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	<title>AntamarWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:K%C3%B6nigreich_L%C3%BAnasadh&amp;diff=10568</id>
		<title>Diskussion:Königreich Lúnasadh</title>
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		<updated>2008-09-04T13:03:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Renard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Man könnte hier vielleicht auch den Weg gehen, dass die Kelten (-&amp;gt;Iren) lange von einem großen Nachbarn unterdrückt wurden (-&amp;gt;England) und die Leute sehr freiheitsliebend sind, und sich gegen den EInfluss von außen wehren. Kommentare? --[[Benutzer:Crizzy|Crizzy]] 13:54, 3. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klingt gut. Man müsste dann aber erstmal wissen wer dieser Nachbar ist. --Piscator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welche Bedeutung hat das Sonderzeichen? Aus Gründen der Einfachheit (Aussprache/ Schreibweise) würde ich einen sonderzeichenfreien Namen besser finden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Renard</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Antamarische_R%C3%BCstungen&amp;diff=9867</id>
		<title>Diskussion:Antamarische Rüstungen</title>
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		<updated>2008-09-03T12:39:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Renard: /* Offene Diskussionen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offene Diskussionen==&lt;br /&gt;
Ich werde die Beschreibungen der jeweiligen Rüstung reinsetzen. &lt;br /&gt;
Wenn etwas nicht stimmt, oder die Verbreitung der Rüstung fehlerhaft ist, einfach korrigieren bitte ;) --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 16:32, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
:Irgendwann kann man noch, wenn erwünscht, den Rüstungschutz, Behinderung und Preisdifferenzen hinzufügen --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 17:31, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
::Ich denke mal Preis/Verbreitung/Werte etc. sollten dem Programmierteam vorbehalten sein. Momentan ist das ja ähnlich wie bei den Waffen ein Sammelsurium an Ideen.--[[Benutzer:Denkan|Denkan]] 17:32, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
::Werte etc. sollten vorher (vermutlich vom Team, evtl. der Gruppe der Helfer) besprochen werden. Vorschläge dafür würde ich auf die Diskussionsseiten packen. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 17:47, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde ein Tabelle begrüßen in der ablesbar ist was mit welchem Rüstungsteil kombinierbar ist. Es hat mich schon bei DSA genervt, dass es dort keine klare Definitionen gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erledigte Diskussionen==&lt;br /&gt;
Zwischen Leder und Kettenrüstungen würden noch Nietenrüstungen Platz finden. Oder man integriert Niete direkt zu den Lederrüstungen.--[[Benutzer:Denkan|Denkan]] 14:33, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ein guter Einwand! --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 16:32, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
::Erledigt. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 17:47, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gönne mir mal ne Pause und mache später am Abend weiter! --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 19:36, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Beschreibungen von Leder-, Ketten- und Plattenrüstungen sind nicht sehr logisch. Bolzen durchschlagen Platten leichter als Kette, bestimmte Pfeilspitzen schneiden Kettengeflecht dafür sehr leicht. Stumpfe Bolzen sorgen dafür das Kettengeflecht nachgibt, wohingegen sie bei festem Leder eher abprallen. VOn daher würde ich die Beschreibungen lieber viel allgemeiner halten (wenig/mittel/viel Rüstungsschutz/Beweglichkeit), ohne auf einzelne Waffenwirkungen einzugehen, dafür Verbreitung (Leder überall, Platte selten, da teuer und oft bestimmten Ständen vorbehalten) und Preisbereiche erwähnen. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 20:24, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
: Ok, werde ich ändern.. ich kenne mich da nicht soo aus.. habe das einfach mal Pi mal Daumen gemacht&lt;br /&gt;
:: Das war auch sonst schon gut und jetzt finde ich es noch besser, gut gemacht! Ich habs gleich mal Korrektur gelesen. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 20:46, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Danke! :) .. ich werd noch nach und nach die Beschreibungen der jeweiligen Rüstungen einfügen. Später werde ich bei den Kosten noch paar grobe Angaben mehr machen.&lt;br /&gt;
:Genau! Bei DSA wurde bewusst darauf verzichtet die Rüstungen nach Stich/Schneid und Hiebwaffenschutz zu klassifizieren. (Stand irgendwo so im Arsenal). Damit reduzierte man die Komplexität, was in meinen Augen gut ist. Sonst hat jede Rüstung plötzlich 3 Schutzwerte (Stich/Schnitt/Hieb). Die Auswirkungen auf die Waffen wären auch nicht ohne, vor allem da viele Waffen unterschiedlich geführt werden können und je nachdem eine andere Schadensart verursachen. Man hat plötzlich einen riesen Rattenschwanz der sich extrem auf die Kampfregeln und das Balancing auswirkt. Die Frage ist doch: lohnt sich der Aufwand. Bringt es wirklich mehr Spielspass. Ist es überhaupt noch sinnvoll programmierbar etc etc..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einträge&lt;br /&gt;
*[[Helm mit Gesichtsschutz]]&lt;br /&gt;
*[[Helm mit Nackenschutz]]&lt;br /&gt;
*[[Helm mit Ohrschutz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sollte meinesachtens entfallen, dia sie eher Kategorieren für Helme darstellen. Sehr viele Helme haben einen Nacken/Wangen/Ohrenschutz.&lt;br /&gt;
Beispiel: &lt;br /&gt;
*Spangenhelm mit Nasenschutz = Nasalhelm&lt;br /&gt;
*Spangenhelm mit Gesichtsschitz = Brillenhelm/Wikingerhelm&lt;br /&gt;
usw..&lt;br /&gt;
:Erledigt. Die Einträge waren von mir eigentlich nur als Platzhalter für spezielle Helmtypen angedacht. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 14:10, 3. Sep. 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Renard</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Antamarische_R%C3%BCstungen&amp;diff=9819</id>
		<title>Diskussion:Antamarische Rüstungen</title>
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		<updated>2008-09-03T11:53:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Renard: /* Offene Diskussionen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offene Diskussionen==&lt;br /&gt;
Ich werde die Beschreibungen der jeweiligen Rüstung reinsetzen. &lt;br /&gt;
Wenn etwas nicht stimmt, oder die Verbreitung der Rüstung fehlerhaft ist, einfach korrigieren bitte ;) --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 16:32, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
:Irgendwann kann man noch, wenn erwünscht, den Rüstungschutz, Behinderung und Preisdifferenzen hinzufügen --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 17:31, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
::Ich denke mal Preis/Verbreitung/Werte etc. sollten dem Programmierteam vorbehalten sein. Momentan ist das ja ähnlich wie bei den Waffen ein Sammelsurium an Ideen.--[[Benutzer:Denkan|Denkan]] 17:32, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
::Werte etc. sollten vorher (vermutlich vom Team, evtl. der Gruppe der Helfer) besprochen werden. Vorschläge dafür würde ich auf die Diskussionsseiten packen. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 17:47, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einträge&lt;br /&gt;
*[[Helm mit Gesichtsschutz]]&lt;br /&gt;
*[[Helm mit Nackenschutz]]&lt;br /&gt;
*[[Helm mit Ohrschutz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sollte meinesachtens entfallen, dia sie eher Kategorieren für Helme darstellen. Sehr viele Helme haben einen Nacken/Wangen/Ohrenschutz.&lt;br /&gt;
Beispiel: &lt;br /&gt;
*Spangenhelm mit Nasenschutz = Nasalhelm&lt;br /&gt;
*Spangenhelm mit Gesichtsschitz = Brillenhelm/Wikingerhelm&lt;br /&gt;
usw..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erledigte Diskussionen==&lt;br /&gt;
Zwischen Leder und Kettenrüstungen würden noch Nietenrüstungen Platz finden. Oder man integriert Niete direkt zu den Lederrüstungen.--[[Benutzer:Denkan|Denkan]] 14:33, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ein guter Einwand! --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 16:32, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
::Erledigt. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 17:47, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gönne mir mal ne Pause und mache später am Abend weiter! --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 19:36, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Beschreibungen von Leder-, Ketten- und Plattenrüstungen sind nicht sehr logisch. Bolzen durchschlagen Platten leichter als Kette, bestimmte Pfeilspitzen schneiden Kettengeflecht dafür sehr leicht. Stumpfe Bolzen sorgen dafür das Kettengeflecht nachgibt, wohingegen sie bei festem Leder eher abprallen. VOn daher würde ich die Beschreibungen lieber viel allgemeiner halten (wenig/mittel/viel Rüstungsschutz/Beweglichkeit), ohne auf einzelne Waffenwirkungen einzugehen, dafür Verbreitung (Leder überall, Platte selten, da teuer und oft bestimmten Ständen vorbehalten) und Preisbereiche erwähnen. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 20:24, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
: Ok, werde ich ändern.. ich kenne mich da nicht soo aus.. habe das einfach mal Pi mal Daumen gemacht&lt;br /&gt;
:: Das war auch sonst schon gut und jetzt finde ich es noch besser, gut gemacht! Ich habs gleich mal Korrektur gelesen. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 20:46, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Danke! :) .. ich werd noch nach und nach die Beschreibungen der jeweiligen Rüstungen einfügen. Später werde ich bei den Kosten noch paar grobe Angaben mehr machen.&lt;br /&gt;
:Genau! Bei DSA wurde bewusst darauf verzichtet die Rüstungen nach Stich/Schneid und Hiebwaffenschutz zu klassifizieren. (Stand irgendwo so im Arsenal). Damit reduzierte man die Komplexität, was in meinen Augen gut ist. Sonst hat jede Rüstung plötzlich 3 Schutzwerte (Stich/Schnitt/Hieb). Die Auswirkungen auf die Waffen wären auch nicht ohne, vor allem da viele Waffen unterschiedlich geführt werden können und je nachdem eine andere Schadensart verursachen. Man hat plötzlich einen riesen Rattenschwanz der sich extrem auf die Kampfregeln und das Balancing auswirkt. Die Frage ist doch: lohnt sich der Aufwand. Bringt es wirklich mehr Spielspass. Ist es überhaupt noch sinnvoll programmierbar etc etc..&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Renard</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Antamarische_R%C3%BCstungen&amp;diff=9684</id>
		<title>Diskussion:Antamarische Rüstungen</title>
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		<updated>2008-09-03T08:44:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Renard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zwischen Leder und Kettenrüstungen würden noch Nietenrüstungen Platz finden. Oder man integriert Niete direkt zu den Lederrüstungen.--[[Benutzer:Denkan|Denkan]] 14:33, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ein guter Einwand! --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 16:32, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
::Erledigt. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 17:47, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde die Beschreibungen der jeweiligen Rüstung reinsetzen. &lt;br /&gt;
Wenn etwas nicht stimmt, oder die Verbreitung der Rüstung fehlerhaft ist, einfach korrigieren bitte ;) --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 16:32, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
:Irgendwann kann man noch, wenn erwünscht, den Rüstungschutz, Behinderung und Preisdifferenzen hinzufügen --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 17:31, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
::Ich denke mal Preis/Verbreitung/Werte etc. sollten dem Programmierteam vorbehalten sein. Momentan ist das ja ähnlich wie bei den Waffen ein Sammelsurium an Ideen.--[[Benutzer:Denkan|Denkan]] 17:32, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
::Werte etc. sollten vorher (vermutlich vom Team, evtl. der Gruppe der Helfer) besprochen werden. Vorschläge dafür würde ich auf die Diskussionsseiten packen. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 17:47, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gönne mir mal ne Pause und mache später am Abend weiter! --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 19:36, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Beschreibungen von Leder-, Ketten- und Plattenrüstungen sind nicht sehr logisch. Bolzen durchschlagen Platten leichter als Kette, bestimmte Pfeilspitzen schneiden Kettengeflecht dafür sehr leicht. Stumpfe Bolzen sorgen dafür das Kettengeflecht nachgibt, wohingegen sie bei festem Leder eher abprallen. VOn daher würde ich die Beschreibungen lieber viel allgemeiner halten (wenig/mittel/viel Rüstungsschutz/Beweglichkeit), ohne auf einzelne Waffenwirkungen einzugehen, dafür Verbreitung (Leder überall, Platte selten, da teuer und oft bestimmten Ständen vorbehalten) und Preisbereiche erwähnen. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 20:24, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
: Ok, werde ich ändern.. ich kenne mich da nicht soo aus.. habe das einfach mal Pi mal Daumen gemacht&lt;br /&gt;
:: Das war auch sonst schon gut und jetzt finde ich es noch besser, gut gemacht! Ich habs gleich mal Korrektur gelesen. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 20:46, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Danke! :) .. ich werd noch nach und nach die Beschreibungen der jeweiligen Rüstungen einfügen. Später werde ich bei den Kosten noch paar grobe Angaben mehr machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau! Bei DSA wurde bewusst darauf verzichtet die Rüstungen nach Stich/Schneid und Hiebwaffenschutz zu klassifizieren. (Stand irgendwo so im Arsenal). Damit reduzierte man die Komplexität, was in meinen Augen gut ist. Sonst hat jede Rüstung plötzlich 3 Schutzwerte (Stich/Schnitt/Hieb). Die Auswirkungen auf die Waffen wären auch nicht ohne, vor allem da viele Waffen unterschiedlich geführt werden können und je nachdem eine andere Schadensart verursachen. Man hat plötzlich einen riesen Rattenschwanz der sich extrem auf die Kampfregeln und das Balancing auswirkt. Die Frage ist doch: lohnt sich der Aufwand. Bringt es wirklich mehr Spielspass. Ist es überhaupt noch sinnvoll programmierbar etc etc..&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Renard</name></author>
		
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		<title>Diskussion:Antamarische Rüstungen</title>
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		<updated>2008-09-03T08:44:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Renard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zwischen Leder und Kettenrüstungen würden noch Nietenrüstungen Platz finden. Oder man integriert Niete direkt zu den Lederrüstungen.--[[Benutzer:Denkan|Denkan]] 14:33, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ein guter Einwand! --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 16:32, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
::Erledigt. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 17:47, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde die Beschreibungen der jeweiligen Rüstung reinsetzen. &lt;br /&gt;
Wenn etwas nicht stimmt, oder die Verbreitung der Rüstung fehlerhaft ist, einfach korrigieren bitte ;) --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 16:32, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
:Irgendwann kann man noch, wenn erwünscht, den Rüstungschutz, Behinderung und Preisdifferenzen hinzufügen --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 17:31, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
::Ich denke mal Preis/Verbreitung/Werte etc. sollten dem Programmierteam vorbehalten sein. Momentan ist das ja ähnlich wie bei den Waffen ein Sammelsurium an Ideen.--[[Benutzer:Denkan|Denkan]] 17:32, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
::Werte etc. sollten vorher (vermutlich vom Team, evtl. der Gruppe der Helfer) besprochen werden. Vorschläge dafür würde ich auf die Diskussionsseiten packen. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 17:47, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gönne mir mal ne Pause und mache später am Abend weiter! --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 19:36, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Beschreibungen von Leder-, Ketten- und Plattenrüstungen sind nicht sehr logisch. Bolzen durchschlagen Platten leichter als Kette, bestimmte Pfeilspitzen schneiden Kettengeflecht dafür sehr leicht. Stumpfe Bolzen sorgen dafür das Kettengeflecht nachgibt, wohingegen sie bei festem Leder eher abprallen. VOn daher würde ich die Beschreibungen lieber viel allgemeiner halten (wenig/mittel/viel Rüstungsschutz/Beweglichkeit), ohne auf einzelne Waffenwirkungen einzugehen, dafür Verbreitung (Leder überall, Platte selten, da teuer und oft bestimmten Ständen vorbehalten) und Preisbereiche erwähnen. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 20:24, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
: Ok, werde ich ändern.. ich kenne mich da nicht soo aus.. habe das einfach mal Pi mal Daumen gemacht&lt;br /&gt;
:: Das war auch sonst schon gut und jetzt finde ich es noch besser, gut gemacht! Ich habs gleich mal Korrektur gelesen. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 20:46, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Danke! :) .. ich werd noch nach und nach die Beschreibungen der jeweiligen Rüstungen einfügen. Später werde ich bei den Kosten noch paar grobe Angaben mehr machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei DSA wurde bewusst darauf verzichtet die Rüstungen nach Stich/Schneid und Hiebwaffenschutz zu klassifizieren. (Stand irgendwo so im Arsenal). Damit reduzierte man die Komplexität, was in meinen Augen gut ist. Sonst hat jede Rüstung plötzlich 3 Schutzwerte (Stich/Schnitt/Hieb). Die Auswirkungen auf die Waffen wären auch nicht ohne, vor allem da viele Waffen unterschiedlich geführt werden können und je nachdem eine andere Schadensart verursachen. Man hat plötzlich einen riesen Rattenschwanz der sich extrem auf die Kampfregeln und das Balancing auswirkt. Die Frage ist doch: lohnt sich der Aufwand. Bringt es wirklich mehr Spielspass. Ist es überhaupt noch sinnvoll programmierbar etc etc..&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Renard</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Antamarische_Kulturen&amp;diff=9673</id>
		<title>Diskussion:Antamarische Kulturen</title>
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		<updated>2008-09-03T08:37:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Renard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich finde einige Namen zu kompliziert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nordahejmr -&amp;gt; Nordmannen - sie haben eh eine ähnliche Sprache mit den Kaiserreichern&lt;br /&gt;
* Kousambele -&amp;gt; einfach die &amp;quot;Kousa&amp;quot; oder vielleicht die &amp;quot;Koussa&amp;quot;&lt;br /&gt;
*  Abajaiden -&amp;gt; vielleicht &amp;quot;Abarier&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Aivarunen -&amp;gt; &amp;quot;Varunen&amp;quot;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Root|Root]] 13:45, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaiserreicher als Bezeichnung kann man weglassen, von jeder Spezies eine Allgemeine Bezeichnung die den Durchschnitt definiert,abweichungen kommen dann als Untergruppe. --[[Benutzer:Inanna|Inanna]] 13:50, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wäre auch für ein einfacheres System: &lt;br /&gt;
Spezies(statt &amp;quot;Rasse&amp;quot;): Mensch,Halbling,Zwerg,Elf,Goblin,Ork,Troll,Mischwesen und dann &lt;br /&gt;
Kultur&lt;br /&gt;
Das mit der Vermischung von RAsse und Kultur hat mich bei DAS* (*Dem Anderen System oder dürfen wir DSA sagen?) immer gestört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
könnte man Dunkelelfen mit einfügen?&lt;br /&gt;
die finde ich sehr faszinierend!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin für kürzere und leicht auszusprechende Namen mit möglichst wenig Verwechslungsgefahr.&lt;br /&gt;
Beispielsweise:&lt;br /&gt;
*Abajaiden -&amp;gt; Abajaden&lt;br /&gt;
*Aivarunen -&amp;gt; Mowaren&lt;br /&gt;
*Nordahejmr -&amp;gt; Nordmänner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloß die Nordahejmr lassen, das klingt einfach genial nordisch, und Nordmänner ist ja mal wirklich lieblos... Wenn dann Nordhejmr. Kann man Wörter wie Hetmann übertragen? Eher nicht oder? --[[Benutzer:Lasse Olofson|Lasse Olofson]] 17:16, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aight! Lasse hat Recht. Nordahejmr muss bleiben. Sonst geh ich in Hungerstreik! ^^ --[[Benutzer:Olcapone|Olcapone]] 19:29, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde mich sehr über ein/e weitere/s Rasse/Kultur/Volk freuen: Eine Art Engelsvolk, die Shuenga (ja, der Name stammt aus dem Film &amp;quot;Nell&amp;quot; macht euch nur drüber lustig). Allesamt einst Angehörige der &amp;quot;herkömlichen&amp;quot; Rassen die aufgrund ihres Verhaltens und Lebensstils von einem auf Antamar wandelnden Halbgott oder mächtigen Drachen o.ä. dazu berufen wurden über den Himmel zu herrschen und Flügel verliehen bekamen (zusätzlich zu ihren normalen Gliedmasen, wie Engel halt). Je nach Charakter des Einzelnen sehen die dann aus wie von einem Vogel, einem Insekt, einer Fledermaus oder gar eine Art Astrale Flügel. Das Volk lebt dann auf einem hohen Berg oder einer fliegenden Insel. Sagt was ihr davon haltet bevor ich mir noch mehr Mühe bei der Ausgestaltung gebe!&lt;br /&gt;
00:06, 3. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ethnie und Kultur gehört im groben allgemeinen schon zusammen, für die Heldenklassen würde ich allerdings auch nur in Spezies und nicht &amp;quot;Rasse&amp;quot; unterscheiden ... das wird dann durch die Kulturzugehörigkeit impliziert bzw. durch die Biographie, die der Spieler gibt, ergänzt ... &lt;br /&gt;
Also ich würde die Kulturgruppen (zwecks besseren Verständnis und Kommunikation) gleich mal an irdische Begriffe annähren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abajaiden – Sammelbegriff für die ursprünglich aus den Wüsten und Steppenregionen stammenden Kulturen (ird.: Araber, Perser, etc. vielleicht auch Nubier ... bei Antamar also eine Gruppe in der sich Abajaiden und „Basseten“ vermischt haben durch z.B. Eroberung, Versklavung, Migration); In den Subkulturen könnte es dann städtische oder nomadische Gruppen geben, die dann z.B. Sprache, Urgeschichte, Religion und Aspekte aus dem Brauchtum teilen (na ja, irgendwie logisch, wenn man sie unter einem Kulturkreis zusammenfasst *g*) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivarunen – (ird.: Mongolen, Kasachen, etc) ... Avaranunen klingt in meinen Ohren besser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaiserreicher – Eine Bandbreite von mittelländischen (Nicht-DSA mittelländisch) Kulturen, die auch starke Wechselbeziehungen mit den angrenzenden Kulturgruppen eingehen und dementsprechend beeinflusst werden (ird.: die Kulturen Europas zu verschiedenen Zeiten: z.B. von der Völkerwanderungszeit, über frühes, hohes und spätes Mittelalter, Renaissance und sogar Barrock) ... den Begriff Kaiserreicher würde ich durch einen weniger politischen ersetzen ... also z.B. Mittelländer *g*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nordahejmr – (ird.: Skandinavier ... von Erik bis Störtebeker) ... &amp;quot;Nordmänner&amp;quot; ist ne gute Idee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekkaio – (ird.: Japan, China, Korea, undundund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese (und die anderen) also als Kulturgruppen ... dann die Kulturen ... darübergelegt die politische Entwicklung ... Königreiche etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EDIT: Also die irdische Bezeichnung nicht für das Spiel, sondern nur die Diskussion ... Das wäre ein schwerer Fehler gewesen X-p !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Banu Basette und Kousambele klingt mir irgendwie zu sehr Französisch und damit nicht stimmig für eine mittelalterliche Fantasiewelt. Vielleicht ließen sich hier Nahmen finden die mehr afrikanisch oder gar aztekisch klingen..&lt;br /&gt;
Beispielsweise:&lt;br /&gt;
*Nahuatl&lt;br /&gt;
*Bantu&lt;br /&gt;
*Chichewa&lt;br /&gt;
*Makua&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Renard</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Menschen&amp;diff=9662</id>
		<title>Diskussion:Menschen</title>
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		<updated>2008-09-03T08:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Renard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich möchte hiermit mal anregen über die Namensgebung der Kulturen nachzudenken. Meines Erachtens sind die Namen zu lang und zungenbrecherisch. Vor allem Nordahejmr und Abajaiden würde ich gern geändert sehen. &lt;br /&gt;
Vorschlag:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Abajaiden -&amp;gt; Abajaden (Ursprung sind wohl die real existierenden Abbasiden gewesen )&lt;br /&gt;
*Banu Basette und Kousambele klingt mir irgendwie zu sehr Französisch und damit nicht stimmig für eine mittelalterliche Fantasiewelt. Vielleicht ließen sich hier Nahmen finden die mehr afrikanisch oder gar aztekisch klingen..&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Renard</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Menschen&amp;diff=9656</id>
		<title>Diskussion:Menschen</title>
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		<updated>2008-09-03T08:06:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Renard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich möchte hiermit mal anregen über die Namensgebung der Kulturen nachzudenken. Meines Erachtens sind die Namen zu lang und zungenbrecherisch. Vor allem Nordahejmr und Abajaiden würde ich gern geändert sehen. &lt;br /&gt;
Vorschlag:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nordaherjmr -&amp;gt;Nordmänner. Thorwaler ist offensichtlich angelehnt an den mystischen Gott Thor. Vielleicht lässt sich hier ja etwas ähnliches finden..&lt;br /&gt;
*Abajaiden -&amp;gt; Abajaden (Ursprung sind wohl die real existierenden Abbasiden gewesen )&lt;br /&gt;
*Banu Basette und Kousambele klingt mir irgendwie zu sehr Französisch und damit nicht stimmig für eine mittelalterliche Fantasiewelt. Vielleicht ließen sich hier Nahmen finden die mehr afrikanisch oder gar aztekisch klingen..&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Renard</name></author>
		
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		<title>Diskussion:Menschen</title>
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		<updated>2008-09-03T08:02:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Renard: Die Seite wurde neu angelegt: Ich möchte hiermit mal anregen über die Namensgebung der Kulturen nachzudenken. Meines Erachtens sind die Namen zu lang und zungenbrecherisch. Vor allem Nordahejmr un...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich möchte hiermit mal anregen über die Namensgebung der Kulturen nachzudenken. Meines Erachtens sind die Namen zu lang und zungenbrecherisch. Vor allem Nordahejmr und Abajaiden würde ich gern geändert sehen. &lt;br /&gt;
Vorschlag:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nordaherjmr -&amp;gt;Nordmänner. Thorwaler ist offensichtlich angelehnt an den mystischen Gott Thor. Vielleicht lässt sich hier ja etwas ähnliches finden..&lt;br /&gt;
*Abajaiden -&amp;gt; Abajaden (Ursprung sind wohl die real existierenden Abbasiden gewesen )&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Renard</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Antamarische_Kulturen&amp;diff=8906</id>
		<title>Diskussion:Antamarische Kulturen</title>
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		<updated>2008-09-02T15:04:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Renard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich finde einige Namen zu kompliziert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nordahejmr -&amp;gt; Nordmannen - sie haben eh eine ähnliche Sprache mit den Kaiserreichern&lt;br /&gt;
* Kousambele -&amp;gt; einfach die &amp;quot;Kousa&amp;quot; oder vielleicht die &amp;quot;Koussa&amp;quot;&lt;br /&gt;
*  Abajaiden -&amp;gt; vielleicht &amp;quot;Abarier&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Aivarunen -&amp;gt; &amp;quot;Varunen&amp;quot;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Root|Root]] 13:45, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaiserreicher als Bezeichnung kann man weglassen, von jeder Spezies eine Allgemeine Bezeichnung die den Durchschnitt definiert,abweichungen kommen dann als Untergruppe. --[[Benutzer:Inanna|Inanna]] 13:50, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wäre auch für ein einfacheres System: &lt;br /&gt;
Spezies(statt &amp;quot;Rasse&amp;quot;): Mensch,Halbling,Zwerg,Elf,Goblin,Ork,Troll,Mischwesen und dann &lt;br /&gt;
Kultur&lt;br /&gt;
Das mit der Vermischung von RAsse und Kultur hat mich bei DAS* (*Dem Anderen System oder dürfen wir DSA sagen?) immer gestört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
könnte man Dunkelelfen mit einfügen?&lt;br /&gt;
die finde ich sehr faszinierend!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin für kürzere und leicht auszusprechende Namen mit möglichst wenig Verwechslungsgefahr.&lt;br /&gt;
Beispielsweise:&lt;br /&gt;
*Abajaiden -&amp;gt; Abajaden&lt;br /&gt;
*Aivarunen -&amp;gt; Mowaren&lt;br /&gt;
*Nordahejmr -&amp;gt; Nordmänner&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Renard</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Antamarische_Kulturen&amp;diff=8904</id>
		<title>Diskussion:Antamarische Kulturen</title>
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		<updated>2008-09-02T15:04:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Renard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich finde einige Namen zu kompliziert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nordahejmr -&amp;gt; Nordmannen - sie haben eh eine ähnliche Sprache mit den Kaiserreichern&lt;br /&gt;
* Kousambele -&amp;gt; einfach die &amp;quot;Kousa&amp;quot; oder vielleicht die &amp;quot;Koussa&amp;quot;&lt;br /&gt;
*  Abajaiden -&amp;gt; vielleicht &amp;quot;Abarier&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Aivarunen -&amp;gt; &amp;quot;Varunen&amp;quot;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Root|Root]] 13:45, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaiserreicher als Bezeichnung kann man weglassen, von jeder Spezies eine Allgemeine Bezeichnung die den Durchschnitt definiert,abweichungen kommen dann als Untergruppe. --[[Benutzer:Inanna|Inanna]] 13:50, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wäre auch für ein einfacheres System: &lt;br /&gt;
Spezies(statt &amp;quot;Rasse&amp;quot;): Mensch,Halbling,Zwerg,Elf,Goblin,Ork,Troll,Mischwesen und dann &lt;br /&gt;
Kultur&lt;br /&gt;
Das mit der Vermischung von RAsse und Kultur hat mich bei DAS* (*Dem Anderen System oder dürfen wir DSA sagen?) immer gestört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
könnte man Dunkelelfen mit einfügen?&lt;br /&gt;
die finde ich sehr faszinierend!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin für kürzere und leicht auszusprechende Namen mit möglichst wenig Verwechslungsgefahr.&lt;br /&gt;
Beispielsweise:&lt;br /&gt;
Abajaiden -&amp;gt; Abajaden&lt;br /&gt;
Aivarunen -&amp;gt; Mowaren&lt;br /&gt;
Nordahejmr -&amp;gt; Nordmänner&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Renard</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_R%C3%BCstungen&amp;diff=8739</id>
		<title>Antamarische Rüstungen</title>
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		<updated>2008-09-02T12:39:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Renard: /* Plattenrüstung (Platte, sehr schwere Rüstung) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Lederrüstung (leichte Rüstung)=&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komplettrüstung (Beine, Arme, Brust, Rücken)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
*Hartlederrüstung&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*lederne Armschienen&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*lederne Beinschienen&lt;br /&gt;
*Lederhose&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brust&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Lederharnisch&lt;br /&gt;
*Lederjacke&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kopf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Lederhelm&lt;br /&gt;
*Verstärkter Lederhelm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kettenrüstung (schwere Rüstung)=&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komplettrüstung (Beine, Arme, Brust, Rücken)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Kettenmantel&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Kettenteile für die Arme&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Kettenteile für die Beine&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brust&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*kurzes Kettenhemd&lt;br /&gt;
*langes Kettenhemd&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kopf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Kettenhaube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plattenrüstung (Platte, sehr schwere Rüstung)=&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komplettrüstung (Beine, Arme, Brust, Rücken)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Vollplatte&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*stählerne Armschienen&lt;br /&gt;
*Plattenarme&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
*stählerne Beinschienen&lt;br /&gt;
*Plattenbeine&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brust&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Kürass&lt;br /&gt;
*Teilplatte (an Brust und Rücken)&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kopf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schilde =&lt;br /&gt;
=sonstige Rüstung=&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komplettrüstung (Beine, Arme, Brust, Rücken)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Tuchrüstung&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brust&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Waffenrock&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rüstungsergänzungen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Unterwams&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Renard</name></author>
		
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