen mit dem Saft? Im Fall der giftigen Katkusflüssigkeit macht man das ja auch.&lt;br /&gt;
* Zeile 97 (beim Thema Fata Morgana): &amp;quot;Du kneifst nochmal die Augen zusammen und stellst scharf und tatsächlich:&amp;quot; - Was wird denn hier scharf gestellt?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Selissa|Selissa]] ([[Benutzer Diskussion:Selissa|Diskussion]]) 17:45, 31. Mai 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde die Änderungsvorschläge sehr gut. Du kannst es gerne ändern =) Valygar&lt;br /&gt;
Zeile 65 korrigiert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valygar</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Valygar_02_Wueste&amp;diff=94352</id>
		<title>Diskussion:Valygar 02 Wueste</title>
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		<updated>2016-06-02T16:15:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valygar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anmerkung:&lt;br /&gt;
* Bei dem Zweig &amp;quot;Hat Fernrohr&amp;quot;: Sollte man da nicht zuerst erwähnen, dass man zunächst etwas mit bloßem Auge zu sehen meint und dann erst die Sehhilfe hervorholt, um &amp;quot;draufzuhalten&amp;quot;?&lt;br /&gt;
* Zeile 38 (Text für &amp;quot;kein Fernrohr&amp;quot;): Man nähert sich etwas, das entfernt nach Vegetation ausschaut, da passt es nicht, wenn dann im nächsten Satz aus dieser Vegetation eine reglose Gestalt wird.&lt;br /&gt;
* Der Abschnitt mit der Abfrage, wie gut man Bajidai kann, liest sich für mich gerade wie: Kann ich mich überhaupt daran erinnern, was der gesagt hat? Ach ja, meine Sprachkenntnisse sind ja hoch genug, dann kann ich mich auch erinnern! - Wäre es da nicht besser, wenn man erst die Abfrage nach der Sprache macht, dann der ganze Text &amp;quot;Was hat der nochmal gesagt? Ach ja...&amp;quot; kommt und im Fall, dass man die Sprache nicht beherrscht als Alternativtext etwas wie: &amp;quot;Du solltest endlich mal die Sprache der hier lebenden Bevölkerung lernen. Bestimmt hätte dir der eine oder andere Sohn der Wüste einen wertvollen Tipp geben können, wie man hier Wasser findet! Leider hast du in deinen &amp;quot;Gesprächen&amp;quot; bisher nie mehr als Sahib und salem aleikum verstanden ...&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Zeile 65 (Option &amp;quot;klares Kaktuswasser&amp;quot;): Will man da nicht auch - wenn man hat - seine Wasserflaschen, etc. auffüllen mit dem Saft? Im Fall der giftigen Katkusflüssigkeit macht man das ja auch.&lt;br /&gt;
* Zeile 97 (beim Thema Fata Morgana): &amp;quot;Du kneifst nochmal die Augen zusammen und stellst scharf und tatsächlich:&amp;quot; - Was wird denn hier scharf gestellt?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Selissa|Selissa]] ([[Benutzer Diskussion:Selissa|Diskussion]]) 17:45, 31. Mai 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde die Änderungsvorschläge sehr gut. Du kannst es gerne ändern =) Valygar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valygar</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Valygar_01_Wueste&amp;diff=94326</id>
		<title>Diskussion:Valygar 01 Wueste</title>
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		<updated>2016-05-31T09:17:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valygar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Man könnte überlegen, ob man am Anfang abfragt, ob der Held Wasser getrunkten hat bzw. Wasserreserven (d.h. typische Behälter, die Wasser enthalten, da wird meist angenommen, dass da auch was drin ist) dabei haben. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 09:56, 25. Mai 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Sollte es einfach und möglich sein zu checken ob jemand Wasser dabei oder nicht, wäre es auch eine mögliche Option.&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Valygar|Valygar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte nicht in jeder Variante ein Delay eingebaut werden? Schließlich heißt es ja im Text, dass sich der Umweg gelohnt habe und in jedem Fall hält man sich ein wenig - oder halt recht lange - an der Oase auf. Ansonsten: Ist es möglich in der Zeile 33 bzw. 37 anstelle von dem Wort &amp;quot;Schuh&amp;quot; einen AOQML-Befehl einzufügen, der abfragt, welche Art von Schuhwerk der Charakter trägt und das dementsprechend einfügt?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Selissa|Selissa]] ([[Benutzer Diskussion:Selissa|Diskussion]]) 14:18, 25. Mai 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- &amp;quot;Schwummrig&amp;quot; kenne ich nicht, nur &amp;quot;schummrig&amp;quot;, aber egal. Eventuell vor der Giftheilung überlegen, ob der Held mittels Tierkunde oder Giftkunde weiß, worum es sich überhaupt handelt? --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 14:54, 25. Mai 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schumm(e)rig bedeutet, dass etwas schwach erleuchtet ist - schwumm(e)rig bedeutet, dass jemandem schwindelig ist oder er sich benommen fühlt. Das Wort gibt es, ist gängige Umgangssprache. - Das mit der Tierkunde finde ich überflüssig. Im Endeffekt ist egal, was dich gestochen/gebissen hat, wenn du dich danach unwohl fühlst, dann war das Tier wohl giftig und du musst handeln. Wenn man unbedingt eine Tierkunde einbauen will, dann würde ich das eher an der Stelle machen, wo man das Tier(chen) bemerkt, um dann an der Stelle den Text zu variieren zwischen &amp;quot;ein Skorpion ist in deinem Schuh&amp;quot; und &amp;quot;ein dir unbekanntes Tier (evtl. mit Beschreibung) ist in deinem Schuh&amp;quot;. --[[Benutzer:Selissa|Selissa]] ([[Benutzer Diskussion:Selissa|Diskussion]]) 15:08, 25. Mai 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde es auch ok so. Zu komplex sollte man so eine nette, kleine ZB auch nicht machen. Deine Idee mit dem Schuh hatte ich auch mal für eine ZB Selissa,aber das war sehr, sehr komplex. Man müsste alles Schuhwerk selbst kategorisieren.--[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 18:38, 25. Mai 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, das habe ich befürchtet. Schön wäre es, aber den Aufwand wohl nicht wert. :/ --[[Benutzer:Selissa|Selissa]] ([[Benutzer Diskussion:Selissa|Diskussion]]) 22:11, 25. Mai 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende klingt es fast so, als ob ihr relativ zufrieden seid, bzw. kleinere Änderungswünsche wohl viel Aufwand bedeuten würden. An der Stelle noch eine Tierkunde abzufragen halte ich für möglich, aber nicht unbedingt groß relevant, weil man hierfür eigentlich eine direkte Artbestimmung des Skorpions vorlegt. Damit könnte man überlegen, welche Art von Gift (naja halt Skorpiongift) vorliegt, aber bei den vielen Gedanken ist es dann irgendwie auch schon zu spät. Ich glaube man sollte es hierbei belassen. Falls jemand noch kleinigkeiten ändern möchte und es noch toller und besser machen möchte, nur zu =)&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Valygar|Valygar]] 20:32, 2. Mai 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe mal die Delays und den Passus mit dem Wasser hinzugefügt. Danke das ist im Sinne des Autors? --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 16:18, 28. Mai 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Fall, dass jemand Sandalen dabei hat, fehlt noch der Fall, wenn keine Stiefel/Schuhe verwendet wurden.&lt;br /&gt;
&amp;quot;zuletzt willst du dein Schuhwerk anziehen. Als du sie aufnimmst entdeckst du einen kleinen Skorpion, der es sich in ihrem Schatten bequem gemacht hat. Er ist ein wenig unbegeistert seinen Unterschlupf verloren zu haben und zieht dann auf der Suche nach einem neuen Platz seiner Wege.&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Valygar|Valygar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valygar</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Valygar_01_Wueste&amp;diff=94288</id>
		<title>Diskussion:Valygar 01 Wueste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Valygar_01_Wueste&amp;diff=94288"/>
		<updated>2016-05-26T18:32:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valygar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Man könnte überlegen, ob man am Anfang abfragt, ob der Held Wasser getrunkten hat bzw. Wasserreserven (d.h. typische Behälter, die Wasser enthalten, da wird meist angenommen, dass da auch was drin ist) dabei haben. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 09:56, 25. Mai 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Sollte es einfach und möglich sein zu checken ob jemand Wasser dabei oder nicht, wäre es auch eine mögliche Option.&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Valygar|Valygar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte nicht in jeder Variante ein Delay eingebaut werden? Schließlich heißt es ja im Text, dass sich der Umweg gelohnt habe und in jedem Fall hält man sich ein wenig - oder halt recht lange - an der Oase auf. Ansonsten: Ist es möglich in der Zeile 33 bzw. 37 anstelle von dem Wort &amp;quot;Schuh&amp;quot; einen AOQML-Befehl einzufügen, der abfragt, welche Art von Schuhwerk der Charakter trägt und das dementsprechend einfügt?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Selissa|Selissa]] ([[Benutzer Diskussion:Selissa|Diskussion]]) 14:18, 25. Mai 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- &amp;quot;Schwummrig&amp;quot; kenne ich nicht, nur &amp;quot;schummrig&amp;quot;, aber egal. Eventuell vor der Giftheilung überlegen, ob der Held mittels Tierkunde oder Giftkunde weiß, worum es sich überhaupt handelt? --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 14:54, 25. Mai 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schumm(e)rig bedeutet, dass etwas schwach erleuchtet ist - schwumm(e)rig bedeutet, dass jemandem schwindelig ist oder er sich benommen fühlt. Das Wort gibt es, ist gängige Umgangssprache. - Das mit der Tierkunde finde ich überflüssig. Im Endeffekt ist egal, was dich gestochen/gebissen hat, wenn du dich danach unwohl fühlst, dann war das Tier wohl giftig und du musst handeln. Wenn man unbedingt eine Tierkunde einbauen will, dann würde ich das eher an der Stelle machen, wo man das Tier(chen) bemerkt, um dann an der Stelle den Text zu variieren zwischen &amp;quot;ein Skorpion ist in deinem Schuh&amp;quot; und &amp;quot;ein dir unbekanntes Tier (evtl. mit Beschreibung) ist in deinem Schuh&amp;quot;. --[[Benutzer:Selissa|Selissa]] ([[Benutzer Diskussion:Selissa|Diskussion]]) 15:08, 25. Mai 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde es auch ok so. Zu komplex sollte man so eine nette, kleine ZB auch nicht machen. Deine Idee mit dem Schuh hatte ich auch mal für eine ZB Selissa,aber das war sehr, sehr komplex. Man müsste alles Schuhwerk selbst kategorisieren.--[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 18:38, 25. Mai 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, das habe ich befürchtet. Schön wäre es, aber den Aufwand wohl nicht wert. :/ --[[Benutzer:Selissa|Selissa]] ([[Benutzer Diskussion:Selissa|Diskussion]]) 22:11, 25. Mai 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende klingt es fast so, als ob ihr relativ zufrieden seid, bzw. kleinere Änderungswünsche wohl viel Aufwand bedeuten würden. An der Stelle noch eine Tierkunde abzufragen halte ich für möglich, aber nicht unbedingt groß relevant, weil man hierfür eigentlich eine direkte Artbestimmung des Skorpions vorlegt. Damit könnte man überlegen, welche Art von Gift (naja halt Skorpiongift) vorliegt, aber bei den vielen Gedanken ist es dann irgendwie auch schon zu spät. Ich glaube man sollte es hierbei belassen. Falls jemand noch kleinigkeiten ändern möchte und es noch toller und besser machen möchte, nur zu =)&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Valygar|Valygar]] 20:32, 2. Mai 2016 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valygar</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Valygar_01_Wueste&amp;diff=94271</id>
		<title>Diskussion:Valygar 01 Wueste</title>
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		<updated>2016-05-25T08:04:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valygar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Man könnte überlegen, ob man am Anfang abfragt, ob der Held Wasser getrunkten hat bzw. Wasserreserven (d.h. typische Behälter, die Wasser enthalten, da wird meist angenommen, dass da auch was drin ist) dabei haben. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 09:56, 25. Mai 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Sollte es einfach und möglich sein zu checken ob jemand Wasser dabei oder nicht, wäre es auch eine mögliche Option.&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Valygar|Valygar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valygar</name></author>
		
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