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	<title>AntamarWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-05T11:45:04Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Der_ohne_Namen_Max_Sonntagabend_Quicky_Borador_-_Minhaar&amp;diff=110293</id>
		<title>Diskussion:ZB Editor Der ohne Namen Max Sonntagabend Quicky Borador - Minhaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Editor_Der_ohne_Namen_Max_Sonntagabend_Quicky_Borador_-_Minhaar&amp;diff=110293"/>
		<updated>2022-02-25T17:50:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hey ho, finde &amp;quot;Zwischen wem interessiert dich nicht weiter. Du siehst lieber zu weiter zu kommen.&amp;quot; etwas unpassend ohne jede Probe/Abfrage so für die Chars zu entscheiden, gleiches gilt aber auch für den failure-Zweig. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 15:59, 24. Dez. 2021 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es soll eine Kampffreie ZB sein und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in eine Quest ausarten, denn dann gäbe es für jeden &amp;quot;Geschmack&amp;quot; eine Option. [näher herangehen - beobachten - eingreifen|nicht eingreifen] [versuchen unbemerkt am kampfgeschehen vorbei zu kommen mit entsprechenden Proben - geschafft|ende - misslungen|rassespezifische Entscheidungen] [umkehren und ein anderen Weg suchen etc. Pp] man kann mir hier gerne AOQML - Bausteine schicken, oder - falls möglich - direkt auf Der ohne Name abspeichern für: Abfrage der Rasse|Profession mit true, false, then, dann bau ich das nach Gutdünken ein, denn bis vor kurzem hörte man von dieser oder jenem, dass das Spiel zu Kampflastig ist - persönlich finde ich, dass man dieses durch Professionsabfrage und Optionen &amp;quot;individueller&amp;quot; gestalten könnte und so den ewigen Kampfzwerg|ork etc. entgegentreten kann. Ein Medicus wird sich wohl eher um verletzte kümmern als für Verletzungen zu sorgen. --[[Benutzer:Der ohne Namen|Der ohne Namen]] ([[Benutzer Diskussion:Der ohne Namen|Diskussion]]) 18:50, 25. Feb. 2022 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Helix-M%C3%A4rchenreihe5&amp;diff=105775</id>
		<title>Diskussion:ZB Helix-Märchenreihe5</title>
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		<updated>2021-02-07T19:11:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wäre für EP Zuwachs, falls die legendäre Legendenprobe doch mit doppel 1 oder sonst wie gelingen sollte. --[[Benutzer:Der ohne Namen|Der ohne Namen]] ([[Benutzer Diskussion:Der ohne Namen|Diskussion]]) 20:11, 7. Feb. 2021 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Helix-M%C3%A4rchenreihe5&amp;diff=105774</id>
		<title>Diskussion:ZB Helix-Märchenreihe5</title>
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		<updated>2021-02-07T19:11:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: Die Seite wurde neu angelegt: „Wäre für EP Zuwachs, falls die legendäre Legendenprobe doch mit doppel 1 oder sonst wie gelingen sollte.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wäre für EP Zuwachs, falls die legendäre Legendenprobe doch mit doppel 1 oder sonst wie gelingen sollte.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Der_ohne_Namen_Max-M%C3%A4hnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge&amp;diff=105772</id>
		<title>ZB Editor Der ohne Namen Max-Mähnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge</title>
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		<updated>2021-02-07T19:00:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=Ja&lt;br /&gt;
  | gegend=Land der Dunkelzwerge&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=dann&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Differenzierung zwischen 2er und 4er(3er)-Gruppen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mähnenpuma Anführer lenkt die Aufmerksamkeit der Helden durch ein Brüllen auf sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fernkampfprobe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelungen: Mähnenpuma Anführer verliert 20lp und hat eine Wunde&lt;br /&gt;
:::Sein Rudel fällt euch in den Rücken. Helden starten mit einer Wunde!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misslungen: Mähnenpuma Anführer ist unverletzt&lt;br /&gt;
:::Sein Rudel fällt euch in den Rücken. Helden starten mit einer Wunde!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mähnenpuma Anführer wird durch Sinnenschärfe Probe nicht entdeckt.&lt;br /&gt;
Vorsichtig bewegt ihr euch weiter und zack Kampf beginnt ohne Wunden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Land der Dunkelzwerge; Häufigkeit=selten; GZB=Ja --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: Der ohne Namen_Max-Mähnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;switch attribute=&amp;quot;anzahl_gruppenmitglieder&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;case val=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- Zweier-Gruppe --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ihr wandert schon eine ganze Weile durch das zerklüftete Gebirge, immer bereit es mit jedem Gegner aufzunehmen, sollte sich mal einer zeigen. Doch bisher ist alles Ruhig. Nichts als Steine und einige Büsche auf den vereinzelten Grünflächen die trostlos Wirken. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Eigentlich wäre es mal wieder Zeit für eine Rast. Als Plötzlich ein lautes Knurren zu vernehmen ist.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot; hero-quantity=&amp;quot;all&amp;quot; name=&amp;quot;Probe1&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;name&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Probe1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot; /&amp;gt; erblickt einen Mähnenpuma auf einer Anhöhe hinter euch. &amp;lt;q&amp;gt;Der kommt mir genau recht!&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;store name=&amp;quot;id_held&amp;quot; scope=&amp;quot;scene&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;id&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Probe1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Fernkampf&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;q&amp;gt;Jawoll! Satt getroffen!&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Während ihr eure Aufmerksamkeit dem Mähnenpuma gewidmet habt, hat sich dessen Rudel unbemerkt an euch herangeschlichen und fällt euch in den Rücken. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;set attribute=&amp;quot;wounds&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot; target=&amp;quot;Rücken&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;350&amp;quot; name=&amp;quot;Mähnenpuma Anführer&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;4&amp;quot; LEP=100 wounds=1 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;206&amp;quot; name=&amp;quot;zotteliger Mähnenpuma&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;193&amp;quot; name=&amp;quot;gefräßiger Mähnenpuma&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;193&amp;quot; name=&amp;quot;wütender Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;188&amp;quot; name=&amp;quot;blutrünstiger Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;188&amp;quot; name=&amp;quot;schneller Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
  &amp;lt;/rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;victory &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Den hinterhältigen Katzen habt ihr es gezeigt! Mal sehen ob die Felle noch verwertbar sind&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gerben/Kürschnern&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;Mähnenpumafell&amp;quot; count=&amp;quot;defeat Mähnenpumas&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;failure&amp;gt;Schade! Durch den heftigen Kampf und eurer ungeschickten Herangehensweise sind die Felle völlig wertlos.&amp;lt;/failure&amp;gt;&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/victory&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;escape&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Das sind eindeutig zu viele! Schnell weg! Die Mähnenpumas scheinen das Interesse an euch verloren zu haben und jagen euch nicht hinterher.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/escape&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Völlig Fertig liegt ihr am Boden, doch aus irgendeinem Grund machen sich die Mähnenpumas aus dem Staub anstatt euch zu verspeisen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;q&amp;gt;Ach so ein Mist daneben!&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Während ihr eure Aufmerksamkeit dem Mähnenpuma gewidmet habt, hat sich dessen Rudel unbemerkt an euch herangeschlichen und fällt euch in den Rücken. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;set attribute=&amp;quot;wounds&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot; target=&amp;quot;Rücken&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;350&amp;quot; name=&amp;quot;Mähnenpuma Anführer&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;206&amp;quot; name=&amp;quot;zotteliger Mähnenpuma&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;193&amp;quot; name=&amp;quot;gefräßiger Mähnenpuma&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;193&amp;quot; name=&amp;quot;wütender Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;p&amp;gt;Den hinterhältigen Katzen habt ihr es gezeigt! Mal sehen ob die Felle noch verwertbar sind&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;escape&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Flucht&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/escape&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Niederlage&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;193&amp;quot; name=&amp;quot;wütender Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;188&amp;quot; name=&amp;quot;blutrünstiger Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;188&amp;quot; name=&amp;quot;schneller Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;206&amp;quot; name=&amp;quot;gieriger Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;victory &amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;Den hinterhältigen Katzen habt ihr es gezeigt! Mal sehen ob die Felle noch verwertbar sind&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gerben/Kürschnern&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;failure&amp;gt;Schade! Durch den heftigen Kampf und eurer ungeschickten Herangehensweise sind die Felle völlig wertlos.&amp;lt;/failure&amp;gt;&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/victory&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;escape&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Flucht&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/escape&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Ach so ein Mist daneben!&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Während ihr eure Aufmerksamkeit dem Mähnenpuma gewidmet habt, hat sich dessen Rudel unbemerkt an euch herangeschlichen und fällt euch in den Rücken. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Der_ohne_Namen_Max-M%C3%A4hnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge&amp;diff=105771</id>
		<title>ZB Editor Der ohne Namen Max-Mähnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Der_ohne_Namen_Max-M%C3%A4hnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge&amp;diff=105771"/>
		<updated>2021-02-07T18:57:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=Ja&lt;br /&gt;
  | gegend=Land der Dunkelzwerge&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=dann&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Differenzierung zwischen 2er und 4er(3er)-Gruppen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mähnenpuma Anführer lenkt die Aufmerksamkeit der Helden durch ein Brüllen auf sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fernkampfprobe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelungen: Mähnenpuma Anführer verliert 20lp und hat eine Wunde&lt;br /&gt;
:::Sein Rudel fällt euch in den Rücken. Helden starten mit Wunde Rücken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misslungen: Mähnenpuma Anführer ist unverletzt&lt;br /&gt;
:::Sein Rudel fällt euch in den Rücken. Helden starten mit Wunde Rücken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mähnenpuma Anführer wird durch Sinnenschärfe Probe nicht entdeckt.&lt;br /&gt;
Vorsichtig bewegt ihr euch weiter und zack Kampf beginnt ohne Wunden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Land der Dunkelzwerge; Häufigkeit=selten; GZB=Ja --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: Der ohne Namen_Max-Mähnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;switch attribute=&amp;quot;anzahl_gruppenmitglieder&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;case val=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- Zweier-Gruppe --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ihr wandert schon eine ganze Weile durch das zerklüftete Gebirge, immer bereit es mit jedem Gegner aufzunehmen, sollte sich mal einer zeigen. Doch bisher ist alles Ruhig. Nichts als Steine und einige Büsche auf den vereinzelten Grünflächen die trostlos Wirken. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Eigentlich wäre es mal wieder Zeit für eine Rast. Als Plötzlich ein lautes Knurren zu vernehmen ist.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot; hero-quantity=&amp;quot;all&amp;quot; name=&amp;quot;Probe1&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;name&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Probe1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot; /&amp;gt; erblickt einen Mähnenpuma auf einer Anhöhe hinter euch. &amp;lt;q&amp;gt;Der kommt mir genau recht!&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;store name=&amp;quot;id_held&amp;quot; scope=&amp;quot;scene&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;id&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Probe1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Fernkampf&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;q&amp;gt;Jawoll! Satt getroffen!&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Während ihr eure Aufmerksamkeit dem Mähnenpuma gewidmet habt, hat sich dessen Rudel unbemerkt an euch herangeschlichen und fällt euch in den Rücken. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;set attribute=&amp;quot;wounds&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot; target=&amp;quot;Rücken&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;350&amp;quot; name=&amp;quot;Mähnenpuma Anführer&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;4&amp;quot; LEP=100 wounds=1 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;206&amp;quot; name=&amp;quot;zotteliger Mähnenpuma&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;193&amp;quot; name=&amp;quot;gefräßiger Mähnenpuma&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;193&amp;quot; name=&amp;quot;wütender Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;188&amp;quot; name=&amp;quot;blutrünstiger Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;188&amp;quot; name=&amp;quot;schneller Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
  &amp;lt;/rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;victory &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Den hinterhältigen Katzen habt ihr es gezeigt! Mal sehen ob die Felle noch verwertbar sind&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Gerben/Kürschnern&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;Mähnenpumafell&amp;quot; count=&amp;quot;defeat Mähnenpumas&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;failure&amp;gt;Schade! Durch den heftigen Kampf und eurer ungeschickten Herangehensweise sind die Felle völlig wertlos.&amp;lt;/failure&amp;gt;&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/victory&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;escape&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Das sind eindeutig zu viele! Schnell weg! Die Mähnenpumas scheinen das Interesse an euch verloren zu haben und jagen euch nicht hinterher.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/escape&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Völlig Fertig liegt ihr am Boden, doch aus irgendeinem Grund machen sich die Mähnenpumas aus dem Staub anstatt euch zu verspeisen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;q&amp;gt;Ach so ein Mist daneben!&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Während ihr eure Aufmerksamkeit dem Mähnenpuma gewidmet habt, hat sich dessen Rudel unbemerkt an euch herangeschlichen und fällt euch in den Rücken. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;set attribute=&amp;quot;wounds&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot; target=&amp;quot;Rücken&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
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&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;206&amp;quot; name=&amp;quot;zotteliger Mähnenpuma&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;193&amp;quot; name=&amp;quot;gefräßiger Mähnenpuma&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;failure&amp;gt;Schade! Durch den heftigen Kampf und eurer ungeschickten Herangehensweise sind die Felle völlig wertlos.&amp;lt;/failure&amp;gt;&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/victory&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;escape&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Flucht&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/escape&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Niederlage&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
 &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;store name=&amp;quot;id_held&amp;quot; scope=&amp;quot;scene&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;id&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Probe1&amp;quot; select=&amp;quot;worst&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;350&amp;quot; name=&amp;quot;Mähnenpuma Anführer&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;188&amp;quot; name=&amp;quot;blutrünstiger Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;188&amp;quot; name=&amp;quot;schneller Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;193&amp;quot; name=&amp;quot;dicker Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;4&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;victory &amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;Den hinterhältigen Katzen habt ihr es gezeigt! Mal sehen ob die Felle noch verwertbar sind&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/case&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;else&amp;gt;&amp;lt;!-- 3er 4er Gruppe --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ihr wandert schon eine ganze Weile durch das zerklüftete Gebirge, immer bereit es mit jedem Gegner aufzunehmen, sollte sich mal einer zeigen. Doch bisher ist alles Ruhig. Nichts als Steine und einige Büsche auf den vereinzelten Grünflächen die trostlos Wirken. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Eigentlich wäre es mal wieder Zeit für eine Rast. Als Plötzlich ein lautes Knurren zu vernehmen ist.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot; hero-quantity=&amp;quot;all&amp;quot; name=&amp;quot;Probe1&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;name&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Probe1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot; /&amp;gt; erblickt einen Mähnenpuma auf einer Anhöhe hinter euch. &amp;lt;q&amp;gt;Der kommt mir genau recht!&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;store name=&amp;quot;id_held&amp;quot; scope=&amp;quot;scene&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;id&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Probe1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Fernkampf&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;q&amp;gt;Jawoll! Satt getroffen!&amp;lt;q&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Während ihr eure Aufmerksamkeit dem Mähnenpuma gewidmet habt, hat sich dessen Rudel unbemerkt an euch herangeschlichen und fällt euch in den Rücken. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;set attribute=&amp;quot;wounds&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot; target=&amp;quot;Rücken&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;350&amp;quot; name=&amp;quot;Mähnenpuma Anführer&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;5&amp;quot; LEP=100 wounds=1/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;206&amp;quot; name=&amp;quot;zotteliger Mähnenpuma&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;193&amp;quot; name=&amp;quot;gefräßiger Mähnenpuma&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;206&amp;quot; name=&amp;quot;flinker Mähnenpuma&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;188&amp;quot; name=&amp;quot;hungriger Mähnenpuma&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;193&amp;quot; name=&amp;quot;wütender Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;Flucht&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;Niederlage&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Ach so ein Mist daneben!&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Während ihr eure Aufmerksamkeit dem Mähnenpuma gewidmet habt, hat sich dessen Rudel unbemerkt an euch herangeschlichen und fällt euch in den Rücken. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;set attribute=&amp;quot;wounds&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot; target=&amp;quot;Rücken&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;350&amp;quot; name=&amp;quot;Mähnenpuma Anführer&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Der_ohne_Namen_Max-M%C3%A4hnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge&amp;diff=105770</id>
		<title>ZB Editor Der ohne Namen Max-Mähnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Der_ohne_Namen_Max-M%C3%A4hnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge&amp;diff=105770"/>
		<updated>2021-02-07T18:41:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=Ja&lt;br /&gt;
  | gegend=Land der Dunkelzwerge&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=dann&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Differenzierung zwischen 2er und 4er(3er)-Gruppen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mähnenpuma Anführer lenkt die Aufmerksamkeit der Helden durch ein Brüllen auf sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fernkampfprobe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelungen: Mähnenpuma Anführer verliert 20lp und hat eine Wunde&lt;br /&gt;
:::Sein Rudel fällt euch in den Rücken. Helden starten mit Wunde Rücken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misslungen: Mähnenpuma Anführer ist unverletzt&lt;br /&gt;
:::Sein Rudel fällt euch in den Rücken. Helden starten mit Wunde Rücken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mähnenpuma Anführer wird durch Sinnenschärfe Probe nicht entdeckt.&lt;br /&gt;
Vorsichtig bewegt ihr euch weiter und zack Kampf beginnt ohne Wunden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Land der Dunkelzwerge; Häufigkeit=selten; GZB=Ja --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: Der ohne Namen_Max-Mähnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;switch attribute=&amp;quot;anzahl_gruppenmitglieder&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;case val=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- Zweier-Gruppe --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ihr wandert schon eine ganze Weile durch das zerklüftete Gebirge, immer bereit es mit jedem Gegner aufzunehmen, sollte sich mal einer zeigen. Doch bisher ist alles Ruhig. Nichts als Steine und einige Büsche auf den vereinzelten Grünflächen die trostlos Wirken. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Eigentlich wäre es mal wieder Zeit für eine Rast. Als Plötzlich ein lautes Knurren zu vernehmen ist.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot; hero-quantity=&amp;quot;all&amp;quot; name=&amp;quot;Probe1&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Fernkampf&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;q&amp;gt;Jawoll! Satt getroffen!&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Während ihr eure Aufmerksamkeit dem Mähnenpuma gewidmet habt, hat sich dessen Rudel unbemerkt an euch herangeschlichen und fällt euch in den Rücken. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;else&amp;gt;&amp;lt;!-- 3er 4er Gruppe --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ihr wandert schon eine ganze Weile durch das zerklüftete Gebirge, immer bereit es mit jedem Gegner aufzunehmen, sollte sich mal einer zeigen. Doch bisher ist alles Ruhig. Nichts als Steine und einige Büsche auf den vereinzelten Grünflächen die trostlos Wirken. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Eigentlich wäre es mal wieder Zeit für eine Rast. Als Plötzlich ein lautes Knurren zu vernehmen ist.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot; hero-quantity=&amp;quot;all&amp;quot; name=&amp;quot;Probe1&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Während ihr eure Aufmerksamkeit dem Mähnenpuma gewidmet habt, hat sich dessen Rudel unbemerkt an euch herangeschlichen und fällt euch in den Rücken. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Der_ohne_Namen_Max-M%C3%A4hnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge&amp;diff=105769</id>
		<title>ZB Editor Der ohne Namen Max-Mähnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Der_ohne_Namen_Max-M%C3%A4hnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge&amp;diff=105769"/>
		<updated>2021-02-07T18:38:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=Ja&lt;br /&gt;
  | gegend=Land der Dunkelzwerge&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=dann&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Differenzierung zwischen 2er und 4er(3er)-Gruppen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mähnenpuma Anführer lenkt die Aufmerksamkeit der Helden durch ein Brüllen auf sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fernkampfprobe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelungen: Mähnenpuma Anführer verliert 20lp und hat eine Wunde&lt;br /&gt;
:::Sein Rudel fällt euch in den Rücken. Helden starten mit Wunde Rücken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misslungen: Mähnenpuma Anführer ist unverletzt&lt;br /&gt;
:::Sein Rudel fällt euch in den Rücken. Helden starten mit Wunde Rücken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mähnenpuma Anführer wird durch Sinnenschärfe Probe nicht entdeckt.&lt;br /&gt;
Vorsichtig bewegt ihr euch weiter und zack Kampf beginnt ohne Wunden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Land der Dunkelzwerge; Häufigkeit=selten; GZB=Ja --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: Der ohne Namen_Max-Mähnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Ihr wandert schon eine ganze Weile durch das zerklüftete Gebirge, immer bereit es mit jedem Gegner aufzunehmen, sollte sich mal einer zeigen. Doch bisher ist alles Ruhig. Nichts als Steine und einige Büsche auf den vereinzelten Grünflächen die trostlos Wirken. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Eigentlich wäre es mal wieder Zeit für eine Rast. Als Plötzlich ein lautes Knurren zu vernehmen ist.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;Flucht&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Der_ohne_Namen_Max-M%C3%A4hnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge&amp;diff=105768</id>
		<title>ZB Editor Der ohne Namen Max-Mähnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Der_ohne_Namen_Max-M%C3%A4hnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge&amp;diff=105768"/>
		<updated>2021-02-07T17:58:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=Ja&lt;br /&gt;
  | gegend=Land der Dunkelzwerge&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=dann&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Differenzierung zwischen 2er und 4er(3er)-Gruppen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mähnenpuma Anführer lenkt die Aufmerksamkeit der Helden durch ein Brüllen auf sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fernkampfprobe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelungen: Mähnenpuma Anführer verliert 20lp und hat eine Wunde&lt;br /&gt;
:::Sein Rudel fällt euch in den Rücken. Helden starten mit Wunde Rücken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misslungen: Mähnenpuma Anführer ist unverletzt&lt;br /&gt;
:::Sein Rudel fällt euch in den Rücken. Helden starten mit Wunde Rücken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mähnenpuma Anführer wird durch Sinnenschärfe Probe nicht entdeckt.&lt;br /&gt;
Vorsichtig bewegt ihr euch weiter und zack Kampf beginnt ohne Wunden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Land der Dunkelzwerge; Häufigkeit=selten; GZB=Ja --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: Der ohne Namen_Max-Mähnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;switch attribute=&amp;quot;anzahl_gruppenmitglieder&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;case val=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- Zweier-Gruppe --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Text: &amp;lt;!-- Text folgt sobald das AOQML passt --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &lt;br /&gt;
&amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;name&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Probe1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot; /&amp;gt; erblickt einen Mähnenpuma.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;188&amp;quot; name=&amp;quot;blutrünstiger Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;188&amp;quot; name=&amp;quot;schneller Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
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&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;206&amp;quot; name=&amp;quot;gieriger Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;victory &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Sieg&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;escape&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Flucht&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/escape&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Der_ohne_Namen_Max-M%C3%A4hnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge&amp;diff=105767</id>
		<title>ZB Editor Der ohne Namen Max-Mähnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Der_ohne_Namen_Max-M%C3%A4hnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge&amp;diff=105767"/>
		<updated>2021-02-07T17:57:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=Ja&lt;br /&gt;
  | gegend=Land der Dunkelzwerge&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=dann&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Differenzierung zwischen 2er und 4er(3er)-Gruppen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mähnenpuma Anführer lenkt die Aufmerksamkeit der Helden durch ein Brüllen auf sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fernkampfprobe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelungen: Mähnenpuma Anführer verliert 20lp und hat eine Wunde&lt;br /&gt;
:::Sein Rudel fällt euch in den Rücken. Helden starten mit Wunde Rücken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misslungen: Mähnenpuma Anführer ist unverletzt&lt;br /&gt;
:::Sein Rudel fällt euch in den Rücken. Helden starten mit Wunde Rücken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mähnenpuma Anführer wird durch Sinnenschärfe Probe nicht entdeckt.&lt;br /&gt;
Vorsichtig bewegt ihr euch weiter und zack Kampf beginnt ohne Wunden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Land der Dunkelzwerge; Häufigkeit=selten; GZB=Ja --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: Der ohne Namen_Max-Mähnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Ach so ein Mist daneben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;set attribute=&amp;quot;wounds&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot; target=&amp;quot;Rücken&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;Flucht&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
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*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Der_ohne_Namen_Max-M%C3%A4hnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge&amp;diff=105766</id>
		<title>ZB Editor Der ohne Namen Max-Mähnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Der_ohne_Namen_Max-M%C3%A4hnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge&amp;diff=105766"/>
		<updated>2021-02-07T17:55:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=Ja&lt;br /&gt;
  | gegend=Land der Dunkelzwerge&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=dann&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Differenzierung zwischen 2er und 4er(3er)-Gruppen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mähnenpuma Anführer lenkt die Aufmerksamkeit der Helden durch ein Brüllen auf sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fernkampfprobe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelungen: Mähnenpuma Anführer verliert 20lp und hat eine Wunde&lt;br /&gt;
:::Sein Rudel fällt euch in den Rücken. Helden starten mit Wunde Rücken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misslungen: Mähnenpuma Anführer ist unverletzt&lt;br /&gt;
:::Sein Rudel fällt euch in den Rücken. Helden starten mit Wunde Rücken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mähnenpuma Anführer wird durch Sinnenschärfe Probe nicht entdeckt.&lt;br /&gt;
Vorsichtig bewegt ihr euch weiter und zack Kampf beginnt ohne Wunden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Land der Dunkelzwerge; Häufigkeit=selten; GZB=Ja --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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    Ach so ein Mist daneben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
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*1: &lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor Der ohne Namen Max-Mähnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Der_ohne_Namen_Max-M%C3%A4hnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge&amp;diff=105765"/>
		<updated>2021-02-07T17:50:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot; hero-quantity=&amp;quot;all&amp;quot; name=&amp;quot;Probe1&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
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    Satt getroffen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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    Ach so ein Mist daneben!&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
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*1: &lt;br /&gt;
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*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Der_ohne_Namen_Max-M%C3%A4hnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge&amp;diff=105764</id>
		<title>ZB Editor Der ohne Namen Max-Mähnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Der_ohne_Namen_Max-M%C3%A4hnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge&amp;diff=105764"/>
		<updated>2021-02-07T17:44:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=Ja&lt;br /&gt;
  | gegend=Land der Dunkelzwerge&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Land der Dunkelzwerge; Häufigkeit=selten; GZB=Ja --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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    Satt getroffen!&lt;br /&gt;
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&amp;lt;else&amp;gt;&amp;lt;!-- 3er 4er Gruppe --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Text:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot; hero-quantity=&amp;quot;all&amp;quot; name=&amp;quot;Probe1&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;name&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Probe1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot; /&amp;gt; erblickt einen Mähnenpuma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Fernkampf&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Satt getroffen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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    Ach so ein Mist daneben!&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
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*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor Der ohne Namen Max-Mähnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Der_ohne_Namen_Max-M%C3%A4hnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge&amp;diff=105763"/>
		<updated>2021-02-07T17:37:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=Ja&lt;br /&gt;
  | gegend=Land der Dunkelzwerge&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Land der Dunkelzwerge; Häufigkeit=selten; GZB=Ja --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: Der ohne Namen_Max-Mähnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;success&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;name&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Probe1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot; /&amp;gt; erblickt einen Mähnenpuma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;store name=&amp;quot;id_held&amp;quot; scope=&amp;quot;scene&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;id&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Probe1&amp;quot; select=&amp;quot;best&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/store&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Fernkampf&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Satt getroffen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;set attribute=&amp;quot;wounds&amp;quot; inc=&amp;quot;1&amp;quot; target=&amp;quot;Rücken&amp;quot; show=&amp;quot;none&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;350&amp;quot; name=&amp;quot;Mähnenpuma Anführer&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;5&amp;quot; LEP=100 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;206&amp;quot; name=&amp;quot;zotteliger Mähnenpuma&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;193&amp;quot; name=&amp;quot;gefräßiger Mähnenpuma&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;188&amp;quot; name=&amp;quot;hungriger Mähnenpuma&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;188&amp;quot; name=&amp;quot;blutrünstiger Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;188&amp;quot; name=&amp;quot;schneller Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;193&amp;quot; name=&amp;quot;dicker Mähnenpuma&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;4&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;victory &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Sieg&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/victory&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;escape&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Flucht&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Niederlage&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Ach so ein Mist daneben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;npc npcid=&amp;quot;193&amp;quot; name=&amp;quot;gefräßiger Mähnenpuma&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor Der ohne Namen Max-Mähnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Der_ohne_Namen_Max-M%C3%A4hnenpuma-Land-der-Dunkelzwerge&amp;diff=105762"/>
		<updated>2021-02-07T17:10:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: Die Seite wurde neu angelegt: „{{spoiler}}  {{Vorlage:Infobox ZB | autor=Der ohne Namen   | gruppe=Ja   | gegend=Land der Dunkelzwerge   | häufigkeit=selten   | humor=nein   | status=Erstel…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
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  | gegend=Land der Dunkelzwerge&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Shinano_9&amp;diff=105756</id>
		<title>ZB Editor Shinano 9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_Shinano_9&amp;diff=105756"/>
		<updated>2021-02-07T11:08:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=shinano&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=&amp;lt;!--wo stößt man auf die ZB?--&amp;gt; Südstern Fluß&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=&amp;lt;!--wie Häufig ist die ZB--&amp;gt;&lt;br /&gt;
  | humor=&amp;lt;!--Humor, ja oder nein--&amp;gt; nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- FlußreiseShinano1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Südstern Fluß; Häufigkeit=selten; GZB=nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: shinano; Titel: FlußreiseShinano1 --&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ein Tag auf dem Fluss. Heute scheint der Kapitän wohl die Ufernähe zu fürchten. Du stehst zum Bug und betrachtest das Wasser.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Tierkunde&amp;quot; mod=&amp;quot;+5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Oh, Oh daaaa ist eine Gruppe Flusspferde auf die das Boot zusteuert. Wild gestikulierend machst du auf dich aufmerksam, zum Glück erkennt der Kapitän rechtzeitig die Gefahr und umfährt die Stelle großzügig. Am Abend lädt dich der Kapitän auf einen kleinen Trunk ein und bedankt sich für deine Aufmerksamkeit.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Ha, ein paar Baumstämme treiben da wohl in die Fahrtrichtung. Du beschließt das dem Kapitän mitzuteilen und malst dir schon die Belohnung aus. Als plötzlich Hektik an Bord ausbricht. Du hörst die panischen Rufe &amp;quot;Fluuuusspferdeee&amp;quot; die Mannschaft rennt an Deck umher. Das Boot neigt sich stark zur Seite, als der Kapitän ein heftiges Wendemanöver einleitet, um das Schlimmste zu vermeiden. Ein paar Minuten später ist alles wieder vorbei. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105722</id>
		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105722"/>
		<updated>2021-02-05T17:16:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja (ohne Magie-Profession)&lt;br /&gt;
  | gegend=Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=rar (ab Heldenstufe 40)&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia; Häufigkeit=rar ab Stufe 40 (kleiner Held); GZB=JA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch allerdings auf einmal ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;fight escape=&amp;quot;false&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;11&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; weapon=&amp;quot;Zweikopfschelle&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;12&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; weapon=&amp;quot;Falchion&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;12&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; weapon=&amp;quot;Säbel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;842&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Augen sehen muss, stimmen die Berichte!&amp;lt;/q&amp;gt; Er lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir, als habt ihr die finsteren Kreaturen bereits bekämpft. Sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleute auf euch zu. Er überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und zur Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und zur Wertschätzung eures Mutes einen gut gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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      &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Doch was auch immer diese Person zu sagen hat, ihr versteht Sie nicht.&lt;br /&gt;
          Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und ein drahtiger Söldner findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen alten Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;set attribute=&amp;quot;EP&amp;quot; inc=&amp;quot;30&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;delay hours=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/victory&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Schwer verletzt und um euer Geld erleichtert überlässt euch der Nekromant eurem Schicksal.&lt;br /&gt;
      Eine Handelskarawane findet euch im Sand liegend. Dem beherzten und raschen Handeln der Karawanenmitglieder und nicht zu Letzt deren umsorgender Pflege verdankt ihr wohl, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;delay hours=&amp;quot;36&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 12:27, 5. Feb. 2021 (CET)&lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105721</id>
		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105721"/>
		<updated>2021-02-05T16:53:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja (ohne Magie-Profession)&lt;br /&gt;
  | gegend=Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=rar (ab Heldenstufe 40)&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia; Häufigkeit=rar ab Stufe 40 (kleiner Held); GZB=JA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch allerdings auf einmal ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;fight escape=&amp;quot;false&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;11&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; weapon=&amp;quot;Zweikopfschelle&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;12&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; weapon=&amp;quot;Falchion&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;12&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; weapon=&amp;quot;Säbel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;842&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;842&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;842&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Augen sehen muss, stimmen die Berichte!&amp;lt;/q&amp;gt; Er lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir, als habt ihr die finsteren Kreaturen bereits bekämpft. Sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleute auf euch zu. Er überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und zur Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;take item=&amp;quot;Heiltrank&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;take item=&amp;quot;Dattel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Dankes, verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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          Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und ein drahtiger Söldner findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen alten Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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      Eine Handelskarawane findet euch im Sand liegend. Dem beherzten und raschen Handeln der Karawanenmitglieder und nicht zu Letzt deren umsorgender Pflege verdankt ihr wohl, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
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*1: --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 12:27, 5. Feb. 2021 (CET)&lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105708"/>
		<updated>2021-02-05T11:33:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja (ohne Magie-Profession)&lt;br /&gt;
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  | humor=nein&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia; Häufigkeit=rar ab Stufe 40 (kleiner Held); GZB=JA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch allerdings auf einmal ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;fight escape=&amp;quot;false&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;11&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; weapon=&amp;quot;Zweikopfschelle&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;12&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; weapon=&amp;quot;Falchion&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;842&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;842&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;7&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;1053&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;11&amp;quot; follows=&amp;quot;Nekromant&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;1052&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;11&amp;quot; follows=&amp;quot;Nekromant&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;victory takeDroppedWeapons=&amp;quot;false&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Sieg! Hier vor euren Füßen liegt die Armee der Toten samt ihres Meisters.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; mod=&amp;quot;-3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Augen sehen muss, stimmen die Berichte!&amp;lt;/q&amp;gt; Er lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir, als habt ihr die finsteren Kreaturen bereits bekämpft. Sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Etikette&amp;quot; mod=&amp;quot;+2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen, oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden.&amp;lt;/q&amp;gt; Du steckst deine Waffe weg, gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleute auf euch zu. Er überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und zur Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;take item=&amp;quot;Berserkerwein&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;take item=&amp;quot;Dattel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;take item=&amp;quot;Unansehnliches Amulett&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Dankes verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir haben diese Aufzeichnung bei denen gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Ihr wollt den Stapel Papiere überreichen, aber sofort werdet ihr von Bogenschützen ins Visier genommen. Geistesgegenwärtig steckt ihr eure Waffen weg, woraufhin sich die Lage entspannt. Die Aufzeichnungen des Nekromanten wird an Wesir Kutan el Battak überreicht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und zur Wertschätzung eures Mutes einen gut gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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          Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und ein drahtiger Söldner findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen alten Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 12:27, 5. Feb. 2021 (CET)&lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Helix-M%C3%A4rchenreihe&amp;diff=105663</id>
		<title>Diskussion:ZB Helix-Märchenreihe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:ZB_Helix-M%C3%A4rchenreihe&amp;diff=105663"/>
		<updated>2021-02-05T09:30:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: Die Seite wurde neu angelegt: „So gewollt, dass nur das Gruppenmitglied EP bekommt, dass die Proben vollbringt? In einem Fall gab es nur was für den Leader. --~~~~“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;So gewollt, dass nur das Gruppenmitglied EP bekommt, dass die Proben vollbringt? In einem Fall gab es nur was für den Leader. --[[Benutzer:Der ohne Namen|Der ohne Namen]] ([[Benutzer Diskussion:Der ohne Namen|Diskussion]]) 10:30, 5. Feb. 2021 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105634</id>
		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105634"/>
		<updated>2021-02-04T14:08:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia; Häufigkeit=Einmal pro Oase kann nicht in anderer Gruppenkonstellation wiederholt werden; GZB=JA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;fight escape=&amp;quot;false&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;11&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; weapon=&amp;quot;Zweikopfschelle&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;12&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; weapon=&amp;quot;Säbel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Sieg! Hier vor euren Füßen liegt die Armee der Toten samt ihres Meisters. &lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;oog&amp;quot;&amp;gt;Erhalten: Aufzeichnung des Nekromanten, taucht nicht im Inventar auf.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Auge sehen muss, sind wir keinen Augenblick zu spät!&amp;lt;/q&amp;gt; Lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir als habt ihr die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden.&amp;lt;/q&amp;gt; Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir haben diese Aufzeichnung bei denen gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Ihr wollt den Stapel Papiere überreichen, aber sofort werdet ihr von Bogenschützen ins Visier genommen. Geistesgegenwärtig steckt ihr eure Waffen weg, woraufhin sich die Lage entspannt. Die Aufzeichnungen des Nekromanten wird an Wesir Kutan el Battak überreicht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen gut gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks, verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Doch was auch immer diese Person zu sagen hat, ihr versteht Sie nicht.&lt;br /&gt;
Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und ein drahtiger Söldner findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen alten Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;Niederlage, schwer verletzt und um euer Geld erleichtert überlässt euch der Nekromant eurem Schicksal.&lt;br /&gt;
Eine Handelskaravane findet euch im Sand liegend. Durch ihr beherztes und rasches Handeln und nicht zu letzt ihrer umsorgendenen Pflege verdankt ihr, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105629</id>
		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105629"/>
		<updated>2021-02-04T14:02:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja (ohne Magie-Profession)&lt;br /&gt;
  | gegend=Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=rar (ab Heldenstufe 40)&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Abnahme&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia; Häufigkeit=Einmal pro Oase kann nicht in anderer Gruppenkonstellation wiederholt werden; GZB=JA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;fight escape=&amp;quot;false&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; mod=&amp;quot;-3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen gut gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Doch was auch immer diese Person zu sagen hat, ihr versteht Sie nicht.&lt;br /&gt;
Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und ein drahtiger Söldner findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen alten Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Eine Handelskaravane findet euch im Sand liegend. Durch ihr beherztes und rasches Handeln und nicht zu letzt ihrer umsorgendenen Pflege verdankt ihr, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
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		<updated>2021-02-04T13:39:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: &lt;/p&gt;
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==Beschreibung==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Sieg! Hier vor euren Füßen liegt die Armee der Toten samt ihres Meisters. &lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;oog&amp;quot;&amp;gt;Erhalten: Aufzeichnung des Nekromanten, taucht nicht im Inventar auf.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; mod=&amp;quot;-3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Auge sehen muss, sind wir keinen Augenblick zu spät!&amp;lt;/q&amp;gt; Lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir als habt ihr die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir haben diese Aufzeichnung bei denen gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Ihr wollt den Stapel Papiere überreichen, aber sofort werdet ihr von Bogenschützen ins Visier genommen. Geistesgegenwärtig steckt ihr eure Waffen weg, woraufhin sich die Lage entspannt. Die Aufzeichnungen des Nekromanten wird an Wesir Kutan el Battak überreicht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<updated>2021-02-04T13:28:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: &lt;/p&gt;
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==Beschreibung==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
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  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Auge sehen muss, sind wir keinen Augenblick zu spät!&amp;lt;/q&amp;gt; Lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir als habt ihr die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen gut gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Doch was auch immer diese Person zu sagen hat, ihr versteht Sie nicht.&lt;br /&gt;
Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und ein drahtiger Söldner findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen alten Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Niederlage, schwer verletzt und um euer Geld erleichtert überlässt euch der Nekromant eurem Schicksal.&lt;br /&gt;
Eine Handelskaravane findet euch im Sand liegend. Durch ihr beherztes und rasches Handeln und nicht zu letzt ihrer umsorgendenen Pflege verdankt ihr, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105606</id>
		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105606"/>
		<updated>2021-02-03T19:27:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja (ohne Magie-Profession)&lt;br /&gt;
  | gegend=Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=rar&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia; Häufigkeit=Einmal pro Oase kann nicht in anderer Gruppenkonstellation wiederholt werden; GZB=JA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;fight escape=&amp;quot;false&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;11&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; weapon=&amp;quot;Zweikopfschelle&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;12&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; weapon=&amp;quot;Falchion&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;12&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; weapon=&amp;quot;Säbel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;842&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;842&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;842&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;7&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Eine Handelskaravane findet euch im Sand liegend. Durch ihr beherztes und rasches Handeln und nicht zu letzt ihrer umsorgendenen Pflege verdankt ihr, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;delay hours=&amp;quot;36&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
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		<updated>2021-02-03T19:22:36Z</updated>

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&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==AOQML==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;div class=&amp;quot;oog&amp;quot;&amp;gt;Erhalten: Aufzeichnung des Nekromanten, taucht nicht im Inventar auf.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; mod=&amp;quot;-3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Auge sehen muss, sind wir keinen Augenblick zu spät!&amp;lt;/q&amp;gt; Lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir als habt ihr die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Etikette&amp;quot; mod=&amp;quot;+2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;take item=&amp;quot;Lederbeutel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;Heiltrank&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;Berserkerwein&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;Dattel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;Unansehnliches Amulett&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir haben diese Aufzeichnung bei denen gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Ihr wollt den Stapel Papiere überreichen, aber sofort werdet ihr von Bogenschützen ins Visier genommen. Geistesgegenwärtig steckt ihr eure Waffen weg, woraufhin sich die Lage entspannt. Die Aufzeichnungen des Nekromanten wird an Wesir Kutan el Battak überreicht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen gut gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks, verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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    &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Doch was auch immer diese Person zu sagen hat, ihr versteht Sie nicht.&lt;br /&gt;
Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und ein drahtiger Söldner findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen alten Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
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		<updated>2021-02-03T19:18:43Z</updated>

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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;take item=&amp;quot;Berserkerwein&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;Dattel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;Unansehnliches Amulett&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir haben diese Aufzeichnung bei denen gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Ihr wollt den Stapel Papiere überreichen, aber sofort werdet ihr von Bogenschützen ins Visier genommen. Geistesgegenwärtig steckt ihr eure Waffen weg, woraufhin sich die Lage entspannt. Die Aufzeichnungen des Nekromanten wird an Wesir Kutan el Battak überreicht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen gut gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Doch was auch immer diese Person zu sagen hat, ihr versteht Sie nicht.&lt;br /&gt;
Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und ein drahtiger Söldner findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen alten Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;Niederlage, schwer verletzt und um euer Geld erleichtert überlässt euch der Nekromant eurem Schicksal.&lt;br /&gt;
Eine Handelskaravane findet euch im Sand liegend. Durch ihr beherztes und rasches Handeln und nicht zu letzt ihrer umsorgendenen Pflege verdankt ihr, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105603"/>
		<updated>2021-02-03T18:23:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja (ohne Magie-Profession)&lt;br /&gt;
  | gegend=Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=rar&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==AOQML==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia; Häufigkeit=Einmal pro Oase kann nicht in anderer Gruppenkonstellation wiederholt werden; GZB=JA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;11&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; weapon=&amp;quot;Zweikopfschelle&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;375&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; weapon=&amp;quot;Dolch des Meuchlers&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;11&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;1054&amp;quot; escape=&amp;quot;false&amp;quot; enter-in-round=&amp;quot;10&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;div class=&amp;quot;oog&amp;quot;&amp;gt;Erhalten: Aufzeichnung des Nekromanten, taucht nicht im Inventar auf.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; mod=&amp;quot;-3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Auge sehen muss, sind wir keinen Augenblick zu spät!&amp;lt;/q&amp;gt; Lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir als habt ihr die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Etikette&amp;quot; mod=&amp;quot;+2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
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		<updated>2021-02-03T18:17:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia; Häufigkeit=Einmal pro Oase kann nicht in anderer Gruppenkonstellation wiederholt werden; GZB=JA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;div class=&amp;quot;oog&amp;quot;&amp;gt;Erhalten: Aufzeichnung des Nekromanten, taucht nicht im Inventar auf.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Auge sehen muss, sind wir keinen Augenblick zu spät!&amp;lt;/q&amp;gt; Lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir als habt ihr die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir haben diese Aufzeichnung bei denen gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Ihr wollt den Stapel Papiere überreichen, aber sofort werdet ihr von Bogenschützen ins Visier genommen. Geistesgegenwärtig steckt ihr eure Waffen weg, woraufhin sich die Lage entspannt. Die Aufzeichnungen des Nekromanten wird an Wesir Kutan el Battak überreicht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen gut gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks, verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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    &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Doch was auch immer diese Person zu sagen hat, ihr versteht Sie nicht.&lt;br /&gt;
Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und ein drahtiger Söldner findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen alten Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Niederlage, schwer verletzt und um euer Geld erleichtert überlässt euch der Nekromant eurem Schicksal.&lt;br /&gt;
Eine Handelskaravane findet euch im Sand liegend. Durch ihr beherztes und rasches Handeln und nicht zu letzt ihrer umsorgendenen Pflege verdankt ihr, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105601</id>
		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105601"/>
		<updated>2021-02-03T18:00:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja (ohne Magie-Profession)&lt;br /&gt;
  | gegend=Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=rar&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia; Häufigkeit=Einmal pro Oase kann nicht in anderer Gruppenkonstellation wiederholt werden; GZB=JA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;fight escape=&amp;quot;false&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir haben diese Aufzeichnung bei denen gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Ihr wollt den Stapel Papiere überreichen, aber sofort werdet ihr von Bogenschützen ins Visier genommen. Geistesgegenwärtig steckt ihr eure Waffen weg, woraufhin sich die Lage entspannt. Die Aufzeichnungen des Nekromanten wird an Wesir Kutan el Battak überreicht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen gut gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Doch was auch immer diese Person zu sagen hat, ihr versteht Sie nicht.&lt;br /&gt;
Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und ein drahtiger Söldner findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen alten Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Eine Handelskaravane findet euch im Sand liegend. Durch ihr beherztes und rasches Handeln und nicht zu letzt ihrer umsorgendenen Pflege verdankt ihr, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
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*1: &lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
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		<updated>2021-02-03T17:33:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
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==Beschreibung==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
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  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; mod=&amp;quot;-3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Auge sehen muss, sind wir keinen Augenblick zu spät!&amp;lt;/q&amp;gt; Lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir als habt ihr die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
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		<updated>2021-02-03T17:27:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: &lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
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  &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Auge sehen muss, sind wir keinen Augenblick zu spät!&amp;lt;/q&amp;gt; Lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir als habt ihr die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen gut gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Doch was auch immer diese Person zu sagen hat, ihr versteht Sie nicht.&lt;br /&gt;
Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und ein drahtiger Söldner findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen alten Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;Niederlage, schwer verletzt und um euer Geld erleichtert überlässt euch der Nekromant eurem Schicksal.&lt;br /&gt;
Eine Handelskaravane findet euch im Sand liegend. Durch ihr beherztes und rasches Handeln und nicht zu letzt ihrer umsorgendenen Pflege verdankt ihr, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105598"/>
		<updated>2021-02-03T17:26:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja &lt;br /&gt;
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  | aoqml=bedarf Überarbeitung&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia; Häufigkeit=Einmal pro Oase kann nicht in anderer Gruppenkonstellation wiederholt werden; GZB=JA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen gut gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks, verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Doch was auch immer diese Person zu sagen hat, ihr versteht Sie nicht.&lt;br /&gt;
Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und ein drahtiger Söldner findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen alten Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;Niederlage, schwer verletzt und um euer Geld erleichtert überlässt euch der Nekromant eurem Schicksal.&lt;br /&gt;
Eine Handelskaravane findet euch im Sand liegend. Durch ihr beherztes und rasches Handeln und nicht zu letzt ihrer umsorgendenen Pflege verdankt ihr, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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*1: &lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
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&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
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  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Auge sehen muss, sind wir keinen Augenblick zu spät!&amp;lt;/q&amp;gt; Lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir als habt ihr die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Ich bin (Held mit bestem Wert von der Probe) und das ist/sind mein/e Begleiter. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir haben diese Aufzeichnung bei denen gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;(Held mit schlechtestem Wert bei Etikette-Probe) will den Stapel Papiere überreichen, wird aber sofort von Bogenschützen ins Visier genommen. Geistesgegenwärtig steckt du deine Waffe weg, woraufhin sich die Lage entspannt und die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak überreichst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<updated>2021-02-03T17:12:06Z</updated>

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  &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Auge sehen muss, sind wir keinen Augenblick zu spät!&amp;lt;/q&amp;gt; Lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir als habt ihr die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Ich bin (Held mit bestem Wert von der Probe) und das ist/sind mein/e Begleiter. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir haben diese Aufzeichnung bei denen gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;(Held mit schlechtestem Wert bei Etikette-Probe) will den Stapel Papiere überreichen, wird aber sofort von Bogenschützen ins Visier genommen. Geistesgegenwärtig steckt du deine Waffe weg, woraufhin sich die Lage entspannt und die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak überreichst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen gut gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Doch was auch immer diese Person zu euch zu sagen hat, ihr versteht es nicht.&lt;br /&gt;
Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und einer findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Niederlage, schwer verletzt und um euer Geld erleichtert überlässt euch der Nekromant eurem Schicksal.&lt;br /&gt;
Eine Handelskaravane findet euch im Sand liegend. Durch ihr beherztes und rasches Handeln und nicht zu letzt ihrer umsorgendenen Pflege verdankt ihr, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105595</id>
		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105595"/>
		<updated>2021-02-03T17:09:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja &lt;br /&gt;
  | gegend=Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=rar&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=bedarf Überarbeitung&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia; Häufigkeit=Einmal pro Oase kann nicht in anderer Gruppenkonstellation wiederholt werden; GZB=JA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; mod=&amp;quot;-3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks, verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Doch was auch immer diese Person zu euch zu sagen hat, ihr versteht es nicht.&lt;br /&gt;
Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und einer findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;Niederlage, schwer verletzt und um euer Geld erleichtert überlässt euch der Nekromant eurem Schicksal.&lt;br /&gt;
Eine Handelskaravane findet euch im Sand liegend. Durch ihr beherztes und rasches Handeln und nicht zu letzt ihrer umsorgendenen Pflege verdankt ihr, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
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		<updated>2021-02-03T16:57:30Z</updated>

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==Beschreibung==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
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  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Auge sehen muss, sind wir keinen Augenblick zu spät!&amp;lt;/q&amp;gt; Lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir als habt ihr die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Ich bin (Held mit bestem Wert von der Probe) und das ist/sind mein/e Begleiter. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;take item=&amp;quot;Lederbeutel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir haben diese Aufzeichnung bei denen gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;(Held mit schlechtestem Wert bei Etikette-Probe) will den Stapel Papiere überreichen, wird aber sofort von Bogenschützen ins Visier genommen. Geistesgegenwärtig steckt du deine Waffe weg, woraufhin sich die Lage entspannt und die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak überreichst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<updated>2021-02-03T16:53:06Z</updated>

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==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Auge sehen muss, sind wir keinen Augenblick zu spät!&amp;lt;/q&amp;gt; Lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir als habt ihr die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Ich bin (Held mit bestem Wert von der Probe) und das ist/sind mein/e Begleiter. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir haben diese Aufzeichnung bei denen gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;(Held mit schlechtestem Wert bei Etikette-Probe) will den Stapel Papiere überreichen, wird aber sofort von Bogenschützen ins Visier genommen. Geistesgegenwärtig steckt du deine Waffe weg, woraufhin sich die Lage entspannt und die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak überreichst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen gut gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Doch was auch immer diese Person zu euch zu sagen hat, ihr versteht es nicht.&lt;br /&gt;
Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und einer findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Niederlage, schwer verletzt und um euer Geld erleichtert überlässt euch der Nekromant eurem Schicksal.&lt;br /&gt;
Eine Handelskaravane findet euch im Sand liegend. Durch ihr beherztes und rasches Handeln und nicht zu letzt ihrer umsorgendenen Pflege verdankt ihr, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105592</id>
		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105592"/>
		<updated>2021-02-03T16:49:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja &lt;br /&gt;
  | gegend=Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=rar&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=bedarf Überarbeitung&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia; Häufigkeit=Einmal pro Oase kann nicht in anderer Gruppenkonstellation wiederholt werden; GZB=JA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Etikette&amp;quot; mod=&amp;quot;+2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen gut gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks, verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Doch was auch immer diese Person zu euch zu sagen hat, ihr versteht es nicht.&lt;br /&gt;
Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und einer findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Eine Handelskaravane findet euch im Sand liegend. Durch ihr beherztes und rasches Handeln und nicht zu letzt ihrer umsorgendenen Pflege verdankt ihr, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
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		<updated>2021-02-03T16:41:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
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==Beschreibung==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden, vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Auge sehen muss, sind wir keinen Augenblick zu spät!&amp;lt;/q&amp;gt; Lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir als habt ihr die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Ich bin (Held mit bestem Wert von der Probe) und das ist/sind mein/e Begleiter. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<updated>2021-02-03T14:35:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
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==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden,  vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;fight escape=&amp;quot;false&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Auge sehen muss, sind wir keinen Augenblick zu spät!&amp;lt;/q&amp;gt; Lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir als habt ihr die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Ich bin (Held mit bestem Wert von der Probe) und das ist/sind mein/e Begleiter. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;take item=&amp;quot;Heiltrank&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;take item=&amp;quot;Dattel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;Unansehnliches Amulett&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir haben diese Aufzeichnung bei denen gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;(Held mit schlechtestem Wert bei Etikette-Probe) will den Stapel Papiere überreichen, wird aber sofort von Bogenschützen ins Visier genommen. Geistesgegenwärtig steckt du deine Waffe weg, woraufhin sich die Lage entspannt und die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak überreichst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen gut gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks, verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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    &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Doch was auch immer diese Person zu euch zu sagen hat, ihr versteht es nicht.&lt;br /&gt;
Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und einer findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Niederlage, schwer verletzt und um euer Geld erleichtert überlässt euch der Nekromant eurem Schicksal.&lt;br /&gt;
Eine Handelskaravane findet euch im Sand liegend. Durch ihr beherztes und rasches Handeln und nicht zu letzt ihrer umsorgendenen Pflege verdankt ihr, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&lt;br /&gt;
  &amp;lt;delay hours=&amp;quot;36&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105588</id>
		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105588"/>
		<updated>2021-02-03T14:28:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja &lt;br /&gt;
  | gegend=Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=rar&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=bedarf Überarbeitung&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia; Häufigkeit=Einmal pro Oase kann nicht in anderer Gruppenkonstellation wiederholt werden; GZB=JA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden,  vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;fight escape=&amp;quot;false&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; mod=&amp;quot;-3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Etikette&amp;quot; mod=&amp;quot;+2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Ich bin (Held mit bestem Wert von der Probe) und das ist/sind mein/e Begleiter. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;take item=&amp;quot;Dattel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;Unansehnliches Amulett&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir haben diese Aufzeichnung bei denen gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;(Held mit schlechtestem Wert bei Etikette-Probe) will den Stapel Papiere überreichen, wird aber sofort von Bogenschützen ins Visier genommen. Geistesgegenwärtig steckt du deine Waffe weg, woraufhin sich die Lage entspannt und die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak überreichst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Doch was auch immer diese Person zu euch zu sagen hat, ihr versteht es nicht.&lt;br /&gt;
Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und einer findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;Niederlage, schwer verletzt und um euer Geld erleichtert überlässt euch der Nekromant eurem Schicksal.&lt;br /&gt;
Eine Handelskaravane findet euch im Sand liegend. Durch ihr beherztes und rasches Handeln und nicht zu letzt ihrer umsorgendenen Pflege verdankt ihr, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&lt;br /&gt;
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==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105587"/>
		<updated>2021-02-03T14:08:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja &lt;br /&gt;
  | gegend=Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=rar&lt;br /&gt;
  | humor=nein&lt;br /&gt;
  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia; Häufigkeit=Einmal pro Oase kann nicht in anderer Gruppenkonstellation wiederholt werden; GZB=JA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden,  vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success select-heroes=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Auge sehen muss, sind wir keinen Augenblick zu spät!&amp;lt;/q&amp;gt; Lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir als habt ihr die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
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		<updated>2021-02-03T14:07:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden,  vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Auge sehen muss, sind wir keinen Augenblick zu spät!&amp;lt;/q&amp;gt; Lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir als habt ihr die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Ich bin (Held mit bestem Wert von der Probe) und das ist/sind mein/e Begleiter. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;take item=&amp;quot;Lederbeutel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;Heiltrank&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;take item=&amp;quot;Dattel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;Unansehnliches Amulett&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir haben diese Aufzeichnung bei denen gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;(Held mit schlechtestem Wert bei Etikette-Probe) will den Stapel Papiere überreichen, wird aber sofort von Bogenschützen ins Visier genommen. Geistesgegenwärtig steckt du deine Waffe weg, woraufhin sich die Lage entspannt und die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak überreichst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen gut gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks, verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Doch was auch immer diese Person zu euch zu sagen hat, ihr versteht es nicht.&lt;br /&gt;
Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und einer findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;Niederlage, schwer verletzt und um euer Geld erleichtert überlässt euch der Nekromant eurem Schicksal.&lt;br /&gt;
Eine Handelskaravane findet euch im Sand liegend. Durch ihr beherztes und rasches Handeln und nicht zu letzt ihrer umsorgendenen Pflege verdankt ihr, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
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		<updated>2021-02-03T13:52:08Z</updated>

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==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden,  vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen gut gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Doch was auch immer diese Person zu euch zu sagen hat, ihr versteht es nicht.&lt;br /&gt;
Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und einer findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Eine Handelskaravane findet euch im Sand liegend. Durch ihr beherztes und rasches Handeln und nicht zu letzt ihrer umsorgendenen Pflege verdankt ihr, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&lt;br /&gt;
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==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
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		<updated>2021-02-03T13:35:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: &lt;/p&gt;
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{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
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  | gegend=Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=rar&lt;br /&gt;
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  | aoqml=bedarf Überarbeitung&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia; Häufigkeit=Einmal pro Oase kann nicht in anderer Gruppenkonstellation wiederholt werden; GZB=JA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden,  vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; mod=&amp;quot;-3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Auge sehen muss, sind wir keinen Augenblick zu spät!&amp;lt;/q&amp;gt; Lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir als habt ihr die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Ich bin (Held mit bestem Wert von der Probe) und das ist/sind mein/e Begleiter. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
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		<updated>2021-02-03T13:33:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden,  vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Auge sehen muss, sind wir keinen Augenblick zu spät!&amp;lt;/q&amp;gt; Lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir als habt ihr die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Ich bin (Held mit bestem Wert von der Probe) und das ist/sind mein/e Begleiter. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Doch was auch immer diese Person zu euch zu sagen hat, ihr versteht es nicht.&lt;br /&gt;
Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und einer findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Eine Handelskaravane findet euch im Sand liegend. Durch ihr beherztes und rasches Handeln und nicht zu letzt ihrer umsorgendenen Pflege verdankt ihr, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: &lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105571</id>
		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105571"/>
		<updated>2021-02-03T13:31:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
  | gruppe=ja&lt;br /&gt;
  | gegend=&amp;lt;Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia&amp;gt;&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia; Häufigkeit=Einmal pro Oase kann nicht in anderer Gruppenkonstellation wiederholt werden; GZB=JA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden,  vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;Niederlage, schwer verletzt und um euer Geld erleichtert überlässt euch der Nekromant eurem Schicksal.&lt;br /&gt;
Eine Handelskaravane findet euch im Sand liegend. Durch ihr beherztes und rasches Handeln und nicht zu letzt ihrer umsorgendenen Pflege verdankt ihr, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=ZB_Editor_El-Satasch_Mythos_-_Bindeglied_der_Emreia_Oasen_Mythen&amp;diff=105568"/>
		<updated>2021-02-03T13:09:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Der ohne Namen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- hier Beschreibung ohne AOQML --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia; Häufigkeit=Einmal pro Oase kann nicht in anderer Gruppenkonstellation wiederholt werden; GZB=JA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet, ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem Sand verstreut liegende Nomaden,  vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein auf einen Speer aufgespießter Schädel. &lt;br /&gt;
Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten, die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Sieg!  Hier vor euren Füßen liegt die Armee der Toten samt ihres Meisters. &lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;oog&amp;quot;&amp;gt;Aufzeichnung des Nekromanten, taucht nicht im Inventar auf&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/victory&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen, als Hufgetrampel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger, aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; mod=&amp;quot;-3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt; Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Auge sehen muss, sind wir keinen Augenblick zu spät!&amp;lt;/q&amp;gt; Lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. &amp;lt;q&amp;gt;Jedoch scheint mir als habt ihr die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!&amp;lt;/q&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Bajidai&amp;quot; mod=&amp;quot;5&amp;quot; hero-quantity=&amp;quot;all&amp;quot; name=&amp;quot;Unterhaltung&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
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&amp;lt;select hero=&amp;quot;${id_held}&amp;quot;/&amp;gt; &amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Etikette&amp;quot; mod=&amp;quot;+2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Ich bin (Held mit bestem Wert von der Probe) und das ist/sind mein/e Begleiter. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suchen oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon von diesen Untoten hinterhältig angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;Du steckst deine Waffe weg und gehst die paar Schritte zum Streitwagen und übergibst die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung und gehst, erleichtert aufatmend, zurück zu deiner Gruppe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;take item=&amp;quot;Berserkerelixier&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;Dattel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;Unansehnliches Amulett&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir haben diese Aufzeichnung bei denen gefunden. &amp;lt;/q&amp;gt;(Held mit schlechtestem Wert bei Etikette-Probe) will den Stapel Papiere überreichen, wird aber sofort von Bogenschützen ins Visier genommen. Geistesgegenwärtig steckt du deine Waffe weg, woraufhin sich die Lage entspannt und die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak überreichst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleuten zu euch und überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und der Wertschätzung eures Mutes einen gut gefüllten Lederbeutel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;take item=&amp;quot;Heiltrank&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;Dattel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;take item=&amp;quot;Unansehnliches Amulett&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Danks, verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;hero output=&amp;quot;name&amp;quot; by-challenge=&amp;quot;Unterhaltung&amp;quot; select=&amp;quot;worst&amp;quot; /&amp;gt; wird sichtlich nervös. Denn was auch immer diese Person zu euch zu sagen hat, ihr versteht es nicht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und einer findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen Söldner zu sich und gibt diesem rasche Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine kleine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
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		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor Shinano 8</title>
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		<updated>2021-02-03T13:02:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Shinano&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Shinano8 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Am heutigen Tag stellst du erfreut fest, dass der Weg auf dem du dich gerade durch den Dschungel bewegst, äußerst aufgeräumt und ordentlich angelegt ist.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;p&amp;gt;Plötzlich bemerkst du, dass aus dem Gebüsch rechts von dir eine pink-violette Feder herausragt, welche sich, im Gegensatz zum Rest des Busches, trotz Windstille bewegt. Du rufst :&amp;quot;Hey da, komm raus! Ich kann dich sehen!&amp;quot; Ein ehemaliger Söldner tritt hinter dem Busch hervor, zieht seine Waffe und stürmt auf dich zu! &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Der ohne Namen|Der ohne Namen]] ([[Benutzer Diskussion:Der ohne Namen|Diskussion]]) 13:45, 3. Feb. 2021 (CET)&lt;br /&gt;
*3:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der ohne Namen</name></author>
		
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		<title>ZB Editor Shinano 8</title>
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		<updated>2021-02-03T12:59:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Der ohne Namen: /* AOQML */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Infobox ZB&lt;br /&gt;
| autor=Shinano&lt;br /&gt;
  | gruppe=nein&lt;br /&gt;
  | gegend=Südstern, Dschungel&lt;br /&gt;
  | häufigkeit=selten&lt;br /&gt;
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  | status=Erstellung&lt;br /&gt;
  | aoqml=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Shinano8 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AOQML==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;xml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;UTF-8&amp;quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scene xmlns:xsi=&amp;quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;quot; xsi:noNamespaceSchemaLocation=&amp;quot;http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Humor=Nein; Gegend= Südstern, Dschungel; Häufigkeit=selten; GZB=nein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Shinano ; Titel:  Shinano8 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Am heutigen Tag stellst du erfreut fest, dass der Weg auf dem du dich gerade durch den Dschungel bewegst, äußerst aufgeräumt und ordentlich angelegt ist.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;challenge talent=&amp;quot;Sinnenschärfe&amp;quot; mod=&amp;quot;+2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;success&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Plötzlich bemerkst du, dass aus dem Gebüsch rechts von dir eine pink-violette Feder herausragt, welche sich, im Gegensatz zum Rest des Busches, trotz Windstille bewegt. Du rufst :&amp;quot;Hey da, komm raus! Ich kann dich sehen!&amp;quot; Ein ehemaliger Söldner tritt hinter dem Busch hervor, zieht seine Waffe und stürmt auf dich zu! &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;npc npcid=&amp;quot;339&amp;quot; weapon=&amp;quot;Falchion&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/rivals&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;victory &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Sieg! Du behältst die Oberhand.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;takeDroppedWeapons=&amp;quot;true&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/victory&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;escape&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Du bist ihm nicht gewachsen und ergreifst lieber die Flucht&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/escape&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Trotz des frühzeitigen Erkennens bist du diesem Gegner unterlegen!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; dec=&amp;quot;*50%&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
  &amp;lt;/success&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;quot;Hmm, da ist nichts&amp;quot;, bist du überzeugt und gehst weiter. Plötzlich trifft dich etwas hartes im Rücken.  &amp;lt;set attribute=&amp;quot;LEP&amp;quot; dec=&amp;quot;8&amp;quot; /&amp;gt; Du drehst dich um und siehst einen ehemaligen Söldner der auf dich zustürmt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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   &amp;lt;set attribute=&amp;quot;cash&amp;quot; dec=&amp;quot;*70%&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/defeat&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/fight&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/failure&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/challenge&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/scene&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prüfvermerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Check}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: &lt;br /&gt;
*2: --[[Benutzer:Der ohne Namen|Der ohne Namen]] ([[Benutzer Diskussion:Der ohne Namen|Diskussion]]) 13:45, 3. Feb. 2021 (CET)&lt;br /&gt;
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