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	<title>AntamarWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-13T01:48:17Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Helix_Portalkreisbrief&amp;diff=126372</id>
		<title>ZB Helix Portalkreisbrief</title>
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		<updated>2026-01-21T14:47:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Helix&lt;br /&gt;
  | gruppe=Solo/Gruppe&lt;br /&gt;
  | gegend=Überall&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=sehr selten&lt;br /&gt;
  | humor=Nein&lt;br /&gt;
  | status=Implementiert&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held oder die Helden finden ein Pergament.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend=Überall; Häufigkeit=sehr selten; GZB=Solo/Gruppe --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Helix; Titel: Portalkreisbrief --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;switch attribute=&amp;quot;anzahl_gruppenmitglieder&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case val=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- Solo-Zweig --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Du gehst mit der Sonne im Rücken deinen Weg entlang, als dir mit einem mal ein Fetzen Papier auffällt, der auf dem Boden liegt. Du siehst ihn dir näher an.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;pergament&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Geehrter Collega Magus Inspiria,&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;wir haben heute die großartige Nachricht erhalten, dass unsere Experimente Früchte tragen. Wir konnten die alten Aufzeichnungen der Portalmagie auffinden und haben nach mehrwöchigem Studium und vielen Versuchen nun endlich erkannt, wie wir uns den Nergariten entziehen können. Es ist kinderleicht. Eine Anleitung schicke ich dir hier mit. Sie ist jedoch nach unserem alten Code verschlüsselt. Sollte diese Nachricht in falsche Hände gelangen... es wäre nicht auszudenken.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;img src=&amp;quot;https://eisentrutz.antamar.eu/bilder/quests/Helix/G7/Portal1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; max-width: 45%; margin:0 10px 10px 10px;&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Sed ut perspiciatis unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam, eaque ipsa quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem quia voluptas sit aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos qui ratione voluptatem&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Ich hoffe, du verstehst, dass dieses brisante Thema keinesfalls an die Öffentlichkeit gelangen darf. Bitte vernichte diese Botschaft, sobald du mit deinem Versuchsaufbau fertig bist und das Experiment auch auf deiner Seite erfolgreich war. Die fehlenden vier Zeichen, die du am Ende hinzufügen musst sind &amp;quot;&amp;lt;strong&amp;gt;Das Reich des Rinderfürsten&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;quot;. Doch sei vorsichtig. Nicht alles ist, wie es scheint.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Ich verbleibe mit besten Grüßen&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Collega Magus Derinaia&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Du kannst nichts damit anfangen. Auch die kryptographische Nachricht sagt dir nichts und die Zeichnung sieht aus wie etwas, dass du mit Magie verbinden würdest. &amp;lt;q&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Das Reich des Rinderfürsten&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/q&amp;gt;, wiederholst du die Worte, die auf dem Pergament stehen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Magietheorie&amp;quot; mod=&amp;quot;6&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Nach einigen Minuten hin und her Überlegen fällt dir ein, dass du vor langer Zeit dazu eher beiläufig etwas gehört oder gelesen hattest. Über Portale, die mit Kreide gezeichnet werden und so dabei helfen, von einem Ort zu einem anderen zu gelangen und dies in wenigen Sekunden. Da du den Text aber nicht entziffern kannst, ist er wertlos für dich. Du zerreißt den Zettel und setzt deinen Weg dann fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Zügig zerreißt du den Zettel &amp;lt;q&amp;gt;Das hat doch bestimmt irgendetwas mit schwarzmagischer Dämonenbeschwörung zu tun. Das darf nicht in falsche Hände gelangen!&amp;lt;/q&amp;gt;, sagst du zu dir selbst und setzt deinen Weg anschließend fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;else&amp;gt;&amp;lt;!-- Gruppen-Zweig --&amp;gt; &lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Ihr geht mit der Sonne im Rücken euren Weg entlang, als &amp;lt;select role=&amp;quot;*&amp;quot; count=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;get attribute=&amp;quot;name&amp;quot;/&amp;gt; mit einem mal ein Fetzen Papier auffällt, der auf dem Boden liegt. &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;male&amp;quot; then=&amp;quot;Er&amp;quot; else=&amp;quot;Sie&amp;quot;/&amp;gt; sieht es sich näher an.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;pergament&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Geehrter Collega Magus Inspiria,&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;wir haben heute die großartige Nachricht erhalten, dass unsere Experimente Früchte tragen. Wir konnten die alten Aufzeichnungen der Portalmagie auffinden und haben nach mehrwöchigem Studium und vielen Versuchen nun endlich erkannt, wie wir uns den Nergariten entziehen können. Es ist kinderleicht. Eine Anleitung schicke ich dir hier mit. . Sie ist jedoch nach unserem alten Code verschlüsselt. Sollte diese Nachricht in falsche Hände gelangen... es wäre nicht auszudenken.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;img src=&amp;quot;https://eisentrutz.antamar.eu/bilder/quests/Helix/G7/Portal1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; max-width: 45%; margin:0 10px 10px 10px;&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Sed ut perspiciatis unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam, eaque ipsa quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem quia voluptas sit aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos qui ratione voluptatem&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Ich hoffe, du verstehst, dass dieses brisante Thema keinesfalls an die Öffentlichkeit gelangen darf. Bitte vernichte diese Botschaft, sobald du mit deinem Versuchsaufbau fertig bist und das Experiment auch auf deiner Seite erfolgreich war. Die fehlenden vier Zeichen, die du am Ende hinzufügen musst sind &amp;quot;&amp;lt;strong&amp;gt;Das Reich des Rinderfürsten&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;quot;. Doch sei vorsichtig. Nicht alles ist, wie es scheint.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Ich verbleibe mit besten Grüßen&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Collega Magus Derinaia&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Ihr könnt nichts damit anfangen. Auch die kryptographische Nachricht sagt euch nichts und die Zeichnung sieht aus wie etwas, dass ihr mit Magie verbinden würdet. &amp;lt;q&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Das Reich des Rinderfürsten&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/q&amp;gt;, wiederholt &amp;lt;select role=&amp;quot;*&amp;quot; count=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;get attribute=&amp;quot;name&amp;quot;/&amp;gt; die Worte, die auf dem Pergament stehen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Magietheorie&amp;quot; mod=&amp;quot;6&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; name=&amp;quot;Pr1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;store name=&amp;quot;id_held&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;id&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Pr1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;select hero=&amp;quot;${id_held}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Nach einigen Minuten hin und her Überlegen fällt &amp;lt;get attribute=&amp;quot;name&amp;quot;/&amp;gt; ein, dass &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;male&amp;quot; then=&amp;quot;er&amp;quot; else=&amp;quot;sie&amp;quot;/&amp;gt; vor langer Zeit eher beiläufig dazu etwas gehört oder gelesen hatte. Über Portale, die mit Kreide gezeichnet werden und so dabei helfen, von einem Ort zu einem anderen zu gelangen und dies in wenigen Sekunden. Da ihr den Text aber nicht entziffern könnt, ist er wertlos für euch. &amp;lt;get attribute=&amp;quot;name&amp;quot;/&amp;gt; zerreißt den Zettel und ihr setzt euren Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;store name=&amp;quot;id_held&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;id&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Pr1&amp;quot; select=&amp;quot;worst&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;select hero=&amp;quot;${id_held}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Zügig zerreißt &amp;lt;get attribute=&amp;quot;name&amp;quot;/&amp;gt; den Zettel &amp;lt;q&amp;gt;Das hat doch bestimmt irgendetwas mit schwarzmagischer Dämonenbeschwörung zu tun. Das darf nicht in falsche Hände gelangen!&amp;lt;/q&amp;gt;, sagt &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;male&amp;quot; then=&amp;quot;er&amp;quot; else=&amp;quot;sie&amp;quot;/&amp;gt; in die Runde und ihr setzt euren Weg anschließend fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 16:29, 16. Nov. 2021 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Varthac|Varthac]] ([[Benutzer Diskussion:Varthac|Diskussion]]) 17:54, 22. Nov. 2021 (CET)&lt;br /&gt;
*3:--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 17:17, 24. Dez. 2021 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Aigolf:_Gefahr_in_der_Ger%C3%B6llw%C3%BCste&amp;diff=126371</id>
		<title>ZB Aigolf: Gefahr in der Geröllwüste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Aigolf:_Gefahr_in_der_Ger%C3%B6llw%C3%BCste&amp;diff=126371"/>
		<updated>2026-01-21T14:43:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor= Aigolf &lt;br /&gt;
  | gruppe=Solo&lt;br /&gt;
  | gegend=Südkontinent, Wegart-ID 13 (Geröllwüste)&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=rar&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Implementiert&lt;br /&gt;
  | aoqml=Nein&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Info&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
Der Skorpionmann sollte bitte mindestens aus 2 Gegnern bestehen Skorpionstachel und Torso besser noch 3 , da sie sehr selten und gefährlich sind. Jede Begegnung soll schon was Besonderes darstellen.Bisher haben wir den [[Skorpionmann]] nicht in der DB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; &lt;br /&gt;
     Gegend=Südkontinent, Wegart-ID 13 (Geröllwüste); &lt;br /&gt;
     Häufigkeit=rar; &lt;br /&gt;
     GZB=nein;&lt;br /&gt;
     Autor: Aigolf; &lt;br /&gt;
     Titel: Gefahr in der Geröllwüste --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
​&amp;lt;p&amp;gt;Die gleißende Sonne brennt auf den Sand, der die Hitze speichert und wieder unbarmherzig an dich abgibt. Du wanderst durch ein  unwirtliches Geröllfeld, es treibt dir den Schweiß aus allen Poren deines Körpers. Plötzlich zerreißt ein scharfes Zischen die Stille und du spürst, wie sich die Luft um dich herum verändert. Aus dem Schatten einer Felsspalte löst sich eine Kreatur: halb Mensch, halb Skorpion mit einem stachelbesetzten Schwanz, der drohend über seinem schwarzglänzenden Rücken peitscht, und dem Oberkörper eines muskulösen Mannes. In der rechten Hand hält er einen langen, speerartigen Ast. Du bist wohl seinem Bau zu nahe gekommen und er sieht dich als Eindringling an.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;MU&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;4&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Aber du bewahrst die Ruhe und stellst dich der Gefahr. Der Skorpionmann zischt bedrohlich und bewegt sich mit kleinen Schritten auf seinen acht Beinen langsam auf dich zu, doch du stehst ohne Scheu. Da stürzt er plötzlich auf dich zu und greift an.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;fight start-distance=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;704&amp;quot; name=&amp;quot;Linker Arm des Skorpionmannes&amp;quot; weapon=&amp;quot;none&amp;quot; lefthand=&amp;quot;none&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;704&amp;quot; name=&amp;quot;Rechter Arm des Skorpionmannes&amp;quot; weapon=&amp;quot;Speer&amp;quot; lefthand=&amp;quot;none&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;936&amp;quot; name=&amp;quot;Skorpionstachel&amp;quot; weapon=&amp;quot;none&amp;quot; lefthand=&amp;quot;none&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;victory&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;p&amp;gt;Schwer atmend stehst du vor dem besiegten Skorpionmann. Du hast die Wüste um eine weitere Gefahr ärmer gemacht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem du zu Atem gekommen bist, erkundest du die Höhle des Wesens und findest zu deiner Überraschung einige wertvolle Edelsteine und eine besondere Waffe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;take item=&amp;quot;*Edelstein_ungeschliffen&amp;quot; count=&amp;quot;6...9&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Anderthalbhänder&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Degen&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besondere Doppelklinge&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besondere Doppelstreitaxt&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Dreizack&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderes Elfisches Rapier&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderes Falchion&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderes Firhan&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Flegel&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besondere Hellebarde&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderes Kaanata&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Kampfstab&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besondere Kastöxi&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Langdolch&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besondere nordahejmische Axt&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderes Prunkschwert&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Säbel&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderes Schwert&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Speer&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderes Vingaks&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Wurfspeer&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Zweihänder&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Zwergenhammer&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besondere Zwergische Handaxt&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/victory&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;escape&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;p&amp;gt;Nach einer gekonnten Ablenkung gelingt es dir, die Flucht zu ergreifen. Der Skorpionmann folgt dir noch einige Schritt mit hoch aufgerichtetem Oberkörper, aber lässt dann von dir ab. Offenbar bist du nun weit genug weg von seinem Bau.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/escape&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;p&amp;gt;Unter den blitzschnellen Angriffen der Kreatur sinkst du auf das harte Geröll der sengenden Wüste und verlierst das Bewusstsein. Erst nach Stunden wachst du wieder auf, zitternd und blutig in der Kälte der Nacht. Aber zumindest bist du mit dem Leben davon gekommen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;delay hours=&amp;quot;16&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;/fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Panik überkommt dich und du versuchst zu fliehen. Ein gehetzter Blick zurück zeigt dir, dass der Skorpionmann dich verfolgt. Scheinbar mühelos bewegt er sich auf seinen acht Beinen hinter dir her und kommt näher.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Athletik&amp;quot; mod=&amp;quot;14&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;8&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Doch du bist schneller als er und kannst entkommen. Die Kreatur folgt dir mit hoch aufgerichtetem Oberkörper noch einige Schritt, aber lässt dann von dir ab. Offenbar bist du nun weit genug weg von seinem Bau.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;failure&amp;gt; &lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Nach wenigen Schritten hat er dich eingeholt und dir bleibt nichts anderes übrig, als zu kämpfen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
              &amp;lt;fight start-distance=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;255&amp;quot; name=&amp;quot;Linker Arm des Skorpionmannes&amp;quot; weapon=&amp;quot;none&amp;quot; lefthand=&amp;quot;none&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;936&amp;quot; name=&amp;quot;Rechter Arm des Skorpionmannes&amp;quot; weapon=&amp;quot;Speer&amp;quot; lefthand=&amp;quot;none&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;704&amp;quot; name=&amp;quot;Skorpionstachel&amp;quot; weapon=&amp;quot;none&amp;quot; lefthand=&amp;quot;none&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;victory&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;p&amp;gt;Schwer atmend stehst du vor dem besiegten Skorpionmann. Du hast die Wüste um eine weitere Gefahr ärmer gemacht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem du zu Atem gekommen bist, erkundest du die Höhle des Wesens und findest zu deiner Überraschung einige wertvolle Edelsteine und eine besondere Waffe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;take item=&amp;quot;*Edelstein_ungeschliffen&amp;quot; count=&amp;quot;6...9&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Anderthalbhänder&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Degen&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besondere Doppelklinge&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besondere Doppelstreitaxt&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Dreizack&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderes Elfisches Rapier&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderes Falchion&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderes Firhan&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Flegel&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besondere Hellebarde&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderes Kaanata&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Kampfstab&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besondere Kastöxi&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Langdolch&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besondere nordahejmische Axt&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderes Prunkschwert&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Säbel&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderes Schwert&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Speer&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderes Vingaks&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Wurfspeer&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Zweihänder&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Zwergenhammer&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besondere Zwergische Handaxt&amp;quot; quality=&amp;quot;5...45&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/victory&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;escape&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;p&amp;gt;Nach einer gekonnten Ablenkung gelingt es dir, die Flucht zu ergreifen. Der Skorpionmann folgt dir noch einige Schritt mit hoch aufgerichtetem Oberkörper, aber lässt dann von dir ab. Offenbar bist du nun weit genug weg von seinem Bau.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/escape&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;p&amp;gt;Unter den blitzschnellen Angriffen der Kreatur sinkst du auf das harte Geröll der sengenden Wüste und verlierst das Bewusstsein. Erst nach Stunden wachst du wieder auf, zitternd und blutig in der Kälte der Nacht. Aber zumindest bist du mit dem Leben davon gekommen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;delay hours=&amp;quot;16&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;/fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:07, 14. Sep. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:07, 14. Sep. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 12:55, 19. Sep. 2025 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kaiserreich-ComEve-ZB_Mit_H%C3%A4ndlern_unterwegs&amp;diff=126368</id>
		<title>Kaiserreich-ComEve-ZB Mit Händlern unterwegs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kaiserreich-ComEve-ZB_Mit_H%C3%A4ndlern_unterwegs&amp;diff=126368"/>
		<updated>2026-01-21T13:19:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Taric &amp;amp; Helix &amp;amp; Naifor&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja&lt;br /&gt;
  | gegend=Heiliges Kaiserreich, Königreich Lothrinien, dort Vegetation-IDs 6, 7, 9, 13 &lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Implementiert&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Aus dem Community-Event-Projekt ([[Quest-ComEve]]) in Absprache mit Helix herausgelöste und für Gruppen umgeschriebene ZB. Ich habe zusätzlich zum HKR das auch noch passend gelegene Lothrinien angegeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passend zum Text sollte die GZB innerhalb dieser beiden Reiche auf die Vegetation-IDs 6, 7, 9, 13 beschränkt sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ausgabe von Namen von der Glänzendste-Helden-Rangliste funktioniert nicht auf dem Testserver, weil die Statistik dort leer ist, aber ich gehe mal davon aus, dass das live klappt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bild===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antamar gzb kaufleute.jpg|Bild für die GZB&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; &lt;br /&gt;
       Gegend=Heiliges Kaiserreich, Königreich Lothrinien, dort Vegetation-IDs 6, 7, 9, 13 &lt;br /&gt;
       Häufigkeit=selten; &lt;br /&gt;
       GZB=ja;&lt;br /&gt;
       Autor: Taric &amp;amp; Helix &amp;amp; Naifor&lt;br /&gt;
       Titel: Kaiserreich-ComEve-ZB Mit Händlern unterwegs --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;switch attribute=&amp;quot;monat&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case val=&amp;quot;Ehrenmond|Hoffnungsmond|Wassermond&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Frühling --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Es ist schönster Frühling und ihr freut euch, als ihr über die blühende Landschaft der Region blickt.&amp;lt;/p&amp;gt;   &lt;br /&gt;
  &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case val=&amp;quot;Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Sommer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Es ist ein warmer Sommertag und die Vögel fliegen zwitschernd durch die Luft. Ihr freut euch, als ihr über die Landschaft der Region blickt. &amp;lt;/p&amp;gt;     &lt;br /&gt;
  &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case val=&amp;quot;Heilungsmond|Ahnenmond|Feuermond&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Herbst --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Es ist Herbst und ihr freut euch, als ihr über die farbenfrohe Landschaft der Region blickt.&amp;lt;/p&amp;gt;     &lt;br /&gt;
  &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;else&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Winter --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Es ist tiefster Winter. Euer Atem bildet weiße Wolken, als ihr über die verschneite Landschaft der Region blickt.&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
  &amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/switch&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;select role=&amp;quot;*&amp;quot; count=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Gemächlich trottet ihr neben einem Zug Händler her, dem ihr euch zusammen mit drei weiteren Reisenden angeschlossen habt. Kurz denkt &amp;lt;get attribute=&amp;quot;name&amp;quot;/&amp;gt; an den Morgen zurück, als er von einem der Kaufleute angesprochen wurde. Gemeinsam reist es sich einfacher und vor allem sicherer. Zwar seid ihr nicht als Wächter engagiert, aber die Masse an Personen wird wohl die meisten Wegelagerer abschrecken. Ob durch den Schutz der Götter oder reines Glück, bisher wurdet ihr nicht angegriffen. Da der Zusammenschluss also auch eurem Vorteil dient, seid ihr nun noch immer hier.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Gespräche halten sich in Grenzen. Die paar Wortfetzen, die ihr aufgreifen könnt, sind für euch kaum von Interesse. Es geht um die Qualität der Waren, den immer schlechter werdenden Handelswegen und die zahlungsunwillige Kundschaft.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;antamar_gzb_kaufleute.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;Eine Gruppe von Menschen sitzt rund um ein Lagerfeuer unter dunklen Bäumen&amp;quot; title=&amp;quot;Eine Gruppe von Menschen sitzt rund um ein Lagerfeuer unter dunklen Bäumen&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:300px; margin:10px 10px 10px 20px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne versinkt schon wieder langsam am Horizont und der komplette Zug findet einen kleinen Hügel am Wegesrand, der gute Sicht über das Gebiet verspricht, also eine sichere Lagermöglichkeit. Ihr schlagt euer Nachtlager auf, etwas entfernt, aber immer noch nah genug zur Gruppe. Um ein wenig beizutragen, sammelt ihr Feuerholz, während die Händler das Essen vorbereiten, die Nachtwachen einteilen und sonstige Aufgaben übernehmen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;select all=&amp;quot;true&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Wildnisleben&amp;quot; name=&amp;quot;P1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;id_held&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;id&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;P1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;select hero=&amp;quot;${id_held}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Mit geübten Handgriffen kümmert sich &amp;lt;get attribute=&amp;quot;name&amp;quot;/&amp;gt; um das Lagerfeuer. Es dauert nicht sehr lang, da sitzt ihr an den wärmenden Flammen auf Kisten und Fässern und esst gemeinsam. Zwei Händlerinnen holen ihre Lauten hervor, tragen einige Balladen vor und gemeinsam singt und lacht ihr.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;id_held&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;id&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;P1&amp;quot; select=&amp;quot;worst&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;select hero=&amp;quot;${id_held}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Trotz mehrerer Versuche schafft ihr es nicht, ein ordentliches Feuer zu entzünden. Einer der Reisenden bemerkt euer Scheitern und eilt zu Hilfe. Mit den Worten &amp;lt;q&amp;gt;Kann bei dieser Kälte ja jedem mal passieren&amp;lt;/q&amp;gt; zeigt er &amp;lt;get attribute=&amp;quot;name&amp;quot;/&amp;gt;, wie man es richtig macht. Es dauert nicht sehr lang, da sitzt ihr an den wärmenden Flammen auf Kisten und Fässern und esst gemeinsam. Zwei Händlerinnen holen ihre Lauten hervor, tragen einige Balladen vor und gemeinsam singt und lacht ihr.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Dann beginnen alle, die neuesten Geschichten und Gerüchte zu erzählen. Einer der betagteren Händler ergreift das Wort. &amp;lt;q&amp;gt;Wisst Ihr, wenn diese dreckigen Schwarzpelze nicht wären, dann würde ich meinen Laden in Wangalen immer noch führen. Aber ich hoffe, dass man sie nun in ihre Schranken weist.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Plötzlich entbrennt eine Diskussion darüber, wen man, abgesehen von kampferprobten Dûn-Zwergen und Legionären des Heiligen Kaiserreichs, dafür brauchen könnte und es fallen Namen wie &amp;lt;function name=&amp;quot;lies-held-von-rangliste&amp;quot; param1=&amp;quot;helden&amp;quot; param2=&amp;quot;7&amp;quot; /&amp;gt;, &amp;lt;function name=&amp;quot;lies-held-von-rangliste&amp;quot; param1=&amp;quot;helden&amp;quot; param2=&amp;quot;5&amp;quot; /&amp;gt; und &amp;lt;function name=&amp;quot;lies-held-von-rangliste&amp;quot; param1=&amp;quot;helden&amp;quot; param2=&amp;quot;9&amp;quot; /&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ihr hört der Diskussion zwar gespannt zu, seid aber so müde, dass ihr nicht aktiv daran teilnehmt, und zieht euch auch bald darauf zu eurem Lagerplatz zurück.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 15:13, 13. Nov. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 23:21, 27. Nov. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 11:36, 21. Jan. 2026 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Kaiserreich-ComEve-ZB_Mit_H%C3%A4ndlern_unterwegs&amp;diff=126367</id>
		<title>Diskussion:Kaiserreich-ComEve-ZB Mit Händlern unterwegs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Kaiserreich-ComEve-ZB_Mit_H%C3%A4ndlern_unterwegs&amp;diff=126367"/>
		<updated>2026-01-21T13:14:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: Bild (Tommek)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;@Tommek: Bild müsste noch eingebaut werden. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 14:14, 21. Jan. 2026 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=GZB_Caerun_Mantikor&amp;diff=126366</id>
		<title>GZB Caerun Mantikor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=GZB_Caerun_Mantikor&amp;diff=126366"/>
		<updated>2026-01-21T13:05:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Queequeg&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja&lt;br /&gt;
  | gegend=Caerun&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=sehr selten&lt;br /&gt;
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  | status=Implementiert&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gruppenversion von Land-KE-EineSpurimStaub-Queequeg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Humor= Nein; Gegend= Caerun; Häufigkeit=sehr selten; GZB=ja --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Autor: Queequeg; Titel: Eine Spur im Staub --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wandert durch die einzigartige Wildnis Caeruns. Da entdeckt ihr seltsame Spuren vor euch im staubtrockenen Boden.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; name=&amp;quot;Pr1&amp;quot; mod=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;name&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Pr1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot; /&amp;gt; erkennt Löwenpfoten und den Schwanz einer Echse. Das kann doch gar nicht sein, oder etwa doch?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;select all=&amp;quot;true&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Magietheorie&amp;quot; name=&amp;quot;Pr2&amp;quot; mod=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Das müssen Spuren eines Mantikors sein!&amp;lt;/q&amp;gt;, erklärt &amp;lt;hero output=&amp;quot;name&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Pr2&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot; /&amp;gt;. &amp;lt;q&amp;gt;Diese Chimäre ist äußerst gefährlich, blutrünstig und unberechenbar. Wir sollten besser den Kopf unten halten. So einer Kreatur will ich lieber nicht begegnen.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;select all=&amp;quot;true&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Nein, ihr müsst euch täuschen. So ein Wesen gibt es ja gar nicht. Laut über die Spuren diskutierend setzt ihr euren Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Hier scheint ein Wildwechsel vorbeizuführen. Vielleicht solltet ihr mal wieder auf die Jagd gehen?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 21:56, 22. Mär. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 21:56, 22. Mär. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 11:13, 5. Mai 2025 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:GZB_Caerun_Mantikor&amp;diff=126365</id>
		<title>Diskussion:GZB Caerun Mantikor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:GZB_Caerun_Mantikor&amp;diff=126365"/>
		<updated>2026-01-21T13:05:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: Die Seite wurde neu angelegt: „GZB war schon längst implementiert. --~~~~“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;GZB war schon längst implementiert. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 14:05, 21. Jan. 2026 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=GZB_Caerun_Folkh%C3%B4r&amp;diff=126364</id>
		<title>GZB Caerun Folkhôr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=GZB_Caerun_Folkh%C3%B4r&amp;diff=126364"/>
		<updated>2026-01-21T13:02:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Xondorax&lt;br /&gt;
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  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Implementiert&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gruppenversion von Land-KE-BergCod-Xondorax&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Xondorax Gegend: Republik Caerun, Häufigkeit: selten, Humor: Nein, Gruppe: Ja, AOQML: Xondorax, Kuo --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gruppenbegegnung von Land-KE-BergCod-Xondorax--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;store name=&amp;quot;held_caerun&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;name&amp;quot; by-attribute=&amp;quot;kultur&amp;quot; val=&amp;quot;caerun&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Der Weg vor euch ist langweilig und bietet so gut wie keine Abwechslung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; hero-quantity=&amp;quot;1&amp;quot; name=&amp;quot;Pr1&amp;quot; mod=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Nach ein paar Schritten macht &amp;lt;hero output=&amp;quot;name&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Pr1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot; /&amp;gt; euch auf eine Bewegung am Rande des Weges aufmerksam und ihr geht dorthin.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Vor euch liegt ein weißer Vogel, der sich scheinbar einen Fuß gebrochen hat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;select all=&amp;quot;true&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierheilkunde&amp;quot; hero-quantity=&amp;quot;1&amp;quot; name=&amp;quot;Pr2&amp;quot; mod=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
      	&amp;lt;p&amp;gt;Vorsichtig kümmert &amp;lt;hero output=&amp;quot;name&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Pr1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot; /&amp;gt; sich um den verletzten Vogel und setzt ihn dann auf einen Ast.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      	&amp;lt;select all=&amp;quot;true&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      	&amp;lt;switch name=&amp;quot;held_caerun&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      		&amp;lt;case val=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;!-- Kein Caerun in der Gruppe --&amp;gt;&lt;br /&gt;
      			&amp;lt;p&amp;gt;Noch einmal werft ihr dem Tier einen Blick zu, dann geht ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      		&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;else&amp;gt;&lt;br /&gt;
          	&amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;fetch name=&amp;quot;held_caerun&amp;quot;/&amp;gt; verbeugt sich vor dem Tier, dann geht ihr weiter. Unterwegs berichtet &amp;lt;fetch name=&amp;quot;held_caerun&amp;quot;/&amp;gt; euch, dass es sich bei dem Vogel um einen Folkhôr gehandelt hat. Diese äußerst intelligenten Vögel genießen bei den Caerun großen Respekt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
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      &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Leider könnt ihr dem Tier nicht helfen. So gebt ihr ihm nur etwas Wasser und geht dann weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 22:02, 22. Mär. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 22:02, 22. Mär. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 09:15, 3. Jun. 2025 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=GZB_Kuo_Meer_-_Aurumis&amp;diff=126363</id>
		<title>GZB Kuo Meer - Aurumis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=GZB_Kuo_Meer_-_Aurumis&amp;diff=126363"/>
		<updated>2026-01-21T12:55:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Kuo&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja&lt;br /&gt;
  | gegend=Schiffsreisen, Meer&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Implementiert&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gruppenversion von [[ZB Editor Kuo Meer - Aurumris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Schiffsreisen, Meer; Häufigkeit=selten; GZB=ja --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Kuo; Titel: Aurumris --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Während euer Schiff bei schwacher Brise langsam seinem Ziel entgegen treibt, senkt sich die Sonne über Antamar. Das Tagwerk ist verrichtet und so versammeln sich die Mitglieder der Besatzung und die wenigen Passagiere auf dem Deck, das von den Laternen spärlich beleuchtet wird. Während eine Flasche Rum die Runde macht, werden Meereslegenden und allerlei Seemannsgarn zum Besten gegeben.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Legenden&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot; name=&amp;quot;Pr1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	&amp;lt;store name=&amp;quot;heldID&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;id&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Pr1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	&amp;lt;select hero=&amp;quot;${heldID}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Als eine Matrosin ihre Geschichte über ein Geisterschiff beendet hat, ergreift &amp;lt;get attribute=&amp;quot;name&amp;quot;/&amp;gt; das Wort, um die Sage von Aurumris zum Besten zu geben.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Rhetorik|Schauspielerei|Dichtkunst&amp;quot; mod=&amp;quot;10|12|12&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;In den Tiefen des Goldenen Meeres, weit jenseits der zahllosen Eilande Sartogassos, liegt unter den Wellen verborgen die vergessene Stadt Aurumris&amp;lt;/q&amp;gt;, beginnst &amp;lt;get attribute=&amp;quot;name&amp;quot;/&amp;gt; die Erzählung. &amp;lt;q&amp;gt;Einst befand sich Aurumris nur wenige Schritt unter der Meeresoberfläche und seine kunstvollen Gebäude und prächtigen Tempel, die aus purem Gold bestehen, brachten das Wasser der Umgebung zum Funkeln. Aurumris war die Heimat der Maridii, einem Volk von amphibischen Wesen. Halb Fisch, halb Mensch, sollen ihre Schuppen in allen Farben des Regenbogens geleuchtet haben.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Es heißt, die Maridii waren in der Lage, das Wasser zu beherrschen und nach ihren Vorstellungen zu verformen. Das weckte auch das Interesse von Thabita Cacoethes, einer skrupellosen Magierin, die Jahre später die Bevölkerung Wiesczarnas versklaven würde. Ihr gelang es, Aurumris zu finden, doch gewährten die Maridii ihr keinen Zugang zu den Geheimnissen der Stadt. Wütend zog Thabita ab und wenig später breitete sich eine große Dunkelheit über dem Goldenen Meer aus. Ein mächtiger Sturm, geboren aus Neid und Gier, erhob sich und verschlang Aurumris in einer einzigen verheerenden Nacht. Die Wassermassen tobten und die Erde bebte, als das Meer die goldenen Gebäude von Aurumris verschlang. Die Maridii kämpften tapfer gegen die tobenden Kräfte an, doch letztlich mussten sie sich der Übermacht beugen. Die Stadt versank in die tiefsten Tiefen des Goldenen Meeres, und mit ihr verschwanden die Maridii und all das Gold, das sie besaßen.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Man sagt, dass die Maridii in den Schatten der Tiefe weiterleben, ihre Stadt bewachen und darauf warten, dass eines Tages ein würdiger Entdecker kommt, um sie aus ihrem ewigen Schlummer zu erwecken. Doch bislang kehrte niemand, der sich auf die Suche nach Aurumris machte, wieder zurück und es heißt, dass die Schiffe zahlreicher Glücksritter verlassen auf den unendlichen Weiten des Goldenen Meeres treiben.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Als &amp;lt;get attribute=&amp;quot;name&amp;quot;/&amp;gt; die Geschichte beendet hat, bemerkt ihr, dass eure Mitreisenden sehnsüchtig auf das Meer hinausblicken. Wie so viele vor ihnen träumen sie von Aurumris, der verborgenen Stadt. Der Kapitän kommt auf &amp;lt;get attribute=&amp;quot;name&amp;quot;/&amp;gt; zu und klopft &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;male&amp;quot; then=&amp;quot;ihm&amp;quot; else=&amp;quot;ihr&amp;quot;/&amp;gt; anerkennend auf die Schulter. &amp;lt;q&amp;gt;Ihr seid wahrlich &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;male&amp;quot; then=&amp;quot;ein begnadeter Geschichtenerzähler&amp;quot; else=&amp;quot;eine begnadete Geschichtenerzählerin&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/q&amp;gt;, zollt er seine Anerkennung, &amp;lt;q&amp;gt;doch wäre es mir lieber, Ihr würdet meiner Mannschaft nicht solche Flausen in den Kopf setzen. Hier, nehmt dieses Buch. Darin findet Ihr harmlosere Geschichten, die Ihr beim nächsten Mal zum Besten geben könnt.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case factor=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;#4402&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;!-- Legenden und Sagen der Eiselfen Band 2 --&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case factor=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;#5426&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;!-- Legenden und Sagen der Eiselfen Band 3 --&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case factor=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;#3752&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;!-- 1001 Begegnung --&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case factor=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;#3753&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;!-- 1002 Begegnung --&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case factor=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;#3754&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;!-- 1003 Begegnung --&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case factor=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;#5992&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;!-- Der Aufstieg des Yi Seong Gjun --&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case factor=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;#5993&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;!-- Das Leben des Than Mai Nogh --&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case factor=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;#4400&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;!-- Geschichten unserer Ahnen --&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case factor=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;#4194&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;!-- Kapitän Einarsson --&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case factor=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;#4711&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;!-- Seemannsgarn für Jedermann --&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;select all=&amp;quot;true&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;4&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Mehrfach setzt &amp;lt;get attribute=&amp;quot;name&amp;quot;/&amp;gt; zu einer Erklärung über die geografische Position der legendären Stadt Aurumris an, doch schenkt niemand &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;male&amp;quot; then=&amp;quot;seinen&amp;quot; else=&amp;quot;ihren&amp;quot;/&amp;gt; komplizierten Erläuterungen viel Beachtung. In dieser alkoholgeschwängerten Runde will es &amp;lt;get attribute=&amp;quot;name&amp;quot;/&amp;gt; einfach nicht gelingen, sich im Kampf um Aufmerksamkeit gegen Erzählungen von bildhübschen Meermännern und verschlagenen Nixen durchzusetzen. Und so behält &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;male&amp;quot; then=&amp;quot;er sein&amp;quot; else=&amp;quot;sie ihr&amp;quot;/&amp;gt; Wissen über Aurumris für sich und lauscht stattdessen den reißerischen Erzählungen eurer Mitreisenden.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;select all=&amp;quot;true&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Fasziniert lauscht ihr all den dir völlig fremden Erzählungen über eine legendäre Piratenkapitänin, Inseln voller verborgener Schätze und einen Wal, der ein ganzes Segelschiff verschluckt haben soll.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 12:54, 16. Nov. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 12:54, 16. Nov. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 13:08, 3. Jan. 2025 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=GZB_Kuo_Waldrand_-_Geschichte&amp;diff=126362</id>
		<title>GZB Kuo Waldrand - Geschichte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=GZB_Kuo_Waldrand_-_Geschichte&amp;diff=126362"/>
		<updated>2026-01-21T12:50:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Kuo&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja&lt;br /&gt;
  | gegend=Waldrand, Grauland&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Implementiert&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine unheimliche Geschichte über den nahegelegenen Wald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    Titel: Das Flüstern des Waldes&lt;br /&gt;
    Autor: Kuo, ChatGPT&lt;br /&gt;
    Ort: Waldrand, Grauland&lt;br /&gt;
    Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
    Humor: nein&lt;br /&gt;
    Gruppe: Ja&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Schon den ganzen Tag führt euer Weg am Rande eines endlos wirkenden Waldes entlang. Als die Abenddämmerung hereinbricht, werden die Schatten der Bäume länger, und ein kühler Wind lässt die Blätter rascheln. Die Atmosphäre ist ruhig, fast zu ruhig, und das sanfte Rascheln der Blätter ist das einzige Geräusch, das die Stille durchbricht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Noch bleibt euch aber eine gute Stunde Zeit, bevor es so dunkel wird, dass ihr euer Nachtlager errichten müsst. Während ihr weiterzieht, versucht ihr euch die Zeit mit einer Geschichte zu vertreiben.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Legenden&amp;quot; name=&amp;quot;Pr1&amp;quot; mod=&amp;quot;5...7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;store name=&amp;quot;heldID&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;id&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Pr1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	    &amp;lt;select hero=&amp;quot;${heldID}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;4&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Habt ihr je die Geschichte vom Alten Wald gehört, neben dem wir uns gerade befinden?&amp;lt;/q&amp;gt;, fragt &amp;lt;hero output=&amp;quot;name&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Pr1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot; /&amp;gt; mit einem verschmitzten Lächeln. Ihr schüttelt den Kopf und &amp;lt;hero output=&amp;quot;name&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Pr1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot; /&amp;gt; beginnt mit einer unheimlich flüsternden Stimme zu erzählen:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Es heißt, dieser Wald sei uralt, älter als jede bekannte Stadt. Vor langer Zeit lebte hier ein Volk von Waldgeistern, die über die Bäume wachten. Sie hielten den Wald im Gleichgewicht – bis eines Tages Fremde kamen, die das Land roden wollten. Die Geister verschwanden, doch ihr Flüstern blieb zurück und trieb die Fremden zuerst in den Wahnsinn und dann in die Flucht. Manche sagen, dass die Geister sich bis heute in den Bäumen versteckt halten und nachts mit den Wurzeln sprechen. Wer sich tief genug in den Wald wagt, soll ihr Flüstern hören und in Träumen gefangen werden.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Ein leiser Wind zieht durch die Bäume, als ob der Wald selbst auf die Geschichte reagiert. Für einen Moment scheint die Zeit stillzustehen, und ihr fühlt euch von der Geschichte gefangen – ein Kribbeln läuft euch über den Rücken.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;p&amp;gt;Ihr beschließt, doch noch ein wenig weiter zu gehen, da euch die Geschichte zwar gut unterhalten hat, nun aber niemand große Lust verspürt, neben diesem sagenumwobenen Wald zu nächtigen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;select all=&amp;quot;true&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Leider fällt niemandem von euch eine passende Geschichte ein. Vielleicht habt ihr schon zu viele gemeinsame Abende verbracht, um euch gegenseitig noch viel Neues erzählen zu können?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 23:43, 6. Dez. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 23:43, 6. Dez. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 17:43, 9. Dez. 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Hagen_vH_ZB11-Rast_mit_Tieren&amp;diff=126359</id>
		<title>Diskussion:Hagen vH ZB11-Rast mit Tieren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Hagen_vH_ZB11-Rast_mit_Tieren&amp;diff=126359"/>
		<updated>2026-01-21T09:56:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zur Frage in den Kommentaren: Ja, companion und companion-type sind dazu da, abzufragen, ob das entsprechende Tier oder eins aus der Kategorie, im Augenblick als Begleiter aktiv dabei ist. Ist er nur als Gegenstand im Inventar, passiert da gar nix, auch wenn sie eigentlich schonmal aktiviert wurden. --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 19:53, 1. Dez. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Update: Die &amp;#039;&amp;#039;companion-types&amp;#039;&amp;#039; &amp;quot;Papagei&amp;quot; und &amp;quot;Katze&amp;quot; gibt es nicht, die müssen über &amp;#039;&amp;#039;companion&amp;#039;&amp;#039; abgefragt werden. Aktualisierte Liste der Types siehe hier: [[Has#companion-type]] --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 16:38, 5. Jul. 2017 (CEST)&lt;br /&gt;
: Vorschlag: Companion-Anfrage zu Beginn anpassen und auf Eis (den fertigen Part) begrenzen, damit es nach vielen Jahren noch ins Spiel kommt. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 20:21, 15. Feb. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
:: Hab ich mal gemacht, gibt es ne variable für die Erfahrung des Hundes? --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 14:46, 31. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
::: &amp;quot; Variable ist scheinbar inkonsitent: papagei_beziehung vs papagei-beziehung&amp;quot; - Mschulz&lt;br /&gt;
:::: Ist korrigiert, danke dir! Anmerkungen immer auf die Diskussionsseite schreiben. :) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 10:56, 21. Jan. 2026 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Hagen_vH_ZB11-Rast_mit_Tieren&amp;diff=126358</id>
		<title>Hagen vH ZB11-Rast mit Tieren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Hagen_vH_ZB11-Rast_mit_Tieren&amp;diff=126358"/>
		<updated>2026-01-21T09:56:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=Hagen vH&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=Rast außerstädtisch auf Reisen, Klimazone 1 (Eis)&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=mittel&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rast-ZB&amp;#039;s mit Tieren (im Eis).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Titel: HagenvH-Tier-Rast&lt;br /&gt;
  Autor: Hagen vH&lt;br /&gt;
  AOQML: Hagen vH&lt;br /&gt;
  Ort: Rast außerstädtisch auf Reisen, Klimazone 1 (Eis)&lt;br /&gt;
  Häufigkeit: Bei erzwungener Rast, mittel&lt;br /&gt;
  Humor: nein&lt;br /&gt;
  Gruppe: nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Hund&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	 &amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Katze&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Papagei&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
       	    &amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;!-- Alle drei Tiere sind möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	    	&amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;hundkatze&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;hund&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;katze&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;papagei&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	    &amp;lt;failure&amp;gt;&amp;lt;!-- Hund und Katze sind da, kein Papagei --&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;hundkatze&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;hund&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;katze&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;/random&amp;gt;       	    	 &lt;br /&gt;
       	    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	  &amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Papagei --&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Papagei&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;!-- Hund und Vogel ja, Katze nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;hund&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;papagei&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;failure&amp;gt;&amp;lt;!-- Nur Hund --&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;hund&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Papagei --&amp;gt;       	  &lt;br /&gt;
       &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Katze--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	&amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Katze&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	    &amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Papagei&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;!-- Katze und Papagei, kein Hund --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		&amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;katze&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;papagei&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;failure&amp;gt;&amp;lt;!-- Nur Katze --&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;katze&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	     &amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!--Papagei--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	   &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	   &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Papagei&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		&amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;!-- Nur Papagei --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		  &amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;papagei&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		&amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		&amp;lt;failure&amp;gt;&amp;lt;!-- Kein Tier - ZB-Abbruch--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		  &amp;lt;quest status=&amp;quot;rejected&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		&amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Papagei --&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	&amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Katze --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Hund --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&amp;lt;p&amp;gt;Erschöpft bereitest du dir ein notdürftiges Lager im Schnee und fragst dich, ob du dich unter diesen Umständen jemals richtig auskurieren kannst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;switch name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	  &amp;lt;case val=&amp;quot;hundkatze&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
	       &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;p&amp;gt;Aber selbst dieses unerbittliche Wetter hat seine guten Seiten. &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; und &amp;lt;fetch name=&amp;quot;hauskatze_name&amp;quot;/&amp;gt;, die sonst keine Gelegenheit auslassen, um um deine Aufmerksamkeit zu buhlen, wärmen sich gegenseitig und geben dir dieses eine Mal die Ruhe, die du so dringend brauchst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
	       &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;p&amp;gt;Deine Haustiere schaffen es, deine Laune trotz allem zu heben. &amp;lt;fetch name=&amp;quot;hauskatze_name&amp;quot;/&amp;gt;, die schnell bemerkt hat, dass sie hier bis zur Schwanzspitze im Schnee versinkt, wenn sie sich fortbewegen will, hat es sich auf dem Rücken von &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; bequem gemacht, und umstreifen nun gemeinsam dein Lager und die nähere Umgebung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;case val=&amp;quot;hund&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	     &amp;lt;p&amp;gt;Du freust dich, dass du &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; dabei hast, der sich eng an dich drückt, ganz so, als wollte er dich warmhalten. Was für ein liebes Tier!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	     &amp;lt;p&amp;gt;Auch wenn du bewegungsunfähig bist, &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; ist nicht untätig geblieben. Er ist ganz alleine auf die Pirsch gegangen und kommt nun mit einem Schneehasen im Maul zurück!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	     &amp;lt;switch name=&amp;quot;jagdhund_erfahrung&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 	&amp;lt;case val=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 	  &amp;lt;p&amp;gt;Gut dass dein Hund so erfahren ist, er hat das Fell kaum beschädigt. Mit ein bisschen Glück kannst du es vielleicht abziehen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 	  &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gerben/Kürschnern&amp;quot; mod=&amp;quot;10...14&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     	 &amp;lt;p&amp;gt;Jawoll! Du konntest das Fell abziehen. Heute kriegt &amp;lt;get name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; eine extra Streicheleinheit.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;#6271&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     	 &amp;lt;p&amp;gt;Leider zerrupfst du das Fell. Bei dieser Kälte kann man aber auch die Finger kaum bewegen!&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                   &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 	&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 	&amp;lt;else&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Leider ist das Fell zu sehr beschädigt, um es dem Tier abzuziehen. Du kraulst &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; trotzdem hinter den Ohren, um dich zu bedanken.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	      &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;p&amp;gt;Auch &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; leidet sichtlich unter der Kälte. Du drückst ihn an dich und ihr schlottert gemeinsam durch die Nacht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;case val=&amp;quot;katze&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            	&amp;lt;p&amp;gt;Deine Katze &amp;lt;fetch name=&amp;quot;hauskatze_name&amp;quot;/&amp;gt; hat offensichtlich weniger Probleme mit dem Wetter und spielt mit sich selbst. Vor ein paar Stunden ist sie in den tiefen Schnee gesprungen. Seitdem blitzt ab und zu ihr Schwanz aus dem weißen Meer hervor.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            	&amp;lt;p&amp;gt;Deiner Katze &amp;lt;fetch name=&amp;quot;hauskatze_name&amp;quot;/&amp;gt; geht es offensichtlich besser als dir: Vor ein paar Stunden hat sie dich alleine gelassen und kommt nun mit einem kleinen Eishörnchen im Maul zurück. Immerhin müsst ihr beide heute nicht hungern.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            	&amp;lt;p&amp;gt;Ausgerechnet heute hat deine Katze &amp;lt;fetch name=&amp;quot;hauskatze_name&amp;quot;/&amp;gt; auch noch einen launischen Tag. Als du versuchst, sie wärmend an dich zu ziehen, kratzt sich in dein Gesicht. Die Striemen brennen hier im eisigen Wind wie Feuer.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;case val=&amp;quot;papagei&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	      &amp;lt;p&amp;gt;Deinem Vogel &amp;lt;fetch name=&amp;quot;papagei_name&amp;quot;/&amp;gt; schmeckt das Klima genauso wenig, aber er scheint ein neues Wort gelernt zu haben: &amp;lt;q&amp;gt;&amp;lt;random&amp;gt;&amp;lt;case&amp;gt;Eis! Eis Eis!&amp;lt;/case&amp;gt;&amp;lt;case&amp;gt;Schnee! Schnee! Schnee!&amp;lt;/case&amp;gt;&amp;lt;case&amp;gt;Kalt! Kalt! Kalt!&amp;lt;/case&amp;gt;&amp;lt;/random&amp;gt;&amp;lt;/q&amp;gt; Komisch, du kannst dich gar nicht mehr daran erinnern, ihm das beigebracht zu haben...&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	      &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;fetch name=&amp;quot;papagei_name&amp;quot;/&amp;gt; scheint das heute alles aber nichts auszumachen. Er lässt sich durch den schneidenden Eiswind durch die Lüfte treiben und dreht ein paar Pirouetten. Da sag noch mal jemand, Papageien seien Tropentiere!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
     	   &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;p&amp;gt;Auch &amp;lt;fetch name=&amp;quot;papagei_name&amp;quot;/&amp;gt; tut sich schwer mit den klimatischen Bedingungen &lt;br /&gt;
             &amp;lt;switch name=&amp;quot;papagei_beziehung&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;case max=&amp;quot;30&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- Misstrauen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 und gibt dir unmissverständlich die Schuld daran. Er ignoriert dich demonstrativ und... &amp;lt;q&amp;gt;AUTSCH!&amp;lt;/q&amp;gt; Jetzt hat dich das Mistvieh auch noch gebissen!&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;1...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;case min=&amp;quot;31&amp;quot; max=&amp;quot;70&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--Zuneigung--&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 und dir tut es aufrichtig Leid, ihn hierhin geschleppt zu haben. Hoffentlich ist er nicht nachtragend. Soweit du das Beurteilen kannst, schaut er dich nämlich ziemlich beleidigt an.&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;set name=&amp;quot;papagei_beziehung&amp;quot; dec=&amp;quot;3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;case val=&amp;quot;71&amp;quot; min=&amp;quot;71&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--Liebe--&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 aber er scheint zu verstehen, dass diese schwierige Reise wichtig für dich ist. Glücklicherweise kennt ihr euch schon lange genug.&lt;br /&gt;
               &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	  &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Hagen_vH_ZB11-Rast_mit_Tieren&amp;diff=126357</id>
		<title>Hagen vH ZB11-Rast mit Tieren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Hagen_vH_ZB11-Rast_mit_Tieren&amp;diff=126357"/>
		<updated>2026-01-21T09:55:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=Hagen vH&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=Rast außerstädtisch auf Reisen, Klimazone 1 (Eis)&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=mittel&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rast-ZB&amp;#039;s mit Tieren (im Eis).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Titel: HagenvH-Tier-Rast&lt;br /&gt;
  Autor: Hagen vH&lt;br /&gt;
  AOQML: Hagen vH&lt;br /&gt;
  Ort: Rast außerstädtisch auf Reisen, Klimazone 1 (Eis)&lt;br /&gt;
  Häufigkeit: Bei erzwungener Rast, mittel&lt;br /&gt;
  Humor: nein&lt;br /&gt;
  Gruppe: nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Hund&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	 &amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Katze&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Papagei&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
       	    &amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;!-- Alle drei Tiere sind möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	    	&amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;hundkatze&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;hund&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;katze&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;papagei&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	    &amp;lt;failure&amp;gt;&amp;lt;!-- Hund und Katze sind da, kein Papagei --&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;hundkatze&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;hund&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;katze&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;/random&amp;gt;       	    	 &lt;br /&gt;
       	    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	  &amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Papagei --&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Papagei&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;!-- Hund und Vogel ja, Katze nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;hund&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;papagei&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;failure&amp;gt;&amp;lt;!-- Nur Hund --&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;hund&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Papagei --&amp;gt;       	  &lt;br /&gt;
       &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Katze--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	&amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Katze&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	    &amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Papagei&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;!-- Katze und Papagei, kein Hund --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		&amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;katze&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;papagei&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;failure&amp;gt;&amp;lt;!-- Nur Katze --&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;katze&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	     &amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!--Papagei--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	   &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	   &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Papagei&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		&amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;!-- Nur Papagei --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		  &amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;papagei&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		&amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		&amp;lt;failure&amp;gt;&amp;lt;!-- Kein Tier - ZB-Abbruch--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		  &amp;lt;quest status=&amp;quot;rejected&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		&amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Papagei --&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	&amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Katze --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Hund --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&amp;lt;p&amp;gt;Erschöpft bereitest du dir ein notdürftiges Lager im Schnee und fragst dich, ob du dich unter diesen Umständen jemals richtig auskurieren kannst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;switch name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	  &amp;lt;case val=&amp;quot;hundkatze&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
	       &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;p&amp;gt;Aber selbst dieses unerbittliche Wetter hat seine guten Seiten. &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; und &amp;lt;fetch name=&amp;quot;hauskatze_name&amp;quot;/&amp;gt;, die sonst keine Gelegenheit auslassen, um um deine Aufmerksamkeit zu buhlen, wärmen sich gegenseitig und geben dir dieses eine Mal die Ruhe, die du so dringend brauchst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
	       &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;p&amp;gt;Deine Haustiere schaffen es, deine Laune trotz allem zu heben. &amp;lt;fetch name=&amp;quot;hauskatze_name&amp;quot;/&amp;gt;, die schnell bemerkt hat, dass sie hier bis zur Schwanzspitze im Schnee versinkt, wenn sie sich fortbewegen will, hat es sich auf dem Rücken von &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; bequem gemacht, und umstreifen nun gemeinsam dein Lager und die nähere Umgebung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;case val=&amp;quot;hund&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	     &amp;lt;p&amp;gt;Du freust dich, dass du &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; dabei hast, der sich eng an dich drückt, ganz so, als wollte er dich warmhalten. Was für ein liebes Tier!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	     &amp;lt;p&amp;gt;Auch wenn du bewegungsunfähig bist, &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; ist nicht untätig geblieben. Er ist ganz alleine auf die Pirsch gegangen und kommt nun mit einem Schneehasen im Maul zurück!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	     &amp;lt;switch name=&amp;quot;jagdhund_erfahrung&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 	&amp;lt;case val=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 	  &amp;lt;p&amp;gt;Gut dass dein Hund so erfahren ist, er hat das Fell kaum beschädigt. Mit ein bisschen Glück kannst du es vielleicht abziehen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 	  &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gerben/Kürschnern&amp;quot; mod=&amp;quot;10...14&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     	 &amp;lt;p&amp;gt;Jawoll! Du konntest das Fell abziehen. Heute kriegt &amp;lt;get name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; eine extra Streicheleinheit.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;#6271&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     	 &amp;lt;p&amp;gt;Leider zerrupfst du das Fell. Bei dieser Kälte kann man aber auch die Finger kaum bewegen!&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                   &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 	&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 	&amp;lt;else&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Leider ist das Fell zu sehr beschädigt, um es dem Tier abzuziehen. Du kraulst &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; trotzdem hinter den Ohren, um dich zu bedanken.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	      &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;p&amp;gt;Auch &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; leidet sichtlich unter der Kälte. Du drückst ihn an dich und ihr schlottert gemeinsam durch die Nacht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;case val=&amp;quot;katze&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            	&amp;lt;p&amp;gt;Deine Katze &amp;lt;fetch name=&amp;quot;hauskatze_name&amp;quot;/&amp;gt; hat offensichtlich weniger Probleme mit dem Wetter und spielt mit sich selbst. Vor ein paar Stunden ist sie in den tiefen Schnee gesprungen. Seitdem blitzt ab und zu ihr Schwanz aus dem weißen Meer hervor.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            	&amp;lt;p&amp;gt;Deiner Katze &amp;lt;fetch name=&amp;quot;hauskatze_name&amp;quot;/&amp;gt; geht es offensichtlich besser als dir: Vor ein paar Stunden hat sie dich alleine gelassen und kommt nun mit einem kleinen Eishörnchen im Maul zurück. Immerhin müsst ihr beide heute nicht hungern.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            	&amp;lt;p&amp;gt;Ausgerechnet heute hat deine Katze &amp;lt;fetch name=&amp;quot;hauskatze_name&amp;quot;/&amp;gt; auch noch einen launischen Tag. Als du versuchst, sie wärmend an dich zu ziehen, kratzt sich in dein Gesicht. Die Striemen brennen hier im eisigen Wind wie Feuer.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;case val=&amp;quot;papagei&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	      &amp;lt;p&amp;gt;Deinem Vogel &amp;lt;fetch name=&amp;quot;papagei_name&amp;quot;/&amp;gt; schmeckt das Klima genauso wenig, aber er scheint ein neues Wort gelernt zu haben: &amp;lt;q&amp;gt;&amp;lt;random&amp;gt;&amp;lt;case&amp;gt;Eis! Eis Eis!&amp;lt;/case&amp;gt;&amp;lt;case&amp;gt;Schnee! Schnee! Schnee!&amp;lt;/case&amp;gt;&amp;lt;case&amp;gt;Kalt! Kalt! Kalt!&amp;lt;/case&amp;gt;&amp;lt;/random&amp;gt;&amp;lt;/q&amp;gt; Komisch, du kannst dich gar nicht mehr daran erinnern, ihm das beigebracht zu haben...&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	      &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;fetch name=&amp;quot;papagei_name&amp;quot;/&amp;gt; scheint das heute alles aber nichts auszumachen. Er lässt sich durch den schneidenden Eiswind durch die Lüfte treiben und dreht ein paar Pirouetten. Da sag noch mal jemand, Papageien seien Tropentiere!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
     	   &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;p&amp;gt;Auch &amp;lt;fetch name=&amp;quot;papagei_name&amp;quot;/&amp;gt; tut sich schwer mit den klimatischen Bedingungen &lt;br /&gt;
             &amp;lt;switch name=&amp;quot;papagei_beziehung&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;case max=&amp;quot;30&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- Misstrauen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 und gibt dir unmissverständlich die Schuld daran. Er ignoriert dich demonstrativ und... &amp;lt;q&amp;gt;AUTSCH!&amp;lt;/q&amp;gt; Jetzt hat dich das Mistvieh auch noch gebissen!&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;1...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;case min=&amp;quot;31&amp;quot; max=&amp;quot;70&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--Zuneigung--&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 und dir tut es aufrichtig Leid, ihn hierhin geschleppt zu haben. Hoffentlich ist er nicht nachtragend. Soweit du das Beurteilen kannst, schaut er dich nämlich ziemlich beleidigt an.&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;set name=&amp;quot;papagei-beziehung&amp;quot; dec=&amp;quot;3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;case val=&amp;quot;71&amp;quot; min=&amp;quot;71&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--Liebe--&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 aber er scheint zu verstehen, dass diese schwierige Reise wichtig für dich ist. Glücklicherweise kennt ihr euch schon lange genug.&lt;br /&gt;
               &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	  &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Hagen_vH_ZB11-Rast_mit_Tieren&amp;diff=126356</id>
		<title>Diskussion:Hagen vH ZB11-Rast mit Tieren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Hagen_vH_ZB11-Rast_mit_Tieren&amp;diff=126356"/>
		<updated>2026-01-21T09:55:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zur Frage in den Kommentaren: Ja, companion und companion-type sind dazu da, abzufragen, ob das entsprechende Tier oder eins aus der Kategorie, im Augenblick als Begleiter aktiv dabei ist. Ist er nur als Gegenstand im Inventar, passiert da gar nix, auch wenn sie eigentlich schonmal aktiviert wurden. --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 19:53, 1. Dez. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Update: Die &amp;#039;&amp;#039;companion-types&amp;#039;&amp;#039; &amp;quot;Papagei&amp;quot; und &amp;quot;Katze&amp;quot; gibt es nicht, die müssen über &amp;#039;&amp;#039;companion&amp;#039;&amp;#039; abgefragt werden. Aktualisierte Liste der Types siehe hier: [[Has#companion-type]] --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 16:38, 5. Jul. 2017 (CEST)&lt;br /&gt;
: Vorschlag: Companion-Anfrage zu Beginn anpassen und auf Eis (den fertigen Part) begrenzen, damit es nach vielen Jahren noch ins Spiel kommt. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 20:21, 15. Feb. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
:: Hab ich mal gemacht, gibt es ne variable für die Erfahrung des Hundes? --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 14:46, 31. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
::: &amp;quot; Variable ist scheinbar inkonsitent: papagei_beziehung vs papagei-beziehung&amp;quot; - Mschulz&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Kuo_Borengar_-_Wurzel&amp;diff=126352</id>
		<title>ZB Kuo Borengar - Wurzel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Kuo_Borengar_-_Wurzel&amp;diff=126352"/>
		<updated>2026-01-21T00:07:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Kuo&lt;br /&gt;
  | gruppe=Solo&lt;br /&gt;
  | gegend=Borengar, Grünbergen (Wald)&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=sehr selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Implementiert&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Eine gefährliche Wurzel lauert im Unterholz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    Titel: Gefährliche Wurzeln&lt;br /&gt;
    Autor: Kuo, ChatGPT-3.5&lt;br /&gt;
    Ort: Borengar, Grünbergen (Wald)&lt;br /&gt;
    Häufigkeit: sehr selten&lt;br /&gt;
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    Gruppe: Solo&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Einleitung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Der Waldpfad, dem du folgst, wird immer holpriger, je weiter du gehst. Dichte Baumwurzeln ragen wie knorrige Finger aus dem moosbewachsenen Boden und scheinen darauf zu lauern, deinen Schritt zu behindern. Ein kühler Wind streicht durch die Bäume, lässt die Blätter leise flüstern, als ob der Wald dir warnende Geschichten erzählen möchte. Der Geruch verwesender Waldblumen vermischt sich mit dem erdigen Aroma feuchten Laubs, während ein aggressives Summen von Insekten in deinen Ohren widerhallt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
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            &amp;lt;p&amp;gt;Du spürst etwas unter deinen Füßen und erkennst gerade noch rechtzeitig eine besonders glitschige Wurzel, die sich unter einem Teppich aus welken Blättern verbirgt. Geschmeidig weichst du aus und setzt deinen Weg fort, ein selbstbewusstes Lächeln spielt auf deinen Lippen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;p&amp;gt;Du bist in Gedanken versunken und bemerkst zu spät die tückische Wurzel, die sich wie eine Schlange unter deinen Füßen windet. Dein Fuß rutscht weg und du stürzt hart in Richtung Waldboden.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                    &amp;lt;p&amp;gt;Du versuchst, den Sturz abzufangen, doch der Boden ist gnadenlos. Mit einem dumpfen Aufprall landest du auf der Seite und dein Bein schmerzt heftig, als ob sich eine kalte Klaue darin festgekrallt hätte. Für die nächsten Stunden wirst du nur mühsam vorankommen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Gerade als du deinen Weg fortsetzen willst, fällt dir ein geheimnisvolles Glitzern zwischen den Wurzeln auf. Dein Herz schlägt schneller, als du dich bückst, um den Fund zu inspizieren. Zu deinem Erstaunen entdeckst du eine kleine, kunstvoll verzierte Kiste mit Metallbeschlägen, halb vergraben im feuchten Waldboden. Vielleicht ein Schatz, den eine Familie, die vor dem wuchernden Wald flüchtete, hier versteckte, in der Hoffnung, ihn irgendwann bergen zu können?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                    &amp;lt;p&amp;gt;Mit geübten Fingern und einer guten Portion Geduld öffnest du das knarzende Schloss. Dein Herz macht einen Sprung, als du das Innere der Kiste erblickst: Ein funkelndes Schmuckstück, das in der Dämmerung des Waldes glitzert. Ein wahrlich unerwarteter Fund!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                    &amp;lt;p&amp;gt;Du probierst verschiedene Techniken, doch das alte Schloss gibt und gibt nicht nach. Frustriert gibst du auf. Vielleicht hast du beim nächsten Mal mehr Erfolg.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;!-- Option 2: Überraschender Angriff --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;p&amp;gt;Die Luft scheint plötzlich schwerer zu werden, die Vögel verstummen und eine unnatürliche Stille legt sich über den Wald. Plötzlich erzittert der Boden leicht unter deinen Füßen, und noch bevor du dich fassen kannst, schießt eine dicke Wurzel aus dem Boden hervor und schlingt sich wie eine lebendige Fessel um deinen Knöchel. Die uralten Wurzeln des Waldes selbst scheinen gegen dich zu kämpfen!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                    &amp;lt;p&amp;gt;Mit einem letzten Schlag durchtrennst du die zähe Wurzel. Keuchend und mit schmerzenden Gliedern befreist du dich aus dem Griff des Waldes. Du humpelst weiter, während das Rascheln der Blätter wie ein höhnisches Flüstern in deinen Ohren klingt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Die Wurzeln wickeln sich gnadenlos um dich, ziehen dich zu Boden und drücken dir die Luft aus den Lungen. Langsam wird dir schwarz vor Augen. Als du wieder zu dir kommst, liegst du allein auf dem kühlen Waldboden, durchnässt von Tau und umgeben von verstörender Stille. Nur einige frische Blutstropfen und dein pochender Schädel erinnern dich an den unheimlichen Angriff.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;delay hours=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 15:07, 4. Dez. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 09:21, 3. Dez. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:26, 4. Dez. 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Kuo_Borengar_-_Wurzel&amp;diff=126351</id>
		<title>ZB Kuo Borengar - Wurzel</title>
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		<updated>2026-01-21T00:04:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Kuo&lt;br /&gt;
  | gruppe=Solo&lt;br /&gt;
  | gegend=Borengar, Grünbergen (Wald)&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=sehr selten&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Eine gefährliche Wurzel lauert im Unterholz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    Titel: Gefährliche Wurzeln&lt;br /&gt;
    Autor: Kuo, ChatGPT-3.5&lt;br /&gt;
    Ort: Borengar, Grünbergen (Wald)&lt;br /&gt;
    Häufigkeit: sehr selten&lt;br /&gt;
    Humor: nein&lt;br /&gt;
    Gruppe: Solo&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Einleitung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Der Waldpfad, dem du folgst, wird immer holpriger, je weiter du gehst. Dichte Baumwurzeln ragen wie knorrige Finger aus dem moosbewachsenen Boden und scheinen darauf zu lauern, deinen Schritt zu behindern. Ein kühler Wind streicht durch die Bäume, lässt die Blätter leise flüstern, als ob der Wald dir warnende Geschichten erzählen möchte. Der Geruch verwesender Waldblumen vermischt sich mit dem erdigen Aroma feuchten Laubs, während ein aggressives Summen von Insekten in deinen Ohren widerhallt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
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            &amp;lt;p&amp;gt;Die Luft scheint plötzlich schwerer zu werden, die Vögel verstummen und eine unnatürliche Stille legt sich über den Wald. Plötzlich erzittert der Boden leicht unter deinen Füßen, und noch bevor du dich fassen kannst, schießt eine dicke Wurzel aus dem Boden hervor und schlingt sich wie eine lebendige Fessel um deinen Knöchel. Die uralten Wurzeln des Waldes selbst scheinen gegen dich zu kämpfen!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; expire=&amp;quot;1 hours&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;751&amp;quot; name=&amp;quot;Verfluchte Wurzeln&amp;quot; LEP=&amp;quot;65&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                    &amp;lt;p&amp;gt;Mit einem letzten Schlag durchtrennst du die zähe Wurzel. Keuchend und mit schmerzenden Gliedern befreist du dich aus dem Griff des Waldes. Du humpelst weiter, während das Rascheln der Blätter wie ein höhnisches Flüstern in deinen Ohren klingt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/victory&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                    &amp;lt;p&amp;gt;Die Wurzeln wickeln sich gnadenlos um dich, ziehen dich zu Boden und drücken dir die Luft aus den Lungen. Langsam wird dir schwarz vor Augen. Als du wieder zu dir kommst, liegst du allein auf dem kühlen Waldboden, durchnässt von Tau und umgeben von verstörender Stille. Nur einige frische Blutstropfen und dein pochender Schädel erinnern dich an den unheimlichen Angriff.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;delay hours=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 15:07, 4. Dez. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 09:21, 3. Dez. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:26, 4. Dez. 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Kuo_Borengar_-_Wurzel&amp;diff=126350</id>
		<title>ZB Kuo Borengar - Wurzel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Kuo_Borengar_-_Wurzel&amp;diff=126350"/>
		<updated>2026-01-20T23:51:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Kuo&lt;br /&gt;
  | gruppe=Solo&lt;br /&gt;
  | gegend=Borengar, Grünbergen&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=sehr selten&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Eine gefährliche Wurzel lauert im Unterholz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    Titel: Gefährliche Wurzeln&lt;br /&gt;
    Autor: Kuo, ChatGPT-3.5&lt;br /&gt;
    Ort: Borengar, Grünbergen&lt;br /&gt;
    Häufigkeit: sehr selten&lt;br /&gt;
    Humor: nein&lt;br /&gt;
    Gruppe: Solo&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Einleitung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Der Waldpfad, dem du folgst, wird immer holpriger, je weiter du gehst. Dichte Baumwurzeln ragen wie knorrige Finger aus dem moosbewachsenen Boden und scheinen darauf zu lauern, deinen Schritt zu behindern. Ein kühler Wind streicht durch die Bäume, lässt die Blätter leise flüstern, als ob der Wald dir warnende Geschichten erzählen möchte. Der Geruch verwesender Waldblumen vermischt sich mit dem erdigen Aroma feuchten Laubs, während ein aggressives Summen von Insekten in deinen Ohren widerhallt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Du spürst etwas unter deinen Füßen und erkennst gerade noch rechtzeitig eine besonders glitschige Wurzel, die sich unter einem Teppich aus welken Blättern verbirgt. Geschmeidig weichst du aus und setzt deinen Weg fort, ein selbstbewusstes Lächeln spielt auf deinen Lippen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Du bist in Gedanken versunken und bemerkst zu spät die tückische Wurzel, die sich wie eine Schlange unter deinen Füßen windet. Dein Fuß rutscht weg und du stürzt hart in Richtung Waldboden.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Akrobatik&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;1...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Mit einem geübten Reflex rollst du dich ab, vermeidest schlimmere Verletzungen und kommst in einer flüssigen Bewegung wieder auf die Beine.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;4...6&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Du versuchst, den Sturz abzufangen, doch der Boden ist gnadenlos. Mit einem dumpfen Aufprall landest du auf der Seite und dein Bein schmerzt heftig, als ob sich eine kalte Klaue darin festgekrallt hätte. Für die nächsten Stunden wirst du nur mühsam vorankommen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;delay hours=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;!-- Option 1: Versteckter Schatz --&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Gerade als du deinen Weg fortsetzen willst, fällt dir ein geheimnisvolles Glitzern zwischen den Wurzeln auf. Dein Herz schlägt schneller, als du dich bückst, um den Fund zu inspizieren. Zu deinem Erstaunen entdeckst du eine kleine, kunstvoll verzierte Kiste mit Metallbeschlägen, halb vergraben im feuchten Waldboden. Vielleicht ein Schatz, den eine Familie, die vor dem wuchernden Wald flüchtete, hier versteckte, in der Hoffnung, ihn irgendwann bergen zu können?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Schlösser öffnen&amp;quot; mod=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;store name=&amp;quot;zufallsding&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;item tag=&amp;quot;Schmuck&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;take item=&amp;quot;${zufallsding}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Mit geübten Fingern und einer guten Portion Geduld öffnest du das knarzende Schloss. Dein Herz macht einen Sprung, als du das Innere der Kiste erblickst: Ein funkelndes Schmuckstück, das in der Dämmerung des Waldes glitzert. Ein wahrlich unerwarteter Fund!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Du probierst verschiedene Techniken, doch das alte Schloss gibt und gibt nicht nach. Frustriert gibst du auf. Vielleicht hast du beim nächsten Mal mehr Erfolg.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;!-- Option 2: Überraschender Angriff --&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Die Luft scheint plötzlich schwerer zu werden, die Vögel verstummen und eine unnatürliche Stille legt sich über den Wald. Plötzlich erzittert der Boden leicht unter deinen Füßen, und noch bevor du dich fassen kannst, schießt eine dicke Wurzel aus dem Boden hervor und schlingt sich wie eine lebendige Fessel um deinen Knöchel. Die uralten Wurzeln des Waldes selbst scheinen gegen dich zu kämpfen!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; expire=&amp;quot;1 hours&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;751&amp;quot; name=&amp;quot;Verfluchte Wurzeln&amp;quot; LEP=&amp;quot;65&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;victory&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;6&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Mit einem letzten Schlag durchtrennst du die zähe Wurzel. Keuchend und mit schmerzenden Gliedern befreist du dich aus dem Griff des Waldes. Du humpelst weiter, während das Rascheln der Blätter wie ein höhnisches Flüstern in deinen Ohren klingt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                    &amp;lt;p&amp;gt;Die Wurzeln wickeln sich gnadenlos um dich, ziehen dich zu Boden und drücken dir die Luft aus den Lungen. Langsam wird dir schwarz vor Augen. Als du wieder zu dir kommst, liegst du allein auf dem kühlen Waldboden, durchnässt von Tau und umgeben von verstörender Stille. Nur einige frische Blutstropfen und dein pochender Schädel erinnern dich an den unheimlichen Angriff.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;delay hours=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 15:07, 4. Dez. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 09:21, 3. Dez. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:26, 4. Dez. 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Braxus_Ein_seltsamer_Traum...&amp;diff=126349</id>
		<title>ZB Editor Braxus Ein seltsamer Traum...</title>
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		<updated>2026-01-20T23:44:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Braxus&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=Wald/Waldrand&lt;br /&gt;
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  | humor=ja&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held/die Heldin hat einen seltsamen Traum....(Achtung Spoiler: DEFINITIV HUMOR-BEGEGNUNG)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Humor=Ja; Gegend=Wald/Waldrand; Häufigkeit=Rar; GZB=Nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Autor: Braxus; Titel: Der Traum des Bratens --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Nach einem anstrengenden Reisetag packst du Abends deine Decken aus und legst dich, zufrieden ob des ruhigen Tagegeschehens, unter eine dicke alte Eiche. Schon nach wenigen Minuten bist du friedlich neben deinem Knuddelgoblin eingeschlafen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Plötzlich findest du dich mitten in einem weichen, weißen Stoff wieder. Du siehst dich um, und das kann doch... DAS KANN DOCH GAR NICHT WAHR SEIN, du bist auf einer Wolke im HIMMEL? &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;AAAAH, jetzt wirst du runterfallen und elendig am Fallschaden sterben! Aber nein, du stürzt nicht ab, diese flauschige Wolke ist sicher.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Gerade als du dich umschaust, entdeckst du weit entfernt, und doch klar und deutlich, einen dicken, langbärtigen Mann, dessen Kopf von einer Wolke verdeckt ist. Er sitzt an einem langen Tisch und hämmert rhythmisch auf selbigen, während er die ganze Zeit brüllt: &amp;lt;q&amp;gt;Bra-ten-ti-ca, Bra-ten-ti-ca, ich will mein FLEISCH! Ich will Rehkeule! Ich will Schweineschnetzelzeug, ich will Auretianisches-Perlhuhn-Flügel, UND ICH WILL ENDLICH MEINEN BRATEN! BUÄÄÄÄÄH! Bra-ten-ti-ca, Bra-ten-ti-ca!!&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;p&amp;gt;Kurz darauf bemerkst du einen verführerischen Duft, der aus einer Tür zu deiner Rechten zu kommen scheint. Seltsam eben noch waren an der Stelle nichts als Wolken zu sehen. Aus der Tür dringt eine Stimme an dein Ohr: &amp;lt;q&amp;gt;JAAADOCH VIELFRASS! Das Wumpsi-spezial-exra-Braten Menü ist doch gleich fertig. Gedulde dich doch noch drei Minuten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Ich will aber nicht! BUÄÄÄÄÄÄH!&amp;lt;/q&amp;gt;, beginnt der hungrige Mann zu heulen. Doch zum Glück kommt bereits kurze Zeit später eine hochgewachsene Frau aus dem Raum und trägt eine große Platte voll Fleisch, dazu in der Mitte einen riesigen Braten, und setzt es vor den dicken Mann: &lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Hier, Lieblingswumpsi, Bratentica hat für dich einen ganz vorzüglich schmeckenden und lecker duftenden Braten mit Kleinfleischbeilage gemacht. Lass es dir schmecken, ABER HALT!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Sie steigt hinter den Stuhl des Mannes, bindet seinen Bart nach hinten und legt ihm liebevoll ein kleines Lätzchen mit einem Schinkensymbol um: &amp;lt;q&amp;gt;Mach dich nicht dreckig Lieblingswumpsi, lass es dir schmecken!&amp;lt;/q&amp;gt; Dann bringt sie noch einen kleinen Teller mit Karotten und Zwiebeln: &amp;lt;q&amp;gt;Aber vergiss deine Vitamine nicht!&amp;lt;/q&amp;gt; Gemeinsam mit dem Gemüse stellt sie noch einen riesigen Krug Bier neben ihn und verschwindet wieder in dem Raum. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Dann blinzelst du und vor dir steht plötzlich die große Frau. Alles andere ist verschwunden. Sie beugt sich zu dir herunter und meint: &amp;lt;q&amp;gt;Hey &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;male&amp;quot; then=&amp;quot;mein Kleiner&amp;quot; else=&amp;quot;meine Kleine&amp;quot; /&amp;gt;, willst du nicht auch einen kleinen Braten?&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Mit diesen Worten bückt sie sich, um dir einen duftenden Teller hinzustellen. Grade als sie fast ganz unten ist, müsstest du doch eigentlich ihr Gesicht sehen... und? Und? UND? &amp;lt;q&amp;gt;NEEEEEEIN!&amp;lt;/q&amp;gt; &lt;br /&gt;
schreist du plötzlich auf, als du dich mitten in der Nacht, in zwei Decken gehüllt unter einer dicken knorrigen Eiche wiederfindest.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Was für ein komischer Traum.&amp;lt;/q&amp;gt;, meinst du zu dir selbst, und schläfst daraufhin, ohne weitere Auffälligkeiten, bis zum nächsten morgentlichen Sonnenaufgang durch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Toxin|Toxin, der Leisetreter]] ([[Benutzer Diskussion:Toxin|Diskussion]]) 20:33, 6. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Quirly|Quirly]] ([[Benutzer Diskussion:Quirly|Diskussion]]) 20:37, 6. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Kuolema|Kuo]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 15:32, 13. Aug. 2025 (CEST) (ich habe die Version im Wiki, nicht die Datei, geprüft).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Guenter_Die_Sch%C3%B6nheit_der_Natur&amp;diff=126348</id>
		<title>ZB Editor Guenter Die Schönheit der Natur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Guenter_Die_Sch%C3%B6nheit_der_Natur&amp;diff=126348"/>
		<updated>2026-01-20T23:39:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Guenter&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf die ZB?--&amp;gt; am Varunischen Meer&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=&amp;lt;!--wie Häufig ist die ZB--&amp;gt; sehr selten&lt;br /&gt;
  | humor=&amp;lt;!--Humor, ja oder nein--&amp;gt; nein&lt;br /&gt;
  | status=Implementiert&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Badende Person&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend=am Varunischen Meer; Häufigkeit=sehr selten; GZB=nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Guenter; Titel: Guenter_Die Schönheit der Natur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;switch attribute=&amp;quot;monat&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;case val=&amp;quot;Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Diese ZB wird nur in Sommermonaten ausgespielt --&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Es ist ein heißer Sommertag, du wanderst entlang des Varunischen Meers. Der Uferweg ist gut befestigt und macht das Vorankommen einfach. Du lässt gerade deinen Blick über die weite, schier endlos scheinende Wasserfläche schweifen, während du dir den Schweiß von der Stirn wischt. Es geht wohl gegen Mittag, dein Magen signalisiert, dass es Zeit für eine Rast wird.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Neben ein paar Büschen, an einer Biegung legst du deine Ausrüstung ab, ziehst dein staubiges Schuhwerk aus und kühlst deine Füße im seichten Wasser. Die Hitze der letzten Tage hat viel Wasser verdunsten lassen und der Wasserstand ist niedrig, was einen erhöhten Salzgehalt im Wasser zur Folge hat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;switch attribute=&amp;quot;gender&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case value=&amp;quot;male&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- Diese Variante wird Helden ausgespielt --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Am Ufer, etwa 30 Schritt von dir entfernt, liegen Kleidungsstücke und wenige Schritt weiter im Wasser ist eine Frau abgetaucht. Nur der Kopf und die Schultern sind noch zu sehen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Die am Ufer liegende Kleidung verrät dir, dass sie völlig nackt sein muss.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Sie hat dich offenbar auch entdeckt, denn nun ruft sie dir zu: &amp;lt;q&amp;gt;Dreht Euch gefälligst um!&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has attribute=&amp;quot;moral&amp;quot; val=&amp;quot;gesittet&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Selbstverständlich entschuldigst du dich höflich und wendest du dich ab, damit die Schönheit sich diskret ans Ufer zurückziehen und ankleiden kann.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Hinter dir hörst du noch &amp;lt;q&amp;gt;Danke&amp;lt;/q&amp;gt; gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist sie schon entschwunden.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set talent=&amp;quot;Etikette&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;1 hours&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Etikette&amp;quot; mod=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p&amp;gt;Selbstverständlich entschuldigst du dich höflich und wendest du dich ab, damit die Schönheit sich diskret ans Ufer zurückziehen und ankleiden kann.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p&amp;gt;Hinter dir hörst du noch &amp;lt;q&amp;gt;Danke&amp;lt;/q&amp;gt; gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist sie schon entschwunden.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wie? Ich? Äh ja, natürlich,&amp;lt;/q&amp;gt; stotterst du unbeholfen vor dich hin, blickst einen Moment verwirrt in Richtung der Stimme und drehst dich dann langsam um.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &lt;br /&gt;
                &amp;lt;p&amp;gt;Hinter dir hörst du noch &amp;lt;q&amp;gt;Danke&amp;lt;/q&amp;gt; gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist sie schon entschwunden.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Etwa 40 Schritt von dir entfernt ist eine Frau im Wasser. Nur Kopf und Schultern sind zu sehen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Was soll&amp;#039;s, eine Badende halt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;0...1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;else&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- Diese Variante wird Heldinnen ausgespielt --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Die am Ufer liegende Kleidung verrät dir, dass er völlig nackt sein muss.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Er hat dich offenbar auch entdeckt, denn nun ruft er dir zu: &amp;lt;q&amp;gt;Dreht Euch gefälligst um!&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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          &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Selbstverständlich entschuldigst du dich höflich und wendest du dich ab, damit der Schöne sich diskret ans Ufer zurückziehen und ankleiden kann.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Hinter dir hörst du noch &amp;lt;q&amp;gt;Danke&amp;lt;/q&amp;gt; gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist er schon entschwunden.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Etikette&amp;quot; mod=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p&amp;gt;Selbstverständlich entschuldigst du dich höflich und wendest du dich ab, damit der Schöne sich diskret ans Ufer zurückziehen und ankleiden kann.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;!-- Frühling, Herbst und Winter --&amp;gt; &lt;br /&gt;
  &amp;lt;quest status=&amp;quot;rejected&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 12:57, 16. Nov. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 12:57, 16. Nov. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 10:16, 22. Nov. 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Kuo_ZB_K%C3%BCste_und_Strand_Krabbenplage&amp;diff=126347</id>
		<title>ZB Editor Kuo ZB Küste und Strand Krabbenplage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Kuo_ZB_K%C3%BCste_und_Strand_Krabbenplage&amp;diff=126347"/>
		<updated>2026-01-20T23:21:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Kuo&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=Vegetation Küste und Strand&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Implementiert&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aggressive Krabben blockieren den Weg.&lt;br /&gt;
Die ZB wurde mit der Unterstützung von ChatGPT erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Vegetation Küste und Strand; Häufigkeit=selten; GZB=nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Kuo, ChatGPT; Titel: Kuo_ZB_Küste und Strand_Krabbenplage --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Das Kreischen der Möwen mischt sich mit dem tiefen Tosen der Brandung, während du am schmalen Saum zwischen schäumendem Wasser und grasbewachsenen Dünen entlangwanderst. Die salzige Luft klebt dir auf den Lippen, der Geruch von Tang und feuchtem Holz hängt schwer in der Luft. Deine Schritte hinterlassen dunkle Abdrücke im noch nassen Sand. Plötzlich erfasst dein Blick eine seltsame Bewegung: Ein gutes Dutzend großer, rotbrauner Strandkrabben stapft quer über deinen Weg. Ihre glänzenden Panzer funkeln im Sonnenlicht, während ihre Scheren unruhig auf und zuschnappen. Zwei besonders kräftige Exemplare stellen sich dir entgegen, heben die Scheren wie kleine Krieger und verharren regungslos, nur die Stielaugen zittern leicht im Wind.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Du versuchst, die Krabben mit ruhigen Bewegungen und gedämpfter Stimme zurück in Richtung Wasser zu treiben.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Umgang mit Tieren&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Deine Gesten und das sanfte Schwingen deiner Arme wirken wie ein unsichtbarer Zaun. Erst zögernd, dann mit überraschender Eile treten die Tiere den Rückzug an, ihre Beine wirbeln kleine Sandwolken auf. In der Brandung verlieren sich ihre Konturen. Du atmest erleichtert auf und gehst weiter, mit dem zufriedenen Gefühl der Küstenfauna heute nicht nur begegnet, sondern sie auch verstanden zu haben.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Deine Bemühungen sind leider nicht von Erfolg geprägt. Die Krabben klappern nun noch heftiger mit den Scheren, scharren mit den Beinchen und rücken in einer unruhigen Welle näher. Du spürst, wie sich der feine Sand unter deinen Füßen leicht absenkt, während du nach einer Lücke zwischen den Tieren suchst. Das scheint deutlich einfacher, als sie alle zu erschlagen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Vorsichtig setzt du einen Fuß vor den anderen, balancierst auf einer schmalen, trockenen Sandbank und versuchst, den blitzschnellen Seitenbewegungen der Krabben auszuweichen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge quality=&amp;quot;GE&amp;quot; mod=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Deine Schritte sind leicht und präzise, beinahe ein Tanz zwischen scharfen Scheren und raschelndem Seetang. Du erreichst die andere Seite unversehrt, während die Krabben dich nur noch mit reglosen Augen verfolgen. Der Wind trägt ihr leises Scherenklappern davon, als du weiterziehst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Eine der größten Krabben schnappt blitzartig zu – ihre Schere packt dich hart an der Wade. Ein stechender Schmerz fährt dir ins Bein, und du fluchst laut. Erschrocken lässt das Tier los, und du stolperst zurück, bis eine Welle über deine Füße schwappt. Mit pochender, schmerzhafter Wunde setzt du deinen Weg fort, während die Krabben wie kleine Belagerungsmaschinen im Sand zurückbleiben.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;2...4&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 10:21, 26. Sep. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 17:45, 13. Nov. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 18:20, 13. Nov. 2025 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Orkreich-ComEve-ZB_Vom_Kampfl%C3%A4rm_geweckt&amp;diff=126346</id>
		<title>Orkreich-ComEve-ZB Vom Kampflärm geweckt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Orkreich-ComEve-ZB_Vom_Kampfl%C3%A4rm_geweckt&amp;diff=126346"/>
		<updated>2026-01-20T23:15:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Taric &amp;amp; Helix&lt;br /&gt;
  | gruppe=Solo&lt;br /&gt;
  | gegend=Orkreich&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Implementiert&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Aus dem Community-Event-Projekt ([[Quest-ComEve]]) in Absprache mit Helix herausgelöste ZB. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Titel: Orkreich-ComEve-ZB Vom Kampflärm geweckt&lt;br /&gt;
      Autor: Taric &amp;amp; Helix&lt;br /&gt;
      Ort: Orkreich&lt;br /&gt;
      Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
      Humor: nein&lt;br /&gt;
      Gruppe: nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Von Kampfgeschrei, klirrendem Metall und dem beißenden Geruch von Rauch wirst du aus dem Schlaf gerissen. Du springst, deine Waffe ergreifend, auf und siehst dich um. Du hast dein Lager im Schutze eines Felsens abseits des Weges aufgeschlagen und schaust nun vorsichtig um die Ecke. Dein Blick fällt auf einen Trupp Zwerge, der gerade dabei ist, eine Gruppe Orks kräftig zu verdreschen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Dann fällt dein Blick auf die rauchenden Karren und die Leichen am Boden. Es sieht ganz danach aus, als hätten die Orks einen Verbund an Händlern überfallen. Etwas abseits hinter einer kleinen Baumgruppe erblickst du eine Frau, die zwei Kinder im Arm hat. Neben ihr stehen mehrere unbewaffnete Männer in edler Kleidung. Scheinbar die Kaufleute, denen die brennenden Ochsenkarren gehören.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Zwerge haben keinerlei Probleme gegen die Orks, die bereits zu fliehen beginnen. Zwei der Zwerge wechseln ihre Waffen und nehme ihre Armbrüste vom Rücken. Von den fünf fliehenden Orks kommt keiner mehr weiter als zwanzig Schritte, bevor sie leblos zu Boden fallen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;has attribute=&amp;quot;vorgehen&amp;quot; val=&amp;quot;offen&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Zwar ist nun kein Ork mehr für dich übrig, aber so schlimm ist das auch nicht. Du kommst hinter dem Felsen vor. Die Zwerge sehen offenbar keine Gefahr in dir und beginnen sofort mit dem Löschen der Ochsenkarren und der Reparatur. Doch allzu viel ist nicht mehr zu machen, von den sechs Karren sind vier nicht mehr zu retten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Du schließt dich an und versuchst ebenfalls zu helfen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Stellmacher&amp;quot; mod=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;4&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Du unterstützt einen Zwerg bei der Reparatur eines Ochsenkarrens. Dankbar nehmen die Händler sämtliche Hilfen an. Da nicht mehr wirklich viel zu retten war, können sie niemanden bezahlen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Einer der Zwerge kommt am Ende auf dich zu und meint zu dir: &amp;lt;q&amp;gt;Passt auf, wenn Ihr alleine weiterreist. Die Orks sind sehr aktiv in dieser Gegend.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Du versuchst einen Zwerg dabei zu unterstützen, einen Karren zu bauen. Als er deiner Meinung nach einen Fehler macht, weist du ihn darauf hin: &amp;lt;q&amp;gt;Hey nicht da rein, der Pflock muss hierher&amp;lt;/q&amp;gt;, deutest du auf die Verbindung zwischen Rad und Achse.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Der Zwerg scheint dir zu vertrauen, schlägt den Pflock in die von dir gezeigt Stelle und plötzlich zerbirst die Achse. Der Wagen ist hinüber. Die Umstehenden schauen dich böse an und du siehst ein, dass du hier nicht länger willkommen bist. Du gehst besser schnell weiter deinem Ziel entgegen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Du beschließt, die Szene weiter zu beobachten, aber bleibst sicher hinter deinem Felsen versteckt. Die Zwerge helfen den Händlern die Karren zu löschen und zu reparieren. Doch allzuviel ist nicht mehr zu machen, von den sechs Karren sind vier nicht mehr zu retten. Schließlich zieht die Gruppe unter dem Schutz der Zwerge weiter. Auch du gehst schließlich weiter deinem eigenen Ziel entgegen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 22:21, 31. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 22:21, 31. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 23:41, 1. Sep. 2025 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Republik_Caerun_Strandschatz&amp;diff=126345</id>
		<title>ZB Republik Caerun Strandschatz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Republik_Caerun_Strandschatz&amp;diff=126345"/>
		<updated>2026-01-20T23:14:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Taric&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=Republik Caerun, Insel Cod (Küste, Strand)&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Implementiert&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend=Republik Caerun, Insel Cod (Küste, Strand); Häufigkeit=selten; GZB=Nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor=Taric; Titel: Republik Caerun Strandschatz --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;retain name=&amp;quot;Funde&amp;quot; id=&amp;quot;L3Z&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Nach einigem Suchen erkennst du, dass sich eine handtellergroße Krabbe im Schlick eines Beckens verborgen hält. Die möchtest du dir nicht entgehen lassen, bietet sie doch eine wunderbare Abwechslung zum ansonsten so allseits beliebten Käsetoast! Die Krabbe ist da allerdings anderer Ansicht und hebt erbost ihre Scheren. Kurz überlegst du deine Waffe zu zücken und den kleinen Frechdachs damit zu erledigen, aber vermutlich würde dann nichts verwertbares mehr von dem Tier übrigbleiben. Also muss es irgendwie so gehen... &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;FF&amp;quot; mod=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;p&amp;gt;Deine Taktik geht auf und nach kurzer Zeit konntest du die widerspenstige Krabbe zähmen. Naja, wohl eher unbeschadet packen und das zappelnde Etwas in deinem Gepäck verstauen. Kaum hast du dein Gepäck verschlossen, da gibt das Tier auch wieder Ruhe. Scheinbar hat es sich mit seinem Schicksal arrangiert. Oder hat es möglicherweise deinen Käsetoast gefunden und macht sich gerade darüber her?! Ach was, so schlimm wird es wohl nicht kommen. Deine weitere Suche bleibt erfolglos und so machst du dich, zufrieden etwas erbeutet zu haben, wieder auf den Weg.&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
         &amp;lt;take item=&amp;quot;Krabbe&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;p&amp;gt;Deine Taktik, das Tier mit den Händen zu fangen, geht nicht auf, denn es erwehrt sich tapfer deiner Übergriffe. Zu allem Unglück schafft es das kleine Ding sogar noch dich zu zwicken. &amp;lt;q&amp;gt;Autsch!&amp;lt;/q&amp;gt; Eins zu Null für die Krabbe! Grummelnd lässt du von dem Tier ab. Dabei war der Tag bisher so schön gewesen. Als die Krabbe mutig zur Verfolgung ansetzt und dabei drohend an den Rand des Wasserbeckens gekrabbelt kommt, schleicht sich dann aber doch wieder ein Lächeln auf deine Lippen. Das Ding möchte nach dem Sieg scheinbar sein Revier verteidigen. Irgendwie findest du das niedlich und ziehst dich, ein Lachen unterdrückend, zurück. Danach machst dich wieder auf den Weg.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Nach einigem Suchen machst du im Schlick der Becken eine Handvoll kleiner Muscheln aus, die du allesamt aufsammelst. Fein, das könnte heute Abend ja ein Festmahl für dich geben. Du musst sie nur noch aus ihrer Schale holen!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;ST&amp;quot; mod=&amp;quot;-2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;p&amp;gt;Problemlos knackst du eine Muschel nach der anderen und verstaust das gewonnene Muschelfleisch im Anschluss in deinem Gepäck. Wie sich das wohl auf deinem Käsetoast machen wird? Zufrieden mit deiner Ausbeute machst du dich wieder auf den Weg. Hinter deinem Rücken setzen die Möwen zur Landung an und suchen nach Überresten, die dir entgangen sein könnten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;take item=&amp;quot;Muschelfleisch&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;p&amp;gt;Trotz des Einsatzes deiner ganzen Kraft gelingt es dir nicht, die kleinen Racker aus ihren Panzern zu holen. Eine von ihnen gluckert ein wenig so, als würde sich die auslachen. &amp;lt;q&amp;gt;Na wartet! Euch verkaufe ich auf dem nächstbesten Fischmarkt!&amp;lt;/q&amp;gt; fluchst du leise vor dich hin, bevor du deine Ausbeute samt Schalen in deinem Gepäck verstaust. Danach machst du dich wieder auf den Weg und versuchst deine Schlappe bei dem schönen Wetter recht bald zu vergessen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;take item=&amp;quot;Miesmuschel&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;p&amp;gt;Nach einigem Suchen machst du im Schlick der Becken zwei schöne Austern aus, die du aufsammelst. Fein, dass könnte heute Abend ja ein Festmahl für dich geben. Du musst sie nur noch aus ihrer Schale holen!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;ST&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;p&amp;gt;Mit aller Kraft hebelst du die beiden Austern auf, musst aber feststellen, dass sie ganz fürchterlich nach Vergammeltem riechen. &amp;lt;q&amp;gt;Puh, die sind auf jeden Fall ungenießbar&amp;lt;/q&amp;gt; flüsterst du zu dir selbst und möchtest sie gerade fallen lassen, da fällt dir bei einer der beiden auf, dass sich etwas Dickes unter dem Fruchtfleisch befindet. Nach einem Griff in die wabbelige, tote Masse förderst du mit strahlenden Augen eine kleine Perle zum Vorschein. Das Glück ist dir heute hold! Vorsichtig verstaust du die kleine Perle in deinem Gepäck und machst dich sogleich auf die Suche nach noch mehr Austern. Am Ende bleibt es leider bei den beiden bereits gefundenen Exemplaren. Trotzdem rundum zufrieden machst du dich wieder auf den Weg. Hinter dir setzen die Möwen bereits wieder zur Landung an und beginnen ihre Suche nach Überresten, die dir entgangen sein könnten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;take item=&amp;quot;Kleine Perle&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;4&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;p&amp;gt;Trotz des Einsatzes deiner ganzen Kraft gelingt es dir nicht, die Schalen der beiden Austern zu knacken. Als du dann auch noch abrutscht und dich schneidest, beginnt eine der beiden zu gluckern - fast so als würde sie dich auslachen. &amp;lt;q&amp;gt;Na wartet! Euch verkaufe ich auf dem nächstbesten Fischmarkt!&amp;lt;/q&amp;gt; fluchst du leise vor dich hin, bevor du deine Ausbeute samt Schale in deinem Gepäck verstaust. Danach machst du dich wieder auf den Weg und versuchst deine Schlappe bei dem schönen Wetter recht bald zu vergessen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;1&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;take item=&amp;quot;Austern&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/challenge&amp;gt;        &lt;br /&gt;
       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Leider wirst du heute nicht fündig. Das Interessanteste was du aufscheuchen konntest war ein alter, stark nach Salz riechender und natürlich unbeweglicher Seetang. Du siehst von dessen Mitnahme ab, verlässt die kleine Felslandschaft und wanderst weiter deinem Ziel entgegen. Nach einigen Schritten wirfst du noch einmal einen kurzen Blick zurück: Der Aufruhr unter den Vögeln hat sich gelegt und die Meisten von ihnen begeben sich gerade wieder zwischen den Steinen auf Nahrungssuche.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/retain&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Die Insel Cod zeigt sich dir heute mal wieder von ihrer schönen Seite. Während du an der sonnenbeschienenen Küste entlang in Richtung &amp;lt;get attribute=&amp;quot;ort_ziel&amp;quot;/&amp;gt; wanderst, weht dir ein sanfter, kühler, nach Meer riechender Nordostwind um die Nase und vertreibt das teils drückend schwüle Klima der Republik. Der Sand senkt sich leicht unter deinen Schritten ab und du vernimmst hier und da ein Knirschen, wenn du auf die Überreste einer Muschel trittst. In einiger Entfernung kannst du einen Schwarm Möwen ausmachen, der über einem Küstenstreifen aus erodierten Felsen kreist. Beim Näherkommen erkennst du,&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gesteinskunde&amp;quot; mod=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;p&amp;gt;dass es sich dabei um eine Art Sandgestein handelt, welches vom Meer mit tiefen Furchen und kleinen Becken durchzogen wurde.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;p&amp;gt;dass es sich dabei um ein Gestein handelt, welches vom Meer mit tiefen Furchen und kleinen Becken durchzogen wurde.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Deine unerwartete Anwesenheit lässt die Möwen, welche sich zum Futtersuchen auf den Felsen niedergelassen hatten, kreischend und schimpfend in die Höhe fahren. Von dem Lärm unbeeindruckt lässt du deinen Blick über die zerfurchte Szenerie gleiten und&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Nahrung sammeln&amp;quot; mod=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;p&amp;gt;bist dir sicher, dass hier nicht nur etwas für die Vögel zu finden sein wird. Vorsichtig begibst du dich auf die teils rutschigen Felsen...&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Körperbeherrschung&amp;quot; mod=&amp;quot;-2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;und bewegst dich gekonnt von einem kleinen, teils knietief mit Wasser gefüllten Becken zum anderen. An deren Rändern beugst dich hinab und durchwühlst sorgsam den dort zurückgebliebenen Sand.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;replay name=&amp;quot;Funde&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;p&amp;gt;und rutscht kurz darauf an einer glitschigen Stelle ab, sodass dein Fuß in eine der mit Rinnsalen gefüllten Furchen gerät und umknickt. Du krachst unsanft auf die zum Glück vom Wasser glattgeschliffenen Felsen. Erchrocken ob deiner Unfähigkeit dein Gleichgewicht zu halten, rappelst du dich auf. Bis auf zwei blaue Flecken bist du aber mit dem Schrecken davongekommen. Du nimmst dir vor, ab sofort achtsamer zu sein und bewegst dich weiter, von einem kleinen, teils knietief mit Wasser gefüllten Becken zum anderen. An deren Rändern beugst dich hinab und durchwühlst sorgsam den dort zurückgebliebenen Sand.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;2&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;replay name=&amp;quot;Funde&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;beschließt dann, nach einigen Augenblicken, weiter zu wandern. Hier gibt es für dich nichts zu holen. Als du nach einigen Schritten einen Blick zurück wirfst, siehst du, dass sich die Aufruhr unter den Vögeln gelegt hat und allesamt wieder fleißig zwischen den Steinen auf Nahrungssuche gehen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Kuolema|Kuo]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 21:49, 8. Dez. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Kuolema|Kuo]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 21:56, 8. Dez. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 17:33, 9. Dez. 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Republik_Caerun_Mantikor&amp;diff=126344</id>
		<title>ZB Republik Caerun Mantikor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Republik_Caerun_Mantikor&amp;diff=126344"/>
		<updated>2026-01-20T23:09:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Taric&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=Republik Caerun, Insel Cod&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=sehr selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Implementiert&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Ab 75.000 EP kann man alle 21 Tage auf den Mantikor stoßen. (davor alle 21 Tage auf den Grünschnabler)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweise==&lt;br /&gt;
* AOQML mittels Editor prüfen. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Rechtschreibung mittels Word prüfen. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Abläufe mittels Testserver prüfen. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erledigt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend=Republik Caerun, Insel Cod; Häufigkeit=sehr selten; GZB=Nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor=Taric; Titel: Republik Caerun Mantikor --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;retain name=&amp;quot;Manti&amp;quot; id=&amp;quot;M4N&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Da steht die Chimäre direkt vor dir und ein bösartiges Lachen entweicht ihrem zwergischen Schädel. Vor Schreck lässt du deine Lichtquelle fallen und greifst deine Waffe fester. Mit Blutdurst in den Augen und einem Maul scharfer, langer Reißzähne stürzt sich das Wesen auf dich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;fight start-distance=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;239&amp;quot; name=&amp;quot;Skorpionschwanz des Mantikors&amp;quot; RS=&amp;quot;2&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;240&amp;quot; name=&amp;quot;Löwenklauen des Mantikors&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;241&amp;quot; name=&amp;quot;Maul des Mantikors&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
   &amp;lt;/rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;victory&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;p&amp;gt;Es gelingt dir, den Mantikor zu bezwingen. Mit einem letzten Schrei stürzt das widernatürliche Wesen zu Boden und bleibt dann tot liegen. Zitternd lehnst du dich an eine Wand. Was war das nur für ein Kampf! Jetzt hast du Zeit, die tote Kreatur in Ruhe zu mustern und fragst dich, wer dieses bösartige Geschöpf nur erschaffen hat. Sein Fell, seine Pranken und seine Zähne erinnern dich entfernt an die von Silberlöwen, sein Skorpionschwanz an die der riesigen Wüstenskorpione und der Schädel mutet wie der eines bärtigen Zwerges an.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;WI&amp;quot; mod=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Du bist dir sicher, dass das üble Wesen seinen letzten Atemzug getan hat und machst dich, nachdem du dich vom Kampf erholt hast, daran, eine Trophäe aus dem Monster herauszuschneiden. Die Klauen und der Schwanz sind ziemlich in Mitleidenschaft gezogen worden. Ebenso verhält es sich mit dem Fell, aber die Reißzähne sind noch immer mehr als beeindruckend.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gerben/Kürschnern&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;p&amp;gt;Nach einigem Hin und Her gelingt es dir, sie aus dem Kiefer der Bestie herauszutrennen. Zufrieden steckst du sie ein. Ein Dritter wird niemals erkennen können, dass es sich hierbei um Mantikorzähne handelt, aber dir kann das ja egal sein. Jetzt nimmst du deine Lichtquelle wieder auf und erkundest in Ruhe weiter die Höhle. Hierbei findest du eine Vielzahl Gebeine, leider nicht alle tierischer Natur. Du hast deinen Erkundungsgang fast vollständig abgeschlossen, als du neben einer völlig zerfetzten Leiche eine gut erhaltene, in deinem Licht schimmernde Waffe entdeckst. Ihr Besitzer hat es scheinbar nicht mehr rechtzeitig geschafft, sie gegen den Mantikor zu ziehen. Behutsam hebst du sie auf und verstaust sie in deinem Gepäck. Dann verlässt du diesen finsteren Ort und machst dich wieder auf den Weg nach &amp;lt;get attribute=&amp;quot;ort_ziel&amp;quot;/&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;take item=&amp;quot;Silberlöwenzähne&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;p&amp;gt;Nach einigem Hin und Her gibt es keinen Reißzahn der Bestie mehr, der nach deiner ungestümen Arbeitsweise noch ansatzweise als Trophäe dienen könnte. Schade! Enttäuscht nimmst du deine Lichtquelle wieder auf und erkundest nun weiter die Höhle. Hierbei findest du eine Vielzahl Gebeine, leider nicht alle tierischer Natur. Du hast deinen Erkundungsgang fast vollständig abgeschlossen, als du neben einer völlig zerfetzten Leiche eine gut erhaltene, in deinem Licht schimmernde Waffe entdeckst. Ihr Besitzer hat es scheinbar nicht mehr rechtzeitig geschafft, sie gegen den Mantikor zu ziehen. Behutsam hebst du sie auf und verstaust sie in deinem Gepäck. Dann verlässt du diesen finsteren Ort und machst dich wieder auf den Weg nach &amp;lt;get attribute=&amp;quot;ort_ziel&amp;quot;/&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Du bist dir sicher, dass das üble Wesen seinen letzten Atemzug getan hat, kannst dich aber nicht dazu durchringen, noch einmal Hand an es zu legen, um einen Teil davon als Trophäe zu behalten. Wer weiß, ob es vielleicht dadurch wieder aus seinem Todesschlaf erwacht und dich erneut anfällt! Stattdessen nimmst du deine Lichtquelle wieder auf und erkundest, nachdem du deine Waffe noch ein paar Mal auf den toten Leib hast hinunter schnellen lassen - sicher ist sicher - die restliche Höhle. Hierbei findest du eine Vielzahl Gebeine, leider nicht alle tierischer Natur. Du hast die Erkundung der Höhle fast abgeschlossen, als du neben einer völlig zerfetzten Leiche eine gut erhaltene, in deinem Licht schimmernde Waffe entdeckst. Ihr Besitzer hat es scheinbar nicht mehr rechtzeitig geschafft, sie gegen den Mantikor zu ziehen. Behutsam hebst du sie auf und verstaust sie in deinem Gepäck. Dann verlässt du diesen finsteren Ort und machst dich wieder auf den Weg nach &amp;lt;get attribute=&amp;quot;ort_ziel&amp;quot;/&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besondere Doppelklinge&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Langdolch&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Flegel&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Säbel&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Besonderer Speer&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;25&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/victory&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;escape&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;p&amp;gt;Als du bemerkst, dass dir die Bestie im Kampf überlegen ist, ergreifst du panisch die Flucht. Das Wesen setzt dir nach und will dich, ihre Beute, nicht einfach entkommen lassen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Geländelauf&amp;quot; mod=&amp;quot;18&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Du bist schnell zu Fuß und auch das unwegsame Gelände ist für dich trotz deiner Verletzungen nicht hinderlich und so gewinnst du etwas Abstand zwischen dir und dem Mantikor. Doch dieser gibt die Verfolgung noch lange nicht auf!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Athletik&amp;quot; mod=&amp;quot;9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;p&amp;gt;Mehrmals kam er so nah an dich heran, dass du meintest, seinen Atem in deinem Rücken zu spüren, aber deiner guten Ausdauer ist es zu verdanken, dass er irgendwann aufgegeben hat. Du rennst noch eine ganze Weile, um dir ganz sicher zu sein, ihn abgeschüttelt zu haben. Dann setzt du dich an einer geschützten Stelle erschöpft auf den Boden und es dauert eine Zeit, bis du wieder so bei Kräften bist, dass du deinen Weg fortsetzen kannst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;19&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;p&amp;gt;Irgendwann kann dein Körper einfach nicht mehr und du wirst langsamer. In dem Moment wirf dich der Mantikor zu Boden und vergräbt seine Reißzähne tief in dein Fleisch. Mit einem erstickten Schrei auf den Lippen versagen dir die Sinne.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;p&amp;gt;Finsternis umgibt dich und die Schmerzen sind allgegenwärtig. Im nächsten Moment holt dich auch die Erinnerung an das Geschehene ein. Leise stöhnend versuchst du dich aufzurichten, was dir aber erst beim vierten Mal gelingt. Das Monster hat dich scheinbar zurück in sein Versteck geschleppt! Humpelnd und tastend suchst du nach dem Ausgang - immer den Schrecken im Nacken, dass das Biest wieder zuschlägt, aber scheinbar hat es seinen Unterschlupf verlassen, nachdem es dich für tot gehalten hatte. Gut, dass sich das Wesen schon auf der Grasfläche satt gefressen hatte, ansonsten könntest du jetzt nicht mehr hier auf Antamar wandeln. Nach einiger Zeit hast du endlich den Ausgang der Höhle gefunden. Es ist wirklich ein Wunder, dass du noch lebst, betrachtet man den erbärmlichen Zustand deiner Rüstung und deiner Kleidung. Einen Teil der Ausrüstung musst du wohl in der Höhle verloren haben, aber da bringen dich keine zehn Pferde mehr hinein. Eilig bringst du Abstand zwischen dich und das Mantikor-Versteck, stets die Augen in alle Richtungen offen haltend, ob die Chimäre dir nicht doch noch folgt.&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
         &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;17&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;drop item=&amp;quot;*5%&amp;quot; /&amp;gt;   &lt;br /&gt;
         &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Du bist schnell, aber der Mantikor ist schneller. Er wirft dich zu Boden und vergräbt seine Reißzähne tief in dein Fleisch. Mit einem erstickten Schrei auf den Lippen versagen dir die Sinne.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;p&amp;gt;Finsternis umgibt dich und die Schmerzen sind allgegenwärtig. Im nächsten Moment holt dich auch die Erinnerung an das Geschehene ein. Leise stöhnend versuchst du dich aufzurichten, was dir aber erst beim vierten Mal gelingt. Humpelnd und tastend suchst du den Ausgang - immer den Schrecken im Nacken, dass das Monster wieder zuschlägt, aber scheinbar hat es sein Versteck verlassen, nachdem es dich für tot gehalten hatte. Gut, dass sich das Wesen schon auf der Grasfläche satt gefressen hatte, ansonsten könntest du jetzt nicht mehr hier auf Antamar wandeln. Nach einiger Zeit hast du endlich den Ausgang der Höhle gefunden. Es ist wirklich ein Wunder, dass du noch lebst, betrachtet man den erbärmlichen Zustand deiner Rüstung und deiner Kleidung. Einen Teil der Ausrüstung musst du wohl in der Höhle verloren haben, aber da bringen dich keine zehn Pferde mehr hinein. Eilig bringst du Abstand zwischen dich und das Mantikor-Versteck, stets die Augen in alle Richtungen offen haltend, ob die Chimäre dir nicht doch noch folgt.&amp;lt;/p&amp;gt;  &lt;br /&gt;
      &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;drop item=&amp;quot;*5%&amp;quot; /&amp;gt;   &lt;br /&gt;
      &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/escape&amp;gt;     &lt;br /&gt;
   &amp;lt;defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;p&amp;gt;Der Mantikor wirft dich zu Boden und vergräbt seine Reißzähne tief in dein Fleisch. Mit einem erstickten Schrei auf den Lippen versagen dir die Sinne.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;p&amp;gt;Finsternis umgibt dich und die Schmerzen sind allgegenwärtig. Im nächsten Moment holt dich auch die Erinnerung an das Geschehene ein. Leise stöhnend versuchst du dich aufzurichten, was dir aber erst beim vierten Mal gelingt. Humpelnd und tastend suchst du den Ausgang - immer den Schrecken im Nacken, dass das Monster wieder zuschlägt, aber scheinbar hat es sein Versteck verlassen, nachdem es dich für tot gehalten hatte. Gut, dass das Wesen sich schon auf der Grasfläche satt gefressen hatte, ansonsten könntest du jetzt nicht mehr hier auf Antamar wandeln. Nach einiger Zeit hast du endlich den Ausgang der Höhle gefunden. Es ist wirklich ein Wunder, dass du noch lebst, betrachtet man den erbärmlichen Zustand deiner Rüstung und deiner Kleidung. Einen Teil der Ausrüstung musst du wohl in der Höhle verloren haben, aber da bringen dich keine zehn Pferde mehr hinein. Eilig bringst du Abstand zwischen dich und das Mantikor-Versteck, stets die Augen in alle Richtungen offen haltend, ob die Chimäre dir nicht doch noch folgt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;drop item=&amp;quot;*5%&amp;quot; /&amp;gt;   &lt;br /&gt;
   &amp;lt;/defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/retain&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;retain name=&amp;quot;Anfang&amp;quot; id=&amp;quot;AN3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Schwer atmend und schnaufend arbeitest du dich schweißüberströmt durch das dichte Blatt- und Buschwerk des Dschungels der Insel Cod. Die hohe Luftfeuchtigkeit macht dir zu schaffen und du bist dir sicher, dass du vorhin irgendwann vom richtigen Pfad nach &amp;lt;get attribute=&amp;quot;ort_ziel&amp;quot;/&amp;gt; abgekommen bist, denn einen Weg kannst du seit gefühlt einer Stunde nicht mehr vor dir ausmachen. Da sich das Grün bei jedem Schritt hinter dir direkt wieder schließt, hast du nach mehreren Versuchen und vollständig verlorener Orientierung aufgegeben, den Rückweg zu suchen. Gerade schiebst du wieder einige Farne und blattbehangene Äste beiseite, als sich vor dir eine riesige Lichtung auftut, die vollständig von einer Graslandschaft überzogen ist. Ob diese Freifläche durch Zwergenhand erschaffen wurde oder natürlichen Ursprungs ist, kannst du nicht feststellen, wohl aber, dass es hier nicht sonderlich viele pflanzenfressenden Tiere geben kann, die sich üblicherweise über eine solch grüne Graslandschaft sehr freuen würden.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/retain&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;has name=&amp;quot;Taric-ZBRepublikCaerunMantikor&amp;quot; val=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;quest status=&amp;quot;rejected&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;store name=&amp;quot;Taric-ZBRepublikCaerunMantikor&amp;quot; scope=&amp;quot;hero&amp;quot; expire=&amp;quot;21D&amp;quot;&amp;gt;true&amp;lt;/store&amp;gt; &lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;has attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; min=&amp;quot;75000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;replay name=&amp;quot;Anfang&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;p&amp;gt;Langsam streifst du durch das Meer aus hohen Grashalmen, als du an einer Stelle einen brütenden Vogel in einem prachtvollen grünen Federkleid ausmachst, der sein Nest geschickt im hohen Gras verborgen errichtet hat. Das leise Gezwitscher, welches unter seinem Federkleid hervordringt, lässt dich vermuten, dass die ersten Jungvögel sogar schon geschlüpft sind. Er beobachtet dich aufmerksam und macht keine Anzeichen, die Flucht ergreifen zu wollen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Du bist dir sicher, dass es sich bei dem Tier um einen nur in der Republik Caerun vorkommenden Grünschnabler handelt. Diese Tiere sind flugunfähig, tagaktiv und werden bis zu einem Schritt groß. Nur die Schutzlosigkeit seiner Jungtiere dürfte ihn wohl davon abhalten, sich aus dem Staub zu machen, denn normalerweise sind diese Tiere sehr scheu und können beachtliche Laufgeschwindigkeiten an den Tag legen. Da du das Tier nicht weiter beunruhigen möchtest, machst du einen großen Bogen darum und setzt dann deine Reise fort.&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
      &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Du hast keine Ahnung, was das für ein Vogel ist. Da du das Tier aber nicht weiter beunruhigen möchtest, machst du einen großen Bogen darum und setzt dann deine Reise fort.&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
      &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;replay name=&amp;quot;Anfang&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Langsam schiebst du dich durch das Meer aus hohen Grashalmen, als dir einige Schritt entfernt eine Ausbuchtung im hohen Gras auffällt. Auf dem Weg dahin bleibt dein linker Fuß unerwartet an etwas Festem hängen, sodass du beinahe gestolpert wärst. Vorsichtig fädelst du ihn aus dem Hindernis heraus, beugst dich hinab und schiebst die Halme etwas beiseite. Du kannst nun eindeutig die Überreste eines Tierkadavers erkennen. Außer den bleichen Knochen ist von diesem Tier aber nicht viel übrig geblieben. Unter der hohen Grasdecke hast du den Leichnam gar nicht erkennen können. Etwas achtsamer begibst du dich weiter zur Ausbuchtung vor dir. Noch bevor du die plattgetretene Fläche erreichst, schlägt dir schon ein übler Gestank entgegen. Als du direkt daneben stehst, umschwirren dich aufgeschreckte Aasfliegen und du hältst dir eilig den Arm vor das Gesicht. Geradezu zerfetzt liegen die Überreste eines bis zur Unkenntlichkeit zerrissenen Wesens vor dir im Gras. Die grüne Fläche um den Schauplatz ist mit Blut besudelt und du kannst einen schmalen Streifen erkennen, der durch das hohe Gras von hier weg führt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; mod=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;p&amp;gt;Als du dir das Ganze genauer ansiehst, fallen dir einige Spuren auf, die du eindeutig einem Löwen zuordnen würdest, nur dass diese hier etwas größer sind, als sie es bei einem gewöhnlichen Löwen wären.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Du weißt, dass es auf der Insel Cod Raubtiere wie Schwarzteufel und Dornenschwanzpanther gibt, dass es hier aber auch eine Löwengattung geben könnte, wäre dir neu.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Legenden&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;p&amp;gt;Jetzt kommt dir ein erschreckender Gedanke in den Sinn. Du hast mal vor einiger Zeit eine alte Legende vernommen, laut der sich auf der Insel Cod ein raubtierhafter Schrecken, ein grauenvolles Chimärenwesen, ein Mantikor aufhalten und sein Unwesen treiben soll. Eine Kreatur mit einem Löwenkörper, dem Schwanz eines Skorpions und einer verzerrten Zwergenfratze, die angeblich die Stimme anderer Lebewesen imitieren kann. Das Wesen soll ein gnadenloser Jäger und Fleischfresser sein, der keinen Unterschied macht, ob ihm ein Beutelspringer, ein Zwerg oder ein Mensch in die Fänge gerät. Solltest du wirklich auf ein Opfer eines solchen Monstrums gestoßen sein?!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;has attribute=&amp;quot;kampf&amp;quot; val=&amp;quot;aktiv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                   &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                   &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;MU&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;p&amp;gt;Der Gedanke lässt dich nicht los und du verspürst den Wunsch, auf dieses Wesen - sollte es der Mantikor sein - Jagd zu machen. Du überprüfst noch einmal deine Ausrüstung, ziehst deine Waffe und folgst dann den Spuren des Ungetüms durch die schmale Schneise des sich langsam wieder aufrichtenden Grases. Die Spuren führen von der Lichtung herunter und hinein in den Dschungel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Spurenlesen&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                          &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                          &amp;lt;p&amp;gt;Auch hier verlierst du sie nicht. Ein umgeknickter Zweig hier, ein Pfotenabdruck da und Krallenspuren an einigen umgekippten Bäumen dort. Schließlich führt dich die Spur des Monsters bis an einen zwischen mehreren Büschen verborgenen Eingang, der in eine unterirdisch gelegene Höhle führt. Du stierst in die Dunkelheit, kannst aber nichts erkennen. Auch Geräusche dringen nicht an dein Ohr.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                           &amp;lt;include target=&amp;quot;/lib/_lichtquelle&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                           &amp;lt;has name=&amp;quot;Lichtquelle&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                             &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                             &amp;lt;p&amp;gt;Natürlich bist du gut gerüstet, greifst in dein Gepäck und dringst mit einem ausreichenden Lichtschein in die Dunkelheit der Höhle ein. Der Weg führt dich immer tiefer unter die Erde und einmal meinst du am Rande des Lichtscheines zwei funkelnde Augen auszumachen, aber nach einem ersten, kurzen Schrecken waren diese dann auch wieder verschwunden.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                              &amp;lt;p&amp;gt;Etwa vierzig Schritt bist du in die Dunkelheit eingedrungen, als auf einmal ein menschlicher Schrei aus der Tiefe zu dir hinauf dringt. &amp;lt;q&amp;gt;HIIILLLFFEEEE! ES WILL MICH FRESSEN! BITTE HEEELFT MIIIR. VERSCHWINDE, DU BIEST!&amp;lt;/q&amp;gt; dringt es in deiner Landessprache an dein Ohr.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                         &amp;lt;img src=&amp;quot;bilder/quests/einskaldir/Mantikor.jpg&amp;quot; title=&amp;quot;Mantikor-Caerun&amp;quot; alt=&amp;quot;Mantikor-Caerun&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; width:360px; margin:0 10px 10px 0;&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                          &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;IN&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                             &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                             &amp;lt;p&amp;gt;Du atmest ruhig durch. Die Geschichten über das Wesen scheinen korrekt zu sein. Du bist dir sicher, dass hier niemand in Gefahr ist und der Mantikor nur versucht, dich in die Falle zu locken. Bedächtig und kampfbereit gehst du in die Richtung, aus der du den Schrei vermutest.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                             &amp;lt;replay name=&amp;quot;Manti&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                             &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                             &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                             &amp;lt;p&amp;gt;Da braucht eindeutig jemand deine Hilfe! Wenn es hier einen Mantikor gibt, dann hat er wohl gerade ein Opfer gefunden! Aber nicht mit dir! Die Gelegenheit, einer solchen Bestie mit Unterstützung den Garaus zu machen, lässt du dir nicht entgehen! Eilig stürmst du in Richtung des Hilferufes.... und im nächsten Moment schnellt etwas Schwarzes und unheimlich Schnelles vor und ein bösartiger Dorn bohrt sich in dein Fleisch. Im nächsten Moment wirkt das Gift der Kreatur.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                             &amp;lt;damage val=&amp;quot;9...10&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                             &amp;lt;set quality=&amp;quot;KO&amp;quot; dec=&amp;quot;3&amp;quot; expire=&amp;quot;3 hours&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                             &amp;lt;set quality=&amp;quot;ST&amp;quot; dec=&amp;quot;3&amp;quot; expire=&amp;quot;3 hours&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                             &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;3&amp;quot; expire=&amp;quot;3 hours&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                             &amp;lt;set quality=&amp;quot;IQ&amp;quot; dec=&amp;quot;3&amp;quot; expire=&amp;quot;3 hours&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                             &amp;lt;replay name=&amp;quot;Manti&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                             &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                           &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                           &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                           &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                           &amp;lt;p&amp;gt;Du durchwühlst deine Ausrüstung, hast aber nichts dabei, mit dem du für Licht sorgen könntest. Da du des Lebens nicht überdrüssig bist, beschließt du dein Abenteuer hier zu beenden. Was bringt es blind in der Dunkelheit herumzuirren, während dort eine mögliche Chimäre nur darauf wartet, ihre Fänge in das Fleisch Unvorsichtiger zu schlagen? Du kehrst das Stück zur Lichtung zurück und folgst von dort aus weiter deinem ursprünglich eingeschlagenen Pfad - in der Hoffnung, deinem Ziel &amp;lt;get attribute=&amp;quot;ort_ziel&amp;quot;/&amp;gt; ein gutes Stück nähergekommen zu sein.&amp;lt;/p&amp;gt;      &lt;br /&gt;
                           &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;13&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                           &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                       &amp;lt;/has&amp;gt;  &lt;br /&gt;
                  &lt;br /&gt;
                         &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                         &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                         &amp;lt;p&amp;gt;Hier verläuft sich diese nach einiger Zeit. Da du keinen Anhaltspunkt hast, wo genau sich das Monster derzeit aufhält, kehrst du das Stück zur Lichtung zurück und folgst von dort aus weiter deinem ursprünglich eingeschlagenen Pfad - in der Hoffnung, deinem Ziel &amp;lt;get attribute=&amp;quot;ort_ziel&amp;quot;/&amp;gt; ein gutes Stück nähergekommen zu sein. Ein festes Bett und eine geschützte Stadt klingen auf dich derzeit nämlich sehr verlockend.&amp;lt;/p&amp;gt;              &lt;br /&gt;
                         &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;12&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                         &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;p&amp;gt;Der Gedanke, dich mit einem derartigen Monstrum zu messen, behagt dir ganz und gar nicht. Du ringst noch eine kurze Zeit mit dir, dann beschließt du, dich lieber aus dem Staub zu machen. Leise und umso aufmerksamer wanderst du durch das hohe Gras und kannst die Fläche schließlich ohne besondere Vorkommnisse hinter dir lassen. Damit solltest du auch deinem Ziel &amp;lt;get attribute=&amp;quot;ort_ziel&amp;quot;/&amp;gt; ein gutes Stück nähergekommen sein. Ein festes Bett und eine geschützte Stadt klingen auf dich derzeit sehr verlockend.&amp;lt;/p&amp;gt;    &lt;br /&gt;
                      &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;12&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                   &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
                   &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                   &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                   &amp;lt;p&amp;gt;Da dir ganz und gar nicht danach ist, einem solchen Wesen vor die Füße zu laufen, schiebst du dich fortan umso aufmerksamer und leiser durch das hohe Gras. Schließlich kannst du die Grasfläche aber ohne besondere Vorkommnisse hinter dir lassen und bist deinem Ziel &amp;lt;get attribute=&amp;quot;ort_ziel&amp;quot;/&amp;gt; dabei hoffentlich ein gutes Stück nähergekommen. Ein festes Bett und eine geschützte Stadt klingen für dich auf einmal sehr verlockend.&amp;lt;/p&amp;gt;            &lt;br /&gt;
                   &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;12&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                   &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;failure&amp;gt;  &lt;br /&gt;
               &amp;lt;p&amp;gt;Das Ganze ist schon mehr als merkwürdig und du kannst dir keinen Reim darauf machen, mit was für einem Wesen du es hier zu tun haben könntest. Sorgenvoll greifst du nach deiner Waffe und schleichst fortan aufmerksamer durch das hohe Gras. Schließlich kannst du die Grasfläche aber ohne besondere Vorkommnisse hinter dir lassen und bist deinem Ziel &amp;lt;get attribute=&amp;quot;ort_ziel&amp;quot;/&amp;gt; dabei hoffentlich ein gutes Stück nähergekommen. Ein festes Bett und eine geschützte Stadt klingen für dich auf einmal sehr verlockend.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;9&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Das fehlte dir gerade noch, hier im unübersichtlichen Dickicht auf ein derart großes Tier zu stoßen. Hoffentlich hat sich der Löwe genug satt gefressen und ist aus dem Gebiet verschwunden, andernfalls könnte es echt ungemütlich für dich werden. Sorgenvoll greifst du nach deiner Waffe und schleichst fortan aufmerksamer durch das hohe Gras. Schließlich kannst du die Grasfläche aber ohne besondere Vorkommnisse hinter dir lassen und bist deinem Ziel &amp;lt;get attribute=&amp;quot;ort_ziel&amp;quot;/&amp;gt; dabei hoffentlich ein gutes Stück nähergekommen. Ein festes Bett und eine geschützte Stadt klingen für dich auf einmal sehr verlockend.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;p&amp;gt;Als du dir das Ganze genauer ansiehst, fallen dir einige Spuren auf, die du allerdings keinem Lebewesen zuordnen kannst. Welches Wesen auch immer hier Beute gemacht hat, du hast an diesem unübersichtlichen Flecken Erde keine Lust, ihm zu begegnen. Eilig, aber so leise wie möglich schiebst du dich weiter durch das Grün, bis du dieses - zum Glück ohne besondere Vorkommnisse - hinter dir lassen kannst. Hoffentlich bist du nach dieser blutigen Entdeckung zumindest deinem Reiseziel &amp;lt;get attribute=&amp;quot;ort_ziel&amp;quot;/&amp;gt; etwas nähergekommen. Ein festes Bett und eine geschützte Stadt wären jetzt genau das Richtige für dich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/failure&amp;gt;   &lt;br /&gt;
      &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Langsam schiebst du dich durch das Meer aus hohen Grashalmen, als dein linker Fuß unerwartet an etwas Festem hängen bleibt, so dass du vorwärts stolperst und ins Gras fällst, welches deinen Fall allerdings gut abfedert. Du kannst nicht ausmachen, worüber du gestolpert bist, beschließt aber nun etwas achtsamer einen Schritt vor den anderen zu setzen. Irgendwann hast du die Graslandschaft ohne besondere Vorkommnisse hinter dir gelassen und hoffst deinem Ziel &amp;lt;get attribute=&amp;quot;ort_ziel&amp;quot;/&amp;gt; etwas nähergekommen zu sein.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 13:35, 18. Mär. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 21:13, 22. Mär. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
*3:--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 23:51, 4. Sep. 2025 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Wald-ComEve-ZB_%C3%9Cber_einen_Bach&amp;diff=126340</id>
		<title>Wald-ComEve-ZB Über einen Bach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Wald-ComEve-ZB_%C3%9Cber_einen_Bach&amp;diff=126340"/>
		<updated>2026-01-20T14:38:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Taric &amp;amp; Helix&lt;br /&gt;
  | gruppe=Solo&lt;br /&gt;
  | gegend=Wegart 11 (Wald) und 12 (Dichter Wald) in den Gebieten HKR, Lothrinien, Lunasadh, Westendar, Grauland, Königreich Grünbergen&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=sehr selten (Sommer und Frühling)&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Implementiert&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
* Held überquert auf einem Baumstamm einen Bach, wobei Gewandtheit gefragt ist. &lt;br /&gt;
* Aus dem Community-Event-Projekt ([[Quest-ComEve]]) in Absprache mit Helix herausgelöste ZB. Ich habe den Bezug zum Community-Event entfernt sowie Welpenschutz und EP-Vergabe eingebaut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    Titel: Wald-ComEve-ZB Über einen Bach&lt;br /&gt;
    Autor: Taric &amp;amp; Helix&lt;br /&gt;
    Ort: Wegart 11 (Wald) und 12 (Dichter Wald) in den Gebieten HKR, Lothrinien, Lunasadh, Westendar, Grauland, Königreich Grünbergen&lt;br /&gt;
    Häufigkeit: sehr selten (Sommer und Frühling)&lt;br /&gt;
    Humor: nein&lt;br /&gt;
    Gruppe: nein&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;switch attribute=&amp;quot;monat&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case val=&amp;quot;Ehrenmond|Hoffnungsmond|Wassermond|Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;!-- Nur im Sommer und Frühling wegen der Mücken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Du folgst dem Weg durch den Wald und triffst auf einen vier Schritt breiten Bach, dessen Übergang aus Holz nicht mehr vorhanden ist. Lediglich die Holzpfosten auf beiden Seite ohne Verbindungsstück dazwischen ragen noch aus dem Boden empor. Ein kleiner Pfad führt halb zugewuchert nach rechts. Du entscheidest dich, lieber den Pfad zu nutzen, statt durch das eiskalte Wasser zu laufen. Bis zur Brust reicht es dir sicherlich und die Strömung sieht auch recht stark aus.&amp;lt;/p&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Immer wieder musst du dich unter Ästen hindurch bücken oder über vermoderte Baumstämme steigen. Sehr bald ist alles an deiner Kleidung, was nicht aus Leder oder Metall besteht, von dornigen Ranken zerrissen und der Schlamm saugt an deinen Schuhen. Doch all das ist nichts gegen die Mücken, die dich immer wieder stechen und deinen Lebenssaft trinken wollen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;1...2&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nach etlicher Zeit findest du einen Weg über den Bach in Form eines umgekippten Baumes, dessen Stamm dick genug ist, um dein Gewicht zu tragen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;GE&amp;quot; mod=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Problemlos steigst du hinauf und balancierst über ihn hinweg. Auch als er leicht ins Rollen gerät, behältst du die Kontrolle und kommst trocken auf der anderen Seite an.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;switch attribute=&amp;quot;welpenschutz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;case val=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Du steigst auf den Baumstamm und bemerkst schon am Anfang, dass das eine wackelige Angelegenheit wird. Als du bis zur Hälfte balanciert bist, rollt der Baumstamm leicht nach rechts und du versuchst, dein Gleichgewicht zu halten. Deine Gewichtsverlagerung verursacht jedoch eine schnellere Rotation des Stammes und du fällst mit lautem Platschen ins Wasser. Fluchend ziehst du dich wieder an Land und gehst mit nasser Kleidung weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;else&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;drop item=&amp;quot;*1%&amp;quot; companions-affected=&amp;quot;false&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Du steigst auf den Baumstamm und bemerkst schon am Anfang, dass das eine wackelige Angelegenheit wird. Als du bis zur Hälfte balanciert bist, rollt der Baumstamm leicht nach rechts und du versuchst, dein Gleichgewicht zu halten. Deine Gewichtsverlagerung verursacht jedoch eine schnellere Rotation des Stammes und du fällst mit lautem Platschen ins Wasser. Während du dich fluchend an Land ziehst, sieht du einen Teil deiner Ausrüstung davontreiben.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
  &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;else&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Winter und Herbst --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;quest status=&amp;quot;rejected&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 14:54, 31. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 14:54, 31. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 22:41, 31. Aug. 2025 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Braxus_Scheunenbrand&amp;diff=126339</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor Braxus Scheunenbrand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Braxus_Scheunenbrand&amp;diff=126339"/>
		<updated>2026-01-20T14:29:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo lieber Braxus! Toll, dass Deine erste ZB Gestalt annimmt. Ich habe mir erlaubt, die ZB in die passende Kategorie einzuordnen. Wenn Du Deinen Beitrag editierst, kannst Du jetzt sehen, dass zu Beginn des Eintrags eine entsprechende Vorlage eingefügt wurde. Damit erscheint diese ZB in Zukunft auch automatisch in der Auflistung aller ZBs die aktuell erstellt werden. Schön, noch einen Autoren begrüßen zu dürfen. Bei Fragen immer gerne melden! --[[Benutzer:Stratopedarchos|Stratopedarchos]] ([[Benutzer Diskussion:Stratopedarchos|Diskussion]]) 10:36, 31. Jul. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ich habe noch den Code in die richtige Darstellung gepackt und die Prüfvermerk-Vorlage am Ende ergänzt für die Abnahme. Braxus, bei einer 1-Szenen-ZB brauchst du eigentlich nicht jeweils eine neue .zip hochladen. Ist auch einfacher für die Abnahme, wenn direkt im Code hier im Wiki gelesen und gegebenenfalls korrigiert wird. &lt;br /&gt;
: Eine Anmerkung schon mal: Wie wäre es, bei der Belohnung auf etwas Bäuerlicheres zu gehen (Essen, selbstgebrautes oder -gebranntes, ein Huhn?)? Ringe werden so oft verteilt und es wär aus meiner Sicht noch etwas &amp;quot;realistischer&amp;quot; als dass der arme alte Bauer einen goldenen Ring hat.&lt;br /&gt;
: Wenn du fertig mit der ZB bist, schreib einfach &amp;quot;Abnahme&amp;quot; statt &amp;quot;Erstellung&amp;quot; beim Status hin. Dann kann sie von uns anderen abgenommen werden. --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 09:13, 3. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Sinnvolle anmerkung von naifor, würde ich auch begrüßen, falls Hilfe bei der Anpassung benötigt wird, einfach melden. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 14:29, 31. Dez. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: danke für die Tipps, ich hab jetzt mal so meiner Meinung noch &amp;quot;ländliches essen&amp;quot; und son Waldbier rein passt das so dann eher ? --[[Benutzer:Braxus|Braxus]] ([[Benutzer Diskussion:Braxus|Diskussion]]) 22:50, 19. Jan. 2026 (CET)&lt;br /&gt;
:: Sehr gut, finde ich passend! Was du noch ändern könntest, Anführungszeichen bei direkter Rede werden in AOQML durch &amp;lt;q&amp;gt;Hallo&amp;lt;/q&amp;gt; dargestellt. Also ein &amp;lt;q&amp;gt; zu Beginn und ein &amp;lt;/q&amp;gt; am Ende, kann ich aber sonst auch schnell einbauen, wie du willst. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 15:29, 20. Jan. 2026 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_D%C3%BBn-Reich_Mindere_Zwergengeister&amp;diff=126337</id>
		<title>ZB Dûn-Reich Mindere Zwergengeister</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_D%C3%BBn-Reich_Mindere_Zwergengeister&amp;diff=126337"/>
		<updated>2026-01-19T17:56:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Taric&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=Dûn-Reich (Gebirge)&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=sehr selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Implementiert&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweise für mich==&lt;br /&gt;
* AOQML mittels Editor geprüft.&lt;br /&gt;
* Rechtschreibung mittels Word geprüft.&lt;br /&gt;
* Abläufe und Inhalte mittels Testserver getestet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend=Dûn-Gebiete (Gebirge) ; Häufigkeit=sehr selten; GZB=Nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor=Taric; Titel: Dûn-Reich Mindere Zwergengeister --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;retain name=&amp;quot;Wille&amp;quot; id=&amp;quot;W1d&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Als du einen Tag später erwachst, bist du schneebedeckt und eine nicht zu unterdrückende Panik ergreift von dir Besitz. Die Angst hat sich tief in deine Seele gefressen. Mehr ein verschrecktes Tier als ein klar denkendes Wesen ist von dir übriggeblieben, als du aus der Schlucht ins Freie hinausstürmst. Du rennst und rennst, bis du schließlich erschöpft zusammen brichst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has attribute=&amp;quot;rasse_id&amp;quot; val=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Das Nächste, was du spürst, als du erneut erwachst, ist wieder die Kälte, die dich umgibt. Du bist steifgefroren und dein Kopf fühlt sich an, als sei er mit einem Schneeyak zusammengestoßen. Es ist wirklich ein Wunder, dass du noch lebst und atmen kannst. Du meinst im Traum eine zwergische Stimme gehört zu haben, die so etwas gesagt hat wie &amp;lt;q&amp;gt;Ach, lass den Mischling hier doch liegen. Die Kälte wird sich dieses Wesens schon annehmen. Da brauchst du nicht mal deine Axt mit beflecken.&amp;lt;/q&amp;gt; Jetzt, da du dich umblickst, kannst du aber niemanden entdecken. Frostgebeutelt machst du dich völlig erschöpft wieder auf den Weg und denkst noch Tage später mit Schrecken über das Erlebte nach.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;set quality=&amp;quot;IQ&amp;quot; dec=&amp;quot;3&amp;quot; expire=&amp;quot;2 days&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;set quality=&amp;quot;IN&amp;quot; dec=&amp;quot;3&amp;quot; expire=&amp;quot;2 days&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;5&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;set attribute=&amp;quot;AUP&amp;quot; dec=&amp;quot;25&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;delay hours=&amp;quot;24&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Das Nächste, was du erblickst, als du erneut erwachst, ist das Gesicht einer Zwergin, welche dich sorgenvoll anblickt. Sie erzählt dir, dass du dich in einer abgelegenen, kleinen Zwergensiedlung befindest und man dich vor zwei Tagen halb erfroren im Schnee gefunden hat. Nun, da du in einem warmen Bett geschlafen hast, wirkt das Erlebte auf dich nur noch wie eine düstere Erinnerung. Nur dein Schädel fühlt sich noch so an, als sei er mit einem Schneeyak zusammengestoßen. Du verbringst noch einen halben Tag bei den anständigen Zwergen und bekommst eine stärkende Mahlzeit, dann lässt man dich wieder ziehen. Die Geschichte von den Zwergengeistern hast du lieber für dich behalten. Nicht, dass dich die Zwerge zu allem Überfluss noch für verrückt erklären.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;set quality=&amp;quot;IQ&amp;quot; dec=&amp;quot;3&amp;quot; expire=&amp;quot;2 days&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;set quality=&amp;quot;IN&amp;quot; dec=&amp;quot;3&amp;quot; expire=&amp;quot;2 days&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;delay hours=&amp;quot;48&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/retain&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;has attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; min=&amp;quot;50000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Verschneite Berge, tiefe Schluchten und eisige Winde sind auf der heutigen Reisestrecke deine Begleiter. Der verlassene Pass, über den du gerade wanderst, befindet sich tief in den Schattenkuppen und &amp;lt;has item=&amp;quot;Schneeschuhe&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;success&amp;gt;hättest du nicht deine guten Schneeschuhe dabei, du würdest ständig bis zu den Oberschenkeln in den kalten Schnee einsinken.&amp;lt;/success&amp;gt;&amp;lt;failure&amp;gt;der Schnee lässt dich immer wieder bis zu den Oberschenkeln in sein kaltes Inneres einsacken. &amp;lt;has attribute=&amp;quot;KS&amp;quot; min=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;success&amp;gt;Dank deiner guten Kleidung dringt die Kälte dabei aber nicht bis zu deinen Knochen durch. Einzig die Anstrengung, dich immer wieder aus dem weißen Untergrund befreien zu müssen, macht dir etwas zu schaffen.&amp;lt;/success&amp;gt;&amp;lt;failure&amp;gt;Dabei dringt dir die Kälte trotz deiner Kleidung bis in die Knochen. Auch die Anstrengung, sich immer wieder aus dem weißen Untergrund befreien zu müssen, macht sich langsam bemerkbar.&amp;lt;/failure&amp;gt;&amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;/failure&amp;gt;&amp;lt;/has&amp;gt; Als der Pfad schließlich an einer schmalen, dunklen Schlucht vorbeiführt, biegst du kurzerhand in diese ab. Hier herrscht Windstille und auch der Schnee schafft es nicht bis auf den Boden. Während du etwas verschnaufst, gleitet dein Blick in die Dunkelheit vor dir. Auch als sich deine Augen an die plötzliche Finsternis um dich herum gewöhnt haben, kannst du nicht erkennen, ob die Schlucht in einigen Schritt endet oder doch weiter in den Berg hinein führt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Gerade als du dich wieder abwenden möchtest, dringt ein Klang an dein Ohr, fast wie ein schriller, unmenschlicher Schrei, der sich an den Wänden deines Unterschlupfes bricht. Du fährst herum, reißt die Augen weit auf und starrst angestrengt und mit pochendem Herz in das ferne Dunkel. In deinen Händen ruht jetzt deine gezückte Waffe. Ein Schauer fährt dir über den Nacken, als sich der schrille Schrei wiederholt.&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;has attribute=&amp;quot;kampf&amp;quot; val=&amp;quot;aktiv&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;MU&amp;quot; mod=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Erst zögerlich, aber dann doch umso entschlossener, folgst du der Schlucht. Nach etwa vierzig Schritten im Zickzack durchs Gestein kannst du erkennen, dass es vor dir wieder heller wird. Dein Weg endet in einer kreisrunden, schneebedeckten Fläche, welche von allen Seiten von hohem Fels umschlossen ist. Weit über dir kannst du den Himmel ausmachen und es herrscht eine seltsame, unnatürliche Stille. Der Schrei, den du am Eingang vernommen hattest, ist vollständig verklungen und du kannst auch niemanden ausmachen, der ihn ausgestoßen haben könnte. Die Sache wird dir etwas unheimlich und erst jetzt bemerkst du, dass das verschneite Rund vor dir ungewöhnliche Erhebungen aufweist. An einer Stelle ragt ein Ast mit einem Schwert aus der weißen Decke. Ein Ast!? Ein erneuter Schauer überfällt dich. Das ist kein Ast, sondern eindeutig &amp;lt;strong&amp;gt;ein tiefgefrorener Arm!&amp;lt;/strong&amp;gt; Auch an anderen Stellen bist du dir nun sicher, dass sich dort - unter Hügeln getarnt - menschliche oder zwergische Überreste befinden! Du stehst hier direkt vor einem Friedhof oder einem alten Schlachtfeld, aber woher kam dann der Schrei?! Schnell wendest du dich um und... &amp;lt;strong&amp;gt;blickst in eine hellblau leuchtende Fratze eines vor dir schwebenden, untoten Zwerges!&amp;lt;/strong&amp;gt; Keuchend weichst du zurück, wobei du deine Waffe vorschnellen lässt, welche aber ohne Widerstand durch das grausige Wesen vor dir stößt. Beinahe wärst du durch deinen eigenen Schwung aus dem Gleichgewicht geraten und gestürzt! Weitere unnatürlich blau leuchtende Schemen erheben sich von allen Ecken und Enden der Schneefläche. Du erkennst in deiner Panik, dass sie dir den Ausgang versperren. Ihre toten, leeren Augen starren dich bösartig an und ihre zerfallenen und zornigen Fratzen scheinen vom Hass geradezu zerfressen zu sein. Langsam und bedrohlich kreisen sie dich ein und aus ihren Mündern erhebt sich ein Chor von Stimmen, die tief in deinen Geist eindringen und dich deinen Kopf in den Nacken werfen lassen. Irre Stimmen brüllen, du mögest Maamorasch abschwören, das Ende der Zwergenheit sei gekommen und Bruutas Heere würden über die Welt fluten. Dein Geist droht an der finsteren Magie dieser Wesen zu zerbrechen und du gehst schwankend in die Knie -&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;WI&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;- doch nur für einen kurzen Augenblick, dann schüttelst du das Grauen mit einem lauten Schrei von dir ab! Aufrechtstehend blickst du dich gehetzt um, als dein Blick einen massigen Schädel ausmacht, welcher hinter den zerfallen wirkenden Zwergengeistern in der Luft schwebt. Eindeutig ein Orkschädel! Seine ledrige Haut ist überraschend gut erhalten, sein Haupt ziert ein zerfranster Federschmuck und in seinen leeren Augenhöhlen brennt ein rotes Feuer! Du bist dir sicher, dass dieser der Ursprung für dieses Übel hier ist! Es handelt sich nur noch um Augenblicke, bis die Geister dich erreicht haben und an den Schädel kommst du so nicht heran! Als letzte Verzweiflungstat holst du mit deiner Waffe Schwung und schleuderst sie in Richtung des verfluchten Objekts.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Werfen&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;p&amp;gt;Sie dringt in den Orkschädel ein und im selben Augenblick erlischt das Feuer in seinen Augen. Während der Schädel zu Boden poltert, geht eine Regung durch das Geisterheer um dich herum. Der Hass ist aus den verfallenen Gesichtern gewichen und hat einem friedlichen, scheinbar dankbaren Lächeln Platz gemacht. Dann löst sich ein Zwergengeist nach dem anderen auf, bis du schließlich wieder alleine in dem kleinen Kessel stehst. Du hältst noch einen Augenblick inne und dein Puls beruhigt sich langsam wieder. Dann gehst du wankend zu dem zertrümmerten Orkschädel und hebst vorsichtig deine Waffe auf. Du siehst dir die verrottete Orkfratze noch Augenblick lang an. &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Völkerkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;success&amp;gt;Dein Wissen über die Völker lässt dich bei dem Geschehenen darauf schließen, dass der Schädel einst einem Orkschamanen gehört haben muss, doch warum dieser noch nach dem Tod hier sein Unwesen getrieben hat, ist dir schleierhaft.&amp;lt;/success&amp;gt;&amp;lt;failure&amp;gt;Dann fragst du dich, was das für ein Ork gewesen sein muss, der hier noch nach dem Tod sein Unwesen treiben konnte.&amp;lt;/failure&amp;gt;&amp;lt;/challenge&amp;gt; Eines aber ist nun gewiss: Seine ruhelosen Tage sind dank dir ab sofort vorbei! Aus Respekt vor den toten Zwergen und weil du nicht glaubst, hier bei den verrotteten Leichnamen noch etwas Brauchbares zu finden, kehrst du in die Schlucht zurück. Auf halben Weg fällt dir ein Beutel am Boden auf. Hattest du den vorhin übersehen? Als du ihn öffnest, findest du darin&lt;br /&gt;
           &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
              eine fein gearbeitete, dunkle Kristallbrille, die du staunend einsteckst. &lt;br /&gt;
              &amp;lt;take item=&amp;quot;Dunkle Kristallbrille&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
              ein Döschen Charismasalbe, das du staunend einsteckst.&lt;br /&gt;
              &amp;lt;take item=&amp;quot;Charismasalbe&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
              mehrere unterschiedliche Edelsteine und ein paar Münzen, die du zufrieden einsteckst.&lt;br /&gt;
              &amp;lt;take item=&amp;quot;Magnetit (unbearbeitet)&amp;quot; count=&amp;quot;2&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;take item=&amp;quot;Malachit (unbearbeitet)&amp;quot; count=&amp;quot;3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;take item=&amp;quot;Mondstein (unbearbeitet)&amp;quot; count=&amp;quot;1&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; inc=&amp;quot;111...333&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
              eine kleine Spieluhr, die du staunend einsteckst. &lt;br /&gt;
              &amp;lt;take item=&amp;quot;Spieluhr&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
           Dann kehrst du auf den verschneiten Pfad zurück und setzt deine Reise nachdenklich ob des Geschehenen fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;p&amp;gt;Deine Waffe verfehlt den Schädel um Haaresbreite! Jetzt sind die Geister direkt bei dir. Ihre Schreie werden immer lauter und sie pressen dich mit ihrer schieren Anwesenheit zu Boden. Ein Orkan aus Stimmen tobt in deinem Schädel, deine Sinne schwinden und du fällst dem Wahnsinn anheim.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;replay name=&amp;quot;Wille&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;- nur um schließlich krampfend auf dem Boden zusammenzubrechen. Das Geschrei um dich herum steigert sich zu einem Orkan, dem du hilflos ausgeliefert bist. Während dir die Sinne schwinden, verfällt dein Geist langsam den Wahnsinn.&amp;lt;/p&amp;gt;   &lt;br /&gt;
       &amp;lt;replay name=&amp;quot;Wille&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
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      &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Als sich das schrille Kreischen dann zum dritten Mal erhebt, wird dir das Ganze zu viel. Eilig trittst du wieder in die Kälte und lässt die unheimliche Schlucht hinter dir. Doch bis zum Abend lässt dich das Erlebnis nicht los. Welches hier im Dûn-Reich lebende oder hausende Wesen vermag wohl derart grauenvolle Schreie von sich zu geben? Erst als du dir bei Einbruch der Dunkelheit einen geschützten Platz gesucht, ein wärmendes Lagerfeuer errichtet, deinen Schlafplatz eingerichtet und nach dem Essen in einen tiefen, unruhigen Schlaf gefallen bist, lässt dich der Gedanke los.&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
      &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;4&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
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   &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;p&amp;gt;Dein Verstand sagt dir, dass hier eine Bedrohung auf dich lauern könnte und so trittst du langsam, die Waffe weiterhin in den Händen, rückwärtsgehend deinen Rückzug aus der Dunkelheit und zurück ins Schneetreiben an. Danach folgst du eilig weiter dem ursprünglich von dir beschrittenen Pfad. Bis zum Abend allerdings lässt dich das Erlebnis nicht los. Welches hier im Dûn-Reich lebende oder hausende Wesen vermag wohl derart grauenvolle Schreie von sich zu geben? Erst als du dir bei Einbruch der Dunkelheit einen geschützten Platz gesucht, ein wärmendes Lagerfeuer errichtet, deinen Schlafplatz eingerichtet und nach dem Essen in einen tiefen, unruhigen Schlaf gefallen bist, lässt dich der Gedanke los.&amp;lt;/p&amp;gt;   &lt;br /&gt;
   &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;4&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 18:27, 22. Mär. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 18:27, 22. Mär. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 09:59, 13. Jun. 2025 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_D%C3%BBn-Reich_Mindere_Zwergengeister&amp;diff=126336</id>
		<title>ZB Dûn-Reich Mindere Zwergengeister</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_D%C3%BBn-Reich_Mindere_Zwergengeister&amp;diff=126336"/>
		<updated>2026-01-19T17:50:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Taric&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=Dûn-Reich (Gebirge)&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=sehr selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Fertig&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweise für mich==&lt;br /&gt;
* AOQML mittels Editor geprüft.&lt;br /&gt;
* Rechtschreibung mittels Word geprüft.&lt;br /&gt;
* Abläufe und Inhalte mittels Testserver getestet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend=Dûn-Gebiete (Gebirge) ; Häufigkeit=sehr selten; GZB=Nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor=Taric; Titel: Dûn-Reich Mindere Zwergengeister --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;retain name=&amp;quot;Wille&amp;quot; id=&amp;quot;W1d&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Als du einen Tag später erwachst, bist du schneebedeckt und eine nicht zu unterdrückende Panik ergreift von dir Besitz. Die Angst hat sich tief in deine Seele gefressen. Mehr ein verschrecktes Tier als ein klar denkendes Wesen ist von dir übriggeblieben, als du aus der Schlucht ins Freie hinausstürmst. Du rennst und rennst, bis du schließlich erschöpft zusammen brichst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has attribute=&amp;quot;rasse_id&amp;quot; val=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Das Nächste, was du spürst, als du erneut erwachst, ist wieder die Kälte, die dich umgibt. Du bist steifgefroren und dein Kopf fühlt sich an, als sei er mit einem Schneeyak zusammengestoßen. Es ist wirklich ein Wunder, dass du noch lebst und atmen kannst. Du meinst im Traum eine zwergische Stimme gehört zu haben, die so etwas gesagt hat wie &amp;lt;q&amp;gt;Ach, lass den Mischling hier doch liegen. Die Kälte wird sich dieses Wesens schon annehmen. Da brauchst du nicht mal deine Axt mit beflecken.&amp;lt;/q&amp;gt; Jetzt, da du dich umblickst, kannst du aber niemanden entdecken. Frostgebeutelt machst du dich völlig erschöpft wieder auf den Weg und denkst noch Tage später mit Schrecken über das Erlebte nach.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;set quality=&amp;quot;IQ&amp;quot; dec=&amp;quot;3&amp;quot; expire=&amp;quot;2 days&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;delay hours=&amp;quot;24&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Das Nächste, was du erblickst, als du erneut erwachst, ist das Gesicht einer Zwergin, welche dich sorgenvoll anblickt. Sie erzählt dir, dass du dich in einer abgelegenen, kleinen Zwergensiedlung befindest und man dich vor zwei Tagen halb erfroren im Schnee gefunden hat. Nun, da du in einem warmen Bett geschlafen hast, wirkt das Erlebte auf dich nur noch wie eine düstere Erinnerung. Nur dein Schädel fühlt sich noch so an, als sei er mit einem Schneeyak zusammengestoßen. Du verbringst noch einen halben Tag bei den anständigen Zwergen und bekommst eine stärkende Mahlzeit, dann lässt man dich wieder ziehen. Die Geschichte von den Zwergengeistern hast du lieber für dich behalten. Nicht, dass dich die Zwerge zu allem Überfluss noch für verrückt erklären.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;delay hours=&amp;quot;48&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/retain&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;has attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; min=&amp;quot;50000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Verschneite Berge, tiefe Schluchten und eisige Winde sind auf der heutigen Reisestrecke deine Begleiter. Der verlassene Pass, über den du gerade wanderst, befindet sich tief in den Schattenkuppen und &amp;lt;has item=&amp;quot;Schneeschuhe&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;success&amp;gt;hättest du nicht deine guten Schneeschuhe dabei, du würdest ständig bis zu den Oberschenkeln in den kalten Schnee einsinken.&amp;lt;/success&amp;gt;&amp;lt;failure&amp;gt;der Schnee lässt dich immer wieder bis zu den Oberschenkeln in sein kaltes Inneres einsacken. &amp;lt;has attribute=&amp;quot;KS&amp;quot; min=&amp;quot;7&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;success&amp;gt;Dank deiner guten Kleidung dringt die Kälte dabei aber nicht bis zu deinen Knochen durch. Einzig die Anstrengung, dich immer wieder aus dem weißen Untergrund befreien zu müssen, macht dir etwas zu schaffen.&amp;lt;/success&amp;gt;&amp;lt;failure&amp;gt;Dabei dringt dir die Kälte trotz deiner Kleidung bis in die Knochen. Auch die Anstrengung, sich immer wieder aus dem weißen Untergrund befreien zu müssen, macht sich langsam bemerkbar.&amp;lt;/failure&amp;gt;&amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;/failure&amp;gt;&amp;lt;/has&amp;gt; Als der Pfad schließlich an einer schmalen, dunklen Schlucht vorbeiführt, biegst du kurzerhand in diese ab. Hier herrscht Windstille und auch der Schnee schafft es nicht bis auf den Boden. Während du etwas verschnaufst, gleitet dein Blick in die Dunkelheit vor dir. Auch als sich deine Augen an die plötzliche Finsternis um dich herum gewöhnt haben, kannst du nicht erkennen, ob die Schlucht in einigen Schritt endet oder doch weiter in den Berg hinein führt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Gerade als du dich wieder abwenden möchtest, dringt ein Klang an dein Ohr, fast wie ein schriller, unmenschlicher Schrei, der sich an den Wänden deines Unterschlupfes bricht. Du fährst herum, reißt die Augen weit auf und starrst angestrengt und mit pochendem Herz in das ferne Dunkel. In deinen Händen ruht jetzt deine gezückte Waffe. Ein Schauer fährt dir über den Nacken, als sich der schrille Schrei wiederholt.&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;has attribute=&amp;quot;kampf&amp;quot; val=&amp;quot;aktiv&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;MU&amp;quot; mod=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Erst zögerlich, aber dann doch umso entschlossener, folgst du der Schlucht. Nach etwa vierzig Schritten im Zickzack durchs Gestein kannst du erkennen, dass es vor dir wieder heller wird. Dein Weg endet in einer kreisrunden, schneebedeckten Fläche, welche von allen Seiten von hohem Fels umschlossen ist. Weit über dir kannst du den Himmel ausmachen und es herrscht eine seltsame, unnatürliche Stille. Der Schrei, den du am Eingang vernommen hattest, ist vollständig verklungen und du kannst auch niemanden ausmachen, der ihn ausgestoßen haben könnte. Die Sache wird dir etwas unheimlich und erst jetzt bemerkst du, dass das verschneite Rund vor dir ungewöhnliche Erhebungen aufweist. An einer Stelle ragt ein Ast mit einem Schwert aus der weißen Decke. Ein Ast!? Ein erneuter Schauer überfällt dich. Das ist kein Ast, sondern eindeutig &amp;lt;strong&amp;gt;ein tiefgefrorener Arm!&amp;lt;/strong&amp;gt; Auch an anderen Stellen bist du dir nun sicher, dass sich dort - unter Hügeln getarnt - menschliche oder zwergische Überreste befinden! Du stehst hier direkt vor einem Friedhof oder einem alten Schlachtfeld, aber woher kam dann der Schrei?! Schnell wendest du dich um und... &amp;lt;strong&amp;gt;blickst in eine hellblau leuchtende Fratze eines vor dir schwebenden, untoten Zwerges!&amp;lt;/strong&amp;gt; Keuchend weichst du zurück, wobei du deine Waffe vorschnellen lässt, welche aber ohne Widerstand durch das grausige Wesen vor dir stößt. Beinahe wärst du durch deinen eigenen Schwung aus dem Gleichgewicht geraten und gestürzt! Weitere unnatürlich blau leuchtende Schemen erheben sich von allen Ecken und Enden der Schneefläche. Du erkennst in deiner Panik, dass sie dir den Ausgang versperren. Ihre toten, leeren Augen starren dich bösartig an und ihre zerfallenen und zornigen Fratzen scheinen vom Hass geradezu zerfressen zu sein. Langsam und bedrohlich kreisen sie dich ein und aus ihren Mündern erhebt sich ein Chor von Stimmen, die tief in deinen Geist eindringen und dich deinen Kopf in den Nacken werfen lassen. Irre Stimmen brüllen, du mögest Maamorasch abschwören, das Ende der Zwergenheit sei gekommen und Bruutas Heere würden über die Welt fluten. Dein Geist droht an der finsteren Magie dieser Wesen zu zerbrechen und du gehst schwankend in die Knie -&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;challenge quality=&amp;quot;WI&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;- doch nur für einen kurzen Augenblick, dann schüttelst du das Grauen mit einem lauten Schrei von dir ab! Aufrechtstehend blickst du dich gehetzt um, als dein Blick einen massigen Schädel ausmacht, welcher hinter den zerfallen wirkenden Zwergengeistern in der Luft schwebt. Eindeutig ein Orkschädel! Seine ledrige Haut ist überraschend gut erhalten, sein Haupt ziert ein zerfranster Federschmuck und in seinen leeren Augenhöhlen brennt ein rotes Feuer! Du bist dir sicher, dass dieser der Ursprung für dieses Übel hier ist! Es handelt sich nur noch um Augenblicke, bis die Geister dich erreicht haben und an den Schädel kommst du so nicht heran! Als letzte Verzweiflungstat holst du mit deiner Waffe Schwung und schleuderst sie in Richtung des verfluchten Objekts.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Werfen&amp;quot; mod=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;p&amp;gt;Sie dringt in den Orkschädel ein und im selben Augenblick erlischt das Feuer in seinen Augen. Während der Schädel zu Boden poltert, geht eine Regung durch das Geisterheer um dich herum. Der Hass ist aus den verfallenen Gesichtern gewichen und hat einem friedlichen, scheinbar dankbaren Lächeln Platz gemacht. Dann löst sich ein Zwergengeist nach dem anderen auf, bis du schließlich wieder alleine in dem kleinen Kessel stehst. Du hältst noch einen Augenblick inne und dein Puls beruhigt sich langsam wieder. Dann gehst du wankend zu dem zertrümmerten Orkschädel und hebst vorsichtig deine Waffe auf. Du siehst dir die verrottete Orkfratze noch Augenblick lang an. &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Völkerkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;success&amp;gt;Dein Wissen über die Völker lässt dich bei dem Geschehenen darauf schließen, dass der Schädel einst einem Orkschamanen gehört haben muss, doch warum dieser noch nach dem Tod hier sein Unwesen getrieben hat, ist dir schleierhaft.&amp;lt;/success&amp;gt;&amp;lt;failure&amp;gt;Dann fragst du dich, was das für ein Ork gewesen sein muss, der hier noch nach dem Tod sein Unwesen treiben konnte.&amp;lt;/failure&amp;gt;&amp;lt;/challenge&amp;gt; Eines aber ist nun gewiss: Seine ruhelosen Tage sind dank dir ab sofort vorbei! Aus Respekt vor den toten Zwergen und weil du nicht glaubst, hier bei den verrotteten Leichnamen noch etwas Brauchbares zu finden, kehrst du in die Schlucht zurück. Auf halben Weg fällt dir ein Beutel am Boden auf. Hattest du den vorhin übersehen? Als du ihn öffnest, findest du darin&lt;br /&gt;
           &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
              eine fein gearbeitete, dunkle Kristallbrille, die du staunend einsteckst. &lt;br /&gt;
              &amp;lt;take item=&amp;quot;Dunkle Kristallbrille&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
              ein Döschen Charismasalbe, das du staunend einsteckst.&lt;br /&gt;
              &amp;lt;take item=&amp;quot;Charismasalbe&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
              mehrere unterschiedliche Edelsteine und ein paar Münzen, die du zufrieden einsteckst.&lt;br /&gt;
              &amp;lt;take item=&amp;quot;Magnetit (unbearbeitet)&amp;quot; count=&amp;quot;2&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;take item=&amp;quot;Malachit (unbearbeitet)&amp;quot; count=&amp;quot;3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;take item=&amp;quot;Mondstein (unbearbeitet)&amp;quot; count=&amp;quot;1&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; inc=&amp;quot;111...333&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
              eine kleine Spieluhr, die du staunend einsteckst. &lt;br /&gt;
              &amp;lt;take item=&amp;quot;Spieluhr&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
           Dann kehrst du auf den verschneiten Pfad zurück und setzt deine Reise nachdenklich ob des Geschehenen fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;p&amp;gt;Deine Waffe verfehlt den Schädel um Haaresbreite! Jetzt sind die Geister direkt bei dir. Ihre Schreie werden immer lauter und sie pressen dich mit ihrer schieren Anwesenheit zu Boden. Ein Orkan aus Stimmen tobt in deinem Schädel, deine Sinne schwinden und du fällst dem Wahnsinn anheim.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;replay name=&amp;quot;Wille&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;- nur um schließlich krampfend auf dem Boden zusammenzubrechen. Das Geschrei um dich herum steigert sich zu einem Orkan, dem du hilflos ausgeliefert bist. Während dir die Sinne schwinden, verfällt dein Geist langsam den Wahnsinn.&amp;lt;/p&amp;gt;   &lt;br /&gt;
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       &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
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      &amp;lt;p&amp;gt;Als sich das schrille Kreischen dann zum dritten Mal erhebt, wird dir das Ganze zu viel. Eilig trittst du wieder in die Kälte und lässt die unheimliche Schlucht hinter dir. Doch bis zum Abend lässt dich das Erlebnis nicht los. Welches hier im Dûn-Reich lebende oder hausende Wesen vermag wohl derart grauenvolle Schreie von sich zu geben? Erst als du dir bei Einbruch der Dunkelheit einen geschützten Platz gesucht, ein wärmendes Lagerfeuer errichtet, deinen Schlafplatz eingerichtet und nach dem Essen in einen tiefen, unruhigen Schlaf gefallen bist, lässt dich der Gedanke los.&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
      &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;4&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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   &amp;lt;p&amp;gt;Dein Verstand sagt dir, dass hier eine Bedrohung auf dich lauern könnte und so trittst du langsam, die Waffe weiterhin in den Händen, rückwärtsgehend deinen Rückzug aus der Dunkelheit und zurück ins Schneetreiben an. Danach folgst du eilig weiter dem ursprünglich von dir beschrittenen Pfad. Bis zum Abend allerdings lässt dich das Erlebnis nicht los. Welches hier im Dûn-Reich lebende oder hausende Wesen vermag wohl derart grauenvolle Schreie von sich zu geben? Erst als du dir bei Einbruch der Dunkelheit einen geschützten Platz gesucht, ein wärmendes Lagerfeuer errichtet, deinen Schlafplatz eingerichtet und nach dem Essen in einen tiefen, unruhigen Schlaf gefallen bist, lässt dich der Gedanke los.&amp;lt;/p&amp;gt;   &lt;br /&gt;
   &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;4&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;quest status=&amp;quot;rejected&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 18:27, 22. Mär. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 18:27, 22. Mär. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 09:59, 13. Jun. 2025 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Munin_ZB_Kostbare_Fracht&amp;diff=126335</id>
		<title>Munin ZB Kostbare Fracht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Munin_ZB_Kostbare_Fracht&amp;diff=126335"/>
		<updated>2026-01-19T17:46:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Munin&lt;br /&gt;
  | gruppe=Solo&lt;br /&gt;
  | gegend=Landstraßen (Bei Sümpfen)&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten, nur im Herbst&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Implementiert&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Der Held kann einem Kaufmann dabei helfen, eine kostbare Fracht für ihn zurück zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
	Titel: Kostbare Fracht&lt;br /&gt;
	Autor: Munin&lt;br /&gt;
	Ort: Landstraßen (Bei Sümpfen)&lt;br /&gt;
	Häufigkeit: selten&lt;br /&gt;
	Humor: nein&lt;br /&gt;
	Gruppe: solo&lt;br /&gt;
	 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bedingung: Nur im Herbst --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;switch attribute=&amp;quot;monat&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;case val=&amp;quot;Heilungsmond|Ahnenmond|Feuermond&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;else&amp;gt;&amp;lt;quest status=&amp;quot;rejected&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Dich umgibt dichter, feuchter Nebel, während du Schritt für Schritt deinem Ziel näherkommst. Der Herbst macht hier seinem Namen alle Ehre. Es ist schon schwer genug, die Straße durch das ganze Laub zu erkennen, da hilft dir der Nebel erst recht nicht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;+2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	&amp;lt;p&amp;gt;Du orientierst dich so gut du kannst an den kleinen freien Stellen, die nicht von den herabgefallenen Blättern bedeckt sind, um auf der Straße zu bleiben - und siehe da! Nicht allzu weit entfernt entdeckst du einen Lichtschein im dicken Nebel!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	&amp;lt;p&amp;gt;Du behältst den Lichtschein im Auge und steuerst zielstrebig darauf zu. Langsam aber sicher wird er größer und du kannst nun einen Mann erkennen, der sich die Hände an einem Lagerfeuer wärmt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Den Göttern zum Gruße!&amp;lt;/q&amp;gt;, grüßt du ihn, und der Mann erwidert den Gruß und stellt sich sogleich vor: &amp;lt;q&amp;gt;Ich bin Jaron Geiger, ein Kaufmann, und habe ein Problem. Ich wurde von Ghulen angegriffen und habe deswegen meinen Wagen verloren. Daher habe ich hier ein Feuer entfacht, damit die Ghule nicht wieder kommen und in der Hoffnung, dass jemand mich hier findet.&amp;lt;/q&amp;gt; Du schaust ihn an und blickst dich in der Gegend um. Viel erkennst du ja nicht. &amp;lt;q&amp;gt;Wollt Ihr mir helfen? Gegen einen kleinen Obolus natürlich. In dem Wagen war ein kostbares Kästchen, das ich unbedingt wieder haben will.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	&amp;lt;challenge quality=&amp;quot;MU&amp;quot; mod=&amp;quot;+3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
     	&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Ich helfe Euch&amp;lt;/q&amp;gt;, antwortest du und der Kaufmann nickt dir erleichtert zu. Er erklärt dir, wo die Ghule angegriffen haben und du machst dich auf den Weg dorthin.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
     	&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Orientierung&amp;quot; mod=&amp;quot;+3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        	&amp;lt;p&amp;gt;HA! Wer sagt es denn? Dort vorne taucht der Wagen aus dem Nebel auf. Als du kurz stehenbleibst, kannst du gedämpfte, schmatzende Geräusche hören. Du solltest besser vorsichtig sein und dich an das Gefährt heranschleichen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        	&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Schleichen&amp;quot; mod=&amp;quot;+3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
           	&amp;lt;p&amp;gt;Leise wie ein Wolf näherst du dich dem Wagen, der ziemlich ramponiert aussieht und wohl nicht mehr zu reparieren sein wird. Du suchst das kleine Kästchen, das du mit der Beschreibung von Jaron schnell ausmachen kannst, und schnappst es dir, während sich die Ghule an den Pferden satt essen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
           	&amp;lt;p&amp;gt;Nach einer Weile kommst du wieder bei Jaron an und überreichst ihm das Kästchen. Überglücklich und mit tausend Dank umarmt er dich und drückt dir einen kleinen Beutel voller Gulden in die Hand.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
           	&amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; inc=&amp;quot;1000&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
           	&amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
           	  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
           	&amp;lt;p&amp;gt;Oh verdammt! Da knackst tatsächlich ein Ast unter deinen Füßen und da du nicht weißt, wo die Ghule sind, suchst du lieber das Weite.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
           	&amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;9&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
           	&amp;lt;delay hours=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        	&amp;lt;p&amp;gt;Du findest diesen verdammten Wagen einfach nicht! Und du hast nach ein paar Stunden auch keine Lust mehr, weiter zu suchen. Soll er sein Kästchen doch selbst finden! Du hast schon genug Zeit verschwendet und so lässt du den Wagen einfach Wagen sein und suchst die Straße, um deine Reise fortzusetzen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        	&amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
        	&amp;lt;delay hours=&amp;quot;8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
     	&amp;lt;p&amp;gt;Du schüttelst deinen Kopf und ziehst mit einem Gruß weiter. Du willst so schnell wie möglich aus dem Nebel kommen und siehst es auch nicht ein, dein Leben für ein Kästchen zu riskieren.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
     	&amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	&amp;lt;p&amp;gt;Du versuchst, so gut es geht, dich auf der Straße zu halten. Doch ein falscher Tritt lässt dich ausgleiten und du rutschst einen Hang hinab. Na toll! Erst nach etlichen Stunden des Umherirrens findest du endlich die Straße wieder.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	&amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	&amp;lt;delay hours=&amp;quot;8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 21:36, 22. Mär. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 12:29, 24. Jun. 2025 (CEST) &lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Kuolema|Kuo]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 13:34, 13. Aug. 2025 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Kuo_K%C3%BCste_und_Strand_Hummerkorb&amp;diff=126334</id>
		<title>ZB Editor Kuo Küste und Strand Hummerkorb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Kuo_K%C3%BCste_und_Strand_Hummerkorb&amp;diff=126334"/>
		<updated>2026-01-18T15:57:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Kuo&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=Vegetation Küste und Strand &lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Implementiert&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend=Vegetation Küste und Strand; Häufigkeit=selten; GZB=nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Kuo; Titel: Kuo_Küste und Strand Hummerkorb --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Das Rauschen der Wellen begleitet deine Schritte, während der feine Sand unter deinen Füßen knirscht. Möwen kreisen kreischend über der flachen Brandung, und der salzige Wind trägt den Geruch von Algen und Meer in deine Nase.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Da spürst du plötzlich etwas Hartes im Sand. Du hältst inne und siehst genauer hin. Zwischen Tang und angeschwemmtem Treibgut zeichnen sich die Umrisse eines grob gezimmerten Holzgestells ab. Vorsichtig legst du es frei: ein Hummerkorb, teilweise vom Sand verschluckt, aber noch erstaunlich intakt. Offenbar wurde er vor nicht allzu langer Zeit benutzt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Da spürst du plötzlich, wie dein Fuß an etwas Hartem im Sand hängenbleibt. Du stolperst und reißt dir am harten Holz des Fundstücks die Haut am Schienbein auf. Fluchend schiebst du den Tang beiseite und erkennst nun, dass es sich um einen halb im Sand vergrabenen Hummerkorb handelt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;has attribute=&amp;quot;gesinnung&amp;quot; val=&amp;quot;getreu&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
     	&amp;lt;p&amp;gt;Ein Blick genügt dir: In den Ritzen des Geflechts siehst du Scheren zucken – darin zappelt ein stattlicher Hummer. Doch du spürst, dass dieser Fang jemand anderem gehört. Mit einem Anflug von Respekt legst du den Korb zurück in die Mulde und deckst ihn sorgfältig mit Tang und Sand zu. Das Meeresrauschen scheint dir wohlwollend zuzuflüstern, als du weiterziehst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
     	&amp;lt;p&amp;gt;In den Ritzen des Geflechts siehst du Scheren zucken – darin zappelt ein stattlicher Hummer. Du versuchst, den Verschluss des Korbes zu öffnen, ohne das fragile Holzgeflecht zu beschädigen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     	&amp;lt;challenge quality=&amp;quot;FF&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       	&amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
         	&amp;lt;p&amp;gt;Mit geschickten Fingern bewegst du den Riegel, bis er mit einem leisen Knacken nachgibt. Der Korb öffnet sich, und ein kräftiger Hummer schlägt mit seinen Scheren, ehe er erschöpft zusammensackt. Ein breites Grinsen huscht dir übers Gesicht, während du die wertvolle Beute sicher in deinem Gepäck verstaust.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
         	&amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
           	&amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Blauer Hummer&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
           	&amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Ration Hummer&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
           	&amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;Hummer&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
         	&amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
         	&amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	&amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       	&amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
         	&amp;lt;p&amp;gt;Deine Finger verhaken sich im nassen Seil. Mit einem Ruck reißt du es auf, doch dabei splittert das Holz, und der Hummer schießt blitzschnell hervor. Ehe du reagieren kannst, ist er im Wasser verschwunden, während nur noch Schaumblasen zurückbleiben. Du bleibst zurück mit leeren Händen – aber um eine Erfahrung reicher.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
         	&amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	&amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     	&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 06:54, 21. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 10:40, 31. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 23:32, 1. Sep. 2025 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Neonix_102&amp;diff=126327</id>
		<title>Neonix 102</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Neonix_102&amp;diff=126327"/>
		<updated>2025-12-31T13:32:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: Zur Löschung vorgeschlagen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Neonix&lt;br /&gt;
| gegend=Rast&lt;br /&gt;
| häufigkeit=mittel&lt;br /&gt;
| humor=&lt;br /&gt;
| status=Arbeit&lt;br /&gt;
| aoqml=ja&lt;br /&gt;
| dsa=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ort:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; nur wenn man durch Verletzungen rastet. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Häufigkeit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Mittel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur LÖSCHUNG vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==rast_sternenhimmel_süden.xml==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Von deinen tiefen, schmerzhaften Wunden ans Lager gefesselt bemerkst du, wie schön der antamarische Nachthimmel bei klarem Wetter ist.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Träge liegst du auf deinem provisorischen Nachtlager. Ein Medicus oder besser noch ein magischer Heiltrank wären jetzt gut... Aber du hast nur die Sterne am Nachthimmel als Gesellschaft.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Über dir stehen die Monde strahlend hell am Himmel, umgeben von hunderten funkelnder kleiner Sterne wie Edelsteine auf einem teuren Samtkleid.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/random&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Astronomie&amp;quot; mod=&amp;quot;+0&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Hm, schade dass du die Sternbilder nicht kennst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt; &lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Ah, wenn dich dein Wissen nicht täuscht, geht da gerade &lt;br /&gt;
      &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case&amp;gt;...&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case&amp;gt;...&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case&amp;gt;...&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/random&amp;gt; &lt;br /&gt;
    Wie schön...&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:check}}&lt;br /&gt;
# &lt;br /&gt;
# &lt;br /&gt;
#&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Neonix_102&amp;diff=126326</id>
		<title>Diskussion:Neonix 102</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Neonix_102&amp;diff=126326"/>
		<updated>2025-12-31T13:31:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich habe die DSA-Bezüge entfernt. Wenn der antamarische Sternenhimmel irgendwann einmal näher definiert ist, könnte diese ZB wieder aufleben und erneut zur Abnahme.--[[Benutzer:Proser|Proser]] ([[Benutzer Diskussion:Proser|Diskussion]]) 11:05, 8. Nov. 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:Hier ist seit 12 Jahren nichts passiert, das Thema Sternenbilder wurde nicht weiter bearbeitet, schlage es daher zur Löschung vor. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 14:56, 31. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Hinweis: Einwände bitte bis Ende der Woche, sonst wird gelöscht. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 14:31, 31. Dez. 2025 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Orkreich-ComEve-ZB_%C3%9Cberfallenes_Dorf&amp;diff=126325</id>
		<title>Orkreich-ComEve-ZB Überfallenes Dorf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Orkreich-ComEve-ZB_%C3%9Cberfallenes_Dorf&amp;diff=126325"/>
		<updated>2025-12-31T13:31:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=Taric/Helix/Naifor&lt;br /&gt;
  | gruppe=Solo und Gruppe&lt;br /&gt;
  | gegend=Strecke Darbosch-Orkador-Borador&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Aus dem Community-Event-Projekt ([[Quest-ComEve]]) in Absprache mit Helix herausgelöste ZB. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To do==&lt;br /&gt;
* Probe(n), damit es eine ZB wird&lt;br /&gt;
* Auf Holzfällerlager der Dûn umschreiben&lt;br /&gt;
* Randomisieren: 1. Rodungslager in Betrieb finden vs. Leichen, 2. Zwergentrupp tauchen auf vs. nicht&lt;br /&gt;
* Gleichzeitig Gruppenversion ergänzen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;switch&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;In der Ferne siehst du eine Rauchwolke, die am Rand eines Hochwaldes aufsteigt. Beim Näherkommen kannst du erkennen, dass der Ursprung des Rauchs eine kleine Ansiedlung ist, oder besser gesagt das, was von ihr übrig ist. Die Überreste von drei kleinen Hütten, eine weitere steht noch, einfach gebaut, eher ein Unterstand - es sieht nicht so aus, als hätte hier jemand dauerhaft wohnen wollen. ABFRAGE VOLK Überall liegen die Leichen der zwergischen Bewohner herum. Männer, Frauen und Kinder. Baumstämme sauber aufgeschichtet, am Weg ein langer Karren mit kürzer gesägten Stämmen. PROBE VÖLKERKUNDE Wissen, dass die Dun viel Holz für ihre Hochöfen brauchen, das hier offenbar eine temporäre Holzfällersiedlung war. Beim Näherkommen Kein Stein steht mehr auf dem Anderen, alles was nicht fest im Boden verankert war wurde verwüstet und gebrandschatzt. Mutig und kampfbereit begibst du dich in das Dorf. Der Rauch beißt in deinen Augen und zwickt dir in der Nase. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Plötzlich hörst du Kampfschreie und erkennst neun Zwerge PROBE Erkennen Axtschläger, die mit gezückten Äxten aus der Rauchwolke auftauchen. Mit einem Mal sind sie still und schauen sich gegenseitig an. &amp;lt;q&amp;gt;Wir kommen zu spät! Sie sind bereits weg.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Auf deinen fragenden Blick reagierend, stellt sich dir einer der Zwerge als Boxim, Sohn des Frolosch vor. Truppenführer der Zwerge hinter ihm, was er mit einer Geste - den Arm über dir Meute schwingend - unterstreicht. &amp;lt;q&amp;gt;Wir verfolgen diese Orks schon eine Weile. Es ist das dritte Dorf das sie so zugerichtet haben. Wir müssen weiterund sie stellen!&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Sie lassen dich einfach stehen und gehen weiter ihres Weges.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;else&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Braxus_Scheunenbrand&amp;diff=126324</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor Braxus Scheunenbrand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Braxus_Scheunenbrand&amp;diff=126324"/>
		<updated>2025-12-31T13:29:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo lieber Braxus! Toll, dass Deine erste ZB Gestalt annimmt. Ich habe mir erlaubt, die ZB in die passende Kategorie einzuordnen. Wenn Du Deinen Beitrag editierst, kannst Du jetzt sehen, dass zu Beginn des Eintrags eine entsprechende Vorlage eingefügt wurde. Damit erscheint diese ZB in Zukunft auch automatisch in der Auflistung aller ZBs die aktuell erstellt werden. Schön, noch einen Autoren begrüßen zu dürfen. Bei Fragen immer gerne melden! --[[Benutzer:Stratopedarchos|Stratopedarchos]] ([[Benutzer Diskussion:Stratopedarchos|Diskussion]]) 10:36, 31. Jul. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ich habe noch den Code in die richtige Darstellung gepackt und die Prüfvermerk-Vorlage am Ende ergänzt für die Abnahme. Braxus, bei einer 1-Szenen-ZB brauchst du eigentlich nicht jeweils eine neue .zip hochladen. Ist auch einfacher für die Abnahme, wenn direkt im Code hier im Wiki gelesen und gegebenenfalls korrigiert wird. &lt;br /&gt;
: Eine Anmerkung schon mal: Wie wäre es, bei der Belohnung auf etwas Bäuerlicheres zu gehen (Essen, selbstgebrautes oder -gebranntes, ein Huhn?)? Ringe werden so oft verteilt und es wär aus meiner Sicht noch etwas &amp;quot;realistischer&amp;quot; als dass der arme alte Bauer einen goldenen Ring hat.&lt;br /&gt;
: Wenn du fertig mit der ZB bist, schreib einfach &amp;quot;Abnahme&amp;quot; statt &amp;quot;Erstellung&amp;quot; beim Status hin. Dann kann sie von uns anderen abgenommen werden. --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 09:13, 3. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Sinnvolle anmerkung von naifor, würde ich auch begrüßen, falls Hilfe bei der Anpassung benötigt wird, einfach melden. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 14:29, 31. Dez. 2025 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Braxus_Scheunenbrand&amp;diff=126323</id>
		<title>ZB Editor Braxus Scheunenbrand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Braxus_Scheunenbrand&amp;diff=126323"/>
		<updated>2025-12-31T13:28:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Braxus&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend= Heiliges Kaiserreich, Vellhafener Städtebund, Fürstentum Thelessa, Adelsrepublik Grauland&lt;br /&gt;
  | häufigkeit= Selten&lt;br /&gt;
  | humor= Nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ZB-Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held entdeckt mit gelungener probe einen Bauern, der seine Brennende Scheune löscht, und kommt ihn zu Hilfe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Braxus zb scheunenbrand.zip|mini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Der Held entdeckt mit gelungener probe einen Bauern, der seine Brennende Scheune löscht, und kommt ihn zu Hilfe. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Heiliges Kaiserreich, Adelsrepublik Grauland, Vellhafener Städtebund, Fürstentum Thelessa; Häufigkeit=selten; GZB=nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Braxus; Titel: Braxus_Scheunenbrand --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;An einem gemütlichen Wandertag hast du, um deine Reise zu verkürzen, einen kleinen Trampelpfad, abseits der befestigten Straße. Da es nun ungefähr Mittagszeit sein müsste, setzt du dich auf einen kleinen Stein am Rand des Pfades und packst ein leckeres Wurstbrot aus deinem Rucksack.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;+2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Während du genüsslich in dein Brot beißt, bemerkst du plötzlich einen komischen Geruch, was war das doch gleich? Ach ja, RAUCH! Irgendwo hier brennt es. Also packst du schnell deine Sachen wieder ein und machst dich auf die Suche nach dem Brand. Nach ungefähr 30 Schritt suchen entdeckst du hinter einer Böschung am Wegesrand einen kleinen Bauernhof, und - dessen Scheune an einer Seite brennt. Auch erkennst du einen alten Mann, vermutlich den Besitzer des Hofs, der verzweifelt versucht, die Scheune zu löschen. Sofort eilst du querfeldein los, um zu der Scheune zu kommen. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Geländelauf&amp;quot; mod=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Aus Sicht des Bauern kommst du gerade rechtzeitig. Er meint: &amp;quot;Iatan sei Dank, dass er mir dich geschickt hat. Meine Scheune brennt, bitte hilf mir beim Löschen, dort drüben steht noch ein Eimer.&amp;quot; Er zeigt auf den Brunnen. Da du als Held nicht nur Jungfrauen in Not, sondern auch alten armen Leuten helfen musst, eilst du schnell zum Brunnen, ergreifst den Eimer und beginnst, mit ihm zu löschen. Nach einer guten halben Stunde habt ihr das Feuer aus, und der Bauer kommt zu dir: &amp;quot;Ich möchte dir vielmals danken, aber ich bin nur ein armer Bauer, ich habe nicht viel, das ich dir geben kann, aber du sollst das hier haben&amp;quot;. Er gibt dir einen schönen goldenen Ring und lädt dich noch ein, mit ihm zu Mittag zu essen. Während des Essens in seinem kleinen Bauernhaus erzählt er dir noch etwas: &amp;quot;Ihr müsst wissen, ich war in meiner Jugend weder sonderlich beliebt noch sonderlich schön, und so kam es, dass ich als einziger Sohn den Hof meines Vaters erbte, jedoch ohne Frau und Kinder blieb - bis heute. Aber das ist nicht so schlimm, denn ich habe hier mein Heim für meinen Lebensabend gefunden, und ich habe ja Alegra, meine Hündin....&amp;quot; Eine Hündin kommt herein, und der Bauer streichelt sie liebevoll. Nach einem schmackhaften Mittagsmahl verabschiedest du dich und wünschst ihm noch alles Gute und viel Erfolg bei der Reparatur der Scheune. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;take item=&amp;quot;#2640&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;!-- Goldener Ring --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;8&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Du eilst so schnell wie du kannst zur Scheune, aber als du ankommst, sieht der Brand schon echt schlimm aus. Trotzdem versuchst du, zu helfen. Der Bauer sieht dich kommen und ruft dir zu: &amp;quot;Am Brunnen drüben steht noch ein Eimer! Schnell, es breitet sich aus!&amp;quot;. Du versuchst, mit dem Bauer zu retten, was geht, dich so wurd es einfach nichts, und der Bauer gibt das Gebäude auf, und meint zu dir: &amp;quot;Komm, wir versuchen, noch was geht, zu retten. Gemeinsam könnt ihr noch eine Schubkarre, einige deutlich gebrauchte Arbeitsgeräte und 3 Hühner retten, woraufhin die Scheune im Laufe des restlichen Tages niederbrennt. Gemeinsam mit dem Bauern versuchst du noch, eine Brandausbreitung zu verhindern. Gegen Abend meint er: &amp;quot;Ich danke euch, auch wenn ihr leider nicht mehr viel tun konntet, ihr habt großen Mut und Mitgefühl gezeigt. Bleibt doch noch etwas hier und nehmt zusammen mit mir ein Mahl zum Abend.&amp;quot; Du willigst natürlich ein, und nach einem doch recht aufregenden Tag verabschiedest du dich von dem armen Bauern, der sich nun eine neue Scheune bauen muss.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;4&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Ah, wie schön, dieser süße Duft, welche Blume hatte den nochmal?....Du entdeckst eine rote Haubenblüte, die du nach genossenem Mittagsmahl einsteckst. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;take item=&amp;quot;#6178&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;!-- rote Haubenblüte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
*1:&lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Guenter_Die_Sch%C3%B6nheit_der_Natur&amp;diff=126318</id>
		<title>ZB Editor Guenter Die Schönheit der Natur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Guenter_Die_Sch%C3%B6nheit_der_Natur&amp;diff=126318"/>
		<updated>2025-12-30T16:31:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Guenter&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf die ZB?--&amp;gt; am Varunischen Meer&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=&amp;lt;!--wie Häufig ist die ZB--&amp;gt; sehr selten&lt;br /&gt;
  | humor=&amp;lt;!--Humor, ja oder nein--&amp;gt; nein&lt;br /&gt;
  | status=Fertig&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Badende Person&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend=am Varunischen Meer; Häufigkeit=sehr selten; GZB=nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Guenter; Titel: Guenter_Die Schönheit der Natur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;switch attribute=&amp;quot;monat&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;case val=&amp;quot;Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Diese ZB wird nur in Sommermonaten ausgespielt --&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Es ist ein heißer Sommertag, du wanderst entlang des Varunischen Meers. Der Uferweg ist gut befestigt und macht das Vorankommen einfach. Du lässt gerade deinen Blick über die weite, schier endlos scheinende Wasserfläche schweifen, während du dir den Schweiß von der Stirn wischt. Es geht wohl gegen Mittag, dein Magen signalisiert, dass es Zeit für eine Rast wird.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Neben ein paar Büschen, an einer Biegung legst du deine Ausrüstung ab, ziehst dein staubiges Schuhwerk aus und kühlst deine Füße im seichten Wasser. Die Hitze der letzten Tage hat viel Wasser verdunsten lassen und der Wasserstand ist niedrig, was einen erhöhten Salzgehalt im Wasser zur Folge hat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;switch attribute=&amp;quot;gender&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case value=&amp;quot;male&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- Diese Variante wird Helden ausgespielt --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Am Ufer, etwa 30 Schritt von dir entfernt, liegen Kleidungsstücke und wenige Schritt weiter im Wasser ist eine Frau abgetaucht. Nur der Kopf und die Schultern sind noch zu sehen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Die am Ufer liegende Kleidung verrät dir, dass sie völlig nackt sein muss.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Sie hat dich offenbar auch entdeckt, denn nun ruft sie dir zu: &amp;lt;q&amp;gt;Dreht Euch gefälligst um!&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has attribute=&amp;quot;moral&amp;quot; val=&amp;quot;gesittet&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Selbstverständlich entschuldigst du dich höflich und wendest du dich ab, damit die Schönheit sich diskret ans Ufer zurückziehen und ankleiden kann.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Hinter dir hörst du noch &amp;lt;q&amp;gt;Danke&amp;lt;/q&amp;gt; gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist sie schon entschwunden.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set talent=&amp;quot;Etikette&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;1 hours&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Etikette&amp;quot; mod=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p&amp;gt;Selbstverständlich entschuldigst du dich höflich und wendest du dich ab, damit die Schönheit sich diskret ans Ufer zurückziehen und ankleiden kann.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p&amp;gt;Hinter dir hörst du noch &amp;lt;q&amp;gt;Danke&amp;lt;/q&amp;gt; gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist sie schon entschwunden.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wie? Ich? Äh ja, natürlich,&amp;lt;/q&amp;gt; stotterst du unbeholfen vor dich hin, blickst einen Moment verwirrt in Richtung der Stimme und drehst dich dann langsam um.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &lt;br /&gt;
                &amp;lt;p&amp;gt;Hinter dir hörst du noch &amp;lt;q&amp;gt;Danke&amp;lt;/q&amp;gt; gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist sie schon entschwunden.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
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          &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Etwa 40 Schritt von dir entfernt ist eine Frau im Wasser. Nur Kopf und Schultern sind zu sehen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Was soll&amp;#039;s, eine Badende halt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;0...1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;else&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- Diese Variante wird Heldinnen ausgespielt --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Am Ufer, etwa 30 Schritt von dir entfernt, liegen Kleidungsstücke und wenige Schritt weiter im Wasser ist ein Mann abgetaucht. Nur der Kopf und die Schultern sind noch zu sehen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Die am Ufer liegende Kleidung verrät dir, dass er völlig nackt sein muss.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;p&amp;gt;Er hat dich offenbar auch entdeckt, denn nun ruft er dir zu: &amp;lt;q&amp;gt;Dreht Euch gefälligst um!&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;has attribute=&amp;quot;moral&amp;quot; val=&amp;quot;gesittet&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Selbstverständlich entschuldigst du dich höflich und wendest du dich ab, damit der Schöne sich diskret ans Ufer zurückziehen und ankleiden kann.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Hinter dir hörst du noch &amp;lt;q&amp;gt;Danke&amp;lt;/q&amp;gt; gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist er schon entschwunden.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set talent=&amp;quot;Etikette&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot; expire=&amp;quot;1 hours&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Etikette&amp;quot; mod=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p&amp;gt;Selbstverständlich entschuldigst du dich höflich und wendest du dich ab, damit der Schöne sich diskret ans Ufer zurückziehen und ankleiden kann.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p&amp;gt;Hinter dir hörst du noch &amp;lt;q&amp;gt;Danke&amp;lt;/q&amp;gt; gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist er schon entschwunden.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wie? Ich? Wo? Natürlich, ähhh&amp;lt;/q&amp;gt; stotterst du unbeholfen vor dich hin, blickst einen Moment verwirrt in Richtung der Stimme und drehst dich dann langsam um.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p&amp;gt;Hinter dir hörst du noch &amp;lt;q&amp;gt;Danke&amp;lt;/q&amp;gt; gerufen. Als du dich etwas später umdrehst, ist er schon entschwunden.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/has&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;else&amp;gt; &lt;br /&gt;
  &amp;lt;!-- Frühling, Herbst und Winter --&amp;gt; &lt;br /&gt;
  &amp;lt;quest status=&amp;quot;rejected&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 12:57, 16. Nov. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 12:57, 16. Nov. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 10:16, 22. Nov. 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=GZB_Caerun_Mantikor&amp;diff=126317</id>
		<title>GZB Caerun Mantikor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=GZB_Caerun_Mantikor&amp;diff=126317"/>
		<updated>2025-12-30T16:29:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Queequeg&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja&lt;br /&gt;
  | gegend=Caerun&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=sehr selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Fertig&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gruppenversion von Land-KE-EineSpurimStaub-Queequeg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Humor= Nein; Gegend= Caerun; Häufigkeit=sehr selten; GZB=ja --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Autor: Queequeg; Titel: Eine Spur im Staub --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wandert durch die einzigartige Wildnis Caeruns. Da entdeckt ihr seltsame Spuren vor euch im staubtrockenen Boden.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;name&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Pr1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot; /&amp;gt; erkennt Löwenpfoten und den Schwanz einer Echse. Das kann doch gar nicht sein, oder etwa doch?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;select all=&amp;quot;true&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Magietheorie&amp;quot; name=&amp;quot;Pr2&amp;quot; mod=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Das müssen Spuren eines Mantikors sein!&amp;lt;/q&amp;gt;, erklärt &amp;lt;hero output=&amp;quot;name&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Pr2&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot; /&amp;gt;. &amp;lt;q&amp;gt;Diese Chimäre ist äußerst gefährlich, blutrünstig und unberechenbar. Wir sollten besser den Kopf unten halten. So einer Kreatur will ich lieber nicht begegnen.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;select all=&amp;quot;true&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Nein, ihr müsst euch täuschen. So ein Wesen gibt es ja gar nicht. Laut über die Spuren diskutierend setzt ihr euren Weg fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Hier scheint ein Wildwechsel vorbeizuführen. Vielleicht solltet ihr mal wieder auf die Jagd gehen?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 21:56, 22. Mär. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 21:56, 22. Mär. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 11:13, 5. Mai 2025 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Hagen_vH_ZB11-Rast_mit_Tieren&amp;diff=126314</id>
		<title>Hagen vH ZB11-Rast mit Tieren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Hagen_vH_ZB11-Rast_mit_Tieren&amp;diff=126314"/>
		<updated>2025-12-29T21:23:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: ==&amp;gt; Abnahme&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=Hagen vH&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=Rast außerstädtisch auf Reisen, Klimazone 1 (Eis)&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=mittel&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rast-ZB&amp;#039;s mit Tieren (im Eis).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Titel: HagenvH-Tier-Rast&lt;br /&gt;
  Autor: Hagen vH&lt;br /&gt;
  AOQML: Hagen vH&lt;br /&gt;
  Ort: Rast außerstädtisch auf Reisen, Klimazone 1 (Eis)&lt;br /&gt;
  Häufigkeit: Bei erzwungener Rast, mittel&lt;br /&gt;
  Humor: nein&lt;br /&gt;
  Gruppe: nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Hund&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	 &amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Katze&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Papagei&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
       	    &amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;!-- Alle drei Tiere sind möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	    	&amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;hundkatze&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;hund&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;katze&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;papagei&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	    &amp;lt;failure&amp;gt;&amp;lt;!-- Hund und Katze sind da, kein Papagei --&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;hundkatze&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;hund&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;katze&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;/random&amp;gt;       	    	 &lt;br /&gt;
       	    &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	  &amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Papagei --&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Papagei&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;!-- Hund und Vogel ja, Katze nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;papagei&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;failure&amp;gt;&amp;lt;!-- Nur Hund --&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;hund&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Papagei --&amp;gt;       	  &lt;br /&gt;
       &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Katze--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	&amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Katze&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	    &amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Papagei&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;!-- Katze und Papagei, kein Hund --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		&amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;katze&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;papagei&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;failure&amp;gt;&amp;lt;!-- Nur Katze --&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;katze&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	     &amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!--Papagei--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	   &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	   &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Papagei&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		&amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;!-- Nur Papagei --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		  &amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;papagei&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		&amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		&amp;lt;failure&amp;gt;&amp;lt;!-- Kein Tier - ZB-Abbruch--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		  &amp;lt;quest status=&amp;quot;rejected&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		&amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Papagei --&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	&amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Katze --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Hund --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&amp;lt;p&amp;gt;Erschöpft bereitest du dir ein notdürftiges Lager im Schnee und fragst dich, ob du dich unter diesen Umständen jemals richtig auskurieren kannst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;switch name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	  &amp;lt;case val=&amp;quot;hundkatze&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
	       &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;p&amp;gt;Aber selbst dieses unerbittliche Wetter hat seine guten Seiten. &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; und &amp;lt;fetch name=&amp;quot;hauskatze_name&amp;quot;/&amp;gt;, die sonst keine Gelegenheit auslassen, um um deine Aufmerksamkeit zu buhlen, wärmen sich gegenseitig und geben dir dieses eine Mal die Ruhe, die du so dringend brauchst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
	       &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;p&amp;gt;Deine Haustiere schaffen es, deine Laune trotz allem zu heben. &amp;lt;fetch name=&amp;quot;hauskatze_name&amp;quot;/&amp;gt;, die schnell bemerkt hat, dass sie hier bis zur Schwanzspitze im Schnee versinkt, wenn sie sich fortbewegen will, hat es sich auf dem Rücken von &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; bequem gemacht, und umstreifen nun gemeinsam dein Lager und die nähere Umgebung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;case val=&amp;quot;hund&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	     &amp;lt;p&amp;gt;Du freust dich, dass du &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; dabei hast, der sich eng an dich drückt, ganz so, als wollte er dich warmhalten. Was für ein liebes Tier!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	     &amp;lt;p&amp;gt;Auch wenn du bewegungsunfähig bist, &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; ist nicht untätig geblieben. Er ist ganz alleine auf die Pirsch gegangen und kommt nun mit einem Schneehasen im Maul zurück!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	     &amp;lt;switch name=&amp;quot;jagdhund_erfahrung&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 	&amp;lt;case val=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 	  &amp;lt;p&amp;gt;Gut dass dein Hund so erfahren ist, er hat das Fell kaum beschädigt. Mit ein bisschen Glück kannst du es vielleicht abziehen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 	  &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gerben/Kürschnern&amp;quot; mod=&amp;quot;10...14&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     	 &amp;lt;p&amp;gt;Jawoll! Du konntest das Fell abziehen. Heute kriegt &amp;lt;get name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; eine extra Streicheleinheit.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;#6271&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     	 &amp;lt;p&amp;gt;Leider zerrupfst du das Fell. Bei dieser Kälte kann man aber auch die Finger kaum bewegen!&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                   &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 	&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 	&amp;lt;else&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Leider ist das Fell zu sehr beschädigt, um es dem Tier abzuziehen. Du kraulst &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; trotzdem hinter den Ohren, um dich zu bedanken.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	      &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;p&amp;gt;Auch &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; leidet sichtlich unter der Kälte. Du drückst ihn an dich und ihr schlottert gemeinsam durch die Nacht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;case val=&amp;quot;katze&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            	&amp;lt;p&amp;gt;Deine Katze &amp;lt;fetch name=&amp;quot;hauskatze_name&amp;quot;/&amp;gt; hat offensichtlich weniger Probleme mit dem Wetter und spielt mit sich selbst. Vor ein paar Stunden ist sie in den tiefen Schnee gesprungen. Seitdem blitzt ab und zu ihr Schwanz aus dem weißen Meer hervor.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            	&amp;lt;p&amp;gt;Deiner Katze &amp;lt;fetch name=&amp;quot;hauskatze_name&amp;quot;/&amp;gt; geht es offensichtlich besser als dir: Vor ein paar Stunden hat sie dich alleine gelassen und kommt nun mit einem kleinen Eishörnchen im Maul zurück. Immerhin müsst ihr beide heute nicht hungern.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            	&amp;lt;p&amp;gt;Ausgerechnet heute hat deine Katze &amp;lt;fetch name=&amp;quot;hauskatze_name&amp;quot;/&amp;gt; auch noch einen launischen Tag. Als du versuchst, sie wärmend an dich zu ziehen, kratzt sich in dein Gesicht. Die Striemen brennen hier im eisigen Wind wie Feuer.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;case val=&amp;quot;papagei&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	      &amp;lt;p&amp;gt;Deinem Vogel &amp;lt;fetch name=&amp;quot;papagei_name&amp;quot;/&amp;gt; schmeckt das Klima genauso wenig, aber er scheint ein neues Wort gelernt zu haben: &amp;lt;q&amp;gt;&amp;lt;random&amp;gt;&amp;lt;case&amp;gt;Eis! Eis Eis!&amp;lt;/case&amp;gt;&amp;lt;case&amp;gt;Schnee! Schnee! Schnee!&amp;lt;/case&amp;gt;&amp;lt;case&amp;gt;Kalt! Kalt! Kalt!&amp;lt;/case&amp;gt;&amp;lt;/random&amp;gt;&amp;lt;/q&amp;gt; Komisch, du kannst dich gar nicht mehr daran erinnern, ihm das beigebracht zu haben...&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	      &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;fetch name=&amp;quot;papagei_name&amp;quot;/&amp;gt; scheint das heute alles aber nichts auszumachen. Er lässt sich durch den schneidenden Eiswind durch die Lüfte treiben und dreht ein paar Pirouetten. Da sag noch mal jemand, Papageien seien Tropentiere!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
     	   &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;p&amp;gt;Auch &amp;lt;fetch name=&amp;quot;papagei_name&amp;quot;/&amp;gt; tut sich schwer mit den klimatischen Bedingungen &lt;br /&gt;
             &amp;lt;switch name=&amp;quot;papagei_beziehung&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;case max=&amp;quot;30&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- Misstrauen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 und gibt dir unmissverständlich die Schuld daran. Er ignoriert dich demonstrativ und... &amp;lt;q&amp;gt;AUTSCH!&amp;lt;/q&amp;gt; Jetzt hat dich das Mistvieh auch noch gebissen!&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;1...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;case min=&amp;quot;31&amp;quot; max=&amp;quot;70&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--Zuneigung--&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 und dir tut es aufrichtig Leid, ihn hierhin geschleppt zu haben. Hoffentlich ist er nicht nachtragend. Soweit du das Beurteilen kannst, schaut er dich nämlich ziemlich beleidigt an.&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;set name=&amp;quot;papagei-beziehung&amp;quot; dec=&amp;quot;3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;case val=&amp;quot;71&amp;quot; min=&amp;quot;71&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--Liebe--&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 aber er scheint zu verstehen, dass diese schwierige Reise wichtig für dich ist. Glücklicherweise kennt ihr euch schon lange genug.&lt;br /&gt;
               &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	  &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Hagen_vH_ZB11-Rast_mit_Tieren&amp;diff=126313</id>
		<title>Hagen vH ZB11-Rast mit Tieren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Hagen_vH_ZB11-Rast_mit_Tieren&amp;diff=126313"/>
		<updated>2025-12-29T21:23:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
  | autor=Hagen vH&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=Rast außerstädtisch auf Reisen, Klimazone 1 (Eis)&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=mittel&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Korrektur&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rast-ZB&amp;#039;s mit Tieren (im Eis).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code xml n&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Titel: HagenvH-Tier-Rast&lt;br /&gt;
  Autor: Hagen vH&lt;br /&gt;
  AOQML: Hagen vH&lt;br /&gt;
  Ort: Rast außerstädtisch auf Reisen, Klimazone 1 (Eis)&lt;br /&gt;
  Häufigkeit: Bei erzwungener Rast, mittel&lt;br /&gt;
  Humor: nein&lt;br /&gt;
  Gruppe: nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Hund&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	 &amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Katze&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Papagei&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
       	    &amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;!-- Alle drei Tiere sind möglich --&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	    	&amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;hundkatze&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;hund&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;katze&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;papagei&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	    &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	    &amp;lt;failure&amp;gt;&amp;lt;!-- Hund und Katze sind da, kein Papagei --&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
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       	  &amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Papagei --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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              &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;failure&amp;gt;&amp;lt;!-- Nur Hund --&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;hund&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Papagei --&amp;gt;       	  &lt;br /&gt;
       &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Katze--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	&amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Katze&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	    &amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Papagei&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;!-- Katze und Papagei, kein Hund --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		&amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;katze&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;case&amp;gt;&amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;papagei&amp;lt;/store&amp;gt;&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;failure&amp;gt;&amp;lt;!-- Nur Katze --&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;katze&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	     &amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!--Papagei--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	   &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	   &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;has companion-type=&amp;quot;Papagei&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		&amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;!-- Nur Papagei --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		  &amp;lt;store name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;papagei&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		&amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		&amp;lt;failure&amp;gt;&amp;lt;!-- Kein Tier - ZB-Abbruch--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		  &amp;lt;quest status=&amp;quot;rejected&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  		&amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	      &amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Papagei --&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	&amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Katze --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/has&amp;gt;&amp;lt;!-- Hund --&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&amp;lt;p&amp;gt;Erschöpft bereitest du dir ein notdürftiges Lager im Schnee und fragst dich, ob du dich unter diesen Umständen jemals richtig auskurieren kannst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;switch name=&amp;quot;Tiere&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	  &amp;lt;case val=&amp;quot;hundkatze&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
	       &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;p&amp;gt;Aber selbst dieses unerbittliche Wetter hat seine guten Seiten. &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; und &amp;lt;fetch name=&amp;quot;hauskatze_name&amp;quot;/&amp;gt;, die sonst keine Gelegenheit auslassen, um um deine Aufmerksamkeit zu buhlen, wärmen sich gegenseitig und geben dir dieses eine Mal die Ruhe, die du so dringend brauchst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
	       &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;p&amp;gt;Deine Haustiere schaffen es, deine Laune trotz allem zu heben. &amp;lt;fetch name=&amp;quot;hauskatze_name&amp;quot;/&amp;gt;, die schnell bemerkt hat, dass sie hier bis zur Schwanzspitze im Schnee versinkt, wenn sie sich fortbewegen will, hat es sich auf dem Rücken von &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; bequem gemacht, und umstreifen nun gemeinsam dein Lager und die nähere Umgebung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
	       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;case val=&amp;quot;hund&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	     &amp;lt;p&amp;gt;Du freust dich, dass du &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; dabei hast, der sich eng an dich drückt, ganz so, als wollte er dich warmhalten. Was für ein liebes Tier!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	     &amp;lt;p&amp;gt;Auch wenn du bewegungsunfähig bist, &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; ist nicht untätig geblieben. Er ist ganz alleine auf die Pirsch gegangen und kommt nun mit einem Schneehasen im Maul zurück!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	     &amp;lt;switch name=&amp;quot;jagdhund_erfahrung&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 	&amp;lt;case val=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 	  &amp;lt;p&amp;gt;Gut dass dein Hund so erfahren ist, er hat das Fell kaum beschädigt. Mit ein bisschen Glück kannst du es vielleicht abziehen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 	  &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gerben/Kürschnern&amp;quot; mod=&amp;quot;10...14&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     	 &amp;lt;p&amp;gt;Jawoll! Du konntest das Fell abziehen. Heute kriegt &amp;lt;get name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; eine extra Streicheleinheit.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;take item=&amp;quot;#6271&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     	 &amp;lt;p&amp;gt;Leider zerrupfst du das Fell. Bei dieser Kälte kann man aber auch die Finger kaum bewegen!&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                   &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 	&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 	&amp;lt;else&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Leider ist das Fell zu sehr beschädigt, um es dem Tier abzuziehen. Du kraulst &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; trotzdem hinter den Ohren, um dich zu bedanken.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	      &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;p&amp;gt;Auch &amp;lt;fetch name=&amp;quot;jagdhund_name&amp;quot;/&amp;gt; leidet sichtlich unter der Kälte. Du drückst ihn an dich und ihr schlottert gemeinsam durch die Nacht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;case val=&amp;quot;katze&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            	&amp;lt;p&amp;gt;Deine Katze &amp;lt;fetch name=&amp;quot;hauskatze_name&amp;quot;/&amp;gt; hat offensichtlich weniger Probleme mit dem Wetter und spielt mit sich selbst. Vor ein paar Stunden ist sie in den tiefen Schnee gesprungen. Seitdem blitzt ab und zu ihr Schwanz aus dem weißen Meer hervor.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            	&amp;lt;p&amp;gt;Deiner Katze &amp;lt;fetch name=&amp;quot;hauskatze_name&amp;quot;/&amp;gt; geht es offensichtlich besser als dir: Vor ein paar Stunden hat sie dich alleine gelassen und kommt nun mit einem kleinen Eishörnchen im Maul zurück. Immerhin müsst ihr beide heute nicht hungern.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            	&amp;lt;p&amp;gt;Ausgerechnet heute hat deine Katze &amp;lt;fetch name=&amp;quot;hauskatze_name&amp;quot;/&amp;gt; auch noch einen launischen Tag. Als du versuchst, sie wärmend an dich zu ziehen, kratzt sich in dein Gesicht. Die Striemen brennen hier im eisigen Wind wie Feuer.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;case val=&amp;quot;papagei&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	 &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	      &amp;lt;p&amp;gt;Deinem Vogel &amp;lt;fetch name=&amp;quot;papagei_name&amp;quot;/&amp;gt; schmeckt das Klima genauso wenig, aber er scheint ein neues Wort gelernt zu haben: &amp;lt;q&amp;gt;&amp;lt;random&amp;gt;&amp;lt;case&amp;gt;Eis! Eis Eis!&amp;lt;/case&amp;gt;&amp;lt;case&amp;gt;Schnee! Schnee! Schnee!&amp;lt;/case&amp;gt;&amp;lt;case&amp;gt;Kalt! Kalt! Kalt!&amp;lt;/case&amp;gt;&amp;lt;/random&amp;gt;&amp;lt;/q&amp;gt; Komisch, du kannst dich gar nicht mehr daran erinnern, ihm das beigebracht zu haben...&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	      &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;fetch name=&amp;quot;papagei_name&amp;quot;/&amp;gt; scheint das heute alles aber nichts auszumachen. Er lässt sich durch den schneidenden Eiswind durch die Lüfte treiben und dreht ein paar Pirouetten. Da sag noch mal jemand, Papageien seien Tropentiere!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
     	   &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;p&amp;gt;Auch &amp;lt;fetch name=&amp;quot;papagei_name&amp;quot;/&amp;gt; tut sich schwer mit den klimatischen Bedingungen &lt;br /&gt;
             &amp;lt;switch name=&amp;quot;papagei_beziehung&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;case max=&amp;quot;30&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- Misstrauen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 und gibt dir unmissverständlich die Schuld daran. Er ignoriert dich demonstrativ und... &amp;lt;q&amp;gt;AUTSCH!&amp;lt;/q&amp;gt; Jetzt hat dich das Mistvieh auch noch gebissen!&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;1...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;case min=&amp;quot;31&amp;quot; max=&amp;quot;70&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--Zuneigung--&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 und dir tut es aufrichtig Leid, ihn hierhin geschleppt zu haben. Hoffentlich ist er nicht nachtragend. Soweit du das Beurteilen kannst, schaut er dich nämlich ziemlich beleidigt an.&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;set name=&amp;quot;papagei-beziehung&amp;quot; dec=&amp;quot;3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;case val=&amp;quot;71&amp;quot; min=&amp;quot;71&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--Liebe--&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 aber er scheint zu verstehen, dass diese schwierige Reise wichtig für dich ist. Glücklicherweise kennt ihr euch schon lange genug.&lt;br /&gt;
               &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
             &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	   &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
       	  &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/switch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Braxus_Ein_seltsamer_Traum...&amp;diff=126309</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor Braxus Ein seltsamer Traum...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Braxus_Ein_seltsamer_Traum...&amp;diff=126309"/>
		<updated>2025-12-29T11:07:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: Die Seite wurde neu angelegt: „Hey, ich verstehe diese Insider-ZB nicht wirklich, aber da sie drei Unterschriften hat, scheint sie ja allgemein auf Zustimmung zu stoßen, habe die Häufigkei…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hey, ich verstehe diese Insider-ZB nicht wirklich, aber da sie drei Unterschriften hat, scheint sie ja allgemein auf Zustimmung zu stoßen, habe die Häufigkeit aber mal auf rar gesetzt. Bitte außerdem bei der Prüfung etwas genauer hinschauen oder Duden-Mentor/https://rechtschreibpruefung24.de verwenden, die ZB war noch voll mit simplen Vertippern und Fehlern. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 12:07, 29. Dez. 2025 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Braxus_Ein_seltsamer_Traum...&amp;diff=126308</id>
		<title>ZB Editor Braxus Ein seltsamer Traum...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Braxus_Ein_seltsamer_Traum...&amp;diff=126308"/>
		<updated>2025-12-29T11:06:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Braxus&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=Wald/Waldrand&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=Rar&lt;br /&gt;
  | humor=ja&lt;br /&gt;
  | status=Fertig&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held/die Heldin hat einen seltsamen Traum....(Achtung Spoiler: DEFINITIV HUMOR-BEGEGNUNG)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Humor=Ja; Gegend=Wald/Waldrand; Häufigkeit=Rar; GZB=Nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Autor: Braxus; Titel: Der Traum des Bratens --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Nach einem anstrengenden Reisetag packst du Abends deine Decken aus und legst dich, zufrieden ob des ruhigen Tagegeschehens, unter eine dicke alte Eiche. Schon nach wenigen Minuten bist du friedlich neben deinem Knuddelgoblin eingeschlafen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Plötzlich findest du dich mitten in einem weichen, weißen Stoff wieder. Du siehst dich um, und das kann doch... DAS KANN DOCH GAR NICHT WAHR SEIN, du bist auf einer Wolke im HIMMEL? &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;AAAAH, jetzt wirst du runterfallen und elendig am Fallschaden sterben! Aber nein, du stürzt nicht ab, diese flauschige Wolke ist sicher.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Gerade als du dich umschaust, entdeckst du weit entfernt, und doch klar und deutlich, einen dicken, langbärtigen Mann, dessen Kopf von einer Wolke verdeckt ist. Er sitzt an einem langen Tisch und hämmert rhythmisch auf selbigen, während er die ganze Zeit brüllt: &amp;lt;q&amp;gt;Bra-ten-ti-ca, Bra-ten-ti-ca, ich will mein FLEISCH! Ich will Rehkeule! Ich will Schweineschnetzelzeug, ich will Auretianisches-Perlhuhn-Flügel, UND ICH WILL ENDLICH MEINEN BRATEN! BUÄÄÄÄÄH! Bra-ten-ti-ca, Bra-ten-ti-ca!!&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;p&amp;gt;Kurz darauf bemerkst du einen verführerischen Duft, der aus einer Tür zu deiner Rechten zu kommen scheint. Seltsam eben noch waren an der Stelle nichts als Wolken zu sehen. Aus der Tür dringt eine Stimme an dein Ohr: &amp;lt;q&amp;gt;JAAADOCH VIELFRASS! Das Wumpsi-spezial-exra-Braten Menü ist doch gleich fertig. Gedulde dich doch noch drei Minuten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Ich will aber nicht! BUÄÄÄÄÄÄH!&amp;lt;/q&amp;gt;, beginnt der hungrige Mann zu heulen. Doch zum Glück kommt bereits kurze Zeit später eine hochgewachsene Frau aus dem Raum und trägt eine große Platte voll Fleisch, dazu in der Mitte einen riesigen Braten, und setzt es vor den dicken Mann: &lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Hier, Lieblingswumpsi, Bratentica hat für dich einen ganz vorzüglich schmeckenden und lecker duftenden Braten mit Kleinfleischbeilage gemacht. Lass es dir schmecken, ABER HALT!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Sie steigt hinter den Stuhl des Mannes, bindet seinen Bart nach hinten und legt ihm liebevoll ein kleines Lätzchen mit einem Schinkensymbol um: &amp;lt;q&amp;gt;Mach dich nicht dreckig Lieblingswumpsi, lass es dir schmecken!&amp;lt;/q&amp;gt; Dann bringt sie noch einen kleinen Teller mit Karotten und Zwiebeln: &amp;lt;q&amp;gt;Aber vergiss deine Vitamine nicht!&amp;lt;/q&amp;gt; Gemeinsam mit dem Gemüse stellt sie noch einen riesigen Krug Bier neben ihn und verschwindet wieder in dem Raum. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Dann blinzelst du und vor dir steht plötzlich die große Frau. Alles andere ist verschwunden. Sie beugt sich zu dir herunter und meint: &amp;lt;q&amp;gt;Hey &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;male&amp;quot; then=&amp;quot;mein Kleiner&amp;quot; else=&amp;quot;meine Kleine&amp;quot; /&amp;gt;, willst du nicht auch einen kleinen Braten?&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Mit diesen Worten bückt sie sich, um dir einen duftenden Teller hinzustellen. Grade als sie fast ganz unten ist, müsstest du doch eigentlich ihr Gesicht sehen... und? Und? UND? &amp;lt;q&amp;gt;NEEEEEEIN!&amp;lt;/q&amp;gt; &lt;br /&gt;
schreist du plötzlich auf, als du dich mitten in der Nacht, in zwei Decken gehüllt unter einer dicken knorrigen Eiche wiederfindest.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Was für ein komischer Traum.&amp;lt;/q&amp;gt;, meinst du zu dir selbst, und schläfst daraufhin, ohne weitere Auffälligkeiten, bis zum nächsten morgentlichen Sonnenaufgang durch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Toxin|Toxin, der Leisetreter]] ([[Benutzer Diskussion:Toxin|Diskussion]]) 20:33, 6. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Quirly|Quirly]] ([[Benutzer Diskussion:Quirly|Diskussion]]) 20:37, 6. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Kuolema|Kuo]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 15:32, 13. Aug. 2025 (CEST) (ich habe die Version im Wiki, nicht die Datei, geprüft).&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>ZB Editor Braxus Ein seltsamer Traum...</title>
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		<updated>2025-12-29T11:04:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: Punktehäufungen und Kleinigkeiten korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Braxus&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=Wald/Waldrand&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held/die Heldin hat einen seltsamen Traum....(Achtung Spoiler: DEFINITIV HUMOR-BEGEGNUNG)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Humor=Ja; Gegend=Wald/Waldrand; Häufigkeit=Rar; GZB=Nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Autor: Braxus; Titel: Der Traum des Bratens --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Nach einem anstrengenden Reisetag packst du Abends deine Decken aus und legst dich, zufrieden ob des ruhigen Tagegeschehens, unter eine dicke alte Eiche. Schon nach wenigen Minuten bist du friedlich neben deinem Knuddelgoblin eingeschlafen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Plötzlich findest du dich mitten in einem weichen, weißen Stoff wieder. Du siehst dich um, und das kann doch... DAS KANN DOCH GAR NICHT WAHR SEIN, du bist auf einer Wolke im HIMMEL? &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;AAAAH, jetzt wirst du runterfallen und elendig am Fallschaden sterben! Aber nein, du stürzt nicht ab, diese flauschige Wolke ist sicher.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Gerade als du dich umschaust, entdeckst du weit entfernt, und doch klar und deutlich, einen dicken, langbärtigen Mann, dessen Kopf von einer Wolke verdeckt ist. Er sitzt an einem langen Tisch und hämmert rhythmisch auf selbigen, während er die ganze Zeit brüllt: &amp;lt;q&amp;gt;Bra-ten-ti-ca, Bra-ten-ti-ca, ich will mein FLEISCH! Ich will Rehkeule! Ich will Schweineschnetzelzeug, ich will Auretianisches-Perlhuhn-Flügel, UND ICH WILL ENDLICH MEINEN BRATEN! BUÄÄÄÄÄH! Bra-ten-ti-ca, Bra-ten-ti-ca!!&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;p&amp;gt;Kurz darauf bemerkst du einen verführerischen Duft, der aus einer Tür zu deiner Rechten zu kommen scheint. Seltsam eben noch waren an der Stelle nichts als Wolken zu sehen. Aus der Tür dringt eine Stimme an dein Ohr: &amp;lt;q&amp;gt;JAAADOCH VIELFRASS! Das Wumpsi-spezial-exra-Braten Menü ist doch gleich fertig. Gedulde dich doch noch drei Minuten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Ich will aber nicht! BUÄÄÄÄÄÄH!&amp;lt;/q&amp;gt;, beginnt der hungrige Mann zu heulen. Doch zum Glück kommt bereits kurze Zeit später eine hochgewachsene Frau aus dem Raum und trägt eine große Platte voll Fleisch, dazu in der Mitte einen riesigen Braten, und setzt es vor den dicken Mann: &lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Hier, Lieblingswumpsi, Bratentica hat für dich einen ganz vorzüglich schmeckenden und lecker duftenden Braten mit Kleinfleischbeilage gemacht. Lass es dir schmecken, ABER HALT!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Sie steigt hinter den Stuhl des Mannes, bindet seinen Bart nach hinten und legt ihm liebevoll ein kleines Lätzchen mit einem Schinkensymbol um: &amp;lt;q&amp;gt;Mach dich nicht dreckig Lieblingswumpsi, lass es dir schmecken!&amp;lt;/q&amp;gt; Dann bringt sie noch einen kleinen Teller mit Karotten und Zwiebeln: &amp;lt;q&amp;gt;Aber Vergiss deine Vitamine nicht!&amp;lt;/q&amp;gt; Gemeinsam mit dem Gemüse stellt sie noch einen riesigen Krug Bier neben ihn und verschwindet wieder in dem Raum. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Dann blinzelst du und vor dir steht plötzlich die große Frau. Alles andere ist verschwunden. Sie beugt sich zu dir herunter und meint: &amp;lt;q&amp;gt;Hey &amp;lt;if attribute=&amp;quot;gender&amp;quot; equals=&amp;quot;male&amp;quot; then=&amp;quot;mein Kleiner&amp;quot; else=&amp;quot;meine Kleine&amp;quot; /&amp;gt;, willst du nicht auch einen kleinen Braten?&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Mit diesen Worten bückt sie sich, um dir einen duftenden Teller hinzustellen. Grade als sie fast ganz unten ist, müsstest du doch eigentlich ihr Gesicht sehen... und? Und? UND? &amp;lt;q&amp;gt;NEEEEEEIN!&amp;lt;/q&amp;gt; &lt;br /&gt;
schreist du plötzlich auf, als du dich mitten in der Nacht, in zwei Decken gehüllt unter einer dicken knorrigen Eiche wiederfindest.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Was für ein komischer Traum.&amp;lt;/q&amp;gt;, meinst du zu dir selbst, und schläfst daraufhin, ohne weitere Auffälligkeiten, bis zum nächsten morgentlichen Sonnenaufgang durch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Toxin|Toxin, der Leisetreter]] ([[Benutzer Diskussion:Toxin|Diskussion]]) 20:33, 6. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Quirly|Quirly]] ([[Benutzer Diskussion:Quirly|Diskussion]]) 20:37, 6. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Kuolema|Kuo]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 15:32, 13. Aug. 2025 (CEST) (ich habe die Version im Wiki, nicht die Datei, geprüft).&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>ZB Editor Braxus Ein seltsamer Traum...</title>
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		<updated>2025-12-29T10:58:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Braxus&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=Wald/Waldrand&lt;br /&gt;
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  | humor=ja&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held/die Heldin hat einen seltsamen Traum....(Achtung Spoiler: DEFINITIV HUMOR-BEGEGNUNG)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Humor=Ja; Gegend=Wald/Waldrand; Häufigkeit=Rar; GZB=Nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Autor: Braxus; Titel: Der Traum des Bratens --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Nach einem anstrengenden Reisetag packst du Abends deine Decken aus und legst dich, zufrieden ob des ruhigen Tagegeschehens, unter eine dicke alte Eiche. Schon nach wenigen Minuten bist du friedlich neben deinem Knuddelgoblin eingeschlafen....&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;PLötzlich findest du dich mitten in einem weichen, weißen Stoff wieder. Du siehst dich um, und das kann doch....DAS KANN DOCH GAR NICHT WAHR SEIN, du bist auf einer Wolke im....HIMMEL? &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;AAAAH, jetzt wirst du runterfallen und eldendig am Fallschaden sterben! Aber...nein, du stürzt nicht ab, diese flauschige Wolke ist sicher.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Gerade als du dich umschaust, entdeckst du weit entfernt, und doch klar und deutlich, einen dicken, langbärtigen Mann, dessen Kopf von einer Wolke verdeckt ist. Er sitzt an einem langen Tisch und hämmert rhythmisch auf selbigen, während er die ganze Zeit brüllt: &amp;lt;q&amp;gt;Bra-ten-ti-ca, Bra-ten-ti-ca, ich will mein FLEISCH! Ich will Rehkeule! Ich will Schweineschnetzelzeug, ich will Auretianisches-Perlhuhn-Flügel, UND ICH WILL ENDLICH MEINEN BRATEN! BUÄÄÄÄÄH! Bra-ten-ti-ca, Bra-ten-ti-ca!!&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
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   &amp;lt;p&amp;gt;Kurz darauf bemerkst du einen verführerischen Duft, der aus einer Tür zu deiner Rechten zu kommen scheint. Seltsam...eben noch waren an der Stelle nichts als Wolken zu sehen. Aus der Tür dringt eine Stimme an dein Ohr: &amp;lt;q&amp;gt;JAAADOCH VIELFRASS! Das Wumpsi-spezial-exra-Braten Menü ist doch gleich fertig...gedulde dich doch noch 3 Minuten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;q&amp;gt;Hier, Lieblingswumpsi, Bratentica hat für dich einen ganz vorzüglich schmeckenden und lecker duftenden Braten mit Kleinfleischbeilage gemacht. Lass es dir schmecken, ABER HALT!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Sie steigt hinter den Stuhl des Mannes, bindet seinen Bart nach hinten und legt ihm liebevoll ein kleines Lätzchen mit einem Schinkensymbol um: &amp;lt;q&amp;gt;Mach dich nicht dreckig Lieblingswumpsi, lass es dir schmecken!&amp;lt;/q&amp;gt; Dann bringt sie ihrem Lieblingswumpsi noch einen kleinen Teller mit Karotten und Zwiebeln: &amp;lt;q&amp;gt;Aber Vergiss deine Vitamine nicht!&amp;lt;/q&amp;gt; Gemeinsam mit dem Gemüse stellt sie noch einen riesigen Krug Bier neben ihn und verschwindet wieder in dem Raum. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Dann blinzelst du und vor dir steht plötzlich die große Frau. Alles andere ist verschwunden. Sie beugt sich zu dir herunter und meint: &amp;lt;q&amp;gt;Hey mein kleiner, willst du nicht auch einen kleinen Braten?&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Mit diesen Worten bückt sie sich, um dir einen duftenden Teller hinzustellen. Grade als sie fast ganz unten ist, müsstest du doch eigentlich ihr Gesicht sehen....und? Und? UND? &amp;lt;q&amp;gt;NEEEEEEIN!&amp;lt;/q&amp;gt; &lt;br /&gt;
schreist du plötzlich auf, als du dich mitten in der Nacht, in zwei Decken gehüllt unter einer dicken knorrigen Eiche wiederfindest...&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Toxin|Toxin, der Leisetreter]] ([[Benutzer Diskussion:Toxin|Diskussion]]) 20:33, 6. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Quirly|Quirly]] ([[Benutzer Diskussion:Quirly|Diskussion]]) 20:37, 6. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Kuolema|Kuo]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 15:32, 13. Aug. 2025 (CEST) (ich habe die Version im Wiki, nicht die Datei, geprüft).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Braxus_Ein_seltsamer_Traum...&amp;diff=126305</id>
		<title>ZB Editor Braxus Ein seltsamer Traum...</title>
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		<updated>2025-12-29T10:56:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Braxus&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=Wald, Waldrand&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held/die Heldin hat einen Seltsamen Traum....(Achtung Spoiler: DEFINITIV HUMOR-BEGEGNUNG)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;!-- Humor=Ja; Gegend= überall ausser in Wüsten, Bergen, Meer; Häufigkeit=Selten; GZB=Nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Autor: Braxus; Titel: Der Traum des Bratens --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Nach einem anstrengenden Reisetag packst du Abends deine Decken aus und legst dich, zufrieden ob des ruhigen Tagegeschehens, unter eine dicke alte Eiche. Schon nach wenigen Minuten bist du friedlich neben deinem Knuddelgoblin eingeschlafen....&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;PLötzlich findest du dich mitten in einem weichen, weißen Stoff wieder. Du siehst dich um, und das kann doch....DAS KANN DOCH GAR NICHT WAHR SEIN, du bist auf einer Wolke im....HIMMEL? &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;AAAAH, jetzt wirst du runterfallen und eldendig am Fallschaden sterben! Aber...nein, du stürzt nicht ab, diese flauschige Wolke ist sicher.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Gerade als du dich umschaust, entdeckst du weit entfernt, und doch klar und deutlich, einen dicken, langbärtigen Mann, dessen Kopf von einer Wolke verdeckt ist. Er sitzt an einem langen Tisch und hämmert rhythmisch auf selbigen, während er die ganze Zeit brüllt: &amp;lt;q&amp;gt;Bra-ten-ti-ca, Bra-ten-ti-ca, ich will mein FLEISCH! Ich will Rehkeule! Ich will Schweineschnetzelzeug, ich will Auretianisches-Perlhuhn-Flügel, UND ICH WILL ENDLICH MEINEN BRATEN! BUÄÄÄÄÄH! Bra-ten-ti-ca, Bra-ten-ti-ca!!&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Kurz darauf bemerkst du einen verführerischen Duft, der aus einer Tür zu deiner Rechten zu kommen scheint. Seltsam...eben noch waren an der Stelle nichts als Wolken zu sehen. Aus der Tür dringt eine Stimme an dein Ohr: &amp;lt;q&amp;gt;JAAADOCH VIELFRASS! Das Wumpsi-spezial-exra-Braten Menü ist doch gleich fertig...gedulde dich doch noch 3 Minuten.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Ich will aber nicht! BUÄÄÄÄÄÄH!&amp;lt;/q&amp;gt;, beginnt der hungrige Mann zu heulen. Doch zum Glück kommt bereits kurze Zeit später eine hochgewachsene Frau aus dem Raum und trägt eine große Platte voll Fleisch, dazu in der Mitte einen riesigen Braten, und setzt es vor den dicken Mann: &lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Hier, Lieblingswumpsi, Bratentica hat für dich einen ganz vorzüglich schmeckenden und lecker duftenden Braten mit Kleinfleischbeilage gemacht. Lass es dir schmecken, ABER HALT!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Sie steigt hinter den Stuhl des Mannes, bindet seinen Bart nach hinten und legt ihm liebevoll ein kleines Lätzchen mit einem Schinkensymbol um: &amp;lt;q&amp;gt;Mach dich nicht dreckig Lieblingswumpsi, lass es dir schmecken!&amp;lt;/q&amp;gt; Dann bringt sie ihrem Lieblingswumpsi noch einen kleinen Teller mit Karotten und Zwiebeln: &amp;lt;q&amp;gt;Aber Vergiss deine Vitamine nicht!&amp;lt;/q&amp;gt; Gemeinsam mit dem Gemüse stellt sie noch einen riesigen Krug Bier neben ihn und verschwindet wieder in dem Raum. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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schreist du plötzlich auf, als du dich mitten in der Nacht, in zwei Decken gehüllt unter einer dicken knorrigen Eiche wiederfindest...&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Toxin|Toxin, der Leisetreter]] ([[Benutzer Diskussion:Toxin|Diskussion]]) 20:33, 6. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Quirly|Quirly]] ([[Benutzer Diskussion:Quirly|Diskussion]]) 20:37, 6. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Kuolema|Kuo]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 15:32, 13. Aug. 2025 (CEST) (ich habe die Version im Wiki, nicht die Datei, geprüft).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_shinano_Tulepa1&amp;diff=126304</id>
		<title>ZB Editor shinano Tulepa1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_shinano_Tulepa1&amp;diff=126304"/>
		<updated>2025-12-29T10:55:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=shinano&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf die ZB?--&amp;gt; Südstern,  Tulepa&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=&amp;lt;!--wie Häufig ist die ZB--&amp;gt; selten&lt;br /&gt;
  | humor=&amp;lt;!--Humor, ja oder nein--&amp;gt; nein&lt;br /&gt;
  | status=Korrektur&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Held bekommt einen Stuhl an den Kopf geworfen. Anpassung nötig: ZB kann nicht in Tulepa auslösen (Umbau in Quest?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend=Südstern,  Tulepa; Häufigkeit=selten; GZB=nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: shinano; Titel: shinano_Tulepa1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;In dem Augenblick, in dem du das Gasthaus betrittst, hörst du &amp;lt;q&amp;gt;Ihr elender el´Bahadir Abschaum!&amp;lt;/q&amp;gt; und &amp;lt;q&amp;gt;Friss das, du Hendos Schluff!&amp;lt;/q&amp;gt; Im nächsten Moment fliegt dir ein Stuhl entgegen!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge quality=&amp;quot;AUSWEICHEN&amp;quot; mod=&amp;quot;3...5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;In letzter Sekunde kannst du noch ausweichen. Das hätte ins Auge gehe können. Böse starrst du den Werfer an. Dieser hebt beschwichtigend die Hände, um das Haus mit dem Ruf &amp;lt;q&amp;gt;War nicht so gemeint, tut mir leid, ich bin abgerutscht!&amp;lt;/q&amp;gt; fluchtartig zu verlassen. Der Wirt hält dich davon ab alles noch zu verschlimmern und du bekommst eine Schüssel Krokodilsuppe und ein großes Dünnbier als Entschuldigung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2...4&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Rums!&amp;lt;/strong&amp;gt; Du verlierst das Bewusstsein. Als du wieder wach wirst, sind die Raufbolde längst über alle Berge. Der Wirt erzählt dir, dass dich der Stuhl derartig unglücklich traf, dass man schon das Schlimmste befürchtete. Aber offensichtlich hattest du nochmal Glück. Du bekommst eine Schüssel Krokodilsuppe und ein großes Dünnbier als Entschuldigung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;6...12&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;wounds&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot; target=&amp;quot;Kopf&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Varthac|Varthac]] ([[Benutzer Diskussion:Varthac|Diskussion]]) 19:24, 20. Mär. 2022 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Varthac|Varthac]] ([[Benutzer Diskussion:Varthac|Diskussion]]) 19:24, 20. Mär. 2022 (CET)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Kuo|Kuo]] ([[Benutzer Diskussion:Kuo|Diskussion]]) 20:11, 20. Mär. 2022 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_shinano_Tulepa1&amp;diff=126303</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor shinano Tulepa1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_shinano_Tulepa1&amp;diff=126303"/>
		<updated>2025-12-29T10:54:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: ZB kann nicht in Tulepa auslösen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ZBs können nur in Orten auslösen, die eine entsprechende Rundreise oder mehrere Viertel haben, ansonsten geht das nur als Quest. Alternativ müsste man die ZB so anpassen, dass es sich um ein Gasthaus auf dem Weg dorthin handelt. Erstmal in Korrektur verschoben. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 11:54, 29. Dez. 2025 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Shinano_ShinanoFlu%C3%9F3&amp;diff=126302</id>
		<title>ZB Editor Shinano ShinanoFluß3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Shinano_ShinanoFlu%C3%9F3&amp;diff=126302"/>
		<updated>2025-12-29T10:50:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Shinano&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend= Südstern, Fluss&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Fertig&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Südstern, Fluss; Häufigkeit=selten; GZB=nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Shinano; Titel: Shinano_ShinanoFluß3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Heute fährt euer Schiff ausschließlich in Ufernähe, denn die Südsterner Schiffsbesatzung scheint hier etwas zu suchen. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Völkerkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;+3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Da fällt dir etwas ein, das du vor einiger Zeit über die hiesigen Bewohner gelesen hast: Südsterner mögen Krokodile. Zum Essen. Gerüchteweise sollen sie die Tiere zu diesem Zweck gar züchten. Ob die Matrosen hier wohl nach Krokodilen suchen?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;4&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Da du dir keinen Reim darauf machen kannst, überlegst du bereits, die Besatzung für verrückt zu erklären. In diesem Moment hörst du den Smutje: &amp;lt;q&amp;gt;Und wehe ihr fangt mir nur ein kleines Krokodil, ihr Memmen!&amp;lt;/q&amp;gt; Ob die Matrosen hier wohl nach Krokodilen suchen?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 09:42, 13. Mär. 2021 (CET); --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 11:13, 15. Mär. 2021 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Kuo|Kuo]] ([[Benutzer Diskussion:Kuo|Diskussion]]) 15:34, 28. Mär. 2022 (CEST)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Helix|Helix]] ([[Benutzer Diskussion:Helix|Diskussion]]) 21:52, 1. Apr. 2022 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Kuo_Borengar_-_Wurzel&amp;diff=126301</id>
		<title>ZB Kuo Borengar - Wurzel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Kuo_Borengar_-_Wurzel&amp;diff=126301"/>
		<updated>2025-12-29T10:48:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Kuo&lt;br /&gt;
  | gruppe=Solo&lt;br /&gt;
  | gegend=Borengar, Grünbergen&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=sehr selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Fertig&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Eine gefährliche Wurzel lauert im Unterholz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    Titel: Gefährliche Wurzeln&lt;br /&gt;
    Autor: Kuo, ChatGPT-3.5&lt;br /&gt;
    Ort: Borengar&lt;br /&gt;
    Häufigkeit: sehr selten&lt;br /&gt;
    Humor: nein&lt;br /&gt;
    Gruppe: Solo&lt;br /&gt;
    --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Einleitung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Der Waldpfad, dem du folgst, wird immer holpriger, je weiter du gehst. Dichte Baumwurzeln ragen wie knorrige Finger aus dem moosbewachsenen Boden und scheinen darauf zu lauern, deinen Schritt zu behindern. Ein kühler Wind streicht durch die Bäume, lässt die Blätter leise flüstern, als ob der Wald dir warnende Geschichten erzählen möchte. Der Geruch verwesender Waldblumen vermischt sich mit dem erdigen Aroma feuchten Laubs, während ein aggressives Summen von Insekten in deinen Ohren widerhallt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Du spürst etwas unter deinen Füßen und erkennst gerade noch rechtzeitig eine besonders glitschige Wurzel, die sich unter einem Teppich aus welken Blättern verbirgt. Geschmeidig weichst du aus und setzt deinen Weg fort, ein selbstbewusstes Lächeln spielt auf deinen Lippen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Du bist in Gedanken versunken und bemerkst zu spät die tückische Wurzel, die sich wie eine Schlange unter deinen Füßen windet. Dein Fuß rutscht weg und du stürzt hart in Richtung Waldboden.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Akrobatik&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;1...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Mit einem geübten Reflex rollst du dich ab, vermeidest schlimmere Verletzungen und kommst in einer flüssigen Bewegung wieder auf die Beine.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;4...6&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Du versuchst, den Sturz abzufangen, doch der Boden ist gnadenlos. Mit einem dumpfen Aufprall landest du auf der Seite und dein Bein schmerzt heftig, als ob sich eine kalte Klaue darin festgekrallt hätte. Für die nächsten Stunden wirst du nur mühsam vorankommen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;delay hours=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;random&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;!-- Option 1: Versteckter Schatz --&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Gerade als du deinen Weg fortsetzen willst, fällt dir ein geheimnisvolles Glitzern zwischen den Wurzeln auf. Dein Herz schlägt schneller, als du dich bückst, um den Fund zu inspizieren. Zu deinem Erstaunen entdeckst du eine kleine, kunstvoll verzierte Kiste mit Metallbeschlägen, halb vergraben im feuchten Waldboden. Vielleicht ein Schatz, den eine Familie, die vor dem wuchernden Wald flüchtete, hier versteckte, in der Hoffnung, ihn irgendwann bergen zu können?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Schlösser öffnen&amp;quot; mod=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;store name=&amp;quot;zufallsding&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;item tag=&amp;quot;Schmuck&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;take item=&amp;quot;${zufallsding}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Mit geübten Fingern und einer guten Portion Geduld öffnest du das knarzende Schloss. Dein Herz macht einen Sprung, als du das Innere der Kiste erblickst: Ein funkelndes Schmuckstück, das in der Dämmerung des Waldes glitzert. Ein wahrlich unerwarteter Fund!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Du probierst verschiedene Techniken, doch das alte Schloss gibt und gibt nicht nach. Frustriert gibst du auf. Vielleicht hast du beim nächsten Mal mehr Erfolg.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;!-- Option 2: Überraschender Angriff --&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;case&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Die Luft scheint plötzlich schwerer zu werden, die Vögel verstummen und eine unnatürliche Stille legt sich über den Wald. Plötzlich erzittert der Boden leicht unter deinen Füßen, und noch bevor du dich fassen kannst, schießt eine dicke Wurzel aus dem Boden hervor und schlingt sich wie eine lebendige Fessel um deinen Knöchel. Die uralten Wurzeln des Waldes selbst scheinen gegen dich zu kämpfen!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;set quality=&amp;quot;GE&amp;quot; dec=&amp;quot;4&amp;quot; expire=&amp;quot;1 hours&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;751&amp;quot; name=&amp;quot;Verfluchte Wurzeln&amp;quot; LEP=&amp;quot;65&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;victory&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;6&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Mit einem letzten Schlag durchtrennst du die zähe Wurzel. Keuchend und mit schmerzenden Gliedern befreist du dich aus dem Griff des Waldes. Du humpelst weiter, während das Rascheln der Blätter wie ein höhnisches Flüstern in deinen Ohren klingt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/victory&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;Die Wurzeln wickeln sich gnadenlos um dich, ziehen dich zu Boden und drücken dir die Luft aus den Lungen. Langsam wird dir schwarz vor Augen. Als du wieder zu dir kommst, liegst du allein auf dem kühlen Waldboden, durchnässt von Tau und umgeben von verstörender Stille. Nur einige frische Blutstropfen und dein pochender Schädel erinnern dich an den unheimlichen Angriff.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;delay hours=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/random&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 15:07, 4. Dez. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 09:21, 3. Dez. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:26, 4. Dez. 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Braxus_Ein_seltsamer_Traum...&amp;diff=126300</id>
		<title>ZB Editor Braxus Ein seltsamer Traum...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Braxus_Ein_seltsamer_Traum...&amp;diff=126300"/>
		<updated>2025-12-29T10:47:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: Häufigkeit im AOQML-Code war noch falsch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Braxus&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=Wald, Waldrand&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=ja&lt;br /&gt;
  | status=Fertig&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Held/die Heldin hat einen Seltsamen Traum....(Achtung Spoiler: DEFINITIV HUMOR-BEGEGNUNG)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Datei:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Ein_seltsamer_traum_final.zip#file &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Humor=Ja; Gegend= überall ausser in Wüsten, Bergen, Meer; Häufigkeit=Selten; GZB=Nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Autor: Braxus; Titel: Der Traum des Bratens --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Nach einem anstrengenden Reisetag packst du Abends deine Decken aus und legst dich, zufrieden ob des ruhigen Tagegeschehens, unter eine dicke alte Eiche. Schon nach wenigen Minuten bist du friedlich neben deinem Knuddelgoblin eingeschlafen....&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;PLötzlich findest du dich mitten in einem weichen, weißen Stoff wieder. Du siehst dich um, und das kann doch....DAS KANN DOCH GAR NICHT WAHR SEIN, du bist auf einer Wolke im....HIMMEL? &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;AAAAH, jetzt wirst du runterfallen und eldendig am Fallschaden sterben! Aber...nein, du stürzt nicht ab, diese flauschige Wolke ist sicher.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Gerade als du dich umschaust, entdeckst du weit entfernt, und doch klar und deutlich, einen dicken, langbärtigen Mann, dessen Kopf von einer Wolke verdeckt ist. Er sitzt an einem langen Tisch und hämmert rhythmisch auf selbigen, während er die ganze Zeit brüllt: &amp;lt;q&amp;gt;Bra-ten-ti-ca, Bra-ten-ti-ca, ich will mein FLEISCH! Ich will Rehkeule! Ich will Schweineschnetzelzeug, ich will Auretianisches-Perlhuhn-Flügel, UND ICH WILL ENDLICH MEINEN BRATEN! BUÄÄÄÄÄH! Bra-ten-ti-ca, Bra-ten-ti-ca!!&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Kurz darauf bemerkst du einen verführerischen Duft, der aus einer Tür zu deiner Rechten zu kommen scheint. Seltsam...eben noch waren an der Stelle nichts als Wolken zu sehen. Aus der Tür dringt eine Stimme an dein Ohr: &amp;lt;q&amp;gt;JAAADOCH VIELFRASS! Das Wumpsi-spezial-exra-Braten Menü ist doch gleich fertig...gedulde dich doch noch 3 Minuten.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Ich will aber nicht! BUÄÄÄÄÄÄH!&amp;lt;/q&amp;gt;, beginnt der hungrige Mann zu heulen. Doch zum Glück kommt bereits kurze Zeit später eine hochgewachsene Frau aus dem Raum und trägt eine große Platte voll Fleisch, dazu in der Mitte einen riesigen Braten, und setzt es vor den dicken Mann: &lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Hier, Lieblingswumpsi, Bratentica hat für dich einen ganz vorzüglich schmeckenden und lecker duftenden Braten mit Kleinfleischbeilage gemacht. Lass es dir schmecken, ABER HALT!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Sie steigt hinter den Stuhl des Mannes, bindet seinen Bart nach hinten und legt ihm liebevoll ein kleines Lätzchen mit einem Schinkensymbol um: &amp;lt;q&amp;gt;Mach dich nicht dreckig Lieblingswumpsi, lass es dir schmecken!&amp;lt;/q&amp;gt; Dann bringt sie ihrem Lieblingswumpsi noch einen kleinen Teller mit Karotten und Zwiebeln: &amp;lt;q&amp;gt;Aber Vergiss deine Vitamine nicht!&amp;lt;/q&amp;gt; Gemeinsam mit dem Gemüse stellt sie noch einen riesigen Krug Bier neben ihn und verschwindet wieder in dem Raum. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Dann blinzelst du und vor dir steht plötzlich die große Frau. Alles andere ist verschwunden. Sie beugt sich zu dir herunter und meint: &amp;lt;q&amp;gt;Hey mein kleiner, willst du nicht auch einen kleinen Braten?&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Mit diesen Worten bückt sie sich, um dir einen duftenden Teller hinzustellen. Grade als sie fast ganz unten ist, müsstest du doch eigentlich ihr Gesicht sehen....und? Und? UND? &amp;lt;q&amp;gt;NEEEEEEIN!&amp;lt;/q&amp;gt; &lt;br /&gt;
schreist du plötzlich auf, als du dich mitten in der Nacht, in zwei Decken gehüllt unter einer dicken knorrigen Eiche wiederfindest...&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;q&amp;gt;Was für ein komischer Traum.&amp;lt;/q&amp;gt;, meinst du zu dir selbst, und schläfst daraufhin, ohne weitere Auffälligkeiten, bis zum nächsten morgentlichen Sonnenaufgang durch.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Toxin|Toxin, der Leisetreter]] ([[Benutzer Diskussion:Toxin|Diskussion]]) 20:33, 6. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Quirly|Quirly]] ([[Benutzer Diskussion:Quirly|Diskussion]]) 20:37, 6. Aug. 2025 (CEST)&lt;br /&gt;
*3: --[[Benutzer:Kuolema|Kuo]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 15:32, 13. Aug. 2025 (CEST) (ich habe die Version im Wiki, nicht die Datei, geprüft).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kaiserreich-ComEve-ZB_Mit_H%C3%A4ndlern_unterwegs&amp;diff=126282</id>
		<title>Kaiserreich-ComEve-ZB Mit Händlern unterwegs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kaiserreich-ComEve-ZB_Mit_H%C3%A4ndlern_unterwegs&amp;diff=126282"/>
		<updated>2025-11-27T22:21:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: 2UU&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Taric &amp;amp; Helix &amp;amp; Naifor&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja&lt;br /&gt;
  | gegend=Heiliges Kaiserreich, Königreich Lothrinien, dort Vegetation-IDs 6, 7, 9, 13 &lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Aus dem Community-Event-Projekt ([[Quest-ComEve]]) in Absprache mit Helix herausgelöste und für Gruppen umgeschriebene ZB. Ich habe zusätzlich zum HKR das auch noch passend gelegene Lothrinien angegeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passend zum Text sollte die GZB innerhalb dieser beiden Reiche auf die Vegetation-IDs 6, 7, 9, 13 beschränkt sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ausgabe von Namen von der Glänzendste-Helden-Rangliste funktioniert nicht auf dem Testserver, weil die Statistik dort leer ist, aber ich gehe mal davon aus, dass das live klappt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bild===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antamar gzb kaufleute.jpg|Bild für die GZB&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; &lt;br /&gt;
       Gegend=Heiliges Kaiserreich, Königreich Lothrinien, dort Vegetation-IDs 6, 7, 9, 13 &lt;br /&gt;
       Häufigkeit=selten; &lt;br /&gt;
       GZB=nein;&lt;br /&gt;
       Autor: Taric &amp;amp; Helix &amp;amp; Naifor&lt;br /&gt;
       Titel: Kaiserreich-ComEve-ZB Mit Händlern unterwegs --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;switch attribute=&amp;quot;monat&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case val=&amp;quot;Ehrenmond|Hoffnungsmond|Wassermond&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Frühling --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Es ist schönster Frühling und ihr freut euch, als ihr über die blühende Landschaft der Region blickt.&amp;lt;/p&amp;gt;   &lt;br /&gt;
  &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case val=&amp;quot;Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Sommer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Es ist ein warmer Sommertag und die Vögel fliegen zwitschernd durch die Luft. Ihr freut euch, als ihr über die Landschaft der Region blickt. &amp;lt;/p&amp;gt;     &lt;br /&gt;
  &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;case val=&amp;quot;Heilungsmond|Ahnenmond|Feuermond&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Herbst --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Es ist Herbst und ihr freut euch, als ihr über die farbenfrohe Landschaft der Region blickt.&amp;lt;/p&amp;gt;     &lt;br /&gt;
  &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;else&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Winter --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Es ist tiefster Winter. Euer Atem bildet weiße Wolken, als ihr über die verschneite Landschaft der Region blickt.&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
  &amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/switch&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;select role=&amp;quot;*&amp;quot; count=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Gemächlich trottet ihr neben einem Zug Händler her, dem ihr euch zusammen mit drei weiteren Reisenden angeschlossen habt. Kurz denkt &amp;lt;get attribute=&amp;quot;name&amp;quot;/&amp;gt; an den Morgen zurück, als er von einem der Kaufleute angesprochen wurde. Gemeinsam reist es sich einfacher und vor allem sicherer. Zwar seid ihr nicht als Wächter engagiert, aber die Masse an Personen wird wohl die meisten Wegelagerer abschrecken. Ob durch den Schutz der Götter oder reines Glück, bisher wurdet ihr nicht angegriffen. Da sich der Zusammenschluss also auch eurem Vorteil dient, seid ihr nun noch immer hier.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Gespräche halten sich in Grenzen. Die paar Wortfetzen, die ihr aufgreifen könnt, sind für euch kaum von Interesse. Es geht um die Qualität der Waren, den immer schlechter werdenden Handelswegen und die zahlungsunwillige Kundschaft.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;antamar_gzb_kaufleute.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;Eine Gruppe von Menschen sitzt rund um ein Lagerfeuer unter dunklen Bäumen&amp;quot; title=&amp;quot;Eine Gruppe von Menschen sitzt rund um ein Lagerfeuer unter dunklen Bäumen&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:300px; margin:10px 10px 10px 20px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne versinkt schon wieder langsam am Horizont und der komplette Zug findet einen kleinen Hügel am Wegesrand, der gute Sicht über das Gebiet verspricht, also eine sichere Lagermöglichkeit. Ihr schlagt euer Nachtlager auf, etwas entfernt, aber immer noch nah genug zur Gruppe. Um ein wenig beizutragen, sammelt ihr Feuerholz, während die Händler das Essen vorbereiten, die Nachtwachen einteilen und sonstige Aufgaben übernehmen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;select all=&amp;quot;true&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Wildnisleben&amp;quot; name=&amp;quot;P1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;id_held&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;id&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;P1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;select hero=&amp;quot;${id_held}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Mit geübten Handgriffen kümmert sich &amp;lt;get attribute=&amp;quot;name&amp;quot;/&amp;gt; um das Lagerfeuer. Es dauert nicht sehr lang, da sitzt ihr an den wärmenden Flammen auf Kisten und Fässern und esst gemeinsam. Zwei Händlerinnen holen ihre Lauten hervor, tragen einige Balladen vor und gemeinsam singt und lacht ihr.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;store name=&amp;quot;id_held&amp;quot; scope=&amp;quot;quest&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;id&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;P1&amp;quot; select=&amp;quot;worst&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;select hero=&amp;quot;${id_held}&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Trotz mehrerer Versuche schafft ihr es nicht, ein ordentliches Feuer zu entzünden. Einer der Reisenden bemerkt euer Scheitern und eilt zu Hilfe. Mit den Worten &amp;lt;q&amp;gt;Kann bei dieser Kälte ja jedem mal passieren&amp;lt;/q&amp;gt; zeigt er &amp;lt;get attribute=&amp;quot;name&amp;quot;/&amp;gt;, wie man es richtig macht. Es dauert nicht sehr lang, da sitzt ihr an den wärmenden Flammen auf Kisten und Fässern und esst gemeinsam. Zwei Händlerinnen holen ihre Lauten hervor, tragen einige Balladen vor und gemeinsam singt und lacht ihr.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Dann beginnen alle, die neuesten Geschichten und Gerüchte zu erzählen. Einer der betagteren Händler ergreift das Wort. &amp;lt;q&amp;gt;Wisst Ihr, wenn diese dreckigen Schwarzpelze nicht wären, dann würde ich meinen Laden in Wangalen immer noch führen. Aber ich hoffe, dass man sie nun in ihre Schranken weist.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Plötzlich entbrennt eine Diskussion darüber, wen man, abgesehen von kampferprobten Dûn-Zwergen und Legionären des Heiligen Kaiserreichs, dafür brauchen könnte und es fallen Namen wie &amp;lt;function name=&amp;quot;lies-held-von-rangliste&amp;quot; param1=&amp;quot;helden&amp;quot; param2=&amp;quot;7&amp;quot; /&amp;gt;, &amp;lt;function name=&amp;quot;lies-held-von-rangliste&amp;quot; param1=&amp;quot;helden&amp;quot; param2=&amp;quot;5&amp;quot; /&amp;gt; und &amp;lt;function name=&amp;quot;lies-held-von-rangliste&amp;quot; param1=&amp;quot;helden&amp;quot; param2=&amp;quot;9&amp;quot; /&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ihr hört der Diskussion zwar gespannt zu, seid aber so müde, dass ihr nicht aktiv daran teilnehmt, und zieht euch auch bald darauf zu eurem Lagerplatz zurück.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 15:13, 13. Nov. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 23:21, 27. Nov. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kaiserreich-ComEve-ZB_Mit_H%C3%A4ndlern_unterwegs&amp;diff=126281</id>
		<title>Kaiserreich-ComEve-ZB Mit Händlern unterwegs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kaiserreich-ComEve-ZB_Mit_H%C3%A4ndlern_unterwegs&amp;diff=126281"/>
		<updated>2025-11-27T22:19:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Taric &amp;amp; Helix &amp;amp; Naifor&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja&lt;br /&gt;
  | gegend=Heiliges Kaiserreich, Königreich Lothrinien, dort Vegetation-IDs 6, 7, 9, 13 &lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Aus dem Community-Event-Projekt ([[Quest-ComEve]]) in Absprache mit Helix herausgelöste und für Gruppen umgeschriebene ZB. Ich habe zusätzlich zum HKR das auch noch passend gelegene Lothrinien angegeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passend zum Text sollte die GZB innerhalb dieser beiden Reiche auf die Vegetation-IDs 6, 7, 9, 13 beschränkt sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ausgabe von Namen von der Glänzendste-Helden-Rangliste funktioniert nicht auf dem Testserver, weil die Statistik dort leer ist, aber ich gehe mal davon aus, dass das live klappt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bild===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antamar gzb kaufleute.jpg|Bild für die GZB&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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       Autor: Taric &amp;amp; Helix &amp;amp; Naifor&lt;br /&gt;
       Titel: Kaiserreich-ComEve-ZB Mit Händlern unterwegs --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Gespräche halten sich in Grenzen. Die paar Wortfetzen, die ihr aufgreifen könnt, sind für euch kaum von Interesse. Es geht um die Qualität der Waren, den immer schlechter werdenden Handelswegen und die zahlungsunwillige Kundschaft.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Plötzlich entbrennt eine Diskussion darüber, wen man, abgesehen von kampferprobten Dûn-Zwergen und Legionären des Heiligen Kaiserreichs, dafür brauchen könnte und es fallen Namen wie &amp;lt;function name=&amp;quot;lies-held-von-rangliste&amp;quot; param1=&amp;quot;helden&amp;quot; param2=&amp;quot;7&amp;quot; /&amp;gt;, &amp;lt;function name=&amp;quot;lies-held-von-rangliste&amp;quot; param1=&amp;quot;helden&amp;quot; param2=&amp;quot;5&amp;quot; /&amp;gt; und &amp;lt;function name=&amp;quot;lies-held-von-rangliste&amp;quot; param1=&amp;quot;helden&amp;quot; param2=&amp;quot;9&amp;quot; /&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 15:13, 13. Nov. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kaiserreich-ComEve-ZB_Mit_H%C3%A4ndlern_unterwegs&amp;diff=126280</id>
		<title>Kaiserreich-ComEve-ZB Mit Händlern unterwegs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kaiserreich-ComEve-ZB_Mit_H%C3%A4ndlern_unterwegs&amp;diff=126280"/>
		<updated>2025-11-27T22:17:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kekse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Taric &amp;amp; Helix &amp;amp; Naifor&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja&lt;br /&gt;
  | gegend=Heiliges Kaiserreich, Königreich Lothrinien, dort Vegetation-IDs 6, 7, 9, 13 &lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Aus dem Community-Event-Projekt ([[Quest-ComEve]]) in Absprache mit Helix herausgelöste und für Gruppen umgeschriebene ZB. Ich habe zusätzlich zum HKR das auch noch passend gelegene Lothrinien angegeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passend zum Text sollte die GZB innerhalb dieser beiden Reiche auf die Vegetation-IDs 6, 7, 9, 13 beschränkt sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ausgabe von Namen von der Glänzendste-Helden-Rangliste funktioniert nicht auf dem Testserver, weil die Statistik dort leer ist, aber ich gehe mal davon aus, dass das live klappt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bild===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antamar gzb kaufleute.jpg|Bild für die GZB&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; &lt;br /&gt;
       Gegend=Heiliges Kaiserreich, Königreich Lothrinien, dort Vegetation-IDs 6, 7, 9, 13 &lt;br /&gt;
       Häufigkeit=selten; &lt;br /&gt;
       GZB=nein;&lt;br /&gt;
       Autor: Taric &amp;amp; Helix &amp;amp; Naifor&lt;br /&gt;
       Titel: Kaiserreich-ComEve-ZB Mit Händlern unterwegs --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Gemächlich trottet ihr neben einem Zug Händler her, dem ihr euch zusammen mit drei weiteren Reisenden angeschlossen habt. Kurz denkt &amp;lt;get attribute=&amp;quot;name&amp;quot;/&amp;gt; an den Morgen zurück, als er von einem der Kaufleute angesprochen wurde. Gemeinsam reist es sich einfacher und vor allem sicherer. Zwar seid ihr nicht als Wächter engagiert, aber die Masse an Personen wird wohl die meisten Wegelager abschrecken. Ob durch den Schutz der Götter oder reines Glück, bisher wurdet ihr nicht angegriffen. Da sich der Zusammenschluss also auch eurem Vorteil dient, seid ihr nun noch immer hier.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Gespräche halten sich in Grenzen. Die paar Wortfetzen, die ihr aufgreifen könnt, sind für euch kaum von Interesse. Es geht um die Qualität der Waren, den immer schlechter werdenden Handelswegen und die zahlungsunwillige Kundschaft.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Die Sonne versinkt schon wieder langsam am Horizont und der komplette Zug findet einen kleinen Hügel am Wegesrand, der gute Sicht über das Gebiet verspricht, also eine sichere Lagermöglichkeit. Ihr schlagt euer Nachtlager auf, etwas entfernt, aber immer noch nah genug zur Gruppe. Um ein wenig beizutragen, sammelt ihr Feuerholz, während die Händler das Essen vorbereiten, die Nachtwachen einteilen und sonstige Aufgaben übernehmen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 15:13, 13. Nov. 2025 (CET)&lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kekse</name></author>
		
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