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	<title>AntamarWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Baumaterial_f%C3%BCr_die_Kirche&amp;diff=98727</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor Baumaterial für die Kirche</title>
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		<updated>2019-06-16T16:35:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: Die Seite wurde neu angelegt: „Hey! Auch in Anbetracht deiner Fragen im Chat hier ein paar hoffentlich hilfreiche Hinweise:  - Such dir aus dieser Liste doch einen bestimmten Gott aus z.b. h…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hey!&lt;br /&gt;
Auch in Anbetracht deiner Fragen im Chat hier ein paar hoffentlich hilfreiche Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Such dir aus dieser Liste doch einen bestimmten Gott aus z.b. https://wiki.antamar.eu/index.php/Glaube_im_Kaiserreich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Dann hast du direkt auch die Region nämlich Heiliges Kaiserreich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ich würde die ZB auf selten stellen, das scheint ja kein Allerweltsereignis zu sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Und Humor kann hier nein, antamarische ZB durch und durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 18:35, 16. Jun. 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Pleiodon&amp;diff=98725</id>
		<title>Pleiodon</title>
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		<updated>2019-06-14T16:32:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Eingebaut + Anreisbar&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Pleiodon&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |wappen=&amp;lt;!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |einwohner=1.200&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Nein&lt;br /&gt;
 |hafen=Nein&lt;br /&gt;
 |kontinent=Auretia&lt;br /&gt;
 |kultur=Mittelländer&lt;br /&gt;
 |land=Nuovo Imperio Aurecciani&lt;br /&gt;
 |provinz=Inselreich Chorphys&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Pleiodon liegt auf der Hauptinsel des chorphyschen Inselreiches, die kleine Siedlung lebt hauptsächlich vom Fischfang und Obstanbau. Ein Großteil der kleinen Sandsteinhäuser befinden sich direkt am Strand, tagsüber ist die Stadt fast leer, da ein Großteil der Menschen auf hoher See sind, um ihrem Broterwerb nachzugehen. Über der kleinen Stadt thront die große Festung, die allgemein nur als Magierzitadelle bekannt ist. Sie wird heute offenbar nicht mehr genutzt und ist verschlossen. Doch Gerüchte sprechen davon, dass dort auch heute noch finstere Rituale durchgeführt werden. Andere wiederum sagen, dass dort ein uraltes Relikt aufbewahrt wird, dessen Anwendung die ganze Welt verändern könnte. Es gibt aber auch Stimmen, die meinen, dass die Feste heute als Magierbibliothek dient, in der die dunkelsten und geheimsten Schriften der magischen Wissenschaften aufbewahrt werden. Aber es gibt auch welche, die einfach nur denken, dass dort unliebsame Menschen eingesperrt werden. Ob und welche dieser Gerüchte wirklich wahr sind, das lässt sich jedoch nicht sagen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktrecht ===&lt;br /&gt;
Nein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
Die Stadt wurde benannt nach dem ersten Magier, der vor etwa 900 Jahren über sie regierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wappen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Politik ===&lt;br /&gt;
Die Hauptinsel Chorphys wird direkt vom [[Chaleiodos|Erzherrscher Chaleiodos]] regiert. In den Grenzen der Stadt Pleiodon vollzieht der gealterte Krieger [[Glykon aus Theriaxos|Glykon, der Düstere]] den Willen des Erzherrschers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Mit dem Bau des Festung Pleiodon im Jahre 1204 AZ wird auch die erste Erwähnung des Dorfes verzeichnet. Offenbar wurde es dann einige Zeit später als Versteck für gesuchte Magier benutzt. Heute jedoch, so beteuert man bei der Regierung des Erzherrschers, wäre dies nicht mehr der Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einwohner ==&lt;br /&gt;
ca 1.200 Einwohner&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
97% Menschen, 3% andere&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
==== aktuell ====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Glykon aus Theriaxos]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: älterer chorphyscher Krieger in Diensten des Erzherrschers [[Chaleiodos]], genannt &amp;#039;der Düstere&amp;#039;&lt;br /&gt;
==== historisch ====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pleiodon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: der Magier, der die Stadt vor Jahrhunderten gegründet haben soll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Bauwerke ===&lt;br /&gt;
*Berüchtigt trifft es im Falle der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Magierzitadelle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; viel eher. Es handelt sich dabei um einen etwa 800 Jahre alten trutzigen Festungsbau mit mehreren Gebäuden hinter den hohen und massiven Mauern.&lt;br /&gt;
*Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schrein der [[Licia]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und ein kleiner &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schrein des [[Aiagos]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; befinden sich im Ort.&lt;br /&gt;
=== Stadtpanorama ===&lt;br /&gt;
==== Gasthäuser ====&lt;br /&gt;
*Gasthaus: &amp;quot;Zur dunklen Zitadelle&amp;quot; (Normales Gasthaus)&lt;br /&gt;
:Ein einfaches und annehmbares Gasthaus mit deftiger Küche und freundlicher Bewirtung. Sogar die Zimmer sind halbwegs sauber und gemütlich. Da kann man also nicht meckern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
*Hier werden viele Gemüsesorten, wie zum Beispiel [[Knolle|Kartoffeln]], [[Tomate|Tomaten]], [[Gurke|Gurken]] und [[Zwiebel|Zwiebeln]] angebaut.&lt;br /&gt;
*Ein weiterer traditioneller Wirtschaftszweig ist die Fischerei.&lt;br /&gt;
=== Reiserouten ===&lt;br /&gt;
==== Landweg ====&lt;br /&gt;
*[[Theriaxos]] (Nuovo Imperio (Insel Chorphys)), 139 Meilen (Landstraße, Küste und Strand)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Pleiodon&amp;diff=98724</id>
		<title>Diskussion:Pleiodon</title>
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		<updated>2019-06-14T16:31:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Allgemein: &amp;quot;Pleiodon liegt auf der Hauptinsel des chophyschen Inselreiches...&amp;quot; hier: https://wiki.antamar.eu/index.php/Inselreich_Chorphys und auch sonst wird eher von &amp;quot;chorphyrischen&amp;quot; Inseln gesprochen - ist beides das selbe? --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 17:52, 11. Jun. 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese und andere Rechtschreibfehler bereinigt. MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 18:31, 14. Jun. 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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		<title>Pleiodon</title>
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		<updated>2019-06-14T16:30:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Eingebaut + Anreisbar&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Pleiodon&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |wappen=&amp;lt;!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |einwohner=1.200&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Nein&lt;br /&gt;
 |hafen=Nein&lt;br /&gt;
 |kontinent=Auretia&lt;br /&gt;
 |kultur=Mittelländer&lt;br /&gt;
 |land=Nuovo Imperio Aurecciani&lt;br /&gt;
 |provinz=Inselreich Chorphys&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Pleiodon liegt auf der Hauptinsel des chorphyschen Inselreiches, die kleine Siedlung lebt hauptsächlich vom Fischfang und Obstanbau. Ein Großteil der kleinen Sandsteinhäuser befinden sich direkt am Strand, tagsüber ist die Stadt fast leer, da ein Großteil der Menschen auf hoher See sind, um ihrem Broterwerb nachzugehen. Über der kleinen Stadt thront die große Festung, die allgemein nur als Magierzitadelle bekannt ist. Sie wird heute offenbar nicht mehr genutzt und ist verschlossen. Doch Gerüchte sprechen davon, dass dort auch heute noch finstere Rituale durchgeführt werden. Andere widerrum sagen, dass dort ein uraltes Relikt aufbewahrt wird, dessen Anwendung die ganze Welt verändern könnte. Es gibt aber auch Stimmen, die meinen, dass die Feste heute als Magierbibliothek dient, in der die dunkelsten und geheimsten Schriften der magischen Wissenschaften aufbewahrt werden. Aber es gibt auch welche, die einfach nur denken, dass dort unliebsame Menschen eingesperrt werden. Ob und welche dieser Gerüchte wirklich wahr sind, das lässt sich jedoch nicht sagen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktrecht ===&lt;br /&gt;
Nein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
Die Stadt wurde benannt nach dem ersten Magier, der vor etwa 900 Jahren über sie regierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wappen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Politik ===&lt;br /&gt;
Die Hauptinsel Chorphys wird direkt vom [[Chaleiodos|Erzherrscher Chaleiodos]] regiert. In den Grenzen der Stadt Pleiodon vollzieht der gealterte Krieger [[Glykon aus Theriaxos|Glykon, der Düstere]] den Willen des Erzherrschers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Mit dem Bau des Festung Pleiodon im Jahre 1204 AZ wird auch die erste Erwähnung des Dorfes verzeichnet. Offenbar wurde es dann einige Zeit später als Versteck für gesuchte Magier benutzt. Heute jedoch, so beteuert man bei der Regierung des Erzherrschers, wäre dies nicht mehr der Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einwohner ==&lt;br /&gt;
ca 1.200 Einwohner&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
97% Menschen, 3% andere&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
==== aktuell ====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Glykon aus Theriaxos]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: älterer chorphyscher Krieger in Diensten des Erzherrschers [[Chaleiodos]], genannt &amp;#039;der Düstere&amp;#039;&lt;br /&gt;
==== historisch ====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pleiodon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: der Magier, der die Stadt vor Jahrhunderten gegründet haben soll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Bauwerke ===&lt;br /&gt;
*Berüchtigt trifft es im Falle der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Magierzitadelle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; viel eher. Es handelt sich dabei um einen etwa 800 Jahre alten trutzigen Festungsbau mit mehreren Gebäuden hinter den hohen und massiven Mauern.&lt;br /&gt;
*Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schrein der [[Licia]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und ein kleiner &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schrein des [[Aiagos]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; befinden sich im Ort.&lt;br /&gt;
=== Stadtpanorama ===&lt;br /&gt;
==== Gasthäuser ====&lt;br /&gt;
*Gasthaus: &amp;quot;Zur dunklen Zitadelle&amp;quot; (Normales Gasthaus)&lt;br /&gt;
:Ein einfaches und annehmbares Gasthaus mit deftiger Küche und freundlicher Bewirtung. Sogar die Zimmer sind halbwegs sauber und gemütlich. Da kann man also nicht meckern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
*Hier werden viele Gemüsesorten, wie zum Beispiel [[Knolle|Kartoffeln]], [[Tomate|Tomaten]], [[Gurke|Gurken]] und [[Zwiebel|Zwiebeln]] angebaut.&lt;br /&gt;
*Ein weiterer traditioneller Wirtschaftszweig ist die Fischerei.&lt;br /&gt;
=== Reiserouten ===&lt;br /&gt;
==== Landweg ====&lt;br /&gt;
*[[Theriaxos]] (Nuovo Imperio (Insel Chorphys)), 139 Meilen (Landstraße, Küste und Strand)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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		<title>Challa</title>
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		<updated>2019-06-05T00:43:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Challa.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
Challa ist der Standort und gleichzeitig auch der Name des einzigen Gefängnisses von [[Wiesczarna]]. Die hohen Türme, dunklen Kerker und dicken Mauern dienen unter anderem auch der Abschreckung, denn viele Schiffsrouten in und um die Insel führen an Challa vorbei. Eine große Menge Aufseher aus den Reihen der Schwarzmeer-Piraten tun hier ihren Dienst, der bei manchen verschrien und bei anderen äußerst beliebt ist. Sie überwachen den Großteil der Gefangenen, meist aufständische Sklaven oder solche, die sich gegen die Herrschaft der Magier aufgelehnt haben. Angeblich ist auch der ein oder andere Magier hier einquartiert, der sich als Querdenker oder auf andere Weise von rebellischem Wesen herausgestellt hat. Für diese gelten besondere Sicherheitsmaßnahmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Einwohner=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit etwa eintausend Insassen, die von einer Garnison von etwa vierhundert Wächtern bewacht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gebäude=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt einige Barracken innerhalb der Mauern für die Wärter und jene, die ihnen dienen, außerdem eine Schmiede, doch abseits des großen Zellenblocks und dem großen Verwaltungsbau, keine Bauwerke von Bedeteutung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wiesczarna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Soucca&amp;diff=98713</id>
		<title>Soucca</title>
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		<updated>2019-06-05T00:39:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Allgemeines=&lt;br /&gt;
Soucca ist die östlichste der sieben Inseln [[Wiesczarna|Wiesczarnas]]. Sie misst etwa 80 mal 100 Meilen und der höchste Berg ist etwa 650 Schritt hoch. Sie ist die Hauptinsel der Piraten Wiesczarnas und beherbergt unter anderem die Hauptstadt des Landes [[Coral]]. Sie ist die einzige Insel auf der Schiffe anlegen dürfen, die nicht aus Wiesczarna stammen und damit der Handelsknoten, welcher die Inselgruppe mit anderen Reichen verbindet. Sie ist recht wild besiedelt und beherbergt neben der Hauptstadt nur kleinere Ansiedlungen von geringer Bedeutung. In [[Challa]] findet man das große Gefängnis des Inselreiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Städte==&lt;br /&gt;
*[[Challa]]&lt;br /&gt;
*[[Coral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wiesczarna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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		<title>Soucca</title>
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		<updated>2019-06-05T00:37:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Allgemeines=&lt;br /&gt;
Soucca ist die östlichste der sieben Inseln [[Wiesczarna|Wiesczarnas]]. Sie misst etwa 80 mal 100 Meilen und der höchste Berg ist etwa 650 Schritt hoch. Sie ist die Hauptinsel der Piraten Wiesczarnas und beherbergt unter anderem die Hauptstadt des Landes [[Coral]]. Sie ist die einzige Insel auf der Schiffe anlegen dürfen, die nicht aus Wiesczarna stammen und damit der Handelsknoten, welcher die Inselgruppe mit anderen Reichen verbindet. Sie ist recht wild besiedelt und beherbergt neben der Hauptstadt nur kleinere Ansiedlungen von geringer Bedeutung. In [[Challa] findet man das große Gefängnis des Inselreiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Städte==&lt;br /&gt;
*[[Challa]]&lt;br /&gt;
*[[Coral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wiesczarna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Odon&amp;diff=98711</id>
		<title>Odon</title>
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		<updated>2019-06-05T00:36:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Allgemeines=&lt;br /&gt;
Die zweitgrößte der Inseln im Südwesten von [[Wiesczarna]] ist etwa 220 Meilen lang und 80 Meilen breit. Die beiden Berge auf der Insel sind exakt gleich hoch (746 Schritt). Die Insel beherbergt mit [[Drakhun]] die größte Stadt Wiesczarnas und am Berg [[Cheg]] und in seiner gleichnamigen Ortschaft, wird massiv Salz abgebaut. Die Insel ist größtenteils mit dichtem Urwald überzogen, in dem düstere Kreaturen hausen. Der [[Custodis]] [[Torge Düstergrab]] ist unter den anderen Magiern des Rates wenig beliebt und ziemlich eigen. Er stahl vor wenigen Jahrzehnten eine große Anzahl junger [[Echsen]] vom Festland und kreuzte sie mit dem Wiesczarna-Waran. Das Ergebnis waren wenig vernunftbegabte und doch sehr wilde Echsen, die er im Dschungel aussetzte und sich vermehren ließ. Angeblich dienen sie ihm bei seinen Experimenten als Testsubjekte. Die Dschungelfauna jedenfalls ist heute durchsetzt von den seltsamsten und auch unheimlichsten Raubtieren und angeblich sogar Dämonen. Aus diesem Grund leben die meisten Menschen hier auch in der etwas trügerischen Sicherheit der Städte oder in vereinzelten Fischerdörfern an der Küste, die möglichst weit vom Waldrand entfernt erbaut wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Städte==&lt;br /&gt;
*[[Cheg]]&lt;br /&gt;
*[[Drakhun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wiesczarna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Custodis&amp;diff=98710</id>
		<title>Custodis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Custodis&amp;diff=98710"/>
		<updated>2019-06-05T00:34:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bezeichnung für die Herrscher der einzelnen Inseln auf [[Wiesczarna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Magier zum Custodis ernannt wird, nimmt er auch seinen dazugehörigen Sitz im [[Rat von Orialcon]] ein. Nicht jede der Inseln wird jedoch von einem Custodis beherrscht und es existiert keine gängige Praxis, die regelt, wie ein Magier zum Custodis wird. Die meisten der aktuellen Inhaber dieses Ranges blicken derweil auch auf lange Amtszeiten zurück. In der Regel regiert ein Custodis ein Leben lang und wenn er keines natürlichen Todes stirbt, so ist es oft derjenige, der für seinen Tod verantwortlich ist, der zum Nachfolger ernannt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wiesczarna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Wiesczarna&amp;diff=98709</id>
		<title>Wiesczarna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Wiesczarna&amp;diff=98709"/>
		<updated>2019-06-05T00:26:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Reiche&lt;br /&gt;
|name=Wiesczarna&lt;br /&gt;
|wappen=Wappen_Wiesczarna.jpg&lt;br /&gt;
|fläche=37.500 M²&lt;br /&gt;
|einwohner=[http://wiki.antamar.eu/index.php/Antamarische_Völker 100.000]&lt;br /&gt;
|bevölkerungsdichte=0,375/M²&lt;br /&gt;
|sprache=Imperial&lt;br /&gt;
|schrift=Imperiale Zeichen&lt;br /&gt;
|oberhaupt=Thabita Cacoethes&lt;br /&gt;
|hauptstadt=Coral&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Wiesczarnanew.jpg|thumb|Karte von Wiesczarna (Schwarzland)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Inselreich Wiesczarna besteht aus sieben Inseln, die ringförmig angeordnet sind und den Kraterrand eines riesigen, immer noch aktiven Vulkans, des [[Orialcon]], bilden. Derzeit tritt aus dem Krater ein gasförmiger Stoff aus, der dichten Nebel über dem Meer entstehen lässt. &lt;br /&gt;
Der Durchmesser in West-Ost-Richtung beträgt etwa 450 Meilen, in Nord-Süd-Richtung etwa 300. Die Landfläche ist etwa 37.500 M² groß. Im Volksmund wird die Inselgruppe auch Schwarzland genannt, nicht etwa wegen der dortigen Herrschaft der Schwarzmagier, sondern weil die Inseln aus einiger Entfernung aufgrund ihrer vulkanischen Beschaffenheit schwarz aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Besondere (und für Magier Interessante) an den Inseln ist, dass es dort keine Eisenerzlagerstätten gibt, die den magischen Fluss in diesem Gebiet stören könnten. Somit ist der magische Fluss in Wiersczarna ungehemmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inseln===&lt;br /&gt;
*[[Savid]]&lt;br /&gt;
*[[Oseik]]&lt;br /&gt;
*[[Lawe]]&lt;br /&gt;
*[[Drou]]&lt;br /&gt;
*[[Recci]]&lt;br /&gt;
*[[Odon]]&lt;br /&gt;
*[[Soucca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Landschaft und Klima ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Inseln bestehen aus vulkanischem Gestein. Zum offenen Meer hin weisen schroffe, aus Vulkanstein bestehende, 80 bis 130 Schritt hohe Klippen, welche eine Art natürlicher Barriere für die Städte und Siedlungen des Inselreiches bilden. Davon ausgenommen ist die Insel [[Oseik]], die sich als einzige der Inseln im Ring selbst befindet und keine derartige Klippenbildung aufweist. Die nach innen gewandten Seiten der Inseln sind vom Meer aus zu erreichen und werden von Stränden aus schwarzem Sand gesäumt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein steter Strom kühler Wasser - und Luftmassen aus dem Norden beschert dem Inselreich ein mildes, der Vegetation wohlgesonnenes, immerfeuchtes subtropisches Klima. Große Flächen der einzelnen Inseln sind von Urwäldern bedeckt. Der meiste Niederschlag fällt im Sommerhalbjahr. Die höchste Erhebung der Insel ist 957 Schritt hoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über den Gewässern innerhalb des Inselringes liegt, begründet in der immer noch immensen vulkanischen Aktivität des Gebietes, ständig Nebel, welcher die Navigation der Schiffe innerhalb des Ringes erheblich erschwert. Weite Zeugen der vulkanischen Aktivität sind vereinzelte, niemals zu versiegen scheinende Lavaströme, die sich in das Meer ergießen und somit die Inseln heute noch wachsen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flora und Fauna ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begründet in der vor langer Zeit vollzogenen geographischen Separation vom Rest Antamars und den speziellen Lebensverhältnissen, welche auf den Inseln vorherrschen, hat sich hier eine ganz andersartige Flora und Fauna entwickeln können. Im Reich Wiesczarna wimmelt es nur so von exotischen Tieren und Pflanzen, die sonst nirgendwo anzutreffen sind. Während in anderen Regionen Antamars die Säugetiere ihre Vormachtstellung gesichert haben, konnten sich hier vor allem Insekten und Amphibien behaupten, so dass diese die vorherrschenden Gattungen auf den Inseln darstellen. Die wenigen Säugetierarten, die im Schwarzland zu finden sind, wurden größtenteils von den ersten Siedlern eingeschleppt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnlich sieht es im Pflanzenreich aus, das sich ebenso stark vom Rest Antamars unterscheidet wie die Fauna Wiesczarnas und eine unheimliche hohe Artenvielfalt hervorgebracht hat. Das bekannteste Gewächs - und definitiv das Wichtigste für die Einwohner des Schwarzlandes - ist der [[Wobanbaum]], der den Bewohnern als Trinkwasserquelle dient und somit ihr Überleben sichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewässer um den Inselring beheimaten unzählige Fischarten und bieten den Bewohnern Wiesczarnas ausreichend Nahrung, während das Binnenmeer, bedingt durch die relativ hohe Temperatur des Wassers und der aufsteigenden vulkanischen Gase, eher ein lebensfeindlicheres Milieu für Fischarten darstellt. Da immer wieder Schiffe unter mysteriösen Umständen verschwinden und so mancher Augenzeuge sein Leben darauf verschwören würde, wird allgemein vermutet, dass dieses Binnenmeer nicht ganz so tot ist, wie es auf den ersten Anschein zu vermuten wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Forschungen und Experimente der Schwarzmagier haben auf jeder der Inseln ganz eigene, teils massive, Veränderungen der Tier- und Pflanzenwelt bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hier lebende Bevölkerung besteht aus etwa 100.000 Einwohnern, größtenteils Menschen, von denen Makuewa-Sklaven den allergrößten Teil ausmachen. Die zweite große Schicht der Bürgerschaft ist wesentlich kleiner und besteht zu größten Teilen aus Opportunisten, Zugezogenen oder solchen, die in ihrer eigentlichen Heimat nicht mehr willkommen sind, aus den unterschiedlichsten Gründen. Beide Gruppen werden überwacht und beherrscht von den Piraten, die nur den Magiern Rechenschaft schuldig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etwa um 395 n.Z. beginnt die Geschichte des heutigen Wiesczarna. Noch während im heutigen Grauland [[Der zweite Nordlandkrieg | der zweite Nordlandkrieg]] tobt, erhebt sich im [[Heiliges Kaiserreich | Heiligen Kaisereich]] eine junge Magierin mit dem Namen [[Thabita Cacoethes]] und predigt eine neue Form der Magie und des Licia-Glaubens, der die Kirche der Licia gegen sie aufbringt. Ihre Thesen und ihr Aufbegehren gegen das bestehende magische Recht haben heiße Dispute und eine Spaltung der Magier des Nordkontinents zur Folge. Ihre Forderungen werden vom Großteil der magischen Gesellschaft und vor allem den Kirchen strikt abgelehnt und verurteilt. Als Folge schart [[Thabita Cacoethes]] alle ihre Anhänger um sich und beschließt die Flucht ins Exil. Vorher jedoch stiehlt sie noch das Buch der Macht, den [[Codex potestatis]], der jahrhundertelang von der Kirche der Licia an einem geheimen Ort unter Verschluss gehalten wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund dieser Tat rufen die Kirchen zur Verfolgung von Thabita, sowie ihrer Anhänger auf. Doch der tobende Krieg im Osten des Kontinents begrenzt die Reichweite der kirchlichen Macht enorm und so gelingt den nun als Schwarzmagiern gebrandmarkten Anhängern Thabitas die Flucht von [[Anteria]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von da an ist ein Großteil der tatsächlichen Ereignisse historisch ungenau. Manche behaupten, [[Thabita Cacoethes]] sei erst in [[Goragossa]] auf [[Kreor Rußhand]] - einen  seinerzeit berüchtigten Piratenkapitän - getroffen, andere wiederum sind der Ansicht, sie habe den Kontakt schon viel früher hergestellt und die Flucht bereits lange vor ihrer Ächtung durch die Kirche geplant. In jedem Fall besaß [[Kreor Rußhand]] jene für [[Thabita Cacoethes]] wichtigen Informationen, nämlich äußerst umfangreiche und präzise Kenntnisse von Antamars Geografie, weit über den Wissensstand üblicher Seekarten hinaus. Die Piraten brachten [[Thabita Cacoethes]] und ihr Gefolge aus Magiern und deren Familien sowie Sympathisanten auf die Inselgruppe des heutigen Wiesczarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu jener Zeit lebten dort nur einige vereinzelte Makuewa-Stämme isoliert und rückständig. Die Ankunft der vielen Fremden erschien ihnen wundersam und sie empfingen sie als Boten des Meeres, das in ihrer Religion eine große Bedeutung besaß. Die Dschungelmenschen zeigten den fremden Siedlern die besten Plätze für ihre ersten Zelte und Blockhütten sowie die besonderen Eigenheiten der Umgebung auf den Inseln. Auf diese Weise entstanden die ersten kleineren Siedlungen und diese wuchsen bald zu Ortschaften. Weit entfernt vom Nordkontinent und gestrandet am Rand der Welt blühte auch die Gesellschaft der Magier auf und entwickelte erste eigene Regeln. Zu den ersten größeren Steinbauten zählte die [[Akademie von Wiesczarna]] und der [[Kapelle der Kirche der wahren Licia]]. Die Bodenschätze der Insel wurden erschlossen und zeitgleich gingen die Piraten auf den südlichen Küsten des Festlandes ihrer Arbeit nach. Vor allem die Ausbeutung der nur in Stämmen organisierten Makuewa und deren Versklavung wurde bald zur ersten Säule der Wirtschaftspolitik Wiesczarnas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sklaverei war Thabitas Dank an die Gastfreundschaft der Ureinwohner und ihr Geschenk an deren Brüder und Schwestern auf dem Festland. Oft landeten die Piraten an der Küste [[Eriath]]s, plünderten die Dörfer der Makuewa und raubten gezielt die Kinder und zu Beginn auch kräftige Erwachsene für die Arbeit in den Salz- und Edelsteinminen, die die Magier mittlerweile auf Wiesczarna eingerichtet hatten. Bisweilen gab es mit vielen Dörfern sogar regelrechte Verträge über Abgaben in der Form von Neugeborenen. Diese wurden auf der Insel für die Sklavenarbeit ausgebildet und zu loyalen Dienern. Anfänglichen Widerstand der Makuewa konnten die militärisch weit überlegenen Piraten schnell im Keim ersticken und bald schon waren die Schiffe Wiesczarnas die einzigen, die sich auf den Routen des Schwarmeeres sicher fühlen durften. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Existenz Wiesczarnas kursierte zwar als Gerücht weiterhin vor allem in Kirchenkreisen, wurde jedoch von keiner der großen Nationen Anterias jemals ernstlich beachtet. Kein weltlicher Herrscher hatte im Laufe der Zeit jemals Interesse daran, eine Flotte und Besatzungsstreitmacht an den äußersten Rand der Welt zu schicken, um sich mit ein paar Magiern einzulassen, die nach außen hin nie aktiv wurden und sich selbst erfolgreich isoliert hatten. Immer wieder gab es zwar Bestrebungen innerhalb der Kirche, Gesandte, Spione oder Ordenskrieger zu entsenden, doch offiziell ist nicht bekannt, ob ein solches Vorhaben jemals unternommen wurde. Abenteurer und Ausgestoßene aller Art zieht es jedoch bis heute auf jene geheimnisvolle Inselgruppe. Manche lockt die Möglichkeit hier Gold zu machen, andere die vielen seltenen Wesen, die hier alle an einem Ort zu finden sind. Was die Magier jedoch auf den Inseln erreichen wollen und ob die selbst gewählte Isolation Teil eines Planes ist, ist nicht bekannt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herrschaft und Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiesczarna wird autokratisch von [[Thabita Cacoethes]] regiert, welche alle Machtfäden in der Hand hält und diese im Hintergrund geschickt zu ziehen weiß. Ihr zur Seite steht [[Dex Spreccia]] als Anführer der [[Schwarzmeer-Piraten]], die den militärischen Arm des Reiches bilden und darüber hinaus noch fünf sogenannte Custodi. Diese stehen jeweils einer der Inseln als Stellvertreter Thabitas vor und bilden die oberste regionale Instanz der Rechtssprechung. Die fünf Custodi und Thabita Cacoethes selbst bilden den [[Rat von Orialcon]], das oberste Führungsgremium von Wiesczarna. Zumindest lautet so gerne die offizielle Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Sonderstellung nimmt der [[Voxus]] ein. Er ist in erster Linie der Bote sowie die Stimme der Schwarzmagierin. So findet die Kommunikation mit der Außenwelt und mit ihren Untergebenen meist über diesen statt. Darüber hinaus ist er der oberste Vollstrecker des Reiches - er ist es, der die Todesurteile vollzieht, welche von Thabita ausgesprochen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die unterste Führungsebene bilden schließlich die [[Majori]], welche jeweils einer einzelnen größeren Ortschaft oder Stadt vorstehen und dafür Sorge zu tragen haben, dass die Bevölkerung zuallererst Gehorsam zeigt (sie fungieren auch als unterste Ebene des Rechtssystems auf den Inseln) und dann in zweiter Linie produktiv für das Inselreich tätig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das militärische Zentrum des Reiches bildet die Insel [[Soucca]], die den Piraten überlassen worden ist. Auch [[Coral]], die offizielle Hauptstadt Wiesczarnas, befindet sich dort. Das wirkliche Machtzentrum aber ist auf [[Drou]] zu finden, jener Insel, von der Thabita aus ihr Reich regiert. Dort residiert sie in ihrem Turm, der sich in der Stadt [[Woha]], auf dem Grund und Boden der dort ansässigen schwarzmagischen Akademie, befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede der Inseln wird von einem anderen Herrscher regiert, der sehr weitreichende Befugnisse hat - vor allem in Bezug auf Rechtsprechung. Diese Freiheit gewährt [[Thabita Cacoethes]] den Custodi scheinbar bewusst und dennoch scheint es klare Regeln zu geben, wie weit einer der Inselherrscher seine Rechte ausreizen kann. Im Interesse der Erzherrscherin zu handeln, ist auch im Interesse des eigenen Überlebens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magiergesetze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magier bilden auf Wiesczarna die höchste Schicht innerhalb der Gesellschaft. Neben vielen Freiheiten, gehen jedoch auch eine ganze Reihe besonderer Pflichten damit einher, die in den sogenannten Magiergesetzen festgehalten sind und deren Einhaltung von einer speziellen Gruppierung überwacht wird - dem Orden des Inneren. Die Magier dürfen Wiesczarna nicht verlassen, nur Angehörige des Heeres sind davon ausgenommen und stehen dabei jederzeit unter strenger Bewachung durch Agenten des Ordens. Magiern sind Partnerschaften und/oder Ehen nur untereinander gestattet und müssen innerhalb eines Zeitraums von fünf Jahren zu Nachkommen führen, sonst werden sie für ungültig erklärt und die Verbindung (im Zweifelsfalle gewaltsam) aufgelöst. Magisch begabten Frauen werden ihre Kinder direkt nach der Geburt genommen und in die Akademie verfrachtet. Zeigen sie dort magische Begabung, beginnt ihre Ausbildung, sollten sie keine magische Begabung aufweisen, werden sie meist an der hiesigen Kirche überantwortet und dort zu Tempeldienern. Alle registrierten Magier tragen ein Amulett um den Hals, dessen Zweck den meisten Magiern sehr bewusst ist, auch wenn niemals offen ausgesprochen wird, welche Bedeutung es inne hat. Entfernt sich ein Magier unerlaubt, wird ein vermutlich magischer Mechanismus im Inneren des Amuletts ausgelöst, der dem flüchtigen Magier das Gesicht bis zur Unkenntlichkeit verbrennt und meist den Tod zur Folge hat. In der Praxis gibt es keine Beweise für dieses Vorgehen und doch ist es ein offenes Geheimnis unter der magischen Gemeinschaft der Inseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Magier Wiesczarnas ist es also praktisch nahezu unmöglich die Inseln zu verlassen, schließlich wird auch die gesamte Seefahrt zentral koordiniert und strengstens überwacht. Im gleichen Maße, wie Wieszcarna die Hochburg und das größte Zentrum für magisch Begabte ist, ist es auch ihr Gefängnis und jeder Fluchtversuch ein meist sinnloses Unterfangen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magiern ist es zudem nicht gestattet, eigene Unternehmen oder Handelsgesellschaften zu gründen. Dies hat dazu geführt, dass die ertragreichsten Wirtschaftsunternehmen auf den Inseln in Händen einer starken bürgerlichen Oberschicht verblieben sind. So sind die reichsten Sklavenhändler und Minenbesitzer Nichtmagier. Praktisch stehen diese aber indirekt oft in Diensten ihres örtlichen [[Custodis]] und treten einen Teil ihrer Gewinne ab. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sklaverei===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sklaverei ist ein integraler Bestandteil der wiesczarnischen Gesellschaft. Der Großteil der versklavten Bevölkerung besteht aus [[Makuewa]]. Viele dieser sind Nachkommen der ursprünglichen Ureinwohner, ein weiterer Großteil wird allerdings auf dem Festland [[Eriath]]s gejagt und in Schiffgaleeren auf die Inseln verfrachtet. Das schlimmste Los trifft hierbei die einfachen Arbeiter, die in den Plantagen und Minen des Inselreiches zur Arbeit eingesetzt werden, während Fachkräfte und Haussklaven bisweilen sogar einen höheren Lebensstandard genießen können, als Leibeigene auf [[Anteria]]. In der Regel besitzt jeder Bürgerhaushalt der mittleren und höheren Klassen mindestens einen Sklaven. Nicht alle der Sklaven werden allerdings geraubt, sondern auch von anderen sklavenhaltenden Gesellschaften, wie dem [[Südstern]] erworben. Sklaven sind nichts rechtsfähig und in allen Belangen abhängig von und vertreten durch ihre Herren. Sklaven willkürlich zu töten ist allerdings nicht erlaubt. Auf einigen Inseln existiert je nach der Rechtslage, welche die hiesigen Herrscher vorgegeben haben, auch Schuldsklaverei. So ist es bisweilen nicht unüblich, dass sich arme Wiesczarnen, die ihre Schulden nicht zahlen können, für eine Weile als Sklave in die Dienste eines Herren begeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Soucca allerdings findet man so gut wie gar keine Sklaven und auch keine Gesellschaften und Unternehmungen für den Handel mit ihnen, auch wenn die Sklavengaleeren auf ihrer Rückfahrt vom Festland selbstverständlich [[Coral]] anlaufen, wie jedes Schiff, das nach Wiesczarna kommt. Dieser Umstand ist auf die Geschichte der Insel als Hort der ersten wiesczarnischen Freibeuter zurückzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich hisst seine offizielle Flagge nur innerhalb seiner Grenzen. Die Flotte fährt meist unter den erbeuteten Fahnen anderer Länder und treibt regen Handel mit einigen der umliegenden Reiche. Vor allem die Sartogasso-Inseln und der [[Südstern]] sind sehr beliebte Handelspartner und schauen meist auch nie allzugenau auf Schiffspapiere oder Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Staatsform ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiesczarna ist kein Staat im modernen Sinne. Das Land wird regiert von Macht und wer die meiste davon auf sich vereint, steht oben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Wachturm.jpg|thumb|Ein typischer Wachturm an der Steilküste Wiesczarnas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ursprünglichen Piraten Rußhands nennen sich heute Schwarzmeer-Piraten und ihnen angehörig sind etwa 6000 Männer und Frauen, die Seesöldner, Sklavenjäger oder einfache Wachen sein können. Eigentlich sind sie daher schon längst keine Piratenbande im eigentlichen Sinne mehr, doch fühlen sie sich dieser Tradition verbunden. Die Ausrüstung der Truppen ist dabei sehr unterschiedlich und reicht von einfachen Rüstungen und Schwertern, bis hin zu modernerer Artillerie, die sich auf Schiffen einsetzen lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die  hochseetüchtige 30-40 Schiffe umfassende Flotte des Inselreiches besteht aus Koggen und Karavellen sowie etlichen kleineren Schiffen, welche sowohl zu Kriegs- als auch zu Handelszwecken eingesetzt werden. Zwischen den einzelnen Inseln verkehren zudem leicht bewaffnete Sklavengaleeren, die auch von jenen Magiern genutzt werden, die sich mit der Erforschung des unterseeischen Vulkans beschäftigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die äußeren Küsten sind mit Wachtürmen gesäumt, um frühzeitig mögliche Angreifer entdecken zu können. Inwieweit das Militär Wiesczarnas durch Magier verstärkt wird, ist nicht bekannt, ebenso wenig wie deren mögliche Anzahl. Die theoretischen Möglichkeiten, die sich durch Kampfmagier in Seeschlachten bieten, reichen meist auch zur Abschreckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der vielfältigen natürlichen Ressourcen ist die Wirtschaft des Reiches relativ unabhängig vom Rest Antamars. Fast alles, was die Bevölkerung zum Überleben braucht, ist auf den Inseln zu finden. Eine Ausnahme von dieser Regel ist Holz, welches in größeren Lagern auf dem Festland geschlagen und weit transportiert wird, und Luxusartikel für die Magier sowie Waffen für die Piraten, welche entweder auf Raubzügen erbeutet oder mit den Einnahmen aus dem Exportgeschäft mit diversen Inselgütern angeschafft werden. Zu diesen Exportgütern zählen unter anderem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Salz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine der Haupteinnahmequellen und gleichzeitig eines der am meisten exportierten Güter des Reiches ist Meersalz. Große Teile der Bevölkerung sind mit der Gewinnung des weißen Goldes beschäftigt. Der Gewinn geht jedoch fast gänzlich in den Staatsschatz über.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung hat sich auf die Gewinnung von Salz aus Meerwasser spezialisiert, welches als Haupthandelsgut gilt. Die daraus erzielten Gewinne streichen die Magier zu 100% ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blutsalz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Jahr am 8. Erdmond (Zirkulatio aeternus - heiliger Feiertag der Licia, der das Ende des alten und den Beginn des neuen Kirchenjahres einleitet) wird in [[Anchonir]] ein blutiges Ritual durchgeführt, bei dem sieben Menschen in einem Salzgewinnungsbecken an einen Pfahl gebunden werden. Diesen wird an den Unterschenkeln die Hauptschlagader aufgeschnitten und das austretende Blut vermischt sich mit dem Meerwasser im Becken. Das daraus gewonnene hellrote Salz ist in gewissen Kreisen sehr begehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwefel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Orten, wo vulkanische Gase austreten, kann dieser Rohstoff abgebaut werden, und an diesen mangelt es in Wiesczarna wahrlich nicht. Der kristallisierte Schwefel wird häufig von Kindern abgebaut und findet vor allem in der Alchimie seine Anwendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Roter Zaubersand===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &amp;quot;rote Zaubersand&amp;quot; ist ein weiteres Mysterium der Inseln. Nah genug an den Vulkanen ist schon so Mancher auf die feinkörnigen Kristalle gestoßen, die sich durch keine Flamme entzünden lassen. Erst der findige Alchimist vermag, die im Volksmund als Zaubersand bekannten Kristalle mit jenen Stoffen zu versetzen, welche sie zu einer tödlichen Waffe machen. Die wenigsten versuchen sich jedoch an diesem Teufelszeug, da man schon manches Haus wegen des seltsamen Pulvers zu Asche werden sah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edelsteine=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige der Inseln beherbergen reiche Vorkommen an verschiedenen Edelsteinen, die auch für magische Rituale Verwendung finden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur und Küche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die eher primitiv lebenden Einwohner sind sehr naturverbunden und beten Naturgötter an. Alles was sie zum Leben brauchen, gibt ihnen der Wald und das Meer. Die wichtigste Pflanze ist der [[Wobanbaum]], denn es gibt wenig Trinkwasser auf den Inseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulinarische Spezialitäten sind hier Insekten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sagen und Legenden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Thabita Cacoethes]] soll herausgefunden haben, dass auf dem Grund des Binnenmeers im Inneren des Vulkans das Element der fünften Kraft, die Leere, zu finden sein soll, das Antamar hier freigibt. Ohnehin ranken sich mannigfaltige Legenden um die Herrscherin der Insel und ihre Pläne. Die meisten behandeln die Frage, wie sie so viele Jahrhunderte lang überleben konnte. Manche sprechen von magischen Ritualen, andere vom Einfluss des [[Codex potestatis]] oder der Nähe zum [[Orialcon]]. Weniger träumerische Zeitgenossen sprechen von der Möglichkeit, dass sie vielleicht unlängst tot ist und man nur versucht, ihre Legende aufrecht zu erhalten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Wiesczarna&amp;diff=98706</id>
		<title>Wiesczarna</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Reiche&lt;br /&gt;
|name=Wiesczarna&lt;br /&gt;
|wappen=Wappen_Wiesczarna.jpg&lt;br /&gt;
|fläche=37.500 M²&lt;br /&gt;
|einwohner=[http://wiki.antamar.eu/index.php/Antamarische_Völker 100.000]&lt;br /&gt;
|bevölkerungsdichte=0,375/M²&lt;br /&gt;
|sprache=Imperial&lt;br /&gt;
|schrift=Imperiale Zeichen&lt;br /&gt;
|oberhaupt=Thabita Cacoethes&lt;br /&gt;
|hauptstadt=Coral&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Wiesczarnanew.jpg|thumb|Karte von Wiesczarna (Schwarzland)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Inselreich Wiesczarna besteht aus sieben Inseln, die ringförmig angeordnet sind und den Kraterrand eines riesigen, immer noch aktiven Vulkans, des [[Orialcon]], bilden. Derzeit tritt aus dem Krater ein gasförmiger Stoff aus, der dichten Nebel über dem Meer entstehen lässt. &lt;br /&gt;
Der Durchmesser in West-Ost-Richtung beträgt etwa 450 Meilen, in Nord-Süd-Richtung etwa 300. Die Landfläche ist etwa 37.500 M² groß. Im Volksmund wird die Inselgruppe auch Schwarzland genannt, nicht etwa wegen der dortigen Herrschaft der Schwarzmagier, sondern weil die Inseln aus einiger Entfernung aufgrund ihrer vulkanischen Beschaffenheit schwarz aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Besondere (und für Magier Interessante) an den Inseln ist, dass es dort keine Eisenerzlagerstätten gibt, die den magischen Fluss in diesem Gebiet stören könnten. Somit ist der magische Fluss in Wiersczarna ungehemmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inseln===&lt;br /&gt;
*[[Savid]]&lt;br /&gt;
*[[Oseik]]&lt;br /&gt;
*[[Lawe]]&lt;br /&gt;
*[[Drou]]&lt;br /&gt;
*[[Recci]]&lt;br /&gt;
*[[Odon]]&lt;br /&gt;
*[[Soucca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Landschaft und Klima ==&lt;br /&gt;
Die Inseln bestehen aus vulkanischem Gestein. Zum offenen Meer hin weisen schroffe, aus Vulkanstein bestehende, 80 bis 130 Schritt hohe Klippen, welche eine Art natürlicher Barriere für die Städte und Siedlungen des Inselreiches bilden. Davon ausgenommen ist die Insel [[Oseik]], die sich als einzige der Inseln im Ring selbst befindet und keine derartige Klippenbildung aufweist. Die nach innen gewandten Seiten der Inseln sind vom Meer aus zu erreichen und werden von Stränden aus schwarzem Sand gesäumt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein steter Strom kühler Wasser - und Luftmassen aus dem Norden beschert dem Inselreich ein mildes, der Vegetation wohlgesonnenes, immerfeuchtes subtropisches Klima. Große Flächen der einzelnen Inseln sind von Urwäldern bedeckt. Der meiste Niederschlag fällt im Sommerhalbjahr. Die höchste Erhebung der Insel ist 957 Schritt hoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über den Gewässern innerhalb des Inselringes liegt, begründet in der immer noch immensen vulkanischen Aktivität des Gebietes, ständig Nebel, welcher die Navigation der Schiffe innerhalb des Ringes erheblich erschwert. Weite Zeugen der vulkanischen Aktivität sind vereinzelte, niemals zu versiegen scheinende Lavaströme, die sich in das Meer ergießen und somit die Inseln heute noch wachsen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flora und Fauna ==&lt;br /&gt;
Begründet in der vor langer Zeit vollzogenen geographischen Separation vom Rest Antamars und den speziellen Lebensverhältnissen, welche auf den Inseln vorherrschen, hat sich hier eine ganz andersartige Flora und Fauna entwickeln können. Im Reich Wiesczarna wimmelt es nur so von exotischen Tieren und Pflanzen, die sonst nirgendwo anzutreffen sind. Während in anderen Regionen Antamars die Säugetiere ihre Vormachtstellung gesichert haben, konnten sich hier vor allem Insekten und Amphibien behaupten, so dass diese die vorherrschenden Gattungen auf den Inseln darstellen. Die wenigen Säugetierarten, die im Schwarzland zu finden sind, wurden größtenteils von den ersten Siedlern eingeschleppt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnlich sieht es im Pflanzenreich aus, das sich ebenso stark vom Rest Antamars unterscheidet wie die Fauna Wiesczarnas und eine unheimliche hohe Artenvielfalt hervorgebracht hat. Das bekannteste Gewächs - und definitiv das Wichtigste für die Einwohner des Schwarzlandes - ist der [[Wobanbaum]], der den Bewohnern als Trinkwasserquelle dient und somit ihr Überleben sichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewässer um den Inselring beheimaten unzählige Fischarten und bieten den Bewohnern Wiesczarnas ausreichend Nahrung, während das Binnenmeer, bedingt durch die relativ hohe Temperatur des Wassers und der aufsteigenden vulkanischen Gase, eher ein lebensfeindlicheres Milieu für Fischarten darstellt. Da immer wieder Schiffe unter mysteriösen Umständen verschwinden und so mancher Augenzeuge sein Leben darauf verschwören würde, wird allgemein vermutet, dass dieses Binnenmeer nicht ganz so tot ist, wie es auf den ersten Anschein zu vermuten wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Forschungen und Experimente der Schwarzmagier haben auf jeder der Inseln ganz eigene, teils massive, Veränderungen der Tier- und Pflanzenwelt bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die hier lebende Bevölkerung besteht aus etwa 100.000 Einwohnern, größtenteils Menschen, von denen Makuewa-Sklaven den allergrößten Teil ausmachen. Die zweite große Schicht der Bürgerschaft ist wesentlich kleiner und besteht zu größten Teilen aus Opportunisten, Zugezogenen oder solchen, die in ihrer eigentlichen Heimat nicht mehr willkommen sind, aus den unterschiedlichsten Gründen. Beide Gruppen werden überwacht und beherrscht von den Piraten, die nur den Magiern Rechenschaft schuldig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etwa um 395 n.Z. beginnt die Geschichte des heutigen Wiesczarna. Noch während im heutigen Grauland [[Der zweite Nordlandkrieg | der zweite Nordlandkrieg]] tobt, erhebt sich im [[Heiliges Kaiserreich | Heiligen Kaisereich]] eine junge Magierin mit dem Namen [[Thabita Cacoethes]] und predigt eine neue Form der Magie und des Licia-Glaubens, der die Kirche der Licia gegen sie aufbringt. Ihre Thesen und ihr Aufbegehren gegen das bestehende magische Recht haben heiße Dispute und eine Spaltung der Magier des Nordkontinents zur Folge. Ihre Forderungen werden vom Großteil der magischen Gesellschaft und vor allem den Kirchen strikt abgelehnt und verurteilt. Als Folge schart [[Thabita Cacoethes]] alle ihre Anhänger um sich und beschließt die Flucht ins Exil. Vorher jedoch stiehlt sie noch das Buch der Macht, den [[Codex potestatis]], der jahrhundertelang von der Kirche der Licia an einem geheimen Ort unter Verschluss gehalten wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund dieser Tat rufen die Kirchen zur Verfolgung von Thabita, sowie ihrer Anhänger auf. Doch der tobende Krieg im Osten des Kontinents begrenzt die Reichweite der kirchlichen Macht enorm und so gelingt den nun als Schwarzmagiern gebrandmarkten Anhängern Thabitas die Flucht von [[Anteria]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von da an ist ein Großteil der tatsächlichen Ereignisse historisch ungenau. Manche behaupten, [[Thabita Cacoethes]] sei erst in [[Goragossa]] auf [[Kreor Rußhand]] - einen  seinerzeit berüchtigten Piratenkapitän - getroffen, andere wiederum sind der Ansicht, sie habe den Kontakt schon viel früher hergestellt und die Flucht bereits lange vor ihrer Ächtung durch die Kirche geplant. In jedem Fall besaß [[Kreor Rußhand]] jene für [[Thabita Cacoethes]] wichtigen Informationen, nämlich äußerst umfangreiche und präzise Kenntnisse von Antamars Geografie, weit über den Wissensstand üblicher Seekarten hinaus. Die Piraten brachten [[Thabita Cacoethes]] und ihr Gefolge aus Magiern und deren Familien sowie Sympathisanten auf die Inselgruppe des heutigen Wiesczarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu jener Zeit lebten dort nur einige vereinzelte Makuewa-Stämme isoliert und rückständig. Die Ankunft der vielen Fremden erschien ihnen wundersam und sie empfingen sie als Boten des Meeres, das in ihrer Religion eine große Bedeutung besaß. Die Dschungelmenschen zeigten den fremden Siedlern die besten Plätze für ihre ersten Zelte und Blockhütten sowie die besonderen Eigenheiten der Umgebung auf den Inseln. Auf diese Weise entstanden die ersten kleineren Siedlungen und diese wuchsen bald zu Ortschaften. Weit entfernt vom Nordkontinent und gestrandet am Rand der Welt blühte auch die Gesellschaft der Magier auf und entwickelte erste eigene Regeln. Zu den ersten größeren Steinbauten zählte die [[Akademie von Wiesczarna]] und der [[Kapelle der Kirche der wahren Licia]]. Die Bodenschätze der Insel wurden erschlossen und zeitgleich gingen die Piraten auf den südlichen Küsten des Festlandes ihrer Arbeit nach. Vor allem die Ausbeutung der nur in Stämmen organisierten Makuewa und deren Versklavung wurde bald zur ersten Säule der Wirtschaftspolitik Wiesczarnas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sklaverei war Thabitas Dank an die Gastfreundschaft der Ureinwohner und ihr Geschenk an deren Brüder und Schwestern auf dem Festland. Oft landeten die Piraten an der Küste [[Eriath]]s, plünderten die Dörfer der Makuewa und raubten gezielt die Kinder und zu Beginn auch kräftige Erwachsene für die Arbeit in den Salz- und Edelsteinminen, die die Magier mittlerweile auf Wiesczarna eingerichtet hatten. Bisweilen gab es mit vielen Dörfern sogar regelrechte Verträge über Abgaben in der Form von Neugeborenen. Diese wurden auf der Insel für die Sklavenarbeit ausgebildet und zu loyalen Dienern. Anfänglichen Widerstand der Makuewa konnten die militärisch weit überlegenen Piraten schnell im Keim ersticken und bald schon waren die Schiffe Wiesczarnas die einzigen, die sich auf den Routen des Schwarmeeres sicher fühlen durften. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Existenz Wiesczarnas kursierte zwar als Gerücht weiterhin vor allem in Kirchenkreisen, wurde jedoch von keiner der großen Nationen Anterias jemals ernstlich beachtet. Kein weltlicher Herrscher hatte im Laufe der Zeit jemals Interesse daran, eine Flotte und Besatzungsstreitmacht an den äußersten Rand der Welt zu schicken, um sich mit ein paar Magiern einzulassen, die nach außen hin nie aktiv wurden und sich selbst erfolgreich isoliert hatten. Immer wieder gab es zwar Bestrebungen innerhalb der Kirche, Gesandte, Spione oder Ordenskrieger zu entsenden, doch offiziell ist nicht bekannt, ob ein solches Vorhaben jemals unternommen wurde. Abenteurer und Ausgestoßene aller Art zieht es jedoch bis heute auf jene geheimnisvolle Inselgruppe. Manche lockt die Möglichkeit hier Gold zu machen, andere die vielen seltenen Wesen, die hier alle an einem Ort zu finden sind. Was die Magier jedoch auf den Inseln erreichen wollen und ob die selbst gewählte Isolation Teil eines Planes ist, ist nicht bekannt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herrschaft und Politik ==&lt;br /&gt;
Wiesczarna wird autokratisch von [[Thabita Cacoethes]] regiert, welche alle Machtfäden in der Hand hält und diese im Hintergrund geschickt zu ziehen weiß. Ihr zur Seite steht [[Dex Spreccia]] als Anführer der [[Schwarzmeer-Piraten]], die den militärischen Arm des Reiches bilden und darüber hinaus noch fünf sogenannte Custodi. Diese stehen jeweils einer der Inseln als Stellvertreter Thabitas vor und bilden die oberste regionale Instanz der Rechtssprechung. Die fünf Custodi und Thabita Cacoethes selbst bilden den [[Rat von Orialcon]], das oberste Führungsgremium von Wiesczarna. Zumindest lautet so gerne die offizielle Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Sonderstellung nimmt der [[Voxus]] ein. Er ist in erster Linie der Bote sowie die Stimme der Schwarzmagierin. So findet die Kommunikation mit der Außenwelt und mit ihren Untergebenen meist über diesen statt. Darüber hinaus ist er der oberste Vollstrecker des Reiches - er ist es, der die Todesurteile vollzieht, welche von Thabita ausgesprochen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die unterste Führungsebene bilden schließlich die [[Majori]], welche jeweils einer einzelnen größeren Ortschaft oder Stadt vorstehen und dafür Sorge zu tragen haben, dass die Bevölkerung zuallererst Gehorsam zeigt (sie fungieren auch als unterste Ebene des Rechtssystems auf den Inseln) und dann in zweiter Linie produktiv für das Inselreich tätig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das militärische Zentrum des Reiches bildet die Insel [[Soucca]], die den Piraten überlassen worden ist. Auch [[Coral]], die offizielle Hauptstadt Wiesczarnas, befindet sich dort. Das wirkliche Machtzentrum aber ist auf [[Drou]] zu finden, jener Insel, von der Thabita aus ihr Reich regiert. Dort residiert sie in ihrem Turm, der sich in der Stadt [[Woha]], auf dem Grund und Boden der dort ansässigen schwarzmagischen Akademie, befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede der Inseln wird von einem anderen Herrscher regiert, der sehr weitreichende Befugnisse hat - vor allem in Bezug auf Rechtsprechung. Diese Freiheit gewährt [[Thabita Cacoethes]] den Custodi scheinbar bewusst und dennoch scheint es klare Regeln zu geben, wie weit einer der Inselherrscher seine Rechte ausreizen kann. Im Interesse der Erzherrscherin zu handeln, ist auch im Interesse des eigenen Überlebens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magiergesetze===&lt;br /&gt;
Magier bilden auf Wiesczarna die höchste Schicht innerhalb der Gesellschaft. Neben vielen Freiheiten, gehen jedoch auch eine ganze Reihe besonderer Pflichten damit einher, die in den sogenannten Magiergesetzen festgehalten sind und deren Einhaltung von einer speziellen Gruppierung überwacht wird - dem Orden des Inneren. Die Magier dürfen Wiesczarna nicht verlassen, nur Angehörige des Heeres sind davon ausgenommen und stehen dabei jederzeit unter strenger Bewachung durch Agenten des Ordens. Magiern sind Partnerschaften und/oder Ehen nur untereinander gestattet und müssen innerhalb eines Zeitraums von fünf Jahren zu Nachkommen führen, sonst werden sie für ungültig erklärt und die Verbindung (im Zweifelsfalle gewaltsam) aufgelöst. Magisch begabten Frauen werden ihre Kinder direkt nach der Geburt genommen und in die Akademie verfrachtet. Zeigen sie dort magische Begabung, beginnt ihre Ausbildung, sollten sie keine magische Begabung aufweisen, werden sie meist an der hiesigen Kirche überantwortet und dort zu Tempeldienern. Alle registrierten Magier tragen ein Amulett um den Hals, dessen Zweck den meisten Magiern sehr bewusst ist, auch wenn niemals offen ausgesprochen wird, welche Bedeutung es inne hat. Entfernt sich ein Magier unerlaubt, wird ein vermutlich magischer Mechanismus im Inneren des Amuletts ausgelöst, der dem flüchtigen Magier das Gesicht bis zur Unkenntlichkeit verbrennt und meist den Tod zur Folge hat. In der Praxis gibt es keine Beweise für dieses Vorgehen und doch ist es ein offenes Geheimnis unter der magischen Gemeinschaft der Inseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Magier Wiesczarnas ist es also praktisch nahezu unmöglich die Inseln zu verlassen, schließlich wird auch die gesamte Seefahrt zentral koordiniert und strengstens überwacht. Im gleichen Maße, wie Wieszcarna die Hochburg und das größte Zentrum für magisch Begabte ist, ist es auch ihr Gefängnis und jeder Fluchtversuch ein meist sinnloses Unterfangen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magiern ist es zudem nicht gestattet, eigene Unternehmen oder Handelsgesellschaften zu gründen. Dies hat dazu geführt, dass die ertragreichsten Wirtschaftsunternehmen auf den Inseln in Händen einer starken bürgerlichen Oberschicht verblieben sind. So sind die reichsten Sklavenhändler und Minenbesitzer Nichtmagier. Praktisch stehen diese aber indirekt oft in Diensten ihres örtlichen [[Custodis]] und treten einen Teil ihrer Gewinne ab. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sklaverei===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sklaverei ist ein integraler Bestandteil der wiesczarnischen Gesellschaft. Der Großteil der versklavten Bevölkerung besteht aus [[Makuewa]]. Viele dieser sind Nachkommen der ursprünglichen Ureinwohner, ein weiterer Großteil wird allerdings auf dem Festland [[Eriath]]s gejagt und in Schiffgaleeren auf die Inseln verfrachtet. Das schlimmste Los trifft hierbei die einfachen Arbeiter, die in den Plantagen und Minen des Inselreiches zur Arbeit eingesetzt werden, während Fachkräfte und Haussklaven bisweilen sogar einen höheren Lebensstandart genießen können, als Leibeigene auf [[Anteria]]. In der Regel besitzt jeder Bürgerhaushalt der mittleren und höheren Klassen mindestens einen Sklaven. Nicht alle der Sklaven werden allerdings geraubt, sondern auch von anderen sklavenhaltenden Gesellschaften, wie dem [[Südstern]] erworben. Sklaven sind nichts rechtsfähig und in allen Belangen abhängig von und vertreten durch ihre Herren. Sklaven willkürlich zu töten ist allerdings nicht erlaubt. Auf einigen Inseln existiert je nach der Rechtslage, welche die hiesigen Herrscher vorgegeben haben, auch Schuldsklaverei. So ist es bisweilen nicht unüblich, dass sich arme Wiesczarnen, die ihre Schulden nicht zahlen können, für eine Weile als Sklave in die Dienste eines Herren begeben. &lt;br /&gt;
Auf Soucca allerdings findet man so gut wie gar keine Sklaven und auch keine Gesellschaften und Unternehmungen für den Handel mit ihnen, auch wenn die Sklavengaleeren auf ihrer Rückfahrt vom Festland selbstverständlich [[Coral]] anlaufen, wie jedes Schiff, das nach Wiesczarna kommt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich hisst seine offizielle Flagge nur innerhalb seiner Grenzen. Die Flotte fährt meist unter den erbeuteten Fahnen anderer Länder und treibt regen Handel mit einigen der umliegenden Reiche. Vor allem die Sartogasso-Inseln und der [[Südstern]] sind sehr beliebte Handelspartner und schauen meist auch nie allzugenau auf Schiffspapiere oder Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Staatsform ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiesczarna ist kein Staat im modernen Sinne. Das Land wird regiert von Macht und wer die meiste davon auf sich vereint, steht oben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militär ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Wachturm.jpg|thumb|Ein typischer Wachturm an der Steilküste Wiesczarnas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ursprünglichen Piraten Rußhands nennen sich heute Schwarzmeer-Piraten und ihnen angehörig sind etwa 6000 Männer und Frauen, die Seesöldner, Sklavenjäger oder einfache Wachen sein können. Eigentlich sind sie daher schon längst keine Piratenbande im eigentlichen Sinne mehr, doch fühlen sie sich dieser Tradition verbunden. Die Ausrüstung der Truppen ist dabei sehr unterschiedlich und reicht von einfachen Rüstungen und Schwertern, bis hin zu modernerer Artillerie, die sich auf Schiffen einsetzen lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die  hochseetüchtige 30-40 Schiffe umfassende Flotte des Inselreiches besteht aus Koggen und Karavellen sowie etlichen kleineren Schiffen, welche sowohl zu Kriegs- als auch zu Handelszwecken eingesetzt werden. Zwischen den einzelnen Inseln verkehren leicht bewaffnete Sklavengaleeren, die auch von den Magiern genutzt werden, die sich mit der Erforschung des unterseeischen Vulkans beschäftigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die äußeren Küsten sind mit Wachtürmen gesäumt, um frühzeitig mögliche Angreifer entdecken zu können. Inwieweit das Militär Wiesczarnas durch Magier verstärkt wird, ist nicht bekannt, ebenso wenig wie deren mögliche Anzahl. Die theoretischen Möglichkeiten, die sich durch Kampfmagier in Seeschlachten bieten, reichen meist auch zur Abschreckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der vielfältigen natürlichen Ressourcen ist die Wirtschaft des Reiches relativ unabhängig vom Rest Antamars. Fast alles, was die Bevölkerung zum Überleben braucht, ist auf den Inseln zu finden. Eine Ausnahme von dieser Regel ist Holz, welches in größeren Lagern auf dem Festland geschlagen und weit transportiert wird, und Luxusartikel für die Magier sowie Waffen für die Piraten, welche entweder auf Raubzügen erbeutet oder mit den Einnahmen aus dem Exportgeschäft mit diversen Inselgütern angeschafft werden. Zu diesen Exportgütern zählen unter anderem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Salz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine der Haupteinnahmequellen und gleichzeitig eines der am meisten exportierten Güter des Reiches ist Meersalz. Große Teile der Bevölkerung sind mit der Gewinnung des weißen Goldes beschäftigt. Der Gewinn geht jedoch fast gänzlich in den Staatsschatz über.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung hat sich auf die Gewinnung von Salz aus Meerwasser spezialisiert, welches als Haupthandelsgut gilt. Die daraus erzielten Gewinne streichen die Magier zu 100% ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blutsalz===&lt;br /&gt;
Jedes Jahr am 8. Erdmond (Zirkulatio aeternus - heiliger Feiertag der Licia, der das Ende des alten und den Beginn des neuen Kirchenjahres einleitet) wird in [[Anchonir]] ein blutiges Ritual durchgeführt, bei dem sieben Menschen in einem Salzgewinnungsbecken an einen Pfahl gebunden werden. Diesen wird an den Unterschenkeln die Hauptschlagader aufgeschnitten und das austretende Blut vermischt sich mit dem Meerwasser im Becken. Das daraus gewonnene hellrote Salz ist in gewissen Kreisen sehr begehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwefel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Orten, wo vulkanische Gase austreten, kann dieser Rohstoff abgebaut werden, und an diesen mangelt es in Wiesczarna wahrlich nicht. Der kristallisierte Schwefel wird häufig von Kindern abgebaut und findet vor allem in der Alchimie seine Anwendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Roter Zaubersand===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &amp;quot;rote Zaubersand&amp;quot; ist ein weiteres Mysterium der Inseln. Nah genug an den Vulkanen ist schon so Mancher auf die feinkörnigen Kristalle gestoßen, die sich durch keine Flamme entzünden lassen. Erst der findige Alchimist vermag, die im Volksmund als Zaubersand bekannten Kristalle mit jenen Stoffen zu versetzen, welche sie zu einer tödlichen Waffe machen. Die wenigsten versuchen sich jedoch an diesem Teufelszeug, da man schon manches Haus wegen des seltsamen Pulvers zu Asche werden sah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edelsteine=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige der Inseln beherbergen reiche Vorkommen an verschiedenen Edelsteinen, die auch für magische Rituale Verwendung finden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur und Küche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die eher primitiv lebenden Einwohner sind sehr naturverbunden und beten Naturgötter an. Alles was sie zum Leben brauchen, gibt ihnen der Wald und das Meer. Die wichtigste Pflanze ist der [[Wobanbaum]], denn es gibt wenig Trinkwasser auf den Inseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulinarische Spezialitäten sind hier Insekten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sagen und Legenden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Thabita Cacoethes]] soll herausgefunden haben, dass auf dem Grund des Binnenmeers im Inneren des Vulkans das Element der fünften Kraft, die Leere, zu finden sein soll, das Antamar hier freigibt. Ohnehin ranken sich mannigfaltige Legenden um die Herrscherin der Insel und ihre Pläne. Die meisten behandeln die Frage, wie sie so viele Jahrhunderte lang überleben konnte. Manche sprechen von magischen Ritualen, andere vom Einfluss des [[Codex potestatis]] oder der Nähe zum [[Orialcon]]. Weniger träumerische Zeitgenossen sprechen von der Möglichkeit, dass sie vielleicht unlängst tot ist und man nur versucht, ihre Legende aufrecht zu erhalten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kirche_der_wahren_Licia&amp;diff=98705</id>
		<title>Kirche der wahren Licia</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gott&lt;br /&gt;
|name=Kirche der wahren Licia&lt;br /&gt;
|bild=Kirche_der_wahren_Licia.png‎&lt;br /&gt;
|ursprung=[[Lika]]&lt;br /&gt;
|einordnung=[[Antamarische Götter|Göttin]]&lt;br /&gt;
|bildnis= Schlüssel der Macht&lt;br /&gt;
|glauben=[[Menschen]]&lt;br /&gt;
|verbreitung=[[Wiesczarna]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mythologie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Licia-Sekte auf den Inseln von [[Wiesczarna]] geht auf die Zeit des Exils der [[Thabita Cacoethes]] und ihrer Anhänger zurück. Der auf dem Nordkontinent verbreitete Glauben an [[Licia]] beschreibt die Göttin als weise und gütig, all ihren Anhängern gegenüber. Die junge Adeptin Cacoethes jedoch zeigte sich von einer neuen Interpretation überzeugt, nach der die Macht des Wissens und der Magie nur den Magiern zusteht und von ihnen genutzt werden sollte, um sich über alle anderen Schöpfungen der Götter zu erheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem symbolischen Schlüssel der Licia wurde der Schlüssel der Macht, welcher den [[Codex potestatis]] zu öffnen vermag, so behaupten die Anhänger der Sekte jedenfalls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vertreter=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oberhaupt der Kirche ist die Matriarchin [[Yella Achonirborn]]. Allen Anhängern des wiesczarnischen Licia-Glaubens steht der Beitritt zur Kirche offen, der Großteil der Priesterschaft besteht jedoch aus nicht magiebegabten Magierkindern. Diese ziehen bisweilen über die einzelnen Inseln, um den Glauben zu predigen, doch faktisch reicht der Kirchenarm nicht sehr weit über die Insel [[Lawe]] hinaus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rituale=&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das größte Fest feiern die Anhänger der wahren Licia am 4. Hoffnungsmond, dem Tag der Licia. In den meisten Jahren findet ein großes Fest statt, bei dem die rituelle Verbrennung ausgewählter Sklaven eine zentrale Rolle spielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Artefakte &amp;amp; Heiligtümer= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[codex potestatis]] und der dazugehörige Schlüssel der Macht. Beide sind nur den Hohepriestern zugänglich und werden in den tiefsten Gewölben der Tempelstadt [[Lilon]] verwahrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wiesczarna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Coral&amp;diff=98704</id>
		<title>Coral</title>
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		<updated>2019-06-03T01:20:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Erstellung&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Coral&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |wappen=Coral.png &lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
Coral ist (zumindest offiziell) die Hauptstadt des Inselreiches Wiesczarna. Eine Bucht in den Klippen der Küste bietet einen natürlichen Schutzwall für den großen Militär- und Handelshafen. Vor der Bucht liegen schwer bewaffnete Schiffe, jederzeit bereit Fahrt aufzunehmen. Welches Schiff im Hafen wo liegen darf, ist streng geregelt. In der Mitte des Hafens liegen die Handelsschiffe der Kaufleute und Reisenden, während auf der linken und rechten Seite nah an den Klippen eine beeindruckende Flotte an Kriegsschiffen vor Anker liegt. Über ihnen ragen unregelmäßig Wachtürme, die in den Felsen gebaut worden sind, in den Himmel. Über in den Fels gehauene Treppen gelangt man in die eigentliche Stadt, in der rund um die Uhr reges Treiben und das Recht des Stärkeren herrscht. Nicht umsonst hat Coral den Ruf einer kaum einnehmbaren Festung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Marktplatz sind unzählige Personen versammelt, meist Seeleute und zwielichtige Gestalten. Sie begutachten die Waren der fliegenden Händler, wie sich die Hehler hier nennen, oder erfreuen sich an den spärlich bekleideten Damen, die auf einer kleinen provisorisch errichteten Bühne ihre Tanzkünste zum Besten geben. Die Luft ist geschwängert mit Gerüchen von gebratenem Fleisch, verglimmenden Rauchwaren und je nach dem, wo man sich gerade aufhält, auch von Erbrochenem. Ab und an untermalen die Klänge eines bettelnden Spielmanns die Szenerie. Nahezu jedem, der von einem der Handelsschiffe kommt, wird ein Bier in die Hand gedrückt. Kurz um: Laster kennen in Coral keine Uhrzeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Rest der Insel ist auch Coral fest in der Hand der &amp;quot;Marine&amp;quot; Wiesczarnas. Faktisch ist der Ort ein Piratennest, in dem sich weit mehr zwielichtige Gesellen, als nur die Schwarzmeer-Piraten aufhalten. Nach alter Tradition des Inselsreiches, werden Schiffspapiere hier kaum geprüft und so ist der Ort ein sehr beliebter Anlaufpunkt für nahezu jeden, dessen Route ihn am Süden Eriaths vorbeiführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Marktrecht=&lt;br /&gt;
ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Einwohner=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Berühmte Personen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dex Spreccia&lt;br /&gt;
Anführer der Schwarzmeer-Piraten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gasthäuser=&lt;br /&gt;
*Einfache Spelunke&lt;br /&gt;
*Fiegende Dolche&lt;br /&gt;
In der Taverne, welche direkt am Hafen liegt, herrscht andauernd reger Betrieb. An den schäbigen, abgewetzten Tischen sitzen zahlreiche, zumeist angetrunkene männliche Seeleute vor einem großen Humpen Bier und spielen lautstark Karten oder prahlen mit Lügenmärchen. Die wenigen weibliche Gäste sieht man meist eng an Männliche geschmiegt. Am längsten Tresen der schwarzen Lande drängeln sich Gestalten verschiedenster Kulturen. Ab und an schlägt ein Windstoß laut gegen die klappernden Fensterläden. Doch das beeinträchtigt die Stimmung in keinster Weise. Messer werfen auf eine runde Scheibe ist hier ein beliebter Zeitvertreib und jeder Neuling sollte dringend auf die Position der Werfer achten, um nicht empfindliche Treffer ab zu bekommen. Der dicke Wirt trägt eine schmutzige und abgewetzte Schürze, die wohl ehemals von weißer Farbe gewesen sein muss und um das fettige, verschwitzte Haar, welches ihm in Strähnen ins Gesicht hängt, kreist eine Fliege. Als du ihn nach Zimmern für die Nacht bittet, schaut er dich verwundert an, greift dann stumm in eine Schublade in der Theke vor ihm und fischt zwei kleine abgewetzte Schlüssel hervor. Mit rauchiger Stimme erklärt er dir kurz angebunden, dass er lediglich zwei Gästezimmer zu vermieten hat, da hier eigentlich Niemand schläft und dass er für die Übernachtung die Gulden vorab sehen will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gutes Haus&lt;br /&gt;
*Blaues Feuer&lt;br /&gt;
Das Haus, welches oberhalb des Hafens liegt macht von außen einen einladenden Eindruck. Es ist alt, aber die dunklen Steine wurden frisch getüncht und die Fenster sind mit weißen Vorhängen verziert, eine Farbe, die man hier eher selten sieht. Ein schweres, überhängendes Palm-Satteldach gibt dem weitläufigen, zweistöckigen Gebäude ein geducktes Aussehen und ermöglicht auch ein trockenes  Sitzen bei Regen auf den breiten Bänken vor dem Haus. Drei, bis an die Zähne bewaffnete, Hünen bewegen sich aufmerksam am Eingang. Hier ist nur bestimmtes Publikum erwünscht. &lt;br /&gt;
Das Gasthaus scheint sauber und hat das Flair eines alten, aber ehrbaren Gutshauses in Auretianien. Ein großer frei hängender Kamin, um den nur wenige Tische herum stehen, verbreitet ein nobles und gemütliches Gefühl. Vor allem die wechselnden Farben des Feuers faszinieren die Gäste. Das Sagen haben hier die Wirtsleute Sestan und Estrella de Kormaq, die sich auch mit dem Umgang von bei Hofe erzogenen Edelmännern und reichen Kaufleuten auskennen. Diejenigen, die sich hier als solche ausgeben, sind meistens bekannte oder auch unbekannte Führer von Diebesgilden oder Schmugglerbanden. Außerdem arbeiten hier die Schwestern Gwendolyn und Sarina Bretone, die sowohl Zimmermädchen als auch Schankmaid sind. Ein schon etwas angetrunkener Gast im Schankraum munkelt, dass man gegen einen gut gefüllten Geldbeutel mehr als nur die hübschen Gesichter der beiden sehen kann und blickt verheißungsvoll die Treppe noch oben hinauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Händler=&lt;br /&gt;
*Rohstoffumschlag&lt;br /&gt;
**Massou`s&lt;br /&gt;
**Massou ist mit seinen 21 Götterläufen noch im Begriff sich zu entwickeln, erkennt man in den grünen Augen und dem feuerroten Haar und seiner Sprache nichts von seiner Herkunft. Er ist ein Kind aus den Bekanntschaften des Hafens geboren und groß geworden. Hat Augen und Ohren und Bekannte überall und bietet somit viele unterschiedliche Waren an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Waffenhändler&lt;br /&gt;
**Scharfes Eisen &lt;br /&gt;
**Maldo, ein lebenslanger Streuner&lt;br /&gt;
Als 9 Sommer zählender Knabe kam Maldo als schwarzer Passagier in die aufblühende Stadt Coral. Bedingt durch die Laufburschendienste, die er für die Piraten lange Jahre gemacht hat, bekam er viele Kontakte und verstand es Waffen nach Coral schmuggeln zu lassen, die er nun anbietet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handelshaus&lt;br /&gt;
**Handelswaren Thork&lt;br /&gt;
**Lebensfroh und freundlich gibt sich der knapp zwei Schritt große Hüne, denn er will möglichst viel von den Waren der Zwielichtigenen bekommen, um sie dann gewinnbringend zu verkaufen. Vielen Leuten gewährt er auch Unterschlupf, die ansonsten auf der Straße übernachten müssten, so ist er ein gern gesehener Händler in Coral und bietet eine große Auswahl an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Luxusartikel&lt;br /&gt;
*Krämer&lt;br /&gt;
*Lebensmittel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Untergrund&lt;br /&gt;
**Die Hübsche in Coral&lt;br /&gt;
**Adira ist eine el Ahiler Schönheit mit langem schwarzen wallendem Haar, dunklem Teint, die sich ganz und gar den Gebräuchen des schwarzen Landes verbunden fühlt. Es wird gemunkelt, sie sei seit 5 Sommern die Kurtisanin eines Custodis. Jeder,  der in Adira’s kastanienbraune Augen sieht und ein wenig Menschenkenntnis besitzt, wird sich von ihrem Charme zwar beeinflussen lassen, aber wissen, dass die Waren hier sind wohl nicht ganz legal erworben sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schulen=&lt;br /&gt;
*Lehrmeister&lt;br /&gt;
*Spielen&lt;br /&gt;
*Jorcho, der Spieler&lt;br /&gt;
Der bunt geschmückte Karren, gezogen von einem struppigen Esel und ungeschickt mit Symbolen von unbeliebten Göttern bemalt, hält zielgerichtet vor dir an. Ein fröhlicher Mann mit einem sorgsam gestutzten Kinnbart, einer ledernen Hose und mit ausgebeulten Taschen springt vom Bock und schlägt das Tuch auf dem Karren zur Seite. Ihr seht ein hölzernes Spielbrett auf dem er fingerfertig einige Figuren aufbaut. Dann erklärt er die Regeln, und fordert euch grinsend auf anzufangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fälschen             (Fortgeschrittene)&lt;br /&gt;
*Spiele               (Fortgeschrittene)&lt;br /&gt;
*Falschspiel          (Wissenschaftliches Kolloquium)&lt;br /&gt;
*Verbergen            (Wissenschaftliches Kolloquium)&lt;br /&gt;
*Selbstbeherrschung   (Forschungs- und Diskussionsrunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Arena=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Banken=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Besondere Bauwerke=&lt;br /&gt;
*Die Schwalbennester von Coral&lt;br /&gt;
Einige Wohnhäuser und Geschütztürme sind wie Schwalbennester in die Klippen der Bucht gebaut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der mächtige Arm von Coral&lt;br /&gt;
Ein riesiger Kran steht auf den Klippen über dem Hafen, der zum Be- und Entladen der größten Schiffe eingesetzt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tempel der Freude&lt;br /&gt;
Ein gigantisches Bordell im östlichen Hafenviertel. Ein Ort steter Unruhe und leiblicher Vergnügungen. Der alte Steinbau hat schon bessere Jahre gesehen, wie jedem offenbar wird, der hinter die Fassade aus roten Tüchern sieht. Dennoch ist es eine der ersten Adressen in Coral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wegweiser=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Landwege==&lt;br /&gt;
*Challa xxxMeilen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wasserwege==&lt;br /&gt;
*Nova Cataia xxxMeilen?&lt;br /&gt;
*Al´Unfalat xxxMeilen?&lt;br /&gt;
*Mandoran xxxMeilen?&lt;br /&gt;
*Bur Katak xxxMeilen?&lt;br /&gt;
*Lilon XXXMeilen&lt;br /&gt;
*Al-TrushXXXMeilen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Coral&amp;diff=98703</id>
		<title>Diskussion:Coral</title>
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		<updated>2019-06-03T01:16:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: Die Seite wurde geleert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB:_Flugechsen_Wiesczarna&amp;diff=98695</id>
		<title>Diskussion:ZB: Flugechsen Wiesczarna</title>
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		<updated>2019-06-01T12:15:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wenn es zum Kampf kommt, trifft man auf 3-5 Flugechsen, wobei ich eine Harpyien-ID genommen habe. Zu leicht sollte der Kampf nicht sein, ich kanns im Moment nicht testen, weil der Testserver rumzickt. Beim Testen gerne den Schwierigkeitsgrad durchleuchten. Sollte kein Spaziergang, aber eben auch nicht unüberwindbar sein. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 08:27, 30. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kämpfe gegen Flugechsen gibt es doch im Dschungel... Was sind denn das dann für &amp;quot;IDs&amp;quot;? Diese Viecher gelten dort als &amp;#039;bekannt&amp;#039;, also scheint es sie ja bereits zu geben? --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 14:30, 30. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der NPC-Liste konnte ich keine vorgefertigten IDs finden, die als &amp;quot;Flugechsen&amp;quot; bezeichnet waren. Das ist aber auch egal. Die IDs sind nur Vorlagen mit bestimmten Kampfwerten. Man kann ja jede beliebige ID so umbenennen, wie man will. Ich kann mir auch aus der NPC-Liste eine Drachen-ID nehmen und in &amp;quot;Eichhörnchen&amp;quot; umbenennen. Das wäre dann halt nur ein etwas unrealistisch starkes Eichhörnchen. ^^ Entscheidend ist nur, dass es von den Kampfwerten her einigermaßen passt.  --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 15:04, 30. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das war schon klar. Ich beziehe mich hierauf: &amp;quot;Im ersten Moment dachtest du, es seien irgendwelche Vögel, doch diese Tiere sind ... anders. Ihre Körper erinnern an Echsen, doch die würde man ja eher am Boden erwarten. Diese Exemplare allerdings verfügen zudem über ein paar große Flügel. Du würdest die Größe ihrer Körper auf etwa 2 Fuß schätzen.&amp;quot; Als ob das unbekannte Wesen wären, während man die im Dschungel sofort (ohne Tierkunde) identifizieren kann. --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 16:14, 30. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin solchen Wesen während meiner aktiven Zeit nie begegnet und die Tatsache, dass sie in der NPC-Liste auch nicht auftauchen, hat mich halt annehmen lassen, dass sie auch neu sein würden. Also gibt es die schon? Wo denn? Xetoka? Hier identifiziert man sie aber doch ebenfalls sofort. Eine Tierkunde-Probe gibt es in dieser ZB ja nicht. Sofern gewünscht, kann ich natürlich irgendwas umformulieren, aber ich hatte mich halt mit Platinum ausgetauscht, was für Gegner am ehesten auf Odon anzusiedeln wären und da nannte er unter anderem eben auch Flugechsen. Selbst wenns die schon irgendwo anders gibt; eine alltägliche Begegnung scheint mir das eher nicht zu sein. Und auch diese ZB soll ja im Dschungel vorkommen, nur eben halt auf Odon. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 16:28, 30. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, Flugechsen finde ich für Odon nachwievor sehr passend, hier übrigens der Wiki-Eintrag: https://wiki.antamar.eu/index.php/Flugechse | Ich glaube auch nicht, dass sie bisher irgendwo als Gegner vorkommen (?), passt aber auch unabhängig davon gut. MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 14:14, 1. Jun. 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB:_Flugechsen_Wiesczarna&amp;diff=98694</id>
		<title>Diskussion:ZB: Flugechsen Wiesczarna</title>
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		<updated>2019-06-01T12:14:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wenn es zum Kampf kommt, trifft man auf 3-5 Flugechsen, wobei ich eine Harpyien-ID genommen habe. Zu leicht sollte der Kampf nicht sein, ich kanns im Moment nicht testen, weil der Testserver rumzickt. Beim Testen gerne den Schwierigkeitsgrad durchleuchten. Sollte kein Spaziergang, aber eben auch nicht unüberwindbar sein. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 08:27, 30. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kämpfe gegen Flugechsen gibt es doch im Dschungel... Was sind denn das dann für &amp;quot;IDs&amp;quot;? Diese Viecher gelten dort als &amp;#039;bekannt&amp;#039;, also scheint es sie ja bereits zu geben? --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 14:30, 30. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der NPC-Liste konnte ich keine vorgefertigten IDs finden, die als &amp;quot;Flugechsen&amp;quot; bezeichnet waren. Das ist aber auch egal. Die IDs sind nur Vorlagen mit bestimmten Kampfwerten. Man kann ja jede beliebige ID so umbenennen, wie man will. Ich kann mir auch aus der NPC-Liste eine Drachen-ID nehmen und in &amp;quot;Eichhörnchen&amp;quot; umbenennen. Das wäre dann halt nur ein etwas unrealistisch starkes Eichhörnchen. ^^ Entscheidend ist nur, dass es von den Kampfwerten her einigermaßen passt.  --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 15:04, 30. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das war schon klar. Ich beziehe mich hierauf: &amp;quot;Im ersten Moment dachtest du, es seien irgendwelche Vögel, doch diese Tiere sind ... anders. Ihre Körper erinnern an Echsen, doch die würde man ja eher am Boden erwarten. Diese Exemplare allerdings verfügen zudem über ein paar große Flügel. Du würdest die Größe ihrer Körper auf etwa 2 Fuß schätzen.&amp;quot; Als ob das unbekannte Wesen wären, während man die im Dschungel sofort (ohne Tierkunde) identifizieren kann. --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 16:14, 30. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin solchen Wesen während meiner aktiven Zeit nie begegnet und die Tatsache, dass sie in der NPC-Liste auch nicht auftauchen, hat mich halt annehmen lassen, dass sie auch neu sein würden. Also gibt es die schon? Wo denn? Xetoka? Hier identifiziert man sie aber doch ebenfalls sofort. Eine Tierkunde-Probe gibt es in dieser ZB ja nicht. Sofern gewünscht, kann ich natürlich irgendwas umformulieren, aber ich hatte mich halt mit Platinum ausgetauscht, was für Gegner am ehesten auf Odon anzusiedeln wären und da nannte er unter anderem eben auch Flugechsen. Selbst wenns die schon irgendwo anders gibt; eine alltägliche Begegnung scheint mir das eher nicht zu sein. Und auch diese ZB soll ja im Dschungel vorkommen, nur eben halt auf Odon. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 16:28, 30. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, Flugechsen finde ich für Odon nachwievor sehr passend, hier übrigens der Wiki-Eintrag: https://wiki.antamar.eu/index.php/Flugechse | Ich glaube auch nicht, dass sie bisher irgendwo als Gegner vorkommen und daher sollte es eigentlich gut passen. MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 14:14, 1. Jun. 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Drakhun&amp;diff=98484</id>
		<title>Drakhun</title>
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		<updated>2019-05-14T00:05:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Erstellung&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Drakhun&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |wappen=Drakhun.jpg&amp;lt;!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |einwohner=12000&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Ja&lt;br /&gt;
 |hafen=Ja&lt;br /&gt;
 |kontinent=Eriath&lt;br /&gt;
 |kultur=Wiesczarna&lt;br /&gt;
 |land=Wiesczarna&lt;br /&gt;
 |provinz=Odon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drakhun ist die größte Stadt Wiesczarnas und ein Moloch! Die Stadt hat einen sehr mittelländischen Aufbau und eine hohe Anzahl von Steinhäusern. Wer durch die völlig wirren Anordnungen von Straßen und Gassen streift, der findet überall Unrat, Gewalt und dunkle Rituale. Alles in allem leben hier die Magier mit den größten Vorräten an Wahnsinn, die gewalttätigsten Piraten und sogar die hiesigen Sklaven haben unter ihresgleichen einen schlechten Ruf. Verbrechen bekommen an diesem Ort eine völlig neue Dimension und das manchmal wortwörtlich, wenn sich wiedereinmal irgendwo ein Portal auftut, das Dämonen aus irgendeiner finsteren Kerkerdimension auf die Stadtbevölkerung loslässt. Auf dem hiesigen Markt wird geraubt, gehurt und betrogen was das Zeug hält und die meisten Dispute in Drakhun enden mit dem Tod - meistens mehrerer Beteiligter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abseits der Stadt auf dem Verbotenen Berg und doch immer gut zu sehen steht Fort Drakhun, in dem der hiesige Custodis [[Torge Düstergrab]] haust. Gäbe es auch nur einen einzigen ruhigen Moment in der Stadt, so könnte man sicher die Schreie gepeinigter Seelen aus dem Fort noch bis zum Hafen hören. Doch die Stadt hat ihre ganz eigenen Probleme und keiner hat Interesse daran, von denen ihres Herrschers zu erfahren, der gemeinhin als wahnsinnig, blutlüstern und Sammler von Knochen bekannt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interessanterweise haben die Drakhuner jedoch einen gewissen Stolz auf ihr kleines Fleckchen Hölle entwickelt und identifizieren sich sehr mit der Stadt. Im restlichen Reich gibt es einige Witze über diesen Umstand. Einer lautet etwa: Wieso überquerte der Drakhuner die Straße? Seine Fledermausflügel waren müde, doch er musste dringend zum Schmied, um seine Hörner zu feilen. Niemand hat je behauptet, dass Schwarzmagier besonderen Sinn für Humor hätten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Einwohner=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschaum aus aller Herren Länder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gebäude=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fort Drakhun. Ein gewaltiger Bau aus dem schwarzen Vulkangestein, der sich überall auf den Inseln finden lässt. Dieses gewaltige Schloss ist das absolute Gegenteil eines einladenden Ortes. Die Experimente des Schlossherren gelten selbst unter manch anderem Schwarzmagier als unheilig, wider die Natur und völlig wahnhaft. Drei Türme ragen etwa 20 Schritt hinauf in den Himmel und der eigentliche Bergfried in ihrer Mitte ist nur wenig kleiner. Ein doppelter Ringwall umgibt die gesamte Wehranlage und nur wenige Gesindehäuser und Ställe befinden sich in seinem Inneren. Der Pfad hinauf zur Burg wird in der Regel bewacht, auch wenn es nur erstaunlich wenige Wachsoldaten zu geben scheint. Dies allerdings machen ihre Klauen und Reißzähne jedoch eindeutig wieder wett, möchte man meinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gasthäuser==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Händler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Besonderes=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Al%27Trush&amp;diff=98483</id>
		<title>Al&#039;Trush</title>
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		<updated>2019-05-14T00:00:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Erstellung&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Al&amp;amp;#39;Trush&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |wappen=Al&amp;#039;Trush.jpg&amp;lt;!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --&amp;gt; &lt;br /&gt;
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 |provinz=Savid&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al&amp;#039;Trush ist die größte Stadt auf der Insel Savid und die zweitgrößte Stadt Wiesczarnas. Sie liegt an der westlichen Küste der Insel. Das Stadtbild Al&amp;#039;Trushs wird geprägt von den gigantischen Sklavenvierteln, in denen die Arbeiter der Salz- und Edelsteinminen untergebracht sind. In mehreren Ringen sind diese Viertel um den Stadtkern angeordnet. Die eigentliche Innenstadt besteht aus großen, doch meist eher niedrigen Steinbauten, die von den vielen Handwerkern bewohnt werden, die sich meist auf die Veredlung der magischen Kristalle spezialisiert haben, die aus den Bergen hierher geschafft werden. Die Handwerker leben und arbeiten weitesgehend unbehelligt von dem Treiben in den Randbereichen der Stadt. Das größte und eindrucksvollste Gebäude ist der Palast des [[Custodis]], der vom hiesigen Herrscher [[Belet Flymmus]] bewohnt wird. Die Sterberate in den Minen ist besonders hoch und so findet der meiste Schiffsverkehr der Friedhofsinsel mit [[Oseik]] statt. Dem Treiben am Hafen zuzusehen, kann daher ein sehr deprimierendes Ereignis sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Einwohner=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Großteil der Einwohner sind die loyalen Makuewa-Sklaven, welche von vielen Aufsehern aus den Reihen der Schwarzmeer-Piraten überwacht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gebäude=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einzig der Palast des [[Custodis]] zeichnet sich durch eine gewisse Eleganz aus. Die vier hohen Türme, welche den Kuppelbau flankieren, gewähren eine gute Sicht über das Landesinnere und das Meer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gasthäuser==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Händler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Platinum</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Woha&amp;diff=98482</id>
		<title>Woha</title>
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		<updated>2019-05-14T00:00:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Erstellung&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Woha&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |wappen=Woha.jpg&amp;lt;!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |einwohner=2500&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Nein&lt;br /&gt;
 |hafen=Ja&lt;br /&gt;
 |kontinent=Eriath&lt;br /&gt;
 |kultur=Wiesczarna&lt;br /&gt;
 |land=Wiesczarna&lt;br /&gt;
 |provinz=Drou&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nirgendwo in Antamar sind ist die Nacht so kalt und schwarz, wie in Woha, heißt ein Sprichwort. Die einzige Stadt der Insel Drou ist zugleich auch der Sitz der Herrscherin von Wiesczarna, [[Thabita Cacoethes]] selbst. Sie residiert in ihrem Turm, dem niemals jemand einen Namen zu geben wagte und lenkt von hier aus die Geschicke im kleinen Inselreich der Schwarzmagier. Hier ist auch die Akademie zu finden, in der die Kinder von Magiern von kleinauf erzogen und in der Magie ausgebildet werden. Jene, die keine magischen Fähigkeiten aufweisen, werden innerhalb der Akademie auf andere Weise beschäftigt. &lt;br /&gt;
Einen Wohnsitz in der Stadt bekommt nur, wer eine offizielle Erlaubnis hat. Die meisten Bauten hier erinnern stark an Herrenhäuser der auretianischen Kolonien. Eine Mauer hat und braucht die Stadt nicht, ist der Eindruck, der sich Besuchern sofort aufdrängt. Kein Treiben herrscht hier auf Straßen oder Märkten, wie es vielleicht noch auf den anderen Städten der Insel üblich ist. Strikt, ordentlich und nach festen Zeitplänen ist der Ausgang der Händler, Handwerker und Bediensteten geregelt. So entsteht nicht ein Funken Chaos im schwarmagischen Machtzentrum der Welt. Düstere Garden marschieren durch die Straßen, prüfen Papiere und Menschen gleichermaßen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Einwohner=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Elite Wiesczarnas und jene, die ihnen dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gebäude=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der namenlose Turm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Akademie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beide Gebäude brauchen keine weitere Erläuterung oder Beschreibung. Wer auf Wiesczarna vom Turm oder von der Akademie spricht, der meint diese beiden Grundpfeiler der schwarzmagischen Gesellschaft in Woha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tempel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gasthäuser==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Händler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Besonderes=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Al%27Trush&amp;diff=98481</id>
		<title>Al&#039;Trush</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Al%27Trush&amp;diff=98481"/>
		<updated>2019-05-13T23:58:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Erstellung&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Al&amp;amp;#39;Trush&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |wappen=Al&amp;#039;Trush.jpg&amp;lt;!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |einwohner=3.000&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Ja&lt;br /&gt;
 |hafen=&lt;br /&gt;
 |kontinent= Eriath&lt;br /&gt;
 |kultur= Wiesczarna&lt;br /&gt;
 |land=Wiesczarna&lt;br /&gt;
 |provinz=Savid&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al&amp;#039;Trush ist die größte Stadt auf der Insel Savid und die zweitgrößte Stadt Wiesczarnas. Sie liegt an der westlichen Küste der Insel. Das Stadtbild Al&amp;#039;Trushs wird geprägt von den gigantischen Sklavenvierteln, in denen die Arbeiter der Salz- und Edelsteinminen untergebracht sind. In mehreren Ringen sind diese Viertel um den Stadtkern angeordnet. Die eigentliche Innenstadt besteht aus großen, doch meist eher niedrigen Steinbauten, die von den vielen Handwerkern bewohnt werden, die sich meist auf die Veredlung der magischen Kristalle spezialisiert haben, die aus den Bergen hierher geschafft werden. Die Handwerker leben und arbeiten weitesgehend unbehelligt von dem Treiben in den Randbereichen der Stadt. Das größte und eindrucksvollste Gebäude ist der Palast des [[Custodis]], der vom hiesigen Herrscher [[Belet Flymmus]] bewohnt wird. Die Sterberate in den Minen ist besonders hoch und so findet der meiste Schiffsverkehr der Friedhofsinsel mit [[Oseik]] statt. Dem Treiben am Hafen zuzusehen, kann daher ein sehr deprimierendes Ereignis sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Einwohner=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Großteil der Einwohner sind die loyalen Makuewa-Sklaven, welche von vielen Aufsehern aus den Reihen der Schwarzmeer-Piraten überwacht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gebäude=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einzig der Palast des [[Custodis]] zeichnet sich durch eine gewisse Eleganz aus. Die vier hohen Türme, welche den Kuppelbau flankieren, gewähren eine gute Sicht über das Landesinnere und das Meer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gasthäuser==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Händler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Besonderes=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Sami&amp;diff=98468</id>
		<title>Sami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Sami&amp;diff=98468"/>
		<updated>2019-05-13T16:54:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Erstellung&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Sami&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |wappen=Sami.jpg&amp;lt;!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |einwohner=500&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Nein&lt;br /&gt;
 |hafen=Ja&lt;br /&gt;
 |kontinent= Eriath&lt;br /&gt;
 |kultur= Wiesczarna&lt;br /&gt;
 |land=Wiesczarna&lt;br /&gt;
 |provinz= Recci&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt Sami ist von starken Palisaden umgeben und beherbergt sehr viele Magier, welche sich vor allem mit Alchimie oder der Tierkunde beschäftigen. Viele seltene Insekten, die das Reisen und Leben in dieser Gegend nicht ungefährlich machen, leben hier - vor allem in dem weitläufigen Dschungel, der die Stadt geradezu umschließt. Viele der Hütten und Steinhäuser in Sami sind stark befestigt und die größte Angst der Sklaven, die das Wasser aus den Woban-Bäumen gewinnen und zum Abtransport vorbereiten müssen, sind die Riesenhirschkäfer, welche den Berg im Zentrum der Insel bewohnen und die Baumbestände vor anderen Insekten schützen. Im Umland von Sami sowie auf der gesamten Insel Recci finden sich sehr viele Insekten, die deutlich größer und aggressiver als ihre Artgenossen in anderen Teilen Antamars sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der ursprüngliche Siedlungskern lag an einer Klippe direkt am Meer, befindet sich jedoch heute teils im Wasser. Die Gezeiten lassen bisweilen noch einen Blick auf vereinzelte Dächer der Häuserruinen zu. Der [[Orialcon]] sorgt im wiesczarnischen Meer für viele Beben und einem dieser Beben fielen auch jene Häuser und Hütten zum Opfer, als sie mitsamt des sandigen Bodens im Meer verschwanden. Als Lehre aus dieser kleinen Katastrophe achten die Einwohner Samis heute deutlich genauer darauf, wo und mit welchen Materialien sie bauen.&lt;br /&gt;
=Einwohner=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
80% Makuewa&lt;br /&gt;
10% Mittelländer&lt;br /&gt;
10% andere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gasthäuser==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Händler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Besonderes=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Piraten%3F&amp;diff=98434</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor Piraten?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Piraten%3F&amp;diff=98434"/>
		<updated>2019-05-08T16:45:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jaja, ich schon wieder. ;) Da es eine häufige ZB sein soll habe ich ein paar zufällige Textelemente eingebaut und würde die ZB dahingegehend auch noch erweitern wenn das in deinem Sinne ist. Gleiches gilt für den Schatzfund, da würde ich vor allem die Beute variieren und einen Satz speziell für Pirat*innen einbauen. Wenn das auf deine Zustimmung trifft. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:25, 7. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finde die Änderungen hier spitze und das Variieren der Beute bei WersFindet findet absolut meine Zustimmung, bis auf den Satz speziell für PiratInnen. Und keine Sorge, wir steuern auf keine Genderdiskussion zu, es geht mir da eher darum, dass im Alltag der männliche Normalfall beim Plural einer Profession einfach gängig ist, vor allem weil wir ja hier nur von einem Gedanken reden. Dass Freibeuter in dem Kontext zwar ein bestimmtes Geschlecht impliziert, aber das andere deswegen ja nicht zwangsläufig ausschließt, ist hoffentlich so annehmbar, weil es einfach schriftstellerisch die schönere Variante ist. MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 23:12, 7. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Hab ich mich wohl falsch ausgedrückt, das meinte ich anders. ;) Würde die variable profession abrufen und für den Fall Pirat/Piratin einen Satz ala &amp;quot;Also du als &amp;lt;get profession&amp;gt; hättest den Schatz natürlich besser vergraben&amp;quot; einbauen. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 08:15, 8. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, dann verstehe ich technisch, worauf du hinauswillst, aber praktisch hat doch dann nachher der Bäcker/Bibliothekarin/Hebamme den Schatz besser versteckt. Das klingt eher unfreiwillig lustig. MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 13:08, 8. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okay, nochmal nachgelesen und ich hatte es wieder falsch verstanden, du willst das NUR für die Profession Pirat oder Piratin? MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 18:45, 8. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Piraten%3F&amp;diff=98433</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor Piraten?</title>
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		<updated>2019-05-08T11:08:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jaja, ich schon wieder. ;) Da es eine häufige ZB sein soll habe ich ein paar zufällige Textelemente eingebaut und würde die ZB dahingegehend auch noch erweitern wenn das in deinem Sinne ist. Gleiches gilt für den Schatzfund, da würde ich vor allem die Beute variieren und einen Satz speziell für Pirat*innen einbauen. Wenn das auf deine Zustimmung trifft. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:25, 7. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finde die Änderungen hier spitze und das Variieren der Beute bei WersFindet findet absolut meine Zustimmung, bis auf den Satz speziell für PiratInnen. Und keine Sorge, wir steuern auf keine Genderdiskussion zu, es geht mir da eher darum, dass im Alltag der männliche Normalfall beim Plural einer Profession einfach gängig ist, vor allem weil wir ja hier nur von einem Gedanken reden. Dass Freibeuter in dem Kontext zwar ein bestimmtes Geschlecht impliziert, aber das andere deswegen ja nicht zwangsläufig ausschließt, ist hoffentlich so annehmbar, weil es einfach schriftstellerisch die schönere Variante ist. MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 23:12, 7. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Hab ich mich wohl falsch ausgedrückt, das meinte ich anders. ;) Würde die variable profession abrufen und für den Fall Pirat/Piratin einen Satz ala &amp;quot;Also du als &amp;lt;get profession&amp;gt; hättest den Schatz natürlich besser vergraben&amp;quot; einbauen. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 08:15, 8. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, dann verstehe ich technisch, worauf du hinauswillst, aber praktisch hat doch dann nachher der Bäcker/Bibliothekarin/Hebamme den Schatz besser versteckt. Das klingt eher unfreiwillig lustig. MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 13:08, 8. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Diskussion:ZB Editor Piraten?</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jaja, ich schon wieder. ;) Da es eine häufige ZB sein soll habe ich ein paar zufällige Textelemente eingebaut und würde die ZB dahingegehend auch noch erweitern wenn das in deinem Sinne ist. Gleiches gilt für den Schatzfund, da würde ich vor allem die Beute variieren und einen Satz speziell für Pirat*innen einbauen. Wenn das auf deine Zustimmung trifft. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:25, 7. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finde die Änderungen hier spitze und das Variieren der Beute bei WersFindet findet absolut meine Zustimmung, bis auf den Satz speziell für PiratInnen. Und keine Sorge, wir steuern auf keine Genderdiskussion zu, es geht mir da eher darum, dass im Alltag der männliche Normalfall beim Plural einer Profession einfach gängig ist, vor allem weil wir ja hier nur von einem Gedanken reden. Dass Freibeuter in dem Kontext zwar ein bestimmtes Geschlecht impliziert, aber das andere deswegen ja nicht zwangsläufig ausschließt, ist hoffentlich so annehmbar, weil es einfach schriftstellerisch die schönere Variante ist. MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 23:12, 7. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Diskussion:ZB Editor Piraten?</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jaja, ich schon wieder. ;) Da es eine häufige ZB sein soll habe ich ein paar zufällige Textelemente eingebaut und würde die ZB dahingegehend auch noch erweitern wenn das in deinem Sinne ist. Gleiches gilt für den Schatzfund, da würde ich vor allem die Beute variieren und einen Satz speziell für Pirat*innen einbauen. Wenn das auf deine Zustimmung trifft. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:25, 7. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finde die Änderungen hier spitze und das Variieren der Beute bei WersFindet findet absolut meine Zustimmung, bis auf den Satz speziell für PiratInnen. Und keine Sorge, wir steuern auf keine Genderdiskussion zu, es geht mir da eher darum, dass im Alltag der männliche Normalfall beim Plural einer Profession einfach gängig ist, vor allem weil wir ja hier nur von einem Gedanken reden. Dass Freibeuter in dem Kontext zwar ein bestimmtes Geschlecht impliziert, aber das andere deswegen ja nicht zwangsläufig ausschließt, ist hoffentlich so annehmbar, weil es einfach schriftstellerisch die schönere Variante ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_nCjz3&amp;diff=98423</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor nCjz3</title>
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		<updated>2019-05-07T19:41:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ahoy, ich würde die erste Probe durch eine has-Abfrage der Sprache des alten Mannes ersetzen und den letzten Halbsatz streichen oder ersetzen. Ob man akkustisch etwas versteht bringt wenig, wenn man die Sprache nicht kennt. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 20:34, 7. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist eine Humorquest, daher spricht er in jedem Falle irgendeine Sprache, die der Held versteht und has-Abfragen kann ich mit dem Editor nicht, sonst würde ich es auch in Erwägung ziehen, allerdings nicht an dieser Stelle :) MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 20:57, 7. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Alles klar, das mit dem Humor ist ein Argument.^^ Eine has-Abfrage sieht so aus &amp;quot;&amp;lt;has talent=&amp;quot;Zwergisch&amp;quot; max=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot; so als Info, solange sie der Editor noch nicht kann. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 21:31, 7. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also ab gleich oder höher 3 wäre dann Erfolg? Und arbeite ich dann im Anschluss mit den selben Erfolgs und Misserfolgs-Variablen? Ich versuche es direkt mal irgendwo einzubauen, vielen Dank! MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 21:39, 7. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_nCjz3&amp;diff=98422</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor nCjz3</title>
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		<updated>2019-05-07T19:39:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ahoy, ich würde die erste Probe durch eine has-Abfrage der Sprache des alten Mannes ersetzen und den letzten Halbsatz streichen oder ersetzen. Ob man akkustisch etwas versteht bringt wenig, wenn man die Sprache nicht kennt. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 20:34, 7. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist eine Humorquest, daher spricht er in jedem Falle irgendeine Sprache, die der Held versteht und has-Abfragen kann ich mit dem Editor nicht, sonst würde ich es auch in Erwägung ziehen, allerdings nicht an dieser Stelle :) MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 20:57, 7. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Alles klar, das mit dem Humor ist ein Argument.^^ Eine has-Abfrage sieht so aus &amp;quot;&amp;lt;has talent=&amp;quot;Zwergisch&amp;quot; max=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot; so als Info, solange sie der Editor noch nicht kann. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 21:31, 7. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also ab gleich oder höher 3 wäre dann Erfolg? Ich versuche es direkt mal irgendwo einzubauen, vielen Dank! MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 21:39, 7. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_AngriffVonOben&amp;diff=98415</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor AngriffVonOben</title>
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		<updated>2019-05-07T19:00:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ahoy, den Gegenstand im Schlamm würde ich weglassen, das wirkt aktuell nicht sehr stimmig und mehr nach &amp;quot;ah stimmt ich kann noch einen Gegenstand vergeben&amp;quot;. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 16:51, 6. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dann habe ich es eher schlecht geschrieben, denn der Gegenstand soll von der Person sein, die von einem nicht näher definierten Flugwesen geraubt wurde MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 22:11, 6. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
: Ah okay, das kam bei leider nicht so rüber. Vielleicht magst du den Satz dazu ja nochmal überarbeiten? --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:32, 6. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau mal, ob der logische Aufbau mit dem letzten Zusatz besser funktioniert. MfG--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 22:37, 6. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Viel besser, aber ich finde es muss noch irgendwie ausführlicher werden. Hab mich auch gestern Abend schon an einer Formulierung versucht und bin nicht weiter gekommen. Vielleicht braucht es einen zweiten Absatz für das Auffinden machen oder noch eine Sinnenschärfe-Probe? Will dich auch nicht nerven, aber sehe da noch mehr Potential. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 20:16, 7. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit Wiesczarna in absehbarer Zeit ins Spiel kann, muss ich derzeit leider etwas Massenproduktion betreiben oder zumindest versuchen, verzeih mir daher bitte, wenn ich an der Stelle grad auch nicht mehr ganz so genau bin. Nicht falsch verstehen, ich weiß die Rückmeldung in jedem Falle zu schätzen, hör ja nicht damit auf und falls dir noch eine Formulierung einfällt, die das eleganter rüberbringt, sehe ich mir das gerne nochmal an, aber derzeit muss ich leider etwas priorisieren und werde mir das wenn dann vermutlich erst was später nochmal ansehen, sollte ich Leerlauf haben! MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 21:00, 7. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_nCjz3&amp;diff=98414</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor nCjz3</title>
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		<updated>2019-05-07T18:57:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ahoy, ich würde die erste Probe durch eine has-Abfrage der Sprache des alten Mannes ersetzen und den letzten Halbsatz streichen oder ersetzen. Ob man akkustisch etwas versteht bringt wenig, wenn man die Sprache nicht kennt. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 20:34, 7. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist eine Humorquest, daher spricht er in jedem Falle irgendeine Sprache, die der Held versteht und has-Abfragen kann ich mit dem Editor nicht, sonst würde ich es auch in Erwägung ziehen, allerdings nicht an dieser Stelle :) MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 20:57, 7. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_SteileAbfahrt&amp;diff=98398</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor SteileAbfahrt</title>
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		<updated>2019-05-06T20:38:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ahoy, zwei kleine Anmerkungen, zum einem fehlt auch bei der erfolgreichen Probe die Erklärung, dass es wohl ein Skifahrer ist und zum anderen stellt sich mir die Frage, ob dies eine Humor ZB ist?  --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 17:03, 6. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich fand die Erklärung in dem Falle tatsächlich allein durch die Probe gegeben, es sollte wohl klar sein, worauf der Held in diesem Moment kommt? Kann ich aber bei Bedarf noch hinzufügen, fände ich aber ehrlich gesagt etwas plump geschrieben dann. Und nein, in Wiesczarna ist dies tatsächlich keine Humor-ZB, da sie konform mit der Welt ist, ich hatte aber die selbe Debatte mit mir. Humorbegegnungen sind ja eigentlich unantamarische Begegnungen per Definition und ich selbst würde sie in dem Kontext da tatsächlich eher nicht einordnen. MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 22:15, 6. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
: Gut, dann passt es so. :) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:24, 6. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Super, wie immer Vielen Dank fürs Mitdenken und Überprüfen! MfG--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 22:38, 6. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_AngriffVonOben&amp;diff=98397</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor AngriffVonOben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_AngriffVonOben&amp;diff=98397"/>
		<updated>2019-05-06T20:37:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ahoy, den Gegenstand im Schlamm würde ich weglassen, das wirkt aktuell nicht sehr stimmig und mehr nach &amp;quot;ah stimmt ich kann noch einen Gegenstand vergeben&amp;quot;. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 16:51, 6. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dann habe ich es eher schlecht geschrieben, denn der Gegenstand soll von der Person sein, die von einem nicht näher definierten Flugwesen geraubt wurde MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 22:11, 6. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
: Ah okay, das kam bei leider nicht so rüber. Vielleicht magst du den Satz dazu ja nochmal überarbeiten? --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:32, 6. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau mal, ob der logische Aufbau mit dem letzten Zusatz besser funktioniert. MfG--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 22:37, 6. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Gl%C3%BCcksfund&amp;diff=98391</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor Glücksfund</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Gl%C3%BCcksfund&amp;diff=98391"/>
		<updated>2019-05-06T20:17:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hey, ich würde eine ZB bei der man einen Heiltrank kriegen kann nicht auf häufig stellen, dass ist schon etwas anderes als ein Angelharken mit Schnur. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 17:10, 6. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf mittel runter gesetzt. MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 22:17, 6. Mai 2019 (CEST)Ich schreibe allerdings&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_SteileAbfahrt&amp;diff=98389</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor SteileAbfahrt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_SteileAbfahrt&amp;diff=98389"/>
		<updated>2019-05-06T20:15:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ahoy, zwei kleine Anmerkungen, zum einem fehlt auch bei der erfolgreichen Probe die Erklärung, dass es wohl ein Skifahrer ist und zum anderen stellt sich mir die Frage, ob dies eine Humor ZB ist?  --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 17:03, 6. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich fand die Erklärung in dem Falle tatsächlich allein durch die Probe gegeben, es sollte wohl klar sein, worauf der Held in diesem Moment kommt? Kann ich aber bei Bedarf noch hinzufügen, fände ich aber ehrlich gesagt etwas plump geschrieben dann. Und nein, in Wiesczarna ist dies tatsächlich keine Humor-ZB, da sie konform mit der Welt ist, ich hatte aber die selbe Debatte mit mir. Humorbegegnungen sind ja eigentlich unantamarische Begegnungen per Definition und ich selbst würde sie in dem Kontext da tatsächlich eher nicht einordnen. MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 22:15, 6. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_AngriffVonOben&amp;diff=98388</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor AngriffVonOben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_AngriffVonOben&amp;diff=98388"/>
		<updated>2019-05-06T20:11:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ahoy, den Gegenstand im Schlamm würde ich weglassen, das wirkt aktuell nicht sehr stimmig und mehr nach &amp;quot;ah stimmt ich kann noch einen Gegenstand vergeben&amp;quot;. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 16:51, 6. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dann habe ich es eher schlecht geschrieben, denn der Gegenstand soll von der Person sein, die von einem nicht näher definierten Flugwesen geraubt wurde MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 22:11, 6. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_D6YSm&amp;diff=98276</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor D6YSm</title>
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		<updated>2019-05-05T00:56:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Moin. Ich finde die 5 EP für eine einzige Thelogieprobe +2 als zu hoch angesetzt. Würde hier eher 2-3 ansetzen. Ansonsten passt alles. --[[Benutzer:Talkmar|Talkmar]] ([[Benutzer Diskussion:Talkmar|Diskussion]]) 20:41, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt es irgendwo eine Art Leitlinie? Ich habe bisher einfach grundsätzlich 5 EP reingehauen, da die EP ja noch abhängig von der Heldenstufe sinken, soweit ich weiß. Und für einen Char jenseits der 100 bleiben dann noch was, besagte 2-3 vielleicht? Und für einen recht frischen Helden ist eine Theologie +2 Probe ja in den meisten Generierungen durchs noch eine gewisse Hürde, zumal die Gegend ja kein für Anfänger leicht zu erreichendes Gebiet wäre. Danke für die Rückmeldung in jedem Falle. MfG--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 02:56, 5. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_2qiOs&amp;diff=98275</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor 2qiOs</title>
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		<updated>2019-05-04T21:06:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hey, ich schreibe es mal hierhin, gilt aber für alle deine ZBs, bitte auch am Anfang des Codes die Infos ausfüllen und wenn die ZB im Dschungel sein soll etc. dies bei Gegend ergänzen. :) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 18:43, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hatte ich tatsächlich bisher einfach nicht bemerkt, aber ich versuche mich zu bessern :)&lt;br /&gt;
Die Gegend aber wird Wiesczarna bleiben, weil die Quests nur auf der Inselgruppe selbst auftauchen können, nicht generell im Dschungel. Das wird bald ohnehin noch etwas komplexer, weil jede einzelne Insel zusätzlich noch exklusive ZBs bekommt, da muss ich vermutlich nochmal mit Tommek Rücksprache halten wegen der technischen Umsetzung.&lt;br /&gt;
MfG--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 23:04, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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		<title>Diskussion:ZB Editor 2qiOs</title>
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		<updated>2019-05-04T21:04:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hey, ich schreibe es mal hierhin, gilt aber für alle deine ZBs, bitte auch am Anfang des Codes die Infos ausfüllen und wenn die ZB im Dschungel sein soll etc. dies bei Gegend ergänzen. :) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 18:43, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hatte ich tatsächlich bisher einfach nicht bemerkt, aber ich versuche mich zu bessern :)&lt;br /&gt;
MfG--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 23:04, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_xmXWh&amp;diff=98244</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor xmXWh</title>
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		<updated>2019-05-04T11:41:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Leider lässt man dich weder hinein, noch nichtmal für einen Blick.&amp;quot; &amp;#039;weder&amp;#039; -&amp;gt; &amp;quot;noch gewährt man dir einen Blick ins Innere?&amp;quot;--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 13:27, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formulierung überarbeitet, gerne nochmal nachprüfen!&lt;br /&gt;
MfG--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 13:41, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_lTx8I&amp;diff=98242</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor lTx8I</title>
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		<updated>2019-05-04T11:39:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Was mich mal interssieren würde - der Vulkan muss ja noch &amp;quot;aktiv&amp;quot; sein, sonst gäbe es keinen Nebel? - ist es dann dort auch irgendwie warm/schwül? Ist das Wasser des Sees dann auch ungewöhnlich warm? --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 13:22, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Orialcon liegt im Meer, also See im Sinne von Tiefsee :) Ob er wirklich aktiv ist und in welcher Form, das wäre eine schöne Geschichte für eine Quest, daher habe ich das bisher nicht explizit festgelegt, aber du vermutest ja bereits das Richtige. Wiesczarna ist grundsätzlich sehr heiß und schwül ja, der Großteil der Begegnungen wird daher klimatisch im Dschungel stattfinden. Meist liegt der Nebel aber nur über dem Meer im Inneren der Inselgruppe und erreicht die Inseln eher selten. Oseik z.b. die Friedhofsinsel ist aber dem Orialcon am nächsten und daher am meisten von dem Phänomen betroffen.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 13:39, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_lTx8I&amp;diff=98241</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor lTx8I</title>
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		<updated>2019-05-04T11:39:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Was mich mal interssieren würde - der Vulkan muss ja noch &amp;quot;aktiv&amp;quot; sein, sonst gäbe es keinen Nebel? - ist es dann dort auch irgendwie warm/schwül? Ist das Wasser des Sees dann auch ungewöhnlich warm? --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 13:22, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Orialcon liegt im Meer, also See im Sinne von Tiefsee :) Ob er wirklich aktiv ist und in welcher Form, das wäre eine schöne Geschichte für eine Quest, daher habe ich das bisher nicht explizit festgelegt, aber du vermutest ja bereits das Richtige. Wiesczarna ist grundsätzlich sehr heiß und schwül ja, der Großteil der Begegnungen wird daher klimatisch im Dschungel stattfinden. Meist liegt der Nebel aber nur über dem Meer im Inneren der Inselgruppe und erreicht die Inseln eher selten. Oseik z.b. die Friedhofsinsel ist aber dem Orialcon am nächsten und daher am meisten von dem Phänomen betroffen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Quest-TheBlackBook&amp;diff=98240</id>
		<title>Diskussion:Quest-TheBlackBook</title>
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		<updated>2019-05-04T11:35:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei der Vorabprüfung der Quest wurden Fehler/Unstimmigkeiten identifiziert, bitte folgende Szenen überprüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quests/1806/exit4.xml;5;Rechtschreibfehler;ausser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quests/1806/wahrheit.xml;5;Rechtschreibfehler;Strasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quests/1806/wahrheit.xml;5;Rechtschreibfehler;Strasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quests/1806/luege.xml;5;Rechtschreibfehler;Strasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quests/1806/luege.xml;5;Rechtschreibfehler;Strasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Wolfskampf:  verschaupfst -&amp;gt; verschnaufst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene Haus : Ostroc -&amp;gt; Orstoc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene Suchen: Bald wird es ein wenig lichter und vor dir tut sich eine kleine Lichtung auf. &amp;lt;- lichter, Lichtung, etwas doppelt gemoppelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: Schlafen&lt;br /&gt;
Dann erkennst du einen Wolf, der mit großer Geschwindigkeit auf zu zusprintet. &amp;lt;- Fehlt ein  &amp;quot;dich&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: knochen&lt;br /&gt;
du trittst ein -&amp;gt; Du&lt;br /&gt;
Ostroc -&amp;gt; Orstoc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene Exit3&lt;br /&gt;
Druiden wieder.Munter &amp;lt;- Leerzeichen fehlt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, ich glaube, ich habe jetzt alle möglichen Wege der Queste durch, die ich mit meinen Testchars schaffen bzw. die mir misslingen konnten. Vielleicht so 60-80% der vorhandenen Wege. Ich fand bisher alles recht gelungen und habe keine großen Fehler entdecken können. Einen Hinweis zum Aufbau hätte ich allerdings schon: Die Quest deutet sehr stark an, dass Orstoc das Ziel ist. Falls die Quest nicht öfter auftreten soll, würde ich daher vielleicht einen Hinweis im Text unterbringen, dass der schnellste Weg nach Orstoc (also der Nachtmarsch) aber auch bedeutet, dass man vielleicht auf dem Weg etwas verpassen könnte, vielleicht geht das schon dadurch, dass man die Formulierung etwas umstellt. Falls das aber beabsichtigt ist, im Sinne von &amp;quot;Der Weg ist das Ziel&amp;quot; und jene belohnen soll, die sich auf der Reise Zeit lassen, kann es natürlich auch so bleiben, das ist definitiv kein Ablehnungsgrund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MfG&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 00:27, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: truhe passiert derzeit noch nichts, also es wird gar keine Meldung ausgegeben o.ä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: weiterwandern2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aus.Sie &amp;lt;- Leerzeichen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: kampf3&lt;br /&gt;
nciht -&amp;gt; nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schön übrigens mit dem Dungeon-Tool, das gibt es zu selten! :)&lt;br /&gt;
MfG --[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 13:35, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_LxD76&amp;diff=98234</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor LxD76</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_LxD76&amp;diff=98234"/>
		<updated>2019-05-04T11:20:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ahoy, sehr schön, hat die Waran-Art einen Namen? Und ich fände einen Titel noch schön. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 10:47, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, die Spuren kommen aus dem Nichts. Vor die erste Probe noch so etwas wie: &amp;quot;Auf dem schlammigen Boden/Matsch o.ä. siehst du einige Abdrücke von Pfoten oder Tatzen.&amp;quot;? --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 11:07, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@kekse: Ja, siehe Wiesczarna-Waren hier im Wiki. Leider kann man von einer Zb nicht direkt ins Wiki verlinken, wie das im Forum geht, vielleicht wäre das langfristig gar nicht so verkehrt. Ich ändere mal seinen Namen in der Zb erstmal.&lt;br /&gt;
@Achwas: Die erste Probe ist eine Sinnenschärfe-Probe, die ja ermitteln soll, ob man die Abdrücke auch sieht. Ich wäre grad überfragt, wie ich davor was beschreiben könnte, von dem ich ja erst abfragen will, ob der Held es überhaupt sieht, wenn du verstehst, was mein Problem mit deinem Einwurf wäre.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 11:51, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jo, versteh ich. Hatte das gestern im Globalen nur so halb mitbekommen - nach der ersten Probe ließ sich kein Text einbauen?--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 13:10, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich schon, ich muss gleich mal nachsehen, ob ich die falsche Version habe löschen lassen. &lt;br /&gt;
edit: Ja, habe ich^^ edit: So, nochmal schauen, jetzt müsste die richtige Ausgabe erfolgen&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 13:15, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_LxD76&amp;diff=98232</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor LxD76</title>
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		<updated>2019-05-04T11:15:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ahoy, sehr schön, hat die Waran-Art einen Namen? Und ich fände einen Titel noch schön. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 10:47, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, die Spuren kommen aus dem Nichts. Vor die erste Probe noch so etwas wie: &amp;quot;Auf dem schlammigen Boden/Matsch o.ä. siehst du einige Abdrücke von Pfoten oder Tatzen.&amp;quot;? --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 11:07, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@kekse: Ja, siehe Wiesczarna-Waren hier im Wiki. Leider kann man von einer Zb nicht direkt ins Wiki verlinken, wie das im Forum geht, vielleicht wäre das langfristig gar nicht so verkehrt. Ich ändere mal seinen Namen in der Zb erstmal.&lt;br /&gt;
@Achwas: Die erste Probe ist eine Sinnenschärfe-Probe, die ja ermitteln soll, ob man die Abdrücke auch sieht. Ich wäre grad überfragt, wie ich davor was beschreiben könnte, von dem ich ja erst abfragen will, ob der Held es überhaupt sieht, wenn du verstehst, was mein Problem mit deinem Einwurf wäre.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 11:51, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jo, versteh ich. Hatte das gestern im Globalen nur so halb mitbekommen - nach der ersten Probe ließ sich kein Text einbauen?--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 13:10, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich schon, ich muss gleich mal nachsehen, ob ich die falsche Version habe löschen lassen. &lt;br /&gt;
edit: Ja, habe ich^^&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 13:15, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_LxD76&amp;diff=98231</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor LxD76</title>
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		<updated>2019-05-04T11:15:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ahoy, sehr schön, hat die Waran-Art einen Namen? Und ich fände einen Titel noch schön. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 10:47, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, die Spuren kommen aus dem Nichts. Vor die erste Probe noch so etwas wie: &amp;quot;Auf dem schlammigen Boden/Matsch o.ä. siehst du einige Abdrücke von Pfoten oder Tatzen.&amp;quot;? --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 11:07, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@kekse: Ja, siehe Wiesczarna-Waren hier im Wiki. Leider kann man von einer Zb nicht direkt ins Wiki verlinken, wie das im Forum geht, vielleicht wäre das langfristig gar nicht so verkehrt. Ich ändere mal seinen Namen in der Zb erstmal.&lt;br /&gt;
@Achwas: Die erste Probe ist eine Sinnenschärfe-Probe, die ja ermitteln soll, ob man die Abdrücke auch sieht. Ich wäre grad überfragt, wie ich davor was beschreiben könnte, von dem ich ja erst abfragen will, ob der Held es überhaupt sieht, wenn du verstehst, was mein Problem mit deinem Einwurf wäre.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 11:51, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jo, versteh ich. Hatte das gestern im Globalen nur so halb mitbekommen - nach der ersten Probe ließ sich kein Text einbauen?--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 13:10, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich schon, ich muss gleich mal nachsehen, ob ich die falsche Version habe löschen lassen. &lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 13:15, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_LxD76&amp;diff=98224</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor LxD76</title>
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		<updated>2019-05-04T09:51:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ahoy, sehr schön, hat die Waran-Art einen Namen? Und ich fände einen Titel noch schön. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 10:47, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, die Spuren kommen aus dem Nichts. Vor die erste Probe noch so etwas wie: &amp;quot;Auf dem schlammigen Boden/Matsch o.ä. siehst du einige Abdrücke von Pfoten oder Tatzen.&amp;quot;? --[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 11:07, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@kekse: Ja, siehe Wiesczarna-Waren hier im Wiki. Leider kann man von einer Zb nicht direkt ins Wiki verlinken, wie das im Forum geht, vielleicht wäre das langfristig gar nicht so verkehrt. Ich ändere mal seinen Namen in der Zb erstmal.&lt;br /&gt;
@Achwas: Die erste Probe ist eine Sinnenschärfe-Probe, die ja ermitteln soll, ob man die Abdrücke auch sieht. Ich wäre grad überfragt, wie ich davor was beschreiben könnte, von dem ich ja erst abfragen will, ob der Held es überhaupt sieht, wenn du verstehst, was mein Problem mit deinem Einwurf wäre.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 11:51, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Quest-TheBlackBook&amp;diff=98214</id>
		<title>Diskussion:Quest-TheBlackBook</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Quest-TheBlackBook&amp;diff=98214"/>
		<updated>2019-05-03T22:27:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei der Vorabprüfung der Quest wurden Fehler/Unstimmigkeiten identifiziert, bitte folgende Szenen überprüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quests/1806/exit4.xml;5;Rechtschreibfehler;ausser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quests/1806/wahrheit.xml;5;Rechtschreibfehler;Strasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quests/1806/wahrheit.xml;5;Rechtschreibfehler;Strasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quests/1806/luege.xml;5;Rechtschreibfehler;Strasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quests/1806/luege.xml;5;Rechtschreibfehler;Strasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Wolfskampf:  verschaupfst -&amp;gt; verschnaufst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene Haus : Ostroc -&amp;gt; Orstoc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene Suchen: Bald wird es ein wenig lichter und vor dir tut sich eine kleine Lichtung auf. &amp;lt;- lichter, Lichtung, etwas doppelt gemoppelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: Schlafen&lt;br /&gt;
Dann erkennst du einen Wolf, der mit großer Geschwindigkeit auf zu zusprintet. &amp;lt;- Fehlt ein  &amp;quot;dich&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: knochen&lt;br /&gt;
du trittst ein -&amp;gt; Du&lt;br /&gt;
Ostroc -&amp;gt; Orstoc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene Exit3&lt;br /&gt;
Druiden wieder.Munter &amp;lt;- Leerzeichen fehlt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, ich glaube, ich habe jetzt alle möglichen Wege der Queste durch, die ich mit meinen Testchars schaffen bzw. die mir misslingen konnten. Vielleicht so 60-80% der vorhandenen Wege. Ich fand bisher alles recht gelungen und habe keine großen Fehler entdecken können. Einen Hinweis zum Aufbau hätte ich allerdings schon: Die Quest deutet sehr stark an, dass Orstoc das Ziel ist. Falls die Quest nicht öfter auftreten soll, würde ich daher vielleicht einen Hinweis im Text unterbringen, dass der schnellste Weg nach Orstoc (also der Nachtmarsch) aber auch bedeutet, dass man vielleicht auf dem Weg etwas verpassen könnte, vielleicht geht das schon dadurch, dass man die Formulierung etwas umstellt. Falls das aber beabsichtigt ist, im Sinne von &amp;quot;Der Weg ist das Ziel&amp;quot; und jene belohnen soll, die sich auf der Reise Zeit lassen, kann es natürlich auch so bleiben, das ist definitiv kein Ablehnungsgrund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MfG&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 00:27, 4. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Quest-TheBlackBook&amp;diff=98208</id>
		<title>Diskussion:Quest-TheBlackBook</title>
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		<updated>2019-05-03T21:37:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei der Vorabprüfung der Quest wurden Fehler/Unstimmigkeiten identifiziert, bitte folgende Szenen überprüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datei;Zeile;Fehlerkategorie;Angabe_in_XML&lt;br /&gt;
quests/1806/exit4.xml;5;Rechtschreibfehler;ausser&lt;br /&gt;
quests/1806/wahrheit.xml;5;Rechtschreibfehler;Strasse&lt;br /&gt;
quests/1806/wahrheit.xml;5;Rechtschreibfehler;Strasse&lt;br /&gt;
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3 von 4 - Elementare Questprüfung nicht erfolgreich abgeschlossen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 23:22, 3. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Wolfskampf:  verschaupfst -&amp;gt; verschnaufst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene Haus : Ostroc -&amp;gt; Orstoc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene Suchen: Bald wird es ein wenig lichter und vor dir tut sich eine kleine Lichtung auf. &amp;lt;- lichter, Lichtung, etwas doppelt gemoppelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: Schlafen&lt;br /&gt;
Dann erkennst du einen Wolf, der mit großer Geschwindigkeit auf zu zusprintet. &amp;lt;- Fehlt ein  &amp;quot;dich&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: knochen&lt;br /&gt;
du trittst ein -&amp;gt; Du&lt;br /&gt;
Ostroc -&amp;gt; Orstoc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene Exit3&lt;br /&gt;
Druiden wieder.Munter &amp;lt;- Leerzeichen fehlt&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2019-05-03T21:34:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei der Vorabprüfung der Quest wurden Fehler/Unstimmigkeiten identifiziert, bitte folgende Szenen überprüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datei;Zeile;Fehlerkategorie;Angabe_in_XML&lt;br /&gt;
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--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 23:22, 3. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
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Nach dem Wolfskampf:  verschaupfst -&amp;gt; verschnaufst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene Haus : Ostroc -&amp;gt; Orstoc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene Suchen: Bald wird es ein wenig lichter und vor dir tut sich eine kleine Lichtung auf. &amp;lt;- lichter, Lichtung, etwas doppelt gemoppelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: Schlafen&lt;br /&gt;
Dann erkennst du einen Wolf, der mit großer Geschwindigkeit auf zu zusprintet. &amp;lt;- Fehlt ein  &amp;quot;dich&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: knochen&lt;br /&gt;
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		<updated>2019-05-03T21:28:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei der Vorabprüfung der Quest wurden Fehler/Unstimmigkeiten identifiziert, bitte folgende Szenen überprüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datei;Zeile;Fehlerkategorie;Angabe_in_XML&lt;br /&gt;
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--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 23:22, 3. Mai 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Wolfskampf:  verschaupfst -&amp;gt; verschnaufst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene Haus : Ostroc -&amp;gt; Orstoc&lt;br /&gt;
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Szene Suchen: Bald wird es ein wenig lichter und vor dir tut sich eine kleine Lichtung auf. &amp;lt;- lichter, Lichtung, etwas doppelt gemoppelt&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2019-05-03T21:22:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Platinum: Die Seite wurde neu angelegt: „Bei der Vorabprüfung der Quest wurden Fehler/Unstimmigkeiten identifiziert, bitte folgende Szenen überprüfen.  Datei;Zeile;Fehlerkategorie;Angabe_in_XML que…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei der Vorabprüfung der Quest wurden Fehler/Unstimmigkeiten identifiziert, bitte folgende Szenen überprüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Platinum|Platinum]] ([[Benutzer Diskussion:Platinum|Diskussion]]) 23:22, 3. Mai 2019 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Platinum</name></author>
		
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