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	<title>AntamarWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Al-Kebira-Gebirge)&amp;diff=102048</id>
		<title>Nichtbegegnungen (Al-Kebira-Gebirge)</title>
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		<updated>2020-09-22T10:01:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Nichtbegegnungen für das Al-Kebira-Gebirge ==&lt;br /&gt;
[[Al-Kebira-Gebirge|Hintergrundinformationen zum Gebirge]] gibt es hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trage hier deine NB ein!&lt;br /&gt;
* Die untergehende Sonne taucht die Berge in einen blutroten Schimmer. Ob das ein böses Omen ist?&lt;br /&gt;
* Hoppla! Fast wärst du auf einem Geröllfeld ausgerutscht.&lt;br /&gt;
* Ein riesiger Schatten verdunkelt für einen kurzen Moment die Sonne. Du blickst nach oben. Hui, das muss ein Kondor sein! Mit mindestens vier Schritt Spannweite!&lt;br /&gt;
* Dir begegnet eine Gruppe von Charukin, die mehrere schwer bepackte Zottellamas vor sich hertreiben.&lt;br /&gt;
* Ah sieh an, ein Stein voller Moos. Hier wächst also doch noch was.&lt;br /&gt;
* Klingt irgendwie, als würde da jemand in seinen Bart murmeln.&lt;br /&gt;
* Diese schroffe Felsformation erinnert dich eindeutig an einen Finger, der gen Himmel zeigt.&lt;br /&gt;
* Am Horizont sticht der schneebedeckte Gipfel eines für dich namenlosen Berges aus dem blauen Himmel hervor.&lt;br /&gt;
* Da vorn öffnet sich eine Höhle! Sie reicht aber dann doch nur zweieinhalb Schritt tief in den Berg.&lt;br /&gt;
* Eine Faust ähnliche Felsformation ragt vor dir. Beindruckt über das Schauspiel der Felsen gehts du deinen Weg weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bereits implementiert (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
* Auf einem Felsvorsprung hält ein Rudel Mähnenpumas eine Versammlung ab. Dann verschwinden sie. Offenbar wollen sie dir heute nichts tun.&lt;br /&gt;
* Das Eis des nebenliegenden Gipfels schimmert rötlich in der Abendsonne.&lt;br /&gt;
* Du läufst den ganzen Tag und die halbe Nacht über einen Gletscher - so groß ist er!&lt;br /&gt;
* Der Wind ist heute so laut, dass du kaum deine eigenen Zähne zittern hören kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Nichtbegegnung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Al-Kebira-Gebirge)&amp;diff=102035</id>
		<title>Nichtbegegnungen (Al-Kebira-Gebirge)</title>
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		<updated>2020-09-21T08:30:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Nichtbegegnungen für das Al-Kebira-Gebirge ==&lt;br /&gt;
[[Al-Kebira-Gebirge|Hintergrundinformationen zum Gebirge]] gibt es hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trage hier deine NB ein!&lt;br /&gt;
* Hoppla! Fast wärst du auf einem Geröllfeld ausgerutscht.&lt;br /&gt;
* Ein riesiger Schatten verdunkelt für einen kurzen Moment die Sonne. Du blickst nach oben. Hui, das muss ein Kondor sein! Mit mindestens vier Schritt Spannweite!&lt;br /&gt;
* Dir begegnet eine Gruppe von Charukin, die mehrere schwer bepackte Zottellamas vor sich hertreiben.&lt;br /&gt;
* Ah sieh an, ein Stein voller Moos. Hier wächst also doch noch was.&lt;br /&gt;
* Klingt irgendwie, als würde da jemand in seinen Bart murmeln.&lt;br /&gt;
* Diese schroffe Felsformation erinnert dich eindeutig an einen Finger, der gen Himmel zeigt.&lt;br /&gt;
* Am Horizont sticht der schneebedeckte Gipfel eines, für dich namenlosen, Berges aus dem blauen Himmel hervor.&lt;br /&gt;
* Da vorn öffnet sich eine Höhle! Sie reicht aber dann doch nur zweieinhalb Schritt tief in den Berg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bereits implementiert (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
* Auf einem Felsvorsprung hält ein Rudel Mähnenpumas eine Versammlung ab. Dann verschwinden sie. Offenbar wollen sie dir heute nichts tun.&lt;br /&gt;
* Das Eis des nebenliegenden Gipfels schimmert rötlich in der Abendsonne.&lt;br /&gt;
* Du läufst den ganzen Tag und die halbe Nacht über einen Gletscher - so groß ist er!&lt;br /&gt;
* Der Wind ist heute so laut, dass du kaum deine eigenen Zähne zittern hören kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Nichtbegegnung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Al-Kebira-Gebirge)&amp;diff=102034</id>
		<title>Nichtbegegnungen (Al-Kebira-Gebirge)</title>
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		<updated>2020-09-21T08:29:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Nichtbegegnungen für das Al-Kebira-Gebirge ==&lt;br /&gt;
[[Al-Kebira-Gebirge|Hintergrundinformationen zum Gebirge]] gibt es hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trage hier deine NB ein!&lt;br /&gt;
* Ein riesiger Schatten verdunkelt für einen kurzen Moment die Sonne. Du blickst nach oben. Hui, das muss ein Kondor sein! Mit mindestens vier Schritt Spannweite!&lt;br /&gt;
* Dir begegnet eine Gruppe von Charukin, die mehrere schwer bepackte Zottellamas vor sich hertreiben.&lt;br /&gt;
* Ah sieh an, ein Stein voller Moos. Hier wächst also doch noch was.&lt;br /&gt;
* Klingt irgendwie, als würde da jemand in seinen Bart murmeln.&lt;br /&gt;
* Diese schroffe Felsformation erinnert dich eindeutig an einen Finger, der gen Himmel zeigt.&lt;br /&gt;
* Am Horizont sticht der schneebedeckte Gipfel eines, für dich namenlosen, Berges aus dem blauen Himmel hervor.&lt;br /&gt;
* Da vorn öffnet sich eine Höhle! Sie reicht aber dann doch nur zweieinhalb Schritt tief in den Berg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bereits implementiert (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
* Auf einem Felsvorsprung hält ein Rudel Mähnenpumas eine Versammlung ab. Dann verschwinden sie. Offenbar wollen sie dir heute nichts tun.&lt;br /&gt;
* Das Eis des nebenliegenden Gipfels schimmert rötlich in der Abendsonne.&lt;br /&gt;
* Du läufst den ganzen Tag und die halbe Nacht über einen Gletscher - so groß ist er!&lt;br /&gt;
* Der Wind ist heute so laut, dass du kaum deine eigenen Zähne zittern hören kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Nichtbegegnung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Al-Kebira-Gebirge)&amp;diff=102033</id>
		<title>Nichtbegegnungen (Al-Kebira-Gebirge)</title>
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		<updated>2020-09-21T08:28:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Nichtbegegnungen für das Al-Kebira-Gebirge ==&lt;br /&gt;
[[Al-Kebira-Gebirge|Hintergrundinformationen zum Gebirge]] gibt es hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trage hier deine NB ein!&lt;br /&gt;
* Ein riesiger Schatten verdunkelt für einen kurzen Moment die Sonne. Du blickst nach oben. Hui, das muss ein Kondor sein! Mit mindestens vier Schritt Spannweite!&lt;br /&gt;
* Dir begegnet eine Gruppe von Charukin, die mehrere schwer bepackte Zottellamas vor sich hertreiben.&lt;br /&gt;
* Ah sieh an, ein Stein voller Moos. Hier wächst also doch noch was.&lt;br /&gt;
* Klingt irgendwie, als würde sich da jemand in seinen Bart murmeln.&lt;br /&gt;
* Diese schroffe Felsformation erinnert dich eindeutig an einen Finger, der gen Himmel zeigt.&lt;br /&gt;
* Am Horizont sticht der schneebedeckte Gipfel eines, für dich namenlosen, Berges aus dem blauen Himmel hervor.&lt;br /&gt;
* Da vorn öffnet sich eine Höhle! Sie reicht aber dann doch nur zweieinhalb Schritt tief in den Berg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bereits implementiert (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
* Auf einem Felsvorsprung hält ein Rudel Mähnenpumas eine Versammlung ab. Dann verschwinden sie. Offenbar wollen sie dir heute nichts tun.&lt;br /&gt;
* Das Eis des nebenliegenden Gipfels schimmert rötlich in der Abendsonne.&lt;br /&gt;
* Du läufst den ganzen Tag und die halbe Nacht über einen Gletscher - so groß ist er!&lt;br /&gt;
* Der Wind ist heute so laut, dass du kaum deine eigenen Zähne zittern hören kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Nichtbegegnung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Al-Kebira-Gebirge)&amp;diff=102032</id>
		<title>Nichtbegegnungen (Al-Kebira-Gebirge)</title>
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		<updated>2020-09-21T08:23:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Nichtbegegnungen für das Al-Kebira-Gebirge ==&lt;br /&gt;
[[Al-Kebira-Gebirge|Hintergrundinformationen zum Gebirge]] gibt es hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trage hier deine NB ein!&lt;br /&gt;
* Dir begegnet eine Gruppe von Charukin, die mehrere schwer bepackte Zottellamas vor sich hertreiben.&lt;br /&gt;
* Ah sieh an, ein Stein voller Moos. Hier wächst also doch noch was.&lt;br /&gt;
* Klingt irgendwie, als würde sich da jemand in seinen Bart murmeln.&lt;br /&gt;
* Diese schroffe Felsformation erinnert dich eindeutig an einen Finger, der gen Himmel zeigt.&lt;br /&gt;
* Am Horizont sticht der schneebedeckte Gipfel eines, für dich namenlosen, Berges aus dem blauen Himmel hervor.&lt;br /&gt;
* Da vorn öffnet sich eine Höhle! Sie reicht aber dann doch nur zweieinhalb Schritt tief in den Berg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bereits implementiert (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
* Auf einem Felsvorsprung hält ein Rudel Mähnenpumas eine Versammlung ab. Dann verschwinden sie. Offenbar wollen sie dir heute nichts tun.&lt;br /&gt;
* Das Eis des nebenliegenden Gipfels schimmert rötlich in der Abendsonne.&lt;br /&gt;
* Du läufst den ganzen Tag und die halbe Nacht über einen Gletscher - so groß ist er!&lt;br /&gt;
* Der Wind ist heute so laut, dass du kaum deine eigenen Zähne zittern hören kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Nichtbegegnung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Al-Kebira-Gebirge)&amp;diff=102031</id>
		<title>Nichtbegegnungen (Al-Kebira-Gebirge)</title>
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		<updated>2020-09-21T08:15:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Nichtbegegnungen für das Al-Kebira-Gebirge ==&lt;br /&gt;
[[Al-Kebira-Gebirge|Hintergrundinformationen zum Gebirge]] gibt es hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trage hier deine NB ein!&lt;br /&gt;
* Dir begegnet eine Gruppe von Charukin, die mehrere Zottellamas vor sich hertreiben.&lt;br /&gt;
* Ah sieh an, ein Stein voller Moos. Hier wächst also doch noch was.&lt;br /&gt;
* Klingt irgendwie, als würde sich da jemand in seinen Bart murmeln.&lt;br /&gt;
* Diese schroffe Felsformation erinnert dich eindeutig an einen Finger, der gen Himmel zeigt.&lt;br /&gt;
* Am Horizont sticht der schneebedeckte Gipfel eines, für dich namenlosen, Berges aus dem blauen Himmel hervor.&lt;br /&gt;
* Da vorn öffnet sich eine Höhle! Sie reicht aber dann doch nur zweieinhalb Schritt tief in den Berg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bereits implementiert (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
* Auf einem Felsvorsprung hält ein Rudel Mähnenpumas eine Versammlung ab. Dann verschwinden sie. Offenbar wollen sie dir heute nichts tun.&lt;br /&gt;
* Das Eis des nebenliegenden Gipfels schimmert rötlich in der Abendsonne.&lt;br /&gt;
* Du läufst den ganzen Tag und die halbe Nacht über einen Gletscher - so groß ist er!&lt;br /&gt;
* Der Wind ist heute so laut, dass du kaum deine eigenen Zähne zittern hören kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Nichtbegegnung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Hoher_Norden)&amp;diff=99869</id>
		<title>Nichtbegegnungen (Hoher Norden)</title>
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		<updated>2020-05-22T18:29:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Nichtbegegnungen für den Hohen Norden (Eislande) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - neue Begegnungen hier eintragen -&lt;br /&gt;
  - Du summst ein altes Volkslied vor dir her. Wie ging nochmal der Text? &amp;quot;Wie Eis in der Sonne, wie Eis in der Sonne, so schmelz&amp;#039; ich dahin ...&amp;quot;&lt;br /&gt;
  - Wahnsinn! Eine wahrliche Winterwunderwelt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bereits implementiert (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du siehst jemanden in einem Schlitten vorbeifahren. So einen könntest du auch gebrauchen. Als der Fahrer dich sieht grüßt er dich mit einem fröhlichen &amp;quot;Hohoho!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Du hast mal gehöhrt das einem die Finger abfallen wen einem zu kalt wird... Besorgt blickst du auf deine Hand. &lt;br /&gt;
* 14, 15, 16... verdammt so schnell wie diese Flocken fallen kannst du nicht zählen.&lt;br /&gt;
* Du findest eine große Bürste mit weißen Haaren darin. Wer die hier wohl vergessen hat?&lt;br /&gt;
* Schnee ist zu kalt zum essen. Und er schmeckt auch nach nicht wirklich viel.&lt;br /&gt;
* Wenn man erfrirt wird man erst müde und wenn man dann einschläft dann wacht man nicht mehr auf. So hat es dir die Frau erklärt die du letztens getroffen hast. Naja was solls, du bist zu müde um darüber nachzudenken und legst dich zu Ruhe. Für heute bist du weit genug gereist.  &lt;br /&gt;
* In all dem Schnee hättest du fast den Weg aus den Augen verloren. &lt;br /&gt;
* Du begegnest einem Trapper, der sich beschwert, dass es nur noch so wenige Schneefüchse gibt.&lt;br /&gt;
* Weiß, weiß, weiß. Überall nur weiß.&lt;br /&gt;
* Große, schöne, weiße Schneeflocken. Und sie fallen und fallen und fallen.&lt;br /&gt;
* Es ist bitterkalt.&lt;br /&gt;
* Auf einmal bemerkst du, wie schön es in dieser menschenleeren Gegend eigentlich ist. Kein Laut außer dem unbarmherzigen Wehen des eiskalten Windes ist zu hören, endlich bist du einmal allein. Nun hast du Zeit, über Dinge nachzudenken, die dir in zivilisierten Gegenden niemals in den Kopf gekommen wären, hier, im bitterkalten Schnee... &lt;br /&gt;
* Du spürst deine Finger nicht mehr. Und deine Zehen. Von deiner Nase ganz zu schweigen - und deinem linkes Augenlied.&lt;br /&gt;
* Hier hat jemand einen Schneemann gebaut. Nett! Moment mal... der sieht so aus wie du!&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
* u.v.m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Nichtbegegnung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Sumpf)&amp;diff=99163</id>
		<title>Nichtbegegnungen (Sumpf)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Sumpf)&amp;diff=99163"/>
		<updated>2020-05-04T14:30:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: /* Nichtbegegnungen für Strecken im Sumpf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Nichtbegegnungen für Strecken im Sumpf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hä? Was waren das da eben für Stimmen?&lt;br /&gt;
* Ob du mal ein Fango-Bad ausprobieren soltest? Angeblich ist das ja gut für die Haut!&lt;br /&gt;
* Wildgänse ziehen übers Moor und noch weit hin hört man ihre Schreie.&lt;br /&gt;
* Du vermisst ein warmes, gemütliches, und vor allem trockenes Bett.&lt;br /&gt;
* Ah, faszinierend, das ist eindeutig ein unscheinbares Unkraut, das hier überall im Sumpf wächst.&lt;br /&gt;
* Du hörst ein unheimliches Jaulen, das durch einen dumpfen, metallischen Klang beendet wird.&lt;br /&gt;
* Es kommt dir so vor, als sei irgendjemand oder irgendetwas immer in deiner Nähe. Du umgreifst deine Waffe fester.&lt;br /&gt;
* Schräg rechts vor dir in einigen Schritt Entfernung war eben eine Bewegung, da bist du dir sicher, aber du kannst nicht sehen, was es gewesen sein mag.&lt;br /&gt;
* Hinter dir hat irgendetwas geraschelt.&lt;br /&gt;
* Im Nebel hörst du in der Ferne einige Wölfe heulen – auf wen die hier wohl warten?&lt;br /&gt;
* In einiger Entfernung siehst du einen Reiher regungslos im Wasser stehen – ob er wohl auf einem Stein steht oder auf dem Grund?&lt;br /&gt;
* Bei diesem Nebel wirkt das Moor noch düsterer als sonst.&lt;br /&gt;
* Du sumpfst, äh, summst ein Liedchen vor dich hin.&lt;br /&gt;
* Endlich! Deine Füße spüren wieder festen Boden unter sich! Aber nein ... schon nach wenigen Schritt klingen die Schritte wieder vertraut matschend.&lt;br /&gt;
* Als du durch den Sumpf watest, fängt es in deiner Nähe auf einmal an zu blubbern. Du fragst dich, ob die Frösche wohl gerade einen Fliegeneintopf zubereiten. Da sich dir der Magen aber schon bei der bloßen Vorstellung umdreht, gehst du lieber weiter.&lt;br /&gt;
* Du hast Durst, widerstehst aber der Versuchung, dieses brackige Wasser zu trinken. Später, wenn du das Moor verlassen haben wirst, wird eine Rast eingelegt werden.&lt;br /&gt;
* Bei der Hitze heute wagt sich kein Moskito hervor.&lt;br /&gt;
* Irgendwie riecht es seit einigen Stunden deutlich fauliger als vorher. Der Untergrund hat sich nicht verändert, vielleicht hat sich einfach nur der Wind gedreht?&lt;br /&gt;
* Einige Schritt neben dem Weg ragt ein vermodertes Rad aus dem Morast. Verfaulte Bretter und rostige Beschläge sind das einzige, was von dem Gefährt übrig geblieben ist, das hier wohl vor vielen Jahren vom Weg abkam.&lt;br /&gt;
* Was würde wohl passieren, wenn du in voller Ausrüstung mit Anlauf in diese schlammige braune Pfütze neben dem Pfad springen würdest? Ob sie wohl sehr tief ist? Du widerstehst der Versuchung.&lt;br /&gt;
* Hat dir da gerade eine sehr ledrige Hand aus dem Sumpfloch gewunken?&lt;br /&gt;
* O schaurig langweilig ist&amp;#039;s übers Moor zu gehen, wenn es weder wimmelt vom Heiderauche, noch sich wie Phantome die Dünste drehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Implementiert (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Moorbirkenkoller! Du siehst nur schwarz-weiß.&lt;br /&gt;
*Ein Moskito umschwirrt dich und setzt sich auf deinen Arm. Mit einem gezielten Schlag machst du ihm den Garaus, bevor er sich an deinem Blut laben kann. Allerdings hörst du im nächsten Moment hinter dir den Rest der Großfamilie und nimmst mal lieber die Beine in die Hand.&lt;br /&gt;
*Ob die Spuren, denen du folgst, in ein Sumpfloch führen werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nichtbegegnung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ReneSchaal_Q2_-_Gr%C3%BCnderstatue2&amp;diff=98180</id>
		<title>Diskussion:ReneSchaal Q2 - Gründerstatue2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ReneSchaal_Q2_-_Gr%C3%BCnderstatue2&amp;diff=98180"/>
		<updated>2019-05-02T10:38:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;- Noch Tag &amp;quot;Humor: Ja&amp;quot; einfügen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Beim Kampf bitte nicht den Text (&amp;quot;Das solltest du dir merken ...&amp;quot; etc.) als Link benutzen, sondern mit einem &amp;quot;Weiter&amp;quot; abschließen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- In der Szene &amp;quot;Bewegung&amp;quot; kommt der Text ab &amp;quot;Die Gründerstatue scheint dich bemerkt zu haben ...&amp;quot; doppelt. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Belohnung am Ende ist ggf. zu hoch. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 15:07, 1. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:Tag ist eingefügt, Dopplung in &amp;quot;Bewegung&amp;quot; beseitigt, wo auch immer die her kam und Belohnung auf 100 gesenkt. Deine Korrektur-Version war irgendwo im Wiki gelandet, habe jetzt nochmal auf Grundlage dieser korrigiert. Beim Kampf musst du mir nochmal sagen, wo genau du meinst? --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 19:15, 1. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
Hi Kekse! Beim Kampf meine ich die Szenen, in denen die feindliche Golemstatue pariert. Könntest du auch die EP am Schluss noch reduzieren? --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 12:33, 2. Mai 2019 (CEST) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
P.S. Ich verstehe dein Problem in der Szene &amp;quot;Abwehr&amp;quot; nicht ganz ... --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 12:38, 2. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ReneSchaal_Q2_-_Gr%C3%BCnderstatue2&amp;diff=98179</id>
		<title>Diskussion:ReneSchaal Q2 - Gründerstatue2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ReneSchaal_Q2_-_Gr%C3%BCnderstatue2&amp;diff=98179"/>
		<updated>2019-05-02T10:38:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;- Noch Tag &amp;quot;Humor: Ja&amp;quot; einfügen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Beim Kampf bitte nicht den Text (&amp;quot;Das solltest du dir merken ...&amp;quot; etc.) als Link benutzen, sondern mit einem &amp;quot;Weiter&amp;quot; abschließen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- In der Szene &amp;quot;Bewegung&amp;quot; kommt der Text ab &amp;quot;Die Gründerstatue scheint dich bemerkt zu haben ...&amp;quot; doppelt. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Belohnung am Ende ist ggf. zu hoch. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 15:07, 1. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:Tag ist eingefügt, Dopplung in &amp;quot;Bewegung&amp;quot; beseitigt, wo auch immer die her kam und Belohnung auf 100 gesenkt. Deine Korrektur-Version war irgendwo im Wiki gelandet, habe jetzt nochmal auf Grundlage dieser korrigiert. Beim Kampf musst du mir nochmal sagen, wo genau du meinst? --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 19:15, 1. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
Hi Kekse! Beim Kampf meine ich die Szenen, in denen die feindliche Golemstatue pariert. Könntest du auch die EP am Schluss noch reduzieren? --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 12:33, 2. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
P.S. Ich verstehe dein Problem in der Szene &amp;quot;Abwehr&amp;quot; nicht ganz ... --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 12:38, 2. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ReneSchaal_Q2_-_Gr%C3%BCnderstatue2&amp;diff=98178</id>
		<title>Diskussion:ReneSchaal Q2 - Gründerstatue2</title>
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		<updated>2019-05-02T10:33:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;- Noch Tag &amp;quot;Humor: Ja&amp;quot; einfügen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Beim Kampf bitte nicht den Text (&amp;quot;Das solltest du dir merken ...&amp;quot; etc.) als Link benutzen, sondern mit einem &amp;quot;Weiter&amp;quot; abschließen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- In der Szene &amp;quot;Bewegung&amp;quot; kommt der Text ab &amp;quot;Die Gründerstatue scheint dich bemerkt zu haben ...&amp;quot; doppelt. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Belohnung am Ende ist ggf. zu hoch. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 15:07, 1. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:Tag ist eingefügt, Dopplung in &amp;quot;Bewegung&amp;quot; beseitigt, wo auch immer die her kam und Belohnung auf 100 gesenkt. Deine Korrektur-Version war irgendwo im Wiki gelandet, habe jetzt nochmal auf Grundlage dieser korrigiert. Beim Kampf musst du mir nochmal sagen, wo genau du meinst? --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 19:15, 1. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
Hi Kekse! Beim Kampf meine ich die Szenen, in denen die feindliche Golemstatue pariert. Könntest du auch die EP am Schluss noch reduzieren? --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 12:33, 2. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kategorie_Diskussion:Quest_in_Erstellung&amp;diff=98156</id>
		<title>Kategorie Diskussion:Quest in Erstellung</title>
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		<updated>2019-05-01T13:08:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: Die Seite wurde geleert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
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		<title>Diskussion:ReneSchaal Q2 - Gründerstatue2</title>
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		<updated>2019-05-01T13:07:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;- Noch Tag &amp;quot;Humor: Ja&amp;quot; einfügen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Beim Kampf bitte nicht den Text (&amp;quot;Das solltest du dir merken ...&amp;quot; etc.) als Link benutzen, sondern mit einem &amp;quot;Weiter&amp;quot; abschließen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- In der Szene &amp;quot;Bewegung&amp;quot; kommt der Text ab &amp;quot;Die Gründerstatue scheint dich bemerkt zu haben ...&amp;quot; doppelt. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Belohnung am Ende ist ggf. zu hoch. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 15:07, 1. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
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		<title>Diskussion:ReneSchaal Q2 - Gründerstatue2</title>
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		<updated>2019-05-01T13:07:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: Die Seite wurde neu angelegt: „- Noch Tag &amp;quot;Humor: Ja&amp;quot; einfügen. - Beim Kampf bitte nicht den Text (&amp;quot;Das solltest du dir merken ...&amp;quot; etc.) als Link benutzen, sondern mit einem &amp;quot;Weiter&amp;quot; absch…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;- Noch Tag &amp;quot;Humor: Ja&amp;quot; einfügen.&lt;br /&gt;
- Beim Kampf bitte nicht den Text (&amp;quot;Das solltest du dir merken ...&amp;quot; etc.) als Link benutzen, sondern mit einem &amp;quot;Weiter&amp;quot; abschließen.&lt;br /&gt;
- In der Szene &amp;quot;Bewegung&amp;quot; kommt der Text ab &amp;quot;Die Gründerstatue scheint dich bemerkt zu haben ...&amp;quot; doppelt.&lt;br /&gt;
- Die Belohnung am Ende ist ggf. zu hoch.&lt;br /&gt;
--ReneSchaal (Diskussion) 15:04, 1. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kategorie_Diskussion:Quest_in_Erstellung&amp;diff=98153</id>
		<title>Kategorie Diskussion:Quest in Erstellung</title>
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		<updated>2019-05-01T13:04:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;- Noch Tag &amp;quot;Humor: Ja&amp;quot; einfügen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Beim Kampf bitte nicht den Text (&amp;quot;Das solltest du dir merken ...&amp;quot; etc.) als Link benutzen, sondern mit einem &amp;quot;Weiter&amp;quot; abschließen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- In der Szene &amp;quot;Bewegung&amp;quot; kommt der Text ab &amp;quot;Die Gründerstatue scheint dich bemerkt zu haben ...&amp;quot; doppelt. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Die Belohnung am Ende ist ggf. zu hoch. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 15:04, 1. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kategorie_Diskussion:Quest_in_Erstellung&amp;diff=98152</id>
		<title>Kategorie Diskussion:Quest in Erstellung</title>
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		<updated>2019-05-01T12:58:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;- Noch Tag &amp;quot;Humor: Ja&amp;quot; einfügen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Beim Kampf bitte nicht den Text (&amp;quot;Das solltest du dir merken ...&amp;quot; etc.) als Link benutzen, sondern mit einem &amp;quot;Weiter&amp;quot; abschließen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kategorie_Diskussion:Quest_in_Erstellung&amp;diff=98151</id>
		<title>Kategorie Diskussion:Quest in Erstellung</title>
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		<updated>2019-05-01T12:58:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;- Noch Tag &amp;quot;Humor: Ja&amp;quot; einfügen.&lt;br /&gt;
- Beim Kampf bitte nicht den Text (&amp;quot;Das solltest du dir merken ...&amp;quot; etc.) als Link benutzen, sondern mit einem &amp;quot;Weiter&amp;quot; abschließen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kategorie_Diskussion:Quest_in_Erstellung&amp;diff=98150</id>
		<title>Kategorie Diskussion:Quest in Erstellung</title>
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		<updated>2019-05-01T12:56:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: Die Seite wurde neu angelegt: „- Noch Tag &amp;quot;Humor: Ja&amp;quot; einfügen. -“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;- Noch Tag &amp;quot;Humor: Ja&amp;quot; einfügen.&lt;br /&gt;
-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Kekse_Q04_Gr%C3%BCnderstatue&amp;diff=96342</id>
		<title>Diskussion:Kekse Q04 Gründerstatue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Kekse_Q04_Gr%C3%BCnderstatue&amp;diff=96342"/>
		<updated>2017-05-29T11:23:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hm, ich bin verwirrt. Im Wiki steht zum Auftreten &amp;quot;häufig&amp;quot;, in der &amp;#039;&amp;#039;start.xml&amp;#039;&amp;#039; ortsfest. Liest sich spontan eher wie eine Zufallsquest. Und wenn sie ortsfest sein soll, bräuchte es noch einen Namen, den der Link dazu tragen soll. --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 23:00, 14. Mai 2017 (CEST)&lt;br /&gt;
:Falls das irgendwie unklar sein sollte. Reisequest = Per Zufall auf Reisen; Zufallsquest = In Städten per Zufall; Ortsfest = Mit Link, den man jederzeit anklicken kann, wenn man das möchte. Nicht schön die Begrifflichkeiten, aber so haben sie sich durchgesetzt. ;) --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 23:24, 14. Mai 2017 (CEST)&lt;br /&gt;
::Hey, entschuldige die Verwirrung, das hab ich damals wohl noch nicht so ganz durchblickt. Sollte eigentlich eine ortsfeste Queste sein (Gründerstatue. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 13:58, 15. Mai 2017 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, ich habe mir die Queste mal durchgelesen. Der Autor sollte BITTE die Texte nochmals auf Rechtschreibung, insbesondere Kommasetzung überprüfen. Teilweise liest es sich etwas schwierig. Und, ja, mir ist schon klar, dass es als &amp;quot;Miniqueste&amp;quot; konzipiert ist. Ich finde das Ganze aber doch arg kurz. Wäre schön, wenn man ggf. durch gelungene Proben (Historie, Völkerkunde, Steinmetz, ...) noch weitere Infos zu der Statue und EP bekommen könnte.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 15:04, 21. Mai 2017 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefällt mir jetzt sehr gut! Hab mal unterschrieben!&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 13:23, 29. Mai 2017 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:K%C3%B6Krieger_Q_Pfad_der_Abenteurer&amp;diff=96325</id>
		<title>Diskussion:KöKrieger Q Pfad der Abenteurer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:K%C3%B6Krieger_Q_Pfad_der_Abenteurer&amp;diff=96325"/>
		<updated>2017-05-22T08:43:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich habe die Quest im Wesentlich so belassen, wie sie von KöKrieger geschrieben wurde. Mit der Story bin ich noch nicht ganz zufrieden bzw. fehlt mir die Hintergrundgeschichte, die aus dem Ganzen mehr als eine Aneinanderreihung von Kämpfen macht, noch - das könnte man sicher noch ausbauen. Ich bin da im Moment aber recht einfallslos und würde mich auch gerne wieder um andere Projekte kümmern. Wenn jemand sich hier noch kreativ betätigen mag, spricht aber von meiner Seite nichts dagegen (dann aber bitte nochmal bei KöKrieger nachfragen). --[[Benutzer:Kuolema|Kuolema]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 18:57, 15. Mär. 2015 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde die Quest okay so. Allerdings habe ich mir erlaubt, die Geld-Belohnung von 100 auf 10 Gulden zu kürzen, wäre sonst m.E. etwas viel.--[[Benutzer:Proser|Proser]] ([[Benutzer Diskussion:Proser|Diskussion]]) 15:01, 18. Mär. 2015 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich sehe das wie proser. Ein bisschen ratlos mag die Quest einen zurück lassen, aber das macht ja nichts. Die Questenden sollten meiner Meinung nach etwas strukturiert werden. Der Text der letzten Szene passt inhaltich oft nicht. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 11:57, 18. Apr. 2015 (CEST)&lt;br /&gt;
: Kümmere mich um die unpassenden Enden, kann aber zwei Wochen oder mehr dauern, also wenn jemand anders schneller ist, gerne. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 14:39, 15. Mai 2017 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollte gerade mal testen, wie ratlos man zurückbleibt und was man noch anpassen könnte/müsste. Bei mir kommt allerdings nach den Ratten folgender Fehler und die Quest muss beendet werden: &amp;quot;FEHLER: &amp;#039;quests/1499/goblin&amp;#039; kann nicht ausgeführt werden: in Gegenstand &amp;#039;Haubenblüte(rot)&amp;#039; konnte nicht gefunden werden.in /var/www/Antamar_quest/includes/classes/aoqml/quests/1499/goblin.xml//challenge/success/take/ (Zeile 34)&amp;quot;.--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 20:28, 25. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
: Nach dem Fehler gab es noch ein paar kleinere, sollte jetzt aber ohne Probleme laufen. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 18:37, 8. Feb. 2017 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Haubenblüte (rot) würde ich einfach durch #6178 ersetzen und dahinter kommentieren, was das genau ist. // In der selben Szene wird auch ein Lederhelm vergeben, allerdings verdeckt. Das verstehe ich auf meinen schnellen Blick in diese Szene nicht. Mal schauen - Tag ist kurz, aber ich habe meinen Antamarstick gerade bei mir liegen ... So groß ist das Ding ja nicht *g* --[[Benutzer:Gelezion|Gelezion]] ([[Benutzer Diskussion:Gelezion|Diskussion]]) 11:54, 16. Mai 2017 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Die spielstoppenden Fehler waren wie gesagt eigentlich schon beseitigt ;) Das mit dem Helm kann ich sonst auch bei den Bearbeitung der Enden nochmal schauen, wollte dann eh nochmal über alles drüber schauen. :)--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 15:54, 16. Mai 2017 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Fehlermeldung kommt, wenn man das Skelett ignoriert und dann die Waffe zückt.&lt;br /&gt;
FEHLER: &amp;#039;quests/1602/kampf&amp;#039; kann nicht ausgeführt werden: &lt;br /&gt;
trying to get undefined attribute &amp;#039;ort_ziel&amp;#039;&lt;br /&gt;
in /var/www/Antamar_quest/includes/classes/aoqml/quests/1602/kampf.xml//scene/fight/victory/p/choice/get/ (Zeile 12)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienen&amp;quot;schwarm&amp;quot;, der aus nur drei Bienen besteht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell: Die Kämpfe könnten einen Ticken schwerer sein, dafür vielleicht Trigger ab Stufe 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 10:43, 22. Mai 2017 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Hagen_vH_Q04-Olmjagd&amp;diff=96324</id>
		<title>Diskussion:Hagen vH Q04-Olmjagd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Hagen_vH_Q04-Olmjagd&amp;diff=96324"/>
		<updated>2017-05-21T14:01:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W&lt;br /&gt;
Man könnte darüber nachdenken, dass wenn man den Olm fängt und das nicht klappt, er ein Gliedmaß abwirft und flieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem müsste die Eisenzwergin vom Held erfahren, wieviel Gold der Caerun dem Held versprochen hat. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 18:14, 12. Jun. 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Trokhanor.&lt;br /&gt;
Danke, ich kümmere mich drum. Dem zweiten Hinweis gehe ich definitiv nach. Beim ersten Hinweis ist ein Problem, dass ein zuweilen fliehender Olm den Schwierigkeitsgrad nochmal erhöht. Das ist eigentlich nicht beabsichtigt.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 15:19, 14. Jun. 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Den Kampf habe ich mir auf dem TS nicht angeguckt, das wirst du vmtl. besser beurteilen können. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 14:46, 17. Jun. 2016 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Sind die Änderungen schon eingebaut und ist die Quest wieder bereit zur Abnahme? Kommt von dir Trokhanor, noch eine Unterschrift? Bezüglich der Spinne könnte man ein anderes, stärkeres Tier aus der NPC-Liste wählen und dieses &amp;quot;Spinne&amp;quot; nennen. --[[Benutzer:Kuolema|Kuolema]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 12:11, 28. Dez. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Von mir kommt sicherlich noch eine Unterschrift, aber ich müsste zuvor mir den auch den zweiten Auftrag anschauen. Insofern lasse ich dir hier definitiv den Vortritt. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 16:58, 28. Dez. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Danke für die Erinnerung. Ist jetzt alles drin und nochmal durch den Testwolf gedreht. Ich habe es für die Tester jetzt so eingestellt, dass der Zufallsgenerator IMMER eine der Questen auswählt. Bitte die Zufallszahlk in der Startszene dann wieder auf 100 setzen. Dankesehr! --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 19:58, 28. Dez. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallöchen! Ich finde den Kampf gegen der Olm ziemlich unausgewogen.&lt;br /&gt;
1) Der Olm hat bei mir in ca. 10 Anläufen nicht ein einziges Mal Schaden gemacht. Und ich habe es mit einem 08/15-Helden Stufe 60 ohne besondere Waffen/Rüstungen und mit eher durchschnittlichen Kampfwerten getestet.&lt;br /&gt;
2) Im Gegenzug finde ich die Proben auf das waffenlose Talent bzw. Ausweichen ziemlich heftig, und selbst für einen hochstufigen Helden kaum zu schaffen.&lt;br /&gt;
3) Ansonsten: Eine sehr schöne Idee!&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 16:01, 21. Mai 2017 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Kekse_Q04_Gr%C3%BCnderstatue&amp;diff=96322</id>
		<title>Diskussion:Kekse Q04 Gründerstatue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Kekse_Q04_Gr%C3%BCnderstatue&amp;diff=96322"/>
		<updated>2017-05-21T13:04:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hm, ich bin verwirrt. Im Wiki steht zum Auftreten &amp;quot;häufig&amp;quot;, in der &amp;#039;&amp;#039;start.xml&amp;#039;&amp;#039; ortsfest. Liest sich spontan eher wie eine Zufallsquest. Und wenn sie ortsfest sein soll, bräuchte es noch einen Namen, den der Link dazu tragen soll. --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 23:00, 14. Mai 2017 (CEST)&lt;br /&gt;
:Falls das irgendwie unklar sein sollte. Reisequest = Per Zufall auf Reisen; Zufallsquest = In Städten per Zufall; Ortsfest = Mit Link, den man jederzeit anklicken kann, wenn man das möchte. Nicht schön die Begrifflichkeiten, aber so haben sie sich durchgesetzt. ;) --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 23:24, 14. Mai 2017 (CEST)&lt;br /&gt;
::Hey, entschuldige die Verwirrung, das hab ich damals wohl noch nicht so ganz durchblickt. Sollte eigentlich eine ortsfeste Queste sein (Gründerstatue. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 13:58, 15. Mai 2017 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, ich habe mir die Queste mal durchgelesen. Der Autor sollte BITTE die Texte nochmals auf Rechtschreibung, insbesondere Kommasetzung überprüfen. Teilweise liest es sich etwas schwierig. Und, ja, mir ist schon klar, dass es als &amp;quot;Miniqueste&amp;quot; konzipiert ist. Ich finde das Ganze aber doch arg kurz. Wäre schön, wenn man ggf. durch gelungene Proben (Historie, Völkerkunde, Steinmetz, ...) noch weitere Infos zu der Statue und EP bekommen könnte.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 15:04, 21. Mai 2017 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ReneSchaal_Q1_-_Tod_und_Vergessen&amp;diff=95231</id>
		<title>Diskussion:ReneSchaal Q1 - Tod und Vergessen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ReneSchaal_Q1_-_Tod_und_Vergessen&amp;diff=95231"/>
		<updated>2016-11-25T17:47:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fertig!!! Meint ihr, Stufe 50 ist jetzt adequat? Alle Zombies haben nun ca. 5 AT und PA mehr.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 22:18, 18. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow!!! Alles perfekt!!! Hab mal ein paar Testläufe mit verschiedenen Heldentypen und Stufen gemacht. Ab Stufe 50 sollte passen. Von meiner Seite aus bereit zur Implementierung. Hab mal unterschrieben. Kekse, möchtest du den offiziellen Zweitkorrektor spielen? --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 18:47, 19. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
: Also wirklich ab 50, nicht ausschließlich 50? Ich weiß, dumme Frage, aber sicher ist sicher. ;) --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 09:04, 25. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
:: Ich denke im Sinne des Autor zu antworten, wenn ich sage: Ja, ab Stufe 50! Bitte noch kurz warten. Ich möchte Achwas&amp;#039;s und Telors letzten Vorschlag noch einarbeiten. --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rene meinte gerade, ich solle noch folgenden Vorschlag unterbreiten: Den Totenschädel am Ende wieder abzugeben... Kleiner Ritus um das geschändete Grab wieder zu &amp;quot;schließen&amp;quot;? --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 18:55, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.* Habe alle Vorschläge (die angenommenen und die abgelehnten) bearbeitet und hier gelöscht für die Übersichtlichkeit. Den Schädel habe ich jetzt noch nicht gemacht. Wollt ihr mir die Schädelfinderszene und die zurückgebszene nennen? Sorry, aber ich bin inzwischen etwas blind geworden bei der Quest. ;)&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 22:10, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Richtig, den Schädel bekommen ja nur sehr neugierige Personen ziemlich früh am Anfang. Das wäre dann ja schwierig, wenn weniger neugierige Leute den nicht dabei haben oder er verloren ginge zwischendrin. ehr weglassen? --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 00:08, 23. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
* Nö, das ist relativ einfach. Variable: wurde Schädel gefunden, außerdem Prüfen ob das Item noch da ist. Ich finde es gut, dass Neugierige Helden dann auch mehr Content bekommen. Ich muss nur wissen, in welcher Szene der Fund stattfinder, u d wo der Schädel wieder &amp;quot;deponiert&amp;quot; werden soll. --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 13:07, 23. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Erhalt in &amp;quot;bestehlen&amp;quot; (Überraschung!), Abgabe-Szene in &amp;quot;Abschied2&amp;quot; oder &amp;quot;happyend&amp;quot;, sonst dazwischen neue Szene.--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 14:14, 23. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der neuen Version ist in &amp;quot;mitnehmen&amp;quot; nochmal ihr und euch kleingeschrieben--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 16:27, 23. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn man Adran oder Myrika nicht ausfragt, im Holzschuppen übernachtet und dann herum geht, denkt man über die toten Eltern nach - ohne je von ihnen erfahren zu haben. (Ich habe leider keine Szene zur Hand, weil ich leider schon ein paar Szenen weiter bin.) Falls ich wieder darüber stolpere, werde ich eine genauere Angabe machen. [[Benutzer:Telor|telor]] ([[Benutzer Diskussion:Telor|Diskussion]]) 23:09, 24. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sorry, ich habe mich geirrt, ich habe die Stelle gefunden - es ist eine &amp;quot;Entscheidung&amp;quot;, kein Text. Da muss jede Spielerin oder jeder Spieler selbst wissen, ob er etwas anklickt, wenn er nicht Bescheid weiß. Das sollte nicht das Problem der Quest sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur eine Fehlermeldung kommt beim Aufruf : Datei;Zeile;Fehlerkategorie;Angabe_in_XML quests/104/Abschied2.xml;4;Rechtschreibfehler;läßt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus läßt solltest du lässt machen und gut ist. Super! Es hat mir sehr gut gefallen. [[Benutzer:Telor|telor]] ([[Benutzer Diskussion:Telor|Diskussion]]) 00:01, 25. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke an Telor! Von meiner Seite aus ist die Queste &amp;quot;bereit zur Implementierung&amp;quot;. --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 18:47, 25. Nov. 2016 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ReneSchaal_Q1_-_Tod_und_Vergessen&amp;diff=95230</id>
		<title>Diskussion:ReneSchaal Q1 - Tod und Vergessen</title>
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		<updated>2016-11-25T17:47:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fertig!!! Meint ihr, Stufe 50 ist jetzt adequat? Alle Zombies haben nun ca. 5 AT und PA mehr.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 22:18, 18. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow!!! Alles perfekt!!! Hab mal ein paar Testläufe mit verschiedenen Heldentypen und Stufen gemacht. Ab Stufe 50 sollte passen. Von meiner Seite aus bereit zur Implementierung. Hab mal unterschrieben. Kekse, möchtest du den offiziellen Zweitkorrektor spielen? --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 18:47, 19. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
: Also wirklich ab 50, nicht ausschließlich 50? Ich weiß, dumme Frage, aber sicher ist sicher. ;) --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 09:04, 25. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
:: Ich denke im Sinne des Autor zu antworten, wenn ich sage: Ja, ab Stufe 50! Bitte noch kurz warten. Ich möchte Achwas&amp;#039;s und Telors letzten Vorschlag noch einarbeiten. --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rene meinte gerade, ich solle noch folgenden Vorschlag unterbreiten: Den Totenschädel am Ende wieder abzugeben... Kleiner Ritus um das geschändete Grab wieder zu &amp;quot;schließen&amp;quot;? --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 18:55, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.* Habe alle Vorschläge (die angenommenen und die abgelehnten) bearbeitet und hier gelöscht für die Übersichtlichkeit. Den Schädel habe ich jetzt noch nicht gemacht. Wollt ihr mir die Schädelfinderszene und die zurückgebszene nennen? Sorry, aber ich bin inzwischen etwas blind geworden bei der Quest. ;)&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 22:10, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Richtig, den Schädel bekommen ja nur sehr neugierige Personen ziemlich früh am Anfang. Das wäre dann ja schwierig, wenn weniger neugierige Leute den nicht dabei haben oder er verloren ginge zwischendrin. ehr weglassen? --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 00:08, 23. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
* Nö, das ist relativ einfach. Variable: wurde Schädel gefunden, außerdem Prüfen ob das Item noch da ist. Ich finde es gut, dass Neugierige Helden dann auch mehr Content bekommen. Ich muss nur wissen, in welcher Szene der Fund stattfinder, u d wo der Schädel wieder &amp;quot;deponiert&amp;quot; werden soll. --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 13:07, 23. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Erhalt in &amp;quot;bestehlen&amp;quot; (Überraschung!), Abgabe-Szene in &amp;quot;Abschied2&amp;quot; oder &amp;quot;happyend&amp;quot;, sonst dazwischen neue Szene.--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 14:14, 23. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der neuen Version ist in &amp;quot;mitnehmen&amp;quot; nochmal ihr und euch kleingeschrieben--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 16:27, 23. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn man Adran oder Myrika nicht ausfragt, im Holzschuppen übernachtet und dann herum geht, denkt man über die toten Eltern nach - ohne je von ihnen erfahren zu haben. (Ich habe leider keine Szene zur Hand, weil ich leider schon ein paar Szenen weiter bin.) Falls ich wieder darüber stolpere, werde ich eine genauere Angabe machen. [[Benutzer:Telor|telor]] ([[Benutzer Diskussion:Telor|Diskussion]]) 23:09, 24. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sorry, ich habe mich geirrt, ich habe die Stelle gefunden - es ist eine &amp;quot;Entscheidung&amp;quot;, kein Text. Da muss jede Spielerin oder jeder Spieler selbst wissen, ob er etwas anklickt, wenn er nicht Bescheid weiß. Das sollte nicht das Problem der Quest sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur eine Fehlermeldung kommt beim Aufruf : Datei;Zeile;Fehlerkategorie;Angabe_in_XML quests/104/Abschied2.xml;4;Rechtschreibfehler;läßt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus läßt solltest du lässt machen und gut ist. Super! Es hat mir sehr gut gefallen. [[Benutzer:Telor|telor]] ([[Benutzer Diskussion:Telor|Diskussion]]) 00:01, 25. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke an Telor! Von meiner Seite ist die Queste &amp;quot;bereit zur Implementierung&amp;quot;. --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 18:47, 25. Nov. 2016 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ReneSchaal_Q1_-_Tod_und_Vergessen&amp;diff=95208</id>
		<title>Diskussion:ReneSchaal Q1 - Tod und Vergessen</title>
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		<updated>2016-11-22T18:00:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fertig!!! Meint ihr, Stufe 50 ist jetzt adequat? Alle Zombies haben nun ca. 5 AT und PA mehr.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 22:18, 18. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow!!! Alles perfekt!!! Hab mal ein paar Testläufe mit verschiedenen Heldentypen und Stufen gemacht. Ab Stufe 50 sollte passen. Von meiner Seite aus bereit zur Implementierung. Hab mal unterschrieben. Kekse, möchtest du den ofiziellen Zweitkorrektor spielen? --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 18:47, 19. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab ein paar Kleinigkeiten korrigiert, aber nicht wirklich viel, ist sehr gut geworden finde ich. :) Allerdings spricht einen Myrika nach jeder Frage mit dem gleichen Satz an, weiss nicht, ob das noch geändert werden sollte oder egal ist? --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 17:22, 20. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn wir es ganz perfekt machen wollen, könmnte man auch ein paar random cases für etwas Varianz einfügen, aber ich denke mal, wir brauchen hier nicht päpstlicher sein als der Papst. --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 21:24, 20. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mir übrigens gerade auffällt: Rene, du darfst leider nicht für deine eigene Quest unterschreiben. Da Kekse aber ja auch auf den Ausdruck etc. geschaut hat, darf er wohl auch die Erstunterschrift an deiner statt leisten. Sorry für das pingelig sein, aber die Regeln haben ja schon ihren Grund.--[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 15:00, 21. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, ok. Dann ziehe ich mal meine Unterschrift zurück. Kekse, würdest du dann bitte noch die Unterschrift für die Erstkorrektur leisten? Ich frage dann mal in den nächsten Tagen im Forum/Orden rum, ob sich ein alter Antamarer für die Drittkorrektur finden lässt. --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 19:28, 21. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ich schau es mir mal an. Rechtschreibung hab ich schon was gefunden... Paar Vorschläge kämen dann noch...--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 19:40, 21. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie machen wir das? Hier? -&amp;gt; Szene Start: &amp;quot;die Aussicht auf ein wärmendes Herdfeuer und einen Schluck Schnaps lässt deine Schritte beschleunigen.&amp;quot; /lässt dich deine Schritte beschleunigen? --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 21:46, 21. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;jungermann&amp;quot; &amp;quot;.... stolpert auf die Straße.&amp;quot; auf den Pfad/Weg?--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 21:50, 21. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene &amp;quot;flucht&amp;quot;: Straßenmatsch? Da ist doch nur ein Pfad.... Bleiben im Matsch stecken...?--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 21:48, 21. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene Ende1: die Beine in die Hand/unter die Arme nehmen, nicht: unter die Hand^^ --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 21:55, 21. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RS-Fehler mach ich jetzt in der Version... Puh, iss das viel Text--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 00:16, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anm.: Was bedeutet denn diese Fehlermeldung &amp;quot;Kein Content zulässig im Prolog&amp;quot; bei &amp;quot;abend1_muehlburg&amp;quot; und &amp;quot;abend2_morian2&amp;quot;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Keine Ahnung. Was hast du gemacht, um die Fehlermeldung zu produzieren? Kekse und Rene hatten diese Offenbar nicht. --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 17:44, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nix. Das sind die beiden Szenen, die im AOQML-Editor gelb dargestellt werden und der Satz steht unten drunter. --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 18:44, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiter: Vor den Kämpfen sehe ich keine Abfrage, ob man überhaupt eine Waffe ausgerüstet hat - nicht schlimm, aber man sieht ja die Fehlermeldungen im Forum schon vor sich...--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 16:28, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aber wo ist das Problem? Dann kämpft der Held eben waffenlos. So nen Zombie kriegt man ausgelevelt mit &amp;quot;Raufen&amp;quot; schon nieder. --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Problem ist - da steht immer: &amp;quot;Du fasst den Griff deiner Waffe fest...&amp;quot; etc--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 18:03, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ich verstehe deinen Einwand, Achwas. Aber ich fürchte, das wäre jetzt zu viel Aufwand, für jede Szene einen Alternativtext für unbewaffnete Helden einzuführen. --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 18:59, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Stürmische Böen spielen zum diabolischen Tanz auf&amp;quot; klingt ja nett, aber was ist damit gemeint?--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 16:41, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ich verstehe es so, dass der Held ob der starken Winde ganz schön durchgeschüttelt wird, so dass er &amp;quot;tanzen&amp;quot; (die Arme hochwerfen, breitbeinig balancieren etc.) muss, um nicht umzufallen. Finde ich an der Stelle eigentlich ein schönes Bild. --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Textinterpretation 1+. Danke, Hagen! ;-) --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 19:00, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;abend2_glocken&amp;quot;: &amp;quot;...mitten in der Nacht die Kavallerie unterwegs ist, um euch zur Hilfe zu eilen?&amp;quot; Ist das eine antamartypische Redewendung?--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 16:48, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ist eigentlich ein irdisches Zitat aus den napoleonischen Kriegen. &amp;quot;Wenn jetzt nicht bald die Kavallerie anrückt, dann verlieren wir die Schlacht&amp;quot;, oder so. --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 19:00, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ich denke, dass liegt in der Freiheit des Autors. Das ist ja auch eher Bildsprache, oder? --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tja, nicht ganz hingekriegt... Meine Version liegt jetzt hier: http://wiki.antamar.eu/index.php/Datei_Diskussion:Rene_tod_vergessen1.zip --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 17:26, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Für das nächste Mal: auf die bestehende Datei klicken, dann auf &amp;quot;Neue Version hochladen&amp;quot;. --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab mal kommentiert und nachgehakt. Den Rest setzte ich um. Danke Achwas.--[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ähm, gerade beim Testen erst gemerkt: Wenn ich Adran nicht persönlich abliefere und gleich in die Taverne gehe, kennt mich Myrika am nächsten Morgen trotzdem, als hätten wir bereits gesprochen...--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 18:03, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rene meinte gerade, ich solle noch folgenden Vorschlag unterbreiten: Den Totenschädel am Ende wieder abzugeben... Kleiner Ritus um das geschändete Grab wieder zu &amp;quot;schließen&amp;quot;? --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 18:55, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ReneSchaal_Q1_-_Tod_und_Vergessen&amp;diff=95207</id>
		<title>Diskussion:ReneSchaal Q1 - Tod und Vergessen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ReneSchaal_Q1_-_Tod_und_Vergessen&amp;diff=95207"/>
		<updated>2016-11-22T17:59:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fertig!!! Meint ihr, Stufe 50 ist jetzt adequat? Alle Zombies haben nun ca. 5 AT und PA mehr.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 22:18, 18. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow!!! Alles perfekt!!! Hab mal ein paar Testläufe mit verschiedenen Heldentypen und Stufen gemacht. Ab Stufe 50 sollte passen. Von meiner Seite aus bereit zur Implementierung. Hab mal unterschrieben. Kekse, möchtest du den ofiziellen Zweitkorrektor spielen? --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 18:47, 19. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab ein paar Kleinigkeiten korrigiert, aber nicht wirklich viel, ist sehr gut geworden finde ich. :) Allerdings spricht einen Myrika nach jeder Frage mit dem gleichen Satz an, weiss nicht, ob das noch geändert werden sollte oder egal ist? --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 17:22, 20. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn wir es ganz perfekt machen wollen, könmnte man auch ein paar random cases für etwas Varianz einfügen, aber ich denke mal, wir brauchen hier nicht päpstlicher sein als der Papst. --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 21:24, 20. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mir übrigens gerade auffällt: Rene, du darfst leider nicht für deine eigene Quest unterschreiben. Da Kekse aber ja auch auf den Ausdruck etc. geschaut hat, darf er wohl auch die Erstunterschrift an deiner statt leisten. Sorry für das pingelig sein, aber die Regeln haben ja schon ihren Grund.--[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 15:00, 21. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, ok. Dann ziehe ich mal meine Unterschrift zurück. Kekse, würdest du dann bitte noch die Unterschrift für die Erstkorrektur leisten? Ich frage dann mal in den nächsten Tagen im Forum/Orden rum, ob sich ein alter Antamarer für die Drittkorrektur finden lässt. --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 19:28, 21. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, ich schau es mir mal an. Rechtschreibung hab ich schon was gefunden... Paar Vorschläge kämen dann noch...--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 19:40, 21. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie machen wir das? Hier? -&amp;gt; Szene Start: &amp;quot;die Aussicht auf ein wärmendes Herdfeuer und einen Schluck Schnaps lässt deine Schritte beschleunigen.&amp;quot; /lässt dich deine Schritte beschleunigen? --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 21:46, 21. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;jungermann&amp;quot; &amp;quot;.... stolpert auf die Straße.&amp;quot; auf den Pfad/Weg?--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 21:50, 21. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene &amp;quot;flucht&amp;quot;: Straßenmatsch? Da ist doch nur ein Pfad.... Bleiben im Matsch stecken...?--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 21:48, 21. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene Ende1: die Beine in die Hand/unter die Arme nehmen, nicht: unter die Hand^^ --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 21:55, 21. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RS-Fehler mach ich jetzt in der Version... Puh, iss das viel Text--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 00:16, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anm.: Was bedeutet denn diese Fehlermeldung &amp;quot;Kein Content zulässig im Prolog&amp;quot; bei &amp;quot;abend1_muehlburg&amp;quot; und &amp;quot;abend2_morian2&amp;quot;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Keine Ahnung. Was hast du gemacht, um die Fehlermeldung zu produzieren? Kekse und Rene hatten diese Offenbar nicht. --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 17:44, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nix. Das sind die beiden Szenen, die im AOQML-Editor gelb dargestellt werden und der Satz steht unten drunter. --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 18:44, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiter: Vor den Kämpfen sehe ich keine Abfrage, ob man überhaupt eine Waffe ausgerüstet hat - nicht schlimm, aber man sieht ja die Fehlermeldungen im Forum schon vor sich...--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 16:28, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aber wo ist das Problem? Dann kämpft der Held eben waffenlos. So nen Zombie kriegt man ausgelevelt mit &amp;quot;Raufen&amp;quot; schon nieder. --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Problem ist - da steht immer: &amp;quot;Du fasst den Griff deiner Waffe fest...&amp;quot; etc--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 18:03, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ich verstehe deinen Einwand, Achwas. Aber ich fürchte, das wäre jetzt zu viel Aufwand, für jede Szene einen Alternativtext für unbewaffnete Helden einzuführen. --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 18:59, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Stürmische Böen spielen zum diabolischen Tanz auf&amp;quot; klingt ja nett, aber was ist damit gemeint?--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 16:41, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ich verstehe es so, dass der Held ob der starken Winde ganz schön durchgeschüttelt wird, so dass er &amp;quot;tanzen&amp;quot; (die Arme hochwerfen, breitbeinig balancieren etc.) muss, um nicht umzufallen. Finde ich an der Stelle eigentlich ein schönes Bild. --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;abend2_glocken&amp;quot;: &amp;quot;...mitten in der Nacht die Kavallerie unterwegs ist, um euch zur Hilfe zu eilen?&amp;quot; Ist das eine antamartypische Redewendung?--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 16:48, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ich denke, dass liegt in der Freiheit des Autors. Das ist ja auch eher Bildsprache, oder? --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tja, nicht ganz hingekriegt... Meine Version liegt jetzt hier: http://wiki.antamar.eu/index.php/Datei_Diskussion:Rene_tod_vergessen1.zip --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 17:26, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Für das nächste Mal: auf die bestehende Datei klicken, dann auf &amp;quot;Neue Version hochladen&amp;quot;. --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab mal kommentiert und nachgehakt. Den Rest setzte ich um. Danke Achwas.--[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ähm, gerade beim Testen erst gemerkt: Wenn ich Adran nicht persönlich abliefere und gleich in die Taverne gehe, kennt mich Myrika am nächsten Morgen trotzdem, als hätten wir bereits gesprochen...--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 18:03, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rene meinte gerade, ich solle noch folgenden Vorschlag unterbreiten: Den Totenschädel am Ende wieder abzugeben... Kleiner Ritus um das geschändete Grab wieder zu &amp;quot;schließen&amp;quot;? --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 18:55, 22. Nov. 2016 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ReneSchaal_Q1_-_Tod_und_Vergessen&amp;diff=95181</id>
		<title>Diskussion:ReneSchaal Q1 - Tod und Vergessen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ReneSchaal_Q1_-_Tod_und_Vergessen&amp;diff=95181"/>
		<updated>2016-11-21T18:28:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fertig!!! Meint ihr, Stufe 50 ist jetzt adequat? Alle Zombies haben nun ca. 5 AT und PA mehr.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 22:18, 18. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow!!! Alles perfekt!!! Hab mal ein paar Testläufe mit verschiedenen Heldentypen und Stufen gemacht. Ab Stufe 50 sollte passen. Von meiner Seite aus bereit zur Implementierung. Hab mal unterschrieben. Kekse, möchtest du den ofiziellen Zweitkorrektor spielen? --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 18:47, 19. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab ein paar Kleinigkeiten korrigiert, aber nicht wirklich viel, ist sehr gut geworden finde ich. :) Allerdings spricht einen Myrika nach jeder Frage mit dem gleichen Satz an, weiss nicht, ob das noch geändert werden sollte oder egal ist? --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 17:22, 20. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn wir es ganz perfekt machen wollen, könmnte man auch ein paar random cases für etwas Varianz einfügen, aber ich denke mal, wir brauchen hier nicht päpstlicher sein als der Papst. --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 21:24, 20. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mir übrigens gerade auffällt: Rene, du darfst leider nicht für deine eigene Quest unterschreiben. Da Kekse aber ja auch auf den Ausdruck etc. geschaut hat, darf er wohl auch die Erstunterschrift an deiner statt leisten. Sorry für das pingelig sein, aber die Regeln haben ja schon ihren Grund.--[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 15:00, 21. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, ok. Dann ziehe ich mal meine Unterschrift zurück. Kekse, würdest du dann bitte noch die Unterschrift für die Erstkorrektur leisten? Ich frage dann mal in den nächsten Tagen im Forum/Orden rum, ob sich ein alter Antamarer für die Drittkorrektur finden lässt. --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 19:28, 21. Nov. 2016 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ReneSchaal_Q1_-_Tod_und_Vergessen&amp;diff=95165</id>
		<title>Diskussion:ReneSchaal Q1 - Tod und Vergessen</title>
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		<updated>2016-11-19T17:47:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fertig!!! Meint ihr, Stufe 50 ist jetzt adequat? Alle Zombies haben nun ca. 5 AT und PA mehr.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 22:18, 18. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow!!! Alles perfekt!!! Hab mal ein paar Testläufe mit verschiedenen Heldentypen und Stufen gemacht. Ab Stufe 50 sollte passen. Von meiner Seite aus bereit zur Implementierung. Hab mal unterschrieben. Kekse, möchtest du den ofiziellen Zweitkorrektor spielen? --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 18:47, 19. Nov. 2016 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
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		<title>Diskussion:ReneSchaal Q1 - Tod und Vergessen</title>
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		<updated>2016-11-16T09:08:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Habe mal einen kleinen Testlauf gemacht und muss sagen, die Quest gefällt mir sehr gut! Folgende kleinere Anmerkungen etc. hätte ich:&lt;br /&gt;
*1. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Testserver gibt folgendes bei der Prüfung aus &amp;quot;quests/1499/abend1_myrika_belohnung.xml;11;Ware ist unbekannt;Rote Haubenblüte&amp;quot;.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*2. Nachdem man mit dem Nergariten gesprochen hat kann man nochmal lauthals rufen ob jemand da ist, dass macht nicht so viel Sinn finde ich.&lt;br /&gt;
*3. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Man kann Myrika unendlich oft fragen, wo sie ihre Heilkünste gelernt hat und ob sie eine Hexe ist, das ist vielleicht etwas redundant. ;)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*4. Einige direkte Reden sind nicht mit &amp;lt;q&amp;gt;&amp;lt;/q&amp;gt; versehen.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 00:20, 8. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das fett markierte habe ich ausgemerzt, für den Rest bräuchte ich bitte den Szenennamen. --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 19:39, 9. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey ho, also zu Punkt 2, es ist so, dass nachdem man die Szene &amp;quot;morgen1_nergarit2&amp;quot; hatte man immer wieder bei &amp;quot;morgen1_szene_friedhof&amp;quot; landet und den Nergariten beliebig oft rufen kann und die Szene endlos reproduzieren könnte. Nicht als solche kenntliche wörtliche Rede findet sich in den szenen &amp;quot;abend2_heilen&amp;quot; und &amp;quot;liegenlassen&amp;quot;. Mir fiel außerdem auf, dass man nachdem man Myrika alle Fragen gestellt hat wieder in der Szene &amp;quot;morgen1_szene_myrika&amp;quot; landet und erneut von ihr begrüßt wird. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:42, 10. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den schon von Kekse angesprochenen Fehlerchen ... hier mal noch, was mir aufgefallen ist. --[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 10:08, 16. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell: Die Kämpfe sind alle viel zu einfach. Außerdem wäre es mir lieber, wenn die Gegner entweder als Skelette oder Zombies bezeichnet würden (und auch solche sind). Unter Ghulen stelle ich mir irgendwie etwas anderes vor ... Kampfwerte (besonders AT-Wert) und/oder Gegneranzahl können deutlich nach oben geschraubt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: bestehlen&lt;br /&gt;
Die Groschen werden nicht addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: abend1_myrika_innen4&lt;br /&gt;
Ich vermisse hier die Optionen b) und c) bzw. die Abschnitte 17 und 18.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: morgen1_myrika_gespraech&lt;br /&gt;
Nach dem Gespräch neuer Abschnitt (23.3), wenn man das Gespräch als erste Option wählt. Sonst passt irgendwie der Text nicht.&lt;br /&gt;
23.3) Myrika verabschiedet sich freundlich von dir. Was möchtest du jetzt tun?&lt;br /&gt;
[Entscheidung]&lt;br /&gt;
a) Du schlenderst zurück ins Dorf. -&amp;gt; Zurück zu 22), aber ohne Option b)&lt;br /&gt;
b) Du schaust nach Adran. -&amp;gt; 23.1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: abend2_Glockenturm&lt;br /&gt;
Tippfehler: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;N&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;achdem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: abend2_fernkampf&lt;br /&gt;
- Für jeden Treffer 10 EP.&lt;br /&gt;
- Verschossene Projektile (Pfeile/Bolzen) werden nicht aus Inventar entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: abend2_beten&lt;br /&gt;
Auch in den Text schreiben, dass der Mut erhöht wurde. Das kriegt man sonst evt. nicht mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: abend2_geruest&lt;br /&gt;
Optionen &amp;quot;Projektile&amp;quot; und &amp;quot;Das reicht&amp;quot; werden 2x angezeigt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: abend2_auswahl2&lt;br /&gt;
Layout der Auswahlmöglichkeiten verrutscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: hexefrage&lt;br /&gt;
Tippfehler: Eine weiblich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;e&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Druidin&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ReneSchaal_Q1_-_Tod_und_Vergessen&amp;diff=95153</id>
		<title>Diskussion:ReneSchaal Q1 - Tod und Vergessen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ReneSchaal_Q1_-_Tod_und_Vergessen&amp;diff=95153"/>
		<updated>2016-11-16T09:03:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ReneSchaal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Habe mal einen kleinen Testlauf gemacht und muss sagen, die Quest gefällt mir sehr gut! Folgende kleinere Anmerkungen etc. hätte ich:&lt;br /&gt;
*1. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Testserver gibt folgendes bei der Prüfung aus &amp;quot;quests/1499/abend1_myrika_belohnung.xml;11;Ware ist unbekannt;Rote Haubenblüte&amp;quot;.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*2. Nachdem man mit dem Nergariten gesprochen hat kann man nochmal lauthals rufen ob jemand da ist, dass macht nicht so viel Sinn finde ich.&lt;br /&gt;
*3. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Man kann Myrika unendlich oft fragen, wo sie ihre Heilkünste gelernt hat und ob sie eine Hexe ist, das ist vielleicht etwas redundant. ;)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*4. Einige direkte Reden sind nicht mit &amp;lt;q&amp;gt;&amp;lt;/q&amp;gt; versehen.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 00:20, 8. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das fett markierte habe ich ausgemerzt, für den Rest bräuchte ich bitte den Szenennamen. --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 19:39, 9. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey ho, also zu Punkt 2, es ist so, dass nachdem man die Szene &amp;quot;morgen1_nergarit2&amp;quot; hatte man immer wieder bei &amp;quot;morgen1_szene_friedhof&amp;quot; landet und den Nergariten beliebig oft rufen kann und die Szene endlos reproduzieren könnte. Nicht als solche kenntliche wörtliche Rede findet sich in den szenen &amp;quot;abend2_heilen&amp;quot; und &amp;quot;liegenlassen&amp;quot;. Mir fiel außerdem auf, dass man nachdem man Myrika alle Fragen gestellt hat wieder in der Szene &amp;quot;morgen1_szene_myrika&amp;quot; landet und erneut von ihr begrüßt wird. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:42, 10. Nov. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den schon von Kekse angesprochenen Fehlerchen ... hier mal noch, was mir aufgefallen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell: Die Kämpfe sind alle viel zu einfach. Außerdem wäre es mir lieber, wenn die Gegner entweder als Skelette oder Zombies bezeichnet würden (und auch solche sind). Unter Ghulen stelle ich mir irgendwie etwas anderes vor ... Kampfwerte (besonders AT-Wert) und/oder Gegneranzahl können deutlich nach oben geschraubt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: bestehlen&lt;br /&gt;
Die Groschen werden nicht addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: abend1_myrika_innen4&lt;br /&gt;
Ich vermisse hier die Optionen b) und c) bzw. die Abschnitte 17 und 18.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: morgen1_myrika_gespraech&lt;br /&gt;
Nach dem Gespräch neuer Abschnitt (23.3), wenn man das Gespräch als erste Option wählt. Sonst passt irgendwie der Text nicht.&lt;br /&gt;
23.3) Myrika verabschiedet sich freundlich von dir. Was möchtest du jetzt tun?&lt;br /&gt;
[Entscheidung]&lt;br /&gt;
a) Du schlenderst zurück ins Dorf. -&amp;gt; Zurück zu 22), aber ohne Option b)&lt;br /&gt;
b) Du schaust nach Adran. -&amp;gt; 23.1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: abend2_Glockenturm&lt;br /&gt;
Tippfehler: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;N&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;achdem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: abend2_fernkampf&lt;br /&gt;
- Für jeden Treffer 10 EP.&lt;br /&gt;
- Verschossene Projektile (Pfeile/Bolzen) werden nicht aus Inventar entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: abend2_beten&lt;br /&gt;
Auch in den Text schreiben, dass der Mut erhöht wurde. Das kriegt man sonst evt. nicht mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: abend2_geruest&lt;br /&gt;
Optionen &amp;quot;Projektile&amp;quot; und &amp;quot;Das reicht&amp;quot; werden 2x angezeigt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: abend2_auswahl2&lt;br /&gt;
Layout der Auswahlmöglichkeiten verrutscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: hexefrage&lt;br /&gt;
Tippfehler: Eine weiblich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;e&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Druidin&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ReneSchaal</name></author>
		
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