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	<title>AntamarWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-13T12:05:08Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Guenter_Die_Sch%C3%B6nheit_der_Natur&amp;diff=120918</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor Guenter Die Schönheit der Natur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Guenter_Die_Sch%C3%B6nheit_der_Natur&amp;diff=120918"/>
		<updated>2024-02-21T12:06:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guenter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Leider kann ich die ZB nicht geschlechtlich neutralisieren, also Mann/Frau. Und eine Beschränkung auf die Sommermonate ist auch noch nötig! Vielen Dank! (Guenter)&lt;br /&gt;
: Lässt sich einbauen, Frage wäre, was je nach Geschlecht anders sein soll? Was mich allerdings stört, ist dass der Char sich beim Misserfolg (der sehr schweren Etikette-Probe) automatisch übergriffig-bösartig verhält. Ist was anderes, wenn ein übernatürliches Wesen wie eine Nymphe vor einem steht man in ihren Bann geräht oder ob man ein normal sterbliches Wesen anpöbelt und anglotzt. Solches Verhalten sollte nicht automatisch auslösen. Selbst bei Chars mit der Einstellung &amp;quot;gesetzlos&amp;quot; steht im Wiki der Hinweis, dass Abstand davon genommen werden sollte, Helden aufgrund einer gesetzlosen Gesinnung bösartig handeln zu lassen. Mich ganz persönlich würde ärgern wenn mein Char Iain als gesetzestreuer und freundlicher Char (so spiele ich ihn zumindest im RP) sich so benehmen würde, ohne, dass ich was dagegen tun kann (bei PnP hätte mein oft gespielter Krieger-Char jemanden für solches Verhalten ein Kopf kürzer gemacht). Daher bitte nochmal überlegen, ob das hier nicht anders geht (z.B. verwirrtes Rumgestammel bei Misserfolg und höfliche Entschuldigung bei Erfolg (oder so). In der Form plädiere ich jedenfalls dafür, dass sie nicht ins Spiel kommt, so ehrlich muss ich hier sein. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 15:57, 5. Jan. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Stimme Kekse da voll und ganz zu. Auch die finde ich die Etikette-Probe +20 maßlos übertrieben. Ggf. könnte man es dahin gehend abändern, dass auf gesittet und lebensfroh abgefragt wird. Gesittete Helden drehen sich natürlich sofort um, ohne Probe und lebensfrohe machen vielleicht ne leichte Selbstbeherrschungsprobe. Bei gelingen drehen sie sich auch sofort um, bei mißlingen schmulen sie vielleicht heimlich. --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 13:59, 2. Feb. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Guenter, was meinst du zu den Anregungen (gesittet/lebensfroh und/oder andere Reaktionen des Helden), willst du die ZB noch etwas anpassen? --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 15:36, 10. Feb. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, die Einwände kann ich nachvollziehen, leider weiß ich nicht, wie man die Gesinnung abfragt. Es wäre für mich am einfachsten, wenn jemand die ZB umschreiben könnte. Günter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guenter</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Tynian&amp;diff=120917</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Tynian</title>
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		<updated>2024-02-21T12:05:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guenter: Die Seite wurde neu angelegt: „Hallo, die Einwände kann ich nachvollziehen, leider weiß ich nicht, wie man die Gesinnung abfragt. Es wäre für mich am einfachsten, wenn jemand die ZB umsc…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo, die Einwände kann ich nachvollziehen, leider weiß ich nicht, wie man die Gesinnung abfragt. Es wäre für mich am einfachsten, wenn jemand die ZB umschreiben könnte&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guenter</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Guenter_%C3%9Cberfahrt&amp;diff=120092</id>
		<title>ZB Editor Guenter Überfahrt</title>
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		<updated>2024-01-21T18:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guenter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{spoiler}}  {{Vorlage:Infobox ZB | autor=Guenter   | gruppe=nein   | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf die ZB?--&amp;gt; bei der Überfahrt auf dem Varunischen Meer   |…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Guenter&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf die ZB?--&amp;gt; bei der Überfahrt auf dem Varunischen Meer&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=&amp;lt;!--wie Häufig ist die ZB--&amp;gt; sehr selten&lt;br /&gt;
  | humor=&amp;lt;!--Humor, ja oder nein--&amp;gt; nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Ja/Nein; Gegend= bitte ausfuellen; Häufigkeit=selten; GZB=nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Guenter; Titel: Guenter_Überfahrt  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Du bist mit dem Schiff unterwegs auf dem Varunischen Meer. Die See ist ruhig, dass Wetter angenehm, einer dieser langweiligen Reisetage, an denen sich Mannschaft und Passagiere an Deck langweilen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Gerade setzt du dich an den Großmast, als du einen alten Matrosen erzählen hörst: &amp;quot;Ihr Landratten wisst es ja nicht, aber ich hab ihn schon gesehen, den Riesenstör des Varunischen Meer. Drei oder vier Jahre ist es her, es war ein Tag wie heute. Die See war ruhig, das Wetter angenehm, eine ruhige Brise lies uns gut voran kommen.&amp;quot; Er nimmt einen großen Schluck aus seinem Bierkrug, dann erzählt er weiter: &amp;quot;Ich stand an der Rehling, und da sah ich ihn, keine 30 Schritt von unserem Schiff entfernt, tauchte er auf. Der Riesenstör, ein Exemplar, mindestens 14 Schritt lang. Er tauchte sofort wieder ab, zog ein Welle hinter sich her, da hat das Schiff gewackelt, ich schwör euch, mindestens 14 Schritt hatte der!&amp;quot;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Legenden&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Du erinnerst dich schon einmal vom Riesenstör gehört zu haben. Es soll Exemplare geben, die 10 Schritt Länge haben, und mehrere Lasten schwer sein. Große, begehrte Exemplare, besonders die weiblichen Exemplare.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Was ist das?&amp;lt;br /&amp;gt;Da taucht doch keine 30 Schritt neben dem Schiff ein Fisch auf, ein riesiger Fisch. Das muss einer sein, ein Riesenstör. Die Sonne lässt die Schuppen silbern glitzern. Das Tier hat bestimmt 10 Schritt Länge und taucht auch schon wieder ab. Jetzt hast du ihn auch gesehen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Was ist das?&amp;lt;br /&amp;gt;War wohl nur eine Spiegelung der Sonne.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Was dichtet der alte Suffkopf zusammen? Ein Fisch mit 14 Schritt Länge? Seemannsgarn!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guenter</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Guenter_Nach_Widdersalm&amp;diff=119699</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor Guenter Nach Widdersalm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Guenter_Nach_Widdersalm&amp;diff=119699"/>
		<updated>2024-01-14T17:58:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guenter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo Guenter! Nette ZB! Wegen der grünen Weiden usw., vll. nur ZB-Trigger in Frühjahr und Sommer? Nur eine Idee natürlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;switch attribute=&amp;quot;monat&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;case val=&amp;quot;Ehrenmond|Hoffnungsmond|Wassermond|Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Frühling + Sommer --&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HIER TEXT VON ZB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;else&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Alle anderen Monate --&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KEINE ZB.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/else&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/switch&amp;gt;--[[Benutzer:Stratopedarchos|Stratopedarchos]] ([[Benutzer Diskussion:Stratopedarchos|Diskussion]]) 13:51, 14. Jan. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja bitte ergänzen, hatte ich übersehen, anzugeben. Danke&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guenter</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Guenter_Nach_Widdersalm&amp;diff=119698</id>
		<title>ZB Editor Guenter Nach Widdersalm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Guenter_Nach_Widdersalm&amp;diff=119698"/>
		<updated>2024-01-14T17:58:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guenter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Guenter - bitte auf Frühjahr und Sommer begrenzen !&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf die ZB?--&amp;gt; auf dem Weg von Rosenburg nach Widdersalm&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=&amp;lt;!--wie Häufig ist die ZB--&amp;gt; selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&amp;lt;!--Humor, ja oder nein--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= auf dem Weg von Rosenburg nach Widdersalm; Häufigkeit=selten; GZB=nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Guenter; Titel: Guenter_Nach Widdersalm --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Mühevoll folgst du dem schmalen, gewundenen Pfad hinauf nach Widdersalm. Die steilen Passagen sind anstrengend, dein Atem geht schwer, dein Puls rast. An einer etwas flacheren Stelle machst du kurz Rast, um ein wenig zu verschnaufen. Der Ausblick ist herrlich, überall grüne Weiden und ein angenehm würziger Kräuterduft hängt in der Luft. Du könntest diesen Teil deines Weges sicherlich mehr genießen, wenn es nicht den ganzen Tag bergauf ging.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Doch was war das?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Von dort unten klingt der meckernde Ruf einer Ziege zu dir herauf. Das Tier muss sich wohl verstiegen haben.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Du legst dein Gepäck ab, versicherst dich, dass es nicht abrutschen kann, und wagst den Abstieg. Tatsächlich hat sich eine junge Ziege in einem Dornenbusch verfangen und kann sich wohl nicht mehr selbst befreien.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Hier werden Helden gebraucht!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Umgang mit Tieren&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Unter Zuhilfenahme deiner Waffe befreist du das arme Tier aus dem Dickicht und hilfst ihr zurück auf die Weide.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Als du dich gerade auf machst, zu deinem Gepäck aufzusteigen, kommt ein Hirtenjunge auf dich zu und spricht dich an: &amp;lt;q&amp;gt;Vielen Dank, dass ihr geholfen habt. Das dumme Tier hatte sich verstiegen, und ich habe sie gerade gesucht.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Mit einem Lachen antwortest du: &amp;lt;q&amp;gt;Nicht der Rede wert, jetzt kann das arme Ding ja wieder nach Hause. Nun muss ich mich aber aufmachen, der Weg nach Widdersalm ist noch weit.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Er reicht dir noch etwas Ziegenmilch zur Stärkung, dann verabschiedet ihr euch, und du machst dich wieder auf den Weg.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;take item=&amp;quot;#2356&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;!-- Ziegemilch --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Als du versuchst, die Ziege aus dem Dornbusch zu befreien, tritt das Biest aus, trifft dich am Bein und du fällst sehr unsanft auf den Hosenboden. Autsch!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Nach dieser schmerzhaften Lektion machst du dich wieder auf den Weg. Da wird sich die Ziege wohl selbst befreien müssen, wenn sie deine Hilfe nicht will.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;2...3&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Du kannst dir keinen richtigen Reim auf die Geräusche machen und folgst weiter deinem Weg nach oben.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guenter</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Guenter_Nach_Widdersalm&amp;diff=119677</id>
		<title>ZB Editor Guenter Nach Widdersalm</title>
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		<updated>2024-01-14T12:41:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guenter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{spoiler}}  {{Vorlage:Infobox ZB | autor=Guenter   | gruppe=nein   | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf die ZB?--&amp;gt; auf dem Weg von Rosenburg nach Widdersalm   | h…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Guenter&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Humor=Ja/Nein; Gegend= bitte ausfuellen; Häufigkeit=selten; GZB=nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Guenter; Titel: Guenter_Nach Widdersalm --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Mühevoll folgst du dem schmalen, gewundenen Pfad, hinauf nach Widdersalm. Die steilen Passagen sind anstrengend, dein Atem geht schwer, dein Puls rast. &amp;lt;br /&amp;gt;An einer etwas flacheren Stelle machst du kurz Rast um ein wenig zu verschnaufen, der Ausblick ist herrlich, grüne Weiden, Kräuterduft in der Luft, und du könntest diesen Teil deines Weges sicherlich mehr genießen, wenn es nicht den ganzen Tag bergauf ging.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Was war das ?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Von dort unten klingt der meckernde Ruf einer Ziege zu dir herauf. Das Tier muss sich wohl verstiegen haben.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Du legst dein Gepäck ab, versicherst dich, dass es nicht abrutschen kann, und wagst den Abstieg. Tatsächlich hat sich eine junge Ziege in einem Dornenbusch verfangen und kann sich wohl nicht mehr selbst befreien.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Hier werden Helden gebraucht!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Umgang mit Tieren&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Unter Zuhilfenahme deiner Waffe befreist du das arme Tier aus dem Dickicht und hilfst ihr zurück auf die Weide.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Als du dich gerade auf machst, zu deinem Gepäck aufzusteigen, kommt ein Hirtenjunge auf dich zu und spricht dich an: &amp;quot;Vielen Dank, dass ihr geholfen habt. Das Dumme Tier hatte sich verstiegen, und ich habe sie gerade gesucht.&amp;quot;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Miteinem Lachen antwortest du: &amp;quot;Nicht der Rede wert, jetzt kann das arme Ding ja wieder nach Hause. Nun muss ich mich aber aufmachen, der Weg nach Widdersalm ist noch weit.&amp;quot;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Er reicht dir noch etwas Ziegenmilch zur Stärkung, dann verabschiedet ihr euch, und du machst dich wieder auf den Weg.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;take item=&amp;quot;#2356&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;!--  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Als du versuchst, die Ziege aus dem Dornbusch zu befreien, tritt das Biest aus, trifft dich am Bein und du fällst sehr unsanft auf den Hosenboden. Autsch!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Du kannst dir keinen richtigen Reim darauf machen und folgst weiter deinem Weg nach oben.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guenter</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Guenter_Aiagos_sei_Dank&amp;diff=119665</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor Guenter Aiagos sei Dank</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Guenter_Aiagos_sei_Dank&amp;diff=119665"/>
		<updated>2024-01-14T09:31:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guenter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Finde ich schon sehr schön, gerade der Einleitungstext und der Bezug zu Aiagos, passe ich für dich gleich schnell an. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 15:40, 5. Jan. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
: &amp;quot;[20 Schritt groß?]&amp;quot; - Also ich hatte das als Seemansgarn/Übertreibung eingeordnet, ggf. könnte man da noch eine Probe ergänzen. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 01:31, 6. Jan. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
Was ist der Grund für den hohen Modifikator bei der Schwimmen-Probe (+15)? Finde ich beim Binnenmeer und dem laut ZB-Text eher angenehmen Wetter und auch im Vergleich mit anderen Schwimmen-ZBs nicht nachvollziehbar. --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 12:56, 6. Jan. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
: Tja gute Frage, ich hab es aber mal runter gesetzt. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 14:49, 6. Jan. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke für eure Anpassungen.  Guenter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guenter</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Guenter_Ein_Opfer_f%C3%BCr_Aiagos&amp;diff=119626</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor Guenter Ein Opfer für Aiagos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Guenter_Ein_Opfer_f%C3%BCr_Aiagos&amp;diff=119626"/>
		<updated>2024-01-13T22:04:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guenter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hey ho, ich würde es auf Sommer beschränken, klingt im Text ja stark danach. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 18:23, 7. Jan. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
: Alternativ kann man daraus auch ne Mini-Quest machen (Münze opfern oder nicht) und ob das Amulett kommt ist zufällig. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 21:33, 8. Jan. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klingt beides gut, ersteres kann ich als Kommentar einfügen, mit zweitem kenn ich mich leider nicht aus, da ich nur den Generator nutze.&lt;br /&gt;
Wer kann die Änderungen einfügen?&lt;br /&gt;
: Wenn du willst setze ich das für dich als kurze Quest 2-3 Szenen um. Also man sieht es und kann dann eine Münze Groschen/Thaler/Gulden opfern und kriegt zufälllig etwas oder auch nicht. Wenn du noch mehr Ideen als das Amulett hast, gerne noch reinschreiben. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 23:01, 13. Jan. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das wäre super nett, leider kann ich das selber nicht. Vielen Dank. Guenter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guenter</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_G%C3%BCnter_Monster_im_Nebel&amp;diff=119625</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor Günter Monster im Nebel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_G%C3%BCnter_Monster_im_Nebel&amp;diff=119625"/>
		<updated>2024-01-13T22:02:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guenter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo Günter, finde ich prinzipiell nicht verkehrt, kann ich mir z.B. für Galfar oder das Grauland (oder andere neblige Gegenden mit Schauergeschichten) gut vorstellen, vielleicht noch ein bisschen spezifischer darauf anpassen? Ansonsten würde ich bei der &amp;quot;Beute&amp;quot; noch nach Gesinnung unterscheiden, getreue Chars wollen das vielleicht eher dem jungen Mann wiedergeben (kann hier gerne bei der Umsetzung helfen). --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 14:58, 27. Dez. 2023 (CET)&lt;br /&gt;
: Eine weitere Idee die mir kam, man könnte über random oder via-Switch und Zufallsvariable auch eine seltenere Variante einbauen, bei der die Vogelscheuche wirklich angreift z.B. weil sich jemand oder etwas verkleidet hat oder aber (noch seltener) es wirklich eine belebte Vogelscheuche ist. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 11:24, 29. Dez. 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: Umgesetzt. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 01:55, 31. Dez. 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank, muss ich noch was machen?  Guenter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guenter</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_G%C3%BCnter_Monster_im_Nebel&amp;diff=119624</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor Günter Monster im Nebel</title>
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		<updated>2024-01-13T22:02:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guenter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo Günter, finde ich prinzipiell nicht verkehrt, kann ich mir z.B. für Galfar oder das Grauland (oder andere neblige Gegenden mit Schauergeschichten) gut vorstellen, vielleicht noch ein bisschen spezifischer darauf anpassen? Ansonsten würde ich bei der &amp;quot;Beute&amp;quot; noch nach Gesinnung unterscheiden, getreue Chars wollen das vielleicht eher dem jungen Mann wiedergeben (kann hier gerne bei der Umsetzung helfen). --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 14:58, 27. Dez. 2023 (CET)&lt;br /&gt;
: Eine weitere Idee die mir kam, man könnte über random oder via-Switch und Zufallsvariable auch eine seltenere Variante einbauen, bei der die Vogelscheuche wirklich angreift z.B. weil sich jemand oder etwas verkleidet hat oder aber (noch seltener) es wirklich eine belebte Vogelscheuche ist. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 11:24, 29. Dez. 2023 (CET)&lt;br /&gt;
:: Umgesetzt. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 01:55, 31. Dez. 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank, muss ich noch was machen?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guenter</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Guenter_Ein_Opfer_f%C3%BCr_Aiagos&amp;diff=119619</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor Guenter Ein Opfer für Aiagos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Guenter_Ein_Opfer_f%C3%BCr_Aiagos&amp;diff=119619"/>
		<updated>2024-01-13T21:57:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guenter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hey ho, ich würde es auf Sommer beschränken, klingt im Text ja stark danach. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 18:23, 7. Jan. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
: Alternativ kann man daraus auch ne Mini-Quest machen (Münze opfern oder nicht) und ob das Amulett kommt ist zufällig. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 21:33, 8. Jan. 2024 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klingt beides gut, ersteres kann ich als Kommentar einfügen, mit zweitem kenn ich mich leider nicht aus, da ich nur den Generator nutze.&lt;br /&gt;
Wer kann die Änderungen einfügen?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guenter</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Guenter_Ein_Opfer_f%C3%BCr_Aiagos&amp;diff=118788</id>
		<title>ZB Editor Guenter Ein Opfer für Aiagos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Guenter_Ein_Opfer_f%C3%BCr_Aiagos&amp;diff=118788"/>
		<updated>2024-01-07T13:38:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guenter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{spoiler}}  {{Vorlage:Infobox ZB | autor=Guenter    | gruppe=nein   | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf die ZB?--&amp;gt; rund um das Varunische Meer   | häufigkeit=&amp;lt;!-…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Guenter &lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf die ZB?--&amp;gt; rund um das Varunische Meer&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=&amp;lt;!--wie Häufig ist die ZB--&amp;gt; selten &lt;br /&gt;
  | humor=&amp;lt;!--Humor, ja oder nein--&amp;gt; nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Ja/Nein; Gegend= bitte ausfuellen; Häufigkeit=selten; GZB=nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Guenter ; Titel: Guenter _Ein Opfer für Aiagos --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ein weiterer Vormittag deiner Reise liegt fast hinter dir. Die Sonne lässt ihre Strahlen auf den Wellen des Varunischen Meer tanzen, und die Wellen glitzern wie Silber auf dem Wasser. Was für ein herrlicher Tag. Das heisse und trockene Wetter der letzten Tage, haben den Wasserspiegel des Binnenmeer sinken lassen, und die trockene Uferzone macht das Wandern leicht und angenehm.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Der hohe Stand der Sonne verrät dir, das es Zeit wird, eine Pause einzulegen. Fröhlich pfeifend suchst du dir einen Platz am Ufer, um deine Mittagsrast einzulegen. Ein umgestürzter Baumstamm kommt wie gerufen, die Gelegenheit lässt du dir nicht entgehen, legst dein Gepäck ab, und legst eine Ruhepause ein.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Gerade willst du es dir auf dem Baumstamm bequem machen, da siehst du ein glitzern und blinken im seichten Wasser. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Theologie&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Dir ist sofort klar, hier haben Seefahrer und Fischer ihre Opfer Aiagos zu ehren, dem Wasser übergeben. &amp;lt;br /&amp;gt;Die Seefahrer werfen kleine Schmückstücke und Münzen ins Wasser um den &amp;#039;Herrn des Wasser&amp;#039; um sichere und gesunde Heimkehr, mildes Wetter und gute Fahrt zu bitten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Auch du willst ein kleines Opfer geben und wirfst eine Münze in das Binnenmeer.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Als du dann auf dem Baumstamm Platz nimmst, liegt dort ein Amulett. Du nimmst es an dich, dankst Aiagos für seine Großzügigkeit und Güte und machst dich nach deiner Rast wieder auf den Weg.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;take item=&amp;quot;#5602&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;!--  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
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		<author><name>Guenter</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Guenter_Aiagos_sei_Dank&amp;diff=118484</id>
		<title>ZB Editor Guenter Aiagos sei Dank</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Guenter_Aiagos_sei_Dank&amp;diff=118484"/>
		<updated>2024-01-05T13:21:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guenter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{spoiler}}  {{Vorlage:Infobox ZB | autor=Guenter  --&amp;gt;  bitte auf die Frühlings- und Sommermonate begrenzen.   | gruppe=nein   | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Guenter  --&amp;gt;  bitte auf die Frühlings- und Sommermonate begrenzen.&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf die ZB?--&amp;gt; nur östlich des Varunischen Meer -&amp;gt; Fürstentum Wulffenberg und Großherzogtum Rosenburg, Herrscher ist Kurfürst&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=&amp;lt;!--wie Häufig ist die ZB--&amp;gt; sehr selten&lt;br /&gt;
  | humor=&amp;lt;!--Humor, ja oder nein--&amp;gt; nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Ja/Nein; Gegend= bitte ausfuellen; Häufigkeit=selten; GZB=nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Guenter; Titel: Guenter_Aiagos sei Dank --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Langsam neigt sich die Sonne dem Horizont zu. Ihre orangen Strahlen lassen das salzige Wasser des Varunischen Meer in leuchtendem orange erstrahlen. Das Binnenmeer erscheint dir schier endlos, während du deinen Blick über den Horizont schweifen lässt und für einen Augenblick innehältst, um den Anblick dieses Sonnunterganges zu genießen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Du hast dein Nachtlage,r durch ein Gebüsch geschützt, am Ufer des Varunischen Meer aufgeschlagen und hast ein kleines Feuer entzündet. Ein wenig Holz für die Nacht muss noch gesammelt werden, dein Abendmahl hast du bereits verspeist. Deine Lasttiere hast du wenige Schritt entfernt angebunden, und die Tiere grasen ruhig vor sich hin.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Der Wind frischt auf, und kräuselt das Wasser, die Wellen schlagen gegen das steinige Ufer. Ein beruhigendes Geräusch. Langsam wirst du müde, während die Sonne weiter hinter den Horizont sinkt und das orange in ein leuchtendes rot übergeht. Das Wasser färbt sich durch die untergehende Sonne in ein Violett, ein Anblick der selbst dir romantische Gedanken aufkommen lässt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Du träumst vor dich hin, war da nicht etwas auf dem Wasser?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;15&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Dort auf dem Wasser, ein Mensch, der die Arme gen Himmel reckt und gegen das Ertrinken ankämpft. Ganz deutlich kannst du ihn nun erkennen. Vielleicht 60 oder 70 Schritt vom Ufer.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Soll wirklich ein Mensch in dieser wundervollen Abendstimmung in diesem, kaum 5 Schritt tiefen Wasser, sein jähes Ende finden?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;NEIN!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Mutig stürzt du dich ins Wasser, dem Ertrinkenden entgegen. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;4&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Schwimmen&amp;quot; mod=&amp;quot;15&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Du schaffst es rechtzeitig den Ertrinkenden zu erreichen, und ihn über Wasser zu halten. Mit aller Kraft ziehst du ihn ans Ufer. Nun erkennst du, dass er die einfache Kleidung eines Fischers trägt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Als er zu Atem kommt, dankt er dir für seine Rettung, und berichtet von seinem Unglück. Als er sein Netz einholen wollte, hat sich wohl ein Riesenstöhr, mindestens 20 Schritt lang, der Größte, den das Varunische Meer je ausgespuckt hat, in seinem Netz verfangen und ihn mit aufs offene Wasser gezogen. Zu spät hat er los gelassen, und versucht sich zu retten, der Weg zum Ufer war jedoch schon zu weit.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Noch einige Male dankt er dir, lobt Aiagos, dafür, einen Helden wie dich geschickt zu haben. Zum Dank für deinen mutigen Einsatz schenkt er dir noch ein Amulett, das er um den Hals trägt. Dan verabschiedet er sich und geht seines Weges.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Nach dem du dich am Feuer getrocknet hast, schläfst du zufrieden ein, mit dem Wissen, ein Leben gerettet zu haben.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Für die Zukunft nimmst du dir vor, mehr Abstand zum Ufer zu halten, wann weiß nie, wann dieses Monster zurückkehrt&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;take item=&amp;quot;#5640&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;!--  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;6&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Deine Fähigkeiten reichen nicht, um den Ertrinkenden zu retten. Vor deinen Augen geht er unter, versinkt in den Tiefen des Varunischen Meer.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Du schaffst es gerade noch ans Ufer, trocknest dich ab, wärmst dich an deinem Feuer und schläfst unruhig in dieser Nacht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Böse träume suchen dich heim, und immer wieder wirst du wach und siehst den Ertrinkenden vor dir.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Für die Zukunft nimmst du dir noch vor, deine Fähigkeiten im Schwimmen zu verbessern.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;4&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Wohl nur eine Spiegelung auf dem Wasser. Deine Augen und die Dämmerung haben dir wohl einen Streich gespielt. Du blinzelst noch einige Male in die untergehende Sonn, dann legst dich nieder und schläfst den Schlaf der Gerechten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
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		<author><name>Guenter</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Guenter_Die_Sch%C3%B6nheit_der_Natur&amp;diff=118466</id>
		<title>ZB Editor Guenter Die Schönheit der Natur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Guenter_Die_Sch%C3%B6nheit_der_Natur&amp;diff=118466"/>
		<updated>2024-01-05T11:04:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guenter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{spoiler}}  {{Vorlage:Infobox ZB | autor=Guenter   --&amp;gt; leider kann ich die ZB nicht geschlechtlich neutralisieren, also Mann/Frau. Und eine Beschränkung auf…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Guenter   --&amp;gt; leider kann ich die ZB nicht geschlechtlich neutralisieren, also Mann/Frau. Und eine Beschränkung auf die Sommermonate ist auch noch nötig! Vielen Dank!&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf die ZB?--&amp;gt; am Varunischen Meer&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=&amp;lt;!--wie Häufig ist die ZB--&amp;gt; sehr selten&lt;br /&gt;
  | humor=&amp;lt;!--Humor, ja oder nein--&amp;gt; ja&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Ja/Nein; Gegend= bitte ausfuellen; Häufigkeit=selten; GZB=nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Guenter; Titel: Guenter_Die Schönheit der Natur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Es ist ein heißer Sommertag, du wanderst entlang des Varunischen Meer. Der Uferweg ist gut befestigt, und macht das Vorankommen einfach. Du lässt gerade Deinen Blick über die weite, schier endlos scheinende Wasserfläche schweifen, während du dir den Schweiß von der Stirn wischt. Es geht wohl gerade gegen Mittag, Zeit für eine Rast, auch dein Magen signalisiert, dass es Zeit wird.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Neben ein paar Büschen, an einer Biegung legst du deine Ausrüstung ab, ziehst die staubigen Stiefel aus und kühlst deine Füße im seichten Wasser. Die Hitze der letzten Tage hat viel Wasser verdunsten lassen, und der Wasserstand ist niedrig, was einen erhöhten Salzgehalt im Wasser zur Folge hat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Am Ufer, etwa 30 Schritt von dir entfernt liegen Kleidungsstück, und wenige Schritt weiter im Wasser ist eine Frau abgetaucht. Nur der Kopf und die Schultern sind noch zu sehen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Die am Ufer liegende Kleidung verrät dir, dass sie völlig nackt sein muss.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Sie ruft dir zu: „Dreht euch gefälligst um!“&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Etikette&amp;quot; mod=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Selbstverständlich wendest du dich ab, damit die Schönheit sich diskret ans Ufer zurückziehen und ankleiden kann.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Hinter dir hörst du noch &amp;quot;Danke&amp;quot; gerufen, als du dich umdrehst, ist die Schönheit schon entschwunden.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Was stellt die sich so an? Da hast du schon andere Weiblichkeit erblicken dürfen. Selbstverständlich, gibst du ihr dies auch lauthals zu verstehen und rufst: „Stell dich nicht so an, hab ich alles schon gesehen!“&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Ihre Brüste und Scham nur dürftig mit den Händen bedeckt, läuft sie ans Ufer und während sie ihre Kleidung aufnimmt, schreit sie dir noch: „Du Lüstling zu!“&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Als du ihre nackte Rückseite bewundern kannst, denkst du dir noch, wie schön doch die Natur im Heiligen Kaiserreich ist.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Etwa 40 Schritt von dir entfernt ist eine Frau im Wasser. Nur Kopf und Schultern sind zu sehen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Was solls, eine Badende halt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;6&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
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		<author><name>Guenter</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Guenter_Das_Wandern_ist_des_Abenteurers_Lust%3F&amp;diff=118192</id>
		<title>ZB Editor Guenter Das Wandern ist des Abenteurers Lust?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Guenter_Das_Wandern_ist_des_Abenteurers_Lust%3F&amp;diff=118192"/>
		<updated>2024-01-02T21:40:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guenter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{spoiler}}  {{Vorlage:Infobox ZB | autor=Guenter    | gruppe=nein   | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf die ZB?--&amp;gt; Gebirge   | häufigkeit=&amp;lt;!--wie Häufig ist die…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Guenter &lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf die ZB?--&amp;gt; Gebirge&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=&amp;lt;!--wie Häufig ist die ZB--&amp;gt; häufig&lt;br /&gt;
  | humor=&amp;lt;!--Humor, ja oder nein--&amp;gt; ja&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Ja/Nein; Gegend= bitte ausfuellen; Häufigkeit=selten; GZB=nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Guenter ; Titel: Guenter _Das wandern ist des Abenteurers Lust? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wieder einmal bist du in den Bergen unterwegs, ein hoch gelegener Gebirgspfad, steiniger und loser Untergrund. Trotz des schlechten Weges, bist du gut gelaunt, blickst fröhlich und unbedarft in die Gegend und bewunderst die Natur.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Hat da nicht gerade eine Bergdohle ihren fröhlichen Schrei vernehmen lassen?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;Gerade noch rechtzeitig erkennst du einen losen Stein.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Athletik&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Gekonnt trittst du auf sicheres Terrain und verhinderst schlimmeres. Gut gemacht !&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Du versuchst noch schlimmeres zu verhindern, da du dich aber wie ein betrunkener Ochse bewegst, stolperst du und fällst auf deine Knie.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Ein loser Stein! Du löst den Felsen durch deine tollpatschige und unachtsame Trampelei ...... und löst eine kleine Lawine aus.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
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		<author><name>Guenter</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_G%C3%BCnter_Zwei_Ochsen%3F&amp;diff=117952</id>
		<title>ZB Editor Günter Zwei Ochsen?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_G%C3%BCnter_Zwei_Ochsen%3F&amp;diff=117952"/>
		<updated>2023-12-27T09:30:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guenter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{spoiler}}  {{Vorlage:Infobox ZB | autor=Günter   | gruppe=nein   | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf die ZB?--&amp;gt; Grauland   | häufigkeit=&amp;lt;!--wie Häufig ist die…“&lt;/p&gt;
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  | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf die ZB?--&amp;gt; Grauland&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Ja/Nein; Gegend= bitte ausfuellen; Häufigkeit=selten; GZB=nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Günter; Titel: Günter_Zwei Ochsen? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Du wanderst gerade an einer Wiese entlang, ein schmaler Weg, schlecht befestigt. Überall siehst du Spuren u d Hinterlassenschaften von Rindern, Trittspuren im weichen Boden, die es nicht einfacher machen, voran zu kommen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Plötzlich blockiert ein riesiger Ochse den Weg. &amp;quot;Oh je&amp;quot; denkst du noch, da setzt sich das Vieh schon in Bewegung und kommt auf dich zu.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Umgang mit Tieren&amp;quot; mod=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Gekonnt redest du auf den Ochsen ein, packst ihn am Nasenring, und schon hast du einen neuen Freund gewonnen. Gratuliere, gut gemacht!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;take item=&amp;quot;#1869&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;!--  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;5&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Gerade als du versuchst, ihn an den Hörnern zu packen, macht das Vieh eine schnelle Drehung, der Schwanz trifft deine Beine und du liegst im Dreck. Gratuliere, gut gemacht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guenter</name></author>
		
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		<title>ZB Editor Günter Monster im Nebel</title>
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		<updated>2023-12-27T09:20:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guenter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{spoiler}}  {{Vorlage:Infobox ZB | autor=Günter   | gruppe=nein   | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf die ZB?--&amp;gt;   | häufigkeit=&amp;lt;!--wie Häufig ist die ZB--&amp;gt;…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Günter&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf die ZB?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=&amp;lt;!--wie Häufig ist die ZB--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  | humor=&amp;lt;!--Humor, ja oder nein--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= bitte ausfuellen; Häufigkeit=selten; GZB=nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Günter; Titel: Günter_Monster im Nebel --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ein trüber, nebliger Tag liegt hinter dir. Du wanderst müde deinem Tagesziel entgegen, die Nebel werden dichter. Plötzlich siehst du einen Schatten in dem Nebel auf dich zu kommen, der wild mit den Armen fuchtelt. Sicherheitshalber ziehst du deine Waffe, machst dich bereit, da entpuppt sich der Schatten als junger Reisender in dunkler Kleidung. Keuchend hält er an, und brüllt: &amp;quot;Ein Monster! Lauf! Es wird uns fressen&amp;quot;. Schon verschwindet er rennend ins Dunkel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Monster? Du bist ein Held, mit gezogener Waffe und fest entschlossen, diese Bestie zu besiegen, setzt du deinen Weg fort. Auf in den Nebel, dort wirst du der Bestie lehren, friedliche Wanderer anzugreifen. Mutig schreitest du voran.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe“ mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Dort im Nebel siehst du es, ein Monster? Mutig näherst du dich der Bestie und erkennst, dass es sich um eine Vogelscheuche handelt, deren Arme im Wind schaukeln. Dort liegt noch das Gepäck des jungen, mal sehen, was du brauchen kannst. Ein paar Münzen und eine Waffe. Fröhlich setzt Du deine Reise fort. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;take item=&amp;quot;#6301&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;!--  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; inc=&amp;quot;500&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;Nichts, kein Monster, kein Biest, nichts, außer Nebel und Dunkelheit! Fluchend setzt Du deine Reise fort.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Ein Monster? Ein wahrhaftiges, Menschen fressendes Monster? Du drehst dich um läufst hinter dem Jungen her und zitterst Stunden später noch vor Angst!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;15&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
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		<author><name>Guenter</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_G%C3%BCnter_Finsternis&amp;diff=112396</id>
		<title>ZB Editor Günter Finsternis</title>
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		<updated>2022-11-06T11:54:53Z</updated>

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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Ja/Nein; Gegend= bitte ausfuellen; Häufigkeit=selten; GZB=nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Günter; Titel: Günter_Finsternis  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Leider hast du es heute versäumt, dir rechtzeitig ein Nachtlager zu suchen. Die schnell hereinbrechende Nacht und die damit einhergehende Dunkelheit machen es dir schwer, eine geeignete Stelle zu finden.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Wildnisleben&amp;quot; mod=&amp;quot;12&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Gut, dass du ein erfahrener Abenteurer bist, so findest du eine geschützte Stelle zwischen zwei Felsen und einem alten Baum.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;14&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Im Wurzelwerk des mächtigen Baumes erkennst du eine Stelle, an der jemand gegraben hat. Du siehst dir das genauer an und findest einen kleinen Geldbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;take item=&amp;quot;#708&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;!-- Geldbeutel  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;10&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; inc=&amp;quot;500&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Ist da nicht etwas zwischen den Wurzeln des Baumes? Nein, hast dich wohl getäuscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;Leider musst du nun auf offenem Feld und der Witterung schutzlos ausgeliefert nächtigen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
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