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	<title>AntamarWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-06-03T19:34:19Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Tabellarische_%C3%9Cbersicht_der_Waffen&amp;diff=111758</id>
		<title>Tabellarische Übersicht der Waffen</title>
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		<updated>2022-06-14T13:18:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neon93: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine tabellarische Übersicht zahlreicher Nahkampfwaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Übersicht aller Fernkampfwaffen findet sich hier: [[Fernkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Auflistung gängiger Schilde findest du dagegen hier: [[Schilde#Tabelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;																					&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;																					&lt;br /&gt;
!	Waffe	!!	Fertigkeit	!!	W6	!!	Mod.	!!	empf. Stärke	!!	Stärke-Mod.	!!	Länge	!!    Gewicht (Korn)    !!	BF	!!	Ini	!!	AT-Mod.	!!	PA-Mod.&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Aarkchat]]	||	Schwerter	||	1	||	5	||	15	||	3	||	90	||	500	||	4	||	-1	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Ambosshammer]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	8	||	15	||	4	||	150	||	750	||	2	||	-1	||	7	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Anderthalbhänder]]	||	Anderthalbhänder	||	1	||	5	||	13	||	5	||	115	||	500	||	1	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Bauernzorn]]	||	Zweihandflegel	||	1	||	6	||	14	||	3	||	150	||	600	||	5	||	-1	||	-1	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Beil]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	5	||	50	||	350	||	5	||	-1	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Bestrafer]]	||	Kettenwaffen	||	1	||	1	||	16	||	5	||	120	||	400	||	5	||	-1	||	3	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Blutsäge]]	||	Säbel	||	1	||	4	||	14	||	4	||	90	||	500	||	2	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Breitschwert]]	||	Schwerter	||	1	||	4	||	14	||	4	||	85	||	400	||	1	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Brengulaba]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	13	||	4	||	100	||	500	||	3	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Degen]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	6	||	90	||	200	||	3	||	2	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Deppendolch]]	||	Dolche	||	1	||	-1	||	14	||	6	||	30	||	100	||	2	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dolch]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	6	||	30	||	100	||	2	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Doppelholz]]	||	Kettenstäbe	||	1	||	1	||	14	||	5	||	110	||	500	||	2	||	3	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Doppelklinge]]	||	Stäbe	||	1	||	3	||	14	||	5	||	140	||	400	||	4	||	1	||	1	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Doppelstreitaxt]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	3	||	4	||	16	||	2	||	120	||	1250	||	3	||	-2	||	6	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dornenhandschuh]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	13	||	4	||	20	||	210	||	-2	||	-1	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dreizack]]	||	Speere	||	1	||	4	||	15	||	4	||	140	||	450	||	5	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dreizackdolch]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	5	||	60	||	250	||	-2	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dreschflegel]]	||	Zweihandflegel	||	1	||	3	||	14	||	4	||	150	||	500	||	6	||	-2	||	-2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Druidendolch]]	||	Dolche	||	1	||	-1	||	14	||	6	||	30	||	150	||	6	||	-2	||	-2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dûn-Spieß]]	||	Stangenwaffen	||	3	||	5	||	22	||	2	||	400	||	5000	||	3	||	-3	||	1	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Echsenstecher]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	13	||	5	||	40	||	200	||	0	||	0	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Echsischer Ritualstab]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	4	||	90	||	-	||	4	||	-1	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Eisenhand]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	14	||	5	||	4	||	350	||	4	||	-1	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Jagdspeer|Elfischer Jagdspeer]]	||	Speere	||	1	||	6	||	14	||	5	||	200	||	375	||	2	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Jagdmesser|Elfisches Jagdmesser]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	6	||	30	||	75	||	1	||	-1	||	0	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Rapier|Elfisches Rapier]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	5	||	90	||	250	||	1	||	1	||	3	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Entermesser]]	||	Säbel	||	1	||	3	||	14	||	5	||	75	||	350	||	2	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Entesh]]	||	Schwerter	||	1	||	4	||	13	||	6	||	90	||	390	||	1	||	2	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Falchion]]	||	Säbel	||	1	||	4	||	14	||	4	||	90	||	400	||	3	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	Faust	||	Raufen	||	1	||	0	||	12	||	5	||	0	||	-	||	NULL	||	0	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Faustschild]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	12	||	6	||	20	||	600	||	0	||	-1	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|	[[Faustschwert]]	||Schwerter, Dolche	||	1	||	3	||	13	||	5	||	-	||	150	||	1	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Flamberge]]	||	Zweihandklingen	||	2	||	2	||	14	||	4	||	130	||	850	||	1	||	0	||	3	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Flegel]]	||	Kettenwaffen	||	1	||	5	||	16	||	3	||	100	||	700	||	2	||	-1	||	3	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Fleischerbeil]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	2	||	13	||	5	||	30	||	300	||	2	||	-1	||	2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Florett]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	15	||	6	||	90	||	150	||	4	||	3	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Peitsche|Fuhrmannspeitsche]]	||	Peitsche	||	1	||	0	||	16	||	6	||	250	||	300	||	4	||	0	||	0	||	NULL&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
|	[[Geflämmter Krummsäbel]]	||	Säbel	||	1	||	6	||	13	||	4	||	-	||	450	||	-1	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
|	[[Geflämmtes Sichelschwert]]	||	Zweihandklingen	||	1	||	8	||	14	||	3	||	-	||	750	||	-2	||	-1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																				&lt;br /&gt;
|	[[Geißel]]	||	Kettenwaffen	||	1	||	-1	||	16	||	6	||	100	||	150	||	5	||	-1	||	4	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Glefe]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	4	||	15	||	4	||	200	||	600	||	5	||	-1	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Gnadengeber]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	13	||	5	||	45	||	200	||	0	||	0	||	0	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Knochenkeule|Große Knochenkeule]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	2	||	4	||	15	||	3	||	150	||	1100	||	2	||	-2	||	6	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Hakenspieß]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	3	||	15	||	5	||	250	||	600	||	5	||	0	||	2	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Heilige Dreifaltigkeit]]	||	Kettenstäbe	||	1	||	2	||	15	||	5	||	130	||	500	||	3	||	2	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Hellebarde]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	14	||	4	||	200	||	750	||	5	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Henang-Ho]]	||	Säbel	||	1	||	4	||	14	||	4	||	80	||	450	||	2	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Hirschfänger]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	40	||	200	||	1	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Hirschfänger mit Widerhaken]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	35	||	175	||	4	||	0	||	0	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Holzfälleraxt]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	2	||	2	||	13	||	3	||	110	||	800	||	5	||	-2	||	6	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Holzspeer]]	||	Speere	||	1	||	3	||	14	||	6	||	150	||	300	||	5	||	0	||	2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Jagdmesser]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	6	||	30	||	75	||	3	||	-1	||	0	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Jagdspeer]]	||	Speere	||	1	||	6	||	14	||	5	||	200	||	400	||	3	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Jitask]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	6	||	35	||	150	||	1	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|	[[Kaanata]]	||	Anderthalbhänder	||	1	||	5	||	13	||	6	||	100	||	350	||	0	||	2	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																																					&lt;br /&gt;
|	[[Kaiserreicher]]	||	Anderthalbhänder	||	1	||	5	||	13	||	4	||	110	||	600	||	2	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kalimbu]]	||	Speere	||	1	||	5	||	14	||	5	||	200	||	400	||	6	||	-1	||	3	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kampffächer]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	14	||	6	||	40	||	250	||	3	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kampfspieß]]	||	Speere  ||	1	||	4	||	14	||	5	||	150	||	400	||	6	||	-1	||	2	||	-3&lt;br /&gt;
|-															&lt;br /&gt;
|	[[Kampfstab]]	||	Stäbe	||	1	||	3	||	13	||	4	||	150	||	400	||	4	||	1	||	0	||	2&lt;br /&gt;
|-															&lt;br /&gt;
|	[[Sichel|Kermai]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	13	||	5	||	90	||	500	||	2	||	1	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kettenstab]]	||	Kettenstäbe	||	1	||	2	||	15	||	5	||	120	||	500	||	2	||	2	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Keule]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	2	||	13	||	4	||	80	||	500	||	3	||	0	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Keulenstab]]	||	Stäbe	||	1	||	4	||	14	||	5	||	???	||	550	||	5	||	1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-			&lt;br /&gt;
|	[[Knochenkeule|Kleine Knochenkeule]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	2	||	13	||	5	||	50	||	400	||	4	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Klingenschlagring]]	||	Raufen	||	1	||	1	||	14	||	6	||	4	||	175	||	3	||	0	||	-1	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Klingenspeer]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	15	||	4	||	200	||	750	||	4	||	0	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Klingenstab]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	16	||	5	||	130	||	450	||	4	||	0	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Knochenkeule]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	4	||	100	||	550	||	3	||	0	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Knüppel]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	1	||	13	||	5	||	80	||	300	||	6	||	0	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kriegsbeil]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	15	||	3	||	90	||	600	||	2	||	0	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kriegshammer]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	2	||	5	||	15	||	3	||	100	||	900	||	2	||	-2	||	6	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kriegssense]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	4	||	15	||	4	||	180	||	600	||	5	||	-1	||	2	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kris]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	30	||	125	||	4	||	-1	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Krummsäbel]]	||	Säbel	||	1	||	4	||	14	||	4	||	80	||	450	||	2	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Magierstab|Kurzer Magierstab]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	0	||	13	||	5	||	100	||	350	||	0	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kurzschwert]]	||	Schwerter	||	1	||	2	||	13	||	5	||	50	||	200	||	1	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Säbel|Landwehr-Säbel]]	||	Säbel	||	1	||	3	||	15	||	5	||	90	||	475	||	2	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Langdolch]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	40	||	150	||	1	||	0	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Lanze]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	3	||	14	||	6	||	300	||	750	||	5	||	-2	||	1	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Machete]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	15	||	4	||	50	||	450	||	3	||	-1	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Nagelstab]]	||	Stäbe	||	1	||	2	||	14	||	5	||	???	||	400	||	5	||	1	||	0	||	2&lt;br /&gt;
|-			&lt;br /&gt;
|	[[Degen|Magierdegen]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	2	||	15	||	6	||	75	||	125	||	4	||	1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Rapier|Magierrapier]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	6	||	80	||	225	||	4	||	1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Magierstab]]	||	Stäbe	||	1	||	1	||	13	||	6	||	150	||	450	||	0	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Magierstab|Magierstab mit Kugel]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	7	||	12	||	5	||	150	||	600	||	0	||	-2	||	6	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Messer]]	||	Dolche	||	1	||	0	||	14	||	7	||	9	||	50	||	4	||	-2	||	-2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Meucheldolch]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	6	||	25	||	100	||	7	||	-2	||	0	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Morgenstern]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	5	||	15	||	4	||	90	||	600	||	1	||	0	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Nemkai]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	4	||	15	||	4	||	200	||	600	||	5	||	-1	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																				&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
|	[[Nimcha]]	||	Anderthalbhänder	||	1	||	6	||	14	||	5	||	130	||	500	||	1	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																				&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
|	[[Nordahejmr Öxi]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	4	||	70	||	450	||	4	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Ogerkeule]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	3	||	3	||	27	||	4	||	200	||	5000	||	3	||	-3	||	7	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Orkenspalter]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	7	||	13	||	3	||	100	||	550	||	4	||	-1	||	7	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Orkischer Kriegshammer]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	8	||	15	||	3	||	120	||	900	||	3	||	-2	||	6	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Plattenknacker|Panzerbrecher]]	||	Dolche	||	1	||	4	||	15	||	4	||	90	||	400	||	0	||	0	||	-1	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Parierdolch]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	6	||	30	||	150	||	1	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Peitsche]]	||	Peitsche	||	1	||	0	||	16	||	6	||	250	||	300	||	4	||	0	||	0	||	NULL&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Pike]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	16	||	5	||	350	||	900	||	6	||	-2	||	2	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Hellebarde|Prunkhellebarde]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	14	||	4	||	210	||	700	||	6	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Rabenschnabel]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	12	||	5	||	110	||	450	||	3	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Rapier]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	5	||	90	||	225	||	2	||	1	||	3	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Raubtierkralle]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	14	||	5	||	80	||	400	||	5	||	-1	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	Reißer	||	Zweihandwuchtwaffen	||	2	||	6	||	14	||	4	||	140	||	550	||	4	||	0	||	7	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Reitersäbel]]	||	Säbel	||	1	||	4	||	13	||	5	||	100	||	375	||	2	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Richtschwert]]	||	Zweihandklingen	||	3	||	4	||	15	||	3	||	130	||	1000	||	5	||	-3	||	1	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Riesenschwert]]	||	Zweihandklingen	||	3	||	2	||	16	||	3	||	200	||	1100	||	3	||	-3	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Vangwe]]	||	Säbel	||	1	||	3	||	14	||	5	||	90	||	350	||	2	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Rrch&amp;#039;t]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	7	||	13	||	5	||	150	||	450	||	3	||	0	||	7	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	Runaöxi	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	4	||	60	||	350	||	4	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Runenbeil]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	13	||	4	||	50	||	475	||	1	||	-1	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[S&amp;#039;zzha]]	||	Speere	||	1	||	4	||	15	||	5	||	140	||	500	||	4	||	0	||	2	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Säbel]]	||	Säbel	||	1	||	3	||	14	||	5	||	90	||	300	||	2	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	Sägefischschwert	||	Schwerter	||	1	||	2	||	14	||	4	||	110	||	300	||	5	||	-1	||	0	||	3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sarass]]	||	Zweihandklingen	||	2	||	4	||	15	||	3	||	140	||	800	||	3	||	-2	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dreizackdolch|Satesh]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	6	||	35	||	230	||	1	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Schlagholz]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	1	||	13	||	5	||	80	||	300	||	6	||	0	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Schlagring]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	12	||	4	||	5	||	100	||	0	||	0	||	-1	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Schwerer Dolch]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	35	||	150	||	1	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Schwert]]	||	Schwerter	||	1	||	4	||	13	||	5	||	95	||	400	||	1	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Magierstab|Sehr kurzer Magierstab]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	-1	||	13	||	6	||	60	||	200	||	0	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Semesh|Semesh]]	||	Schwerter	||	1	||	4	||	13	||	3	||	90	||	450	||	3	||	0	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sense]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	3	||	15	||	5	||	160	||	500	||	7	||	-2	||	1	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sensenschwert]]	||	Zweihandklingen	||	2	||	6	||	15	||	4	||	180	||	800	||	3	||	-2	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sichel]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	2	||	14	||	6	||	50	||	150	||	6	||	-2	||	2	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sichelschwert]]	||	Zweihandklingen	||	1	||	6	||	14	||	3	||	130	||	750	||	2	||	-1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|	[[Sichelstab]]	||	Stäbe	||	1	||	3	||	14	||	5	||	-	||	550	||	4	||	1	||	3	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Singende Klinge]]	||	Zweihandklingen	||	1	||	6	||	13	||	4	||	160	||	420	||	2	||	1	||	2	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Speer]]	||	Speere	||	1	||	5	||	14	||	5	||	190	||	400	||	5	||	-1	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Speeraxt]]	||	Stangenwaffen	||	2	||	4	||	16	||	3	||	175	||	900	||	3	||	-2	||	2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Spitzhacke]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	8	||	14	||	3	||	100	||	750	||	5	||	-3	||	5	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Stangenaxt]]	||	Stangenwaffen	||	2	||	2	||	15	||	5	||	180	||	800	||	5	||	-2	||	2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Steinernes Beil|Steinerne Axt]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	15	||	3	||	90	||	600	||	5	||	-1	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Steinernes Beil]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	5	||	50	||	400	||	6	||	-1	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Steinernes Messer]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	7	||	20	||	60	||	6	||	-2	||	-2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sternenstab]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	4	||	70	||	450	||	1	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Stockdegen]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	6	||	80	||	175	||	4	||	0	||	2	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Stoßspeer]]	||	Speere	||	2	||	2	||	13	||	5	||	200	||	750	||	3	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Streitaxt]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	15	||	3	||	90	||	600	||	2	||	0	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Streithammer]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	12	||	5	||	110	||	450	||	3	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Streitkolben]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	13	||	4	||	75	||	600	||	1	||	0	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	Stuhlbein	||	Wuchtwaffen	||	1	||	0	||	13	||	6	||	40	||	200	||	8	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Tachoi]]	||	Säbel	||	1	||	3	||	14	||	5	||	80	||	350	||	1	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Tchula]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	6	||	45	||	175	||	2	||	-2	||	-1	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dolch|Tekkaio-Dolch]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	35	||	150	||	1	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																			&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
|	[[Tigerpranke]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	14	||	4	||	20	||	1000	||	0	||	-1	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Tigerpranke mit Klinge]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	14	||	4	||	20	||	1050	||	0	||	-1	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Todesstachel]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	6	||	40	||	150	||	1	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Trärdaudi]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	5	||	16	||	3	||	100	||	650	||	3	||	-1	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Turnierlanze]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	2	||	14	||	6	||	300	||	600	||	8	||	-2	||	1	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Turnierschwert]]	||	Schwerter	||	1	||	3	||	13	||	6	||	80	||	300	||	3	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																				&lt;br /&gt;
|	[[Turnierzweihänder]]	||	Zweihandklingen	||	2	||	2	||	14	||	5	||	155	||	600	||	6	||	-1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Vorschlaghammer]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	7	||	14	||	3	||	90	||	1250	||	5	||	-3	||	5	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Witwenmacher]]	||	Kettenwaffen	||	3	||	3	||	19	||	2	||	110	||	1550	||	3	||	-3	||	2	||	-5&lt;br /&gt;
|-																				&lt;br /&gt;
|	[[Zackenspeer]]	||	Stangenwaffen	||	2	||	2	||	14	||	4	||	180	||	700	||	3	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
|	[[Zerbrochene Flasche]]	||	Dolche	||	1	||	0	||	10	||	8	||	-	||	200	||	24	||	-1	||	-1	||	-10&lt;br /&gt;
|-																									&lt;br /&gt;
|	[[Zeremonienhammer]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	16	||	3	||	90	||	750	||	1	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zweihänder]]	||	Zweihandklingen	||	2	||	4	||	14	||	4	||	155	||	800	||	2	||	-1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zweikopfschelle]]	||	Kettenwaffen	||	2	||	2	||	17	||	2	||	120	||	1250	||	3	||	-2	||	3	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zwergenhammer]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	7	||	14	||	4	||	120	||	600	||	1	||	-1	||	7	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zwergische Axt]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	2	||	4	||	15	||	3	||	120	||	850	||	2	||	-1	||	7	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zwergische Handaxt]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	4	||	60	||	400	||	1	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zwergischer Spieß]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	15	||	5	||	180	||	600	||	2	||	0	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neon93</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Tabellarische_%C3%9Cbersicht_der_Waffen&amp;diff=111757</id>
		<title>Tabellarische Übersicht der Waffen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Tabellarische_%C3%9Cbersicht_der_Waffen&amp;diff=111757"/>
		<updated>2022-06-14T13:13:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neon93: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine tabellarische Übersicht zahlreicher Nahkampfwaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Übersicht aller Fernkampfwaffen findet sich hier: [[Fernkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Auflistung gängiger Schilde findest du dagegen hier: [[Schilde#Tabelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;																					&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;																					&lt;br /&gt;
!	Waffe	!!	Fertigkeit	!!	W6	!!	Mod.	!!	empf. Stärke	!!	Stärke-Mod.	!!	Länge	!!    Gewicht (Korn)    !!	BF	!!	Ini	!!	AT-Mod.	!!	PA-Mod.&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Aarkchat]]	||	Schwerter	||	1	||	5	||	15	||	3	||	90	||	500	||	4	||	-1	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Ambosshammer]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	8	||	15	||	4	||	150	||	750	||	2	||	-1	||	7	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Anderthalbhänder]]	||	Anderthalbhänder	||	1	||	5	||	13	||	5	||	115	||	500	||	1	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Bauernzorn]]	||	Zweihandflegel	||	1	||	6	||	14	||	3	||	150	||	600	||	5	||	-1	||	-1	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Beil]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	5	||	50	||	350	||	5	||	-1	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Bestrafer]]	||	Kettenwaffen	||	1	||	1	||	16	||	5	||	120	||	400	||	5	||	-1	||	3	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Blutsäge]]	||	Säbel	||	1	||	4	||	14	||	4	||	90	||	500	||	2	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Breitschwert]]	||	Schwerter	||	1	||	4	||	14	||	4	||	85	||	400	||	1	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Brengulaba]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	13	||	4	||	100	||	500	||	3	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Degen]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	6	||	90	||	200	||	3	||	2	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Deppendolch]]	||	Dolche	||	1	||	-1	||	14	||	6	||	30	||	100	||	2	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dolch]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	6	||	30	||	100	||	2	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Doppelholz]]	||	Kettenstäbe	||	1	||	1	||	14	||	5	||	110	||	500	||	2	||	3	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Doppelklinge]]	||	Stäbe	||	1	||	3	||	14	||	5	||	140	||	400	||	4	||	1	||	1	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Doppelstreitaxt]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	3	||	4	||	16	||	2	||	120	||	1250	||	3	||	-2	||	6	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dornenhandschuh]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	13	||	4	||	20	||	210	||	-2	||	-1	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dreizack]]	||	Speere	||	1	||	4	||	15	||	4	||	140	||	450	||	5	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dreizackdolch]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	5	||	60	||	250	||	-2	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dreschflegel]]	||	Zweihandflegel	||	1	||	3	||	14	||	4	||	150	||	500	||	6	||	-2	||	-2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Druidendolch]]	||	Dolche	||	1	||	-1	||	14	||	6	||	30	||	150	||	6	||	-2	||	-2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dûn-Spieß]]	||	Stangenwaffen	||	3	||	5	||	22	||	2	||	400	||	5000	||	3	||	-3	||	1	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Echsenstecher]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	13	||	5	||	40	||	200	||	0	||	0	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Echsischer Ritualstab]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	4	||	90	||	-	||	4	||	-1	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Eisenhand]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	14	||	5	||	4	||	350	||	4	||	-1	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Jagdspeer|Elfischer Jagdspeer]]	||	Speere	||	1	||	6	||	14	||	5	||	200	||	375	||	2	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Jagdmesser|Elfisches Jagdmesser]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	6	||	30	||	75	||	1	||	-1	||	0	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Rapier|Elfisches Rapier]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	5	||	90	||	250	||	1	||	1	||	3	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Entermesser]]	||	Säbel	||	1	||	3	||	14	||	5	||	75	||	350	||	2	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Entesh]]	||	Schwerter	||	1	||	4	||	13	||	6	||	90	||	390	||	1	||	2	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Falchion]]	||	Säbel	||	1	||	4	||	14	||	4	||	90	||	400	||	3	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	Faust	||	Raufen	||	1	||	0	||	12	||	5	||	0	||	-	||	NULL	||	0	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Faustschild]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	12	||	6	||	20	||	600	||	0	||	-1	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|	[[Faustschwert]]	||Schwerter, Dolche	||	1	||	3	||	13	||	5	||	-	||	150	||	1	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Flamberge]]	||	Zweihandklingen	||	2	||	2	||	14	||	4	||	130	||	850	||	1	||	0	||	3	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Flegel]]	||	Kettenwaffen	||	1	||	5	||	16	||	3	||	100	||	700	||	2	||	-1	||	3	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Fleischerbeil]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	2	||	13	||	5	||	30	||	300	||	2	||	-1	||	2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Florett]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	15	||	6	||	90	||	150	||	4	||	3	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Peitsche|Fuhrmannspeitsche]]	||	Peitsche	||	1	||	0	||	16	||	6	||	250	||	300	||	4	||	0	||	0	||	NULL&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
|	[[Geflämmter Krummsäbel]]	||	Säbel	||	1	||	6	||	13	||	4	||	-	||	450	||	-1	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
|	[[Geflämmtes Sichelschwert]]	||	Zweihandklingen	||	1	||	8	||	14	||	3	||	-	||	750	||	-2	||	-1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																				&lt;br /&gt;
|	[[Geißel]]	||	Kettenwaffen	||	1	||	-1	||	16	||	6	||	100	||	150	||	5	||	-1	||	4	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Glefe]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	4	||	15	||	4	||	200	||	600	||	5	||	-1	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Gnadengeber]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	13	||	5	||	45	||	200	||	0	||	0	||	0	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Knochenkeule|Große Knochenkeule]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	2	||	4	||	15	||	3	||	150	||	1100	||	2	||	-2	||	6	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Hakenspieß]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	3	||	15	||	5	||	250	||	600	||	5	||	0	||	2	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Heilige Dreifaltigkeit]]	||	Kettenstäbe	||	1	||	2	||	15	||	5	||	130	||	500	||	3	||	2	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Hellebarde]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	14	||	4	||	200	||	750	||	5	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Henang-Ho]]	||	Säbel	||	1	||	4	||	14	||	4	||	80	||	450	||	2	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Hirschfänger]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	40	||	200	||	1	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Hirschfänger mit Widerhaken]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	35	||	175	||	4	||	0	||	0	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Holzfälleraxt]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	2	||	2	||	13	||	3	||	110	||	800	||	5	||	-2	||	6	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Holzspeer]]	||	Speere	||	1	||	3	||	14	||	6	||	150	||	300	||	5	||	0	||	2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Jagdmesser]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	6	||	30	||	75	||	3	||	-1	||	0	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Jagdspeer]]	||	Speere	||	1	||	6	||	14	||	5	||	200	||	400	||	3	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Jitask]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	6	||	35	||	150	||	1	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|	[[Kaanata]]	||	Anderthalbhänder	||	1	||	5	||	13	||	6	||	100	||	350	||	0	||	2	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																																					&lt;br /&gt;
|	[[Kaiserreicher]]	||	Anderthalbhänder	||	1	||	5	||	13	||	4	||	110	||	600	||	2	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kalimbu]]	||	Speere	||	1	||	5	||	14	||	5	||	200	||	400	||	6	||	-1	||	3	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kampffächer]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	14	||	6	||	40	||	250	||	3	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kampfspieß]]	||	Speere  ||	1	||	4	||	14	||	5	||	150	||	400	||	6	||	-1	||	2	||	-3&lt;br /&gt;
|-															&lt;br /&gt;
|	[[Kampfstab]]	||	Stäbe	||	1	||	3	||	13	||	4	||	150	||	400	||	5	||	1	||	0	||	2&lt;br /&gt;
|-															&lt;br /&gt;
|	[[Sichel|Kermai]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	13	||	5	||	90	||	500	||	2	||	1	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kettenstab]]	||	Kettenstäbe	||	1	||	2	||	15	||	5	||	120	||	500	||	2	||	2	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Keule]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	2	||	13	||	4	||	80	||	500	||	3	||	0	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Keulenstab]]	||	Stäbe	||	1	||	4	||	14	||	5	||	???	||	550	||	5	||	1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-			&lt;br /&gt;
|	[[Knochenkeule|Kleine Knochenkeule]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	2	||	13	||	5	||	50	||	400	||	4	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Klingenschlagring]]	||	Raufen	||	1	||	1	||	14	||	6	||	4	||	175	||	3	||	0	||	-1	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Klingenspeer]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	15	||	4	||	200	||	750	||	4	||	0	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Klingenstab]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	16	||	5	||	130	||	450	||	4	||	0	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Knochenkeule]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	4	||	100	||	550	||	3	||	0	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Knüppel]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	1	||	13	||	5	||	80	||	300	||	6	||	0	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kriegsbeil]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	15	||	3	||	90	||	600	||	2	||	0	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kriegshammer]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	2	||	5	||	15	||	3	||	100	||	900	||	2	||	-2	||	6	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kriegssense]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	4	||	15	||	4	||	180	||	600	||	5	||	-1	||	2	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kris]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	30	||	125	||	4	||	-1	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Krummsäbel]]	||	Säbel	||	1	||	4	||	14	||	4	||	80	||	450	||	2	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Magierstab|Kurzer Magierstab]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	0	||	13	||	5	||	100	||	350	||	0	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kurzschwert]]	||	Schwerter	||	1	||	2	||	13	||	5	||	50	||	200	||	1	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Säbel|Landwehr-Säbel]]	||	Säbel	||	1	||	3	||	15	||	5	||	90	||	475	||	2	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Langdolch]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	40	||	150	||	1	||	0	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Lanze]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	3	||	14	||	6	||	300	||	750	||	5	||	-2	||	1	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Machete]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	15	||	4	||	50	||	450	||	3	||	-1	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Nagelstab]]	||	Stäbe	||	1	||	2	||	14	||	5	||	???	||	400	||	5	||	1	||	0	||	2&lt;br /&gt;
|-			&lt;br /&gt;
|	[[Degen|Magierdegen]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	2	||	15	||	6	||	75	||	125	||	4	||	1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Rapier|Magierrapier]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	6	||	80	||	225	||	4	||	1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Magierstab]]	||	Stäbe	||	1	||	1	||	13	||	6	||	150	||	450	||	0	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Magierstab|Magierstab mit Kugel]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	7	||	12	||	5	||	150	||	600	||	0	||	-2	||	6	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Messer]]	||	Dolche	||	1	||	0	||	14	||	7	||	9	||	50	||	4	||	-2	||	-2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Meucheldolch]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	6	||	25	||	100	||	7	||	-2	||	0	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Morgenstern]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	5	||	15	||	4	||	90	||	600	||	1	||	0	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Nemkai]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	4	||	15	||	4	||	200	||	600	||	5	||	-1	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																				&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
|	[[Nimcha]]	||	Anderthalbhänder	||	1	||	6	||	14	||	5	||	130	||	500	||	1	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																				&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
|	[[Nordahejmr Öxi]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	4	||	70	||	450	||	4	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Ogerkeule]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	3	||	3	||	27	||	4	||	200	||	5000	||	3	||	-3	||	7	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Orkenspalter]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	7	||	13	||	3	||	100	||	550	||	4	||	-1	||	7	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Orkischer Kriegshammer]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	8	||	15	||	3	||	120	||	900	||	3	||	-2	||	6	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Plattenknacker|Panzerbrecher]]	||	Dolche	||	1	||	4	||	15	||	4	||	90	||	400	||	0	||	0	||	-1	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Parierdolch]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	6	||	30	||	150	||	1	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Peitsche]]	||	Peitsche	||	1	||	0	||	16	||	6	||	250	||	300	||	4	||	0	||	0	||	NULL&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Pike]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	16	||	5	||	350	||	900	||	6	||	-2	||	2	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Hellebarde|Prunkhellebarde]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	14	||	4	||	210	||	700	||	6	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Rabenschnabel]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	12	||	5	||	110	||	450	||	3	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Rapier]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	5	||	90	||	225	||	2	||	1	||	3	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Raubtierkralle]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	14	||	5	||	80	||	400	||	5	||	-1	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	Reißer	||	Zweihandwuchtwaffen	||	2	||	6	||	14	||	4	||	140	||	550	||	4	||	0	||	7	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Reitersäbel]]	||	Säbel	||	1	||	4	||	13	||	5	||	100	||	375	||	2	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Richtschwert]]	||	Zweihandklingen	||	3	||	4	||	15	||	3	||	130	||	1000	||	5	||	-3	||	1	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Riesenschwert]]	||	Zweihandklingen	||	3	||	2	||	16	||	3	||	200	||	1100	||	3	||	-3	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Vangwe]]	||	Säbel	||	1	||	3	||	14	||	5	||	90	||	350	||	2	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Rrch&amp;#039;t]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	7	||	13	||	5	||	150	||	450	||	3	||	0	||	7	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	Runaöxi	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	4	||	60	||	350	||	4	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Runenbeil]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	13	||	4	||	50	||	475	||	1	||	-1	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[S&amp;#039;zzha]]	||	Speere	||	1	||	4	||	15	||	5	||	140	||	500	||	4	||	0	||	2	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Säbel]]	||	Säbel	||	1	||	3	||	14	||	5	||	90	||	300	||	2	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	Sägefischschwert	||	Schwerter	||	1	||	2	||	14	||	4	||	110	||	300	||	5	||	-1	||	0	||	3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sarass]]	||	Zweihandklingen	||	2	||	4	||	15	||	3	||	140	||	800	||	3	||	-2	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dreizackdolch|Satesh]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	6	||	35	||	230	||	1	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Schlagholz]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	1	||	13	||	5	||	80	||	300	||	6	||	0	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Schlagring]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	12	||	4	||	5	||	100	||	0	||	0	||	-1	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Schwerer Dolch]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	35	||	150	||	1	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Schwert]]	||	Schwerter	||	1	||	4	||	13	||	5	||	95	||	400	||	1	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Magierstab|Sehr kurzer Magierstab]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	-1	||	13	||	6	||	60	||	200	||	0	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Semesh|Semesh]]	||	Schwerter	||	1	||	4	||	13	||	3	||	90	||	450	||	3	||	0	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sense]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	3	||	15	||	5	||	160	||	500	||	7	||	-2	||	1	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sensenschwert]]	||	Zweihandklingen	||	2	||	6	||	15	||	4	||	180	||	800	||	3	||	-2	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sichel]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	2	||	14	||	6	||	50	||	150	||	6	||	-2	||	2	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sichelschwert]]	||	Zweihandklingen	||	1	||	6	||	14	||	3	||	130	||	750	||	2	||	-1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|	[[Sichelstab]]	||	Stäbe	||	1	||	3	||	14	||	5	||	-	||	550	||	4	||	1	||	3	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Singende Klinge]]	||	Zweihandklingen	||	1	||	6	||	13	||	4	||	160	||	420	||	2	||	1	||	2	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Speer]]	||	Speere	||	1	||	5	||	14	||	5	||	190	||	400	||	5	||	-1	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Speeraxt]]	||	Stangenwaffen	||	2	||	4	||	16	||	3	||	175	||	900	||	3	||	-2	||	2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Spitzhacke]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	8	||	14	||	3	||	100	||	750	||	5	||	-3	||	5	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Stangenaxt]]	||	Stangenwaffen	||	2	||	2	||	15	||	5	||	180	||	800	||	5	||	-2	||	2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Steinernes Beil|Steinerne Axt]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	15	||	3	||	90	||	600	||	5	||	-1	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Steinernes Beil]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	5	||	50	||	400	||	6	||	-1	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Steinernes Messer]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	7	||	20	||	60	||	6	||	-2	||	-2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sternenstab]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	4	||	70	||	450	||	1	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Stockdegen]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	6	||	80	||	175	||	4	||	0	||	2	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Stoßspeer]]	||	Speere	||	2	||	2	||	13	||	5	||	200	||	750	||	3	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Streitaxt]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	15	||	3	||	90	||	600	||	2	||	0	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Streithammer]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	12	||	5	||	110	||	450	||	3	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Streitkolben]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	13	||	4	||	75	||	600	||	1	||	0	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	Stuhlbein	||	Wuchtwaffen	||	1	||	0	||	13	||	6	||	40	||	200	||	8	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Tachoi]]	||	Säbel	||	1	||	3	||	14	||	5	||	80	||	350	||	1	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Tchula]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	6	||	45	||	175	||	2	||	-2	||	-1	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dolch|Tekkaio-Dolch]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	35	||	150	||	1	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																			&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
|	[[Tigerpranke]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	14	||	4	||	20	||	1000	||	0	||	-1	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Tigerpranke mit Klinge]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	14	||	4	||	20	||	1050	||	0	||	-1	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Todesstachel]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	6	||	40	||	150	||	1	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Trärdaudi]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	5	||	16	||	3	||	100	||	650	||	3	||	-1	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Turnierlanze]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	2	||	14	||	6	||	300	||	600	||	8	||	-2	||	1	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Turnierschwert]]	||	Schwerter	||	1	||	3	||	13	||	6	||	80	||	300	||	3	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																				&lt;br /&gt;
|	[[Turnierzweihänder]]	||	Zweihandklingen	||	2	||	2	||	14	||	5	||	155	||	600	||	6	||	-1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Vorschlaghammer]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	7	||	14	||	3	||	90	||	1250	||	5	||	-3	||	5	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Witwenmacher]]	||	Kettenwaffen	||	3	||	3	||	19	||	2	||	110	||	1550	||	3	||	-3	||	2	||	-5&lt;br /&gt;
|-																				&lt;br /&gt;
|	[[Zackenspeer]]	||	Stangenwaffen	||	2	||	2	||	14	||	4	||	180	||	700	||	3	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
|	[[Zerbrochene Flasche]]	||	Dolche	||	1	||	0	||	10	||	8	||	-	||	200	||	24	||	-1	||	-1	||	-10&lt;br /&gt;
|-																									&lt;br /&gt;
|	[[Zeremonienhammer]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	16	||	3	||	90	||	750	||	1	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zweihänder]]	||	Zweihandklingen	||	2	||	4	||	14	||	4	||	155	||	800	||	2	||	-1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zweikopfschelle]]	||	Kettenwaffen	||	2	||	2	||	17	||	2	||	120	||	1250	||	3	||	-2	||	3	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zwergenhammer]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	7	||	14	||	4	||	120	||	600	||	1	||	-1	||	7	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zwergische Axt]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	2	||	4	||	15	||	3	||	120	||	850	||	2	||	-1	||	7	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zwergische Handaxt]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	4	||	60	||	400	||	1	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zwergischer Spieß]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	15	||	5	||	180	||	600	||	2	||	0	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neon93</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Tabellarische_%C3%9Cbersicht_der_Waffen&amp;diff=111756</id>
		<title>Tabellarische Übersicht der Waffen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Tabellarische_%C3%9Cbersicht_der_Waffen&amp;diff=111756"/>
		<updated>2022-06-14T13:12:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neon93: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine tabellarische Übersicht zahlreicher Nahkampfwaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Übersicht aller Fernkampfwaffen findet sich hier: [[Fernkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Auflistung gängiger Schilde findest du dagegen hier: [[Schilde#Tabelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;																					&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;																					&lt;br /&gt;
!	Waffe	!!	Fertigkeit	!!	W6	!!	Mod.	!!	empf. Stärke	!!	Stärke-Mod.	!!	Länge	!!    Gewicht (Korn)    !!	BF	!!	Ini	!!	AT-Mod.	!!	PA-Mod.&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Aarkchat]]	||	Schwerter	||	1	||	5	||	15	||	3	||	90	||	500	||	4	||	-1	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Ambosshammer]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	8	||	15	||	4	||	150	||	750	||	2	||	-1	||	7	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Anderthalbhänder]]	||	Anderthalbhänder	||	1	||	5	||	13	||	5	||	115	||	500	||	1	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Bauernzorn]]	||	Zweihandflegel	||	1	||	6	||	14	||	3	||	150	||	600	||	5	||	-1	||	-1	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Beil]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	5	||	50	||	350	||	5	||	-1	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Bestrafer]]	||	Kettenwaffen	||	1	||	1	||	16	||	5	||	120	||	400	||	5	||	-1	||	3	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Blutsäge]]	||	Säbel	||	1	||	4	||	14	||	4	||	90	||	500	||	2	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Breitschwert]]	||	Schwerter	||	1	||	4	||	14	||	4	||	85	||	400	||	1	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Brengulaba]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	13	||	4	||	100	||	500	||	3	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Degen]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	6	||	90	||	200	||	3	||	2	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Deppendolch]]	||	Dolche	||	1	||	-1	||	14	||	6	||	30	||	100	||	2	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dolch]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	6	||	30	||	100	||	2	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Doppelholz]]	||	Kettenstäbe	||	1	||	1	||	14	||	5	||	110	||	500	||	2	||	3	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Doppelklinge]]	||	Stäbe	||	1	||	3	||	14	||	5	||	140	||	400	||	4	||	1	||	1	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Doppelstreitaxt]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	3	||	4	||	16	||	2	||	120	||	1250	||	3	||	-2	||	6	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dornenhandschuh]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	13	||	4	||	20	||	210	||	-2	||	-1	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dreizack]]	||	Speere	||	1	||	4	||	15	||	4	||	140	||	450	||	5	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dreizackdolch]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	5	||	60	||	250	||	-2	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dreschflegel]]	||	Zweihandflegel	||	1	||	3	||	14	||	4	||	150	||	500	||	6	||	-2	||	-2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Druidendolch]]	||	Dolche	||	1	||	-1	||	14	||	6	||	30	||	150	||	6	||	-2	||	-2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dûn-Spieß]]	||	Stangenwaffen	||	3	||	5	||	22	||	2	||	400	||	5000	||	3	||	-3	||	1	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Echsenstecher]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	13	||	5	||	40	||	200	||	0	||	0	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Echsischer Ritualstab]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	4	||	90	||	-	||	4	||	-1	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Eisenhand]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	14	||	5	||	4	||	350	||	4	||	-1	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Jagdspeer|Elfischer Jagdspeer]]	||	Speere	||	1	||	6	||	14	||	5	||	200	||	375	||	2	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Jagdmesser|Elfisches Jagdmesser]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	6	||	30	||	75	||	1	||	-1	||	0	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Rapier|Elfisches Rapier]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	5	||	90	||	250	||	1	||	1	||	3	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Entermesser]]	||	Säbel	||	1	||	3	||	14	||	5	||	75	||	350	||	2	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Entesh]]	||	Schwerter	||	1	||	4	||	13	||	6	||	90	||	390	||	1	||	2	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Falchion]]	||	Säbel	||	1	||	4	||	14	||	4	||	90	||	400	||	3	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	Faust	||	Raufen	||	1	||	0	||	12	||	5	||	0	||	-	||	NULL	||	0	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Faustschild]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	12	||	6	||	20	||	600	||	0	||	-1	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|	[[Faustschwert]]	||Schwerter, Dolche	||	1	||	3	||	13	||	5	||	-	||	150	||	1	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Flamberge]]	||	Zweihandklingen	||	2	||	2	||	14	||	4	||	130	||	850	||	1	||	0	||	3	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Flegel]]	||	Kettenwaffen	||	1	||	5	||	16	||	3	||	100	||	700	||	2	||	-1	||	3	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Fleischerbeil]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	2	||	13	||	5	||	30	||	300	||	2	||	-1	||	2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Florett]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	15	||	6	||	90	||	150	||	4	||	3	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Peitsche|Fuhrmannspeitsche]]	||	Peitsche	||	1	||	0	||	16	||	6	||	250	||	300	||	4	||	0	||	0	||	NULL&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
|	[[Geflämmter Krummsäbel]]	||	Säbel	||	1	||	6	||	13	||	4	||	-	||	450	||	-1	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
|	[[Geflämmtes Sichelschwert]]	||	Zweihandklingen	||	1	||	8	||	14	||	3	||	-	||	750	||	-2	||	-1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																				&lt;br /&gt;
|	[[Geißel]]	||	Kettenwaffen	||	1	||	-1	||	16	||	6	||	100	||	150	||	5	||	-1	||	4	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Glefe]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	4	||	15	||	4	||	200	||	600	||	5	||	-1	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Gnadengeber]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	13	||	5	||	45	||	200	||	0	||	0	||	0	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Knochenkeule|Große Knochenkeule]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	2	||	4	||	15	||	3	||	150	||	1100	||	2	||	-2	||	6	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Hakenspieß]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	3	||	15	||	5	||	250	||	600	||	5	||	0	||	2	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Heilige Dreifaltigkeit]]	||	Kettenstäbe	||	1	||	2	||	15	||	5	||	130	||	500	||	3	||	2	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Hellebarde]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	14	||	4	||	200	||	750	||	5	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Henang-Ho]]	||	Säbel	||	1	||	4	||	14	||	4	||	80	||	450	||	2	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Hirschfänger]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	40	||	200	||	1	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Hirschfänger mit Widerhaken]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	35	||	175	||	4	||	0	||	0	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Holzfälleraxt]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	2	||	2	||	13	||	3	||	110	||	800	||	5	||	-2	||	6	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Holzspeer]]	||	Speere	||	1	||	3	||	14	||	6	||	150	||	300	||	5	||	0	||	2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Jagdmesser]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	6	||	30	||	75	||	3	||	-1	||	0	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Jagdspeer]]	||	Speere	||	1	||	6	||	14	||	5	||	200	||	400	||	3	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Jitask]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	6	||	35	||	150	||	1	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|	[[Kaanata]]	||	Anderthalbhänder	||	1	||	5	||	13	||	6	||	100	||	350	||	0	||	2	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																																					&lt;br /&gt;
|	[[Kaiserreicher]]	||	Anderthalbhänder	||	1	||	5	||	13	||	4	||	110	||	600	||	2	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kalimbu]]	||	Speere	||	1	||	5	||	14	||	5	||	200	||	400	||	6	||	-1	||	3	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kampffächer]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	14	||	6	||	40	||	250	||	3	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kampfspieß]]	||	Speere  ||	1	||	4	||	14	||	5	||	150	||	400	||	6	||	-1	||	2	||	-3&lt;br /&gt;
|-															&lt;br /&gt;
|	[[Kampfstab]]	||	Stäbe	||	1	||	3	||	13	||	4	||	150	||	400	||	5	||	1	||	0	||	2&lt;br /&gt;
|-															&lt;br /&gt;
|	[[Sichel|Kermai]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	13	||	5	||	90	||	500	||	2	||	1	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kettenstab]]	||	Kettenstäbe	||	1	||	2	||	15	||	5	||	120	||	500	||	2	||	2	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Keule]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	2	||	13	||	4	||	80	||	500	||	3	||	0	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Keulenstab]]	||	Stäbe	||	1	||	4	||	14	||	5	||	???	||	550	||	5	||	1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-			&lt;br /&gt;
|	[[Knochenkeule|Kleine Knochenkeule]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	2	||	13	||	5	||	50	||	400	||	4	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Klingenschlagring]]	||	Raufen	||	1	||	1	||	14	||	6	||	4	||	175	||	3	||	0	||	-1	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Klingenspeer]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	15	||	4	||	200	||	750	||	4	||	0	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Klingenstab]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	16	||	5	||	130	||	450	||	4	||	0	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Knochenkeule]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	4	||	100	||	550	||	3	||	0	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Knüppel]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	1	||	13	||	5	||	80	||	300	||	6	||	0	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kriegsbeil]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	15	||	3	||	90	||	600	||	2	||	0	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kriegshammer]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	2	||	5	||	15	||	3	||	100	||	900	||	2	||	-2	||	6	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kriegssense]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	4	||	15	||	4	||	180	||	600	||	5	||	-1	||	2	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kris]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	30	||	125	||	4	||	-1	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Krummsäbel]]	||	Säbel	||	1	||	4	||	14	||	4	||	80	||	450	||	2	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Magierstab|Kurzer Magierstab]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	0	||	13	||	5	||	100	||	350	||	0	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Nagelstab]]	||	Stäbe	||	1	||	2	||	14	||	5	||	???	||	400	||	5	||	1	||	0	||	2&lt;br /&gt;
|-			&lt;br /&gt;
|	[[Kurzschwert]]	||	Schwerter	||	1	||	2	||	13	||	5	||	50	||	200	||	1	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Säbel|Landwehr-Säbel]]	||	Säbel	||	1	||	3	||	15	||	5	||	90	||	475	||	2	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Langdolch]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	40	||	150	||	1	||	0	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Lanze]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	3	||	14	||	6	||	300	||	750	||	5	||	-2	||	1	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Machete]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	15	||	4	||	50	||	450	||	3	||	-1	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Degen|Magierdegen]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	2	||	15	||	6	||	75	||	125	||	4	||	1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Rapier|Magierrapier]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	6	||	80	||	225	||	4	||	1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Magierstab]]	||	Stäbe	||	1	||	1	||	13	||	6	||	150	||	450	||	0	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Magierstab|Magierstab mit Kugel]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	7	||	12	||	5	||	150	||	600	||	0	||	-2	||	6	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Messer]]	||	Dolche	||	1	||	0	||	14	||	7	||	9	||	50	||	4	||	-2	||	-2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Meucheldolch]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	6	||	25	||	100	||	7	||	-2	||	0	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Morgenstern]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	5	||	15	||	4	||	90	||	600	||	1	||	0	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Nemkai]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	4	||	15	||	4	||	200	||	600	||	5	||	-1	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																				&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
|	[[Nimcha]]	||	Anderthalbhänder	||	1	||	6	||	14	||	5	||	130	||	500	||	1	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																				&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
|	[[Nordahejmr Öxi]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	4	||	70	||	450	||	4	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Ogerkeule]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	3	||	3	||	27	||	4	||	200	||	5000	||	3	||	-3	||	7	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Orkenspalter]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	7	||	13	||	3	||	100	||	550	||	4	||	-1	||	7	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Orkischer Kriegshammer]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	8	||	15	||	3	||	120	||	900	||	3	||	-2	||	6	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Plattenknacker|Panzerbrecher]]	||	Dolche	||	1	||	4	||	15	||	4	||	90	||	400	||	0	||	0	||	-1	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Parierdolch]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	6	||	30	||	150	||	1	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Peitsche]]	||	Peitsche	||	1	||	0	||	16	||	6	||	250	||	300	||	4	||	0	||	0	||	NULL&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Pike]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	16	||	5	||	350	||	900	||	6	||	-2	||	2	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Hellebarde|Prunkhellebarde]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	14	||	4	||	210	||	700	||	6	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Rabenschnabel]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	12	||	5	||	110	||	450	||	3	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Rapier]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	5	||	90	||	225	||	2	||	1	||	3	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Raubtierkralle]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	14	||	5	||	80	||	400	||	5	||	-1	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	Reißer	||	Zweihandwuchtwaffen	||	2	||	6	||	14	||	4	||	140	||	550	||	4	||	0	||	7	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Reitersäbel]]	||	Säbel	||	1	||	4	||	13	||	5	||	100	||	375	||	2	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Richtschwert]]	||	Zweihandklingen	||	3	||	4	||	15	||	3	||	130	||	1000	||	5	||	-3	||	1	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Riesenschwert]]	||	Zweihandklingen	||	3	||	2	||	16	||	3	||	200	||	1100	||	3	||	-3	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Vangwe]]	||	Säbel	||	1	||	3	||	14	||	5	||	90	||	350	||	2	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Rrch&amp;#039;t]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	7	||	13	||	5	||	150	||	450	||	3	||	0	||	7	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	Runaöxi	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	4	||	60	||	350	||	4	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Runenbeil]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	13	||	4	||	50	||	475	||	1	||	-1	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[S&amp;#039;zzha]]	||	Speere	||	1	||	4	||	15	||	5	||	140	||	500	||	4	||	0	||	2	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Säbel]]	||	Säbel	||	1	||	3	||	14	||	5	||	90	||	300	||	2	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	Sägefischschwert	||	Schwerter	||	1	||	2	||	14	||	4	||	110	||	300	||	5	||	-1	||	0	||	3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sarass]]	||	Zweihandklingen	||	2	||	4	||	15	||	3	||	140	||	800	||	3	||	-2	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dreizackdolch|Satesh]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	6	||	35	||	230	||	1	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Schlagholz]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	1	||	13	||	5	||	80	||	300	||	6	||	0	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Schlagring]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	12	||	4	||	5	||	100	||	0	||	0	||	-1	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Schwerer Dolch]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	35	||	150	||	1	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Schwert]]	||	Schwerter	||	1	||	4	||	13	||	5	||	95	||	400	||	1	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Magierstab|Sehr kurzer Magierstab]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	-1	||	13	||	6	||	60	||	200	||	0	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Semesh|Semesh]]	||	Schwerter	||	1	||	4	||	13	||	3	||	90	||	450	||	3	||	0	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sense]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	3	||	15	||	5	||	160	||	500	||	7	||	-2	||	1	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sensenschwert]]	||	Zweihandklingen	||	2	||	6	||	15	||	4	||	180	||	800	||	3	||	-2	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sichel]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	2	||	14	||	6	||	50	||	150	||	6	||	-2	||	2	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sichelschwert]]	||	Zweihandklingen	||	1	||	6	||	14	||	3	||	130	||	750	||	2	||	-1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|	[[Sichelstab]]	||	Stäbe	||	1	||	3	||	14	||	5	||	-	||	550	||	4	||	1	||	3	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Singende Klinge]]	||	Zweihandklingen	||	1	||	6	||	13	||	4	||	160	||	420	||	2	||	1	||	2	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Speer]]	||	Speere	||	1	||	5	||	14	||	5	||	190	||	400	||	5	||	-1	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Speeraxt]]	||	Stangenwaffen	||	2	||	4	||	16	||	3	||	175	||	900	||	3	||	-2	||	2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Spitzhacke]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	8	||	14	||	3	||	100	||	750	||	5	||	-3	||	5	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Stangenaxt]]	||	Stangenwaffen	||	2	||	2	||	15	||	5	||	180	||	800	||	5	||	-2	||	2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Steinernes Beil|Steinerne Axt]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	15	||	3	||	90	||	600	||	5	||	-1	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Steinernes Beil]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	5	||	50	||	400	||	6	||	-1	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Steinernes Messer]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	7	||	20	||	60	||	6	||	-2	||	-2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sternenstab]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	4	||	70	||	450	||	1	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Stockdegen]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	6	||	80	||	175	||	4	||	0	||	2	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Stoßspeer]]	||	Speere	||	2	||	2	||	13	||	5	||	200	||	750	||	3	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Streitaxt]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	15	||	3	||	90	||	600	||	2	||	0	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Streithammer]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	12	||	5	||	110	||	450	||	3	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Streitkolben]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	13	||	4	||	75	||	600	||	1	||	0	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	Stuhlbein	||	Wuchtwaffen	||	1	||	0	||	13	||	6	||	40	||	200	||	8	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Tachoi]]	||	Säbel	||	1	||	3	||	14	||	5	||	80	||	350	||	1	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Tchula]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	6	||	45	||	175	||	2	||	-2	||	-1	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dolch|Tekkaio-Dolch]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	35	||	150	||	1	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																			&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
|	[[Tigerpranke]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	14	||	4	||	20	||	1000	||	0	||	-1	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Tigerpranke mit Klinge]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	14	||	4	||	20	||	1050	||	0	||	-1	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Todesstachel]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	6	||	40	||	150	||	1	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Trärdaudi]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	5	||	16	||	3	||	100	||	650	||	3	||	-1	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Turnierlanze]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	2	||	14	||	6	||	300	||	600	||	8	||	-2	||	1	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Turnierschwert]]	||	Schwerter	||	1	||	3	||	13	||	6	||	80	||	300	||	3	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																				&lt;br /&gt;
|	[[Turnierzweihänder]]	||	Zweihandklingen	||	2	||	2	||	14	||	5	||	155	||	600	||	6	||	-1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Vorschlaghammer]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	7	||	14	||	3	||	90	||	1250	||	5	||	-3	||	5	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Witwenmacher]]	||	Kettenwaffen	||	3	||	3	||	19	||	2	||	110	||	1550	||	3	||	-3	||	2	||	-5&lt;br /&gt;
|-																				&lt;br /&gt;
|	[[Zackenspeer]]	||	Stangenwaffen	||	2	||	2	||	14	||	4	||	180	||	700	||	3	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
|	[[Zerbrochene Flasche]]	||	Dolche	||	1	||	0	||	10	||	8	||	-	||	200	||	24	||	-1	||	-1	||	-10&lt;br /&gt;
|-																									&lt;br /&gt;
|	[[Zeremonienhammer]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	16	||	3	||	90	||	750	||	1	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zweihänder]]	||	Zweihandklingen	||	2	||	4	||	14	||	4	||	155	||	800	||	2	||	-1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zweikopfschelle]]	||	Kettenwaffen	||	2	||	2	||	17	||	2	||	120	||	1250	||	3	||	-2	||	3	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zwergenhammer]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	7	||	14	||	4	||	120	||	600	||	1	||	-1	||	7	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zwergische Axt]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	2	||	4	||	15	||	3	||	120	||	850	||	2	||	-1	||	7	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zwergische Handaxt]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	4	||	60	||	400	||	1	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zwergischer Spieß]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	15	||	5	||	180	||	600	||	2	||	0	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neon93</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:D%C3%BBn-Spie%C3%9F&amp;diff=110583</id>
		<title>Diskussion:Dûn-Spieß</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:D%C3%BBn-Spie%C3%9F&amp;diff=110583"/>
		<updated>2022-03-25T14:11:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neon93: Die Seite wurde neu angelegt: „Wurde anscheinend umbenannt in &amp;quot;Kleiner Dûn-Spieß&amp;quot; und ist nur noch eine Stangenwaffe. (In Lichtertann gefunden)“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wurde anscheinend umbenannt in &amp;quot;Kleiner Dûn-Spieß&amp;quot; und ist nur noch eine Stangenwaffe. (In Lichtertann gefunden)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neon93</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Waffen&amp;diff=110582</id>
		<title>Antamarische Waffen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Waffen&amp;diff=110582"/>
		<updated>2022-03-25T14:09:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neon93: /* Speere */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemeines==&lt;br /&gt;
*Einige Waffen können mit mehreren Fertigkeiten geführt werden, gelistet stehen sie unter der &amp;quot;Hauptfertigkeit&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Einige seltene Waffen stehen bewusst nicht in dieser Liste.&lt;br /&gt;
*Feuerwaffen, Kanonen und alles mit Schwarzpulver wird bis auf weiteres &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; übernommen!&lt;br /&gt;
*[[Tabellarische Übersicht der Waffen]] (Ohne Fernkampfwaffen und Geschütze)&lt;br /&gt;
*Zusätzlich interessant: [[Parierwaffen]] und [[Antamarische_Schilde|Schilde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wuchtwaffen==&lt;br /&gt;
===Stumpfe Wuchteinwirkung===&lt;br /&gt;
Eine Wuchtwaffe ist eine Waffe, bei der die Kraft des Schlags genutzt wird. Sie wirkt durch die Wucht des Aufpralles. Sie gehört zu den so genannten Blankwaffen, die mit der Muskelkraft des Besitzers geführt werden. Am Bügel ist meist ein Faustriemen befestigt, der verhindern soll, dass die Waffe im Handgemenge verloren geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einhändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Knüppel]]&lt;br /&gt;
*[[Keule]]&lt;br /&gt;
*[[Knochenkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Streitkolben]]&lt;br /&gt;
*[[Streithammer]]&lt;br /&gt;
*[[Rabenschnabel]]&lt;br /&gt;
*[[Morgenstern]]&lt;br /&gt;
*[[Raubtierkralle]]&lt;br /&gt;
*[[Kampffächer]]&lt;br /&gt;
*[[Sternenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Schmiedehammer]]&lt;br /&gt;
*[[Sichel]] (Sonderform: Kermai)&lt;br /&gt;
*[[Zeremonienhammer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Spitzhacke]]&lt;br /&gt;
*[[Vorschlaghammer]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Ambosshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergenhammer]]&lt;br /&gt;
*[[Orkischer Kriegshammer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Axtwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Axtwaffe als solches, ist ein Kampfwerkzeug und besteht im allgemeinen aus einem stählernen Keil (dem Blatt), der auf einem Holzstab (dem Stiel oder Schaft) befestigt ist. Sie finden auch oft als Werkzeug Verwendung und werden im Kampf als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wuchtwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einhändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Steinernes Beil]]&lt;br /&gt;
*[[Beil]]&lt;br /&gt;
*[[Fleischerbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Streitaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegsbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Nordahejmr Öxi]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Handaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Runenbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Brengulaba]]&lt;br /&gt;
*[[Trärdaudi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Rrch&amp;#039;t]]&lt;br /&gt;
*[[Doppelstreitaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Holzfälleraxt]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Axt]]&lt;br /&gt;
*[[Orkenspalter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klingenwaffen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Klingenwaffe verfügt über eine oder auch zwei scharf geschliffene Seiten. Sie dient dazu, einem Gegner schwere Schnittwunden zuzufügen, indem mit der Waffe in den Körper geschnitten oder gehackt wird oder gar Gliedmaßen abgetrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dolche (und Messer)===&lt;br /&gt;
*[[Steinernes Messer]]&lt;br /&gt;
*[[Messer]]&lt;br /&gt;
*[[Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Langdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Schwerer Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Hirschfänger]]&lt;br /&gt;
*[[Hirschfänger mit Widerhaken]]&lt;br /&gt;
*[[Kris]]&lt;br /&gt;
*[[Parierdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Gnadengeber]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdmesser]]&lt;br /&gt;
*[[Todesstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Echsenstecher]]&lt;br /&gt;
*[[Dreizackdolch]] (auch als Satesh bekannt)&lt;br /&gt;
*[[Trilling]]&lt;br /&gt;
*[[Meucheldolch]]&lt;br /&gt;
*[[Plattenknacker]]&lt;br /&gt;
*[[Magierdolch]] (auch als Druidendolch bekannt)&lt;br /&gt;
*[[Tchula]]&lt;br /&gt;
*[[Jitask]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwerter===&lt;br /&gt;
*[[Aarkchat]]&lt;br /&gt;
*[[Breitschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Kurzschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Langschwert]] (Variationen: Schwert; Entesh; Turnierschwert)&lt;br /&gt;
*[[Semesh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Säbel===&lt;br /&gt;
*[[Säbel]] (Variation: Landwehr-Säbel)&lt;br /&gt;
*[[Entermesser]]&lt;br /&gt;
*[[Machete]]&lt;br /&gt;
*[[Reitersäbel]] (auch als Krummsäbel bekannt)&lt;br /&gt;
*[[Tachoi]]&lt;br /&gt;
*[[Falchion]] (auch als Henang-Ho bekannt)&lt;br /&gt;
*[[Vangwe]]&lt;br /&gt;
*[[Blutsäge]]&lt;br /&gt;
*[[Rostsäge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anderthalbhänder===&lt;br /&gt;
*[[Anderthalbhänder]]&lt;br /&gt;
*[[Kaiserreicher]]&lt;br /&gt;
*[[Kaanata]] (Auch als Tekkaioschwert bekannt)&lt;br /&gt;
*[[Nimcha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweihandklingen===&lt;br /&gt;
*[[Sichelschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Flamberge]]&lt;br /&gt;
*[[Zweihänder]]&lt;br /&gt;
*[[Richtschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Riesenschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Sensenschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Sarass]]&lt;br /&gt;
*[[Singende Klinge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fechtwaffen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Fechtwaffen bezeichnet man Klingenwaffen für den Zweikampf. Fechtwaffen verfügen über eine leichte, flexible Klinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Degen]]&lt;br /&gt;
*[[Magierdegen]]&lt;br /&gt;
*[[Stockdegen]]&lt;br /&gt;
*[[Florett]]&lt;br /&gt;
*[[Elfisches Rapier]]&lt;br /&gt;
*[[Rapier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kettenwaffen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Kettenwaffen bezeichnet man solche, die über eine oder mehrere schwere Eisenkugeln verfügen, welche über eine Kette mit dem Griff verbunden sind.&lt;br /&gt;
Oft ist am unteren Ende des Griffs ein Faustriemen befestigt der verhindern soll, dass die Waffe im Kampfgetümmel verloren geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einhändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Flegel]]&lt;br /&gt;
*[[Zweikopfschelle]]&lt;br /&gt;
*[[Witwenmacher]]&lt;br /&gt;
*[[Geißel]]&lt;br /&gt;
*[[Bestrafer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Dreschflegel]]&lt;br /&gt;
*[[Bauernzorn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kettenstäbe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kettenstäbe bestehen aus zwei (selten auch drei) Griffhölzern, welche mit einer stabilen Kette miteinander verbunden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kettenstab]] (auch als Doppelholz bekannt)&lt;br /&gt;
*[[Heilige Dreifaltigkeit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Speere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Speer ist eine zu den Stangenwaffen zählende Wurf- und Stichwaffe und eine der ältesten verwendeten Waffen. An einer Stange, dem Schaft, ist eine Spitze (oft zweischneidige Klinge) aus unterschiedlichen Materialien (angespitzte Steine, Knochen, Eisen, Stahl) angebracht. Speere waren üblicherweise als Wurfwaffen gedacht oder als Mehrzweckwaffen, die sowohl im Fern- als auch im Nahkampf eingesetzt wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ein-/Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Kampfspieß]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Dreizack]]&lt;br /&gt;
*[[Holzspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Kalimbu]]&lt;br /&gt;
*[[Speer]]&lt;br /&gt;
*[[Stoßspeer]]&lt;br /&gt;
*[[S&amp;#039;zzha]]&lt;br /&gt;
*[[Zackenspeer]] &lt;br /&gt;
*[[Zwergischer Spieß]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stangenwaffen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stangenwaffen tragen ihr wirksames Element in Form einer Spitze, oder eines Keiles am Ende einer Stange (Schaft). Ihr größtes Verbreitungsgebiet ist die Infanterie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Dûn-Spieß]]&lt;br /&gt;
*[[Glefe]]&lt;br /&gt;
*[[Hakenspieß]]&lt;br /&gt;
*[[Hellebarde]]&lt;br /&gt;
*[[Klingenspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Klingenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegssense]]&lt;br /&gt;
*[[Lanze]]&lt;br /&gt;
*[[Nemkai]]&lt;br /&gt;
*[[Pike]]&lt;br /&gt;
*[[Stangenaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Speeraxt]]&lt;br /&gt;
*[[Sense]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierlanze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stäbe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einfache Stäbe, mit denen Hiebe ausgeführt werden und deren Hebelwirkung Gegner umreissen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kampfstab]]&lt;br /&gt;
*[[Magierstab]]&lt;br /&gt;
*[[Doppelklinge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handgemenge-Waffen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Tigerpranke]]&lt;br /&gt;
*[[Tigerpranke mit Klinge]]&lt;br /&gt;
*[[Eisenhand]]&lt;br /&gt;
*[[Schlagring]]&lt;br /&gt;
*[[Klingenschlagring]]&lt;br /&gt;
*[[Dornenhandschuh]]&lt;br /&gt;
*[[Faustschild]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fernkampf==&lt;br /&gt;
Eine tabellarische Übersicht findet sich hier: [[Fernkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
===Bögen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Bogenwaffen werden Waffen bezeichnet, bei denen feste Körper (meist Pfeil oder Bolzen) gezielt verschossen werden und deren Antriebsenergie durch Muskelkraft eingebracht werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kurzbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Langbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegsbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Reiterbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Elfenbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Orkischer Bogen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armbrüste===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Armbrust ist eine bogenähnliche Fernwaffe, die Pfeile oder Bolzen aus Metall, oder Holz verschießt.&lt;br /&gt;
Die Durchschlagskraft der Armbrüste ist jedoch gegenüber der der Bogenwaffen um ein vieles höher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[leichte Armbrust]]&lt;br /&gt;
*[[schwere Armbrust]]&lt;br /&gt;
*[[Windenarmbrust]]&lt;br /&gt;
*[[Repetierarmbrust]]&lt;br /&gt;
*[[Standarmbrust]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegsarmbrust]]&lt;br /&gt;
*[[kleine Armbrust]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schleudern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schleuder ist eine Fernwaffe. Sie besteht in ihrer einfachsten Form aus einem langen Streifen Leder oder Stoff, der in der Mitte eine kleine Ausbuchtung für das Geschoss hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Steinschleuder]] (oder kurz Schleuder)&lt;br /&gt;
*[[Stabschleuder]]&lt;br /&gt;
*[[Speerschleuder]]&lt;br /&gt;
*[[Fledermaus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wurfwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wurfwaffen sind Klingenwaffen, die zum Teil in Kombination mit Holz so gewichtet sind, dass sie stabil zielgenau geworfen werden können. Hierbei können sie zur Jagd oder im Kampf eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Wurfmesser]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfstern]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfscheibe]]&lt;br /&gt;
*[[Vingaks]] &lt;br /&gt;
*[[Kastöxi]] &lt;br /&gt;
*[[Wurfspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Chakram]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdchakram]] &lt;br /&gt;
*[[Kampfchakram]] &lt;br /&gt;
*[[Feuerkugel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Belagerungs- und Schiffsbewaffnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belagerungswaffen sind große Geschütze verschiedener Bauarten, die von mehreren Personen bedient werden. In kleinen Bauformen werden sie auch auf Schiffen eingesetzt, dann zumeist mit Zugseilen anstelle von Gegengewichten (so die Bauart denn über welche verfügt). Als Munition dienen spezielle Bolzen, Eisen- oder Steinkugeln oder in seltenen Fällen (aufgrund der gefährlichen Handhabung) auch Brandgeschosse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mange]] (ehem. Onager)&lt;br /&gt;
*[[Blide]] (ehem. Zyklop)&lt;br /&gt;
*[[Standarmbrust]] (ehem. Arbalone)&lt;br /&gt;
*[[Balliste]] (ehem. Ballista)&lt;br /&gt;
*[[Skorpion_(Waffe)|Skorpion]] (ehem. Aal/Skorpion, Skorpion ist historisch verbürgt)&lt;br /&gt;
*[[Serpent]] (ehem. Rotze)&lt;br /&gt;
*[[Schnellfeuerarmbrust]] (ehemals Hornisse)&lt;br /&gt;
*[[Flammenzunge]] (ehem. Drachenzunge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Waffen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Peitsche]] (manchmal auch Fuhrmannspeitsche genannt)&lt;br /&gt;
*[[Blasrohr]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfnetz]]&lt;br /&gt;
*[[Lasso]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neue Waffenwünsche==&lt;br /&gt;
Die Umsetzung dieser Wünsche ist fraglich und wird, wenn überhaupt, noch einige Zeit dauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Offen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Belagerungswaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Onager]] (neu, Bogenwurf-Katapult, ev. auch ehem. Onager)&lt;br /&gt;
*[[Wippe]] (neu, sehr einfach konstruierte Belagerungswaffe)&lt;br /&gt;
*[[Brechel]] (neu, nachfolger der Wippe)&lt;br /&gt;
*[[Tribok]] (neu, vorläufer vom Zyklop)&lt;br /&gt;
*[[Rutte]] (neu, Belagerungswaffe, bei der die Enden des Bogens festsitzen und die Mitte zurueckgezogen wird)&lt;br /&gt;
*[[Igel_(Waffe)|Igel]] (die historisch verbürgte Hornisse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vorlage:Waffen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waren]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Übersichten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neon93</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Fernkampfwaffen&amp;diff=110581</id>
		<title>Fernkampfwaffen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Fernkampfwaffen&amp;diff=110581"/>
		<updated>2022-03-25T14:08:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neon93: Zwei Armbrüste hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine tabellarische Übersicht der Antamarischen Fernkampfwaffen. Die Distanzen 2-4 sind freischaltbar über die Sonderfertigkeiten &amp;quot;Weiter Schuss/Wurf 1-3&amp;quot; des jeweiligen Waffentyps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Ladeaktion dauert 1 Kampfrunde, was ca. 3 Sekunden entspricht. Die Ladezeiten können mit entsprechenden &amp;quot;Schnelllade&amp;quot;-Sonderfertigkeiten gesenkt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Waffentyp !! TP Würfel !! TP Mod !! Distanz 1 !! Distanz 2 !! Distanz 3 !! Distanz 4 !! Ladeaktionen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blasrohr]] || Blasrohre || 1 || -1 || 8 || 10 || 15 || 20 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chakram]] || Chakrams || 1 || 3 || 10 || 12 || 18 || 25 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elfenbogen]] || Bögen || 1 || 5 || 50 || 100 || 200 || 250 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fledermaus]] || Schleudern || 1 || 2 || 10 || 20 || 30 || 38 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jagdchakram]] || Chakrams || 1 || 2 || 14 || 18 || 25 || 30 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kampfchakram]] || Chakrams || 1 || 5 || 15 || 20 || 25 || 30 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kastöxi]] || Wurfbeile || 1 || 4 || 10 || 20 || 30 || 38 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kriegsarmbrust]] || Armbrüste || 2 || 2 || 30 || 50 || 80 || 125 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kriegsbogen]] || Bögen || 1 || 7 || 40 || 80 || 160 || 200 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kurzbogen]] || Bögen || 1 || 4 || 30 || 50 || 80 || 100 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Langbogen]] || Bögen || 1 || 6 || 50 || 100 || 200 || 250 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichte Armbrust]] || Armbrüste || 2 || 4 || 30 || 50 || 80 || 100 || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leichter Wurfspeer]] || Wurfspeere || 1 || 5 || 20 || 30 || 50 || 63 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orkischer Bogen]] || Bögen || 1 || 4 || 30 || 60 || 120 || 150 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Reiterbogen]] || Bögen || 1 || 5 || 40 || 70 || 100 || 125 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Repetierarmbrust]] || Armbrüste || 1 || 3 || 20 || 30 || 40 || 50 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwere Armbrust]] || Armbrüste || 2 || 5 || 30 || 50 || 80 || 120 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwerer auretianischer Wurfspeer]] || Wurfspeere || 2 || 4 || 20 || 30 || 50 || 63 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Speerschleuder]] || Wurfspeere || 1 || 3 || 30 || 50 || 70 || 88 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Stabschleuder]] || Schleuder|| 1 || 3 || 20 || 40 || 80 || 100 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Standarmbrust]]¹ || Armbrüste || 3 || 6 || 50 || 80 || 120 || 180 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Steinschleuder]] || Schleudern || 1 || 2 || 10 || 30 || 50 || 63 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Todesstachel]] || Wurfmesser || 1 || 2 || 8 || 12 || 16 || 20 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vingaks]] || Wurfbeile || 1 || 3 || 10 || 20 || 30 || 38 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Windenarmbrust]] || Armbrüste || 2 || 6 || 50 || 80 || 120 || 160 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wurfdolch]] || Wurfmesser || 1 || 2 || 8 || 12 || 16 || 20 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wurfkeule]] || Wurfbeile || 1 || 1 || 10 || 30 || 50 || 63 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wurfmesser]] || Wurfmesser || 1 || 1 || 8 || 12 || 16 || 20 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wurfring]] || Chakrams || 1 || 1 || 8 || 16 || 24 || 30 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wurfscheibe]] || Chakrams || 1 || 1 || 8 || 16 || 24 || 30 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wurfspeer]] || Wurfspeere || 1 || 7 || 20 || 30 || 50 || 63 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wurfstern]] || Wurfmesser || 1 || 1 || 8 || 16 || 24 || 30 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Xologrim M101]] || Armbrüste || 2 || 8 || 20 || 40 || 60 || 80 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zwergische Kriegsarmbrust]] || Armbrüste || 1 || 8 || 25 || 60 || 100 || 150 || 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
¹ Die Standarmbrust ist eine stationäre Waffe und kann nicht &amp;quot;angelegt&amp;quot; werden. Sie ist hier aufgeführt da diverse NPC sie zur Verteidigung nutzen (meist kleinwüchsig und mit starkem Bartwuchs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neon93</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Sonderfertigkeiten&amp;diff=110221</id>
		<title>Sonderfertigkeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Sonderfertigkeiten&amp;diff=110221"/>
		<updated>2022-02-17T13:51:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neon93: /* Schnelle Regeneration 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC limit}}&lt;br /&gt;
{{Benutzerhandbuch-Navigation|Kurzwahltasten|Übersicht über die Berufe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonderfertigkeiten sind spezielle Talente, die es Helden ermöglichen, Sonderaktionen durchzuführen, Fertigkeiten über ein normales Maß hinaus zu steigern und ähnliches. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verfügbare Sonderfertigkeiten=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier eine Liste der bisher implementierten Sonderfertigkeiten mit ihren Voraussetzungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kampfsonderfertigkeiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einstellungsmöglichkeiten sind hier einsehbar: [[Kampf#Kampfmanöver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufmerksamkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IN 12&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Kampf wirst du nicht so leicht überrascht (Passierschläge + 4). Zusätzlich benötigt &amp;#039;&amp;#039;Orientieren&amp;#039;&amp;#039; nur noch 1 Aktion/KR anstatt 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausweichen 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 10&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausweichen + 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch hier: [[Ausweichen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausweichen 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 14, Ausweichen 1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man kann Angriffen ausweichen. Ausweichen zusätzlich +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausweichen 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 18 IN 16, Ausweichen 1-2, Aufmerksamkeit&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausweichen zusätzlich +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausweichen 4===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 22 IN 18, Ausweichen 1-3, Kampfgespür&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 400 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man kann einem zweiten Angriff ausweichen. Ausweichen zusätzlich + 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausweichen 5===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 26 IN 22, Ausweichen 1-4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausweichen zusätzlich + 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beidhändiger Kampf 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 15 IQ 13, Linkhand&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist geübt mit der &amp;quot;falschen&amp;quot; Hand umzugehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abzüge mit der falschen Hand zu kämpfen verringern sich um 3 Punkte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Betrifft die Parierwaffenparade.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beidhändiger Kampf 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 23 IQ 21, Beidhändiger Kampf 1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 400 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Umgang mit Waffen in der &amp;quot;falschen&amp;quot; Hand.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abzüge mit der falschen Hand zu kämpfen verringern sich um 3 Punkte (Kumulativ zu BH 1).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Betrifft die Parierwaffenparade.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Defensiver Kampfstil===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorausetzungen: keine&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit dieser Sonderfertigkeit ist es dem Kämpfer möglich vorsichtiger im Kampf zu agieren, dabei büßt er allerdings einige Chancen um Angriff ein (PA+5 aber AT-7).  Dieses Manöver ist nur möglich wenn mind. eine Attacke in der gleichen Runde ausgeführt werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Finte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 14 IQ 14&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Täusche deinen Gegner mit einem gekonnten Manöver und senke damit seinen Paradewert (Attacke +1 = Parade des Gegners +1).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Nicht ausführbar mit folgenden Waffen: Kettenwaffen, Peitschen, Zweihandflegel, Zweihandwuchtwaffen.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Die BE muss für dieses Manöver &amp;lt;= 4 sein. Große und sehr große Schilde behindern die Finte um 2 Punkte.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gezielter Stich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 18 IQ 18, Finte&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Führe einen Angriff auf eine verwundbare Stelle deines Gegners aus.&lt;br /&gt;
Deine Attacke wird um 4 + den halben gegnerischen RS + einen Schildmalus (1,2,3 kleinen, großen (mittleren) sehr großen Schild) + eine freiwilige Ansage erschwert. Die freiwillige Ansage erschwert die gegnerische Parade. Gelingt diese Attacke und der Gegner kann nicht parieren, werden die TP ohne Abzug des RS zu SP, der Gegner bekommt eine automatische Wunde und bei überschreiten der durch den gezielten Stich um 2 Punkte gesenkten Wundschwelle gibt es zusätzliche Wunden (wie üblich).&lt;br /&gt;
Nur ausführbar mit folgenden Waffen: Speere, Fechtwaffen, Dolche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hammerschlag===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorausetzungen: MU 15,Niederwerfen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Führe einen mächtigen Schlag durch, der deinen Gegner mit voller Wucht trifft (Attacke +6 +x =&amp;gt; 12 TP +x TP + Stärkeprobe des Gegners +x + 1 TP(A) (Ausdauerschaden) bei Parade mit Waffen und Schilden / +2 TP(A) bei Parade mit Parierwaffen + bei missglückter Parierwaffenparade 20% auf Entwaffung der Parierwaffe. Das Manöver kann nur mit folgenden Waffen durchgeführt werden: Stäben, Stangenwaffen, Zweihandflegeln, Zweihandklingen und Zweihandwuchtwaffen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfgespür===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IN 15, Aufmerksamkeit, Kampfreflexe&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bewegst dich mit traumwandlerischer Sicherheit über das Kampffeld (Initiative + 2/Passierschläge + 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfreflexe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 14 IN 14&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du erkennst zügig auch unübersichtliche Kampfsituationen (Initiative + 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Linkhand===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 12, ST 12&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist geübt im Umgang mit Schild (PA-Wert: PA-Basis + 4) oder Parierwaffen (PA-Wert: PA-Wert der Hauptwaffe - 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meisterparade===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 12 GE 12&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Positioniere Dich während deiner Parade günstiger für deine nächste Aktion (jeder Punkt PA-Erschwernis = 1 Punkt Erleichterung für die nächste Aktion - BE darf nicht höher sein als 4 und man kann keinen Zuschlag auswählen, der größer ist als der Fertigkeitswert der Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niederwerfen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wirf deinen Gegner mit einem wuchtigen Manöver zu Boden (Attacke +4 +x =&amp;gt; Körperkraftprobe des Gegners +x, Kombinierbar mit Sturmangriff).&lt;br /&gt;
Beim Niederwerfen wird der Verteidiger von der schieren Wucht des Angriffes umgeworfen.&lt;br /&gt;
Das Manöver ist möglich mit &amp;#039;Anderthalbhänder&amp;#039;, &amp;#039;Wuchtwaffen&amp;#039;, &amp;#039;Infanteriewaffen&amp;#039;, &amp;#039;Kettenstäbe&amp;#039;, &amp;#039;Kettenwaffen&amp;#039;, &amp;#039;Schwerter&amp;#039;, &amp;#039;Stäbe&amp;#039;, &amp;#039;Zweihandflegel&amp;#039;, &amp;#039;Zweihandwuchtwaffen&amp;#039; und &amp;#039;Zweihandklingen&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Offensiver Kampfstil=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorraussetzungen: keine&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit dieser Sonderfertigkeit ist es dem Kämpfer möglich aggressiver im Kampf zu agieren, dabei büßt er allerdings in seinem Verteidigungsvermögen ein (AT+5 aber PA-7).  Dieses Manöver ist nur möglich wenn mind. eine Parade in der gleichen Runde ausgeführt werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parierwaffen 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 12 IQ 12, Linkhand&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du beherrscht den Umgang mit einer Parrierwaffe sehr gekonnt. (Parierwaffen-Parade: PA der Hauptwaffe -1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parierwaffen 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 17 IQ 15, Parierwaffen 1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Umgang mit einer Parierwaffe (Parierwaffen-Parade: PA der Hauptwaffe + 2) und im Kampf hast du eine zusätzliche Parade mit der Parierwaffe pro Kampfrunde (bei mehreren Gegnern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rüstungsgewöhnung 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: ST 12 KO 12&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 150 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist an das tragen einer Rüstung gewöhnt (BE - 1 durch Rüstungen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rüstungsgewöhnung 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: ST 18, KO 18, Rüstungsgewöhnung 1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist allgemein an das Tragen irgendeiner Rüstung gewöhnt (zusätzlich BE - 1; insgesamt BE - 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rüstungsgewöhnung 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: ST 25, KO 25, Rüstungsgewöhnung 2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sämtliche Rüstungen behindern dich deutlich weniger (zusätzlich BE - 1; zusammen BE - 3). Außerdem wird bei der [[Kampfablauf#Die_Er.C3.B6ffnung|Initiative-Berechnung]] nur noch die Hälfte der Behinderung abgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schildkampf 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: ST 12, Linkhand&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du beherrscht den Umgang mit einem Schild sehr gekonnt (Schildparade +3). &amp;#039;&amp;#039;Siehe auch: [[Antamarische Schilde]].&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schildkampf 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: ST 16 GE 14, Schildkampf 1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Umgang mit einem Schild (Schildparade +2, kumulativ zu SK 1, also +5) und im Kampf hast du eine zusätzliche Schildparade pro Kampfrunde (bei mehreren Gegnern und sofern max. BE 4). Eine Meisterparade mit Schild ist jetzt möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schildkampf 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: ST 20, GE 18, Schildkampf 2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast eine eheähnliche Beziehung zu deinem Schild (Schildparade +1, kumulativ zu SK 1 und SK 2, also +6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Umreißen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: ST 12, Finte&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reiße deinen Gegner mit einem gezielten Manöver zu Boden (Attacke +8+x =&amp;gt; Parade des Gegners um 8+x erschwert, Trefferpunkte richten keinen Schaden an, sondern erschweren die Gewandheitsprobe des Gegners).&lt;br /&gt;
Beim Umreissen ziehst Du dem Gegner mit einer entsprechenden Waffe die Beine weg. &lt;br /&gt;
Das Manöver ist möglich mit &amp;#039;Infanteriewaffen&amp;#039;, &amp;#039;Peitsche&amp;#039;, &amp;#039;Speere&amp;#039; und &amp;#039;Stäbe&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wuchtschlag===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: ST 12&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lege mehr Kraft in deinen Hieb (nicht Stoß!), erschwere deine Attacke und erhöhe dadurch deine Trefferpunkte (AT+1 = TP+1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fernkampfsonderfertigkeiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scharfschütze===&lt;br /&gt;
Je nach Waffentyp wird die Parade des Gegners zwischen 4 und 6 Punkten erschwert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meisterschütze===&lt;br /&gt;
Es gibt weitere Paradeaufschläge und die Wundschwelle des Gegners kann gesenkt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schnellladen: Armbrüste===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, FF 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kämpfer ist durch Drill und ausgiebige Waffenkenntnis in der Lage seine Armbrust besonders schnell wieder zu laden.&lt;br /&gt;
Halbiert (aufgerundet) die Ladezeit der Armbrust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 1: Armbrüste===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 12, IN 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deiner Armbrust gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Armbrust).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 2: Armbrüste===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IN 16, IQ 16, Weiter Schuss 1: Armbrüste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deiner Armbrust gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Armbrust).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 3: Armbrüste===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 20, Weiter Schuss 2: Armbrüste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 400 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deiner Armbrust gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Armbrust)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scharfschütze: Armbrüste===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 20, IQ 16, Weiter Schuss 2: Armbrüste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 250 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Schuss abzugeben. (PA des Gegners um 6 erschwert, Wundschwelle um 4 TP gesenkt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meisterschütze: Armbrüste===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 24, IQ 18, Scharfschütze: Armbrüste, Weiter Schuss 3: Armbrüste, Waffenexperte: Armbrüste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 550 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Schuss abzugeben. (PA des Gegners um 6 erschwert, Wundschwelle um 4 TP gesenkt, zzgl. Scharfschütze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schnellladen: Bögen===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 16, GE 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kämpfer ist in der Lage, besonders schnell wieder einen Pfeil auf die Sehne zu bringen.&lt;br /&gt;
Ladezeit des Bogens verkürzt sich um eine Kampfrunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 1: Bögen===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 14, ST 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Bogen gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 des genutzten Bogens).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 2: Bögen===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 18, ST 16, Weiter Schuss 1: Bögen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Bogen gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 des genutzten Bogens).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 3: Bögen===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 22, IN 20, Weiter Schuss 2: Bögen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Bogen gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite des genutzten Bogens)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scharfschütze: Bögen===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 19, IN 16, Weiter Schuss 2: Bögen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Schuss abzugeben. (PA des Gegners um 6 erschwert, Wundschwelle um 4 TP gesenkt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meisterschütze: Bögen===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 20, IN 20, Scharfschütze: Bögen, Waffenexperte: Bögen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 600 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Schuss abzugeben. (PA des Gegners um 6 erschwert, Wundschwelle um 4 TP gesenkt, zzgl. Scharfschütze)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 1: Blasrohre===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  FF 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Blasrohr gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 2: Blasrohre===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  FF 14, Weiter Schuss 1: Blasrohre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Blasrohr gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 3: Blasrohre===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 18, KO 16, Weiter Schuss 2: Blasrohre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Blasrohr gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scharfschütze: Blasrohre===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, Weiter Schuss 1: Blasrohre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 400 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Schuss abzugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meisterschütze: Blasrohre===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: Scharfschütze: Blasrohre, Waffenexperte: Blasrohre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 550 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Schuss abzugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 1: Chakrams===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 14, GE 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Chakram gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 2: Chakrams===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 16, GE 18, Weiter Wurf 1: Chakrams&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Chakram gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 3: Chakrams===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 20, GE 22, Weiter Wurf 2: Chakrams&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 400 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Chakram gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scharfschütze: Chakrams===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: ST 14, Weiter Wurf 2: Chakrams &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meisterschütze: Chakrams===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 20, ST 18, Scharfschütze: Chakrams, Waffenexperte: Chakrams&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 450 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 1: Schleudern===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 14, IN 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deiner Schleuder gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Schleuder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 2: Schleudern===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 18, IN 16, Weiter Schuss 1: Schleudern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 250 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deiner Schleuder gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Schleuder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 3: Schleudern===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 24, GE 18, Weiter Schuss 2: Schleudern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deiner Schleuder gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Schleuder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scharfschütze: Schleudern===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 14, FF 20, Weiter Schuss 2: Schleudern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 150 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Schuss abzugeben. (PA des Gegners  um 8 erschwert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meisterschütze: Schleudern===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 22, Scharfschütze: Schleudern, Waffenexperte: Schleudern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 400 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Schuss abzugeben. (PA des Gegners um 8 erschwert, Wundschwelle um 3 TP gesenkt, zzgl. Scharfschütze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schnellziehen: Wurfbeile===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 12, GE 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kämpfer ist in der Lage besonders schnell sein zweites Wurfbeil einzusetzen. (Ladezeit -1 KR)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 1: Wurfbeile===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 12, GE 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfbeil gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 2: Wurfbeile===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 15, ST 16, Weiter Wurf 1: Wurfbeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfbeil gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 3: Wurfbeile===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 18, ST 18, Weiter Wurf 2: Wurfbeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 400 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfbeil gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scharfschütze: Wurfbeile===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben. (PA des Gegners um 4 erschwert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meisterschütze: Wurfbeile===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: ST 22, Scharfschütze: Wurfbeile, Weiter Wurf 3: Wurfbeile, Waffenexperte: Wurfbeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 450 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben. (PA des Gegners um 4 erschwert, Wundschwelle um 3 TP gesenkt, zzgl. Scharfschütze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schnellziehen: Wurfmesser===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 14, GE 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 150 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kämpfer ist in der Lage besonders schnell ein weiteres Wurfmesser einzusetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeit zum nächsten Wurf verkürzt sich um eine Kampfrunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 1: Wurfmesser===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  FF 14, GE 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten:  100 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfmesser gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 2: Wurfmesser===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  FF 16, GE 18, Weiter Wurf 1: Wurfmesser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten:  200 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfmesser gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 3: Wurfmesser===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  FF 20, Weiter Wurf 2: Wurfmesser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 400 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfmesser gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scharfschütze: Wurfmesser===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  FF 18, GE 18, Schnellziehen: Wurfmesser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten:  150 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben. (PA des Gegners um 6 erschwert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meisterschütze: Wurfmesser===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  FF 22, GE 20, Scharfschütze: Wurfmesser, Weiter Wurf 2: Wurfmesser, Waffenexperte: Wurfmesser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten:  450 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben. (PA des Gegners um 4 erschwert, Wundschwelle um 2 TP gesenkt zzgl. Scharfschütze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 1: Wurfspeere===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  GE 14, ST 12 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten:  100 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfspeer gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 2: Wurfspeere===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  GE 18, ST 14, Weiter Wurf 1: Wurfspeer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten:  200 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfspeer gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 3: Wurfspeere===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  GE 22, ST 16, Weiter Wurf 2: Wurfspeer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 400 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfspeer gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scharfschütze: Wurfspeere===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  GE 20, Weiter Wurf 2: Wurfspeere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten:  100 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben. (PA des Gegners um 4 erschwert, Wundschwelle um 6 TP gesenkt) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meisterschütze: Wurfspeere===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  ST 24, Scharfschütze: Wurfspeere, Weiter Wurf 3: Wurfspeere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten:  300 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben. (PA des Gegners um 4 erschwert, Wundschwelle um 4 TP gesenkt zzgl. Scharfschütze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talentspezialisierungen==&lt;br /&gt;
Auflistung aller Experten- und Meisterkentnisse. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WICHTIG:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Alle &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Expertenfähigkeiten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erlauben eine Steigerung &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;über 25&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und alle &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Meisterfähigkeiten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erlauben eine Steigerung &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;über 30 hinaus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, wenn mindestens einer der Werte, von denen die Waffenfertigkeit abhängt (FF/GE/ST), dies zulässt! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Anderthalbhänder===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18, Finte, Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Anderthalbhänder===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, GE 24, Waffenexperte Anderthalbhänder, Niederwerfen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Armbrüste===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, FF 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Armbrüste===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 20, FF 23, Waffenexperte Armbrüste&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Blasrohre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, KO 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Blasrohre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, FF 25, Waffenexperte: Blasrohre&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Bögen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, FF 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Bögen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 22, FF 22, Waffenexperte: Bögen, Ausweichen 4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Chakrams===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, FF 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Chakrams===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, FF 25, Waffenexperte: Chakrams&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Dolche===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18, Finte&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Dolche===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, GE 24, Waffenexperte Dolche, Gezielter Stich, Kampfreflexe&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfexperte: Etarak===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfmeister: Etarak===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, GE 25, Kampfexperte: Etarak&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Fechtwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18, Finte&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Fechtwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 22, GE 24, Waffenexperte: Fechtwaffen, Gezielter Stich, Kampfreflexe&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Katapulte/Ballisten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, FF 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Katapulte/Ballisten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 20, IN 22, Waffenexperte: Katapulte/Ballisten&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Kettenstäbe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16 GE 18, Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Kettenstäbe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 20, GE 24, Waffenexperte: Kettenstäbe, Niederwerfen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Kettenwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18, Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Kettenwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 20, GE 24, Waffenexperte: Kettenwaffen, Niederwerfen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Lanzenreiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, CH 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Lanzenreiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 22, KO 25, Waffenexperte: Lanzenreiten&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Peitschen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Peitschen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, GE 25, Waffenexperte: Peitschen, Ausweichen 3&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfexperte: Pykmei===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfmeister: Pykmei===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, GE 25, Kampfexperte: Pykmei&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfexperte: Raufen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, KO 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfmeister: Raufen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, KO 25, Kampfexperte: Raufen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfexperte: Ringen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfmeister: Ringen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, GE 25, Kampfexperte: Ringen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Säbel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18, Finte&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Säbel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 20, GE 24, Waffenexperte: Säbel, Meisterparade&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Schiffsgeschütze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, FF 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Schiffsgeschütze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, FF 24, Waffenexperte: Schiffsgeschütze&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Schleudern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, FF 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Schleudern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, FF 23, Waffenexperte: Schleudern, Ausweichen 4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Schusswaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, FF 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Schusswaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, FF 23, Waffenexperte: Schusswaffen, Ausweichen 4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Schwerter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18, Finte, Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Schwerter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, GE 24, Waffenexperte: Schwerter, Niederwerfen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Speere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18, Finte,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Speere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, GE 25, Waffenexperte: Speere, Gezielter Stich&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Stäbe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18, Finte, Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Stäbe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, GE 25, Waffenexperte: Stäbe, Niederwerfen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Stangenwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18, Finte, Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Stangenwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, GE 25, Waffenexperte: Stangenwaffen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Wuchtwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, ST 18, Niederwerfen, Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Wuchtwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, ST 25, Waffenexperte: Wuchtwaffen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Wurfbeile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, ST 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Wurfbeile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, ST 25, Waffenexperte: Wurfbeile&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Wurfmesser===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, FF 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Wurfmesser===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, FF 25, Waffenexperte: Wurfmesser, Ausweichen 4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Wurfspeere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, ST 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Wurfspeere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, ST 25, Waffenexperte: Wurfspeere, Ausweichen 4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Zweihandflegel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, ST 18, Niederwerfen, Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Zweihandflegel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 20, ST 25, Waffenexperte: Zweihandflegel, Hammerschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Zweihandklingen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18, Niederwerfen, Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Zweihandklingen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, GE 24, Waffenexperte: Zweihandklingen, Kampfgespür&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Zweihandwuchtwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, ST 18, Niederwerfen, Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Zweihandwuchtwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, ST 25, Waffenexperte: Zweihandwuchtwaffen, Hammerschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magische Sonderfertigkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schnelle Regeneration 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IN 15, KO 20&lt;br /&gt;
Kosten: 1000 EP&lt;br /&gt;
Der Held hat gelernt sich in Ruhephasen so auf seinen Körper zu konzentrieren, dass er die Magie Antamars nutzt um schneller zu regenerieren. (+1 auf die tägliche Regeneration)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schnelle Regeneration 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: WI 20, Schnelle Regeneration 1&lt;br /&gt;
Kosten: 2500 EP&lt;br /&gt;
Der Held hat gelernt sich in Ruhephasen so auf seinen Körper zu konzentrieren, dass er die Magie Antamars nutzt um schneller zu regenerieren. (+1 auf die tägliche Regeneration, zzgl. Regeneration 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schnelle Regeneration 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IN 22, Schnelle Regeneration 2&lt;br /&gt;
Kosten: 5000 EP&lt;br /&gt;
Der Held hat gelernt sich in Ruhephasen so auf seinen Körper zu konzentrieren, dass er die Magie Antamars nutzt um schneller zu regenerieren. (+1 auf die tägliche Regeneration, zzgl. Regeneration 1 &amp;amp; 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Onlinehilfe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neon93</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Sonderfertigkeiten&amp;diff=110220</id>
		<title>Sonderfertigkeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Sonderfertigkeiten&amp;diff=110220"/>
		<updated>2022-02-17T13:50:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neon93: Schnelle Regeneration 3 habe ich auf dem Testserver gefunden. Ist sie schon im normalen Server verfügbar?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC limit}}&lt;br /&gt;
{{Benutzerhandbuch-Navigation|Kurzwahltasten|Übersicht über die Berufe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonderfertigkeiten sind spezielle Talente, die es Helden ermöglichen, Sonderaktionen durchzuführen, Fertigkeiten über ein normales Maß hinaus zu steigern und ähnliches. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verfügbare Sonderfertigkeiten=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier eine Liste der bisher implementierten Sonderfertigkeiten mit ihren Voraussetzungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kampfsonderfertigkeiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einstellungsmöglichkeiten sind hier einsehbar: [[Kampf#Kampfmanöver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufmerksamkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IN 12&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Kampf wirst du nicht so leicht überrascht (Passierschläge + 4). Zusätzlich benötigt &amp;#039;&amp;#039;Orientieren&amp;#039;&amp;#039; nur noch 1 Aktion/KR anstatt 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausweichen 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 10&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausweichen + 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch hier: [[Ausweichen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausweichen 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 14, Ausweichen 1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man kann Angriffen ausweichen. Ausweichen zusätzlich +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausweichen 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 18 IN 16, Ausweichen 1-2, Aufmerksamkeit&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausweichen zusätzlich +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausweichen 4===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 22 IN 18, Ausweichen 1-3, Kampfgespür&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 400 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man kann einem zweiten Angriff ausweichen. Ausweichen zusätzlich + 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausweichen 5===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 26 IN 22, Ausweichen 1-4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausweichen zusätzlich + 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beidhändiger Kampf 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 15 IQ 13, Linkhand&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist geübt mit der &amp;quot;falschen&amp;quot; Hand umzugehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abzüge mit der falschen Hand zu kämpfen verringern sich um 3 Punkte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Betrifft die Parierwaffenparade.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beidhändiger Kampf 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 23 IQ 21, Beidhändiger Kampf 1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 400 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Umgang mit Waffen in der &amp;quot;falschen&amp;quot; Hand.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abzüge mit der falschen Hand zu kämpfen verringern sich um 3 Punkte (Kumulativ zu BH 1).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Betrifft die Parierwaffenparade.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Defensiver Kampfstil===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorausetzungen: keine&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit dieser Sonderfertigkeit ist es dem Kämpfer möglich vorsichtiger im Kampf zu agieren, dabei büßt er allerdings einige Chancen um Angriff ein (PA+5 aber AT-7).  Dieses Manöver ist nur möglich wenn mind. eine Attacke in der gleichen Runde ausgeführt werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Finte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 14 IQ 14&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Täusche deinen Gegner mit einem gekonnten Manöver und senke damit seinen Paradewert (Attacke +1 = Parade des Gegners +1).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Nicht ausführbar mit folgenden Waffen: Kettenwaffen, Peitschen, Zweihandflegel, Zweihandwuchtwaffen.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Die BE muss für dieses Manöver &amp;lt;= 4 sein. Große und sehr große Schilde behindern die Finte um 2 Punkte.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gezielter Stich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 18 IQ 18, Finte&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Führe einen Angriff auf eine verwundbare Stelle deines Gegners aus.&lt;br /&gt;
Deine Attacke wird um 4 + den halben gegnerischen RS + einen Schildmalus (1,2,3 kleinen, großen (mittleren) sehr großen Schild) + eine freiwilige Ansage erschwert. Die freiwillige Ansage erschwert die gegnerische Parade. Gelingt diese Attacke und der Gegner kann nicht parieren, werden die TP ohne Abzug des RS zu SP, der Gegner bekommt eine automatische Wunde und bei überschreiten der durch den gezielten Stich um 2 Punkte gesenkten Wundschwelle gibt es zusätzliche Wunden (wie üblich).&lt;br /&gt;
Nur ausführbar mit folgenden Waffen: Speere, Fechtwaffen, Dolche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hammerschlag===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorausetzungen: MU 15,Niederwerfen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Führe einen mächtigen Schlag durch, der deinen Gegner mit voller Wucht trifft (Attacke +6 +x =&amp;gt; 12 TP +x TP + Stärkeprobe des Gegners +x + 1 TP(A) (Ausdauerschaden) bei Parade mit Waffen und Schilden / +2 TP(A) bei Parade mit Parierwaffen + bei missglückter Parierwaffenparade 20% auf Entwaffung der Parierwaffe. Das Manöver kann nur mit folgenden Waffen durchgeführt werden: Stäben, Stangenwaffen, Zweihandflegeln, Zweihandklingen und Zweihandwuchtwaffen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfgespür===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IN 15, Aufmerksamkeit, Kampfreflexe&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bewegst dich mit traumwandlerischer Sicherheit über das Kampffeld (Initiative + 2/Passierschläge + 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfreflexe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 14 IN 14&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du erkennst zügig auch unübersichtliche Kampfsituationen (Initiative + 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Linkhand===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 12, ST 12&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist geübt im Umgang mit Schild (PA-Wert: PA-Basis + 4) oder Parierwaffen (PA-Wert: PA-Wert der Hauptwaffe - 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meisterparade===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 12 GE 12&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Positioniere Dich während deiner Parade günstiger für deine nächste Aktion (jeder Punkt PA-Erschwernis = 1 Punkt Erleichterung für die nächste Aktion - BE darf nicht höher sein als 4 und man kann keinen Zuschlag auswählen, der größer ist als der Fertigkeitswert der Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niederwerfen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wirf deinen Gegner mit einem wuchtigen Manöver zu Boden (Attacke +4 +x =&amp;gt; Körperkraftprobe des Gegners +x, Kombinierbar mit Sturmangriff).&lt;br /&gt;
Beim Niederwerfen wird der Verteidiger von der schieren Wucht des Angriffes umgeworfen.&lt;br /&gt;
Das Manöver ist möglich mit &amp;#039;Anderthalbhänder&amp;#039;, &amp;#039;Wuchtwaffen&amp;#039;, &amp;#039;Infanteriewaffen&amp;#039;, &amp;#039;Kettenstäbe&amp;#039;, &amp;#039;Kettenwaffen&amp;#039;, &amp;#039;Schwerter&amp;#039;, &amp;#039;Stäbe&amp;#039;, &amp;#039;Zweihandflegel&amp;#039;, &amp;#039;Zweihandwuchtwaffen&amp;#039; und &amp;#039;Zweihandklingen&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Offensiver Kampfstil=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorraussetzungen: keine&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit dieser Sonderfertigkeit ist es dem Kämpfer möglich aggressiver im Kampf zu agieren, dabei büßt er allerdings in seinem Verteidigungsvermögen ein (AT+5 aber PA-7).  Dieses Manöver ist nur möglich wenn mind. eine Parade in der gleichen Runde ausgeführt werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parierwaffen 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 12 IQ 12, Linkhand&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du beherrscht den Umgang mit einer Parrierwaffe sehr gekonnt. (Parierwaffen-Parade: PA der Hauptwaffe -1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parierwaffen 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 17 IQ 15, Parierwaffen 1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Umgang mit einer Parierwaffe (Parierwaffen-Parade: PA der Hauptwaffe + 2) und im Kampf hast du eine zusätzliche Parade mit der Parierwaffe pro Kampfrunde (bei mehreren Gegnern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rüstungsgewöhnung 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: ST 12 KO 12&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 150 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist an das tragen einer Rüstung gewöhnt (BE - 1 durch Rüstungen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rüstungsgewöhnung 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: ST 18, KO 18, Rüstungsgewöhnung 1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist allgemein an das Tragen irgendeiner Rüstung gewöhnt (zusätzlich BE - 1; insgesamt BE - 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rüstungsgewöhnung 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: ST 25, KO 25, Rüstungsgewöhnung 2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sämtliche Rüstungen behindern dich deutlich weniger (zusätzlich BE - 1; zusammen BE - 3). Außerdem wird bei der [[Kampfablauf#Die_Er.C3.B6ffnung|Initiative-Berechnung]] nur noch die Hälfte der Behinderung abgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schildkampf 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: ST 12, Linkhand&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du beherrscht den Umgang mit einem Schild sehr gekonnt (Schildparade +3). &amp;#039;&amp;#039;Siehe auch: [[Antamarische Schilde]].&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schildkampf 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: ST 16 GE 14, Schildkampf 1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Umgang mit einem Schild (Schildparade +2, kumulativ zu SK 1, also +5) und im Kampf hast du eine zusätzliche Schildparade pro Kampfrunde (bei mehreren Gegnern und sofern max. BE 4). Eine Meisterparade mit Schild ist jetzt möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schildkampf 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: ST 20, GE 18, Schildkampf 2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast eine eheähnliche Beziehung zu deinem Schild (Schildparade +1, kumulativ zu SK 1 und SK 2, also +6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Umreißen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: ST 12, Finte&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reiße deinen Gegner mit einem gezielten Manöver zu Boden (Attacke +8+x =&amp;gt; Parade des Gegners um 8+x erschwert, Trefferpunkte richten keinen Schaden an, sondern erschweren die Gewandheitsprobe des Gegners).&lt;br /&gt;
Beim Umreissen ziehst Du dem Gegner mit einer entsprechenden Waffe die Beine weg. &lt;br /&gt;
Das Manöver ist möglich mit &amp;#039;Infanteriewaffen&amp;#039;, &amp;#039;Peitsche&amp;#039;, &amp;#039;Speere&amp;#039; und &amp;#039;Stäbe&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wuchtschlag===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: ST 12&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lege mehr Kraft in deinen Hieb (nicht Stoß!), erschwere deine Attacke und erhöhe dadurch deine Trefferpunkte (AT+1 = TP+1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fernkampfsonderfertigkeiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scharfschütze===&lt;br /&gt;
Je nach Waffentyp wird die Parade des Gegners zwischen 4 und 6 Punkten erschwert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meisterschütze===&lt;br /&gt;
Es gibt weitere Paradeaufschläge und die Wundschwelle des Gegners kann gesenkt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schnellladen: Armbrüste===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, FF 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kämpfer ist durch Drill und ausgiebige Waffenkenntnis in der Lage seine Armbrust besonders schnell wieder zu laden.&lt;br /&gt;
Halbiert (aufgerundet) die Ladezeit der Armbrust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 1: Armbrüste===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 12, IN 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deiner Armbrust gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Armbrust).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 2: Armbrüste===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IN 16, IQ 16, Weiter Schuss 1: Armbrüste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deiner Armbrust gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Armbrust).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 3: Armbrüste===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 20, Weiter Schuss 2: Armbrüste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 400 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deiner Armbrust gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Armbrust)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scharfschütze: Armbrüste===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 20, IQ 16, Weiter Schuss 2: Armbrüste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 250 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Schuss abzugeben. (PA des Gegners um 6 erschwert, Wundschwelle um 4 TP gesenkt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meisterschütze: Armbrüste===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 24, IQ 18, Scharfschütze: Armbrüste, Weiter Schuss 3: Armbrüste, Waffenexperte: Armbrüste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 550 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Schuss abzugeben. (PA des Gegners um 6 erschwert, Wundschwelle um 4 TP gesenkt, zzgl. Scharfschütze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schnellladen: Bögen===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 16, GE 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kämpfer ist in der Lage, besonders schnell wieder einen Pfeil auf die Sehne zu bringen.&lt;br /&gt;
Ladezeit des Bogens verkürzt sich um eine Kampfrunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 1: Bögen===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 14, ST 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Bogen gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 des genutzten Bogens).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 2: Bögen===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 18, ST 16, Weiter Schuss 1: Bögen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Bogen gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 des genutzten Bogens).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 3: Bögen===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 22, IN 20, Weiter Schuss 2: Bögen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Bogen gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite des genutzten Bogens)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scharfschütze: Bögen===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 19, IN 16, Weiter Schuss 2: Bögen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Schuss abzugeben. (PA des Gegners um 6 erschwert, Wundschwelle um 4 TP gesenkt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meisterschütze: Bögen===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 20, IN 20, Scharfschütze: Bögen, Waffenexperte: Bögen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 600 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Schuss abzugeben. (PA des Gegners um 6 erschwert, Wundschwelle um 4 TP gesenkt, zzgl. Scharfschütze)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 1: Blasrohre===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  FF 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Blasrohr gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 2: Blasrohre===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  FF 14, Weiter Schuss 1: Blasrohre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Blasrohr gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 3: Blasrohre===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 18, KO 16, Weiter Schuss 2: Blasrohre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Blasrohr gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scharfschütze: Blasrohre===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, Weiter Schuss 1: Blasrohre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 400 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Schuss abzugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meisterschütze: Blasrohre===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: Scharfschütze: Blasrohre, Waffenexperte: Blasrohre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 550 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Schuss abzugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 1: Chakrams===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 14, GE 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Chakram gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 2: Chakrams===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 16, GE 18, Weiter Wurf 1: Chakrams&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Chakram gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 3: Chakrams===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 20, GE 22, Weiter Wurf 2: Chakrams&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 400 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Chakram gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scharfschütze: Chakrams===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: ST 14, Weiter Wurf 2: Chakrams &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meisterschütze: Chakrams===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 20, ST 18, Scharfschütze: Chakrams, Waffenexperte: Chakrams&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 450 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 1: Schleudern===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 14, IN 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deiner Schleuder gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Schleuder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 2: Schleudern===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 18, IN 16, Weiter Schuss 1: Schleudern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 250 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deiner Schleuder gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Schleuder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Schuss 3: Schleudern===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 24, GE 18, Weiter Schuss 2: Schleudern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deiner Schleuder gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Schleuder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scharfschütze: Schleudern===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 14, FF 20, Weiter Schuss 2: Schleudern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 150 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Schuss abzugeben. (PA des Gegners  um 8 erschwert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meisterschütze: Schleudern===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 22, Scharfschütze: Schleudern, Waffenexperte: Schleudern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 400 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Schuss abzugeben. (PA des Gegners um 8 erschwert, Wundschwelle um 3 TP gesenkt, zzgl. Scharfschütze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schnellziehen: Wurfbeile===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 12, GE 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kämpfer ist in der Lage besonders schnell sein zweites Wurfbeil einzusetzen. (Ladezeit -1 KR)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 1: Wurfbeile===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 12, GE 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 100 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfbeil gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 2: Wurfbeile===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 15, ST 16, Weiter Wurf 1: Wurfbeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 200 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfbeil gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 3: Wurfbeile===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 18, ST 18, Weiter Wurf 2: Wurfbeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 400 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfbeil gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scharfschütze: Wurfbeile===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: GE 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben. (PA des Gegners um 4 erschwert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meisterschütze: Wurfbeile===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: ST 22, Scharfschütze: Wurfbeile, Weiter Wurf 3: Wurfbeile, Waffenexperte: Wurfbeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 450 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben. (PA des Gegners um 4 erschwert, Wundschwelle um 3 TP gesenkt, zzgl. Scharfschütze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schnellziehen: Wurfmesser===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: FF 14, GE 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 150 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kämpfer ist in der Lage besonders schnell ein weiteres Wurfmesser einzusetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeit zum nächsten Wurf verkürzt sich um eine Kampfrunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 1: Wurfmesser===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  FF 14, GE 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten:  100 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfmesser gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 2: Wurfmesser===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  FF 16, GE 18, Weiter Wurf 1: Wurfmesser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten:  200 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfmesser gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 3: Wurfmesser===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  FF 20, Weiter Wurf 2: Wurfmesser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 400 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfmesser gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scharfschütze: Wurfmesser===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  FF 18, GE 18, Schnellziehen: Wurfmesser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten:  150 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben. (PA des Gegners um 6 erschwert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meisterschütze: Wurfmesser===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  FF 22, GE 20, Scharfschütze: Wurfmesser, Weiter Wurf 2: Wurfmesser, Waffenexperte: Wurfmesser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten:  450 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben. (PA des Gegners um 4 erschwert, Wundschwelle um 2 TP gesenkt zzgl. Scharfschütze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 1: Wurfspeere===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  GE 14, ST 12 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten:  100 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfspeer gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 2: Wurfspeere===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  GE 18, ST 14, Weiter Wurf 1: Wurfspeer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten:  200 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfspeer gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Waffe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiter Wurf 3: Wurfspeere===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  GE 22, ST 16, Weiter Wurf 2: Wurfspeer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 400 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfspeer gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung der maximalen Reichweite der genutzten Waffe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scharfschütze: Wurfspeere===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  GE 20, Weiter Wurf 2: Wurfspeere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten:  100 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben. (PA des Gegners um 4 erschwert, Wundschwelle um 6 TP gesenkt) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meisterschütze: Wurfspeere===&lt;br /&gt;
Voraussetzungen:  ST 24, Scharfschütze: Wurfspeere, Weiter Wurf 3: Wurfspeere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten:  300 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schütze ist in der Lage einen besonders gezielten Wurf abzugeben. (PA des Gegners um 4 erschwert, Wundschwelle um 4 TP gesenkt zzgl. Scharfschütze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talentspezialisierungen==&lt;br /&gt;
Auflistung aller Experten- und Meisterkentnisse. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WICHTIG:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Alle &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Expertenfähigkeiten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erlauben eine Steigerung &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;über 25&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und alle &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Meisterfähigkeiten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erlauben eine Steigerung &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;über 30 hinaus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, wenn mindestens einer der Werte, von denen die Waffenfertigkeit abhängt (FF/GE/ST), dies zulässt! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Anderthalbhänder===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18, Finte, Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Anderthalbhänder===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, GE 24, Waffenexperte Anderthalbhänder, Niederwerfen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Armbrüste===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, FF 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Armbrüste===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 20, FF 23, Waffenexperte Armbrüste&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Blasrohre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, KO 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Blasrohre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, FF 25, Waffenexperte: Blasrohre&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Bögen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, FF 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Bögen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 22, FF 22, Waffenexperte: Bögen, Ausweichen 4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Chakrams===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, FF 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Chakrams===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, FF 25, Waffenexperte: Chakrams&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Dolche===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18, Finte&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Dolche===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, GE 24, Waffenexperte Dolche, Gezielter Stich, Kampfreflexe&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfexperte: Etarak===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfmeister: Etarak===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, GE 25, Kampfexperte: Etarak&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Fechtwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18, Finte&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Fechtwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 22, GE 24, Waffenexperte: Fechtwaffen, Gezielter Stich, Kampfreflexe&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Katapulte/Ballisten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, FF 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Katapulte/Ballisten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 20, IN 22, Waffenexperte: Katapulte/Ballisten&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Kettenstäbe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16 GE 18, Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Kettenstäbe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 20, GE 24, Waffenexperte: Kettenstäbe, Niederwerfen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Kettenwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18, Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Kettenwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 20, GE 24, Waffenexperte: Kettenwaffen, Niederwerfen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Lanzenreiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, CH 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Lanzenreiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 22, KO 25, Waffenexperte: Lanzenreiten&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Peitschen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Peitschen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, GE 25, Waffenexperte: Peitschen, Ausweichen 3&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfexperte: Pykmei===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfmeister: Pykmei===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, GE 25, Kampfexperte: Pykmei&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfexperte: Raufen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, KO 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfmeister: Raufen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, KO 25, Kampfexperte: Raufen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfexperte: Ringen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfmeister: Ringen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, GE 25, Kampfexperte: Ringen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Säbel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18, Finte&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Säbel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 20, GE 24, Waffenexperte: Säbel, Meisterparade&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Schiffsgeschütze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, FF 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Schiffsgeschütze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, FF 24, Waffenexperte: Schiffsgeschütze&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Schleudern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, FF 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Schleudern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, FF 23, Waffenexperte: Schleudern, Ausweichen 4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Schusswaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, FF 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Schusswaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, FF 23, Waffenexperte: Schusswaffen, Ausweichen 4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Schwerter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18, Finte, Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Schwerter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, GE 24, Waffenexperte: Schwerter, Niederwerfen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Speere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18, Finte,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Speere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, GE 25, Waffenexperte: Speere, Gezielter Stich&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Stäbe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18, Finte, Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Stäbe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, GE 25, Waffenexperte: Stäbe, Niederwerfen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Stangenwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18, Finte, Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Stangenwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, GE 25, Waffenexperte: Stangenwaffen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Wuchtwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, ST 18, Niederwerfen, Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Wuchtwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, ST 25, Waffenexperte: Wuchtwaffen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Wurfbeile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, ST 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Wurfbeile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, ST 25, Waffenexperte: Wurfbeile&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Wurfmesser===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, FF 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Wurfmesser===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, FF 25, Waffenexperte: Wurfmesser, Ausweichen 4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Wurfspeere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, ST 18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Wurfspeere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, ST 25, Waffenexperte: Wurfspeere, Ausweichen 4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Zweihandflegel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, ST 18, Niederwerfen, Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Zweihandflegel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 20, ST 25, Waffenexperte: Zweihandflegel, Hammerschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Zweihandklingen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, GE 18, Niederwerfen, Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Zweihandklingen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 21, GE 24, Waffenexperte: Zweihandklingen, Kampfgespür&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenexperte: Zweihandwuchtwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 16, ST 18, Niederwerfen, Wuchtschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 300 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Experte im Kampf mit allen Waffen dieser Art, d.h. du kennst Tricks und Kniffe, die es dir ermöglichen über unerfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 25 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffenmeister: Zweihandwuchtwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IQ 18, ST 25, Waffenexperte: Zweihandwuchtwaffen, Hammerschlag&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kosten: 500 EP&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist ein Meister im Kampf mit allen Waffen dieser Art. Die dir bekannten Geheimnisse ermöglichen es, selbst über erfahrene Kämpfer zu obsiegen. Dein Fertigkeitswert kann über 30 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magische Sonderfertigkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schnelle Regeneration 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IN 15, KO 20&lt;br /&gt;
Kosten: 1000 EP&lt;br /&gt;
Der Held hat gelernt sich in Ruhephasen so auf seinen Körper zu konzentrieren, dass er die Magie Antamars nutzt um schneller zu regenerieren. (+1 auf die tägliche Regeneration)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schnelle Regeneration 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: WI 20, Schnelle Regeneration 1&lt;br /&gt;
Kosten: 2500 EP&lt;br /&gt;
Der Held hat gelernt sich in Ruhephasen so auf seinen Körper zu konzentrieren, dass er die Magie Antamars nutzt um schneller zu regenerieren. (+1 auf die tägliche Regeneration, zzgl. Regeneration 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schnelle Regeneration 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzungen: IN 22, Schnelle Regeneration 2&lt;br /&gt;
Kosten: 2500 EP&lt;br /&gt;
Der Held hat gelernt sich in Ruhephasen so auf seinen Körper zu konzentrieren, dass er die Magie Antamars nutzt um schneller zu regenerieren. (+1 auf die tägliche Regeneration, zzgl. Regeneration 1 &amp;amp; 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Onlinehilfe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neon93</name></author>
		
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		<title>Tabellarische Übersicht der Waffen</title>
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		<updated>2022-02-17T13:38:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neon93: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine tabellarische Übersicht zahlreicher Nahkampfwaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Übersicht aller Fernkampfwaffen findet sich hier: [[Fernkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Auflistung gängiger Schilde findest du dagegen hier: [[Schilde#Tabelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;																					&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;																					&lt;br /&gt;
!	Waffe	!!	Fertigkeit	!!	W6	!!	Mod.	!!	empf. Stärke	!!	Stärke-Mod.	!!	Länge	!!    Gewicht (Korn)    !!	BF	!!	Ini	!!	AT-Mod.	!!	PA-Mod.&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Aarkchat]]	||	Schwerter	||	1	||	5	||	15	||	3	||	90	||	500	||	4	||	-1	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Ambosshammer]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	8	||	15	||	4	||	150	||	750	||	2	||	-1	||	7	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Anderthalbhänder]]	||	Anderthalbhänder	||	1	||	5	||	13	||	5	||	115	||	500	||	1	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Bauernzorn]]	||	Zweihandflegel	||	1	||	6	||	14	||	3	||	150	||	600	||	5	||	-1	||	-1	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Beil]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	5	||	50	||	350	||	5	||	-1	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Bestrafer]]	||	Kettenwaffen	||	1	||	1	||	16	||	5	||	120	||	400	||	5	||	-1	||	3	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Blutsäge]]	||	Säbel	||	1	||	4	||	14	||	4	||	90	||	500	||	2	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Breitschwert]]	||	Schwerter	||	1	||	4	||	14	||	4	||	85	||	400	||	1	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Brengulaba]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	13	||	4	||	100	||	500	||	3	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Degen]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	6	||	90	||	200	||	3	||	2	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Deppendolch]]	||	Dolche	||	1	||	-1	||	14	||	6	||	30	||	100	||	2	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dolch]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	6	||	30	||	100	||	2	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Doppelholz]]	||	Kettenstäbe	||	1	||	1	||	14	||	5	||	110	||	500	||	2	||	3	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Doppelklinge]]	||	Stäbe	||	1	||	3	||	14	||	5	||	140	||	400	||	4	||	1	||	1	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Doppelstreitaxt]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	3	||	4	||	16	||	2	||	120	||	1250	||	3	||	-2	||	6	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dornenhandschuh]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	13	||	4	||	20	||	210	||	-2	||	-1	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dreizack]]	||	Speere	||	1	||	4	||	15	||	4	||	140	||	450	||	5	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dreizackdolch]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	5	||	60	||	250	||	-2	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dreschflegel]]	||	Zweihandflegel	||	1	||	3	||	14	||	4	||	150	||	500	||	6	||	-2	||	-2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Druidendolch]]	||	Dolche	||	1	||	-1	||	14	||	6	||	30	||	150	||	6	||	-2	||	-2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dûn-Spieß]]	||	Stangenwaffen	||	3	||	5	||	22	||	2	||	400	||	5000	||	3	||	-3	||	1	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Echsenstecher]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	13	||	5	||	40	||	200	||	0	||	0	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Echsischer Ritualstab]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	4	||	90	||	-	||	4	||	-1	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Eisenhand]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	14	||	5	||	4	||	350	||	4	||	-1	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Jagdspeer|Elfischer Jagdspeer]]	||	Speere	||	1	||	6	||	14	||	5	||	200	||	375	||	2	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Jagdmesser|Elfisches Jagdmesser]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	6	||	30	||	75	||	1	||	-1	||	0	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Rapier|Elfisches Rapier]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	5	||	90	||	250	||	1	||	1	||	3	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Entermesser]]	||	Säbel	||	1	||	3	||	14	||	5	||	75	||	350	||	2	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Entesh]]	||	Schwerter	||	1	||	4	||	13	||	6	||	90	||	390	||	1	||	2	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Falchion]]	||	Säbel	||	1	||	4	||	14	||	4	||	90	||	400	||	3	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	Faust	||	Raufen	||	1	||	0	||	12	||	5	||	0	||	-	||	NULL	||	0	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Faustschild]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	12	||	6	||	20	||	600	||	0	||	-1	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|	[[Faustschwert]]	||Schwerter, Dolche	||	1	||	3	||	13	||	5	||	-	||	150	||	1	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Flamberge]]	||	Zweihandklingen	||	2	||	2	||	14	||	4	||	130	||	850	||	1	||	0	||	3	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Flegel]]	||	Kettenwaffen	||	1	||	5	||	16	||	3	||	100	||	700	||	2	||	-1	||	3	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Fleischerbeil]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	2	||	13	||	5	||	30	||	300	||	2	||	-1	||	2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Florett]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	15	||	6	||	90	||	150	||	4	||	3	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Peitsche|Fuhrmannspeitsche]]	||	Peitsche	||	1	||	0	||	16	||	6	||	250	||	300	||	4	||	0	||	0	||	NULL&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
|	[[Geflämmter Krummsäbel]]	||	Säbel	||	1	||	6	||	13	||	4	||	-	||	450	||	-1	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
|	[[Geflämmtes Sichelschwert]]	||	Zweihandklingen	||	1	||	8	||	14	||	3	||	-	||	750	||	-2	||	-1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																				&lt;br /&gt;
|	[[Geißel]]	||	Kettenwaffen	||	1	||	-1	||	16	||	6	||	100	||	150	||	5	||	-1	||	4	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Glefe]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	4	||	15	||	4	||	200	||	600	||	5	||	-1	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Gnadengeber]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	13	||	5	||	45	||	200	||	0	||	0	||	0	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Knochenkeule|Große Knochenkeule]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	2	||	4	||	15	||	3	||	150	||	1100	||	2	||	-2	||	6	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Hakenspieß]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	3	||	15	||	5	||	250	||	600	||	5	||	0	||	2	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Heilige Dreifaltigkeit]]	||	Kettenstäbe	||	1	||	2	||	15	||	5	||	130	||	500	||	3	||	2	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Hellebarde]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	14	||	4	||	200	||	750	||	5	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Henang-Ho]]	||	Säbel	||	1	||	4	||	14	||	4	||	80	||	450	||	2	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Hirschfänger]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	40	||	200	||	1	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Hirschfänger mit Widerhaken]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	35	||	175	||	4	||	0	||	0	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Holzfälleraxt]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	2	||	2	||	13	||	3	||	110	||	800	||	5	||	-2	||	6	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Holzspeer]]	||	Speere	||	1	||	3	||	14	||	6	||	150	||	300	||	5	||	0	||	2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Jagdmesser]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	6	||	30	||	75	||	3	||	-1	||	0	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Jagdspeer]]	||	Speere	||	1	||	6	||	14	||	5	||	200	||	400	||	3	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Jitask]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	6	||	35	||	150	||	1	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|	[[Kaanata]]	||	Anderthalbhänder	||	1	||	5	||	13	||	6	||	100	||	350	||	0	||	2	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																																					&lt;br /&gt;
|	[[Kaiserreicher]]	||	Anderthalbhänder	||	1	||	5	||	13	||	4	||	110	||	600	||	2	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kalimbu]]	||	Speere	||	1	||	5	||	14	||	5	||	200	||	400	||	6	||	-1	||	3	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kampffächer]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	14	||	6	||	40	||	250	||	3	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kampfspieß]]	||	Speere  ||	1	||	4	||	14	||	5	||	150	||	400	||	6	||	-1	||	2	||	-3&lt;br /&gt;
|-															&lt;br /&gt;
|	[[Kampfstab]]	||	Stäbe	||	1	||	1	||	14	||	5	||	150	||	400	||	5	||	1	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-															&lt;br /&gt;
|	[[Sichel|Kermai]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	13	||	5	||	90	||	500	||	2	||	1	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kettenstab]]	||	Kettenstäbe	||	1	||	2	||	15	||	5	||	120	||	500	||	2	||	2	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Keule]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	2	||	13	||	4	||	80	||	500	||	3	||	0	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Knochenkeule|Kleine Knochenkeule]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	2	||	13	||	5	||	50	||	400	||	4	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Klingenschlagring]]	||	Raufen	||	1	||	1	||	14	||	6	||	4	||	175	||	3	||	0	||	-1	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Klingenspeer]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	15	||	4	||	200	||	750	||	4	||	0	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Klingenstab]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	16	||	5	||	130	||	450	||	4	||	0	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Knochenkeule]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	4	||	100	||	550	||	3	||	0	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Knüppel]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	1	||	13	||	5	||	80	||	300	||	6	||	0	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kriegsbeil]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	15	||	3	||	90	||	600	||	2	||	0	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kriegshammer]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	2	||	5	||	15	||	3	||	100	||	900	||	2	||	-2	||	6	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kriegssense]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	4	||	15	||	4	||	180	||	600	||	5	||	-1	||	2	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kris]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	30	||	125	||	4	||	-1	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Krummsäbel]]	||	Säbel	||	1	||	4	||	14	||	4	||	80	||	450	||	2	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Magierstab|Kurzer Magierstab]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	0	||	13	||	5	||	100	||	350	||	0	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Kurzschwert]]	||	Schwerter	||	1	||	2	||	13	||	5	||	50	||	200	||	1	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Säbel|Landwehr-Säbel]]	||	Säbel	||	1	||	3	||	15	||	5	||	90	||	475	||	2	||	0	||	2	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Langdolch]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	40	||	150	||	1	||	0	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Lanze]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	3	||	14	||	6	||	300	||	750	||	5	||	-2	||	1	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Machete]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	15	||	4	||	50	||	450	||	3	||	-1	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Degen|Magierdegen]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	2	||	15	||	6	||	75	||	125	||	4	||	1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Rapier|Magierrapier]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	6	||	80	||	225	||	4	||	1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Magierstab]]	||	Stäbe	||	1	||	1	||	13	||	6	||	150	||	450	||	0	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Magierstab|Magierstab mit Kugel]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	7	||	12	||	5	||	150	||	600	||	0	||	-2	||	6	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Messer]]	||	Dolche	||	1	||	0	||	14	||	7	||	9	||	50	||	4	||	-2	||	-2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Meucheldolch]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	6	||	25	||	100	||	7	||	-2	||	0	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Morgenstern]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	5	||	15	||	4	||	90	||	600	||	1	||	0	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Nemkai]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	4	||	15	||	4	||	200	||	600	||	5	||	-1	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																				&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
|	[[Nimcha]]	||	Anderthalbhänder	||	1	||	6	||	14	||	5	||	130	||	500	||	1	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																				&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
|	[[Nordahejmr Öxi]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	4	||	70	||	450	||	4	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Ogerkeule]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	3	||	3	||	27	||	4	||	200	||	5000	||	3	||	-3	||	7	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Orkenspalter]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	7	||	13	||	3	||	100	||	550	||	4	||	-1	||	7	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Orkischer Kriegshammer]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	8	||	15	||	3	||	120	||	900	||	3	||	-2	||	6	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Plattenknacker|Panzerbrecher]]	||	Dolche	||	1	||	4	||	15	||	4	||	90	||	400	||	0	||	0	||	-1	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Parierdolch]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	6	||	30	||	150	||	1	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Peitsche]]	||	Peitsche	||	1	||	0	||	16	||	6	||	250	||	300	||	4	||	0	||	0	||	NULL&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Pike]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	16	||	5	||	350	||	900	||	6	||	-2	||	2	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Hellebarde|Prunkhellebarde]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	14	||	4	||	210	||	700	||	6	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Rabenschnabel]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	12	||	5	||	110	||	450	||	3	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Rapier]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	5	||	90	||	225	||	2	||	1	||	3	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Raubtierkralle]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	14	||	5	||	80	||	400	||	5	||	-1	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	Reißer	||	Zweihandwuchtwaffen	||	2	||	6	||	14	||	4	||	140	||	550	||	4	||	0	||	7	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Reitersäbel]]	||	Säbel	||	1	||	4	||	13	||	5	||	100	||	375	||	2	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Richtschwert]]	||	Zweihandklingen	||	3	||	4	||	15	||	3	||	130	||	1000	||	5	||	-3	||	1	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Riesenschwert]]	||	Zweihandklingen	||	3	||	2	||	16	||	3	||	200	||	1100	||	3	||	-3	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Vangwe]]	||	Säbel	||	1	||	3	||	14	||	5	||	90	||	350	||	2	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Rrch&amp;#039;t]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	7	||	13	||	5	||	150	||	450	||	3	||	0	||	7	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	Runaöxi	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	4	||	60	||	350	||	4	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Runenbeil]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	13	||	4	||	50	||	475	||	1	||	-1	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[S&amp;#039;zzha]]	||	Speere	||	1	||	4	||	15	||	5	||	140	||	500	||	4	||	0	||	2	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Säbel]]	||	Säbel	||	1	||	3	||	14	||	5	||	90	||	300	||	2	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	Sägefischschwert	||	Schwerter	||	1	||	2	||	14	||	4	||	110	||	300	||	5	||	-1	||	0	||	3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sarass]]	||	Zweihandklingen	||	2	||	4	||	15	||	3	||	140	||	800	||	3	||	-2	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dreizackdolch|Satesh]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	6	||	35	||	230	||	1	||	0	||	0	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Schlagholz]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	1	||	13	||	5	||	80	||	300	||	6	||	0	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Schlagring]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	12	||	4	||	5	||	100	||	0	||	0	||	-1	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Schwerer Dolch]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	35	||	150	||	1	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Schwert]]	||	Schwerter	||	1	||	4	||	13	||	5	||	95	||	400	||	1	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Magierstab|Sehr kurzer Magierstab]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	-1	||	13	||	6	||	60	||	200	||	0	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Semesh|Semesh]]	||	Schwerter	||	1	||	4	||	13	||	3	||	90	||	450	||	3	||	0	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sense]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	3	||	15	||	5	||	160	||	500	||	7	||	-2	||	1	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sensenschwert]]	||	Zweihandklingen	||	2	||	6	||	15	||	4	||	180	||	800	||	3	||	-2	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sichel]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	2	||	14	||	6	||	50	||	150	||	6	||	-2	||	2	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sichelschwert]]	||	Zweihandklingen	||	1	||	6	||	14	||	3	||	130	||	750	||	2	||	-1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|	[[Sichelstab]]	||	Stäbe	||	1	||	3	||	14	||	5	||	-	||	550	||	4	||	1	||	3	||	1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Singende Klinge]]	||	Zweihandklingen	||	1	||	6	||	13	||	4	||	160	||	420	||	2	||	1	||	2	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Speer]]	||	Speere	||	1	||	5	||	14	||	5	||	190	||	400	||	5	||	-1	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Speeraxt]]	||	Stangenwaffen	||	2	||	4	||	16	||	3	||	175	||	900	||	3	||	-2	||	2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Spitzhacke]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	8	||	14	||	3	||	100	||	750	||	5	||	-3	||	5	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Stangenaxt]]	||	Stangenwaffen	||	2	||	2	||	15	||	5	||	180	||	800	||	5	||	-2	||	2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Steinernes Beil|Steinerne Axt]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	15	||	3	||	90	||	600	||	5	||	-1	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Steinernes Beil]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	5	||	50	||	400	||	6	||	-1	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Steinernes Messer]]	||	Dolche	||	1	||	1	||	14	||	7	||	20	||	60	||	6	||	-2	||	-2	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Sternenstab]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	4	||	70	||	450	||	1	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Stockdegen]]	||	Fechtwaffen	||	1	||	3	||	14	||	6	||	80	||	175	||	4	||	0	||	2	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Stoßspeer]]	||	Speere	||	2	||	2	||	13	||	5	||	200	||	750	||	3	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Streitaxt]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	15	||	3	||	90	||	600	||	2	||	0	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Streithammer]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	12	||	5	||	110	||	450	||	3	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Streitkolben]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	13	||	4	||	75	||	600	||	1	||	0	||	4	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	Stuhlbein	||	Wuchtwaffen	||	1	||	0	||	13	||	6	||	40	||	200	||	8	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Tachoi]]	||	Säbel	||	1	||	3	||	14	||	5	||	80	||	350	||	1	||	1	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Tchula]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	6	||	45	||	175	||	2	||	-2	||	-1	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Dolch|Tekkaio-Dolch]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	5	||	35	||	150	||	1	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																			&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
|	[[Tigerpranke]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	14	||	4	||	20	||	1000	||	0	||	-1	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Tigerpranke mit Klinge]]	||	Raufen	||	1	||	2	||	14	||	4	||	20	||	1050	||	0	||	-1	||	0	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Todesstachel]]	||	Dolche	||	1	||	2	||	14	||	6	||	40	||	150	||	1	||	0	||	0	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Trärdaudi]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	5	||	16	||	3	||	100	||	650	||	3	||	-1	||	4	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Turnierlanze]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	2	||	14	||	6	||	300	||	600	||	8	||	-2	||	1	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Turnierschwert]]	||	Schwerter	||	1	||	3	||	13	||	6	||	80	||	300	||	3	||	0	||	2	||	2&lt;br /&gt;
|-																				&lt;br /&gt;
|	[[Turnierzweihänder]]	||	Zweihandklingen	||	2	||	2	||	14	||	5	||	155	||	600	||	6	||	-1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Vorschlaghammer]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	7	||	14	||	3	||	90	||	1250	||	5	||	-3	||	5	||	-5&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Witwenmacher]]	||	Kettenwaffen	||	3	||	3	||	19	||	2	||	110	||	1550	||	3	||	-3	||	2	||	-5&lt;br /&gt;
|-																				&lt;br /&gt;
|	[[Zackenspeer]]	||	Stangenwaffen	||	2	||	2	||	14	||	4	||	180	||	700	||	3	||	0	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
|	[[Zerbrochene Flasche]]	||	Dolche	||	1	||	0	||	10	||	8	||	-	||	200	||	24	||	-1	||	-1	||	-10&lt;br /&gt;
|-																									&lt;br /&gt;
|	[[Zeremonienhammer]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	4	||	16	||	3	||	90	||	750	||	1	||	-1	||	3	||	-1&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zweihänder]]	||	Zweihandklingen	||	2	||	4	||	14	||	4	||	155	||	800	||	2	||	-1	||	3	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zweikopfschelle]]	||	Kettenwaffen	||	2	||	2	||	17	||	2	||	120	||	1250	||	3	||	-2	||	3	||	-4&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zwergenhammer]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	1	||	7	||	14	||	4	||	120	||	600	||	1	||	-1	||	7	||	-2&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zwergische Axt]]	||	Zweihandwuchtwaffen	||	2	||	4	||	15	||	3	||	120	||	850	||	2	||	-1	||	7	||	-3&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zwergische Handaxt]]	||	Wuchtwaffen	||	1	||	3	||	13	||	4	||	60	||	400	||	1	||	0	||	4	||	0&lt;br /&gt;
|-																					&lt;br /&gt;
|	[[Zwergischer Spieß]]	||	Stangenwaffen	||	1	||	5	||	15	||	5	||	180	||	600	||	2	||	0	||	3	||	-2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neon93</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kampfspie%C3%9F&amp;diff=110218</id>
		<title>Kampfspieß</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kampfspie%C3%9F&amp;diff=110218"/>
		<updated>2022-02-17T13:33:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neon93: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Waffen|6104}}&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Der Kampfspieß ist ein sehr leichter, einhändig führbarer Spieß. Er besteht aus einem mittellangem Schaft und einer Spitze. Der Vorteil dieses Speers ist, dass er sowohl ein- als auch zweihändig geführt werden kann und somit auch ein Schild (oder eine Parierwaffe) mit ihm geführt werden kann. Der Kampfspieß kann, einhändig geführt, jedoch nicht dazu verwendet werden den Gegner aus dem Gleichgewicht zu bringen. Für dieses Manöver werden zwei Hände am Spieß benötigt, um genug Kraft aufbringen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Militär der freien Stadt Venlona ist bekannt für seine Streitmacht, die mit Schild und Speer kämpft und sich schon einigen Feinden erwehren konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung==&lt;br /&gt;
Freie Stadt Venlona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preis==&lt;br /&gt;
unteres mittel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fakten==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Gewicht  !!Preis  !!TP/ST !!TP !![[Kampf#Bruchfaktor|BF]] !!WM !![[Grundwerte#Initiative|INI]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|400 Ko ||8 G||14/5 ||1W+4 ||6 ||2/-3 ||-1&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neon93</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kampfspie%C3%9F&amp;diff=110209</id>
		<title>Kampfspieß</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kampfspie%C3%9F&amp;diff=110209"/>
		<updated>2022-02-16T14:52:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neon93: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Waffen|6104}} ==Beschreibung== Der Kampfspieß ist ein sehr leichter, einhändig führbarer Spieß. Er besteht aus einem mittellangem Schaft und einer Spitze…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Waffen|6104}}&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Der Kampfspieß ist ein sehr leichter, einhändig führbarer Spieß. Er besteht aus einem mittellangem Schaft und einer Spitze. Der Vorteil dieses Speers ist, dass er sowohl ein- als auch zweihändig geführt werden kann und somit auch ein Schild (oder eine Parierwaffe) mit ihm geführt werden kann. Der Kampfspieß kann, einhändig geführt, jedoch nicht dazu verwendet werden den Gegner aus dem Gleichgewicht zu bringen. Für dieses Manöver werden zwei Hände am Spieß benötigt, um genug Kraft aufbringen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Militär der freien Stadt Venlona ist bekannt für seine Streitmacht, die mit Schild und Speer kämpft und sich schon einigen Feinden erwehren konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung==&lt;br /&gt;
Freie Stadt Venlona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preis==&lt;br /&gt;
unteres mittel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fakten==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Gewicht  !!Preis  !!TP/ST !!TP !![[Kampf#Bruchfaktor|BF]] !!WM !![[Grundwerte#Initiative|INI]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|400 Ko ||8 G||14/5? ||1W+4 ||5? ||3/-1 ||-1&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neon93</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Waffen&amp;diff=110208</id>
		<title>Antamarische Waffen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Waffen&amp;diff=110208"/>
		<updated>2022-02-16T14:28:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neon93: /* Speere */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemeines==&lt;br /&gt;
*Einige Waffen können mit mehreren Fertigkeiten geführt werden, gelistet stehen sie unter der &amp;quot;Hauptfertigkeit&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Einige seltene Waffen stehen bewusst nicht in dieser Liste.&lt;br /&gt;
*Feuerwaffen, Kanonen und alles mit Schwarzpulver wird bis auf weiteres &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; übernommen!&lt;br /&gt;
*[[Tabellarische Übersicht der Waffen]] (Ohne Fernkampfwaffen und Geschütze)&lt;br /&gt;
*Zusätzlich interessant: [[Parierwaffen]] und [[Antamarische_Schilde|Schilde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wuchtwaffen==&lt;br /&gt;
===Stumpfe Wuchteinwirkung===&lt;br /&gt;
Eine Wuchtwaffe ist eine Waffe, bei der die Kraft des Schlags genutzt wird. Sie wirkt durch die Wucht des Aufpralles. Sie gehört zu den so genannten Blankwaffen, die mit der Muskelkraft des Besitzers geführt werden. Am Bügel ist meist ein Faustriemen befestigt, der verhindern soll, dass die Waffe im Handgemenge verloren geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einhändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Knüppel]]&lt;br /&gt;
*[[Keule]]&lt;br /&gt;
*[[Knochenkeule]]&lt;br /&gt;
*[[Streitkolben]]&lt;br /&gt;
*[[Streithammer]]&lt;br /&gt;
*[[Rabenschnabel]]&lt;br /&gt;
*[[Morgenstern]]&lt;br /&gt;
*[[Raubtierkralle]]&lt;br /&gt;
*[[Kampffächer]]&lt;br /&gt;
*[[Sternenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Schmiedehammer]]&lt;br /&gt;
*[[Sichel]] (Sonderform: Kermai)&lt;br /&gt;
*[[Zeremonienhammer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Spitzhacke]]&lt;br /&gt;
*[[Vorschlaghammer]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Ambosshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergenhammer]]&lt;br /&gt;
*[[Orkischer Kriegshammer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Axtwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Axtwaffe als solches, ist ein Kampfwerkzeug und besteht im allgemeinen aus einem stählernen Keil (dem Blatt), der auf einem Holzstab (dem Stiel oder Schaft) befestigt ist. Sie finden auch oft als Werkzeug Verwendung und werden im Kampf als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wuchtwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einhändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Steinernes Beil]]&lt;br /&gt;
*[[Beil]]&lt;br /&gt;
*[[Fleischerbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Streitaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegsbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Nordahejmr Öxi]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Handaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Runenbeil]]&lt;br /&gt;
*[[Brengulaba]]&lt;br /&gt;
*[[Trärdaudi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Rrch&amp;#039;t]]&lt;br /&gt;
*[[Doppelstreitaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Holzfälleraxt]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Axt]]&lt;br /&gt;
*[[Orkenspalter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klingenwaffen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Klingenwaffe verfügt über eine oder auch zwei scharf geschliffene Seiten. Sie dient dazu, einem Gegner schwere Schnittwunden zuzufügen, indem mit der Waffe in den Körper geschnitten oder gehackt wird oder gar Gliedmaßen abgetrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dolche (und Messer)===&lt;br /&gt;
*[[Steinernes Messer]]&lt;br /&gt;
*[[Messer]]&lt;br /&gt;
*[[Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Langdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Schwerer Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Hirschfänger]]&lt;br /&gt;
*[[Hirschfänger mit Widerhaken]]&lt;br /&gt;
*[[Kris]]&lt;br /&gt;
*[[Parierdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Gnadengeber]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdmesser]]&lt;br /&gt;
*[[Todesstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Echsenstecher]]&lt;br /&gt;
*[[Dreizackdolch]] (auch als Satesh bekannt)&lt;br /&gt;
*[[Trilling]]&lt;br /&gt;
*[[Meucheldolch]]&lt;br /&gt;
*[[Plattenknacker]]&lt;br /&gt;
*[[Magierdolch]] (auch als Druidendolch bekannt)&lt;br /&gt;
*[[Tchula]]&lt;br /&gt;
*[[Jitask]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwerter===&lt;br /&gt;
*[[Aarkchat]]&lt;br /&gt;
*[[Breitschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Kurzschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Langschwert]] (Variationen: Schwert; Entesh; Turnierschwert)&lt;br /&gt;
*[[Semesh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Säbel===&lt;br /&gt;
*[[Säbel]] (Variation: Landwehr-Säbel)&lt;br /&gt;
*[[Entermesser]]&lt;br /&gt;
*[[Machete]]&lt;br /&gt;
*[[Reitersäbel]] (auch als Krummsäbel bekannt)&lt;br /&gt;
*[[Tachoi]]&lt;br /&gt;
*[[Falchion]] (auch als Henang-Ho bekannt)&lt;br /&gt;
*[[Vangwe]]&lt;br /&gt;
*[[Blutsäge]]&lt;br /&gt;
*[[Rostsäge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anderthalbhänder===&lt;br /&gt;
*[[Anderthalbhänder]]&lt;br /&gt;
*[[Kaiserreicher]]&lt;br /&gt;
*[[Kaanata]] (Auch als Tekkaioschwert bekannt)&lt;br /&gt;
*[[Nimcha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweihandklingen===&lt;br /&gt;
*[[Sichelschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Flamberge]]&lt;br /&gt;
*[[Zweihänder]]&lt;br /&gt;
*[[Richtschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Riesenschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Sensenschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Sarass]]&lt;br /&gt;
*[[Singende Klinge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fechtwaffen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Fechtwaffen bezeichnet man Klingenwaffen für den Zweikampf. Fechtwaffen verfügen über eine leichte, flexible Klinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Degen]]&lt;br /&gt;
*[[Magierdegen]]&lt;br /&gt;
*[[Stockdegen]]&lt;br /&gt;
*[[Florett]]&lt;br /&gt;
*[[Elfisches Rapier]]&lt;br /&gt;
*[[Rapier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kettenwaffen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Kettenwaffen bezeichnet man solche, die über eine oder mehrere schwere Eisenkugeln verfügen, welche über eine Kette mit dem Griff verbunden sind.&lt;br /&gt;
Oft ist am unteren Ende des Griffs ein Faustriemen befestigt der verhindern soll, dass die Waffe im Kampfgetümmel verloren geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einhändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Flegel]]&lt;br /&gt;
*[[Zweikopfschelle]]&lt;br /&gt;
*[[Witwenmacher]]&lt;br /&gt;
*[[Geißel]]&lt;br /&gt;
*[[Bestrafer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Dreschflegel]]&lt;br /&gt;
*[[Bauernzorn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kettenstäbe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kettenstäbe bestehen aus zwei (selten auch drei) Griffhölzern, welche mit einer stabilen Kette miteinander verbunden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kettenstab]] (auch als Doppelholz bekannt)&lt;br /&gt;
*[[Heilige Dreifaltigkeit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Speere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Speer ist eine zu den Stangenwaffen zählende Wurf- und Stichwaffe und eine der ältesten verwendeten Waffen. An einer Stange, dem Schaft, ist eine Spitze (oft zweischneidige Klinge) aus unterschiedlichen Materialien (angespitzte Steine, Knochen, Eisen, Stahl) angebracht. Speere waren üblicherweise als Wurfwaffen gedacht oder als Mehrzweckwaffen, die sowohl im Fern- als auch im Nahkampf eingesetzt wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ein-/Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Kampfspieß]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Dreizack]]&lt;br /&gt;
*[[Dûn-Spieß]]&lt;br /&gt;
*[[Holzspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Kalimbu]]&lt;br /&gt;
*[[Speer]]&lt;br /&gt;
*[[Stoßspeer]]&lt;br /&gt;
*[[S&amp;#039;zzha]]&lt;br /&gt;
*[[Zackenspeer]] &lt;br /&gt;
*[[Zwergischer Spieß]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stangenwaffen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stangenwaffen tragen ihr wirksames Element in Form einer Spitze, oder eines Keiles am Ende einer Stange (Schaft). Ihr größtes Verbreitungsgebiet ist die Infanterie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Dûn-Spieß]]&lt;br /&gt;
*[[Glefe]]&lt;br /&gt;
*[[Hakenspieß]]&lt;br /&gt;
*[[Hellebarde]]&lt;br /&gt;
*[[Klingenspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Klingenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegssense]]&lt;br /&gt;
*[[Lanze]]&lt;br /&gt;
*[[Nemkai]]&lt;br /&gt;
*[[Pike]]&lt;br /&gt;
*[[Stangenaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Speeraxt]]&lt;br /&gt;
*[[Sense]]&lt;br /&gt;
*[[Turnierlanze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stäbe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einfache Stäbe, mit denen Hiebe ausgeführt werden und deren Hebelwirkung Gegner umreissen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kampfstab]]&lt;br /&gt;
*[[Magierstab]]&lt;br /&gt;
*[[Doppelklinge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handgemenge-Waffen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Tigerpranke]]&lt;br /&gt;
*[[Tigerpranke mit Klinge]]&lt;br /&gt;
*[[Eisenhand]]&lt;br /&gt;
*[[Schlagring]]&lt;br /&gt;
*[[Klingenschlagring]]&lt;br /&gt;
*[[Dornenhandschuh]]&lt;br /&gt;
*[[Faustschild]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fernkampf==&lt;br /&gt;
Eine tabellarische Übersicht findet sich hier: [[Fernkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
===Bögen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Bogenwaffen werden Waffen bezeichnet, bei denen feste Körper (meist Pfeil oder Bolzen) gezielt verschossen werden und deren Antriebsenergie durch Muskelkraft eingebracht werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kurzbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Langbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegsbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Reiterbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Elfenbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Orkischer Bogen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armbrüste===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Armbrust ist eine bogenähnliche Fernwaffe, die Pfeile oder Bolzen aus Metall, oder Holz verschießt.&lt;br /&gt;
Die Durchschlagskraft der Armbrüste ist jedoch gegenüber der der Bogenwaffen um ein vieles höher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[leichte Armbrust]]&lt;br /&gt;
*[[schwere Armbrust]]&lt;br /&gt;
*[[Windenarmbrust]]&lt;br /&gt;
*[[Repetierarmbrust]]&lt;br /&gt;
*[[Standarmbrust]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegsarmbrust]]&lt;br /&gt;
*[[kleine Armbrust]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schleudern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schleuder ist eine Fernwaffe. Sie besteht in ihrer einfachsten Form aus einem langen Streifen Leder oder Stoff, der in der Mitte eine kleine Ausbuchtung für das Geschoss hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Steinschleuder]] (oder kurz Schleuder)&lt;br /&gt;
*[[Stabschleuder]]&lt;br /&gt;
*[[Speerschleuder]]&lt;br /&gt;
*[[Fledermaus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wurfwaffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wurfwaffen sind Klingenwaffen, die zum Teil in Kombination mit Holz so gewichtet sind, dass sie stabil zielgenau geworfen werden können. Hierbei können sie zur Jagd oder im Kampf eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Wurfmesser]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfstern]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfscheibe]]&lt;br /&gt;
*[[Vingaks]] &lt;br /&gt;
*[[Kastöxi]] &lt;br /&gt;
*[[Wurfspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Chakram]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdchakram]] &lt;br /&gt;
*[[Kampfchakram]] &lt;br /&gt;
*[[Feuerkugel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Belagerungs- und Schiffsbewaffnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belagerungswaffen sind große Geschütze verschiedener Bauarten, die von mehreren Personen bedient werden. In kleinen Bauformen werden sie auch auf Schiffen eingesetzt, dann zumeist mit Zugseilen anstelle von Gegengewichten (so die Bauart denn über welche verfügt). Als Munition dienen spezielle Bolzen, Eisen- oder Steinkugeln oder in seltenen Fällen (aufgrund der gefährlichen Handhabung) auch Brandgeschosse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mange]] (ehem. Onager)&lt;br /&gt;
*[[Blide]] (ehem. Zyklop)&lt;br /&gt;
*[[Standarmbrust]] (ehem. Arbalone)&lt;br /&gt;
*[[Balliste]] (ehem. Ballista)&lt;br /&gt;
*[[Skorpion_(Waffe)|Skorpion]] (ehem. Aal/Skorpion, Skorpion ist historisch verbürgt)&lt;br /&gt;
*[[Serpent]] (ehem. Rotze)&lt;br /&gt;
*[[Schnellfeuerarmbrust]] (ehemals Hornisse)&lt;br /&gt;
*[[Flammenzunge]] (ehem. Drachenzunge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Waffen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Peitsche]] (manchmal auch Fuhrmannspeitsche genannt)&lt;br /&gt;
*[[Blasrohr]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfnetz]]&lt;br /&gt;
*[[Lasso]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neue Waffenwünsche==&lt;br /&gt;
Die Umsetzung dieser Wünsche ist fraglich und wird, wenn überhaupt, noch einige Zeit dauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Offen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Belagerungswaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Onager]] (neu, Bogenwurf-Katapult, ev. auch ehem. Onager)&lt;br /&gt;
*[[Wippe]] (neu, sehr einfach konstruierte Belagerungswaffe)&lt;br /&gt;
*[[Brechel]] (neu, nachfolger der Wippe)&lt;br /&gt;
*[[Tribok]] (neu, vorläufer vom Zyklop)&lt;br /&gt;
*[[Rutte]] (neu, Belagerungswaffe, bei der die Enden des Bogens festsitzen und die Mitte zurueckgezogen wird)&lt;br /&gt;
*[[Igel_(Waffe)|Igel]] (die historisch verbürgte Hornisse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vorlage:Waffen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waren]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Übersichten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neon93</name></author>
		
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