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	<title>AntamarWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Grande77_Westendar001&amp;diff=97931</id>
		<title>Diskussion:Grande77 Westendar001</title>
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		<updated>2018-12-19T02:31:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Überblick==&lt;br /&gt;
Ich bin eigentlich nicht so der Freund davon, meine Arbeit zu früh anderen zugängig zu machen, aber auf diese Weise können die Wenigen die noch aktiv dabei sind, an Antamar herumzubasteln, sehen, dass es mit Westendar irgendwie vorangeht. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Westendar001&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein recht umfangreiches Projekt, dürfte also irgendwann im ersten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quartal 2019&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in einer halbwegs spielbaren Fassung vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Welche Szenen sind bereits vollständig?==&lt;br /&gt;
:Grande77-Westendar001-Start&lt;br /&gt;
:Grande77-Westendar001-Kloster [teilweise]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Logische Reihenfolge der Teilquesten (für Tester und Korrektoren)==&lt;br /&gt;
:1. Start (Zufallsquest in Santo Tibero [Afueras])&lt;br /&gt;
:1a. BegegnungenA (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Westendar; treten jeweils einmalig auf) - eventuell auftretende bzw. namentlich erwähnte NSCs: Khaliq ben Kamal (Quebradas), Notger, Sohn des Korgrim (Salion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:2. Kloster (ortsfeste Quest in Fontaclara)&lt;br /&gt;
:2a. Tripper (Reihe von Zufallsquesten wenn sich der SC in Fontaclara den Tripper eingefangen hat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:3. Ariepolis (ortsfeste Quest in den Ruinen von Ariepolis) - SC findet eine verschüttete Kammer in den Ruinen der alten Stadt + Hinweise auf das Relikt&lt;br /&gt;
:3a. Kloster - SC spricht mit Padre Manuel über seinen Fund in Ariepolis, dieser klärt ihn weiter über das Relikt auf und berichtet ihm über die Legende eines uralten Bösen in Oprame´Harish&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:4. OprameHarish (ortsfeste Quest in Oprame´Harish) - SC findet in den Bergen nahe der Siedlung ein System verschiedener Kammern in denen das Böse lauert&lt;br /&gt;
:4a. BegegnungenB (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Eriath; treten jeweils einmalig auf)&lt;br /&gt;
:4b. Kloster - SC kehrt zum Kloster zurück und findet dieses zerstört vor, Manuel ist verschwunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:5. Afueras (ortsfeste Quest in Santo Tiberio [Afueras]) - SC kehrt nach Afueras zurück; Hinrichtung Manuels durch Inquisition; Treffen mit Esteban; optionale weitere Zusammenarbeit mit Inquisition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abgebrochen==&lt;br /&gt;
Es war ein Fehler, dass ich wieder bei Antamar angefangen habe. Diesen Fehler habe ich jetzt behoben. Die Questenreihe kann als aufgegeben angesehen werden. Ich habe, der Vollständigkeit halber, die aktuellste Version hochgeladen, auch wenn ich es mir wahrscheinlich hätte sparen können. Viel Glück mit Antamar, ihr werdet es brauchen.  --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 03:29, 19. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
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		<updated>2018-12-19T02:22:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: Grande77 lud eine neue Version von Datei:Grande77-Westendar001.zip hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Erste unvollständige Version der Questenreihe.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
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		<updated>2018-12-19T02:16:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: Grande77 lud eine neue Version von Datei:Grande77-Westendar001.zip hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Erste unvollständige Version der Questenreihe.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Grande77&amp;diff=97928</id>
		<title>Benutzer:Grande77</title>
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		<updated>2018-12-19T02:11:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: Der Seiteninhalt wurde durch einen anderen Text ersetzt: „Hat sich dann erledigt.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hat sich dann erledigt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Grande77_Westendar001&amp;diff=97927</id>
		<title>Diskussion:Grande77 Westendar001</title>
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		<updated>2018-12-16T23:33:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Überblick==&lt;br /&gt;
Ich bin eigentlich nicht so der Freund davon, meine Arbeit zu früh anderen zugängig zu machen, aber auf diese Weise können die Wenigen die noch aktiv dabei sind, an Antamar herumzubasteln, sehen, dass es mit Westendar irgendwie vorangeht. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Westendar001&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein recht umfangreiches Projekt, dürfte also irgendwann im ersten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quartal 2019&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in einer halbwegs spielbaren Fassung vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Welche Szenen sind bereits vollständig?==&lt;br /&gt;
:Grande77-Westendar001-Start&lt;br /&gt;
:Grande77-Westendar001-Kloster [teilweise]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Logische Reihenfolge der Teilquesten (für Tester und Korrektoren)==&lt;br /&gt;
:1. Start (Zufallsquest in Santo Tibero [Afueras])&lt;br /&gt;
:1a. BegegnungenA (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Westendar; treten jeweils einmalig auf) - eventuell auftretende bzw. namentlich erwähnte NSCs: Khaliq ben Kamal (Quebradas), Notger, Sohn des Korgrim (Salion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:2. Kloster (ortsfeste Quest in Fontaclara)&lt;br /&gt;
:2a. Tripper (Reihe von Zufallsquesten wenn sich der SC in Fontaclara den Tripper eingefangen hat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:3. Ariepolis (ortsfeste Quest in den Ruinen von Ariepolis) - SC findet eine verschüttete Kammer in den Ruinen der alten Stadt + Hinweise auf das Relikt&lt;br /&gt;
:3a. Kloster - SC spricht mit Padre Manuel über seinen Fund in Ariepolis, dieser klärt ihn weiter über das Relikt auf und berichtet ihm über die Legende eines uralten Bösen in Oprame´Harish&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:4. OprameHarish (ortsfeste Quest in Oprame´Harish) - SC findet in den Bergen nahe der Siedlung ein System verschiedener Kammern in denen das Böse lauert&lt;br /&gt;
:4a. BegegnungenB (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Eriath; treten jeweils einmalig auf)&lt;br /&gt;
:4b. Kloster - SC kehrt zum Kloster zurück und findet dieses zerstört vor, Manuel ist verschwunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:5. Afueras (ortsfeste Quest in Santo Tiberio [Afueras]) - SC kehrt nach Afueras zurück; Hinrichtung Manuels durch Inquisition; Treffen mit Esteban; optionale weitere Zusammenarbeit mit Inquisition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen und Ideen==&lt;br /&gt;
Hier könnt ihr euch austoben, falls dazu Bedarf bestehen sollte. Der vorhandene &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Text&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist momentan noch in einer rohen Erstfassung, bedarf also noch einiger Überarbeitung von meiner Seite. Ich versuche immer, eine gewisse Lebendigkeit und Vielfalt sowohl in Ausdruck als auch Syntax zu erreichen, habe dabei aber auch meine Sonderheiten und Beschränkungen. Wenn ihr also Vorschläge für Änderungen im Text haben solltet, einfach mit der jeweiligen Szenenangabe per PM im Forum zuschicken. Es kann nie schaden, wenn man den eigenen Text aus einem anderen Blickwinkel sieht um liebgewonnene Idiosynkratien über Bord zu werfen oder zumindest zu überdenken. Je detailierter eure Vorschläge sind, desto besser kann ich sie miteinbeziehen. Ich bin auch dabei, den &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Code&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ständig zu optimieren. Auch hier gilt: Wenn ihr Vorschläge habt, wie ich Stellen verbessern kann, einfach per PM, am Besten mit Beispiel, zusenden. Was den &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plot&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; angeht, so habe ich im Moment eine ungefähre Vorstellung, aber da ist noch viel Spielraum für Ideen. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 23:32, 16. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Grande77_Westendar001&amp;diff=97926</id>
		<title>Diskussion:Grande77 Westendar001</title>
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		<updated>2018-12-16T22:47:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Überblick==&lt;br /&gt;
Ich bin eigentlich nicht so der Freund davon, meine Arbeit zu früh anderen zugängig zu machen, aber auf diese Weise könnt die Wenigen die noch aktiv dabei sind, an Antamar herumzubasteln, sehen, dass es mit Westendar irgendwie vorangeht. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Westendar001&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein recht umfangreiches Projekt, dürfte also irgendwann im ersten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quartal 2019&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in einer halbwegs spielbaren Fassung vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Welche Szenen sind bereits vollständig?==&lt;br /&gt;
:Grande77-Westendar001-Start&lt;br /&gt;
:Grande77-Westendar001-Kloster [teilweise]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Logische Reihenfolge der Teilquesten (für Tester und Korrektoren)==&lt;br /&gt;
:1. Start (Zufallsquest in Santo Tibero [Afueras])&lt;br /&gt;
:1a. BegegnungenA (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Westendar; treten jeweils einmalig auf) - eventuell auftretende bzw. namentlich erwähnte NSCs: Khaliq ben Kamal (Quebradas), Notger, Sohn des Korgrim (Salion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:2. Kloster (ortsfeste Quest in Fontaclara)&lt;br /&gt;
:2a. Tripper (Reihe von Zufallsquesten wenn sich der SC in Fontaclara den Tripper eingefangen hat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:3. Ariepolis (ortsfeste Quest in den Ruinen von Ariepolis) - SC findet eine verschüttete Kammer in den Ruinen der alten Stadt + Hinweise auf das Relikt&lt;br /&gt;
:3a. Kloster - SC spricht mit Padre Manuel über seinen Fund in Ariepolis, dieser klärt ihn weiter über das Relikt auf und berichtet ihm über die Legende eines uralten Bösen in Oprame´Harish&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:4. OprameHarish (ortsfeste Quest in Oprame´Harish) - SC findet in den Bergen nahe der Siedlung ein System verschiedener Kammern in denen das Böse lauert&lt;br /&gt;
:4a. BegegnungenB (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Eriath; treten jeweils einmalig auf)&lt;br /&gt;
:4b. Kloster - SC kehrt zum Kloster zurück und findet dieses zerstört vor, Manuel ist verschwunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:5. Afueras (ortsfeste Quest in Santo Tiberio [Afueras]) - SC kehrt nach Afueras zurück; Hinrichtung Manuels durch Inquisition; Treffen mit Esteban; optionale weitere Zusammenarbeit mit Inquisition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen und Ideen==&lt;br /&gt;
Hier könnt ihr euch austoben, falls dazu Bedarf bestehen sollte. Der vorhandene &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Text&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist momentan noch in einer rohen Erstfassung, bedarf also noch einiger Überarbeitung von meiner Seite. Ich versuche immer, eine gewisse Lebendigkeit und Vielfalt sowohl in Ausdruck als auch Syntax zu erreichen, habe dabei aber auch meine Sonderheiten und Beschränkungen. Wenn ihr also Vorschläge für Änderungen im Text haben solltet, einfach mit der jeweiligen Szenenangabe per PM im Forum zuschicken. Es kann nie schaden, wenn man den eigenen Text aus einem anderen Blickwinkel sieht um liebgewonnene Idiosynkratien über Bord zu werfen oder zumindest zu überdenken. Je detailierter eure Vorschläge sind, desto besser kann ich sie miteinbeziehen. Ich bin auch dabei, den &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Code&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ständig zu optimieren. Auch hier gilt: Wenn ihr Vorschläge habt, wie ich Stellen verbessern kann, einfach per PM, am Besten mit Beispiel, zusenden. Was den &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plot&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; angeht, so habe ich im Moment eine ungefähre Vorstellung, aber da ist noch viel Spielraum für Ideen. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 23:32, 16. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Grande77_Westendar001&amp;diff=97925</id>
		<title>Diskussion:Grande77 Westendar001</title>
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		<updated>2018-12-16T22:45:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Überblick==&lt;br /&gt;
Ich bin eigentlich nicht so der Freund davon, meine Arbeit zu früh anderen zugängig zu machen, aber auf diese Weise könnt die Wenigen die noch aktiv dabei sind, an Antamar herumzubasteln, sehen, dass es mit Westendar irgendwie vorangeht. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Westendar001&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein recht umfangreiches Projekt, dürfte also irgendwann im ersten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quartal 2019&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in einer halbwegs spielbaren Fassung vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Welche Szenen sind bereits vollständig?==&lt;br /&gt;
:Grande77-Westendar001-Start&lt;br /&gt;
:Grande77-Westendar001-Kloster [teilweise]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Logische Reihenfolge der Teilquesten (für Tester und Korrektoren)==&lt;br /&gt;
:1. Start (Zufallsquest in Santo Tibero [Afueras])&lt;br /&gt;
:1a. BegegnungenA (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Westendar; treten jeweils einmalig auf) - eventuell auftretende bzw. namentlich erwähnte NSCs: Khaliq ben Kamal (Quebradas), Notger, Sohn des Korgrim (Salion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:2. Kloster (ortsfeste Quest in Fontaclara)&lt;br /&gt;
:2a. Tripper (Reihe von Zufallsquesten wenn sich der SC in Fontaclara den Tripper eingefangen hat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:3. Ariepolis (ortsfeste Quest in den Ruinen von Ariepolis) - SC findet eine verschüttete Kammer in den Ruinen der alten Stadt + Hinweise auf das Relikt&lt;br /&gt;
:3a. Kloster - SC spricht mit Padre Manuel über seinen Fund in Ariepolis, dieser klärt ihn weiter über das Relikt auf und berichtet ihm über die Legende eines uralten Bösen in Oprame´Harish&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:4. OprameHarish (ortsfeste Quest in Oprame´Harish) - SC findet in den Bergen nahe der Siedlung ein uraltes System verschiedener Kammern in denen das Böse lauert&lt;br /&gt;
:4a. BegegnungenB (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Eriath; treten jeweils einmalig auf)&lt;br /&gt;
:4b. Kloster - SC kehrt zum Kloster zurück und findet dieses zerstört vor, Manuel ist verschwunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:5. Afueras (ortsfeste Quest in Santo Tiberio [Afueras]) - SC kehrt nach Afueras zurück; Hinrichtung Manuels durch Inquisition; Treffen mit Esteban; optionale weitere Zusammenarbeit mit Inquisition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen und Ideen==&lt;br /&gt;
Hier könnt ihr euch austoben, falls dazu Bedarf bestehen sollte. Der vorhandene &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Text&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist momentan noch in einer rohen Erstfassung, bedarf also noch einiger Überarbeitung von meiner Seite. Ich versuche immer, eine gewisse Lebendigkeit und Vielfalt sowohl in Ausdruck als auch Syntax zu erreichen, habe dabei aber auch meine Sonderheiten und Beschränkungen. Wenn ihr also Vorschläge für Änderungen im Text haben solltet, einfach mit der jeweiligen Szenenangabe per PM im Forum zuschicken. Es kann nie schaden, wenn man den eigenen Text aus einem anderen Blickwinkel sieht um liebgewonnene Idiosynkratien über Bord zu werfen oder zumindest zu überdenken. Je detailierter eure Vorschläge sind, desto besser kann ich sie miteinbeziehen. Ich bin auch dabei, den &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Code&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ständig zu optimieren. Auch hier gilt: Wenn ihr Vorschläge habt, wie ich Stellen verbessern kann, einfach per PM, am Besten mit Beispiel, zusenden. Was den &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plot&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; angeht, so habe ich im Moment eine ungefähre Vorstellung, aber da ist noch viel Spielraum für Ideen --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 23:32, 16. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Grande77_Westendar001&amp;diff=97924</id>
		<title>Grande77 Westendar001</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Grande77_Westendar001&amp;diff=97924"/>
		<updated>2018-12-16T22:19:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: Beschreibung angepasst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
  | gruppe=Nein&lt;br /&gt;
  | autor=Grande77&lt;br /&gt;
  | gegend=Zufallsquest / Ortsfest&lt;br /&gt;
  | reisequest=Nein&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=einmalig&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=Ja&lt;br /&gt;
  | stufen=25&lt;br /&gt;
  | größe=Midi bis Maxi&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questbeschreibung==&lt;br /&gt;
Dies ist die erste einer Reihe von geplanten Questenreihen zu Westendar. Der SC trifft auf einen Mittelsmann in Santo Tiberio (Afueras), der ihm einen Auftrag vermittelt in dessen Verlauf er eine Suche antritt, die ihn von den heruntergekommenen Vierteln der Gambosinos in Fontaclara zu den Ruinen von Ariepolis und schließlich tief in die Wüste Eriaths führen wird, wo er auf ein uraltes Böses treffen wird. Die Quest führt sowohl diverse politische Parteien, die Unterwelt Afueras als auch die gefürchtete westendarische Inquisition ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei beinhaltet sie sowohl einmalig auftretende Zufallsquesten in Städten (start), mehrfach auftretende Zufallsquesten auf Reisen (BegegnungenA, BegegnungenB und Tripper) und ortsfeste Questteile (Kloster, Ariepolis, OprameHarish und Afueras). Aufgrund der Limitierung der Infobox habe ich dort nur den Status der am meisten auftretenden Variante genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ZIP Datei==&lt;br /&gt;
[[Datei:Grande77-Westendar001.zip|miniatur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Grande77_Westendar001&amp;diff=97923</id>
		<title>Grande77 Westendar001</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Grande77_Westendar001&amp;diff=97923"/>
		<updated>2018-12-16T20:47:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: /* Questbeschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
  | gruppe=Nein&lt;br /&gt;
  | autor=Grande77&lt;br /&gt;
  | gegend=Zufallsquest / Ortsfest&lt;br /&gt;
  | reisequest=Nein&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=einmalig&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=Ja&lt;br /&gt;
  | stufen=25&lt;br /&gt;
  | größe=Midi bis Maxi&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questbeschreibung==&lt;br /&gt;
Dies ist die erste einer Reihe von geplanten Questenreihen zu Westendar. Der SC trifft auf einen Mittelsmann in Santo Tiberio (Afueras), der ihm einen Auftrag vermittelt in dessen Verlauf er eine Suche antritt, die ihn von den heruntergekommenen Vierteln der Gambosinos in Fontaclara zu den Ruinen von Ariepolis und schließlich tief in die Wüste Eriaths führen wird, wo er auf ein uraltes Böses treffen wird. Die Quest führt sowohl diverse politische Parteien, die Unterwelt Afueras als auch die gefürchtete westendarische Inquisition ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei beinhaltet sie sowohl einmalig auftretende Zufallsquesten (z.B. start), mehrfach auftretende Zufallsquesten auf Reisen und ortsgebundene Questteile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Grande77-Westendar001.zip|miniatur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Grande77_Westendar001&amp;diff=97922</id>
		<title>Diskussion:Grande77 Westendar001</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Grande77_Westendar001&amp;diff=97922"/>
		<updated>2018-12-16T20:44:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: /* Welche Szenen Sind Bereits Vollständig? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Überblick==&lt;br /&gt;
Ich bin eigentlich nicht so der Freund davon, meine Arbeit zu früh anderen zugängig zu machen, aber auf diese Weise könnt ihr wenigstens sehen, dass es mit Westendar irgendwie vorangeht. Westendar001 ist ein recht umfangreiches Projekt, dürfte also mindestens bis Ende Januar 2019 brauchen, um halbwegs spielbar zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Welche Szenen sind bereits vollständig?==&lt;br /&gt;
:Grande77-Westendar001-Start&lt;br /&gt;
:Grande77-Westendar001-Kloster [teilweise]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Logische Reihenfolge der Teilquesten (für Tester und Korrektoren)==&lt;br /&gt;
:1. Start (Zufallsquest in Santo Tibero [Afueras])&lt;br /&gt;
:1a. BegegnungenA (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Westendar; treten jeweils einmalig auf) - eventuell auftretende bzw. namentlich erwähnte NSCs: Khaliq ben Kamal (Quebradas), Notger, Sohn des Korgrim (Salion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:2. Kloster (ortsfeste Quest in Fontaclara)&lt;br /&gt;
:2a. Tripper (Reihe von Zufallsquesten wenn sich der SC in Fontaclara den Tripper eingefangen hat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:3. Ariepolis (ortsfeste Quest in den Ruinen von Ariepolis) - SC findet eine verschüttete Kammer in den Ruinen der alten Stadt + Hinweise auf das Relikt&lt;br /&gt;
:3a. Kloster - SC spricht mit Padre Manuel über seinen Fund in Ariepolis, dieser klärt ihn weiter über das Relikt auf und berichtet ihm über die Legende eines uralten Bösen in Oprame´Harish&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:4. OprameHarish (ortsfeste Quest in Oprame´Harish) - SC findet in den Bergen nahe der Siedlung ein uraltes System verschiedener Kammern in denen das Böse lauert&lt;br /&gt;
:4a. BegegnungenB (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Eriath; treten jeweils einmalig auf)&lt;br /&gt;
:4b. Kloster - SC kehrt zum Kloster zurück und findet dieses zerstört vor, Manuel ist verschwunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:5. Afueras (ortsfeste Quest in Santo Tiberio [Afueras]) - SC kehrt nach Afueras zurück; Hinrichtung Manuels durch Inquisition; Treffen mit Esteban&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen und Ideen==&lt;br /&gt;
Hier könnt ihr euch austoben, falls dazu Bedarf bestehen sollte. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 20:44, 16. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Grande77_Westendar001&amp;diff=97921</id>
		<title>Diskussion:Grande77 Westendar001</title>
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		<updated>2018-12-16T20:19:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: /* Welche Szenen Sind Bereits Vollständig? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Überblick==&lt;br /&gt;
Ich bin eigentlich nicht so der Freund davon, meine Arbeit zu früh anderen zugängig zu machen, aber auf diese Weise könnt ihr wenigstens sehen, dass es mit Westendar irgendwie vorangeht. Westendar001 ist ein recht umfangreiches Projekt, dürfte also mindestens bis Ende Januar 2019 brauchen, um halbwegs spielbar zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Welche Szenen Sind Bereits Vollständig?==&lt;br /&gt;
:Grande77-Westendar001-Start&lt;br /&gt;
:Grande77-Westendar001-Kloster [teilweise]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Logische Reihenfolge der Teilquesten (für Tester und Korrektoren)==&lt;br /&gt;
:1. Start (Zufallsquest in Santo Tibero [Afueras])&lt;br /&gt;
:1a. BegegnungenA (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Westendar; treten jeweils einmalig auf) - eventuell auftretende bzw. namentlich erwähnte NSCs: Khaliq ben Kamal (Quebradas), Notger, Sohn des Korgrim (Salion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:2. Kloster (ortsfeste Quest in Fontaclara)&lt;br /&gt;
:2a. Tripper (Reihe von Zufallsquesten wenn sich der SC in Fontaclara den Tripper eingefangen hat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:3. Ariepolis (ortsfeste Quest in den Ruinen von Ariepolis) - SC findet eine verschüttete Kammer in den Ruinen der alten Stadt + Hinweise auf das Relikt&lt;br /&gt;
:3a. Kloster - SC spricht mit Padre Manuel über seinen Fund in Ariepolis, dieser klärt ihn weiter über das Relikt auf und berichtet ihm über die Legende eines uralten Bösen in Oprame´Harish&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:4. OprameHarish (ortsfeste Quest in Oprame´Harish) - SC findet in den Bergen nahe der Siedlung ein uraltes System verschiedener Kammern in denen das Böse lauert&lt;br /&gt;
:4a. BegegnungenB (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Eriath; treten jeweils einmalig auf)&lt;br /&gt;
:4b. Kloster - SC kehrt zum Kloster zurück und findet dieses zerstört vor, Manuel ist verschwunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:5. Afueras (ortsfeste Quest in Santo Tiberio [Afueras]) - SC kehrt nach Afueras zurück; Hinrichtung Manuels durch Inquisition; Treffen mit Esteban&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen und Ideen==&lt;br /&gt;
Hier könnt ihr euch austoben, falls dazu Bedarf bestehen sollte. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 20:44, 16. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Grande77_Westendar001&amp;diff=97920</id>
		<title>Diskussion:Grande77 Westendar001</title>
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		<updated>2018-12-16T20:18:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: /* Logische Reihenfolge der Teilquesten (für Tester und Korrektoren) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Überblick==&lt;br /&gt;
Ich bin eigentlich nicht so der Freund davon, meine Arbeit zu früh anderen zugängig zu machen, aber auf diese Weise könnt ihr wenigstens sehen, dass es mit Westendar irgendwie vorangeht. Westendar001 ist ein recht umfangreiches Projekt, dürfte also mindestens bis Ende Januar 2019 brauchen, um halbwegs spielbar zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Welche Szenen Sind Bereits Vollständig?==&lt;br /&gt;
Grande77-Westendar001-Start&lt;br /&gt;
Grande77-Westendar001-Kloster [teilweise]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Logische Reihenfolge der Teilquesten (für Tester und Korrektoren)==&lt;br /&gt;
:1. Start (Zufallsquest in Santo Tibero [Afueras])&lt;br /&gt;
:1a. BegegnungenA (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Westendar; treten jeweils einmalig auf) - eventuell auftretende bzw. namentlich erwähnte NSCs: Khaliq ben Kamal (Quebradas), Notger, Sohn des Korgrim (Salion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:2. Kloster (ortsfeste Quest in Fontaclara)&lt;br /&gt;
:2a. Tripper (Reihe von Zufallsquesten wenn sich der SC in Fontaclara den Tripper eingefangen hat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:3. Ariepolis (ortsfeste Quest in den Ruinen von Ariepolis) - SC findet eine verschüttete Kammer in den Ruinen der alten Stadt + Hinweise auf das Relikt&lt;br /&gt;
:3a. Kloster - SC spricht mit Padre Manuel über seinen Fund in Ariepolis, dieser klärt ihn weiter über das Relikt auf und berichtet ihm über die Legende eines uralten Bösen in Oprame´Harish&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:4. OprameHarish (ortsfeste Quest in Oprame´Harish) - SC findet in den Bergen nahe der Siedlung ein uraltes System verschiedener Kammern in denen das Böse lauert&lt;br /&gt;
:4a. BegegnungenB (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Eriath; treten jeweils einmalig auf)&lt;br /&gt;
:4b. Kloster - SC kehrt zum Kloster zurück und findet dieses zerstört vor, Manuel ist verschwunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:5. Afueras (ortsfeste Quest in Santo Tiberio [Afueras]) - SC kehrt nach Afueras zurück; Hinrichtung Manuels durch Inquisition; Treffen mit Esteban&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen und Ideen==&lt;br /&gt;
Hier könnt ihr euch austoben, falls dazu Bedarf bestehen sollte. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 20:44, 16. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
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		<title>Benutzer:Grande77</title>
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		<updated>2018-12-16T20:16:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Was mache ich eigentlich hier?==&lt;br /&gt;
[[Datei:Grande77.png|miniatur|links]]Ich schreibe selbst ZBs und Questen. In den guten, alten Tagen habe ich ein paar Questen für Xetoka und eine recht sinnfreie ZB beigesteuert.&lt;br /&gt;
:Ich arbeite an Westendar. Die meisten der dortigen NSCs gehen auf meine Kappe, bedürfen aber einer Überarbeitung.&lt;br /&gt;
:Ich korrigiere Fehler im Spiel, helfe bei der Abnahme neuen Materials und versuche, andere Autoren, soweit ich das kann, zu unterstützen. Leider ist auch meine Zeit begrenzt.&lt;br /&gt;
:Ich ärgere mich über den Mist, den ich hier teilweise selbst verbockt habe. Da Westendar aber eh eine unerledigte Baustelle ist, dürfte sich der Bockmist nach und nach von selbst erledigen.  &lt;br /&gt;
:Ich ärgere mich über den Mist, den andere hier verbockt haben. Ich würde mich auch gerne darüber amüsieren können, das ist aber teilweise schon nicht mehr lustig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Derzeitige Projekte==&lt;br /&gt;
* [[Grande77 ZB001]] (zur Abnahme)&lt;br /&gt;
* [[Grande77 ZB002]] (zur Abnahme)&lt;br /&gt;
* [[Grande77 Westendar001]] (Questreihe, in Arbeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;You are not entitled to your opinion. You are entitled to your informed opinion. No one is entitled to be ignorant.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (Harlan Ellison)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Grande77_Westendar001&amp;diff=97918</id>
		<title>Diskussion:Grande77 Westendar001</title>
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		<updated>2018-12-16T19:44:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: Die Seite wurde neu angelegt: „==Überblick== Ich bin eigentlich nicht so der Freund davon, meine Arbeit zu früh anderen zugängig zu machen, aber auf diese Weise könnt ihr wenigstens sehe…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Überblick==&lt;br /&gt;
Ich bin eigentlich nicht so der Freund davon, meine Arbeit zu früh anderen zugängig zu machen, aber auf diese Weise könnt ihr wenigstens sehen, dass es mit Westendar irgendwie vorangeht. Westendar001 ist ein recht umfangreiches Projekt, dürfte also mindestens bis Ende Januar 2019 brauchen, um halbwegs spielbar zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Welche Szenen Sind Bereits Vollständig?==&lt;br /&gt;
Grande77-Westendar001-Start&lt;br /&gt;
Grande77-Westendar001-Kloster [teilweise]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Logische Reihenfolge der Teilquesten (für Tester und Korrektoren)==&lt;br /&gt;
1. Start (ortsfeste Quest in Santo Tibero [Afueras])&lt;br /&gt;
1a. BegegnungenA (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Westendar; treten jeweils einmalig auf) - eventuell auftretende bzw. namentlich erwähnte NSCs: Khaliq ben Kamal (Quebradas), Notger, Sohn des Korgrim (Salion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kloster (ortsfeste Quest in Fontaclara)&lt;br /&gt;
2a. Tripper (Reihe von Zufallsquesten wenn sich der SC in Fontaclara den Tripper eingefangen hat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Ariepolis (ortsfeste Quest in den Ruinen von Ariepolis) - SC findet eine verschüttete Kammer in den Ruinen der alten Stadt + Hinweise auf das Relikt&lt;br /&gt;
3a. Kloster - SC spricht mit Padre Manuel über seinen Fund in Ariepolis, dieser klärt ihn weiter über das Relikt auf und berichtet ihm über die Legende eines uralten Bösen in Oprame´Harish&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. OprameHarish (ortsfeste Quest in Oprame´Harish) - SC findet in den Bergen nahe der Siedlung ein uraltes System verschiedener Kammern in denen das Böse lauert&lt;br /&gt;
4a. BegegnungenB (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Eriath; treten jeweils einmalig auf)&lt;br /&gt;
4b. Kloster - SC kehrt zum Kloster zurück und findet dieses zerstört vor, Manuel ist verschwunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Afueras (ortsfeste Quest in Santo Tiberio [Afueras]) - SC kehrt nach Afueras zurück; Hinrichtung Manuels durch Inquisition; Treffen mit Esteban&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen und Ideen==&lt;br /&gt;
Hier könnt ihr euch austoben, falls dazu Bedarf bestehen sollte. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 20:44, 16. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Grande77_Westendar001&amp;diff=97917</id>
		<title>Grande77 Westendar001</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Grande77_Westendar001&amp;diff=97917"/>
		<updated>2018-12-16T19:13:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Quest   | gruppe=Nein   | autor=Grande77   | gegend=Zufallsquest / Ortsfest   | reisequest=Nein   | häufigkeit=einmalig   | status=Erstellung   | ao…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
  | gruppe=Nein&lt;br /&gt;
  | autor=Grande77&lt;br /&gt;
  | gegend=Zufallsquest / Ortsfest&lt;br /&gt;
  | reisequest=Nein&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=einmalig&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=Ja&lt;br /&gt;
  | stufen=25&lt;br /&gt;
  | größe=Midi bis Maxi&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questbeschreibung==&lt;br /&gt;
Dies ist die erste einer Reihe von geplanten Questenreihen zu Westendar. Der SC trifft auf einen Mittelsmann in Santo Tiberio (Afueras), der ihm einen Auftrag vermittelt in dessen Verlauf er eine Suche antritt, die ihn von den heruntergekommenen Vierteln der Gambosinos in Fontaclara zu den Ruinen von Ariepolis und schließlich tief in die Wüste Eriaths führen wird, wo er auf ein uraltes Böses treffen wird. Die Quest führt sowohl diverse politische Parteien, die Unterwelt Afueras als auch die gefürchtete westendarische Inquisition ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Grande77-Westendar001.zip|miniatur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Datei:Grande77-Westendar001.zip&amp;diff=97916</id>
		<title>Datei:Grande77-Westendar001.zip</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Datei:Grande77-Westendar001.zip&amp;diff=97916"/>
		<updated>2018-12-16T19:13:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Erste unvollständige Version der Questenreihe.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Grande77_ZB002&amp;diff=97915</id>
		<title>Diskussion:Grande77 ZB002</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Grande77_ZB002&amp;diff=97915"/>
		<updated>2018-12-16T18:11:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gerade weil ich Wiederholungen im Forum immer ankreide: Der Alte benutzt sehr häufig die direkte Anrede &amp;quot;du&amp;quot;, beide das Adverb &amp;quot;&amp;#039;etzad&amp;quot;. Das ist aber so gewollt. Ansonsten bewegt sich die ZB teilweise auf einer Meta-Ebene. Ich kannte die Aivarunen von früher als waschechte Bayern und musste nun im Wiki feststellen, dass sie nun zu einem Hybrid aus Mongolen und einem klischeehaften Indianerbild geworden sind. Gerade bei der Lektüre ihrer neuen Sprache musste ich herzhaft lachen und die Grundidee für diese ZB war geboren. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 18:51, 15. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:- Zwei Kommafehler korrigiert. Sprachlich noch ein paar Schimpfwörter nachgebessert.  --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 03:45, 16. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:- Ich habe der besseren Lesbarkeit wegen Paragraphen eingefügt. Der Hauptteil war doch zu klobig.  --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 19:13, 16. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:- Probe auf Sprache entsprechend AOQML-Manual in eine Abfrage mit Mindestwert 12 in Avarun geändert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wäre die ZB eigentlich soweit fertig zur Abnahme. Vielleicht mal zur Abwechslung etwas konstruktive Kritik à la &amp;quot;Find ich Kacke!&amp;quot;, &amp;quot;Is&amp;#039; voll Scheiße, Mann!&amp;quot; oder &amp;quot;Lösch Dich, Grande!&amp;quot;, nicht dass man am Ende noch den Eindruck gewinnen könnte, dass sich hier kein Arsch mehr um neue Spielinhalte schert.  --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 19:05, 16. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Grande77&amp;diff=97913</id>
		<title>Benutzer:Grande77</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Grande77&amp;diff=97913"/>
		<updated>2018-12-15T18:30:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Was mache ich eigentlich hier?==&lt;br /&gt;
[[Datei:Grande77.png|miniatur|links]]Ich schreibe selbst ZBs und Questen. In den guten, alten Tagen habe ich ein paar Questen für Xetoka und eine recht sinnfreie ZB beigesteuert.&lt;br /&gt;
:Ich arbeite an Westendar. Die meisten der dortigen NSCs gehen auf meine Kappe, bedürfen aber einer Überarbeitung.&lt;br /&gt;
:Ich korrigiere Fehler im Spiel, helfe bei der Abnahme neuen Materials und versuche, andere Autoren, soweit ich das kann, zu unterstützen. Leider ist auch meine Zeit begrenzt.&lt;br /&gt;
:Ich ärgere mich über den Mist, den ich hier teilweise selbst verbockt habe. Da Westendar aber eh eine unerledigte Baustelle ist, dürfte sich der Bockmist nach und nach von selbst erledigen.  &lt;br /&gt;
:Ich ärgere mich über den Mist, den andere hier verbockt haben. Ich würde mich auch gerne darüber amüsieren können, das ist aber teilweise schon nicht mehr lustig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Derzeitige Projekte==&lt;br /&gt;
* [[Grande77 ZB001]] (zur Abnahme)&lt;br /&gt;
* [[Grande77 ZB002]] (zur Abnahme)&lt;br /&gt;
* Grande77 Westendar001 (Questreihe, in Arbeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;You are not entitled to your opinion. You are entitled to your informed opinion. No one is entitled to be ignorant.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (Harlan Ellison)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Grande77&amp;diff=97912</id>
		<title>Benutzer:Grande77</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Grande77&amp;diff=97912"/>
		<updated>2018-12-15T18:28:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Was mache ich eigentlich hier?==&lt;br /&gt;
[[Datei:Grande77.png|miniatur|links]]Ich schreibe selbst ZBs und Questen. In den guten, alten Tagen habe ich ein paar Questen für Xetoka und eine recht sinnfreie ZB beigesteuert.&lt;br /&gt;
:Ich arbeite an Westendar. Die meisten der dortigen NSCs gehen auf meine Kappe, bedürfen aber einer Überarbeitung.&lt;br /&gt;
:Ich korrigiere Fehler im Spiel, helfe bei der Abnahme neuen Materials und versuche, andere Autoren, soweit ich das kann, zu unterstützen.&lt;br /&gt;
:Ich ärgere mich über den Mist, den ich hier teilweise selbst verbockt habe. Da Westendar aber eh eine unerledigte Baustelle ist, dürfte sich der Bockmist nach und nach von selbst erledigen.  &lt;br /&gt;
:Ich ärgere mich über den Mist, den andere hier verbockt haben. Ich würde mich auch gerne darüber amüsieren können, das ist aber teilweise schon nicht mehr lustig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Derzeitige Projekte==&lt;br /&gt;
* [[Grande77 ZB001]] (zur Abnahme)&lt;br /&gt;
* [[Grande77 ZB002]] (zur Abnahme)&lt;br /&gt;
* Grande77 Westendar001 (Questreihe, in Arbeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;You are not entitled to your opinion. You are entitled to your informed opinion. No one is entitled to be ignorant.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (Harlan Ellison)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Grande77&amp;diff=97911</id>
		<title>Benutzer:Grande77</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Grande77&amp;diff=97911"/>
		<updated>2018-12-15T18:13:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Was mache ich eigentlich hier?==&lt;br /&gt;
[[Datei:Grande77.png|miniatur|links]]Ich schreibe selbst ZBs und Questen. In den guten, alten Tagen habe ich ein paar Questen für Xetoka und eine recht sinnfreie ZB beigesteuert.&lt;br /&gt;
:Ich arbeite an Westendar. Die meisten der dortigen NSCs gehen auf meine Kappe, bedürfen aber einer Überarbeitung.&lt;br /&gt;
:Ich korrigiere Fehler im Spiel, helfe bei der Abnahme neuen Materials und versuche, andere Autoren, soweit ich das kann, zu unterstützen.&lt;br /&gt;
:Ich ärgere mich über den Mist, den ich hier teilweise selbst verbockt habe. Da Westendar aber eh einer Überarbeitung bedarf, dürfte sich der Bockmist dann langsam von selbst erledigen.  &lt;br /&gt;
:Ich ärgere mich über den Mist, den andere hier verbockt haben. Ich würde mich auch gerne darüber amüsieren können, das ist aber teilweise schon nicht mehr lustig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Derzeitige Projekte==&lt;br /&gt;
* [[Grande77 ZB001]] (zur Abnahme)&lt;br /&gt;
* [[Grande77 ZB002]] (zur Abnahme)&lt;br /&gt;
* Grande77 Westendar001 (Questreihe, in Arbeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;You are not entitled to your opinion. You are entitled to your informed opinion. No one is entitled to be ignorant.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (Harlan Ellison)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Khaliq_ben_Kamal&amp;diff=97910</id>
		<title>Khaliq ben Kamal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Khaliq_ben_Kamal&amp;diff=97910"/>
		<updated>2018-12-15T11:29:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: Links gesetzt / sprachliche Verbesserungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Persönlichkeit|name= Khaliq ben Kamal|rasse= Mensch|volk= &amp;lt;!-- Herkunftskultur --&amp;gt;|herkunft= &amp;lt;!-- Herkunftsland --&amp;gt;|sprachen= &amp;lt;!-- Wichtig für ZB und Questen! --&amp;gt;|geschlecht= ♂ |rolle= &amp;lt;!-- Aufgabe des NSC für Abenteuer und/oder Welt --&amp;gt;|status= &amp;lt;!-- Aktuell (lebend) / Historisch (verstorben) / Legendär (unklar, ob jemals wirklich gelebt) --&amp;gt;|orte= &amp;lt;!-- Wo er in ZB oder Questen auftreten kann --&amp;gt;|questen= &amp;lt;!-- Falls schon eingebaut bitte angeben --&amp;gt;|id= &amp;lt;!-- Wenn vorhanden, oder Ersatz-ID --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--     &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grundlegende NSC-Daten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Name:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Voller Name und ggf. Falschnamen &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rasse:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Mensch oder anderes &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Volk:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Herkunftskultur &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sprache(n):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wichtig für ZB und Questen! &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschlecht:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ♀ / ♂&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rolle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aufgabe des NSC für Abenteuer und/oder Welt &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Status:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aktuell / Historisch / Legendär&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orte des Auftretens:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wo er in ZB oder Questen auftreten kann &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Questen oder ZB:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Falls schon eingebaut bitte angeben &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NSC-ID für Kämpfe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn vorhanden, oder Ersatz-ID --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschreibung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Khaliq ben Kamal (* 951 nZ) ist ein Meister der Spionage und des Meuchelmordes. Seit frühester Kindheit wurde er in diese Techniken ausgebildet und entwickelte sich im Laufe langjähriger Studien und eines erbarmungslosen Trainings zu einem wahren Virtuosen seines Fachs. Kaum jemand geht geschickter mit dem Dolch oder einer Garotte um als er. Auch mit einer Vielzahl bösartiger Gifte kennt er sich bestens aus. Zudem ist er ein Meister der Tarnung: Alles in allem also der richtige Mann um das Spionagenetzwerk des jungen Fürsten [[Don Juan Christobal de Quebradas|Quebradas]] zu leiten. In den letzten Jahren hat er dessen Netz aus Spionen und Attentätern zu einem der bestfunktionierenden in ganz Westendar ausgebaut. Mögen die zumeist irregulären Truppen des Hauses Quebradas nicht den kommenden Krieg gewinnen, so ist der Fürst aufgrund der Arbeit dieses Mannes doch durchaus in der Lage, seinen Kontrahenten äußerst gefährlich zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verhalten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Wie interagiert der NSC mit SC / wie mit anderen NSC?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Notger,_Sohn_des_Korgrim&amp;diff=97909</id>
		<title>Notger, Sohn des Korgrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Notger,_Sohn_des_Korgrim&amp;diff=97909"/>
		<updated>2018-12-15T11:23:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: Links gesetzt / sprachlich etwas überarbeitet&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Persönlichkeit|name= Notger, Sohn des Korgrim|rasse= Zwerge|volk= &amp;lt;!-- Herkunftskultur --&amp;gt;|herkunft= Kalifat Dorien|sprachen= &amp;lt;!-- Wichtig für ZB und Questen! --&amp;gt;|geschlecht=  ♂ |rolle= &amp;lt;!-- Aufgabe des NSC für Abenteuer und/oder Welt --&amp;gt;|status= Aktuell|orte= &amp;lt;!-- Wo er in ZB oder Questen auftreten kann --&amp;gt;|questen= &amp;lt;!-- Falls schon eingebaut bitte angeben --&amp;gt;|id= &amp;lt;!-- Wenn vorhanden, oder Ersatz-ID --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--     &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grundlegende NSC-Daten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Name:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Voller Name und ggf. Falschnamen &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rasse:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Mensch oder anderes &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Volk:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Herkunftskultur &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sprache(n):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wichtig für ZB und Questen! &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschlecht:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ♀ / ♂&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rolle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aufgabe des NSC für Abenteuer und/oder Welt &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Status:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aktuell / Historisch / Legendär&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orte des Auftretens:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wo er in ZB oder Questen auftreten kann &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschreibung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Notger, Sohn des Korgrim (* 822 nZ) gehört wohl zu den wenigen zwergischen Assassinen [[Anteria|Anterias]], wenn nicht sogar ganz Antamars. Mag man dem stets fröhlich erscheinenden kleinen Gesellen auch nichts Böses zumuten, so hat er es doch faustdick hinter den Ohren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgewachsen ist Notger in der kleinen zwergischen Gemeinde in [[Deriba]], im fernen [[Dorien|Kalifat Dorien]]. Bereits in jungen Jahren entschied er sich für ein Leben als Abenteurer und fing an, durch die verschiedenen Länder [[Eriath|Eriaths]] zu reisen. Schließlich brachte ihn seine nicht wenig ausgebildete Heimtücke und Verschlagenheit dazu, sich in eine kleine, tief in der dorischen Wüste gelegene Bergfestung zu begeben um bei einem der großen Meister des Meuchelmordes in die Lehre zu gehen. Nach langen, entbehrungsreichen Jahren der Ausbildung kehrte er wieder zur Küste zurück, um einiges an Erfahrung und Wissen reicher. Schließlich schiffte er sich nach [[Deodatien]] ein um seine Fähigkeiten gewinnbringend inmitten der Intrigen des Kaiserreiches und seiner Nachbarn einzusetzen. Dort trat er dann auch in die Dienste des [[Herzog Gamrot Eturo von Salion|Herzogs Gamrot Eturo von Salion]], für dessen politische Ambitionen er im Lauf der Jahre ein hochwirksames Instrument geworden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verhalten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Wie interagiert der NSC mit SC / wie mit anderen NSC?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Grande77_ZB001&amp;diff=97907</id>
		<title>Diskussion:Grande77 ZB001</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Grande77_ZB001&amp;diff=97907"/>
		<updated>2018-12-13T10:33:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich habe bei &amp;quot;Achtung, Baum Fällt!&amp;quot; die Probe erleichtert. Statt 10 steht da jetzt nur noch ein Modifikator von 6. Desweiteren habe ich die Wunden bei verpatzter Probe von 5 auf 3 reduziert. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 20:25, 4. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ein paar Satzzeichen und stilistische Fehler wurden korrigiert. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 00:18, 11. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ich bin mir allerdings nicht sicher, ob meine am Anfang der ZB genannten Präferenzen auf diese Weise überhaupt berücksichtigt werden. Wäre schön, wenn mir da jemand helfen könnte.  --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 01:14, 12. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:Mir kamen heute Zweifel wegen der &amp;quot;Achtung, Baum Fällt!&amp;quot; Szene. Ich habe keine Ahnung vom Holzfällen und machte mir plötzlich Gedanken, ob man im Herbst überhaupt Bäume fällt. Befürchtete schon, ich müsste die ZB umschreiben. Und siehe da: Die beste Zeit zum Bäumefällen ist der Spätherbst und der frühe Winter. Glück gehabt. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 01:51, 15. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:Zwei weitere Kommafehler korrigiert. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 21:12, 16. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Anmerkungen habe ich:&lt;br /&gt;
:- Die Begegnungen Sommer 1 &amp;amp; 2 sowie Herbst 1 sind für mich aktuell eher ausführliche &amp;quot;Nichtbegegnungen&amp;quot; da keine Proben vorhanden sind und es auch keine EP oder andere Belohnungen gibt. Vielleicht könnten diese noch durch entsprechende Proben erweitert werden? (gleiches gilt in eingeschränkter Weise auch für Anta Klaus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Den Einleitungstext für den Sommer hat einige Random-Textbausteine die für Heldinnen nicht allzu passend sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Die Probe(n) für die Alraune könnte aus meiner Sicht noch etwas höher sein.&lt;br /&gt;
::Soviel erstmal dazu von mir. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 14:15, 27. Nov. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank, Kekse. :-)&lt;br /&gt;
:- Die vier von dir genannten Begegnungen sind auch eher Nichtbegegnungen. Die Ernteszene ist wirklich nur eine Impression und sowohl die Straßenbauszene als auch das Treffen mit dem Fuhrmann dienen als Humoreinlagen. Der SC nimmt hier lediglich eine passive Rolle als Betrachter oder Zuhörer ein. Da würde mir auch auf Anhieb nicht einfallen, welche Proben ich da einbauen könnte. Natürlich könnte ich die jeweilige Landessprache abfragen, das fände ich aber übertrieben. Auch Anta Klaus und der Hirte fallen prinzipiell in die Kategorie Nichtbegegnung, selbst wenn es zu einer geringen EP-Vergabe kommt (in der einen Szene als Kompensation für die Verspätung, in der anderen als Teil des Geschenks). Bei der Szene mit dem Hirten überprüfe ich ja tatsächlich nur, wie sich der Held im Allgemeinen gegenüber anderen verhält, und das ist nur eine verdeckte Abfrage. Im Gegensatz dazu sind die Szenen mit dem Galgenbaum, dem Holzfäller oder dem Wolfsrudel gängige ZBs mit Proben bzw. Kämpfen. Im Endeffekt sind das dann 5 ausführlichere Nichtbegegnungen (davon 2 mit geringfügiger Belohnung) und 3 ZBs. Ich kann auch, falls notwendig, in der einleitenden Notiz erwähnen, dass es sich um eine Sammlung von 5 Nichtbegegnungen und 3 ZBs handelt, obwohl ich diese Kategorien eigentlich recht unglücklich gewählt finde. Es ist ja nicht zwingend so, dass jede Begegnung unbedingt zu einem Lernerfolg oder Kampf führen muss, auch tut es dem Spieler auch mal gut, wenn sein SC nicht jedes Mal im Mittelpunkt des Geschehens steht.&lt;br /&gt;
:- Welche Random-Elemente meinst du denn da? Da geht es ja zunächst einfach nur um stereotype Heldendarstellungen in Geschichten (mannhaftes Duell, Heldenpose vor Bewunderinnen, das Retten einer Prinzessin oder die Heirat mit der Tochter des Königs). Das hat ja mit dem Geschlecht des SC nichts zu tun. Die Random-Elemente, die sich dann auf den SC selbst beziehen, also steifer Rücken, Stein im Schuh, verstauchter Fuß oder Durchfall, sind allesamt geschlechtsunabhängig.&lt;br /&gt;
:- Ich kann die Proben (Pflanzenkunde und Kräuter Suchen) für die Alraune erhöhen. Was hälst du von Pflanzenkunde +12 und Kräuter Suchen +8? Das dürfte mehr Sinn machen, da es ja eigentlich auch erst einmal um das Wissen geht, wo so eine Alraune überhaupt wächst. Das Ausbuddeln ist dann fast schon Nebensache. Ich mach das jetzt einfach mal. Falls dir die Proben noch zu einfach vorkommen, kannst du es ja sagen. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 09:29, 28. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immer gerne :), hier eine Rückmeldung zu deiner Rückmeldung^^:&lt;br /&gt;
:- Der SC kann ja weiter still im Hintergrund bleiben und muss nicht weiter agieren. ;) Aber um zu verstehen, was da gerade auf dem Feld passiert und, dass da gerade Häftlinge zur Arbeit verdonnert wurden könnte ja z.B. eine (versteckte) Probe auf Landwirtschaft bzw. Rechtskunde eingebaut werden? Außerdem neigen Nichtbegegnungen wohl leider häufiger dazu ungelesen weggeklickt zu werden, was bei den Texten schade wäre. &lt;br /&gt;
:- Ja, diese Rettung einer Prinzessin etc. waren es, die mir aus Sicht einer Heldin die ich spiele vll. nicht als erstes in den Sinn kämen. ;) Mein Vorschlag wäre,1-2 Random-Texte zu ergänzen, die sich auf Taten von Heldinnen beziehen, aber ist kein muss, kann wegen mir auch so bleiben.&lt;br /&gt;
:- Die Probe finde ich so gut. :) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 21:14, 2. Dez. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht jede Kritik ist zwangsläufig sinnvoll:&lt;br /&gt;
:- Das mit dem Wegklicken kann ich auch nicht verhindern. Verdeckte Proben sollen wir ja eh unterlassen. Bei den beiden Szenen beschreibe ich lediglich, was der SC sieht, nämlich Bauern bei der Arbeit und eine Gruppe Häftlinge. Beides ist offensichtlich und Teil des ganz gewöhnlichen Alltags unserer Charaktere, da braucht man wirklich keine Proben.&lt;br /&gt;
:- Ich kann ein paar Beispiele mit Heldinnen einbauen in denen sie z.B. den bösartigen Oger mit dem String ihres rosa Tigertangas erdrosseln, so lange Wolle spinnen, bis ihre Finger bluten oder auf ihrem rosaroten Glitzereinhorn in den Sonnenuntergang reiten. ;-)   Wenn es dich glücklich macht, schau ich mal, inwieweit ich da noch etwas Sinnvolleres einbauen kann.  --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 07:50, 10. Dez. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahoy hoy, ich würde die Lebensalltage da je nach Region, Profession etc. anders einschätzen, aber musst du ja nicht so sehen und auch nicht ändern :) Bei den Heldinnen meinte ich eher so das ziemliche Gegenteil von den humorigen Beispielen, mir schwebten einfach Heldinnen-Varianten von &amp;quot;&amp;lt;case&amp;gt;bildhübsche Prinzessinnen aus von Geistern heimgesuchten Ruinen retten&amp;lt;/case&amp;gt; &amp;lt;case&amp;gt;geradezu heroisch vor Heerscharen von Bewunderinnen stundenlang in kraftstrotzenden Heldenposen verharren&amp;lt;/case&amp;gt;&amp;quot; vor, aber muss wegen mir auch nicht extra noch. Over and out. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 19:44, 10. Dez. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kein Ding. Wie gesagt: Ich finde es schon klasse, dass sich überhaupt jemand die Mühe macht, hier noch mitzuarbeiten. Wir haben dutzende von Maulhelden im Spiel, die sich niemals hierher verirren würden. Du bist der Einzige der sich bisher überhaupt einmal die Zeit dafür genommen hat, die ZB Korrektur zu lesen. Antamar lebt angeblich von seinen Spielern. Im Moment erscheint es mir ziemlich tot, oder wenigstens in den letzten Zuckungen. Nachfolgend die vorgenommenen Änderungen:&lt;br /&gt;
:- Versionen für weibliche SCs bei den Heldengeschichten eingefügt. (Keine Angst, die sind genauso sinnvoll oder sinnfrei wie die männlichen Versionen. Ich muss halt manchmal ein bisschen rumzicken.)&lt;br /&gt;
:- Anta Klaus&amp;#039; Kauderwelsch aktualisiert und die Szene noch ein bisschen sprachlich aufgepeppt.&lt;br /&gt;
:- Zufallselement bei Anta Klaus&amp;#039; Geschenken eingebaut: Der SC kann nun einen Knuddelork, einen Stoffhund oder eine Stoffpuppe bekommen.&lt;br /&gt;
:- EP-Vergabe bei Anta Klaus gestrichen. Somit handelt es sich jetzt, technisch gesehen, um eine reine Nichtbegegnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das mit dem Lebensalltag bzw. Hintergrund der SCs ist halt immer schwierig miteinzubeziehen. Die Szene in der der SC im Garten sitzt und seine Kinder betrachtet oder Pfeife schmauchend ein Buch liest fällt auch in diese Kategorie. Was ist, wenn der Spieler einen Halbork spielt? Relativiert sich das Ganze dann? Muss ich dann alles dementsprechend abändern? Streng genommen müsste ich das tun. Oder nimm mein Lieblingsbeispiel: Was ist, wenn der Spieler eine adipöse, chaotisch-böse Waldfee nach AD&amp;amp;D Regeln spielt, die, in einen Schuppenpanzer gekleidet, durch Antamar fliegt und arglose Reisende zutextet (Nicht lachen, das gibt es!)? Ich arbeite z.B. momentan an einer Quest in der der SC eine Nahtoderfahrung erleben kann. Dazu muss ich allerdings jeweils eine separate Szene für jede einzelne Religion und ihre Jenseitsvorstellung schreiben. Das sind 32 Stück! Für eine Quest ist das schon hart an der Grenze, für eine einfache ZB wäre das Wahnsinn (wäre auch Dank der maximalen Zeichenbegrenzung gar nicht möglich).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf jeden Fall Danke für deine Hilfe. Sprachlich ist die ZB eh in Ordnung und der Code ist fehlerfrei. Falls jemand noch einen Tipp- oder Zeichensetzungsfehler finden sollte, korrigiere ich den natürlich, aber ansonsten bin ich mit der ZB zufrieden. Inhaltlich kann man natürlich immer irgendetwas finden, das dem jeweiligen subjektiven Empfinden nicht passt. Das sind dann aber eigentlich keine objektiven Kriterien mehr. Ich lasse sie also jetzt so stehen. Entweder sie kommt ins Spiel rein oder sie versauert hier. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 11:33, 13. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sch%C3%B6nere_ZB_mit_Neonix&amp;diff=97905</id>
		<title>Diskussion:Schönere ZB mit Neonix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sch%C3%B6nere_ZB_mit_Neonix&amp;diff=97905"/>
		<updated>2018-12-12T10:41:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bravo! --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 15:11, 15. Jun. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schöne Erläuterung. Empfehlenswert ;-) --[[Benutzer:Athuran|Athuran]] 10:36, 17. Jun. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn ich es jetzt erst lese...einfach Klasse --[[Benutzer:Lieselotte|Lieselotte]] 12:23, 17. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit den Satzzeichen sollte man allerdings aufpassen. Ein Ausrufezeichen reicht aus, drei davon sind ein Zeichensetzungsfehler. Was die hier angepriesene Ellipse (Auslassungspunkte) angeht, sollte man ebenfalls vorsichtig sein. Schlagt einfach mal ein Buch auf (x-beliebige Prosa) und zählt die Ellipsen pro Seite. Selbst bei Verlagen wie Bastei Lübbe, und da befinden wir uns schon am unteren Rand des Spektrums, werdet ihr wahrscheinlich kaum fündig. Der Grund dafür ist, dass es in der Regel ganz schlechter Stil ist und deshalb von jedem Lektor herausgestrichen wird falls es der Autor vorher nicht schon längst getan hat. Wenn man trotzdem, wie wir das bei Antamar halt leider tun, auf die fehlerhafte Verwendung beharrt, sollte man darauf achten, dass es auch hierzu Regeln gibt. Ansonsten handelt es sich nicht nur um einen Stilfehler, sondern auch um einen Zeichensetzungsfehler.&lt;br /&gt;
*Beispiel 1: Egon warf die Bierflasche nach Ha...&lt;br /&gt;
*Beispiel 2: Faule, unbelesene Autoren beenden ihre Sätze nicht, sondern ...&lt;br /&gt;
:- Im ersten Beispiel steht die Ellipse für ein nicht beendetes, also abgebrochenes Wort und wird ohne Leerzeichen gesetzt.&lt;br /&gt;
:- Im zweiten Beispiel ersetzt die Ellipse den nachfolgenden Satzteil und wird mit Leerzeichen gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Adjektiven wie &amp;quot;gravitätisch&amp;quot; habe ich schon immer Probleme gehabt. In &amp;quot;Politics and the English Language&amp;quot; beschreibt Orwell das eigentlich recht gut wenn er davon abrät, Metaphern zu benutzen, die bereits gedruckt worden sind. Sprache wird abgenutzt und verliert ihre Aussagekraft. Man kann z.B. schreiben, dass es wie aus Kübeln regnet. Besser wäre es allerdings, wenn man den Regen bildlich beschreibt. Im anglophonen Bereich bezeichnet man das als showing vs telling. Ein Adjektiv wie &amp;quot;gravitätisch&amp;quot;, aus seinem Kontext gerissen, sagt gar nichts aus. Man muss sich also die Frage stellen, was diese Gravitas ausmacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer wichtiger Punkt ist die Korrektur. Im Poststrukturalismus haben sich da viele Leute Gedanken darüber gemacht, so z.B. auch Sartre in &amp;quot;Qu&amp;#039;est-ce que la littérature?&amp;quot;. Das fließt dann auch in den Ratschlag ein, geschriebene Texte eine Weile liegen zu lassen und nach ein paar Wochen erst Korrektur zu lesen. Auf diese Weise kann der Verfasser etwas Abstand zu seinem Werk erlangen und die Fehler besser erkennen. Das sollten wir möglichen Verfassern, falls da irgendwann noch mal welche kommen sollten bevor die Server abgeschaltet werden, auch vermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antamar ist textbasiert, da können wir nicht daran rütteln. Somit ist der Text auch das Erste, was uns ins Auge springt. Der Text verrät uns aber auch eine ganze Menge über den Verfasser. Wie belesen ist er? Hat er das Schreiben jemals gelernt? Wie selbstkritisch ist er? Welchen Bildungsgrad hat er? Was ist sein soziales Umfeld? Ist er gar faul oder dumm? Schreiben ist ein Handwerk das man erlernen muss. Wie in jedem Handwerk gibt es gute und schlechte Handwerker, interessierte Laien und Leute, die besser die Finger davon lassen sollten. Und wie in jedem Handwerk geht es so manchem gelernten Handwerker tierisch auf den Sack, wenn es irgendwelche ungelernten Klugscheißer besser wissen wollen. Da ist dann auch das Problem: Wir leben in einer Gesellschaft, die uns vormacht, dass jede Meinung einen Wert hat, in der wir ständig twittern oder online Kommentare setzen. Früher war es der besoffene Dummschwätzer in der Kneipe, heute ist es der Youtube-Star. Das Abitur hilft da auch nicht weiter, auch wenn die meisten das glauben mögen. Ich hatte Examenskandidaten, die mittlerweile, gegen meinen Willen, allesamt Lehrer sind, die zwischen einfachen Adverbialen nicht unterscheiden konnten und noch nicht einmal in der Lage waren, einen einzigen fehlerfreien Satz zu schreiben. Ich hatte aber auch Doktoren, deren drittklassige Publikationen ich Korrektur lesen durfte, die dazu auch nicht in der Lage waren. Das ist ein schwieriges Thema, vor allem da die ganze Generation Y zunehmend kritikunfähiger und aggressiver wird. Wie will man da jemandem etwas beibringen, vor allem wenn man nur ein weiterer Dummschwätzer im Internet ist?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versteht mich hier bitte nicht falsch. Ich finde diesen Artikel durchaus hilfreich wenn ein interessierter Laie sich darüber Gedanken macht, wie er etwas schreiben könnte. Da hilft das auf jeden Fall! Allerdings hat Neonix auch ein paar Stolperfallen selbst genommen. Ich habe jetzt genug dazu geschrieben.  --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] 11:35, 12. Dez. 2018 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sch%C3%B6nere_ZB_mit_Neonix&amp;diff=97904</id>
		<title>Diskussion:Schönere ZB mit Neonix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sch%C3%B6nere_ZB_mit_Neonix&amp;diff=97904"/>
		<updated>2018-12-12T10:39:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bravo! --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 15:11, 15. Jun. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schöne Erläuterung. Empfehlenswert ;-) --[[Benutzer:Athuran|Athuran]] 10:36, 17. Jun. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn ich es jetzt erst lese...einfach Klasse --[[Benutzer:Lieselotte|Lieselotte]] 12:23, 17. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit den Satzzeichen sollte man allerdings aufpassen. Ein Ausrufezeichen reicht aus, drei davon sind ein Zeichensetzungsfehler. Was die hier angepriesene Ellipse (Auslassungspunkte) angeht, sollte man ebenfalls vorsichtig sein. Schlagt einfach mal ein Buch auf (x-beliebige Prosa) und zählt die Ellipsen pro Seite. Selbst bei Verlagen wie Bastei Lübbe, und da befinden wir uns schon am unteren Rand des Spektrums, werdet ihr wahrscheinlich kaum fündig. Der Grund dafür ist, dass es in der Regel ganz schlechter Stil ist und deshalb von jedem Lektor herausgestrichen wird falls es der Autor vorher nicht schon längst getan hat. Wenn man trotzdem, wie wir das bei Antamar halt leider tun, auf die fehlerhafte Verwendung beharrt, sollte man darauf achten, dass es auch hierzu Regeln gibt. Ansonsten handelt es sich nicht nur um einen Stilfehler, sondern auch um einen Zeichensetzungsfehler.&lt;br /&gt;
*Beispiel 1: Egon warf die Bierflasche nach Ha...&lt;br /&gt;
*Beispiel 2: Faule, unbelesene Autoren beenden ihre Sätze nicht, sondern ...&lt;br /&gt;
:- Im ersten Beispiel steht die Ellipse für ein nicht beendetes, also abgebrochenes Wort und wird ohne Leerzeichen gesetzt.&lt;br /&gt;
:- Im zweiten Beispiel ersetzt die Ellipse den nachfolgenden Satzteil und wird mit Leerzeichen gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Adjektiven wie &amp;quot;gravitätisch&amp;quot; habe ich schon immer Probleme gehabt. In &amp;quot;Politics and the English Language&amp;quot; beschreibt Orwell das eigentlich recht gut wenn er davon abrät, Metaphern zu benutzen, die bereits gedruckt worden sind. Sprache wird abgenutzt und verliert ihre Aussagekraft. Man kann z.B. schreiben, dass es wie aus Kübeln regnet. Besser wäre es allerdings, wenn man den Regen bildlich beschreibt. Im anglophonen Bereich bezeichnet man das als showing vs telling. Ein Adjektiv wie &amp;quot;gravitätisch&amp;quot;, aus seinem Kontext gerissen, sagt gar nichts aus. Man muss sich also die Frage stellen, was diese Gravitas ausmacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer wichtiger Punkt ist die Korrektur. Im Poststrukturalismus haben sich da viele Leute Gedanken darüber gemacht, so z.B. auch Sartre in &amp;quot;Qu&amp;#039;est-ce que la littérature?&amp;quot;. Das fließt dann auch in den Ratschlag ein, geschriebene Texte eine Weile liegen zu lassen und nach ein paar Wochen erst Korrektur zu lesen. Auf diese Weise kann der Verfasser etwas Abstand zu seinem Werk erlangen und die Fehler besser erkennen. Das sollten wir möglichen Verfassern, falls da irgendwann noch mal welche kommen sollten bevor die Server abgeschaltet werden, auch vermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antamar ist textbasiert, da können wir nicht daran rütteln. Somit ist der Text auch das Erste, was uns ins Auge springt. Der Text verrät uns aber auch eine ganze Menge über den Verfasser. Wie belesen ist er? Hat er das Schreiben jemals gelernt? Wie selbstkritisch ist er? Welchen Bildungsgrad hat er? Was ist sein soziales Umfeld? Ist er gar faul oder dumm? Schreiben ist ein Handwerk das man erlernen muss. Wie in jedem Handwerk gibt es gute und schlechte Handwerker, interessierte Laien und Leute, die besser die Finger davon lassen sollten. Und wie in jedem Handwerk geht es so manchem gelernten Handwerker tierisch auf den Sack, wenn es irgendwelche ungelernten Klugscheißer besser wissen wollen. Da ist dann auch das Problem: Wir leben in einer Gesellschaft, die uns vormacht, dass jede Meinung einen Wert hat, in der wir ständig twittern oder online Kommentare setzen. Früher war es der besoffene Dummschwätzer in der Kneipe, heute ist es der Youtube-Star. Das Abitur hilft da auch nicht weiter, auch wenn die meisten das glauben mögen. Ich hatte Examenskandidaten, die mittlerweile, gegen meinen Willen, allesamt Lehrer sind, die zwischen einfachen Adverbialen nicht unterscheiden konnten und noch nicht einmal in der Lage waren, einen einzigen fehlerfreien Satz zu schreiben. Ich hatte aber auch Doktoren, deren drittklassige Publikationen ich Korrektur lesen durfte, die dazu auch nicht in der Lage waren. Das ist ein schwieriges Thema, vor allem da die ganze Generation Y zunehmend kritikunfähiger und aggressiver wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versteht mich hier bitte nicht falsch. Ich finde diesen Artikel durchaus hilfreich wenn ein interessierter Laie sich darüber Gedanken macht, wie er etwas schreiben könnte. Da hilft das auf jeden Fall! Allerdings hat Neonix auch ein paar Stolperfallen selbst genommen. Ich habe jetzt genug dazu geschrieben.  --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] 11:35, 12. Dez. 2018 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sch%C3%B6nere_ZB_mit_Neonix&amp;diff=97903</id>
		<title>Diskussion:Schönere ZB mit Neonix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sch%C3%B6nere_ZB_mit_Neonix&amp;diff=97903"/>
		<updated>2018-12-12T10:37:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bravo! --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 15:11, 15. Jun. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schöne Erläuterung. Empfehlenswert ;-) --[[Benutzer:Athuran|Athuran]] 10:36, 17. Jun. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn ich es jetzt erst lese...einfach Klasse --[[Benutzer:Lieselotte|Lieselotte]] 12:23, 17. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit den Satzzeichen sollte man allerdings aufpassen. Ein Ausrufezeichen reicht aus, drei davon sind ein Zeichensetzungsfehler. Was die hier angepriesene Ellipse (Auslassungspunkte) angeht, sollte man ebenfalls vorsichtig sein. Schlagt einfach mal ein Buch auf (x-beliebige Prosa) und zählt die Ellipsen pro Seite. Selbst bei Verlagen wie Bastei Lübbe, und da befinden wir uns schon am unteren Rand des Spektrums, werdet ihr wahrscheinlich kaum fündig. Der Grund dafür ist, dass es in der Regel ganz schlechter Stil ist und deshalb von jedem Lektor herausgestrichen wird falls es der Autor vorher nicht schon längst getan hat. Wenn man trotzdem, wie wir das bei Antamar halt leider tun, auf die fehlerhafte Verwendung beharrt, sollte man darauf achten, dass es auch hierzu Regeln gibt. Ansonsten handelt es sich nicht nur um einen Stilfehler, sondern auch um einen Zeichensetzungsfehler.&lt;br /&gt;
*Beispiel 1: Egon warf die Bierflasche nach Ha...&lt;br /&gt;
*Beispiel 2: Faule, unbelesene Autoren beenden ihre Sätze nicht, sondern ...&lt;br /&gt;
:- Im ersten Beispiel steht die Ellipse für ein nicht beendetes, also abgebrochenes Wort und wird ohne Leerzeichen gesetzt.&lt;br /&gt;
:- Im zweiten Beispiel ersetzt die Ellipse den nachfolgenden Satzteil und wird mit Leerzeichen gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Adjektiven wie &amp;quot;gravitätisch&amp;quot; habe ich schon immer Probleme gehabt. In &amp;quot;Politics and the English Language&amp;quot; beschreibt Orwell das eigentlich recht gut wenn er davon abrät, Metaphern zu benutzen, die bereits gedruckt worden sind. Sprache wird abgenutzt und verliert ihre Aussagekraft. Man kann z.B. schreiben, dass es wie aus Kübeln regnet. Besser wäre es allerdings, wenn man den Regen bildlich beschreibt. Im anglophonen Bereich bezeichnet man das als showing vs telling. Ein Adjektiv wie &amp;quot;gravitätisch&amp;quot;, aus seinem Kontext gerissen, sagt gar nichts aus. Man muss sich also die Frage stellen, was diese Gravitas ausmacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer wichtiger Punkt ist die Korrektur. Im Poststrukturalismus haben sich da viele Leute Gedanken darüber gemacht, so z.B. auch Sartre in &amp;quot;Qu&amp;#039;est-ce que la littérature?&amp;quot;. Das fließt dann auch in den Ratschlag ein, geschriebene Texte eine Weile liegen zu lassen und nach ein paar Wochen erst Korrektur zu lesen. Auf diese Weise kann der Verfasser etwas Abstand zu seinem Werk erlangen und die Fehler besser erkennen. Das sollten wir möglichen Verfassern, falls da irgendwann noch mal welche kommen sollten bevor die Server abgeschaltet werden, auch vermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antamar ist textbasiert, da können wir nicht daran rütteln. Somit ist der Text auch das Erste, was uns ins Auge springt. Der Text verrät uns aber auch eine ganze Menge über den Verfasser. Wie belesen ist er? Hat er das Schreiben jemals gelernt? Wie selbstkritisch ist er? Welchen Bildungsgrad hat er? Was ist sein soziales Umfeld? Ist er gar faul oder dumm? Schreiben ist ein Handwerk das man erlernen muss. Wie in jedem Handwerk gibt es gute und schlechte Handwerker, interessierte Laien und Leute, die besser die Finger davon lassen sollten. Und wie in jedem Handwerk geht so manchem gelernten Handwerker tierisch auf den Sack, wenn es irgendwelche ungelernten Klugscheißer besser wissen wollen. Da ist dann auch das Problem: Wir leben in einer Gesellschaft, die uns vormacht, dass jede Meinung einen Wert hat, in der wir ständig twittern oder online Kommentare setzen. Früher war es der besoffene Dummschwätzer in der Kneipe, heute ist es der Youtube-Star. Das Abitur hilft da auch nicht weiter, auch wenn die meisten das glauben mögen. Ich hatte Examenskandidaten, die mittlerweile, gegen meinen Willen, allesamt Lehrer sind, die zwischen einfachen Adverbialen nicht unterscheiden konnten und noch nicht einmal in der Lage waren, einen einzigen fehlerfreien Satz zu schreiben. Ich hatte aber auch Doktoren, deren drittklassige Publikationen ich Korrektur lesen durfte, die dazu auch nicht in der Lage waren. Das ist ein schwieriges Thema, vor allem da die ganze Generation Y zunehmend kritikunfähiger und aggressiver wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versteht mich hier bitte nicht falsch. Ich finde diesen Artikel durchaus hilfreich wenn ein interessierter Laie sich darüber Gedanken macht, wie er etwas schreiben könnte. Da hilft das auf jeden Fall! Allerdings hat Neonix auch ein paar Stolperfallen selbst genommen. Ich habe jetzt genug dazu geschrieben.  --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] 11:35, 12. Dez. 2018 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sch%C3%B6nere_ZB_mit_Neonix&amp;diff=97902</id>
		<title>Diskussion:Schönere ZB mit Neonix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Sch%C3%B6nere_ZB_mit_Neonix&amp;diff=97902"/>
		<updated>2018-12-12T10:36:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bravo! --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 15:11, 15. Jun. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehr schöne Erläuterung. Empfehlenswert ;-) --[[Benutzer:Athuran|Athuran]] 10:36, 17. Jun. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn ich es jetzt erst lese...einfach Klasse --[[Benutzer:Lieselotte|Lieselotte]] 12:23, 17. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit den Satzzeichen sollte man allerdings aufpassen. Ein Ausrufezeichen reicht aus, drei davon sind ein Zeichensetzungsfehler. Was die hier angepriesene Ellipse (Auslassungspunkte) angeht, sollte man ebenfalls vorsichtig sein. Schlagt einfach mal ein Buch auf (x-beliebige Prosa) und zählt die Ellipsen pro Seite. Selbst bei Verlagen wie Bastei Lübbe, und da befinden wir uns schon am unteren Rand des Spektrums, werdet ihr wahrscheinlich kaum fündig. Der Grund dafür ist, dass es in der Regel ganz schlechter Stil ist und deshalb von jedem Lektor herausgestrichen wird falls es der Autor vorher nicht schon längst getan hat. Wenn man trotzdem, wie wir das bei Antamar halt leider tun, auf die fehlerhafte Verwendung beharrt, sollte man darauf achten, dass es auch hierzu Regeln gibt. Ansonsten handelt es sich nicht nur um einen Stilfehler, sondern auch um einen Zeichensetzungsfehler.&lt;br /&gt;
*Beispiel 1: Egon warf die Bierflasche nach Ha...&lt;br /&gt;
*Beispiel 2: Faule, unbelesene Autoren beenden ihre Säzte nicht, sondern ...&lt;br /&gt;
:- Im ersten Beispiel steht die Ellipse für ein nicht beendetes, also abgebrochenes Wort und wird ohne Leerzeichen gesetzt.&lt;br /&gt;
:- Im zweiten Beispiel ersetzt die Ellipse den nachfolgenden Satzteil und wird mit Leerzeichen gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Adjektiven wie &amp;quot;gravitätisch&amp;quot; habe ich schon immer Probleme gehabt. In &amp;quot;Politics and the English Language&amp;quot; beschreibt Orwell das eigentlich recht gut wenn er davon abrät, Metaphern zu benutzen, die bereits gedruckt worden sind. Sprache wird abgenutzt und verliert ihre Aussagekraft. Man kann z.B. schreiben, dass es wie aus Kübeln regnet. Besser wäre es allerdings, wenn man den Regen bildlich beschreibt. Im anglophonen Bereich bezeichnet man das als showing vs telling. Ein Adjektiv wie &amp;quot;gravitätisch&amp;quot;, aus seinem Kontext gerissen, sagt gar nichts aus. Man muss sich also die Frage stellen, was diese Gravitas ausmacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer wichtiger Punkt ist die Korrektur. Im Poststrukturalismus haben sich da viele Leute Gedanken darüber gemacht, so z.B. auch Sartre in &amp;quot;Qu&amp;#039;est-ce que la littérature?&amp;quot;. Das fließt dann auch in den Ratschlag ein, geschriebene Texte eine Weile liegen zu lassen und nach ein paar Wochen erst Korrektur zu lesen. Auf diese Weise kann der Verfasser etwas Abstand zu seinem Werk erlangen und die Fehler besser erkennen. Das sollten wir möglichen Verfassern, falls da irgendwann noch mal welche kommen sollten bevor die Server abgeschaltet werden, auch vermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antamar ist textbasiert, da können wir nicht daran rütteln. Somit ist der Text auch das Erste, was uns ins Auge springt. Der Text verrät uns aber auch eine ganze Menge über den Verfasser. Wie belesen ist er? Hat er das Schreiben jemals gelernt? Wie selbstkritisch ist er? Welchen Bildungsgrad hat er? Was ist sein soziales Umfeld? Ist er gar faul oder dumm? Schreiben ist ein Handwerk das man erlernen muss. Wie in jedem Handwerk gibt es gute und schlechte Handwerker, interessierte Laien und Leute, die besser die Finger davon lassen sollten. Und wie in jedem Handwerk geht so manchem gelernten Handwerker tierisch auf den Sack, wenn es irgendwelche ungelernten Klugscheißer besser wissen wollen. Da ist dann auch das Problem: Wir leben in einer Gesellschaft, die uns vormacht, dass jede Meinung einen Wert hat, in der wir ständig twittern oder online Kommentare setzen. Früher war es der besoffene Dummschwätzer in der Kneipe, heute ist es der Youtube-Star. Das Abitur hilft da auch nicht weiter, auch wenn die meisten das glauben mögen. Ich hatte Examenskandidaten, die mittlerweile, gegen meinen Willen, allesamt Lehrer sind, die zwischen einfachen Adverbialen nicht unterscheiden konnten und noch nicht einmal in der Lage waren, einen einzigen fehlerfreien Satz zu schreiben. Ich hatte aber auch Doktoren, deren drittklassige Publikationen ich Korrektur lesen durfte, die dazu auch nicht in der Lage waren. Das ist ein schwieriges Thema, vor allem da die ganze Generation Y zunehmend kritikunfähiger und aggressiver wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versteht mich hier bitte nicht falsch. Ich finde diesen Artikel durchaus hilfreich wenn ein interessierter Laie sich darüber Gedanken macht, wie er etwas schreiben könnte. Da hilft das auf jeden Fall! Allerdings hat Neonix auch ein paar Stolperfallen selbst genommen. Ich habe jetzt genug dazu geschrieben.  --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] 11:35, 12. Dez. 2018 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Westendars_NSC&amp;diff=97901</id>
		<title>Diskussion:Westendars NSC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Westendars_NSC&amp;diff=97901"/>
		<updated>2018-12-11T11:42:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Überarbeitung NSCs und Strukturierung=&lt;br /&gt;
Auf der einen Seite ist eine einheitliche Aufmachung durchaus sinnvoll, auf der anderen Seite sollte sie aber auch zweckdienlich sein. Im Moment wirkt das Ganze doch sehr verwirrend, selbst für mich, und ich habe die meisten der NSCs in Westendar geschrieben. Meine erste Idee wäre, die eigentlichen Familien von ihren jeweiligen Unterstützern optisch zu unterteilen. Manche dieser NSCs sind nur pro forma mit dem jeweiligen Adelshaus verbunden. Desweiteren finde ich ungeschickt, dass die Maske noch einmal extra eine Rubrik Verhalten eingeführt hat. Dies war ja bereits in der ursprünglichen Beschreibung der NSCs enthalten und bedeutet somit noch einmal zusätzlichen, unnötigen Arbeitsaufwand. Aber gut, da ich eh vor hatte, meine NSCs noch einmal zu überarbeiten, kann ich das auch gleich mit erledigen. Nach fast sechs Jahren sehe ich meine Texte jetzt mit ein wenig mehr Objektivität und habe mich auch schon hier und da über stereotype Darstellung einiger von ihnen geärgert. Aber auch hier will ich erst einmal grünes Licht von irgendeinem Verantwortlichen bekommen, bevor ich loslege, meinen alten Scheiß aufzupolieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wo wir schon beim Thema Überarbeitung der NSCs sind: Bei Suleiman ben Hussein, Wüstenkrieger aus Karkasso, habe ich wohl damals voll daneben gehauen. Ein NSC wie er ist einfach nur schlecht konzipiert und passt überhaupt nicht in das Gesamtbild. Ich hab mich hier gerade tierisch über ihn aufgeregt bevor ich sah, dass ich das selbst verbockt habe. Wie gesagt, nach ein paar Jahren Abwesenheit sieht man das dann doch ein bisschen objektiver. Da bedarf es tatsächlich noch mal einer Überarbeitung der Seite Quebradas. Da gibt es einige NSCs, bei denen ich mir die Frage stellte, welcher Idiot die verbockt hat. Das war wohl ich selbst. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 02:12, 23. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Grande, vielleicht solltest du im Forum einfach mal kurz Gaddezwerch oder cvk anschreiben, dass du gerne Änderungen für Westendar im Wiki vornehmen möchtest. Du könntest das mit dem Angebot koppeln, dich als Kanzler für Westendar zu bewerben - da ist nämlich seit dem Ausscheiden von Neonix sonst niemand mehr verantwortlich und auch Aidan als globaler Kanzler ist hier seit Jahren nicht mehr aufgetaucht. Viel Erfolg. LG,   --[[Benutzer:Talkmar|Talkmar]] ([[Benutzer Diskussion:Talkmar|Diskussion]]) 12:40, 23. Nov. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grüß dich, Talkmar. Ich werde es einfach noch einmal mit Gaddezwerch versuchen, cvk habe ich schon kontaktiert. Hatte eigentlich nie vor, mir eine Kanzlerrolle aufzuhalsen, aber schlimmer als gar kein Kanzler kann ich wohl auch nicht sein. Dann kann ich wenigstens guten Gewissens die entsprechenden Seiten im Wiki auf Vordermann bringen (was ich eigentlich auch nie machen wollte lol). Bis dann. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 12:42, 11. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Westendars_NSC&amp;diff=97900</id>
		<title>Westendars NSC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Westendars_NSC&amp;diff=97900"/>
		<updated>2018-12-11T11:33:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: Doppelte Auflistung von Quebradas herausgenommen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Folgende NSC sind in [[Westendar]] zu finden oder stammen aus diesem Land: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DIE KÖNIGLICHE FAMILIE&lt;br /&gt;
*[[König Felipe Miguel IV.]]  (Alter und kranker König Westendars) (Im Spiel: Ja) &lt;br /&gt;
*[[Königin Gudera I.]] (Kühle und wenig beliebte 2. Frau des Königs) (Im Spiel: Ja) &lt;br /&gt;
*[[Guilermo Estalero]] (Bastardo Real und Teniente General von Westendar) (Im Spiel: Ja) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HAUS SARZADOS (da kommen noch NSC rein ... ) &lt;br /&gt;
*[[Fürst Raphaell y Sarzados]] (Mächtiger Westendarer Fürst) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Doña Urraca de Argento y Sarzados]] (Gattin des Fürsten) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Isabel de Sarzados]] und [[Juan Rodriguez de Sarzados]] (Kinder des Paares) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[]] (Kurzbeschreibung) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[]] (Kurzbeschreibung) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[]] (Kurzbeschreibung) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HAUS ARGENTO (und Anhang) &lt;br /&gt;
*[[Don Francisco Salvador de Argento]] (Kriegsherr und Fürst) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Doña Maria Yolanda de Argento]] (Gattin des Fürsten) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Don Arturo Álvarez de Argento]] (Sohn des Fürsten) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Doña Sibylla Pilar de Argento]] (Gattin von Don Arturo) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Aurora de Argento]] (Tochter von Don Arturo) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HAUS FONTAMILLA (und Anhang) &lt;br /&gt;
*[[Don Inigo Primeiro de Fontamilla]] (Schwergewichtiger Fürst) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Doña Soledada Conchita de Fontamilla]] (Gattin des Fürsten) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Don Bartolome Christobal de Fontamilla]] (Sohn des Fürsten) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Anselmo, Sohn des Ulgosch]] (Zwergischer Mentor und Berater) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[]] (Kurzbeschreibung) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HAUS TORREDA (und Anhang) &lt;br /&gt;
*[[Don Martin de Torredra]] (Stierkampfbegeisterter Fürst) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Doña Yoana Teresa de Argento y Torredra]] (Gattin des Fürsten) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Don Enrique Teodoro de Torredra]] (Dem eigenen Geschlecht zugeneigter Sohn des Fürsten) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Teodoro Roderigo de Diaz]] (Verwalter und Geliebter von Don Enrique) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[]] (Kurzbeschreibung) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HAUS SEPENTROS (und Anhang) &lt;br /&gt;
*[[Don Juan Miguel de Sepentros]] (Intriganter Fürst) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Doña Jimena de Sepentros]] (Seine Gattin) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Blanca de Sepentros]] (Ältere Tochter) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Iguácel de Sepentros]] (Jüngere Tochter) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Don Esteban de Sepentros]] (Sohn des Fürsten) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KRONRAT VON WESTENDAR (und Anhang) &lt;br /&gt;
*[[Don Ambrosio de Acuña]] (Oberster Hofmagier von Westendar) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Don Dartan de Fenestra]] (Heraldo von Westendar und ebenso reicher wie zügelloser Lebemann) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Doña Sabina de Fenestra]] (Lebenslustige junge Gattin des Heraldo) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Diego del Espinar]] (Aufstrebender Dichter und Geliebter von Dona Sabina) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Carmen de Zeniçeros]] (Geschäftsfrau und Geliebte des Heraldo) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Laurencia Villagras]] (Treue Hausmagd des Heraldo) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Don Cisco Salvador de la Serna]] (Tesorero von Westendar und hochgradig korrupter Guldendreher) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Don Bernardo de Ocaña]] (Cuidador von Westendar und weiser Gesetzeschmied) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Doña Aimunda de Ocaña]] (Gattin des Cuidador) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Don Ponce de Ocaña]] (Sohn des Cuidador und kompetenter Jurist) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Don Farruco de Palaçios]] (Mariscal von Westendar und begeisterter Mechanikus) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Doña Camila de Palaçios]] (Gattin des Mariscal und - eher simpel gestrickt) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Don Javiero de Quintana]] (Generallisimo von Westendar und aufgeblasener Popanz) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Doña Senalda de Solares y Quintana]] (Gattin des Generallissimo und erfolgreiche Literatin) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Don Prospero de Sequeda]] (Hofarzt des Königs und guter Chirurg, allerdings mäßiger Internist) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Doña Pilar de Sequeda]] (Gattin des Hofarztes und ebenfalls Medizinerin) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HAUS QUEBRADAS (und Anhang) &lt;br /&gt;
*[[Don Juan Christobal de Quebradas]] (Westendarischer Fürst mit abajidischen Wurzeln) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Ayasha saya Suleika]] (Geliebte des Fürsten) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Don Vincente Godofredo de Montabro]] (Berater des Fürsten) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Doña Alliana de Açarga y Montabro]] (Gattin des Beraters) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Kemena de Montabro]] (Tochter der beiden) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Diego Sanchez]] (Gassenjunge und Freund der Tochter) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Basibozuk]] (Grausamer Pirat im Dienste des Fürsten) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Suleiman ben Hussein]] (Brutaler Söldnerführer / Bandit im Dienste des Fürsten) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Khaliq ben Kamal]] (Spion und Meuchelmörder des Fürsten) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Abbas ben Kadir]] (Hofmagier des Fürsten) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Capitaine Jean-Luc de la Roque]] (Einbeiniger Pirat im Dienste von Haus Quebradas) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HAUS RICHENDRO (und Anhang - da fehlen noch NSC) &lt;br /&gt;
*[[Pablo y Richendro|Don Pablo de Richendro]] (Reichsverweser von Westendar) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Doña Corazon de Maderuelo y Richendro]] (Gattin von Don Pablo de Richendro) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Claudio de Richendro]] (Missratener Sohn des Fürsten) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Bartolo de Vaca]] (Questador und Leibwächter von [[Pablo y Richendro|Don Pablo de Richendro]]) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[]] (Kurzbeschreibung) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[]] (Kurzbeschreibung) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[]] (Kurzbeschreibung) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HAUS ESTALERO (und Anhang) &lt;br /&gt;
*[[Guilermo Estalero]] (Bastardo Real und Teniente General von Westendar) (Im Spiel: Ja) &lt;br /&gt;
*[[Gladiamus Demariot]] (Priester des ATHOS in der Alten Kaserne in Santo Tiberio) (Im Spiel: Ja) &lt;br /&gt;
*[[Graciana Rodriguez Estalero]] (Gattin des Teniente General) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Capitano Pablo Garcia Fernandez]] (Zäher Veteran in Dienste des Teniente General) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Padre Ignacio]] (Priester und Freund der Armen) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Maria Perez]] (Helferin des Priesters) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Conchita Lopez]] (Populäre und einflussreiche Tänzerin) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Shoshana Ferreira]] (Bandenchefin) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Jose Ferreira]] (Drucker und revolutionärer Publizist) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Concepcion Ferreira]] (Tochter der Bandenchefin) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Carlos Zapatero]] (Brutaler Bandenchef) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HAUS SALION (und Anhang) &lt;br /&gt;
*[[Herzog Gamrot Eturo von Salion]] (Kaiserreicher mit Ambitionen in Westendar) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Calivana von Salion]] (Gattin des Herzogs) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Hermez von Salion]] (Kränklicher Sohn des Herzogs) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Freiherr Lundwich von der Auenburch]] (Unsensible Rechte Hand des Fürsten) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Solana Lolita de Quevedo]] (Zofe der Königin und berechnente Geliebte des Freiherrn von der Auenburch) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Eberhard Kröninger]] (Strenger und gebildeter Beamter des Fürsten) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[Notger, Sohn des Korgrim]] (Zwergischer Attentäter) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[Don Arturo Núñez de Aguilar]] (Söldnerführer im Dienste des Fürsten) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[]] (Kurzbeschreibung) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[]] (Kurzbeschreibung) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[]] (Kurzbeschreibung) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
*[[]] (Kurzbeschreibung) (Im Spiel: Ja/Nein) &lt;br /&gt;
*[[]] (Kurzbeschreibung) (Im Spiel: Ja/Nein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier der [[Neonix NSC-Rohling|Rohling für NSC-Beschreibungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Königreich Westendar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Don_Juan_Christobal_de_Quebradas&amp;diff=97899</id>
		<title>Don Juan Christobal de Quebradas</title>
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		<updated>2018-12-11T11:26:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: Geringfügige Korrektur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Persönlichkeit|name= Don Juan Christobal de Quebradas|rasse= Mensch|volk= Mittelländer|herkunft= Königreich Westendar|sprachen= &amp;lt;!-- Wichtig für ZB und Questen! --&amp;gt;|geschlecht=  ♂ |rolle= &amp;lt;!-- Aufgabe des NSC für Abenteuer und/oder Welt --&amp;gt;|status=  Aktuell |orte= &amp;lt;!-- Wo er in ZB oder Questen auftreten kann --&amp;gt;|questen= &amp;lt;!-- Falls schon eingebaut bitte angeben --&amp;gt;|id= &amp;lt;!-- Wenn vorhanden, oder Ersatz-ID --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--    &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grundlegende NSC-Daten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Name:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Voller Name und ggf. Falschnamen &lt;br /&gt;
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 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sprache(n):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wichtig für ZB und Questen! &lt;br /&gt;
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 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rolle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aufgabe des NSC für Abenteuer und/oder Welt &lt;br /&gt;
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 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orte des Auftretens:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wo er in ZB oder Questen auftreten kann &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Questen oder ZB:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Falls schon eingebaut bitte angeben &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NSC-ID für Kämpfe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn vorhanden, oder Ersatz-ID --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschreibung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Mit seiner eher hageren Gestalt, für einen westendarer Adeligen dunklen Haut und scharfen Gesichtszügen ist Don Juan Christobal de Quebradas (* 968 nZ), Bannerträger Westendars und Athos Schildknappe, die Verwandtschaft mit verschiedenen südländischen Adelsdynastien durchaus anzumerken. In seiner prachtvollen Kleidung, ausschließlich teuerster, bunt gemusterter und mit Goldfäden durchwirkter Seidendamast, erinnert der gebildete und kultivierte Cousin des Königs mütterlicherseits eher an einen Wüstenfürsten - oder zumindest das, was man sich in Anteria so darunter vorstellt. Zu seinem auretianischen Florett pflegt er einen geradezu mit Edelsteinen und Perlen verkrusteten Krummdolch zu tragen, und auch ein Teil seiner Dienerschaft ist aus exotischen Ländern des Südens rekrutiert oder, wie manche böse Zunge behauptet, gekauft worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verhalten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Als einziger Enkel von König Felipes Tante ist Fürst Juan Christobal de Quebradas zwar näher mit dem König verwandt als Don Rafael de Sarzados, doch auch seine Erblinie verläuft nicht rein männlich. Daher bleibt auch ihm kein direkter Anspruch auf den Thron Westendars, es sei denn er ist in der Lage, sich diesen durch Waffengewalt zu sichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mögen seine verwandtschaftlichen Beziehungen zu südlichen Familien auch eher entfernt und äußerst zweifelhaften Charakters sein, so versucht doch der intrigante und verschlagene Fürst, diese als Vorteil für sich zu nutzen und sich Verbündete bei den südlichen Nachbarn Westendars jenseits des Meeres zu suchen - ohne dafür einen übermäßigen Preis zahlen zu müssen. Einer der Hauptgründe dafür ist schlicht sein geringes militärisches Geschick und ein durch seine mangelnde Charakterfestigkeit bedingter Mangel an Loyalität seiner Vasallen. Wenn es um Leben und Tod oder andere direkte Risiken geht, entpuppt er sich schlicht als Feigling. Es ist auch bekannt, dass er nicht einmal die Grundlagen der Fechtkunst erlernen mochte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dafür aber versteht er es deutlich besser, diplomatische Kontakte zu knüpfen, als jeder seiner Konkurrenten, und auch sein Geheimdienst ist um einiges größer, erfolgreicher und professioneller. Tatsächlich wird wohl gut die Hälfte aller Spione und Spitzel in Westendar von ihm bezahlt. Hinzu kommen, wenigstens Gerüchten zufolge, gute Kontakte zu mindestens einer größeren, berittenen Räuberhorde, die erstaunlich geschickt und erfolgreich das Hinterland seiner Konkurrenten und untreuen Vasallen verwüstet, sowie etlichen Piratenkapitänen, die mehr als einmal im Hafen von Porto Novo, dem Stammsitz seiner Familie, gesichtet wurden, wo sie ganz offen unter den Augen der Zöllner und Gardisten ihre Raubbeute zu günstigen Preisen auf dem Markt verkauften - und wohl einen guten Teil als Tribut an den Fürsten abführten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine heimliche Liebe des Fürsten scheint die Magie und insbesondere die Geisterbeschwörung zu sein. Zwar ist er selbst kein Magier, er hält sich aber wenigstens ein Dutzend Hofmagier, hat auch immer wieder reisende Zauberkünstler aller Professionen zu Gast und gibt deutlich mehr Geld für Artefakte und Zauberwerk aus, als die anderen, solchem &amp;quot;Spielzeug&amp;quot; ebenfalls nicht abgeneigten Fürsten. Sichtbare Auswirkungen hat dies auf die Ausstattung seines Palastes, der über einen vielfarbig leuchtenden Springbrunnen, gebundene Luft-Dschinne zur Kühlung im Sommer sowie einen mächtigen, wohl steinernen Dschinn als Türwächter seiner privaten Gemächer verfügt. Vermutlich plant der vorsichtige Fürst, über die Macht von Geistern zu agieren, ohne sich selbst in direkte Gefahr zu bringen. &lt;br /&gt;
Während das bodenständige Volk und ehrbare Krieger wenig für den Fürsten übrig haben, genießt er einen guten Ruf bei Kaufleuten aus dem Süden. Der Wirtschaft seiner Ländereien ist dies ebenso zuträglich wie sein heimliches Bündnis mit den Piraten, die seine Schiffe verschonen und dafür die Konkurrenz plagen. Im Kaiserreich gilt er als dekadente Gefahr, in Auretianien ist man sich uneinig - einerseits könnte er sich als neuer König an den Süden binden, andererseits aber auch als Provinzgouverneur von Auretianiens Gnaden ein wertvoller Mittelsmann für Handel und Diplomatie darstellen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Suleiman_ben_Hussein&amp;diff=97898</id>
		<title>Suleiman ben Hussein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Suleiman_ben_Hussein&amp;diff=97898"/>
		<updated>2018-12-11T11:21:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: Geringfügige Überarbeitung und Einfügen von Links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Persönlichkeit|name= Suleiman ben Hussein|rasse= Mensch|volk= Abajaiden|herkunft= Emirat Karkasso|sprachen= &amp;lt;!-- Wichtig für ZB und Questen! --&amp;gt;|geschlecht=  ♂ |rolle= &amp;lt;!-- Aufgabe des NSC für Abenteuer und/oder Welt --&amp;gt;|status= Aktuell|orte= &amp;lt;!-- Wo er in ZB oder Questen auftreten kann --&amp;gt;|questen= &amp;lt;!-- Falls schon eingebaut bitte angeben --&amp;gt;|id= &amp;lt;!-- Wenn vorhanden, oder Ersatz-ID --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--    &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grundlegende NSC-Daten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Name:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Voller Name und ggf. Falschnamen &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rasse:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Mensch oder anderes &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Volk:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Herkunftskultur &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sprache(n):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wichtig für ZB und Questen! &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschlecht:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ♀ / ♂&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rolle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aufgabe des NSC für Abenteuer und/oder Welt &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Status:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aktuell / Historisch / Legendär&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orte des Auftretens:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wo er in ZB oder Questen auftreten kann &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Questen oder ZB:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Falls schon eingebaut bitte angeben &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NSC-ID für Kämpfe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn vorhanden, oder Ersatz-ID --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschreibung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Suleiman ben Hussein (* 961 nZ) entstammt einer langen Ahnenreihe nomadischer Wüstenkrieger aus Karkasso. [[Don Juan Christobal de Quebradas]] unterstellte ihm eine kleine berittene Söldnertruppe um die sich im Laufe der Zeit immer mehr Raubgesindel und Mörder geschart haben. Diese zügellose und unberechenbare Horde zieht nun raubend und plündernd durch das Hinterland von Sarzados, Caramanca und Fluvados, die ohnehin schon angespannte Situation noch weiter anheizend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegen den erbitterten Widerstand seines Beraters [[Don Vincente Godofredo de Montabro]] hat Quebradas diese Taktik der Verwüstung durchgesetzt da er, wie er immer wieder betont, über der Meinung des gemeinen Volkes stehe. In diesem Punkt scheint der junge Fürst vollkommen uneinsichtig, eine Fehleinschätzung die seinem ohnehin schon schlechten Ruf noch abträglicher sein dürfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verhalten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Wie interagiert der NSC mit SC / wie mit anderen NSC?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:K%C3%B6nigreich_Westendar&amp;diff=97897</id>
		<title>Diskussion:Königreich Westendar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:K%C3%B6nigreich_Westendar&amp;diff=97897"/>
		<updated>2018-12-11T08:46:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Forumsdiskussion|link=http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=5651}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Erster Städteentwurf - Backup=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:WestendarSkizze.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Die Ziffern in Klamern beziehen sich auf die Skizze von Westendar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptstadt: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Santo Tiberio]](1)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (gleichzeitig Hautstadt [[Caramanca|Caramancas]])&lt;br /&gt;
*Provinzhauptstädte:&lt;br /&gt;
**[[Sepentros]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Arilla]](6)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Argento]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Guardoza]](7)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Sarzados]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Osteo Magno]](2)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Fontamilla]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Montellón]](8)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Torredra]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Dextruna]](9)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Montabro]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sinistora]](10)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Quebradas]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Porto Novo]](4)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Equedra]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Porto Olivo]](3)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Fluvados]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Forca]](12)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Rechendro]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Lago Alto]](11)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Altomonto]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fontaclara]](14)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Costa]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sinada]](15)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Valla Oliva]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Vallerica]](13)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Merados]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sausinos]](5)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Andere Städte:&lt;br /&gt;
**[[Batesba]](16)&lt;br /&gt;
**[[Atalja]](17)&lt;br /&gt;
**[[Torrados]](18)&lt;br /&gt;
**[[Quidon]](19)&lt;br /&gt;
**[[Porto Tiberio]](20)&lt;br /&gt;
**[[Sarzavado]](21)&lt;br /&gt;
**[[Valla Dragor]](22)&lt;br /&gt;
**[[Castell Arroyo]](23)&lt;br /&gt;
**[[Povoado]](24)&lt;br /&gt;
**[[Odonata]](25)&lt;br /&gt;
**[[Orilla Rica]](26)&lt;br /&gt;
**[[Farallon de Albatroz]](27)&lt;br /&gt;
**[[Minejo d&amp;#039;Argo]](28)&lt;br /&gt;
**[[Morro Kortica]](29)&lt;br /&gt;
**[[Torida]](30)&lt;br /&gt;
**[[Cavalona]](31)&lt;br /&gt;
**[[Marcino]](32)&lt;br /&gt;
**[[Vitoria]](33)&lt;br /&gt;
**[[Puerto Avilla]](34)&lt;br /&gt;
**[[Ciudetta]](35)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Diskussion=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soweit ich weiß, soltle Westendar ein wenig spanischen Stil bekommen. Bisher wurden ja hier noch keine Städte erarbeitet, daher hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;San Tiberio&amp;#039;&amp;#039; (de Ort, an dem Tiberian anlandete, so als Gegenstück zu San Aurecciani), &amp;#039;&amp;#039;Puerto Avilia&amp;#039;&amp;#039;,  &amp;#039;&amp;#039;Vitoria&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Marcino&amp;#039;&amp;#039; usw.&lt;br /&gt;
Mal als kleine Anregung. --[[Benutzer:Leandro|Leandro]] 14:27, 27. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Auch die einzelnen Fürstentümer, die immer mehr der eigentlichen Staatsmacht kontrollieren, sind erblich.&amp;quot; --&amp;gt; Das ist eine widersinnige Formulierung, die klar genug ist um sie zu korrigieren. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kontrollieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; die Fürstentümer immer mehr die Staatsmacht und stellen damit zunehmend die &amp;#039;&amp;#039;eigentliche&amp;#039;&amp;#039; Staatsmacht dar, oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;unterliegen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sie immer mehr der eigentlichen Staatsmacht (dem König) - was ist dann die uneigentliche Staatsmacht?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Leandro|Theoran]] 05:43, 22. Dez. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Westendar = Auretianier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Text über die Kriegerakademie &amp;quot;Academia Tiberiana&amp;quot; steht:&lt;br /&gt;
:An der westendarer &amp;quot;Academia Tiberiana&amp;quot; zu Santo Tiberio wird Elite groß geschrieben. Die Absolventen zählen zu den Besten der Besten. Was den Umgang mit Fechtwaffen angeht, kann dies durchaus als richtig angesehen werden. Zugelassen werden nur Auretianier (Westendar zählt sich nach wie vor zum Imperium).&lt;br /&gt;
Sind Westender Auretianier? --[[Benutzer:Isabusl|Isabusl]] ([[Benutzer Diskussion:Isabusl|Diskussion]]) 14:03, 12. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Mischung zwischen Kaiserreichlern und Auretianiern. --[[Benutzer:Aigolf (Original)|Aigolf (Original)]] ([[Benutzer Diskussion:Aigolf (Original)|Diskussion]]) 15:41, 12. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und Weshalb werden in einer Kriegerakademie Westendars nur Auretianier zugelassen? Bei der Charactererstellung kann man jedoch die &amp;quot;Academia Tiberiana&amp;quot; als Westendarer wählen. --[[Benutzer:Isabusl|Isabusl]] ([[Benutzer Diskussion:Isabusl|Diskussion]]) 15:46, 12. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klingt für mich nach einem Fehler, entweder bei der ursprünglichen Erstellung oder, was ich eher vermute, bei der Änderung der Kulturnummern entstanden. Da gab es zeitweilig dutzende derartige Fehler ... Das bezieht sich nur auf den Text bei der Charaktererschaffung, oder? --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] ([[Benutzer Diskussion:Neonix|Diskussion]]) 15:56, 12. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
------&lt;br /&gt;
=Militär=&lt;br /&gt;
Ich hatte ja bereits im Artikel zur Wirtschaft Westendars moniert, dass es keinen Sinn macht, dass die Fürstenhäuser seit Jahren Söldnerheere aufstellen. Das wäre finanziell nicht machbar und würde zu einer Vielzahl anderer Probleme führen. Aber das ist gar nicht der Punkt, auf den ich hier hinaus will. Wir haben bereits die komplette militärische Ausrüstung im Spiel, die, historisch gesehen, den Schritt vom feudalen Ritterheer zu den Infantriehaufen, die die Schlachtfelder der Renaissance und des frühen Barocks dominierten, notwendig machte. Westendar orientiert sich am Beispiel Spaniens (Tercios) und Norditaliens (Reisläufer und Landsknechte). Das betrifft jetzt keine persönlichen Vorlieben, sondern ist einfach eine Frage der militärischen Notwendigkeit. Während die Infantrie im Artikel nur kurz abgetan wird, liegt der Hauptaugenmerk auf den Equidores. Das macht wenig Sinn! Technisch gesehen hat sich zudem noch ein Fehler betreffend der Bewaffnung eingeschlichen: Eine Windenarmbrust wird mit dem Fuß justiert, die Winde aufgesetzt und mit beiden Händen betätigt. Auf einem Pferd ist das nicht möglich. Desweiteren ist eine Armbrust entweder leicht, dann spannt man sie mit der Hand, oder schwer, dann spannt man sie mit einer Winde weil man sie halt eben nicht mehr mit der Hand spannen kann. Leichte Windenarmbrüste gibt es nicht. Kavallerie macht Sinn, aber nur in Kombination mit den anderen Truppentypen. Da können wir zwischen burgundischem Modell nach Karl dem Kühnen, über das spanische Tercio-System bis hin zu weiter entwickelten &amp;quot;Pike and Shot&amp;quot;-Taktiken des Dreißigjährigen Krieges, die auch Feldgeschütze und Reiterei beinhalten, auswählen und kombinieren. Das macht alles mehr Sinn, als das, was wir hier im Moment haben. Das dürfte vor allem interessant werden, wenn das Militärlager bei Osteo Magno endlich mal zu Ende geschrieben werden würde. Ich habe mich da ja bereits angeboten. Da Neonix nicht mehr da ist, und ich hier nicht eigenmächtig den Artikel ändern will, warte ich jetzt erst einmal auf Rückmeldung. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 02:39, 21. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:- Es würde Sinn machen, das westendarische Herr ähnlich dem auretianischen zu strukturieren. Die Equidores werden wohl von Mitgliedern diverser Adelsgeschlechter gestellt, da ist ja eh das komplette Spektrum von arm bis reich abgedeckt. Ob man sie jetzt als militärisches Relikt sehen oder als Ausdruck von westendarischem Stolz und Traditionsverbundenheit verstehen mag, macht da keinen Unterschied. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 09:01, 11. Dez. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Krieg oder Frieden?=&lt;br /&gt;
Stellenweise heißt es im Wiki, dass noch Friede in Westendar herrscht, an anderer Stelle dann wieder, dass es schon zu Gefechten und Verwüstungen gekommen ist. Das sollten wir auf jeden Fall einmal klären und an den betreffenden Stellen vereinheitlichen. Die Söldnerpräsenz, z.B. im Militärlager bei Osteo Magno, spricht ja ganz klar für bereits eingesetzte Auseinandersetzungen, ebenso die Haltung der meisten Spieler, die Westendar bereits als Kriegsschauplatz in ihr RP einbinden. So haben wir mitunter bei den NSCs klare Hinweise auf Gefechte und Ausschreitungen, die aber keinerlei Auswirkungen auf die Hauptseite von Westendar haben. Ich bin kein großer Freund des Wikis, würde mich aber bereiterklären, hier auszuhelfen, um größeren Schaden abzuwenden. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 02:42, 23. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inquisition in Westendar=&lt;br /&gt;
Ich hatte das damals mit Ascanio zusammen ausgearbeitet: https://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=5651&amp;amp;start=555#p291962&lt;br /&gt;
Die Ironie bei der Sache ist, dass wir einige Spieler haben, die das gerne in Westendar sehen wollen, das Thema aber komplett vergessen wurde obwohl es in ausgearbeiteter Form im Forum vorliegt. Da ich momentan eh an einer Questenreihe für Westendar schreibe, in der auch die Inquisition eine Rolle spielen wird, steht das schon auf meiner Aufgabenliste. Das Problem, das ich aber momentan sehe, ist die wilde Vermischung von Reconquista, militärischen Ritterorden und Inquisition in den Wiki-Artikeln zum Nuovo Imperio. Diese findet sich zwangsläufig auch in meiner Chronologie der Inquisition, die sage und schreibe 2 mal heruntergeladen wurde (ich bin begeistert). Der Athoszweig, dem die Inquisition ja unterstellt ist, ist militärisch, die Inquisition aber nicht! Ich habe mich mittlerweile etwas mehr in das Thema reingelesen und würde mein eigenes Material von damals als bemüht aber naiv bezeichnen. Da gibt es einige Punkte, die ich ändern müsste. Mein Hauptkritikpunkt ist ganz klar, dass wir zwischen Reconquista, bzw. dem Konflikt mit den Sawajidden, und der Inquisition unterscheiden sollten. Da kommt noch anderes dazu, das kann ich aber im Moment noch nicht genau absehen. Das würde allerdings langfristig auch eine Überarbeitung der inhaltlichen Ungereimtheiten bezüglich des Athoszweiges im Nuovo Imperio notwendig machen damit wir da keine zwei widersprüchlichen Darstellungen haben. Da kann ich Ascanio kontaktieren und nachfragen, ob er dazu überhaupt noch Zeit und Lust hat, oder ob er mir da die Erlaubnis gibt, sein Material zu überarbeiten. Gut, mittlerweile haben wir Engel in Antamar, Dämonennamen sind anscheinend allseits bekannt, die Holländer haben eine Haigarde, der unsägliche Verweis auf Cornelius Agrippas Nekyomantie ist immer noch im Wiki vorhanden und der Sex... äh Ronintourismus in Fernost boomt noch immer, da fallen die Ungereimtheiten in Westendar eigentlich kaum ins Gewicht. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 09:37, 11. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:K%C3%B6nigreich_Westendar&amp;diff=97896</id>
		<title>Diskussion:Königreich Westendar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:K%C3%B6nigreich_Westendar&amp;diff=97896"/>
		<updated>2018-12-11T08:44:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Forumsdiskussion|link=http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=5651}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Erster Städteentwurf - Backup=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:WestendarSkizze.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Die Ziffern in Klamern beziehen sich auf die Skizze von Westendar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptstadt: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Santo Tiberio]](1)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (gleichzeitig Hautstadt [[Caramanca|Caramancas]])&lt;br /&gt;
*Provinzhauptstädte:&lt;br /&gt;
**[[Sepentros]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Arilla]](6)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Argento]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Guardoza]](7)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Sarzados]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Osteo Magno]](2)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Fontamilla]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Montellón]](8)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Torredra]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Dextruna]](9)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Montabro]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sinistora]](10)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Quebradas]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Porto Novo]](4)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Equedra]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Porto Olivo]](3)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Fluvados]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Forca]](12)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Rechendro]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Lago Alto]](11)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Altomonto]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fontaclara]](14)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Costa]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sinada]](15)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Valla Oliva]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Vallerica]](13)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Merados]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sausinos]](5)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Andere Städte:&lt;br /&gt;
**[[Batesba]](16)&lt;br /&gt;
**[[Atalja]](17)&lt;br /&gt;
**[[Torrados]](18)&lt;br /&gt;
**[[Quidon]](19)&lt;br /&gt;
**[[Porto Tiberio]](20)&lt;br /&gt;
**[[Sarzavado]](21)&lt;br /&gt;
**[[Valla Dragor]](22)&lt;br /&gt;
**[[Castell Arroyo]](23)&lt;br /&gt;
**[[Povoado]](24)&lt;br /&gt;
**[[Odonata]](25)&lt;br /&gt;
**[[Orilla Rica]](26)&lt;br /&gt;
**[[Farallon de Albatroz]](27)&lt;br /&gt;
**[[Minejo d&amp;#039;Argo]](28)&lt;br /&gt;
**[[Morro Kortica]](29)&lt;br /&gt;
**[[Torida]](30)&lt;br /&gt;
**[[Cavalona]](31)&lt;br /&gt;
**[[Marcino]](32)&lt;br /&gt;
**[[Vitoria]](33)&lt;br /&gt;
**[[Puerto Avilla]](34)&lt;br /&gt;
**[[Ciudetta]](35)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Diskussion=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soweit ich weiß, soltle Westendar ein wenig spanischen Stil bekommen. Bisher wurden ja hier noch keine Städte erarbeitet, daher hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;San Tiberio&amp;#039;&amp;#039; (de Ort, an dem Tiberian anlandete, so als Gegenstück zu San Aurecciani), &amp;#039;&amp;#039;Puerto Avilia&amp;#039;&amp;#039;,  &amp;#039;&amp;#039;Vitoria&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Marcino&amp;#039;&amp;#039; usw.&lt;br /&gt;
Mal als kleine Anregung. --[[Benutzer:Leandro|Leandro]] 14:27, 27. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Auch die einzelnen Fürstentümer, die immer mehr der eigentlichen Staatsmacht kontrollieren, sind erblich.&amp;quot; --&amp;gt; Das ist eine widersinnige Formulierung, die klar genug ist um sie zu korrigieren. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kontrollieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; die Fürstentümer immer mehr die Staatsmacht und stellen damit zunehmend die &amp;#039;&amp;#039;eigentliche&amp;#039;&amp;#039; Staatsmacht dar, oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;unterliegen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sie immer mehr der eigentlichen Staatsmacht (dem König) - was ist dann die uneigentliche Staatsmacht?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Leandro|Theoran]] 05:43, 22. Dez. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Westendar = Auretianier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Text über die Kriegerakademie &amp;quot;Academia Tiberiana&amp;quot; steht:&lt;br /&gt;
:An der westendarer &amp;quot;Academia Tiberiana&amp;quot; zu Santo Tiberio wird Elite groß geschrieben. Die Absolventen zählen zu den Besten der Besten. Was den Umgang mit Fechtwaffen angeht, kann dies durchaus als richtig angesehen werden. Zugelassen werden nur Auretianier (Westendar zählt sich nach wie vor zum Imperium).&lt;br /&gt;
Sind Westender Auretianier? --[[Benutzer:Isabusl|Isabusl]] ([[Benutzer Diskussion:Isabusl|Diskussion]]) 14:03, 12. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Mischung zwischen Kaiserreichlern und Auretianiern. --[[Benutzer:Aigolf (Original)|Aigolf (Original)]] ([[Benutzer Diskussion:Aigolf (Original)|Diskussion]]) 15:41, 12. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und Weshalb werden in einer Kriegerakademie Westendars nur Auretianier zugelassen? Bei der Charactererstellung kann man jedoch die &amp;quot;Academia Tiberiana&amp;quot; als Westendarer wählen. --[[Benutzer:Isabusl|Isabusl]] ([[Benutzer Diskussion:Isabusl|Diskussion]]) 15:46, 12. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klingt für mich nach einem Fehler, entweder bei der ursprünglichen Erstellung oder, was ich eher vermute, bei der Änderung der Kulturnummern entstanden. Da gab es zeitweilig dutzende derartige Fehler ... Das bezieht sich nur auf den Text bei der Charaktererschaffung, oder? --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] ([[Benutzer Diskussion:Neonix|Diskussion]]) 15:56, 12. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
------&lt;br /&gt;
=Militär=&lt;br /&gt;
Ich hatte ja bereits im Artikel zur Wirtschaft Westendars moniert, dass es keinen Sinn macht, dass die Fürstenhäuser seit Jahren Söldnerheere aufstellen. Das wäre finanziell nicht machbar und würde zu einer Vielzahl anderer Probleme führen. Aber das ist gar nicht der Punkt, auf den ich hier hinaus will. Wir haben bereits die komplette militärische Ausrüstung im Spiel, die, historisch gesehen, den Schritt vom feudalen Ritterheer zu den Infantriehaufen, die die Schlachtfelder der Renaissance und des frühen Barocks dominierten, notwendig machte. Westendar orientiert sich am Beispiel Spaniens (Tercios) und Norditaliens (Reisläufer und Landsknechte). Das betrifft jetzt keine persönlichen Vorlieben, sondern ist einfach eine Frage der militärischen Notwendigkeit. Während die Infantrie im Artikel nur kurz abgetan wird, liegt der Hauptaugenmerk auf den Equidores. Das macht wenig Sinn! Technisch gesehen hat sich zudem noch ein Fehler betreffend der Bewaffnung eingeschlichen: Eine Windenarmbrust wird mit dem Fuß justiert, die Winde aufgesetzt und mit beiden Händen betätigt. Auf einem Pferd ist das nicht möglich. Desweiteren ist eine Armbrust entweder leicht, dann spannt man sie mit der Hand, oder schwer, dann spannt man sie mit einer Winde weil man sie halt eben nicht mehr mit der Hand spannen kann. Leichte Windenarmbrüste gibt es nicht. Kavallerie macht Sinn, aber nur in Kombination mit den anderen Truppentypen. Da können wir zwischen burgundischem Modell nach Karl dem Kühnen, über das spanische Tercio-System bis hin zu weiter entwickelten &amp;quot;Pike and Shot&amp;quot;-Taktiken des Dreißigjährigen Krieges, die auch Feldgeschütze und Reiterei beinhalten, auswählen und kombinieren. Das macht alles mehr Sinn, als das, was wir hier im Moment haben. Das dürfte vor allem interessant werden, wenn das Militärlager bei Osteo Magno endlich mal zu Ende geschrieben werden würde. Ich habe mich da ja bereits angeboten. Da Neonix nicht mehr da ist, und ich hier nicht eigenmächtig den Artikel ändern will, warte ich jetzt erst einmal auf Rückmeldung. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 02:39, 21. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:- Es würde Sinn machen, das westendarische Herr ähnlich dem auretianischen zu strukturieren. Die Equidores werden wohl von Mitgliedern diverser Adelsgeschlechter gestellt, da ist ja eh das komplette Spektrum von arm bis reich abgedeckt. Ob man sie jetzt als militärisches Relikt sehen oder als Ausdruck von westendarischem Stolz und Traditionsverbundenheit verstehen mag, macht da keinen Unterschied. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 09:01, 11. Dez. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Krieg oder Frieden?=&lt;br /&gt;
Stellenweise heißt es im Wiki, dass noch Friede in Westendar herrscht, an anderer Stelle dann wieder, dass es schon zu Gefechten und Verwüstungen gekommen ist. Das sollten wir auf jeden Fall einmal klären und an den betreffenden Stellen vereinheitlichen. Die Söldnerpräsenz, z.B. im Militärlager bei Osteo Magno, spricht ja ganz klar für bereits eingesetzte Auseinandersetzungen, ebenso die Haltung der meisten Spieler, die Westendar bereits als Kriegsschauplatz in ihr RP einbinden. So haben wir mitunter bei den NSCs klare Hinweise auf Gefechte und Ausschreitungen, die aber keinerlei Auswirkungen auf die Hauptseite von Westendar haben. Ich bin kein großer Freund des Wikis, würde mich aber bereiterklären, hier auszuhelfen, um größeren Schaden abzuwenden. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 02:42, 23. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inquisition in Westendar=&lt;br /&gt;
Ich hatte das damals mit Ascanio zusammen ausgearbeitet: https://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=5651&amp;amp;start=555#p291962&lt;br /&gt;
Die Ironie bei der Sache ist, dass wir einige Spieler haben, die das gerne in Westendar sehen wollen, das Thema aber komplett vergessen wurde obwohl es in ausgearbeiteter Form im Forum vorliegt. Da ich momentan eh an einer Questenreihe für Westendar schreibe, in der auch die Inquisition eine Rolle spielen wird, steht das schon auf meiner Aufgabenliste. Das Problem, das ich aber momentan sehe, ist die wilde Vermischung von Reconquista, militärischen Ritterorden und Inquisition in den Wiki-Artikeln zum Nuovo Imperio. Diese findet sich zwangsläufig auch in meiner Chronologie der Inquisition, die sage und schreibe 2 mal heruntergeladen wurde (ich bin begeistert). Der Athoszweig, dem die Inquisition ja unterstellt ist, ist militärisch, die Inquisition aber nicht! Ich habe mich mittlerweile etwas mehr in das Thema reingelesen und würde mein eigenes Material von damals als bemüht aber naiv bezeichnen. Da gibt es einige Punkte, die ich ändern müsste. Mein Hauptkritikpunkt ist ganz klar, dass wir zwischen Reconquista, bzw. dem Konflikt mit den Sawajidden, und der Inquisition unterscheiden sollten. Da kommt noch anderes dazu, das kann ich aber im Moment noch nicht genau absehen. Das würde allerdings langfristig auch eine Überarbeitung der inhaltlichen Ungereimtheiten bezüglich des Athoszweiges im Nuovo Imperio notwendig machen damit wir da keine zwei widersprüchlichen Darstellungen haben. Gut, da kann ich Ascanio kontaktieren und nachfragen, ob er dazu überhaupt noch Zeit und Lust hat, oder ob er mir da die Erlaubnis gibt, sein Material zu überarbeiten. Gut, mittlerweile haben wir Engel in Antamar, Dämonennamen sind anscheinend allseits bekannt, die Holländer haben eine Haigarde, der unsägliche Verweis auf Cornelius Agrippas Nekyomantie ist immer noch im Wiki vorhanden und der Sex... äh Ronintourismus in Fernost boomt noch immer, da fallen die Ungereimtheiten in Westendar eigentlich kaum ins Gewicht. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 09:37, 11. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:K%C3%B6nigreich_Westendar&amp;diff=97895</id>
		<title>Diskussion:Königreich Westendar</title>
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		<updated>2018-12-11T08:43:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Forumsdiskussion|link=http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=5651}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Erster Städteentwurf - Backup=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:WestendarSkizze.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Die Ziffern in Klamern beziehen sich auf die Skizze von Westendar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptstadt: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Santo Tiberio]](1)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (gleichzeitig Hautstadt [[Caramanca|Caramancas]])&lt;br /&gt;
*Provinzhauptstädte:&lt;br /&gt;
**[[Sepentros]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Arilla]](6)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Argento]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Guardoza]](7)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Sarzados]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Osteo Magno]](2)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Fontamilla]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Montellón]](8)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Torredra]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Dextruna]](9)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Montabro]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sinistora]](10)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Quebradas]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Porto Novo]](4)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Equedra]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Porto Olivo]](3)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Fluvados]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Forca]](12)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Rechendro]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Lago Alto]](11)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Altomonto]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fontaclara]](14)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Costa]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sinada]](15)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Valla Oliva]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Vallerica]](13)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**[[Merados]]: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sausinos]](5)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Andere Städte:&lt;br /&gt;
**[[Batesba]](16)&lt;br /&gt;
**[[Atalja]](17)&lt;br /&gt;
**[[Torrados]](18)&lt;br /&gt;
**[[Quidon]](19)&lt;br /&gt;
**[[Porto Tiberio]](20)&lt;br /&gt;
**[[Sarzavado]](21)&lt;br /&gt;
**[[Valla Dragor]](22)&lt;br /&gt;
**[[Castell Arroyo]](23)&lt;br /&gt;
**[[Povoado]](24)&lt;br /&gt;
**[[Odonata]](25)&lt;br /&gt;
**[[Orilla Rica]](26)&lt;br /&gt;
**[[Farallon de Albatroz]](27)&lt;br /&gt;
**[[Minejo d&amp;#039;Argo]](28)&lt;br /&gt;
**[[Morro Kortica]](29)&lt;br /&gt;
**[[Torida]](30)&lt;br /&gt;
**[[Cavalona]](31)&lt;br /&gt;
**[[Marcino]](32)&lt;br /&gt;
**[[Vitoria]](33)&lt;br /&gt;
**[[Puerto Avilla]](34)&lt;br /&gt;
**[[Ciudetta]](35)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Diskussion=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soweit ich weiß, soltle Westendar ein wenig spanischen Stil bekommen. Bisher wurden ja hier noch keine Städte erarbeitet, daher hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;San Tiberio&amp;#039;&amp;#039; (de Ort, an dem Tiberian anlandete, so als Gegenstück zu San Aurecciani), &amp;#039;&amp;#039;Puerto Avilia&amp;#039;&amp;#039;,  &amp;#039;&amp;#039;Vitoria&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Marcino&amp;#039;&amp;#039; usw.&lt;br /&gt;
Mal als kleine Anregung. --[[Benutzer:Leandro|Leandro]] 14:27, 27. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Auch die einzelnen Fürstentümer, die immer mehr der eigentlichen Staatsmacht kontrollieren, sind erblich.&amp;quot; --&amp;gt; Das ist eine widersinnige Formulierung, die klar genug ist um sie zu korrigieren. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kontrollieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; die Fürstentümer immer mehr die Staatsmacht und stellen damit zunehmend die &amp;#039;&amp;#039;eigentliche&amp;#039;&amp;#039; Staatsmacht dar, oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;unterliegen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sie immer mehr der eigentlichen Staatsmacht (dem König) - was ist dann die uneigentliche Staatsmacht?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Leandro|Theoran]] 05:43, 22. Dez. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Westendar = Auretianier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Text über die Kriegerakademie &amp;quot;Academia Tiberiana&amp;quot; steht:&lt;br /&gt;
:An der westendarer &amp;quot;Academia Tiberiana&amp;quot; zu Santo Tiberio wird Elite groß geschrieben. Die Absolventen zählen zu den Besten der Besten. Was den Umgang mit Fechtwaffen angeht, kann dies durchaus als richtig angesehen werden. Zugelassen werden nur Auretianier (Westendar zählt sich nach wie vor zum Imperium).&lt;br /&gt;
Sind Westender Auretianier? --[[Benutzer:Isabusl|Isabusl]] ([[Benutzer Diskussion:Isabusl|Diskussion]]) 14:03, 12. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Mischung zwischen Kaiserreichlern und Auretianiern. --[[Benutzer:Aigolf (Original)|Aigolf (Original)]] ([[Benutzer Diskussion:Aigolf (Original)|Diskussion]]) 15:41, 12. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und Weshalb werden in einer Kriegerakademie Westendars nur Auretianier zugelassen? Bei der Charactererstellung kann man jedoch die &amp;quot;Academia Tiberiana&amp;quot; als Westendarer wählen. --[[Benutzer:Isabusl|Isabusl]] ([[Benutzer Diskussion:Isabusl|Diskussion]]) 15:46, 12. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klingt für mich nach einem Fehler, entweder bei der ursprünglichen Erstellung oder, was ich eher vermute, bei der Änderung der Kulturnummern entstanden. Da gab es zeitweilig dutzende derartige Fehler ... Das bezieht sich nur auf den Text bei der Charaktererschaffung, oder? --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] ([[Benutzer Diskussion:Neonix|Diskussion]]) 15:56, 12. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
------&lt;br /&gt;
=Militär=&lt;br /&gt;
Ich hatte ja bereits im Artikel zur Wirtschaft Westendars moniert, dass es keinen Sinn macht, dass die Fürstenhäuser seit Jahren Söldnerheere aufstellen. Das wäre finanziell nicht machbar und würde zu einer Vielzahl anderer Probleme führen. Aber das ist gar nicht der Punkt, auf den ich hier hinaus will. Wir haben bereits die komplette militärische Ausrüstung im Spiel, die, historisch gesehen, den Schritt vom feudalen Ritterheer zu den Infantriehaufen, die die Schlachtfelder der Renaissance und des frühen Barocks dominierten, notwendig machte. Westendar orientiert sich am Beispiel Spaniens (Tercios) und Norditaliens (Reisläufer und Landsknechte). Das betrifft jetzt keine persönlichen Vorlieben, sondern ist einfach eine Frage der militärischen Notwendigkeit. Während die Infantrie im Artikel nur kurz abgetan wird, liegt der Hauptaugenmerk auf den Equidores. Das macht wenig Sinn! Technisch gesehen hat sich zudem noch ein Fehler betreffend der Bewaffnung eingeschlichen: Eine Windenarmbrust wird mit dem Fuß justiert, die Winde aufgesetzt und mit beiden Händen betätigt. Auf einem Pferd ist das nicht möglich. Desweiteren ist eine Armbrust entweder leicht, dann spannt man sie mit der Hand, oder schwer, dann spannt man sie mit einer Winde weil man sie halt eben nicht mehr mit der Hand spannen kann. Leichte Windenarmbrüste gibt es nicht. Kavallerie macht Sinn, aber nur in Kombination mit den anderen Truppentypen. Da können wir zwischen burgundischem Modell nach Karl dem Kühnen, über das spanische Tercio-System bis hin zu weiter entwickelten &amp;quot;Pike and Shot&amp;quot;-Taktiken des Dreißigjährigen Krieges, die auch Feldgeschütze und Reiterei beinhalten, auswählen und kombinieren. Das macht alles mehr Sinn, als das, was wir hier im Moment haben. Das dürfte vor allem interessant werden, wenn das Militärlager bei Osteo Magno endlich mal zu Ende geschrieben werden würde. Ich habe mich da ja bereits angeboten. Da Neonix nicht mehr da ist, und ich hier nicht eigenmächtig den Artikel ändern will, warte ich jetzt erst einmal auf Rückmeldung. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 02:39, 21. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:- Es würde Sinn machen, das westendarische Herr ähnlich dem auretianischen zu strukturieren. Die Equidores werden wohl von Mitgliedern diverser Adelsgeschlechter gestellt, da ist ja eh das komplette Spektrum von arm bis reich abgedeckt. Ob man sie jetzt als militärisches Relikt sehen oder als Ausdruck von westendarischem Stolz und Traditionsverbundenheit verstehen mag, macht da keinen Unterschied. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 09:01, 11. Dez. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
------&lt;br /&gt;
=Krieg oder Frieden?=&lt;br /&gt;
Stellenweise heißt es im Wiki, dass noch Friede in Westendar herrscht, an anderer Stelle dann wieder, dass es schon zu Gefechten und Verwüstungen gekommen ist. Das sollten wir auf jeden Fall einmal klären und an den betreffenden Stellen vereinheitlichen. Die Söldnerpräsenz, z.B. im Militärlager bei Osteo Magno, spricht ja ganz klar für bereits eingesetzte Auseinandersetzungen, ebenso die Haltung der meisten Spieler, die Westendar bereits als Kriegsschauplatz in ihr RP einbinden. So haben wir mitunter bei den NSCs klare Hinweise auf Gefechte und Ausschreitungen, die aber keinerlei Auswirkungen auf die Hauptseite von Westendar haben. Ich bin kein großer Freund des Wikis, würde mich aber bereiterklären, hier auszuhelfen, um größeren Schaden abzuwenden. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 02:42, 23. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
------&lt;br /&gt;
=Inquisition in Westendar=&lt;br /&gt;
Ich hatte das damals mit Ascanio zusammen ausgearbeitet: https://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=94&amp;amp;t=5651&amp;amp;start=555#p291962&lt;br /&gt;
Die Ironie bei der Sache ist, dass wir einige Spieler haben, die das gerne in Westendar sehen wollen, das Thema aber komplett vergessen wurde obwohl es in ausgearbeiteter Form im Forum vorliegt. Da ich momentan eh an einer Questenreihe für Westendar schreibe, in der auch die Inquisition eine Rolle spielen wird, steht das schon auf meiner Aufgabenliste. Das Problem, das ich aber momentan sehe, ist die wilde Vermischung von Reconquista, militärischen Ritterorden und Inquisition in den Wiki-Artikeln zum Nuovo Imperio. Diese findet sich zwangsläufig auch in meiner Chronologie der Inquisition, die sage und schreibe 2 mal heruntergeladen wurde (ich bin begeistert). Der Athoszweig, dem die Inquisition ja unterstellt ist, ist militärisch, die Inquisition aber nicht! Ich habe mich mittlerweile etwas mehr in das Thema reingelesen und würde mein eigenes Material von damals als bemüht aber naiv bezeichnen. Da gibt es einige Punkte, die ich ändern müsste. Mein Hauptkritikpunkt ist ganz klar, dass wir zwischen Reconquista, bzw. dem Konflikt mit den Sawajidden, und der Inquisition unterscheiden sollten. Da kommt noch anderes dazu, das kann ich aber im Moment noch nicht genau absehen. Das würde allerdings langfristig auch eine Überarbeitung der inhaltlichen Ungereimtheiten bezüglich des Athoszweiges im Nuovo Imperio notwendig machen damit wir da keine zwei widersprüchlichen Darstellungen haben. Gut, da kann ich Ascanio kontaktieren und nachfragen, ob er dazu überhaupt noch Zeit und Lust hat, oder ob er mir da die Erlaubnis gibt, sein Material zu überarbeiten. Gut, mittlerweile haben wir Engel in Antamar, Dämonennamen sind anscheinend allseits bekannt, die Holländer haben eine Haigarde, der unsägliche Verweis auf Cornelius Agrippas Nekyomantie ist immer noch im Wiki vorhanden und der Sex... äh Ronintourismus in Fernost boomt noch immer, da fallen die Ungereimtheiten in Westendar eigentlich kaum ins Gewicht. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 09:37, 11. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Jose_Ferreira&amp;diff=97894</id>
		<title>Jose Ferreira</title>
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		<updated>2018-12-11T07:11:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Persönlichkeit|name= Jose Ferreira|rasse= Mensch|volk= Mittelländer|herkunft= Königreich Westendar|sprachen= &amp;lt;!-- Wichtig für ZB und Questen! --&amp;gt;|geschlecht= ♂|rolle= &amp;lt;!-- Aufgabe des NSC für Abenteuer und/oder Welt --&amp;gt;|status= Aktuell|orte= &amp;lt;!-- Wo er in ZB oder Questen auftreten kann --&amp;gt;|questen= &amp;lt;!-- Falls schon eingebaut bitte angeben --&amp;gt;|id= &amp;lt;!-- Wenn vorhanden, oder Ersatz-ID --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!--   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grundlegende NSC-Daten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Name:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Voller Name und ggf. Falschnamen &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rasse:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Mensch oder anderes &lt;br /&gt;
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 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sprache(n):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wichtig für ZB und Questen! &lt;br /&gt;
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 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Status:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aktuell / Historisch / Legendär&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orte des Auftretens:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wo er in ZB oder Questen auftreten kann &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Questen oder ZB:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Falls schon eingebaut bitte angeben &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NSC-ID für Kämpfe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn vorhanden, oder Ersatz-ID  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschreibung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Jose Ferreira (* 969 nZ) ist mit [[Shoshana Ferreira]] verheiratet. Es dauert nicht lange, bis ein Beobachter merkt, wer in dieser Beziehung die Hosen anhat. Jose, ein ruhiger junger Mann der als Buchdrucker und Verleger in der Hauptstadt arbeitet, hat seiner resoluten Frau nichts entgegenzusetzen. Nichtsdestowenig liebt er sie abgöttisch und ist bereit, ihr jeden Wunsch von den Lippen abzulesen. In ihm hat auch die kleine [[Concepcion Ferreira|Concepcion]] endlich einen Vater gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag er auch ein Mann des Wortes anstatt des Schwertes sein, so sollte man seinen Einfluß doch nicht unterschätzen. Mit der zunehmenden Alphabetisierung die mit der Einführung des Buchdrucks einhergeht ist auch die Bedeutung der Druckereien gestiegen. Mußte früher ein Kopist noch mühsam jede Seite per Hand abschreiben kann dies nun ein einzelner Drucker in wenigen Stunden erledigen. Die Feder ist im Begriff, mächtiger als das Schwert zu werden. Durch die an Fanatismus grenzende Überzeugung seiner Ehefrau angetrieben, hat sich Jose mehr und mehr auf die Produktion von Pamphleten und politischen Flugblättern spezialisiert. Genau wie Shoshana sieht er die Zeit für eine Revolution gekommen, und diese Revolution braucht nicht nur Knüppel, Flegel und Dolche, sondern auch Denker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verhalten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Wie interagiert der NSC mit SC / wie mit anderen NSC?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Jose_Ferreira&amp;diff=97893</id>
		<title>Jose Ferreira</title>
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		<updated>2018-12-11T07:10:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: geringfügige Bearbeitung bezüglich Zeichensetzung, Tempus und Inhalt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Persönlichkeit|name= Jose Ferreira|rasse= Mensch|volk= Mittelländer|herkunft= Königreich Westendar|sprachen= &amp;lt;!-- Wichtig für ZB und Questen! --&amp;gt;|geschlecht= ♂|rolle= &amp;lt;!-- Aufgabe des NSC für Abenteuer und/oder Welt --&amp;gt;|status= Aktuell|orte= &amp;lt;!-- Wo er in ZB oder Questen auftreten kann --&amp;gt;|questen= &amp;lt;!-- Falls schon eingebaut bitte angeben --&amp;gt;|id= &amp;lt;!-- Wenn vorhanden, oder Ersatz-ID --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!--   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grundlegende NSC-Daten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschreibung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Jose Ferreira (* 969 nZ) ist mit [[Shoshana Ferreira]] verheiratet. Es dauert nicht lange bis ein Beobachter merkt, wer in dieser Beziehung die Hosen anhat. Jose, ein ruhiger junger Mann der als Buchdrucker und Verleger in der Hauptstadt arbeitet, hat seiner resoluten Frau nichts entgegenzusetzen. Nichtsdestowenig liebt er sie abgöttisch und ist bereit, ihr jeden Wunsch von den Lippen abzulesen. In ihm hat auch die kleine [[Concepcion Ferreira|Concepcion]] endlich einen Vater gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag er auch ein Mann des Wortes anstatt des Schwertes sein, so sollte man seinen Einfluß doch nicht unterschätzen. Mit der zunehmenden Alphabetisierung die mit der Einführung des Buchdrucks einhergeht ist auch die Bedeutung der Druckereien gestiegen. Mußte früher ein Kopist noch mühsam jede Seite per Hand abschreiben kann dies nun ein einzelner Drucker in wenigen Stunden erledigen. Die Feder ist im Begriff, mächtiger als das Schwert zu werden. Durch die an Fanatismus grenzende Überzeugung seiner Ehefrau angetrieben, hat sich Jose mehr und mehr auf die Produktion von Pamphleten und politischen Flugblättern spezialisiert. Genau wie Shoshana sieht er die Zeit für eine Revolution gekommen, und diese Revolution braucht nicht nur Knüppel, Flegel und Dolche, sondern auch Denker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verhalten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Wie interagiert der NSC mit SC / wie mit anderen NSC?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Grande77_ZB001&amp;diff=97890</id>
		<title>Diskussion:Grande77 ZB001</title>
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		<updated>2018-12-10T11:10:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich habe bei &amp;quot;Achtung, Baum Fällt!&amp;quot; die Probe erleichtert. Statt 10 steht da jetzt nur noch ein Modifikator von 6. Desweiteren habe ich die Wunden bei verpatzter Probe von 5 auf 3 reduziert. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 20:25, 4. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ein paar Satzzeichen und stilistische Fehler wurden korrigiert. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 00:18, 11. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ich bin mir allerdings nicht sicher, ob meine am Anfang der ZB genannten Präferenzen auf diese Weise überhaupt berücksichtigt werden. Wäre schön, wenn mir da jemand helfen könnte.  --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 01:14, 12. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:Mir kamen heute Zweifel wegen der &amp;quot;Achtung, Baum Fällt!&amp;quot; Szene. Ich habe keine Ahnung vom Holzfällen und machte mir plötzlich Gedanken, ob man im Herbst überhaupt Bäume fällt. Befürchtete schon, ich müsste die ZB umschreiben. Und siehe da: Die beste Zeit zum Bäumefällen ist der Spätherbst und der frühe Winter. Glück gehabt. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 01:51, 15. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:Zwei weitere Kommafehler korrigiert. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 21:12, 16. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Anmerkungen habe ich:&lt;br /&gt;
:- Die Begegnungen Sommer 1 &amp;amp; 2 sowie Herbst 1 sind für mich aktuell eher ausführliche &amp;quot;Nichtbegegnungen&amp;quot; da keine Proben vorhanden sind und es auch keine EP oder andere Belohnungen gibt. Vielleicht könnten diese noch durch entsprechende Proben erweitert werden? (gleiches gilt in eingeschränkter Weise auch für Anta Klaus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Den Einleitungstext für den Sommer hat einige Random-Textbausteine die für Heldinnen nicht allzu passend sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Die Probe(n) für die Alraune könnte aus meiner Sicht noch etwas höher sein.&lt;br /&gt;
::Soviel erstmal dazu von mir. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 14:15, 27. Nov. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank, Kekse. :-)&lt;br /&gt;
:- Die vier von dir genannten Begegnungen sind auch eher Nichtbegegnungen. Die Ernteszene ist wirklich nur eine Impression und sowohl die Straßenbauszene als auch das Treffen mit dem Fuhrmann dienen als Humoreinlagen. Der SC nimmt hier lediglich eine passive Rolle als Betrachter oder Zuhörer ein. Da würde mir auch auf Anhieb nicht einfallen, welche Proben ich da einbauen könnte. Natürlich könnte ich die jeweilige Landessprache abfragen, das fände ich aber übertrieben. Auch Anta Klaus und der Hirte fallen prinzipiell in die Kategorie Nichtbegegnung, selbst wenn es zu einer geringen EP-Vergabe kommt (in der einen Szene als Kompensation für die Verspätung, in der anderen als Teil des Geschenks). Bei der Szene mit dem Hirten überprüfe ich ja tatsächlich nur, wie sich der Held im Allgemeinen gegenüber anderen verhält, und das ist nur eine verdeckte Abfrage. Im Gegensatz dazu sind die Szenen mit dem Galgenbaum, dem Holzfäller oder dem Wolfsrudel gängige ZBs mit Proben bzw. Kämpfen. Im Endeffekt sind das dann 5 ausführlichere Nichtbegegnungen (davon 2 mit geringfügiger Belohnung) und 3 ZBs. Ich kann auch, falls notwendig, in der einleitenden Notiz erwähnen, dass es sich um eine Sammlung von 5 Nichtbegegnungen und 3 ZBs handelt, obwohl ich diese Kategorien eigentlich recht unglücklich gewählt finde. Es ist ja nicht zwingend so, dass jede Begegnung unbedingt zu einem Lernerfolg oder Kampf führen muss, auch tut es dem Spieler auch mal gut, wenn sein SC nicht jedes Mal im Mittelpunkt des Geschehens steht.&lt;br /&gt;
:- Welche Random-Elemente meinst du denn da? Da geht es ja zunächst einfach nur um stereotype Heldendarstellungen in Geschichten (mannhaftes Duell, Heldenpose vor Bewunderinnen, das Retten einer Prinzessin oder die Heirat mit der Tochter des Königs). Das hat ja mit dem Geschlecht des SC nichts zu tun. Die Random-Elemente, die sich dann auf den SC selbst beziehen, also steifer Rücken, Stein im Schuh, verstauchter Fuß oder Durchfall, sind allesamt geschlechtsunabhängig.&lt;br /&gt;
:- Ich kann die Proben (Pflanzenkunde und Kräuter Suchen) für die Alraune erhöhen. Was hälst du von Pflanzenkunde +12 und Kräuter Suchen +8? Das dürfte mehr Sinn machen, da es ja eigentlich auch erst einmal um das Wissen geht, wo so eine Alraune überhaupt wächst. Das Ausbuddeln ist dann fast schon Nebensache. Ich mach das jetzt einfach mal. Falls dir die Proben noch zu einfach vorkommen, kannst du es ja sagen. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 09:29, 28. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immer gerne :), hier eine Rückmeldung zu deiner Rückmeldung^^:&lt;br /&gt;
:- Der SC kann ja weiter still im Hintergrund bleiben und muss nicht weiter agieren. ;) Aber um zu verstehen, was da gerade auf dem Feld passiert und, dass da gerade Häftlinge zur Arbeit verdonnert wurden könnte ja z.B. eine (versteckte) Probe auf Landwirtschaft bzw. Rechtskunde eingebaut werden? Außerdem neigen Nichtbegegnungen wohl leider häufiger dazu ungelesen weggeklickt zu werden, was bei den Texten schade wäre. &lt;br /&gt;
:- Ja, diese Rettung einer Prinzessin etc. waren es, die mir aus Sicht einer Heldin die ich spiele vll. nicht als erstes in den Sinn kämen. ;) Mein Vorschlag wäre,1-2 Random-Texte zu ergänzen, die sich auf Taten von Heldinnen beziehen, aber ist kein muss, kann wegen mir auch so bleiben.&lt;br /&gt;
:- Die Probe finde ich so gut. :) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 21:14, 2. Dez. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht jede Kritik ist zwangsläufig sinnvoll:&lt;br /&gt;
:- Das mit dem Wegklicken kann ich auch nicht verhindern. Verdeckte Proben sollen wir ja eh unterlassen. Bei den beiden Szenen beschreibe ich lediglich, was der SC sieht, nämlich Bauern bei der Arbeit und eine Gruppe Häftlinge. Beides ist offensichtlich und Teil des ganz gewöhnlichen Alltags unserer Charaktere, da braucht man wirklich keine Proben.&lt;br /&gt;
:- Ich kann ein paar Beispiele mit Heldinnen einbauen in denen sie z.B. den bösartigen Oger mit dem String ihres rosa Tigertangas erdrosseln, so lange Wolle spinnen, bis ihre Finger bluten oder auf ihrem rosaroten Glitzereinhorn in den Sonnenuntergang reiten. ;-)   Wenn es dich glücklich macht, schau ich mal, inwieweit ich da noch etwas Sinnvolleres einbauen kann.  --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 07:50, 10. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Grande77_ZB001&amp;diff=97889</id>
		<title>Diskussion:Grande77 ZB001</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Grande77_ZB001&amp;diff=97889"/>
		<updated>2018-12-10T11:09:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich habe bei &amp;quot;Achtung, Baum Fällt!&amp;quot; die Probe erleichtert. Statt 10 steht da jetzt nur noch ein Modifikator von 6. Desweiteren habe ich die Wunden bei verpatzter Probe von 5 auf 3 reduziert. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 20:25, 4. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ein paar Satzzeichen und stilistische Fehler wurden korrigiert. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 00:18, 11. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ich bin mir allerdings nicht sicher, ob meine am Anfang der ZB genannten Präferenzen auf diese Weise überhaupt berücksichtigt werden. Wäre schön, wenn mir da jemand helfen könnte.  --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 01:14, 12. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:Mir kamen heute Zweifel wegen der &amp;quot;Achtung, Baum Fällt!&amp;quot; Szene. Ich habe keine Ahnung vom Holzfällen und machte mir plötzlich Gedanken, ob man im Herbst überhaupt Bäume fällt. Befürchtete schon, ich müsste die ZB umschreiben. Und siehe da: Die beste Zeit zum Bäumefällen ist der Spätherbst und der frühe Winter. Glück gehabt. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 01:51, 15. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:Zwei weitere Kommafehler korrigiert. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 21:12, 16. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Anmerkungen habe ich:&lt;br /&gt;
:- Die Begegnungen Sommer 1 &amp;amp; 2 sowie Herbst 1 sind für mich aktuell eher ausführliche &amp;quot;Nichtbegegnungen&amp;quot; da keine Proben vorhanden sind und es auch keine EP oder andere Belohnungen gibt. Vielleicht könnten diese noch durch entsprechende Proben erweitert werden? (gleiches gilt in eingeschränkter Weise auch für Anta Klaus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Den Einleitungstext für den Sommer hat einige Random-Textbausteine die für Heldinnen nicht allzu passend sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Die Probe(n) für die Alraune könnte aus meiner Sicht noch etwas höher sein.&lt;br /&gt;
::Soviel erstmal dazu von mir. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 14:15, 27. Nov. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank, Kekse. :-)&lt;br /&gt;
:- Die vier von dir genannten Begegnungen sind auch eher Nichtbegegnungen. Die Ernteszene ist wirklich nur eine Impression und sowohl die Straßenbauszene als auch das Treffen mit dem Fuhrmann dienen als Humoreinlagen. Der SC nimmt hier lediglich eine passive Rolle als Betrachter oder Zuhörer ein. Da würde mir auch auf Anhieb nicht einfallen, welche Proben ich da einbauen könnte. Natürlich könnte ich die jeweilige Landessprache abfragen, das fände ich aber übertrieben. Auch Anta Klaus und der Hirte fallen prinzipiell in die Kategorie Nichtbegegnung, selbst wenn es zu einer geringen EP-Vergabe kommt (in der einen Szene als Kompensation für die Verspätung, in der anderen als Teil des Geschenks). Bei der Szene mit dem Hirten überprüfe ich ja tatsächlich nur, wie sich der Held im Allgemeinen gegenüber anderen verhält, und das ist nur eine verdeckte Abfrage. Im Gegensatz dazu sind die Szenen mit dem Galgenbaum, dem Holzfäller oder dem Wolfsrudel gängige ZBs mit Proben bzw. Kämpfen. Im Endeffekt sind das dann 5 ausführlichere Nichtbegegnungen (davon 2 mit geringfügiger Belohnung) und 3 ZBs. Ich kann auch, falls notwendig, in der einleitenden Notiz erwähnen, dass es sich um eine Sammlung von 5 Nichtbegegnungen und 3 ZBs handelt, obwohl ich diese Kategorien eigentlich recht unglücklich gewählt finde. Es ist ja nicht zwingend so, dass jede Begegnung unbedingt zu einem Lernerfolg oder Kampf führen muss, auch tut es dem Spieler auch mal gut, wenn sein SC nicht jedes Mal im Mittelpunkt des Geschehens steht.&lt;br /&gt;
:- Welche Random-Elemente meinst du denn da? Da geht es ja zunächst einfach nur um stereotype Heldendarstellungen in Geschichten (mannhaftes Duell, Heldenpose vor Bewunderinnen, das Retten einer Prinzessin oder die Heirat mit der Tochter des Königs). Das hat ja mit dem Geschlecht des SC nichts zu tun. Die Random-Elemente, die sich dann auf den SC selbst beziehen, also steifer Rücken, Stein im Schuh, verstauchter Fuß oder Durchfall, sind allesamt geschlechtsunabhängig.&lt;br /&gt;
:- Ich kann die Proben (Pflanzenkunde und Kräuter Suchen) für die Alraune erhöhen. Was hälst du von Pflanzenkunde +12 und Kräuter Suchen +8? Das dürfte mehr Sinn machen, da es ja eigentlich auch erst einmal um das Wissen geht, wo so eine Alraune überhaupt wächst. Das Ausbuddeln ist dann fast schon Nebensache. Ich mach das jetzt einfach mal. Falls dir die Proben noch zu einfach vorkommen, kannst du es ja sagen. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 09:29, 28. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immer gerne :), hier eine Rückmeldung zu deiner Rückmeldung^^:&lt;br /&gt;
:- Der SC kann ja weiter still im Hintergrund bleiben und muss nicht weiter agieren. ;) Aber um zu verstehen, was da gerade auf dem Feld passiert und, dass da gerade Häftlinge zur Arbeit verdonnert wurden könnte ja z.B. eine (versteckte) Probe auf Landwirtschaft bzw. Rechtskunde eingebaut werden? Außerdem neigen Nichtbegegnungen wohl leider häufiger dazu ungelesen weggeklickt zu werden, was bei den Texten schade wäre. &lt;br /&gt;
:- Ja, diese Rettung einer Prinzessin etc. waren es, die mir aus Sicht einer Heldin die ich spiele vll. nicht als erstes in den Sinn kämen. ;) Mein Vorschlag wäre,1-2 Random-Texte zu ergänzen, die sich auf Taten von Heldinnen beziehen, aber ist kein muss, kann wegen mir auch so bleiben.&lt;br /&gt;
:- Die Probe finde ich so gut. :) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 21:14, 2. Dez. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht jede Kritik ist zwangsläufig sinnvoll:&lt;br /&gt;
:- Das mit dem Wegklicken kann ich auch nicht verhindern. Verdeckte Proben sollen wir ja eh unterlassen. Bei den beiden Szenen beschreibe ich lediglich, was der SC sieht, nämlich Bauern bei der Arbeit und eine Gruppe Häftlinge. Beides ist offensichtlich und Teil des ganz gewöhnlichen Alltags unserer Charaktere, da braucht man wirklich keine Proben.&lt;br /&gt;
:- Ich kann ein paar Beispiele mit Heldinnen einbauen in denen sie z.B. den bösartigen Oger mit dem String ihres rosa Tigertangas erdrosseln, so lange Wolle spinnen, bis ihre Finger bluten oder auf ihrem rosaroten Glitzereinhorn in den Sonnenuntergang reiten. ;-)   Wenn es dich glücklich macht, schau ich mal, was ich da machen kann.  --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 07:50, 10. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Oprame%C2%B4Harish&amp;diff=97888</id>
		<title>Diskussion:Oprame´Harish</title>
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		<updated>2018-12-10T06:57:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Habe ein paar Tippfehler korrigiert. Ist die Entstehungsgeschichte des Ortes bewusst so mysteriös gehalten, oder ist das Zufall? --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 07:54, 10. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Oprame%C2%B4Harish&amp;diff=97887</id>
		<title>Diskussion:Oprame´Harish</title>
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		<updated>2018-12-10T06:55:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: Die Seite wurde neu angelegt: „Habe ein paar Tippfehler korrigiert. --Grande77 (Diskussion) 07:54, 10. Dez. 2018 (CEST)“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Habe ein paar Tippfehler korrigiert. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 07:54, 10. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Oprame%C2%B4Harish&amp;diff=97886</id>
		<title>Oprame´Harish</title>
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		<updated>2018-12-10T06:53:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stadtbox &lt;br /&gt;
 |status=Eingebaut + Anreisbar&amp;lt;!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |name=Oprame´Harish&amp;lt;!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |wappen=nein&amp;lt;!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |einwohner=600&lt;br /&gt;
 |marktrecht=Nein&lt;br /&gt;
 |hafen=Nein&lt;br /&gt;
 |kontinent=Eriath&lt;br /&gt;
 |kultur=Abajaiden&lt;br /&gt;
 |land=Kalifat Dorien&lt;br /&gt;
 |provinz=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Diese kleine &amp;quot;Bergoase&amp;quot; hat sich versteckt in einem kleinen Tal in den Ausläufern des Al-Kebira-Gebirges gebildet, direkt an einem kleinen See. Über einen Weg, der seinen Namen nicht verdient, führt der einzige Zugang durch eine kleine Schlucht. Hier schon hat der Reisende das ungute Gefühl, als ob ihn tausend Augen beobachten. Warum der Ort so versteckt liegt und die Bewohner Gäste grundsätzlich argwöhnisch betrachten, scheint niemandem bekannt zu sein. Wohlfühlen können sich hier nur Angehörige bestimmter gesellschaftlicher Schichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herkunft des Namens ===&lt;br /&gt;
unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Wann der Ort gegründet wurde ist unbekannt. Entweder ist die Entstehungsgeschichte im Laufe der Zeit vergessen worden, oder niemand spricht darüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung==&lt;br /&gt;
Einwohnerzahl: ~600, davon:&lt;br /&gt;
:~300 Abajaiden&lt;br /&gt;
:~220 Mittelländer&lt;br /&gt;
:~80 Zwerge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berühmte  Bauwerke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
=== Stadtbild ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gasthäuser ====&lt;br /&gt;
*Zum mutigen Entdecker (Miese Absteige)&lt;br /&gt;
:Irgendwie macht sich beim Betreten der Taverne ein ungutes Gefühl in der Magengegend breit. Die schmalen Fenster lassen nur wenig Licht in den niedrigen Raum. Irgenwann waren die Wände wohl weiß getüncht, aber das muss wohl zu Großvaters Zeiten gewesen sein. Einige dunkel gekleidete Gestalten besetzen die Eckplätze und verfolgen jede Bewegung mit beunruhigend glitzernden Augen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Händler ====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;eingebaut&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kampfschulen und Lehranstalten====&lt;br /&gt;
eingebaut&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
--------------&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #8f8; background-color:#dfd; position:relative; text-align:center; padding:12px; margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;Dieser Ort wurde bereits eingebaut. Händler, Kampfschulen und Lehranstalten wurden nach dem Einbau entfernt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vegetation: Hochland/Gebirge mit Seeufer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wegweiser ==&lt;br /&gt;
*[[Oase Kishmir]] (Dorien), 200 Meilen (Geröllwüste, Wüste)&lt;br /&gt;
*[[Al&amp;#039;Dolosch]] (Seydjuk), 120 Meilen (Geröllwüste)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Grande77_ZB001&amp;diff=97885</id>
		<title>Diskussion:Grande77 ZB001</title>
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		<updated>2018-12-10T06:50:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich habe bei &amp;quot;Achtung, Baum Fällt!&amp;quot; die Probe erleichtert. Statt 10 steht da jetzt nur noch ein Modifikator von 6. Desweiteren habe ich die Wunden bei verpatzter Probe von 5 auf 3 reduziert. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 20:25, 4. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ein paar Satzzeichen und stilistische Fehler wurden korrigiert. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 00:18, 11. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ich bin mir allerdings nicht sicher, ob meine am Anfang der ZB genannten Präferenzen auf diese Weise überhaupt berücksichtigt werden. Wäre schön, wenn mir da jemand helfen könnte.  --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 01:14, 12. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:Mir kamen heute Zweifel wegen der &amp;quot;Achtung, Baum Fällt!&amp;quot; Szene. Ich habe keine Ahnung vom Holzfällen und machte mir plötzlich Gedanken, ob man im Herbst überhaupt Bäume fällt. Befürchtete schon, ich müsste die ZB umschreiben. Und siehe da: Die beste Zeit zum Bäumefällen ist der Spätherbst und der frühe Winter. Glück gehabt. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 01:51, 15. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:Zwei weitere Kommafehler korrigiert. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 21:12, 16. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Anmerkungen habe ich:&lt;br /&gt;
:- Die Begegnungen Sommer 1 &amp;amp; 2 sowie Herbst 1 sind für mich aktuell eher ausführliche &amp;quot;Nichtbegegnungen&amp;quot; da keine Proben vorhanden sind und es auch keine EP oder andere Belohnungen gibt. Vielleicht könnten diese noch durch entsprechende Proben erweitert werden? (gleiches gilt in eingeschränkter Weise auch für Anta Klaus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Den Einleitungstext für den Sommer hat einige Random-Textbausteine die für Heldinnen nicht allzu passend sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Die Probe(n) für die Alraune könnte aus meiner Sicht noch etwas höher sein.&lt;br /&gt;
::Soviel erstmal dazu von mir. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 14:15, 27. Nov. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank, Kekse. :-)&lt;br /&gt;
:- Die vier von dir genannten Begegnungen sind auch eher Nichtbegegnungen. Die Ernteszene ist wirklich nur eine Impression und sowohl die Straßenbauszene als auch das Treffen mit dem Fuhrmann dienen als Humoreinlagen. Der SC nimmt hier lediglich eine passive Rolle als Betrachter oder Zuhörer ein. Da würde mir auch auf Anhieb nicht einfallen, welche Proben ich da einbauen könnte. Natürlich könnte ich die jeweilige Landessprache abfragen, das fände ich aber übertrieben. Auch Anta Klaus und der Hirte fallen prinzipiell in die Kategorie Nichtbegegnung, selbst wenn es zu einer geringen EP-Vergabe kommt (in der einen Szene als Kompensation für die Verspätung, in der anderen als Teil des Geschenks). Bei der Szene mit dem Hirten überprüfe ich ja tatsächlich nur, wie sich der Held im Allgemeinen gegenüber anderen verhält, und das ist nur eine verdeckte Abfrage. Im Gegensatz dazu sind die Szenen mit dem Galgenbaum, dem Holzfäller oder dem Wolfsrudel gängige ZBs mit Proben bzw. Kämpfen. Im Endeffekt sind das dann 5 ausführlichere Nichtbegegnungen (davon 2 mit geringfügiger Belohnung) und 3 ZBs. Ich kann auch, falls notwendig, in der einleitenden Notiz erwähnen, dass es sich um eine Sammlung von 5 Nichtbegegnungen und 3 ZBs handelt, obwohl ich diese Kategorien eigentlich recht unglücklich gewählt finde. Es ist ja nicht zwingend so, dass jede Begegnung unbedingt zu einem Lernerfolg oder Kampf führen muss, auch tut es dem Spieler auch mal gut, wenn sein SC nicht jedes Mal im Mittelpunkt des Geschehens steht.&lt;br /&gt;
:- Welche Random-Elemente meinst du denn da? Da geht es ja zunächst einfach nur um stereotype Heldendarstellungen in Geschichten (mannhaftes Duell, Heldenpose vor Bewunderinnen, das Retten einer Prinzessin oder die Heirat mit der Tochter des Königs). Das hat ja mit dem Geschlecht des SC nichts zu tun. Die Random-Elemente, die sich dann auf den SC selbst beziehen, also steifer Rücken, Stein im Schuh, verstauchter Fuß oder Durchfall, sind allesamt geschlechtsunabhängig.&lt;br /&gt;
:- Ich kann die Proben (Pflanzenkunde und Kräuter Suchen) für die Alraune erhöhen. Was hälst du von Pflanzenkunde +12 und Kräuter Suchen +8? Das dürfte mehr Sinn machen, da es ja eigentlich auch erst einmal um das Wissen geht, wo so eine Alraune überhaupt wächst. Das Ausbuddeln ist dann fast schon Nebensache. Ich mach das jetzt einfach mal. Falls dir die Proben noch zu einfach vorkommen, kannst du es ja sagen. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 09:29, 28. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immer gerne :), hier eine Rückmeldung zu deiner Rückmeldung^^:&lt;br /&gt;
:- Der SC kann ja weiter still im Hintergrund bleiben und muss nicht weiter agieren. ;) Aber um zu verstehen, was da gerade auf dem Feld passiert und, dass da gerade Häftlinge zur Arbeit verdonnert wurden könnte ja z.B. eine (versteckte) Probe auf Landwirtschaft bzw. Rechtskunde eingebaut werden? Außerdem neigen Nichtbegegnungen wohl leider häufiger dazu ungelesen weggeklickt zu werden, was bei den Texten schade wäre. &lt;br /&gt;
:- Ja, diese Rettung einer Prinzessin etc. waren es, die mir aus Sicht einer Heldin die ich spiele vll. nicht als erstes in den Sinn kämen. ;) Mein Vorschlag wäre,1-2 Random-Texte zu ergänzen, die sich auf Taten von Heldinnen beziehen, aber ist kein muss, kann wegen mir auch so bleiben.&lt;br /&gt;
:- Die Probe finde ich so gut. :) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 21:14, 2. Dez. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, dann mal die Rückmeldung auf die Rückmeldung zu der Rückmeldung:&lt;br /&gt;
:- Das mit dem Wegklicken kann ich halt auch nicht verhindern. Deswegen mag ich ja auch Bilder bei ZBs - da bleibt man dann beim Scrollen eher mal hängen. Verdeckte Proben sollen wir ja eh unterlassen. Bei den beiden Szenen beschreibe ich ja wirklich nur, was der SC sieht, nämlich Bauern bei der Arbeit und eine Chain Gang. Beides ist halt Teil der ganz gewöhnlichen Erfahrungswerte unserer Charaktere, da braucht es meines Erachtens wirklich keine Proben.&lt;br /&gt;
:- Das kann ich machen. Da werde ich nachher ein paar Beispiele mit Heldinnen einbauen in denen sie z.B. den bösartigen Oger mit dem String ihres rosa Tigertangas erdrosseln oder so lange Wolle spinnen, bis ihre Finger bluten. ;-)&lt;br /&gt;
:- Wenn ich schon dabei bin, kann ich auch die Geschenkeliste von Anta Klaus etwas erweitern. Wir haben ja noch ein paar Stofftiere in Antamar. :-) --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 07:50, 10. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Vitoria&amp;diff=97884</id>
		<title>Diskussion:Vitoria</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Vitoria&amp;diff=97884"/>
		<updated>2018-12-09T09:25:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: Die Seite wurde neu angelegt: „=Hintergrund Einbeziehen= Ich finde es schade, dass der Artikel bisher noch kein bisschen auf die Ruinen von Ariepolis eingeht. Wenn man schon eine untergegang…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Hintergrund Einbeziehen=&lt;br /&gt;
Ich finde es schade, dass der Artikel bisher noch kein bisschen auf die Ruinen von Ariepolis eingeht. Wenn man schon eine untergegangene auretianische Siedlung vor Ort hat, könnte man das durchaus einbinden. Auch wird mit keinem Wort auf die Schlacht die hier während der sawajiddische Besetzung stattfand eingegangen. Wenn Spieler Informationen zu Vitoria suchen, werden sie wohl nicht unbedingt zuerst den Artikel zur Geschichte Westendars durchlesen. Auch dürfte es potentiellen Quest-Autoren entgegenkommen, wenn sie ihre Informationen nicht mehr mühselig aus sämtlichen verstreuten Artikeln zusammenklauben müssen. Das ist meines Erachtens verschenktes Potential. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 10:21, 09. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Geschichte_Westendars&amp;diff=97883</id>
		<title>Diskussion:Geschichte Westendars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Geschichte_Westendars&amp;diff=97883"/>
		<updated>2018-12-08T10:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: Die Seite wurde neu angelegt: „=Form= Ich lese mir gerade den Artikel für eine Questenreihe, an der ich gerade schreibe, durch. Was mir auf den ersten Blick auffällt, ist die wilde Vermisc…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Form=&lt;br /&gt;
Ich lese mir gerade den Artikel für eine Questenreihe, an der ich gerade schreibe, durch. Was mir auf den ersten Blick auffällt, ist die wilde Vermischung von Präteritum und historischem Präsenz. Da ich momentan genügend andere Baustellen habe, und auch ohne grünes Licht der jeweiligen Verantwortlichen ungern einfach so im Wiki herumpfusche, stelle ich das aber erst einmal hinten an. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 11:42, 8. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Burg_Dunkelstein_-_Part_II&amp;diff=97880</id>
		<title>Diskussion:Burg Dunkelstein - Part II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Burg_Dunkelstein_-_Part_II&amp;diff=97880"/>
		<updated>2018-12-07T09:36:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Habe es am Wochenende, wie man sieht, nicht geschafft komplett. Rein vom Code her bin ich durch und aus der Sicht bin ich beim Kleinscheiß inzwischen angekommen. Sprachlich habe ich bei der Codekontrolle noch fünf, sechs Rechtschreibfehler gefunden.&lt;br /&gt;
Ich würde mich freuen, wenn jemand die Texte bezüglich Kohärenz prüfen könnte. Mir fällt soetwas immer schwer, da ich selbst sehr quer denke und meist noch querer denken kann in derartigen Fragestellungen.&lt;br /&gt;
Vielen Dank schon einmal an dieser Stelle - ohne Sprachprüfung (1. jetzt und nach der Sprache durch Dritten auch 3. dann gerne) sollte Ende der Woche machbar sein. --[[Benutzer:Gelezion|Gelezion]] ([[Benutzer Diskussion:Gelezion|Diskussion]]) 11:53, 20. Mär. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
: Gibt es denn eine von dir korrigierte Version? Solange die nicht hochgeladen ist, wäre die Sprachprüfung noch nicht allzu sinnvoll. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 23:33, 22. Apr. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
Ja, gibt es ;-) --[[Benutzer:Gelezion|Gelezion]] ([[Benutzer Diskussion:Gelezion|Diskussion]]) 11:18, 23. Apr. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korrekturlauf 1 - 23.04 - Bin mit einem ersten Korrekturlauf durch :), weitere folgen noch, hab aber schon ein paar Anmerkungen:&lt;br /&gt;
*Generell: Sehr schöne Fortführung der Quest, vor allem das mit der Bibliothek gefällt mir sehr gut.^^ Was neben einigen Vertippern hauptsächlich auffällt sind vor allem viele Wortdopplungen und meiner Meinung nach unschöne Satzanfänge mit „und“ die oftmals aus unnötigen Satztrennungen resultieren. Habe ich soweit wie ich bis jetzt kam korrigiert wenn es stark auffiel (in Szene: marcus kommt das Wort &amp;quot;wohl&amp;quot; in jedem Satz vor – am besten schaust du mal über meine Korrektur drüber). Fände es bei Dialogoptionen nicht verkehrt mehrere Antwortmöglichkeiten anzubieten auch wenn diese zur gleichen Szene weiterleiten, macht das ganze ohne viel Aufwand etwas individueller. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Startquest: Ich würde die Möglichkeit bieten sich nicht zu erkennen zu geben (oder den Fake-Namen zu nennen) und somit die Quest (erstmal) abzulehnen wenn man unbedingt will. Außerdem wäre es glaube ich gut einen nötigen Endklick einzubauen damit diese Quest auf Reisen nicht einfach übersehen wird.&lt;br /&gt;
* Szene: katzengold (Anwesen): „Und du dachtest schon, du könntest dich hier bereichern und in den Ruhestand gehen. War wohl nichts.“ Diesen Satz finde ich zum einen für gesetzestreue und ehrliche Charaktere unpassend und zum anderen erscheint mit ein Goldklumpen zu wenig für den Ruhestand. ;) &lt;br /&gt;
* Szene: kamin_reinigen (Anwesen): Hier wäre eine Probe auf Hauswirtschaft sinnvoll um sich nicht oder weniger einzusauen. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 17:20, 23. Apr. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@Kekse: Danke fürs Durchlesen (auch an Gelezion natürlich mein Dank!). Das mit dem Endklick in der Startquest klingt sinnvoll, wenn man schon lange spielt, neigt man dazu, alles schnell wegzuklicken. Zwar wird ein Tagebucheintrag gesetzt, aber auch da guckt man ja nicht alle fünf Minuten rein. Das rüste ich nach, wenn du mit deinen Korrekturläufen durch bist, will nicht, dass sich jetzt irgendwas überschneidet oder so. Wenn du also noch weiter tätig sein willst, lass dir alle Zeit der Welt und gib Bescheid, wenn du meinst, durch zu sein. Eine Quest &amp;quot;erstmal abzulehnen&amp;quot; macht für mich irgendwie keinen Sinn; man kann ja dorthin reisen, wann man will. Entweder man will (was vermutlich 100% der Spieler wollen, warum sollte man auch nicht?), oder man will halt nicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Goldklumpen-Satz ist so ein bisschen Spieler-Veräppelei, das mach ich ganz gerne, also das würde ich wohl lieber so lassen wollen. Der Satz strotzt natürlich nur so vor Ironie und das war auch Sinn und Zweck des Ganzen. ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Probe auf Hauswirtschaft kann ich nachrüsten, klingt gut. Hatte gar nicht auf dem Schirm, dass es dieses Talent gibt. Mach ich dann ebenfalls, wenn du meinst, durch zu sein. Nochmals Danke euch beiden für eure Mühen. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 18:12, 27. Apr. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachtrag: Wenn du ein paar konkrete Szenen benennst, wo ich noch andere Dialog-Optionen nachrüsten kann, schau ich mir das mal näher an, weiß ja nicht so genau, was dir da vorschwebt. Aber da landen wir nun natürlich wirklich beim Feintuning. ^^ --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 18:15, 27. Apr. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Wird gemacht, erledigt ich bis spätestens zum 15. Mai. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 20:06, 27. Apr. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
::: War dann damals leider doch zuviel los, hole ich aber nach, sobald ich Urlaub habe. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 11:30, 27. Jun. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jo, überhaupt kein Problem. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 12:58, 1. Jul. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat Chef den Urlaub gestrichen? ;) Nachdem zwei Leute die Quest gesichtet haben, wären Unterschriften oder konkrete Änderungswünsche angebracht. Bin daja durchaus offen. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 20:15, 28. Okt. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
Sorry, leider erst Ende November, letzter Urlaub ist für Umzug drauf gegangen. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 20:39, 28. Okt. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ich schau da jetzt auch noch mal bezüglich Grammatik und Stil drüber. Kann ja nicht schaden. Ich geh das einfach mit Notepad durch und gebe dir dann die einzelnen Kritikpunkte mit xml-Datei und Zeilenangabe an. Wird aber ein bisschen dauern. Ich kann danach auch noch einmal den Code überprüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Beispiele gelöscht --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 14:50, 28. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, das wird dauern. Ich kämpfe mich langsam durch den Text und aktualisiere das dann, oder wie regelt ihr das hier für gewöhnlich? Mir wäre es lieber, wenn ich das Ganze gleich in Notepad korrigieren und dann als Zip-Datei hochladen könnte. Zum einen können wir damit eine weitere mögliche Fehlerquelle ausschließen, zum anderen kackt mein saulahmes Internet so langsam ab. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 01:24, 26. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst danke für deine Mühen. Weil du danach gefragt hast: Mir wäre es natürlich auch lieber, wenn du das direkt selber korrigierst und die korrigierte Fassung dann neu zippst. ;) Das ist so auch eigentlich üblich. Es ist natürlich etwas anderes, wenn Diskussionsbedarf besteht, aber bei Grammatik- oder Rechtschreibfehlern  sehe ich keine Notwendigkeit eines Austauschs. Auch habe ich nix dagegen, wenn du Sachen umformulierst, damit es besser klingt. Soweit ich das beurteilen kann, scheinst du ja ein wenig Ahnung von der Materie zu haben, also nur zu. ^^ --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 17:41, 26. Nov. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Der Begriff &amp;quot;Deppenapostroph&amp;quot; ist mir bekannt, aber meines Wissens wird durchaus ein (Genitiv-)Apostroph gesetzt, wenn der Name mit &amp;quot;s&amp;quot; endet. Das ist hier da der Fall, der gute Mann heißt ja nicht &amp;quot;Mortu&amp;quot;, sondern eben &amp;quot;Mortus&amp;quot; und da ersetzt der Apostroph doch das &amp;quot;s&amp;quot;, das bei anderen Namen, wie etwa &amp;quot;Pergor&amp;quot; gesetzt würde. Ich lasse mich natürlich gerne eines besseren belehren, sollte ich mich in diesem Punkt irren, aber meines Wissens ist &amp;quot;Mortus&amp;#039; Seele&amp;quot; durchaus richtig. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 17:47, 26. Nov. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entschuldige den Deppenapostroph - da konnte ich nicht widerstehen. Habe im Duden nachgeschlagen, und du hast recht: &amp;quot;Der Apostroph steht im Genitiv anstelle der Endung -s, wenn beide der folgenden Bedingungen zutreffen: Die Grundform des Namens geht auf s, ss, ß, tz, z, x, ce aus. (Bei fremden Namen können diese Buchstaben in der Grundform auch stumm sein.)&amp;quot; Man lernt halt nie aus, bin halt kein Germanist. Ich habe hier noch keine Quest korrigiert, von daher die Frage, wie ich das am Besten machen kann. Das Ganze wird allerdings eine Zeit lang dauern, ist schließlich ein ziemlicher Brocken. Dann kann ich das auch direkt im Editor korrigieren und muss mir keine Sorgen machen, dass mir Notepad die Formatierung zerschießt. Außerdem profitiere ich selbst davon, weil ich mir bei dir ein paar Kniffe bezüglich AOQML abgucken kann. Was ist dir im Zweifelsfall lieber, dass ich dich hier oder im Forum kontaktiere? --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 22:43, 26. Nov. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questkorrektur kann man besser hier öffentlich besprechen, denke ich. PS: Wenn du das schon für einen Brocken hältst, hättest du mal den Quellcode der &amp;quot;Klänge des Schicksals&amp;quot;-Questreihe sehen sollen. ^^ --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 07:14, 27. Nov. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, kann ich mir vorstellen. Das größte Korrektur-Projekt an dem ich mal in meiner Freizeit gesessen hab, war etwas mehr als 200000 Zeilen Code, von daher ist der Begriff Brocken schon recht dehnbar. Ich muss mich da auch jedes Mal in eine mir fremde Syntax reindenken, und ich bin bei weitem nicht mehr so geistig fit, wie ich das früher einmal war. Ich beiß mich da halt einfach durch. Ich hab allerdings auch gleich ein paar Fragen: Du hast jetzt mehrfach &amp;quot;Kirche&amp;quot; und &amp;quot;Pfarrer&amp;quot; in der Quest benutzt (bisher in Darius 1 und 2). Willst du da nicht eher Tempel und Priester verwenden? Ich hab das nicht geändert, aber auf jeden Fall schon einmal vermerkt. In Darius 1 frägst du auch einmal den Namen des SC ab - willst du da nicht lieber den Nick abfragen? --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 14:56, 28. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempel nicht, das würde ich lieber bei &amp;quot;Kirche&amp;quot; belassen. Wenn &amp;quot;Priester&amp;quot; passender erscheint, könnte man das natürlich umändern, sollte dann aber konsequent überall gemacht werden. Das ist mir eigentlich egal. Das Spiel ist gaaanz lose an ein PC-Spiel angelehnt und dort war es eben ein Pfarrer, aber wenn das bei Antamar ein eher unüblicher Begriff ist, kann das natürlich geändert werden. Was den Nick angeht, so kann man das wegen mir ändern, ich hab&amp;#039;s halt direkt mit dem Namen gemacht, weil es sich in meinem Kopf so abspielt, dass der Auftraggeber halt Nachforschungen über den SC angestellt hat und ihn sogesehen halt kennt. Von mir aus kannste das aber ändern. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 17:08, 28. Nov. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das mit dem Priester hat sich eh erledigt, da du das später selbst verwendet hast. Ich habe das dann einfach angepasst und geändert. Das mit dem Spielernamen macht mir persönlich auch nichts aus, aber es gibt wohl einige Spieler, die darauf beharren, dass der Name ihres Helden geheim ist. Deswegen dann auch der Hinweis im AOQML-Handbuch, einfach jeweils den Nick abzufragen. Wenn der Spieler keinen eingetragen hat, wird dann einfach der eigentliche Name angegeben. So kann sich dann keiner beschweren. Ansonsten bin ich jetzt mit der Korrektur durch. Im Root-Verzeichnis habe ich meine Korrektur.txt Datei mit den etwas größeren Änderungen belassen, da brauche ich das nicht alles hier posten. Auf jeden Fall eine schöne Quest. Allerdings neigst du generell zu Wiederholungen, Rechtschreibfehlern, fehlerhafter Syntax und, für meinen Geschmack, zu vielen Passivkonstruktionen, gerade letztere lassen den Text dann etwas geschwollen erscheinen. Oftmals verwendest du auch sperrige Relativsätze, wo du einfach eine Adverbiale benutzen könntest. Ich habe das Ganze dann behutsam verbessert und stilistisch etwas aufpoliert. Schau es dir einfach mal an und sag mir, ob es für dich so in Ordnung ist. Ich prüfe die Quest auch noch einmal auf dem Server, da sieht das Ganze dann doch etwas anders aus. Wenn man das Teil im Editor bearbeitet, sieht man irgendwann den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr. Sollten mir noch Fehler auffallen, die ich entweder übersehen oder gar selbst verbockt habe, poste ich hier ein Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein paar Fragen hab ich allerdings noch:&lt;br /&gt;
:- In der Ortsübersicht sollte der Link mit der Zeile &amp;quot;Friedhof auf dem Anwesen der Familie von Niederfels&amp;quot; angezeigt werden. - Was hat es hiermit auf sich? Wird das dann vom A-Team extra angelegt?&lt;br /&gt;
:- Content ist nicht zulässig in Prolog. - Was bedeutet diese Fehlermeldung im Editor? Kann man das einfach ignorieren?&lt;br /&gt;
:- Diertal Kapelle: start_1: &amp;quot;Die kleine Kapelle, die du aufsuchen wolltest, liegt rechts, umgeben von vielen Bäumen.&amp;quot; Liegt die Kapelle rechts, oder liegt sie rechts vom kleinen Friedhof?&lt;br /&gt;
:- Diertal Kirche: erster_besuch: &amp;quot;etwas, das dir wie eine kleine Beichtecke erscheint&amp;quot; - Warum nicht einfach Beichtstuhl? Gibt es die Beichte überhaupt in Antamar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und noch etwas ganz anderes:&lt;br /&gt;
:- Ich habe mir ein Zeichen-Pad bestellt. Wollte ich immer schon mal haben. Ist auf jeden Fall besser, als mühsam mit der Maus zu zeichnen (siehe Bild auf meiner Wiki-Seite) oder Bleistiftskizzen einzuscannen. Ich bin kein gelernter Grafiker, kann mich aber trotzdem mal daran versuchen, jeweils ein Bild für den Spiegel und für Mortus&amp;#039; Gemälde anzufertigen. Ich kann nichts garantieren, das kann auch total daneben gehen, aber prinzipiell hast du nichts zu verlieren. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 12:51, 03. Dez. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fehlermeldung &amp;quot;Content ist nicht zulässig in Prolog&amp;quot; sagt mir spontan nix. Wenns auf dem TS zu Problemen kommt, im Forum nachfragen. Bilder kannste gerne versuchen, hab ich nix gegen einzuwenden. Ob Beichtecke oder Beichtstuhl ist mir egal. Solche Kleinigkeiten kannste jederzeit ändern. Die Zeile &amp;quot;Friedhof auf dem Anwesen der Familie von Niederfels&amp;quot; soll als Linkbeschreibung dienen, ja. Sollen ja ortsfeste Questen werden, die in der Ortsübersicht unter &amp;quot;Anderes&amp;quot; aufgelistet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine wichtige Bitte: Eine von dir korrigierte Fassung der QUEST bitte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KEINESFALLS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; unter einem anderen Namen neu hochladen. Sonst wuseln hier verschiedene Exemplare ein und der selben Quest rum und das kann ganz ärgerlich ausgehen, wenn sich dann jemand anderes die nicht aktuellste Version zum Korrigieren krallt. Dann geht alles durcheinander. Wenn du eine neue Version der Quest hochladen willst, dann immer hier:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Dunkelstein_2.zip&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und dann auf &amp;quot;Eine neue Version dieser Datei hochladen&amp;quot; klicken und unter dem gleichen Namen hochladen. Denn hier auf der Diskussionsseite wird niemand die aktuellste Version der Quest vermuten. Den Link, den du hier gesetzt hattest, habe ich rausgenommen. Auch solltest du dort keine zusätzlichen Dateien wie dieses Textdokument &amp;quot;Korrektur&amp;quot; einfügen. Solche Dateien schick mir dann lieber im Forum via PN. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 17:17, 3. Dez. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, wusste ich nicht, werde das dann in der Zukunft so machen, wie du es gesagt hast. Die Textdatei war einfach eine Referenz für mich, dass ich nicht die Übersicht verliere. Beim nächsten Zippen lösche ich so etwas dann einfach wieder. Die Fehlermeldung mit dem nichtzulässigen Inhalt taucht allerdings bei einigen deiner Szenen auf. Das war das Erste, das mir ins Auge gestochen ist, als ich die Questreihe im Editor geladen habe. Wie gesagt, was AOQML angeht, bin ich noch am Lernen, deshalb halte ich mich da auch erst einmal raus. Das mit der Auflistung unter &amp;quot;Anderes&amp;quot; ist interessant - habe ich so noch nie gesehen. Kenne das halt nur als reguläre ortsgebundene Quest, die sich in der Stadtansicht öffnet. Ich kann jetzt ein paar Tage lang keinen Editor mehr sehen. Ich meld mich dann. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 17:56, 03. Dez. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da du ja ohnehin sagst, dass du die Quest nochmal auf dem Server durchspielen willst, teste dann einfach mal, ob es dort auch zu Fehlermeldungen kommt. Ich hab das schon ein paar Mal erlebt, dass der Editor mit irgendwelchen Tags nicht richtig umgehen konnte und Fehlermeldungen angezeigt hat und auf dem TS dann aber alles funktioniert hat. Vllt ist der AOQML-Editor dann nicht korrekt oder vollständig aktualisiert worden, weiß ich nicht. Aber ich hatte wie auf der Hauptseite erwähnt keine Fehlermeldungen beim Durchspielen der von mir finalen Fassung der Quest. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, es gibt halt solche Quests, die zufallsbasiert in einer Stadt oder auch mehreren Städten auftauchen können (und dann direkt auf der Ortsübersicht erscheinen), oder aber eben auch solche, die man unter &amp;quot;Anderes&amp;quot; jederzeit aufrufen und starten kann, nach eigenem Belieben. Diese nennen sich dann &amp;quot;ortsfest&amp;quot;. Ein Beispiel dafür ist auch der Vorgänger dieser Questreihe, der ist aufzufinden in der Ortschaft &amp;quot;Burg Dunkelstein&amp;quot; in der Adelsrepublik Grauland. Kannst ja einen deiner Chars mal bei Gelegenheit dorthin manövrieren, dann siehst du, wie das aussieht. Und erfährst mehr über die Hintergrundgeschichte, auf der diese Fortsetzung aufbaut. ;&amp;gt; Die Ortsbeschreibung hatte mich damals übrigens auch zu dieser Quest inspiriert.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Zu deiner Anmerkung mit den Prozentangaben bei der Auftrittswahrscheinlichkeit: Das kann man natürlich auch machen, dient meines Wissens aber auch eher als grobe Richtlinie für die Antamarianer. Denn diese Auftrittswahrscheinlichkeit ist, soweit ich weiß, immer relativ zu sehen, im Vergleich zu anderen ZBs/Questen. Folgendes Szenario: Man stellt Quest A mit Wahrscheinlichkeit 10% ein. So, und nun werden meinetwegen 10 neue ZBs implementiert, die auch alle mit ihrer eigenen Auftrittswahrscheinlichkeit auf dieser Strecke daherkommen sollen und schon sind die 10% im Allerwertesten, weil das eben keine absoluten Zahlen sind, sondern nur relative, die im Verhältnis zu der Auftrittswahrscheinlichkeit aller anderen ZBs/Questen stehen, die auf besagter Strecke oder besagtem Gebiet auftreten können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS zum zweiten: Danke auf jeden Fall für deine Mühen. Nach meiner Einschätzung bist du in vielerlei Hinsicht um einiges pingeliger als die meisten anderen, aber ich schätze das natürlich sehr. Je mehr Qualitätskontrolle, desto besser. :) --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 19:05, 3. Dez. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe die Quest auf dem Testserver laufen lassen. Zunächst die gute Nachricht: Die oben genannte Fehlermeldung kann man ignorieren. Ich habe noch ein paar sprachliche Fehler entdeckt und diese korrigiert. Ich schicke dir den Changelog per PM. Ich konnte allerdings die Quest beim besten Willen nicht zu Ende spielen. Die Tagebucheinträge helfen da leider nicht weiter, da sie teilweise doppelt und teilweise gar nicht gesetzt werden. Ich kann ab einem gewissen Punkt also gar nicht mehr nachverfolgen, wieviele Steine/Schlüssel ich letztendlich habe. 2 werden im Tagebuch angegeben, der den ich im Arbeitszimmer des Anwesens gefunden habe aber nicht. Bin dann nach alter Adventure-Manier durch jede einzelne Szene durch und habe alles noch einmal angeklickt, hat aber nichts geholfen. Mit dem Zeichenpad werde ich noch länger üben müssen, bis ich damit mal etwas Brauchbares produzieren kann, also vorher erst einmal keine Bilder von mir. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 10:18, 07. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Burg_Dunkelstein_-_Part_II&amp;diff=97879</id>
		<title>Diskussion:Burg Dunkelstein - Part II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Burg_Dunkelstein_-_Part_II&amp;diff=97879"/>
		<updated>2018-12-07T09:23:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Habe es am Wochenende, wie man sieht, nicht geschafft komplett. Rein vom Code her bin ich durch und aus der Sicht bin ich beim Kleinscheiß inzwischen angekommen. Sprachlich habe ich bei der Codekontrolle noch fünf, sechs Rechtschreibfehler gefunden.&lt;br /&gt;
Ich würde mich freuen, wenn jemand die Texte bezüglich Kohärenz prüfen könnte. Mir fällt soetwas immer schwer, da ich selbst sehr quer denke und meist noch querer denken kann in derartigen Fragestellungen.&lt;br /&gt;
Vielen Dank schon einmal an dieser Stelle - ohne Sprachprüfung (1. jetzt und nach der Sprache durch Dritten auch 3. dann gerne) sollte Ende der Woche machbar sein. --[[Benutzer:Gelezion|Gelezion]] ([[Benutzer Diskussion:Gelezion|Diskussion]]) 11:53, 20. Mär. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
: Gibt es denn eine von dir korrigierte Version? Solange die nicht hochgeladen ist, wäre die Sprachprüfung noch nicht allzu sinnvoll. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 23:33, 22. Apr. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
Ja, gibt es ;-) --[[Benutzer:Gelezion|Gelezion]] ([[Benutzer Diskussion:Gelezion|Diskussion]]) 11:18, 23. Apr. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korrekturlauf 1 - 23.04 - Bin mit einem ersten Korrekturlauf durch :), weitere folgen noch, hab aber schon ein paar Anmerkungen:&lt;br /&gt;
*Generell: Sehr schöne Fortführung der Quest, vor allem das mit der Bibliothek gefällt mir sehr gut.^^ Was neben einigen Vertippern hauptsächlich auffällt sind vor allem viele Wortdopplungen und meiner Meinung nach unschöne Satzanfänge mit „und“ die oftmals aus unnötigen Satztrennungen resultieren. Habe ich soweit wie ich bis jetzt kam korrigiert wenn es stark auffiel (in Szene: marcus kommt das Wort &amp;quot;wohl&amp;quot; in jedem Satz vor – am besten schaust du mal über meine Korrektur drüber). Fände es bei Dialogoptionen nicht verkehrt mehrere Antwortmöglichkeiten anzubieten auch wenn diese zur gleichen Szene weiterleiten, macht das ganze ohne viel Aufwand etwas individueller. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Startquest: Ich würde die Möglichkeit bieten sich nicht zu erkennen zu geben (oder den Fake-Namen zu nennen) und somit die Quest (erstmal) abzulehnen wenn man unbedingt will. Außerdem wäre es glaube ich gut einen nötigen Endklick einzubauen damit diese Quest auf Reisen nicht einfach übersehen wird.&lt;br /&gt;
* Szene: katzengold (Anwesen): „Und du dachtest schon, du könntest dich hier bereichern und in den Ruhestand gehen. War wohl nichts.“ Diesen Satz finde ich zum einen für gesetzestreue und ehrliche Charaktere unpassend und zum anderen erscheint mit ein Goldklumpen zu wenig für den Ruhestand. ;) &lt;br /&gt;
* Szene: kamin_reinigen (Anwesen): Hier wäre eine Probe auf Hauswirtschaft sinnvoll um sich nicht oder weniger einzusauen. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 17:20, 23. Apr. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@Kekse: Danke fürs Durchlesen (auch an Gelezion natürlich mein Dank!). Das mit dem Endklick in der Startquest klingt sinnvoll, wenn man schon lange spielt, neigt man dazu, alles schnell wegzuklicken. Zwar wird ein Tagebucheintrag gesetzt, aber auch da guckt man ja nicht alle fünf Minuten rein. Das rüste ich nach, wenn du mit deinen Korrekturläufen durch bist, will nicht, dass sich jetzt irgendwas überschneidet oder so. Wenn du also noch weiter tätig sein willst, lass dir alle Zeit der Welt und gib Bescheid, wenn du meinst, durch zu sein. Eine Quest &amp;quot;erstmal abzulehnen&amp;quot; macht für mich irgendwie keinen Sinn; man kann ja dorthin reisen, wann man will. Entweder man will (was vermutlich 100% der Spieler wollen, warum sollte man auch nicht?), oder man will halt nicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Goldklumpen-Satz ist so ein bisschen Spieler-Veräppelei, das mach ich ganz gerne, also das würde ich wohl lieber so lassen wollen. Der Satz strotzt natürlich nur so vor Ironie und das war auch Sinn und Zweck des Ganzen. ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Probe auf Hauswirtschaft kann ich nachrüsten, klingt gut. Hatte gar nicht auf dem Schirm, dass es dieses Talent gibt. Mach ich dann ebenfalls, wenn du meinst, durch zu sein. Nochmals Danke euch beiden für eure Mühen. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 18:12, 27. Apr. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachtrag: Wenn du ein paar konkrete Szenen benennst, wo ich noch andere Dialog-Optionen nachrüsten kann, schau ich mir das mal näher an, weiß ja nicht so genau, was dir da vorschwebt. Aber da landen wir nun natürlich wirklich beim Feintuning. ^^ --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 18:15, 27. Apr. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Wird gemacht, erledigt ich bis spätestens zum 15. Mai. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 20:06, 27. Apr. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
::: War dann damals leider doch zuviel los, hole ich aber nach, sobald ich Urlaub habe. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 11:30, 27. Jun. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jo, überhaupt kein Problem. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 12:58, 1. Jul. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat Chef den Urlaub gestrichen? ;) Nachdem zwei Leute die Quest gesichtet haben, wären Unterschriften oder konkrete Änderungswünsche angebracht. Bin daja durchaus offen. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 20:15, 28. Okt. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
Sorry, leider erst Ende November, letzter Urlaub ist für Umzug drauf gegangen. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 20:39, 28. Okt. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ich schau da jetzt auch noch mal bezüglich Grammatik und Stil drüber. Kann ja nicht schaden. Ich geh das einfach mit Notepad durch und gebe dir dann die einzelnen Kritikpunkte mit xml-Datei und Zeilenangabe an. Wird aber ein bisschen dauern. Ich kann danach auch noch einmal den Code überprüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Beispiele gelöscht --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 14:50, 28. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, das wird dauern. Ich kämpfe mich langsam durch den Text und aktualisiere das dann, oder wie regelt ihr das hier für gewöhnlich? Mir wäre es lieber, wenn ich das Ganze gleich in Notepad korrigieren und dann als Zip-Datei hochladen könnte. Zum einen können wir damit eine weitere mögliche Fehlerquelle ausschließen, zum anderen kackt mein saulahmes Internet so langsam ab. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 01:24, 26. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst danke für deine Mühen. Weil du danach gefragt hast: Mir wäre es natürlich auch lieber, wenn du das direkt selber korrigierst und die korrigierte Fassung dann neu zippst. ;) Das ist so auch eigentlich üblich. Es ist natürlich etwas anderes, wenn Diskussionsbedarf besteht, aber bei Grammatik- oder Rechtschreibfehlern  sehe ich keine Notwendigkeit eines Austauschs. Auch habe ich nix dagegen, wenn du Sachen umformulierst, damit es besser klingt. Soweit ich das beurteilen kann, scheinst du ja ein wenig Ahnung von der Materie zu haben, also nur zu. ^^ --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 17:41, 26. Nov. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Der Begriff &amp;quot;Deppenapostroph&amp;quot; ist mir bekannt, aber meines Wissens wird durchaus ein (Genitiv-)Apostroph gesetzt, wenn der Name mit &amp;quot;s&amp;quot; endet. Das ist hier da der Fall, der gute Mann heißt ja nicht &amp;quot;Mortu&amp;quot;, sondern eben &amp;quot;Mortus&amp;quot; und da ersetzt der Apostroph doch das &amp;quot;s&amp;quot;, das bei anderen Namen, wie etwa &amp;quot;Pergor&amp;quot; gesetzt würde. Ich lasse mich natürlich gerne eines besseren belehren, sollte ich mich in diesem Punkt irren, aber meines Wissens ist &amp;quot;Mortus&amp;#039; Seele&amp;quot; durchaus richtig. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 17:47, 26. Nov. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entschuldige den Deppenapostroph - da konnte ich nicht widerstehen. Habe im Duden nachgeschlagen, und du hast recht: &amp;quot;Der Apostroph steht im Genitiv anstelle der Endung -s, wenn beide der folgenden Bedingungen zutreffen: Die Grundform des Namens geht auf s, ss, ß, tz, z, x, ce aus. (Bei fremden Namen können diese Buchstaben in der Grundform auch stumm sein.)&amp;quot; Man lernt halt nie aus, bin halt kein Germanist. Ich habe hier noch keine Quest korrigiert, von daher die Frage, wie ich das am Besten machen kann. Das Ganze wird allerdings eine Zeit lang dauern, ist schließlich ein ziemlicher Brocken. Dann kann ich das auch direkt im Editor korrigieren und muss mir keine Sorgen machen, dass mir Notepad die Formatierung zerschießt. Außerdem profitiere ich selbst davon, weil ich mir bei dir ein paar Kniffe bezüglich AOQML abgucken kann. Was ist dir im Zweifelsfall lieber, dass ich dich hier oder im Forum kontaktiere? --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 22:43, 26. Nov. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questkorrektur kann man besser hier öffentlich besprechen, denke ich. PS: Wenn du das schon für einen Brocken hältst, hättest du mal den Quellcode der &amp;quot;Klänge des Schicksals&amp;quot;-Questreihe sehen sollen. ^^ --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 07:14, 27. Nov. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, kann ich mir vorstellen. Das größte Korrektur-Projekt an dem ich mal in meiner Freizeit gesessen hab, war etwas mehr als 200000 Zeilen Code, von daher ist der Begriff Brocken schon recht dehnbar. Ich muss mich da auch jedes Mal in eine mir fremde Syntax reindenken, und ich bin bei weitem nicht mehr so geistig fit, wie ich das früher einmal war. Ich beiß mich da halt einfach durch. Ich hab allerdings auch gleich ein paar Fragen: Du hast jetzt mehrfach &amp;quot;Kirche&amp;quot; und &amp;quot;Pfarrer&amp;quot; in der Quest benutzt (bisher in Darius 1 und 2). Willst du da nicht eher Tempel und Priester verwenden? Ich hab das nicht geändert, aber auf jeden Fall schon einmal vermerkt. In Darius 1 frägst du auch einmal den Namen des SC ab - willst du da nicht lieber den Nick abfragen? --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 14:56, 28. Nov. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempel nicht, das würde ich lieber bei &amp;quot;Kirche&amp;quot; belassen. Wenn &amp;quot;Priester&amp;quot; passender erscheint, könnte man das natürlich umändern, sollte dann aber konsequent überall gemacht werden. Das ist mir eigentlich egal. Das Spiel ist gaaanz lose an ein PC-Spiel angelehnt und dort war es eben ein Pfarrer, aber wenn das bei Antamar ein eher unüblicher Begriff ist, kann das natürlich geändert werden. Was den Nick angeht, so kann man das wegen mir ändern, ich hab&amp;#039;s halt direkt mit dem Namen gemacht, weil es sich in meinem Kopf so abspielt, dass der Auftraggeber halt Nachforschungen über den SC angestellt hat und ihn sogesehen halt kennt. Von mir aus kannste das aber ändern. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 17:08, 28. Nov. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das mit dem Priester hat sich eh erledigt, da du das später selbst verwendet hast. Ich habe das dann einfach angepasst und geändert. Das mit dem Spielernamen macht mir persönlich auch nichts aus, aber es gibt wohl einige Spieler, die darauf beharren, dass der Name ihres Helden geheim ist. Deswegen dann auch der Hinweis im AOQML-Handbuch, einfach jeweils den Nick abzufragen. Wenn der Spieler keinen eingetragen hat, wird dann einfach der eigentliche Name angegeben. So kann sich dann keiner beschweren. Ansonsten bin ich jetzt mit der Korrektur durch. Im Root-Verzeichnis habe ich meine Korrektur.txt Datei mit den etwas größeren Änderungen belassen, da brauche ich das nicht alles hier posten. Auf jeden Fall eine schöne Quest. Allerdings neigst du generell zu Wiederholungen, Rechtschreibfehlern, fehlerhafter Syntax und, für meinen Geschmack, zu vielen Passivkonstruktionen, gerade letztere lassen den Text dann etwas geschwollen erscheinen. Oftmals verwendest du auch sperrige Relativsätze, wo du einfach eine Adverbiale benutzen könntest. Ich habe das Ganze dann behutsam verbessert und stilistisch etwas aufpoliert. Schau es dir einfach mal an und sag mir, ob es für dich so in Ordnung ist. Ich prüfe die Quest auch noch einmal auf dem Server, da sieht das Ganze dann doch etwas anders aus. Wenn man das Teil im Editor bearbeitet, sieht man irgendwann den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr. Sollten mir noch Fehler auffallen, die ich entweder übersehen oder gar selbst verbockt habe, poste ich hier ein Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein paar Fragen hab ich allerdings noch:&lt;br /&gt;
:- In der Ortsübersicht sollte der Link mit der Zeile &amp;quot;Friedhof auf dem Anwesen der Familie von Niederfels&amp;quot; angezeigt werden. - Was hat es hiermit auf sich? Wird das dann vom A-Team extra angelegt?&lt;br /&gt;
:- Content ist nicht zulässig in Prolog. - Was bedeutet diese Fehlermeldung im Editor? Kann man das einfach ignorieren?&lt;br /&gt;
:- Diertal Kapelle: start_1: &amp;quot;Die kleine Kapelle, die du aufsuchen wolltest, liegt rechts, umgeben von vielen Bäumen.&amp;quot; Liegt die Kapelle rechts, oder liegt sie rechts vom kleinen Friedhof?&lt;br /&gt;
:- Diertal Kirche: erster_besuch: &amp;quot;etwas, das dir wie eine kleine Beichtecke erscheint&amp;quot; - Warum nicht einfach Beichtstuhl? Gibt es die Beichte überhaupt in Antamar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und noch etwas ganz anderes:&lt;br /&gt;
:- Ich habe mir ein Zeichen-Pad bestellt. Wollte ich immer schon mal haben. Ist auf jeden Fall besser, als mühsam mit der Maus zu zeichnen (siehe Bild auf meiner Wiki-Seite) oder Bleistiftskizzen einzuscannen. Ich bin kein gelernter Grafiker, kann mich aber trotzdem mal daran versuchen, jeweils ein Bild für den Spiegel und für Mortus&amp;#039; Gemälde anzufertigen. Ich kann nichts garantieren, das kann auch total daneben gehen, aber prinzipiell hast du nichts zu verlieren. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 12:51, 03. Dez. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fehlermeldung &amp;quot;Content ist nicht zulässig in Prolog&amp;quot; sagt mir spontan nix. Wenns auf dem TS zu Problemen kommt, im Forum nachfragen. Bilder kannste gerne versuchen, hab ich nix gegen einzuwenden. Ob Beichtecke oder Beichtstuhl ist mir egal. Solche Kleinigkeiten kannste jederzeit ändern. Die Zeile &amp;quot;Friedhof auf dem Anwesen der Familie von Niederfels&amp;quot; soll als Linkbeschreibung dienen, ja. Sollen ja ortsfeste Questen werden, die in der Ortsübersicht unter &amp;quot;Anderes&amp;quot; aufgelistet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine wichtige Bitte: Eine von dir korrigierte Fassung der QUEST bitte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KEINESFALLS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; unter einem anderen Namen neu hochladen. Sonst wuseln hier verschiedene Exemplare ein und der selben Quest rum und das kann ganz ärgerlich ausgehen, wenn sich dann jemand anderes die nicht aktuellste Version zum Korrigieren krallt. Dann geht alles durcheinander. Wenn du eine neue Version der Quest hochladen willst, dann immer hier:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Dunkelstein_2.zip&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und dann auf &amp;quot;Eine neue Version dieser Datei hochladen&amp;quot; klicken und unter dem gleichen Namen hochladen. Denn hier auf der Diskussionsseite wird niemand die aktuellste Version der Quest vermuten. Den Link, den du hier gesetzt hattest, habe ich rausgenommen. Auch solltest du dort keine zusätzlichen Dateien wie dieses Textdokument &amp;quot;Korrektur&amp;quot; einfügen. Solche Dateien schick mir dann lieber im Forum via PN. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 17:17, 3. Dez. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, wusste ich nicht, werde das dann in der Zukunft so machen, wie du es gesagt hast. Die Textdatei war einfach eine Referenz für mich, dass ich nicht die Übersicht verliere. Beim nächsten Zippen lösche ich so etwas dann einfach wieder. Die Fehlermeldung mit dem nichtzulässigen Inhalt taucht allerdings bei einigen deiner Szenen auf. Das war das Erste, das mir ins Auge gestochen ist, als ich die Questreihe im Editor geladen habe. Wie gesagt, was AOQML angeht, bin ich noch am Lernen, deshalb halte ich mich da auch erst einmal raus. Das mit der Auflistung unter &amp;quot;Anderes&amp;quot; ist interessant - habe ich so noch nie gesehen. Kenne das halt nur als reguläre ortsgebundene Quest, die sich in der Stadtansicht öffnet. Ich kann jetzt ein paar Tage lang keinen Editor mehr sehen. Ich meld mich dann. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 17:56, 03. Dez. 2018 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da du ja ohnehin sagst, dass du die Quest nochmal auf dem Server durchspielen willst, teste dann einfach mal, ob es dort auch zu Fehlermeldungen kommt. Ich hab das schon ein paar Mal erlebt, dass der Editor mit irgendwelchen Tags nicht richtig umgehen konnte und Fehlermeldungen angezeigt hat und auf dem TS dann aber alles funktioniert hat. Vllt ist der AOQML-Editor dann nicht korrekt oder vollständig aktualisiert worden, weiß ich nicht. Aber ich hatte wie auf der Hauptseite erwähnt keine Fehlermeldungen beim Durchspielen der von mir finalen Fassung der Quest. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, es gibt halt solche Quests, die zufallsbasiert in einer Stadt oder auch mehreren Städten auftauchen können (und dann direkt auf der Ortsübersicht erscheinen), oder aber eben auch solche, die man unter &amp;quot;Anderes&amp;quot; jederzeit aufrufen und starten kann, nach eigenem Belieben. Diese nennen sich dann &amp;quot;ortsfest&amp;quot;. Ein Beispiel dafür ist auch der Vorgänger dieser Questreihe, der ist aufzufinden in der Ortschaft &amp;quot;Burg Dunkelstein&amp;quot; in der Adelsrepublik Grauland. Kannst ja einen deiner Chars mal bei Gelegenheit dorthin manövrieren, dann siehst du, wie das aussieht. Und erfährst mehr über die Hintergrundgeschichte, auf der diese Fortsetzung aufbaut. ;&amp;gt; Die Ortsbeschreibung hatte mich damals übrigens auch zu dieser Quest inspiriert.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Zu deiner Anmerkung mit den Prozentangaben bei der Auftrittswahrscheinlichkeit: Das kann man natürlich auch machen, dient meines Wissens aber auch eher als grobe Richtlinie für die Antamarianer. Denn diese Auftrittswahrscheinlichkeit ist, soweit ich weiß, immer relativ zu sehen, im Vergleich zu anderen ZBs/Questen. Folgendes Szenario: Man stellt Quest A mit Wahrscheinlichkeit 10% ein. So, und nun werden meinetwegen 10 neue ZBs implementiert, die auch alle mit ihrer eigenen Auftrittswahrscheinlichkeit auf dieser Strecke daherkommen sollen und schon sind die 10% im Allerwertesten, weil das eben keine absoluten Zahlen sind, sondern nur relative, die im Verhältnis zu der Auftrittswahrscheinlichkeit aller anderen ZBs/Questen stehen, die auf besagter Strecke oder besagtem Gebiet auftreten können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS zum zweiten: Danke auf jeden Fall für deine Mühen. Nach meiner Einschätzung bist du in vielerlei Hinsicht um einiges pingeliger als die meisten anderen, aber ich schätze das natürlich sehr. Je mehr Qualitätskontrolle, desto besser. :) --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 19:05, 3. Dez. 2018 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe die Quest auf dem Testserver laufen lassen. Zunächst die gute Nachricht: Die oben genannte Fehlermeldung kann man ignorieren. Ich habe noch ein paar sprachliche Fehler entdeckt und diese korrigiert. Ich schicke dir den Changelog per PM. Ich konnte allerdings die Quest beim besten Willen nicht zu Ende spielen. Die Tagebucheinträge helfen da leider nicht weiter, da sie teilweise doppelt und teilweise gar nicht gesetzt werden. Ich kann ab einem gewissen Punkt also gar nicht mehr nachverfolgen, wieviele Steine/Schlüssel ich letztendlich habe. 2 werden im Tagebuch angegeben, der den ich im Arbeitszimmer des Anwesens gefunden habe aber nicht. Bin dann nach alter Adventure-Manier durch jede einzelne Szene durch und habe alles noch einmal angeklickt, hat aber nichts geholfen. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 10:18, 07. Dez. 2018 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Datei:Dunkelstein_2.zip&amp;diff=97878</id>
		<title>Datei:Dunkelstein 2.zip</title>
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		<updated>2018-12-07T09:10:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: Grande77 lud eine neue Version von Datei:Dunkelstein 2.zip hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
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		<title>Benutzer:Grande77</title>
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		<updated>2018-12-05T06:29:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Was mache ich eigentlich hier?==&lt;br /&gt;
[[Datei:Grande77.png|miniatur|links]]Ich schreibe selbst ZBs und Questen. In den guten, alten Tagen habe ich ein paar Questen für Xetoka und eine recht sinnfreie ZB beigesteuert.&lt;br /&gt;
:Ich arbeite an Westendar. Die meisten der dortigen NSCs gehen auf meine Kappe. In Arbeit sind ein paar Quest-Reihen. Das ist aber alles noch Zukunftsmusik.&lt;br /&gt;
:Ich korrigiere Fehler im Spiel, helfe bei der Abnahme neuen Materials und versuche, andere Autoren, soweit ich das kann, zu unterstützen.&lt;br /&gt;
:Ich ärgere mich über den Mist, den ich hier teilweise selbst verbockt habe. Da Westendar aber eh einer Überarbeitung bedarf, dürfte sich der Bockmist dann langsam von selbst erledigen.  &lt;br /&gt;
:Ich ärgere mich über den Mist, den andere hier verbockt haben. Ich würde mich auch gerne darüber amüsieren können, das ist aber teilweise schon nicht mehr lustig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;You are not entitled to your opinion. You are entitled to your informed opinion. No one is entitled to be ignorant.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (Harlan Ellison)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
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		<title>Benutzer:Grande77</title>
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		<updated>2018-12-05T06:28:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Was mache ich eigentlich hier?==&lt;br /&gt;
[[Datei:Grande77.png|miniatur|links]]Ich schreibe selbst ZBs und Questen. In den guten, alten Tagen habe ich ein paar Questen für Xetoka und eine recht sinnfreie ZB beigesteuert.&lt;br /&gt;
:Ich arbeite an Westendar. Die meisten der dortigen NSCs gehen auf meine Kappe. In Arbeit sind ein paar Quest-Reihen. Das ist aber alles noch Zukunftsmusik.&lt;br /&gt;
:Ich korrigiere Fehler im Spiel, helfe bei der Abnahme neuen Materials und versuche, andere Autoren, soweit ich das kann, zu unterstützen.&lt;br /&gt;
:Ich ärgere mich über den Mist, den ich hier teilweise selbst verbockt habe. Da Westendar aber eh einer Überarbeitung bedarf, dürfte sich der Bockmist dann langsam von selbst erledigen.  &lt;br /&gt;
:Ich ärgere mich über den Mist, den andere hier verbockt haben. Ich würde mich auch gerne darüber amüsieren können, das ist aber teilweise schon nicht mehr lustig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Dying&amp;#039;s for fools, dying&amp;#039;s for amateurs.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (Charlie Sheen)&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;You are not entitled to your opinion. You are entitled to your informed opinion. No one is entitled to be ignorant.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (Harlan Ellison)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Grande77: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Was mache ich eigentlich hier?==&lt;br /&gt;
[[Datei:Grande77.png|miniatur|links]]Ich schreibe selbst ZBs und Questen. In den guten, alten Tagen habe ich ein paar Questen für Xetoka und eine recht sinnfreie ZB beigesteuert.&lt;br /&gt;
:Ich arbeite an Westendar. Die meisten der dortigen NSCs gehen auf meine Kappe. In Arbeit sind ein paar Quest-Reihen. Das ist aber alles noch Zukunftsmusik.&lt;br /&gt;
:Ich korrigiere Fehler im Spiel, helfe bei der Abnahme neuen Materials und versuche, andere Autoren, soweit ich das kann, zu unterstützen.&lt;br /&gt;
:Ich ärgere mich über den Mist, den ich hier teilweise selbst verbockt habe. Da Westendar aber eh einer Überarbeitung bedarf, dürfte sich der Bockmist dann langsam von selbst erledigen.  &lt;br /&gt;
:Ich ärgere mich über den Mist, den andere hier verbockt haben. Ich würde mich auch gerne darüber amüsieren können, das ist aber teilweise schon nicht mehr lustig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;You are not entitled to your opinion. You are entitled to your informed opinion. No one is entitled to be ignorant.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; (Harlan Ellison)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grande77</name></author>
		
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