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	<title>AntamarWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-05T10:35:32Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(W%C3%BCste)&amp;diff=56052</id>
		<title>Nichtbegegnungen (Wüste)</title>
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		<updated>2011-01-21T10:14:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Nichtbegegnungen für die Wüste */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Nichtbegegnungen für die Wüste ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dahinten ist doch was. Du bist dir ganz sicher. Es ist bestimmt nicht wieder eine Fata Morgana. Deine Schritte beschleunigend näherst du dich dem Etwas. Bald erkennst du einen Schatten, dann einen Menschen mit einem Stand und einem Schirm aus trockenen Palmenblättern. Als du schnaufend und schwitzend angekommen bist, kannst du das Bild nur verwundert mustern: &amp;quot;Schnapper&amp;#039;s Seife und Bürsten! Heute Sonderpreis! Wolle kaufen?&amp;quot; Kopfschüttelnd watest du weiter durch das Meer aus Sand ... das kann doch nicht sein ...&lt;br /&gt;
*Den heutigen Tag kannst du nahezu genissen. Du bist bereits an drei Wasserstellen vorbei gekommen und fühlst dich trotz der Temperatur wohl.&lt;br /&gt;
*Sandstürme können sehr gefährlich sein. Das beweist dir auch die alte Siedlung in der du den Mittag verbringt. Sie bestand aus Lehmbauten, die durch denn harten Wind auf nicht mehr als einige Hügel abgeschliffen wurden. &lt;br /&gt;
*Wahrum sagt man &amp;quot;Nadel im Heuhaufen&amp;quot; wenn man von etwas spricht das schwer zu finden ist, aber nicht &amp;quot;Mensch in der Wüste&amp;quot;?&lt;br /&gt;
*Du begegnest einer Schlange die sich vor dir durch den Sand schlängelt. Zum Glück ist sie nicht Aggressiv, sodas du sie in ruhe lässt und deinen Weg vortsetzen kannst.&lt;br /&gt;
*Wo bauen Geier eigentlich ihre Nester? In Palmen vieleicht... Aber woraus?&lt;br /&gt;
* Dir fällt eine Echse auf die auf nur zwei ihrer vier Beine steht. Nach kurzem wechselt sie die Standbeine. &lt;br /&gt;
* Du läufst durch die brühende Hitze als dir ein Reiter entgegen kommt. Gut 20 Schritt vor dir hält er und ruf die entgegen: &amp;quot;Dies ist das Land von Hadma iben Istan dem Wohlgebraunten! Du darfst es nicht passiren! Wähle diesen Weg!&amp;quot; Er weist in den Sand zu deiner Linken. Weg? Erst kannst du garnichts erkennen, dann bemwerkst du eine leichte Andersartigkeit der Schattirungen im Sand... Na wenn das der Weg ist. Um den Mann nicht zu verärgern nimmst du den anderen Weg, der auch in die selbe Richtung führt. &lt;br /&gt;
* -hier neue Begegnungen eintragen-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bereits implementiert (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Am Wegesrand siehst du Teile eines verendeten Tieres, es ist total ausgetrocknet. Du presst deine Wasserflasche fest an dich und gehst mit ungutem Gefühl weiter.&lt;br /&gt;
* Die Fata Morgana ist heute die einzige Zerstreuung, die du seit langem hattest.&lt;br /&gt;
* Heute Nacht hast du vom Regen geträumt.&lt;br /&gt;
* Es war zwar eine fürchterlich kalte Nacht, aber dafür kommst du am Tage fast vor Hitze um.&lt;br /&gt;
* Es ist von den Geiern nett, dass sie eine Ehrenrunde nach der anderen über deinem Kopf kreisen.&lt;br /&gt;
* Bei der Menge an Sand überlegst du, eine Sandburg zu bauen. Nach einer Weile verwirfst du den Gedanken aber wieder als Spielerei von Kindern.&lt;br /&gt;
* ... u.v.m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Mitarbeit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Nichtbegegnung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=54376</id>
		<title>Zufallsbegegnungen</title>
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		<updated>2011-01-01T15:06:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Gruppen-Zufallsbegegnungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Übersicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zufallsbegegnung]]&lt;br /&gt;
{{Spoiler}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WICHTIG: DEN FERTIGEN XML-DATEIEN EINDEUTIGE NAMEN GEBEN, DIE DEN INHALT KLARSTELLEN, nicht irgendwelche Zahlen oder Verfassernamen. Das erleichtert später ungemein die Fehlersuche bzw. behebung.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ACHTUNG: Kräutersuche-ZBs werden nicht implementiert. Die Kräutersuche wird in Zukunft nur über die Rastfunktion stattfinden.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Bitte folgenden Artikel beachten: [[Erstellung einer Zufallsbegegnung]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hier noch mein subjektiver persönlicher Ratgeber: [[Schönere ZB mit Neonix]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Neustrukturierung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ZBs bitte ab sofort in folgende Kategorien speichern [[:Kategorie:ZB in Erstellung]], [[:Kategorie: ZB in Korrektur]], [[:Kategorie:ZB fertig für AOQML]] und [[:Kategorie:ZB fertig zum Einbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte alles was in den Kategorien [[:Kategorie: ZB in Korrektur]], [[:Kategorie: ZB fertig für AOQML]], [[:Kategorie:ZB fertig für AOQML]] und [[:Kategorie:ZB fertig zum Einbau]] noch DSA Bezug hat in die Kategorie [[:Kategorie:ZB DSA Bezug]] verschieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NEU: Link zur Brainstorming Seite für ZB: [[ZB Brainstorming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[NPC Liste]], [[Kulturen]] und [[Waffenliste]] für [[AOQML]]-Programmierer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gegenstände|Gegenstandsliste]] (nach Verwendbarkeit aufgeteilt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Archiv der implementierten oder veralteten ZB]] (Besuch nur für Recherchezwecke) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Link zur Standartformatierung für ZB: [[Vorlage:ZB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Landbezogene Zufallsbegegnungen oder Queste==&lt;br /&gt;
Hier sind die Zufallsbegegnungen oder Queste zusätzlich je Land aufgelistet, sofern sie noch nicht implementiert wurden: [[:Kategorie:Begegnungen Land]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gruppen-Zufallsbegegnungen==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(zusätzliche Information zur Erstellung von Zufallsbegegnungen für Gruppen)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[zusätzliche Informationen für Gruppen-ZBs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Xondorax Nebelwesen]] in AOQML&lt;br /&gt;
*[[Xondorax Umgesetzt in AOQML-01]]&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 101127-1]] - Lorenfahrt&lt;br /&gt;
*[[Micheal 01 GZB]] - kleine Pflanzenkunde&lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 02]] - Nachtwache &lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 03]] - Orkgruppe im Orkland &lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 04]] - 8 verknüpfte allgemeine ZB für den Winter &lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 05]] - 11 verknüpfte ZB für Gebirge &lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 06]] - Potentieller Kampf gegen 3 Tierarten im Wald&lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 07]] - 6 verknüpfte Dschungelbegegnungen &lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 08]] - 5 verknüpfte Orklandbegegnungen &lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 09]] - 9 verknüpfte Sumpfbegegnungen&lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 10]] - &lt;br /&gt;
*[[GZB Neonix Wipfelkrake 1]] - Gruppe läuft in Tentakel &lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 07]] Provokante Fechter (Solo + Gruppe) &lt;br /&gt;
*[[Askaian 161G]] Wald - Gottespracht&lt;br /&gt;
*[[Askaian 162G]] Steppe - Bison&lt;br /&gt;
*[[Askaian 163G]] Zwergenstraße - Unfall&lt;br /&gt;
*[[Askaian 164G]] Grauland - Hakemann&lt;br /&gt;
*[[Askaian 165G]] Nordahjemer Gebiete - Straßengeplauder&lt;br /&gt;
*[[Askaian 166G]] Wald - Fallstrick&lt;br /&gt;
*[[Askaian 115G]] Tekkaioreiche - Tekkaioaffen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 158G]] Steppe - Nesselviper&lt;br /&gt;
*[[Askaian 157G]] Freie Flusstöler - Kirschkernspucken&lt;br /&gt;
*[[Askaian 156G]] Städte in Auretanien und Westendar - Panorama dell Aurecciani&lt;br /&gt;
*[[Askaian 154G]] Königreich Lunsadh - verlorenes Axtblatt&lt;br /&gt;
*[[Askaian 153G]] Freie Flusstäler - Kürbissuppe&lt;br /&gt;
*[[Askaian 152G]] Freie Flusstäler - Klopfer&lt;br /&gt;
*[[Askaian 151G]] Freie Flusstäler - verbrannter Kuchen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 167G]] Bei Rast - ultimative Rast ZB&lt;br /&gt;
*[[Askaian 150G]] Freie Flusstäler - Schweinekavalerie&lt;br /&gt;
*[[Askaian 149G]] Königreich Lunasadh - entlaufene Ziege&lt;br /&gt;
*[[Askaian 148G]] nordknontinent zivilisierte Gebiete - Tanzabend&lt;br /&gt;
*[[Askaian 147G]] Königreich Lunasadh - Blumenkränze&lt;br /&gt;
*[[Askaian 146G]] Königreich Lunasadh - Geisterteich&lt;br /&gt;
*[[Askaian 145G]] Königreich Lunasadh - Steinacker&lt;br /&gt;
*[[Askaian 144G]] Königreich Lunasadh - Kräuterkundiger&lt;br /&gt;
*[[Askaian 143G]] Königreich Lunasadh - Kesselflicker&lt;br /&gt;
*[[Askaian 142G]] Königreich Lunasadh - Baumstammwerfen&lt;br /&gt;
*[[Elaya 01G]]&lt;br /&gt;
*[[Gaddezwerch 01G]]&lt;br /&gt;
*[[Aidan_82_KutscheG]] Auf Kutschfahrten - Radbruch&lt;br /&gt;
*[[Aidan_86_KutscheG]] Auf Kutschfahrten - singen&lt;br /&gt;
*[[Aidan_87_KutscheG]] Auf Kutschfahrten - Landschaft&lt;br /&gt;
*[[Aidan18G]] Orkland - versteckte Wegelagerer&lt;br /&gt;
*[[maigray03G]] Schifffahrt - nervige Matrosengesänge&lt;br /&gt;
*[[sub_meeer_erleichterung_neonix50G]] Schiff - Gegenwind&lt;br /&gt;
*[[schwarzerRitterG]] im Wald - schwarzer Ritter&lt;br /&gt;
*[[wanderlied_räuberG]] Wald - 3 Räuber&lt;br /&gt;
*[[proser 01G]] - Lothrinisches Leben&lt;br /&gt;
*[[Berserker-ZBG]] Orkland - Begegnung mit Berserkerork.&lt;br /&gt;
*[[sub_kutsche_banditen_G]] Wald - Überfall auf eine Kutsche und eventuell Romanze.&lt;br /&gt;
*[[Bockos15G]] Land oder Reichsstraße Nordkontinent - Goblins überfallen Händler.&lt;br /&gt;
*[[Flitzer02G]] Wald - Kampf zwischen Bär und Wölfen&lt;br /&gt;
*[[3RäuberG]] überall - 3 Räuber&lt;br /&gt;
*[[sub_Grimmwölfe]] Anteria - 2 abgemagerte Wölfe&lt;br /&gt;
*[[Feelingboy07G]] Orkland - Ordenskrieger in Bedrängnis.&lt;br /&gt;
*[[Nofretan]] Ruinenforscher&lt;br /&gt;
*[[Nofretan2]] Ruine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine ZBs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nichtbegegnungen]] am Land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guur 001]] Lästige Orkbremse (AOQML)&lt;br /&gt;
*[[Guur 002]] Kranker Orkjunge (AOQML)&lt;br /&gt;
*[[Xondorax Grauland-Sammlung 3]]&lt;br /&gt;
*[[Xondorax Grauland-Sammlung 2]]&lt;br /&gt;
*[[Xondorax Grauland-Sammlung]]&lt;br /&gt;
*[[Zardoz 001]] Opfergabe&lt;br /&gt;
*[[Krämer 01]] Dschungel - Schlechtes Wasser&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 15]] Vogelspinne&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 14]] Echsischer Vorposten&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 12]] Einen Brief lesen&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 13]] Essenssuche&lt;br /&gt;
*[[Micheal 01]] Kleine Pflanzenkunde (AOQML)&lt;br /&gt;
*[[Lothax10]] Freie Flusstäler - verletztes Reh&lt;br /&gt;
*[[Lothax08]] Freie Flusstäler - angelnde Halblingskinder&lt;br /&gt;
*[[Lothax07]] Freie Flusstäler - Ärger am Acker &lt;br /&gt;
*[[Lothax 06]] Wald - Hinterhalt&lt;br /&gt;
*[[Lothax 05]] Wüste - Sandsturm&lt;br /&gt;
*[[Lothax 04]] Wald oder &amp;quot;Dämonenland&amp;quot; (bzw Kombination) - Vollmondnacht&lt;br /&gt;
*[[Lothax 03]] Reichsstraße - Lynchjustiz&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 13]] Pferdeflüsterer&lt;br /&gt;
*[[Flitzer 13]] Xetoka - Abendmahl&lt;br /&gt;
*[[Flitzer 14]] Xetoka - Puma&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 11]] Höhlenspinne&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 09]] Kräuterfund: Ziegenkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 08]] Kräuterfund: Echsenkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 07]] Kräuterfund: Arsenkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 06]] Kräuterfund: Korumkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 05]] Kräuterfund: Flammenkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 03]] Der schwarze Reiter&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 01]] Trollbegegnung&lt;br /&gt;
*[[DomDom 01]] Oger-Höhle&lt;br /&gt;
*[[TjallHövensson: VI]] (Waldelfen) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 93]]  Dschungel (Waldspinne - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 95]]  Dschungel (Schwarzoger - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 96]]  Dschungel (Mohadorf - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 97]]  Dschungel (Moha auf der Jagd - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 99]]  Dschungel (Moha Tabuzone - in AOQML!)&lt;br /&gt;
*[[Neonix 100]]  Nostria u.a. (Kobold - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 101]]  Rast (Sternenhimmel - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 102]]  Rast (Sternenhimmel des Südens - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 103]]  Rast (Brettspiele - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 104]]  &lt;br /&gt;
*[[Neonix 109]]  Wetter im Gebirge&lt;br /&gt;
*[[Neonix 110]]  Dunzwerge &lt;br /&gt;
*[[Neonix 111]]  Amborsinius Lager &lt;br /&gt;
*[[Neonix 119]]  Ronin auf Inoda &lt;br /&gt;
*[[Neonix 126]]  Tekkaio Straßensperre &lt;br /&gt;
*[[Neonix 127]]  Tekkaio Schwertkämpfer &lt;br /&gt;
*[[Neonix 128]]  Tekkaio Flötenspieler&lt;br /&gt;
*[[Neonix 129]]  Tekkaio Koburinu Wildnis &lt;br /&gt;
*[[Neonix 130]]  Tekkaio mittleres Erdbeben&lt;br /&gt;
*[[Neonix 131]]  Tekkaio kleines Erdbeben &lt;br /&gt;
*[[Neonix 133]]  Tekkaio Taifun &lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 01]] NB nach Jahreszeit&lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 02]] Wilder Stier&lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 03]] Faule Banditen&lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 04]] Spuren des Krieges&lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 05]] NB Landwirtschaft&lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 06]] Arbeitslose Söldner&lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 07]] Provokante Fechter (Solo + Gruppe) &lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 08]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 09]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 10]] &lt;br /&gt;
*[[ZB Neonix Wipfelkrake 1]] - SC läuft in Tentakel &lt;br /&gt;
*[[Aarnai 01]] Orkland - Holberker&lt;br /&gt;
*[[Conquistador]] Rondra-Geweihte auf Tour&lt;br /&gt;
*[[Conquistador_IV]] (Therbunit - Wundenheilung)&lt;br /&gt;
*[[Tolar 02]]  Wald (Reh) &lt;br /&gt;
*[[Tolar 04]]  Zwergenstadt (Steintafel) &lt;br /&gt;
*[[Vercingetorix 11]]  Goblins und Bären gibt (Bärenimitation)&lt;br /&gt;
*[[Bockos 18]]  Überall - Wundbrand&lt;br /&gt;
*[[Bockos 23]]  Überall - Rettung vor Wieselbande&lt;br /&gt;
*[[Bockos 29]]  AOQML - Goblins am Feuer&lt;br /&gt;
*[[Hero 04]] Altes Reich (Wundenheilung durch Scharlatan)&lt;br /&gt;
*[[Tweetie 01]] Überfall&lt;br /&gt;
*[[Kitiara 01]] Ein Geisterdorf&lt;br /&gt;
*[[Elmar 02]] Almada - Betrügerin&lt;br /&gt;
*[[Elmar 08]] Dschungel - Echsenfrau (fertig in AOQML!)&lt;br /&gt;
*[[Elmar 09]] Khom - Affen (fertig in AOQML!)&lt;br /&gt;
*[[Ithiriel 05]] Gebirge - Höhle&lt;br /&gt;
*[[Aidan 227]]Aichihiro - Eisfläche&lt;br /&gt;
*[[Micha1972 02]] Die Sumpfranze&lt;br /&gt;
*[[ZB: Der hochgeborene Dieb]]&lt;br /&gt;
*[[ZB: Krankheit Wundfieber]]&lt;br /&gt;
*[[Jackyd: zurgrimm I]]&lt;br /&gt;
*[[Marguarath]]&lt;br /&gt;
*[[Pat 1]]&lt;br /&gt;
*[[Pat 2]]&lt;br /&gt;
*[[Tolar 05]]&lt;br /&gt;
*[[Vercingetorix13]] Rast - Getier&lt;br /&gt;
*[[Denkan02]] Der Elf&lt;br /&gt;
*[[Denkan03]] Gjalskerländer&lt;br /&gt;
*[[Denkan04]] Sternenkunde&lt;br /&gt;
*[[Powl 02]] Überall - Diebe&lt;br /&gt;
*[[Glorin 28]] überall - Ork Alptraum&lt;br /&gt;
*[[Glorin 33]] überall - Gespräch über Elfen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 03]] Schwarzkuppen - Dûn und Eisen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 25]] Anteria - lila Haubenblüte&lt;br /&gt;
*[[Askaian 26]] San Tiberio - entlaufener Stier&lt;br /&gt;
*[[Askaian 27]] Varunisches Meer - Sandbank&lt;br /&gt;
*[[Askaian 37]] Hügel - Lorbeer&lt;br /&gt;
*[[Askaian 38]] Wüste - Riesenskorpion&lt;br /&gt;
*[[Askaian 39]] tiefer Norden - Schneehase&lt;br /&gt;
*[[Askaian 41]] Küste - Muschelvergiftung&lt;br /&gt;
*[[Askaian 42]] Hügel in den Subtropen oder Savanne - Leopard&lt;br /&gt;
*[[Askaian 44]] Gebirge - Goblinwacht&lt;br /&gt;
*[[Askaian 45]] Orkland - Wolfsreiter&lt;br /&gt;
*[[Askaian 64]] gemäßigte Zonen, zivilisierte Gebiete -Rüben ziehen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 65]] Eiskönigreich -Frostfalke&lt;br /&gt;
*[[Askaian 66]] Küste - Planke&lt;br /&gt;
*[[Askaian 67]] Tekkaioreiche-Nachtwind&lt;br /&gt;
*[[Askaian 69]] zivilisierte Gebiete - Wahrsagerin&lt;br /&gt;
*[[Askaian 70]] Lundsaht - Axtwerfen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 71]] Dschungel - Wipfelkrake&lt;br /&gt;
*[[Askaian 72]] Dschungel - Riesenwurm&lt;br /&gt;
*[[Askaian 75]] Xetoka - Froschlecken&lt;br /&gt;
*[[Askaian 76]] Dschungel - Zwergenfrösche&lt;br /&gt;
*[[Askaian 77]] Zwergenstraße - Beißolm&lt;br /&gt;
*[[Askaian 79]] südliches Meer - Schildkröte&lt;br /&gt;
*[[Askaian 84]] Rast - Schmalpanzerechse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 85]] Steppe in Eriath - Stierechse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 86]] zivilisierte Gebiete - Felsnieschenechse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 87]] nicht im ewigem Eis - Otterbau&lt;br /&gt;
*[[Askaian 88]] Wald - Ringelschlange&lt;br /&gt;
*[[Askaian 89]] Dschungel - Regenbogenkobra&lt;br /&gt;
*[[Askaian 93]] Wüste - Dattelviper&lt;br /&gt;
*[[Askaian 96]] Reichstraße - Tanzbär&lt;br /&gt;
*[[Askaian 97]] Polarschakal&lt;br /&gt;
*[[Askaian 98]] Tekkaioreiche - Koburinos klauen Maulbeeren&lt;br /&gt;
*[[Askaian 100]] am Rande zivilisierter Gebiete - Marodeure&lt;br /&gt;
*[[Askaian 104]] Eiswüste - Firnluchs&lt;br /&gt;
*[[Askaian 105]] Dschungel - Kataribu&lt;br /&gt;
*[[Askaian 106]] Tekkaioreiche - Mähnenparder&lt;br /&gt;
*[[Askaian 107]]Eiswüste - Schneeluchs&lt;br /&gt;
*[[Askaian 108]] Kaltsteppe - Schneetiger&lt;br /&gt;
*[[Askaian 110]] Wald - Hirschgeweih&lt;br /&gt;
*[[Askaian 111]] zivilisierte Gebiete - Maulwurf&lt;br /&gt;
*[[Askaian 112]] Rast - Dachs&lt;br /&gt;
*[[Askaian 113]] gemäßigte Zonen - Biberdämme&lt;br /&gt;
*[[Askaian 114]] Wüste - Skorpion&lt;br /&gt;
*[[Askaian 115]] Tekkaioreiche - Tekkaioaffen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 116]] Wald - Wildkatze&lt;br /&gt;
*[[Askaian 117]] Wüste - Wüstengepard&lt;br /&gt;
*[[Askaian 118]] Wald im Nordkontinent - Waldlöwe&lt;br /&gt;
*[[Askaian 123]] Westendar - Siesta&lt;br /&gt;
*[[Askaian 124]] Westendar - Zorro&lt;br /&gt;
*[[Askaian 125]] Westendar - Fairy Ultra&lt;br /&gt;
*[[Askaian 126]] Westendar - Paella&lt;br /&gt;
*[[Askaian 127]] Westendar - Flamenco&lt;br /&gt;
*[[Askaian 128]] Westendar - Söldnerschlacht&lt;br /&gt;
*[[Askaian 129]] Westendar - Conde&lt;br /&gt;
*[[Askaian 130]] Westendar - Kaktenfeld&lt;br /&gt;
*[[Askaian 131]] Westendar - Hirte&lt;br /&gt;
*[[Askaian 132]] Westendar - Posträuber&lt;br /&gt;
*[[Askaian 133]] Westendar - Söldner&lt;br /&gt;
*[[Askaian 134]] Westendar - Paolo&lt;br /&gt;
*[[Askaian 135]] Westendar - manjana&lt;br /&gt;
*[[Askaian 136]] Zwergenstraße - Achse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 137]] Nordahjem - Stutenkampf&lt;br /&gt;
*[[Askaian 138]] freien Flusstäler - Kuchenessen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 139]] freie Flusstäler - Briefbote&lt;br /&gt;
*[[Askaian 140]] Königreich Lunasadh -Druide warnt vor Bache&lt;br /&gt;
*[[Askaian 141]] Königreich Lunasadh - Steinweitwurf&lt;br /&gt;
*[[Askaoan 142]] Königreich Lunasadh - Baumstamwerfen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 143]] Königreich Lunasadh - Kesselflicker&lt;br /&gt;
*[[Askaian 144]] Königreich Lunasadh - Kräuterkundiger&lt;br /&gt;
*[[Askaian 145]] Königreich Lunasadh - Steinacker&lt;br /&gt;
*[[Askaian 146]] Königreich Lunasadh - Geisterteich&lt;br /&gt;
*[[Askaian 147]] Königreich Lunasadh - Blumenkranz&lt;br /&gt;
*[[Askaian 148]] Nördlicher Kontinent, zivilisierte Gebiete - Tanzabend&lt;br /&gt;
*[[Askaian 149]] Königreich Lunasadh - entlaufene Ziege&lt;br /&gt;
*[[Askaian 150]] Freie Flusstäler - Schweinekavalerie&lt;br /&gt;
*[[Askaian 151]] Freie Flusstäler - verbrannter Kuchen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 152]] Freie Flusstäler - entlaufener Stallhase&lt;br /&gt;
*[[Askaian 153]] Freie Flusstäler - Kürbissuppe&lt;br /&gt;
*[[Askaian 154]] Königreich Lunasadh - Axtblatt&lt;br /&gt;
*[[Askaian 155]] Adelsrepublik Grauland - Hexenturm&lt;br /&gt;
*[[Askaian 156]] Städte im Nuevo Imperio Aurecciani - Panorama dell Aurecciani&lt;br /&gt;
*[[Askaian 157]] Freie Flusstäler - Kirschkernspucken&lt;br /&gt;
*[[Askaian 158]] Steppe - Nesselviper&lt;br /&gt;
*[[Askaian 159]] Adelsrepublick Grauland - Gottesurteil&lt;br /&gt;
*[[Askaian 160]] Zwergenstraße - Streit um Vorfahrt&lt;br /&gt;
*[[Askaian 160 G]] 160 in Gruppenversion&lt;br /&gt;
*[[Askaian 161]] Wald - Gottesprecht&lt;br /&gt;
*[[Askaian 162]] Steppe - Bison&lt;br /&gt;
*[[Askaian 163]] Zwergenstraße - Unfall&lt;br /&gt;
*[[Askaian 164]] Grauland - Hakemann&lt;br /&gt;
*[[Askaian 165]] Nordahjemische Geiete - Zwischenmenschliches unterwegs&lt;br /&gt;
*[[Askaian 166]] Wald - Fallstrick&lt;br /&gt;
*[[Telor 15 Reiter]] Der Kopf&lt;br /&gt;
*[[Telor 28]] Zwergenstraße&lt;br /&gt;
*[[Telor 30]] Zwergenstraße&lt;br /&gt;
*[[Telor 33]] Lichtmonat im Norden&lt;br /&gt;
*[[Telor 37]] Steppenpapagei - AOQML&lt;br /&gt;
*[[Telor 38]] Mutter - Humor - AOQML&lt;br /&gt;
*[[Selfurdo 02]] Die Alte&lt;br /&gt;
*[[Radircs 01]] Wertvolle Feldfrüchte&lt;br /&gt;
*[[LowWater 01]] Das alte Mütterchen&lt;br /&gt;
*[[LowWater 02]] Der Beutel&lt;br /&gt;
*[[LowWater 03]] Der See der Wünsche&lt;br /&gt;
*[[LowWater 04]] Lagerfeuer&lt;br /&gt;
*[[LowWater 05]] Die Schlinge&lt;br /&gt;
*[[LowWater 06]] Das Dornengestrüpp&lt;br /&gt;
*[[Bechbelu 06]] Kinder im Sommer&lt;br /&gt;
*[[Maikiko 09]] Inoda - Bogenschießen&lt;br /&gt;
*[[Beonora05]] Überall - Zelt dabei?&lt;br /&gt;
*[[Gorion 01]] Freie Flusstäler - Verlorene Tabak-Pfeife&lt;br /&gt;
*[[Barthel01]] Der Galgenbaum&lt;br /&gt;
*[[Beonora06]] Zungenbrecher&lt;br /&gt;
*[[Taladas-04]] Kunststücke im Sattel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auf See==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit auf See nicht mehr Schritte gezählt und Wanderer genervt werden, mache ich hier mal eine neue Sammlung mit Nichtbegegnungen auf See auf. Jeder darf und soll gerne eigene hinzufügen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nichtbegegnungen auf See]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und aus dem selben Grund bedarf es natürlich auch zahlreicher Zufallsbegegnungen auf See:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zero 01]] Kraken&lt;br /&gt;
*[[Shinano 01]] Südstern&lt;br /&gt;
*[[Telor 34]] Perle&lt;br /&gt;
*[[Telor 35]] Fischen lernen&lt;br /&gt;
*[[Telor 36]] Schwimmen lernen&lt;br /&gt;
*[[Pheonix 01]] Auf See (Sandbank)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Städten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Stadtviertel Nichtbegegnungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Neonix Stadt 02]]  (Taschendieb) &lt;br /&gt;
*[[Neonix Stadt 05]]  (Bettler)&lt;br /&gt;
*[[Neonix AlAnfa 06]] (Diskriminierung - in AOQML)&lt;br /&gt;
*[[Neonix AlAnfa 07]] (Gerüchte - in AOQML)&lt;br /&gt;
*[[Neonix AlAnfa 08]] (Kleingeld - in AOQML) &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 01]] (Nichtbegegnungen als ZB) &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 02]] (NB je nach Laufrichtung) &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 03]] (Karren rast Hügel runter) &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 04]] (NB nach Jahreszeit) &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 05]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 06]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 07]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 08]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 09]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 10]] &lt;br /&gt;
*[[Telor 31]] in Maskenmonat&lt;br /&gt;
*[[Telor 32 Reiter]] Thelessa in Maskenmonat&lt;br /&gt;
*[[Telor 39]] dicker Mann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Gasthäusern==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fleance 01]] (Lyrikwettbewerb)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Im Wald==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 04]] Wald - Schrein - Der Jünger&lt;br /&gt;
*[[Telor 40 Reiter]] Wald - Thelessa - Wahnsinniger&lt;br /&gt;
*[[Jarin fran Haf]] Wald - Waldfeentanz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf Kutschfahrten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktion &amp;quot;Goldrausch&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 08]] Steine schiessen&lt;br /&gt;
*[[Coen 02]] Reißende Strömung&lt;br /&gt;
*[[Coen 03]] Banditenüberfall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andere Aktionen ==&lt;br /&gt;
* [[ZB-Projekt:Zwergenstraße]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alte ZB verbessert ==&lt;br /&gt;
* [[Neonix Überarbeitung 01]] Spruch im Gebirge&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=54375</id>
		<title>Zufallsbegegnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=54375"/>
		<updated>2011-01-01T15:05:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Gruppen-Zufallsbegegnungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Übersicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zufallsbegegnung]]&lt;br /&gt;
{{Spoiler}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WICHTIG: DEN FERTIGEN XML-DATEIEN EINDEUTIGE NAMEN GEBEN, DIE DEN INHALT KLARSTELLEN, nicht irgendwelche Zahlen oder Verfassernamen. Das erleichtert später ungemein die Fehlersuche bzw. behebung.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ACHTUNG: Kräutersuche-ZBs werden nicht implementiert. Die Kräutersuche wird in Zukunft nur über die Rastfunktion stattfinden.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Bitte folgenden Artikel beachten: [[Erstellung einer Zufallsbegegnung]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hier noch mein subjektiver persönlicher Ratgeber: [[Schönere ZB mit Neonix]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Neustrukturierung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ZBs bitte ab sofort in folgende Kategorien speichern [[:Kategorie:ZB in Erstellung]], [[:Kategorie: ZB in Korrektur]], [[:Kategorie:ZB fertig für AOQML]] und [[:Kategorie:ZB fertig zum Einbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte alles was in den Kategorien [[:Kategorie: ZB in Korrektur]], [[:Kategorie: ZB fertig für AOQML]], [[:Kategorie:ZB fertig für AOQML]] und [[:Kategorie:ZB fertig zum Einbau]] noch DSA Bezug hat in die Kategorie [[:Kategorie:ZB DSA Bezug]] verschieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NEU: Link zur Brainstorming Seite für ZB: [[ZB Brainstorming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[NPC Liste]], [[Kulturen]] und [[Waffenliste]] für [[AOQML]]-Programmierer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gegenstände|Gegenstandsliste]] (nach Verwendbarkeit aufgeteilt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Archiv der implementierten oder veralteten ZB]] (Besuch nur für Recherchezwecke) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Link zur Standartformatierung für ZB: [[Vorlage:ZB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Landbezogene Zufallsbegegnungen oder Queste==&lt;br /&gt;
Hier sind die Zufallsbegegnungen oder Queste zusätzlich je Land aufgelistet, sofern sie noch nicht implementiert wurden: [[:Kategorie:Begegnungen Land]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gruppen-Zufallsbegegnungen==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(zusätzliche Information zur Erstellung von Zufallsbegegnungen für Gruppen)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[zusätzliche Informationen für Gruppen-ZBs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Xondorax Nebelwesen]] in AOQML&lt;br /&gt;
*[[Xondorax Umgesetzt in AOQML-01]]&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 101127-1]] - Lorenfahrt&lt;br /&gt;
*[[Micheal 01 GZB]] - kleine Pflanzenkunde&lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 02]] - Nachtwache &lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 03]] - Orkgruppe im Orkland &lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 04]] - 8 verknüpfte allgemeine ZB für den Winter &lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 05]] - 11 verknüpfte ZB für Gebirge &lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 06]] - Potentieller Kampf gegen 3 Tierarten im Wald&lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 07]] - 6 verknüpfte Dschungelbegegnungen &lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 08]] - 5 verknüpfte Orklandbegegnungen &lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 09]] - 9 verknüpfte Sumpfbegegnungen&lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 10]] - &lt;br /&gt;
*[[GZB Neonix Wipfelkrake 1]] - Gruppe läuft in Tentakel &lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 07]] Provokante Fechter (Solo + Gruppe) &lt;br /&gt;
*[[Askaian 161G]] Wald - Gottespracht&lt;br /&gt;
*[[Askaian 162G]] Steppe - Bison&lt;br /&gt;
*[[Askaian 163G]] Zwergenstraße - Unfall&lt;br /&gt;
*[[Askaian 164G]] Grauland - Hakemann&lt;br /&gt;
*[[Askaian 165G]] Nordahjemer Gebiete - Straßengeplauder&lt;br /&gt;
*[[Askaian 166G]] Wald - Fallstrick&lt;br /&gt;
*[[Askaian 115G]] Tekkaioreiche - Tekkaioaffen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 158G]] Steppe - Nesselviper&lt;br /&gt;
*[[Askaian 157G]] Freie Flusstöler - Kirschkernspucken&lt;br /&gt;
*[[Askaian 156G]] Städte in Auretanien und Westendar - Panorama dell Aurecciani&lt;br /&gt;
*[[Askaian 154G]] Königreich Lunsadh - verlorenes Axtblatt&lt;br /&gt;
*[[Askaian 153G]] Freie Flusstäler - Kürbissuppe&lt;br /&gt;
*[[Askaian 152G]] Freie Flusstäler - Klopfer&lt;br /&gt;
*[[Askaian 151G]] Freie Flusstäler - verbrannter Kuchen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 167G]] Bei Rast - ultimative Rast ZB&lt;br /&gt;
*[[Askaian 150G]] Freie Flusstäler - Schweinekavalerie&lt;br /&gt;
*[[Askaian 149G]] Königreich Lunasadh - entlaufene Ziege&lt;br /&gt;
*[[Askaian 148G]] nordknontinent zivilisierte Gebiete - Tanzabend&lt;br /&gt;
*[[Askaian 147G]] Königreich Lunasadh - Blumenkränze&lt;br /&gt;
*[[Askaian 146G]] Königreich Lunasadh - Geisterteich&lt;br /&gt;
*[[Askaian 145G]] Königreich Lunasadh - Steinacker&lt;br /&gt;
*[[Askaian 144G]] Königreich Lunasadh - Kräuterkundiger&lt;br /&gt;
*[[Askaian 143G]] Königreich Lunasadh - Kesselflicker&lt;br /&gt;
*[[Askaian 142G]] Königreich Lunasadh - Baumstammwerfen&lt;br /&gt;
*[[Elaya 01G]]&lt;br /&gt;
*[[Gaddezwerch 01G]]&lt;br /&gt;
*[[Aidan_82_KutscheG]] Auf Kutschfahrten - Radbruch&lt;br /&gt;
*[[Aidan_86_KutscheG]] Auf Kutschfahrten - singen&lt;br /&gt;
*[[Aidan_87_KutscheG]] Auf Kutschfahrten - Landschaft&lt;br /&gt;
*[[Aidan18G]] Orkland - versteckte Wegelagerer&lt;br /&gt;
*[[maigray03G]] Schifffahrt - nervige Matrosengesänge&lt;br /&gt;
*[[sub_meeer_erleichterung_neonix50G]] Schiff - Gegenwind&lt;br /&gt;
*[[schwarzerRitterG]] im Wald - schwarzer Ritter&lt;br /&gt;
*[[wanderlied_räuberG]] Wald - 3 Räuber&lt;br /&gt;
*[[proser 01G]] - Lothrinisches Leben&lt;br /&gt;
*[[Berserker-ZBG]] Orkland - Begegnung mit Berserkerork.&lt;br /&gt;
*[[sub_kutsche_banditen_G]] Wald - Überfall auf eine Kutsche und eventuell Romanze.&lt;br /&gt;
*[[Bockos15G]] Land oder Reichsstraße Nordkontinent - Goblins überfallen Händler.&lt;br /&gt;
*[[Flitzer02G]] Wald - Kampf zwischen Bär und Wölfen&lt;br /&gt;
*[[3RäuberG]] überall - 3 Räuber&lt;br /&gt;
*[[sub_Grimmwölfe]] Anteria - 2 abgemagerte Wölfe&lt;br /&gt;
*[[Feelingboy07G]] Orkland - Ordenskrieger in Bedrängnis.&lt;br /&gt;
*[[Nofretan]] Ruinenforscher&lt;br /&gt;
*[[Nofretan]] Ruine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine ZBs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nichtbegegnungen]] am Land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guur 001]] Lästige Orkbremse (AOQML)&lt;br /&gt;
*[[Guur 002]] Kranker Orkjunge (AOQML)&lt;br /&gt;
*[[Xondorax Grauland-Sammlung 3]]&lt;br /&gt;
*[[Xondorax Grauland-Sammlung 2]]&lt;br /&gt;
*[[Xondorax Grauland-Sammlung]]&lt;br /&gt;
*[[Zardoz 001]] Opfergabe&lt;br /&gt;
*[[Krämer 01]] Dschungel - Schlechtes Wasser&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 15]] Vogelspinne&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 14]] Echsischer Vorposten&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 12]] Einen Brief lesen&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 13]] Essenssuche&lt;br /&gt;
*[[Micheal 01]] Kleine Pflanzenkunde (AOQML)&lt;br /&gt;
*[[Lothax10]] Freie Flusstäler - verletztes Reh&lt;br /&gt;
*[[Lothax08]] Freie Flusstäler - angelnde Halblingskinder&lt;br /&gt;
*[[Lothax07]] Freie Flusstäler - Ärger am Acker &lt;br /&gt;
*[[Lothax 06]] Wald - Hinterhalt&lt;br /&gt;
*[[Lothax 05]] Wüste - Sandsturm&lt;br /&gt;
*[[Lothax 04]] Wald oder &amp;quot;Dämonenland&amp;quot; (bzw Kombination) - Vollmondnacht&lt;br /&gt;
*[[Lothax 03]] Reichsstraße - Lynchjustiz&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 13]] Pferdeflüsterer&lt;br /&gt;
*[[Flitzer 13]] Xetoka - Abendmahl&lt;br /&gt;
*[[Flitzer 14]] Xetoka - Puma&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 11]] Höhlenspinne&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 09]] Kräuterfund: Ziegenkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 08]] Kräuterfund: Echsenkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 07]] Kräuterfund: Arsenkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 06]] Kräuterfund: Korumkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 05]] Kräuterfund: Flammenkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 03]] Der schwarze Reiter&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 01]] Trollbegegnung&lt;br /&gt;
*[[DomDom 01]] Oger-Höhle&lt;br /&gt;
*[[TjallHövensson: VI]] (Waldelfen) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 93]]  Dschungel (Waldspinne - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 95]]  Dschungel (Schwarzoger - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 96]]  Dschungel (Mohadorf - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 97]]  Dschungel (Moha auf der Jagd - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 99]]  Dschungel (Moha Tabuzone - in AOQML!)&lt;br /&gt;
*[[Neonix 100]]  Nostria u.a. (Kobold - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 101]]  Rast (Sternenhimmel - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 102]]  Rast (Sternenhimmel des Südens - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 103]]  Rast (Brettspiele - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 104]]  &lt;br /&gt;
*[[Neonix 109]]  Wetter im Gebirge&lt;br /&gt;
*[[Neonix 110]]  Dunzwerge &lt;br /&gt;
*[[Neonix 111]]  Amborsinius Lager &lt;br /&gt;
*[[Neonix 119]]  Ronin auf Inoda &lt;br /&gt;
*[[Neonix 126]]  Tekkaio Straßensperre &lt;br /&gt;
*[[Neonix 127]]  Tekkaio Schwertkämpfer &lt;br /&gt;
*[[Neonix 128]]  Tekkaio Flötenspieler&lt;br /&gt;
*[[Neonix 129]]  Tekkaio Koburinu Wildnis &lt;br /&gt;
*[[Neonix 130]]  Tekkaio mittleres Erdbeben&lt;br /&gt;
*[[Neonix 131]]  Tekkaio kleines Erdbeben &lt;br /&gt;
*[[Neonix 133]]  Tekkaio Taifun &lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 01]] NB nach Jahreszeit&lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 02]] Wilder Stier&lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 03]] Faule Banditen&lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 04]] Spuren des Krieges&lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 05]] NB Landwirtschaft&lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 06]] Arbeitslose Söldner&lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 07]] Provokante Fechter (Solo + Gruppe) &lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 08]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 09]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 10]] &lt;br /&gt;
*[[ZB Neonix Wipfelkrake 1]] - SC läuft in Tentakel &lt;br /&gt;
*[[Aarnai 01]] Orkland - Holberker&lt;br /&gt;
*[[Conquistador]] Rondra-Geweihte auf Tour&lt;br /&gt;
*[[Conquistador_IV]] (Therbunit - Wundenheilung)&lt;br /&gt;
*[[Tolar 02]]  Wald (Reh) &lt;br /&gt;
*[[Tolar 04]]  Zwergenstadt (Steintafel) &lt;br /&gt;
*[[Vercingetorix 11]]  Goblins und Bären gibt (Bärenimitation)&lt;br /&gt;
*[[Bockos 18]]  Überall - Wundbrand&lt;br /&gt;
*[[Bockos 23]]  Überall - Rettung vor Wieselbande&lt;br /&gt;
*[[Bockos 29]]  AOQML - Goblins am Feuer&lt;br /&gt;
*[[Hero 04]] Altes Reich (Wundenheilung durch Scharlatan)&lt;br /&gt;
*[[Tweetie 01]] Überfall&lt;br /&gt;
*[[Kitiara 01]] Ein Geisterdorf&lt;br /&gt;
*[[Elmar 02]] Almada - Betrügerin&lt;br /&gt;
*[[Elmar 08]] Dschungel - Echsenfrau (fertig in AOQML!)&lt;br /&gt;
*[[Elmar 09]] Khom - Affen (fertig in AOQML!)&lt;br /&gt;
*[[Ithiriel 05]] Gebirge - Höhle&lt;br /&gt;
*[[Aidan 227]]Aichihiro - Eisfläche&lt;br /&gt;
*[[Micha1972 02]] Die Sumpfranze&lt;br /&gt;
*[[ZB: Der hochgeborene Dieb]]&lt;br /&gt;
*[[ZB: Krankheit Wundfieber]]&lt;br /&gt;
*[[Jackyd: zurgrimm I]]&lt;br /&gt;
*[[Marguarath]]&lt;br /&gt;
*[[Pat 1]]&lt;br /&gt;
*[[Pat 2]]&lt;br /&gt;
*[[Tolar 05]]&lt;br /&gt;
*[[Vercingetorix13]] Rast - Getier&lt;br /&gt;
*[[Denkan02]] Der Elf&lt;br /&gt;
*[[Denkan03]] Gjalskerländer&lt;br /&gt;
*[[Denkan04]] Sternenkunde&lt;br /&gt;
*[[Powl 02]] Überall - Diebe&lt;br /&gt;
*[[Glorin 28]] überall - Ork Alptraum&lt;br /&gt;
*[[Glorin 33]] überall - Gespräch über Elfen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 03]] Schwarzkuppen - Dûn und Eisen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 25]] Anteria - lila Haubenblüte&lt;br /&gt;
*[[Askaian 26]] San Tiberio - entlaufener Stier&lt;br /&gt;
*[[Askaian 27]] Varunisches Meer - Sandbank&lt;br /&gt;
*[[Askaian 37]] Hügel - Lorbeer&lt;br /&gt;
*[[Askaian 38]] Wüste - Riesenskorpion&lt;br /&gt;
*[[Askaian 39]] tiefer Norden - Schneehase&lt;br /&gt;
*[[Askaian 41]] Küste - Muschelvergiftung&lt;br /&gt;
*[[Askaian 42]] Hügel in den Subtropen oder Savanne - Leopard&lt;br /&gt;
*[[Askaian 44]] Gebirge - Goblinwacht&lt;br /&gt;
*[[Askaian 45]] Orkland - Wolfsreiter&lt;br /&gt;
*[[Askaian 64]] gemäßigte Zonen, zivilisierte Gebiete -Rüben ziehen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 65]] Eiskönigreich -Frostfalke&lt;br /&gt;
*[[Askaian 66]] Küste - Planke&lt;br /&gt;
*[[Askaian 67]] Tekkaioreiche-Nachtwind&lt;br /&gt;
*[[Askaian 69]] zivilisierte Gebiete - Wahrsagerin&lt;br /&gt;
*[[Askaian 70]] Lundsaht - Axtwerfen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 71]] Dschungel - Wipfelkrake&lt;br /&gt;
*[[Askaian 72]] Dschungel - Riesenwurm&lt;br /&gt;
*[[Askaian 75]] Xetoka - Froschlecken&lt;br /&gt;
*[[Askaian 76]] Dschungel - Zwergenfrösche&lt;br /&gt;
*[[Askaian 77]] Zwergenstraße - Beißolm&lt;br /&gt;
*[[Askaian 79]] südliches Meer - Schildkröte&lt;br /&gt;
*[[Askaian 84]] Rast - Schmalpanzerechse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 85]] Steppe in Eriath - Stierechse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 86]] zivilisierte Gebiete - Felsnieschenechse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 87]] nicht im ewigem Eis - Otterbau&lt;br /&gt;
*[[Askaian 88]] Wald - Ringelschlange&lt;br /&gt;
*[[Askaian 89]] Dschungel - Regenbogenkobra&lt;br /&gt;
*[[Askaian 93]] Wüste - Dattelviper&lt;br /&gt;
*[[Askaian 96]] Reichstraße - Tanzbär&lt;br /&gt;
*[[Askaian 97]] Polarschakal&lt;br /&gt;
*[[Askaian 98]] Tekkaioreiche - Koburinos klauen Maulbeeren&lt;br /&gt;
*[[Askaian 100]] am Rande zivilisierter Gebiete - Marodeure&lt;br /&gt;
*[[Askaian 104]] Eiswüste - Firnluchs&lt;br /&gt;
*[[Askaian 105]] Dschungel - Kataribu&lt;br /&gt;
*[[Askaian 106]] Tekkaioreiche - Mähnenparder&lt;br /&gt;
*[[Askaian 107]]Eiswüste - Schneeluchs&lt;br /&gt;
*[[Askaian 108]] Kaltsteppe - Schneetiger&lt;br /&gt;
*[[Askaian 110]] Wald - Hirschgeweih&lt;br /&gt;
*[[Askaian 111]] zivilisierte Gebiete - Maulwurf&lt;br /&gt;
*[[Askaian 112]] Rast - Dachs&lt;br /&gt;
*[[Askaian 113]] gemäßigte Zonen - Biberdämme&lt;br /&gt;
*[[Askaian 114]] Wüste - Skorpion&lt;br /&gt;
*[[Askaian 115]] Tekkaioreiche - Tekkaioaffen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 116]] Wald - Wildkatze&lt;br /&gt;
*[[Askaian 117]] Wüste - Wüstengepard&lt;br /&gt;
*[[Askaian 118]] Wald im Nordkontinent - Waldlöwe&lt;br /&gt;
*[[Askaian 123]] Westendar - Siesta&lt;br /&gt;
*[[Askaian 124]] Westendar - Zorro&lt;br /&gt;
*[[Askaian 125]] Westendar - Fairy Ultra&lt;br /&gt;
*[[Askaian 126]] Westendar - Paella&lt;br /&gt;
*[[Askaian 127]] Westendar - Flamenco&lt;br /&gt;
*[[Askaian 128]] Westendar - Söldnerschlacht&lt;br /&gt;
*[[Askaian 129]] Westendar - Conde&lt;br /&gt;
*[[Askaian 130]] Westendar - Kaktenfeld&lt;br /&gt;
*[[Askaian 131]] Westendar - Hirte&lt;br /&gt;
*[[Askaian 132]] Westendar - Posträuber&lt;br /&gt;
*[[Askaian 133]] Westendar - Söldner&lt;br /&gt;
*[[Askaian 134]] Westendar - Paolo&lt;br /&gt;
*[[Askaian 135]] Westendar - manjana&lt;br /&gt;
*[[Askaian 136]] Zwergenstraße - Achse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 137]] Nordahjem - Stutenkampf&lt;br /&gt;
*[[Askaian 138]] freien Flusstäler - Kuchenessen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 139]] freie Flusstäler - Briefbote&lt;br /&gt;
*[[Askaian 140]] Königreich Lunasadh -Druide warnt vor Bache&lt;br /&gt;
*[[Askaian 141]] Königreich Lunasadh - Steinweitwurf&lt;br /&gt;
*[[Askaoan 142]] Königreich Lunasadh - Baumstamwerfen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 143]] Königreich Lunasadh - Kesselflicker&lt;br /&gt;
*[[Askaian 144]] Königreich Lunasadh - Kräuterkundiger&lt;br /&gt;
*[[Askaian 145]] Königreich Lunasadh - Steinacker&lt;br /&gt;
*[[Askaian 146]] Königreich Lunasadh - Geisterteich&lt;br /&gt;
*[[Askaian 147]] Königreich Lunasadh - Blumenkranz&lt;br /&gt;
*[[Askaian 148]] Nördlicher Kontinent, zivilisierte Gebiete - Tanzabend&lt;br /&gt;
*[[Askaian 149]] Königreich Lunasadh - entlaufene Ziege&lt;br /&gt;
*[[Askaian 150]] Freie Flusstäler - Schweinekavalerie&lt;br /&gt;
*[[Askaian 151]] Freie Flusstäler - verbrannter Kuchen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 152]] Freie Flusstäler - entlaufener Stallhase&lt;br /&gt;
*[[Askaian 153]] Freie Flusstäler - Kürbissuppe&lt;br /&gt;
*[[Askaian 154]] Königreich Lunasadh - Axtblatt&lt;br /&gt;
*[[Askaian 155]] Adelsrepublik Grauland - Hexenturm&lt;br /&gt;
*[[Askaian 156]] Städte im Nuevo Imperio Aurecciani - Panorama dell Aurecciani&lt;br /&gt;
*[[Askaian 157]] Freie Flusstäler - Kirschkernspucken&lt;br /&gt;
*[[Askaian 158]] Steppe - Nesselviper&lt;br /&gt;
*[[Askaian 159]] Adelsrepublick Grauland - Gottesurteil&lt;br /&gt;
*[[Askaian 160]] Zwergenstraße - Streit um Vorfahrt&lt;br /&gt;
*[[Askaian 160 G]] 160 in Gruppenversion&lt;br /&gt;
*[[Askaian 161]] Wald - Gottesprecht&lt;br /&gt;
*[[Askaian 162]] Steppe - Bison&lt;br /&gt;
*[[Askaian 163]] Zwergenstraße - Unfall&lt;br /&gt;
*[[Askaian 164]] Grauland - Hakemann&lt;br /&gt;
*[[Askaian 165]] Nordahjemische Geiete - Zwischenmenschliches unterwegs&lt;br /&gt;
*[[Askaian 166]] Wald - Fallstrick&lt;br /&gt;
*[[Telor 15 Reiter]] Der Kopf&lt;br /&gt;
*[[Telor 28]] Zwergenstraße&lt;br /&gt;
*[[Telor 30]] Zwergenstraße&lt;br /&gt;
*[[Telor 33]] Lichtmonat im Norden&lt;br /&gt;
*[[Telor 37]] Steppenpapagei - AOQML&lt;br /&gt;
*[[Telor 38]] Mutter - Humor - AOQML&lt;br /&gt;
*[[Selfurdo 02]] Die Alte&lt;br /&gt;
*[[Radircs 01]] Wertvolle Feldfrüchte&lt;br /&gt;
*[[LowWater 01]] Das alte Mütterchen&lt;br /&gt;
*[[LowWater 02]] Der Beutel&lt;br /&gt;
*[[LowWater 03]] Der See der Wünsche&lt;br /&gt;
*[[LowWater 04]] Lagerfeuer&lt;br /&gt;
*[[LowWater 05]] Die Schlinge&lt;br /&gt;
*[[LowWater 06]] Das Dornengestrüpp&lt;br /&gt;
*[[Bechbelu 06]] Kinder im Sommer&lt;br /&gt;
*[[Maikiko 09]] Inoda - Bogenschießen&lt;br /&gt;
*[[Beonora05]] Überall - Zelt dabei?&lt;br /&gt;
*[[Gorion 01]] Freie Flusstäler - Verlorene Tabak-Pfeife&lt;br /&gt;
*[[Barthel01]] Der Galgenbaum&lt;br /&gt;
*[[Beonora06]] Zungenbrecher&lt;br /&gt;
*[[Taladas-04]] Kunststücke im Sattel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auf See==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit auf See nicht mehr Schritte gezählt und Wanderer genervt werden, mache ich hier mal eine neue Sammlung mit Nichtbegegnungen auf See auf. Jeder darf und soll gerne eigene hinzufügen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nichtbegegnungen auf See]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und aus dem selben Grund bedarf es natürlich auch zahlreicher Zufallsbegegnungen auf See:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zero 01]] Kraken&lt;br /&gt;
*[[Shinano 01]] Südstern&lt;br /&gt;
*[[Telor 34]] Perle&lt;br /&gt;
*[[Telor 35]] Fischen lernen&lt;br /&gt;
*[[Telor 36]] Schwimmen lernen&lt;br /&gt;
*[[Pheonix 01]] Auf See (Sandbank)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Städten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Stadtviertel Nichtbegegnungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Neonix Stadt 02]]  (Taschendieb) &lt;br /&gt;
*[[Neonix Stadt 05]]  (Bettler)&lt;br /&gt;
*[[Neonix AlAnfa 06]] (Diskriminierung - in AOQML)&lt;br /&gt;
*[[Neonix AlAnfa 07]] (Gerüchte - in AOQML)&lt;br /&gt;
*[[Neonix AlAnfa 08]] (Kleingeld - in AOQML) &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 01]] (Nichtbegegnungen als ZB) &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 02]] (NB je nach Laufrichtung) &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 03]] (Karren rast Hügel runter) &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 04]] (NB nach Jahreszeit) &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 05]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 06]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 07]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 08]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 09]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 10]] &lt;br /&gt;
*[[Telor 31]] in Maskenmonat&lt;br /&gt;
*[[Telor 32 Reiter]] Thelessa in Maskenmonat&lt;br /&gt;
*[[Telor 39]] dicker Mann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Gasthäusern==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fleance 01]] (Lyrikwettbewerb)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Im Wald==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 04]] Wald - Schrein - Der Jünger&lt;br /&gt;
*[[Telor 40 Reiter]] Wald - Thelessa - Wahnsinniger&lt;br /&gt;
*[[Jarin fran Haf]] Wald - Waldfeentanz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf Kutschfahrten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktion &amp;quot;Goldrausch&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 08]] Steine schiessen&lt;br /&gt;
*[[Coen 02]] Reißende Strömung&lt;br /&gt;
*[[Coen 03]] Banditenüberfall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andere Aktionen ==&lt;br /&gt;
* [[ZB-Projekt:Zwergenstraße]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alte ZB verbessert ==&lt;br /&gt;
* [[Neonix Überarbeitung 01]] Spruch im Gebirge&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Wald)&amp;diff=54372</id>
		<title>Nichtbegegnungen (Wald)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Wald)&amp;diff=54372"/>
		<updated>2011-01-01T13:54:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Nichtbegegnungen für den Wald */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Nichtbegegnungen für den Wald ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - neue Begegnungen hier eintragen -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schon seit einiger Zeit fühlst du dich beobachtet und immer wieder glaubst du Augen oder Schatten zwischen den Büschen und Bäumen zu erkennen. Du bist glücklich als dich der Wald vor die weitet und du einige Stunden über Felder reisen kannst, bevor du wieder in einen Wald musst.&lt;br /&gt;
* Du triffst einen Bauern, der seine Schweine zur Eichelmast in den Wald getrieben hat. &lt;br /&gt;
* Ein Jäger teilt am heutigen Abend mit dir einen Hasen... lecker.&lt;br /&gt;
* Du hast dich ein wenig verirrt und stapfst Abseits der Weg durch denn Wald. Aber durch einen glücklichen Zufall begegnest du einem Förster, der dir den rechten Weg weist. &lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bereits implementiert (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ah, endlich Mittag. Es wird Zeit eine Pause zu machen. Du legst dich an einen Baum und beobachtest einen anderen Reisenden der nicht bemerkt hat, das es Zeit für eine Mittagspause ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du stellst heute erstaunt fest, dass du an Wäldern besonders magst, dass man einfach überall im Schatten liegen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schon seit einiger Zeit kämpfst du mit den Büschen die jemand auf den Weg gepflanzt hat, als du feststellst, das du vom Weg abgekommen bist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es regnet. Deswegen rennst du von Baum zu Baum und versuchst dich vor Tropfen zu schützen, was nur leidlich gelingt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit dem Einbruch der Dunkelheit beginnen die Wölfe zu heulen - fast scheint es, als wärest du auf allen Seiten von den Tieren umgeben. Das wird eine unruhige Nacht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In den Ästen rauscht der Wind, und über dir knirscht und knarzt es leise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Heute gießt es wie aus Kübeln. Das dichte Blätterdach über dir fängt zwar einiges ab, aber die Tropfen, die dich immer wieder unbeirrbar im Nacken treffen, sind dafür um so fetter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du kommst an einem riesigen Ameisenhaufen vorbei und machst vorsichtshalber einen großen Bogen um ihn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Irgendwo im Wald hämmert ein Specht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Heute scheinen es die Baumwurzeln auf dich abgesehen zu haben - jedes Mal, wenn deine Aufmerksamkeit auch nur ein bisschen nachlässt, stolperst du über eine von diesen hinterhältigen Dingern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Irgendwie hat sich ein kleiner Stein in dein Schuhwerk gemogelt. Als du versuchst, auf einem Bein stehend, deine Fußbekleidung zu entfernen, verlierst du das Gleichgewicht und setzt dich unfreiwillig auf deinen Hosenboden. Zwei Vögel beobachten dies und scheinen dich mit ihrem Gezwitscher auszulachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Du beobachtest ein Eichhörnchen, das Nüsse für den Winter versteckt und denkst dir: &amp;quot;Das sind schon ganz clevere Tiere, sich einen Vorrat anzulegen. Ich sollte auch mal was zur Seite legen&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vor dir streiten zwei Wölfe um ihre Beute, sehen ich kurz an, verschwinden aber dann im Wald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seit Stunden reist du schon auf diesem Weg, der dich zu deinem Ziel führen soll. Die friedliche Natur um dich herum genießend, erblickst du auf einmal einen Hasen, der quer über deinen Weg hoppelt. &amp;quot;Oh wie niedlich!&amp;quot; denkst du dir, blickst ihm kurz noch nach, wie er so zwischen den Bäumen verschwindet und setzt dann frohen Gemüts deinen Weg weiter fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Irgendwo in deiner Nähe geht ein Specht seinem Tagwerk nach... ein nervendes Geräusch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hat sich der Baum da vorne gerade bewegt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ... u.v.m.&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Mitarbeit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nichtbegegnung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=54363</id>
		<title>Zufallsbegegnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=54363"/>
		<updated>2010-12-31T22:42:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Gruppen-Zufallsbegegnungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Übersicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zufallsbegegnung]]&lt;br /&gt;
{{Spoiler}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WICHTIG: DEN FERTIGEN XML-DATEIEN EINDEUTIGE NAMEN GEBEN, DIE DEN INHALT KLARSTELLEN, nicht irgendwelche Zahlen oder Verfassernamen. Das erleichtert später ungemein die Fehlersuche bzw. behebung.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ACHTUNG: Kräutersuche-ZBs werden nicht implementiert. Die Kräutersuche wird in Zukunft nur über die Rastfunktion stattfinden.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Bitte folgenden Artikel beachten: [[Erstellung einer Zufallsbegegnung]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hier noch mein subjektiver persönlicher Ratgeber: [[Schönere ZB mit Neonix]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Neustrukturierung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ZBs bitte ab sofort in folgende Kategorien speichern [[:Kategorie:ZB in Erstellung]], [[:Kategorie: ZB in Korrektur]], [[:Kategorie:ZB fertig für AOQML]] und [[:Kategorie:ZB fertig zum Einbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte alles was in den Kategorien [[:Kategorie: ZB in Korrektur]], [[:Kategorie: ZB fertig für AOQML]], [[:Kategorie:ZB fertig für AOQML]] und [[:Kategorie:ZB fertig zum Einbau]] noch DSA Bezug hat in die Kategorie [[:Kategorie:ZB DSA Bezug]] verschieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NEU: Link zur Brainstorming Seite für ZB: [[ZB Brainstorming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[NPC Liste]], [[Kulturen]] und [[Waffenliste]] für [[AOQML]]-Programmierer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gegenstände|Gegenstandsliste]] (nach Verwendbarkeit aufgeteilt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Archiv der implementierten oder veralteten ZB]] (Besuch nur für Recherchezwecke) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Link zur Standartformatierung für ZB: [[Vorlage:ZB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Landbezogene Zufallsbegegnungen oder Queste==&lt;br /&gt;
Hier sind die Zufallsbegegnungen oder Queste zusätzlich je Land aufgelistet, sofern sie noch nicht implementiert wurden: [[:Kategorie:Begegnungen Land]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gruppen-Zufallsbegegnungen==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(zusätzliche Information zur Erstellung von Zufallsbegegnungen für Gruppen)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[zusätzliche Informationen für Gruppen-ZBs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Xondorax Nebelwesen]] in AOQML&lt;br /&gt;
*[[Xondorax Umgesetzt in AOQML-01]]&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 101127-1]] - Lorenfahrt&lt;br /&gt;
*[[Micheal 01 GZB]] - kleine Pflanzenkunde&lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 02]] - Nachtwache &lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 03]] - Orkgruppe im Orkland &lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 04]] - 8 verknüpfte allgemeine ZB für den Winter &lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 05]] - 11 verknüpfte ZB für Gebirge &lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 06]] - Potentieller Kampf gegen 3 Tierarten im Wald&lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 07]] - 6 verknüpfte Dschungelbegegnungen &lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 08]] - 5 verknüpfte Orklandbegegnungen &lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 09]] - 9 verknüpfte Sumpfbegegnungen&lt;br /&gt;
*[[Neonix Gruppe 10]] - &lt;br /&gt;
*[[GZB Neonix Wipfelkrake 1]] - Gruppe läuft in Tentakel &lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 07]] Provokante Fechter (Solo + Gruppe) &lt;br /&gt;
*[[Askaian 161G]] Wald - Gottespracht&lt;br /&gt;
*[[Askaian 162G]] Steppe - Bison&lt;br /&gt;
*[[Askaian 163G]] Zwergenstraße - Unfall&lt;br /&gt;
*[[Askaian 164G]] Grauland - Hakemann&lt;br /&gt;
*[[Askaian 165G]] Nordahjemer Gebiete - Straßengeplauder&lt;br /&gt;
*[[Askaian 166G]] Wald - Fallstrick&lt;br /&gt;
*[[Askaian 115G]] Tekkaioreiche - Tekkaioaffen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 158G]] Steppe - Nesselviper&lt;br /&gt;
*[[Askaian 157G]] Freie Flusstöler - Kirschkernspucken&lt;br /&gt;
*[[Askaian 156G]] Städte in Auretanien und Westendar - Panorama dell Aurecciani&lt;br /&gt;
*[[Askaian 154G]] Königreich Lunsadh - verlorenes Axtblatt&lt;br /&gt;
*[[Askaian 153G]] Freie Flusstäler - Kürbissuppe&lt;br /&gt;
*[[Askaian 152G]] Freie Flusstäler - Klopfer&lt;br /&gt;
*[[Askaian 151G]] Freie Flusstäler - verbrannter Kuchen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 167G]] Bei Rast - ultimative Rast ZB&lt;br /&gt;
*[[Askaian 150G]] Freie Flusstäler - Schweinekavalerie&lt;br /&gt;
*[[Askaian 149G]] Königreich Lunasadh - entlaufene Ziege&lt;br /&gt;
*[[Askaian 148G]] nordknontinent zivilisierte Gebiete - Tanzabend&lt;br /&gt;
*[[Askaian 147G]] Königreich Lunasadh - Blumenkränze&lt;br /&gt;
*[[Askaian 146G]] Königreich Lunasadh - Geisterteich&lt;br /&gt;
*[[Askaian 145G]] Königreich Lunasadh - Steinacker&lt;br /&gt;
*[[Askaian 144G]] Königreich Lunasadh - Kräuterkundiger&lt;br /&gt;
*[[Askaian 143G]] Königreich Lunasadh - Kesselflicker&lt;br /&gt;
*[[Askaian 142G]] Königreich Lunasadh - Baumstammwerfen&lt;br /&gt;
*[[Elaya 01G]]&lt;br /&gt;
*[[Gaddezwerch 01G]]&lt;br /&gt;
*[[Aidan_82_KutscheG]] Auf Kutschfahrten - Radbruch&lt;br /&gt;
*[[Aidan_86_KutscheG]] Auf Kutschfahrten - singen&lt;br /&gt;
*[[Aidan_87_KutscheG]] Auf Kutschfahrten - Landschaft&lt;br /&gt;
*[[Aidan18G]] Orkland - versteckte Wegelagerer&lt;br /&gt;
*[[maigray03G]] Schifffahrt - nervige Matrosengesänge&lt;br /&gt;
*[[sub_meeer_erleichterung_neonix50G]] Schiff - Gegenwind&lt;br /&gt;
*[[schwarzerRitterG]] im Wald - schwarzer Ritter&lt;br /&gt;
*[[wanderlied_räuberG]] Wald - 3 Räuber&lt;br /&gt;
*[[proser 01G]] - Lothrinisches Leben&lt;br /&gt;
*[[Berserker-ZBG]] Orkland - Begegnung mit Berserkerork.&lt;br /&gt;
*[[sub_kutsche_banditen_G]] Wald - Überfall auf eine Kutsche und eventuell Romanze.&lt;br /&gt;
*[[Bockos15G]] Land oder Reichsstraße Nordkontinent - Goblins überfallen Händler.&lt;br /&gt;
*[[Flitzer02G]] Wald - Kampf zwischen Bär und Wölfen&lt;br /&gt;
*[[3RäuberG]] überall - 3 Räuber&lt;br /&gt;
*[[sub_Grimmwölfe]] Anteria - 2 abgemagerte Wölfe&lt;br /&gt;
*[[Feelingboy07G]] Orkland - Ordenskrieger in Bedrängnis.&lt;br /&gt;
*[[Nofretan]]Ruinenforscher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine ZBs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nichtbegegnungen]] am Land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guur 001]] Lästige Orkbremse (AOQML)&lt;br /&gt;
*[[Guur 002]] Kranker Orkjunge (AOQML)&lt;br /&gt;
*[[Xondorax Grauland-Sammlung 3]]&lt;br /&gt;
*[[Xondorax Grauland-Sammlung 2]]&lt;br /&gt;
*[[Xondorax Grauland-Sammlung]]&lt;br /&gt;
*[[Zardoz 001]] Opfergabe&lt;br /&gt;
*[[Krämer 01]] Dschungel - Schlechtes Wasser&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 15]] Vogelspinne&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 14]] Echsischer Vorposten&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 12]] Einen Brief lesen&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 13]] Essenssuche&lt;br /&gt;
*[[Micheal 01]] Kleine Pflanzenkunde (AOQML)&lt;br /&gt;
*[[Lothax10]] Freie Flusstäler - verletztes Reh&lt;br /&gt;
*[[Lothax08]] Freie Flusstäler - angelnde Halblingskinder&lt;br /&gt;
*[[Lothax07]] Freie Flusstäler - Ärger am Acker &lt;br /&gt;
*[[Lothax 06]] Wald - Hinterhalt&lt;br /&gt;
*[[Lothax 05]] Wüste - Sandsturm&lt;br /&gt;
*[[Lothax 04]] Wald oder &amp;quot;Dämonenland&amp;quot; (bzw Kombination) - Vollmondnacht&lt;br /&gt;
*[[Lothax 03]] Reichsstraße - Lynchjustiz&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 13]] Pferdeflüsterer&lt;br /&gt;
*[[Flitzer 13]] Xetoka - Abendmahl&lt;br /&gt;
*[[Flitzer 14]] Xetoka - Puma&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 11]] Höhlenspinne&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 09]] Kräuterfund: Ziegenkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 08]] Kräuterfund: Echsenkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 07]] Kräuterfund: Arsenkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 06]] Kräuterfund: Korumkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 05]] Kräuterfund: Flammenkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 03]] Der schwarze Reiter&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 01]] Trollbegegnung&lt;br /&gt;
*[[DomDom 01]] Oger-Höhle&lt;br /&gt;
*[[TjallHövensson: VI]] (Waldelfen) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 93]]  Dschungel (Waldspinne - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 95]]  Dschungel (Schwarzoger - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 96]]  Dschungel (Mohadorf - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 97]]  Dschungel (Moha auf der Jagd - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 99]]  Dschungel (Moha Tabuzone - in AOQML!)&lt;br /&gt;
*[[Neonix 100]]  Nostria u.a. (Kobold - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 101]]  Rast (Sternenhimmel - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 102]]  Rast (Sternenhimmel des Südens - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 103]]  Rast (Brettspiele - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 104]]  &lt;br /&gt;
*[[Neonix 109]]  Wetter im Gebirge&lt;br /&gt;
*[[Neonix 110]]  Dunzwerge &lt;br /&gt;
*[[Neonix 111]]  Amborsinius Lager &lt;br /&gt;
*[[Neonix 119]]  Ronin auf Inoda &lt;br /&gt;
*[[Neonix 126]]  Tekkaio Straßensperre &lt;br /&gt;
*[[Neonix 127]]  Tekkaio Schwertkämpfer &lt;br /&gt;
*[[Neonix 128]]  Tekkaio Flötenspieler&lt;br /&gt;
*[[Neonix 129]]  Tekkaio Koburinu Wildnis &lt;br /&gt;
*[[Neonix 130]]  Tekkaio mittleres Erdbeben&lt;br /&gt;
*[[Neonix 131]]  Tekkaio kleines Erdbeben &lt;br /&gt;
*[[Neonix 133]]  Tekkaio Taifun &lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 01]] NB nach Jahreszeit&lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 02]] Wilder Stier&lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 03]] Faule Banditen&lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 04]] Spuren des Krieges&lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 05]] NB Landwirtschaft&lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 06]] Arbeitslose Söldner&lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 07]] Provokante Fechter (Solo + Gruppe) &lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 08]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 09]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix Westendar 10]] &lt;br /&gt;
*[[ZB Neonix Wipfelkrake 1]] - SC läuft in Tentakel &lt;br /&gt;
*[[Aarnai 01]] Orkland - Holberker&lt;br /&gt;
*[[Conquistador]] Rondra-Geweihte auf Tour&lt;br /&gt;
*[[Conquistador_IV]] (Therbunit - Wundenheilung)&lt;br /&gt;
*[[Tolar 02]]  Wald (Reh) &lt;br /&gt;
*[[Tolar 04]]  Zwergenstadt (Steintafel) &lt;br /&gt;
*[[Vercingetorix 11]]  Goblins und Bären gibt (Bärenimitation)&lt;br /&gt;
*[[Bockos 18]]  Überall - Wundbrand&lt;br /&gt;
*[[Bockos 23]]  Überall - Rettung vor Wieselbande&lt;br /&gt;
*[[Bockos 29]]  AOQML - Goblins am Feuer&lt;br /&gt;
*[[Hero 04]] Altes Reich (Wundenheilung durch Scharlatan)&lt;br /&gt;
*[[Tweetie 01]] Überfall&lt;br /&gt;
*[[Kitiara 01]] Ein Geisterdorf&lt;br /&gt;
*[[Elmar 02]] Almada - Betrügerin&lt;br /&gt;
*[[Elmar 08]] Dschungel - Echsenfrau (fertig in AOQML!)&lt;br /&gt;
*[[Elmar 09]] Khom - Affen (fertig in AOQML!)&lt;br /&gt;
*[[Ithiriel 05]] Gebirge - Höhle&lt;br /&gt;
*[[Aidan 227]]Aichihiro - Eisfläche&lt;br /&gt;
*[[Micha1972 02]] Die Sumpfranze&lt;br /&gt;
*[[ZB: Der hochgeborene Dieb]]&lt;br /&gt;
*[[ZB: Krankheit Wundfieber]]&lt;br /&gt;
*[[Jackyd: zurgrimm I]]&lt;br /&gt;
*[[Marguarath]]&lt;br /&gt;
*[[Pat 1]]&lt;br /&gt;
*[[Pat 2]]&lt;br /&gt;
*[[Tolar 05]]&lt;br /&gt;
*[[Vercingetorix13]] Rast - Getier&lt;br /&gt;
*[[Denkan02]] Der Elf&lt;br /&gt;
*[[Denkan03]] Gjalskerländer&lt;br /&gt;
*[[Denkan04]] Sternenkunde&lt;br /&gt;
*[[Powl 02]] Überall - Diebe&lt;br /&gt;
*[[Glorin 28]] überall - Ork Alptraum&lt;br /&gt;
*[[Glorin 33]] überall - Gespräch über Elfen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 03]] Schwarzkuppen - Dûn und Eisen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 25]] Anteria - lila Haubenblüte&lt;br /&gt;
*[[Askaian 26]] San Tiberio - entlaufener Stier&lt;br /&gt;
*[[Askaian 27]] Varunisches Meer - Sandbank&lt;br /&gt;
*[[Askaian 37]] Hügel - Lorbeer&lt;br /&gt;
*[[Askaian 38]] Wüste - Riesenskorpion&lt;br /&gt;
*[[Askaian 39]] tiefer Norden - Schneehase&lt;br /&gt;
*[[Askaian 41]] Küste - Muschelvergiftung&lt;br /&gt;
*[[Askaian 42]] Hügel in den Subtropen oder Savanne - Leopard&lt;br /&gt;
*[[Askaian 44]] Gebirge - Goblinwacht&lt;br /&gt;
*[[Askaian 45]] Orkland - Wolfsreiter&lt;br /&gt;
*[[Askaian 64]] gemäßigte Zonen, zivilisierte Gebiete -Rüben ziehen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 65]] Eiskönigreich -Frostfalke&lt;br /&gt;
*[[Askaian 66]] Küste - Planke&lt;br /&gt;
*[[Askaian 67]] Tekkaioreiche-Nachtwind&lt;br /&gt;
*[[Askaian 69]] zivilisierte Gebiete - Wahrsagerin&lt;br /&gt;
*[[Askaian 70]] Lundsaht - Axtwerfen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 71]] Dschungel - Wipfelkrake&lt;br /&gt;
*[[Askaian 72]] Dschungel - Riesenwurm&lt;br /&gt;
*[[Askaian 75]] Xetoka - Froschlecken&lt;br /&gt;
*[[Askaian 76]] Dschungel - Zwergenfrösche&lt;br /&gt;
*[[Askaian 77]] Zwergenstraße - Beißolm&lt;br /&gt;
*[[Askaian 79]] südliches Meer - Schildkröte&lt;br /&gt;
*[[Askaian 84]] Rast - Schmalpanzerechse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 85]] Steppe in Eriath - Stierechse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 86]] zivilisierte Gebiete - Felsnieschenechse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 87]] nicht im ewigem Eis - Otterbau&lt;br /&gt;
*[[Askaian 88]] Wald - Ringelschlange&lt;br /&gt;
*[[Askaian 89]] Dschungel - Regenbogenkobra&lt;br /&gt;
*[[Askaian 93]] Wüste - Dattelviper&lt;br /&gt;
*[[Askaian 96]] Reichstraße - Tanzbär&lt;br /&gt;
*[[Askaian 97]] Polarschakal&lt;br /&gt;
*[[Askaian 98]] Tekkaioreiche - Koburinos klauen Maulbeeren&lt;br /&gt;
*[[Askaian 100]] am Rande zivilisierter Gebiete - Marodeure&lt;br /&gt;
*[[Askaian 104]] Eiswüste - Firnluchs&lt;br /&gt;
*[[Askaian 105]] Dschungel - Kataribu&lt;br /&gt;
*[[Askaian 106]] Tekkaioreiche - Mähnenparder&lt;br /&gt;
*[[Askaian 107]]Eiswüste - Schneeluchs&lt;br /&gt;
*[[Askaian 108]] Kaltsteppe - Schneetiger&lt;br /&gt;
*[[Askaian 110]] Wald - Hirschgeweih&lt;br /&gt;
*[[Askaian 111]] zivilisierte Gebiete - Maulwurf&lt;br /&gt;
*[[Askaian 112]] Rast - Dachs&lt;br /&gt;
*[[Askaian 113]] gemäßigte Zonen - Biberdämme&lt;br /&gt;
*[[Askaian 114]] Wüste - Skorpion&lt;br /&gt;
*[[Askaian 115]] Tekkaioreiche - Tekkaioaffen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 116]] Wald - Wildkatze&lt;br /&gt;
*[[Askaian 117]] Wüste - Wüstengepard&lt;br /&gt;
*[[Askaian 118]] Wald im Nordkontinent - Waldlöwe&lt;br /&gt;
*[[Askaian 123]] Westendar - Siesta&lt;br /&gt;
*[[Askaian 124]] Westendar - Zorro&lt;br /&gt;
*[[Askaian 125]] Westendar - Fairy Ultra&lt;br /&gt;
*[[Askaian 126]] Westendar - Paella&lt;br /&gt;
*[[Askaian 127]] Westendar - Flamenco&lt;br /&gt;
*[[Askaian 128]] Westendar - Söldnerschlacht&lt;br /&gt;
*[[Askaian 129]] Westendar - Conde&lt;br /&gt;
*[[Askaian 130]] Westendar - Kaktenfeld&lt;br /&gt;
*[[Askaian 131]] Westendar - Hirte&lt;br /&gt;
*[[Askaian 132]] Westendar - Posträuber&lt;br /&gt;
*[[Askaian 133]] Westendar - Söldner&lt;br /&gt;
*[[Askaian 134]] Westendar - Paolo&lt;br /&gt;
*[[Askaian 135]] Westendar - manjana&lt;br /&gt;
*[[Askaian 136]] Zwergenstraße - Achse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 137]] Nordahjem - Stutenkampf&lt;br /&gt;
*[[Askaian 138]] freien Flusstäler - Kuchenessen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 139]] freie Flusstäler - Briefbote&lt;br /&gt;
*[[Askaian 140]] Königreich Lunasadh -Druide warnt vor Bache&lt;br /&gt;
*[[Askaian 141]] Königreich Lunasadh - Steinweitwurf&lt;br /&gt;
*[[Askaoan 142]] Königreich Lunasadh - Baumstamwerfen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 143]] Königreich Lunasadh - Kesselflicker&lt;br /&gt;
*[[Askaian 144]] Königreich Lunasadh - Kräuterkundiger&lt;br /&gt;
*[[Askaian 145]] Königreich Lunasadh - Steinacker&lt;br /&gt;
*[[Askaian 146]] Königreich Lunasadh - Geisterteich&lt;br /&gt;
*[[Askaian 147]] Königreich Lunasadh - Blumenkranz&lt;br /&gt;
*[[Askaian 148]] Nördlicher Kontinent, zivilisierte Gebiete - Tanzabend&lt;br /&gt;
*[[Askaian 149]] Königreich Lunasadh - entlaufene Ziege&lt;br /&gt;
*[[Askaian 150]] Freie Flusstäler - Schweinekavalerie&lt;br /&gt;
*[[Askaian 151]] Freie Flusstäler - verbrannter Kuchen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 152]] Freie Flusstäler - entlaufener Stallhase&lt;br /&gt;
*[[Askaian 153]] Freie Flusstäler - Kürbissuppe&lt;br /&gt;
*[[Askaian 154]] Königreich Lunasadh - Axtblatt&lt;br /&gt;
*[[Askaian 155]] Adelsrepublik Grauland - Hexenturm&lt;br /&gt;
*[[Askaian 156]] Städte im Nuevo Imperio Aurecciani - Panorama dell Aurecciani&lt;br /&gt;
*[[Askaian 157]] Freie Flusstäler - Kirschkernspucken&lt;br /&gt;
*[[Askaian 158]] Steppe - Nesselviper&lt;br /&gt;
*[[Askaian 159]] Adelsrepublick Grauland - Gottesurteil&lt;br /&gt;
*[[Askaian 160]] Zwergenstraße - Streit um Vorfahrt&lt;br /&gt;
*[[Askaian 160 G]] 160 in Gruppenversion&lt;br /&gt;
*[[Askaian 161]] Wald - Gottesprecht&lt;br /&gt;
*[[Askaian 162]] Steppe - Bison&lt;br /&gt;
*[[Askaian 163]] Zwergenstraße - Unfall&lt;br /&gt;
*[[Askaian 164]] Grauland - Hakemann&lt;br /&gt;
*[[Askaian 165]] Nordahjemische Geiete - Zwischenmenschliches unterwegs&lt;br /&gt;
*[[Askaian 166]] Wald - Fallstrick&lt;br /&gt;
*[[Telor 15 Reiter]] Der Kopf&lt;br /&gt;
*[[Telor 28]] Zwergenstraße&lt;br /&gt;
*[[Telor 30]] Zwergenstraße&lt;br /&gt;
*[[Telor 33]] Lichtmonat im Norden&lt;br /&gt;
*[[Telor 37]] Steppenpapagei - AOQML&lt;br /&gt;
*[[Telor 38]] Mutter - Humor - AOQML&lt;br /&gt;
*[[Selfurdo 02]] Die Alte&lt;br /&gt;
*[[Radircs 01]] Wertvolle Feldfrüchte&lt;br /&gt;
*[[LowWater 01]] Das alte Mütterchen&lt;br /&gt;
*[[LowWater 02]] Der Beutel&lt;br /&gt;
*[[LowWater 03]] Der See der Wünsche&lt;br /&gt;
*[[LowWater 04]] Lagerfeuer&lt;br /&gt;
*[[LowWater 05]] Die Schlinge&lt;br /&gt;
*[[LowWater 06]] Das Dornengestrüpp&lt;br /&gt;
*[[Bechbelu 06]] Kinder im Sommer&lt;br /&gt;
*[[Maikiko 09]] Inoda - Bogenschießen&lt;br /&gt;
*[[Beonora05]] Überall - Zelt dabei?&lt;br /&gt;
*[[Gorion 01]] Freie Flusstäler - Verlorene Tabak-Pfeife&lt;br /&gt;
*[[Barthel01]] Der Galgenbaum&lt;br /&gt;
*[[Beonora06]] Zungenbrecher&lt;br /&gt;
*[[Taladas-04]] Kunststücke im Sattel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auf See==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit auf See nicht mehr Schritte gezählt und Wanderer genervt werden, mache ich hier mal eine neue Sammlung mit Nichtbegegnungen auf See auf. Jeder darf und soll gerne eigene hinzufügen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nichtbegegnungen auf See]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und aus dem selben Grund bedarf es natürlich auch zahlreicher Zufallsbegegnungen auf See:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zero 01]] Kraken&lt;br /&gt;
*[[Shinano 01]] Südstern&lt;br /&gt;
*[[Telor 34]] Perle&lt;br /&gt;
*[[Telor 35]] Fischen lernen&lt;br /&gt;
*[[Telor 36]] Schwimmen lernen&lt;br /&gt;
*[[Pheonix 01]] Auf See (Sandbank)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Städten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Stadtviertel Nichtbegegnungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Neonix Stadt 02]]  (Taschendieb) &lt;br /&gt;
*[[Neonix Stadt 05]]  (Bettler)&lt;br /&gt;
*[[Neonix AlAnfa 06]] (Diskriminierung - in AOQML)&lt;br /&gt;
*[[Neonix AlAnfa 07]] (Gerüchte - in AOQML)&lt;br /&gt;
*[[Neonix AlAnfa 08]] (Kleingeld - in AOQML) &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 01]] (Nichtbegegnungen als ZB) &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 02]] (NB je nach Laufrichtung) &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 03]] (Karren rast Hügel runter) &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 04]] (NB nach Jahreszeit) &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 05]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 06]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 07]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 08]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 09]] &lt;br /&gt;
*[[Neonix SantoTiberio 10]] &lt;br /&gt;
*[[Telor 31]] in Maskenmonat&lt;br /&gt;
*[[Telor 32 Reiter]] Thelessa in Maskenmonat&lt;br /&gt;
*[[Telor 39]] dicker Mann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Gasthäusern==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fleance 01]] (Lyrikwettbewerb)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Im Wald==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 04]] Wald - Schrein - Der Jünger&lt;br /&gt;
*[[Telor 40 Reiter]] Wald - Thelessa - Wahnsinniger&lt;br /&gt;
*[[Jarin fran Haf]] Wald - Waldfeentanz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf Kutschfahrten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktion &amp;quot;Goldrausch&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 08]] Steine schiessen&lt;br /&gt;
*[[Coen 02]] Reißende Strömung&lt;br /&gt;
*[[Coen 03]] Banditenüberfall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andere Aktionen ==&lt;br /&gt;
* [[ZB-Projekt:Zwergenstraße]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alte ZB verbessert ==&lt;br /&gt;
* [[Neonix Überarbeitung 01]] Spruch im Gebirge&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Steppe)&amp;diff=54362</id>
		<title>Nichtbegegnungen (Steppe)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Steppe)&amp;diff=54362"/>
		<updated>2010-12-31T22:32:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Nichtbegegnungen für die Steppe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Nichtbegegnungen für die Steppe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* -hier neue Begegnungen eintragen-&lt;br /&gt;
* Seit einigen Stunden schon wanderst du auf einem Pfad der wohl früher mal eine gepflasterte Staße war. Über Jahre hinweg haben sich aber Graßbüschel und Erde das Gebiet zurück erobert. So ist es wohl der Lauf aller Dinge. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bereits implementiert (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du beobachtest die Wolkenschatten, wie sie über das wogende Grasmeer treiben.&lt;br /&gt;
* In der Ferne rüttelt ein Falke auf der Stelle. Eine Weile später stößt er auf eine im hohen Gras versteckte Beute hinab.&lt;br /&gt;
* Hohe Wolken türmen sich über dir auf, doch es fällt kein Regen.&lt;br /&gt;
* Ohne Unterlass fegt der Wind über das flache Land.&lt;br /&gt;
* Am Boden endeckst du viele Spuren und eine Mantelschließe in Form eines Blattes. Kurz überlegst du, sie mit zu nehmen, aber dann entscheidest du dich dagegen.&lt;br /&gt;
* Du dachtest zwar, dass du über eine Steppe wanderst, aber da es seit heute Morgen regnet, schwimmst du mehr über einen Schlammpfad.&lt;br /&gt;
* Du siehst einen Steppenelf auf seinem Pferd stehen.&lt;br /&gt;
* Schon von Weitem endeckst du ein Wiesel. &amp;quot;Diesmal nicht&amp;quot;, denkst du dir und schleichst dich vorsichtig an. Wenig später hast du etwas Zappelndes in deinem Rucksack und freust dich darauf, es in der nächsten Stadt auszulachen.&lt;br /&gt;
* Die Steppe erscheint dir endlos, egal in welche Richtung du schaust, alles ist gleich weit entfernt und besteht nur aus sanft wiegendem Gras. Immerhin kannst du dich jetzt als der absolute Mittelpunkt fühlen.&lt;br /&gt;
Dieses Wohlgefühl wird nur leicht getrübt, da dich scheinbar irgendjemand beobachtet. Du kannst zwar niemand sehen, bist dir aber ganz sicher, oder doch nicht ?&lt;br /&gt;
Du bleibst stehen, um die ganze Umgebung genau in Augenschein zu nehmen. Dein Blick richtet sich aus einem spontanen, sehr mulmigen Gefühl heraus plötzlich auf den Boden hinter dir. Dort kriecht eine Schnecke. Ob sie es wohl ist, die dich schon den ganzen Tag verfolgt? Du kratzt dich am Kopf und beginnst zu grübeln.&lt;br /&gt;
+ ein zusätzlicher Reisetag wegen Trödelns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Etwas missmutig stapfst du deinen Weg entlang, unweit einer Herde genauso mißmutig grasender Tiere. Da sie mindestens doppelt so hoch wie du sind und bestimmt einige hundert Stein mehr wiegen, nimmst du davon Abstand, sie als leckere Abwechslung bei einer Mahlzeit zu betrachten. Das Gras ist pulvertrocken und bei jedem Schritt wirbelst du Wolken feinen Staubes auf, der sich in deiner Nase allmählich durch leichtes, dann mittelschweres Jucken bemerkbar macht, bis ein gewaltiger Niesanfall wie ein Orkan aus dir herausbricht. Dein ganzer Körper wird kräftig durchgeschüttelt, die Augen tränen, du torkelst, siehst nur noch durch Schleier und, ja dann, zu allem Überluß stolperst du über Deine eigenen Füße und knallst haltlos der Länge nach zu Boden.&lt;br /&gt;
Wenn es doch nur der pure Steppenboden wäre auf den du aufschlägst. Leider wird dein Aufprall durch etwas weiches gebremst, was  bei genauem Hinsehen, und dazu hast du ja die Gelegenheit, in Größe, Farbe und Dufnote alle Anforderungen erfüllt, die Hinterlassenschaft eines dieser weidenden Tiere zu sein.&lt;br /&gt;
Einige davon sind neugierig etwas näher gekommen und du glaubst auf ihren Gesichtern ein unverhohlen hämisches Grinsen zu entdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ... u.v.m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Mitarbeit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Nichtbegegnung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=47836</id>
		<title>Zufallsbegegnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=47836"/>
		<updated>2010-05-23T14:05:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Allgemeine ZBs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Übersicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zufallsbegegnung]]&lt;br /&gt;
{{Spoiler}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WICHTIG: DEN FERTIGEN XML-DATEIEN EINDEUTIGE NAMEN GEBEN, DIE DEN INHALT KLARSTELLEN, nicht irgendwelche Zahlen oder Verfassernamen. Das erleichtert später ungemein die Fehlersuche bzw. behebung.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Bitte folgenden Artikel beachten: [[Erstellung einer Zufallsbegegnung]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hier noch mein subjektiver persönlicher Ratgeber: [[Schönere ZB mit Neonix]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Neustrukturierung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ZBs bitte ab sofort in folgende Kategorien speichern [[:Kategorie:ZB in Erstellung]], [[:Kategorie: ZB in Korrektur]] und [[:Kategorie:ZB fertig zum Einbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte alles was in den Kategorien [[:Kategorie: ZB in Korrektur]] und [[:Kategorie:ZB fertig zum Einbau]] noch DSA Bezug hat in die Kategorie [[:Kategorie:ZB DSA Bezug]] verschieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NEU: Link zur Brainstorming Seite für ZB: [[ZB Brainstorming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[NPC Liste]], [[Kulturen]] und [[Waffenliste]] für [[AOQML]]-Programmierer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gegenstände|Gegenstandsliste]] (nach Verwendbarkeit aufgeteilt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Archiv der implementierten oder veralteten ZB]] (Besuch nur für Recherchezwecke) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Link zur Standartformatierung für ZB: [[Vorlage:ZB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine ZBs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nichtbegegnungen]] am Land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Lothax10]] Freie Flusstäler - verletztes Reh&lt;br /&gt;
*[[Lothax09]] Freie Flusstäler - der Halblingsdrache&lt;br /&gt;
*[[Lothax08]] Freie Flusstäler - angelnde Halblingskinder&lt;br /&gt;
*[[Lothax07]] Freie Flusstäler - Ärger am Acker &lt;br /&gt;
*[[Lothax 06]] Wald - Hinterhalt&lt;br /&gt;
*[[Lothax 05]] Wüste - Sandsturm&lt;br /&gt;
*[[Lothax 04]] Wald oder &amp;quot;Dämonenland&amp;quot; (bzw Kombination) - Vollmondnacht&lt;br /&gt;
*[[Lothax 03]] Reichsstraße - Lynchjustiz&lt;br /&gt;
*[[Lothax 01]] Gebirge - Wetterumschwung&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 14]] Letzte Ruhe&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 13]] Pferdeflüsterer&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 12]] Altenpflege&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 11]] Tiefes Glück&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 10]] Höhlenübernachtung&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 09]] Verstreute Postille&lt;br /&gt;
*[[Flitzer 03]] Anteria - Dichter Nebel&lt;br /&gt;
*[[Flitzer 04]] Fieser Kobold&lt;br /&gt;
*[[Flitzer 09]] Dschungel - Aufgespießt&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 11]] Höhlenspinne&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 09]] Kräuterfund: Ziegenkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 08]] Kräuterfund: Echsenkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 07]] Kräuterfund: Arsenkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 06]] Kräuterfund: Korumkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 05]] Kräuterfund: Flammenkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 03]] Der schwarze Reiter&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 01]] Trollbegegnung&lt;br /&gt;
*[[Kai_R 02]] Piratenbrut&lt;br /&gt;
*[[DomDom 01]] Oger-Höhle&lt;br /&gt;
*[[TjallHövensson: VI]] (Waldelfen)&lt;br /&gt;
*[[Neonix 90]]  Dschungel (Gifttiere - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 91]]  Dschungel (Lästige Insekten - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 93]]  Dschungel (Waldspinne - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 95]]  Dschungel (Schwarzoger - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 96]]  Dschungel (Mohadorf - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 97]]  Dschungel (Moha auf der Jagd - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 98]]  Dschungel (Giftpflanzen - in AOQML!)&lt;br /&gt;
*[[Neonix 99]]  Dschungel (Moha Tabuzone - in AOQML!)&lt;br /&gt;
*[[Neonix 100]]  Nostria u.a. (Kobold - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 101]]  Rast (Sternenhimmel - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 102]]  Rast (Sternenhimmel des Südens - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 103]]  Rast (Brettspiele - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 104]]  &lt;br /&gt;
*[[Neonix 109]]  Wetter im Gebirge&lt;br /&gt;
*[[Neonix 110]]  Dunzwerge &lt;br /&gt;
*[[Neonix 111]]  Amborsinius Lager &lt;br /&gt;
*[[Neonix 119]]  Ronin auf Inoda &lt;br /&gt;
*[[Neonix 126]]  Tekkaio Straßensperre &lt;br /&gt;
*[[Neonix 127]]  Tekkaio Schwertkämpfer &lt;br /&gt;
*[[Neonix 128]]  Tekkaio Flötenspieler&lt;br /&gt;
*[[Neonix 129]]  Tekkaio Koburinu Wildnis &lt;br /&gt;
*[[Neonix 130]]  Tekkaio mittleres Erdbeben&lt;br /&gt;
*[[Neonix 131]]  Tekkaio kleines Erdbeben &lt;br /&gt;
*[[Neonix 132]]  Tekkaio Tsunami&lt;br /&gt;
*[[Neonix 133]]  Tekkaio Taifun &lt;br /&gt;
*[[Gaddezwerch 05]] Reichsstraßen&lt;br /&gt;
*[[Gaddezwerch 08]] Waldrand&lt;br /&gt;
*[[Gaddezwerch 09]] Ork-Gegend&lt;br /&gt;
*[[Aarnai 01]] Orkland - Holberker&lt;br /&gt;
*[[Conquistador]] Rondra-Geweihte auf Tour&lt;br /&gt;
*[[Conquistador_IV]] (Therbunit - Wundenheilung)&lt;br /&gt;
*[[Tolar 02]]  Wald (Reh) &lt;br /&gt;
*[[Tolar 04]]  Zwergenstadt (Steintafel) &lt;br /&gt;
*[[Vercingetorix 11]]  Goblins und Bären gibt (Bärenimitation)&lt;br /&gt;
*[[Bockos 18]]  Überall - Wundbrand&lt;br /&gt;
*[[Bockos 23]]  Überall - Rettung vor Wieselbande&lt;br /&gt;
*[[Bockos 29]]  AOQML - Goblins am Feuer&lt;br /&gt;
*[[proser 07]]  Wau!&lt;br /&gt;
*[[proser 08]]  Posender Geschichtenerzähler&lt;br /&gt;
*[[proser 09]]  Dieb oder nicht Dieb&lt;br /&gt;
*[[proser 10]]  Zaubern verboten!&lt;br /&gt;
*[[proser 11]]  Anspielung auf DraSa - Holzfass&lt;br /&gt;
*[[proser 12]]  Anspielung auf DraSa - Die tolle Gruppe&lt;br /&gt;
*[[Albester 03]] Nordahejmr-Gottheit&lt;br /&gt;
*[[Hero 04]] Altes Reich (Wundenheilung durch Scharlatan)&lt;br /&gt;
*[[Tweetie 01]] Überfall&lt;br /&gt;
*[[Kitiara 01]] Ein Geisterdorf&lt;br /&gt;
*[[Elmar 02]] Almada - Betrügerin&lt;br /&gt;
*[[Elmar 08]] Dschungel - Echsenfrau (fertig in AOQML!)&lt;br /&gt;
*[[Elmar 09]] Khom - Affen (fertig in AOQML!)&lt;br /&gt;
*[[Ithiriel 05]] Gebirge - Höhle&lt;br /&gt;
*[[Aidan 227]]Aichihiro - Eisfläche&lt;br /&gt;
*[[Aidan230]] Aichihiro - Spion&lt;br /&gt;
*[[Aidan231]] Maieteiko - Spion&lt;br /&gt;
*[[Micha1972 02]] Die Sumpfranze&lt;br /&gt;
*[[ZB: Der hochgeborene Dieb]]&lt;br /&gt;
*[[ZB: Krankheit Wundfieber]]&lt;br /&gt;
*[[Jackyd: zurgrimm I]]&lt;br /&gt;
*[[Marguarath]]&lt;br /&gt;
*[[Pat 1]]&lt;br /&gt;
*[[Pat 2]]&lt;br /&gt;
*[[Tolar 05]]&lt;br /&gt;
*[[Vercingetorix13]] Rast - Getier&lt;br /&gt;
*[[Denkan02]] Der Elf&lt;br /&gt;
*[[Denkan03]] Gjalskerländer&lt;br /&gt;
*[[Denkan04]] Sternenkunde&lt;br /&gt;
*[[Powl 02]] Überall - Diebe&lt;br /&gt;
*[[Glorin 28]] überall - Ork Alptraum&lt;br /&gt;
*[[Glorin 33]] überall - Gespräch über Elfen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 01]] Schwarzkuppen - Wachturm &lt;br /&gt;
*[[Askaian 02]] Wald - Kolkrabe und Leiche&lt;br /&gt;
*[[Askaian 03]] Schwarzkuppen - Dûn und Eisen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 25]] Anteria - lila Haubenblüte&lt;br /&gt;
*[[Askaian 26]] San Tiberio - entlaufener Stier&lt;br /&gt;
*[[Askaian 27]] Varunisches Meer - Sandbank&lt;br /&gt;
*[[Askaian 32]] gemäßigtes Klima - Kettenhaube&lt;br /&gt;
*[[Askaian 37]] Hügel - Lorbeer&lt;br /&gt;
*[[Askaian 38]] Wüste - Riesenskorpion&lt;br /&gt;
*[[Askaian 39]] tiefer Norden - Schneehase&lt;br /&gt;
*[[Askaian 41]] Küste - Muschelvergiftung&lt;br /&gt;
*[[Askaian 42]] Hügel in den Subtropen oder Savanne - Leopard&lt;br /&gt;
*[[Askaian 44]] Gebirge - Goblinwacht&lt;br /&gt;
*[[Askaian 45]] Orkland - Wolfsreiter&lt;br /&gt;
*[[Askaian 56]] Dschungel - Dschungelbremse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 57]] bewohnte Gebiete - Heiltrank&lt;br /&gt;
*[[Askaian 58]] Tekkaio - Hyänen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 59]] überall - Spieglein an der Wand&lt;br /&gt;
*[[Askaian 60]] Stadt - Attentat&lt;br /&gt;
*[[Askaian 61]] überall unterwegs - Neo&lt;br /&gt;
*[[Askaian 62]] überall - verlorenen Knopf&lt;br /&gt;
*[[Askaian 63]] Tekkaioreiche - Kobruinofalle&lt;br /&gt;
*[[Askaian 64]] gemäßigte Zonen, zivilisierte Gebiete -Rüben ziehen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 65]] Eiskönigreich -Frostfalke&lt;br /&gt;
*[[Askaian 66]] Küste - Planke&lt;br /&gt;
*[[Askaian 67]] Tekkaioreiche-Nachtwind&lt;br /&gt;
*[[Askaian 68]] Nordkontinent, gemäßigteZonen - Lila Haubenblüte&lt;br /&gt;
*[[Askaian 69]] zivilisierte Gebiete - Wahrsagerin&lt;br /&gt;
*[[Askaian 70]] Lundsaht - Axtwerfen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 71]] Dschungel - Wipfelkrake&lt;br /&gt;
*[[Askaian 72]] Dschungel - Riesenwurm&lt;br /&gt;
*[[Askaian 73]] Dschungel - Dschungelkriecher&lt;br /&gt;
*[[Askaian 74]] gemäßigte Zonen - Quool&lt;br /&gt;
*[[Askaian 75]] Xetoka - Froschlecken&lt;br /&gt;
*[[Askaian 76]] Dschungel - Zwergenfrösche&lt;br /&gt;
*[[Askaian 77]] Zwergenstraße - Beißolm&lt;br /&gt;
*[[Askaian 78]] Zwergenstraße - Pfennig&lt;br /&gt;
*[[Askaian 79]] südliches Meer - Schildkröte&lt;br /&gt;
*[[Askaian 80]] Steppe - Dreihorn&lt;br /&gt;
*[[Askaian 81]] Wüste - Sandläufer&lt;br /&gt;
*[[Askaian 82]] Dschungel - Flugechsen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 83]] Steppe in Eriath - Speiechse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 84]] Rast - Schmalpanzerechse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 85]] Steppe in Eriath - Stierechse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 86]] zivilisierte Gebiete - Felsnieschenechse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 87]] nicht im ewigem Eis - Otterbau&lt;br /&gt;
*[[Askaian 88]] Wald - Ringelschlange&lt;br /&gt;
*[[Askaian 89]] Dschungel - Regenbogenkobra&lt;br /&gt;
*[[Askaian 90]] östliches Antamar - Schwarzotter&lt;br /&gt;
*[[Askaian 91]] Steppe in Eriath - Nesselviper&lt;br /&gt;
*[[Askaian 92]] Dschungel - Goldschlange&lt;br /&gt;
*[[Askaian 93]] Wüste - Dattelviper&lt;br /&gt;
*[[Asakain 94]] Orkland - Blutbär&lt;br /&gt;
*[[Askaian 95]] Gebirge - Rauhfellbär&lt;br /&gt;
*[[Askaian 96]] Reichstraße - Tanzbär&lt;br /&gt;
*[[Telor 15 Reiter]] Der Kopf&lt;br /&gt;
*[[Telor 28]] Zwergenstraße&lt;br /&gt;
*[[Telor 29]] Zwergenstraße&lt;br /&gt;
*[[Telor 30]] Zwergenstraße&lt;br /&gt;
*[[Telor 33]] Lichtmonat im Norden&lt;br /&gt;
*[[JollyJoker 03]] Wald - Begegnung mit Feen&lt;br /&gt;
*[[Selfurdo 02]] Die Alte&lt;br /&gt;
*[[Radircs 01]] Wertvolle Feldfrüchte&lt;br /&gt;
*[[LowWater 01]] Das alte Mütterchen&lt;br /&gt;
*[[LowWater 02]] Der Beutel&lt;br /&gt;
*[[LowWater 03]] Der See der Wünsche&lt;br /&gt;
*[[LowWater 04]] Lagerfeuer&lt;br /&gt;
*[[LowWater 05]] Die Schlinge&lt;br /&gt;
*[[LowWater 06]] Das Dornengestrüpp&lt;br /&gt;
*[[Metfred 04]]&lt;br /&gt;
*[[Bechbelu 02]] Tagtraum&lt;br /&gt;
*[[Bechbelu 03]] Wildschweinferkel&lt;br /&gt;
*[[Bechbelu 04]] Fund im Regen&lt;br /&gt;
*[[Bechbelu 05]] Schneeballschlacht&lt;br /&gt;
*[[Bechbelu 06]] Kinder im Sommer&lt;br /&gt;
*[[Maikiko 02]] Inoda - Hosenstall&lt;br /&gt;
*[[Maikiko 03]] Inoda - Haufen&lt;br /&gt;
*[[Maikiko 05]] Inoda - schwarze Katze&lt;br /&gt;
*[[Maikiko 06]] Inoda - Holzsandale&lt;br /&gt;
*[[Maikiko 08]] Inoda - Waldkautz&lt;br /&gt;
*[[Maikiko 09]] Inoda - Bogenschießen&lt;br /&gt;
*[[Beonora05]] Überall - Zelt dabei?&lt;br /&gt;
*[[Gorion 01]] Freie Flusstäler - Verlorene Tabak-Pfeife&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auf See==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit auf See nicht mehr Schritte gezählt und Wanderer genervt werden, mache ich hier mal eine neue Sammlung mit Nichtbegegnungen auf See auf. Jeder darf und soll gerne eigene hinzufügen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nichtbegegnungen auf See]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und aus dem selben Grund bedarf es natürlich auch zahlreicher Zufallsbegegnungen auf See:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zero 01]] Kraken&lt;br /&gt;
*[[Shinano 01]] Südstern&lt;br /&gt;
*[[Telor 34]] Perle&lt;br /&gt;
*[[Pheonix 01]] Auf See (Sandbank)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Städten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Stadtviertel Nichtbegegnungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Neonix Stadt 02]]  (Taschendieb) &lt;br /&gt;
*[[Neonix Stadt 05]]  (Bettler)&lt;br /&gt;
*[[Neonix AlAnfa 06]] (Diskriminierung - in AOQML)&lt;br /&gt;
*[[Neonix AlAnfa 07]] (Gerüchte - in AOQML)&lt;br /&gt;
*[[Neonix AlAnfa 08]] (Kleingeld - in AOQML) &lt;br /&gt;
*[[Telor 31]] in Maskenmonat&lt;br /&gt;
*[[Telor 32 Reiter]] Thelessa in Maskenmonat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Gasthäusern==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fleance 01]] (Lyrikwettbewerb)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Im Wald==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Lothax 02]] Wald - Mutterinstinkt&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 04]] Wald - Schrein - Der Jünger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf Kutschfahrten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktion &amp;quot;Goldrausch&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 08]] Steine schiessen&lt;br /&gt;
*[[Coen 02]] Reißende Strömung&lt;br /&gt;
*[[Coen 03]] Banditenüberfall&lt;br /&gt;
*[[Ambermoon 04]] Irre Goldsucher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andere Aktionen ==&lt;br /&gt;
* [[ZB-Projekt:Zwergenstraße]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=47835</id>
		<title>Zufallsbegegnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=47835"/>
		<updated>2010-05-23T13:31:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Allgemeine ZBs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Übersicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zufallsbegegnung]]&lt;br /&gt;
{{Spoiler}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WICHTIG: DEN FERTIGEN XML-DATEIEN EINDEUTIGE NAMEN GEBEN, DIE DEN INHALT KLARSTELLEN, nicht irgendwelche Zahlen oder Verfassernamen. Das erleichtert später ungemein die Fehlersuche bzw. behebung.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Bitte folgenden Artikel beachten: [[Erstellung einer Zufallsbegegnung]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hier noch mein subjektiver persönlicher Ratgeber: [[Schönere ZB mit Neonix]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Neustrukturierung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ZBs bitte ab sofort in folgende Kategorien speichern [[:Kategorie:ZB in Erstellung]], [[:Kategorie: ZB in Korrektur]] und [[:Kategorie:ZB fertig zum Einbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte alles was in den Kategorien [[:Kategorie: ZB in Korrektur]] und [[:Kategorie:ZB fertig zum Einbau]] noch DSA Bezug hat in die Kategorie [[:Kategorie:ZB DSA Bezug]] verschieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NEU: Link zur Brainstorming Seite für ZB: [[ZB Brainstorming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[NPC Liste]], [[Kulturen]] und [[Waffenliste]] für [[AOQML]]-Programmierer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gegenstände|Gegenstandsliste]] (nach Verwendbarkeit aufgeteilt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Archiv der implementierten oder veralteten ZB]] (Besuch nur für Recherchezwecke) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Link zur Standartformatierung für ZB: [[Vorlage:ZB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine ZBs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nichtbegegnungen]] am Land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Lothax10]] Freie Flusstäler - verletztes Reh&lt;br /&gt;
*[[Lothax09]] Freie Flusstäler - der Halblingsdrache&lt;br /&gt;
*[[Lothax08]] Freie Flusstäler - angelnde Halblingskinder&lt;br /&gt;
*[[Lothax07]] Freie Flusstäler - Ärger am Acker &lt;br /&gt;
*[[Lothax 06]] Wald - Hinterhalt&lt;br /&gt;
*[[Lothax 05]] Wüste - Sandsturm&lt;br /&gt;
*[[Lothax 04]] Wald oder &amp;quot;Dämonenland&amp;quot; (bzw Kombination) - Vollmondnacht&lt;br /&gt;
*[[Lothax 03]] Reichsstraße - Lynchjustiz&lt;br /&gt;
*[[Lothax 01]] Gebirge - Wetterumschwung&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 14]] Letzte Ruhe&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 13]] Pferdeflüsterer&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 12]] Altenpflege&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 11]] Tiefes Glück&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 10]] Höhlenübernachtung&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 09]] Verstreute Postille&lt;br /&gt;
*[[Flitzer 03]] Anteria - Dichter Nebel&lt;br /&gt;
*[[Flitzer 04]] Fieser Kobold&lt;br /&gt;
*[[Flitzer 09]] Dschungel - Aufgespießt&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 11]] Höhlenspinne&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 09]] Kräuterfund: Ziegenkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 08]] Kräuterfund: Echsenkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 07]] Kräuterfund: Arsenkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 06]] Kräuterfund: Korumkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 05]] Kräuterfund: Flammenkraut&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 03]] Der schwarze Reiter&lt;br /&gt;
*[[Lennardo 01]] Trollbegegnung&lt;br /&gt;
*[[Kai_R 02]] Piratenbrut&lt;br /&gt;
*[[DomDom 01]] Oger-Höhle&lt;br /&gt;
*[[TjallHövensson: VI]] (Waldelfen)&lt;br /&gt;
*[[Neonix 90]]  Dschungel (Gifttiere - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 91]]  Dschungel (Lästige Insekten - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 93]]  Dschungel (Waldspinne - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 95]]  Dschungel (Schwarzoger - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 96]]  Dschungel (Mohadorf - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 97]]  Dschungel (Moha auf der Jagd - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 98]]  Dschungel (Giftpflanzen - in AOQML!)&lt;br /&gt;
*[[Neonix 99]]  Dschungel (Moha Tabuzone - in AOQML!)&lt;br /&gt;
*[[Neonix 100]]  Nostria u.a. (Kobold - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 101]]  Rast (Sternenhimmel - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 102]]  Rast (Sternenhimmel des Südens - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 103]]  Rast (Brettspiele - in AOQML!) &lt;br /&gt;
*[[Neonix 104]]  &lt;br /&gt;
*[[Neonix 109]]  Wetter im Gebirge&lt;br /&gt;
*[[Neonix 110]]  Dunzwerge &lt;br /&gt;
*[[Neonix 111]]  Amborsinius Lager &lt;br /&gt;
*[[Neonix 119]]  Ronin auf Inoda &lt;br /&gt;
*[[Neonix 126]]  Tekkaio Straßensperre &lt;br /&gt;
*[[Neonix 127]]  Tekkaio Schwertkämpfer &lt;br /&gt;
*[[Neonix 128]]  Tekkaio Flötenspieler&lt;br /&gt;
*[[Neonix 129]]  Tekkaio Koburinu Wildnis &lt;br /&gt;
*[[Neonix 130]]  Tekkaio mittleres Erdbeben&lt;br /&gt;
*[[Neonix 131]]  Tekkaio kleines Erdbeben &lt;br /&gt;
*[[Neonix 132]]  Tekkaio Tsunami&lt;br /&gt;
*[[Neonix 133]]  Tekkaio Taifun &lt;br /&gt;
*[[Gaddezwerch 05]] Reichsstraßen&lt;br /&gt;
*[[Gaddezwerch 08]] Waldrand&lt;br /&gt;
*[[Gaddezwerch 09]] Ork-Gegend&lt;br /&gt;
*[[Aarnai 01]] Orkland - Holberker&lt;br /&gt;
*[[Conquistador]] Rondra-Geweihte auf Tour&lt;br /&gt;
*[[Conquistador_IV]] (Therbunit - Wundenheilung)&lt;br /&gt;
*[[Tolar 02]]  Wald (Reh) &lt;br /&gt;
*[[Tolar 04]]  Zwergenstadt (Steintafel) &lt;br /&gt;
*[[Vercingetorix 11]]  Goblins und Bären gibt (Bärenimitation)&lt;br /&gt;
*[[Bockos 18]]  Überall - Wundbrand&lt;br /&gt;
*[[Bockos 23]]  Überall - Rettung vor Wieselbande&lt;br /&gt;
*[[Bockos 29]]  AOQML - Goblins am Feuer&lt;br /&gt;
*[[proser 07]]  Wau!&lt;br /&gt;
*[[proser 08]]  Posender Geschichtenerzähler&lt;br /&gt;
*[[proser 09]]  Dieb oder nicht Dieb&lt;br /&gt;
*[[proser 10]]  Zaubern verboten!&lt;br /&gt;
*[[proser 11]]  Anspielung auf DraSa - Holzfass&lt;br /&gt;
*[[proser 12]]  Anspielung auf DraSa - Die tolle Gruppe&lt;br /&gt;
*[[Albester 03]] Nordahejmr-Gottheit&lt;br /&gt;
*[[Hero 04]] Altes Reich (Wundenheilung durch Scharlatan)&lt;br /&gt;
*[[Tweetie 01]] Überfall&lt;br /&gt;
*[[Kitiara 01]] Ein Geisterdorf&lt;br /&gt;
*[[Elmar 02]] Almada - Betrügerin&lt;br /&gt;
*[[Elmar 08]] Dschungel - Echsenfrau (fertig in AOQML!)&lt;br /&gt;
*[[Elmar 09]] Khom - Affen (fertig in AOQML!)&lt;br /&gt;
*[[Ithiriel 05]] Gebirge - Höhle&lt;br /&gt;
*[[Aidan 227]]Aichihiro - Eisfläche&lt;br /&gt;
*[[Aidan230]] Aichihiro - Spion&lt;br /&gt;
*[[Aidan231]] Maieteiko - Spion&lt;br /&gt;
*[[Micha1972 02]] Die Sumpfranze&lt;br /&gt;
*[[ZB: Der hochgeborene Dieb]]&lt;br /&gt;
*[[ZB: Krankheit Wundfieber]]&lt;br /&gt;
*[[Jackyd: zurgrimm I]]&lt;br /&gt;
*[[Marguarath]]&lt;br /&gt;
*[[Pat 1]]&lt;br /&gt;
*[[Pat 2]]&lt;br /&gt;
*[[Tolar 05]]&lt;br /&gt;
*[[Vercingetorix13]] Rast - Getier&lt;br /&gt;
*[[Denkan02]] Der Elf&lt;br /&gt;
*[[Denkan03]] Gjalskerländer&lt;br /&gt;
*[[Denkan04]] Sternenkunde&lt;br /&gt;
*[[Powl 02]] Überall - Diebe&lt;br /&gt;
*[[Glorin 28]] überall - Ork Alptraum&lt;br /&gt;
*[[Glorin 33]] überall - Gespräch über Elfen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 01]] Schwarzkuppen - Wachturm &lt;br /&gt;
*[[Askaian 02]] Wald - Kolkrabe und Leiche&lt;br /&gt;
*[[Askaian 03]] Schwarzkuppen - Dûn und Eisen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 25]] Anteria - lila Haubenblüte&lt;br /&gt;
*[[Askaian 26]] San Tiberio - entlaufener Stier&lt;br /&gt;
*[[Askaian 27]] Varunisches Meer - Sandbank&lt;br /&gt;
*[[Askaian 32]] gemäßigtes Klima - Kettenhaube&lt;br /&gt;
*[[Askaian 37]] Hügel - Lorbeer&lt;br /&gt;
*[[Askaian 38]] Wüste - Riesenskorpion&lt;br /&gt;
*[[Askaian 39]] tiefer Norden - Schneehase&lt;br /&gt;
*[[Askaian 41]] Küste - Muschelvergiftung&lt;br /&gt;
*[[Askaian 42]] Hügel in den Subtropen oder Savanne - Leopard&lt;br /&gt;
*[[Askaian 44]] Gebirge - Goblinwacht&lt;br /&gt;
*[[Askaian 45]] Orkland - Wolfsreiter&lt;br /&gt;
*[[Askaian 56]] Dschungel - Dschungelbremse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 57]] bewohnte Gebiete - Heiltrank&lt;br /&gt;
*[[Askaian 58]] Tekkaio - Hyänen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 59]] überall - Spieglein an der Wand&lt;br /&gt;
*[[Askaian 60]] Stadt - Attentat&lt;br /&gt;
*[[Askaian 61]] überall unterwegs - Neo&lt;br /&gt;
*[[Askaian 62]] überall - verlorenen Knopf&lt;br /&gt;
*[[Askaian 63]] Tekkaioreiche - Kobruinofalle&lt;br /&gt;
*[[Askaian 64]] gemäßigte Zonen, zivilisierte Gebiete -Rüben ziehen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 65]] Eiskönigreich -Frostfalke&lt;br /&gt;
*[[Askaian 66]] Küste - Planke&lt;br /&gt;
*[[Askaian 67]] Tekkaioreiche-Nachtwind&lt;br /&gt;
*[[Askaian 68]] Nordkontinent, gemäßigteZonen - Lila Haubenblüte&lt;br /&gt;
*[[Askaian 69]] zivilisierte Gebiete - Wahrsagerin&lt;br /&gt;
*[[Askaian 70]] Lundsaht - Axtwerfen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 71]] Dschungel - Wipfelkrake&lt;br /&gt;
*[[Askaian 72]] Dschungel - Riesenwurm&lt;br /&gt;
*[[Askaian 73]] Dschungel - Dschungelkriecher&lt;br /&gt;
*[[Askaian 74]] gemäßigte Zonen - Quool&lt;br /&gt;
*[[Askaian 75]] Xetoka - Froschlecken&lt;br /&gt;
*[[Askaian 76]] Dschungel - Zwergenfrösche&lt;br /&gt;
*[[Askaian 77]] Zwergenstraße - Beißolm&lt;br /&gt;
*[[Askaian 78]] Zwergenstraße - Pfennig&lt;br /&gt;
*[[Askaian 79]] südliches Meer - Schildkröte&lt;br /&gt;
*[[Askaian 80]] Steppe - Dreihorn&lt;br /&gt;
*[[Askaian 81]] Wüste - Sandläufer&lt;br /&gt;
*[[Askaian 82]] Dschungel - Flugechsen&lt;br /&gt;
*[[Askaian 83]] Steppe in Eriath - Speiechse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 84]] Rast - Schmalpanzerechse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 85]] Steppe in Eriath - Stierechse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 86]] zivilisierte Gebiete - Felsnieschenechse&lt;br /&gt;
*[[Askaian 87]] nicht im ewigem Eis - Otterbau&lt;br /&gt;
*[[Askaian 88]] Wald - Ringelschlange&lt;br /&gt;
*[[Askaian 89]] Dschungel - Regenbogenkobra&lt;br /&gt;
*[[Askaian 90]] östliches Antamar - Schwarzotter&lt;br /&gt;
*[[Askaian 91]] Steppe in Eriath - Nesselviper&lt;br /&gt;
*[[Askaian 92]] Dschungel - Goldschlange&lt;br /&gt;
*[[Askaian 93]] Wüste - Dattelviper&lt;br /&gt;
*[[Asakain 94]] Orkland - Blutbär&lt;br /&gt;
*[[Askaian 95]] Gebirge - Rauhfellbär&lt;br /&gt;
*[[Askaian 96]] Reichstraße - Tanzbär&lt;br /&gt;
*[[Telor 15 Reiter]] Der Kopf&lt;br /&gt;
*[[Telor 28]] Zwergenstraße&lt;br /&gt;
*[[Telor 29]] Zwergenstraße&lt;br /&gt;
*[[Telor 30]] Zwergenstraße&lt;br /&gt;
*[[Telor 33]] Lichtmonat im Norden&lt;br /&gt;
*[[JollyJoker 03]] Wald - Begegnung mit Feen&lt;br /&gt;
*[[Selfurdo 02]] Die Alte&lt;br /&gt;
*[[Radircs 01]] Wertvolle Feldfrüchte&lt;br /&gt;
*[[LowWater 01]] Das alte Mütterchen&lt;br /&gt;
*[[LowWater 02]] Der Beutel&lt;br /&gt;
*[[LowWater 03]] Der See der Wünsche&lt;br /&gt;
*[[LowWater 04]] Lagerfeuer&lt;br /&gt;
*[[LowWater 05]] Die Schlinge&lt;br /&gt;
*[[LowWater 06]] Das Dornengestrüpp&lt;br /&gt;
*[[Metfred 04]]&lt;br /&gt;
*[[Bechbelu 02]] Tagtraum&lt;br /&gt;
*[[Bechbelu 03]] Wildschweinferkel&lt;br /&gt;
*[[Bechbelu 04]] Fund im Regen&lt;br /&gt;
*[[Bechbelu 05]] Schneeballschlacht&lt;br /&gt;
*[[Bechbelu 06]] Kinder im Sommer&lt;br /&gt;
*[[Maikiko 02]] Inoda - Hosenstall&lt;br /&gt;
*[[Maikiko 03]] Inoda - Haufen&lt;br /&gt;
*[[Maikiko 05]] Inoda - schwarze Katze&lt;br /&gt;
*[[Maikiko 06]] Inoda - Holzsandale&lt;br /&gt;
*[[Maikiko 08]] Inoda - Waldkautz&lt;br /&gt;
*[[Maikiko 09]] Inoda - Bogenschießen&lt;br /&gt;
*[[Beonora05]] Überall - Zelt dabei?&lt;br /&gt;
*[[Gorion 01]] Freie Flusstäler - Verlorene Tabak-Pfeife&lt;br /&gt;
*[[Nofretan01]] Wald Der Hirsch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auf See==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit auf See nicht mehr Schritte gezählt und Wanderer genervt werden, mache ich hier mal eine neue Sammlung mit Nichtbegegnungen auf See auf. Jeder darf und soll gerne eigene hinzufügen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nichtbegegnungen auf See]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und aus dem selben Grund bedarf es natürlich auch zahlreicher Zufallsbegegnungen auf See:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zero 01]] Kraken&lt;br /&gt;
*[[Shinano 01]] Südstern&lt;br /&gt;
*[[Telor 34]] Perle&lt;br /&gt;
*[[Pheonix 01]] Auf See (Sandbank)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Städten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Stadtviertel Nichtbegegnungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Neonix Stadt 02]]  (Taschendieb) &lt;br /&gt;
*[[Neonix Stadt 05]]  (Bettler)&lt;br /&gt;
*[[Neonix AlAnfa 06]] (Diskriminierung - in AOQML)&lt;br /&gt;
*[[Neonix AlAnfa 07]] (Gerüchte - in AOQML)&lt;br /&gt;
*[[Neonix AlAnfa 08]] (Kleingeld - in AOQML) &lt;br /&gt;
*[[Telor 31]] in Maskenmonat&lt;br /&gt;
*[[Telor 32 Reiter]] Thelessa in Maskenmonat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Gasthäusern==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fleance 01]] (Lyrikwettbewerb)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Im Wald==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Lothax 02]] Wald - Mutterinstinkt&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 04]] Wald - Schrein - Der Jünger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf Kutschfahrten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktion &amp;quot;Goldrausch&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
*[[Xondorax 08]] Steine schiessen&lt;br /&gt;
*[[Coen 02]] Reißende Strömung&lt;br /&gt;
*[[Coen 03]] Banditenüberfall&lt;br /&gt;
*[[Ambermoon 04]] Irre Goldsucher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andere Aktionen ==&lt;br /&gt;
* [[ZB-Projekt:Zwergenstraße]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Hoher_Norden)&amp;diff=47834</id>
		<title>Nichtbegegnungen (Hoher Norden)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Hoher_Norden)&amp;diff=47834"/>
		<updated>2010-05-23T13:04:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Nichtbegegnungen für den Hohen Norden (Eislande) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Nichtbegegnungen für den Hohen Norden (Eislande) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du siehst jemanden in einem Schlitten vorbeifahren. So einen könntest du auch gebrauchen. Als der Fahrer dich sieht grüßt er dich mit einem fröhlichen &amp;quot;Hohoho!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du hast mal gehöhrt das einem die Finger abfallen wen einem zu kalt wird... Besorgt blickst du auf deine Hand. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 14, 15, 16... verdammt so schnell wie diese Flocken fallen kannst du nicht zählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du findest eine große Bürste mit weißen Haaren darin. Wer die hier wohl vergessen hat?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schnee ist zu kalt zum essen. Und er schmeckt auch nach nicht wirklich viel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn man erfrirt wird man erst müde und wenn man dann einschläft dann wacht man nicht mehr auf. So hat es dir die Frau erklärt die du letztens getroffen hast. Naja was solls, du bist zu müde um darüber nachzudenken und legst dich zu Ruhe. Für heute bist du weit genug gereist.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In all dem Schnee hättest du fast den Weg aus den Augen verloren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du begegnest einem Trapper, der sich beschwert, dass es nur noch so wenige Schneefüchse gibt.&lt;br /&gt;
* - neue Begegnungen hier eintragen -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bereits implementiert (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Weiß, weiß, weiß. Überall nur weiß.&lt;br /&gt;
* Große, schöne, weiße Schneeflocken. Und sie fallen und fallen und fallen.&lt;br /&gt;
* Es ist bitterkalt.&lt;br /&gt;
* Auf einmal bemerkst du, wie schön es in dieser menschenleeren Gegend eigentlich ist. Kein Laut außer dem unbarmherzigen Wehen des eiskalten Windes ist zu hören, endlich bist du einmal allein. Nun hast du Zeit, über Dinge nachzudenken, die dir in zivilisierten Gegenden niemals in den Kopf gekommen wären, hier, im bitterkalten Schnee... &lt;br /&gt;
* Du spürst deine Finger nicht mehr. Und deine Zehen. Von deiner Nase ganz zu schweigen - und deinem linkes Augenlied.&lt;br /&gt;
* Hier hat jemand einen Schneemann gebaut. Nett! Moment mal... der sieht so aus wie du!&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
* u.v.m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Mitarbeit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Nichtbegegnung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Nofretan&amp;diff=47367</id>
		<title>Benutzer:Nofretan</title>
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		<updated>2010-04-29T15:43:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: Die Seite wurde neu angelegt: Nofretan ist ein Benutzer der in plant hier aktiv mit zu arbeiten. Ideen hat er genug, aber mit Programmirsprache hat ers nicht so. Daher wäre beschränkt er sich mome...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nofretan ist ein Benutzer der in plant hier aktiv mit zu arbeiten. Ideen hat er genug, aber mit Programmirsprache hat ers nicht so. Daher wäre beschränkt er sich momentan auf Korekturlesen, Nichtbegegnungen und Infotexten zu Lebewesen und Orten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Abhus&amp;diff=47365</id>
		<title>Abhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Abhus&amp;diff=47365"/>
		<updated>2010-04-29T15:31:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Herkunft des Namens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Abhus ist eine kleine Bergbausiedlung die vor allem von den Kupfervorkommen in den südlichen Schattenkuppen lebt. Es profitiert vor allem vom kurzen Weg nach Norbrak und seinem Flusshafen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Siedlung ist auf Versorgung von außen angewiesen, da die Gebirgshänge nicht genug hergeben. Gerüchten zu folge haben die Zwerge der Statd aber eine Pilzfarm in einem verlassenen Stollen angelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktrecht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
Abhus ist Gerüchten zu Folge ein Name der sich auf einen zwergischen Hirten beruft. Dieser hatte damals seine Hütte auf einer Klippe erichtet, die ihrgendwann eingestürtzt ist. Dazu sagte er nurnoch &amp;quot;Ab ist das Haus&amp;quot;, was dank seiner grummligen Aussprache nur noch nach Ab... &lt;br /&gt;
H(a)us klang. Sein menschlicher Gefährte soll das gehöhrt haben und als aus der Hütte (die wieder aufgebautworden war) ein Dorf geworden war (durch den Absturtz der Klippe war eine Kupferader frei geworden) nannte er es Abhus. &lt;br /&gt;
Warscheinlicher ist das ihrgendjemand sich den Namen einach ausgedacht hat aber soetwas wollen die Leute nicht höhren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wappen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
600; davon ca 50 Zwerge und 80 Halblinge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
Nicht wirklich berühmt, aber zumindest nennenswert sind die Minenanlagen der Bergbausiedlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gelände um Abhus wird von den Ausläufen der nördlichen Schattenkuppe beschattet. Ansonsten finden sich kleine Feldergruppen auf den Hängen, oder zwischen den Wäldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Händler ==&lt;br /&gt;
=== Lebensmittelhändler ===&lt;br /&gt;
Ein reisender Händler. Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Abhus&amp;diff=47364</id>
		<title>Abhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Abhus&amp;diff=47364"/>
		<updated>2010-04-29T15:30:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Herkunft des Namens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Abhus ist eine kleine Bergbausiedlung die vor allem von den Kupfervorkommen in den südlichen Schattenkuppen lebt. Es profitiert vor allem vom kurzen Weg nach Norbrak und seinem Flusshafen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Siedlung ist auf Versorgung von außen angewiesen, da die Gebirgshänge nicht genug hergeben. Gerüchten zu folge haben die Zwerge der Statd aber eine Pilzfarm in einem verlassenen Stollen angelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktrecht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
Abhus ist Gerüchten zu Folge ein Name der sich auf einen zwergischen Hirten beruft. Dieser hatte damals seine Hütte auf einer Klippe erichtet, der ihrgendwann eingestürtzt ist. Dazu sagte er nurnoch &amp;quot;Ab ist das Haus&amp;quot;, was dank seiner grummligen Aussprache nur noch nach Ab... &lt;br /&gt;
H(a)us klang. Sein menschlicher Gefährte soll das gehöhrt haben und als aus der Hütte (die wieder aufgebautworden war) ein Dorf geworden war (durch den Absturtz der Klippe war eine Kupferader frei geworden) nannte er es Abhus. &lt;br /&gt;
Warscheinlicher ist das ihrgendjemand sich den Namen einach ausgedacht hat aber soetwas wollen die Leute nicht höhren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wappen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
600; davon ca 50 Zwerge und 80 Halblinge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
Nicht wirklich berühmt, aber zumindest nennenswert sind die Minenanlagen der Bergbausiedlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gelände um Abhus wird von den Ausläufen der nördlichen Schattenkuppe beschattet. Ansonsten finden sich kleine Feldergruppen auf den Hängen, oder zwischen den Wäldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Händler ==&lt;br /&gt;
=== Lebensmittelhändler ===&lt;br /&gt;
Ein reisender Händler. Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Abhus&amp;diff=47363</id>
		<title>Abhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Abhus&amp;diff=47363"/>
		<updated>2010-04-29T15:22:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Allgemein */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Abhus ist eine kleine Bergbausiedlung die vor allem von den Kupfervorkommen in den südlichen Schattenkuppen lebt. Es profitiert vor allem vom kurzen Weg nach Norbrak und seinem Flusshafen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Siedlung ist auf Versorgung von außen angewiesen, da die Gebirgshänge nicht genug hergeben. Gerüchten zu folge haben die Zwerge der Statd aber eine Pilzfarm in einem verlassenen Stollen angelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktrecht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wappen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
600; davon ca 50 Zwerge und 80 Halblinge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
Nicht wirklich berühmt, aber zumindest nennenswert sind die Minenanlagen der Bergbausiedlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gelände um Abhus wird von den Ausläufen der nördlichen Schattenkuppe beschattet. Ansonsten finden sich kleine Feldergruppen auf den Hängen, oder zwischen den Wäldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Händler ==&lt;br /&gt;
=== Lebensmittelhändler ===&lt;br /&gt;
Ein reisender Händler. Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
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		<title>Abhus</title>
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		<updated>2010-04-29T15:19:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Berühmte  Bauwerke */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Abhus ist eine kleine Bergbausiedlung die vor allem von den Kupfervorkommen in den südlichen Schattenkuppen lebt. Es profitiert vor allem vom kurzen Weg nach Norbrak und seinem Flusshafen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktrecht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wappen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
600; davon ca 50 Zwerge und 80 Halblinge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
Nicht wirklich berühmt, aber zumindest nennenswert sind die Minenanlagen der Bergbausiedlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gelände um Abhus wird von den Ausläufen der nördlichen Schattenkuppe beschattet. Ansonsten finden sich kleine Feldergruppen auf den Hängen, oder zwischen den Wäldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Händler ==&lt;br /&gt;
=== Lebensmittelhändler ===&lt;br /&gt;
Ein reisender Händler. Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
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		<title>Abhus</title>
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		<updated>2010-04-29T15:19:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Umgebung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Abhus ist eine kleine Bergbausiedlung die vor allem von den Kupfervorkommen in den südlichen Schattenkuppen lebt. Es profitiert vor allem vom kurzen Weg nach Norbrak und seinem Flusshafen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktrecht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wappen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
600; davon ca 50 Zwerge und 80 Halblinge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
Nicht wirklich berühmt, aber zumindest Nennenswert sind die Minenanlagen der Bergbausiedlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gelände um Abhus wird von den Ausläufen der nördlichen Schattenkuppe beschattet. Ansonsten finden sich kleine Feldergruppen auf den Hängen, oder zwischen den Wäldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Händler ==&lt;br /&gt;
=== Lebensmittelhändler ===&lt;br /&gt;
Ein reisender Händler. Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
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		<title>Abhus</title>
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		<updated>2010-04-29T15:15:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Berühmte  Bauwerke */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Abhus ist eine kleine Bergbausiedlung die vor allem von den Kupfervorkommen in den südlichen Schattenkuppen lebt. Es profitiert vor allem vom kurzen Weg nach Norbrak und seinem Flusshafen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktrecht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wappen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
600; davon ca 50 Zwerge und 80 Halblinge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
Nicht wirklich berühmt, aber zumindest Nennenswert sind die Minenanlagen der Bergbausiedlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebirge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Händler ==&lt;br /&gt;
=== Lebensmittelhändler ===&lt;br /&gt;
Ein reisender Händler. Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Wei%C3%9Fb%C3%A4r&amp;diff=47358</id>
		<title>Weißbär</title>
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		<updated>2010-04-29T15:06:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: Die Seite wurde neu angelegt: == Merkmale == Weißbären sind die größten Bären des Kontinents. Aufgerichtet sind sie vier Schrtt hohe Kolosse, dennen man sofort glaubt das man nicht mit ihnen Ra...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Merkmale ==&lt;br /&gt;
Weißbären sind die größten Bären des Kontinents. Aufgerichtet sind sie vier Schrtt hohe Kolosse, dennen man sofort glaubt das man nicht mit ihnen Raufen möchte. Ihr Fell ist von weißer Farbe und wird als Luxusgut gehandelt. Ihr dichtes Fell schützt sie vor Wasser und Kälte. Über dies sind sie gute Schwimmer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbreitung und Lebensraum ==&lt;br /&gt;
Der Weißbär ist nur im hohen Norden anzutreffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nahrung ==&lt;br /&gt;
Der Weißbär hat auf grund seines Lebensraums eine beschränkte Nahrungswahl. Er ernährt sich vor allem von Robben, Seehunden und Fisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkung==&lt;br /&gt;
Wenn man einen solchen Bären bejagt kann man auf eine reiche Beute hoffen. Neben einer großen Menge Fleisch, und dem Fell das als Luxusgut gehandelt wird kann man auch noch die Zähne als erbeuten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Abhus&amp;diff=47357</id>
		<title>Abhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Abhus&amp;diff=47357"/>
		<updated>2010-04-29T14:53:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Bevölkerung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Abhus ist eine kleine Bergbausiedlung die vor allem von den Kupfervorkommen in den südlichen Schattenkuppen lebt. Es profitiert vor allem vom kurzen Weg nach Norbrak und seinem Flusshafen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktrecht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wappen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
600; davon ca 50 Zwerge und 80 Halblinge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebirge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Händler ==&lt;br /&gt;
=== Lebensmittelhändler ===&lt;br /&gt;
Ein reisender Händler. Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Abhus&amp;diff=47356</id>
		<title>Abhus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Abhus&amp;diff=47356"/>
		<updated>2010-04-29T14:52:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Bevölkerung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Abhus ist eine kleine Bergbausiedlung die vor allem von den Kupfervorkommen in den südlichen Schattenkuppen lebt. Es profitiert vor allem vom kurzen Weg nach Norbrak und seinem Flusshafen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktrecht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wappen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
600; Davon ca 50 Zwerge und 80 Halblinge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebirge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Händler ==&lt;br /&gt;
=== Lebensmittelhändler ===&lt;br /&gt;
Ein reisender Händler. Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Steppe)&amp;diff=47355</id>
		<title>Nichtbegegnungen (Steppe)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Steppe)&amp;diff=47355"/>
		<updated>2010-04-29T12:54:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Nichtbegegnungen für die Steppe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Nichtbegegnungen für die Steppe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du beobachtest die Wolkenschatten, wie sie über das wogende Grasmeer treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Ferne rüttelt ein Falke auf der Stelle. Eine Weile später stößt er auf eine im hohen Gras versteckte Beute hinab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hohe Wolken türmen sich über dir auf, doch es fällt kein Regen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ohne Unterlass fegt der Wind über das flache Land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Am Boden endeckst du viele Spuren und eine Mantelschliesse in Form eines Blattes. Kurz überlegst du sie mit zu nehmen, aber dann entscheidest du sich dagegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du dachtest zwar das du über eine Steppe wanderst, aber da es seit heute Morgen regnet schwimmst du mehr über ein Schlammpfad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du siehst einen Steppenelf auf seinem Pferd stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schon von weiten endeckst du ein Wiesel. &amp;quot;Diesmal nicht&amp;quot; denkst du bei dir und schleichst dich Vorsichtig an es an. Wenig später hast du etwas zappelndes in deinem Rucksack und freust dich darauf es in der nächsten Statd auszulachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* -hier neue Begegnungen eintragen-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bereits implementiert (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Steppe erscheint dir endlos, egal in welche Richtung du schaust, alles ist gleich weit entfernt und besteht nur aus sanft wiegendem Gras. Immerhin kannst du dich jetzt als der absolute Mittelpunkt fühlen.&lt;br /&gt;
Dieses Wohlgefühl wird nur leicht getrübt, da dich scheinbar irgendjemand beobachtet. Du kannst zwar niemand sehen, bist dir aber ganz sicher, oder doch nicht ?&lt;br /&gt;
Du bleibst stehen, um die ganze Umgebung genau in Augenschein zu nehmen. Dein Blick richtet sich aus einem spontanen, sehr mulmigen Gefühl heraus plötzlich auf den Boden hinter dir. Dort kriecht eine Schnecke. Ob sie es wohl ist, die dich schon den ganzen Tag verfolgt? Du kratzt dich am Kopf und beginnst zu grübeln.&lt;br /&gt;
+ ein zusätzlicher Reisetag wegen Trödelns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Etwas missmutig stapfst du deinen Weg entlang, unweit einer Herde genauso mißmutig grasender Tiere. Da sie mindestens doppelt so hoch wie du sind und bestimmt einige hundert Stein mehr wiegen, nimmst du davon Abstand, sie als leckere Abwechslung bei einer Mahlzeit zu betrachten. Das Gras ist pulvertrocken und bei jedem Schritt wirbelst du Wolken feinen Staubes auf, der sich in deiner Nase allmählich durch leichtes, dann mittelschweres Jucken bemerkbar macht, bis ein gewaltiger Niesanfall wie ein Orkan aus dir herausbricht. Dein ganzer Körper wird kräftig durchgeschüttelt, die Augen tränen, du torkelst, siehst nur noch durch Schleier und, ja dann, zu allem Überluß stolperst du über Deine eigenen Füße und knallst haltlos der Länge nach zu Boden.&lt;br /&gt;
Wenn es doch nur der pure Steppenboden wäre auf den du aufschlägst. Leider wird dein Aufprall durch etwas weiches gebremst, was  bei genauem Hinsehen, und dazu hast du ja die Gelegenheit, in Größe, Farbe und Dufnote alle Anforderungen erfüllt, die Hinterlassenschaft eines dieser weidenden Tiere zu sein.&lt;br /&gt;
Einige davon sind neugierig etwas näher gekommen und du glaubst auf ihren Gesichtern ein unverhohlen hämisches Grinsen zu entdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ... u.v.m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Mitarbeit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Nichtbegegnung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Orkland)&amp;diff=47354</id>
		<title>Nichtbegegnungen (Orkland)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Orkland)&amp;diff=47354"/>
		<updated>2010-04-29T12:49:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Nichtbegegnungen fürs Orkland */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Nichtbegegnungen fürs Orkland ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* -hier neue Begegnungen eintragen-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du triffst einen Ork der dich mit einem Lächeln grüßt und dann weiter zieht... Moment? Ein Ork, der nur Grüßt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du findest eine verwundeten Helden der sein Lager abseits des Weges aufgeschlagen hat um zu rasten. Besonders lustig findest du, das er den Goblin nicht bemerkt, der grade mit einer Angel versucht seinen Rucksack zu stehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du endeckst am Abend einen Halbling der sein blau leuchtendes Kurtzschwert als Laterne verwendet. Sowas könntest du auch brauchen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ah, eine Flasche Orkbrand... Nein das ist nichts was du heute Abend trinken willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du höhrst einen Hilfeschrei. Als Held eilst du sofort dorthin. Dort endeckst du eine Jungfrau die von fast 20 Orks als Geisel genommen wurde. Als Held sterben oder... Du ziehst deiner Wege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Am Boden endeckst du viele Spuren und eine Mantelschliesse in Form eines Blattes. Kurz überlegst du sie mit zu nehmen, aber dann entscheidest du sich dagegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Implementiert (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vor dir siehst du eine Gruppe Kinder. Schnell stülpst du ein paar Orkhauer über die Zähne und erschreckst sie. Schreiend laufen die Kinder weg und du läufst lachend weiter. Hinter der nächsten Kurve läufst du schreiend weg, weil dort die wütenden Bewohner eines Dorfes stehen und die Kinder vorneweg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Immer wieder findest du Kampfspuren am Wegesrand, einmal meinst du sogar die Leiche eines Händlers oder Bauers im Graben zu erspähen. Bevor du jedoch genauer nachschaust und dich womöglich noch mehr verrückt machst, beobachtest du die über dir her ziehenden Wolken und versuchst, dich so gut es geht zu entspannen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In diesem Wäldchen siehst du schon den dritten Schädel eines unglücklicheren Reisenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine kleine Eidechse huscht über den Weg und beinahe trittst du auf das kleine Tier. Das Reptil verliert vor Schreck seinen Schwanz und huscht eine kleine Böschung hinunter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein Orklandkarnickel suhlt sich ein Stück vor dir in der Sonne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ... u.v.m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nichtbegegnung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Zwergenstra%C3%9Fe)&amp;diff=47353</id>
		<title>Nichtbegegnungen (Zwergenstraße)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Zwergenstra%C3%9Fe)&amp;diff=47353"/>
		<updated>2010-04-29T12:38:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Nichtbegegnungen für die lange Zwergenstraße */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Nichtbegegnungen für die [[Eisenzwerge#Die_lange_Zwergenstra.C3.9Fe|lange Zwergenstraße]] =&lt;br /&gt;
[[ZB-Projekt:Zwergenstraße]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Es ist dunkel.&lt;br /&gt;
# Wie hießen noch gleich die Tropfsteine, die von oben runter hängen?&lt;br /&gt;
# Ein Schwarm Fledermäuse umflattert deinen Kopf.&lt;br /&gt;
# Ein eiskalter Wassertropfen fällt dir genau in den Kragen. Brrr...&lt;br /&gt;
# Durch den Gang heult ein kalter, feuchter Wind. So stickig wie er ist, scheint er nicht von der Oberfläche zu stammen.&lt;br /&gt;
# Das Quietschen der Wagenräder hallt aus allen Richtungen von den Wänden wieder.&lt;br /&gt;
# ECHO!!! Echo! Echo... echo...&lt;br /&gt;
# Hier unten riecht es wirklich seltsam...&lt;br /&gt;
# Du denkst darüber nach, dir einen richtig langen Bart wachsen zu lassen.&lt;br /&gt;
# Gold Gold Gold, Gold Gold Gold, Gold... Irgendwie geht dir das Lied nicht aus dem Kopf.&lt;br /&gt;
# He, ist da hinten nicht... Nein. Einfach nur dunkel.&lt;br /&gt;
# Allmählich meinst du, in der Dunkelheit Formen zu erkennen.&lt;br /&gt;
# Oh - DAS ist ja mal ein großer Stein!&lt;br /&gt;
# Dieser Stalagmit lässt dich irgendwie... klein fühlen.&lt;br /&gt;
# Ein besonders dicker Stalaktit.&lt;br /&gt;
# Toll! Du hast Geologie gesehen!&lt;br /&gt;
# Granit.&lt;br /&gt;
# Basalt.&lt;br /&gt;
# Schiefer.&lt;br /&gt;
# Glimmer.&lt;br /&gt;
# Kalkstein.&lt;br /&gt;
# Hm... Die Flecken im Stein sehen aus wie Muscheln... Blödsinn.&lt;br /&gt;
# Ob über dir wohl Radieschen wachsen?&lt;br /&gt;
# Von oben guckt ein Wurm auf dich herunter.&lt;br /&gt;
# Über dir wachsen Pilze von der Decke.&lt;br /&gt;
# Da hängen Wurzeln herunter. Zu welchen Pflanzen die wohl gehören?&lt;br /&gt;
# Wer hätte das gedacht: Noch ein Tunnel.&lt;br /&gt;
# Diese Höhle ist wirklich sehr groß!&lt;br /&gt;
# Irgendwie riecht es hier nach Zwerg... Bist du das etwa?!&lt;br /&gt;
# Jetzt weißt du, wie sich Würmer fühlen.&lt;br /&gt;
# Dieser Stalagmit... Also, nein wirklich... Du siehst lieber in eine andere Richtung.&lt;br /&gt;
# Durch die Hitze der Erde ist es hier warm wie im Backofen!&lt;br /&gt;
# Du bist schon ziemlich blass geworden...&lt;br /&gt;
# Ihr seid gerade genau zwischen zwei Gesteinsschichten.&lt;br /&gt;
# Da liegen irgendwelche gelben Fässer mit einer seltsamen Rune in einem alten Salzstock. Bestimmt ist da was Tolles drin! Aber die anderen Reisenden meinen, es wäre nur Müll, den man hier sicher aufbewahrt. Was für ein Blödsinn...&lt;br /&gt;
# Neben dir plätschert ein unterirdischer Bach.&lt;br /&gt;
# Du fährst an zwei Zwergen vorbei, die Wasser aus einem Seitenstollen pumpen.&lt;br /&gt;
# Heute musstest du dreimal deine Lore wechseln.&lt;br /&gt;
# Irgendwie unheimlich, eine halbe Meile unter der Erdoberfläche.&lt;br /&gt;
# Eines der Räder deiner Lore klappert im Takt. Ratatat ratatat ratatat...&lt;br /&gt;
# Auch wenn es dunkel ist, wenigstens brauchst du nicht zu laufen.&lt;br /&gt;
# Ständig tropft es hier von der Decke.&lt;br /&gt;
# Neben den Gleisen liegt das mahnende Gerippe eines Zorngräbers.&lt;br /&gt;
# Wegen eines Wassereinbruchs musstest du einen kleinen Umweg nehmen.&lt;br /&gt;
# Du fragst dich, wie viele Zwerge bei dem Bau dieser Straße wohl gegraben haben.&lt;br /&gt;
# Langsam fahrt ihr an einem Trupp Zwerge vorbei, der Stützbalken an der Decke austauscht.&lt;br /&gt;
# Eine hölzerne Brücke führt über eine tiefe Schlucht.&lt;br /&gt;
# Jetzt etwas Sonnenlicht, doch alleine der Gedanke blendet dich.&lt;br /&gt;
# Du vermisst die Sonne.&lt;br /&gt;
# Hier kann man ohne Südweiser nicht einmal sagen in welcher Richtung Eodatia liegt.&lt;br /&gt;
# Ob die Zwerge auch einmal eine der Inseln mit einem Tunnel mit Anteria verbinden?&lt;br /&gt;
# Einem Reisenden vor dir wird es von dem Geschaukel seiner Lore übel. Er übergibt sich mehrere Male.&lt;br /&gt;
# Was mag eigentlich gerade über dir liegen? Du hast die Orientierung wirklich verloren.&lt;br /&gt;
# Du musst etwas auf deine Anschlusslore warten. Daher nutzt du die Zeit, um dir etwas die Beine zu vertreten.&lt;br /&gt;
# Du fragst dich, ob man die Fledermäuse auch essen kann.&lt;br /&gt;
# Ein mitreisender Zwerg erzählt dir eine Schauergeschichte von einem uraltem Zorngräber, der in diesem Tunnel wohnen soll.&lt;br /&gt;
# Die Wände dieses Tunnels sind von einer bläulichen Flechte überzogen.&lt;br /&gt;
# Dieser Tropfstein sah aber aus wie - oh... Errötet fährst du weiter.&lt;br /&gt;
# Du bekommst Lust zu angeln, als du an einem unterirdischen See vorbei fährst.&lt;br /&gt;
# Ein Zwerg verkauft Tüten voll getrockneter Pilzscheiben an die Reisenden.&lt;br /&gt;
# War dort eben ein kleines grünes Männlein mit Pfeife, oder haben dich deine Sinne getäuscht?&lt;br /&gt;
# Heute wurdet ihr von einem ständig fluchenden Zwergen in einer einzelnen Lore überholt. Im Nachhinein wunderst du dich darüber, dass du dich nicht daran erinnern kannst, dass die Strecke irgendwo zweigleisig gewesen wäre.&lt;br /&gt;
# Als nach Stunden des Fahrens in einem schnurgeraden Tunnelabschnitt die erste Kurve kommt, fällst du fast aus der Lore.&lt;br /&gt;
# War da nicht etwas hinter euch? Angestrengt starrst du in die Finsternis, kannst aber nichts entdecken.&lt;br /&gt;
# An einer Kreuzung müsst ihr anhalten und warten. Warum haben eigentlich immer die anderen Vorfahrt?&lt;br /&gt;
# Heute fahrt ihr durch eine tiefe Pfütze im Tunnel. Ein älterer Zwerg in einer anderen Lore schimpft lauthals darüber, dass früher, als er noch jung war, die Wartungstrupps noch besser auf Trab waren.&lt;br /&gt;
# Auf die Tunnelwand hat irgendein Schmierfink in großen Buchstaben seinen Namen geschrieben.&lt;br /&gt;
# Ganz schön kalt hier.&lt;br /&gt;
# Du betrachtest die Wände aus brüchigem Sandstein. Was wenn jetzt ein Erdbeben... Nein, darüber willst du lieber nicht nachdenken.&lt;br /&gt;
# Durch einen Riss in der Decke siehst du kurz Tageslicht. Der Tunnel verläuft hier wohl nicht sehr tief.&lt;br /&gt;
# Wo man wohl herauskommen würde, wenn man immer tiefer hinunter graben würde?&lt;br /&gt;
# Hier riecht es nach Schwefel.&lt;br /&gt;
# Ganz schön heiß hier, ihr müsst ziemlich tief unter der Erde sein. Und feucht ist es auch. Irgendwie musst du an den gedünsteten Braten denken, den es letztens in diesem Wirtshaus gab. Wie war noch gleich sein Name?&lt;br /&gt;
# Heute geht es nur bergauf.&lt;br /&gt;
# Neben den Gleisen liegen ein paar Achsteile.&lt;br /&gt;
# Am Rand des Tunnels erkennst du eine kaputte Lore.&lt;br /&gt;
# Der Lorenführer erzählt einen Witz, über den du nicht lachen kannst.&lt;br /&gt;
# Du erzählst einen Witz, über den der Lorenführer nicht lachen kann.&lt;br /&gt;
# Ein Mitfahrer in deiner Lore erzählt einen Witz, über den niemand lachen kann.&lt;br /&gt;
# Eine deiner Narben juckt, es gibt wohl bald Regen. Egal, du bist ja hier unten im Trockenen!&lt;br /&gt;
# An der Wand steht &amp;quot;VPN&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Du bekommst langsam den Tunnelblick.&lt;br /&gt;
# Würde es einen Effekt auf deine Reise haben, wenn der Tunnel fast unendlich schmal wäre?&lt;br /&gt;
# Du überlegst, ob du einen Testbericht über diesen Tunnel verfassen solltest.&lt;br /&gt;
# Was dieser Tunnel wohl gekostet haben mag? Und wäre eine Brücke nicht günstiger gewesen?&lt;br /&gt;
# Mit mehr Kurven und rasanten Gefällen würde diese Fahrt sicher mehr Spaß machen.&lt;br /&gt;
# In der Lore vor dir sitzt ein Kind, das einen Teller in der Hand hält, den es ständig nach links oder rechts dreht. Dazu sagt es pausenlos: &amp;quot;Brumm, brumm.&amp;quot; Komisches Kerlchen. &lt;br /&gt;
# Aus der Dunkelheit in einem Seitenstollen beobachten dich zwei glühende Augen.&lt;br /&gt;
# Von der Tunneldecke löst sich ein kleiner Stein und trifft den Kerl neben dir, der dich schon den ganzen Tag mit seinen Geschichten nervt, am Kopf. Bis auf eine Beule trägt er zwar keine Schäden davon, aber immerhin ist er jetzt ruhig.&lt;br /&gt;
# In einer Lore vor dir siehst du einen komischen Kerl mit Hut und Peitsche.&lt;br /&gt;
# Irgendwo über dir hörst du Wasser rauschen. Ein unterirdischer Fluss vielleicht? Hoffentlich bleibt die Decke dicht.&lt;br /&gt;
# Wie hieß dieses leuchtende Ding noch mal? Ach ja, Sonne. Du bist wirklich schon zu lange hier im Tunnel unterwegs.&lt;br /&gt;
# Die behauenen, geraden Tunnelwände enden plötzlich und die Strecke führt hier ein Stück durch eine natürliche Höhle. Der Lorenführer deutet dir, nach links zu schauen, wo etwas weiter vorne ein Loch in der Höhlenwand zu sein scheint, aus der ein fahles Licht schimmert. Neugierig schaust du in die gewiesene Richtung und als die Lore an der Stelle vorbeifährt, kannst du einen kurzen Blick in den Durchgang werfen, der in eine weitere Höhle führt, wie du jetzt erkennen kannst. Darin sind alle Oberflächen mit glitzernden Bergkristallen in den verschiedensten Farben und Formen bedeckt sind. Das Licht der Lampe, die der Lorenführer in die Hand genommen hat, wird tausendfach gebrochen und reflektiert, so dass es funkelt, als hättest du einen Blick in die Schatzkammer des Kaisers höchstpersönlich geworfen. Schade, dass ihr so schnell daran vorbei seid. &lt;br /&gt;
# In das Gestein sind verschiedene Bilder aus der Geschichte der Zwerge gemeißelt. Da war wohl jemandem langweilig.&lt;br /&gt;
# Können diese Dinger nicht schneller fahren?&lt;br /&gt;
# Dir fällt ein Seitengang auf, der schräg nach unten reicht, so weit du in dem schwachen Licht sehen kannst. Du beschließt eines Tages ein Buch über eine Reise zum Mittelpunkt Antamars zu schreiben.&lt;br /&gt;
# Hinter dir, in der letzten Lore, hörst du einen Jungen zählen: &amp;quot;... siebzehn ... achtzehn ...&amp;quot;. Neugierig geworden fragst du ihn: &amp;quot;Na, was zählst du? Tropfsteine?&amp;quot; - &amp;quot;Nein, verlorene Gepäckstücke.&amp;quot; Schnell überprüfst du deine Ausrüstung, ob noch alles da ist.&lt;br /&gt;
# Ihr habt gerade zum Aufschlagen des Nachtlager angehalten und du vertrittst dir nach dem langen Sitzen ein wenig die Beine, als dein Blick auf einen schimmernden Stein fällt. Du hebst ihn auf und betrachtest ihn genauer. &amp;quot;Gold. GOLD! Ich bin reich.&amp;quot; Angelockt von deinem Geschrei scharen sich die anderen Reisegäste um dich und bewundern deinen Fund. Als einer ruft: &amp;quot;Da! Da ist noch einer,&amp;quot; bricht ein wahrer Goldrausch aus und jeder sammelt ein, so viel er nur tragen kann. Erst als euch auffällt, dass der Zwerg, der eure Gruppe anführt, nicht vom Goldfieber befallen ist, sondern nur kichernd das Abendessen zubereitet, werdet ihr misstrauisch. Als ihr ihn zur Rede stellt, meint er lachend: &amp;quot;Pyrit. Oder Katzengold, wie es manche nennen; völlig wertlos. Also verteilt es wieder, die nächste Reisegruppe kommt bestimmt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Hier verzweigt sich die Strecke, allerdings sind nur in dem Gang, den ihr befahrt, Schienen verlegt. Der Lorenführer erzählt, dass die Strecke früher dort entlang verlaufen, aber die Höhle dort vor einigen Jahren eingestürzt sei.&lt;br /&gt;
# Jemand hat in nahezu zwei Schritt hohen Lettern die Zahl 100 in die Tunnelwand gemeißelt. Was das wohl bedeuten soll?&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(bis hierhin eingebaut)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# Eine Fledermaus macht dir auf den Kopf.&lt;br /&gt;
# Ein Maulwurf macht dir auf den Kopf … ein Maulwurf? Unverschämtheit!&lt;br /&gt;
# Ein abgerissener Zwerg versucht dir Steine zu verkaufen.&lt;br /&gt;
# Dir fällt ein Regenwurm in den Nacken.&lt;br /&gt;
# Ein Steinchen fällt dir auf die Schulter … schnell weiter, sonst kommt da noch mehr.&lt;br /&gt;
# Heute konntest du 43 Zwerge sechs Menschen und null Elfen zählen.&lt;br /&gt;
# An der Wand steht mehrfach durchgestrichen &amp;quot;Eisenzwerge stehen auf Elfen!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Ein Eisenzwerg brabbelt was von einer Verschwörung zwischen und den Dûn und den Orks.&lt;br /&gt;
# Hier zieht‘s!&lt;br /&gt;
# Na toll! Da sitzt ein verrückter Zwerg auf dem Weg und ihr kommt nicht weiter. Der hat sich irgendwas auf die Stirn geschrieben und meint, dass ihr erst weiter dürft, wenn ihr es gelesen habt.&lt;br /&gt;
# Ihr kommt an einer Stelle vorbei, wo der Grünfelsmoos eine ungesunde braune Färbung aufweist. Das müsst ihr melden, sonst wird die Luft hier noch stickiger als sie schon ist.&lt;br /&gt;
# Einem deiner Mitreisenden fallen ein paar Münzen runter als er sie während der Fahrt nachzählt. Der Loreführer bleib stur und es wird nicht angehalten. Der Unglückliche verwünscht alle Zwerge und hört erst auf, als ihn der Loreführer droht, dass er ihn hier aussetzt und ohne ihn weiter fahren würde.&lt;br /&gt;
# Du würdest dich gern mit deinem Nachbarn unterhalten, aber er ignoriert dich völlig.&lt;br /&gt;
# Dein Nachbar ist ein fürchterlicher Schwätzer. Du ignorierst ihm völlig. &lt;br /&gt;
# Heute habt ihr eine Ratte überfahren.&lt;br /&gt;
# Als es bisschen bergauf geht, kannst du ziemlich lange eine Schnecke beobachten, die gleiche Richtung wie ihr kriecht.&lt;br /&gt;
# Heute geht es langsam vorwärts. Sogar der Loreführer ist fast eingeschlafen.&lt;br /&gt;
# Der Mitreisende neben dir ist eingeschlafen und schnarcht fürchterlich. Du willst ihn aber nicht wecken, weil ihr mit den anderen Mitreisenden Wetten abschließt, aus welche Richtung das Echo der Schnarchgeräusche zuerst kommt.&lt;br /&gt;
# Ihr fährt an einem Pärchen Zwerge vorbei, die von der Wand eine Schmiererei abkratzen. Jemand hatte dort aufgeschrieben: &amp;quot;Esgorasch ist doof.&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Heute streiten sich zwei Zwerge. Zu allem Überfluss sitzt du noch zwischen ihnen und beide schreien dir ins Ohr. Sie können sich nicht einigen, ob Esgorasch der Onkel oder der Schwiegersohn von Lavaan ist.&lt;br /&gt;
# Ein freundlicher Halbling verteilt während der Fahrt ganz schmackhaftes Essen. Du bittest sofort um Nachschlag. Hmm, so lecker!&lt;br /&gt;
# Heute müsst ihr einen gefangenen Goblin transportieren. Er heult die ganze Zeit und versaut euch dadurch den ganzen Tag.&lt;br /&gt;
# Ihr fährt an einer umgekippten Lore vorbei. Es ist niemand zu sehen, aber ihr alle habt trotzdem ein ganz schlechtes Gefühl dabei.&lt;br /&gt;
# Eine Mitreisende erlaubt sich den ganzen Tag nur geschmacklose Scherze. Du bist ganz froh, als sie verkündet, dass sie am nächsten Tag nicht mehr mitfährt.&lt;br /&gt;
# Heute fährt ihr an prächtig gewachsenem Grünfelsmoos vorbei. Als dir klar wird, was du da gerade denkst, bist du dir sicher, dass es Zeit ist, wieder mal oben auf der frischen Luft zu wandern.&lt;br /&gt;
# Gerade als du am Einschlafen warst, beugt sich eine Mitreisende zu dir und schreit &amp;quot;Buh&amp;quot;. Weil du dich erschreckt hast, kichert sie fast eine ganze Stunde. Blöde Ziege!&lt;br /&gt;
# Der Loreführer lässt einen nach dem anderen fahren. Fürchterlich. Und da dachtest du, dass es hier nicht noch mehr stinken kann.&lt;br /&gt;
# Heute versucht dir dein Mitreisende eine Schatzkarte zu verkaufen. Du nimmst selbstverständlich nicht an, weil du ihn beobachtet hattest, wie er sie selbst gemalt hatte.&lt;br /&gt;
# Eine junge Mitreisenderin erzählt euch schöne Geschichten. Die Fahrt vergeht wie im Flug.&lt;br /&gt;
# Heute hast du wirklich Pech. Schon dreimal hast du dich an einem Stalaktiten gestoßen. Und dabei sind hier noch größere als du und denen ist nichts passiert. Ungerechte Welt.&lt;br /&gt;
# Einem Zwerg ist eine Flasche Bier runtergefallen und ist zerbrochen. Den ganzen Tag wurde er von den anderen ausgeschimpft, dass er das gute Bier verschwendet hatte.&lt;br /&gt;
# Ein freundlicher Zwerg mit großer roten Nase lässt eine Flasche Bier nach der anderen herum gehen. So lässt es sich gut reisen.&lt;br /&gt;
# Ein Halblingspärchen sieht richtig glücklich aus, schließlich machen die zwei hier gerade ihre Hochzeitsreise.&lt;br /&gt;
# Ein Zwerg, der mit keinem spricht, beobachtet alle argwöhnisch und vor allem aufmerksam sein Gepäck. Wahrscheinlich hat er Angst, dass man ihn beklauen könnte.&lt;br /&gt;
# Der Lorenführer war vor jetziger Fahrt auf einer Feier und verteilt Bier und Essen unter euch. Zwar ist das Essen zu stark gewürzt, aber mit dem Bier kann man es ganz gut runterspülen. So lässt es sich gut reisen.&lt;br /&gt;
# Heute ist die Lore in ein unterirdisches Bach eingebrochen und ihr wurdet alle furchtbar nass. Warum hast du dich bloß dazu entschlossen, unter der Erdoberfläche zu reisen? &lt;br /&gt;
# Schon wieder eine volle Dusche. Eigentlich dachtest du, dass du unter der Erde vor Regen geschützt sein müsstest. Aber leider tropft hier überall von der Decke Wasser. Und das soll ein entspanntes Reisen sein?&lt;br /&gt;
# Dunkel, nass, dunkel, nass. Du freust dich, als endlich eine Änderung kommt: nass, nass, dunkel, dunkel, nass.&lt;br /&gt;
# Die Lore wurde leicht beschädigt und ihr müsst heute zu Fuß gehen. Es wurde dir aber schnell klar gemacht, dass du trotzdem dein Geld nicht zurück bekommst.&lt;br /&gt;
# Du fragst dich, ob der Grünfelsmoos essbar ist oder ob man aus ihm Schnaps brennen könnte. Das ist ein klares Zeichen, dass du vielleicht wieder ein bisschen auf der frischen Luft reisen solltest und nicht hier unten wie ein Maulwurf.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Ein Händler verkauft angeblich maßstabgetreue Modelle von Dûn-Spießen.&lt;br /&gt;
#Du hast einen Ohrwurm. Gold Gold... da ist er wieder.&lt;br /&gt;
#Du kommst durch ein paar scharfe Kurfen gefahren. Deiner Meinung nach viel zu schnell.&lt;br /&gt;
#War das da der Rest einer Kaputten Lore?&lt;br /&gt;
#Du bist an einer Höhle vorbeigekommen, die von mehreren schwer gerüsteten Zwergen bewacht wurde... Was mag da wohl sein?&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(1 bis 140 eingebaut)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nichtbegegnung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zwerge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Hoher_Norden)&amp;diff=47352</id>
		<title>Nichtbegegnungen (Hoher Norden)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Hoher_Norden)&amp;diff=47352"/>
		<updated>2010-04-29T12:29:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Nichtbegegnungen für den Hohen Norden (Eislande) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Nichtbegegnungen für den Hohen Norden (Eislande) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du siehst jemanden in einem Schlitten vorbeifahren. So einen könntest du auch gebrauchen. Als der Fahrer dich sieht grüßt er dich mit einem fröhlichen &amp;quot;Hohoho!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du hast mal gehöhrt das einem die Finger abfallen wen einem zu kalt wird... Besorgt blickst du auch deine Hand. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 14, 15, 16... verdammt so schnell wie diese Flocken fallen kannst du nicht zählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du findest eine große Bürste mit weißen Haaren darin. Wer die hier wohl vergessen hat?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schnee ist zu kalt zum essen. Und er schmeckt auch nach nicht wirklich viel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn man erfrirt wird man erst müde und wenn man dann einschläft dann wacht man nicht mehr auf. So hat es dir die Frau erklärt die du letztens getroffen hast. Naja was solls, du bist zu müde um darüber nachzudenken und legst dich zu Ruhe. Für heute bist du weit genug gereist.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In all dem Schnee hättest du fast den Weg aus den Augen verloren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du begegnest einem Trapper, der sich beschwert, dass es nur noch so wenige Schneefüchse gibt.&lt;br /&gt;
* - neue Begegnungen hier eintragen -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bereits implementiert (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Weiß, weiß, weiß. Überall nur weiß.&lt;br /&gt;
* Große, schöne, weiße Schneeflocken. Und sie fallen und fallen und fallen.&lt;br /&gt;
* Es ist bitterkalt.&lt;br /&gt;
* Auf einmal bemerkst du, wie schön es in dieser menschenleeren Gegend eigentlich ist. Kein Laut außer dem unbarmherzigen Wehen des eiskalten Windes ist zu hören, endlich bist du einmal allein. Nun hast du Zeit, über Dinge nachzudenken, die dir in zivilisierten Gegenden niemals in den Kopf gekommen wären, hier, im bitterkalten Schnee... &lt;br /&gt;
* Du spürst deine Finger nicht mehr. Und deine Zehen. Von deiner Nase ganz zu schweigen - und deinem linkes Augenlied.&lt;br /&gt;
* Hier hat jemand einen Schneemann gebaut. Nett! Moment mal... der sieht so aus wie du!&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
* u.v.m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Mitarbeit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Nichtbegegnung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Allgemein)&amp;diff=47351</id>
		<title>Nichtbegegnungen (Allgemein)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Allgemein)&amp;diff=47351"/>
		<updated>2010-04-29T10:28:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Hier kommen nur Nichtbegegnungen hinein, welche &amp;lt;u&amp;gt;nicht&amp;lt;/u&amp;gt; orts-/ oder gebietsbezogen sind! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Hier kommen nur Nichtbegegnungen hinein, welche &amp;lt;u&amp;gt;nicht&amp;lt;/u&amp;gt; orts-/ oder gebietsbezogen sind! =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* -hier neue Begegnungen einfügen-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du höhrst eine Stimme die will das du zu einer Mühle kommst. Zum Glück hast du keine Ahnung wo die sein soll, sonst wärest du der verführerischen Stimme vieleicht gefolgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Was war das? Du hast dich heute zum 14ten mal umgedreht ohne etwas sehen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein Fremder ist plötzlich aufgetaucht. Er trug einen roten Mantel und einen Priesterstab... Genausoschnell ist er auch wieder verschwunden. Was er hier wohl machte?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bereits implementiert (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dir fällt ein sinniger Spruch ein, der dir schon als Kind gefallen hat: &amp;quot;Wer für alles offen ist, kann nicht ganz dicht sein...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Irgendwie hat sich ein kleiner Stein in dein Schuhwerk gemogelt. Als du versuchst, auf einem Bein stehend, deine Fußbekleidung zu entfernen, verlierst du das Gleichgewicht und setzt dich unfreiwillig auf deinen Hosenboden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Antamar ist angeblich ein Ort voller Geheimnisse und Abenteuer! Aber heute scheint es sich einen Tag frei genommen zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* u.v.m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nichtbegegnung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Wald)&amp;diff=47350</id>
		<title>Nichtbegegnungen (Wald)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Wald)&amp;diff=47350"/>
		<updated>2010-04-29T10:25:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Nichtbegegnungen für den Wald */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Nichtbegegnungen für den Wald ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - neue Begegnungen hier eintragen -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ah, entlich Mittag. Es wird Zeit eine Pause zu machen. Du legst dich an einen Baum und beobachtest einen anderen Reisenden der nicht bemerkt hat, das es Zeitfür eine Mittagspause ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du stellst heute erstaunt fest, das du an Wäldern besonders magst, das man einfach überall im Schatten liegen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schon seit einiger Zeit kämpfst du mit den Büschen die jemand auf den Weg gepflanzt hat, als du feststellst, das du vom Weg abgekommen bist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es regnet. Deswegen rennst du von Baum zu Baum und versuchst dich vor Tropfen zu schützen was nur leidlich gelingt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du beobachtest zwei Wildschweine bei der Paarung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit dem Einbruch der Dunkelheit beginnen die Wölfe zu heulen - fast scheint es, als wärest du auf allen Seiten von den Tieren umgeben. Das wird eine unruhige Nacht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In den Ästen rauscht der Wind, und über dir knirscht und knarzt es leise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Heute gießt es wie aus Kübeln. Das dichte Blätterdach über dir fängt zwar einiges ab, aber die Tropfen, die dich immer wieder unbeirrbar im Nacken treffen, sind dafür um so fetter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du kommst an einem riesigen Ameisenhaufen vorbei und machst vorsichtshalber einen großen Bogen um ihn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Irgendwo im Wald hämmert ein Specht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Heute scheinen es die Baumwurzeln auf dich abgesehen zu haben - jedes Mal, wenn deine Aufmerksamkeit auch nur ein bisschen nachlässt, stolperst du über eine von diesen hinterhältigen Dingern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bereits implementiert (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Irgendwie hat sich ein kleiner Stein in dein Schuhwerk gemogelt. Als du versuchst, auf einem Bein stehend, deine Fußbekleidung zu entfernen, verlierst du das Gleichgewicht und setzt dich unfreiwillig auf deinen Hosenboden. Zwei Vögel beobachten dies und scheinen dich mit ihrem Gezwitscher auszulachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Du beobachtest ein Eichhörnchen, das Nüsse für den Winter versteckt und denkst dir: &amp;quot;Das sind schon ganz clevere Tiere, sich einen Vorrat anzulegen. Ich sollte auch mal was zur Seite legen&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vor dir streiten zwei Wölfe um ihre Beute, sehen ich kurz an, verschwinden aber dann im Wald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seit Stunden reist du schon auf diesem Weg, der dich zu deinem Ziel führen soll. Die friedliche Natur um dich herum genießend, erblickst du auf einmal einen Hasen, der quer über deinen Weg hoppelt. &amp;quot;Oh wie niedlich!&amp;quot; denkst du dir, blickst ihm kurz noch nach, wie er so zwischen den Bäumen verschwindet und setzt dann frohen Gemüts deinen Weg weiter fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Irgendwo in deiner Nähe geht ein Specht seinem Tagwerk nach... ein nervendes Geräusch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hat sich der Baum da vorne gerade bewegt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ... u.v.m.&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Mitarbeit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nichtbegegnung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Nichtbegegnungen_(Wald)&amp;diff=47349</id>
		<title>Nichtbegegnungen (Wald)</title>
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		<updated>2010-04-29T10:25:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nofretan: /* Nichtbegegnungen für den Wald */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Nichtbegegnungen für den Wald ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - neue Begegnungen hier eintragen -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ah, entlich Mittag. Es wird Zeit eine Pause zu machen. Du legst dich an einen Baum und beobachtest einen anderen Reisenden der nicht bemerkt hat, das es Zeitfür eine Mittagspause ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du stellst heute erstaunt fest, das du an Wäldern besonders magst, das man einfach überall im Schatten liegen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schon seit einiger Zeit kämpfst du mit den Büschen die jemand auf den Weg gepflanzt hat, als du feststellst, das du vom Weg abgekommen bist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es regnet. Deswegen rennst du von Baum zu Baum und versuchst dich vor Tropfen zu schützen was nur leidlich gelingt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du höhrst eine Stimme die will das du zu einer Mühle kommst. Zum Glück hast du keine Ahnung wo die sein soll, sonst wärest du der verführerischen Stimme vieleicht gefolgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du beobachtest zwei Wildschweine bei der Paarung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit dem Einbruch der Dunkelheit beginnen die Wölfe zu heulen - fast scheint es, als wärest du auf allen Seiten von den Tieren umgeben. Das wird eine unruhige Nacht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In den Ästen rauscht der Wind, und über dir knirscht und knarzt es leise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Heute gießt es wie aus Kübeln. Das dichte Blätterdach über dir fängt zwar einiges ab, aber die Tropfen, die dich immer wieder unbeirrbar im Nacken treffen, sind dafür um so fetter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du kommst an einem riesigen Ameisenhaufen vorbei und machst vorsichtshalber einen großen Bogen um ihn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Irgendwo im Wald hämmert ein Specht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Heute scheinen es die Baumwurzeln auf dich abgesehen zu haben - jedes Mal, wenn deine Aufmerksamkeit auch nur ein bisschen nachlässt, stolperst du über eine von diesen hinterhältigen Dingern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bereits implementiert (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Irgendwie hat sich ein kleiner Stein in dein Schuhwerk gemogelt. Als du versuchst, auf einem Bein stehend, deine Fußbekleidung zu entfernen, verlierst du das Gleichgewicht und setzt dich unfreiwillig auf deinen Hosenboden. Zwei Vögel beobachten dies und scheinen dich mit ihrem Gezwitscher auszulachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Du beobachtest ein Eichhörnchen, das Nüsse für den Winter versteckt und denkst dir: &amp;quot;Das sind schon ganz clevere Tiere, sich einen Vorrat anzulegen. Ich sollte auch mal was zur Seite legen&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vor dir streiten zwei Wölfe um ihre Beute, sehen ich kurz an, verschwinden aber dann im Wald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seit Stunden reist du schon auf diesem Weg, der dich zu deinem Ziel führen soll. Die friedliche Natur um dich herum genießend, erblickst du auf einmal einen Hasen, der quer über deinen Weg hoppelt. &amp;quot;Oh wie niedlich!&amp;quot; denkst du dir, blickst ihm kurz noch nach, wie er so zwischen den Bäumen verschwindet und setzt dann frohen Gemüts deinen Weg weiter fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Irgendwo in deiner Nähe geht ein Specht seinem Tagwerk nach... ein nervendes Geräusch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hat sich der Baum da vorne gerade bewegt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ... u.v.m.&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Mitarbeit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nichtbegegnung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nofretan</name></author>
		
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