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	<title>AntamarWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126841</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
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		<updated>2026-05-08T12:26:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held begegnet einen Reisenden der von einer Klapperschlange gebissen wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held begegnet einen Reisenden der von einer Klapperschlange gebissen wurde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst.&lt;br /&gt;
        Die Stille der Wildnis wird plötzlich durch ein schweres Keuchen unterbrochen.&lt;br /&gt;
        Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und schweißüberströmt.&lt;br /&gt;
        Er sitzt im Gras und fässt sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein.&lt;br /&gt;
        Ein paar Schritte weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Als er dich bemerkt, hebt er den Kopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er versucht, etwas zu sagen.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Ich… ich wollte mich nur schnell erleichtern… da hat mich eine Schlange gebissen…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                stammelt er.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Bitte &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Mussāfir&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt; helft mir… das Gift wirkt bereits…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich -&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Er spricht Bajidai, doch dein Verständnis reicht nicht aus, um ihm zu folgen.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        seine Sprache ist dir fremd.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du kannst eine frische Spur im Gras erkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer Schlange, die ihn gebissen hat.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen haben könnte.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil des Giftes heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;set attribute=&amp;quot;fame&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Du denkst an das &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer weiß, welche Schlange hier noch auf dich lauert?&lt;br /&gt;
                                        Sicher ist sicher - und zwar für dich.&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;has name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Deine Behandlung scheint Wirkung zu zeigen - das krampfhafte Zittern des Mannes wird schwächer.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Danke &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Mussāfir&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt;, heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid, o geschätzte&amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; then=&amp;quot; Retterin&amp;quot; else=&amp;quot;r Retter&amp;quot;/&amp;gt;.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der Mann wirkt erschöpft, als er spricht.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Bitte, nehmt dies als Dank für Eure Hilfe, wallahi, ich stehe tief in Eurer Schuld.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und erleichtert, doch seine Worte bleiben dir weiterhin unverständlich.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Er löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;8...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; inc=&amp;quot;1000...1500&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Damit du den Mann nicht seinem Schicksal überlässt, setzt du ihn auf sein Maultier und führst es zur nächstgelegenen Karawanserei.&lt;br /&gt;
               Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut herbeieilender Frauen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126840</id>
		<title>Mschulz klapperschlange zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126840"/>
		<updated>2026-05-08T12:17:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held hat auf seiner Reise eine Begegnung mit einer Klapperschlange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://w3.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://antamar.eu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Klapperschlange&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held hat eine Begegnung mit einer Klapperschlange --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die flimmernde Hitze lastet schwer auf dem staubigen Pfad, der sich heute endlos in die Länge zu ziehen scheint.&lt;br /&gt;
        Schließlich zwingt dich ein dringendes Bedürfnis dazu, die Straße zu verlassen.&lt;br /&gt;
        Ein dichter, schattiger Busch unweit des Weges verspricht zumindest einen Hauch von Privatsphäre für eine kurze Erleichterung.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;rsbein&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;get attribute=&amp;quot;RS_linkesBein&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;${rsbein}&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;delay&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Wildnisleben&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Mit der Vorsicht eines erfahrenen Wanderers achtest du auf jeden deiner Schritte, während du das trockene, hohe Gras durchquerst.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Dein drängendes Bedürfnis lässt keinen Aufschub zu, und so schlägst du dich ungeduldig durch das hohe Gras direkt auf den Busch zu.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Ein unheilvolles, rasselndes Geräusch lässt dich mitten in der Bewegung innehalten.&lt;br /&gt;
                Das Warnsignal ist unmissverständlich&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Das stete Rascheln des Windes in den trockenen Halmen lässt dich erst viel zu spät ein leises Rasseln wahrnehmen&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        – du bist hier nicht allein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Klapperschlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich bereits drohend aufgerichtet hat.&lt;br /&gt;
                Du weißt um die Aggressivität dieser Tiere und die tödliche Wirkung ihres Bisses.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Schlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich drohend aufgerichtet hat.&lt;br /&gt;
                Unsicher starrst du auf das Tier und fragst dich, ob Gefahr im Verzug ist.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    Ausweichprobe beim Schlangenbiss ist um maximal 16 - RS am linken Bein erschwert.&lt;br /&gt;
    Erfolgreiche Proben auf Wildnisleben, Sinnenschärfe und Tierkunde reduziert den Ausweich-Modifier jeweils&lt;br /&gt;
    um 4 Punkte&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;Ausweichen&amp;quot; mod=&amp;quot;${achtung}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein Peitschenhieb schnellt der Kopf der Schlange vor!&lt;br /&gt;
                Nur durch einen reflexartigen Sprung zurück rettest du dein Schienbein vor den Giftzähnen.&lt;br /&gt;
                Du landest zwar unsanft und staubig auf dem Hinterteil, bleibst aber unversehrt.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has attribute=&amp;quot;kampf&amp;quot; val=&amp;quot;passiv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Umgang mit Tieren&amp;quot; mod=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Bedächtig rappelst du dich auf und greifst nach einem langen, dürren Ast.&lt;br /&gt;
                                Mit einer ruhigen, fließenden Bewegung schiebst du das Holz unter den Leib der Schlange und beförderst sie in einem hohen Bogen weit hinein ins Unterholz.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Gegen die aufgebrachte Schlange ist kein Durchkommen. Du ziehst dich lieber respektvoll zurück und suchst dir einen Busch in sicherer Entfernung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Kampf&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Mit einem gezielten Hieb erschlägst du das Biest, noch bevor es zu einem weiteren Angriff ansetzen kann.&lt;br /&gt;
                                Die Gefahr ist gebannt.&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gerben/Kürschnern&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Geschickt trennst du die Rassel der Schlange ab und behältst sie als kleine Trophäe deines Sieges.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;take item=&amp;quot;Klapperschlangenrassel&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Nach einigen hastigen Hieben und Stichen in Richtung des zischenden Tieres wird es der Schlange zu bunt und verschwindet im hohen Grass.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Selbstbeherrschung&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem dein Puls sich langsam wieder beruhigt hat, erledigst du mit einem tiefen Seufzer endlich das, was dich überhaupt erst in diesen Busch geführt hat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Der Schreck ist dir jedoch so tief in die Glieder gefahren, dass deine Blase schon vor Erreichen des Busches nachgibt.&lt;br /&gt;
                        Ein warmer Schwall läuft dir das Bein hinab. Hoffentlich hast du noch frische Beinkleider im Gepäck...&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein Peitschenhieb schnellt der Kopf der Schlange mit mörderischer Präzision vor.&lt;br /&gt;
               Ehe du reagieren kannst, brennt ein stechender Schmerz in deiner linken Wade.&lt;br /&gt;
               Das Tier gleitet sofort zurück ins Unterholz und lässt dich mit zwei blutenden Einstichstellen – und vor Schreck nassen Hosen – zurück.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;5...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;AUP&amp;quot; dec=&amp;quot;15...20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Ein Glück, dass du für solche Notfälle ein &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; mitführst! Hastig entkorkst du das Fläschchen und trinkst das bittere Elixier.&lt;br /&gt;
                        Schon nach kurzer Zeit spürst du die lindernde Wirkung und das Pochen in deinem Bein lässt spürbar nach.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Geistesgegenwärtig presst du die Bisswunde aus, um so viel Gift wie möglich zu entfernen, und reinigst die Stelle mit dem letzten Rest deines Trinkwassers.&lt;br /&gt;
                                Ein improvisierter Druckverband soll die Ausbreitung im Blut verlangsamen.&lt;br /&gt;
                                Die Schmerzen sind zwar heftig, doch dein beherztes Eingreifen hat das Schlimmste verhindert.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;6&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Dir fehlen die Mittel und das Wissen für eine fachgerechte Behandlung.&lt;br /&gt;
                                Dein Blick trübt sich ein und eine bleierne Schwere breitet sich in deinen Gliedern aus, während das Gift unerbittlich dein Blut vergiftet.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;24&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;switch name=&amp;quot;delay&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case val=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Glücklich über den Ausgang dieses gefährlichen Zwischenfalls, klopfst du dir den Staub aus den Kleidern und setzt deine Reise mit zügigem Schritt fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case val=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Trotz des glimpflichen Ausgangs spürst du die Aufregung noch in den Knochen.&lt;br /&gt;
                Du schleppst dich bis zur nächsten Karawanserei weiter, wo du dir eine kurze, wohlverdiente Rast gönnst, bis die Lebensgeister in deinen Körper zurückkehren.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;delay hours=&amp;quot;${delay}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;else&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Jeder Schritt wird nun zur Qual, das Gift und der Schock belasten dich schwer.&lt;br /&gt;
                Nur mühsam erreichst du eine nahegelegene Karawanserei.&lt;br /&gt;
                Dort sinkst du erschöpft auf ein Lager und nimmst dir die nötige Zeit, bis du dich wieder kräftig genug fühlst, um deinen Weg fortzusetzen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;delay hours=&amp;quot;${delay}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126839</id>
		<title>Mschulz klapperschlange zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126839"/>
		<updated>2026-05-08T12:15:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held hat auf seiner Reise eine Begegnung mit einer Klapperschlange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://w3.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://antamar.eu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Klapperschlange&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held hat eine Begegnung mit einer Klapperschlange --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die flimmernde Hitze lastet schwer auf dem staubigen Pfad, der sich heute endlos in die Länge zu ziehen scheint.&lt;br /&gt;
        Schließlich zwingt dich ein dringendes Bedürfnis dazu, die Straße zu verlassen.&lt;br /&gt;
        Ein dichter, schattiger Busch unweit des Weges verspricht zumindest einen Hauch von Privatsphäre für eine kurze Erleichterung.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;rsbein&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;get attribute=&amp;quot;RS_linkesBein&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;${rsbein}&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;delay&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Wildnisleben&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Mit der Vorsicht eines erfahrenen Wanderers achtest du auf jeden deiner Schritte, während du das trockene, hohe Gras durchquerst.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Dein drängendes Bedürfnis lässt keinen Aufschub zu, und so schlägst du dich ungeduldig durch das hohe Gras direkt auf den Busch zu.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Ein trockenes, rasselndes Geräusch lässt dich mitten in der Bewegung innehalten.&lt;br /&gt;
                Das Warnsignal ist unmissverständlich&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Das stete Rascheln des Windes in den trockenen Halmen lässt dich erst viel zu spät ein leises Rasseln wahrnehmen&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        – du bist hier nicht allein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Klapperschlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich bereits drohend aufgerichtet hat.&lt;br /&gt;
                Du weißt um die Aggressivität dieser Tiere und die tödliche Wirkung ihres Bisses.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Schlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich drohend aufgerichtet hat.&lt;br /&gt;
                Unsicher starrst du auf das Tier und fragst dich, ob Gefahr im Verzug ist.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    Ausweichprobe beim Schlangenbiss ist um maximal 16 - RS am linken Bein erschwert.&lt;br /&gt;
    Erfolgreiche Proben auf Wildnisleben, Sinnenschärfe und Tierkunde reduziert den Ausweich-Modifier jeweils&lt;br /&gt;
    um 4 Punkte&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;Ausweichen&amp;quot; mod=&amp;quot;${achtung}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein Peitschenhieb schnellt der Kopf der Schlange vor!&lt;br /&gt;
                Nur durch einen reflexartigen Sprung zurück rettest du dein Schienbein vor den Giftzähnen.&lt;br /&gt;
                Du landest zwar unsanft und staubig auf dem Hinterteil, bleibst aber unversehrt.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has attribute=&amp;quot;kampf&amp;quot; val=&amp;quot;passiv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Umgang mit Tieren&amp;quot; mod=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Bedächtig rappelst du dich auf und greifst nach einem langen, dürren Ast.&lt;br /&gt;
                                Mit einer ruhigen, fließenden Bewegung schiebst du das Holz unter den Leib der Schlange und beförderst sie in einem hohen Bogen weit hinein ins Unterholz.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Gegen die aufgebrachte Schlange ist kein Durchkommen. Du ziehst dich lieber respektvoll zurück und suchst dir einen Busch in sicherer Entfernung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Kampf&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Mit einem gezielten Hieb erschlägst du das Biest, noch bevor es zu einem weiteren Angriff ansetzen kann.&lt;br /&gt;
                                Die Gefahr ist gebannt.&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gerben/Kürschnern&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Geschickt trennst du die Rassel der Schlange ab und behältst sie als kleine Trophäe deines Sieges.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;take item=&amp;quot;Klapperschlangenrassel&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Nach einigen hastigen Hieben und Stichen in Richtung des zischenden Tieres wird es der Schlange zu bunt und verschwindet im hohen Grass.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Selbstbeherrschung&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem dein Puls sich langsam wieder beruhigt hat, erledigst du mit einem tiefen Seufzer endlich das, was dich überhaupt erst in diesen Busch geführt hat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Der Schreck ist dir jedoch so tief in die Glieder gefahren, dass deine Blase schon vor Erreichen des Busches nachgibt.&lt;br /&gt;
                        Ein warmer Schwall läuft dir das Bein hinab. Hoffentlich hast du noch frische Beinkleider im Gepäck...&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein Peitschenhieb schnellt der Kopf der Schlange mit mörderischer Präzision vor.&lt;br /&gt;
               Ehe du reagieren kannst, brennt ein stechender Schmerz in deiner linken Wade.&lt;br /&gt;
               Das Tier gleitet sofort zurück ins Unterholz und lässt dich mit zwei blutenden Einstichstellen – und vor Schreck nassen Hosen – zurück.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;5...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;AUP&amp;quot; dec=&amp;quot;15...20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Ein Glück, dass du für solche Notfälle ein &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; mitführst! Hastig entkorkst du das Fläschchen und trinkst das bittere Elixier.&lt;br /&gt;
                        Schon nach kurzer Zeit spürst du die lindernde Wirkung und das Pochen in deinem Bein lässt spürbar nach.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Geistesgegenwärtig presst du die Bisswunde aus, um so viel Gift wie möglich zu entfernen, und reinigst die Stelle mit dem letzten Rest deines Trinkwassers.&lt;br /&gt;
                                Ein improvisierter Druckverband soll die Ausbreitung im Blut verlangsamen.&lt;br /&gt;
                                Die Schmerzen sind zwar heftig, doch dein beherztes Eingreifen hat das Schlimmste verhindert.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;6&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Dir fehlen die Mittel und das Wissen für eine fachgerechte Behandlung.&lt;br /&gt;
                                Dein Blick trübt sich ein und eine bleierne Schwere breitet sich in deinen Gliedern aus, während das Gift unerbittlich dein Blut vergiftet.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;24&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;switch name=&amp;quot;delay&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case val=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Glücklich über den Ausgang dieses gefährlichen Zwischenfalls, klopfst du dir den Staub aus den Kleidern und setzt deine Reise mit zügigem Schritt fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case val=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Trotz des glimpflichen Ausgangs spürst du die Aufregung noch in den Knochen.&lt;br /&gt;
                Du schleppst dich bis zur nächsten Karawanserei weiter, wo du dir eine kurze, wohlverdiente Rast gönnst, bis die Lebensgeister in deinen Körper zurückkehren.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;delay hours=&amp;quot;${delay}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;else&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Jeder Schritt wird nun zur Qual, das Gift und der Schock belasten dich schwer.&lt;br /&gt;
                Nur mühsam erreichst du eine nahegelegene Karawanserei.&lt;br /&gt;
                Dort sinkst du erschöpft auf ein Lager und nimmst dir die nötige Zeit, bis du dich wieder kräftig genug fühlst, um deinen Weg fortzusetzen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;delay hours=&amp;quot;${delay}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126837</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126837"/>
		<updated>2026-05-08T11:55:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: Mschulz verschob die Seite Zb mschulz schlangenbiss nach Mschulz schlangenbiss zb: zb als suffix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held begegnet einen Reisenden der von einer Klapperschlange gebissen wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held begegnet einen Reisenden der von einer Klapperschlange gebissen wurde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst.&lt;br /&gt;
        Die Stille der Wildnis wird plötzlich durch ein schweres Keuchen unterbrochen.&lt;br /&gt;
        Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und schweißüberströmt.&lt;br /&gt;
        Er sitzt im Gras und fässt sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein.&lt;br /&gt;
        Ein paar Schritte weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Als er dich bemerkt, hebt er den Kopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er versucht, etwas zu sagen.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Ich… ich wollte mich nur schnell erleichtern… da hat mich eine Schlange gebissen…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                stammelt er.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Bitte &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Mussāfir&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt; helft mir… das Gift wirkt bereits…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich -&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Er spricht Bajidai, doch dein Verständnis reicht nicht aus, um ihm zu folgen.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        seine Sprache ist dir fremd.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du kannst eine frische Spur im Gras erkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer Schlange, die ihn gebissen hat.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen haben könnte.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil des Giftes heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Du denkst an das &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer weiß, welche Schlange hier noch auf dich lauert? &lt;br /&gt;
                                        Sicher ist sicher - und zwar für dich.&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;has name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Deine Behandlung scheint Wirkung zu zeigen - das krampfhafte Zittern des Mannes wird schwächer.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Danke &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Mussāfir&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt;, heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid, o geschätzte&amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; then=&amp;quot; Retterin&amp;quot; else=&amp;quot;r Retter&amp;quot;/&amp;gt;.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der Mann wirkt erschöpft, als er spricht.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Bitte, nehmt dies als Dank für Eure Hilfe, wallahi, ich stehe tief in Eurer Schuld.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und erleichtert, doch seine Worte bleiben dir weiterhin unverständlich.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Er löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;8...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; inc=&amp;quot;1000...1500&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Damit du den Mann nicht seinem Schicksal überlässt, setzt du ihn auf sein Maultier und führst es zur nächstgelegenen Karawanserei.&lt;br /&gt;
               Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut herbeieilender Frauen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zb_mschulz_schlangenbiss&amp;diff=126838</id>
		<title>Zb mschulz schlangenbiss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zb_mschulz_schlangenbiss&amp;diff=126838"/>
		<updated>2026-05-08T11:55:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: Mschulz verschob die Seite Zb mschulz schlangenbiss nach Mschulz schlangenbiss zb: zb als suffix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Mschulz schlangenbiss zb]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126835</id>
		<title>Mschulz klapperschlange zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126835"/>
		<updated>2026-05-08T11:55:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: Mschulz verschob die Seite Zb mschulz klapperschlange nach Mschulz klapperschlange zb: zb als suffix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held hat auf seiner Reise eine Begegnung mit einer Klapperschlange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://w3.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://antamar.eu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Klapperschlange&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held hat eine Begegnung mit einer Klapperschlange --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die flimmernde Hitze lastet schwer auf dem staubigen Pfad, der sich heute endlos in die Länge zu ziehen scheint.&lt;br /&gt;
        Schließlich zwingt dich ein dringendes Bedürfnis dazu, die Straße zu verlassen.&lt;br /&gt;
        Ein dichter, schattiger Busch unweit des Weges verspricht zumindest einen Hauch von Privatsphäre für eine kurze Erleichterung.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;rsbein&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;get attribute=&amp;quot;RS_linkesBein&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;${rsbein}&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;delay&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Wildnisleben&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Mit der Vorsicht eines erfahrenen Wanderers achtest du auf jeden deiner Schritte, während du das trockene, raschelnde Gras durchquerst.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Dein drängendes Bedürfnis lässt keinen Aufschub zu, und so schlägst du dich ungeduldig durch das hohe Gras direkt auf den Busch zu.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Ein trockenes, rasselndes Geräusch lässt dich mitten in der Bewegung innehalten.&lt;br /&gt;
                Das Warnsignal ist unmissverständlich&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Das stete Rascheln des Windes in den trockenen Halmen lässt dich erst viel zu spät ein leises Rasseln wahrnehmen&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        – du bist hier nicht allein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Klapperschlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich bereits drohend aufgerichtet hat.&lt;br /&gt;
                Du weißt um die Aggressivität dieser Tiere und die tödliche Wirkung ihres Bisses.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Schlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich drohend aufgerichtet hat.&lt;br /&gt;
                Unsicher starrst du auf das Tier und fragst dich, ob Gefahr im Verzug ist.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    Ausweichprobe beim Schlangenbiss ist um maximal 16 - RS am linken Bein erschwert.&lt;br /&gt;
    Erfolgreiche Proben auf Wildnisleben, Sinnenschärfe und Tierkunde reduziert den Ausweich-Modifier jeweils&lt;br /&gt;
    um 4 Punkte&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;Ausweichen&amp;quot; mod=&amp;quot;${achtung}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein Peitschenhieb schnellt der Kopf der Schlange vor!&lt;br /&gt;
                Nur durch einen reflexartigen Sprung zurück rettest du dein Schienbein vor den Giftzähnen.&lt;br /&gt;
                Du landest zwar unsanft und staubig auf dem Hinterteil, bleibst aber unversehrt.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has attribute=&amp;quot;kampf&amp;quot; val=&amp;quot;passiv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Umgang mit Tieren&amp;quot; mod=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Bedächtig rappelst du dich auf und greifst nach einem langen, dürren Ast.&lt;br /&gt;
                                Mit einer ruhigen, fließenden Bewegung schiebst du das Holz unter den Leib der Schlange und beförderst sie in einem hohen Bogen weit hinein ins Unterholz.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Gegen die aufgebrachte Schlange ist kein Durchkommen. Du ziehst dich lieber respektvoll zurück und suchst dir einen Busch in sicherer Entfernung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Kampf&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Mit einem gezielten Hieb erschlägst du das Biest, noch bevor es zu einem weiteren Angriff ansetzen kann.&lt;br /&gt;
                                Die Gefahr ist gebannt.&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gerben/Kürschnern&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Geschickt trennst du die Rassel der Schlange ab und behältst sie als kleine Trophäe deines Sieges.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;take item=&amp;quot;Klapperschlangenrassel&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Nach einigen hastigen Hieben und Stichen in Richtung des zischenden Tieres wird es der Schlange zu bunt und verschwindet im hohen Grass.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Selbstbeherrschung&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem dein Puls sich langsam wieder beruhigt hat, erledigst du mit einem tiefen Seufzer endlich das, was dich überhaupt erst in diesen Busch geführt hat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Der Schreck ist dir jedoch so tief in die Glieder gefahren, dass deine Blase schon vor Erreichen des Busches nachgibt.&lt;br /&gt;
                        Ein warmer Schwall läuft dir das Bein hinab. Hoffentlich hast du noch frische Beinkleider im Gepäck...&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein Peitschenhieb schnellt der Kopf der Schlange mit mörderischer Präzision vor.&lt;br /&gt;
               Ehe du reagieren kannst, brennt ein stechender Schmerz in deiner linken Wade.&lt;br /&gt;
               Das Tier gleitet sofort zurück ins Unterholz und lässt dich mit zwei blutenden Einstichstellen – und vor Schreck nassen Hosen – zurück.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;5...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;AUP&amp;quot; dec=&amp;quot;15...20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Ein Glück, dass du für solche Notfälle ein &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; mitführst! Hastig entkorkst du das Fläschchen und trinkst das bittere Elixier.&lt;br /&gt;
                        Schon nach kurzer Zeit spürst du die lindernde Wirkung und das Pochen in deinem Bein lässt spürbar nach.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Geistesgegenwärtig presst du die Bisswunde aus, um so viel Gift wie möglich zu entfernen, und reinigst die Stelle mit dem letzten Rest deines Trinkwassers.&lt;br /&gt;
                                Ein improvisierter Druckverband soll die Ausbreitung im Blut verlangsamen.&lt;br /&gt;
                                Die Schmerzen sind zwar heftig, doch dein beherztes Eingreifen hat das Schlimmste verhindert.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                            &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;6&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Dir fehlen die Mittel und das Wissen für eine fachgerechte Behandlung.&lt;br /&gt;
                                Dein Blick trübt sich ein und eine bleierne Schwere breitet sich in deinen Gliedern aus, während das Gift unerbittlich dein Blut vergiftet.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;24&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;switch name=&amp;quot;delay&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case val=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Glücklich über den Ausgang dieses gefährlichen Zwischenfalls, klopfst du dir den Staub aus den Kleidern und setzt deine Reise mit zügigem Schritt fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case val=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Trotz des glimpflichen Ausgangs spürst du die Aufregung noch in den Knochen.&lt;br /&gt;
                Du schleppst dich bis zur nächsten Karawanserei weiter, wo du dir eine kurze, wohlverdiente Rast gönnst, bis die Lebensgeister in deinen Körper zurückkehren.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;delay hours=&amp;quot;${delay}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;else&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Jeder Schritt wird nun zur Qual, das Gift und der Schock belasten dich schwer.&lt;br /&gt;
                Nur mühsam erreichst du eine nahegelegene Karawanserei.&lt;br /&gt;
                Dort sinkst du erschöpft auf ein Lager und nimmst dir die nötige Zeit, bis du dich wieder kräftig genug fühlst, um deinen Weg fortzusetzen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;delay hours=&amp;quot;${delay}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zb_mschulz_klapperschlange&amp;diff=126836</id>
		<title>Zb mschulz klapperschlange</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zb_mschulz_klapperschlange&amp;diff=126836"/>
		<updated>2026-05-08T11:55:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: Mschulz verschob die Seite Zb mschulz klapperschlange nach Mschulz klapperschlange zb: zb als suffix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Mschulz klapperschlange zb]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126834</id>
		<title>Mschulz klapperschlange zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126834"/>
		<updated>2026-05-08T11:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held hat auf seiner Reise eine Begegnung mit einer Klapperschlange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://w3.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://antamar.eu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Klapperschlange&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held hat eine Begegnung mit einer Klapperschlange --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die flimmernde Hitze lastet schwer auf dem staubigen Pfad, der sich heute endlos in die Länge zu ziehen scheint.&lt;br /&gt;
        Schließlich zwingt dich ein dringendes Bedürfnis dazu, die Straße zu verlassen.&lt;br /&gt;
        Ein dichter, schattiger Busch unweit des Weges verspricht zumindest einen Hauch von Privatsphäre für eine kurze Erleichterung.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;rsbein&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;get attribute=&amp;quot;RS_linkesBein&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;${rsbein}&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;delay&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Wildnisleben&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Mit der Vorsicht eines erfahrenen Wanderers achtest du auf jeden deiner Schritte, während du das trockene, raschelnde Gras durchquerst.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Dein drängendes Bedürfnis lässt keinen Aufschub zu, und so schlägst du dich ungeduldig durch das hohe Gras direkt auf den Busch zu.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Ein trockenes, rasselndes Geräusch lässt dich mitten in der Bewegung innehalten.&lt;br /&gt;
                Das Warnsignal ist unmissverständlich&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Das stete Rascheln des Windes in den trockenen Halmen lässt dich erst viel zu spät ein leises Rasseln wahrnehmen&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        – du bist hier nicht allein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Klapperschlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich bereits drohend aufgerichtet hat.&lt;br /&gt;
                Du weißt um die Aggressivität dieser Tiere und die tödliche Wirkung ihres Bisses.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Schlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich drohend aufgerichtet hat.&lt;br /&gt;
                Unsicher starrst du auf das Tier und fragst dich, ob Gefahr im Verzug ist.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    Ausweichprobe beim Schlangenbiss ist um maximal 16 - RS am linken Bein erschwert.&lt;br /&gt;
    Erfolgreiche Proben auf Wildnisleben, Sinnenschärfe und Tierkunde reduziert den Ausweich-Modifier jeweils&lt;br /&gt;
    um 4 Punkte&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;Ausweichen&amp;quot; mod=&amp;quot;${achtung}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein Peitschenhieb schnellt der Kopf der Schlange vor!&lt;br /&gt;
                Nur durch einen reflexartigen Sprung zurück rettest du dein Schienbein vor den Giftzähnen.&lt;br /&gt;
                Du landest zwar unsanft und staubig auf dem Hinterteil, bleibst aber unversehrt.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has attribute=&amp;quot;kampf&amp;quot; val=&amp;quot;passiv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Umgang mit Tieren&amp;quot; mod=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Bedächtig rappelst du dich auf und greifst nach einem langen, dürren Ast.&lt;br /&gt;
                                Mit einer ruhigen, fließenden Bewegung schiebst du das Holz unter den Leib der Schlange und beförderst sie in einem hohen Bogen weit hinein ins Unterholz.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Gegen die aufgebrachte Schlange ist kein Durchkommen. Du ziehst dich lieber respektvoll zurück und suchst dir einen Busch in sicherer Entfernung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Kampf&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Mit einem gezielten Hieb erschlägst du das Biest, noch bevor es zu einem weiteren Angriff ansetzen kann.&lt;br /&gt;
                                Die Gefahr ist gebannt.&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gerben/Kürschnern&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Geschickt trennst du die Rassel der Schlange ab und behältst sie als kleine Trophäe deines Sieges.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;take item=&amp;quot;Klapperschlangenrassel&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Nach einigen hastigen Hieben und Stichen in Richtung des zischenden Tieres wird es der Schlange zu bunt und verschwindet im hohen Grass.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Selbstbeherrschung&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem dein Puls sich langsam wieder beruhigt hat, erledigst du mit einem tiefen Seufzer endlich das, was dich überhaupt erst in diesen Busch geführt hat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Der Schreck ist dir jedoch so tief in die Glieder gefahren, dass deine Blase schon vor Erreichen des Busches nachgibt.&lt;br /&gt;
                        Ein warmer Schwall läuft dir das Bein hinab. Hoffentlich hast du noch frische Beinkleider im Gepäck...&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein Peitschenhieb schnellt der Kopf der Schlange mit mörderischer Präzision vor.&lt;br /&gt;
               Ehe du reagieren kannst, brennt ein stechender Schmerz in deiner linken Wade.&lt;br /&gt;
               Das Tier gleitet sofort zurück ins Unterholz und lässt dich mit zwei blutenden Einstichstellen – und vor Schreck nassen Hosen – zurück.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;5...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;AUP&amp;quot; dec=&amp;quot;15...20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Ein Glück, dass du für solche Notfälle ein &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; mitführst! Hastig entkorkst du das Fläschchen und trinkst das bittere Elixier.&lt;br /&gt;
                        Schon nach kurzer Zeit spürst du die lindernde Wirkung und das Pochen in deinem Bein lässt spürbar nach.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Geistesgegenwärtig presst du die Bisswunde aus, um so viel Gift wie möglich zu entfernen, und reinigst die Stelle mit dem letzten Rest deines Trinkwassers.&lt;br /&gt;
                                Ein improvisierter Druckverband soll die Ausbreitung im Blut verlangsamen.&lt;br /&gt;
                                Die Schmerzen sind zwar heftig, doch dein beherztes Eingreifen hat das Schlimmste verhindert.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;6&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Dir fehlen die Mittel und das Wissen für eine fachgerechte Behandlung.&lt;br /&gt;
                                Dein Blick trübt sich ein und eine bleierne Schwere breitet sich in deinen Gliedern aus, während das Gift unerbittlich dein Blut vergiftet.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;24&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;switch name=&amp;quot;delay&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case val=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Glücklich über den Ausgang dieses gefährlichen Zwischenfalls, klopfst du dir den Staub aus den Kleidern und setzt deine Reise mit zügigem Schritt fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case val=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Trotz des glimpflichen Ausgangs spürst du die Aufregung noch in den Knochen.&lt;br /&gt;
                Du schleppst dich bis zur nächsten Karawanserei weiter, wo du dir eine kurze, wohlverdiente Rast gönnst, bis die Lebensgeister in deinen Körper zurückkehren.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;delay hours=&amp;quot;${delay}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;else&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Jeder Schritt wird nun zur Qual, das Gift und der Schock belasten dich schwer.&lt;br /&gt;
                Nur mühsam erreichst du eine nahegelegene Karawanserei.&lt;br /&gt;
                Dort sinkst du erschöpft auf ein Lager und nimmst dir die nötige Zeit, bis du dich wieder kräftig genug fühlst, um deinen Weg fortzusetzen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;delay hours=&amp;quot;${delay}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126833</id>
		<title>Mschulz klapperschlange zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126833"/>
		<updated>2026-05-08T11:26:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held hat auf seiner Reise eine Begegnung mit einer Klapperschlange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://w3.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://antamar.eu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Klapperschlange&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held hat eine Begegnung mit einer Klapperschlange --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die flimmernde Hitze lastet schwer auf dem staubigen Pfad, der sich heute endlos in die Länge zu ziehen scheint.&lt;br /&gt;
        Schließlich zwingt dich ein dringendes Bedürfnis dazu, die Straße zu verlassen.&lt;br /&gt;
        Ein dichter, schattiger Busch unweit des Weges verspricht zumindest einen Hauch von Privatsphäre für eine kurze Erleichterung.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;rsbein&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;get attribute=&amp;quot;RS_linkesBein&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;${rsbein}&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;delay&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Wildnisleben&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Mit der Vorsicht eines erfahrenen Wanderers achtest du auf jeden deiner Schritte, während du das trockene, raschelnde Gras durchquerst.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Dein drängendes Bedürfnis lässt keinen Aufschub zu, und so schlägst du dich ungeduldig durch das hohe Gras direkt auf den Busch zu.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Ein trockenes, rasselndes Geräusch lässt dich mitten in der Bewegung innehalten.&lt;br /&gt;
                Das Warnsignal ist unmissverständlich&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Das stete Rascheln des Windes in den trockenen Halmen lässt dich erst viel zu spät ein leises Rasseln wahrnehmen&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        – du bist hier nicht allein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Klapperschlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich bereits drohend aufgerichtet hat.&lt;br /&gt;
                Du weißt um die Aggressivität dieser Tiere und die tödliche Wirkung ihres Bisses.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Schlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich drohend aufgerichtet hat.&lt;br /&gt;
                Unsicher starrst du auf das Tier und fragst dich, ob Gefahr im Verzug ist.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    Ausweichprobe beim Schlangenbiss ist um maximal 16 - RS am linken Bein erschwert.&lt;br /&gt;
    Erfolgreiche Proben auf Wildnisleben, Sinnenschärfe und Tierkunde reduziert den Ausweich-Modifier jeweils&lt;br /&gt;
    um 4 Punkte&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;Ausweichen&amp;quot; mod=&amp;quot;${achtung}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein Peitschenhieb schnellt der Kopf der Schlange vor!&lt;br /&gt;
                Nur durch einen reflexartigen Sprung zurück rettest du dein Schienbein vor den Giftzähnen.&lt;br /&gt;
                Du landest zwar unsanft und staubig auf dem Hinterteil, bleibst aber unversehrt.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has attribute=&amp;quot;kampf&amp;quot; val=&amp;quot;passiv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Umgang mit Tieren&amp;quot; mod=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Bedächtig rappelst du dich auf und greifst nach einem langen, dürren Ast.&lt;br /&gt;
                                Mit einer ruhigen, fließenden Bewegung schiebst du das Holz unter den Leib der Schlange und beförderst sie in einem hohen Bogen weit hinein ins Unterholz.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Gegen die aufgebrachte Schlange ist kein Durchkommen. Du ziehst dich lieber respektvoll zurück und suchst dir einen Busch in sicherer Entfernung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Kampf&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Mit einem gezielten Hieb erschlägst du das Biest, noch bevor es zu einem weiteren Angriff ansetzen kann.&lt;br /&gt;
                                Die Gefahr ist gebannt.&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gerben/Kürschnern&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Geschickt trennst du die Rassel der Schlange ab und behältst sie als kleine Trophäe deines Sieges.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;take item=&amp;quot;Klapperschlangenrassel&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Nach einigen hastigen Hieben und Stichen in Richtung des zischenden Tieres wird es der Schlange zu bunt und verschwindet im hohen Grass.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Selbstbeherrschung&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem dein Puls sich langsam wieder beruhigt hat, erledigst du mit einem tiefen Seufzer endlich das, was dich überhaupt erst in diesen Busch geführt hat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Der Schreck ist dir jedoch so tief in die Glieder gefahren, dass deine Blase schon vor Erreichen des Busches nachgibt.&lt;br /&gt;
                        Ein warmer Schwall läuft dir das Bein hinab. Hoffentlich hast du noch frische Beinkleider im Gepäck...&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein Peitschenhieb schnellt der Kopf der Schlange mit mörderischer Präzision vor.&lt;br /&gt;
               Ehe du reagieren kannst, brennt ein stechender Schmerz in deiner linken Wade.&lt;br /&gt;
               Das Tier gleitet sofort zurück ins Unterholz und lässt dich mit zwei blutenden Einstichstellen – und vor Schreck nassen Hosen – zurück.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;5...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;AUP&amp;quot; dec=&amp;quot;15...20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Ein Glück, dass du für solche Notfälle ein &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; mitführst! Hastig entkorkst du das Fläschchen und trinkst das bittere Elixier.&lt;br /&gt;
                        Schon nach kurzer Zeit spürst du die lindernde Wirkung und das Pochen in deinem Bein lässt spürbar nach.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Geistesgegenwärtig presst du die Bisswunde aus, um so viel Gift wie möglich zu entfernen, und reinigst die Stelle mit dem letzten Rest deines Trinkwassers.&lt;br /&gt;
                                Ein improvisierter Druckverband soll die Ausbreitung im Blut verlangsamen.&lt;br /&gt;
                                Die Schmerzen sind zwar heftig, doch dein beherztes Eingreifen hat das Schlimmste verhindert.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;6&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Dir fehlen die Mittel und das Wissen für eine fachgerechte Behandlung.&lt;br /&gt;
                                Dein Blick trübt sich ein und eine bleierne Schwere breitet sich in deinen Gliedern aus, während das Gift unerbittlich dein Blut vergiftet.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;24&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;switch name=&amp;quot;delay&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case val=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem du diesen gefährlichen Zwischenfall glücklich überstanden hast, klopfst du dir den Staub aus den Kleidern und setzt deine Reise mit zügigem Schritt fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case val=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Trotz des glimpflichen Ausgangs spürst du die Aufregung noch in den Knochen.&lt;br /&gt;
                Du schleppst dich bis zur nächsten Karawanserei weiter, wo du dir eine kurze, wohlverdiente Rast gönnst, bis die Lebensgeister in deinen Körper zurückkehren.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;delay hours=&amp;quot;${delay}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;else&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Jeder Schritt wird nun zur Qual, das Gift und der Schock belasten dich schwer.&lt;br /&gt;
                Nur mühsam erreichst du eine nahegelegene Karawanserei.&lt;br /&gt;
                Dort sinkst du erschöpft auf ein Lager und nimmst dir die nötige Zeit, bis du dich wieder kräftig genug fühlst, um deinen Weg fortzusetzen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;delay hours=&amp;quot;${delay}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126832</id>
		<title>Mschulz klapperschlange zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126832"/>
		<updated>2026-05-08T10:58:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held hat auf seiner Reise eine Begegnung mit einer Klapperschlange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://w3.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://antamar.eu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Klapperschlange&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held hat eine Begegnung mit einer Klapperschlange --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die flimmernde Hitze lastet schwer auf dem staubigen Pfad, der sich heute endlos in die Länge zu ziehen scheint.&lt;br /&gt;
        Schließlich zwingt dich ein dringendes Bedürfnis dazu, die Straße zu verlassen.&lt;br /&gt;
        Ein dichter, schattiger Busch unweit des Weges verspricht zumindest einen Hauch von Privatsphäre für eine kurze Erleichterung.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;delay&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Wildnisleben&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Mit der Vorsicht eines erfahrenen Wanderers achtest du auf jeden deiner Schritte, während du das trockene, raschelnde Gras durchquerst.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Dein drängendes Bedürfnis lässt keinen Aufschub zu, und so schlägst du dich ungeduldig durch das hohe Gras direkt auf den Busch zu.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Ein trockenes, rasselndes Geräusch lässt dich mitten in der Bewegung innehalten.&lt;br /&gt;
                Das Warnsignal ist unmissverständlich&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Das stete Rascheln des Windes in den trockenen Halmen lässt dich erst viel zu spät ein leises Rasseln wahrnehmen&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        – du bist hier nicht allein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Klapperschlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich bereits drohend aufgerichtet hat.&lt;br /&gt;
                Du weißt um die Aggressivität dieser Tiere und die tödliche Wirkung ihres Bisses.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Schlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich drohend aufgerichtet hat.&lt;br /&gt;
                Unsicher starrst du auf das Tier und fragst dich, ob Gefahr im Verzug ist.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    Ausweichprobe beim Schlangenbiss ist um maximal 16 erschwert.&lt;br /&gt;
    Erfolgreiche Proben auf Wildnisleben, Sinnenschärfe und Tierkunde reduziert den Ausweich-Modifier jeweils&lt;br /&gt;
    um 4 Punkte&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;Ausweichen&amp;quot; mod=&amp;quot;${achtung}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein Peitschenhieb schnellt der Kopf der Schlange vor!&lt;br /&gt;
                Nur durch einen reflexartigen Sprung zurück rettest du dein Schienbein vor den Giftzähnen.&lt;br /&gt;
                Du landest zwar unsanft und staubig auf dem Hinterteil, bleibst aber unversehrt.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has attribute=&amp;quot;kampf&amp;quot; val=&amp;quot;passiv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Umgang mit Tieren&amp;quot; mod=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Bedächtig rappelst du dich auf und greifst nach einem langen, dürren Ast.&lt;br /&gt;
                                Mit einer ruhigen, fließenden Bewegung schiebst du das Holz unter den Leib der Schlange und beförderst sie in einem hohen Bogen weit hinein ins Unterholz.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Gegen die aufgebrachte Schlange ist kein Durchkommen. Du ziehst dich lieber respektvoll zurück und suchst dir einen Busch in sicherer Entfernung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Kampf&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Mit einem gezielten Hieb erschlägst du das Biest, noch bevor es zu einem weiteren Angriff ansetzen kann.&lt;br /&gt;
                                Die Gefahr ist gebannt.&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gerben/Kürschnern&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Geschickt trennst du die Rassel der Schlange ab und behältst sie als kleine Trophäe deines Sieges.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;take item=&amp;quot;Klapperschlangenrassel&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Nach einigen hastigen Hieben und Stichen in Richtung des zischenden Tieres wird es der Schlange zu bunt und verschwindet im hohen Grass.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Selbstbeherrschung&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem dein Puls sich langsam wieder beruhigt hat, erledigst du mit einem tiefen Seufzer endlich das, was dich überhaupt erst in diesen Busch geführt hat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Der Schreck ist dir jedoch so tief in die Glieder gefahren, dass deine Blase schon vor Erreichen des Busches nachgibt.&lt;br /&gt;
                        Ein warmer Schwall läuft dir das Bein hinab. Hoffentlich hast du noch frische Beinkleider im Gepäck...&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein Peitschenhieb schnellt der Kopf der Schlange mit mörderischer Präzision vor.&lt;br /&gt;
               Ehe du reagieren kannst, brennt ein stechender Schmerz in deiner Wade.&lt;br /&gt;
               Das Tier gleitet sofort zurück ins Unterholz und lässt dich mit zwei blutenden Einstichstellen – und vor Schreck nassen Hosen – zurück.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;5...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;AUP&amp;quot; dec=&amp;quot;15...20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Ein Glück, dass du für solche Notfälle ein &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; mitführst! Hastig entkorkst du das Fläschchen und trinkst das bittere Elixier.&lt;br /&gt;
                        Schon nach kurzer Zeit spürst du die lindernde Wirkung und das Pochen in deinem Bein lässt spürbar nach.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Geistesgegenwärtig presst du die Bisswunde aus, um so viel Gift wie möglich zu entfernen, und reinigst die Stelle mit dem letzten Rest deines Trinkwassers.&lt;br /&gt;
                                Ein improvisierter Druckverband soll die Ausbreitung im Blut verlangsamen.&lt;br /&gt;
                                Die Schmerzen sind zwar heftig, doch dein beherztes Eingreifen hat das Schlimmste verhindert.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;6&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Dir fehlen die Mittel und das Wissen für eine fachgerechte Behandlung.&lt;br /&gt;
                                Dein Blick trübt sich ein und eine bleierne Schwere breitet sich in deinen Gliedern aus, während das Gift unerbittlich dein Blut vergiftet.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;24&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;switch name=&amp;quot;delay&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case val=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem du diesen gefährlichen Zwischenfall glücklich überstanden hast, klopfst du dir den Staub aus den Kleidern und setzt deine Reise mit zügigem Schritt fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case val=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Trotz des glimpflichen Ausgangs spürst du die Aufregung noch in den Knochen.&lt;br /&gt;
                Du schleppst dich bis zur nächsten Karawanserei weiter, wo du dir eine kurze, wohlverdiente Rast gönnst, bis die Lebensgeister in deinen Körper zurückkehren.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;delay hours=&amp;quot;${delay}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;else&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Jeder Schritt wird nun zur Qual, das Gift und der Schock belasten dich schwer.&lt;br /&gt;
                Nur mühsam erreichst du eine nahegelegene Karawanserei.&lt;br /&gt;
                Dort sinkst du erschöpft auf ein Lager und nimmst dir die nötige Zeit, bis du dich wieder kräftig genug fühlst, um deinen Weg fortzusetzen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;delay hours=&amp;quot;${delay}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126831</id>
		<title>Mschulz klapperschlange zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126831"/>
		<updated>2026-05-08T10:57:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held hat auf seiner Reise eine Begegnung mit einer Klapperschlange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://w3.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://antamar.eu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Klapperschlange&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held hat eine Begegnung mit einer Klapperschlange --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die flimmernde Hitze lastet schwer auf dem staubigen Pfad, der sich heute endlos in die Länge zu ziehen scheint.&lt;br /&gt;
        Schließlich zwingt dich ein dringendes Bedürfnis dazu, die Straße zu verlassen.&lt;br /&gt;
        Ein dichter, schattiger Busch unweit des Weges verspricht zumindest einen Hauch von Privatsphäre für eine kurze Erleichterung.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;delay&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Wildnisleben&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Mit der Vorsicht eines erfahrenen Wanderers achtest du auf jeden deiner Schritte, während du das trockene, raschelnde Gras durchquerst.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Dein drängendes Bedürfnis lässt keinen Aufschub zu, und so schlägst du dich ungeduldig durch das hohe Gras direkt auf den Busch zu.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Ein trockenes, rasselndes Geräusch lässt dich mitten in der Bewegung innehalten.&lt;br /&gt;
                Das Warnsignal ist unmissverständlich&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Das stete Rascheln des Windes in den trockenen Halmen lässt dich erst viel zu spät ein leises Rasseln wahrnehmen&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        – du bist hier nicht allein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Klapperschlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich bereits drohend aufgerichtet hat.&lt;br /&gt;
                Du weißt um die Aggressivität dieser Tiere und die tödliche Wirkung ihres Bisses.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Schlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich drohend aufgerichtet hat.&lt;br /&gt;
                Unsicher starrst du auf das Tier und fragst dich, ob Gefahr im Verzug ist.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    Ausweichprobe beim Schlangenbiss ist um maximal 16 erschwert.&lt;br /&gt;
    Erfolgreiche Proben auf Wildnisleben, Sinnenschärfe und Tierkunde reduziert den Ausweich-Modifier jeweils&lt;br /&gt;
    um 4 Punkte&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;Ausweichen&amp;quot; mod=&amp;quot;${achtung}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein Peitschenhieb schnellt der Kopf der Schlange vor!&lt;br /&gt;
                Nur durch einen reflexartigen Sprung zurück rettest du dein Schienbein vor den Giftzähnen.&lt;br /&gt;
                Du landest zwar unsanft und staubig auf dem Hinterteil, bleibst aber unversehrt.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has attribute=&amp;quot;kampf&amp;quot; val=&amp;quot;passiv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Umgang mit Tieren&amp;quot; mod=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Bedächtig rappelst du dich auf und greifst nach einem langen, dürren Ast.&lt;br /&gt;
                                Mit einer ruhigen, fließenden Bewegung schiebst du das Holz unter den Leib der Schlange und beförderst sie in einem hohen Bogen weit hinein ins Unterholz.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Gegen die aufgebrachte Schlange ist kein Durchkommen. Du ziehst dich lieber respektvoll zurück und suchst dir einen Busch in sicherer Entfernung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Kampf&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Mit einem gezielten Hieb erschlägst du das Biest, noch bevor es zu einem weiteren Angriff ansetzen kann.&lt;br /&gt;
                                Die Gefahr ist gebannt.&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gerben/Kürschnern&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Geschickt trennst du die Rassel der Schlange ab und behältst sie als kleine Trophäe deines Sieges.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;take item=&amp;quot;Klapperschlangenrassel&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Nach einigen hastigen Hieben und Stichen in Richtung des zischenden Tieres wird es der Schlange zu bunt und verschwindet im hohen Grass.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Selbstbeherrschung&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem dein Puls sich langsam wieder beruhigt hat, erledigst du mit einem tiefen Seufzer endlich das,&lt;br /&gt;
                        was dich überhaupt erst in diesen Busch geführt hat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Der Schreck ist dir jedoch so tief in die Glieder gefahren, dass deine Blase schon vor Erreichen des Busches nachgibt.&lt;br /&gt;
                        Ein warmer Schwall läuft dir das Bein hinab. Hoffentlich hast du noch frische Beinkleider im Gepäck...&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein Peitschenhieb schnellt der Kopf der Schlange mit mörderischer Präzision vor.&lt;br /&gt;
               Ehe du reagieren kannst, brennt ein stechender Schmerz in deiner Wade.&lt;br /&gt;
               Das Tier gleitet sofort zurück ins Unterholz und lässt dich mit zwei blutenden Einstichstellen – und vor Schreck nassen Hosen – zurück.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;5...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;AUP&amp;quot; dec=&amp;quot;15...20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Ein Glück, dass du für solche Notfälle ein &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; mitführst! Hastig entkorkst du das Fläschchen und trinkst das bittere Elixier.&lt;br /&gt;
                        Schon nach kurzer Zeit spürst du die lindernde Wirkung und das Pochen in deinem Bein lässt spürbar nach.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Geistesgegenwärtig presst du die Bisswunde aus, um so viel Gift wie möglich zu entfernen, und reinigst die Stelle mit dem letzten Rest deines Trinkwassers.&lt;br /&gt;
                                Ein improvisierter Druckverband soll die Ausbreitung im Blut verlangsamen.&lt;br /&gt;
                                Die Schmerzen sind zwar heftig, doch dein beherztes Eingreifen hat das Schlimmste verhindert.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;6&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Dir fehlen die Mittel und das Wissen für eine fachgerechte Behandlung.&lt;br /&gt;
                                Dein Blick trübt sich ein und eine bleierne Schwere breitet sich in deinen Gliedern aus, während das Gift unerbittlich dein Blut vergiftet.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;24&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;switch name=&amp;quot;delay&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case val=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem du diesen gefährlichen Zwischenfall glücklich überstanden hast, klopfst du dir den Staub aus den Kleidern und setzt deine Reise mit zügigem Schritt fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case val=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Trotz des glimpflichen Ausgangs spürst du die Aufregung noch in den Knochen.&lt;br /&gt;
                Du schleppst dich bis zur nächsten Karawanserei weiter, wo du dir eine kurze, wohlverdiente Rast gönnst, bis die Lebensgeister in deinen Körper zurückkehren.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;delay hours=&amp;quot;${delay}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;else&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Jeder Schritt wird nun zur Qual, das Gift und der Schock belasten dich schwer.&lt;br /&gt;
                Nur mühsam erreichst du eine nahegelegene Karawanserei.&lt;br /&gt;
                Dort sinkst du erschöpft auf ein Lager und nimmst dir die nötige Zeit, bis du dich wieder kräftig genug fühlst, um deinen Weg fortzusetzen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;delay hours=&amp;quot;${delay}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126830</id>
		<title>Mschulz klapperschlange zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126830"/>
		<updated>2026-05-08T10:26:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held hat auf seiner Reise eine Begegnung mit einer Klapperschlange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://w3.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://antamar.eu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Klapperschlange&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held hat eine Begegnung mit einer Klapperschlange --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die flimmernde Hitze lastet schwer auf dem staubigen Pfad, der sich heute endlos in die Länge zu ziehen scheint.&lt;br /&gt;
        Schließlich zwingt dich ein dringendes Bedürfnis dazu, die Straße zu verlassen.&lt;br /&gt;
        Ein dichter, schattiger Busch unweit des Weges verspricht zumindest einen Hauch von Privatsphäre für eine kurze Erleichterung.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;delay&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Wildnisleben&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Mit der Vorsicht eines erfahrenen Wanderers achtest du auf jeden deiner Schritte, während du das trockene, raschelnde Gras durchquerst.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                In der Hoffnung auf schnelles Schattenlicht schlägst du dich achtlos durch das hohe Gras in Richtung des Gestrüpps durch.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Ein trockenes, rasselndes Geräusch lässt dich mitten in der Bewegung innehalten.&lt;br /&gt;
                Das Warnsignal ist unmissverständlich – du bist hier nicht allein.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Völlig in Gedanken hörst du erst viel zu spät ein leises Rasseln – du bist hier nicht allein.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Klapperschlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich bereits drohend aufgerichtet hat.&lt;br /&gt;
                Du weißt um die Aggressivität dieser Tiere und die tödliche Wirkung ihres Bisses.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Schlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich drohend aufgerichtet hat.&lt;br /&gt;
                Unsicher starrst du auf das Tier und fragst dich, ob Gefahr im Verzug ist.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    Ausweichprobe beim Schlangenbiss ist um maximal 16 erschwert.&lt;br /&gt;
    Erfolgreiche Proben auf Wildnisleben, Sinnenschärfe und Tierkunde reduziert den Ausweich-Modifier jeweils&lt;br /&gt;
    um 4 Punkte&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;Ausweichen&amp;quot; mod=&amp;quot;${achtung}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein Peitschenhieb schnellt der Kopf der Schlange vor!&lt;br /&gt;
                Nur durch einen reflexartigen Sprung zurück rettest du dein Schienbein vor den Giftzähnen.&lt;br /&gt;
                Du landest zwar unsanft und staubig auf dem Hinterteil, bleibst aber unversehrt.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has attribute=&amp;quot;kampf&amp;quot; val=&amp;quot;passiv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Umgang mit Tieren&amp;quot; mod=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Bedächtig rappelst du dich auf und greifst nach einem langen, dürren Ast.&lt;br /&gt;
                                Mit einer ruhigen, fließenden Bewegung schiebst du das Holz unter den Leib der Schlange und beförderst sie in einem hohen Bogen weit hinein ins Unterholz.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Gegen die aufgebrachte Schlange ist kein Durchkommen. Du ziehst dich lieber respektvoll zurück und suchst dir einen Busch in sicherer Entfernung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Kampf&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Mit einem gezielten Hieb erschlägst du das Biest, noch bevor es zu einem weiteren Angriff ansetzen kann.&lt;br /&gt;
                                Die Gefahr ist gebannt.&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gerben/Kürschnern&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Geschickt trennst du die Rassel der Schlange ab und behältst sie als kleine Trophäe deines Sieges.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;take item=&amp;quot;Klapperschlangenrassel&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Nach einigen hastigen Hieben und Stichen in Richtung des zischenden Tieres wird es der Schlange zu bunt und verschwindet im hohen Grass.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Selbstbeherrschung&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem dein Puls sich langsam wieder beruhigt hat, erledigst du mit einem tiefen Seufzer endlich das,&lt;br /&gt;
                        was dich überhaupt erst in diesen Busch geführt hat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Der Schreck fährt dir jedoch so tief in die Glieder, dass deine Blase schon vor Erreichen des Busches nachgibt.&lt;br /&gt;
                        Ein warmer Schwall läuft dir das Bein hinab. Hoffentlich hast du noch frische Beinkleider im Gepäck...&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein Peitschenhieb schnellt der Kopf der Schlange mit mörderischer Präzision vor.&lt;br /&gt;
               Ehe du reagieren kannst, brennt ein stechender Schmerz in deiner Wade.&lt;br /&gt;
               Das Tier gleitet sofort zurück ins Unterholz und lässt dich mit zwei blutenden Einstichstellen – und vor Schreck nassen Hosen – zurück.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;5...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;AUP&amp;quot; dec=&amp;quot;15...20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Ein Glück, dass du für solche Notfälle ein &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; mitführst! Hastig entkorkst du das Fläschchen und trinkst das bittere Elixier.&lt;br /&gt;
                        Schon nach kurzer Zeit spürst du die lindernde Wirkung und das Pochen in deinem Bein lässt spürbar nach.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Geistesgegenwärtig presst du die Bisswunde aus, um so viel Gift wie möglich zu entfernen, und reinigst die Stelle mit dem letzten Rest deines Trinkwassers.&lt;br /&gt;
                                Ein improvisierter Druckverband soll die Ausbreitung im Blut verlangsamen.&lt;br /&gt;
                                Die Schmerzen sind zwar heftig, doch dein beherztes Eingreifen hat das Schlimmste verhindert.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;6&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Dir fehlen die Mittel und das Wissen für eine fachgerechte Behandlung.&lt;br /&gt;
                                Dein Blick trübt sich ein und eine bleierne Schwere breitet sich in deinen Gliedern aus, während das Gift unerbittlich dein Blut vergiftet.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;24&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;switch name=&amp;quot;delay&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case val=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem du diesen gefährlichen Zwischenfall glücklich überstanden hast, klopfst du dir den Staub aus den Kleidern und setzt deine Reise mit zügigem Schritt fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case val=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Trotz des glimpflichen Ausgangs spürst du die Aufregung noch in den Knochen. &lt;br /&gt;
                Du schleppst dich bis zur nächsten Karawanserei weiter, wo du dir eine kurze, wohlverdiente Rast gönnst, bis die Lebensgeister in deinen Körper zurückkehren.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;delay hours=&amp;quot;${delay}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;else&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Jeder Schritt wird nun zur Qual, das Gift und der Schock belasten dich schwer.&lt;br /&gt;
                Nur mühsam erreichst du eine nahegelegene Karawanserei.&lt;br /&gt;
                Dort sinkst du erschöpft auf ein Lager und nimmst dir die nötige Zeit, bis du dich wieder kräftig genug fühlst, um deinen Weg fortzusetzen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;delay hours=&amp;quot;${delay}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126829</id>
		<title>Mschulz klapperschlange zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126829"/>
		<updated>2026-05-08T10:25:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held hat auf seiner Reise eine Begegnung mit einer Klapperschlange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://w3.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://antamar.eu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Klapperschlange&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held hat eine Begegnung mit einer Klapperschlange --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die flimmernde Hitze lastet schwer auf dem staubigen Pfad, der sich heute endlos in die Länge zu ziehen scheint.&lt;br /&gt;
        Schließlich zwingt dich ein dringendes Bedürfnis dazu, die Straße zu verlassen.&lt;br /&gt;
        Ein dichter, schattiger Busch unweit des Weges verspricht zumindest einen Hauch von Privatsphäre für eine kurze Erleichterung.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;delay&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Wildnisleben&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Mit der Vorsicht eines erfahrenen Wanderers achtest du auf jeden deiner Schritte, während du das trockene, raschelnde Gras durchquerst.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                In der Hoffnung auf schnelles Schattenlicht schlägst du dich achtlos durch das hohe Gras in Richtung des Gestrüpps durch.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Ein trockenes, rasselndes Geräusch lässt dich mitten in der Bewegung innehalten.&lt;br /&gt;
                Das Warnsignal ist unmissverständlich – du bist hier nicht allein.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Völlig in Gedanken hörst du erst viel zu spät ein leises Rasseln – du bist hier nicht allein.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Klapperschlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich bereits drohend aufgerichtet hat.&lt;br /&gt;
                Du weißt um die Aggressivität dieser Tiere und die tödliche Wirkung ihres Bisses.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Schlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich drohend aufgerichtet hat.&lt;br /&gt;
                Unsicher starrst du auf das Tier und fragst dich, ob Gefahr im Verzug ist.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    Ausweichprobe beim Schlangenbiss ist um maximal 16 erschwert.&lt;br /&gt;
    Erfolgreiche Proben auf Wildnisleben, Sinnenschärfe und Tierkunde reduziert den Ausweich-Modifier jeweils&lt;br /&gt;
    um 4 Punkte&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;Ausweichen&amp;quot; mod=&amp;quot;${achtung}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein Peitschenhieb schnellt der Kopf der Schlange vor!&lt;br /&gt;
                Nur durch einen reflexartigen Sprung zurück rettest du dein Schienbein vor den Giftzähnen.&lt;br /&gt;
                Du landest zwar unsanft und staubig auf dem Hinterteil, bleibst aber unversehrt.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has attribute=&amp;quot;kampf&amp;quot; val=&amp;quot;passiv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Umgang mit Tieren&amp;quot; mod=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Bedächtig rappelst du dich auf und greifst nach einem langen, dürren Ast.&lt;br /&gt;
                                Mit einer ruhigen, fließenden Bewegung schiebst du das Holz unter den Leib der Schlange und beförderst sie in einem hohen Bogen weit hinein ins Unterholz.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Gegen die aufgebrachte Schlange ist kein Durchkommen. Du ziehst dich lieber respektvoll zurück und suchst dir einen Busch in sicherer Entfernung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Kampf&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Mit einem gezielten Hieb erschlägst du das Biest, noch bevor es zu einem weiteren Angriff ansetzen kann.&lt;br /&gt;
                                Die Gefahr ist gebannt.&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gerben/Kürschnern&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Geschickt trennst du die Rassel der Schlange ab und behältst sie als kleine Trophäe deines Sieges.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;take item=&amp;quot;Klapperschlangenrassel&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Nach einigen hastigen Hieben und Stichen in Richtung des zischenden Tieres wird es der Schlange zu bunt und verschwindet im hohen Grass.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Selbstbeherrschung&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem dein Puls sich langsam wieder beruhigt hat, erledigst du mit einem tiefen Seufzer endlich das,&lt;br /&gt;
                        was dich überhaupt erst in diesen Busch geführt hat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Der Schreck fährt dir jedoch so tief in die Glieder, dass deine Blase schon vor Erreichen des Busches nachgibt.&lt;br /&gt;
                        Ein warmer Schwall läuft dir das Bein hinab. Hoffentlich hast du noch frische Beinkleider im Gepäck...&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein Peitschenhieb schnellt der Kopf der Schlange mit mörderischer Präzision vor.&lt;br /&gt;
               Ehe du reagieren kannst, brennt ein stechender Schmerz in deiner Wade.&lt;br /&gt;
               Das Tier gleitet sofort zurück ins Unterholz und lässt dich mit zwei blutenden Einstichstellen – und vor Schreck nassen Hosen – zurück.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;5...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;AUP&amp;quot; dec=&amp;quot;15...20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Ein Glück, dass du für solche Notfälle ein &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; mitführst! Hastig entkorkst du das Fläschchen und trinkst das bittere Elixier.&lt;br /&gt;
                        Schon nach kurzer Zeit spürst du die lindernde Wirkung und das Pochen in deinem Bein lässt spürbar nach.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Geistesgegenwärtig presst du die Bisswunde aus, um so viel Gift wie möglich zu entfernen, und reinigst die Stelle mit dem letzten Rest deines Trinkwassers.&lt;br /&gt;
                                Ein improvisierter Druckverband soll die Ausbreitung im Blut verlangsamen.&lt;br /&gt;
                                Die Schmerzen sind zwar heftig, doch dein beherztes Eingreifen hat das Schlimmste verhindert.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;6&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Dir fehlen die Mittel und das Wissen für eine fachgerechte Behandlung.&lt;br /&gt;
                                Dein Blick trübt sich ein und eine bleierne Schwere breitet sich in deinen Gliedern aus, während das Gift unerbittlich dein Blut vergiftet.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;24&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;switch name=&amp;quot;delay&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case val=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem du diesen gefährlichen Zwischenfall glücklich überstanden hast, klopfst du dir den Staub aus den Kleidern und setzt deine Reise mit zügigem Schritt fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case val=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Trotz des glimpflichen Ausgangs spürst du die Aufregung noch in den Knochen. &lt;br /&gt;
                Du schleppst dich bis zur nächsten Karawanserei weiter, wo du dir eine kurze, wohlverdiente Rast gönnst, bis die Lebensgeister in deinen Körper zurückkehren.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;delay hours=&amp;quot;${delay}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;else&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Jeder Schritt wird nun zur Qual, das Gift und der Schock belasten dich schwer.&lt;br /&gt;
                Nur mühsam erreichst du eine nahegelegene Karawanserei.&lt;br /&gt;
                Dort sinkst du erschöpft auf ein Lager und nimmst dir die nötige Zeit, bis du dich wieder kräftig genug fühlst, um deinen Weg fortzusetzen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;delay hours=&amp;quot;${delay}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126828</id>
		<title>Mschulz klapperschlange zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126828"/>
		<updated>2026-05-08T10:23:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held hat auf seiner Reise eine Begegnung mit einer Klapperschlange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://w3.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://antamar.eu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Klapperschlange&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held hat eine Begegnung mit einer Klapperschlange --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die flimmernde Hitze lastet schwer auf dem staubigen Pfad, der sich heute endlos in die Länge zu ziehen scheint.&lt;br /&gt;
        Schließlich zwingt dich ein dringendes Bedürfnis dazu, die Straße zu verlassen.&lt;br /&gt;
        Ein dichter, schattiger Busch unweit des Weges verspricht zumindest einen Hauch von Privatsphäre für eine kurze Erleichterung.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;delay&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Wildnisleben&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Mit der Vorsicht eines erfahrenen Wanderers achtest du auf jeden deiner Schritte, während du das trockene, raschelnde Gras durchquerst.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                In der Hoffnung auf schnelles Schattenlicht schlägst du dich achtlos durch das hohe Gras in Richtung des Gestrüpps durch.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Ein trockenes, rasselndes Geräusch lässt dich mitten in der Bewegung innehalten.&lt;br /&gt;
                Das Warnsignal ist unmissverständlich – du bist hier nicht allein.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Völlig in Gedanken hörst du erst viel zu spät ein leises Rasseln – du bist hier nicht allein.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Klapperschlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich bereits drohend aufgerichtet hat.&lt;br /&gt;
                Du weißt um die Aggressivität dieser Tiere und die tödliche Wirkung ihres Bisses.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Schlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich drohend aufgerichtet hat.&lt;br /&gt;
                Unsicher starrst du auf das Tier und fragst dich, ob Gefahr im Verzug ist.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    Ausweichprobe beim Schlangenbiss ist um maximal 16 erschwert.&lt;br /&gt;
    Erfolgreiche Proben auf Wildnisleben, Sinnenschärfe und Tierkunde reduziert den Ausweich-Modifier jeweils&lt;br /&gt;
    um 4 Punkte&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;Ausweichen&amp;quot; mod=&amp;quot;${achtung}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein Peitschenhieb schnellt der Kopf der Schlange vor!&lt;br /&gt;
                Nur durch einen reflexartigen Sprung zurück rettest du dein Schienbein vor den Giftzähnen.&lt;br /&gt;
                Du landest zwar unsanft und staubig auf dem Hinterteil, bleibst aber unversehrt.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has attribute=&amp;quot;kampf&amp;quot; val=&amp;quot;passiv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Umgang mit Tieren&amp;quot; mod=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Bedächtig rappelst du dich auf und greifst nach einem langen, dürren Ast.&lt;br /&gt;
                                Mit einer ruhigen, fließenden Bewegung schiebst du das Holz unter den Leib der Schlange und beförderst sie in einem hohen Bogen weit hinein ins Unterholz.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Gegen die aufgebrachte Schlange ist kein Durchkommen. Du ziehst dich lieber respektvoll zurück und suchst dir einen Busch in sicherer Entfernung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Kampf&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Mit einem gezielten Hieb erschlägst du das Biest, noch bevor es zu einem weiteren Angriff ansetzen kann.&lt;br /&gt;
                                Die Gefahr ist gebannt.&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gerben/Kürschnern&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Geschickt trennst du die Rassel der Schlange ab und behältst sie als kleine Trophäe deines Sieges.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;take item=&amp;quot;Klapperschlangenrassel&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Nach einigen hastigen Hieben und Stichen in Richtung des zischenden Tieres wird es der Schlange zu bunt und verschwindet im hohen Grass.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Selbstbeherrschung&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem dein Puls sich langsam wieder beruhigt hat, erledigst du mit einem tiefen Seufzer endlich das,&lt;br /&gt;
                        was dich überhaupt erst in diesen Busch geführt hat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Der Schreck fährt dir jedoch so tief in die Glieder, dass deine Blase schon vor Erreichen des Busches nachgibt.&lt;br /&gt;
                        Ein warmer Schwall läuft dir das Bein hinab. Hoffentlich hast du noch frische Beinkleider im Gepäck...&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein Peitschenhieb schnellt der Kopf der Schlange mit mörderischer Präzision vor.&lt;br /&gt;
               Ehe du reagieren kannst, brennt ein stechender Schmerz in deiner Wade.&lt;br /&gt;
               Das Tier gleitet sofort zurück ins Unterholz und lässt dich mit zwei blutenden Einstichstellen – und vor Schreck nassen Hosen – zurück.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;5...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;AUP&amp;quot; dec=&amp;quot;15...20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Ein Glück, dass du für solche Notfälle ein &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; mitführst! Hastig entkorkst du das Fläschchen und trinkst das bittere Elixier.&lt;br /&gt;
                        Schon nach kurzer Zeit spürst du die lindernde Wirkung und das Pochen in deinem Bein lässt spürbar nach.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Geistesgegenwärtig presst du die Bisswunde aus, um so viel Gift wie möglich zu entfernen, und reinigst die Stelle mit dem letzten Rest deines Trinkwassers.&lt;br /&gt;
                                Ein improvisierter Druckverband soll die Ausbreitung im Blut verlangsamen.&lt;br /&gt;
                                Die Schmerzen sind zwar heftig, doch dein beherztes Eingreifen hat das Schlimmste verhindert.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;6&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Dir fehlen die Mittel und das Wissen für eine fachgerechte Behandlung.&lt;br /&gt;
                                Dein Blick trübt sich ein und eine bleierne Schwere breitet sich in deinen Gliedern aus, während das Gift unerbittlich dein Blut vergiftet.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set name=&amp;quot;delay&amp;quot; inc=&amp;quot;24&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;switch name=&amp;quot;delay&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case val=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem du diesen gefährlichen Zwischenfall glücklich überstanden hast, klopfst du dir den Staub aus den Kleidern und setzt deine Reise mit zügigem Schritt fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case val=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Trotz des glimpflichen Ausgangs spürst du die Aufregung noch in den Knochen. Du schleppst dich bis zur nächsten Karawanserei weiter,&lt;br /&gt;
                wo du dir eine kurze, wohlverdiente Rast gönnst, bis die Lebensgeister in deinen Körper zurückkehren.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;delay hours=&amp;quot;${delay}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;else&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Jeder Schritt wird nun zur Qual, das Gift und der Schock belasten dich schwer.&lt;br /&gt;
                Nur mühsam erreichst du eine nahegelegene Karawanserei.&lt;br /&gt;
                Dort sinkst du erschöpft auf ein Lager und nimmst dir die nötige Zeit, bis du dich wieder kräftig genug fühlst, um deinen Weg fortzusetzen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;delay hours=&amp;quot;${delay}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126826</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126826"/>
		<updated>2026-05-07T15:06:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: /* Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held begegnet einen Reisenden der von einer Klapperschlange gebissen wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held begegnet einen Reisenden der von einer Klapperschlange gebissen wurde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst.&lt;br /&gt;
        Die Stille der Wildnis wird plötzlich durch ein schweres Keuchen unterbrochen.&lt;br /&gt;
        Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und schweißüberströmt.&lt;br /&gt;
        Er sitzt im Gras und fässt sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein.&lt;br /&gt;
        Ein paar Schritte weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Als er dich bemerkt, hebt er den Kopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er versucht, etwas zu sagen.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Ich… ich wollte mich nur schnell erleichtern… da hat mich eine Schlange gebissen…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                stammelt er.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Bitte &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Mussāfir&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt; helft mir… das Gift wirkt bereits…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich -&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Er spricht Bajidai, doch dein Verständnis reicht nicht aus, um ihm zu folgen.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        seine Sprache ist dir fremd.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du kannst eine frische Spur im Gras erkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer Schlange, die ihn gebissen hat.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen haben könnte.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil des Giftes heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Du denkst an das &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer weiß, welche Schlange hier noch auf dich lauert? &lt;br /&gt;
                                        Sicher ist sicher - und zwar für dich.&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;has name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Deine Behandlung scheint Wirkung zu zeigen - das krampfhafte Zittern des Mannes wird schwächer.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Danke &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Mussāfir&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt;, heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid, o geschätzte&amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; then=&amp;quot; Retterin&amp;quot; else=&amp;quot;r Retter&amp;quot;/&amp;gt;.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der Mann wirkt erschöpft, als er spricht.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Bitte, nehmt dies als Dank für Eure Hilfe, wallahi, ich stehe tief in Eurer Schuld.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und erleichtert, doch seine Worte bleiben dir weiterhin unverständlich.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Er löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;8...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; inc=&amp;quot;1000...1500&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Damit du den Mann nicht seinem Schicksal überlässt, setzt du ihn auf sein Maultier und führst es zur nächstgelegenen Karawanserei.&lt;br /&gt;
               Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut herbeieilender Frauen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126825</id>
		<title>Mschulz klapperschlange zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126825"/>
		<updated>2026-05-07T14:42:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held hat auf seiner Reise eine Begegnung mit einer Klapperschlange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://w3.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://antamar.eu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Klapperschlange&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held hat eine Begegnung mit einer Klapperschlange --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die flimmernde Hitze lastet schwer auf dem staubigen Pfad, der sich heute endlos in die Länge zu ziehen scheint.&lt;br /&gt;
        Schließlich zwingt dich ein dringendes Bedürfnis dazu, die Straße zu verlassen.&lt;br /&gt;
        Ein dichter, schattiger Busch unweit des Weges verspricht zumindest einen Hauch von Privatsphäre für eine kurze Erleichterung.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Wildnisleben&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Mit der Vorsicht eines erfahrenen Wanderers achtest du auf jeden deiner Schritte, während du das trockene, raschelnde Gras durchquerst.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                In der Hoffnung auf schnelles Schattenlicht schlägst du dich achtlos durch das hohe Gras in Richtung des Gestrüpps durch.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Ein trockenes, rasselndes Geräusch lässt dich mitten in der Bewegung innehalten.&lt;br /&gt;
                Das Warnsignal ist unmissverständlich – du bist hier nicht allein.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Völlig in Gedanken hörst du erst viel zu spät ein leises Rasseln – du bist hier nicht allein.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Klapperschlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich bereits drohend aufgerichtet hat. Du weißt um die Aggressivität dieser Tiere und die tödliche Wirkung ihres Bisses.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Erst im letzten Moment bemerkst du die zusammengerollte Schlange, die das klappernde Geräusch erzeugt.&lt;br /&gt;
                Unsicher starrst du auf das Tier und fragst dich, ob Gefahr im Verzug ist.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;Ausweichen&amp;quot; mod=&amp;quot;${achtung}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein gespannter Federstahl schnellt der Kopf der Schlange vor!&lt;br /&gt;
                Nur durch einen reflexartigen Satz zurück rettest du dein Schienbein vor den Giftzähnen.&lt;br /&gt;
                Du landest zwar unsanft und staubig auf dem Hinterteil, bleibst aber unversehrt.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has attribute=&amp;quot;kampf&amp;quot; val=&amp;quot;passiv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Umgang mit Tieren&amp;quot; mod=&amp;quot;15&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Bedächtig rappelst du dich auf und greifst nach einem langen, dürren Ast.&lt;br /&gt;
                                Mit einer ruhigen, fließenden Bewegung schiebst du das Holz unter den Leib der Schlange und beförderst sie in einem hohen Bogen weit hinein ins Unterholz.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Gegen die aufgebrachte Schlange ist kein Durchkommen. Du ziehst dich lieber respektvoll zurück und suchst dir einen Busch in sicherer Entfernung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Kampf&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Mit einem gezielten Hieb erschlägst du das Biest, noch bevor es zu einem weiteren Angriff ansetzen kann.&lt;br /&gt;
                                Die Gefahr ist gebannt.&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gerben/Kürschnern&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Geschickt trennst du die Rassel der Schlange ab und behältst sie als kleine Trophäe deines Sieges.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;take item=&amp;quot;Klapperschlangenrassel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Nach einigen hastigen Hieben und Stichen in Richtung des zischenden Tieres wird es der Schlange zu bunt und verschwindet im hohen Grass.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Selbstbeherrschung&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem das Herzrasen nachgelassen hat, gönnst du dir mit einem tiefen Seufzer der Erleichterung endlich die nötige Pause.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Der Schreck fährt dir jedoch so tief in die Glieder, dass deine Blase schon vor Erreichen des Busches nachgibt.&lt;br /&gt;
                        Ein warmer Schwall läuft dir das Bein hinab. Hoffentlich hast du noch frische Beinkleider im Gepäck...&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Die Schlange stößt mit mörderischer Präzision vor.&lt;br /&gt;
               Ehe du reagieren kannst, brennt ein stechender Schmerz in deiner Wade.&lt;br /&gt;
               Das Tier gleitet sofort zurück ins Unterholz und lässt dich mit zwei blutenden Einstichstellen – und vor Schreck nassen Hosen – zurück.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;5...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;AUP&amp;quot; dec=&amp;quot;15...20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Ein Glück, dass du für solche Notfälle ein &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; mitführst! Hastig entkorkst du das Fläschchen und trinkst das bittere Elixier.&lt;br /&gt;
                        Schon nach kurzer Zeit spürst du die lindernde Wirkung und das Pochen in deinem Bein lässt spürbar nach.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Geistesgegenwärtig presst du die Bisswunde aus, um so viel Gift wie möglich zu entfernen, und reinigst die Stelle mit dem letzten Rest deines Trinkwassers.&lt;br /&gt;
                                Ein improvisierter Druckverband soll die Ausbreitung im Blut verlangsamen.&lt;br /&gt;
                                Die Schmerzen sind zwar heftig, doch dein beherztes Eingreifen hat das Schlimmste verhindert.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Dir fehlen die Mittel und das Wissen für eine fachgerechte Behandlung.&lt;br /&gt;
                                Dein Blick trübt sich ein und eine bleierne Schwere breitet sich in deinen Gliedern aus, während das Gift unerbittlich dein Blut vergiftet.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126824</id>
		<title>Mschulz klapperschlange zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_klapperschlange_zb&amp;diff=126824"/>
		<updated>2026-05-07T14:38:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;onlyinclude&amp;gt; {{spoiler}}  {{Vorlage:Infobox ZB   | autor=mschulz   | gruppe=nein   | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Tran…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Bearbeitung&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held hat auf seiner Reise eine Begegnung mit einer Klapperschlange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://w3.org&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://antamar.eu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Klapperschlange&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held hat eine Begegnung mit einer Klapperschlange --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die flimmernde Hitze lastet schwer auf dem staubigen Pfad, der sich heute endlos in die Länge zu ziehen scheint.&lt;br /&gt;
        Schließlich zwingt dich ein dringendes Bedürfnis dazu, die Straße zu verlassen.&lt;br /&gt;
        Ein dichter, schattiger Busch unweit des Weges verspricht zumindest einen Hauch von Privatsphäre für eine kurze Erleichterung.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Wildnisleben&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Mit der Vorsicht eines erfahrenen Wanderers achtest du auf jeden deiner Schritte, während du das trockene, raschelnde Gras durchquerst.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                In der Hoffnung auf schnelles Schattenlicht schlägst du dich achtlos durch das hohe Gras in Richtung des Gestrüpps durch.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Ein trockenes, rasselndes Geräusch lässt dich mitten in der Bewegung innehalten.&lt;br /&gt;
                Das Warnsignal ist unmissverständlich – du bist hier nicht allein.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Völlig in Gedanken hörst du erst viel zu spät ein leises Rasseln – du bist hier nicht allein.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Kaum eine Handbreit vor deinem Stiefel entdeckst du eine &amp;lt;b&amp;gt;Klapperschlange&amp;lt;/b&amp;gt;, die sich bereits drohend aufgerichtet hat. Du weißt um die Aggressivität dieser Tiere und die tödliche Wirkung ihres Bisses.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set name=&amp;quot;achtung&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Erst im letzten Moment bemerkst du die zusammengerollte Schlange, die das klappernde Geräusch erzeugt.&lt;br /&gt;
                Unsicher starrst du auf das Tier und fragst dich, ob Gefahr im Verzug ist.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;Ausweichen&amp;quot; mod=&amp;quot;${achtung}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Wie ein gespannter Federstahl schnellt der Kopf der Schlange vor!&lt;br /&gt;
                Nur durch einen reflexartigen Satz zurück rettest du dein Schienbein vor den Giftzähnen.&lt;br /&gt;
                Du landest zwar unsanft und staubig auf dem Hinterteil, bleibst aber unversehrt.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has attribute=&amp;quot;kampf&amp;quot; val=&amp;quot;passiv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Umgang mit Tieren&amp;quot; mod=&amp;quot;15&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Bedächtig rappelst du dich auf und greifst nach einem langen, dürren Ast.&lt;br /&gt;
                                Mit einer ruhigen, fließenden Bewegung schiebst du das Holz unter den Leib der Schlange und beförderst sie in einem hohen Bogen weit hinein ins Unterholz.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Gegen die aufgebrachte Schlange ist kein Durchkommen. Du ziehst dich lieber respektvoll zurück und suchst dir einen Busch in sicherer Entfernung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Kampf&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Mit einem gezielten Hieb erschlägst du das Biest, noch bevor es zu einem weiteren Angriff ansetzen kann.&lt;br /&gt;
                                Die Gefahr ist gebannt.&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gerben/Kürschnern&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Geschickt trennst du die Rassel der Schlange ab und behältst sie als kleine Trophäe deines Sieges.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;take item=&amp;quot;Klapperschlangenrassel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Nach einigen hastigen Hieben und Stichen in Richtung des zischenden Tieres wird es der Schlange zu bunt und verschwindet im hohen Grass.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Selbstbeherrschung&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem das Herzrasen nachgelassen hat, gönnst du dir mit einem tiefen Seufzer der Erleichterung endlich die nötige Pause.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Der Schreck fährt dir jedoch so tief in die Glieder, dass deine Blase schon vor Erreichen des Busches nachgibt.&lt;br /&gt;
                        Ein warmer Schwall läuft dir das Bein hinab. Hoffentlich hast du noch frische Beinkleider im Gepäck...&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Die Schlange stößt mit mörderischer Präzision vor.&lt;br /&gt;
               Ehe du reagieren kannst, brennt ein stechender Schmerz in deiner Wade.&lt;br /&gt;
               Das Tier gleitet sofort zurück ins Unterholz und lässt dich mit zwei blutenden Einstichstellen – und vor Schreck nassen Hosen – zurück.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;5...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;AUP&amp;quot; dec=&amp;quot;15...20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Ein Glück, dass du für solche Notfälle ein &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; mitführst! Hastig entkorkst du das Fläschchen und trinkst das bittere Elixier.&lt;br /&gt;
                        Schon nach kurzer Zeit spürst du die lindernde Wirkung und das Pochen in deinem Bein lässt spürbar nach.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Geistesgegenwärtig presst du die Bisswunde aus, um so viel Gift wie möglich zu entfernen, und reinigst die Stelle mit dem letzten Rest deines Trinkwassers.&lt;br /&gt;
                                Ein improvisierter Druckverband soll die Ausbreitung im Blut verlangsamen.&lt;br /&gt;
                                Die Schmerzen sind zwar heftig, doch dein beherztes Eingreifen hat das Schlimmste verhindert.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;7 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p&amp;gt;Dir fehlen die Mittel und das Wissen für eine fachgerechte Behandlung.&lt;br /&gt;
                                Dein Blick trübt sich ein und eine bleierne Schwere breitet sich in deinen Gliedern aus, während das Gift unerbittlich dein Blut vergiftet.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; expire=&amp;quot;14 days&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126823</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126823"/>
		<updated>2026-05-07T10:24:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
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  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held begegnet einen Reisenden der von einer Klapperschlange gebissen wurde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst.&lt;br /&gt;
        Die Stille der Wildnis wird plötzlich durch ein schweres Keuchen unterbrochen.&lt;br /&gt;
        Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und schweißüberströmt.&lt;br /&gt;
        Er sitzt im Gras und fässt sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein.&lt;br /&gt;
        Ein paar Schritte weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Als er dich bemerkt, hebt er den Kopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er versucht, etwas zu sagen.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Ich… ich wollte mich nur schnell erleichtern… da hat mich eine Schlange gebissen…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                stammelt er.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Bitte &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Mussāfir&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt; helft mir… das Gift wirkt bereits…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich -&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Er spricht Bajidai, doch dein Verständnis reicht nicht aus, um ihm zu folgen.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        seine Sprache ist dir fremd.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du kannst eine frische Spur im Gras erkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer Schlange, die ihn gebissen hat.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen haben könnte.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil des Giftes heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Du denkst an das &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer weiß, welche Schlange hier noch auf dich lauert? &lt;br /&gt;
                                        Sicher ist sicher - und zwar für dich.&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;has name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Deine Behandlung scheint Wirkung zu zeigen - das krampfhafte Zittern des Mannes wird schwächer.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Danke &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Mussāfir&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt;, heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid, o geschätzte&amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; then=&amp;quot; Retterin&amp;quot; else=&amp;quot;r Retter&amp;quot;/&amp;gt;.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der Mann wirkt erschöpft, als er spricht.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Bitte, nehmt dies als Dank für Eure Hilfe, wallahi, ich stehe tief in Eurer Schuld.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und erleichtert, doch seine Worte bleiben dir weiterhin unverständlich.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Er löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;8...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Damit du den Mann nicht seinem Schicksal überlässt, setzt du ihn auf sein Maultier und führst es zur nächstgelegenen Karawanserei.&lt;br /&gt;
               Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut herbeieilender Frauen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126822</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126822"/>
		<updated>2026-05-07T10:18:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: In einer zweite Schlangenbiss ZB wird der Held selber mit einer Klapperschlange konfrontiert --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst.&lt;br /&gt;
        Die Stille der Wildnis wird plötzlich durch ein schweres Keuchen unterbrochen.&lt;br /&gt;
        Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und schweißüberströmt.&lt;br /&gt;
        Er sitzt im Gras und fässt sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein.&lt;br /&gt;
        Ein paar Schritte weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Als er dich bemerkt, hebt er den Kopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er versucht, etwas zu sagen.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Ich… ich wollte mich nur schnell erleichtern… da hat mich eine Schlange gebissen…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                stammelt er.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Bitte &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Mussāfir&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt; helft mir… das Gift wirkt bereits…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich -&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Er spricht Bajidai, doch dein Verständnis reicht nicht aus, um ihm zu folgen.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        seine Sprache ist dir fremd.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du kannst eine frische Spur im Gras erkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer Schlange, die ihn gebissen hat.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen haben könnte.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil des Giftes heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Du denkst an das &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer weiß, welche Schlange hier noch auf dich lauert? &lt;br /&gt;
                                        Sicher ist sicher - und zwar für dich.&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;has name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Deine Behandlung scheint Wirkung zu zeigen - das krampfhafte Zittern des Mannes wird schwächer.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Danke &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Mussāfir&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt;, heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid, o geschätzte&amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; then=&amp;quot; Retterin&amp;quot; else=&amp;quot;r Retter&amp;quot;/&amp;gt;.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der Mann wirkt erschöpft, als er spricht.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Bitte, nehmt dies als Dank für Eure Hilfe, wallahi, ich stehe tief in Eurer Schuld.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und erleichtert, doch seine Worte bleiben dir weiterhin unverständlich.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Er löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;8...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; inc=&amp;quot;1000...1500&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Damit du den Mann nicht seinem Schicksal überlässt, setzt du ihn auf sein Maultier und führst es zur nächstgelegenen Karawanserei.&lt;br /&gt;
               Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut herbeieilender Frauen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126821</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126821"/>
		<updated>2026-05-07T10:16:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: In einer zweite Schlangenbiss ZB wird der Held selber mit einer Klapperschlange konfrontiert --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst.&lt;br /&gt;
        Die Stille der Wildnis wird plötzlich durch ein schweres Keuchen unterbrochen.&lt;br /&gt;
        Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und schweißüberströmt.&lt;br /&gt;
        Er sitzt im Gras und fässt sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein.&lt;br /&gt;
        Ein paar Schritte weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Als er dich bemerkt, hebt er den Kopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er&lt;br /&gt;
        versucht, etwas zu sagen.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Ich… ich wollte mich nur schnell erleichtern… da hat mich eine Schlange gebissen…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                stammelt er.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Bitte &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Mussāfir&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt; helft mir… das Gift wirkt bereits…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich -&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                        Er spricht Bajidai, doch dein Verständnis reicht nicht aus, um ihm zu folgen.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        seine Sprache ist dir fremd.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du kannst eine frische Spur im Gras erkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer Schlange, die ihn gebissen hat.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen haben könnte.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil des Giftes heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Du denkst an das &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer weiß, welche Schlange hier noch auf dich lauert? &lt;br /&gt;
                                        Sicher ist sicher - und zwar für dich.&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;has name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Deine Behandlung scheint Wirkung zu zeigen - das krampfhafte Zittern des Mannes wird schwächer.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Danke &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Mussāfir&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt;, heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid, o geschätzte&amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; then=&amp;quot; Retterin&amp;quot; else=&amp;quot;r Retter&amp;quot;/&amp;gt;.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der Mann wirkt erschöpft, als er spricht.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Bitte, nehmt dies als Dank für Eure Hilfe, wallahi, ich stehe tief in Eurer Schuld.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und erleichtert, doch seine Worte bleiben dir weiterhin unverständlich.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Er löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;8...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; inc=&amp;quot;1000...1500&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Damit du den Mann nicht seinem Schicksal überlässt, setzt du ihn auf sein Maultier und führst es zur nächstgelegenen Karawanserei.&lt;br /&gt;
               Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut herbeieilender Frauen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126820</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126820"/>
		<updated>2026-05-07T09:53:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held begegnet einen Reisenden der von einer Klapperschlange gebissen wurde.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst.&lt;br /&gt;
        Die Stille der Wildnis wird plötzlich durch ein schweres Keuchen unterbrochen.&lt;br /&gt;
        Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und schweißüberströmt.&lt;br /&gt;
        Er sitzt im Gras und fässt sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein.&lt;br /&gt;
        Ein paar Schritte weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Als er dich bemerkt, hebt er den Kopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er&lt;br /&gt;
        versucht, etwas zu sagen.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Ich… ich wollte mich nur schnell erleichtern… da hat mich eine Schlange gebissen…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                stammelt er.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Bitte &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Kā&amp;#039;in&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt; helft mir… das Gift wirkt bereits…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich -&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Er spricht Bajidai, doch dein Verständnis reicht nicht aus, um ihm zu folgen.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        seine Sprache ist dir fremd.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du kannst eine frische Spur im Gras erkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer Schlange, die ihn gebissen hat.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen haben könnte.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil des Giftes heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Du denkst an das &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer weiß, welche Schlange hier noch auf dich lauert? Sicher ist sicher - und zwar für dich.&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;has name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Deine Behandlung scheint Wirkung zu zeigen - das krampfhafte Zittern des Mannes wird schwächer.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Danke &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Kā&amp;#039;in&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt;, heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid, o geschätzte&amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; then=&amp;quot; Retterin&amp;quot; else=&amp;quot;r Retter&amp;quot;/&amp;gt;.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der Mann wirkt erschöpft, als er spricht.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Bitte, nehmt dies als Dank für Eure Hilfe, wallahi, ich stehe tief in Eurer Schuld.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und erleichtert, doch seine Worte bleiben dir weiterhin unverständlich.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Er löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;8...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; inc=&amp;quot;1000...1500&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Damit du den Mann nicht seinem Schicksal überlässt, setzt du ihn auf sein Maultier und führst es zur nächstgelegenen Karawanserei. Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut herbeieilender Frauen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126819</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126819"/>
		<updated>2026-05-07T09:26:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held begegnet einen Reisenden der von einer Klapperschlange gebissen wurde.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst.&lt;br /&gt;
        Die Stille der Wildnis wird plötzlich durch ein schweres, rasselndes Keuchen unterbrochen.&lt;br /&gt;
        Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und schweißüberströmt.&lt;br /&gt;
        Er sitzt im Gras und fässt sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein.&lt;br /&gt;
        Ein paar Schritte weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Als er dich bemerkt, hebt er den Kopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er&lt;br /&gt;
        versucht, etwas zu sagen.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Ich… ich wollte mich nur schnell erleichtern… da hat mich eine Schlange gebissen…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                stammelt er.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Bitte &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Kā&amp;#039;in&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt; helft mir… das Gift wirkt bereits…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich -&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Er spricht Bajidai, doch dein Verständnis reicht nicht aus, um ihm zu folgen.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        seine Sprache ist dir fremd.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du kannst eine frische Spur im Gras erkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer Schlange, die ihn gebissen hat.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen haben könnte.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil des Giftes heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Du denkst an das &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer weiß, welche Schlange hier noch auf dich lauert? Sicher ist sicher - und zwar für dich.&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;has name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Deine Behandlung scheint Wirkung zu zeigen - das krampfhafte Zittern des Mannes wird schwächer.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Danke &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Kā&amp;#039;in&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt;, heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid, o geschätzte&amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; then=&amp;quot; Retterin&amp;quot; else=&amp;quot;r Retter&amp;quot;/&amp;gt;.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der Mann wirkt erschöpft, als er spricht.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Bitte, nehmt dies als Dank für Eure Hilfe, wallahi, ich stehe tief in Eurer Schuld.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und erleichtert, doch seine Worte bleiben dir weiterhin unverständlich.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Er löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;8...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; inc=&amp;quot;1000...1500&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Damit du den Mann nicht seinem Schicksal überlässt, setzt du ihn auf sein Maultier und führst es zur nächstgelegenen Karawanserei. Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut herbeieilender Frauen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126818</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126818"/>
		<updated>2026-05-07T09:24:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held begegnet einen Reisenden der von einer Klapperschlange gebissen wurde.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst.&lt;br /&gt;
        Die Stille der Wildnis wird plötzlich durch ein schweres, rasselndes Keuchen unterbrochen.&lt;br /&gt;
        Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und schweißüberströmt.&lt;br /&gt;
        Er sitzt im Gras und fässt sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein.&lt;br /&gt;
        Ein paar Schritte weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Als er dich bemerkt, hebt er den Kopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er&lt;br /&gt;
        versucht, etwas zu sagen.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Ich… ich wollte mich nur schnell erleichtern… da hat mich eine Schlange gebissen…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                stammelt er.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Bitte &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Kā&amp;#039;in&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt; helft mir… das Gift wirkt bereits…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich -&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Er spricht Bajidai, doch dein Verständnis reicht nicht aus, um ihm zu folgen.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        seine Sprache ist dir fremd.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du kannst eine frische Spur im Gras erkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer Schlange, die ihn gebissen hat.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen haben könnte.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil&lt;br /&gt;
                        des Giftes heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Du denkst an das &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer weiß, welche Schlange hier noch auf dich lauert? Sicher ist sicher - und zwar für dich.&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;has name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Deine Behandlung scheint Wirkung zu zeigen - das krampfhafte Zittern des Mannes wird schwächer.&lt;br /&gt;
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                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Danke &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Kā&amp;#039;in&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt;,&lt;br /&gt;
                            heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid, o geschätzte&amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; then=&amp;quot; Retterin&amp;quot; else=&amp;quot;r Retter&amp;quot;/&amp;gt;.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der Mann wirkt erschöpft, als er spricht.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Bitte, nehmt dies als Dank für Eure Hilfe, wallahi, ich stehe tief in Eurer Schuld.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und erleichtert, doch seine Worte bleiben dir weiterhin unverständlich.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Er löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;8...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; inc=&amp;quot;1000...1500&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Damit du den Mann nicht seinem Schicksal überlässt, setzt du ihn auf sein Maultier und führst es zur nächstgelegenen Karawanserei.&lt;br /&gt;
                Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut herbeieilender Frauen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126817</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126817"/>
		<updated>2026-05-07T09:23:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held begegnet einen Reisenden der von einer Klapperschlange gebissen wurde.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst.&lt;br /&gt;
        Die Stille der Wildnis wird plötzlich durch ein schweres, rasselndes Keuchen unterbrochen.&lt;br /&gt;
        Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und schweißüberströmt.&lt;br /&gt;
        Er sitzt im Gras und fässt sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein.&lt;br /&gt;
        Ein paar Schritte weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Als er dich bemerkt, hebt er den Kopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er&lt;br /&gt;
        versucht, etwas zu sagen.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Ich… ich wollte mich nur schnell erleichtern… da hat mich eine Schlange gebissen…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                stammelt er.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Bitte &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Kā&amp;#039;in&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt; helft mir… das Gift wirkt bereits…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich -&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Er spricht Bajidai, doch dein Verständnis reicht nicht aus, um ihm zu folgen.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        seine Sprache ist dir fremd.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du kannst eine frische Spur im Gras erkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer&lt;br /&gt;
                        Schlange, die ihn gebissen hat.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen&lt;br /&gt;
                        haben könnte.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil&lt;br /&gt;
                        des Giftes heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und&lt;br /&gt;
                                        verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Du denkst an das &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer&lt;br /&gt;
                                        weiß, welche Schlange hier noch auf dich lauert? Sicher ist sicher - und zwar&lt;br /&gt;
                                        für dich.&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;has name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Deine Behandlung scheint Wirkung zu zeigen - das krampfhafte Zittern des Mannes wird schwächer.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Danke &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Kā&amp;#039;in&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt;,&lt;br /&gt;
                            heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid,&lt;br /&gt;
                            o geschätzte&amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; then=&amp;quot; Retterin&amp;quot; else=&amp;quot;r Retter&amp;quot;/&amp;gt;.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der Mann wirkt erschöpft, als er spricht.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Bitte, nehmt dies als Dank für Eure Hilfe, wallahi, ich stehe tief in Eurer Schuld.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und erleichtert, doch seine Worte bleiben dir weiterhin unverständlich.&lt;br /&gt;
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                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                nächstgelegenen Karawanserei.&lt;br /&gt;
                Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut herbeieilender Frauen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126816</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126816"/>
		<updated>2026-05-07T09:22:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia : Auf allen Straßen der Trans-Eriathica&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held begegnet einen Reisenden der von einer Klapperschlange gebissen wurde.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst.&lt;br /&gt;
        Die Stille der Wildnis wird plötzlich durch ein schweres, rasselndes Keuchen unterbrochen.&lt;br /&gt;
        Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und schweißüberströmt.&lt;br /&gt;
        Er sitzt im Gras und fässt sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein.&lt;br /&gt;
        Ein paar Schritte weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Als er dich bemerkt, hebt er den Kopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er&lt;br /&gt;
        versucht, etwas zu sagen.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Ich… ich wollte mich nur schnell erleichtern… da hat mich eine Schlange gebissen…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                stammelt er.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Bitte &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Kā&amp;#039;in&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt; helft mir… das Gift wirkt bereits…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich -&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Er spricht Bajidai, doch dein Verständnis reicht nicht aus, um ihm zu folgen.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        seine Sprache ist dir fremd.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du kannst eine frische Spur im Gras erkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer&lt;br /&gt;
                        Schlange, die ihn gebissen hat.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen&lt;br /&gt;
                        haben könnte.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil&lt;br /&gt;
                        des Giftes heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und&lt;br /&gt;
                                        verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Du denkst an das &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer&lt;br /&gt;
                                        weiß, welche Schlange hier noch auf dich lauert? Sicher ist sicher - und zwar&lt;br /&gt;
                                        für dich.&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;has name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Deine Behandlung scheint Wirkung zu zeigen - das krampfhafte Zittern des Mannes wird schwächer.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Danke &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Kā&amp;#039;in&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt;,&lt;br /&gt;
                            heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid,&lt;br /&gt;
                            o geschätzte&amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; then=&amp;quot; Retterin&amp;quot; else=&amp;quot;r Retter&amp;quot;/&amp;gt;.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der Mann wirkt erschöpft, als er spricht.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Bitte, nehmt dies als Dank für Eure Hilfe, wallahi, ich stehe tief in Eurer Schuld.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und erleichtert, doch seine Worte bleiben dir weiterhin unverständlich.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Er löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;8...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; inc=&amp;quot;1000...1500&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Damit du den Mann nicht seinem Schicksal überlässt, setzt du ihn auf sein Maultier und führst es zur&lt;br /&gt;
                nächstgelegenen Karawanserei.&lt;br /&gt;
                Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut herbeieilender Frauen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126815</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126815"/>
		<updated>2026-05-07T09:18:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: Held begegnet einen Reisenden der von einer Klapperschlange gebissen wurde.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst.&lt;br /&gt;
        Die Stille der Wildnis wird plötzlich durch ein schweres, rasselndes Keuchen unterbrochen.&lt;br /&gt;
        Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und schweißüberströmt.&lt;br /&gt;
        Er sitzt im Gras und fässt sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein.&lt;br /&gt;
        Ein paar Schritte weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Als er dich bemerkt, hebt er den Kopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er&lt;br /&gt;
        versucht, etwas zu sagen.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Ich… ich wollte mich nur schnell erleichtern… da hat mich eine Schlange gebissen…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                stammelt er.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Bitte &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Kā&amp;#039;in&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt; helft mir… das Gift wirkt bereits…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich -&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Er spricht Bajidai, doch dein Verständnis reicht nicht aus, um ihm zu folgen.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        seine Sprache ist dir fremd.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du kannst eine frische Spur im Gras erkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer&lt;br /&gt;
                        Schlange, die ihn gebissen hat.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen&lt;br /&gt;
                        haben könnte.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil&lt;br /&gt;
                        des Giftes heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und&lt;br /&gt;
                                        verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Du denkst an das &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer&lt;br /&gt;
                                        weiß, welche Schlange hier noch auf dich lauert? Sicher ist sicher - und zwar&lt;br /&gt;
                                        für dich.&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;has name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Deine Behandlung scheint Wirkung zu zeigen - das krampfhafte Zittern des Mannes wird schwächer.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Danke &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Kā&amp;#039;in&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt;,&lt;br /&gt;
                            heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid,&lt;br /&gt;
                            o geschätzte&amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; then=&amp;quot; Retterin&amp;quot; else=&amp;quot;r Retter&amp;quot;/&amp;gt;.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der Mann wirkt erschöpft, als er spricht.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Bitte, nehmt dies als Dank für Eure Hilfe, wallahi, ich stehe tief in Eurer Schuld.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und erleichtert, doch seine Worte bleiben dir weiterhin unverständlich.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Er löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;8...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; inc=&amp;quot;1000...1500&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Damit du den Mann nicht seinem Schicksal überlässt, setzt du ihn auf sein Maultier und führst es zur&lt;br /&gt;
                nächstgelegenen Karawanserei.&lt;br /&gt;
                Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut herbeieilender Frauen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126814</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126814"/>
		<updated>2026-05-07T09:14:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot;&lt;br /&gt;
       xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
        Autor: mschulz&lt;br /&gt;
        AOQML: ja&lt;br /&gt;
        Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
        Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
        Humor: nein&lt;br /&gt;
        Gruppe: nein&lt;br /&gt;
        Notizen: In einer zweite Schlangenbiss ZB wird der Held selber mit einer Klapperschlange konfrontiert --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst.&lt;br /&gt;
        Die Stille der Wildnis wird plötzlich durch ein schweres, rasselndes Keuchen unterbrochen.&lt;br /&gt;
        Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und schweißüberströmt.&lt;br /&gt;
        Er sitzt im Gras und fässt sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein.&lt;br /&gt;
        Ein paar Schritte weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Als er dich bemerkt, hebt er den Kopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er&lt;br /&gt;
        versucht, etwas zu sagen.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Ich… ich wollte mich nur schnell erleichtern… da hat mich eine Schlange gebissen…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                stammelt er.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;q&amp;gt;Bitte &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Kā&amp;#039;in&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt; helft mir… das Gift wirkt bereits…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich -&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Er spricht Bajidai, doch dein Verständnis reicht nicht aus, um ihm zu folgen.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        seine Sprache ist dir fremd.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du kannst eine frische Spur im Gras erkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer&lt;br /&gt;
                        Schlange, die ihn gebissen hat.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen&lt;br /&gt;
                        haben könnte.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil&lt;br /&gt;
                        des Giftes heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und&lt;br /&gt;
                                        verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;20&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                        Du denkst an das &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer&lt;br /&gt;
                                        weiß, welche Schlange hier noch auf dich lauert? Sicher ist sicher - und zwar&lt;br /&gt;
                                        für dich.&lt;br /&gt;
                                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                                Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses.&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;has name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Deine Behandlung scheint Wirkung zu zeigen - das krampfhafte Zittern des Mannes wird schwächer.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Danke &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; null=&amp;quot;Kā&amp;#039;in&amp;quot; then=&amp;quot;Sayyida&amp;quot; else=&amp;quot;Sayyid&amp;quot;/&amp;gt;,&lt;br /&gt;
                            heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid,&lt;br /&gt;
                            o geschätzte&amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;female&amp;quot; then=&amp;quot; Retterin&amp;quot; else=&amp;quot;r Retter&amp;quot;/&amp;gt;.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der Mann wirkt erschöpft, als er spricht.&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;q&amp;gt;Bitte, nehmt dies als Dank für Eure Hilfe, wallahi, ich stehe tief in Eurer Schuld.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und erleichtert, doch seine Worte bleiben dir weiterhin unverständlich.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Er löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;8...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; inc=&amp;quot;1000...1500&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Damit du den Mann nicht seinem Schicksal überlässt, setzt du ihn auf sein Maultier und führst es zur&lt;br /&gt;
                nächstgelegenen Karawanserei.&lt;br /&gt;
                Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut herbeieilender Frauen.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126812</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126812"/>
		<updated>2026-05-06T15:06:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
    Autor: mschulz&lt;br /&gt;
    AOQML: ja&lt;br /&gt;
    Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Emreia&lt;br /&gt;
    Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
    Humor: nein&lt;br /&gt;
    Gruppe: nein&lt;br /&gt;
    Notizen: ... --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst. Die Stille der Wildnis wird plötzlich durch ein schweres, rasselndes Keuchen unterbrochen. Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und schweißüberströmt. Er sitzt im Gras und fässt sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein. Ein paar Schritte weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Als er dich bemerkt, hebt er den Kopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er versucht, etwas zu sagen.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Ich… ich wollte mich nur schnell erleichtern… da hat mich eine Schlange gebissen…&amp;lt;/q&amp;gt; stammelt er. &amp;lt;q&amp;gt;Bitte… helft mir… das Gift wirkt bereits…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich - seine Sprache ist dir fremd.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Du kannst eine frische Spur im Gras erkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer Schlange, die ihn gebissen hat.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen haben könnte.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil des Giftes heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Du denkst an das &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer weiß, welche Schlange hier noch auf dich lauert? Sicher ist sicher - und zwar für dich.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses.&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;has name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;q&amp;gt;Danke… heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid.&amp;lt;/q&amp;gt; sagt der Mann erschöpft.&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und erleichtert, doch seine Worte bleiben dir unverständlich.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    Er löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;8...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; inc=&amp;quot;500...1000&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;Damit du den Mann nicht seinem Schicksal überlässt, setzt du ihn auf sein Maultier und führst es zur nächstgelegenen Karawanserei. Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut herbeieilender Frauen.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
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		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126811</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126811"/>
		<updated>2026-05-06T15:05:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Dunkelzwerge, Emreia&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
    Autor: mschulz&lt;br /&gt;
    AOQML: ja&lt;br /&gt;
    Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Dunkelzwerge, Emreia&lt;br /&gt;
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    Gruppe: nein&lt;br /&gt;
    Notizen: ... --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst. Die Stille der Wildnis wird plötzlich durch ein schweres, rasselndes Keuchen unterbrochen. Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und schweißüberströmt. Er sitzt im Gras und fässt sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein. Ein paar Schritte weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Als er dich bemerkt, hebt er den Kopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er versucht, etwas zu sagen.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Ich… ich wollte mich nur schnell erleichtern… da hat mich eine Schlange gebissen…&amp;lt;/q&amp;gt; stammelt er. &amp;lt;q&amp;gt;Bitte… helft mir… das Gift wirkt bereits…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich - seine Sprache ist dir fremd.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Du kannst eine frische Spur im Gras erkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer Schlange, die ihn gebissen hat.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen haben könnte.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil des Giftes heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
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		<author><name>Mschulz</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126810</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126810"/>
		<updated>2026-05-06T15:04:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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    Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
    Humor: nein&lt;br /&gt;
    Gruppe: nein&lt;br /&gt;
    Notizen: ... --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst. Die Stille der Wildnis wird plötzlich durch ein schweres, rasselndes Keuchen unterbrochen. Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und schweißüberströmt. Er sitzt im Gras und fässt sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein. Ein paar Schritte weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.&lt;br /&gt;
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        Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich - seine Sprache ist dir fremd.&lt;br /&gt;
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        Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
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                    Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
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                    Du denkst an das &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer weiß, welche Schlange hier noch auf dich lauert? Sicher ist sicher - und zwar für dich.&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;q&amp;gt;Danke… heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid.&amp;lt;/q&amp;gt; sagt der Mann erschöpft.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Bitte, nehmt dies als Dank für Eure Hilfe.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und erleichtert, doch seine Worte bleiben dir unverständlich.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Der Mann löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Damit du den Mann nicht seinem Schicksal überlässt, setzt du ihn auf sein Maultier und führst es zur nächstgelegenen Karawanserei. Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut herbeieilender Frauen.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126809</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126809"/>
		<updated>2026-05-06T15:01:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Dunkelzwerge, Emreia&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
    Autor: mschulz&lt;br /&gt;
    AOQML: ja&lt;br /&gt;
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                Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses.&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;has name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;q&amp;gt;Danke… heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid.&amp;lt;/q&amp;gt; sagt der Mann erschöpft.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Bitte, nehmt dies als Dank für Eure Hilfe.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und erleichtert, doch seine Worte bleiben dir unverständlich.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Der Mann löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;8...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; inc=&amp;quot;500...1000&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Damit du den Mann nicht seinem Schicksal überlässt, setzt du ihn auf sein Maultier und führst es zur nächstgelegenen Karawanserei. Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut herbeieilender Frauen.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126808</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126808"/>
		<updated>2026-05-06T15:00:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Dunkelzwerge, Emreia&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
    Autor: mschulz&lt;br /&gt;
    AOQML: ...&lt;br /&gt;
    Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Dunkelzwerge, Emreia&lt;br /&gt;
    Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
    Humor: nein&lt;br /&gt;
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    Notizen: ... --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst. Die Stille der Wildnis wird plötzlich durch ein schweres, rasselndes Keuchen unterbrochen. Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und schweißüberströmt. Er sitzt im Gras und klammert sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein. Ein paar Schritte weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Als er dich bemerkt, hebt er den Kopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er versucht, etwas zu sagen.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Ich… ich wollte mich nur schnell erleichtern… da hat mich eine Schlange gebissen…&amp;lt;/q&amp;gt; stammelt er. &amp;lt;q&amp;gt;Bitte… helft mir… das Gift wirkt bereits…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
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   &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich - seine Sprache ist dir fremd.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Du kannst eine frische Spur im Gras erkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer Schlange, die ihn gebissen hat.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen haben könnte.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
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   &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil des Giftes heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Du denkst an das &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer weiß, welche Schlange hier noch auf dich lauert? Sicher ist sicher - und zwar für dich.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;has name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Mschulz</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126807</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
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		<updated>2026-05-06T14:59:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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            Du kannst eine frische Spur im Gras erkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer Schlange,&lt;br /&gt;
            die ihn gebissen hat.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen haben könnte.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil des Giftes heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Du denkst an das &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer weiß, welche Schlange hier noch auf dich lauert? Sicher ist sicher - und zwar für dich.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;has name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Danke… heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid.&amp;lt;/q&amp;gt; sagt der Mann erschöpft.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Bitte, nehmt dies als Dank für Eure Hilfe.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und erleichtert, doch seine Worte bleiben dir unverständlich.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Der Mann löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;8...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; inc=&amp;quot;500...1000&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Damit du den Mann nicht seinem Schicksal überlässt, setzt du ihn auf sein Maultier und führst es zur nächstgelegenen Karawanserei. Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut herbeieilender Frauen.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126806</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126806"/>
		<updated>2026-05-06T14:58:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Dunkelzwerge, Emreia&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
    Autor: mschulz&lt;br /&gt;
    AOQML: ...&lt;br /&gt;
    Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Dunkelzwerge, Emreia&lt;br /&gt;
    Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
    Humor: nein&lt;br /&gt;
    Gruppe: nein&lt;br /&gt;
    Notizen: ... --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst. Die Stille der Wildnis wird plötzlich durch ein schweres, rasselndes Keuchen unterbrochen. Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und schweißüberströmt. Er sitzt im Gras und klammert sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein. Ein paar Schritte weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Als er dich bemerkt, hebt er den Kopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er&lt;br /&gt;
   versucht, etwas zu sagen.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Ich… ich wollte mich nur schnell erleichtern… da hat mich eine Schlange gebissen…&amp;lt;/q&amp;gt; stammelt er. &amp;lt;q&amp;gt;Bitte… helft mir… das Gift wirkt bereits…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich - seine Sprache ist dir fremd.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Du kannst eine frische Spur im Gras erkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer Schlange,&lt;br /&gt;
            die ihn gebissen hat.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen haben könnte.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil des Giftes&lt;br /&gt;
            heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Du denkst an das &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer weiß, welche Schlange hier&lt;br /&gt;
                    noch auf dich lauert? Sicher ist sicher - und zwar für dich.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses.&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Der Mann löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;8...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
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       nächstgelegenen Karawanserei. Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut&lt;br /&gt;
       herbeieilender Frauen.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126804</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126804"/>
		<updated>2026-05-06T14:55:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Dunkelzwerge, Emreia&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
    Autor: mschulz&lt;br /&gt;
    AOQML: ...&lt;br /&gt;
    Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Dunkelzwerge, Emreia&lt;br /&gt;
    Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
    Humor: nein&lt;br /&gt;
    Gruppe: nein&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst. Die Stille der Wildnis wird plötzlich&lt;br /&gt;
   durch ein schweres, rasselndes Keuchen unterbrochen. Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und&lt;br /&gt;
   schweißüberströmt. Er sitzt im Gras und klammert sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein. Ein paar Schritte&lt;br /&gt;
   weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Als er dich bemerkt, hebt er den Kopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er&lt;br /&gt;
   versucht, etwas zu sagen.&lt;br /&gt;
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        Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich&lt;br /&gt;
           – seine Sprache ist dir fremd.&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Du kannst eine frische Spur im Gras erkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer Schlange,&lt;br /&gt;
            die ihn gebissen hat.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen haben könnte.&lt;br /&gt;
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        Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
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            Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
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            Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
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        Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil des Giftes&lt;br /&gt;
            heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Du denkst an das &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer weiß, welche Schlange hier&lt;br /&gt;
                    noch auf dich lauert? Sicher ist sicher - und zwar für dich.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;has name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Danke… heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid.&amp;lt;/q&amp;gt; sagt der Mann erschöpft.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Bitte, nehmt dies als Dank für Eure Hilfe.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und erleichtert, doch seine Worte bleiben dir unverständlich.&lt;br /&gt;
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    Der Mann löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Damit du den Mann nicht seinem Schicksal überlässt, setzt du ihn auf sein Maultier und führst es zur&lt;br /&gt;
       nächstgelegenen Karawanserei. Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut&lt;br /&gt;
       herbeieilender Frauen.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126802</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
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		<updated>2026-05-06T14:55:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    Autor: mschulz&lt;br /&gt;
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            Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil des Giftes&lt;br /&gt;
            heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Zum Glück findest du ein passendes &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Gepäck und verabreichst es dem Mann.&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;drop item=&amp;quot;Antidot&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Du denkst an das &amp;lt;b&amp;gt;Antidot&amp;lt;/b&amp;gt; in deinem Inventar und dann an den Mann. Wer weiß, welche Schlange hier&lt;br /&gt;
                    noch auf dich lauert? Sicher ist sicher - und zwar für dich.&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Leider hast du weder Fähigkeiten noch Mittel für die Behandlung eines Schlangenbisses.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;has name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Danke… heute ist wohl mein Glückstag, dass Ihr vorbeigekommen seid.&amp;lt;/q&amp;gt; sagt der Mann erschöpft.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Bitte, nehmt dies als Dank für Eure Hilfe.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Der erschöpfte Mann wirkt sichtlich dankbar und erleichtert, doch seine Worte bleiben dir unverständlich.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Der Mann löst einen Geldbeutel von seinem Gürtel und reicht ihn dir.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;8...10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; inc=&amp;quot;500...1000&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Damit du den Mann nicht seinem Schicksal überlässt, setzt du ihn auf sein Maultier und führst es zur&lt;br /&gt;
       nächstgelegenen Karawanserei. Dort übergibst du den bereits ohnmächtigen Unglücksvogel in die Obhut&lt;br /&gt;
       herbeieilender Frauen.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Im Wissen, dass du heute einem Menschen geholfen hast, setzt du deinen Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3: &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126801</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126801"/>
		<updated>2026-05-06T14:54:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=mschulz&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf die ZB?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
    Autor: mschulz&lt;br /&gt;
    AOQML: ...&lt;br /&gt;
    Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Dunkelzwerge, Emreia; Häufigkeit&lt;br /&gt;
    Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
    Humor: nein&lt;br /&gt;
    Gruppe: nein&lt;br /&gt;
    Notizen: ... --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne brennt heiß auf den staubigen Pfad, dem du schon seit Stunden folgst. Die Stille der Wildnis wird plötzlich&lt;br /&gt;
   durch ein schweres, rasselndes Keuchen unterbrochen. Am Wegesrand siehst du einen Mann, die Haut fahl und&lt;br /&gt;
   schweißüberströmt. Er sitzt im Gras und klammert sich mit verzweifelter Kraft an sein linkes Bein. Ein paar Schritte&lt;br /&gt;
   weiter kaut ein Maultier völlig unbeeindruckt an den Blättern eines Strauches.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Als er dich bemerkt, hebt er den Kopf. Seine Augen sind geweitet, und er presst die Lippen zusammen, während er&lt;br /&gt;
   versucht, etwas zu sagen.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;has talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; min=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Ich… ich wollte mich nur schnell erleichtern… da hat mich eine Schlange gebissen…&amp;lt;/q&amp;gt; stammelt er.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;q&amp;gt;Bitte… helft mir… das Gift wirkt bereits…&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Der Mann spricht hastig auf dich ein, doch seine Worte bleiben für dich unverständlich&lt;br /&gt;
           – seine Sprache ist dir fremd.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Du kannst eine frische Spur im Gras erkennen, die ins Gebüsch führt – vermutlich von einer Schlange,&lt;br /&gt;
            die ihn gebissen hat.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Du siehst dich um, kannst jedoch keine Spur entdecken, die verrät, was den Mann angegriffen haben könnte.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Du betrachtest die Wunde und kannst sofort die Bisswunde einer Klapperschlange identifizieren.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;store name=&amp;quot;schlange&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Du betrachtest die Wunde, die vermutlich von der Schlange verursacht wurde.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Die Wunde ist unspezifisch und lässt keine klaren Rückschlüsse auf ihre Ursache zu.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;has name=&amp;quot;schlange&amp;quot; val=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Du überlegst, wie du dem Mann helfen könntest.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Giftheilung&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            Da du dich mit Giften auskennst, beugst du dich über die Wunde und saugst vorsichtig einen Teil des Giftes&lt;br /&gt;
            heraus, um seine Wirkung zu verringern.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;store name=&amp;quot;geholfen&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;has item=&amp;quot;Antidot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
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		<author><name>Mschulz</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126798</id>
		<title>Mschulz schlangenbiss zb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Mschulz_schlangenbiss_zb&amp;diff=126798"/>
		<updated>2026-05-06T14:52:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}  {{Vorlage:Infobox ZB   | autor=&amp;lt;!--Name des Autors--&amp;gt;   | gruppe=&amp;lt;!-- ja, wenn es eine Gruppen-ZB ist, sonst freilassen --&amp;gt;   | gegen…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=&amp;lt;!--Name des Autors--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  | gruppe=&amp;lt;!-- ja, wenn es eine Gruppen-ZB ist, sonst freilassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf die ZB?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=&amp;lt;!--wie Häufig ist die ZB--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  | humor=&amp;lt;!--Humor, ja oder nein--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  | status=&amp;lt;!-- Folgende Werte sind möglich Erstellung|Abnahme|Korrektur|Fertig|Implementiert|Ablehnen|Abgelehnt Die entsprechende Kategorie wird dann automatisch gesetzt! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  | aoqml=&amp;lt;!--ja, wenn in AOQML geschrieben, sonst weglassen--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Titel: Schlangenbiss&lt;br /&gt;
    Autor: mschulz&lt;br /&gt;
    AOQML: ...&lt;br /&gt;
    Ort: El-Ahil, Seydjuk, Sawajidden, Dunkelzwerge, Emreia; Häufigkeit&lt;br /&gt;
    Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
    Humor: nein&lt;br /&gt;
    Gruppe: nein&lt;br /&gt;
    Notizen: ... --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier sollte dein Text stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
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		<author><name>Mschulz</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Casino_Fatum&amp;diff=126787</id>
		<title>Casino Fatum</title>
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		<updated>2026-05-06T09:13:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
 | autor=Quirly&lt;br /&gt;
 | gruppe=nein&lt;br /&gt;
 | gegend=Nuovo Imperio Aurecciani&lt;br /&gt;
 | häufigkeit=In Ortschaft&lt;br /&gt;
 | reisequest=nein&lt;br /&gt;
 | stufen=keine Begrenzung&lt;br /&gt;
 | größe=mini&lt;br /&gt;
 | status=Abnahme&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Ein weiteres neues Spiel. Aktuell gibt es 1 NSC, kann aber auf beliebig viele erweitert werden. Gerne wünsche dazu äußern. Und ein Falschspiel ist hier nicht möglich!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Datei==&lt;br /&gt;
[[Datei:Fatum.zip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
*1: mschulz&lt;br /&gt;
*2: --&lt;br /&gt;
*3: --&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Casino_Fatum&amp;diff=126786</id>
		<title>Diskussion:Casino Fatum</title>
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		<updated>2026-05-06T09:12:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Quest: quests/56&lt;br /&gt;
Szene: start&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Croupier schaut dich mit einem Lächeln an. (: statt .) &amp;quot;Ah, ein neues Gesicht, das die Gunst der Götter auf die Probe stellen möchte? Tretet näher. Ein Platz am Fatum-Tisch ist gerade frei geworden. Ein Pergament kostet lediglich zehn Gulden – ein kleiner Preis, um das Schicksal herauszufordern.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quest: quests/56&lt;br /&gt;
Szene: geld_pruefen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst an einen der Tische und einer der anderen Spieler am Tisch spricht dich an. (: statt .) &amp;quot;Ah, ein neuer Streiter gegen die Wahrscheinlichkeit! Ein guter Bogen, den du da gezogen hast... die Spalte unter dem T sieht vielversprechend aus. Setz dich, trink einen Becher Wein und warte, bis die Kugeln das Schweigen brechen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 11:46, 14. Apr. 2026 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: start&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Du möchtest einen dieser Pergamentbögen nehmen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anstelle einer indirekten Ausage wäre hier vielleicht eine aktive, direkte Handlung wie in Option 2 besser?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z.B: &amp;quot;Du nimmst einen dieser Pergamentbögen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Mschulz|Mschulz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: kugelziehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die gezogene Zahl ist eine&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
besser wäre nur:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die gezogene Zahl ist&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die gezogene Kugel zeigt&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Mschulz|Mschulz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: erneut_pruefen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das CSS Design von &amp;#039;Die gezogene Zahl war eine XYZ.&amp;#039; ist nicht das selbe wie in Szene: kugelziehen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Casino_Fatum&amp;diff=126785</id>
		<title>Diskussion:Casino Fatum</title>
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		<updated>2026-05-06T09:02:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Quest: quests/56&lt;br /&gt;
Szene: start&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Croupier schaut dich mit einem Lächeln an. (: statt .) &amp;quot;Ah, ein neues Gesicht, das die Gunst der Götter auf die Probe stellen möchte? Tretet näher. Ein Platz am Fatum-Tisch ist gerade frei geworden. Ein Pergament kostet lediglich zehn Gulden – ein kleiner Preis, um das Schicksal herauszufordern.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quest: quests/56&lt;br /&gt;
Szene: geld_pruefen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst an einen der Tische und einer der anderen Spieler am Tisch spricht dich an. (: statt .) &amp;quot;Ah, ein neuer Streiter gegen die Wahrscheinlichkeit! Ein guter Bogen, den du da gezogen hast... die Spalte unter dem T sieht vielversprechend aus. Setz dich, trink einen Becher Wein und warte, bis die Kugeln das Schweigen brechen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 11:46, 14. Apr. 2026 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: start&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Du möchtest einen dieser Pergamentbögen nehmen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anstelle einer indirekten Ausage wäre hier vielleicht eine aktive, direkte Handlung wie in Option 2 besser?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z.B: &amp;quot;Du nimmst einen dieser Pergamentbögen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Mschulz|Mschulz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: kugelziehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die gezogene Zahl ist eine&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
besser wäre nur:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die gezogene Zahl ist&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die gezogene Kugel zeigt&amp;quot;&lt;br /&gt;
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--[[Benutzer:Mschulz|Mschulz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
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		<updated>2026-05-06T09:00:42Z</updated>

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&lt;div&gt;Quest: quests/56&lt;br /&gt;
Szene: start&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Croupier schaut dich mit einem Lächeln an. (: statt .) &amp;quot;Ah, ein neues Gesicht, das die Gunst der Götter auf die Probe stellen möchte? Tretet näher. Ein Platz am Fatum-Tisch ist gerade frei geworden. Ein Pergament kostet lediglich zehn Gulden – ein kleiner Preis, um das Schicksal herauszufordern.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quest: quests/56&lt;br /&gt;
Szene: geld_pruefen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst an einen der Tische und einer der anderen Spieler am Tisch spricht dich an. (: statt .) &amp;quot;Ah, ein neuer Streiter gegen die Wahrscheinlichkeit! Ein guter Bogen, den du da gezogen hast... die Spalte unter dem T sieht vielversprechend aus. Setz dich, trink einen Becher Wein und warte, bis die Kugeln das Schweigen brechen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 11:46, 14. Apr. 2026 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: start&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Du möchtest einen dieser Pergamentbögen nehmen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anstelle einer indirekten Ausage wäre hier vielleicht eine aktive, direkte Handlung wie in Option 2 besser?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z.B: &amp;quot;Du nimmst einen dieser Pergamentbögen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Mschulz|Mschulz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: kugelziehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die gezogene Zahl ist eine&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
besser wäre nur:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die gezogene Zahl ist&amp;quot;&lt;br /&gt;
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--[[Benutzer:Mschulz|Mschulz]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Casino_Fatum&amp;diff=126783</id>
		<title>Diskussion:Casino Fatum</title>
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		<updated>2026-05-06T08:49:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Quest: quests/56&lt;br /&gt;
Szene: start&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Croupier schaut dich mit einem Lächeln an. (: statt .) &amp;quot;Ah, ein neues Gesicht, das die Gunst der Götter auf die Probe stellen möchte? Tretet näher. Ein Platz am Fatum-Tisch ist gerade frei geworden. Ein Pergament kostet lediglich zehn Gulden – ein kleiner Preis, um das Schicksal herauszufordern.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quest: quests/56&lt;br /&gt;
Szene: geld_pruefen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst an einen der Tische und einer der anderen Spieler am Tisch spricht dich an. (: statt .) &amp;quot;Ah, ein neuer Streiter gegen die Wahrscheinlichkeit! Ein guter Bogen, den du da gezogen hast... die Spalte unter dem T sieht vielversprechend aus. Setz dich, trink einen Becher Wein und warte, bis die Kugeln das Schweigen brechen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 11:46, 14. Apr. 2026 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: start&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Du möchtest einen dieser Pergamentbögen nehmen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anstelle einer indirekten Ausage wäre hier vielleicht eine aktive, direkte Handlung wie in Option 2 besser?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z.B: &amp;quot;Du nimmst einen dieser Pergamentbögen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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--[[Benutzer:Mschulz|Mschulz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
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		<title>Diskussion:Casino Fatum</title>
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		<updated>2026-05-06T08:48:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Quest: quests/56&lt;br /&gt;
Szene: start&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Croupier schaut dich mit einem Lächeln an. (: statt .) &amp;quot;Ah, ein neues Gesicht, das die Gunst der Götter auf die Probe stellen möchte? Tretet näher. Ein Platz am Fatum-Tisch ist gerade frei geworden. Ein Pergament kostet lediglich zehn Gulden – ein kleiner Preis, um das Schicksal herauszufordern.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quest: quests/56&lt;br /&gt;
Szene: geld_pruefen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst an einen der Tische und einer der anderen Spieler am Tisch spricht dich an. (: statt .) &amp;quot;Ah, ein neuer Streiter gegen die Wahrscheinlichkeit! Ein guter Bogen, den du da gezogen hast... die Spalte unter dem T sieht vielversprechend aus. Setz dich, trink einen Becher Wein und warte, bis die Kugeln das Schweigen brechen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 11:46, 14. Apr. 2026 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: start&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Du möchtest einen dieser Pergamentbögen nehmen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Anstelle einer indirekten Ausage wäre hier vielleicht eine aktive, direkte Handlung wie in Option 2 besser?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z.B: &amp;quot;Du nimmst einen dieser Pergamentbögen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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--[[Benutzer:Mschulz|Mschulz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Casino_Fatum&amp;diff=126781</id>
		<title>Diskussion:Casino Fatum</title>
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		<updated>2026-05-06T08:47:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Quest: quests/56&lt;br /&gt;
Szene: start&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Croupier schaut dich mit einem Lächeln an. (: statt .) &amp;quot;Ah, ein neues Gesicht, das die Gunst der Götter auf die Probe stellen möchte? Tretet näher. Ein Platz am Fatum-Tisch ist gerade frei geworden. Ein Pergament kostet lediglich zehn Gulden – ein kleiner Preis, um das Schicksal herauszufordern.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quest: quests/56&lt;br /&gt;
Szene: geld_pruefen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst an einen der Tische und einer der anderen Spieler am Tisch spricht dich an. (: statt .) &amp;quot;Ah, ein neuer Streiter gegen die Wahrscheinlichkeit! Ein guter Bogen, den du da gezogen hast... die Spalte unter dem T sieht vielversprechend aus. Setz dich, trink einen Becher Wein und warte, bis die Kugeln das Schweigen brechen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 11:46, 14. Apr. 2026 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: start&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Du möchtest einen dieser Pergamentbögen nehmen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Anstelle einer indirekten Ausage wäre hier vielleicht eine aktive, direkte Handlung wie in Option 2 besser?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z.B: &amp;quot;Du nimmst einen dieser Pergamentbögen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:mschulz|mschulz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
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		<title>Diskussion:Casino Fatum</title>
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		<updated>2026-05-06T08:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Quest: quests/56&lt;br /&gt;
Szene: start&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Croupier schaut dich mit einem Lächeln an. (: statt .) &amp;quot;Ah, ein neues Gesicht, das die Gunst der Götter auf die Probe stellen möchte? Tretet näher. Ein Platz am Fatum-Tisch ist gerade frei geworden. Ein Pergament kostet lediglich zehn Gulden – ein kleiner Preis, um das Schicksal herauszufordern.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quest: quests/56&lt;br /&gt;
Szene: geld_pruefen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst an einen der Tische und einer der anderen Spieler am Tisch spricht dich an. (: statt .) &amp;quot;Ah, ein neuer Streiter gegen die Wahrscheinlichkeit! Ein guter Bogen, den du da gezogen hast... die Spalte unter dem T sieht vielversprechend aus. Setz dich, trink einen Becher Wein und warte, bis die Kugeln das Schweigen brechen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 11:46, 14. Apr. 2026 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: start&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Du möchtest einen dieser Pergamentbögen nehmen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Anstelle einer indirekten Ausage wäre hier vielleicht eine aktive, direkte Handlung wie in Option 2 besser?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z.B: &amp;quot;Du nimmst einen dieser Pergamentbögen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:mschulz|Marian]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Casino_Fatum&amp;diff=126779</id>
		<title>Diskussion:Casino Fatum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Casino_Fatum&amp;diff=126779"/>
		<updated>2026-05-06T08:46:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Quest: quests/56&lt;br /&gt;
Szene: start&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Croupier schaut dich mit einem Lächeln an. (: statt .) &amp;quot;Ah, ein neues Gesicht, das die Gunst der Götter auf die Probe stellen möchte? Tretet näher. Ein Platz am Fatum-Tisch ist gerade frei geworden. Ein Pergament kostet lediglich zehn Gulden – ein kleiner Preis, um das Schicksal herauszufordern.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quest: quests/56&lt;br /&gt;
Szene: geld_pruefen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst an einen der Tische und einer der anderen Spieler am Tisch spricht dich an. (: statt .) &amp;quot;Ah, ein neuer Streiter gegen die Wahrscheinlichkeit! Ein guter Bogen, den du da gezogen hast... die Spalte unter dem T sieht vielversprechend aus. Setz dich, trink einen Becher Wein und warte, bis die Kugeln das Schweigen brechen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 11:46, 14. Apr. 2026 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szene: start&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Du möchtest einen dieser Pergamentbögen nehmen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Anstelle einer indirekten Ausage wäre hier vielleicht eine aktive, direkte Handlung wie in Option 2 besser?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z.B: &amp;quot;Du nimmst einen dieser Pergamentbögen.&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Brembourg&amp;diff=126422</id>
		<title>Brembourg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Brembourg&amp;diff=126422"/>
		<updated>2026-02-10T13:15:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: /* Besonderheiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Eingebaut + Anreisbar&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Brembourg&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |wappen=brembourg.png&amp;lt;!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |einwohner=24.000&amp;lt;!--Anzahl der Einwohner--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Ja&amp;lt;!--Ja/Nein--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |hafen=Ja&amp;lt;!--Ja/Nein--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |kontinent=Anteria&amp;lt;!--wo liegts?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |kultur=Mittelländer&amp;lt;!--vorherrschende Kultur--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |land=Vellhafener Städtebund&amp;lt;!--In welchem Land?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |provinz=&amp;lt;!--in welcher Provinz?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Brembourg, die südlichste Stadt des Vellhafener Bundes, lebt hauptsächlich vom Handel mit dem [[Heiliges Kaiserreich|heiligen Kaiserreich]] und der freien Stadt [[Venlona]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das spiegelt sich auch in der Bevölkerung wieder, denn vor allem die wohlhabenden Bürger haben ihre Wurzeln fast alle im südlichen Nachbarland. Die zahlreichen Bauern, die die umliegenden fruchtbaren Felder bewirtschaften, stammen hingegen hauptsächlich aus dem Grauland, wodurch sich über die Jahrhunderte eine regelrechte Zweiklassengesellschaft gebildet hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies führt zu einer Menge sozialem Zündstoff. In der einfachen Bevölkerung werden sogar regelmäßig Rufe nach einer Rückkehr in die Adelsrepublik laut, weil auf den Verkauf von Nahrungsmitteln ins Landesinnere hohe Zölle und Abgaben stehen. Da Brembourg, dank der vielen Äcker und Weiden im Umland, einen riesigen Überschuss an Lebensmitteln produziert, bleibt den Bauern jedoch nichts anderes übrig als ihre Produkte zu exportieren. Den reichen Kaufleuten kommt dieser Umstand in doppelter Hinsicht zu gute, da sich die Stadtkasse einerseits gut mit den Abgaben der Bauern füllt, man andererseits selber hauptsächlich am Handel mit exotischen Waren aus dem Süden verdient. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich vor eventuellen Aufständen in der Bevölkerung zu schützen, haben die reichsten Familien der Stadt regelrechte Privatarmeen angeheuert, deren Herkunft oft mehr als fragwürdig ist. Das Stadtbild hingegen ist hell und freundlich, das Wetter angenehm mild und warm. Die Matrosen und Kauffahrer aus ganz Antamar, die täglich im geschäftigen Hafen anlegen, scheinen sich deshalb nicht besonders um die Probleme der Stadt zu scheren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
unbekannt  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===          &amp;lt;!-- Löschen falls es nichts &amp;quot;Sonstiges&amp;quot; gibt. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wappen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Goldene Umrisse eines 5-zackigen Sternes über einer goldenen &amp;quot;Verwirbelung&amp;quot; auf blauem Grund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere &amp;quot;Hassliebe&amp;quot; zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einwohner ==&lt;br /&gt;
ca. 24.000 - hauptsächlich Menschen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtbild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Bauwerke ===&lt;br /&gt;
In Brembourg gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Markt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lagerhaus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gosse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tempel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; An einem zentralen Platz von Brembourg siehst du vor dir einen wahrhaft eindrucksvoll in den Himmel ragenden Tempel der Kirche der neun Götter des Kaiserreiches, welche natürlich auch hier an der Ostküste verehrt werden. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wundheiler:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In einer stillen Seitengasse von Brembourg hängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Schild, das einen Alchimistenmörser, eine Schlange und ein Bündel Kräuter zeigt. Offenbar hat hier ein Heiler seine Praxis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Imperiale Handelsbank:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine der wenigen Filialen der Handelsbank außerhalb des schützenden Kaiserreiches. Hier geht es vornehmlich darum, wirtschaftliche Interessen im Städtebund zu waren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gasthäuser ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taverne &amp;quot;Zum glühenden Rachen&amp;quot;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jede Wand ziert ein Schiffsbild, die dicken Eichenbohlen verleihen dem Boden rustikale Festigkeit, der Ausschank vertraut auf kernig-kräftige Getränke und ein alter Matrose sitzt nahe am Tresen und entlockt seiner Harmonika eine salzwassererfahrene Weise. Der Raum wird von einem großen, gezimmerten Holztisch beherrscht, über dem eine beständige Wolke Tabakqualm schwebt. Von der Decke hängt ein sorgfältig modelliertes Schiff herab und scheint den Rauch zu durchpflügen. Aus vielen Ecken erklingt ein gedämpftes Gemurmel. Dort bilden Bänke mit hohen Lehnen kleinere Kammern, in denen sich Kaufleute gegenüber sitzen und im ortstypischen Dialekt ihre Geschäfte verhandeln. Die Nischen werden von einer Balustrade überdacht, auf der ebenfalls einige Tische stehen. Von dort könnte man über das Geländer den Großteil des Schankraums übersehen - sofern der Wirt den Weg über die Treppe zu diesen gehobenen Plätze frei gibt, denn ein jeder darf dort offenkundig nicht Platz nehmen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Import und Export, Orlan &amp;amp; Compagnon (Waffenschmiede):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dieser gut sortierte Laden wird von Orlan Redo geführt. Er hat sich vor allem auf den Import und Export von Waffen aus dem Kaiserreich spezialisiert.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nahrungsmittel (Lebensmittel):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Roh- &amp;amp; Naturstoffhandel (Rohstoffumschlag):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kein richtiges Ladengeschäft, sondern eher eine Art Sammelplatz für Abgebautes und Gesammeltes aus der Region findest du hier. Neben Holz und Gestein lassen sich an diesen Umschlagplätzen manchmal auch Felle, Pelze oder Edelsteine finden. Nebenbei trifft man auch des öfteren kundige Männer und Frauen aus Handwerk und Verarbeitung.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Handelskontor Vellhafener Agentur (Handelshaus):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kuriositäten aus nahen und fernen Landen kann man hier erstehen. Freundlich und selbstbewusst tritt der wohlgenährte Handelsmann zu dir und erkundigt sich nach deinem Begehr.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tierhandel (Tierhandel):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schon bevor du das kleine Gehöft am Rande der Stadt erblickst, kannst du das Wiehern der Pferde und die Laute der anderen Tiere, die hier verkauft werden hören. Ein freundlicher älterer Mann, der gerade mit einem Bund Grünfutter in der Hand vorbei läuft, nickt dir zu und meint: &amp;quot;Ich grüsse Euch, wartet bitte einen Moment, ich muss nur schnell die Kaninchen füttern.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jolindes Ausrüstungshaus (Ausrüstungshandel):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In diesem kleinen, aber aufgeräumten Laden kann der Reisende allerlei Gegenstände erwerben, die ihm auf Reisen von Nutzen seien könnten.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fischmarkt (Fischmarkt):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Auf diesem doch recht belebten Markt, werden allerlei Erzeugnisse aus dem Umland und von den hier ansässigen Händlern angeboten. Mit etwas Glück lässt sich hier bestimmt das eine oder andere Schnäppchen machen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Landschaft:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Flaches Land, Küste, Fluss           &amp;lt;!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vegetation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vielzahl kleiner Wälder, zwischen denen viel Boden urbar gemacht und der Landwirtschaft zugeführt wurde. Entsprechend finden sich dort viele Äcker und Weiden mit Nutzvieh, aber auch brachliegende Flächen, die noch auf Zuwanderer mit Pflug und Spaten warten.        &amp;lt;!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tierwelt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; So fruchtbar das Land, so reich auch die Fischgründe vor der Stadt. Wahrlich groß ist [[Agir]]s Segen, so dass Brembourg zu den führenden Nahrungsproduzenten der Region zählt.            &amp;lt;!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
=== Landweg ===&lt;br /&gt;
* [[Falkhorst]] (Adelsrepublik Grauland), 230 Meilen (Kronstraße, Waldgebiet)&lt;br /&gt;
* [[Laarnfell]] (Adelsrepublik Grauland), 270 Meilen (Landstraße, Küste und Strand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seeweg ===          &amp;lt;!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Orstoc]] (Vellhafener Städtebund), 480 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Vellhafen]] (Vellhafener Städtebund), 920 Meilen (Meer)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Vellhafen&amp;diff=126414</id>
		<title>Vellhafen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Vellhafen&amp;diff=126414"/>
		<updated>2026-02-10T11:29:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: /* Besonderheiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Eingebaut + Anreisbar&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Vellhafen&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |wappen=StadtVellhafen.jpg&amp;lt;!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |einwohner=49.000&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Ja&lt;br /&gt;
 |hafen=Ja&lt;br /&gt;
 |kontinent=Anteria&lt;br /&gt;
 |kultur=Mittelländer&lt;br /&gt;
 |land=Vellhafener Städtebund&lt;br /&gt;
 |provinz=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
[[Bild:vellhafen.png|thumb|right|200px|Wappen der Stadt Vellhafen.]]&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Vellhafen auf der Insel Vellheim gelegen, ist die führende Stadt im Städtebund. Durch ihre zahlreichen Bewohner und Besucher entsteht hier ein ständiges Kommen und Gehen. Besonders interessant und eindrucksvoll ist der große Hafen, in dem bei Tag und Nacht ein reges Treiben herrscht. Ständig legen Schiffe aus ganz Antamar hier an und bringen neue Handelsgüter, welche zum Teil direkt wieder verladen und verschifft werden. Über allem thront die &amp;quot;[[Adler von Vellhafen]]&amp;quot;, welche an ihrem Liegeplatz eine imposante Erscheinung bietet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr berüchtigt ist auch das Nachtleben in dieser riesigen Stadt, da ständig abenteuerlustige Seefahrer durch die Straßen streifen. Erst kürzlich wurde sogar ein illegaler Schwarzmarkthandel ausgehoben, aber es wird gemunkelt, dass die Hehler dafür umso dreister in einem anderen Ort des Städtebundes fortgesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wappen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 16-strahlige, weiße Kompassrose auf blauem Grund&lt;br /&gt;
* Stadt des Vellhafener Bundes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Küche ====&lt;br /&gt;
Die einfachen und ärmeren Leute essen gerne die traditionellen Gerichte , die wohlhabenderen und reichen Pfeffersäcke ebenso, bereichern ihre Tafeln aber auch mit exotischen Lebensmitteln aus ganz Antamar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typische Gerichte:&lt;br /&gt;
* alle Arten von gebratenem und gekochtem Fisch&lt;br /&gt;
* alle Arten von gebratenem und gekochtem Rind- und Schweinefleisch&lt;br /&gt;
* alle Arten von Wildgerichten (Reh, Hirsch, Wildschwein, Hasen) &lt;br /&gt;
* Kartoffelsuppe mit Röstbrot&lt;br /&gt;
* Raskaus - Eintopf aus Pökelfleisch, Kartoffeln, Roter Bete, Zwiebeln und Speck&lt;br /&gt;
* Rundstücke - rund geformte kleine Brote aus einem Weizenmehlteig  &lt;br /&gt;
* Salzlamm - Gebratenes Lamm von Lämmmern, die in den Salzwiesen Ismars am Meer geweidet haben &lt;br /&gt;
* Saure Fischröllchen - In Salzlake eingelegte Fischröllchen mit Zwiebeln &lt;br /&gt;
* Vellhafener Fischkloppse - Ein frisch gebratener Fischklops in einem Rundstück&lt;br /&gt;
* Vellhafener Eselsohren - ein Gebäck aus Hafermehl, Haferflocken und gemahlenen Nüssen, geformt wie ein Eselsohr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
Führende Stadt im Städtebund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einwohner ==&lt;br /&gt;
ca. 49.000 - hauptsächlich Mittelländer, aber auch viele andere Kulturen und Rassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Herrmann Rüder]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Mitglied einer der einflussreichsten Kaufmannsfamilien Vellhafens und Kapitän der [[Adler von Vellhafen]].&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pieter Hinrich Schirrmaker:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Amtierender Oldermann für die Stadt Vellhafen&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sebastian Kiepensand:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verstorbener Oldermann. Während seiner Amtszeit sehr geachtet und als &amp;quot;Problemlöser&amp;quot; anerkannt, erlangte Kiepensand eine gewisse Berühmtheit, weil sich nach seinem Tode die Vellhafener bei Problemen stets fragen: &amp;quot;Wie hätte Oldermann Kiepensand das geregelt?&amp;quot; Der Spruch ist inzwischen zum geflügelten Wort geworden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Greetje van Diekmann:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Suppenköchin. Auf dem Vellhafener Markt bietet die alte Bäuerin, von den meisten nur als &amp;quot;das Greetje&amp;quot; bezeichnet, schon seit vielen Götterläufen leckere und nahrhafte Suppen an. Das Greetje ist bekannt wie ein bunter Hund, ihr Stand auf dem Marktplatz ist ein beliebter Treffpunkt für die Bürger und Besucher der Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtbild ==&lt;br /&gt;
Für die Ansiedlung von neuen Niederlassungen ist genug Platz gelassen worden, der aber schnell vergriffen war, so dass man einiges Glück haben muss, um heutzutage eine Niederlassung eröffnen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Bauwerke ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prunkvolles Gildenhaus der Oldermänner:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schon von weitem kannst du das prächtige Gildenhaus der Oldermänner erkennen. Hier tagt der Rat der Oldermänner, welcher über das Geschick des Vellhafener Städtebundes bestimmt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Obsidianstatue:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Auf einem kleinen Platz, unweit des Marktplatzes kannst du eine imposante Statue aus schwarzem Obsidian erkennen. Gut und gerne acht Schritt ragt sie in die Höhe. Die Statue selbst stellt einen muskulösen Krieger mit einem Speer dar.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;[[Adler von Vellhafen]]&amp;quot;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Adler von Vellhafen, auch Vellscher Adler genannt, ist ein modernes Kriegsschiff des Vellhafener Städtebundes. Sie liegt in einem abgesperrten Bereich des Hafens, kann aber auch aus einiger Entfernung bewundert werden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Statue des &amp;quot;Aidan von Pryde&amp;quot;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die prächtige und überaus eindrucksvolle Statue aus schwarzem Marmor stellt einen großen Gönner und Architekten der Stadt Vellhafen, sowie einen weitgereisten Entdecker, dar.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Statue einer nackten Orkfrau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Überlebensgroße Statue einer nackten Orkfrau, die die Weltoffenheit Vellhafens betonen und der Völkerverständigung dienen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Markt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lagerhaus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gosse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kaianlagen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; eine günstige Möglichkeit die Insel zu verlassen, für alle Junghelden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alchimistisches Labor:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Unweit des Hafen befindet sich ein großer, einzelnstehender Speicher, welcher zu einem gutausgestatteten Labor umgebaut wurde. Alleine schon die etwas isolierte Lage zu den anderen Gebäuden des Stadtviertels, gewährt den Anwohnern einen gewissen Schutz vor fehlgeschlagenen Experimenten. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auftragsbörse:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Willkommen bei der Vellhafener Auftragsbörse!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;, steht an einem Schild an der Wand geschrieben. Die Tür ist verschlossen, doch an dem Schwarzen Brett hängen einige Zettel mit Aufträgen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausrufer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Mitten auf dem zentralen Markt, befindet sich der städtische Ausrufer. Er gibt Gerüchte und Ankündigungen aus aller Welt zum Besten.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Händler-Therme:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vor dir siehst du ein großes Gebäude aus prächtig mit Fischen, Wassergeistern und Nymphen bemaltem Fachwerk, über dem ständig Rauchschwaden aus mehreren Kaminen aufsteigen. Aber es ist keine Gießerei oder Schmiede, sondern das große Badehaus von Vellhafen, die &amp;quot;Händler-Therme&amp;quot;. Hier kehren aber nicht nur die Händler der Stadt ein, sondern auch einfache Bürger gönnen sich den wöchentlichen Besuch.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tempel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; An einem zentralen Platz von Vellhafen siehst du vor dir einen wahrhaft eindrucksvoll in den Himmel ragenden Tempel der Kirche der neun Götter des Kaiserreiches, welche natürlich auch hier an der Ostküste verehrt werden. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Theater:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein imposantes Gebäude.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wundheiler:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In einer stillen Seitengasse von Vellhafen hängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Schild, das einen Alchimistenmörser, eine Schlange und ein Bündel Kräuter zeigt. Offenbar hat hier ein Heiler seine Praxis.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Yachthafen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Etwas abseits der Liegeplätze für die Handels- und Kriegsschiffe, befindet sich ein kleinerer Hafen. In diesem Hafen liegen vor allem die kleineren Boote von vermögenden Kaufleuten und anderen wohlhabenden Leuten. Im Sommer werden von hier auch regelmäßig kleinere Wettrennen gestartet.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Zum Goldstück&amp;quot;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Extrem nobles Hotel (siehe auch Gasthäuser)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Universität Vellhafen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (siehe auch Kampfschulen und Lehranstalten)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arena des Bundes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In dieser Arena, welche ein Stück außerhalb der Stadt liegt treffen sich viele Kämpfer aus dem Vellhafener Bund und deren Handelspartnern. Während es in der Woche hier eher ruhiger zugeht, finden am Wochenende regelmäßige Kämpfe statt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stadtpark:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Stadtpark befindet sich am Rande der Stadt. Er besteht aus einem mehrere hundert Schritt großem Gelände, welches mit zahlreichen prächtigen Pflanzen begrünt wurde. Die Pflanzen sind zum Teil einheimisch, aber es gibt auch zahlreiche Arten die von Übersee importiert wurden um einen kleinen Hauch von Exklusivität zu verbreiten. Der Park wird von zahlreichen kunstvoll angelegten und gepflasterten Wegen durchschnitten, welche sich in seinem Zentrum auf einem kleinen Platz treffen. Auf diesem Platz sind ebenso wie auf den zahlreichen Wegen kleine Sitzbänke zu finden, welche zum Teil aus einem dunklen Holz, aber auch aus poliertem Stein bestehen. Aufgrund der hier herrschenden Ruhe und der Natürlichkeit, ist dieser Park sehr beliebt bei den Bewohnern der Stadt, da er Entspannung und Erholung vom geschäftigen und lärmenden Leben bietet, welches die Innenstadt durchzieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
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* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Imperiale Handelsbank:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du betrittst die Bank, wie jede andere zuvor und bist doch überrascht. Vellhafens Bank scheint eine der reichsten Filiale von allen zu sein, da hier mit feinsten Hölzern gearbeitet wurde. Nach kurzem überlegen, kommst Du zu der Erkenntnis, das es verständlich ist, da Vellhafen ein Knotenpunkt ist. Viele kommen hier durch oder reisen von hier per Schiff, wenn sie durch die Lande ziehen. So macht die Bank gute Umsätze mit Einzahlungen und Auszahlungen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vellhafener Handelsbank:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Willkommen in der Filiale, der Vellhafener Handelsbank. Die Bank wurde gegründet, um schnelle Käufe innerhalb des Bundes tätigen zu können und die Gewinne aus den Verkäufen, sicher deponieren zu können. Die Handelsbank nimmt natürlich auch gerne die Währungen der Handelspartner des Bundes an und tauscht sie zu günstigen Kursen bei Bedarf auch in die einheimische Währung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gasthäuser ===&lt;br /&gt;
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* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Zum Goldstück&amp;quot;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Direkt am großen Markt in der Altstadt gelegen, ist diese Herberge höchster Kategorie die beste Adresse für gut betuchte Reisende.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Zum Plankengänger&amp;quot;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hier wird noch richtiges Seemannsgarn gesponnen. Ehemalige Seebären und Matrosen aller Flotten treffen sich hier, um sich bei Honig- und Zuckerschnaps gegenseitig die Tasche voll zu hauen. Es gibt wohl nichts in Agirs weitem Reich, das nicht einer der Gäste im Plankengänger schon gesehen und oftmals bekämpft hätte - von Kraken bis zu Seedrachen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
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* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kolonialwarengeschäft Brenhilf &amp;amp; Söhne (Kolonialwaren):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es ist eng in diesem Geschäft, sehr eng. Überall stapeln sich Kisten mit fremdländischen Beschriftungen, die du nicht entziffern kannst. Die Regale an den Wänden reichen bis unter die Decke; bestückt sind sie mit einer Unzahl von exotischen Behältnissen unbekannten Inhalts. Der Besitzer des Ladens schlängelt sich umständlich nach der Begrüßung an seinen Waren vorbei, bis zu dir vor.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Handelskontor Vellhafener Agentur (Handelshaus):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nach der freundlichen Begrüßung durch einen Angestellten,  schaust du dich um. In dem Raum befinden sich mehrere Regale, die vor lauter Ausrüstungsgegenständen überquellen. Tatsächlich findet sich hier beinahe alles, was das Herz eines Abenteurers oder einer Abenteurerin, wie du es bist, begehrt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausrüstungshandel Brendal (Ausrüstungshandel):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Handelshaus in Vellhafen ist wohl immer noch eines der größten Kaufhäuser in Vellhafen, und so ist es auch kein Wunder, dass hier das Angebot seinesgleichen sucht. Neben allem, was der Reisende braucht, gibt es Spielwaren und sogar Einrichtungsgegenstände. Eine geschäftige junge Frau kommt bei deinem Eintreten sofort zu dir.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Puschiske Schmied (Waffenschmiede):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Waffenschmied Puschiske befindet sich direkt am Hafen, zur Hauptklientel gehören demnach auch Matrosen und Seefahrer. Die maritime Lage macht sich durch allerlei Kuriositäten aus fernen Landen bemerkbar, die anscheinend zufriedene Kunden dem Haus überlassen haben. Der Laden ist von innen und außen mit Seesternen, großen Muscheln, alten Netzen und aufgeriebenen Tauen geschmückt. Besonders stolz ist man hier allerdings auf einen echten Hai der, wenn auch nicht besonders groß, ausgestopft die Treppe hinab zum im Keller gelegenen Lager bewacht.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rüstungsmacher Thorwulf (Rüstungsmacher):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Thorwulf ist ein Nordahejmr, auch wenn man ihm dies nicht direkt ansehen kann. Dem Äußeren nach denkst du zuerst, einen typischen Grauländer vor dir zu haben. Sowohl sein Aussehen als auch seine Kleidung unterscheiden sich nicht von dem anderer Bürger Vellhafens. Wie viele Nordhejmr besitzt Thorwulf jedoch eine weithin berüchtigte Eigenart: Den Hang zum geselligen Beisammensein. Schon kurze Zeit nachdem er dich begrüßt hat, wirst du von ihm zu einem Schluck des frisch importierten Nordvindr eingeladen. Um dem übermäßigem Alkoholkonsum zu entkommen täuschst du Interesse an einem ausliegende Lederhelm vor. „Ein schönes Stück, sehr gut gepflegt&amp;quot;, beginnt er schon leicht angetrunken.&amp;quot; Den hab ich von Mulziber gekauft, weil seine Schwester Emerisab demnächst den Kreis mit dem Sohn des Schusters abschreiten wird und er noch dringend Geld brauchte, um ihr ein Geschenk zu kaufen. Die Verwandtschaft ihres Zukünftigen, Perjian heißt er, kommt dafür von überall her. Würde euch gute Dienste leisten, der Helm natürlich, nicht Perjian. Und überhaupt nicht teuer. Wie sagt mein Onkel Alrech immer…“&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jaakon′s Importe (Rüstungsmacher):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein kleinerer Händler am Markt hat sich auf den Import von erlesenen Rüstungen aus dem Kaiserreich spezialisiert und scheint damit ein gutes Geschäft zu machen, wie sonst läßt es sich erklären, dass er sich in direkter Konkurrenz zu den großen Handelshäusern halten kann?!&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nahrungsmittel (Lebensmittel):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dieser Laden kann getrost als Halle bezeichnet werden, denn in den weitläufigen Räumlichkeiten laufen überall Käufer, Lieferanten und Angestellte des Inhabers umher und kaufen oder verkaufen zahlreiche lokale oder per Schiff angelieferte Nahrungsmittel. Man wird fast überwältigt von den Geruchsnoten der einzelnen Waren, welche sich zu einer einzigartigen Komposition vermischen sowie der Vielfalt der hier angebotenen Produkte und natürlich von dem Stimmengewirr der Anwesenden, welches in den unterschiedlichsten Sprachen und Dialekten an dein Ohr dringt.  Fast erschlagen von den ganzen Sinneseindrücken steht du am Eingang und willst dich gerade einer der zahlreichen Auslagen zuwenden, als du auch schon von einem der zahlreichen Angestellten angesprochen wirst: &amp;quot;Den Göttern zum Gruße, wie kann ich Euch behilflich sein?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Luxuswaren Gesse (Luxusartikel):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nach der freundlichen Begrüßung schaust du dich noch ein wenig um und kannst allerhand Schmuckstücke und andere Luxusartikel in wohlsortierten Auslagen erkennen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werftanlagen &amp;quot;Die schnittigen Planken&amp;quot; (Boots-/Schiffbauer):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In dieser recht großen und hervorragend ausgestatteten Werft werden zahlreiche Neubauten gefertigt und es werden Reparaturen aller Arten an den Schiffen ausgeführt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schneiderei Ermine (Schneider):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Im Angebot ist eher einfache Kleidung, aber neuerdings auch vermehrt edlere Kleidungsstücke, da die Vellhafener Oberschicht dort einkauft. Zusätzlich zur Kleidung werden auch passende, kleine Accessoires angeboten. Sehr beliebt ist dieser Landen auch bei den Künstlern des städtischen Theaters und den fahrenden Künstlern, welche ihre Darbietungen auf der Bühne vor den Toren der Stadt zu Schau stellen, da hier auch noch in kürzester Zeit neue Kleidungsstücke und Änderungen geordert werden können.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wechselstube Vellhafen (Edelsteinschleifer):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Im Sortiment befinden sich die verschiedensten Halb- und echten Edelsteine. Es blinkt in vielen Farben, unter anderem aber auch in Stahl, denn die Wachen sehen nicht aus, als ob sie Spaß verstünden. Da der Preis dieser Stein antamarweit fast gleichbleibend ist, eignen sie sich hervorragend als Alternative zu herkömmlichen Münzen. Zudem sind sie bedeutend kleiner und resistenter als die gängigen Prägungen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vellhafener Fischmarkt (Fischmarkt):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein kleiner Fischmarkt am Rande des Hafens. Hier werden unter dem lauten Geschreie der Händler allerhand frische Fische und anderes Meeresgetier angeboten.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ein bewachter Stand:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Etwas abseits des Marktes kannst du einen kleinen Stand erkennen, welcher zu deiner Verwunderung von zwei schwer gerüsteten Wachen flankiert wird. Bei näherer Betrachtung fällt dir ein sorgfältig gearbeitetes Schild auf: ANTAMARISCHER HOLZPLÄTTCHENTAUSCHHÄNDLER&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Offiziersschule Vellhafen (Armeeakademie):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; An der Armeeschule mitten in der Stadt werden alle Offiziersanwärter wie auch Stadtgardisten ausgebildet. Sie steht für alle Bürger, die in die Dienste des Vellhafener Städtebundes treten, offen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Marineakademie (Marineakademie):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kleine, auch begabten Stipendiaten offenstehende Akademie in der die Kinder der Vellhafener Oberschicht zusammen mit Bürgerlichen und Gemeinen ausgebildet werden. Die Akademie verfügt über mehrere Ausbildungsstätten im ganzen Vellhafener-Städtebund und ist Waffen- und Militärtechnisch immer auf dem neuesten Stand.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gerlindas Musikschule (Lehrmeister):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein einem kleinen, aber recht hübschen Häuschen unweit des Stadtrandes, hat die Dame Gerlinda Thischner eine kleine Schule eröffnet. Hier unterweist sie ihre fortgeschrittenen Schüler in der Kunst des Gesanges, der Musik und des Tanzes. Viele ihrer Schüler sind Künstler des hiesigen Theaters und auch von außerhalb treffen immer wieder neue Schüler ein, die ihre Erfahrungen schätzen und sich von ihr unterrichten lassen wollen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Universität Vellhafen (Universität):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; An der Universität in Vellhafen werden vor allem die Fähigkeiten zum Handel, der Schiffsführung und des Schiffbaus gefördert, aber auch etliche bedeutendere Nebenfächer kann man hier finden. Die Universität befindet sich im Zentrum der Stadt und ist schon von weitem durch ihre aufwändig gestaltete Fassade zu erkennen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Freie Akademie des Wissens zu Vellhafen]] (Magierakademie):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Finanziert durch die örtliche Kaufmannsgilde und gegründet unter dem Schutz des Kaisers Valerian II., ist diese Akademie einzigartig in ihrer Entstehungsgeschichte und ihrer Mission. Die Akademie, die in dem umgebauten und prachtvoll wiederhergestellten Speicher und Kontorgebäude &amp;quot;Boltenhagen&amp;quot; beheimatet ist, thront majestätisch über dem Hafen und erlaubt einen weiten Blick auf das Meer und die vorbeiziehenden Schiffe. Die schlichte, aber eindrucksvolle Fassade lässt die Ehrfurcht gebietende Macht und das Wissen erahnen, welches innerhalb dieser Mauern gelehrt werden wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Landschaft:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Küste; Flaches Land mit kleinen Wäldchen und Weiden. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vegetation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tierwelt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
=== Landweg ===&lt;br /&gt;
* [[Ansiedlung an der Küste]] (Vellhafener Städtebund), 38 Meilen (Landstraße, Küste und Strand)&lt;br /&gt;
* [[Lichtung im Wald]] (Vellhafener Städtebund), 4 Meilen (Landstraße, Wald)&lt;br /&gt;
* [[Platz an der Steilküste]] (Vellhafener Städtebund), 230 Meilen (Trampelpfad, Küste und Strand)&lt;br /&gt;
* [[Stadtpark (Vellhafen)]] (Vellhafener Städtebund), 1 Meile (Innenstadt, Stadt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seeweg ===&lt;br /&gt;
* [[Aichohiro]] (Königreich Aichihiro), 1250 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Al&amp;#039;Paq]] (Emirat Karkasso), 6750 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Altersheim (Turina Avis)]] (Emirat Karkasso), 6500 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Ber&amp;#039;Burana]] (Kalifat Dorien), 5000 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Breggans]] (Vellhafener Städtebund), 1680 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Brembourg]] (Vellhafener Städtebund), 920 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Danzak Amrech Muhiza]] (Emirat Seydjuk), 5500 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Faelughaven]] (Fürstentum Thelessa), 480 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Genovia]] (Nuovo Imperio Aurecciani), 8600 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Hammabourg]] (Vellhafener Städtebund), 910 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Ismar]] (Vellhafener Städtebund), 790 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
*[[Iskandera]] (Emreia), 4050 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Kalibah]] (Sawajidden-Kalifat), 8100 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Laarnfell]] (Adelsrepublik Grauland), 990 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Lapis]] (Adelsrepublik Grauland (Kolonie)), 7250 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Lerbreck]] (Vellhafener Städtebund), 640 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Lothrinshaven]] (Kgr. Lothrinien (Erzgrafschaft Hohenwolfen)), 9700 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Mandoran (Unterstadt)]] (Stadtstaat Mandoran), 3700 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Mindans]] (Vellhafener Städtebund), 1760 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Nordahejm]] (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 12900 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Nova Cataia]] (Großfürstentum des Südmeers), 13000 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Novgora]] (Vellhafener Städtebund), 1470 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Orstoc]] (Vellhafener Städtebund), 510 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Regga]] (Vellhafener Städtebund), 1100 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Santo Tiberio (Ciudad Real)]] (Kgr. Westendar (Fürstentum Caramanca)), 6900 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Sebeč]] (Herzogtum Galfar), 1920 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Strelasa]] (Vellhafener Städtebund), 150 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Venlona (Laguna Libera)]] (Freie Stadt), 1650 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Wangalen]] (Orkreich (Freie Stadt)), 11500 Meilen (Meer)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Orstoc&amp;diff=126412</id>
		<title>Orstoc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Orstoc&amp;diff=126412"/>
		<updated>2026-02-10T11:27:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mschulz: /* Besonderheiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Eingebaut + Anreisbar&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Orstoc&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |wappen=orstoc.png&amp;lt;!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |einwohner=38.000&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Ja&lt;br /&gt;
 |hafen=Ja&lt;br /&gt;
 |kontinent=Anteria&lt;br /&gt;
 |kultur=Mittelländer&lt;br /&gt;
 |land=Vellhafener Städtebund&lt;br /&gt;
 |provinz=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Orstoc ist eine der reichsten Handelsstädte des [[Vellhafener Städtebund|Bundes]], die sich nicht die Mühe macht, Bescheidenheit zu heucheln. Die soliden Häuser der Bürger symbolisieren Wohlstand und Beständigkeit und vermitteln jedem Fremden den Stolz ihrer Bewohner. In den Kontoren machen Kaufleute aus ganz Antamar hervorragende Geschäfte, protzige Kleidung und Sänften sind in den Straßen der Stadt deshalb keine Seltenheit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch wo viel Glanz und Licht ist, fällt oft auch Schatten. Denn die vielen Seeleute, die sich besonders im Hafenviertel tummeln, schätzen Orstoc vor allem wegen Einem: Dem illegalen Glücksspiel, das trotz aller Bemühungen der Stadtgarde reiche Blüten treibt. In den Hinterzimmern zahlreicher Kneipen und Holzhütten rollen die Würfel schneller, als die Gulden in Kontoren der Stadt. Man kann eigentlich um fast Alles spielen. Einmal soll ein betrunkener Kauffahrer sogar sein Schiff inklusive Ladung verzockt haben. Die &amp;quot;Besitzer&amp;quot; dieser Spielhöllen sind gefürchtet, da sie zum Eintreiben von Schulden vor fast keiner Maßnahme zurückschrecken. Es gehen sogar Gerüchte um, dass manch glückloser Matrose seinen Weg aus Orstoc als Sklave im Bauch eines Schmugglerschiffes angetreten hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dass einige einflussreiche Händler der Stadt im Ruf stehen, an den schmutzigen Geschäften des Hafenviertels mitzuverdienen, verwundert nicht, denn häufig werden die Betreiber der kleinen Sündenpfuhle rechtzeitig gewarnt, wenn die Wache zu ihren zahlreichen Razzien ausrückt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
unbekannt  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===          &amp;lt;!-- Löschen falls es nichts &amp;quot;Sonstiges&amp;quot; gibt. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Stadt des Vellhafener Bundes.&lt;br /&gt;
* Questidee: Zwielichtiges Haus am Hafen. Kann als ortsfeste Queste ausgebaut werden, illegales Glücksspiel möglich. Eventuell Schlägerei mit den Betreibern bei Totalpleite des Helden und Risiko durch eine Razzia der Stadtgarde. (Falls die Idee aufgegriffen und umgesetzt wurde, bitte diese Notiz hier löschen!)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wappen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Goldene Umrisse eines aufrecht stehenden, nach links blickenden Greifen auf blau zu rot geteiltem Grund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere &amp;quot;Hassliebe&amp;quot; zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einwohner ==&lt;br /&gt;
ca. 38.000 - hauptsächlich Menschen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtbild ==&lt;br /&gt;
Für neue Ansiedlungen ist noch ausreichend Platz in der Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Bauwerke ===&lt;br /&gt;
In Orstoc gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Markt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lagerhaus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gosse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tempel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; An einem zentralen Platz von Orstoc siehst du vor dir einen wahrhaft eindrucksvoll in den Himmel ragenden Tempel der Kirche der neun Götter des Kaiserreiches, welche natürlich auch hier an der Ostküste verehrt werden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wundheiler:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In einer stillen Seitengasse von Orstoc hängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Schild, das einen Alchimistenmörser, eine Schlange und ein Bündel Kräuter zeigt. Offenbar hat hier ein Heiler seine Praxis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banken ===&lt;br /&gt;
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* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vellhafener Handelsbank:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Willkommen in der Filiale, der Vellhafener Handelsbank. Die Bank wurde gegründet, um schnelle Käufe innerhalb des Bundes tätigen zu können und die Gewinne aus den Verkäufen, sicher deponieren zu können. Die Handelsbank nimmt natürlich auch gerne die Währungen der Handelspartner des Bundes an und tauscht sie zu günstigen Kursen bei Bedarf auch in die einheimische Währung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gasthäuser ===&lt;br /&gt;
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* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Zum schnellen Gulden&amp;quot;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In dieser Kaschemme finden gut und gerne drei Banner Platz. Hier ist der Treffpunkt des übelsten grauländisch-vellhafener und fremdländischen Abschaums, den man gegen bare Münze sogar anwerben kann.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Zum Pfeffersack&amp;quot;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hier verkehren die reichen Kaufleute des Vellhafener Städtebundes. Der Großteil der Einrichtung und der Möbel ist importiert. Man zeigt, was man sich leisten kann. Auf dem Speiseplan stehen Speisen aus exotischen Orten, die meist mit ganzen Schalen voller teurer Gewürze gereicht werden, so dass man eigentlich niemals den Geschmack des Essens herausfinden kann. Doch ein verschwenderischer Gebrauch von Gewürzen ist hier Mode. Zum Amüsement stehen auch allerlei Damen aus allen Ecken Antamars und edle Zimmer als Rückzugsort zur Verfügung. Doch die meisten Kaufleute zeigen ihre Kurtisanen lieber in der Öffentlichkeit, als sich mit ihnen in einem Zimmer zu verstecken.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
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* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schwarzmarkt (Untergrund):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein unscheinbarer Kerl mustert dich von der Mündung einer dunklen Gasse aus. &amp;quot;Psst. Komm mal näher, ich hab da was, das könnte dich interessieren.&amp;quot; Der Typ zieht dich in die dunkle Gasse und präsentiert dir den Einstieg in ein altes verlassenes Lagerhaus. Nach einigen Quergängen, Treppen und Kanälen findest du dich in einer großen unterirdischen Halle wieder, in der einige nicht gerade Vertrauen erweckende Gestalten ihre Ware feilbieten.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zeughaus Grinholm (Ausrüstungshandel)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;quot;Willkommen in meinem bescheidenen Laden&amp;quot;, begrüßt dich ein älterer Herr. &amp;quot;Schau dich nur in Ruhe um.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kontor der Vereinten Genovesischen Handelsgilde (Handelshaus):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In einem einfachen Backsteinhaus in der Nähe des Orstocer Hafens ist die hiesige Niederlassung der genovesischen Handelsgilde beheimatet. An das Haus angeschlossen ist eine kleine Lagerhalle, in der sich die vielen Waren stapeln, die entweder zum Verkauf hierher gebracht oder von hier fort transportiert werden sollen. Man sagt sich, der Leiter des hiesigen Hauses, ein gewisser Piero Tarsini, sei gleichzeitig auch ein Gesandter der Genovesischen Handelsgilde im Städtebund und äußerst gerissen, aber das sind wohl nur Gerüchte. Als du dann die durchaus gut sortierten Verkaufsräume betrittst, wendet sich dir ein auretianischer Schreiber zu, begrüßt dich freundlich und fragt höflich nach deinem Begehr.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Handelskontor Vellhafener Agentur (Handelshaus):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;quot;Willkommen im Kontor der Vellhafener Agentur&amp;quot;, begrüßt dich der ältere Mann, als du eintrittst. &amp;quot; Schaut Euch nur in Ruhe um, wir führen Waren aus ganz Antamar.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gewürzmarkt (Gewürzhandel):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schon von weitem kann man den Geruch der exotischen Gewürze wahrnehmen, die hier gehandelt werden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Talltas Waffenladen (Waffenschmiede):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hier lässt es sich gut stöbern. Rustikale Regale füllen den Raum von &amp;quot; Talltas&amp;quot; Waffenladen. Aber auch schickes Zubehör gibt es hier. Schwertscheiden aus Leder oder oder Ersatzsehne für Bögen und Armbrüste. Kleine und größere Klingenwaffen oder auch Waffen, die man ein- und beidhändig führen kann. Ja, hier wirst du sicherlich einige Zeit verbringen. Das Stöbern könnte sehr viel länger dauern, als du eigentlich gedacht hast. Nur gut, dass du heute recht früh dran bist.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nahrungsmittel (Lebensmittel):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Krämer (Krämer):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein kleines Häuschen am Rande des Marktplatzes beherbergt den örtlichen Krämerladen. Dieser wird geführt vom nachdenklichen und oft in Gedanken versunkenen Émil, der schon einige kleine Schriften verfasst hat, die in der Umgebung - zumindest unter denen, die lesen und denken können - viel Zustimmung hervorgerufen haben.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tuchhaus (Luxusartikel):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kaum etwas an dem hübschen Aristokratenhaus mit seinem grünen Kupferdach, den weiß getünchten Wänden, den schmiedeeisernen Gittern vor den Fenstern und dem gepflegten Garten deutet darauf hin, dass es sich hier um einen Händler handelt. Nur das kleine Messingschild gibt einen Hinweis darauf. Als du eintrittst, kommt dir schon eine geschäftige kleine Person entgegen: &amp;quot;Was darf&amp;#039;s denn sein?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thenara′s Delikatessen (Spezialitäten):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In diesem gut sortierten Geschäft kann der Kenner allerlei Spezialitäten kaufen, welche zu einem grossen Teil auch von Auswärts importiert wurden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werft &amp;quot;Hartes Holz&amp;quot; (Boots-/Schiffbauer):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Als du das Gelände betrittst, kannst du den Neubau einer Kogge erkennen, welche für den Stapellauf vorbereitet wird. So wie hier herrscht in allen Werften des Städtebundes ein starker Betrieb, um die riesige Flotte instand zu halten und Neubauten zu fertigen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ein bewachter Stand:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Etwas abseits des Marktes kannst du einen kleinen Stand erkennen, welcher zu deiner Verwunderung von zwei schwer gerüsteten Wachen flankiert wird. Bei näherer Betrachtung fällt dir ein sorgfältig gearbeitetes Schild auf: ANTAMARISCHER HOLZPLÄTTCHENTAUSCHHÄNDLER&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===&lt;br /&gt;
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* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Goljew Gerbensen (Lehrmeister):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein mehr oder weniger bekannter Lehrmeister auf dem Gebiet der Stabkampfkunst. &lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Landschaft:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Küste, flaches Land           &amp;lt;!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vegetation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ackerflächen und Weiden           &amp;lt;!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tierwelt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -             &amp;lt;!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
=== Landweg ===&lt;br /&gt;
* [[Fennholtz]] (Adelsrepublik Grauland), 180 Meilen (Landstraße, Küste und Strand)&lt;br /&gt;
* [[Rondthavn]] (Adelsrepublik Grauland), 130 Meilen (Kronstraße, Küste und Strand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seeweg ===     &lt;br /&gt;
* [[Brembourg]] (Vellhafener Städtebund), 480 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Murillo]] (Hl. Kaiserreich (Fürstentum Eamon-Herzberg)), 630 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Myakô]] (Shogunat Inoda), 3150 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Strelasa]] (Vellhafener Städtebund), 390 Meilen (Meer)&lt;br /&gt;
* [[Vellhafen]] (Vellhafener Städtebund), 510 Meilen (Meer)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mschulz</name></author>
		
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