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	<title>AntamarWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Kulturen&amp;diff=10885</id>
		<title>Antamarische Kulturen</title>
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		<updated>2008-09-04T19:02:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Franzl: /* Menschliche Kulturen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dies ist die Überblicksseite. Alle Diskussionen auf den Unterseiten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karte der Kulturen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird hier [http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=86&amp;amp;t=5585&amp;amp;p=96224#p96224] diskutiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbreitungsgebiete der Rassen ==&lt;br /&gt;
Hauptverbreitungsgebiete&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nordlaurentia (Nordkontinent) - Nordwest mit Inseln&lt;br /&gt;
Menschen, Zwerge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nordlaurentia (Nordkontinent) - Mitte bis West&lt;br /&gt;
Orks, Goblins, Menschen, Zwerge, Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Südlaurentia (Südkontinent)&lt;br /&gt;
Echsen, Menschen, Zwerge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Östliche Inseln&lt;br /&gt;
Echsen, Menschen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Westliche Inseln&lt;br /&gt;
Elfen, Menschen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Küstengebiete des Thalassa (Küsten zwischen Nord und Südlaurentia)&lt;br /&gt;
Elfen, Menschen, Goblins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Menschliche Kulturen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Abajaiden]] - Gruppe jener Kulturen, deren Ursprung bei den Wüsten- und Nomadenvölkern des südlichen Kontinents liegt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Abalesen]] - Kulturen der östlichen Inseln, aber auch die Reiter- und Nomadenvölker der nördlichen Steppen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--- [[Aivarunen]] - Die nomadenhaften Völker der Steppen, teilweise verbreitet im Norden der östlichen Inseln&amp;lt;br&amp;gt;	&lt;br /&gt;
--- [[Tekkaio]] - Shogunate der östlichen Inseln&amp;lt;br&amp;gt;	&lt;br /&gt;
[[Banu Bassete]] - Kontinentale und insulanische Kulturen der meist dunkelhäutigen Tropenbewohner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--- [[Kousambele]] - Kleinwüchsige Menschen des Urwalds&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--- [[Shâmu]] - Hochkultur der südlichen Tropen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mittelländer]] - Gruppe der aus den mittleren Regionen entsprungenen Kulturen Teilweise mit starken Wechselbeziehungen zu anderen Kulturgruppen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nordahejmr]] - Seefahrende Kulturen des kargen Nordens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chel&amp;#039;Kacim]] - Barbaren der Berge. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elfische Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Elfen]] - Die bekannten Elfen der mittleren Regionen des Kontinents&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eiselfen]] - Die zurückgezogen lebenden Elfen des Nordens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hochelfen]] - Die eigentlich Elfen. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Halbelfen]] - Mischlinge mit menschlichen Kulturen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dunkelelfen]] - Abkömmlinge der Hochelfen welche sehr zurückgezogen leben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zwergische Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Eisenzwerge]] - Die Zwerge der mittleren und südlichen Gebirge.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dûn-Zwerge]] - Die Zwerge, welche seit Urzeiten im Großen Wall die Wacht gegen die Orks halten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hochzwerge]] - Die umgänglichsten Zwerge, deren Siedlungen sich teilweise in Menschenstädte integriert haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wilde Zwerge]] - Stämme einzelner degenerierter Zwerge unter den Bergen. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Goblinoide Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Goblins]] - Das Volk der kleinen Nervensägen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orks]] - Das riesige kriegerische Volk der nördlichen Hemissphäre&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Echsische Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Cich-Zhz&amp;#039;trach]] - Das Hochvolk der Echsen, das seine alte Macht bewahrt hat. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[D&amp;#039;rach]] - Die kriecherischen Sklavenvölker der Orks. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sr&amp;#039;Trach]] - Eine Echsische Rasse, die im Unerkannten auf vielen Inseln des Südens lebt. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zhz&amp;#039;trach]] - Die weitestverbreitete der Echsenrassen. Ihre Angehörige versuchen sich in den Menschenreichen zu integrieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halblingsche Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Flusstalhalblinge]] - Der traditionelle Halbling aus den freien Flusstälern&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Norroh-Halblinge]] - Halblinge die vor 3 Generationen aufgebrochen sind um ihr Glück in der grossen weiten Welt zu suchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andere Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Trollinger]] - Die Abkömmlinge einer alten, angeblich von Trollen stammenden Kultur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kathari]] - Die urwaldbewohnenden Humanoiden der südlichen Hemisphären&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Naàhn]] - In der Tiefsee lebendes Volk der südlichen Hemisphäre (NICHT SPIELBAR)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Kulturen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Franzl</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Kulturen&amp;diff=10757</id>
		<title>Antamarische Kulturen</title>
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		<updated>2008-09-04T16:34:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Franzl: /* Menschliche Kulturen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dies ist die Überblicksseite. Alle Diskussionen auf den Unterseiten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karte der Kulturen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungefähre Ausbreitung der großen Kulturen. Nicht politisch, nicht geographisch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:kontinental_kulturen.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Legende Kulturen (von links oben nach rechts unten):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
blau: Nordahejmr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
braun: Orks/Goblins&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
weiß: unbewohnbar/Eiselfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hellgrau: Grauland&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
orange: Tekkaio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dunkelgrau: Dûn-Zwerge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hellgrün: Kaiserreichen/Menschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gelb: Abajaiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
grün: Banu Bassete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Menschliche Kulturen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kulturkarte-002.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Abajaiden]] - Gruppe jener Kulturen, deren Ursprung bei den Wüsten- und Nomadenvölkern des südlichen Kontinents liegt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Abalesen]] - Kulturen der östlichen Inseln, aber auch die Reiter- und Nomadenvölker der nördlichen Steppen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--- [[Aivarunen]] - Die nomadenhaften Völker der Steppen.&amp;lt;br&amp;gt;	&lt;br /&gt;
--- [[Tekkaio]]&amp;lt;br&amp;gt;	&lt;br /&gt;
[[Banu Bassete]] - Kontinentale und insulanische Kulturen der meist dunkelhäutigen Tropenbewohner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--- [[Kousambele]] - Kleinwüchsige Menschen des Urwalds&amp;lt;br&amp;gt;	&lt;br /&gt;
[[Mittelländer]] - Gruppe der aus den mittleren Regionen entsprungenen Kulturen Teilweise mit starken Wechselbeziehungen zu anderen Kulturgruppen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nordahejmr]] - Seefahrende Kulturen des kargen Nordens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chel&amp;#039;Kacim]] - Barbaren der Berge. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elfische Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Elfen]] - Die bekannten Elfen der mittleren Regionen des Kontinents&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eiselfen]] - Die zurückgezogen lebenden Elfen des Nordens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hochelfen]] - Die eigentlich Elfen. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Halbelfen]] - Mischlinge mit menschlichen Kulturen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dunkelelfen]] - Abkömmlinge der Hochelfen welche sehr zurückgezogen leben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zwergische Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Eisenzwerge]] - Die Zwerge der mittleren und südlichen Gebirge.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dûn-Zwerge]] - Die Zwerge, welche seit Urzeiten im Großen Wall die Wacht gegen die Orks halten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hochzwerge]] - Die umgänglichsten Zwerge, deren Siedlungen sich teilweise in Menschenstädte integriert haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wilde Zwerge]] - Stämme einzelner degenerierter Zwerge unter den Bergen. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Goblinoide Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Goblins]] - Das Volk der kleinen Nervensägen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orks]] - Das riesige kriegerische Volk der nördlichen Hemissphäre&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Echsische Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Cich-Zhz&amp;#039;trach]] - Das Hochvolk der Echsen, das seine alte Macht bewahrt hat. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[D&amp;#039;rach]] - Die kriecherischen Sklavenvölker der Orks. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sr&amp;#039;Trach]] - Eine Echsische Rasse, die im Unerkannten auf vielen Inseln des Südens lebt. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zhz&amp;#039;trach]] - Die weitestverbreitete der Echsenrassen. Ihre Angehörige versuchen sich in den Menschenreichen zu integrieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halblingsche Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Flusstalhalblinge]] - Der traditionelle Halbling aus den freien Flusstälern&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Norroh-Halblinge]] - Halblinge die vor 3 Generationen aufgebrochen sind um ihr Glück in der grossen weiten Welt zu suchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andere Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Trollinger]] - Die Abkömmlinge einer alten, angeblich von Trollen stammenden Kultur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kathari]] - Die urwaldbewohnenden Humanoiden der südlichen Hemisphären&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Kulturen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Franzl</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Franzl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dies ist die Überblicksseite. Alle Diskussionen auf den Unterseiten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karte der Kulturen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungefähre Ausbreitung der großen Kulturen. Nicht politisch, nicht geographisch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:kontinental_kulturen.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Legende Kulturen (von links oben nach rechts unten):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
blau: Nordahejmr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
braun: Orks/Goblins&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
weiß: unbewohnbar/Eiselfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hellgrau: Grauland&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
orange: Tekkaio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dunkelgrau: Dûn-Zwerge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hellgrün: Kaiserreichen/Menschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gelb: Abajaiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
grün: Banu Bassete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Menschliche Kulturen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kulturkarte-002.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Abajaiden]] - Gruppe jener Kulturen, deren Ursprung bei den Wüsten- und Nomadenvölkern des südlichen Kontinents liegt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Abalesen]] - Kulturen der östlichen Inseln, aber auch die Reiter- und Nomadenvölker der nördlichen Steppen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Aivarunen]] - Die nomadenhaften Völker der Steppen.&amp;lt;br&amp;gt;	&lt;br /&gt;
- [[Tekkaio]]&lt;br /&gt;
[[Banu Bassete]] - Kontinentale und insulanische Kulturen der meist dunkelhäutigen Tropenbewohner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Kousambele]] - Kleinwüchsige Menschen des Urwalds&lt;br /&gt;
[[Mittelländer]] - Gruppe der aus den mittleren Regionen entsprungenen Kulturen Teilweise mit starken Wechselbeziehungen zu anderen Kulturgruppen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nordahejmr]] - Seefahrende Kulturen des kargen Nordens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chel&amp;#039;Kacim]] - Barbaren der Berge. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elfische Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Elfen]] - Die bekannten Elfen der mittleren Regionen des Kontinents&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eiselfen]] - Die zurückgezogen lebenden Elfen des Nordens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hochelfen]] - Die eigentlich Elfen. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Halbelfen]] - Mischlinge mit menschlichen Kulturen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dunkelelfen]] - Abkömmlinge der Hochelfen welche sehr zurückgezogen leben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zwergische Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Eisenzwerge]] - Die Zwerge der mittleren und südlichen Gebirge.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dûn-Zwerge]] - Die Zwerge, welche seit Urzeiten im Großen Wall die Wacht gegen die Orks halten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hochzwerge]] - Die umgänglichsten Zwerge, deren Siedlungen sich teilweise in Menschenstädte integriert haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wilde Zwerge]] - Stämme einzelner degenerierter Zwerge unter den Bergen. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Goblinoide Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Goblins]] - Das Volk der kleinen Nervensägen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orks]] - Das riesige kriegerische Volk der nördlichen Hemissphäre&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Echsische Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Cich-Zhz&amp;#039;trach]] - Das Hochvolk der Echsen, das seine alte Macht bewahrt hat. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[D&amp;#039;rach]] - Die kriecherischen Sklavenvölker der Orks. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sr&amp;#039;Trach]] - Eine Echsische Rasse, die im Unerkannten auf vielen Inseln des Südens lebt. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zhz&amp;#039;trach]] - Die weitestverbreitete der Echsenrassen. Ihre Angehörige versuchen sich in den Menschenreichen zu integrieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halblingsche Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Flusstalhalblinge]] - Der traditionelle Halbling aus den freien Flusstälern&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Norroh-Halblinge]] - Halblinge die vor 3 Generationen aufgebrochen sind um ihr Glück in der grossen weiten Welt zu suchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andere Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Trollinger]] - Die Abkömmlinge einer alten, angeblich von Trollen stammenden Kultur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kathari]] - Die urwaldbewohnenden Humanoiden der südlichen Hemisphären&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Kulturen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Franzl</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Franzl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<title>Antamarische Kulturen</title>
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		<updated>2008-09-04T16:27:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Franzl: /* Menschliche Kulturen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dies ist die Überblicksseite. Alle Diskussionen auf den Unterseiten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karte der Kulturen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungefähre Ausbreitung der großen Kulturen. Nicht politisch, nicht geographisch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:kontinental_kulturen.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Legende Kulturen (von links oben nach rechts unten):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
blau: Nordahejmr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
braun: Orks/Goblins&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
weiß: unbewohnbar/Eiselfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hellgrau: Grauland&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
orange: Tekkaio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dunkelgrau: Dûn-Zwerge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hellgrün: Kaiserreichen/Menschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gelb: Abajaiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
grün: Banu Bassete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Menschliche Kulturen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kulturkarte-002.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Abajaiden]] - Gruppe jener Kulturen, deren Ursprung bei den Wüsten- und Nomadenvölkern des südlichen Kontinents liegt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Avarunen]] - Kulturen der östlichen Inseln, aber auch die Reiter- und Nomadenvölker der nördlichen Steppen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Basseten]] - Kontinentale und insulanische Kulturen der meist dunkelhäutigen Tropenbewohner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mittelländer]] - Gruppe der aus den mittleren Regionen entsprungenen Kulturen Teilweise mit starken Wechselbeziehungen zu anderen Kulturgruppen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nordahejmr]] - Seefahrende Kulturen des kargen Nordens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elfische Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Elfen]] - Die bekannten Elfen der mittleren Regionen des Kontinents&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eiselfen]] - Die zurückgezogen lebenden Elfen des Nordens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hochelfen]] - Die eigentlich Elfen. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Halbelfen]] - Mischlinge mit menschlichen Kulturen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dunkelelfen]] - Abkömmlinge der Hochelfen welche sehr zurückgezogen leben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zwergische Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Eisenzwerge]] - Die Zwerge der mittleren und südlichen Gebirge.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dûn-Zwerge]] - Die Zwerge, welche seit Urzeiten im Großen Wall die Wacht gegen die Orks halten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hochzwerge]] - Die umgänglichsten Zwerge, deren Siedlungen sich teilweise in Menschenstädte integriert haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wilde Zwerge]] - Stämme einzelner degenerierter Zwerge unter den Bergen. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Goblinoide Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Goblins]] - Das Volk der kleinen Nervensägen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orks]] - Das riesige kriegerische Volk der nördlichen Hemissphäre&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Echsische Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Cich-Zhz&amp;#039;trach]] - Das Hochvolk der Echsen, das seine alte Macht bewahrt hat. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[D&amp;#039;rach]] - Die kriecherischen Sklavenvölker der Orks. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sr&amp;#039;Trach]] - Eine Echsische Rasse, die im Unerkannten auf vielen Inseln des Südens lebt. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zhz&amp;#039;trach]] - Die weitestverbreitete der Echsenrassen. Ihre Angehörige versuchen sich in den Menschenreichen zu integrieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halblingsche Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Flusstalhalblinge]] - Der traditionelle Halbling aus den freien Flusstälern&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Norroh-Halblinge]] - Halblinge die vor 3 Generationen aufgebrochen sind um ihr Glück in der grossen weiten Welt zu suchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andere Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Trollinger]] - Die Abkömmlinge einer alten, angeblich von Trollen stammenden Kultur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kathari]] - Die urwaldbewohnenden Humanoiden der südlichen Hemisphären&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Kulturen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Franzl</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Kulturen&amp;diff=10750</id>
		<title>Antamarische Kulturen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Kulturen&amp;diff=10750"/>
		<updated>2008-09-04T16:26:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Franzl: /* Menschliche Kulturen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dies ist die Überblicksseite. Alle Diskussionen auf den Unterseiten führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karte der Kulturen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungefähre Ausbreitung der großen Kulturen. Nicht politisch, nicht geographisch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:kontinental_kulturen.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Legende Kulturen (von links oben nach rechts unten):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
blau: Nordahejmr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
braun: Orks/Goblins&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
weiß: unbewohnbar/Eiselfen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hellgrau: Grauland&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
orange: Tekkaio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dunkelgrau: Dûn-Zwerge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hellgrün: Kaiserreichen/Menschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gelb: Abajaiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
grün: Banu Bassete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Menschliche Kulturen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kulturkarte-002.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Abajaiden]] - Gruppe jener Kulturen, deren Ursprung bei den Wüsten- und Nomadenvölkern des südlichen Kontinents liegt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Avarunen]] - Kulturen der östlichen Inseln, aber auch die Reiter- und Nomadenvölker der nördlichen Steppen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Basseten]] - Kontinentale und insulanische Kulturen der meist dunkelhäutigen Tropenbewohner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mittelländer]] - Gruppe der aus den mittleren Regionen entsprungenen Kulturen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Teilweise mit starken Wechselbeziehungen zu anderen Kulturgruppen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nordahejmr]] - Seefahrende Kulturen des kargen Nordens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elfische Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Elfen]] - Die bekannten Elfen der mittleren Regionen des Kontinents&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eiselfen]] - Die zurückgezogen lebenden Elfen des Nordens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hochelfen]] - Die eigentlich Elfen. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Halbelfen]] - Mischlinge mit menschlichen Kulturen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dunkelelfen]] - Abkömmlinge der Hochelfen welche sehr zurückgezogen leben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zwergische Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Eisenzwerge]] - Die Zwerge der mittleren und südlichen Gebirge.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dûn-Zwerge]] - Die Zwerge, welche seit Urzeiten im Großen Wall die Wacht gegen die Orks halten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hochzwerge]] - Die umgänglichsten Zwerge, deren Siedlungen sich teilweise in Menschenstädte integriert haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wilde Zwerge]] - Stämme einzelner degenerierter Zwerge unter den Bergen. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Goblinoide Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Goblins]] - Das Volk der kleinen Nervensägen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orks]] - Das riesige kriegerische Volk der nördlichen Hemissphäre&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Echsische Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Cich-Zhz&amp;#039;trach]] - Das Hochvolk der Echsen, das seine alte Macht bewahrt hat. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[D&amp;#039;rach]] - Die kriecherischen Sklavenvölker der Orks. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sr&amp;#039;Trach]] - Eine Echsische Rasse, die im Unerkannten auf vielen Inseln des Südens lebt. [NICHT SPIELBAR]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zhz&amp;#039;trach]] - Die weitestverbreitete der Echsenrassen. Ihre Angehörige versuchen sich in den Menschenreichen zu integrieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halblingsche Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Flusstalhalblinge]] - Der traditionelle Halbling aus den freien Flusstälern&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Norroh-Halblinge]] - Halblinge die vor 3 Generationen aufgebrochen sind um ihr Glück in der grossen weiten Welt zu suchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andere Kulturen ==&lt;br /&gt;
[[Trollinger]] - Die Abkömmlinge einer alten, angeblich von Trollen stammenden Kultur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kathari]] - Die urwaldbewohnenden Humanoiden der südlichen Hemisphären&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Kulturen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Franzl</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamar_Welt&amp;diff=10691</id>
		<title>Antamar Welt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamar_Welt&amp;diff=10691"/>
		<updated>2008-09-04T15:04:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Franzl: /* Allgemeine Vorgaben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;START Version 2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Seite soll als Ausgangspunkt für eine strukturierte gemeinsame Entwicklung der Welt von Antamar sein.&lt;br /&gt;
Viele Namen sind von uns vorläufig vorgegeben, da wir einen Startpunkt brauchen, von dem aus die Entwicklung einen Anfang nehmen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeine Vorgaben=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weltname: Antamar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kontinentname: Laurentia (Nordlaurentia, Südlaurentia)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genre: Fantasy nach tolkien&amp;#039;schem Muster&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Irdische Zeit: Mittelalter bis Frühe Neuzeit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kartenrahmen:  Nord-Süd etwa 10.000 km&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gesamtlandfläche: ca 40 Millionen qkm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Der Kontinent =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kontinent ist ein Zwillingskontinent, dessen zwei Teile auf unterschiedlichen Breitengraden liegen und daher unterschiedliche Klimazonen erfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während im Norden kühleres bis mittleres Klima vorherrscht, findet sich im Süden ein riesiger tropischer Regenwald, dessen subtropische Ausläufer bis an die Küste des Binnenmeeres reichen. Dieses wiederum wird einerseits von einer enormen Wüste beherrscht, dass an der Gegenküste von mediterranem Klima abgewechselt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zahlreiche Flüsse und Seen prägen die Urwälder des Südens während reiche Wiesen und Mischwälder die Ebenen der mittleren Lande auszeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Landmasse&lt;br /&gt;
[[Bild:Antamarwelt-land01.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
*Gebirge&lt;br /&gt;
[[Bild:Antamarwelt-geographie01.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
*Geologie&lt;br /&gt;
[[Bild:Antamarwelt-geologie01.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
*Klimazonen&lt;br /&gt;
[[Bild:Antamarwelt-klima01.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
*Luft- und Meeresströmungen&lt;br /&gt;
[[Bild:Antamarwelt-strom01.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
*Kulturen (folgt)&lt;br /&gt;
*Reiche (folgt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kategorien=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Rassen]] - Beinhaltet die Physiognomie und Geschichte der Entwicklung, sowie die zugehörige Kulturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Kulturen]] - Beinhaltet die geschichtliche Herkunft und Entfaltung sowie die Eigenarten der Kultur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Reiche]] - Beinhaltet die aktuelle politische Lage und Herrschaftspolitik sowie geschichtliche Angaben je nach Reich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Götter]] - Beinhaltet und beschreibt die Götter sowie ihre Verehrung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Magie]] - Beinhaltet alles um die magischen Kräfte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Städte]] - Die Namen und Beschreibungen der Städte und Dörfer, ihre Lage sowie Wissenswertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Orte]] - Besondere Orte, geografische Finessen und Beschreibungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Waffen]] - Eine Auflistung und Bewertung des Arsenals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Rüstungen]] - Eine Auflistung und Bewertung des Arsenals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Waren]] - Geografische Vorkommen, Benennungen und Handel.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Antamarische Persönlichkeiten]] - Wer ist wichtig?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Gegner]] - Wer kann gefährlich werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Flora und Fauna]] - Was kreucht, fleucht und gedeiht in Antamar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Währungen und Einheiten]] - Maß und Zahl in Antamar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Koordination=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier werden zukünftig die Bereich für die Koordinatoren und deren fleissigen Bienchen entsehen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn irgendeine Region samt Beschreibung so halbwegs fertig ist und steht, bitte hier melden, da die Umbenennung verschiedener Gegenstände (Waffen, Rüstungen, Gegenstände) von diesen Informationen abhängig sind. Das gilt ebenfalls für die Verbreitung der Gegenstände! --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 15:24, 4. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe in diesem Thread im Forum: [http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=29&amp;amp;t=5553]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Geographie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarisches Klima]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Rassen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Kulturen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Reiche]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Götter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Magie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Städte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Orte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Rüstungen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waren]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Gegner]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Flora und Fauna]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Währungen und Einheiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Franzl</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamar_Welt&amp;diff=10668</id>
		<title>Antamar Welt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamar_Welt&amp;diff=10668"/>
		<updated>2008-09-04T14:49:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Franzl: /* Allgemeine Vorgaben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;START Version 2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Seite soll als Ausgangspunkt für eine strukturierte gemeinsame Entwicklung der Welt von Antamar sein.&lt;br /&gt;
Viele Namen sind von uns vorläufig vorgegeben, da wir einen Startpunkt brauchen, von dem aus die Entwicklung einen Anfang nehmen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 [[Antamarische Geographie|Kontinent]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 [[Antamarische Kulturen|Kulturen]] (fehlt noch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 [[Antamarisches Klima|Klimatisch]] (fehlt noch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 [[Antamarische Reiche|Politisch]] (fehlt noch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WICHTIG: Der Kontinent ist im Entstehen, deswegen können sich die Umrisse noch ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontinent ==&lt;br /&gt;
[[Bild:laur1_unfertig_geo.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kontinent ist ein Zwillingskontinent, dessen zwei Teile auf unterschiedlichen Breitengrade liegen und daher unterschiedliche Klimazonen erfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während im Norden kühleres bis mittleres Klima vorherrscht, findet sich im Süden ein riesiger Tropischer Regenwald, dessen subtropische Ausläufer bis an die Küste des Binnenmeeres reichen. Dieses wiederum wird einerseits von einer enormen Wüste beherrscht, dass an der Gegenküste von mediterranem Klima abgewechselt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zahlreiche Flüsse und Seen prägen die Urwälder des Südens während reiche Wiesen und Mischwälder die Ebenen der mittleren Lande auszeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Vorgaben ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Laur1 strom 1.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Weltname: Antamar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kontinentname: Laurentia (Nordlaurentia, Südlaurentia)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genre: Fantasy nach tolkien&amp;#039;schem Muster&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Irdische Zeit: Mittelalter bis Frühe Neuzeit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kartenrahmen:  Nord-Süd etwa 10.000 km&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gesamtlandfläche: ca 40 Millionen qkm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dunkelblau: Meeresströmung&lt;br /&gt;
*Grünblau: Luftströmung&lt;br /&gt;
*Weiss: Vergletschert&lt;br /&gt;
*Rote Punkte: Stark Vulkanisch&lt;br /&gt;
*Braun: Zusätzlich notwendige Gebirgsketten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Rassen]] - Beinhaltet die Physiognomie und Geschichte der Entwicklung, sowie die zugehörige Kulturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Kulturen]] - Beinhaltet die geschichtliche Herkunft und Entfaltung sowie die Eigenarten der Kultur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Reiche]] - Beinhaltet die aktuelle politische Lage und Herrschaftspolitik sowie geschichtliche Angaben je nach Reich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Götter]] - Beinhaltet und beschreibt die Götter sowie ihre Verehrung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Städte]] - Die Namen und Beschreibungen der Städte und Dörfer, ihre Lage sowie Wissenswertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Orte]] - Besondere Orte, geografische Finessen und Beschreibungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Waffen]] - Eine Auflistung und Bewertung des Arsenals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Rüstungen]] - Eine Auflistung und Bewertung des Arsenals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Waren]] - Geografische Vorkommen, Benennungen und Handel.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Antamarische Persönlichkeiten]] - Wer ist wichtig?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Gegner]] - Wer kann gefährlich werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Flora und Fauna]] - Was kreucht, fleucht und gedeiht in Antamar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antamarische Währungen und Einheiten]] - Maß und Zahl in Antamar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Koordination ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier werden zukünftig die Bereich für die Koordinatoren und deren fleissigen Bienchen entsehen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn irgendeine Region samt Beschreibung so halbwegs fertig ist und steht, bitte hier melden, da die Umbenennung verschiedener Gegenstände (Waffen, Rüstungen, Gegenstände) von diesen Informationen abhängig sind. Das gilt ebenfalls für die Verbreitung der Gegenstände! --[[Benutzer:Barloque|Barloque]] 15:24, 4. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe in diesem Thread im Forum: [http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=29&amp;amp;t=5553]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Geographie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarisches Klima]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Rassen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Kulturen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Reiche]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Götter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Städte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Orte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Rüstungen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waren]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Gegner]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Flora und Fauna]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Währungen und Einheiten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Magie auf Antamar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Franzl</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Waffen&amp;diff=9591</id>
		<title>Antamarische Waffen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Waffen&amp;diff=9591"/>
		<updated>2008-09-03T04:59:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Franzl: /* Hiebwaffen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Hiebwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Hiebwaffe ist eine Waffe, bei der die Kraft des Schlags genutzt wird. Sie wirkt durch die Wucht des Aufpralles. Sie gehört zu den so genannten Blankwaffen, die mit der Muskelkraft des Besitzers geführt werden. Am Bügel ist meist ein Faustriemen befestigt, der verhindern soll, dass die Waffe im Handgemenge verloren geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einhändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Keule]]&lt;br /&gt;
*[[Streitkolben]]&lt;br /&gt;
*[[Streithammer]]/Reiterhammer/Rabenschnabel (=besonderer Reiterhammer)&lt;br /&gt;
*[[Morgenstern]]&lt;br /&gt;
*[[Hiebmesser]]/(a.k.a. Machete)&lt;br /&gt;
*[[Hiebschwert]]/(a.k.a. Sax)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Schmiedehammer]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Grabruk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Klingenwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Klingenwaffe verfügt über eine oder auch zwei scharf geschliffene Seiten. Sie dient dazu, einem Gegner schwere Schnittwunden zuzufügen, indem mit der Waffe in den Körper geschnitten oder gehackt wird oder gar Gliedmaßen abgetrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einhändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Messer]]&lt;br /&gt;
*[[Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Kris]]&lt;br /&gt;
*[[Parierdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Gnadengeber]]&lt;br /&gt;
*[[Schwerer Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Kurzschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Langschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Breitschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Barbarenschwert]] (Orkschwert)&lt;br /&gt;
*[[Tachi]]&lt;br /&gt;
*[[Säbel]]&lt;br /&gt;
*[[Elfischer Säbel]]&lt;br /&gt;
*[[Entermesser]]&lt;br /&gt;
*[[Krummsäbel]]&lt;br /&gt;
*[[Reitersäbel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Bastardschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Anderthalbhänder]]&lt;br /&gt;
*[[Flamberge]]&lt;br /&gt;
*[[Zweihänder]]&lt;br /&gt;
*[[Krummsäbel lang]]&lt;br /&gt;
*[[Zweihandsäbel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fechtwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Fechtwaffen bezeichnet man Klingenwaffen für den Zweikampf. Fechtwaffen verfügen über eine leichte, dehnbare Klinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Degen]]&lt;br /&gt;
*[[Florett]]&lt;br /&gt;
*[[Elfischer Säbel]]&lt;br /&gt;
*[[Rapier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Axtwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Axtwaffe als solches, ist ein Kampfwerkzeug und besteht im allgemeinen aus einem stählernen Keil (dem Blatt), der auf einem Holzstab (dem Stiel oder Schaft) befestigt ist.&lt;br /&gt;
Auch findet sie als Werkzeug Verwendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einhändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Beil]]&lt;br /&gt;
*[[Streitaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Nordahejmr Axt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Doppelstreitaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Holzfälleraxt]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Axt]]&lt;br /&gt;
*[[Grachat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kettenwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Kettenwaffen bezeichnet man solche, die über eine, oder mehrere schwere Eisenkugeln verfügen die über eine Kette mit dem Griff verbunden sind.&lt;br /&gt;
Oft war am unteren Ende des Griffs ein Faustriemen befestigt, die verhindern sollte, dass die Waffeim Kampfgetümmel verloren ging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Flegel]]&lt;br /&gt;
*[[Zweikopfschelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kettenstäbe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kettenstäbe bestehen aus zwei (selten auch drei) Griffhölzern, welche mit einer stabilen Kette miteinander verbunden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kettenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Nunchaku]]&lt;br /&gt;
*[[Heilige Dreifaltigkeit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Speerwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Speer ist eine zu den Stangenwaffen zählende Wurf- und Stichwaffe und eine der ältesten verwendeten Waffen. An einer Stange, dem Schaft, ist eine Spitze (oft zweischneidige Klinge) aus unterschiedlichen Materialien (angespitzte Steine, Knochen, Eisen, Stahl) angebracht. Speere waren üblicherweise als Wurfwaffen gedacht oder als Mehrzweckwaffen, die sowohl im Fern- als auch im Nahkampf eingesetzt wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Holzspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Speer]]&lt;br /&gt;
*[[Stoßspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdspeer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stangenwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stangenwaffen tragen ihr wirksames Element in Form einer Spitze, oder eines Keiles am Ende einer Stange (Schaft).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Lanze]]&lt;br /&gt;
*[[Hellebarde]]&lt;br /&gt;
*[[Pike]]&lt;br /&gt;
*[[Glefe]]&lt;br /&gt;
*[[Naginata]]  &lt;br /&gt;
*[[Luzernhammer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stabwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einfache Stäbe, mit denen Hiebe ausgeführt werden und deren Hebelwirkung Gegner umreissen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Wanderstab]]&lt;br /&gt;
*[[Kampfstab]]&lt;br /&gt;
*[[Doppelklinge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bogenwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Bogenwaffen werden Waffen bezeichnet, bei denen feste Körper (meist Pfeil oder Bolzen) gezielt verschossen werden und deren Antriebsenergie durch Muskelkraft eingebracht werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kurzbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Langbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Reiterbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Kompositbogen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Armbrustwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Armbrust ist eine bogenähnliche Fernwaffe, die Pfeile oder Bolzen aus Metall, oder Holz verschießt.&lt;br /&gt;
Die Durchschlagskraft der Armbrüste ist jedoch gegenüber der der Bogenwaffen um ein vieles höher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armbrust]]&lt;br /&gt;
*[[Windenarmbrust]]&lt;br /&gt;
*[[Repetierarmbrust]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schleuderwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schleuder ist eine Fernwaffe. Sie besteht in ihrer einfachsten Form aus einem langen Streifen Leder oder Stoff, der in der Mitte eine kleine Ausbuchtung für das Geschoss hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Steinschleuder]]&lt;br /&gt;
*[[Stab/Speerschleuder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wurfwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wurfwaffen sind Klingenwaffen, die zum Teil in Kombination mit Holz so gewichtet sind, dass sie stabil zielgenau geworfen werden können. Hierbei können sie zur Jagd oder im Kampf eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Wurfmesser]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfstern]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Chakram]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Franzl</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Waffen&amp;diff=9590</id>
		<title>Antamarische Waffen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_Waffen&amp;diff=9590"/>
		<updated>2008-09-03T04:58:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Franzl: /* Hiebwaffen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Hiebwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Hiebwaffe ist eine Waffe, bei der die Kraft des Schlags genutzt wird. Sie wirkt durch die Wucht des Aufpralles. Sie gehört zu den so genannten Blankwaffen, die mit der Muskelkraft des Besitzers geführt werden. Am Bügel ist meist ein Faustriemen befestigt, der verhindern soll, dass die Waffe im Handgemenge verloren geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einhändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Keule]]&lt;br /&gt;
*[[Streitkolben]]&lt;br /&gt;
*[[Streithammer]]/Reiterhammer/Rabenschnabel (=besonderer Reiterhammer)&lt;br /&gt;
*[[Morgenstern]]&lt;br /&gt;
*[[Hiebmesser]]/(aka Machete)&lt;br /&gt;
*[[Hiebschwert]]/(aka. Sax)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Schmiedehammer]]&lt;br /&gt;
*[[Kriegshammer]]&lt;br /&gt;
*[[Grabruk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Klingenwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Klingenwaffe verfügt über eine oder auch zwei scharf geschliffene Seiten. Sie dient dazu, einem Gegner schwere Schnittwunden zuzufügen, indem mit der Waffe in den Körper geschnitten oder gehackt wird oder gar Gliedmaßen abgetrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einhändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Messer]]&lt;br /&gt;
*[[Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Kris]]&lt;br /&gt;
*[[Parierdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Gnadengeber]]&lt;br /&gt;
*[[Schwerer Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Kurzschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Langschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Breitschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Barbarenschwert]] (Orkschwert)&lt;br /&gt;
*[[Tachi]]&lt;br /&gt;
*[[Säbel]]&lt;br /&gt;
*[[Elfischer Säbel]]&lt;br /&gt;
*[[Entermesser]]&lt;br /&gt;
*[[Krummsäbel]]&lt;br /&gt;
*[[Reitersäbel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Bastardschwert]]&lt;br /&gt;
*[[Anderthalbhänder]]&lt;br /&gt;
*[[Flamberge]]&lt;br /&gt;
*[[Zweihänder]]&lt;br /&gt;
*[[Krummsäbel lang]]&lt;br /&gt;
*[[Zweihandsäbel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fechtwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Fechtwaffen bezeichnet man Klingenwaffen für den Zweikampf. Fechtwaffen verfügen über eine leichte, dehnbare Klinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Degen]]&lt;br /&gt;
*[[Florett]]&lt;br /&gt;
*[[Elfischer Säbel]]&lt;br /&gt;
*[[Rapier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Axtwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Axtwaffe als solches, ist ein Kampfwerkzeug und besteht im allgemeinen aus einem stählernen Keil (dem Blatt), der auf einem Holzstab (dem Stiel oder Schaft) befestigt ist.&lt;br /&gt;
Auch findet sie als Werkzeug Verwendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einhändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Beil]]&lt;br /&gt;
*[[Streitaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Nordahejmr Axt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweihändig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Doppelstreitaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Holzfälleraxt]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergische Axt]]&lt;br /&gt;
*[[Grachat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kettenwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Kettenwaffen bezeichnet man solche, die über eine, oder mehrere schwere Eisenkugeln verfügen die über eine Kette mit dem Griff verbunden sind.&lt;br /&gt;
Oft war am unteren Ende des Griffs ein Faustriemen befestigt, die verhindern sollte, dass die Waffeim Kampfgetümmel verloren ging&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Flegel]]&lt;br /&gt;
*[[Zweikopfschelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kettenstäbe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kettenstäbe bestehen aus zwei (selten auch drei) Griffhölzern, welche mit einer stabilen Kette miteinander verbunden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kettenstab]]&lt;br /&gt;
*[[Nunchaku]]&lt;br /&gt;
*[[Heilige Dreifaltigkeit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Speerwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Speer ist eine zu den Stangenwaffen zählende Wurf- und Stichwaffe und eine der ältesten verwendeten Waffen. An einer Stange, dem Schaft, ist eine Spitze (oft zweischneidige Klinge) aus unterschiedlichen Materialien (angespitzte Steine, Knochen, Eisen, Stahl) angebracht. Speere waren üblicherweise als Wurfwaffen gedacht oder als Mehrzweckwaffen, die sowohl im Fern- als auch im Nahkampf eingesetzt wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Holzspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Speer]]&lt;br /&gt;
*[[Stoßspeer]]&lt;br /&gt;
*[[Jagdspeer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stangenwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stangenwaffen tragen ihr wirksames Element in Form einer Spitze, oder eines Keiles am Ende einer Stange (Schaft).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Lanze]]&lt;br /&gt;
*[[Hellebarde]]&lt;br /&gt;
*[[Pike]]&lt;br /&gt;
*[[Glefe]]&lt;br /&gt;
*[[Naginata]]  &lt;br /&gt;
*[[Luzernhammer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stabwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einfache Stäbe, mit denen Hiebe ausgeführt werden und deren Hebelwirkung Gegner umreissen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Wanderstab]]&lt;br /&gt;
*[[Kampfstab]]&lt;br /&gt;
*[[Doppelklinge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bogenwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Bogenwaffen werden Waffen bezeichnet, bei denen feste Körper (meist Pfeil oder Bolzen) gezielt verschossen werden und deren Antriebsenergie durch Muskelkraft eingebracht werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kurzbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Langbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Reiterbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Kompositbogen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Armbrustwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Armbrust ist eine bogenähnliche Fernwaffe, die Pfeile oder Bolzen aus Metall, oder Holz verschießt.&lt;br /&gt;
Die Durchschlagskraft der Armbrüste ist jedoch gegenüber der der Bogenwaffen um ein vieles höher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armbrust]]&lt;br /&gt;
*[[Windenarmbrust]]&lt;br /&gt;
*[[Repetierarmbrust]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schleuderwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schleuder ist eine Fernwaffe. Sie besteht in ihrer einfachsten Form aus einem langen Streifen Leder oder Stoff, der in der Mitte eine kleine Ausbuchtung für das Geschoss hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Steinschleuder]]&lt;br /&gt;
*[[Stab/Speerschleuder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wurfwaffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wurfwaffen sind Klingenwaffen, die zum Teil in Kombination mit Holz so gewichtet sind, dass sie stabil zielgenau geworfen werden können. Hierbei können sie zur Jagd oder im Kampf eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Wurfmesser]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfdolch]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfstern]]&lt;br /&gt;
*[[Wurfaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Chakram]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Franzl</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Antamarische_Kulturen&amp;diff=9589</id>
		<title>Diskussion:Antamarische Kulturen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Antamarische_Kulturen&amp;diff=9589"/>
		<updated>2008-09-03T04:52:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Franzl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich finde einige Namen zu kompliziert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nordahejmr -&amp;gt; Nordmannen - sie haben eh eine ähnliche Sprache mit den Kaiserreichern&lt;br /&gt;
* Kousambele -&amp;gt; einfach die &amp;quot;Kousa&amp;quot; oder vielleicht die &amp;quot;Koussa&amp;quot;&lt;br /&gt;
*  Abajaiden -&amp;gt; vielleicht &amp;quot;Abarier&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Aivarunen -&amp;gt; &amp;quot;Varunen&amp;quot;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Root|Root]] 13:45, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaiserreicher als Bezeichnung kann man weglassen, von jeder Spezies eine Allgemeine Bezeichnung die den Durchschnitt definiert,abweichungen kommen dann als Untergruppe. --[[Benutzer:Inanna|Inanna]] 13:50, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wäre auch für ein einfacheres System: &lt;br /&gt;
Spezies(statt &amp;quot;Rasse&amp;quot;): Mensch,Halbling,Zwerg,Elf,Goblin,Ork,Troll,Mischwesen und dann &lt;br /&gt;
Kultur&lt;br /&gt;
Das mit der Vermischung von RAsse und Kultur hat mich bei DAS* (*Dem Anderen System oder dürfen wir DSA sagen?) immer gestört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
könnte man Dunkelelfen mit einfügen?&lt;br /&gt;
die finde ich sehr faszinierend!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin für kürzere und leicht auszusprechende Namen mit möglichst wenig Verwechslungsgefahr.&lt;br /&gt;
Beispielsweise:&lt;br /&gt;
*Abajaiden -&amp;gt; Abajaden&lt;br /&gt;
*Aivarunen -&amp;gt; Mowaren&lt;br /&gt;
*Nordahejmr -&amp;gt; Nordmänner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloß die Nordahejmr lassen, das klingt einfach genial nordisch, und Nordmänner ist ja mal wirklich lieblos... Wenn dann Nordhejmr. Kann man Wörter wie Hetmann übertragen? Eher nicht oder? --[[Benutzer:Lasse Olofson|Lasse Olofson]] 17:16, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aight! Lasse hat Recht. Nordahejmr muss bleiben. Sonst geh ich in Hungerstreik! ^^ --[[Benutzer:Olcapone|Olcapone]] 19:29, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde mich sehr über ein/e weitere/s Rasse/Kultur/Volk freuen: Eine Art Engelsvolk, die Shuenga (ja, der Name stammt aus dem Film &amp;quot;Nell&amp;quot; macht euch nur drüber lustig). Allesamt einst Angehörige der &amp;quot;herkömlichen&amp;quot; Rassen die aufgrund ihres Verhaltens und Lebensstils von einem auf Antamar wandelnden Halbgott oder mächtigen Drachen o.ä. dazu berufen wurden über den Himmel zu herrschen und Flügel verliehen bekamen (zusätzlich zu ihren normalen Gliedmasen, wie Engel halt). Je nach Charakter des Einzelnen sehen die dann aus wie von einem Vogel, einem Insekt, einer Fledermaus oder gar eine Art Astrale Flügel. Das Volk lebt dann auf einem hohen Berg oder einer fliegenden Insel. Sagt was ihr davon haltet bevor ich mir noch mehr Mühe bei der Ausgestaltung gebe!&lt;br /&gt;
00:06, 3. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ethnie und Kultur gehört im groben allgemeinen schon zusammen, für die Heldenklassen würde ich allerdings auch nur in Spezies und nicht &amp;quot;Rasse&amp;quot; unterscheiden ... das wird dann durch die Kulturzugehörigkeit impliziert bzw. durch die Biographie, die der Spieler gibt, ergänzt ... &lt;br /&gt;
Also ich würde die Kulturgruppen (zwecks besseren Verständnis und Kommunikation) gleich mal an irdische Begriffe annähren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abajaiden – Sammelbegriff für die ursprünglich aus den Wüsten und Steppenregionen stammenden Kulturen (ird.: Araber, Perser, etc. vielleicht auch Nubier ... bei Antamar also eine Gruppe in der sich Abajaiden und „Basseten“ vermischt haben durch z.B. Eroberung, Versklavung, Migration); In den Subkulturen könnte es dann städtische oder nomadische Gruppen geben, die dann z.B. Sprache, Urgeschichte, Religion und Aspekte aus dem Brauchtum teilen (na ja, irgendwie logisch, wenn man sie unter einem Kulturkreis zusammenfasst *g*) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivarunen – (ird.: Mongolen, Kasachen, etc) ... Avaranunen klingt in meinen Ohren besser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaiserreicher – Eine Bandbreite von mittelländischen (Nicht-DSA mittelländisch) Kulturen, die auch starke Wechselbeziehungen mit den angrenzenden Kulturgruppen eingehen und dementsprechend beeinflusst werden (ird.: die Kulturen Europas zu verschiedenen Zeiten: z.B. von der Völkerwanderungszeit, über frühes, hohes und spätes Mittelalter, Renaissance und sogar Barrock) ... den Begriff Kaiserreicher würde ich durch einen weniger politischen ersetzen ... also z.B. Mittelländer *g*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nordahejmr – (ird.: Skandinavier ... von Erik bis Störtebeker) ... &amp;quot;Nordmänner&amp;quot; ist ne gute Idee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekkaio – (ird.: Japan, China, Korea, undundund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese (und die anderen) also als Kulturgruppen ... dann die Kulturen ... darübergelegt die politische Entwicklung ... Königreiche etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EDIT: Also die irdische Bezeichnung nicht für das Spiel, sondern nur die Diskussion ... Das wäre ein schwerer Fehler gewesen X-p !!!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Franzl</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Antamarische_Kulturen&amp;diff=9588</id>
		<title>Diskussion:Antamarische Kulturen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Antamarische_Kulturen&amp;diff=9588"/>
		<updated>2008-09-03T04:50:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Franzl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich finde einige Namen zu kompliziert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nordahejmr -&amp;gt; Nordmannen - sie haben eh eine ähnliche Sprache mit den Kaiserreichern&lt;br /&gt;
* Kousambele -&amp;gt; einfach die &amp;quot;Kousa&amp;quot; oder vielleicht die &amp;quot;Koussa&amp;quot;&lt;br /&gt;
*  Abajaiden -&amp;gt; vielleicht &amp;quot;Abarier&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Aivarunen -&amp;gt; &amp;quot;Varunen&amp;quot;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Root|Root]] 13:45, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaiserreicher als Bezeichnung kann man weglassen, von jeder Spezies eine Allgemeine Bezeichnung die den Durchschnitt definiert,abweichungen kommen dann als Untergruppe. --[[Benutzer:Inanna|Inanna]] 13:50, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wäre auch für ein einfacheres System: &lt;br /&gt;
Spezies(statt &amp;quot;Rasse&amp;quot;): Mensch,Halbling,Zwerg,Elf,Goblin,Ork,Troll,Mischwesen und dann &lt;br /&gt;
Kultur&lt;br /&gt;
Das mit der Vermischung von RAsse und Kultur hat mich bei DAS* (*Dem Anderen System oder dürfen wir DSA sagen?) immer gestört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
könnte man Dunkelelfen mit einfügen?&lt;br /&gt;
die finde ich sehr faszinierend!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin für kürzere und leicht auszusprechende Namen mit möglichst wenig Verwechslungsgefahr.&lt;br /&gt;
Beispielsweise:&lt;br /&gt;
*Abajaiden -&amp;gt; Abajaden&lt;br /&gt;
*Aivarunen -&amp;gt; Mowaren&lt;br /&gt;
*Nordahejmr -&amp;gt; Nordmänner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloß die Nordahejmr lassen, das klingt einfach genial nordisch, und Nordmänner ist ja mal wirklich lieblos... Wenn dann Nordhejmr. Kann man Wörter wie Hetmann übertragen? Eher nicht oder? --[[Benutzer:Lasse Olofson|Lasse Olofson]] 17:16, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aight! Lasse hat Recht. Nordahejmr muss bleiben. Sonst geh ich in Hungerstreik! ^^ --[[Benutzer:Olcapone|Olcapone]] 19:29, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde mich sehr über ein/e weitere/s Rasse/Kultur/Volk freuen: Eine Art Engelsvolk, die Shuenga (ja, der Name stammt aus dem Film &amp;quot;Nell&amp;quot; macht euch nur drüber lustig). Allesamt einst Angehörige der &amp;quot;herkömlichen&amp;quot; Rassen die aufgrund ihres Verhaltens und Lebensstils von einem auf Antamar wandelnden Halbgott oder mächtigen Drachen o.ä. dazu berufen wurden über den Himmel zu herrschen und Flügel verliehen bekamen (zusätzlich zu ihren normalen Gliedmasen, wie Engel halt). Je nach Charakter des Einzelnen sehen die dann aus wie von einem Vogel, einem Insekt, einer Fledermaus oder gar eine Art Astrale Flügel. Das Volk lebt dann auf einem hohen Berg oder einer fliegenden Insel. Sagt was ihr davon haltet bevor ich mir noch mehr Mühe bei der Ausgestaltung gebe!&lt;br /&gt;
00:06, 3. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ethnie und Kultur gehört im groben allgemeinen schon zusammen, für die Heldenklassen würde ich allerdings auch nur in Spezies und nicht &amp;quot;Rasse&amp;quot; unterscheiden ... das wird dann durch die Kulturzugehörigkeit impliziert bzw. durch die Biographie, die der Spieler gibt, ergänzt ... &lt;br /&gt;
Also ich würde die Kulturgruppen (zwecks besseren Verständnis und Kommunikation) gleich mal an irdische Begriffe annähren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abajaiden – Sammelbegriff für die ursprünglich aus den Wüsten und Steppenregionen stammenden Kulturen (ird.: Araber, Perser, etc. vielleicht auch Nubier ... bei Antamar also eine Gruppe in der sich Abajaiden und „Basseten“ vermischt haben durch z.B. Eroberung, Versklavung, Migration); In den Subkulturen könnte es dann städtische oder nomadische Gruppen geben, die dann z.B. Sprache, Urgeschichte, Religion und Aspekte aus dem Brauchtum teilen (na ja, irgendwie logisch, wenn man sie unter einem Kulturkreis zusammenfasst *g*) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivarunen – (ird.: Mongolen, Kasachen, etc) ... Avaranunen klingt in meinen Ohren besser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaiserreicher – Eine Bandbreite von mittelländischen (Nicht-DSA mittelländisch) Kulturen, die auch starke Wechselbeziehungen mit den angrenzenden Kulturgruppen eingehen und dementsprechend beeinflusst werden (ird.: die Kulturen Europas zu verschiedenen Zeiten: z.B. von der Völkerwanderungszeit, über frühes, hohes und spätes Mittelalter, Renaissance und sogar Barrock) ... den Begriff Kaiserreicher würde ich durch einen weniger politischen ersetzen ... also z.B. Mittelländer *g*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nordahejmr – (ird.: Skandinavier ... von Erik bis Störtebeker) ... &amp;quot;Nordmänner&amp;quot; ist ne gute Idee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekkaio – (ird.: Japan, China, Korea, undundund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese (und die anderen) also als Kulturgruppen ... dann die Kulturen ... darübergelegt die politische Entwicklung ... Königreiche etc.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Franzl</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Antamarische_Kulturen&amp;diff=9587</id>
		<title>Diskussion:Antamarische Kulturen</title>
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		<updated>2008-09-03T04:47:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Franzl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich finde einige Namen zu kompliziert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nordahejmr -&amp;gt; Nordmannen - sie haben eh eine ähnliche Sprache mit den Kaiserreichern&lt;br /&gt;
* Kousambele -&amp;gt; einfach die &amp;quot;Kousa&amp;quot; oder vielleicht die &amp;quot;Koussa&amp;quot;&lt;br /&gt;
*  Abajaiden -&amp;gt; vielleicht &amp;quot;Abarier&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Aivarunen -&amp;gt; &amp;quot;Varunen&amp;quot;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Root|Root]] 13:45, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaiserreicher als Bezeichnung kann man weglassen, von jeder Spezies eine Allgemeine Bezeichnung die den Durchschnitt definiert,abweichungen kommen dann als Untergruppe. --[[Benutzer:Inanna|Inanna]] 13:50, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wäre auch für ein einfacheres System: &lt;br /&gt;
Spezies(statt &amp;quot;Rasse&amp;quot;): Mensch,Halbling,Zwerg,Elf,Goblin,Ork,Troll,Mischwesen und dann &lt;br /&gt;
Kultur&lt;br /&gt;
Das mit der Vermischung von RAsse und Kultur hat mich bei DAS* (*Dem Anderen System oder dürfen wir DSA sagen?) immer gestört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
könnte man Dunkelelfen mit einfügen?&lt;br /&gt;
die finde ich sehr faszinierend!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin für kürzere und leicht auszusprechende Namen mit möglichst wenig Verwechslungsgefahr.&lt;br /&gt;
Beispielsweise:&lt;br /&gt;
*Abajaiden -&amp;gt; Abajaden&lt;br /&gt;
*Aivarunen -&amp;gt; Mowaren&lt;br /&gt;
*Nordahejmr -&amp;gt; Nordmänner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloß die Nordahejmr lassen, das klingt einfach genial nordisch, und Nordmänner ist ja mal wirklich lieblos... Wenn dann Nordhejmr. Kann man Wörter wie Hetmann übertragen? Eher nicht oder? --[[Benutzer:Lasse Olofson|Lasse Olofson]] 17:16, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aight! Lasse hat Recht. Nordahejmr muss bleiben. Sonst geh ich in Hungerstreik! ^^ --[[Benutzer:Olcapone|Olcapone]] 19:29, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde mich sehr über ein/e weitere/s Rasse/Kultur/Volk freuen: Eine Art Engelsvolk, die Shuenga (ja, der Name stammt aus dem Film &amp;quot;Nell&amp;quot; macht euch nur drüber lustig). Allesamt einst Angehörige der &amp;quot;herkömlichen&amp;quot; Rassen die aufgrund ihres Verhaltens und Lebensstils von einem auf Antamar wandelnden Halbgott oder mächtigen Drachen o.ä. dazu berufen wurden über den Himmel zu herrschen und Flügel verliehen bekamen (zusätzlich zu ihren normalen Gliedmasen, wie Engel halt). Je nach Charakter des Einzelnen sehen die dann aus wie von einem Vogel, einem Insekt, einer Fledermaus oder gar eine Art Astrale Flügel. Das Volk lebt dann auf einem hohen Berg oder einer fliegenden Insel. Sagt was ihr davon haltet bevor ich mir noch mehr Mühe bei der Ausgestaltung gebe!&lt;br /&gt;
00:06, 3. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ethnie und Kultur gehört im groben allgemeinen schon zusammen ... zumindest in unserem Universum ... und das Antamar-Universum sollte ja auch nicht allzu weit davon entfernt sein, oder? Also ich würde die Kulturgruppen (zwecks besseren Verständnis und Kommunikation) gleich mal an irdische Begriffe annähren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abajaiden – Sammelbegriff für die ursprünglich aus den Wüsten und Steppenregionen stammenden Kulturen (ird.: Araber, Perser, etc. vielleicht auch Nubier ... bei Antamar also eine Gruppe in der sich Abajaiden und „Basseten“ vermischt haben durch z.B. Eroberung, Versklavung, Migration); In den Subkulturen könnte es dann städtische oder nomadische Gruppen geben, die dann z.B. Sprache, Urgeschichte, Religion und Aspekte aus dem Brauchtum teilen (na ja, irgendwie logisch, wenn man sie unter einem Kulturkreis zusammenfasst *g*) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivarunen – (ird.: Mongolen, Kasachen, etc) ... Avaranunen klingt in meinen Ohren besser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaiserreicher – Eine Bandbreite von mittelländischen (Nicht-DSA mittelländisch) Kulturen, die auch starke Wechselbeziehungen mit den angrenzenden Kulturgruppen eingehen und dementsprechend beeinflusst werden (ird.: die Kulturen Europas zu verschiedenen Zeiten: z.B. von der Völkerwanderungszeit, über frühes, hohes und spätes Mittelalter, Renaissance und sogar Barrock) ... den Begriff Kaiserreicher würde ich durch einen weniger politischen ersetzen ... also z.B. Mittelländer *g*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nordahejmr – (ird.: Skandinavier ... von Erik bis Störtebeker) ... &amp;quot;Nordmänner&amp;quot; ist ne gute Idee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekkaio – (ird.: Japan, China, Korea, undundund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese (und die anderen) also als Kulturgruppen ... dann die Kulturen ... darübergelegt die politische Entwicklung ... Königreiche etc.&lt;/div&gt;</summary>
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