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	<title>AntamarWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Borgalidin&amp;diff=45912</id>
		<title>Borgalidin</title>
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		<updated>2010-01-08T16:17:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hastur: /* Allgemein */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleinere Holzfällersiedlung an den Ufern eines Flusses. Die hier lebenden Einwohner gehen vor allem ihrer Arbeit als Holzfäller nach und verschiffen die geschlagenen Hölzer dann auf dem Fluss nach Bodvogr. Auch finden sich hier einige Schürfer und Prospektoren, welche in den nahen Bergen nach Erzen und anderen Mineralien suchen. Versorgt wird der Ort von einem Werkzeugmacher, einem Ausrüstungshandel und einem Lebensmittelladen.&lt;br /&gt;
===Herkunft des Namens===&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
{{Händler|name=Thundars Werkzeuge|inhaber=Thundar Rasleifsson|kategorie=Werkzeugmacher}}&lt;br /&gt;
{{Händler|name=Ausrüstungshandel Erasdottir|inhaber=Halinda Erasdottir|kategorie=Ausrüstungshandel}}&lt;br /&gt;
{{Händler|name=Nahrungsmittel|inhaber=Ein Mädel|kategorie=Lebensmittel}}&lt;br /&gt;
===Wegweiser===&lt;br /&gt;
* [[Hälstrond]] (Godentum Nordahejmr (Vestahejmr)) ist 64 Meilen entfernt (Landstraße).&lt;br /&gt;
* [[Torp]] (Godentum Nordahejmr (Vestahejmr)) ist 84 Meilen entfernt (Landstraße). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blodvogr]] (Godentum Nordahejmr (Vestahejmr)) ist 65 Meilen entfernt (Flussabwärts).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hastur</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Borgalidin&amp;diff=45911</id>
		<title>Borgalidin</title>
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		<updated>2010-01-08T16:01:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hastur: Neuerstellung, übertragen der Daten aus dem Spiel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleinere Holzfällersiedlung an den Ufern eines Flusses. Die hier lebenden Einwohner gehen vorallem ihrer Arbeit als Holzfäller nach und verschiffen die geschlagenen Hölzer dann auf dem Fluss nach Bodvogr. Auch finden sich hier einige Schürfer und Prospektoren, welche in den nahen Bergen nach Erzen und anderen Mineralien suchen. Versorgt wird der Ort von einem Werkzeugmacher, einem Ausrüstungshandel und einem Lebensmittelladen.&lt;br /&gt;
===Herkunft des Namens===&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
{{Händler|name=Thundars Werkzeuge|inhaber=Thundar Rasleifsson|kategorie=Werkzeugmacher}}&lt;br /&gt;
{{Händler|name=Ausrüstungshandel Erasdottir|inhaber=Halinda Erasdottir|kategorie=Ausrüstungshandel}}&lt;br /&gt;
{{Händler|name=Nahrungsmittel|inhaber=Ein Mädel|kategorie=Lebensmittel}}&lt;br /&gt;
===Wegweiser===&lt;br /&gt;
* [[Hälstrond]] (Godentum Nordahejmr (Vestahejmr)) ist 64 Meilen entfernt (Landstraße).&lt;br /&gt;
* [[Torp]] (Godentum Nordahejmr (Vestahejmr)) ist 84 Meilen entfernt (Landstraße). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blodvogr]] (Godentum Nordahejmr (Vestahejmr)) ist 65 Meilen entfernt (Flussabwärts).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hastur</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Proser&amp;diff=45798</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Proser</title>
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		<updated>2010-01-02T14:50:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hastur: Die Seite wurde neu angelegt: Ok Danke für den Hinweis mit den Wegweisern LG&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ok&lt;br /&gt;
Danke für den Hinweis mit den Wegweisern&lt;br /&gt;
LG&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hastur</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Eirikshafn&amp;diff=45796</id>
		<title>Eirikshafn</title>
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		<updated>2010-01-02T13:00:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hastur: /* Wegweiser */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox&lt;br /&gt;
|name=Eirikshafn&lt;br /&gt;
|wappen=Leerwappen.png&lt;br /&gt;
|fläche=&lt;br /&gt;
|einwohner=&lt;br /&gt;
|kontinent=Anteria&lt;br /&gt;
|kultur=Nordahejmr&lt;br /&gt;
|land=Godentum Nordahejmr&lt;br /&gt;
|provinz=Sturöja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eirikshafn ist das älteste und größte der Dörfer auf Fuglarsholmr. Es wurde von Eirikr &amp;quot;dem Blauen&amp;quot; Rolfsson gegründet nachdem er nach einer Sippenfehde gezwungen war einen neuen Siedlungsort zu suchen. Der Ort liegt auf der Südostseite der Insel und hat einen ausgezeichneten, windgeschützten Naturhafen. Die etwas 5000 Einwohner leben hauptsächlich vom Fisch- und Walfang, sowie vom Handel mit anderen Inseln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtbild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nahrungsmittel - Eine reisende Händlerin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tavernen ===&lt;br /&gt;
Gasthaus &amp;quot;Skuggis Grimm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfschulen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vegetation:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
* [[Austatorp]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)) ist 77 Meilen entfernt, Landstraße führt durch Hochland   &lt;br /&gt;
* [[Sudahafn]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)) ist 63 Meilen entfernt, Landstraße führt durch Hochland &lt;br /&gt;
* [[Tingstada]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)) ist 84 Meilen entfernt, Landstraße führt durch Hochland &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hastur</name></author>
		
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		<title>Eirikshafn</title>
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		<updated>2010-01-02T13:00:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hastur: /* Wegweiser */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox&lt;br /&gt;
|name=Eirikshafn&lt;br /&gt;
|wappen=Leerwappen.png&lt;br /&gt;
|fläche=&lt;br /&gt;
|einwohner=&lt;br /&gt;
|kontinent=Anteria&lt;br /&gt;
|kultur=Nordahejmr&lt;br /&gt;
|land=Godentum Nordahejmr&lt;br /&gt;
|provinz=Sturöja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eirikshafn ist das älteste und größte der Dörfer auf Fuglarsholmr. Es wurde von Eirikr &amp;quot;dem Blauen&amp;quot; Rolfsson gegründet nachdem er nach einer Sippenfehde gezwungen war einen neuen Siedlungsort zu suchen. Der Ort liegt auf der Südostseite der Insel und hat einen ausgezeichneten, windgeschützten Naturhafen. Die etwas 5000 Einwohner leben hauptsächlich vom Fisch- und Walfang, sowie vom Handel mit anderen Inseln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtbild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nahrungsmittel - Eine reisende Händlerin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tavernen ===&lt;br /&gt;
Gasthaus &amp;quot;Skuggis Grimm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfschulen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vegetation:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
* [[Austatorp]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr))ist 77 Meilen entfernt, Landstraße führt durch Hochland   &lt;br /&gt;
* [[Sudahafn]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr))ist 63 Meilen entfernt, Landstraße führt durch Hochland &lt;br /&gt;
* [[Tingstada]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr))ist 84 Meilen entfernt, Landstraße führt durch Hochland &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hastur</name></author>
		
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		<title>Eirikshafn</title>
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		<updated>2010-01-02T13:00:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hastur: /* Wegweiser */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox&lt;br /&gt;
|name=Eirikshafn&lt;br /&gt;
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|einwohner=&lt;br /&gt;
|kontinent=Anteria&lt;br /&gt;
|kultur=Nordahejmr&lt;br /&gt;
|land=Godentum Nordahejmr&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eirikshafn ist das älteste und größte der Dörfer auf Fuglarsholmr. Es wurde von Eirikr &amp;quot;dem Blauen&amp;quot; Rolfsson gegründet nachdem er nach einer Sippenfehde gezwungen war einen neuen Siedlungsort zu suchen. Der Ort liegt auf der Südostseite der Insel und hat einen ausgezeichneten, windgeschützten Naturhafen. Die etwas 5000 Einwohner leben hauptsächlich vom Fisch- und Walfang, sowie vom Handel mit anderen Inseln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtbild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nahrungsmittel - Eine reisende Händlerin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tavernen ===&lt;br /&gt;
Gasthaus &amp;quot;Skuggis Grimm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfschulen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vegetation:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
* [[Austatorp]](Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr))ist 77 Meilen entfernt, Landstraße führt durch Hochland   &lt;br /&gt;
* [[Sudahafn]](Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr))ist 63 Meilen entfernt, Landstraße führt durch Hochland &lt;br /&gt;
* [[Tingstada]](Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr))ist 84 Meilen entfernt, Landstraße führt durch Hochland &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hastur</name></author>
		
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		<title>Eirikshafn</title>
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		<updated>2010-01-02T12:56:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hastur: /* Wegweiser */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox&lt;br /&gt;
|name=Eirikshafn&lt;br /&gt;
|wappen=Leerwappen.png&lt;br /&gt;
|fläche=&lt;br /&gt;
|einwohner=&lt;br /&gt;
|kontinent=Anteria&lt;br /&gt;
|kultur=Nordahejmr&lt;br /&gt;
|land=Godentum Nordahejmr&lt;br /&gt;
|provinz=Sturöja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eirikshafn ist das älteste und größte der Dörfer auf Fuglarsholmr. Es wurde von Eirikr &amp;quot;dem Blauen&amp;quot; Rolfsson gegründet nachdem er nach einer Sippenfehde gezwungen war einen neuen Siedlungsort zu suchen. Der Ort liegt auf der Südostseite der Insel und hat einen ausgezeichneten, windgeschützten Naturhafen. Die etwas 5000 Einwohner leben hauptsächlich vom Fisch- und Walfang, sowie vom Handel mit anderen Inseln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtbild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nahrungsmittel - Eine reisende Händlerin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tavernen ===&lt;br /&gt;
Gasthaus &amp;quot;Skuggis Grimm&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfschulen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vegetation:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
* [[Austatorp]], 77 Meilen, Landstraße, Hochland   &lt;br /&gt;
* [[Sudahafn]], 63 Meilen, Landstraße, Hochland &lt;br /&gt;
* [[Tingstada]], 84 Meilen, Landstraße, Hochland &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hastur</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Festplatz_Herzsteiner_Freiheit&amp;diff=45790</id>
		<title>Festplatz Herzsteiner Freiheit</title>
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		<updated>2010-01-02T12:44:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hastur: /* Wegweiser */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox&lt;br /&gt;
|name=Festplatz herzsteiner Freiheit&lt;br /&gt;
|wappen=leerwappen.png&amp;lt;!--wird auch keins geben--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|flächen=&lt;br /&gt;
|einwohner=0&lt;br /&gt;
|marktrecht=Nein&lt;br /&gt;
|hafen=Nein&lt;br /&gt;
|kontinent=Anteria&lt;br /&gt;
|kultur=Mittelländer&lt;br /&gt;
|land=Fürstentum Herzstein&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umgeben von den höchsten Gipfeln der Kupferklippen, die wie steile Zinnen und Türme in den Himmel ragen, liegt auf einem 1000 mal 1000 Schritt großen Plateau der von den hier lebenden Halborken errichtete Festplatz, auf dem vom 11. Mond der Hoffnung an für drei Tage der herzsteiner Nationalfeiertag begangen wird. Dann kommen alle in den Bergen verstreut lebenden Halborken hier zusammen, um mit Stolz an ihre Opferbereitschaft im Konflikt mit den Nordahejmr zu erinnern, für die sie vom Fürsten mit der kargen Bergwelt als neue Heimat belohnt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An den übrigen Tagen liegt der Festplatz ziemlich verlassen da. Nur ein Gasthaus, das Reisenden nach Tiefenforst Herberge bietet, befindet sich am nördlichen Rand des Platzes. Wer selbst auf diesen Komfort verzichten will, kann sein Lager auch direkt auf dem Platz aufschlagen und sich an den Gebirgsbächen, die nördlich und südlich des Platzes von den Gipfeln kommend entlang fließen, frisches Wasser holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wappen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt keins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unbelebt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Örtlichkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebirge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tiefenforst]], 29 Meilen, Gebirgspfad, Gebirge&lt;br /&gt;
* [[Falkenruh an der Karft]], 113 Meilen, Gebirgspfad, Gebirge&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hastur</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Falkenruh_an_der_Karft&amp;diff=45789</id>
		<title>Falkenruh an der Karft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Falkenruh_an_der_Karft&amp;diff=45789"/>
		<updated>2010-01-02T12:43:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hastur: /* Wegweiser */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox&lt;br /&gt;
|name=Falkenruh an der Karft&lt;br /&gt;
|wappen=Falkenruhwappen.jpg&lt;br /&gt;
|flächen=&lt;br /&gt;
|einwohner=1.100&lt;br /&gt;
|marktrecht=Ja&lt;br /&gt;
|hafen=Nein&lt;br /&gt;
|kontinent=Anteria&lt;br /&gt;
|kultur=Mittelländer&lt;br /&gt;
|land=Fürstentum Herzstein&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inmitten der Wälder, nahe den westlich gelegenen Kupferklippen, liegt die kleine Stadt Falkenruh an der Karft, von der aus die fürstlichen Forstmeister mit gestrengem Blick über die Einhaltung des Wildbanns achten, der auf den fürstlichen Teilen der Wälder liegt. Mit seinen 1300 Einwohnern ist die Stadt die größte Ansiedlung in den westlichen Wäldern Herzsteins. Durch die Nähe zu den Bergen, an denen sich die Wolken abregnen, ist die von einer Palisade geschützte Stadt in den frühen Morgenstunden oft in einen dichten Bodennebel gehüllt, aus dem nur die Zinnen der kleinen Burg der Waldgrafen ragen. Doch sobald die Mittagssonne den Nebel vertrieben hat, kann man die dicht beieinander stehenden Häuser erkennen, welche zum Teil aus Stein, oft aber ganz aus Holz gebaut sind. Neben der Straße, welche das Nord-Tor mit dem Süd-Tor der Stadt verbindet, zweigt sich von dem in der Mitte der Stadt gelegenen Marktplatz aus nach Osten hin eine weitere Straße zur Grafenburg ab. Ansonsten windet sich ein Geflecht von größeren und kleineren Gassen durch die Stadtteile. Während die Häuser am Marktplatz und zu beiden Seiten der Straßen von etwas wohlhabenderen Bürgerfamilien bewohnt werden, die im unteren Teil ihrer Häuser oft einen Laden betreiben, wohnen die einfachen Bürger, welche sich als Bedienstete, Handwerksgesellen, Köhler oder Tagelöhner verdingen, in den kleineren Gassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Händler und Reisende auf ihrem Weg von [[Varkenheim]] nach [[Neckerstein]], oder [[Tiefenforst]] legen vor dem mühsamen Wegstück über die [[Kupferklippen]] hier gerne eine Rast ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wappen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Große Population von Greifvögeln und dem nahe gelegenen Fluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falkenruh ist die größte menschliche Ansiedlung in den Herzsteiner Wäldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einwohner bestreiten ihren Lebensunterhalt hauptsächlich mit der Arbeit in der Holzwirtschaft und mit der Produktion von Holzkohle für die Schmelzöfen in [[Hohenzinne]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Örtlichkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nahrungsmittel, Ein Bursche, Lebensmittel&lt;br /&gt;
Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.&lt;br /&gt;
* Guaire Filada, Guaire Filada, Rohstoffumschlag&lt;br /&gt;
Dem Namen nach gehört dieses Geschäft einem eingewanderten Lúnasadher. Der kilttragende Guaire Filada schaut dich denn auch eindringlich an, ob du ihm vielleicht Waren aus der Natur anbieten möchtest, die nicht im Einklang mit dieser erworben worden sind.&lt;br /&gt;
* Schafstall, Danje Weidenbrück, Tierhandel (Neckersteiner Landschaf)&lt;br /&gt;
In diesem Laden, der in der Tat mehr einem Stall als einem Verkaufsgeschäft ähnelt, findest du hauptsächlich Neckersteiner Landschafe. Diese Tiere sind für ihre hochwertige Wolle bekannt. Die genügsame Rasse braucht zudem wenig Pflege, und das Fleisch der Lämmer soll einen guten Geschmack aufweisen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gasthäuser ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gasthaus &amp;quot;Zur güldenen Eiche&amp;quot;, Edles Haus&lt;br /&gt;
Als bestes Gasthaus in der Stadt gilt das Gasthaus &amp;quot;Zur güldenen Eiche&amp;quot;. Der Halbling und Wirt Hubertl Schinkenhand führt hier eine sehr gute Herberge die sich unter den Händlern und solventen Reisenden großer Beliebtheit erfreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wald&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Varkenheim]], 168 Meilen, Landstraße, Waldrand&lt;br /&gt;
* [[Hohenzinne]], 67 Meilen, Gebirgspfad, Gebirge&lt;br /&gt;
* [[Festplatz herzsteiner Freiheit]], 29 Meilen, Gebirgspfad, Gebirge&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hastur</name></author>
		
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		<title>Falkenruh an der Karft</title>
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		<updated>2010-01-02T12:41:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hastur: /* Wegweiser */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox&lt;br /&gt;
|name=Falkenruh an der Karft&lt;br /&gt;
|wappen=Falkenruhwappen.jpg&lt;br /&gt;
|flächen=&lt;br /&gt;
|einwohner=1.100&lt;br /&gt;
|marktrecht=Ja&lt;br /&gt;
|hafen=Nein&lt;br /&gt;
|kontinent=Anteria&lt;br /&gt;
|kultur=Mittelländer&lt;br /&gt;
|land=Fürstentum Herzstein&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inmitten der Wälder, nahe den westlich gelegenen Kupferklippen, liegt die kleine Stadt Falkenruh an der Karft, von der aus die fürstlichen Forstmeister mit gestrengem Blick über die Einhaltung des Wildbanns achten, der auf den fürstlichen Teilen der Wälder liegt. Mit seinen 1300 Einwohnern ist die Stadt die größte Ansiedlung in den westlichen Wäldern Herzsteins. Durch die Nähe zu den Bergen, an denen sich die Wolken abregnen, ist die von einer Palisade geschützte Stadt in den frühen Morgenstunden oft in einen dichten Bodennebel gehüllt, aus dem nur die Zinnen der kleinen Burg der Waldgrafen ragen. Doch sobald die Mittagssonne den Nebel vertrieben hat, kann man die dicht beieinander stehenden Häuser erkennen, welche zum Teil aus Stein, oft aber ganz aus Holz gebaut sind. Neben der Straße, welche das Nord-Tor mit dem Süd-Tor der Stadt verbindet, zweigt sich von dem in der Mitte der Stadt gelegenen Marktplatz aus nach Osten hin eine weitere Straße zur Grafenburg ab. Ansonsten windet sich ein Geflecht von größeren und kleineren Gassen durch die Stadtteile. Während die Häuser am Marktplatz und zu beiden Seiten der Straßen von etwas wohlhabenderen Bürgerfamilien bewohnt werden, die im unteren Teil ihrer Häuser oft einen Laden betreiben, wohnen die einfachen Bürger, welche sich als Bedienstete, Handwerksgesellen, Köhler oder Tagelöhner verdingen, in den kleineren Gassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Händler und Reisende auf ihrem Weg von [[Varkenheim]] nach [[Neckerstein]], oder [[Tiefenforst]] legen vor dem mühsamen Wegstück über die [[Kupferklippen]] hier gerne eine Rast ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wappen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Große Population von Greifvögeln und dem nahe gelegenen Fluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falkenruh ist die größte menschliche Ansiedlung in den Herzsteiner Wäldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einwohner bestreiten ihren Lebensunterhalt hauptsächlich mit der Arbeit in der Holzwirtschaft und mit der Produktion von Holzkohle für die Schmelzöfen in [[Hohenzinne]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Örtlichkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Händler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nahrungsmittel, Ein Bursche, Lebensmittel&lt;br /&gt;
Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.&lt;br /&gt;
* Guaire Filada, Guaire Filada, Rohstoffumschlag&lt;br /&gt;
Dem Namen nach gehört dieses Geschäft einem eingewanderten Lúnasadher. Der kilttragende Guaire Filada schaut dich denn auch eindringlich an, ob du ihm vielleicht Waren aus der Natur anbieten möchtest, die nicht im Einklang mit dieser erworben worden sind.&lt;br /&gt;
* Schafstall, Danje Weidenbrück, Tierhandel (Neckersteiner Landschaf)&lt;br /&gt;
In diesem Laden, der in der Tat mehr einem Stall als einem Verkaufsgeschäft ähnelt, findest du hauptsächlich Neckersteiner Landschafe. Diese Tiere sind für ihre hochwertige Wolle bekannt. Die genügsame Rasse braucht zudem wenig Pflege, und das Fleisch der Lämmer soll einen guten Geschmack aufweisen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gasthäuser ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gasthaus &amp;quot;Zur güldenen Eiche&amp;quot;, Edles Haus&lt;br /&gt;
Als bestes Gasthaus in der Stadt gilt das Gasthaus &amp;quot;Zur güldenen Eiche&amp;quot;. Der Halbling und Wirt Hubertl Schinkenhand führt hier eine sehr gute Herberge die sich unter den Händlern und solventen Reisenden großer Beliebtheit erfreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wald&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Varkenheim]], 168 Meilen, Landstraße, Waldrand&lt;br /&gt;
* [[Hohenzinne]], 67 Meilen, Gebirgspfad, Gebirge&lt;br /&gt;
* [[Festplatz herzsteiner Freiheit]], 23 Meilen, Gebirgspfad, Gebirge&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hastur</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Festplatz_Herzsteiner_Freiheit&amp;diff=45784</id>
		<title>Festplatz Herzsteiner Freiheit</title>
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		<updated>2010-01-02T12:14:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hastur: /* Wegweiser */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox&lt;br /&gt;
|name=Festplatz herzsteiner Freiheit&lt;br /&gt;
|wappen=leerwappen.png&amp;lt;!--wird auch keins geben--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|flächen=&lt;br /&gt;
|einwohner=0&lt;br /&gt;
|marktrecht=Nein&lt;br /&gt;
|hafen=Nein&lt;br /&gt;
|kontinent=Anteria&lt;br /&gt;
|kultur=Mittelländer&lt;br /&gt;
|land=Fürstentum Herzstein&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umgeben von den höchsten Gipfeln der Kupferklippen, die wie steile Zinnen und Türme in den Himmel ragen, liegt auf einem 1000 mal 1000 Schritt großen Plateau der von den hier lebenden Halborken errichtete Festplatz, auf dem vom 11. Mond der Hoffnung an für drei Tage der herzsteiner Nationalfeiertag begangen wird. Dann kommen alle in den Bergen verstreut lebenden Halborken hier zusammen, um mit Stolz an ihre Opferbereitschaft im Konflikt mit den Nordahejmr zu erinnern, für die sie vom Fürsten mit der kargen Bergwelt als neue Heimat belohnt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An den übrigen Tagen liegt der Festplatz ziemlich verlassen da. Nur ein Gasthaus, das Reisenden nach Tiefenforst Herberge bietet, befindet sich am nördlichen Rand des Platzes. Wer selbst auf diesen Komfort verzichten will, kann sein Lager auch direkt auf dem Platz aufschlagen und sich an den Gebirgsbächen, die nördlich und südlich des Platzes von den Gipfeln kommend entlang fließen, frisches Wasser holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wappen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt keins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unbelebt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Örtlichkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebirge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tiefenforst]], 23 Meilen, Gebirgspfad, Gebirge&lt;br /&gt;
* [[Falkenruh an der Karft]], 113 Meilen, Gebirgspfad, Gebirge&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hastur</name></author>
		
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