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	<title>AntamarWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-10T07:27:07Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Zweih%C3%A4nder&amp;diff=67536</id>
		<title>Diskussion:Zweihänder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Zweih%C3%A4nder&amp;diff=67536"/>
		<updated>2012-02-06T19:52:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sam77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Supertext, nur wieder kleine Anmerkung von mir. Ein Gewicht von 3-4 Kilogramm fände ich realistischer. Hab auch schon mal die Daten einer fast 5kg Flamberge in die Diskussion dort eingetragen. Sind die Gewichte aus dem DSA Regelwerk so gering? - NackterGolfer&lt;br /&gt;
:Ein gut geschmiedeter Zweihänder hatte im Mittelalter etwa 1800-2100g. Das Gewicht der Flamberge hat mich sehr gewundert, ist allerdings auch historisch belegt. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 15:34, 4. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
::The Wallace Collection: This is Wallace #A552, a North German sword of 1550-1580. &lt;br /&gt;
::* North Germany &lt;br /&gt;
::* c. 1560 - c. 1580 &lt;br /&gt;
::* Iron or steel, linen and blued hilt &lt;br /&gt;
::* Length: 126.3 cm &lt;br /&gt;
::*Width: 2.6 cm &lt;br /&gt;
::*Weight: 1.6 kg &lt;br /&gt;
::als belegter Bidenhänder in der realen Welt ... DSA-Regeln bezieh (zumindest ich) nicht mehr in meine Beschreibungen ein --[[Benutzer:Denkan|Denkan]] 15:35, 4. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Ich auch nicht - manches ist ein guter Anhaltspunkt, aber auch nicht mehr. Allerdings versuche ich auch nicht irdische Waffen 1:1 umzusetzen, die sind auch nur Inspiration (u.a. zum Vermeiden von allzugroßen Logikfehlern). Ich beschreibe Waffen auch selten so detailiert und lasse lieber Platz für Fantasie - die Bildchen erledigen schon den Rest ;) &lt;br /&gt;
:::Gewichte von über 2kg würden des weiteren nicht gerade kampftauglich sein - wer sich schonmal mit einem Schwert versucht hat wird das verstehen *G* --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 15:47, 4. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antamar-Einheiten statt SI-Einheiten. --[[Benutzer:Xondorax|Xondorax]] 14:21, 3. Jan. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Jungs,&lt;br /&gt;
das &amp;quot;untere Ende der Klinge&amp;quot; heißt Stärke. Man unterscheidet hier zwischen Stärke und Schwäche einer Klinge. Fehlschärfe oder Ricasso sind immer hier angebracht. Was das Gewicht von Zweihandschwertern angeht, so kommt es immer darauf an, von wann sie sind. Ich habe hier ein Langes Schwert (15 Jhrh.) das ca. 1,3 kg wiegt, ein Claymore (16. Jhrh.) mit ca. 2,2 kg, einen Zweihänder und einen schottischen Lowlander (spätes 16 Jhrh.) mit jeweils 3,5 kg, wobei der Lowlander satte 1,75 m von Knauf bis Ort misst. Vom Gewicht ist jedoch mein Schaukampfzweihänder (ebenfalls spätes 16. Jhrh.) mit 4,5 kg und einer Gesamtlänger von 1,65 m der Spitzenreiter. Man kann also sagen, dass die richtig schweren Zweihänder keine mittelalterlichen Waffen waren sondern aus der Renaissance stammten. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kämpfen kann man mit all diesen Waffen sehr gut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, vorausgesetzt man hat die passende Statur und Muskelmasse dazu. Hinzu muss natürlich auch noch das Training kommen, sonst verletzt man sich entweder mit der Parierstange, haut sich die Klinge gegen den Kopf oder zerrt sich die Schulter, das kann dann recht schnell gehen.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:sam77|sam77]] 20:49, 6. Feb. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sam77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Kaanata&amp;diff=67366</id>
		<title>Diskussion:Kaanata</title>
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		<updated>2012-02-01T18:17:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sam77: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;Die Klinge ist gekrümmt und hat eine längere Fehlschärfe auf der Innenseite, während sie aussen fast bis zur kurzen Parierstange geschärft ist.&amp;#039;&amp;#039;   Bei Sch…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Die Klinge ist gekrümmt und hat eine längere Fehlschärfe auf der Innenseite, während sie aussen fast bis zur kurzen Parierstange geschärft ist.&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Schwertern gibt es keine Innen- oder Außenseite. &lt;br /&gt;
Bei europäischen Schwertern wird zwischen kurzer und langer Schneide unterschieden. Die kurze Schneide entspricht dem Klingenrücken, die lange Schneide der Schneide. Bei japanischen Katana gibt es in diesem Sinne auch keine Parierstange oder Kreuz, sondern eine Parierscheibe, die &amp;#039;&amp;#039;tsuba&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(sam77)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sam77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Askaian_Q12&amp;diff=66970</id>
		<title>Diskussion:Askaian Q12</title>
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		<updated>2012-01-16T19:30:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sam77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hat mich sehr gefreut, die zahlreichen Möglichkeitspfade zu sehen und erkunden zu dürfen. Im echten Spiel reichten nicht mal alle drei Helden aus, um alles zu sehen. Wirklich gut und vielseitig gemacht. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Questenstart:&amp;#039;&amp;#039; Der großen Axt nach zu schließen, die an seiner Seite liegt[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ein Holzfäller. Unaufhörlisch [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unaufhörlich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] schluchzt er. Der Anblick dieses Trauerkloses [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trauerkloßes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] könnte sogar Steine erweichen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Du erkundigst dich nach dem Grund.&amp;#039;&amp;#039; Nun fürchte ich mich[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] hier Bäume zu fällen. [...] Dann fängt er wieder an zu schluchzten [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;schluchzen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;].&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Vielleicht kann ich euch [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Euch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] helfen?&amp;#039;&amp;#039; Das erste mal [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] in eurem Gespräch blickt der alte Mann auf.&lt;br /&gt;
*** &amp;#039;&amp;#039;Ja, ich könnte euch [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Euch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] etwas Geld dalassen, damit Ihr über die Runden kommt.&amp;#039;&amp;#039; Du kramst in deinem Geldbeutel[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] um zu sehen, wie viel du erübrigen kannst um den Holzfäller etwas Luft in seiner misslichen Lage zu verschaffen.&lt;br /&gt;
**** &amp;#039;&amp;#039;Ein Goldstück sollte ihm ausreichen um den nächsten Monat bestreiten zu können.&amp;#039;&amp;#039; Eine nicht jüngere[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] buckelige Frau fegt davor mit einem Reisigbesen eine Terrasse aus gestampftem Lehm.&lt;br /&gt;
**** &amp;#039;&amp;#039;Mit zwei Silberlingen wird er sich sicherlich genügend Brot für diese Woche kaufen können.&amp;#039;&amp;#039; &amp;quot;Möge Rhea Euren Großmut tausendfach belohnen.[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Punkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]&amp;quot;, bedankt er sich. Du setzt deinen Weg mit dem Gefühl[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] etwas gutes [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gutes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] getan zu haben[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] fort.&lt;br /&gt;
*** &amp;#039;&amp;#039;Ja, ich werde den Troll einmal suchen.&amp;#039;&amp;#039; Der Holzfäller wünscht dir auf deiner Suche alles gute [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gute&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]. [...] Immerhin müssen seine Spuren ja ähnlich groß,[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] wie er sein. Doch was wird passieren, wenn du den Troll gefunden hast.[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fragezeichen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Leider kannst du nicht mit Bestimmtheit sagen, welche der Dinge, die man sich über Trolle erzählt[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] alle wirklich zutreffen. [...] Deine Beine beginnen[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] von deiner mühseligen Suche zu schmerzen. Auch sind viele Stellen deines Körpers, die nicht von Stoff oder Leder bedeckt sind[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] von Brommbeergestrück und dem Unterholz zerkratzt. [...] Ein Fußabdruck, der an einen Menschlichen [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;menschlichen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ohne Schuh erinnert. Nur das [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dass&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] der Verursacher dann Plattfüße hätte und bei jedem Schuster für seine Stiefel einen gehörigen Aufpreis zahlen müsste. [...] Nun heißt es[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] nur noch den deutlichen Fußspuren zu folgen, bis du den [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Waldtroll leibhaftig begegnest. [...] Zum Glück passt du überall, wo ein Troll entlang gelaufen ist[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] hervorragend durch. [...] Ein fast zweieinhalb Schritt großes Wesen, das entfernt an einem Menschen mit dichtem braunem Zottelfell erinnert[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] sitzt dort und bastelt an einem Wasserrad. [...] Etwas abseits kannst du unter einem großem Baum eine große[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] moosbewachsene Senke sehen&lt;br /&gt;
**** &amp;#039;&amp;#039;Du sprichst den Troll an.&amp;#039;&amp;#039; Gut sichtbaar [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sichtbar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] stellst du dich auf. [...] Deshalb räusperst du [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;dich&amp;quot; fehlt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] erst einmal zöglerlich [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zögerlich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;], dann kräftig. Nun[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] da dich der Troll beachtet[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] beginnst du ihn zu grüßen: &amp;quot;Seid gegrüßt[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] elder [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;edler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Bewohner des Waldes.&amp;quot; [Darauf folgt ein Absatz, der nur aus einem einzelnen Punkt besteht. Fehlt da etwas? Ein Bild oder so?] [...] Zu deiner Überraschung spricht der Hühne [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hüne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ein fast akzentfreies Imperial. &amp;quot;Seid gegrüßt[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ihr Halborkwesen. Warum sollte Grunagsch mit Euch reden?&amp;quot;.&amp;quot; [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Punkt und folgendes Gänsefüßchen weg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] [...] [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;In&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Anbetracht der Unterschiede an Größe und Lebenserwartung, habt ihr [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;hier einsetzen: &amp;quot;auf den ersten Blick&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] nicht viel gemein[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Punkt, Restsatz weg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;], wenn man es auf den ersten Blick sieht.&lt;br /&gt;
***** &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Weil ich ich und nicht jeder dahergelaufene Wanderer bin.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; Bei deinen Worten versuchst[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] du möglcihst [möglichst] charmant zu lächeln. Vielleicht bringt dich dein Augenaufschlaf auch dieses mal [Mal] weiter.&lt;br /&gt;
****** &amp;#039;&amp;#039;Also Gut, erzähl Grungasch, was du willst.&amp;#039;&amp;#039; Nun[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] da dir der Waldtroll sein Ohr geliehen hat, kannst du ihm auch die Geschichte von dem Holzfäller erzählen, der sich nicht mehr getraut[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] einen Baum zu fällen. [...] &amp;quot;Ich wollte ihn nur begrüßen.[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Punkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]&amp;quot;, rechtfertigt sich der Troll,[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Punkt statt Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] [...] Froh[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] so schnell eine einvernehmliche Lösung gefunden zu haben[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] macht ihr euch zu zweit auf den Weg zurück. Im Kielwasser eines Trolles lösst [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lässt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] es sich auch viel einfacher durch den Wald laufen. Alles Gestrüpp ist nieder getrampelt und jeder zweig [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;], der dich ins Gesicht schlagen könnte[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] abgebrochen. Schließlich schon spät in der Nacht kommt ihr an der kleinen[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] windschiefen Hütte des Holzfällers an. Während du noch an der Türe klopfst, hat sich grungasch [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grungasch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] bereits in die vielen kleinen Holzfiguren, die auf den Fenstersimsen der Hütte stehen[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] verliebt. Doch mit einem Wink, [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] gibst du Grungasch noch einmal zu verstehen[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] in den Wald zu gehen.[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;groß weiter oder Komma statt Punkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] schließlich möchtet ihr den armen Holzfäller ja nicht zu Tode erschrecken. [...] Nun[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] wo [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;besser: &amp;quot;da&amp;quot; statt &amp;quot;wo&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] die beiden [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beiden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] miteinander reden, sind sie sich sofort sympatisch. Grungasch möchte sogar in die Lehre gehen und wissen, wie mand [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;man&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] die kleinen Figürchen schnitzt. [...] Es ist fast schon morgends [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;morgens&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;], als die Aussprache beendet ist. Der Holzfäller bietet dir un [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;und&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Grungasch sogar noch an[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] bei ihm zu übernachten.&lt;br /&gt;
***** &amp;quot;Weil ich dir sonst verdammt weh tun müsste.&amp;quot; Bei deinen Worten gibst du dir beste Mühe[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] möglichst gefährlich zu wirken. [...] Eigentlich hötte [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;hätte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] dir schon gleich einfallen sollen, welche Schnapsidee das war. Der Troll verzieht sein Gesicht und beginnt zu Schimpfen [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;schimpfen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]&lt;br /&gt;
***** &amp;quot;Was wäre denn ein grund [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grund&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;][&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] mir zuzuhören?&amp;quot; Die Mine [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Miene&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] des beharrten Trolls hellt sich auf. [...] Eine Geschichte zu erzählen ist wahrlich keine schwere bedinung [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bedingung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;][&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]um sich mit einem troll zu unterhalten.&lt;br /&gt;
***** &amp;quot;Weil ich so klug bin.&amp;quot; Jede Maus hat wiederrum [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wiederum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] sieben Kornähren gegessen, von denen jede sieben Körner hatte. Wie Viele [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;viele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Dinge sind dies? [...] Doch das ganze [Ganze] erweist sich als wesentlich kniffeliger, als du anfangs gedacht hast.&lt;br /&gt;
****** &amp;#039;&amp;#039;So etwa 1400?&amp;#039;&amp;#039; &amp;quot;So klein und glaubt dennoch[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] so groß zu sein. Nein[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Grungasch wird sich mir [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Euch nicht unterhalten.&amp;quot; Missmutig über die Niederlage schleichst du von dannen.&lt;br /&gt;
****** &amp;#039;&amp;#039;19703, stimmts [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;simmt&amp;#039;s&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
****** &amp;#039;&amp;#039;Ich habe noch Probleme mit der Questsumme [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quersumme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] der Beine.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
***** &amp;quot;Weil ich unbedingt einem Freund helfen muss.&amp;quot; Anscheinend versucht er[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] etwas zu hören[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] oder denkt auch einfach nur angestrengt nach. [...] &amp;quot;Du lügst,&amp;quot;[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leerzeichen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]entgegnet der troll [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Troll&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] mit wütender Mine [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Miene&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;], &amp;quot;Der Wald erzählt, dass du nur an dich denkst, und niemanden [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;niemandem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ein Freund bist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
**** &amp;#039;&amp;#039;So lange [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Solange&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] er noch abgelenkt ist, versuchst du dein Glück in einem Kampf.&amp;#039;&amp;#039; Wenn es dir nun gelingt[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] dich unbemerkt anzuschleichen, dann kannst [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;könntest&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] du den Troll ohne, dass er eine Waffe hat[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] niederstrecken. So leise, wie es deine Ausrüstung zulässt[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] bewegst du dich in einem kleinen Bogen in den Rücken des Hühnen [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hünen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]. [...] Seine Stimme ist knorrig und tief. Jedes seiner Worte bringt deinen Brustkorb zum vibrieren [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vibrieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;].&lt;br /&gt;
***** &amp;#039;&amp;#039;Nichts! Ich bin schon wieder weg!&amp;#039;&amp;#039; Ein Kampf mit diesem Ungetüm könnte wirklich miserabele [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;miserable&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Folgen für dich haben. Ohne dich weiter zu erklären[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] rennst du davon. Zum Glück scheint der Troll kein Interesse daran zu haben[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] dich zu verfolgen.&lt;br /&gt;
***** &amp;#039;&amp;#039;Stirb Bestie!&amp;#039;&amp;#039; Doch dieser kann noch rechtzeitig einen Ast, so lang wie ein Mensch[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] aufheben und macht sich mit seinem improvisiertem Knüppel bereit. Waffen[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bindestrich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] und größenmäßig bist du schon einmal unterlegen.&lt;br /&gt;
****** &amp;#039;&amp;#039;[Sieg]&amp;#039;&amp;#039; Der Waldtroll liegt als blutiger riesiger Kneul [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;blutiges, riesiges Knäuel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] zu deinen Füßen. [...] Daher begibst du dich auf dem Weg zurück[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] um dem Holzfäller die frohe Nachricht zu überbringen. [Mein Held hatte Stufe 18. Ich finde, ein Waldtroll sollte ein etwas knackigerer Gegner sein.]&lt;br /&gt;
******* &amp;#039;&amp;#039;[Siegesnachricht überbringen]&amp;#039;&amp;#039; Der Alte [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;alte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Holzfäller und eine alte[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Buckelige [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bucklige&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Frau sitzen davor und löffeln eine Suppe[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] die zu großen Teilen aus Wasser und trockenem Brot besteht. [...] Gespannt hören die beiden [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beiden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] zu. Dann verfinstert sich die Mine [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Miene&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] der Frau: [...] Auf [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] der Holzfäller scheint wenig überzeugt von deiner Lösung zu sein. Aber dennoch ist er froh[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] seinem Handwerk erst einmal wieder nachgehen zu können.&lt;br /&gt;
**** &amp;#039;&amp;#039;Du hast nie damit gerechnet ihn wirklich zu Finden [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;finden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]. Nun wo es doch so weit ist, entfernst du dich lieber.&amp;#039;&amp;#039; Erst nach einer viertel Meile wagst du[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] wieder normal zu laufen. Du solltest dich lieber noch eine Weile mit Gegnern, die deutlich kleiner sind als du[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] beschäftigen.&lt;br /&gt;
*** &amp;#039;&amp;#039;Ja, vielleicht kann ich Euch ein Handwerk beibringen.&amp;#039;&amp;#039; Du überlegst, welches Handwerk du ihm schnell beibringen könntest, damit er damit seinen Lebensunterhalt bestreiten kann [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;könne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]. Deine Gedanken gehen eine ganze Liste durch, bis dir einfällt [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leerzeichen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ...&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Das ist wirklich eine traurige Geschichte. Aber leider kann ich da auch nicht helfen.&amp;#039;&amp;#039; Die Hoffnung, die einen Moment lang wieder zurück gekehrt war[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist in einem Moment [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Augenblick&amp;quot; oder &amp;quot;im Nu&amp;quot; vermiede 2x &amp;quot;Moment&amp;quot; in einem Satz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] zerschlagen. --[[Benutzer:Metfred|Metfred]] 13:41, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke fürs Auffinden der FRechtschreibfehler. Habe sie korrigiert und gleich die note gesetzt. --[[Benutzer:Askaian|Askaian]] 15:30, 2. Sep. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen Kuolema==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===start===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Du erkundigst dich nach dem Grund&amp;quot; hier gehört noch sowas wie &amp;#039;&amp;#039;für seine Traurigkeit&amp;#039;&amp;#039; hinzu gefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===abbrechen===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;welche Abartigkeit du nun wieder tun solltest&amp;quot; -&amp;gt; welche Abartigkeit du nun wieder hättest tun sollen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ansprechen===&lt;br /&gt;
* Außer Bäume fällen -&amp;gt; außer Bäume &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; fällen&lt;br /&gt;
* endet die Quest hier, weil man die Probe nicht schafft, gibt es keine Notiz im Tagebuch. Ist das so beabsichtigt?&lt;br /&gt;
* die Frequency ist hier &amp;quot;rar&amp;quot;, sonst aber fast überall &amp;quot;nie&amp;quot;. Sollte das nicht einheitlich sein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===geld===&lt;br /&gt;
* erübrigen kannst um de&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Holzfäller -&amp;gt; um de&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Holzfäller&lt;br /&gt;
* endet die Quest hier, gibt es auch keine Tagebuch-Eintragung. Absicht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===100===&lt;br /&gt;
* weil er &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;a&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ngst vor einem Waldtroll hat -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ngst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===alles===&lt;br /&gt;
* konnte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;druch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; einen Waldtroll -&amp;gt; durch&lt;br /&gt;
* Geld, das ich noch hatte gegeben -&amp;gt; nach hatte kommt (mWn) ein Komma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===erfolg===&lt;br /&gt;
* geschickt mit seinem groben mit Schwielen versehenen Händen -&amp;gt; mit seine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Händen&lt;br /&gt;
* ein neues Handwerkbeigebracht -&amp;gt; hier fehlt der Abstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===misserfolg===&lt;br /&gt;
* Den ganzen Nachmittag versuchst du die Grundlagen des Handwerks dem Holzfäller näher zu bringen -&amp;gt; &amp;quot;Den ganzen Nachmittag versuchst du dem Holzfäller die Grundlagen des Handwerks näher zu bringen&amp;quot; klingt besser&lt;br /&gt;
* Ich habe vergeblich versucht einen Hlozfäller, der seinen Beruf durch einen Waldtroll aufgeben muss, ein anderes Handwerk bei zu bringen. -&amp;gt; Ich habe vergeblich versucht eine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Holz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;fäller, der seinen Beruf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;aufgrund eines Waldtrolls&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aufgeben muss&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;te&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ein anderes Handwerk bei zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===flickschuster, maurer, schneider===&lt;br /&gt;
* Schusters zu erklären. Welches Werkzeug er wozu braucht -&amp;gt; ich würde nach dem erklären statt einem Punkt einen Doppelpunkt machen, da danach kein vollständiger Satz folgt.&lt;br /&gt;
* Bedankt sich der Holzfäller... -&amp;gt; bedankt gehört mWn hier (also nach einer direkten Rede) klein geschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; gilt beides für maurer und schneider genauso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===troll===&lt;br /&gt;
* Nun heißt, es nur noch den deutlichen Fußspuren zu folgen -&amp;gt; das Komma nach heißt gehört weg&lt;br /&gt;
* das entfernt an eine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Menschen mit dichtem braune&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zottelfell erinnert -&amp;gt; an eine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Menschen mit dichtem braune&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zottelfell&lt;br /&gt;
* unter einem große&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baum -&amp;gt; einem große&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baum&lt;br /&gt;
* einem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;N&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;asse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schuh -&amp;gt; einem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;asse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schuh&lt;br /&gt;
* deine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eit so verschwendet zu haben -&amp;gt; deine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eit so verschwendet zu haben&lt;br /&gt;
* note fehlt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===klug-abgewiesen===&lt;br /&gt;
* wird sich mi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Euch -&amp;gt; wird sich mi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;t&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Euch&lt;br /&gt;
* mit einem W&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;la&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dtroll -&amp;gt; mit einem W&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;al&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dtroll&lt;br /&gt;
* Doch das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ätsel (-&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ätsel), das er mir gestellt hat [KOMMA] konnte ich nicht lösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===droh[n]en===&lt;br /&gt;
* wenn er sich vor dir auflustert -&amp;gt; auf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;p&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lustert&lt;br /&gt;
* ob er nu blufft -&amp;gt; ob er nu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; blufft&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;d&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;och mein Versuch -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;och mein Versuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===gegenfrage===&lt;br /&gt;
* keine Ahung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;en&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (-&amp;gt; Ahnung), das (-&amp;gt; dass) dir das&lt;br /&gt;
* warum du mi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Grungasch reden möchtest -&amp;gt; mi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;t&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Grungasch&lt;br /&gt;
* Leider &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;v&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iel mir -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;f&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iel mir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ich===&lt;br /&gt;
* Bei deinen Worten versuchst, du -&amp;gt; das Komma gehört nicht hinter &amp;quot;versuchst&amp;quot;, sondern hinter das du&lt;br /&gt;
* einsehen, da&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;s&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; es doch keine so gute Idee war -&amp;gt; da&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ss&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; es doch keine...&lt;br /&gt;
* aus Furch vor einem Waldtroll -&amp;gt; aus Furch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;t&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* nicht mehr seiner &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;a&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rbeit -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rbeit&lt;br /&gt;
* ignorierte mich &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;f&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;öllig -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;v&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;öllig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===freund===&lt;br /&gt;
* dass du vielen ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;f&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reund bist -&amp;gt; ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reund bist&lt;br /&gt;
* note fehlt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===aussprache===&lt;br /&gt;
* sind sie sich sofort sympatisch -&amp;gt; sympat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;h&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;isch&lt;br /&gt;
* sogar noch, an bei -&amp;gt; das Komma gehört nicht nach &amp;quot;noch&amp;quot;, sondern nach &amp;quot;an&amp;quot;&lt;br /&gt;
* jetzt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;d&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;edoch Freunde -&amp;gt; jetzt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;j&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;edoch Freunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===abhauen===&lt;br /&gt;
* Ich wollte einen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;t&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;roll (-&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;T&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;roll) besiegen, der einen Holzfäller von seiner Arbeit abhält. Doch als er mich entdeckt hat [KOMMA] bin ich lieber geflohen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===gewonnen und geflohen===&lt;br /&gt;
* auf de&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Weg zurück -&amp;gt; auf de&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Weg zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===bezwungen===&lt;br /&gt;
* Jeder [Schlag] trifft dich mit der Wucht eine (-&amp;gt; eines)  ausschlagenden Pferdes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ende-kampd===&lt;br /&gt;
* in einem heroische&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kampf -&amp;gt; in einem heroische&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kampf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr, sehr schöne Queste! Hat mir bereits beim Durchlesen im Editor viel Freude gemacht und ich hoffe, dass sei bald implementiert werden kann. Dass du recht viele Tippfehler machst, weißt du wahrscheinlich, v.a. die dem/den Fehler sind zum Ausbessern ein wenig mühsam, weil man sie leicht übersieht. Wenn du den Unterschied nicht hörst (Legastheniker?), beschäftige dich vlt. mal mit der Grammatik dahinter (Dativ/Akkusativ). Aber wie gesagt: inhaltlich eine wunderschöne Queste, nette Story und viele Möglichkeiten :-)&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Kuolema|Kuolema]] 12:47, 9. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank habe die fehler korrigiert und noch beiden beiden schnellsten Enden die Queste wiederholbar gemacht. Damit nicht ein Patzer oder mal keine Zeit für eine Queste haben alles endgültig beendet. Mit meiner Rechtschreibung habe ich in der Tat größere Probleme. Teilleistungsschwächen wurden während meiner Kindheit erst flächendeckend entdeckt. Dank vier toter Sprachen kenne ich mich eigentlich mit Grammatik auch recht gut aus. Zumindest was Zeiten und Fälle angeht. Leider denke ich nicht immer beim Schreiben intensiv dran und sehe die Fehler auch nicht spontan beim Lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daher vielen Dank, das du dir die Mühe gemacht hast durch die Queste durch zu steigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Askaian|Askaian]] 04:12, 10. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Askaian,&lt;br /&gt;
das ist, zunächst einmal eine sehr schöne Quest, lässt sich gut spielen. Aber noch ein paar Punkte kann man meiner Meinung nach verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;start&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Hier würde ich &amp;quot;liegt&amp;quot; durch &amp;quot;lehnt&amp;quot; ersetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ansprechen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Wenn er den Troll als Bedrohung wahrnimmt, dann sind Begriffe wie &amp;quot;wohnen&amp;quot; und &amp;quot;zuwinken&amp;quot; nicht wirklich passend da sie viel zu positiv sind. &amp;#039;&amp;#039;Seit zwei Monden haust ein Troll hier im Wald. Als ich einen Baum fällen wollte, hat er mir mit seiner Faust gedroht.&amp;#039;&amp;#039; Irgend etwas in dieser Richtung, der Holzfäller misinterpretiert ja das Verhalten des Trolls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ansprechen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -  Umgangssprachlich fällt einem ein Stein vom Herzen, das Herz aber rutscht in die Hose. &amp;#039;&amp;#039;Da ist mir das Herz in die Hose gerutscht.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gewonnen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;riesiges&amp;#039;&amp;#039; statt &amp;quot;riesigers&amp;quot; - &amp;#039;&amp;#039;Der Waldtroll liegt als blutiges riesiges Knäuel zu deinen Füßen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bezwungen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - einer statt &amp;quot;deiner&amp;quot; - &amp;#039;&amp;#039;Als du später tief in der Nacht aufwachst befindest du dich alleine auf einer Lichtung.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich mache bei Gelegenheit weiter. Muss mich hier jetzt auch erst einmal wieder um den Ernst des Lebens kümmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:sam77|sam77]] 12:24, 16. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, da bin ich wieder. :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kampf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Geschickt und leichtfüßig, wie eine Spinne [Komma] bewegst du dich über die Äste und das Laub. Als dich der Troll dennoch bemerkt, ist es schon zu spät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kampf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;Bei einem solchem Waldbewohner,&amp;#039;&amp;#039; [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] &amp;#039;&amp;#039;war es auch absehbar, dass du dich nicht anschleichen kannst.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;abhauen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;Ein Kampf mit diesem Ungetüm könnte wirklich miserable Folgen für dich haben.&amp;#039;&amp;#039; - Hier würde ich &amp;quot;miserable&amp;quot; durch &amp;quot;fatale&amp;quot; oder &amp;quot;schwerwiegende&amp;quot; Folgen ersetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;abhauen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Im Tagebucheintrag schreibst du: &amp;#039;&amp;#039;Ich wollte einen troll&amp;#039;&amp;#039; [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Troll&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] &amp;#039;&amp;#039;besiegen, der einen Holzfäller von seiner Arbeit abhält.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;troll&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Hier schreibst du: &amp;#039;&amp;#039;Leider kannst du nicht mit Bestimmtheit sagen, welche der Dinge, die man sich über Trolle erzählt, alle wirklich zutreffen.&amp;#039;&amp;#039; - Später kann der SC sogar genaue Auskunft über das Alter des Trolls geben. Das stimmt logisch nicht. Ich würde hier ebenfalls eine Legenden-Probe einbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;troll&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Hier schreibst du: &amp;#039;&amp;#039;Dann [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] nach weiteren zwei Stunden [Komma] kommst du an eine Bachquelle.&amp;#039;&amp;#039; - Eigentlich würde ich &amp;quot;[d]ann&amp;quot; komplett rausnehmen und einfach schreiben, &amp;quot;Nach weiteren zwei Stunden kommst du an eine Bachquelle&amp;quot; [in diesem Fall setzt du nach Stunden aber kein Komma].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;troll&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;Du hast nie damit gerechnet [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ihn wirklich zu finden.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;aussprache&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;Alles Gestrüpp ist nieder getrampelt [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;niedergetrampelt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] und jeder Zweig, der dich ins Gesicht schlagen könnte, abgebrochen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, das sollte erst einmal reichen. Ich bin total müde und habe heute schon den ganzen Tag über Korrekturen und Büchern gehangen. Irgendwann sieht man da den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr. Da sind noch ein paar Szenen in deiner Quest die ich noch nicht durchgelesen habe. Aber ich werde mich die Woche über daran machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:sam77|sam77]] 20:29, 16. Jan. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sam77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Askaian_Q12&amp;diff=66958</id>
		<title>Diskussion:Askaian Q12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Askaian_Q12&amp;diff=66958"/>
		<updated>2012-01-16T11:28:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sam77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hat mich sehr gefreut, die zahlreichen Möglichkeitspfade zu sehen und erkunden zu dürfen. Im echten Spiel reichten nicht mal alle drei Helden aus, um alles zu sehen. Wirklich gut und vielseitig gemacht. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Questenstart:&amp;#039;&amp;#039; Der großen Axt nach zu schließen, die an seiner Seite liegt[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ein Holzfäller. Unaufhörlisch [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unaufhörlich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] schluchzt er. Der Anblick dieses Trauerkloses [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trauerkloßes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] könnte sogar Steine erweichen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Du erkundigst dich nach dem Grund.&amp;#039;&amp;#039; Nun fürchte ich mich[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] hier Bäume zu fällen. [...] Dann fängt er wieder an zu schluchzten [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;schluchzen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;].&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Vielleicht kann ich euch [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Euch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] helfen?&amp;#039;&amp;#039; Das erste mal [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] in eurem Gespräch blickt der alte Mann auf.&lt;br /&gt;
*** &amp;#039;&amp;#039;Ja, ich könnte euch [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Euch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] etwas Geld dalassen, damit Ihr über die Runden kommt.&amp;#039;&amp;#039; Du kramst in deinem Geldbeutel[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] um zu sehen, wie viel du erübrigen kannst um den Holzfäller etwas Luft in seiner misslichen Lage zu verschaffen.&lt;br /&gt;
**** &amp;#039;&amp;#039;Ein Goldstück sollte ihm ausreichen um den nächsten Monat bestreiten zu können.&amp;#039;&amp;#039; Eine nicht jüngere[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] buckelige Frau fegt davor mit einem Reisigbesen eine Terrasse aus gestampftem Lehm.&lt;br /&gt;
**** &amp;#039;&amp;#039;Mit zwei Silberlingen wird er sich sicherlich genügend Brot für diese Woche kaufen können.&amp;#039;&amp;#039; &amp;quot;Möge Rhea Euren Großmut tausendfach belohnen.[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Punkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]&amp;quot;, bedankt er sich. Du setzt deinen Weg mit dem Gefühl[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] etwas gutes [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gutes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] getan zu haben[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] fort.&lt;br /&gt;
*** &amp;#039;&amp;#039;Ja, ich werde den Troll einmal suchen.&amp;#039;&amp;#039; Der Holzfäller wünscht dir auf deiner Suche alles gute [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gute&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]. [...] Immerhin müssen seine Spuren ja ähnlich groß,[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] wie er sein. Doch was wird passieren, wenn du den Troll gefunden hast.[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fragezeichen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Leider kannst du nicht mit Bestimmtheit sagen, welche der Dinge, die man sich über Trolle erzählt[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] alle wirklich zutreffen. [...] Deine Beine beginnen[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] von deiner mühseligen Suche zu schmerzen. Auch sind viele Stellen deines Körpers, die nicht von Stoff oder Leder bedeckt sind[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] von Brommbeergestrück und dem Unterholz zerkratzt. [...] Ein Fußabdruck, der an einen Menschlichen [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;menschlichen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ohne Schuh erinnert. Nur das [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dass&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] der Verursacher dann Plattfüße hätte und bei jedem Schuster für seine Stiefel einen gehörigen Aufpreis zahlen müsste. [...] Nun heißt es[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] nur noch den deutlichen Fußspuren zu folgen, bis du den [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Waldtroll leibhaftig begegnest. [...] Zum Glück passt du überall, wo ein Troll entlang gelaufen ist[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] hervorragend durch. [...] Ein fast zweieinhalb Schritt großes Wesen, das entfernt an einem Menschen mit dichtem braunem Zottelfell erinnert[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] sitzt dort und bastelt an einem Wasserrad. [...] Etwas abseits kannst du unter einem großem Baum eine große[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] moosbewachsene Senke sehen&lt;br /&gt;
**** &amp;#039;&amp;#039;Du sprichst den Troll an.&amp;#039;&amp;#039; Gut sichtbaar [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sichtbar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] stellst du dich auf. [...] Deshalb räusperst du [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;dich&amp;quot; fehlt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] erst einmal zöglerlich [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zögerlich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;], dann kräftig. Nun[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] da dich der Troll beachtet[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] beginnst du ihn zu grüßen: &amp;quot;Seid gegrüßt[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] elder [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;edler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Bewohner des Waldes.&amp;quot; [Darauf folgt ein Absatz, der nur aus einem einzelnen Punkt besteht. Fehlt da etwas? Ein Bild oder so?] [...] Zu deiner Überraschung spricht der Hühne [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hüne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ein fast akzentfreies Imperial. &amp;quot;Seid gegrüßt[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ihr Halborkwesen. Warum sollte Grunagsch mit Euch reden?&amp;quot;.&amp;quot; [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Punkt und folgendes Gänsefüßchen weg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] [...] [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;In&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Anbetracht der Unterschiede an Größe und Lebenserwartung, habt ihr [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;hier einsetzen: &amp;quot;auf den ersten Blick&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] nicht viel gemein[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Punkt, Restsatz weg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;], wenn man es auf den ersten Blick sieht.&lt;br /&gt;
***** &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Weil ich ich und nicht jeder dahergelaufene Wanderer bin.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; Bei deinen Worten versuchst[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] du möglcihst [möglichst] charmant zu lächeln. Vielleicht bringt dich dein Augenaufschlaf auch dieses mal [Mal] weiter.&lt;br /&gt;
****** &amp;#039;&amp;#039;Also Gut, erzähl Grungasch, was du willst.&amp;#039;&amp;#039; Nun[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] da dir der Waldtroll sein Ohr geliehen hat, kannst du ihm auch die Geschichte von dem Holzfäller erzählen, der sich nicht mehr getraut[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] einen Baum zu fällen. [...] &amp;quot;Ich wollte ihn nur begrüßen.[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Punkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]&amp;quot;, rechtfertigt sich der Troll,[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Punkt statt Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] [...] Froh[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] so schnell eine einvernehmliche Lösung gefunden zu haben[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] macht ihr euch zu zweit auf den Weg zurück. Im Kielwasser eines Trolles lösst [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lässt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] es sich auch viel einfacher durch den Wald laufen. Alles Gestrüpp ist nieder getrampelt und jeder zweig [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;], der dich ins Gesicht schlagen könnte[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] abgebrochen. Schließlich schon spät in der Nacht kommt ihr an der kleinen[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] windschiefen Hütte des Holzfällers an. Während du noch an der Türe klopfst, hat sich grungasch [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grungasch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] bereits in die vielen kleinen Holzfiguren, die auf den Fenstersimsen der Hütte stehen[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] verliebt. Doch mit einem Wink, [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] gibst du Grungasch noch einmal zu verstehen[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] in den Wald zu gehen.[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;groß weiter oder Komma statt Punkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] schließlich möchtet ihr den armen Holzfäller ja nicht zu Tode erschrecken. [...] Nun[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] wo [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;besser: &amp;quot;da&amp;quot; statt &amp;quot;wo&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] die beiden [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beiden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] miteinander reden, sind sie sich sofort sympatisch. Grungasch möchte sogar in die Lehre gehen und wissen, wie mand [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;man&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] die kleinen Figürchen schnitzt. [...] Es ist fast schon morgends [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;morgens&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;], als die Aussprache beendet ist. Der Holzfäller bietet dir un [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;und&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Grungasch sogar noch an[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] bei ihm zu übernachten.&lt;br /&gt;
***** &amp;quot;Weil ich dir sonst verdammt weh tun müsste.&amp;quot; Bei deinen Worten gibst du dir beste Mühe[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] möglichst gefährlich zu wirken. [...] Eigentlich hötte [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;hätte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] dir schon gleich einfallen sollen, welche Schnapsidee das war. Der Troll verzieht sein Gesicht und beginnt zu Schimpfen [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;schimpfen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]&lt;br /&gt;
***** &amp;quot;Was wäre denn ein grund [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grund&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;][&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] mir zuzuhören?&amp;quot; Die Mine [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Miene&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] des beharrten Trolls hellt sich auf. [...] Eine Geschichte zu erzählen ist wahrlich keine schwere bedinung [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bedingung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;][&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]um sich mit einem troll zu unterhalten.&lt;br /&gt;
***** &amp;quot;Weil ich so klug bin.&amp;quot; Jede Maus hat wiederrum [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wiederum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] sieben Kornähren gegessen, von denen jede sieben Körner hatte. Wie Viele [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;viele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Dinge sind dies? [...] Doch das ganze [Ganze] erweist sich als wesentlich kniffeliger, als du anfangs gedacht hast.&lt;br /&gt;
****** &amp;#039;&amp;#039;So etwa 1400?&amp;#039;&amp;#039; &amp;quot;So klein und glaubt dennoch[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] so groß zu sein. Nein[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Grungasch wird sich mir [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Euch nicht unterhalten.&amp;quot; Missmutig über die Niederlage schleichst du von dannen.&lt;br /&gt;
****** &amp;#039;&amp;#039;19703, stimmts [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;simmt&amp;#039;s&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
****** &amp;#039;&amp;#039;Ich habe noch Probleme mit der Questsumme [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quersumme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] der Beine.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
***** &amp;quot;Weil ich unbedingt einem Freund helfen muss.&amp;quot; Anscheinend versucht er[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] etwas zu hören[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] oder denkt auch einfach nur angestrengt nach. [...] &amp;quot;Du lügst,&amp;quot;[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leerzeichen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]entgegnet der troll [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Troll&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] mit wütender Mine [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Miene&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;], &amp;quot;Der Wald erzählt, dass du nur an dich denkst, und niemanden [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;niemandem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ein Freund bist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
**** &amp;#039;&amp;#039;So lange [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Solange&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] er noch abgelenkt ist, versuchst du dein Glück in einem Kampf.&amp;#039;&amp;#039; Wenn es dir nun gelingt[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] dich unbemerkt anzuschleichen, dann kannst [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;könntest&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] du den Troll ohne, dass er eine Waffe hat[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] niederstrecken. So leise, wie es deine Ausrüstung zulässt[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] bewegst du dich in einem kleinen Bogen in den Rücken des Hühnen [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hünen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]. [...] Seine Stimme ist knorrig und tief. Jedes seiner Worte bringt deinen Brustkorb zum vibrieren [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vibrieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;].&lt;br /&gt;
***** &amp;#039;&amp;#039;Nichts! Ich bin schon wieder weg!&amp;#039;&amp;#039; Ein Kampf mit diesem Ungetüm könnte wirklich miserabele [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;miserable&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Folgen für dich haben. Ohne dich weiter zu erklären[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] rennst du davon. Zum Glück scheint der Troll kein Interesse daran zu haben[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] dich zu verfolgen.&lt;br /&gt;
***** &amp;#039;&amp;#039;Stirb Bestie!&amp;#039;&amp;#039; Doch dieser kann noch rechtzeitig einen Ast, so lang wie ein Mensch[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] aufheben und macht sich mit seinem improvisiertem Knüppel bereit. Waffen[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bindestrich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] und größenmäßig bist du schon einmal unterlegen.&lt;br /&gt;
****** &amp;#039;&amp;#039;[Sieg]&amp;#039;&amp;#039; Der Waldtroll liegt als blutiger riesiger Kneul [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;blutiges, riesiges Knäuel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] zu deinen Füßen. [...] Daher begibst du dich auf dem Weg zurück[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] um dem Holzfäller die frohe Nachricht zu überbringen. [Mein Held hatte Stufe 18. Ich finde, ein Waldtroll sollte ein etwas knackigerer Gegner sein.]&lt;br /&gt;
******* &amp;#039;&amp;#039;[Siegesnachricht überbringen]&amp;#039;&amp;#039; Der Alte [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;alte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Holzfäller und eine alte[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Buckelige [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bucklige&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Frau sitzen davor und löffeln eine Suppe[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] die zu großen Teilen aus Wasser und trockenem Brot besteht. [...] Gespannt hören die beiden [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beiden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] zu. Dann verfinstert sich die Mine [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Miene&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] der Frau: [...] Auf [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] der Holzfäller scheint wenig überzeugt von deiner Lösung zu sein. Aber dennoch ist er froh[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] seinem Handwerk erst einmal wieder nachgehen zu können.&lt;br /&gt;
**** &amp;#039;&amp;#039;Du hast nie damit gerechnet ihn wirklich zu Finden [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;finden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]. Nun wo es doch so weit ist, entfernst du dich lieber.&amp;#039;&amp;#039; Erst nach einer viertel Meile wagst du[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] wieder normal zu laufen. Du solltest dich lieber noch eine Weile mit Gegnern, die deutlich kleiner sind als du[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] beschäftigen.&lt;br /&gt;
*** &amp;#039;&amp;#039;Ja, vielleicht kann ich Euch ein Handwerk beibringen.&amp;#039;&amp;#039; Du überlegst, welches Handwerk du ihm schnell beibringen könntest, damit er damit seinen Lebensunterhalt bestreiten kann [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;könne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]. Deine Gedanken gehen eine ganze Liste durch, bis dir einfällt [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leerzeichen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ...&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Das ist wirklich eine traurige Geschichte. Aber leider kann ich da auch nicht helfen.&amp;#039;&amp;#039; Die Hoffnung, die einen Moment lang wieder zurück gekehrt war[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist in einem Moment [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Augenblick&amp;quot; oder &amp;quot;im Nu&amp;quot; vermiede 2x &amp;quot;Moment&amp;quot; in einem Satz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] zerschlagen. --[[Benutzer:Metfred|Metfred]] 13:41, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke fürs Auffinden der FRechtschreibfehler. Habe sie korrigiert und gleich die note gesetzt. --[[Benutzer:Askaian|Askaian]] 15:30, 2. Sep. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen Kuolema==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===start===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Du erkundigst dich nach dem Grund&amp;quot; hier gehört noch sowas wie &amp;#039;&amp;#039;für seine Traurigkeit&amp;#039;&amp;#039; hinzu gefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===abbrechen===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;welche Abartigkeit du nun wieder tun solltest&amp;quot; -&amp;gt; welche Abartigkeit du nun wieder hättest tun sollen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ansprechen===&lt;br /&gt;
* Außer Bäume fällen -&amp;gt; außer Bäume &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; fällen&lt;br /&gt;
* endet die Quest hier, weil man die Probe nicht schafft, gibt es keine Notiz im Tagebuch. Ist das so beabsichtigt?&lt;br /&gt;
* die Frequency ist hier &amp;quot;rar&amp;quot;, sonst aber fast überall &amp;quot;nie&amp;quot;. Sollte das nicht einheitlich sein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===geld===&lt;br /&gt;
* erübrigen kannst um de&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Holzfäller -&amp;gt; um de&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Holzfäller&lt;br /&gt;
* endet die Quest hier, gibt es auch keine Tagebuch-Eintragung. Absicht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===100===&lt;br /&gt;
* weil er &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;a&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ngst vor einem Waldtroll hat -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ngst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===alles===&lt;br /&gt;
* konnte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;druch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; einen Waldtroll -&amp;gt; durch&lt;br /&gt;
* Geld, das ich noch hatte gegeben -&amp;gt; nach hatte kommt (mWn) ein Komma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===erfolg===&lt;br /&gt;
* geschickt mit seinem groben mit Schwielen versehenen Händen -&amp;gt; mit seine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Händen&lt;br /&gt;
* ein neues Handwerkbeigebracht -&amp;gt; hier fehlt der Abstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===misserfolg===&lt;br /&gt;
* Den ganzen Nachmittag versuchst du die Grundlagen des Handwerks dem Holzfäller näher zu bringen -&amp;gt; &amp;quot;Den ganzen Nachmittag versuchst du dem Holzfäller die Grundlagen des Handwerks näher zu bringen&amp;quot; klingt besser&lt;br /&gt;
* Ich habe vergeblich versucht einen Hlozfäller, der seinen Beruf durch einen Waldtroll aufgeben muss, ein anderes Handwerk bei zu bringen. -&amp;gt; Ich habe vergeblich versucht eine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Holz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;fäller, der seinen Beruf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;aufgrund eines Waldtrolls&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aufgeben muss&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;te&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ein anderes Handwerk bei zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===flickschuster, maurer, schneider===&lt;br /&gt;
* Schusters zu erklären. Welches Werkzeug er wozu braucht -&amp;gt; ich würde nach dem erklären statt einem Punkt einen Doppelpunkt machen, da danach kein vollständiger Satz folgt.&lt;br /&gt;
* Bedankt sich der Holzfäller... -&amp;gt; bedankt gehört mWn hier (also nach einer direkten Rede) klein geschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; gilt beides für maurer und schneider genauso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===troll===&lt;br /&gt;
* Nun heißt, es nur noch den deutlichen Fußspuren zu folgen -&amp;gt; das Komma nach heißt gehört weg&lt;br /&gt;
* das entfernt an eine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Menschen mit dichtem braune&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zottelfell erinnert -&amp;gt; an eine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Menschen mit dichtem braune&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zottelfell&lt;br /&gt;
* unter einem große&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baum -&amp;gt; einem große&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baum&lt;br /&gt;
* einem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;N&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;asse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schuh -&amp;gt; einem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;asse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schuh&lt;br /&gt;
* deine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eit so verschwendet zu haben -&amp;gt; deine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eit so verschwendet zu haben&lt;br /&gt;
* note fehlt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===klug-abgewiesen===&lt;br /&gt;
* wird sich mi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Euch -&amp;gt; wird sich mi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;t&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Euch&lt;br /&gt;
* mit einem W&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;la&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dtroll -&amp;gt; mit einem W&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;al&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dtroll&lt;br /&gt;
* Doch das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ätsel (-&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ätsel), das er mir gestellt hat [KOMMA] konnte ich nicht lösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===droh[n]en===&lt;br /&gt;
* wenn er sich vor dir auflustert -&amp;gt; auf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;p&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lustert&lt;br /&gt;
* ob er nu blufft -&amp;gt; ob er nu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; blufft&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;d&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;och mein Versuch -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;och mein Versuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===gegenfrage===&lt;br /&gt;
* keine Ahung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;en&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (-&amp;gt; Ahnung), das (-&amp;gt; dass) dir das&lt;br /&gt;
* warum du mi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Grungasch reden möchtest -&amp;gt; mi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;t&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Grungasch&lt;br /&gt;
* Leider &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;v&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iel mir -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;f&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iel mir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ich===&lt;br /&gt;
* Bei deinen Worten versuchst, du -&amp;gt; das Komma gehört nicht hinter &amp;quot;versuchst&amp;quot;, sondern hinter das du&lt;br /&gt;
* einsehen, da&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;s&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; es doch keine so gute Idee war -&amp;gt; da&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ss&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; es doch keine...&lt;br /&gt;
* aus Furch vor einem Waldtroll -&amp;gt; aus Furch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;t&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* nicht mehr seiner &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;a&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rbeit -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rbeit&lt;br /&gt;
* ignorierte mich &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;f&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;öllig -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;v&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;öllig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===freund===&lt;br /&gt;
* dass du vielen ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;f&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reund bist -&amp;gt; ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reund bist&lt;br /&gt;
* note fehlt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===aussprache===&lt;br /&gt;
* sind sie sich sofort sympatisch -&amp;gt; sympat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;h&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;isch&lt;br /&gt;
* sogar noch, an bei -&amp;gt; das Komma gehört nicht nach &amp;quot;noch&amp;quot;, sondern nach &amp;quot;an&amp;quot;&lt;br /&gt;
* jetzt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;d&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;edoch Freunde -&amp;gt; jetzt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;j&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;edoch Freunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===abhauen===&lt;br /&gt;
* Ich wollte einen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;t&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;roll (-&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;T&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;roll) besiegen, der einen Holzfäller von seiner Arbeit abhält. Doch als er mich entdeckt hat [KOMMA] bin ich lieber geflohen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===gewonnen und geflohen===&lt;br /&gt;
* auf de&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Weg zurück -&amp;gt; auf de&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Weg zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===bezwungen===&lt;br /&gt;
* Jeder [Schlag] trifft dich mit der Wucht eine (-&amp;gt; eines)  ausschlagenden Pferdes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ende-kampd===&lt;br /&gt;
* in einem heroische&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kampf -&amp;gt; in einem heroische&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kampf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr, sehr schöne Queste! Hat mir bereits beim Durchlesen im Editor viel Freude gemacht und ich hoffe, dass sei bald implementiert werden kann. Dass du recht viele Tippfehler machst, weißt du wahrscheinlich, v.a. die dem/den Fehler sind zum Ausbessern ein wenig mühsam, weil man sie leicht übersieht. Wenn du den Unterschied nicht hörst (Legastheniker?), beschäftige dich vlt. mal mit der Grammatik dahinter (Dativ/Akkusativ). Aber wie gesagt: inhaltlich eine wunderschöne Queste, nette Story und viele Möglichkeiten :-)&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Kuolema|Kuolema]] 12:47, 9. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank habe die fehler korrigiert und noch beiden beiden schnellsten Enden die Queste wiederholbar gemacht. Damit nicht ein Patzer oder mal keine Zeit für eine Queste haben alles endgültig beendet. Mit meiner Rechtschreibung habe ich in der Tat größere Probleme. Teilleistungsschwächen wurden während meiner Kindheit erst flächendeckend entdeckt. Dank vier toter Sprachen kenne ich mich eigentlich mit Grammatik auch recht gut aus. Zumindest was Zeiten und Fälle angeht. Leider denke ich nicht immer beim Schreiben intensiv dran und sehe die Fehler auch nicht spontan beim Lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daher vielen Dank, das du dir die Mühe gemacht hast durch die Queste durch zu steigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Askaian|Askaian]] 04:12, 10. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Askaian,&lt;br /&gt;
das ist, zunächst einmal eine sehr schöne Quest, lässt sich gut spielen. Aber noch ein paar Punkte kann man meiner Meinung nach verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;start&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Hier würde ich &amp;quot;liegt&amp;quot; durch &amp;quot;lehnt&amp;quot; ersetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ansprechen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Wenn er den Troll als Bedrohung wahrnimmt, dann sind Begriffe wie &amp;quot;wohnen&amp;quot; und &amp;quot;zuwinken&amp;quot; nicht wirklich passend da sie viel zu positiv sind. &amp;#039;&amp;#039;Seit zwei Monden haust ein Troll hier im Wald. Als ich einen Baum fällen wollte, hat er mir mit seiner Faust gedroht.&amp;#039;&amp;#039; Irgend etwas in dieser Richtung, der Holzfäller misinterpretiert ja das Verhalten des Trolls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ansprechen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -  Umgangssprachlich fällt einem ein Stein vom Herzen, das Herz aber rutscht in die Hose. &amp;#039;&amp;#039;Da ist mir das Herz in die Hose gerutscht.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gewonnen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;riesiges&amp;#039;&amp;#039; statt &amp;quot;riesigers&amp;quot; - &amp;#039;&amp;#039;Der Waldtroll liegt als blutiges riesiges Knäuel zu deinen Füßen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bezwungen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - einer statt &amp;quot;deiner&amp;quot; - &amp;#039;&amp;#039;Als du später tief in der Nacht aufwachst befindest du dich alleine auf einer Lichtung.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich mache bei Gelegenheit weiter. Muss mich hier jetzt auch erst einmal wieder um den Ernst des Lebens kümmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:sam77|sam77]] 12:24, 16. Jan. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sam77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Askaian_Q12&amp;diff=66957</id>
		<title>Diskussion:Askaian Q12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Askaian_Q12&amp;diff=66957"/>
		<updated>2012-01-16T11:27:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sam77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hat mich sehr gefreut, die zahlreichen Möglichkeitspfade zu sehen und erkunden zu dürfen. Im echten Spiel reichten nicht mal alle drei Helden aus, um alles zu sehen. Wirklich gut und vielseitig gemacht. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Questenstart:&amp;#039;&amp;#039; Der großen Axt nach zu schließen, die an seiner Seite liegt[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ein Holzfäller. Unaufhörlisch [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unaufhörlich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] schluchzt er. Der Anblick dieses Trauerkloses [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trauerkloßes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] könnte sogar Steine erweichen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Du erkundigst dich nach dem Grund.&amp;#039;&amp;#039; Nun fürchte ich mich[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] hier Bäume zu fällen. [...] Dann fängt er wieder an zu schluchzten [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;schluchzen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;].&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Vielleicht kann ich euch [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Euch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] helfen?&amp;#039;&amp;#039; Das erste mal [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] in eurem Gespräch blickt der alte Mann auf.&lt;br /&gt;
*** &amp;#039;&amp;#039;Ja, ich könnte euch [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Euch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] etwas Geld dalassen, damit Ihr über die Runden kommt.&amp;#039;&amp;#039; Du kramst in deinem Geldbeutel[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] um zu sehen, wie viel du erübrigen kannst um den Holzfäller etwas Luft in seiner misslichen Lage zu verschaffen.&lt;br /&gt;
**** &amp;#039;&amp;#039;Ein Goldstück sollte ihm ausreichen um den nächsten Monat bestreiten zu können.&amp;#039;&amp;#039; Eine nicht jüngere[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] buckelige Frau fegt davor mit einem Reisigbesen eine Terrasse aus gestampftem Lehm.&lt;br /&gt;
**** &amp;#039;&amp;#039;Mit zwei Silberlingen wird er sich sicherlich genügend Brot für diese Woche kaufen können.&amp;#039;&amp;#039; &amp;quot;Möge Rhea Euren Großmut tausendfach belohnen.[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Punkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]&amp;quot;, bedankt er sich. Du setzt deinen Weg mit dem Gefühl[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] etwas gutes [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gutes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] getan zu haben[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] fort.&lt;br /&gt;
*** &amp;#039;&amp;#039;Ja, ich werde den Troll einmal suchen.&amp;#039;&amp;#039; Der Holzfäller wünscht dir auf deiner Suche alles gute [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gute&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]. [...] Immerhin müssen seine Spuren ja ähnlich groß,[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] wie er sein. Doch was wird passieren, wenn du den Troll gefunden hast.[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fragezeichen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Leider kannst du nicht mit Bestimmtheit sagen, welche der Dinge, die man sich über Trolle erzählt[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] alle wirklich zutreffen. [...] Deine Beine beginnen[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] von deiner mühseligen Suche zu schmerzen. Auch sind viele Stellen deines Körpers, die nicht von Stoff oder Leder bedeckt sind[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] von Brommbeergestrück und dem Unterholz zerkratzt. [...] Ein Fußabdruck, der an einen Menschlichen [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;menschlichen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ohne Schuh erinnert. Nur das [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dass&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] der Verursacher dann Plattfüße hätte und bei jedem Schuster für seine Stiefel einen gehörigen Aufpreis zahlen müsste. [...] Nun heißt es[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] nur noch den deutlichen Fußspuren zu folgen, bis du den [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Waldtroll leibhaftig begegnest. [...] Zum Glück passt du überall, wo ein Troll entlang gelaufen ist[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] hervorragend durch. [...] Ein fast zweieinhalb Schritt großes Wesen, das entfernt an einem Menschen mit dichtem braunem Zottelfell erinnert[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] sitzt dort und bastelt an einem Wasserrad. [...] Etwas abseits kannst du unter einem großem Baum eine große[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] moosbewachsene Senke sehen&lt;br /&gt;
**** &amp;#039;&amp;#039;Du sprichst den Troll an.&amp;#039;&amp;#039; Gut sichtbaar [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sichtbar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] stellst du dich auf. [...] Deshalb räusperst du [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;dich&amp;quot; fehlt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] erst einmal zöglerlich [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zögerlich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;], dann kräftig. Nun[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] da dich der Troll beachtet[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] beginnst du ihn zu grüßen: &amp;quot;Seid gegrüßt[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] elder [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;edler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Bewohner des Waldes.&amp;quot; [Darauf folgt ein Absatz, der nur aus einem einzelnen Punkt besteht. Fehlt da etwas? Ein Bild oder so?] [...] Zu deiner Überraschung spricht der Hühne [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hüne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ein fast akzentfreies Imperial. &amp;quot;Seid gegrüßt[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ihr Halborkwesen. Warum sollte Grunagsch mit Euch reden?&amp;quot;.&amp;quot; [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Punkt und folgendes Gänsefüßchen weg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] [...] [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;In&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Anbetracht der Unterschiede an Größe und Lebenserwartung, habt ihr [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;hier einsetzen: &amp;quot;auf den ersten Blick&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] nicht viel gemein[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Punkt, Restsatz weg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;], wenn man es auf den ersten Blick sieht.&lt;br /&gt;
***** &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Weil ich ich und nicht jeder dahergelaufene Wanderer bin.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; Bei deinen Worten versuchst[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] du möglcihst [möglichst] charmant zu lächeln. Vielleicht bringt dich dein Augenaufschlaf auch dieses mal [Mal] weiter.&lt;br /&gt;
****** &amp;#039;&amp;#039;Also Gut, erzähl Grungasch, was du willst.&amp;#039;&amp;#039; Nun[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] da dir der Waldtroll sein Ohr geliehen hat, kannst du ihm auch die Geschichte von dem Holzfäller erzählen, der sich nicht mehr getraut[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] einen Baum zu fällen. [...] &amp;quot;Ich wollte ihn nur begrüßen.[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Punkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]&amp;quot;, rechtfertigt sich der Troll,[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Punkt statt Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] [...] Froh[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] so schnell eine einvernehmliche Lösung gefunden zu haben[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] macht ihr euch zu zweit auf den Weg zurück. Im Kielwasser eines Trolles lösst [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lässt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] es sich auch viel einfacher durch den Wald laufen. Alles Gestrüpp ist nieder getrampelt und jeder zweig [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;], der dich ins Gesicht schlagen könnte[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] abgebrochen. Schließlich schon spät in der Nacht kommt ihr an der kleinen[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] windschiefen Hütte des Holzfällers an. Während du noch an der Türe klopfst, hat sich grungasch [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grungasch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] bereits in die vielen kleinen Holzfiguren, die auf den Fenstersimsen der Hütte stehen[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] verliebt. Doch mit einem Wink, [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] gibst du Grungasch noch einmal zu verstehen[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] in den Wald zu gehen.[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;groß weiter oder Komma statt Punkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] schließlich möchtet ihr den armen Holzfäller ja nicht zu Tode erschrecken. [...] Nun[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] wo [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;besser: &amp;quot;da&amp;quot; statt &amp;quot;wo&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] die beiden [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beiden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] miteinander reden, sind sie sich sofort sympatisch. Grungasch möchte sogar in die Lehre gehen und wissen, wie mand [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;man&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] die kleinen Figürchen schnitzt. [...] Es ist fast schon morgends [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;morgens&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;], als die Aussprache beendet ist. Der Holzfäller bietet dir un [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;und&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Grungasch sogar noch an[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] bei ihm zu übernachten.&lt;br /&gt;
***** &amp;quot;Weil ich dir sonst verdammt weh tun müsste.&amp;quot; Bei deinen Worten gibst du dir beste Mühe[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] möglichst gefährlich zu wirken. [...] Eigentlich hötte [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;hätte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] dir schon gleich einfallen sollen, welche Schnapsidee das war. Der Troll verzieht sein Gesicht und beginnt zu Schimpfen [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;schimpfen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]&lt;br /&gt;
***** &amp;quot;Was wäre denn ein grund [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grund&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;][&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] mir zuzuhören?&amp;quot; Die Mine [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Miene&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] des beharrten Trolls hellt sich auf. [...] Eine Geschichte zu erzählen ist wahrlich keine schwere bedinung [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bedingung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;][&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]um sich mit einem troll zu unterhalten.&lt;br /&gt;
***** &amp;quot;Weil ich so klug bin.&amp;quot; Jede Maus hat wiederrum [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wiederum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] sieben Kornähren gegessen, von denen jede sieben Körner hatte. Wie Viele [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;viele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Dinge sind dies? [...] Doch das ganze [Ganze] erweist sich als wesentlich kniffeliger, als du anfangs gedacht hast.&lt;br /&gt;
****** &amp;#039;&amp;#039;So etwa 1400?&amp;#039;&amp;#039; &amp;quot;So klein und glaubt dennoch[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] so groß zu sein. Nein[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Grungasch wird sich mir [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Euch nicht unterhalten.&amp;quot; Missmutig über die Niederlage schleichst du von dannen.&lt;br /&gt;
****** &amp;#039;&amp;#039;19703, stimmts [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;simmt&amp;#039;s&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
****** &amp;#039;&amp;#039;Ich habe noch Probleme mit der Questsumme [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quersumme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] der Beine.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
***** &amp;quot;Weil ich unbedingt einem Freund helfen muss.&amp;quot; Anscheinend versucht er[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] etwas zu hören[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] oder denkt auch einfach nur angestrengt nach. [...] &amp;quot;Du lügst,&amp;quot;[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leerzeichen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]entgegnet der troll [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Troll&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] mit wütender Mine [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Miene&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;], &amp;quot;Der Wald erzählt, dass du nur an dich denkst, und niemanden [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;niemandem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ein Freund bist.&amp;quot;&lt;br /&gt;
**** &amp;#039;&amp;#039;So lange [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Solange&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] er noch abgelenkt ist, versuchst du dein Glück in einem Kampf.&amp;#039;&amp;#039; Wenn es dir nun gelingt[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] dich unbemerkt anzuschleichen, dann kannst [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;könntest&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] du den Troll ohne, dass er eine Waffe hat[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] niederstrecken. So leise, wie es deine Ausrüstung zulässt[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] bewegst du dich in einem kleinen Bogen in den Rücken des Hühnen [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hünen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]. [...] Seine Stimme ist knorrig und tief. Jedes seiner Worte bringt deinen Brustkorb zum vibrieren [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vibrieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;].&lt;br /&gt;
***** &amp;#039;&amp;#039;Nichts! Ich bin schon wieder weg!&amp;#039;&amp;#039; Ein Kampf mit diesem Ungetüm könnte wirklich miserabele [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;miserable&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Folgen für dich haben. Ohne dich weiter zu erklären[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] rennst du davon. Zum Glück scheint der Troll kein Interesse daran zu haben[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] dich zu verfolgen.&lt;br /&gt;
***** &amp;#039;&amp;#039;Stirb Bestie!&amp;#039;&amp;#039; Doch dieser kann noch rechtzeitig einen Ast, so lang wie ein Mensch[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] aufheben und macht sich mit seinem improvisiertem Knüppel bereit. Waffen[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bindestrich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] und größenmäßig bist du schon einmal unterlegen.&lt;br /&gt;
****** &amp;#039;&amp;#039;[Sieg]&amp;#039;&amp;#039; Der Waldtroll liegt als blutiger riesiger Kneul [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;blutiges, riesiges Knäuel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] zu deinen Füßen. [...] Daher begibst du dich auf dem Weg zurück[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] um dem Holzfäller die frohe Nachricht zu überbringen. [Mein Held hatte Stufe 18. Ich finde, ein Waldtroll sollte ein etwas knackigerer Gegner sein.]&lt;br /&gt;
******* &amp;#039;&amp;#039;[Siegesnachricht überbringen]&amp;#039;&amp;#039; Der Alte [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;alte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Holzfäller und eine alte[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Buckelige [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bucklige&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] Frau sitzen davor und löffeln eine Suppe[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] die zu großen Teilen aus Wasser und trockenem Brot besteht. [...] Gespannt hören die beiden [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beiden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] zu. Dann verfinstert sich die Mine [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Miene&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] der Frau: [...] Auf [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] der Holzfäller scheint wenig überzeugt von deiner Lösung zu sein. Aber dennoch ist er froh[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] seinem Handwerk erst einmal wieder nachgehen zu können.&lt;br /&gt;
**** &amp;#039;&amp;#039;Du hast nie damit gerechnet ihn wirklich zu Finden [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;finden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]. Nun wo es doch so weit ist, entfernst du dich lieber.&amp;#039;&amp;#039; Erst nach einer viertel Meile wagst du[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] wieder normal zu laufen. Du solltest dich lieber noch eine Weile mit Gegnern, die deutlich kleiner sind als du[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] beschäftigen.&lt;br /&gt;
*** &amp;#039;&amp;#039;Ja, vielleicht kann ich Euch ein Handwerk beibringen.&amp;#039;&amp;#039; Du überlegst, welches Handwerk du ihm schnell beibringen könntest, damit er damit seinen Lebensunterhalt bestreiten kann [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;könne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]. Deine Gedanken gehen eine ganze Liste durch, bis dir einfällt [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leerzeichen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ...&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Das ist wirklich eine traurige Geschichte. Aber leider kann ich da auch nicht helfen.&amp;#039;&amp;#039; Die Hoffnung, die einen Moment lang wieder zurück gekehrt war[&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] ist in einem Moment [&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Augenblick&amp;quot; oder &amp;quot;im Nu&amp;quot; vermiede 2x &amp;quot;Moment&amp;quot; in einem Satz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;] zerschlagen. --[[Benutzer:Metfred|Metfred]] 13:41, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke fürs Auffinden der FRechtschreibfehler. Habe sie korrigiert und gleich die note gesetzt. --[[Benutzer:Askaian|Askaian]] 15:30, 2. Sep. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen Kuolema==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===start===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Du erkundigst dich nach dem Grund&amp;quot; hier gehört noch sowas wie &amp;#039;&amp;#039;für seine Traurigkeit&amp;#039;&amp;#039; hinzu gefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===abbrechen===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;welche Abartigkeit du nun wieder tun solltest&amp;quot; -&amp;gt; welche Abartigkeit du nun wieder hättest tun sollen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ansprechen===&lt;br /&gt;
* Außer Bäume fällen -&amp;gt; außer Bäume &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; fällen&lt;br /&gt;
* endet die Quest hier, weil man die Probe nicht schafft, gibt es keine Notiz im Tagebuch. Ist das so beabsichtigt?&lt;br /&gt;
* die Frequency ist hier &amp;quot;rar&amp;quot;, sonst aber fast überall &amp;quot;nie&amp;quot;. Sollte das nicht einheitlich sein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===geld===&lt;br /&gt;
* erübrigen kannst um de&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Holzfäller -&amp;gt; um de&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Holzfäller&lt;br /&gt;
* endet die Quest hier, gibt es auch keine Tagebuch-Eintragung. Absicht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===100===&lt;br /&gt;
* weil er &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;a&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ngst vor einem Waldtroll hat -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ngst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===alles===&lt;br /&gt;
* konnte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;druch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; einen Waldtroll -&amp;gt; durch&lt;br /&gt;
* Geld, das ich noch hatte gegeben -&amp;gt; nach hatte kommt (mWn) ein Komma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===erfolg===&lt;br /&gt;
* geschickt mit seinem groben mit Schwielen versehenen Händen -&amp;gt; mit seine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Händen&lt;br /&gt;
* ein neues Handwerkbeigebracht -&amp;gt; hier fehlt der Abstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===misserfolg===&lt;br /&gt;
* Den ganzen Nachmittag versuchst du die Grundlagen des Handwerks dem Holzfäller näher zu bringen -&amp;gt; &amp;quot;Den ganzen Nachmittag versuchst du dem Holzfäller die Grundlagen des Handwerks näher zu bringen&amp;quot; klingt besser&lt;br /&gt;
* Ich habe vergeblich versucht einen Hlozfäller, der seinen Beruf durch einen Waldtroll aufgeben muss, ein anderes Handwerk bei zu bringen. -&amp;gt; Ich habe vergeblich versucht eine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Holz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;fäller, der seinen Beruf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;aufgrund eines Waldtrolls&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aufgeben muss&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;te&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ein anderes Handwerk bei zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===flickschuster, maurer, schneider===&lt;br /&gt;
* Schusters zu erklären. Welches Werkzeug er wozu braucht -&amp;gt; ich würde nach dem erklären statt einem Punkt einen Doppelpunkt machen, da danach kein vollständiger Satz folgt.&lt;br /&gt;
* Bedankt sich der Holzfäller... -&amp;gt; bedankt gehört mWn hier (also nach einer direkten Rede) klein geschrieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; gilt beides für maurer und schneider genauso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===troll===&lt;br /&gt;
* Nun heißt, es nur noch den deutlichen Fußspuren zu folgen -&amp;gt; das Komma nach heißt gehört weg&lt;br /&gt;
* das entfernt an eine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Menschen mit dichtem braune&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zottelfell erinnert -&amp;gt; an eine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Menschen mit dichtem braune&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zottelfell&lt;br /&gt;
* unter einem große&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baum -&amp;gt; einem große&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baum&lt;br /&gt;
* einem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;N&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;asse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schuh -&amp;gt; einem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;asse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schuh&lt;br /&gt;
* deine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eit so verschwendet zu haben -&amp;gt; deine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eit so verschwendet zu haben&lt;br /&gt;
* note fehlt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===klug-abgewiesen===&lt;br /&gt;
* wird sich mi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Euch -&amp;gt; wird sich mi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;t&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Euch&lt;br /&gt;
* mit einem W&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;la&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dtroll -&amp;gt; mit einem W&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;al&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dtroll&lt;br /&gt;
* Doch das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ätsel (-&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ätsel), das er mir gestellt hat [KOMMA] konnte ich nicht lösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===droh[n]en===&lt;br /&gt;
* wenn er sich vor dir auflustert -&amp;gt; auf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;p&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lustert&lt;br /&gt;
* ob er nu blufft -&amp;gt; ob er nu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; blufft&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;d&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;och mein Versuch -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;och mein Versuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===gegenfrage===&lt;br /&gt;
* keine Ahung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;en&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (-&amp;gt; Ahnung), das (-&amp;gt; dass) dir das&lt;br /&gt;
* warum du mi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Grungasch reden möchtest -&amp;gt; mi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;t&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Grungasch&lt;br /&gt;
* Leider &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;v&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iel mir -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;f&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iel mir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ich===&lt;br /&gt;
* Bei deinen Worten versuchst, du -&amp;gt; das Komma gehört nicht hinter &amp;quot;versuchst&amp;quot;, sondern hinter das du&lt;br /&gt;
* einsehen, da&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;s&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; es doch keine so gute Idee war -&amp;gt; da&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ss&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; es doch keine...&lt;br /&gt;
* aus Furch vor einem Waldtroll -&amp;gt; aus Furch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;t&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* nicht mehr seiner &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;a&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rbeit -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rbeit&lt;br /&gt;
* ignorierte mich &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;f&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;öllig -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;v&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;öllig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===freund===&lt;br /&gt;
* dass du vielen ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;f&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reund bist -&amp;gt; ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reund bist&lt;br /&gt;
* note fehlt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===aussprache===&lt;br /&gt;
* sind sie sich sofort sympatisch -&amp;gt; sympat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;h&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;isch&lt;br /&gt;
* sogar noch, an bei -&amp;gt; das Komma gehört nicht nach &amp;quot;noch&amp;quot;, sondern nach &amp;quot;an&amp;quot;&lt;br /&gt;
* jetzt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;d&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;edoch Freunde -&amp;gt; jetzt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;j&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;edoch Freunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===abhauen===&lt;br /&gt;
* Ich wollte einen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;t&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;roll (-&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;T&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;roll) besiegen, der einen Holzfäller von seiner Arbeit abhält. Doch als er mich entdeckt hat [KOMMA] bin ich lieber geflohen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===gewonnen und geflohen===&lt;br /&gt;
* auf de&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Weg zurück -&amp;gt; auf de&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Weg zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===bezwungen===&lt;br /&gt;
* Jeder [Schlag] trifft dich mit der Wucht eine (-&amp;gt; eines)  ausschlagenden Pferdes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ende-kampd===&lt;br /&gt;
* in einem heroische&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kampf -&amp;gt; in einem heroische&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kampf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr, sehr schöne Queste! Hat mir bereits beim Durchlesen im Editor viel Freude gemacht und ich hoffe, dass sei bald implementiert werden kann. Dass du recht viele Tippfehler machst, weißt du wahrscheinlich, v.a. die dem/den Fehler sind zum Ausbessern ein wenig mühsam, weil man sie leicht übersieht. Wenn du den Unterschied nicht hörst (Legastheniker?), beschäftige dich vlt. mal mit der Grammatik dahinter (Dativ/Akkusativ). Aber wie gesagt: inhaltlich eine wunderschöne Queste, nette Story und viele Möglichkeiten :-)&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Kuolema|Kuolema]] 12:47, 9. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank habe die fehler korrigiert und noch beiden beiden schnellsten Enden die Queste wiederholbar gemacht. Damit nicht ein Patzer oder mal keine Zeit für eine Queste haben alles endgültig beendet. Mit meiner Rechtschreibung habe ich in der Tat größere Probleme. Teilleistungsschwächen wurden während meiner Kindheit erst flächendeckend entdeckt. Dank vier toter Sprachen kenne ich mich eigentlich mit Grammatik auch recht gut aus. Zumindest was Zeiten und Fälle angeht. Leider denke ich nicht immer beim Schreiben intensiv dran und sehe die Fehler auch nicht spontan beim Lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daher vielen Dank, das du dir die Mühe gemacht hast durch die Queste durch zu steigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Askaian|Askaian]] 04:12, 10. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Askaian,&lt;br /&gt;
das ist, zunächst einmal eine sehr schöne Quest, lässt sich gut spielen. Aber noch ein paar Punkte kann man meiner Meinung nach verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;start&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Hier würde ich &amp;quot;liegt&amp;quot; durch &amp;quot;lehnt&amp;quot; ersetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ansprechen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Wenn er den Troll als Bedrohung wahrnimmt, dann sind Begriffe wie &amp;quot;wohnen&amp;quot; und &amp;quot;zuwinken&amp;quot; nicht wirklich passend da sie viel zu positiv sind. &amp;#039;&amp;#039;Seit zwei Monden haust ein Troll hier im Wald. Als ich einen Baum fällen wollte, hat er mir mit seiner Faust gedroht.&amp;#039;&amp;#039; Irgend etwas in dieser Richtung, der Holzfäller misinterpretiert ja das Verhalten des Trolls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ansprechen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -  Umgangssprachlich fällt einem ein Stein vom Herzen, das Herz aber rutscht in die Hose. &amp;#039;&amp;#039;Da ist mir das Herz in die Hose gerutscht.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gewonnen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;riesiges&amp;#039;&amp;#039; statt &amp;quot;riesigers&amp;quot; - &amp;#039;&amp;#039;Der Waldtroll liegt als blutiges riesiges Knäuel zu deinen Füßen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.) &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bezwungen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - einer statt &amp;quot;deiner&amp;quot; - &amp;#039;&amp;#039;Als du später tief in der Nacht aufwachst befindest du dich alleine auf einer Lichtung.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich mache bei Gelegenheit weiter. Muss mich hier jetzt auch erst einmal wieder um den Ernst des Lebens kümmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:sam77|sam77]] 12:24, 16. Jan. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sam77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sas001&amp;diff=66796</id>
		<title>Diskussion:Sas001</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sas001&amp;diff=66796"/>
		<updated>2012-01-12T18:49:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sam77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Wilhelm von Krombach&amp;quot; Ist das nicht der eigene Charname des Erstellers? Derartige Eigeneinbauten werden eher als kritisch angesehen. &lt;br /&gt;
Die Gegenstandsverteilung beim durchsuchen des Halblings ist recht einseitig, hier sollten daher die neuen Warentags genutzt werden, welche zufällige Gegenstände aus einer weitaus größeren Palette anbieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;store name=&amp;quot;zufallsding1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;item tag=&amp;quot;Kleinkram&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;${zufallsding1}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;store name=&amp;quot;zufallsding2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;item tag=&amp;quot;Schmuck&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;     &lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;${zufallsding2}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Probenaufschläge könnten auch etwas variabler sein, das erhöht den Wiederspielwert und schafft eine höhere Bandbreite für die Charstufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
z.B. &lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Orientierung&amp;quot; mod=&amp;quot;4...8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 11:10, 6. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde den kompletten Teil bezüglich der &amp;#039;&amp;#039;Philosophia de cervisia mirifica&amp;#039;&amp;#039; löschen da, wie du erwähnt hast, hier ein klarer Bezug zu meinem SC hergestellt wird. Ehrlich gesagt stört mich das aber schon gewaltig da ich die Quest nicht um den Halbling, sondern um genau diese Seite aus dem Buch herum konstruiert habe. Da müssen wir aber nicht darüber diskutieren. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zufallsgegenstände und variablen Probenaufschläge werde ich gerne einarbeiten. Das wusste ich nicht, dass man das so machen kann. [Was allerdings den Wiederspielwert einer Quest angeht, so mache ich das eher von variablen Texten und verschiedenen Wahlmöglichkeiten abhängig. Oder merkst du dir die Probenaufschläge einer jeden Quest? Wohl kaum.] --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe desweiteren die EP Vergabe nun im Hintergrund laufen. Die Eps werden dann am Ende der Quest abgerechnet. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neue Version ist hochgeladen. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:sam77|sam77]] 02:08, 7. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sodele ich habe auch noch dein ein oder anderen Kritikpunkt gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Haut der Goldschlange dürfte auch von interesse Für den Held sein. Vielleicht kann der Spieler noch versuchen die auch zu konserieren. Vielleicht bringt ihn das sogar in einen kleinen Konflikt. Was ist mir wichtiger, Haut der Riesenschlange oder Halbling schnell und würdig bergen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In sas016 sind es wenige Dinge, die der Spieler bekommt. Vor allem in Anbetracht der Tatsache, das der Halbling einen vollen Rucksack hat und wahrcheinlich für den Dschungel ausgerüstet war. Entweder würde ich da noch entsprechendes Dschungelequipment gezielter rein nehmen. Oder noch etwas schreiben, das die schleimige Magensäure der Schlange schon viele Gegenstände so ecklig gemacht hat, das sie der Spieler nicht mehr anfassen will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene sas015 betet der Speiler zu Nergas. Das könnte man auch mit einer Abfrage nach dem Pantheon individueller Lösen. Vir allem bei Atheisten ist ein Gebet zu Nergas grob unpassend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du verwendest auch keinen note=&amp;quot;&amp;quot; befehl im Questende. Der ist für das Heldentagebuch wichtig. Das gehört eigentlich auch zur Queste mit dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe, du verstehst, das ich nur versuche eine gute Queste noch besser zu machen. Und hoffe du lässt dich durch meine Anregungen nich entmutigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gruß --[[Benutzer:Askaian|Askaian]] 03:29, 10. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest hat jetzt variable Tagebucheinträge (notes). --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer 33,3% Chance kann der SC jetzt, vorrausgesetzt er hat ein entsprechendes Messer, die Goldschlange häuten (ist zwar höchst unrealistisch, aber was soll&amp;#039;s). [Den Tipp würde ich euch eh geben: Man hat ab einem Dolch kein Fingerspitzengefühl mehr in der Klinge. Das hat nichts mit der Größe zu tun sondern mit dem Klingenschliff. Für solche Arbeiten muss man meistens übergreifen und den Daumen auf den Rücken der Klinge aufsetzen, das ist bei einem Dolch schon nicht mehr möglich da er per Definition beidseitig geschliffen sein muss (und die wenigstens Dolche haben ein Ricasso). Bei vielen ZBs ist mir das bereits aufgefallen, dass ich die Tiere häuten konnte ohne das passende Werkzeug dabei zu haben. Den meisten Spielern wird das gar nicht auffallen, wenn man aber mit Waffen zu tun hat, ist so etwas schon ärgerlich.] Da allerdings die Haut der Schlange arg ramponiert ist, immerhin wurde sie ja nicht bei der Jagd sachgerecht erlegt, sondern im Kampf getötet, bekommt der SC aber in 2/3 der Fällen mitgeteilt, dass die Haut zu arg in Mitleidenschaft gezogen wurde (immerhin ein bisschen Realismus). Ich habe in der Szene einen passenden Vermerk gesetzt da eigentlich durch den Kampf die Haut definitiv zerstört wurde. Fantasy hin oder her, man kann eine zerissene oder zerschnittene Haut nicht abziehen ohne sie dabei zu ruinieren. In einem Kamf mit Hieb- oder Blankwaffen wird nun einmal die Haut großflächig in Mitleidenschaft gezogen. Und ohne Waffe streift niemand durch den Dschungel. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Halbling hat jetzt einen Lederrucksack, eine Machete und optional noch einen Schinken im Gepäck. Beim Rest der Ausrüstung bekommt der SC mitgeteilt, dass sie im Kampf zerstört wurde. Die Option mit der Magensäure finde ich weniger gelungen, da man dann noch einmal mindestens mit einer Selbstbeherrschungsprobe usw. loslegen müsste. Abgesehen davon sprechen wir hier doch von Helden und nicht von Memmen. Da sollten wir zwischen SC und Spieler klar differenzieren. Die Heulsuse vor dem Computer kann sich von mir aus den ganzen Tag über ritzen und rumheulen, aber ich schätze mal, dass es sich bei den meisten SCs hier nicht um solche Waschlappen handelt. Wenigstens habe ich das noch in keiner Heldenbeschreibung gelesen.  --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Hinweis auf Nergas habe ich durch &amp;quot;du sprichst ein paar passende Worte&amp;quot; ersetzt. Das passt auch, da fühlt sich keiner auf den Schlips getreten, und ich erspare mir die Arbeit mit den ganzen verschiedenen Fällen. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe noch je ein Bild für den Dschungel (Eiche.jpg) und für die Schlange (Schlange.jpf) hinzugefügt. Dass die Schlange dabei eher wie eine Kobra aussieht, stört hoffentlich keinen. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ich habe die entsprechende Version 1.2 hochgeladen.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Benutzer:sam77|sam77]] 16:08, 12. Jan. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sam77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sas001&amp;diff=66776</id>
		<title>Diskussion:Sas001</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sas001&amp;diff=66776"/>
		<updated>2012-01-12T15:35:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sam77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Wilhelm von Krombach&amp;quot; Ist das nicht der eigene Charname des Erstellers? Derartige Eigeneinbauten werden eher als kritisch angesehen. &lt;br /&gt;
Die Gegenstandsverteilung beim durchsuchen des Halblings ist recht einseitig, hier sollten daher die neuen Warentags genutzt werden, welche zufällige Gegenstände aus einer weitaus größeren Palette anbieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;store name=&amp;quot;zufallsding1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;item tag=&amp;quot;Kleinkram&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;${zufallsding1}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;store name=&amp;quot;zufallsding2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;item tag=&amp;quot;Schmuck&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;     &lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;${zufallsding2}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Probenaufschläge könnten auch etwas variabler sein, das erhöht den Wiederspielwert und schafft eine höhere Bandbreite für die Charstufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
z.B. &lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Orientierung&amp;quot; mod=&amp;quot;4...8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 11:10, 6. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde den kompletten Teil bezüglich der &amp;#039;&amp;#039;Philosophia de cervisia mirifica&amp;#039;&amp;#039; löschen da, wie du erwähnt hast, hier ein klarer Bezug zu meinem SC hergestellt wird. Ehrlich gesagt stört mich das aber schon gewaltig da ich die Quest nicht um den Halbling, sondern um genau diese Seite aus dem Buch herum konstruiert habe. Da müssen wir aber nicht darüber diskutieren. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zufallsgegenstände und variablen Probenaufschläge werde ich gerne einarbeiten. Das wusste ich nicht, dass man das so machen kann. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe desweiteren die EP Vergabe nun im Hintergrund laufen. Die Eps werden dann am Ende der Quest abgerechnet. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neue Version ist hochgeladen. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:sam77|sam77]] 02:08, 7. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sodele ich habe auch noch dein ein oder anderen Kritikpunkt gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Haut der Goldschlange dürfte auch von interesse Für den Held sein. Vielleicht kann der Spieler noch versuchen die auch zu konserieren. Vielleicht bringt ihn das sogar in einen kleinen Konflikt. Was ist mir wichtiger, Haut der Riesenschlange oder Halbling schnell und würdig bergen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In sas016 sind es wenige Dinge, die der Spieler bekommt. Vor allem in Anbetracht der Tatsache, das der Halbling einen vollen Rucksack hat und wahrcheinlich für den Dschungel ausgerüstet war. Entweder würde ich da noch entsprechendes Dschungelequipment gezielter rein nehmen. Oder noch etwas schreiben, das die schleimige Magensäure der Schlange schon viele Gegenstände so ecklig gemacht hat, das sie der Spieler nicht mehr anfassen will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene sas015 betet der Speiler zu Nergas. Das könnte man auch mit einer Abfrage nach dem Pantheon individueller Lösen. Vir allem bei Atheisten ist ein Gebet zu Nergas grob unpassend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du verwendest auch keinen note=&amp;quot;&amp;quot; befehl im Questende. Der ist für das Heldentagebuch wichtig. Das gehört eigentlich auch zur Queste mit dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe, du verstehst, das ich nur versuche eine gute Queste noch besser zu machen. Und hoffe du lässt dich durch meine Anregungen nich entmutigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gruß --[[Benutzer:Askaian|Askaian]] 03:29, 10. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest hat jetzt variable Tagebucheinträge (notes). --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer 33,3% Chance kann der SC jetzt, vorrausgesetzt er hat ein entsprechendes Messer, die Goldschlange häuten (ist zwar höchst unrealistisch, aber was soll&amp;#039;s). [Den Tipp würde ich euch eh geben: Man hat ab einem Dolch kein Fingerspitzengefühl mehr in der Klinge. Das hat nichts mit der Größe zu tun sondern mit dem Klingenschliff. Für solche Arbeiten muss man meistens übergreifen und den Daumen auf den Rücken der Klinge aufsetzen, das ist bei einem Dolch schon nicht mehr möglich da er per Definition beidseitig geschliffen sein muss (und die wenigstens Dolche haben ein Ricasso). Bei vielen ZBs ist mir das bereits aufgefallen, dass ich die Tiere häuten konnte ohne das passende Werkzeug dabei zu haben. Den meisten Spielern wird das gar nicht auffallen, wenn man aber mit Waffen zu tun hat, ist so etwas schon ärgerlich.] Da allerdings die Haut der Schlange arg ramponiert ist, immerhin wurde sie ja nicht bei der Jagd sachgerecht erlegt, sondern im Kampf getötet, bekommt der SC aber in 2/3 der Fällen mitgeteilt, dass die Haut zu arg in Mitleidenschaft gezogen wurde (immerhin ein bisschen Realismus). Ich habe in der Szene einen passenden Vermerk gesetzt da eigentlich durch den Kampf die Haut definitiv zerstört wurde. Fantasy hin oder her, man kann eine zerissene oder zerschnittene Haut nicht abziehen ohne sie dabei zu ruinieren. In einem Kamf mit Hieb- oder Blankwaffen wird nun einmal die Haut großflächig in Mitleidenschaft gezogen. Und ohne Waffe streift niemand durch den Dschungel. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Halbling hat jetzt einen Lederrucksack, eine Machete und optional noch einen Schinken im Gepäck. Beim Rest der Ausrüstung bekommt der SC mitgeteilt, dass sie im Kampf zerstört wurde. Die Option mit der Magensäure finde ich weniger gelungen, da man dann noch einmal mindestens mit einer Selbstbeherrschungsprobe usw. loslegen müsste. Abgesehen davon sprechen wir hier doch von Helden und nicht von Memmen. Da sollten wir zwischen SC und Spieler klar differenzieren. Die Heulsuse vor dem Computer kann sich von mir aus den ganzen Tag über ritzen und rumheulen, aber ich schätze mal, dass es sich bei den meisten SCs hier nicht um solche Waschlappen handelt. Wenigstens habe ich das noch in keiner Heldenbeschreibung gelesen.  --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Hinweis auf Nergas habe ich durch &amp;quot;du sprichst ein paar passende Worte&amp;quot; ersetzt. Das passt auch, da fühlt sich keiner auf den Schlips getreten, und ich erspare mir die Arbeit mit den ganzen verschiedenen Fällen. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe noch je ein Bild für den Dschungel (Eiche.jpg) und für die Schlange (Schlange.jpf) hinzugefügt. Dass die Schlange dabei eher wie eine Kobra aussieht, stört hoffentlich keinen. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ich habe die entsprechende Version 1.2 hochgeladen.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Benutzer:sam77|sam77]] 16:08, 12. Jan. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sam77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sas001&amp;diff=66775</id>
		<title>Diskussion:Sas001</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sas001&amp;diff=66775"/>
		<updated>2012-01-12T15:22:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sam77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Wilhelm von Krombach&amp;quot; Ist das nicht der eigene Charname des Erstellers? Derartige Eigeneinbauten werden eher als kritisch angesehen. &lt;br /&gt;
Die Gegenstandsverteilung beim durchsuchen des Halblings ist recht einseitig, hier sollten daher die neuen Warentags genutzt werden, welche zufällige Gegenstände aus einer weitaus größeren Palette anbieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;store name=&amp;quot;zufallsding1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;item tag=&amp;quot;Kleinkram&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;${zufallsding1}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;store name=&amp;quot;zufallsding2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;item tag=&amp;quot;Schmuck&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;     &lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;${zufallsding2}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Probenaufschläge könnten auch etwas variabler sein, das erhöht den Wiederspielwert und schafft eine höhere Bandbreite für die Charstufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
z.B. &lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Orientierung&amp;quot; mod=&amp;quot;4...8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 11:10, 6. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde den kompletten Teil bezüglich der &amp;#039;&amp;#039;Philosophia de cervisia mirifica&amp;#039;&amp;#039; löschen da, wie du erwähnt hast, hier ein klarer Bezug zu meinem SC hergestellt wird. Ehrlich gesagt stört mich das aber schon gewaltig da ich die Quest nicht um den Halbling, sondern um genau diese Seite aus dem Buch herum konstruiert habe. Da müssen wir aber nicht darüber diskutieren. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zufallsgegenstände und variablen Probenaufschläge werde ich gerne einarbeiten. Das wusste ich nicht, dass man das so machen kann. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe desweiteren die EP Vergabe nun im Hintergrund laufen. Die Eps werden dann am Ende der Quest abgerechnet. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neue Version ist hochgeladen. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:sam77|sam77]] 02:08, 7. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sodele ich habe auch noch dein ein oder anderen Kritikpunkt gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Haut der Goldschlange dürfte auch von interesse Für den Held sein. Vielleicht kann der Spieler noch versuchen die auch zu konserieren. Vielleicht bringt ihn das sogar in einen kleinen Konflikt. Was ist mir wichtiger, Haut der Riesenschlange oder Halbling schnell und würdig bergen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In sas016 sind es wenige Dinge, die der Spieler bekommt. Vor allem in Anbetracht der Tatsache, das der Halbling einen vollen Rucksack hat und wahrcheinlich für den Dschungel ausgerüstet war. Entweder würde ich da noch entsprechendes Dschungelequipment gezielter rein nehmen. Oder noch etwas schreiben, das die schleimige Magensäure der Schlange schon viele Gegenstände so ecklig gemacht hat, das sie der Spieler nicht mehr anfassen will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene sas015 betet der Speiler zu Nergas. Das könnte man auch mit einer Abfrage nach dem Pantheon individueller Lösen. Vir allem bei Atheisten ist ein Gebet zu Nergas grob unpassend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du verwendest auch keinen note=&amp;quot;&amp;quot; befehl im Questende. Der ist für das Heldentagebuch wichtig. Das gehört eigentlich auch zur Queste mit dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe, du verstehst, das ich nur versuche eine gute Queste noch besser zu machen. Und hoffe du lässt dich durch meine Anregungen nich entmutigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gruß --[[Benutzer:Askaian|Askaian]] 03:29, 10. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest hat jetzt variable Tagebucheinträge (notes). --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer 33,3% Chance kann der SC jetzt, vorrausgesetzt er hat ein entsprechendes Messer, die Goldschlange häuten (ist zwar höchst unrealistisch, aber was soll&amp;#039;s). Da allerdings die Haut der Schlange arg ramponiert ist, immerhin wurde sie ja nicht bei der Jagd sachgerecht erlegt, sondern im Kampf getötet, bekommt der SC aber in 2/3 der Fällen mitgeteilt, dass die Haut zu arg in Mitleidenschaft gezogen wurde (immerhin ein bisschen Realismus). Ich habe in der Szene einen passenden Vermerk gesetzt da eigentlich durch den Kampf die Haut definitiv zerstört wurde. Fantasy hin oder her, man kann eine zerissene oder zerschnittene Haut nicht abziehen ohne sie dabei zu ruinieren. In einem Kamf mit Hieb- oder Blankwaffen wird nun einmal die Haut großflächig in Mitleidenschaft gezogen. Und ohne Waffe streift niemand durch den Dschungel. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Halbling hat jetzt einen Lederrucksack, eine Machete und optional noch einen Schinken im Gepäck. Beim Rest der Ausrüstung bekommt der SC mitgeteilt, dass sie im Kampf zerstört wurde. Die Option mit der Magensäure ist Humbug da der SC ja zu Begin der Quest noch den Schrei des Halblings hört, die Magensäure also gar keine Zeit hat, die Gegenstände derart aufzulösen. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Hinweis auf Nergas habe ich durch &amp;quot;du sprichst ein paar passende Worte&amp;quot; ersetzt. Das passt auch, da fühlt sich keiner auf den Schlips getreten, und ich erspare mir die Arbeit mit den ganzen verschiedenen Fällen. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe noch je ein Bild für den Dschungel (Eiche.jpg) und für die Schlange (Schlange.jpf) hinzugefügt. Dass die Schlange dabei eher wie eine Kobra aussieht, stört hoffentlich keinen. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ich habe die entsprechende Version 1.2 hochgeladen.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Benutzer:sam77|sam77]] 16:08, 12. Jan. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sam77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sas001&amp;diff=66672</id>
		<title>Diskussion:Sas001</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sas001&amp;diff=66672"/>
		<updated>2012-01-10T22:51:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sam77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Wilhelm von Krombach&amp;quot; Ist das nicht der eigene Charname des Erstellers? Derartige Eigeneinbauten werden eher als kritisch angesehen. &lt;br /&gt;
Die Gegenstandsverteilung beim durchsuchen des Halblings ist recht einseitig, hier sollten daher die neuen Warentags genutzt werden, welche zufällige Gegenstände aus einer weitaus größeren Palette anbieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;store name=&amp;quot;zufallsding1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;item tag=&amp;quot;Kleinkram&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Die Probenaufschläge könnten auch etwas variabler sein, das erhöht den Wiederspielwert und schafft eine höhere Bandbreite für die Charstufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
z.B. &lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Orientierung&amp;quot; mod=&amp;quot;4...8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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--[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 11:10, 6. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde den kompletten Teil bezüglich der &amp;#039;&amp;#039;Philosophia de cervisia mirifica&amp;#039;&amp;#039; löschen da, wie du erwähnt hast, hier ein klarer Bezug zu meinem SC hergestellt wird. Ehrlich gesagt stört mich das aber schon gewaltig da ich die Quest nicht um den Halbling, sondern um genau diese Seite aus dem Buch herum konstruiert habe. Da müssen wir aber nicht darüber diskutieren. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zufallsgegenstände und variablen Probenaufschläge werde ich gerne einarbeiten. Das wusste ich nicht, dass man das so machen kann. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe desweiteren die EP Vergabe nun im Hintergrund laufen. Die Eps werden dann am Ende der Quest abgerechnet. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neue Version ist hochgeladen. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:sam77|sam77]] 02:08, 7. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sodele ich habe auch noch dein ein oder anderen Kritikpunkt gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Haut der Goldschlange dürfte auch von interesse Für den Held sein. Vielleicht kann der Spieler noch versuchen die auch zu konserieren. Vielleicht bringt ihn das sogar in einen kleinen Konflikt. Was ist mir wichtiger, Haut der Riesenschlange oder Halbling schnell und würdig bergen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In sas016 sind es wenige Dinge, die der Spieler bekommt. Vor allem in Anbetracht der Tatsache, das der Halbling einen vollen Rucksack hat und wahrcheinlich für den Dschungel ausgerüstet war. Entweder würde ich da noch entsprechendes Dschungelequipment gezielter rein nehmen. Oder noch etwas schreiben, das die schleimige Magensäure der Schlange schon viele Gegenstände so ecklig gemacht hat, das sie der Spieler nicht mehr anfassen will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene sas015 betet der Speiler zu Nergas. Das könnte man auch mit einer Abfrage nach dem Pantheon individueller Lösen. Vir allem bei Atheisten ist ein Gebet zu Nergas grob unpassend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du verwendest auch keinen note=&amp;quot;&amp;quot; befehl im Questende. Der ist für das Heldentagebuch wichtig. Das gehört eigentlich auch zur Queste mit dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe, du verstehst, das ich nur versuche eine gute Queste noch besser zu machen. Und hoffe du lässt dich durch meine Anregungen nich entmutigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gruß --[[Benutzer:Askaian|Askaian]] 03:29, 10. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An den Tagebucheintrag mache ich mich mich am Ende der Woche. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;in Arbeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das mit der Goldschlangenhaut ist auch kein Problem. Bin davon ausgegangen, dass bei den meisten Waffen die Haut eh zu nichts mehr nütze ist da sie entweder eingerissen oder zerschnitten ist. Das kann ich aber dann mit einen &amp;lt;random&amp;gt; (müßte dann ja eine 50% Chance sein) regeln. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;in Arbeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit den weiteren Gegenständen wäre ich lieber etwas zurückhaltend (man kriegt als SC eh schon viel zu viel). Dann füge ich lieber noch einen Hinweis ein, dass diese sowohl durch die Magensäure als auch durch den Kampf zerstört wurden. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;in Arbeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Abfrage nach der Gottheit weiß ich nicht wie das geht. Ich verstehe, dass Nergas bei einigen SCs nicht optimal ist, aber ich bin bei den &amp;lt;get&amp;gt; Befehlen noch nicht durchgestiegen. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;in Arbeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Benutzer:sam77|sam77]] 23:49, 10. Jan. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sam77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sas001&amp;diff=66336</id>
		<title>Diskussion:Sas001</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sas001&amp;diff=66336"/>
		<updated>2012-01-07T01:13:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sam77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Wilhelm von Krombach&amp;quot; Ist das nicht der eigene Charname des Erstellers? Derartige Eigeneinbauten werden eher als kritisch angesehen. &lt;br /&gt;
Die Gegenstandsverteilung beim durchsuchen des Halblings ist recht einseitig, hier sollten daher die neuen Warentags genutzt werden, welche zufällige Gegenstände aus einer weitaus größeren Palette anbieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;take item=&amp;quot;${zufallsding2}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Probenaufschläge könnten auch etwas variabler sein, das erhöht den Wiederspielwert und schafft eine höhere Bandbreite für die Charstufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
z.B. &lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 11:10, 6. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde den kompletten Teil bezüglich der &amp;#039;&amp;#039;Philosophia de cervisia mirifica&amp;#039;&amp;#039; löschen da, wie du erwähnt hast, hier ein klarer Bezug zu meinem SC hergestellt wird. Ehrlich gesagt stört mich das aber schon gewaltig da ich die Quest nicht um den Halbling, sondern um genau diese Seite aus dem Buch herum konstruiert habe. Da müssen wir aber nicht darüber diskutieren. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zufallsgegenstände und variablen Probenaufschläge werde ich gerne einarbeiten. Das wusste ich nicht, dass man das so machen kann. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe desweiteren die EP Vergabe nun im Hintergrund laufen. Die Eps werden dann am Ende der Quest abgerechnet. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neue Version ist hochgeladen. --- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ist erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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--[[Benutzer:sam77|sam77]] 02:08, 7. Jan. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sam77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sas001&amp;diff=66334</id>
		<title>Diskussion:Sas001</title>
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		<updated>2012-01-07T00:04:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sam77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Wilhelm von Krombach&amp;quot; Ist das nicht der eigene Charname des Erstellers? Derartige Eigeneinbauten werden eher als kritisch angesehen. &lt;br /&gt;
Die Gegenstandsverteilung beim durchsuchen des Halblings ist recht einseitig, hier sollten daher die neuen Warentags genutzt werden, welche zufällige Gegenstände aus einer weitaus größeren Palette anbieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;store name=&amp;quot;zufallsding1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;item tag=&amp;quot;Kleinkram&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;${zufallsding1}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;store name=&amp;quot;zufallsding2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;item tag=&amp;quot;Schmuck&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;     &lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;${zufallsding2}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Probenaufschläge könnten auch etwas variabler sein, das erhöht den Wiederspielwert und schafft eine höhere Bandbreite für die Charstufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
z.B. &lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Orientierung&amp;quot; mod=&amp;quot;4...8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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--[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 11:10, 6. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde den kompletten Teil bezüglich der &amp;#039;&amp;#039;Philosophia de cervisia mirifica&amp;#039;&amp;#039; löschen da, wie du erwähnt hast, hier ein klarer Bezug zu meinem SC hergestellt wird. Ehrlich gesagt stört mich das aber schon gewaltig da ich die Quest nicht um den Halbling, sondern um genau diese Seite aus dem Buch herum konstruiert habe. Da müssen wir aber nicht drüber diskutieren. --- in Bearbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zufallsgegenstände und variablen Probenaufschläge werde ich gerne einarbeiten. Das wusste ich nicht, dass man das so machen kann. --- in Bearbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:sam77|sam77]] 00:40, 7. Jan. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sam77</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sas001&amp;diff=66333</id>
		<title>Diskussion:Sas001</title>
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		<updated>2012-01-07T00:01:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sam77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Wilhelm von Krombach&amp;quot; Ist das nicht der eigene Charname des Erstellers? Derartige Eigeneinbauten werden eher als kritisch angesehen. &lt;br /&gt;
Die Gegenstandsverteilung beim durchsuchen des Halblings ist recht einseitig, hier sollten daher die neuen Warentags genutzt werden, welche zufällige Gegenstände aus einer weitaus größeren Palette anbieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;store name=&amp;quot;zufallsding1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;item tag=&amp;quot;Kleinkram&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;${zufallsding1}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;store name=&amp;quot;zufallsding2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;item tag=&amp;quot;Schmuck&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;     &lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;${zufallsding2}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Die Probenaufschläge könnten auch etwas variabler sein, das erhöht den Wiederspielwert und schafft eine höhere Bandbreite für die Charstufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
z.B. &lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Orientierung&amp;quot; mod=&amp;quot;4...8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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--[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 11:10, 6. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn es sein muss, nehme ich den kompletten Teil mit Krombachs &amp;#039;&amp;#039;Philosophia de cervisia mirifica&amp;#039;&amp;#039; raus da, wie du erwähnt hast, hier ein klarer Bezug zu meinem SC hergestellt wird. Ehrlich gesagt stört mich das aber schon gewaltig da ich die Quest nicht um den Halbling, sondern um genau diese Seite aus dem Buch herum konstruiert habe. Da müssen wir aber nicht drüber diskutieren. --- in Bearbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zufallsgegenstände und variablen Probenaufschläge werde ich gerne einarbeiten. Das wusste ich nicht, dass man das so machen kann. --- in Bearbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:sam77|sam77]] 00:40, 7. Jan. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sam77</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sas001&amp;diff=66332</id>
		<title>Diskussion:Sas001</title>
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		<updated>2012-01-06T23:53:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sam77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Wilhelm von Krombach&amp;quot; Ist das nicht der eigene Charname des Erstellers? Derartige Eigeneinbauten werden eher als kritisch angesehen. &lt;br /&gt;
Die Gegenstandsverteilung beim durchsuchen des Halblings ist recht einseitig, hier sollten daher die neuen Warentags genutzt werden, welche zufällige Gegenstände aus einer weitaus größeren Palette anbieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;store name=&amp;quot;zufallsding1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;item tag=&amp;quot;Kleinkram&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;${zufallsding1}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;store name=&amp;quot;zufallsding2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;item tag=&amp;quot;Schmuck&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;     &lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;${zufallsding2}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Probenaufschläge könnten auch etwas variabler sein, das erhöht den Wiederspielwert und schafft eine höhere Bandbreite für die Charstufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
z.B. &lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Orientierung&amp;quot; mod=&amp;quot;4...8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 11:10, 6. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn es sein muss, nehme ich den kompletten Teil mit Krombachs &amp;#039;&amp;#039;Philosophia de cervisia mirifica&amp;#039;&amp;#039; raus da, wie du erwähnt hast, hier ein klarer Bezug zu meinem SC hergestellt wird. Ehrlich gesagt stört mich das aber schon gewaltig, müssen wir aber nicht drüber diskutieren. --- in Bearbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zufallsgegenstände und variablen Probenaufschläge werde ich gerne einarbeiten. Das wusste ich nicht, dass man das so machen kann. --- in Bearbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:sam77|sam77]] 00:40, 7. Jan. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sam77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Antamarische_B%C3%BCcher_und_Literatur&amp;diff=65942</id>
		<title>Diskussion:Antamarische Bücher und Literatur</title>
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		<updated>2011-12-29T21:56:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sam77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sagt mal was zu dem Konzept/der Idee ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klasse! --[[Benutzer:Lasse Olofson|Lasse Olofson]] 16:49, 5. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr gut. Ich hab mich mal bei der Koordination eingetragen. Ich bin dafür, im Forum einen Thread aufzumachen, wo man das ganze gut diskutieren kann. Jetzt werde ich mir mal durchlesen, was schon alles da ist. Bitte um Rückmeldung, sonst mache ich selbst was auf, da hier seit einer Weile nichts mehr geschrieben wurde und ich glaube, dass kaum jemand darauf aufmerksam wird. Bis dann! --[[Benutzer:Arivor|Arivor]] 13:25, 31. Okt. 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jo, np, fühl Dich frei. Ich checke zwar regelmäßig alles und bin der Meinung, dass sich hinsichtlich der inhaltlichen Aufrüstung einiges tut, aber mehr Men-Power und Dynamik kann nicht schaden, da ich momentan nur maximal ein Stündchen am Tag im Netz sein kann. Wir brauchen halt für die Implementierung dann auch genug geprüftes Material, welches derzeit einfach nur aufgesammelt wird. Bei bedarf schreib mir einfach ne PN ... --[[Benutzer:SynCoCoop|SynCoCoop]] 17:22, 31. Okt. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird gemacht! Der Thread ist da.---Arivor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe, ein Titel für das religiöse Buch des heiligen Kaiserreichs war noch nicht festgelegt, da ich es soeben zugefügt habe. Falls doch, gebt mir bitte Bescheid.---Arivor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Jungs, wo kann man denn euren Thread im Forum finden? Ich hätte da zwei metaphysische Texte die ich beitragen könnte: Die &amp;#039;&amp;#039;Philosophia de cervisia mirifica in libri tres&amp;#039;&amp;#039; und die &amp;#039;&amp;#039;Meditationes&amp;#039;&amp;#039; des Wilhelm von Krombach, herausgegeben im Berengar Universitätsverlag, Eisentrutz. Beide passen vom RP zu einem meiner Charaktere (Metaphysiker) mit dem ich eh in absehbarer Zeit ein abgelegenes Kloster gründen will. Das erste Werk führt dann auch einen weiteren Heiligen, Sankt Adelmar von Isenrhode, ein. Falls Interesse besteht, meldet euch einfach. Bin im Forum auch unter sam77 zu finden. [[Benutzer:sam77|sam77]] 02:04, 29. Dez. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sam77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Antamarische_B%C3%BCcher_und_Literatur&amp;diff=65931</id>
		<title>Diskussion:Antamarische Bücher und Literatur</title>
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		<updated>2011-12-29T01:11:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sam77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sagt mal was zu dem Konzept/der Idee ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klasse! --[[Benutzer:Lasse Olofson|Lasse Olofson]] 16:49, 5. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr gut. Ich hab mich mal bei der Koordination eingetragen. Ich bin dafür, im Forum einen Thread aufzumachen, wo man das ganze gut diskutieren kann. Jetzt werde ich mir mal durchlesen, was schon alles da ist. Bitte um Rückmeldung, sonst mache ich selbst was auf, da hier seit einer Weile nichts mehr geschrieben wurde und ich glaube, dass kaum jemand darauf aufmerksam wird. Bis dann! --[[Benutzer:Arivor|Arivor]] 13:25, 31. Okt. 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jo, np, fühl Dich frei. Ich checke zwar regelmäßig alles und bin der Meinung, dass sich hinsichtlich der inhaltlichen Aufrüstung einiges tut, aber mehr Men-Power und Dynamik kann nicht schaden, da ich momentan nur maximal ein Stündchen am Tag im Netz sein kann. Wir brauchen halt für die Implementierung dann auch genug geprüftes Material, welches derzeit einfach nur aufgesammelt wird. Bei bedarf schreib mir einfach ne PN ... --[[Benutzer:SynCoCoop|SynCoCoop]] 17:22, 31. Okt. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird gemacht! Der Thread ist da.---Arivor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe, ein Titel für das religiöse Buch des heiligen Kaiserreichs war noch nicht festgelegt, da ich es soeben zugefügt habe. Falls doch, gebt mir bitte Bescheid.---Arivor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Jungs, wo kann man denn euren Thread im Forum finden? Ich hätte da zwei metaphysische Texte die ich beitragen könnte: Die &amp;#039;&amp;#039;Philosophia de cervisia mirifica in libri tres&amp;#039;&amp;#039; und die &amp;#039;&amp;#039;Meditationes&amp;#039;&amp;#039; des Wilhelm von Krombach, herausgegeben im Berengar Universitätsverlag, Eisentrutz. Beide passen vom RP zu einem meiner Charaktere (Metaphysiker) mit dem ich eh in absehbarer Zeit ein abgelegenes Kloster gründen will. Das erste Werk führt dann auch einen weiteren Heiligen, Sankt Adelmar von Isenrhode ein. Falls Interesse besteht, meldet euch einfach. Bin im Forum auch unter sam77 zu finden. [[Benutzer:sam77|sam77]] 02:04, 29. Dez. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sam77</name></author>
		
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