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	<title>AntamarWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Faelughaven&amp;diff=65146</id>
		<title>Faelughaven</title>
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		<updated>2011-10-07T17:01:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Infobox&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox&lt;br /&gt;
 |wappen=nein&lt;br /&gt;
 |fläche=&lt;br /&gt;
 |einwohner=ca. 9000&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Ja&lt;br /&gt;
 |hafen=Ja&lt;br /&gt;
 |kontinent=&lt;br /&gt;
 |kultur=&lt;br /&gt;
 |land=Fürstentum Thelessa&lt;br /&gt;
 |provinz=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Faelughaven ist die Hauptstadt des Fürstentums Thelessa. Sie wurde im Jahre 376 nZ von [[Elsurion von Elemthain]] auf den Resten einer alten Stadt, eines längst vergangenen Volkes gegründet. In dieser Stadt herrscht stets ein geschäftiges Treiben.&lt;br /&gt;
Besonders imposant sind die immergrünnen Gärten und der Palast des Fürsten. Bedingt durch die gemischtrassige Bevölkerung, findet man hier Baustile aller mögliche Kulturen und Rassen.&lt;br /&gt;
Aufgrund der vielen Grünanlagen in der Stadt und der relative grossen Ausdehnung, bei nur wenigen Bewohnern, wirkt die recht freundlich und hell. Zu jeder Tageszeit kann man in den Strassen auf Wachleute treffen. Sie sorgen dafür, dass unliebsamen Personen - wie Dieben und sonstigem Gesindel - die Einreise in das Fürstentum so schwer wie möglich gemacht wird.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktrecht ===&lt;br /&gt;
Die Stadt erhielt ihr Marktrecht mit der Gründung im Jahre 376 nZ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt wurde nach der Sagengestalt Faelug - der funkelnde Drache benannt.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Politik ===&lt;br /&gt;
Der gewählte Vertreter dieser Stadt ist Fürst [[Cellanir von Elemthain]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einwohner==&lt;br /&gt;
Zahl: ca. 9000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gründer der Stadt: [[Elsurion von Elemthain]]&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gründerstatue auf dem zentralen Platz. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die [[immergrünen Gärten]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Fürstenpalast. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
Vegetation: Hafenstadt, welche von flachem Gebiet mit vielen Acker- und Weideflächen umgeben ist. &lt;br /&gt;
Platz für neue Niederlassungen ist, wenn auch nicht reichlich, vorhanden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Örtlichkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gasthaus Zum fröhlichen Barden]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Aidan&amp;diff=65145</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Aidan</title>
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		<updated>2011-10-07T16:52:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: /* Vorlage:Stadtbox */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vielen Dank für deine tollen ZBs!&lt;br /&gt;
Nur ein paar Kleinigkeiten, die mich immer etwas aufhalten: Bitte beachte die neue deutsche Rechtschreibung. du/dir/dich wird klein geschrieben. Und bei wörtlicher Rede fehlt bei dir des Öfteren ein Komma... z.B. &amp;quot;Aha&amp;quot;, denkst du dir, &amp;quot;sehr merkwürdig das Ganze.&amp;quot; (&amp;lt;-- und hier auch kein weiterer Punkt) &lt;br /&gt;
Ansonsten: Weiter machen! --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 14:46, 5. Jul. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jepp danke für die Hinweise, es fällt mir manchmal ein wenig schwer, nachdem ich Jahrzehnte lang mit der alten Rechtschreibung gearbeitet habe. :) --Aidan 18:33, 5. Jul. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anredepronomen &amp;#039;Du, Dir, Dich,...&amp;#039; werden auch in der aktuellen Rechtschreibung groß geschieben. Siehe dazu: http://www.canoo.net/services/GermanSpelling/Amtlich/GrossKlein/pgf65-66.html (HM)&lt;br /&gt;
:Auf der Seite steht doch das gleiche wie im Duden: &amp;#039;&amp;#039;Sie&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Ihr&amp;#039;&amp;#039; wird groß geschrieben, &amp;#039;&amp;#039;du&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;dir&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;dich&amp;#039;&amp;#039; etc. wird klein geschrieben. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 22:18, 9. Nov. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein klein wenig spät oder? Mittlerweile hab ich schon 100 ZB&amp;#039;s geschrieben.^^ --[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 22:39, 9. Nov. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:...und es dort auch immer richtig gemacht :) --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 22:58, 9. Nov. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da hab ich mal wieder Schwein gehabt.^^--[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 23:05, 9. Nov. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Link entfernt - Datei war falsch /// Bis auf die ersten Gegenstände oben im doppelt umrahmten Kasten ist die Liste genau so aus dem Quelltext der (angeblich) aktuellen Warenliste übernommen. -- [[Benutzer:Gelezion|Gelezion]] 11:49, 19. Jun. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verschieben==&lt;br /&gt;
Eine Anmerkung: Wenn du Artikel aus versehen unter falschem Namen angelegt hast, dann gibt es dafür in der Leiste oben, eher rechts einen Knopf da steht verschieben drauf. Damit kann man das korrigieren. --[[Benutzer:Tequila|&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee7a22&amp;quot;&amp;gt;Tequila&amp;lt;/font&amp;gt;]] 12:16, 7. Aug. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bestienjagd=&lt;br /&gt;
Moin Aidan,&lt;br /&gt;
ich habe mal eine AOQML Version von deinem Quest [[Bestienjagd]] reingestellt. Guck doch mal drüber, ob du so damit einverstanden bist. vg --[[Benutzer:Hek tik|Hek tik]] 17:57, 5. Apr. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Vorlage:Stadtbox]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieso Hast du meine Änderung zurück genommen? Meiner Meinung nach bringen die Kategorien &amp;quot;Orte&amp;quot; und &amp;quot;Welt Antamar&amp;quot; keine weitere Übersicht, eher im gegenteil. Dadurch dass die Städte in die Kategorie Städte aufgenommen werden, sind sie Automatisch unterkategorien von Orte und Welt Antamar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weil hier niemand einfach so und ohne Absprache an grundlegenden Einstellungen herumbastelt. Erst Recht nicht an Vorlagen. --[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 18:30, 7. Okt. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habe mein Vorgehen auf der entsprechenden [[Vorlage Diskussion:Stadtbox|Diskusionsseite]] begründet. Das at anscheinend nicht gereicht. Wo wäre deiner Meinung nach eine Absprache erfolgen sollen? --[[Benutzer:Guude|Guude]] 18:52, 7. Okt. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Aidan&amp;diff=65142</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Aidan</title>
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		<updated>2011-10-07T15:53:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: Neuer Abschnitt /* Vorlage:Stadtbox */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vielen Dank für deine tollen ZBs!&lt;br /&gt;
Nur ein paar Kleinigkeiten, die mich immer etwas aufhalten: Bitte beachte die neue deutsche Rechtschreibung. du/dir/dich wird klein geschrieben. Und bei wörtlicher Rede fehlt bei dir des Öfteren ein Komma... z.B. &amp;quot;Aha&amp;quot;, denkst du dir, &amp;quot;sehr merkwürdig das Ganze.&amp;quot; (&amp;lt;-- und hier auch kein weiterer Punkt) &lt;br /&gt;
Ansonsten: Weiter machen! --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 14:46, 5. Jul. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jepp danke für die Hinweise, es fällt mir manchmal ein wenig schwer, nachdem ich Jahrzehnte lang mit der alten Rechtschreibung gearbeitet habe. :) --Aidan 18:33, 5. Jul. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anredepronomen &amp;#039;Du, Dir, Dich,...&amp;#039; werden auch in der aktuellen Rechtschreibung groß geschieben. Siehe dazu: http://www.canoo.net/services/GermanSpelling/Amtlich/GrossKlein/pgf65-66.html (HM)&lt;br /&gt;
:Auf der Seite steht doch das gleiche wie im Duden: &amp;#039;&amp;#039;Sie&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Ihr&amp;#039;&amp;#039; wird groß geschrieben, &amp;#039;&amp;#039;du&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;dir&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;dich&amp;#039;&amp;#039; etc. wird klein geschrieben. --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 22:18, 9. Nov. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein klein wenig spät oder? Mittlerweile hab ich schon 100 ZB&amp;#039;s geschrieben.^^ --[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 22:39, 9. Nov. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:...und es dort auch immer richtig gemacht :) --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 22:58, 9. Nov. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da hab ich mal wieder Schwein gehabt.^^--[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 23:05, 9. Nov. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Link entfernt - Datei war falsch /// Bis auf die ersten Gegenstände oben im doppelt umrahmten Kasten ist die Liste genau so aus dem Quelltext der (angeblich) aktuellen Warenliste übernommen. -- [[Benutzer:Gelezion|Gelezion]] 11:49, 19. Jun. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verschieben==&lt;br /&gt;
Eine Anmerkung: Wenn du Artikel aus versehen unter falschem Namen angelegt hast, dann gibt es dafür in der Leiste oben, eher rechts einen Knopf da steht verschieben drauf. Damit kann man das korrigieren. --[[Benutzer:Tequila|&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee7a22&amp;quot;&amp;gt;Tequila&amp;lt;/font&amp;gt;]] 12:16, 7. Aug. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bestienjagd=&lt;br /&gt;
Moin Aidan,&lt;br /&gt;
ich habe mal eine AOQML Version von deinem Quest [[Bestienjagd]] reingestellt. Guck doch mal drüber, ob du so damit einverstanden bist. vg --[[Benutzer:Hek tik|Hek tik]] 17:57, 5. Apr. 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Vorlage:Stadtbox]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieso Hast du meine Änderung zurück genommen? Meiner Meinung nach bringen die Kategorien &amp;quot;Orte&amp;quot; und &amp;quot;Welt Antamar&amp;quot; keine weitere Übersicht, eher im gegenteil. Dadurch dass die Städte in die Kategorie Städte aufgenommen werden, sind sie Automatisch unterkategorien von Orte und Welt Antamar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kategorie:St%C3%A4dte&amp;diff=65141</id>
		<title>Kategorie:Städte</title>
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		<updated>2011-10-07T15:47:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
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		<title>Brunn</title>
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		<updated>2011-10-07T15:35:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grössere Siedlung im [[Fürstentum Thelessa]]. Diese Siedlung lebt vorallem vom Fischfang und der Jagd.&lt;br /&gt;
Eigentlich ist dieses Nest recht verschlafen und so zieht es den Besucher aufgrund der fehlenden Sehenswürdigkeiten und Unterhalt, lieber in die Hauptstadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktrecht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kein Marktrecht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
unbekannt&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
=== Politik ===&lt;br /&gt;
Gewählter Vertreter: [[Ingram Brenson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einwohner==&lt;br /&gt;
Zahl:800&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
Vegetation: flaches Land, kleiner Fischerhafen. Im Westen befinden sich Wälder, welche Holz und Jagdwild bieten. Die Siedlung ist zudem von Acker- und Weideflächen umgeben.&lt;br /&gt;
Es befindet sich auch noch ein wenig Platz für Niederlassungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Örtlichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fürstentum Thelessa]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kategorie:Medizin&amp;diff=65139</id>
		<title>Kategorie:Medizin</title>
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		<updated>2011-10-07T15:33:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Medizin_in_Antamar&amp;diff=65138</id>
		<title>Medizin in Antamar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Medizin_in_Antamar&amp;diff=65138"/>
		<updated>2011-10-07T15:33:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Durch die sehr unterschiedlichen Wissensstände der antamarischen Völker, ist auch die medizinische Betreuung sehr abhängig von dem Ort, an dem man sich befindet. Hier nun eine kleine Übersicht über den medizinischen Kenntnisstand der einzelnen Gebiete. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nuovo Imperio Aurecciani]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In fast allen Belangen rühmen sich die auretianischen Heiler und Medici ihren Kollegen in anderen Teilen der Welt überlegen und damit haben sie weitesgehend auch Recht. Kein Volk hat so genaue Vorstellungen vom Innenleben eines Organismus, wie die Wissenschaftler im Imperio. Vor allem die Einführung von Sektionen war Grundlage für den umfassenden aktuellen Wissensstand. [[Alfredo di Medici]] und [[Francesca Bocconcello]] gelten als zwei Vorreiter im Bereich der Anatomie. Sie veröffentlichten in der Zeit um das Jahr 1427 AZ eine Reihe von anatomischen Büchern, Zeichnungen und gaben sogar Modelle in Auftrag, die zum Teil noch heute an der medizinischen Fakultät San Aureccianis genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon weitaus früher gelang jedoch dem Medicus Herodius Cratus (ca. 487-555 AZ) ein entscheidender Durchbruch bei der Erkennung und Bekämpfung einer Vielzahl von Krankheiten und bei der Behandlung von Verletzungen. Sein Wissen ist noch heute in der Staatsbibliothek zu finden. In seinen Büchern beschreibt er umfassend unterschiedlichste Operationsmethoden am offenen Gehirn, im Bauchbereich, ja, selbst am Auge, wofür er eigens spezielle Geräte konstruierte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Später waren es seine Schüler, die seine Arbeiten fortsetzten und neben den Körperkreisläufen auch noch die Funktion des Gastrointestinaltraktes erforschten und detailliert beschrieben, sodass die Medici im Großbereich des Kaiserreichs heute mit Abstand die beste wissenschaftliche Ausbildung in Antamar erhalten und die komplexen Zusammenhänge im Körper des Menschen besser als andere verstehen und zu behandeln wissen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Dunklen Epoche ging viel von diesem Wissen verloren, konnte jedoch später teilweise geborgen werden und brachte der medizinischen Forschung neue Höhepunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem [[Inselreich Chorphys]] jedoch werden die meisten Krankheiten nachwievor mit magischen Mitteln behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Anteria]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den meisten anderen Staatenbünden oder Reichen des Nordkontinents, wie etwa im [[Heiliges Kaiserreich|Heiligen Kaiserreich]], der [[Adelsrepublik Grauland]] oder dem [[Vellhafener Städtebund]] findet man von offizieller Seite an den Universitäten sowohl die neue, auretianisch dominierte Medizin und die deutlich ältere, eher traditionelle Humoralpathologie (Viersäftelehre), die an vielen Universitäten nachwievor immer noch gelehrt wird. Hierbei werden als Lebensträger im Körper weiße Galle, schwarze Galle, Blut und Schleim angenommen, die über Blut und Nerven im Körper verbreitet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vier Säfte entstammen der Analogie zu den vier Elementen Feuer, Wasser, Luft und Erde und jedem dieser Säfte/Elemente wird ein Organ zugewiesen. Gesund ist der Mensch nur, wenn die Säfte ausgewogen sind. Diesen Zustand nennt man Eukrasie. Krankheiten widerum entstehen bei einer Störung des Gleichgewichts, welche man Dyskrasie nennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Säfte können zuviel vorhanden sein oder verderben. Eine Dyskrasie kann durch Zufuhr des Gegenelements behandelt werden: so löscht Wasser Feuer aus und Erde stoppt Wind also Luft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Viererschema lässt sich zusätzlich noch auf Temperamentenlehre, die vier Jahreszeiten und weitere Modelle übertragen. Erdacht wurde es von Antonius Boboreus, einem Medicus aus dem [[Herzogtum Galfar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben diesen offiziellen Varianten, finden sich noch einige eher schamanistische Vorstellungen von Krankheiten, sowie theologisch geprägte Überzeugungen und Behandlungsmethoden innerhalb der Bevölkerung, die vor allem von der Iatan-Kirche instrumentalisiert werden. Wer Unrecht begeht, so die Vorstellung, wird zur Strafe von Iatan mit einer Krankheit bedacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umgekehrt beten viele Menschen zu Rhea oder Lhaja um Gesundung/Heilung. Die Priester der Lhaja sind auch diejenigen, die den Spruch &amp;quot;gegen jedes Gebrechen schenkte uns Lhaja eine Pflanze oder ein Getier, wir müssen nur weise genug sein, das Richtige auszuwählen und die richtige Dosis zu geben&amp;quot; geprägt hatten. Man findet diesen Spruch auch an manchen Schreinen geritzt oder an einigen während eines Gottesdienstes benutzenden Schalen graviert. Wenn man verletzt oder von Krankheiten geplagt ist, ist ein Lhaja Tempel immer eine gute Adresse, falls man sich keinen guten Medicus leisten kann. Die Priester sind vielleicht keine Leibärzte, aber sie haben genug Hintergrundwissen, um eine gute Hilfe bei der Genesung geben zu können und die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass sich einige Heilkräuter in der Tempelküche finden werden. Die Schwangeren gehen bei Problemen trotzdem lieber in einen Rhea-Tempel als zu Lhaja, weil eine Schwangerschaft auf keinen Fall als eine Krankheit gilt, sondern als beginnendes Leben, selbst dann, wenn einige Komplikationen während der Schwangerschaft von einem Medicus eindeutig als Krankheit diagnostiziert worden wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abseits von theologischen, schamanistischen oder wissenschaftlichen Vorstellungen, gibt es natürlich immer noch die Halunken und Quacksalber, die bereit sind den Leuten so ziemlich alles zu erzählen, um ihnen die letzten Silber für ein Fläschchen Schlangenöl oder Fledermausflügelextrakt aus der Tasche zu ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Inoda]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Medizin hat in Inoda eine lange Tradition. Wie jedes andere Thema auch, das bei den Inoda eine Rolle spielt, so ist auch die Medizin sehr stark durch die Überzeugung geprägt, dass alles und jeder von der universellen Energie, die sie [[Kami]] nennen, durchdrungen wird.&lt;br /&gt;
So werden Krankheiten und Befindlichkeitsstörungen oftmals als Störungen im Energiefluss begriffen, die sich dadurch therapieren lassen, dass die Blockade gelöst werden muss. Wenn Kami wieder frei strömen kann, dann ist auch die Krankheit geheilt.&lt;br /&gt;
Die Bemühungen zur Heilung verfolgen daher drei parallele Ansätze.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zum einen gibt es Pflanzen, die sich als wirksam erwiesen haben und die geeignet sind bei bestimmten Sympthomen postiv auf die Genesung zu wirken. So hilft zum Bespiel die bittere Rinde eines bestimmten Baumes sehr gut bei Energieblockaden, die den Patienten ins Fieber bringen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Darüber hinaus gilt es aber auch immer als erforderlich, den Erkrankten bei seinen Selbstheilungskräften zu unterstützen und auf das Ziel der Genesung zu fokussieren. Dabei ist die Meditation ein unerlässliches Hilfsmittel. Hierbei sollte sich der Patient besonders auf den Energiestrom konzentrieren und durch Atemübungen die Lösung der Blockaden unterstützen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Der dritte Ansatz umfasst das Umfeld des Patienten. Liegen Lebenumstände vor, die zu der Enegieblockade beigetragen haben? So kann ein Haus zu nahe am Wasser, ein zänkisches Weib oder ein trunksüchtiger Gatte als Wurzel allen Übels ursächlich sein. Derartige negative Beeinflussung des freien Flusses von [[Kami]] gilt es unter allen Umständen zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Hochburg der Heilkunst ist das Kloster von [[Mitunokashte]]. Nicht nur, dass in dem milden Bergklima viele heilkräftige Kräuter gedeihen und die Mönche sich seit Menschengedenken auch als Heiler betätigen. Besonders die heissen Quellen am Fusse des Mitunoka haben einen heilsamen Effekt vor allem bei rheumatischen Krankheitsbildern oder Hautkrankheiten wie trockenes Schuppen. Aber auch eine Kräftigung des gesamten Organismus ist häufig zu beobachten, da die tiefe Entspannung beim Bad in den Quellen das ihrige dazu beiträgt, um Energieblockaden zu lösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Behandlung von Verletzungen ist ein weiterer Aspekt der Medizin, die in Inoda gepflegt wird.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer einmal ein [[Kaanata]] bei der Arbeit gesehen hat, der kann sich unschwer vorstellen, dass es während der dunklen Zeit der Bürgerkriege in Inoda genug Gelegenheiten ergeben haben, sich auch über Beschaffenheit und Lage selbst der innersten Organe Einblick zu verschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So ist die Anatomie in Inoda eine fortgeschrittene Wissenschaft, ohne im Widerspruch zum ganzheitlichen Konzept der Heilkunst verstanden zu werden. Denn auch eine Verletzung beeinflusst den Energiestrom negativ, bis zur vollständigen Heilung.&lt;br /&gt;
Seit neuerer Zeit gibt es Anatomiekurse auch an der Universität in Myakô, an der die Errungenschaften der Inoda mit den Erkenntnissen der Auretianier kombiniert und wechselseitig ergänzt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das wiederum ist ein Umstand, der bei einigen der traditionellen Heilkundigen des Klosters nicht völlig ohne Skepsis beobachtet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Shogun dagegen gilt die anatomische Fakultät als ein Vorzeigemodel der fruchtbaren auretianisch-inodanischen Freundschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Eriath]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Südkontinent gibt es die verschiedensten Forstellungen von der Medizin. Weit vorraus sind den meisten anderen Völkern die Einwohner [[Emreia]]s. Die ersten Zeugnisse verfeinerter antiker Medizin stammen von dort. Sehr früh in der Geschichte Antamars waren die Emreianer bereits in der Lage erste chirurgische Messer aus Kupfer herzustellen, die zu kleineren Operationen wie Beschneidungen verwendet werden konnten. In einigen Texten aus jener Zeit ist außerdem die Verwendung von feinen Kupfernadeln zum Nähen von Wunden und die Desinfizierung mit Honig beschrieben. Ärzte waren zumeist Priester. Umgekehrt gibt es jedoch auf viele alte Aufzeichnungen, die sich auf die Wirkung von Heiltränken und die richtigen Uhrzeit für ein Bad beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber auch in der Anatomie waren die frühen Emreianer recht weit. So wussten sie über die Wichtigkeit und Bedeutung des Herzens Bescheid, wenn auch nicht über die Kreisläufe. Folglich war für sie das Herz der Sitz der Seele und der Intelligenz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute findet man unter den [[Abajaiden]] eine recht einheitliche Medizin, die sich größtenteils daraus entwickelt und im Zeitalter der Besetzung durch das [[Imperium Magnum Auretiani]] ihren letzten Feinschliff bekam, gesamtantamarisch jedoch eher auf der Höhe der Festlandsmedizin des Nordkontinentes anzusiedeln ist. So gründet auch sie sich etwa auf die Viersäftelehre. Wobei man nicht außer acht lassen darf, dass die [[Pantheon der Abajaiden|Gläubigen]] der Überzeugung sind, dass sich der Körper ohne gleichzeitige Heilung des Geistes nicht vollständig heilen lässt; die Gefahr eines erneuten Ausbruches der Krankheit würde bleiben. Die Anhänger von [[Hayahi]] unterstützen die Heilung sogar mit Weissagung, damit sie die Einheit des Körpers und des Geistes vollständig herstellen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonderheiten sind jedoch die genauere Kategorisierung vieler Krankheiten und ein umfassendes Wissen über die Wirksamkeit vieler Kräuter. Die abajaidische Medizin verfügt über ein großes pharmazeutisches Wissen. Man stellt Medikamente aus Kräutern, Mineralien und Tieren her. Beliebt sind auch Rauschmittel zur Betäubung der Patienten bei Operationen oder Zahnbehandlungen. Hierbei kommt eine ganze Reihe von Opiaten zum Einsatz - besonders beliebt: [[Schwarzer Abajaide]]. Auch verpflichten sich Medici und Heiler der Abajaiden einem strengen Regelwerk, bekannt als &amp;#039;&amp;#039;[[Peokratischer Eid]]&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den [[Makuewa]] gehen Kranke meist zu einer/m SchamanIn oder einer/m Kräuterkundigen, um sich eine traditionelle Behandlung mit Kräutern, Tänzen und Gebeten angedeihen zu lassen. Die Wirksamkeit vieler der verwendeten Kräuter wurde jedoch bereits von manchem Forscher aus zivilisierteren Gefilden nachgewiesen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den [[Tawana]] sind es vorallem die [[Sonnenmänner]], die sich um Krankheiten und damit verbundene Vorschriften für die Stämme kümmern. Krankheiten schickt die [[Große Schwester]] und nur [[Wana]] kann sie folglich wieder verschwinden lassen. Manche glauben, dass die Krankheiten, die Große Schwester verteilt, an die Sterblichkeit erinnern sollen, sie werden auch manchmal &amp;quot;das kleine Sterben&amp;quot; genannt, gerade dann, wenn man das Bett hüten muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Einwohnern von [[Xetoka]] haben die Blutopfer früherer Zeiten für ein etwas umfangreicheres Wissen in Bezug auf Anatomie gesorgt. Dennoch versuchen auch hier die Priester eher mit Magie, Ritualen und Kräutern zu behandeln, denn mit wissenschaftlich fundierten Mitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[Südstern|Kaiserreich Südstern]] hingegen vermischen sich meist all diese verschiedenen Zweige und werden zusätzlich noch durch elfische Heilmethoden ergänzt. So findet man dort sowohl Medici, die nach einer etwas veralteten auretianischen Medizin behandeln, genauso wie Buschmänner, Kräuterhexen, Schamanen und Wunderheiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Orkreich]] ==&lt;br /&gt;
So rückständig das Orkreich auch ist und so weit es von dem Wissen der Universitäten anderer Reiche entfernt sein mag, haben es die Schamanen der Orks in der Naturheilkunde doch zu etwas gebracht. Es gibt nahezu kein Kraut, keinen Stein und kein tierisches Gift, Produkt, Körperteil, oder Exkrement über dessen Verwendung und Wirkung sie im Rahmen der einfachen Handhabung nicht Bescheid wüssten. Zweifelsohne ist dies auch auf skrupellose Versuche mit Sklaven zurück zu führen, deren Leben im Orkland nicht viel Wert hat, aber der Erfolg scheint dieser Praxis Recht zu geben. Ein Mediziner, der ins Orkreich reist, um die Geheimnisse der Naturheilkunde zu erlernen, sollte daher stets bedenken, dass er selbst zum Studienobjekt werden könnte. Darüber hinaus ist es nicht einfach, den komplizierten Singsang des Hochorkischen zu erlernen, einem Dialekt des Orkischen, der von den Schamanen für die rituellen Gebete benutzt wird, in welchen die Rezepte verschlüsselt sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer dem Wissen der Schamanen nicht traut, oder vor den Zutaten der Medizin zurück schreckt, der hat jedoch auch die Gelegenheit sich durch die versklavten Heilkundigen anderer Rassen behandeln zu lassen. Besonders in Khum-zam-Loth, der größten und fortschrittlichsten Siedlung der Orks, in der die Sklaven relativ viele Freiheiten genießen, bietet auch ein auretianischer Arzt namens Iotus Gallicus seine Dienste an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Besonderheit stellt die Nekromantie im Orkreich dar. Gerüchten zufolge sollen einige wenige Schamanen es mit ihrer Hilfe geschafft haben, sogar Tote wieder zum Leben zu erwecken. Inwiefern hier Anatomie und das Wissen um die Funktionen der Körpersäfte eine Rolle spielen ist jedoch unklar. Dass dies jedoch im Rahmen schwarzer Magie geschieht, dürfte jedem vernünftig denkendem Wissenschaftler klar sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[weitere Reiche folgen in Absprache mit den Kanzlern]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== abgelegene Orte ==&lt;br /&gt;
Jenseits der Hauptstädte, in denen es eine richtige medizinische Versorgung gibt, herrscht auf dem Lande noch rudimentäre Heilkunde und in abgelegen Orten ist man im Wesentlichen auf die Heilkunde eines Schamanen oder Dorfhexe angewiesen. Diese bedienen sich meist Heilkräutern (Heilkräuter in Antamar: [http://wiki.antamar.eu/index.php/Antamarische_Flora#Heilkr.C3.A4uter] und [http://wiki.antamar.eu/index.php/Irdische_Flora#Heilkr.C3.A4uter]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Krankheiten]] == &lt;br /&gt;
Link zur Arbeitssammmlung der Krankheiten und deren Heilung&lt;br /&gt;
== [[Ideensammlung zur Spielmechanik/Medizin]] == &lt;br /&gt;
Link zur Gedankensammmlung der Spielmechanik des Heilens und der Heilberufe (Krankenhaus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Links als Anregung für weitere Ideen]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bücher ==&lt;br /&gt;
*[[Almanach der Krankheiten I]]&lt;br /&gt;
*[[Habitus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Medizin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=F%C3%BCrstliche_Darlehensbank_zu_Thelessa&amp;diff=65137</id>
		<title>Fürstliche Darlehensbank zu Thelessa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=F%C3%BCrstliche_Darlehensbank_zu_Thelessa&amp;diff=65137"/>
		<updated>2011-10-07T13:27:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Fürstliche Darlehensbank zu Thelessa ist eine Bank die ihren Sitz in Faelughaven im Fürstentum Thelessa hat.  == Filialen == * Faelughaven  …“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Fürstliche Darlehensbank zu Thelessa ist eine [[Bank]] die ihren Sitz in [[Faelughaven]] im [[Fürstentum Thelessa]] hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filialen ==&lt;br /&gt;
* [[Faelughaven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konditionen ==&lt;br /&gt;
* Eröffnung: 1 Thaler&lt;br /&gt;
* Mindestumsatz: ?&lt;br /&gt;
* Bankgebühr: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Banken]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fürstentum Thelessa]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Vellhafener_Handelsbank&amp;diff=65136</id>
		<title>Vellhafener Handelsbank</title>
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		<updated>2011-10-07T13:20:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Vellhafener Handelsbank ist voll und ganz auf die Bedürfnisse der Händler im [[Vellhafener Städtebund|Vellhafener]] Handelsbund ausgelegt. Daher befinden sich die Filialen in den wichtigsten Handelshäfen. Das bietet auf der einen Seite den Vorteil, dass der Handel zwischen den Städten über Briefe der Vellhafener Handelsbank abgewickelt werden kann und somit die Händler kein Bargeld schützen müssen. Auf der anderen Seite bieten fast alle Filialen der Vellhafener Handelsbank wichtige Dienstleistungen für den Handel an. So lassen sich dort Schiffe und Ladungen versichern oder fremde Währungen tauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filialen ==&lt;br /&gt;
* [[Breggans]]&lt;br /&gt;
* [[Mindans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konditionen ==&lt;br /&gt;
* Eröffnung: 0,2 Gulden&lt;br /&gt;
* Mindestumsatz: 10 Silberthaler&lt;br /&gt;
* Bankgebühr: 2% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Banken]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vellhafener Städtebund]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Bank&amp;diff=65135</id>
		<title>Bank</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Bank&amp;diff=65135"/>
		<updated>2011-10-07T13:11:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Banken bieten die Möglichkeit, dass man dort sein Geld sicher einlagern kann.&lt;br /&gt;
Zinsen werden nicht gezahlt, im Gegenteil, man muss sogar eine anteilige Gebühr bei Ein-/ und Auszahlung entrichten.&lt;br /&gt;
Dafür ist das Geld auf der Bank sicher vor marodierenden Goblins und Wegelagerern und man kann sich sein Geld an jeder Niederlassung seiner Bank auszahlen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Banken:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Banca d&amp;#039;Aurecciani]]&lt;br /&gt;
* [[Banco da Gilbano]]&lt;br /&gt;
* [[Banco Genovese]]&lt;br /&gt;
* [[Darlehnsbank]]&lt;br /&gt;
* [[Fürstliche Darlehensbank zu Thelessa]]&lt;br /&gt;
* [[Gorlos Finanzas]]&lt;br /&gt;
* [[Hammerschlag und Donnerfaust Bank]]&lt;br /&gt;
* [[Imperiale Handelsbank]]&lt;br /&gt;
* [[KfW - Kommerz für Wanderer-Bank]]&lt;br /&gt;
* [[La Banca della Chiesa]]&lt;br /&gt;
* [[Privatbank El`Yashinna]]&lt;br /&gt;
* [[Privatbank Moratin]]&lt;br /&gt;
* [[Vellhafener Handelsbank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Onlinehilfe]][[Kategorie:Banken]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Thelessa&amp;diff=65038</id>
		<title>Thelessa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Thelessa&amp;diff=65038"/>
		<updated>2011-09-14T16:14:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: /* Bevölkerung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Reiche&lt;br /&gt;
|name=Fürstentum Thelessa&lt;br /&gt;
|wappen=Wappen-thelessa.jpg&lt;br /&gt;
|fläche=54.000 Meilen²&lt;br /&gt;
|einwohner=120.000&lt;br /&gt;
|bevölkerungsdichte=2.22 Ew/Meilen²&lt;br /&gt;
|sprache=Imperial&lt;br /&gt;
|schrift=Imperiale Zeichen&lt;br /&gt;
|oberhaupt=Cellanir von Elemthain&lt;br /&gt;
|hauptstadt=Faelughaven&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleines, unabhängiges Fürstentum vor der Küste Graulands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Map-Thelessab.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== weitere Bilder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Faelughaven - Magic Sunset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Faelughaven - Moonlight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Landschaft und Klima ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Insel des Fürstentums Thelessa ersteckt sich auf einer Länge von ca. 300 Meilen und einer Breite von knapp 180 Meilen. Die Landschaft ist bis auf wenige Berge, aus denen Quellen entspringen, welche ein paar kleinere Flüsse speisen, recht eben.&lt;br /&gt;
Neben der Hauptstadt Faelughaven und der kleinen Hafenstadt Amrunhavn, die sich an der Küste befinden, gibt es nur noch eine handvoll Siedlungen und etliche verstreute Gehöfte auf der Insel. Die Temperaturen auf der Insel sind recht gemäßigt.&lt;br /&gt;
Im Sommer kann es durchaus warm werden und so mancher Winter überraschte die Bewohner schon durch seine Härte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flora und Fauna ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das gemäßigte Klima lässt die Pflanzen recht gut gedeien und es ermöglicht den Anbau von Ackerpflanzen und sogar die Zucht seltener und kostbarer Kräuter ([[Thelasskraut]], [[Faelugkraut]]).&lt;br /&gt;
Kleine Teile der Insel sind von dichten Wäldern bedeckt, in denen es an Jagdwild nicht mangelt.&lt;br /&gt;
Die Gewässer um die Insel herum sind recht fischreich und ermöglichen den Einwohnern, neben der Pflanzenzucht, auch ein Auskommen als Fischer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flora ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; background-color:transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; width: 180px; text-align:left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bäume der Insel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ahorn]]&lt;br /&gt;
*[[Apfelbaum]]&lt;br /&gt;
*[[Birnenbaum]]&lt;br /&gt;
*[[Buche]]&lt;br /&gt;
*[[Eiche]]&lt;br /&gt;
*[[Fichte (Picea abies)]]&lt;br /&gt;
*[[Linde (Tilia)]]&lt;br /&gt;
*[[Süßkirsche (P. avium)]]&lt;br /&gt;
*[[Tanne (Abies)]]&lt;br /&gt;
*[[Weide (Salix)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; width: 300px; text-align:left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kräuter etc.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Anis]] &lt;br /&gt;
*[[Bärlauch ( Allium latifolium)]]&lt;br /&gt;
*[[Einbeere (Paris quadrifolia)]]&lt;br /&gt;
*[[Minze]]&lt;br /&gt;
*[[Rosmarin (Rosmarinus officinalis)]]&lt;br /&gt;
*[[Salbei ( Salvia officinalis)]]&lt;br /&gt;
*[[Faelugkraut]]&lt;br /&gt;
*[[Thelasskraut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal;  text-align:left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nutzpflanzen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Gerste]]&lt;br /&gt;
*[[Goldkolben]] (Mais)&lt;br /&gt;
*[[Hirse]]&lt;br /&gt;
*[[Kaiserrebe]] (Weintraube)&lt;br /&gt;
*[[Knolle]] (Kartoffel)&lt;br /&gt;
*[[Kürbis]]&lt;br /&gt;
*[[Roggen]]&lt;br /&gt;
*[[Sonnenblume]]&lt;br /&gt;
*[[Weizen]]&lt;br /&gt;
*[[Zuckerrübe]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fauna ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; background-color:transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; width: 180px;  text-align:left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nutz- &amp;amp; Haustiere&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Hofhunde]]&lt;br /&gt;
*[[Hütehunde]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdhunde]]&lt;br /&gt;
*[[Hauskatze]]&lt;br /&gt;
*[[Hof/Stallkatze]]&lt;br /&gt;
*[[Wildkatze]]&lt;br /&gt;
*[[Esel]]&lt;br /&gt;
*[[Maultier]]&lt;br /&gt;
*[[Esel]]&lt;br /&gt;
*[[Maultier]]&lt;br /&gt;
*[[Schaf]]&lt;br /&gt;
*[[Haushuhn]]&lt;br /&gt;
*[[Hausschwein]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; width: 300px;  text-align:left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wildtiere&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlangen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Steinkopfotter]]&lt;br /&gt;
*[[Rototter]]&lt;br /&gt;
*[[Schleichnatter]]&lt;br /&gt;
*[[Ringelschlange]]&lt;br /&gt;
Raubtiere:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bär]]&lt;br /&gt;
*[[Luchs]]&lt;br /&gt;
*[[Rotluchs]]&lt;br /&gt;
*[[Waschbär]]&lt;br /&gt;
*[[Wolf (Canis lupus)|Wolf]]&lt;br /&gt;
*[[Fuchs]]&lt;br /&gt;
Sonstige:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Biber]]&lt;br /&gt;
*[[Hirsch]]&lt;br /&gt;
*[[Igel]]&lt;br /&gt;
*[[Reh]]&lt;br /&gt;
*[[Wildhase]]&lt;br /&gt;
*[[Wildschwein]]&lt;br /&gt;
Fische:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bachforelle]]&lt;br /&gt;
*[[Karpfen]]&lt;br /&gt;
*[[Hecht]]&lt;br /&gt;
*[[Schleie]]&lt;br /&gt;
*[[Barsch]]&lt;br /&gt;
*[[Plötze]]&lt;br /&gt;
*[[Blei]]&lt;br /&gt;
*[[Wels]]&lt;br /&gt;
*[[Lachs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; width: 200px;  text-align:left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Meereslebewesen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Krabbe]]&lt;br /&gt;
*[[Thun]]&lt;br /&gt;
*[[Fleckendorsch]]&lt;br /&gt;
*[[Hering]]&lt;br /&gt;
*[[Sardine]]&lt;br /&gt;
*[[Kabeljau]]&lt;br /&gt;
*[[Blauer Hummer]]&lt;br /&gt;
*[[Pottwal]]&lt;br /&gt;
*[[Schwertwal]]&lt;br /&gt;
*[[Schweinswal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schätzungweise 120.000 Bewohner zählt dieses Fürstentum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz der etwas isolierten Lage kann man hier viele Rassen antreffen, welche sich auch trotz ihrer unterschiedlichen Lebensweisen recht gut verstehen. Viele der Bewohner sind zum Teil auch auf diese Insel gekommen, um ein neues Leben zu beginnen, abseits aller Repressalien und Unannehmlichkeiten, die sie in ihrer alten Heimat erdulden mussten. Zusammen bilden sie eine eingeschworene Gemeinschaft und beäugen misstrauisch jeden Fremden, der sie auf ihrer Insel besuchen kommt. Es wird großer Wert darauf gelegt, dass ein ausgewogenes Verhältnis von Geben und Nehmen besteht. Wer hat, der gibt, und das gerne. Auch der Ärmste ist darauf bedacht, mit helfender Hand anderen zur Seite zu stehen. So werden auch Bettler, Schmarotzer oder gar Diebe aufs heftigste verachtet und davon gejagt, trotzdem gibt es jedoch auch hier immer wieder einzelne Individuen, welche sich recht schwer mit dieser Gemeinschaft tun und hin und wieder aus der Reihe tanzen müssen. Dies trifft vor allem auf Neuankömmlinge der Insel zu, welche sich noch nicht an die örtlichen Gepflogenheiten und das zumeist recht reibungslose Miteinander gewöhnen konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Hügeln in der Mitte der Insel haben sich wenige hundert Zwerge angesiedelt, welche in kleineren Minen nach Erzen schürfen und die ganze Insel mit Schmiedearbeiten versorgen.&lt;br /&gt;
Im Westen und im Osten der Insel gibt es in den Wäldern kleinere Siedlungen von Elfen und Halbelfen, die abgeschieden vom Rest der Bevölkerung ein sehr friedliches Leben und im Einklang mit der Natur leben. Die Mitglieder dieser Gemeinschaften besuchen andere Orte nur selten, meistens um eigene Waren und Jagdbeute gegen andere Nahrungsmittel oder Gebrauchsgüter einzutauschen, jedoch werden sie von den Städtern immer freundlich empfangen, da es sich bei ihnen auch, trotz ihrer abgeschiedenen Lebensweise, um Mitglieder der kleinen und verschworenen Gemeinschaft, der Insel, handelt. Jedoch sind auch etliche Zwerge und Elfen in den Städten und auf dem Lande zu finden, wo sie eher gewöhnlichen Berufen nachgehen. Dies wird jedoch keinesfalls von den anderen Bürgern belächelt oder abfällig aufgenommen, denn jeder hilft der Gemeinschaft nach seinen Möglichkeiten und Talenten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufteilung Bevölkerung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Menschen: 40%&lt;br /&gt;
*Elfen und Halbelfen: 40%&lt;br /&gt;
*Zwerge: 15%&lt;br /&gt;
*Andere: 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ortschaften&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Faelughaven]] - Hauptstadt (9.000 Einwohner)&lt;br /&gt;
*[[Amrunhaven]] - Hafenstadt (3.000 Einwohner)&lt;br /&gt;
*[[Deniba]] (1.200 Einwohner)&lt;br /&gt;
*[[Brunn]] (800 Einwohner)&lt;br /&gt;
*[[Hamira]] (800 Einwohner)&lt;br /&gt;
*[[Semjan]] (700 Einwohner)&lt;br /&gt;
*[[Vierwegen]] (650 Einwohner)&lt;br /&gt;
*[[Themara]] (500 Einwohner)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das unabhängige Fürstentum Thelessa ist eine ehemalige Länderei des heiligen Kaiserreiches.&lt;br /&gt;
Im Jahre 376 nZ wurde die bis dahin unbewohnte Insel, aufgrund besonderer Verdienste eines Vorfahren des amtierenden Fürsten dessen Familie übergeben. Man ist sich heutzutage uneins darüber, worin diese besonderen Verdienste bestanden, manche munkeln es gab dereinst eine Rettungstat für einen angesehenen Kaiserspross, die anderen erzählen wiederum der Verdienst bestand aus dem Gewinn einer als verlorenen angesehenen Schlacht. Seitdem herrscht die Familie Elemthain dort mit weiser und gerechter Hand.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Laufe der Jahrhunderte wurde das Fürstentum aufgrund der abgelegenen und ruhigen Lage zu einer Zuflucht verschiedenster Schicksale. Von ihren Familien verstoßene Halbelfen oder auch Flüchtlinge - wer Ruhe und Frieden oder einfach nur die Abgeschiedenheit suchte, fand sich irgendwann hier ein. So wurde aus dem einst kleinen Fürstentum eine eigene Welt voller interessanter Einflüsse verschiedenster Kulturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herrschaft und Politik ==&lt;br /&gt;
=== Oberhaupt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Fürstentum Thelessa wird schon seit dem Jahre 376 nZ von dem uralten Geschlecht derer von Elemthain regiert. Der amtierende Fürst [[Cellanir von Elemthain]] ist sehr beliebt bei seinen Untertanen. Sehr interessiert und offen, kümmert er sich um sie und hat stets für jedermann ein offenes Ohr. Entgegen anderslautender Vorurteile gegenüber Elfenfürsten wirkt er nie arrogant oder abweisend. Schon früh verstand er es, nach der Gründung des Vellhafener Städtebundes, durch einige Handelsbündnisse eine profitable Zusammenarbeit mit dem Städtebund zu etablieren. Im Gegenzug für einige Handelswaren und Kräuter, welche nur auf der Insel vorkommen, gewährt und schützt der Städtebund dem kleinen Inselreich seine Autonomie und einen Anspruch auf einen Anteil der Transportkapazitäten, der in diesem Seegebiet agierenden Flotten. Da das kleine Fürstentum über keinerlei Kapazitäten zum Bau und der Reparatur größerer, hochseetauglicher Schiffe verfügt, werden diese Kapazitäten natürlich immer wieder gerne in Anspruch genommen und jüngere Generationen der Inselbewohner verdingen sich auch ihn und wieder auf den Schiffen, um die Welt ausserhalb der Insel zu entdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staatsform ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Fürstentum wird offiziell vom Fürsten regiert. Ihm untersteht ein Rat, der aus Vertretern der einzelnen Siedlungen, welche von der Bevölkerung gewählt wurden, gestellt wird.&lt;br /&gt;
Mit diesem Rat berät er wichtige Entscheidungen, jedoch hat er im Zweifelsfall immer das letzte Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Militär ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Fürstentum hält momentan rund 800 Männer und Frauen unter Waffen. Diese Armee setzt sich zu 50% aus Berufssoldaten und aus 50% Freiwilligen aller Rassen zusammen, welche für 2 Jahre in die Armee eingetreten sind und in den verschiedensten Disziplinen trainiert werden. Der Dienst in der Armee des Fürsten ist sehr beliebt, da es nicht an ausgezeichneter Ausrüstung und Verpflegung fehlt. Trotz ihrer nur geringen Größe sollte man die Armee jedoch nicht unterschätzen, da es ihnen durchaus nicht an Motivation und Ausbildung mangelt. Der Fürst höchstpersönlich trainiert des öfteren mit seinen Soldaten. Sollte es jedoch einmal zu einem Notfall kommen, so kann man sich gewiss sein, dass die Bevölkerung geschlossen zu den Waffen greifen wird, um ihre geliebte Heimat zu verteidigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Wehrdienst an sich besteht meist aus kleinen und kleinsten Garnisonen, welche über die Insel verteilt sind. Oft nicht mehr als Wehrgehöfte - doch reicht dies um Gefahren von innen und vor allem von außen rechtzeitig zu erkennen und zu melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirtschaft des Fürstentums Thelessa ist zum größten Teil autonom.&lt;br /&gt;
Ein kleine Zwergengemeinschaft, die sich in der Nähe der Berge niedergelassen hat, fördert verschiedene Erze und und Kohle. Kleine Sippen von Elfen, die ihre Behausungen in den Wäldern errichtet haben, sorgen für Wild und zahlreiche, seltene Pflanzen und es gibt genügend Anbauflächen für Ackerpflanzen.&lt;br /&gt;
Seltene Dinge, die nicht selbst hergestellt werden können, werden bei den gelegentlich anlegenden Schiffen aus dem [[Grauland]], dem [[Vellhafener Städtebund]] und seit ein paar Jahren auch mit seltenen Schiffen aus dem Tekkaio-Reich, getauscht oder gekauft. Sehr beliebt bei den Handelspartnern sind vor allem die seltenen Pflanzen und der einheimische Kräuterschnaps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur und Küche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kultur des Fürstentums ist vor allem von elfischen Einflüssen geprägt.&lt;br /&gt;
Jedoch sind diese nicht mehr so stark dominierend wie vor mehreren Generationen.&lt;br /&gt;
Aufgrund der vielen Flüchtlinge aus den gar unterschiedlichsten Rassen und Kulturen findet man hier nun eine bunte Mischung aller möglichen Gebräuche und Religionen, welche mit der Zeit ihren Einfluss in die Gesellschaft gefunden haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Küche ist durch die Vielfältigkeit sehr unterschiedlich.&lt;br /&gt;
Fisch, Fleisch, Gemüse und vieles andere wird in den gar exotischsten Variationen angeboten.&lt;br /&gt;
Weit bekannt ist auch der thelessianische Kräuterschnaps,[[Thesschak]] genannt, welcher aufgrund der besonderen Kräuter ein unvergleichliches Aroma bietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sagen und Legenden ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Sage von Faelug:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem der Fürst in seiner neuen Heimat angekommen war, saß er mit seiner Familie am Feuer. Man aß, und man betete zu Sheihalmat.&lt;br /&gt;
Da erschien ein funkelnder Drache am Firmament (Sternschnuppe).&lt;br /&gt;
Man deutete es als Zeichen, als gutes Omen. So wurde [[Faelug]] - der funkelnde Drache - zum Schutzpatron dieses Fürstentums und Namensgeber der Hauptstadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der dunkle Turm:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tief im Inneren der Insel befindet sich verlassener Turm.&lt;br /&gt;
Schon seit Beginn der Besiedlung dieser Insel steht er dort nun schon und es wird erzählt, dass ein mächtiger Magier vor grauer Vorzeit in ihm lebte und sich unter dem Turm ein großes Labyrinth von Gängen, angefüllt mit Schätzen und Gefahren befinden soll.&lt;br /&gt;
Da der Standort des Turmes recht abgeschieden ist und er eine abweisende Aura zu verströmen scheint, wird dieser Ort jedoch von allen Lebewesen gemieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Reiche]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Themara&amp;diff=65037</id>
		<title>Themara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Themara&amp;diff=65037"/>
		<updated>2011-09-14T16:09:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Infobox&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox&lt;br /&gt;
 |name=Themara&lt;br /&gt;
 |wappen=&lt;br /&gt;
 |fläche=&lt;br /&gt;
 |einwohner= ca. 500&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Nein&lt;br /&gt;
 |hafen=&amp;lt;!--Ja/Nein--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |kontinent=&amp;lt;!--wo liegts?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |kultur=&lt;br /&gt;
 |land=Fürstentum Thelessa&lt;br /&gt;
 |provinz=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Kleine Siedlung im [[Fürstentum Thelessa]].&lt;br /&gt;
Diese Siedlung ist einer der Handelspunkte mit den in den Wäldern lebenden Elfen.&lt;br /&gt;
Hier werden unter anderem auch die Kräuter [[Thelasskraut]] und [[Faelugkraut]] gehandelt.&lt;br /&gt;
Zum Schutze dieses Handelspunktes ist eine kleine Garnison mit 50 Soldaten knapp ausserhalb der Siedlung errichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktrecht ===&lt;br /&gt;
nein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
unbekannt    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Politik ===&lt;br /&gt;
gewählter Vertreter: [[Irusan Frenol]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einwohner==&lt;br /&gt;
Zahl: ca.500&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
keine    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
Vegetation: Küstenstadt mit kleinem Fischerhafen, flache Umgebung mit Acker- und Weideflächen.&lt;br /&gt;
Wälder im Norden. Nur sehr begrenzter Platz für neue Niederlassungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Örtlichkeiten ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Drachenfeuerrebe&amp;diff=65036</id>
		<title>Drachenfeuerrebe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Drachenfeuerrebe&amp;diff=65036"/>
		<updated>2011-09-14T15:57:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Flora|Drachenfeuerrebe|Pflanzenplatzhalter.png|VegetationszoneUnknown}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Drachenfeuerrebe ist eine Pflanze die satten und gut gedünkten Boden bevorzugt,aus ihr wird ein Wein gekeltert,der so scharf ist das wohl auch ein Drache nach Wasser schreien würde,wenn er ihn trinken sollte.Dieser Wein ist so scharf das man ihn meist mit Wasser verdünnt serviert,pur getrunken ist er nur was für hartgesottene Trinker, und wird Schnapsgläschenweise getrunken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interessantes ==&lt;br /&gt;
Die Drachenfeuerrebe auch (Drakonis explodis ) genannt kommt in der [[Markgrafschaft Varunswall]] vor wo sie schon seit Jahrhunderten von den Weinbauern angebaut wird.Der Wein aus dieser Rebsorte ist extrem scharf und einem brennt nach einem Schluck so der Hals,das es nur etwas für abgehärtete Trinker ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzensteckbrief==&lt;br /&gt;
* Art: Rebsorte&lt;br /&gt;
*[[Aurentum]]: Drakonis explodis&lt;br /&gt;
*Vegetationszone: gemäßigtes Klima&lt;br /&gt;
*Vorkommen: [[Markgrafschaft Varunswall]]&lt;br /&gt;
*Häufigkeit: mäßig&lt;br /&gt;
*Wert: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verwendung ==&lt;br /&gt;
Weinherstellung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Flora]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Ponta_Secura&amp;diff=65035</id>
		<title>Ponta Secura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Ponta_Secura&amp;diff=65035"/>
		<updated>2011-09-14T15:56:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemein==&lt;br /&gt;
Seeheym ist ein Dorf an den Ufern des Varunischen Meeres, wie der große See vollmundig genannt wird. Es Gehört zur [[Markgrafschaft Varunswall]].&lt;br /&gt;
Hier leben vorallem Fischer, welche tagtäglich mit ihren Booten auf den See hinausfahren.&lt;br /&gt;
Der hier angelandete Fisch dient zum Teil der Deckung des Eigenbedarfs, aber wird auch im gesalzenen oder geräuchertem Zustand als Handelsware benutzt. Ferner gibt es im Dorf auch einen kleinen Tempel des Aiagos, in dem die zahlreichen Fischer, nach einem erfolgreichen Fang, ihrem Gott ein Geschenk darbieten um ihm für seine Unterstützung zu danken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung dieses Dorfes zählt ca. 1800 Einwohner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Örtlichkeiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spezialitäten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Genüsse für den Gaumen, Iber Bartleheym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon vor der Türe kann man die vielfältigen Düfte wahrnehmen, welche aus dem Haus dringen und einem das Wasser im Munde zusammenlaufen lassen. Kaum bist du eingetreten, da begrüsst dich auch schon ein älterer, wohlbeleibter Herr mit einem geflegten Schnurrbart...&amp;quot;Willkomen in meinem Laden! Nur nicht so schüchtern, tretet ruhig näher. Ich biete euch Gaumenfreuden nach denen ihr euch die Finger lecken werdet!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausrüstungshandel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Bermans Tausend Dinge, Berman Anjubal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem wohlsortierten Laden kann man wirklich fast alles finden.&lt;br /&gt;
Der Inhaber Berman Anjubal ist ständig damit beschäftigt, sein Sortiment auf dem Laufenden zu halten.&lt;br /&gt;
Das ist auch dringend nötig, da vor allem die einheimischen Fischer sehr auf seine Lieferungen von Angelhaken und Netzen angewiesen sind, um für ihr Auskommen sorgen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lebensmittelhandel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heiliges Kaiserreich]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Drachenfeuerrebe&amp;diff=65034</id>
		<title>Drachenfeuerrebe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Drachenfeuerrebe&amp;diff=65034"/>
		<updated>2011-09-14T15:55:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Flora|Drachenfeuerrebe|Pflanzenplatzhalter.png|VegetationszoneUnknown}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Drachenfeuerrebe ist eine Pflanze die satten und gut gedünkten Boden bevorzugt,aus ihr wird ein Wein gekeltert,der so scharf ist das wohl auch ein Drache nach Wasser schreien würde,wenn er ihn trinken sollte.Dieser Wein ist so scharf das man ihn meist mit Wasser verdünnt serviert,pur getrunken ist er nur was für hartgesottene Trinker, und wird Schnapsgläschenweise getrunken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interessantes ==&lt;br /&gt;
Die Drachenfeuerrebe auch (Drakonis explodis ) genannt kommt in der Markgrafschaft [[Varunswall]] vor wo sie schon seit Jahrhunderten von den Weinbauern angebaut wird.Der Wein aus dieser Rebsorte ist extrem scharf und einem brennt nach einem Schluck so der Hals,das es nur etwas für abgehärtete Trinker ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pflanzensteckbrief==&lt;br /&gt;
* Art: Rebsorte&lt;br /&gt;
*[[Aurentum]]: Drakonis explodis&lt;br /&gt;
*Vegetationszone: gemäßigtes Klima&lt;br /&gt;
*Vorkommen: [[Markgrafschaft Varunswall]]&lt;br /&gt;
*Häufigkeit: mäßig&lt;br /&gt;
*Wert: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verwendung ==&lt;br /&gt;
Weinherstellung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Flora]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Reiche&amp;diff=65033</id>
		<title>Antamarische Reiche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Reiche&amp;diff=65033"/>
		<updated>2011-09-14T15:51:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: /* Reiche */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Reiche =&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1 Reich || 2 Regierungsform || 3 Akt. Herrscher || 4 Offizieller Name || 5 Hauptort || 6 Einwohner || 7 Religion || 8 Sprache (Schrift) || 9 Provinzen || 10 Besonderes &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Kaiserreich]] || Wahlkaisertum || Kaiser [[Valerian II. Faustus]] || Reich des heiligen Lucian || [[Eodatia]] || 40000000 || Auretianisches Pantheon  || Imperial (Imperiale Zeichen) || [[Aldenburg]], [[Aldenburg-Meronshain]], [[Alvion]], [[Amarreich]], [[Asternberg]], [[Athois]], [[Borengar]], [[Camoresa]], [[Deodatien]], [[Dormwald]], [[Eamon-Herzberg]], [[Eisenwald]], [[Grünbergen]], [[Hohenfels]], [[Isenburg]], [[Korumand]], [[Ostmark]], [[Ostrakerreich]], [[Perlküste]], [[Rosenburg]], [[Salion]], [[Schattenkuppen]], [[ilberküste]], [[Sonnenburg-Athois]], [[Tamurlande]], [[Valon]], [[Markgrafschaft Varunswall|Varunswall]], [[Wimarsfeste]], [[Wulffenberg]], [[Zweiseen]] || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Auretianien]] || Kaisertum || Kaiserin [[Alena II. D&amp;#039;Amante]] || [[Nuovo Imperio Aurecciani]] || [[San Aurecciani]] || 5000000 || [[Glaube im Nuovo Imperio Aurecciani|Auretianisches Pantheon]] || Aurento (Imperiale Zeichen) || [[Inselreich Chorphys]]; [[Königreich Endrouelle]]: Herzogtum Bigorne, Herzogtum Côte-de-Sud; [[Königreich Heroida]]: Erzherzogtum Heroida, Herzogtum Genovia, Herzogtum Avarra, Herzogtum Medinia, Herzogtum Nathania || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Maieteiko]] || Kaisertum || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || Kaiserliche Provinz, Qing, Cho, Inoda-shan || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Emreia]] || Großsultanat ||Sultana [[Saraj el Siddigla]] || Großsultanat Emreia ||[[Iskandera]] || 7000000 || [[Emrianische Pantheon]] || [[Bajidai]] (Bayjad) || [[Chufu]], [[Chufu-Delta]], [[El&amp;#039;Thieben]], [[Jeb Bar-Bil Ma]], [[Jimn Bar-Bil Ma]], [[Pehet Jnpet]], [[Tawer]] || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Südstern]] || Kaisertum || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Nordahejmr]] || Godentum || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Grauland]] || Adelsrepublik || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Aivarunenlande]] || Clans || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Flusstal]] || Wahldyarchie || Bordold Terrobosch und Ingra Mischarie || [[Die Freien Flusstäler]] || Thalhaim || 650000 || Geisterglaube || Thalsch (Thalsche Zeichen) || - || umschlossen vom Kaiserreich, quasi auch Teil dessen, aber autonomer Status&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Dûn]] || Monarchie || König [[Taaromasch Trutzfaust]] || 4 || 5 || 3350000 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Eisenhallen]] || Ratsherrschaft || Das eiserne Konzil || 4 || 5 || 1200000 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Eiskönigreich]] || Monarchie || [[Istrandhir Eiswind]] || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[El-Ahil]] || Emirat || Emir [[Malik el &amp;quot;mohadan&amp;quot; Jussuf]] || Emirat El-Ahil ||[[El Bachan]] || 1500000 || Elahismus ||[[Bajidai]] (Bayjad) || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Karkasso]] || Emirat || Emir [[Fadil el Bashir]] || Emirat Karkasso || [[Al&amp;#039;Paq]] || 750000 ||[[Pantheon der Abajaiden]] || [[Bajidai]] (Bayjad) || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Seydjuk]] || Emirat || [[Habibi ibn Kataan]] || Emirat Seydjuk || [[Danzak Amrech Muhiza]] ||1250000|| [[Pantheon der Abajaiden]] || [[Bajidai]] (Bayjad) || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Freie Stadt]] || Oligarchie || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Herzstein]] || Monarchie || Fürst [[Orm von Varkenheim]]  || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Thelessa]] || Monarchie || Fürst [[Cellanir von Elemthain]] || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Exondria]] || Monarchie || Fürst [[Gorm Glutaxt VI.]] || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Goblinia]] || Clans || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Südmeer]] || Monarchie || Großfürst [[Eboreus Triffon der II.]] || Großfürstentum des Südmeers || [[Nova Cataia]] || 300000 || Auretianisches Pantheon || Imperial (Imperiale Zeichen) || - || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Galfar]] || Monarchie || Herzog [[Radu Riguros]] || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Dorien]] || Kalifat || [[Bai Hammur]] || Kalifat Dorien || keine Hauptstadt || 2000000 ||[[Pantheon der Abajaiden]] || [[Bajidai]] (Bayjad) || 9 || Selbstverwaltende Städte- und Clanreich ,mit Stadt und Ältestenräten mit gemeinsamer Währung. In Millitärangelegenheiten sowie innen und außen Politischen sachen ist der Kalif des Reiches anerkannte Instanz der von allen Räten akzeptiert wird.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Aichihiro]] || Monarchie || König [[Choe Gang-Jo]] || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Lothrinien]] || Monarchie || König [[Lothrin XI.]] || Königreich Lothrinien || [[Mahburg]] || 500000 || [[Lothrinien#Religion_und_Philosophie|Auretianisches Pantheon]] || Imperial (Imperiale Zeichen) || [[Hohenwolfen]], [[Obien]], [[Eichenstein]], [[Neu Porzia]], [[Felswacht]], [[Stadtmark Mahburg]] || Unabhängigkeit vom [[Kaiserreich]] von diesem nicht anerkannt (&amp;quot;Westmark&amp;quot;)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Lúnasadh]] || Monarchie || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Orkreich]] || Clans || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Caerun]] || Demokratie || 3 || 4 || 5 || 800000 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Sartogasso]] || Anarchie || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Sawajidden]] || Kalifat || [[Yussuf ben Anasis]] || Sawajidden-Kalifat ||[[Kalibah]] || 2000000 || [[Pantheon der Abajaiden]] ||[[Bajidai]] (Bayjad)|| 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;   &lt;br /&gt;
| [[Inoda]] || Shogunat || [[Shogun Nashoka Tanishiwa]] || Inoda || [[Myakô]] || 2500000 || [[Religion der Inoda|Kyô]] || [[Oda]] ([[Inoda-echuru]]) || Myakô-ken, Ishishima-ken, Tekkagiro-ken, Nagohamashte-ken, Ejokoshase-ken, Mitunokashte-ken, Kydota-ken, Dogishima-ken, Hirohashte-ken, Shishikôto-ken, Okudohashe-ken, Horami-ken, Sagirashte-ken, Yoshuta-ken, Inodashe-ken || Feudalistische Militärherrschaft, Strenger Ehrenkodex der Kriegerkaste, Innenpolitscher Konflikt zwischen Shogunats- und Kaiseranhängern, xenophobe Tendenzen, starke Rivalität mit [[Aichihiro]] und [[Maieteiko]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;    &lt;br /&gt;
| [[Vellhafener Städtebund]] || Ratsherrschaft || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;    &lt;br /&gt;
| [[Wiesczarna]] || Magokratie || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;    &lt;br /&gt;
| [[Xetoka]] || Monarchie || Triumvirat || 4 || 5 || 2000000 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;    &lt;br /&gt;
| [[Caladýr]] || Epistokratie || 3 || 4 || 5 || 350000 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;       &lt;br /&gt;
| [[Echsenreich]] || Theokratie || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;       &lt;br /&gt;
| [[Tawana]] || Stammesverbünde || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;       &lt;br /&gt;
| [[Izthalûn]] || Sultanat || unbekannt || unbekannt || Aishtrakhaan || unbekannt || unbekannt || unbekannt || unbekannt || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Reiche]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Markgrafschaft_Varunswall&amp;diff=65031</id>
		<title>Markgrafschaft Varunswall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Markgrafschaft_Varunswall&amp;diff=65031"/>
		<updated>2011-09-14T15:50:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: hat „Varunswall“ nach „Markgrafschaft Varunswall“ verschoben&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
Die Markgrafschaft Varunswall wurde im Jahre 889 nZ errichtet.&lt;br /&gt;
Sie besteht aus der Festungsanlage [[Varun]] sowie einer Handvoll Dörfern und stellt einen Schutz des Kaiserreiches gegen die Aivarunen dar.&lt;br /&gt;
Um die Festungsanlage herum befinden sich einige kleinere Weiler deren Bewohner bei drohnender Gefahr, welche hauptsächlich von herumstreunenden Aivarunen ausgeht, sich in die Festungsanlage flüchten können. Grosse Teile der Mark sind vom Isentann überwuchert und nur im Süden der Mark, am Ufer des Sees, gibt es einige kleinere Acker- und Weideflächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flora und Fauna ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; background-color:transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; width: 180px; text-align:left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flora:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Bäume&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Buche]]&lt;br /&gt;
*[[Eiche]]&lt;br /&gt;
*[[Fichte (Picea abies)]]&lt;br /&gt;
*[[Kiefer (Pinus)]]&lt;br /&gt;
*[[Stein-Eiche (Quercus ilex)]]&lt;br /&gt;
*[[Tanne (Abies)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Nutzpflanzen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Gerste]]&lt;br /&gt;
*[[Hirse]]&lt;br /&gt;
*[[Roggen]]&lt;br /&gt;
*[[Weizen]]&lt;br /&gt;
*[[Zuckerrübe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; width: 300px; text-align:left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fauna:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wildtiere:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Honigbiene]]&lt;br /&gt;
*[[Riesenhirschkäfer]]&lt;br /&gt;
*[[Bär]]&lt;br /&gt;
*[[Wolf (Canis lupus)|Wolf]]&lt;br /&gt;
*[[Wildschwein]]&lt;br /&gt;
*[[Igel]]&lt;br /&gt;
*[[Ratte]]&lt;br /&gt;
*[[Ziesel]]&lt;br /&gt;
*[[Hamster]]&lt;br /&gt;
*[[Wildhase]]&lt;br /&gt;
*[[Hirsch]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Orte der Mark==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Varun]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Varunsheim]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Seeheym]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oberhaupt der Mark ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der zur Zeit amtierende Markgraf XXX auf der Feste [[Varun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Militär ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Feste [[Varun]] befindet sich eine grössere Garnision aus ca. 500 Soldaten, welche dazu gedacht ist, einfallende Aivarunen zurück zu schlagen, da es aufgrund der Nähe zu den [[Aivarunenlande]]n immer wieder zu Überfällen kommen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heiliges Kaiserreich]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Varunswall&amp;diff=65032</id>
		<title>Varunswall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Varunswall&amp;diff=65032"/>
		<updated>2011-09-14T15:50:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: hat „Varunswall“ nach „Markgrafschaft Varunswall“ verschoben&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Markgrafschaft Varunswall]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Vorlage:Stadtbox&amp;diff=65018</id>
		<title>Vorlage:Stadtbox</title>
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		<updated>2011-09-14T12:25:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verwendung (unbekannte einfach leer lassen):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Stadtbox&lt;br /&gt;
 |name={{subst:PAGENAME}}&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |wappen=&amp;lt;!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |fläche=&amp;lt;!--Fläche der Stadt--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 |provinz=&amp;lt;!--in welcher Provinz?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben der Erstellung der Infobox kümmert sich die Vorlage auch um die Kategorisierung. Sämtliche Seiten landen in einer zum Kontinent, zur Kultur, zum Land und zur Provinz passenden Kategorie. Desweiteren werden sie zur Kategorie Städte, Orte und Welt Antamar hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist: Das Wappen muss den Namen Wappen_&amp;#039;&amp;#039;Stadtname&amp;#039;&amp;#039;.png haben, damit sie automatisch eingebunden werden. Hat sie einen anderen Namen muss der Eintrag &amp;#039;&amp;#039;wappen&amp;#039;&amp;#039; verwendet werden.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Infobox]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;Infobox&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #F4E6D2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;InfoboxTitel&amp;quot;&amp;gt;{{{name}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ifeq: {{{wappen}}} | nein | | &amp;lt;div class=&amp;quot;InfoboxBild&amp;quot;&amp;gt; {{#if: {{{wappen|}}} | [[Bild:{{{wappen}}}{{!}}center{{!}}Wappen der Stadt {{{name}}}{{!}}150px]] | {{#ifexist: Bild:Wappen_{{{name}}}.gif | [[Bild:Wappen_{{{name}}}.gif{{!}}center{{!}}Wappen der Stadt {{{name}}}{{!}}150px]] | {{#ifexist: Bild:Wappen_{{{name}}}.png | [[Bild:Wappen_{{{name}}}.png{{!}}center{{!}}Wappen der Stadt {{{name}}}{{!}}150px]] | [[Bild:Leerwappen.png{{!}}center{{!}}Kein Wappen vorhanden{{!}}150px]]&amp;lt;span&amp;gt;[http://wiki.antamar-community.de/index.php?title=Spezial:Hochladen&amp;amp;wpDestFile=Wappen_{{PAGENAMEE}}.png Wappen hochladen]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Kategorie:Fehlendes Wappen]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt; }} }} }} &amp;lt;/div&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;InfoboxAbschnitt&amp;quot;&amp;gt;Übersicht&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;InfoboxZeileL&amp;quot;&amp;gt;Fläche&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;InfoboxZeileR&amp;quot;&amp;gt;{{#if: {{{fläche|}}} | {{{fläche}}} [[Antamarische_Währungen_und_Einheiten#Flächenmaße{{!}}Morgen]] | Unbekannt }}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;InfoboxZeileL&amp;quot;&amp;gt;Einwohner&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;InfoboxZeileR&amp;quot;&amp;gt;{{#if: {{{einwohner|}}} | {{{einwohner}}} | Unbekannt }}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;InfoboxZeileL&amp;quot;&amp;gt;Marktrecht&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;InfoboxZeileR&amp;quot;&amp;gt;{{#if: {{{marktrecht|}}} | {{{marktrecht}}} | Unbekannt }}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;InfoboxAbschnitt&amp;quot;&amp;gt;Zugehörigkeit&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;InfoboxZeileL&amp;quot;&amp;gt;Kontinent&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;InfoboxZeileR&amp;quot;&amp;gt;{{#if: {{{kontinent|}}} | [[{{{kontinent}}}]] | Unbekannt }}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;InfoboxZeileL&amp;quot;&amp;gt;Kultur&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;InfoboxZeileR&amp;quot;&amp;gt;{{#if: {{{kultur|}}} | [[{{{kultur}}}]] | Unbekannt }}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;InfoboxZeileL&amp;quot;&amp;gt;Land&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;InfoboxZeileR&amp;quot;&amp;gt;{{#if: {{{land|}}} | [[{{{land}}}]] | Unbekannt }}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if: {{{provinz|}}} | &amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;InfoboxZeileL&amp;quot;&amp;gt;Provinz&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;InfoboxZeileR&amp;quot;&amp;gt;[[{{{provinz}}}]]&amp;lt;/div&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if: {{{kontinent|}}} | [[Kategorie:{{{kontinent}}}]] }}&lt;br /&gt;
{{#if: {{{kultur|}}} | [[Kategorie:{{{kultur}}}]] }}&lt;br /&gt;
{{#if: {{{land|}}} | [[Kategorie:{{{land}}}]] }}&lt;br /&gt;
{{#if: {{{name|}}} | | [[Kategorie:Alte Stadtbox]] }}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Vorlage_Diskussion:Stadtbox&amp;diff=65017</id>
		<title>Vorlage Diskussion:Stadtbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Vorlage_Diskussion:Stadtbox&amp;diff=65017"/>
		<updated>2011-09-14T12:24:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: Neuer Abschnitt /* Kategoriesirung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich hätte ein paar Vorschläge zur Veränderung der Vorlage: &lt;br /&gt;
# am wichtigsten: Keine Auflistung der Parameter, sondern die Parameter mit Namen versehen. So kann man später mit weniger Aufwand neue hinzufügen. Außerdem ist es deutlich unübersichtlicher so.&lt;br /&gt;
# Wenn nichts eingetragen ist den Text durch ein &amp;quot;Unbekannt&amp;quot; oder so ersetzen.&lt;br /&gt;
# keinen festen Namen, stattdessen &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
# gewisse Kategorien automatisch über die Infobox einfügen (zum Beispiel Stadt bei dieser Vorlage)&lt;br /&gt;
Ich habe einen Vorschlag in meinem [[Benutzer:Tequila/Sandkasten|Sandkasten]] angelegt. Der funktioniert nicht so wirklich (s. [[Benutzer:Tequila|Benutzerseite]]), daher die Frage ob Abfragen wie if überhaupt aktiviert sind. Das wäre nämlich ganz praktisch zum erstellen von Vorlagen. --[[Benutzer:Tequila|&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee7a22&amp;quot;&amp;gt;Tequila&amp;lt;/font&amp;gt;]] 22:25, 8. Okt. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist es vielleicht möglich, irgendwo einen kleinen &amp;quot;Lageplan&amp;quot; des Ortes einzufügen? Im WikiAventurica hilft mir das immer sehr und ich kann mir vorstellen, dass dem einen oder anderen, der mal eben zum Fest nach XYZ reisen möchte, dadurch sehr geholfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das dürfte kein großes Problem darstellen, mann müsste dann halt zu jedem Ort eine Karte einfügen. Aber von der Implementierung in die Vorlage stellt es gar kein Problem dar. --[[Benutzer:Tequila|&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee7a22&amp;quot;&amp;gt;Tequila&amp;lt;/font&amp;gt;]] 21:13, 13. Okt. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist es möglich, in die Städtebox einen Link zur Seite [[Städtebau]] (kann recht klein sein) mit zu hinterlegen, damit man gleich auf die Seite findet, um die Struktur einer Stadtseite zu übernehmen? --[[Benutzer:Aphrodite|Aphrodite]] 12:39, 16. Jan. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kategoriesirung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe die Automatische Kategoriesiegung von Orte und Welt Antamar rausgenommen. Sie führen meiner meinung nach nur zu einem Aufblähen der Kategorien und nachen die sache nicht übersichtlicher.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Ackerheim&amp;diff=65016</id>
		<title>Ackerheim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Ackerheim&amp;diff=65016"/>
		<updated>2011-09-14T11:36:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox&lt;br /&gt;
|name=Varunsheim&lt;br /&gt;
|wappen=&lt;br /&gt;
|fläche=&lt;br /&gt;
|einwohner=ca. 800&lt;br /&gt;
|kontinent=&lt;br /&gt;
|kultur=&lt;br /&gt;
|land= Heiliges Kaiserreich&lt;br /&gt;
|provinz= Markgrafschaft Varunswall&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
Varunsheim ist ein grösseres Dorf, welches an den Ausläufern des [[Isentann]]-Waldes liegt.&lt;br /&gt;
Aufgrund der günstigen Lage, sind hier vor allem zahlreiche Jäger und Holzfäller wohnhaft.&lt;br /&gt;
Das Dorf wird von einer soliden Palisade aus Baumstämmen geschützt, welche dafür sorgt, dass das Dorf gegen streunende Aivarunen, die immer wieder durch den Isentann streifen und andere Kreaturen, welche in den dunklen Tiefen des Isentann-Waldes lauern, geschützt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung dieses Dorfes zählt ca. 800 Einwohner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Örtlichkeiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rohstoffhandel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Holz und Felle, Parian Gemtreuer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Gelände des Rohstoffhandels geht es geschäftig zu.&lt;br /&gt;
Gerade in diesem Moment werden wieder etliche Stämme, frisch geschlagenen Holzes angeliefert und ein Wagen, der voller Felle ist, wird von seinem Besitzer entladen. Du wendest dich einem offenen Zelt zu und musterst ein Mann, der dort an einem kleinen Tischchen sitzt und mit Tine und Feder sorgfältig die angelieferten Waren dokumentiert.&lt;br /&gt;
Als er dich erblickt, legt er die Feder beiseite, nickt dir kurz zu und meint dann zu dir...&amp;quot;Willkommen in meinem bescheidenen Rohstoffhandel, was kann ich für euch tun?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Krämer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Herlindes Waren, Herlinde Zumbel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als du den kleinen Laden betrittst, hast du einige Mühe, dich durch die dichtgestellten Regal und Fässer zu drängen, welche überall im Laden stehen. Im hintern Teil des Ladens, begrüßt dich sogleich eine nette,älte Dame mit den Worten...&amp;quot; Schaut euch nur ruhig um in meinem kleinen Laden, ihr werdet bestimmt etwas interessantes für euch finden!&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Ponta_Secura&amp;diff=65015</id>
		<title>Ponta Secura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Ponta_Secura&amp;diff=65015"/>
		<updated>2011-09-14T11:33:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemein==&lt;br /&gt;
Seeheym ist ein Dorf an den Ufern des Varunischen Meeres, wie der große See vollmundig genannt wird. Es Gehört zur [[Varunswall|Markgrafschaft Varunswall]].&lt;br /&gt;
Hier leben vorallem Fischer, welche tagtäglich mit ihren Booten auf den See hinausfahren.&lt;br /&gt;
Der hier angelandete Fisch dient zum Teil der Deckung des Eigenbedarfs, aber wird auch im gesalzenen oder geräuchertem Zustand als Handelsware benutzt. Ferner gibt es im Dorf auch einen kleinen Tempel des Aiagos, in dem die zahlreichen Fischer, nach einem erfolgreichen Fang, ihrem Gott ein Geschenk darbieten um ihm für seine Unterstützung zu danken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung dieses Dorfes zählt ca. 1800 Einwohner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Örtlichkeiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spezialitäten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Genüsse für den Gaumen, Iber Bartleheym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon vor der Türe kann man die vielfältigen Düfte wahrnehmen, welche aus dem Haus dringen und einem das Wasser im Munde zusammenlaufen lassen. Kaum bist du eingetreten, da begrüsst dich auch schon ein älterer, wohlbeleibter Herr mit einem geflegten Schnurrbart...&amp;quot;Willkomen in meinem Laden! Nur nicht so schüchtern, tretet ruhig näher. Ich biete euch Gaumenfreuden nach denen ihr euch die Finger lecken werdet!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausrüstungshandel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Bermans Tausend Dinge, Berman Anjubal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem wohlsortierten Laden kann man wirklich fast alles finden.&lt;br /&gt;
Der Inhaber Berman Anjubal ist ständig damit beschäftigt, sein Sortiment auf dem Laufenden zu halten.&lt;br /&gt;
Das ist auch dringend nötig, da vor allem die einheimischen Fischer sehr auf seine Lieferungen von Angelhaken und Netzen angewiesen sind, um für ihr Auskommen sorgen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lebensmittelhandel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heiliges Kaiserreich]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Ponta_Secura&amp;diff=65014</id>
		<title>Ponta Secura</title>
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		<updated>2011-09-14T11:32:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: /* Allgemein */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemein==&lt;br /&gt;
Seeheym ist ein Dorf an den Ufern des Varunischen Meeres, wie der große See vollmundig genannt wird. Es Gehört zur [[Varunswall|Markgrafschaft Varunswall]].&lt;br /&gt;
Hier leben vorallem Fischer, welche tagtäglich mit ihren Booten auf den See hinausfahren.&lt;br /&gt;
Der hier angelandete Fisch dient zum Teil der Deckung des Eigenbedarfs, aber wird auch im gesalzenen oder geräuchertem Zustand als Handelsware benutzt. Ferner gibt es im Dorf auch einen kleinen Tempel des Aiagos, in dem die zahlreichen Fischer, nach einem erfolgreichen Fang, ihrem Gott ein Geschenk darbieten um ihm für seine Unterstützung zu danken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung dieses Dorfes zählt ca. 1800 Einwohner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Örtlichkeiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spezialitäten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Genüsse für den Gaumen, Iber Bartleheym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon vor der Türe kann man die vielfältigen Düfte wahrnehmen, welche aus dem Haus dringen und einem das Wasser im Munde zusammenlaufen lassen. Kaum bist du eingetreten, da begrüsst dich auch schon ein älterer, wohlbeleibter Herr mit einem geflegten Schnurrbart...&amp;quot;Willkomen in meinem Laden! Nur nicht so schüchtern, tretet ruhig näher. Ich biete euch Gaumenfreuden nach denen ihr euch die Finger lecken werdet!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausrüstungshandel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Bermans Tausend Dinge, Berman Anjubal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem wohlsortierten Laden kann man wirklich fast alles finden.&lt;br /&gt;
Der Inhaber Berman Anjubal ist ständig damit beschäftigt, sein Sortiment auf dem Laufenden zu halten.&lt;br /&gt;
Das ist auch dringend nötig, da vor allem die einheimischen Fischer sehr auf seine Lieferungen von Angelhaken und Netzen angewiesen sind, um für ihr Auskommen sorgen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lebensmittelhandel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heiliges Kaiserreich]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Ponta_Secura&amp;diff=65013</id>
		<title>Ponta Secura</title>
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		<updated>2011-09-14T11:30:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemein==&lt;br /&gt;
Seeheym ist ein Dorf an den Ufern des Varunischen Meeres, wie der große See vollmundig genannt wird.&lt;br /&gt;
Hier leben vorallem Fischer, welche tagtäglich mit ihren Booten auf den See hinausfahren.&lt;br /&gt;
Der hier angelandete Fisch dient zum Teil der Deckung des Eigenbedarfs, aber wird auch im gesalzenen oder geräuchertem Zustand als Handelsware benutzt. Ferner gibt es im Dorf auch einen kleinen Tempel des Aiagos, in dem die zahlreichen Fischer, nach einem erfolgreichen Fang, ihrem Gott ein Geschenk darbieten um ihm für seine Unterstützung zu danken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung dieses Dorfes zählt ca. 1800 Einwohner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Örtlichkeiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spezialitäten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Genüsse für den Gaumen, Iber Bartleheym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon vor der Türe kann man die vielfältigen Düfte wahrnehmen, welche aus dem Haus dringen und einem das Wasser im Munde zusammenlaufen lassen. Kaum bist du eingetreten, da begrüsst dich auch schon ein älterer, wohlbeleibter Herr mit einem geflegten Schnurrbart...&amp;quot;Willkomen in meinem Laden! Nur nicht so schüchtern, tretet ruhig näher. Ich biete euch Gaumenfreuden nach denen ihr euch die Finger lecken werdet!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausrüstungshandel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Bermans Tausend Dinge, Berman Anjubal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem wohlsortierten Laden kann man wirklich fast alles finden.&lt;br /&gt;
Der Inhaber Berman Anjubal ist ständig damit beschäftigt, sein Sortiment auf dem Laufenden zu halten.&lt;br /&gt;
Das ist auch dringend nötig, da vor allem die einheimischen Fischer sehr auf seine Lieferungen von Angelhaken und Netzen angewiesen sind, um für ihr Auskommen sorgen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lebensmittelhandel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heiliges Kaiserreich]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Markgrafschaft_Varunswall&amp;diff=65012</id>
		<title>Markgrafschaft Varunswall</title>
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		<updated>2011-09-14T11:29:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
Die Markgrafschaft Varunswall wurde im Jahre 889 nZ errichtet.&lt;br /&gt;
Sie besteht aus der Festungsanlage [[Varun]] sowie einer Handvoll Dörfern und stellt einen Schutz des Kaiserreiches gegen die Aivarunen dar.&lt;br /&gt;
Um die Festungsanlage herum befinden sich einige kleinere Weiler deren Bewohner bei drohnender Gefahr, welche hauptsächlich von herumstreunenden Aivarunen ausgeht, sich in die Festungsanlage flüchten können. Grosse Teile der Mark sind vom Isentann überwuchert und nur im Süden der Mark, am Ufer des Sees, gibt es einige kleinere Acker- und Weideflächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flora und Fauna ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; background-color:transparent;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; width: 180px; text-align:left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flora:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Bäume&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Buche]]&lt;br /&gt;
*[[Eiche]]&lt;br /&gt;
*[[Fichte (Picea abies)]]&lt;br /&gt;
*[[Kiefer (Pinus)]]&lt;br /&gt;
*[[Stein-Eiche (Quercus ilex)]]&lt;br /&gt;
*[[Tanne (Abies)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Nutzpflanzen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Gerste]]&lt;br /&gt;
*[[Hirse]]&lt;br /&gt;
*[[Roggen]]&lt;br /&gt;
*[[Weizen]]&lt;br /&gt;
*[[Zuckerrübe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; width: 300px; text-align:left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fauna:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wildtiere:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Honigbiene]]&lt;br /&gt;
*[[Riesenhirschkäfer]]&lt;br /&gt;
*[[Bär]]&lt;br /&gt;
*[[Wolf (Canis lupus)|Wolf]]&lt;br /&gt;
*[[Wildschwein]]&lt;br /&gt;
*[[Igel]]&lt;br /&gt;
*[[Ratte]]&lt;br /&gt;
*[[Ziesel]]&lt;br /&gt;
*[[Hamster]]&lt;br /&gt;
*[[Wildhase]]&lt;br /&gt;
*[[Hirsch]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Orte der Mark==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Varun]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Varunsheim]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Seeheym]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oberhaupt der Mark ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der zur Zeit amtierende Markgraf XXX auf der Feste [[Varun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Militär ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Feste [[Varun]] befindet sich eine grössere Garnision aus ca. 500 Soldaten, welche dazu gedacht ist, einfallende Aivarunen zurück zu schlagen, da es aufgrund der Nähe zu den [[Aivarunenlande]]n immer wieder zu Überfällen kommen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heiliges Kaiserreich]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Istrandhir_Eiswind&amp;diff=65011</id>
		<title>Istrandhir Eiswind</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Istrandhir_Eiswind&amp;diff=65011"/>
		<updated>2011-09-14T11:24:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Derzeitige Herrscherin der Eiskönigreiches. Sie hat lange weiße Haare und stechende hellblaue Augen. Ihr Alter wird auf ca. 200 Jahre geschätzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Eiskönigreich]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Chronologie_der_Eisenzwerge&amp;diff=65010</id>
		<title>Chronologie der Eisenzwerge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Chronologie_der_Eisenzwerge&amp;diff=65010"/>
		<updated>2011-09-14T11:21:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nav Alles über Eisenzwerge}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
[[Datei:Eisenzwerge Chronik.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; background-color:#FFFFFF; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left; width: 100px&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Von 2390. bis 8660. Wendung &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Eisenzwerge Chronik.gif|left|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Von 2390. bis 8660. Wendung &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ende der Zwergenheit====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; background-color:#e3e3e3; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left; width: 100px&amp;quot;|2390. Wendung &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left; width: 90px&amp;quot;|5942 vor nZ&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;&amp;quot;|[[Die Gründung des Schürferdorfes Eisenfels]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|2513. Wendung&lt;br /&gt;
|5819 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Die Entstehung der Halle der Ahnen ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2521. Wendung&lt;br /&gt;
|5811 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Die Erfindung vom Eisenfelser Formstein]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2553. Wendung&lt;br /&gt;
|5779 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Der Große Damm wird fertiggestellt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2584. Wendung&lt;br /&gt;
|5748 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Eine dauerhafte Karawanen-Straße wird nach Eisenfels eingerichtet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2612. Wendung&lt;br /&gt;
|5720 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Die Gründung des Dorfes Eisenhütt und der Ausbau der Halle der Ahnen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2655. Wendung&lt;br /&gt;
|5677 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Trolle erschlagen Simogalok, Sohn des Artok aus der Familie Schmiedefaust, den Erfinder des &amp;quot;Eisenfelser Formstein&amp;quot;.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2663. Wendung&lt;br /&gt;
|5669 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[&amp;quot;Die Zwergenstraße&amp;quot;|Spatenstich für das größte Zwergenprojekt aller Zeiten &amp;quot;Die Zwergenstraße&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2668. Wendung&lt;br /&gt;
|5664 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Die Gründung der Dörfer Eisenstein und Schmiedefeuer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2671. Wendung&lt;br /&gt;
|5661 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[In der Handwerksstadt Schmiedefeuer werden die Pläne der Rambokischen Schmiedöfen umgesetzt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2692. Wendung&lt;br /&gt;
|5640 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Die Provinz „Vier Gipfelwacht“ wird ausgerufen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2693. Wendung&lt;br /&gt;
|5610 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Der Umbau der großen Markthalle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2721. Wendung&lt;br /&gt;
|5611 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[„Eisenrose“, „Felsenherz“ und „Minenhall“ werden gegründet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2764. Wendung&lt;br /&gt;
|5568 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Fertigstellung der &amp;quot;Zwergenstraße&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2781. Wendung&lt;br /&gt;
|5551 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Die Provinz namens „Silberwacht“ wird gegründet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2926. Wendung&lt;br /&gt;
|5396 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Die Depression]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2929. Wendung&lt;br /&gt;
|5393 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Gründung des Dorfes Wasserstein und die anschließende Erschließung der Provinz &amp;quot;Groß Felsenwacht&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2935. Wendung&lt;br /&gt;
|5387 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Der Kampf um die Halle der Ahnen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3045. Wendung&lt;br /&gt;
|5277 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Das Eiserne Konzil wird gegründet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3058. Wendung&lt;br /&gt;
|5264 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Die Gründung des Dorfs &amp;quot;Blattfels&amp;quot; und die Erschließung einer Erzmine „Großerz“]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3069. Wendung&lt;br /&gt;
|5259 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Das Zorngräber-Fest wird ausgerufen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3071. Wendung&lt;br /&gt;
|5257 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Das Eiserne Konzil festigt seinen Einfluss]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3085. Wendung&lt;br /&gt;
|5243 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Die Provinz „Südwest Wacht“ wird ausgerufen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3118. Wendung&lt;br /&gt;
|5210 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Unruhen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3123. Wendung&lt;br /&gt;
|5205 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Grannithosch betritt Eisenfels]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3125. Wendung. &lt;br /&gt;
|5203 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Der letzte Kampf um Robosch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Neubeginn der Eisenzwerge====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; background-color:#e3e3e3; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left; width: 100px&amp;quot;|3167. Wendung&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left; width: 90px&amp;quot;|5161 vor nZ&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;&amp;quot;|[[Gründung von Eisenhallen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3168. Wendung&lt;br /&gt;
|5160 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Das eiserne Konzil]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3169. Wendung&lt;br /&gt;
|5159 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Unterzeichnung des Vertrages Hellwacht]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3191. Wendung&lt;br /&gt;
|5137 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Ausbau der Zwergenstraße nach Wasserstein und Blattfels]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3203. Wendung&lt;br /&gt;
|5125 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Die Provinz „Mittelwaldwacht“ wird gegründet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3255. Wendung&lt;br /&gt;
|5072 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Die Provinz „Streckenwacht“ wird gegründet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3262. Wendung&lt;br /&gt;
|5065 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Ausbau der Zwergenstraße nach Großerz]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3316. Wendung&lt;br /&gt;
|5011 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Gründung des Dorfes Steinfell und die anschließende Erschließung der Provinz &amp;quot;Almensteinwacht&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3397. Wendung&lt;br /&gt;
|4930 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Ausbau der Zwergenstraße nach Steinfell]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3542. Wendung&lt;br /&gt;
|4785 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Die Provinz namens „Klein West Wacht“ wird gegründet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3788. Wendung&lt;br /&gt;
|4539 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Die Gründung des Dorfes „Dornenstein“]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4623. Wendung&lt;br /&gt;
|3704 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Die Gründung des Dorfes „Steinhall“]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5176. Wendung&lt;br /&gt;
|3151 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Die Provinz „Groß Dornenwacht“ wird gegründet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5511. Wendung&lt;br /&gt;
|2816 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Ausbau der Zwergenstraße nach Dornenstein und Steinhall]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6412. Wendung&lt;br /&gt;
|1915 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Die Gründung des Dorfes „Felsspitze“]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6987. Wendung&lt;br /&gt;
|1340 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Die Provinz „Nord End Wacht“ wird gegründet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7348. Wendung&lt;br /&gt;
|1020 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Der 45-wendrige Drachenkrieg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7668. Wendung&lt;br /&gt;
|0659 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Ausbau der Zwergenstraße nach Felsspitze]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7954. Wendung&lt;br /&gt;
|0373 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Das Treffen des Imperium Auretianien]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8200. Wendung&lt;br /&gt;
|0127 vor nZ&lt;br /&gt;
|[[Die Vertreibung des Imperium Auretianien]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8547. Wendung&lt;br /&gt;
|0220 nach nZ&lt;br /&gt;
|[[Erste Kontaktaufnahme zum Heiligen Kaiserreich]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8604. Wendung&lt;br /&gt;
|0277 nach nZ&lt;br /&gt;
|[[Handelsvertrag mit dem Heiligen Kaiserreich]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8636. Wendung&lt;br /&gt;
|0309 nach nZ&lt;br /&gt;
|[[Der Verteidigungspakt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8660. Wendung&lt;br /&gt;
|0333 nach nZ&lt;br /&gt;
|[[Abkommen mit dem Kaiserreich über Unter- und Oberlandzuständigkeiten, Einrichtung des autonomen Fürstentum Eisenwald]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*vGE = vor der Gründung von Eisenhallen&lt;br /&gt;
*pGE = Punkt der Gründung von Eisenhallen&lt;br /&gt;
*nGE = nach der Gründung von Eisenhallen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; background-color:#FFFFFF; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#2820vGE._Gr.C3.BCndung_der_Gro.C3.9Fstadt_.E2.80.9EEisenfels.E2.80.9C|2820vGE.]]||Gründung der Großstadt „Eisenfels“&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#2795vGE._Die_Halle_der_Ahnen_wird_gegr.C3.BCndet.|2795vGE.]]||Die Halle der Ahnen wird gegründet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#2780vGE._.E2.80.9EEisenfelser_Formstein.E2.80.9C_wird_Erfunden|2780vGE.]]||Simogalok, Sohn des Artok aus der Familie Schmiedefaust - Erfindet den „Eisenfelser Formstein“ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#2760vGE._.22Der_gro.C3.9Fe_Damm.22_wird_gebaut|2760vGE.]]||&amp;quot;Der große Damm&amp;quot; von Eisenfels wird gebaut &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#2720vGE._Simogalok.2C_Sohn_des_Artok_aus_der_Familie_Schmiedefaust_wird_erschlagen|2720vGE.]]||Trolle erschlagen  Simogalok, Sohn des Artok aus der Familie Schmiedefaust &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Die große Dickhäuter-Hetz beginnt und eine Fede zwischen Trollen und Zwerge nimmt seinen Anfang.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#2700vGE._Gr.C3.BCndung_der_Kleinstadt_.E2.80.9EEisenh.C3.BCtt.E2.80.9C|2700vGE.]]||Gründung der Kleinstadt „Eisenhütt“ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#2628vGE._Spatenstich_zum_Bau_der_.E2.80.9Elangen_Zwergenstra.C3.9Fe.E2.80.9C|2628vGE.]]||Spatenstich zum Bau der „langen Zwergenstraße“ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#2640vGE._Gr.C3.BCndung_der_Kleinst.C3.A4dte_.E2.80.9EEisenstein.E2.80.9C_und_.E2.80.9ESchmiedefels.E2.80.9C|2640vGE.]]||Gründung der Kleinstädte „Eisenstein“ und „Schmiedefeuer“. Weiter Bau der Zwergenallee&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Bau des Rambokische-Schmiedeofen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#2633vGE._Gr.C3.BCndung_der_Provinz_.E2.80.9EVier_Gipfelwacht.E2.80.9C|2633vGE.]]||In Besitznahme des umliegenden Landes und Gründung der Provinz „Vier Gipfelwacht“ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#2624vGE._Ausbau_der_Provinz_.E2.80.9EVier_Gipfelwacht.E2.80.9C|2624vGE.]]||Neubau von Festungen,  Erschließung von Viehzucht und Ackerbau in der  Provinz „Vier Gipfelwacht“&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Der Ausbau der großen Markthalle von Eisenfels &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#2396vGE._Fertigstellung_der_.E2.80.9Elangen_Zwergenstra.C3.9Fe.E2.80.9C|2396vGE.]]||Die Fertigstellung der „langen Zwergenstraße“ (Baudauer: 232 Wendungen) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#2350vGE._Die_Gr.C3.BCndung_des_Dorfes_.E2.80.9EEisenrose.E2.80.9C|2350vGE.]]||Die Gründung des Dorfes „Eisenrose“&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#2280vGE._Erschlie.C3.9Fung_der_Salzmine_.E2.80.9EFelsenherz.E2.80.9C_und_der_Zwergensilbermine_.E2.80.9EMinenhall.E2.80.9C|2280vGE.]]||Erschließung der Salzmine „Felsenherz“ und der Zwergensilbermine „Minenhall“ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#2261vGE._Gr.C3.BCndung_der_Provinz_.E2.80.9ESilberwacht.E2.80.9C|2261vGE.]]||Aneignung der Umgebung und Gründung der Provinz „Silberwacht“ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#2223vGE._Ausbau_der_Provinzen_.E2.80.9ESilberwacht.E2.80.9C_und_.E2.80.9EVier_Gipfelwacht.E2.80.9C|2223vGE.]]||Ausbau von Festungen und ansiedelung einiger Bergbauern in den Provinzen „Silberwacht“ und „Vier Gipfelwacht“&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#1950vGE._Die_Depression.28Zwergenfluch.29|1950vGE.]]||Der Anfang einer schleichenden Depression(Zwergenfluch) bei den Eisenzwergen, &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||die sich in Zuwanderung vom Dún-Reich in die Provinzen „Silberwacht“ und „Vier Gipfelwacht“ äußert. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#1935vGE._Gr.C3.BCndung_des_Dorfes_.E2.80.9EWasserstein.E2.80.9C|1935vGE.]]||Die Gründung des Dorfes „Wasserstein“ und der weitere Ausbau der Zwergenstraße&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#1933vGE._Der_Kampf_um_die_Halle_der_Ahnen|1933vGE.]]||Der Kampf um die Halle der Ahnen gegen den [[Höhlendrache]] Schraugur und seine Diener &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#1932vGE._Ehrung_von_Xaschok_Sohn_des_Jalok_aus_der_Familie_Eisenhammer|1932vGE.]]||[[Eisenzwerge#Xaschok_Sohn_des_Jalok_aus_der_Familie_Eisenhammer|Xaschok]] Sohn des Jalok aus der Familie Eisenhammer Retter der Ahnenhalle wird durch die Gründung der [[Eisengarde]] geehrt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#1899vGE._Gr.C3.BCndung_der_Provinz_.E2.80.9EGro.C3.9F_Felsenwacht.E2.80.9C|1899vGE.]]||In Besitznahme der Umgebung und Gründung der Provinz „Groß Felsenwacht“&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#1755vGE._Ausbau_der_Provinz_.E2.80.9EGro.C3.9F_Felsenwacht.E2.80.9C|1755vGE.]]||In der Provinz „Groß Felsenwacht“ werden Befestigungen errichtet und die Jagd, Viehzucht und Ackerbau forciert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#1720vGE._Das_erste_Offizielle_aufeinander_treffen_des_Imperium_Auretianien|1720vGE.]]||Das erste Offizielle aufeinander treffen des [[Nuovo Imperio Aurecciani|Imperium Auretianien]], dieses Endet in einer Totalen Katastrophe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#1710vGE._.C3.9Cbergriffe_vom_Imperium_Auretianien|1710vGE.]]||Übergriffe vom [[Nuovo Imperio Aurecciani|Imperium Auretianien]] durch deren Vasallen – auch dieses Endet in einer Herben Niederlage für die Eisenzwerge.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Die Eisenzwerge ziehen sich tief in die Berge zurück und liefern sich nur noch kleine Gefechte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#1624vGE._Das_Imperium_zieht_zur.C3.BCck|1624vGE.]]||Das Imperium zieht sich zum Teil aus dem unwirtlichen Eisenwald zurück&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||die Zwerge nehmen die Überreste wieder in Besitz und können einige Entdeckungen für ihr Militär und Wirtschaft nutzen  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#1597vGE._Gr.C3.BCndung_des_Dorfes_.E2.80.9EBlattfels.E2.80.9C.2C_Erschlie.C3.9Fung_der_Erzmine_.E2.80.9EGro.C3.9Ferz.E2.80.9C|1597vGE.]]|| Die Gründung des Dorfes „Blattfels“, Erschließung einer enorm reichhaltigen Erzmine „Großerz“&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Bei dem weiter Ausbau der Zwergenallee, kommt es zu häufigen zusammen Stöße mit  [[Zorngräber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Es entwickelt sich zu einer richtigen Plage und viele Zwerge müssen ihr Leben Lassen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#1540vGE._Gr.C3.BCndung_der_Provinz_.E2.80.9ES.C3.BCdwest_Wacht.E2.80.9C|1540vGE.]]||Aneignung der Umgebung und Gründung der Provinz „Südwest Wacht“&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#1487vGE._Bildung_einer_Zornj.C3.A4ger-Einheit|1487vGE.]]||Bildung einer Zornjäger-Einheit um der [[Zorngräber]]-Plage Herr zu werden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#1475vGE._Das_Zorngr.C3.A4ber-Fest_wird_ausgerufen|1475vGE.]]||Das Zorngräber-Fest wird ausgerufen, den die Zornjäger feiern große Erfolge durch Unterstützung der Alchemisten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#980vGE._Abspaltung_der_Provinz_.E2.80.9EGro.C3.9F_Felsenwacht.E2.80.9C_-_umbenannt_.22Gro.C3.9F_Eisenfelswacht.22|980vGE.]]||Die große Deprisionswelle überkommt die Eisenzwerge und endet in der Abspaltung der Provinz „Groß Felsenwacht“ vom  Dún-Reich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Nennt sich fortan Groß Eisenfelswacht und wird Regiert von [[Eisenzwerge#Ischabok_Sohn_des_Perilaxok_aus_der_Familie_Eisenform|Ischabok]] Sohn des Perilaxok aus der Familie Eisenform&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||[[Eisenzwerge#Ischabok_Sohn_des_Perilaxok_aus_der_Familie_Eisenform|Ischabok]], Gründer der berühmten [[Bollwerker]], stützt seine Macht auf das eiserne Konzil(die zwölf Großmeister) und dem starken Militär&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Immer mehr Eisenzwerge, sowohl die im Dún-Reich, wie auch in den Provinzen im Eisenwald, wollen das eiserne Konzil im Führungsrat sehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#794vGE._Bruderkrieg|794vGE.]]||Es entbrennt ein Bruderkrieg und die Provinz Südwest Wacht mit Unterstützung von „Groß Eisenfelswacht“ spaltet sich vom Dún-Reich ab&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Aus diesem Kampf gehen die [[Panzerbrecher]], unter der Führung &amp;quot;[[Eisenzwerge#Dorescha_Tochter_der_Orima_aus_der_Familie_Drachenfaust|Dorescha]] Tochter der Orima aus der Familie Drachenfaust&amp;quot;, hervor und können den Kriegsausgang entscheidenden für &amp;quot;Südwest Wacht&amp;quot; beeinflussen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#757vGE._Gr.C3.BCndung_der_Provinzen_.E2.80.9EStreckenwacht.E2.80.9C_und_.E2.80.9EMittelwaldwacht.E2.80.9C|757vGE.]]||Errichtung von Schutzprovinzen mit Festungsbau – Gründung der Provinzen „Streckenwacht“ und „Mittelwaldwacht“ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#714vGE._Gr.C3.BCndung_der_Provinz_.E2.80.9EKleinwest_Wacht.E2.80.9C|714vGE.]]||Eine weitere Schutzprovinz wird gegründet „Kleinwest Wacht“ wird aber nur leicht Befestigt und dient eher für Viehzucht und Ackerbau.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#654vGE._Gr.C3.BCndung_des_Dorfes_.E2.80.9ESteinfell.E2.80.9C|654vGE.]]||Gründung des Dorfes „Steinfell“&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#645vGE._Die_Zw.C3.B6lf_werden_in_den_unteren_F.C3.BChrungsrat_hinein_gew.C3.A4hlt|645vGE.]]||Das eiserne Konzil wird in den unteren Führungsrat, in der &amp;quot;Vier Gipfelwacht&amp;quot;, hinein gewählt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Es entwickelt sich eine Bewegung gegen das Dún-Reich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#624vGE._Gr.C3.BCndung_der_Provinz__.E2.80.9EAlmensteinwacht.E2.80.9C|624vGE.]]||Aneignung der Umgebung und Gründung der Provinz  „Almensteinwacht“&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#578vGE._Der_45_J.C3.A4hrige_Drachen-Krieg_bricht_aus|578vGE.]]||Bei Minenhall wird eine unterirdische Grotte frei gelegt und zum Vorschein kommen, ein Mutterdrache und sechs Jungdrachen, die Angst und Schrecken verbreiten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Es entbrennt ein Krieg der als „der 45 Wendrige Drachen-Krieg“ Geschichte schreiben wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||alle Provinzen, sogar die Abtrünnigen - „Groß Eisenfelswacht“, wie auch „Südwest Wacht“, kommen zur Hilfe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ohne der Hilfe vom Dún-Reich gelingt der knappe Sieg über die [[Höhlendrache|Höhlendrachen]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Die Eisenzwerge brauchen Lange bis sie sich von den Verluste erholt haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||In diesen Krieg entstehen die Legendären [[Felsenstecher]] die wiederum von der Provinz „Mittelwaldwacht“ aufgestellt wurden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#533vGE._Drachenfest|533vGE.]]||Alle 45 Wendungen wird das Drachenfest, über den Sieg der Höhlendrachen, abgehalten. Es ist die größte Feier der Eisenzwerge.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#443vGE._Die_Provinz_Vier_Gipfelwacht_spaltet_sich_ab|443vGE.]]||Genau zum 3ten mal des Drachenfestes wird das eiserne Konzil als Führungsrat für „Vier Gipfelwacht“ hineingewählt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Die Provinz Vier Gipfelwacht spaltet sich somit vom Dún-Reich ab&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#301vGE._Die_Provinz_.E2.80.9ESilberwacht.E2.80.9C_und_.E2.80.9EReich_Vier_Gipfelwacht.E2.80.9C_schlie.C3.9Fen_sich_zusammen.|301vGE.]]||Die Provinz „Silberwacht“ anerkennt die zwölf Großmeister(Das eiserne Konzil) und schließt sich mit dem „Reich Vier Gipfelwacht“ zusammen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#283vGE._Zusammenschlu.C3.9F_von_.E2.80.9EMittelwaldwacht.E2.80.9C_mit_.22Reich_Vier_Gipfelwacht.22|283vGE.]]||Eine weitere Provinz „Mittelwaldwacht“ anerkennt die zwölf Großmeister(Das eiserne Konzil) an und diese rufen gemeinsam das Reich „Großhallen Triumvirat“ aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#241vGE._Zusammenschlu.C3.9F_von_.E2.80.9ES.C3.BCdwest_Wacht.E2.80.9C_mit_.E2.80.9EGro.C3.9Fhallen.E2.80.9C|241vGE.]]||Es tritt die Provinz „Südwest Wacht“ in die Gemeinschaft ein und das Reich wird fortan „Großhallen“ genannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#129vGE._Zusammenschlu.C3.9F_von_.E2.80.9EAlmensteinwacht.E2.80.9C_mit_.E2.80.9EGro.C3.9Fhallen.E2.80.9C|129vGE.]]||Die Provinz „Almensteinwacht“ schließt sich dem Reich „Großhallen“ an&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#45vGE._Zusammenschlu.C3.9F_von_.E2.80.9EKleinwest_Wacht.E2.80.9C_mit_.E2.80.9EGro.C3.9Fhallen.E2.80.9C|45vGE.]]||Es schließt sich die Provinz „Kleinwest Wacht“ dem Reich „Großhallen“ an&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#0-pGE._Gr.C3.BCndung_von_.E2.80.9EEisenhallen.E2.80.9C|0-pGE.]]||Es wird für alle Eisenzwerge das Reich „Eisenhallen“ ausgerufen. Die verbleibenden Provinzen, „Groß Eisenfelswacht“ und „Streckenwacht“,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||| schließen sich an. Alle Eisenzwerge sind nun unter der Führung der zwölf Großmeister([[Eisenhallen#Staatsform|Das eiserne Konzil]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Die Machtverteilung wird neu geregelt, wodurch drei Führungsräte das Reich lenken und dazu gehört:&lt;br /&gt;
:* [[Eisenhallen#Staatsform|Das eiserne Konzil]] = die zwölf Großmeister(für alle Provinzen und Militär)&lt;br /&gt;
:* [[Eisenhallen#Staatsform|Kreis der Wachten]] = Provinzregent (für die eine Provinz mit allen Orten, Landbevölkerung und Militär(+Miliz) zuständig)&lt;br /&gt;
:* [[Eisenhallen#Staatsform|Städterat]] = Bürgermeister(nur für die Orte und die Stadtmilizen zuständig)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Ausruf von &amp;quot;Eisenhallen&amp;quot; trieft die schockierende Nachricht ein das die Orks das Dûn-Reich fast überrannt haben.&lt;br /&gt;
:*Armeen von Caerun und Hochzwergen, unter der Führung von Grannithosch, Sohn des Grannitasch, sammeln sich bei Darbosch.&lt;br /&gt;
:*Eisenhallen entsendet ebenfalls eine Armee, die die Stärke von 25.000 Mann(auch Frauen) überschreitet.&lt;br /&gt;
:*Dies ist die größte Mobilmachung in der Geschichte der Eisenzwerge und ist bis langen einzigartig&lt;br /&gt;
:*Der Vertrag &amp;quot;Hellwacht&amp;quot; wird unterzeichnet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#149nGE._Gr.C3.BCndung_des_Dorfes_.22Dornenstein.22_und_die_Erschlie.C3.9Fung_des_Steinbruches_.22Steinhall.22|149nGE.]]||Gründung des Dorfes &amp;quot;Dornenstein&amp;quot; und die Erschließung des Steinbruches &amp;quot;Steinhall&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#275nGE._In_Besitznahme_des_umliegenden_Landes_und_Gr.C3.BCndung_der_Provinz_.E2.80.9EGro.C3.9F_Dornenwacht.E2.80.9C|275nGE.]]||In Besitznahme des umliegenden Landes und Gründung der Provinz „Groß Dornenwacht“&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#341nGE._Der_zerfall_vom_Imperium_Auretianien|341nGE.]]||Der zerfall vom [[Nuovo Imperio Aurecciani|Imperium Auretianien]] und die Jagd auf die sieben Räuberhauptmänner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Bei der Jagt auf die sieben Räuberhauptmänner können sich die [[Dornstecher]] auszeichnen&lt;br /&gt;
Neubau von Festungen,  Erschließung von Viehzucht und Ackerbau in der  Provinz „Groß Dornenwacht“&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#560nGE._Der_erste_Kontakt_zum_Heiligen_Kaiserreich|560nGE.]]||Der erste Kontakt zum [[Heiliges Kaiserreich|Heiligen Kaiserreich]] und das Säbelrasseln&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#674nGE._Abkommen_mit_den_Heiligen_Kaiserreich|674nGE.]]||Abkommen mit den  [[Chronologie_des_Heiligen_Kaiserreich#Territoriale_Entwicklung|Heiligen Kaiserreich (Chronologie)]] über&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Unter- und Oberlandzuständigkeiten, Einrichtung des autonomen Reiches &amp;quot;Eisenhallen&amp;quot; (bei den Menschen bekannt unter:Fürstentum Eisenwald)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#710nGE._Gr.C3.BCndung_des_Dorfes_.22Fellspitze.22|710nGE.]]||Gründung des Dorfes &amp;quot;Fellspitze&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geschichte_der_Eisenzwerge#1308nGE._In_Besitznahme_des_umliegenden_Landes_und_Gr.C3.BCndung_der_Provinz_.E2.80.9ENordend_Wacht.E2.80.9C|1308nGE.]]||In Besitznahme des umliegenden Landes und Gründung der Provinz „Nordend Wacht“&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Erschließung von Viehzucht und Ackerbau in  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Geschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Ausbau_der_Zwergenstra%C3%9Fe_nach_Wasserstein_und_Blattfels&amp;diff=65008</id>
		<title>Ausbau der Zwergenstraße nach Wasserstein und Blattfels</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Ausbau_der_Zwergenstra%C3%9Fe_nach_Wasserstein_und_Blattfels&amp;diff=65008"/>
		<updated>2011-09-14T11:16:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nav Alles über Eisenzwerge}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; background-color:#FFFFFF;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Datei:Zwergenstraße.png|left|thumb|3191. Wendung]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IN ARBEIT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Geschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Ausbau_der_Zwergenstra%C3%9Fe_nach_Steinfell&amp;diff=65007</id>
		<title>Ausbau der Zwergenstraße nach Steinfell</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Ausbau_der_Zwergenstra%C3%9Fe_nach_Steinfell&amp;diff=65007"/>
		<updated>2011-09-14T11:16:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nav Alles über Eisenzwerge}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; background-color:#FFFFFF;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Datei:Zwergenstraße.png|left|thumb|3397. Wendung]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IN ARBEIT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Geschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Ausbau_der_Zwergenstra%C3%9Fe_nach_Gro%C3%9Ferz&amp;diff=65006</id>
		<title>Ausbau der Zwergenstraße nach Großerz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Ausbau_der_Zwergenstra%C3%9Fe_nach_Gro%C3%9Ferz&amp;diff=65006"/>
		<updated>2011-09-14T11:16:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nav Alles über Eisenzwerge}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; background-color:#FFFFFF;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Datei:Zwergenstraße.png|left|thumb|3262. Wendung]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IN ARBEIT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Geschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Ausbau_der_Zwergenstra%C3%9Fe_nach_Felsspitze&amp;diff=65005</id>
		<title>Ausbau der Zwergenstraße nach Felsspitze</title>
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		<updated>2011-09-14T11:15:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nav Alles über Eisenzwerge}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; background-color:#FFFFFF;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Datei:Zwergenstraße.png|left|thumb|7668. Wendung]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IN ARBEIT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Geschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Ausbau_der_Zwergenstra%C3%9Fe_nach_Dornenstein_und_Steinhall&amp;diff=65004</id>
		<title>Ausbau der Zwergenstraße nach Dornenstein und Steinhall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Ausbau_der_Zwergenstra%C3%9Fe_nach_Dornenstein_und_Steinhall&amp;diff=65004"/>
		<updated>2011-09-14T11:15:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nav Alles über Eisenzwerge}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; background-color:#FFFFFF;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Datei:Zwergenstraße.png|left|thumb|5511. Wendung]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IN ARBEIT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Geschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Auretianische_Namen&amp;diff=65003</id>
		<title>Auretianische Namen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Auretianische_Namen&amp;diff=65003"/>
		<updated>2011-09-14T11:12:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Auretianische Namen=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot; style=&amp;quot;background: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#F4F4F4;&amp;quot;|Männliche Vornamen&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#F4F4F4;&amp;quot; |Weibliche Vornamen&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#F4F4F4;&amp;quot; |Nachnamen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agostino || Alessandra || Agricola&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alberto || Alessia || Altrovis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alessandro || Anna || Anzani&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ascanio || Aurora || Arbalista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Athosio || Beatrice || Arsago&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auretiano || Carla || Ballurat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Battista || Carmen || Boccalino&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benedetto || Caterina || Botta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bertuccio || Cecilia || Caranda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brizio || Chiara || Casella&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cecco || Concetta || Castellani&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cesare || Cristina || Cavalcanti&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cino || Elena || Durazzo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Claudio || Eleonora || Esthenar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristoforo || Elisa || Falconier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Collardo || Elisabetta || Forca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Daniele || Emanuela || Foscani&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dario || Emilia || Galletta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Domenico || Fabricia || Gilindor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Emiliano || Franca || Graziani&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erasmo || Gaia || Kalamal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fausto || Gianfranca || Matarazzo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Federico || Giulia || Mazarin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Francesco || Giuliana || Mercator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filippo || Giulietta || Muratori&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flavio || Gracia || Novara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Giacomo || Ilaria || Offantas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gian || Isabella || Pelargon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gianluca || Lara || Peruzzi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gianluigi || Laura || Pontre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gianmarco || Lea || Radostai&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gilberto || Lena || Raffacani&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Giorgio || Liciana || Regotis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Giovanni || Liciane || Rochas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Giuliano || Lucrezia || Rubini&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Giuseppe || Ludovica || Salvian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gregorio || Luisa || Sandoval&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Iatano || Lyda || Scacabarozzi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jacobo || Natalia || Scala&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leandro || Marcella || Scossavalli&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leonardo || Maria || Scribani&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lorenzo || Marina || Sismondi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Luca || Milena || Tebaldeo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ludovico || Monica || Torre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Luigi || Paola || Trequona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marcello || Pina || Tripalda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Matteo || Raffaela || Vansanti&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Michelangelo || Riana || Villani&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Michele || Sara || Zubertin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nicola || Sofia ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nicolo || Susanna ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oberto || Teresa ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orso || Valentina ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ottoviano || Vincenza ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pasquale || Viola ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piero || Vittoria ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pietro || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raffaele || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ranieri || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Roberto || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rocco || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rodolfo || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rotaccio || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salvatore || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sergio || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silvestro || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stefano || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tiberio || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tommaso || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ugo || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Urbano || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vincenzo || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitale || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vito || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vittorio || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Werkstoffe&amp;diff=65001</id>
		<title>Antamarische Werkstoffe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Werkstoffe&amp;diff=65001"/>
		<updated>2011-09-14T11:07:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stein&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Grundstoffe für Maurer, Bildhauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basalt Granit Kalkstein Marmor Sandstein Schiefer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sand&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Grundstoffe für Maurer, Glasbläsereien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sand Quarzsand&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Salze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; für Pökelware, Herstellungsprozess, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pottasche Salz Soda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Edelsteine und Halbedelsteine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Grundstoffe für Alchimisten, Diamantschleifer, Goldschmiede und alle Arten von Veredelungshandwerk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achat Amethyst Aquamarin Bernstein Diamant Opal Peridot Rubin Saphir Smaragd Topas Türkis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Holz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Grundstoffe fürs Holzhandwerk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leder&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Grundstoffe fürs Lederhandwerk, Schneidereien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fell&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Grundstoffe fürs Lederhandwerk, Schneidereien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nordmeerseelöwenpelz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sonstige tierische Produkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duftdrüse_Aivarunenbremse (als Grundstoff für Parfumeure)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Metalle/Legierungen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Grundstoffe für Schmieden, Gießereien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blei Bronze Eisen &amp;lt;Exondria Stahl Wz&amp;gt; Kupfer Stahl Zinn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Edelmetalle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Grundstoffe für Schmieden, Gießereien, Goldschmied&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gold Mithril Silber Quecksilber&lt;br /&gt;
Titanin &amp;quot;Dieses Metall ist sehr selten und kommt wahrscheinlich nur im Gebiet der Dunkelelfen vor.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ton&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Grundstoffe für Töpfereien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keramik Ton&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Knochen und Bein&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; für Seifensieder, Schnitzer, Bildhauer, Kammmacher etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nordmeerseelöwenhauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wachs&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Grundstoff für Kerzenzieher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pech&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dichtmaterial für Schiffbau, Bootsbau, Küferei und andere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stoffe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bzw. Grundstoffe für Webereien, Reepschlägereien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baumwolle Brokat Filz Flachs Hanf Leinen weitere Pflanzenfasern Seide Wolle &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lebensmittel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hier: Grundstoffe für Bäckerei, Konditorei, Kochhandwerk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Honig Mandeln Milch Rosenwasser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lebensmittel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hier: Grundstoffe für Winzerei, Brauerei, Schnapsbrennerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gersten Hopfen Pflaumen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gewürze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Grundstoffe für Bäckerei, Konditorei, Kochhandwerk, u.a.m &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ingwer Nelken Pfeffer Safran Salz Vanille Zimt Zwiebeln &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pflanzen und Kräuter (siehe dazu Antamarische Flora)Grundstoffe, Zusatzstoffe für Alchemistenwerkstatt, Apotheke und Medicus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonstige&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Reiche&amp;diff=65000</id>
		<title>Antamarische Reiche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Reiche&amp;diff=65000"/>
		<updated>2011-09-14T11:01:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Reiche =&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1 Reich || 2 Regierungsform || 3 Akt. Herrscher || 4 Offizieller Name || 5 Hauptort || 6 Einwohner || 7 Religion || 8 Sprache (Schrift) || 9 Provinzen || 10 Besonderes &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Kaiserreich]] || Wahlkaisertum || Kaiser [[Valerian II. Faustus]] || Reich des heiligen Lucian || [[Eodatia]] || 40000000 || Auretianisches Pantheon  || Imperial (Imperiale Zeichen) || [[Aldenburg]], [[Aldenburg-Meronshain]], [[Alvion]], [[Amarreich]], [[Asternberg]], [[Athois]], [[Borengar]], [[Camoresa]], [[Deodatien]], [[Dormwald]], [[Eamon-Herzberg]], [[Eisenwald]], [[Grünbergen]], [[Hohenfels]], [[Isenburg]], [[Korumand]], [[Ostmark]], [[Ostrakerreich]], [[Perlküste]], [[Rosenburg]], [[Salion]], [[Schattenkuppen]], [[ilberküste]], [[Sonnenburg-Athois]], [[Tamurlande]], [[Valon]], [[Varunswall]], [[Wimarsfeste]], [[Wulffenberg]], [[Zweiseen]] || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Auretianien]] || Kaisertum || Kaiserin [[Alena II. D&amp;#039;Amante]] || [[Nuovo Imperio Aurecciani]] || [[San Aurecciani]] || 5000000 || [[Glaube im Nuovo Imperio Aurecciani|Auretianisches Pantheon]] || Aurento (Imperiale Zeichen) || [[Inselreich Chorphys]]; [[Königreich Endrouelle]]: Herzogtum Bigorne, Herzogtum Côte-de-Sud; [[Königreich Heroida]]: Erzherzogtum Heroida, Herzogtum Genovia, Herzogtum Avarra, Herzogtum Medinia, Herzogtum Nathania || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Maieteiko]] || Kaisertum || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || Kaiserliche Provinz, Qing, Cho, Inoda-shan || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Emreia]] || Großsultanat ||Sultana [[Saraj el Siddigla]] || Großsultanat Emreia ||[[Iskandera]] || 7000000 || [[Emrianische Pantheon]] || [[Bajidai]] (Bayjad) || [[Chufu]], [[Chufu-Delta]], [[El&amp;#039;Thieben]], [[Jeb Bar-Bil Ma]], [[Jimn Bar-Bil Ma]], [[Pehet Jnpet]], [[Tawer]] || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Südstern]] || Kaisertum || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Nordahejmr]] || Godentum || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Grauland]] || Adelsrepublik || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Aivarunenlande]] || Clans || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Flusstal]] || Wahldyarchie || Bordold Terrobosch und Ingra Mischarie || [[Die Freien Flusstäler]] || Thalhaim || 650000 || Geisterglaube || Thalsch (Thalsche Zeichen) || - || umschlossen vom Kaiserreich, quasi auch Teil dessen, aber autonomer Status&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Dûn]] || Monarchie || König [[Taaromasch Trutzfaust]] || 4 || 5 || 3350000 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Eisenhallen]] || Ratsherrschaft || Das eiserne Konzil || 4 || 5 || 1200000 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Eiskönigreich]] || Monarchie || [[Istrandhir Eiswind]] || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[El-Ahil]] || Emirat || Emir [[Malik el &amp;quot;mohadan&amp;quot; Jussuf]] || Emirat El-Ahil ||[[El Bachan]] || 1500000 || Elahismus ||[[Bajidai]] (Bayjad) || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Karkasso]] || Emirat || Emir [[Fadil el Bashir]] || Emirat Karkasso || [[Al&amp;#039;Paq]] || 750000 ||[[Pantheon der Abajaiden]] || [[Bajidai]] (Bayjad) || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Seydjuk]] || Emirat || [[Habibi ibn Kataan]] || Emirat Seydjuk || [[Danzak Amrech Muhiza]] ||1250000|| [[Pantheon der Abajaiden]] || [[Bajidai]] (Bayjad) || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Freie Stadt]] || Oligarchie || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Herzstein]] || Monarchie || Fürst [[Orm von Varkenheim]]  || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Thelessa]] || Monarchie || Fürst [[Cellanir von Elemthain]] || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Exondria]] || Monarchie || Fürst [[Gorm Glutaxt VI.]] || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Goblinia]] || Clans || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Südmeer]] || Monarchie || Großfürst [[Eboreus Triffon der II.]] || Großfürstentum des Südmeers || [[Nova Cataia]] || 300000 || Auretianisches Pantheon || Imperial (Imperiale Zeichen) || - || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Galfar]] || Monarchie || Herzog [[Radu Riguros]] || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Dorien]] || Kalifat || [[Bai Hammur]] || Kalifat Dorien || keine Hauptstadt || 2000000 ||[[Pantheon der Abajaiden]] || [[Bajidai]] (Bayjad) || 9 || Selbstverwaltende Städte- und Clanreich ,mit Stadt und Ältestenräten mit gemeinsamer Währung. In Millitärangelegenheiten sowie innen und außen Politischen sachen ist der Kalif des Reiches anerkannte Instanz der von allen Räten akzeptiert wird.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Aichihiro]] || Monarchie || König [[Choe Gang-Jo]] || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Lothrinien]] || Monarchie || König [[Lothrin XI.]] || Königreich Lothrinien || [[Mahburg]] || 500000 || [[Lothrinien#Religion_und_Philosophie|Auretianisches Pantheon]] || Imperial (Imperiale Zeichen) || [[Hohenwolfen]], [[Obien]], [[Eichenstein]], [[Neu Porzia]], [[Felswacht]], [[Stadtmark Mahburg]] || Unabhängigkeit vom [[Kaiserreich]] von diesem nicht anerkannt (&amp;quot;Westmark&amp;quot;)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Lúnasadh]] || Monarchie || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Orkreich]] || Clans || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Caerun]] || Demokratie || 3 || 4 || 5 || 800000 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Sartogasso]] || Anarchie || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;  &lt;br /&gt;
| [[Sawajidden]] || Kalifat || [[Yussuf ben Anasis]] || Sawajidden-Kalifat ||[[Kalibah]] || 2000000 || [[Pantheon der Abajaiden]] ||[[Bajidai]] (Bayjad)|| 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;   &lt;br /&gt;
| [[Inoda]] || Shogunat || [[Shogun Nashoka Tanishiwa]] || Inoda || [[Myakô]] || 2500000 || [[Religion der Inoda|Kyô]] || [[Oda]] ([[Inoda-echuru]]) || Myakô-ken, Ishishima-ken, Tekkagiro-ken, Nagohamashte-ken, Ejokoshase-ken, Mitunokashte-ken, Kydota-ken, Dogishima-ken, Hirohashte-ken, Shishikôto-ken, Okudohashe-ken, Horami-ken, Sagirashte-ken, Yoshuta-ken, Inodashe-ken || Feudalistische Militärherrschaft, Strenger Ehrenkodex der Kriegerkaste, Innenpolitscher Konflikt zwischen Shogunats- und Kaiseranhängern, xenophobe Tendenzen, starke Rivalität mit [[Aichihiro]] und [[Maieteiko]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;    &lt;br /&gt;
| [[Vellhafener Städtebund]] || Ratsherrschaft || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;    &lt;br /&gt;
| [[Wiesczarna]] || Magokratie || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;    &lt;br /&gt;
| [[Xetoka]] || Monarchie || Triumvirat || 4 || 5 || 2000000 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;    &lt;br /&gt;
| [[Caladýr]] || Epistokratie || 3 || 4 || 5 || 350000 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;       &lt;br /&gt;
| [[Echsenreich]] || Theokratie || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;       &lt;br /&gt;
| [[Tawana]] || Stammesverbünde || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;       &lt;br /&gt;
| [[Izthalûn]] || Sultanat || unbekannt || unbekannt || Aishtrakhaan || unbekannt || unbekannt || unbekannt || unbekannt || -&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Reiche]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Fauna&amp;diff=64995</id>
		<title>Antamarische Fauna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Fauna&amp;diff=64995"/>
		<updated>2011-09-13T16:16:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Im Folgenden sind alle Tiere aufgelistet, die es in der Welt von Antamar gibt, nicht aber in der realen Welt. Diese sind unter [[Irdische Tiere]] zu finden. Auch allgemein bekannte Fabelwesen und Fantasytiere sollten hier aufgeführt werden, da sie genauer definert werden müssen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einfache Tiere, die mehr dem Flair dienen, bitte nur dann einfügen, wenn sie sich &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;deutlich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in Aussehen oder Eigenarten von irdischen Tieren unterscheiden. Jede einzelne Tierart einfach leicht variiert aufzuführen wäre Zeitverschwendung und würde Antamar nur einen sehr geringen Mehrwert bringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiere mit besonderem Nutzen gibt es nochmals separat: [[Packtiere]], [[Zugtiere]] und [[Reittiere]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Siehe auch&amp;#039;&amp;#039;: [[Antamarische Flora]], [[Antamarische Gegner]] und [[Neonix Tierleben]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kriechtiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amphibien &amp;amp; Wirbellose===&lt;br /&gt;
*[[Wipfelkrake]] (Giftige Mischung aus Schnecke und Krake)&lt;br /&gt;
*[[Riesenwurm]]&lt;br /&gt;
*[[Dschungelkriecher]]&lt;br /&gt;
*[[Quool]]&lt;br /&gt;
*[[Quaxcol Frosch]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergenfrosch]]&lt;br /&gt;
*[[Beißolm]] (Großer böser Lurch, lebt unter der Erde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reptilien===&lt;br /&gt;
*[[Schwarzmeerschildkröte]]&lt;br /&gt;
*[[Wiesczarna-Waran]]&lt;br /&gt;
*[[Sandläufer]]&lt;br /&gt;
*[[Flugechse]]&lt;br /&gt;
*[[Speiechse]]&lt;br /&gt;
*[[Schmalpanzerechse]]&lt;br /&gt;
*[[Stierechse]]&lt;br /&gt;
*[[Mauerechse]] (Kleine Echse mit klebrigen Füßen) &lt;br /&gt;
*[[Steinkopfotter]]&lt;br /&gt;
*[[Ringelschlange]]&lt;br /&gt;
*[[Regenbogenkobra]]&lt;br /&gt;
*[[Schwarzotter]]&lt;br /&gt;
*[[Nesselviper]]&lt;br /&gt;
*[[Goldschlange]]&lt;br /&gt;
*[[Dattelviper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Säugetiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raubtiere===&lt;br /&gt;
====Bären (Ursidae)====&lt;br /&gt;
*[[Blutbär]] (Aggressiver fleischfressender Steppenbär) &lt;br /&gt;
*[[Rauhfellbär]]&lt;br /&gt;
*[[Schwarzbär]] (Verbreitete mittelgroße Bärenart) &lt;br /&gt;
*[[Weißbär]] (Bärenart des ewigen Eises)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hunde (Canidae)====&lt;br /&gt;
*[[Beag Faolchú]]&lt;br /&gt;
*[[Frostfuchs]]&lt;br /&gt;
*[[Polarschakal]]&lt;br /&gt;
*[[Rotfuchs]]&lt;br /&gt;
*[[Sandfuchs]]&lt;br /&gt;
*[[Silberfuchs]]&lt;br /&gt;
*[[Steppenfuchs]]&lt;br /&gt;
*[[Wolf (Canis lupus)|Wolf]]&lt;br /&gt;
*[[Antamarische Fauna#Haushunde|Haushunde]] (Haus-, Heim- und Nutztiere) siehe [[Antamarische Fauna#Haushunde|unten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Katzen (Felidae)====&lt;br /&gt;
*[[Bergluchs]]&lt;br /&gt;
*[[Firnpanther]]&lt;br /&gt;
*[[Kataribu]]&lt;br /&gt;
*[[Mähnenparder]] (Auf Tekkaio verbreitete Großkatze)&lt;br /&gt;
*[[Schneeluchs]]&lt;br /&gt;
*[[Schneetiger]]&lt;br /&gt;
*[[Wildkatze]]&lt;br /&gt;
*[[Wüstengepard]]&lt;br /&gt;
*[[Waldlöwe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstige====&lt;br /&gt;
*[[Raubfledermaus]] (Große böse Fledermaus) &lt;br /&gt;
*[[Tiefenratte]] (Variante der Riesenratte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jagdwild===&lt;br /&gt;
*[[Nordhirsch]]&lt;br /&gt;
*[[Nabati]]&lt;br /&gt;
*[[Bergwidder]] &lt;br /&gt;
*[[Wandkriecher]] (Harmlose Wurmkreatur) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstige Wildtiere===&lt;br /&gt;
*[[Erdwühler]]&lt;br /&gt;
*[[Riesenfaultier]]&lt;br /&gt;
*[[Plattentier (Abax Fera)]]&lt;br /&gt;
*[[Riesenratte]]&lt;br /&gt;
*[[Tekkaioaffe]] (Diebische Inselaffen) &lt;br /&gt;
*[[Salzwasserratte]]&lt;br /&gt;
*[[Inodaler Stachelschwein]]&lt;br /&gt;
*[[Zorngräber]] (auch als [[Zorngräber II|Kurzfassung]]) (Unterirdischer zwergenfeindlicher &amp;quot;Riesenmaulwurf&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nutztiere==&lt;br /&gt;
*[[Bergisches Langohrschaf]]&lt;br /&gt;
*[[Buntrind]]&lt;br /&gt;
*[[Großrind]]&lt;br /&gt;
*[[Neckersteiner Landschaf]]&lt;br /&gt;
*[[Schneeyak]]&lt;br /&gt;
*[[Schwarzkuppenschwein]]&lt;br /&gt;
*[[Thalhaimer Ridderschwain]] (Reitschwein der Halblingskavallerie) &lt;br /&gt;
*[[Tamurbulle]]&lt;br /&gt;
*[[Kebira-Kamel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pferderassen Antamars (Equus ferus domesticus)===&lt;br /&gt;
====Kaltblüter====&lt;br /&gt;
*[[Wardheymer Riese]]&lt;br /&gt;
*[[Galffalbe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Warmblüter====&lt;br /&gt;
*[[Abajide]]&lt;br /&gt;
*[[Aichan Pferd]]&lt;br /&gt;
*[[Alsiner]]&lt;br /&gt;
*[[Avarrener]]&lt;br /&gt;
*[[Belbrücker Brauner]]&lt;br /&gt;
*[[Grauross]]&lt;br /&gt;
*[[Larindaner]]&lt;br /&gt;
*[[Mahburger Pferd]]&lt;br /&gt;
*[[Reklares]]&lt;br /&gt;
*[[Schelbarns]]&lt;br /&gt;
*[[Steppenwind]]&lt;br /&gt;
*[[Troid Capall]]&lt;br /&gt;
*[[Vellhafener]]&lt;br /&gt;
*[[Westendarer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vollblüter====&lt;br /&gt;
*[[Shaddai]] &lt;br /&gt;
*[[Al&amp;#039;Paqer Vollblut]]&lt;br /&gt;
*[[Heroida-Vollblut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ponys====&lt;br /&gt;
*[[Aivarunenpony]]&lt;br /&gt;
*[[Galfpony]]&lt;br /&gt;
*[[Orkland-Pony]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Haushunde===&lt;br /&gt;
*[[Ismannar-Hund]]&lt;br /&gt;
*[[Schwarzer Borvangr]]&lt;br /&gt;
*[[el-Rasser Bluthund]]&lt;br /&gt;
*[[Eisentrutzer Orkreisser]]&lt;br /&gt;
*[[Rotbrauner Wolfsjäger]]&lt;br /&gt;
*[[Orkischer Kampfhund]]&lt;br /&gt;
*[[Siebenwindläufer]]&lt;br /&gt;
*[[Steppenhund]]&lt;br /&gt;
*[[Sicheltänzer]]&lt;br /&gt;
*[[El-Ahiler Löwenjäger]]&lt;br /&gt;
*[[Tzing-Tai]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Rassen, sondern reine Nutzungsbezeichnungen:&lt;br /&gt;
*Fährtenhund&lt;br /&gt;
*Jagdhund&lt;br /&gt;
*Schlittenhund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vögel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wildvögel===&lt;br /&gt;
*[[Auretianische Purpurmeise]]&lt;br /&gt;
*[[Folkhôr]]&lt;br /&gt;
*[[Nachtwind]]&lt;br /&gt;
*[[Regenbogenfasan]]&lt;br /&gt;
*[[Saatiskrähe]]&lt;br /&gt;
*[[Saphirfasan]]&lt;br /&gt;
*[[Steppenpapagei]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Greifvögel===&lt;br /&gt;
*[[Gastornis]]&lt;br /&gt;
*[[Roten Maran]]&lt;br /&gt;
*[[Frostfalke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kriech- und Gliedertiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Insekten===&lt;br /&gt;
*[[Wüstenkäfer]]&lt;br /&gt;
*[[Rote Riesenameise]]&lt;br /&gt;
*[[Feuerameise]]&lt;br /&gt;
*[[Blaumilbe]]&lt;br /&gt;
*[[Mar-An-Fliege]]&lt;br /&gt;
*[[Orbanjofliege]]&lt;br /&gt;
*[[Schwarzer Rotbein-Tausendfüßler]]&lt;br /&gt;
*[[Goldflügelschmetterling]]&lt;br /&gt;
*[[Riesenhirschkäfer]]&lt;br /&gt;
*[[Seidenspinner]]&lt;br /&gt;
*[[Aivarunenbremse]]&lt;br /&gt;
*[[Felstermiten]]&lt;br /&gt;
*[[Dschungelbremse]]&lt;br /&gt;
*[[Orkbremse]]&lt;br /&gt;
*[[Felsassel]] (Gierige große Asseln, leben unterirdisch) &lt;br /&gt;
*[[Spaltenklaue]] (Bissiger Tausendfüßler, lebt unterirdisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spinnen===&lt;br /&gt;
*[[Riesenskorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Riesenspinne]]&lt;br /&gt;
*[[Höhlenblutspinne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeresgetier==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fische===&lt;br /&gt;
*[[Breitkammmakrele]]&lt;br /&gt;
*[[Elfenfisch]]&lt;br /&gt;
*[[Fleckendorsch]]&lt;br /&gt;
*[[Vielauge]]&lt;br /&gt;
*[[Seetiger]]&lt;br /&gt;
*[[Eishai]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Krustentiere===&lt;br /&gt;
*[[Blauer Hummer]]&lt;br /&gt;
*[[Steinkrabbe]]&lt;br /&gt;
*[[Aloanamuschel]]&lt;br /&gt;
*[[Steinmuschel]]&lt;br /&gt;
*[[Edle Steckmuschel]] (Muschel mit kostbarer Verpackung) &lt;br /&gt;
*[[Perlenmuschel]] (Muschel mit kostbarem Inhalt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meeressäuger===&lt;br /&gt;
*[[Küstensteinrobbe]]&lt;br /&gt;
*[[Nordmeerseelöwe]] (Große wehrhafte Robbenart des Nordens) &lt;br /&gt;
*[[Einhornwal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstige Meerestiere===&lt;br /&gt;
*[[Riesenkrake]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besondere und legendäre Geschöpfe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drachen und Drachenartige===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Drachenartige&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;Verwandtschaft zu den Drachen ist rein spekulativ, Intelligenz eher auf tierischem Niveau, instinktives Verhalten&lt;br /&gt;
**[[Feen-/Elfendrache]]&lt;br /&gt;
**[[Tatzelwurm]] (Stinkender drachenartiger Heldenschreck) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niedere Drachen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;Meist aggressiv, selten bis nie magisch begabt, mäßig intelligent bis intelligent, schwere Gegner aber kaum mächtig&lt;br /&gt;
**[[Eisdrache]]&lt;br /&gt;
**[[Steppendrache]]&lt;br /&gt;
**[[Höhlendrache]]&amp;lt;br&amp;gt;Die drei o.g. sind wahrscheinlich miteinander verwandt und nur unterschiedliche Ausprägungen derselben Drachenart, jeweils an ihre Umwelt angepasst.&lt;br /&gt;
**[[Seeschlange]]&lt;br /&gt;
**[[Riesenlindwurm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hochdrachen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;Selten initiativ aggressiv, magisch begabt, hochintelligent, extrem mächtig und damit Gegner für ganze Heere!&lt;br /&gt;
**[[Schlangendrache]] (Flügelloser Drache auf Tekkaio)&lt;br /&gt;
**[[Purpurdrache]]&lt;br /&gt;
**[[Kaiserdrache]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mythologische Wesen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eierlegendes Wollmilchschwein]]&lt;br /&gt;
*[[Tiefengnom]]&lt;br /&gt;
*[[Einhorn]]&lt;br /&gt;
*[[Greif]]&lt;br /&gt;
*[[Yeti]]&lt;br /&gt;
*[[Phoenix]]&lt;br /&gt;
*[[Schrat]]&lt;br /&gt;
*[[Basilisk]]&lt;br /&gt;
*[[Goldesel]]&lt;br /&gt;
*[[Staubwurm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Irdische Tiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter anderem Gibt es auch noch die folgenden [[Irdische Tiere]] bei Antamar. Sie unterscheiden sich nur geringfügig von ihren irdischen Verwandten, genauere Beschreibungen lassen sich daher auch in der gewöhnlichen Wikipedia oder anderen Quellen abrufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Fauna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Alfredo_di_Medici&amp;diff=64982</id>
		<title>Alfredo di Medici</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Alfredo_di_Medici&amp;diff=64982"/>
		<updated>2011-09-10T21:05:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alfredo di Medici war ein auretianischer Alchimist und Naturkundler aus Medinia. Er wurde 1372 AZ geboren und verstarb 1444 AZ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfredo stammte aus gutem Elternhaus und studierte Botanik, Zoologie und Alchimie an der Universitas Nuovo Imperio Aurecciani in [[San Aurecciani]]. Im Laufe seiner wissenschaftlichen Karriere gewannen seine Veröffentlichungen viele Auszeichnungen und sein Name an Ruhm innerhalb der akademischen Fachwelt. Seine Arbeiten befassten sich hauptsächlich mit dem menschlichen Körper und seiner Funktionsweise. Als gesetzter und anerkannter Wissenschaftler erst jedoch, sollte es zu dem Ereignis kommen, dass seine Karriere nachhaltig in jedes Geschichtsbuch bringen sollte: Seine Begegnung mit [[Francesca Bocconcello]]. (siehe auch: [[Habitus]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirkung nach dem Tod ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch heute sind viele seiner Lehrbücher Pflicht für die Studenten der Medizinischen Fakültäten antamarweit, obwohl auch einige seiner Erkenntnisse heute widerlegt sind, waren es seine Theorien, die die Anatomie um Lichtjahre nach vorne brachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Persönlichkeiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Chrysantheme&amp;diff=64981</id>
		<title>Chrysantheme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Chrysantheme&amp;diff=64981"/>
		<updated>2011-09-10T21:04:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine irdische Pflanze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Flora]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Engelstrompete&amp;diff=64980</id>
		<title>Engelstrompete</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Engelstrompete&amp;diff=64980"/>
		<updated>2011-09-10T21:03:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine irdische Pflanze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Flora]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=K%C3%A4ptn_Kraus&amp;diff=64979</id>
		<title>Käptn Kraus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=K%C3%A4ptn_Kraus&amp;diff=64979"/>
		<updated>2011-09-10T21:02:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Er ist der angebliche Gründer der berühmt-berüchtigten Piratenstadt [[Goragossa]] und war Kapitän der &amp;quot;Blauen Seewölfe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Persönlichkeiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zimtbaum&amp;diff=64978</id>
		<title>Zimtbaum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zimtbaum&amp;diff=64978"/>
		<updated>2011-09-10T21:00:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein irdischer Baum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Flora]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Pfifferlinge&amp;diff=64977</id>
		<title>Pfifferlinge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Pfifferlinge&amp;diff=64977"/>
		<updated>2011-09-10T20:59:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine irdische Pflanze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Flora]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Sprache_der_Aichihiro&amp;diff=64976</id>
		<title>Sprache der Aichihiro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Sprache_der_Aichihiro&amp;diff=64976"/>
		<updated>2011-09-10T20:55:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein zentraler Begriff für den Umgang mit den Aichihiro wird mit dem Wort Kahun (etwa: Stimmung, Gemüt) beschrieben. Es handelt sich hierbei um das Verständnis der Gedankengänge der Mitmenschen. Die Verletzung dieses Kahun ist mit Gesichtsverlust verbunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Begriff Nahichi (etwa: Augenmaß) bezeichnet die Fähigkeit, sich auf seine Mitmenschen einstellen zu können. Hierbei geht es vor allem darum, die soziale Harmonie so wenig wie möglich zu stören und sich auf die Gemütsverfassung der Mitmenschen einzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hier ein paar Phrasen....==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
annyeonghaseyo - &amp;quot;Guten Tag!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jeonyeoginsa - &amp;quot;Guten Abend!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gamsahamnida - &amp;quot;Danke.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
butak - &amp;quot;Bitte.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mianhamnida - &amp;quot;Entschuldigung.&amp;quot; / &amp;quot;Tut mir leid.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
annyeonghigyesipsio - &amp;quot;Auf Wiedersehen!&amp;quot;; (zum Bleibenden)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
annyeonghigasipsio - &amp;quot;Auf Wiedersehen!&amp;quot;; (zum Gehenden)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
annyeonghijumusipsiyo - &amp;quot;Gute Nacht!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
annyeong - &amp;quot;Wie geht&amp;#039;s?&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
annyeonghasimnikka - &amp;quot;Wie geht es Ihnen?&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
masistgedeuseyo - &amp;quot;Guten Appetit!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sprichwörter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seorimajeun gureongi gatchi - Beschimpfung für Inodaner, es bedeutet &amp;quot;wie eine Schlange mit Frostbeulen&amp;quot; und spielt auf deren doppelzüngige und starre Art an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gaega ttongeul madaharya - „Ein Hund lehnt nie Exkremente ab“ Redewendung für Inoda über dessen regelrechte Anbiederung mit dem auretianischen Reich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jwi japameokneun goyangi - &amp;quot;Deine Lippen erinnern mich an eine Katze, die gerade eine Ratte gefressen hat.&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dwaeji myeokttaneun sori - &amp;quot;Er klingt wie ein abgestochenes Schwein.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jakwi myaktharya malyanchi - &amp;quot;Wer die Wahrheit sagt, braucht ein schnelles Pferd.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begriffe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apfel - sa-gwa &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dummkopf - gom &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durst - galjeung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frau - yeo-ja &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freund - chingu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
freundlich - chinjeolhada&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
freundlicher Empfang; der - hwanyeong&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herr - ssi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herrin/Dame - ssa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Huhn - dak &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hunger haben - baegopeuda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idiot - baoo &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kartoffel gam-ja &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mann - nam-ja&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Person - sa-ram &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pferd - mal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
verrückt sein - michida&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zahlen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hana (han) 	1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dul (du) 	2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
set (se) 	3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
net (ne) 	4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
daseot 	        5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yeoseot 	6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ilgop 	        7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yeodeol 	8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ahop 	        9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yeol 	       10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yeol hana (han)11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
seumul (seumu) 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
seoreun        30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
maheum 	       40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
swin 	       50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yesun 	       60&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ilheun 	       70&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
yeodeun        80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
aheun 	       90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Namen= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die traditionelle Namensgebung bei den Aichihiro sieht wie folgt aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die taditionellen Namen bestehen meistens aus 3 Teilen (obwohl es auch durchaus auch Namen gibt, welche nur aus zwei Teilen bestehen) wobei der erste Teil den Vornamen, der zweite Teil den Beruf oder eine besondere Bezeichnung und der dritte Teil den Familiennamen darstellt. Die Frauen behalten bei ihrer Heirat ihren Nachnamen, jedoch bekommen die Kinder den Nachnamen des Vaters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebräuchliche Vornamen sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cho&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hang&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jang&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als zweiter Teil des Namens werden unter anderem folgende Silben und Wörter benutzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bezeichnungen, welche den höheren Adligen vorbehalten sind==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seong (der/die Himmlische)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sun (der/die Leuchtende)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mi (der/die Starke)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si (der/die Mutige)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ga (der/die Gesegnete)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gang (der/die Führende)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thang (der/die Glänzende)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pa (der/die Prächtige)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Berufsbezeichnungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai (Fischer/in)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tha (Bauer/in)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ka (Krieger/in)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ho (Gelehrte)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ja (Koch/Köchin)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tu (Viehzüchter/in)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ta (Schneider/in)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So (Schmied/in)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hi (Heiler/in)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ay (Alchemist/in)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ha (Händler/in)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bezeichnungen für kriminelle Elemente===&lt;br /&gt;
Diese Bezeichnugen werden zumeist von Aussenstehenden einer bestimmten Person aufgrund ihrer Taten gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da (Dieb)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Do (Mörder)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Di (Verräter)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du (Verbrecher) Diese Bezeichnung wird allgemein angewendet und kennzeichnet eine Person welche Verbrechen, egal welcher Art begangen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Häufige Familiennamen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xao&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dok&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ming&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jang&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
An&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Su&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sho&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tzi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untergebene werden auch meistens unter dem Weglassen des Vornamens angeredet. Meistens wird dabei dann der Familienname zuerst genannt und die Bezeichnung des Berufes danach.&lt;br /&gt;
Höherstehende Person werden grundsätzlich mit dem vollen Namen und dem Zusatz ssi(Herr) oder ssa (Herrin/Dame)angesprochen. Z.B. Ssi Im-Ka-An.  &lt;br /&gt;
Fremdländische Namen lassen sich in der Sprache der Aichihiro nur sehr schwer übersetzen. Ein passendes Beispiel wäre: Maikiko; Dieser Name würde in Hiro wie folgend lauten:&lt;br /&gt;
Mai (Fischer/in) Kiko (Kind des Kiko) und dann bei einer direkten Anrede, eines sozial höhergestellten Gegenübers so ausgesprochen werden: Kiko-Mai was ganz einfach bedeutet: Kind von Kiko vom Beruf Fischer/in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sprache/Schrift]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Tzing-Tai&amp;diff=64975</id>
		<title>Tzing-Tai</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Tzing-Tai&amp;diff=64975"/>
		<updated>2011-09-10T20:52:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Merkmale ==&lt;br /&gt;
Tzing-Tai erreichen eine Schulterhöhe von circa 35-40 Fingern und ein Gewicht von 20-35 Pfund. Der Körperbau ist gedrungen und kräftig mit relativ kurzen Läufen, die Kopfform schlank mit langer Schnauze und entschlossenem Ausdruck. Ihnen ist ein hoher Bewegungsdrang zu eigen und trotz des kräftigen Körperbaus sind die Bewegungen flink. Eine andere Fellfärbung als reinweiß ist extrem selten und auch dann noch sehr hell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
Diese Hunderasse gilt im Allgemeinen als feurig, entschlossen, eigensinnig und nicht selten bissig bis aggressiv. Aufgrund hoher Beißkraft werden sie gerne besonders aggressiv abgerichtet und als Kampfhund eingesetzt. Ausserdem zeigen sie einen hohen Schutztrieb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbreitung und Lebensraum ==&lt;br /&gt;
Auf den Tekkaio-Inseln, vor allem in [[Aichihiro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Art: &lt;br /&gt;
*[[Aurentum]]: &lt;br /&gt;
* Lebensraum: &lt;br /&gt;
* aggressiv: sehr&lt;br /&gt;
* Häufigkeit: &lt;br /&gt;
* Beute: keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Fauna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Cao-Cao&amp;diff=64974</id>
		<title>Cao-Cao</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Cao-Cao&amp;diff=64974"/>
		<updated>2011-09-10T20:51:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein irdischer Baum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Flora]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Beros&amp;diff=64973</id>
		<title>Beros</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Beros&amp;diff=64973"/>
		<updated>2011-09-10T20:49:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Urbevölkerung des heutigen [[Westendar]], waren in zahlreiche Stämme aufgeteilt, betrieben einen regen Stierkult und verfügten über mysteriöse magische Kräfte. Nach ihrer Unterwerfung wurden sie kulturell weitgehend assimiliert und vermischten sich mit den Einwanderern verschiedener Herkunft. Heute gibt es nur noch in abgelegenen Bergdörfern &amp;quot;reinrassige&amp;quot; Beros mit Resten ihrer ursprünglichen Kultur. In größerem Maße wird diese, folkloristisch aufbereitet und stark vereinfacht, als völkische &amp;quot;Ersatzreligion&amp;quot; der einfachen Landbevölkerung (auch ohne direkte Verwandtschaft mit den Beros) gepflegt und von der heiligen Inquisition der Staatskirche bekämpft. Wichtige sichtbare Überreste der Kultur der Beros sind die (oft labyrinthisch aufgebauten) Kultstätten der alten Stierreligion, von der Elemente auch in die offizielle Kirche Westendars einzug gefunden haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Königreich Westendar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kultur_Westendars&amp;diff=64972</id>
		<title>Kultur Westendars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kultur_Westendars&amp;diff=64972"/>
		<updated>2011-09-10T20:43:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Details zur Kultur des Landes [[Westendar]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Westendarer sind ein überaus stolzes Volk, ihr Ruf und ihre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ehre&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind ihnen oft mehr Wert als Hab und Gut, mitunter sogar mehr als ihr Leben. Jedem Besucher des Landes kommt das schnell zugute, wenn er freigiebig zu Fiestas eingeladen, kostenlos bewirtet oder sogar reich beschenkt wird, weil sein Gastgeber seinen Wohlstand demonstrieren will. Im Gegenzug ist wenig mehr erfordertlich, als aus der Fremde zu erzählen und ein guter Gast zu sein. Weniger erfreulich ist, das Westendarer auf jeden echten oder auch nur vermeintlichen Angriff auf ihre Ehre, die ihrer Familie, ihres Landes oder irgend etwas anderes äußerst feurig reagieren. Zumindest muss man sich auf deftige Verbalien gefasst machen, doch junge Männer und vor allem die Edelleute des Landes werden nur allzuschnell handgreiflich. Duelle sind fast schon an der Tagesordnung, immerhin aber enden nur die wenigsten tödlich, denn so schnell ein Westendarer auch in Rage gebracht ist, so schnell beruhigt er sich auch wieder. Es geht ihnen darum, aller Welt ihren Stolz zu demonstrieren, und dafür reichen einige Tropfen Blut völlig - mörderische Fehden, gar über mehrere Generationen, sind hier unbekannt. In der Zeit schlägt man sich lieber zehnmal und ist zwischendurch immer gut Freund. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die Männer aufbrausend und reizbar sind, wissen die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Frauen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sich um einiges besser zu kontrollieren. Sie sind durchaus temperamentvoll und stolz, statt zu schreien und sich zu schlagen nutzen sie aber lieber ihren Einfluss auf die Männer aus, um diese zu lenken. Hinter den meisten Fehden und Intrigen im Land, zumal den längeren und erfolgreicheren (oder schädlicheren) stecken mächtlige kluge Frauen, auch wenn sie stets von Männern ausgefochten werden. Westendarer Frauen sind nach außen hin folgsamer und zurückhaltender als die der nördlicheren Nachbarländer, tragen seltener Hosen oder gar Waffen. Tatsächlich aber brennt in ihren Adern das westendarer Feuer um kein Grad kälter als in denen der Männer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Siesta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist den Westendarer heilig. Niemand (außer Kinder, Verrückte und Ausländer) würde freiwillig an einem heißen Sommernachmittag unter praller Sonne arbeiten! Nun, eigentlich könnte man das natürlich im Frühling, Herbst und Winter - aber liebgewonnene Sitten pflegt man auch dann, wenn sie nicht notwendig sind... Jedenfalls wird zwischen Mittag und Nachmittag (frühem im Winter, spätem im Sommer) nicht gearbeitet. Und auch sonst wenig getan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefeiert wird in Westendar wie in kaum einem anderen Land. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fiestas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; finden fast wöchentlich statt, nicht nur an steifen Feiertagen, sondern oft auch aus spontanen Anlässen oder einfach nur so, weil die letzte Fiesta schon so lange her ist. Dabei wird stets die ganze Nachbarschaft, das ganze Dorf, ja die ganze Stadt eingeladen. Jeder bringt etwas zu essen oder trinken mit, wer ein Instrument hat spielt auf, wer eine schöne Stimme hat singt, mit flinken Füßen tanzt man, und auch wer gar nichts beitragen kann, ist dennoch willkommen. Würde nicht auf eigentlich jeder Fiesta mindestens eine Rauferei oder ein Duell ausgefochten, könnte man die Westendarer uneingeschränkt dafür bewundern. Nur Kirchen und Kaufleute halten weniger davon, erstere wegen des üblichen sündigen Treibens (Trunk, Streit und Ehebruch), letzte, weil unter den vielen Fiestas die jährliche Arbeitszeit auf ein recht überschaubares Maß zusammenschrumpft. Aber was wäre Reichtum schon wert, den man nicht zeigt und mit niemandem teilen kann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Königreich Westendar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=K%C3%B6niglicher_Herold_von_Westendar&amp;diff=64970</id>
		<title>Königlicher Herold von Westendar</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gegenwärtiger Inhaber des Amtes ist [[Dartan de Fenestra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Königreich Westendar]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Schatzschiff</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Im Unterschied zu den Dschunken verfügen diese Schiffe über einen V-förmigen Rumpf und haben einen Kiel. Zwei Lagen Zedernholz-Beplankung in Kraweel-Bauweise erstrecken sich über eine Länge von bis zu 140 Schritt. Die hochgezogenen Aufbauten an Bug und Heck erinnern an das Aussehen von überdimensionierten Dschunken mit bis zu 8 Masten. Die Besegelung besteht aus Dschunken- und Lateinersegeln. Das Gewicht beträgt bis zu 1200 Last. Schatzschiffe tragen ihren Namen wegen ihres nahezu unschätzbaren Wertes. Geschichtlich setzten die Tekkaio Schatzschiffe ein um gen Osten zu segeln. Keines der gesandten Schiffe kehrte je von der Suche nach dem Mutterland zurück. Ursprünglich bestand der Kontakt der Tekkaio zu ihrem Mutterland durch Schatzschiffe. Das [[Aichihiro|Shogunat Aichihiro]] verfügte über einen Hafen für diese Ozeanriesen. Heute gibt es nur noch 2 Schatzschiffe. Eines im Besitz der [[Inoda]] und eines im Besitz des Königs von [[Aichihiro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Seefahrt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
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		<title>Quitte</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Guude: + Kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein irdischer Baum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Flora]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guude</name></author>
		
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