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	<title>AntamarWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=%C3%9Cbersicht_%C3%BCber_die_Berufe&amp;diff=63637</id>
		<title>Übersicht über die Berufe</title>
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		<updated>2011-07-21T16:19:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demonia: /* M */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Benutzerhandbuch-Navigation|Sonderfertigkeiten|Fertiggestellte Spielfunktionen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Berufe.gif|thumb|Berufsübersicht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei jeder Tätigkeit wird nach normalen Regeln auf entsprechende Talente geprüft. Das heißt, auch die normale Behinderungen durch Rüstung und Gepäck werden als Malus auf die Talentprobe aufgeschlagen. Wer beispielsweise als Botenläufer in Plattenrüstung arbeiten will, sollte damit rechnen, nicht sonderlich schnell zu sein. Das Ablegen einer schweren Rüstung kann also schlagartig zu sehr viel besseren Ergebnissen führen. Einige Berufe können nicht ausgeübt werden, bevor nicht ein gewisser [[Ruhm]] erarbeitet wurde. In diesen Fällen steht im Rathaus neben den Anforderungen der Vermerk &amp;quot;Dafür vertraut man dir nicht genug...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Zeiten und Weiten|Tag]] dauert 3 Minuten. Daraus ergeben sich folgende Zeiten: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Spielzeit   !! Echtzeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 Tage || 6 Minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 Tage || 21 Minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 Tage || 42 Minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 Tage || 90 Minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90 Tage || 4,5 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 120 Tage || 6 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 150 Tage || 7,5 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 180 Tage || 9 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 360 Tage || 18 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine noch unvollständige Übersicht über die Arbeitsangebote, die man annehmen kann:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Ackersmann]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Landwirtschaft: 10, Pflanzenkunde: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Alchemist]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 18 Alchimie: 28, Handel: 16, Kräuter suchen: 20, Lesen/Schreiben: 12, Pflanzenkunde: 22&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Alchimistengehilfe]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 14 Alchimie: 16, Kräuter suchen: 14, Pflanzenkunde: 12&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Amme]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Hauswirtschaft: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Amtsrat]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Etikette: 13, Lesen/Schreiben: 12, Rechtskunde: 12, Politik: 16, Bürokratie: 21&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Amtsschreiber]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Schriftstellerei: 10, Imperiale Zeichen: 12, Imperial: 12, Bürokratie: 14&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Anatom]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Anatomie: 25, Medizin: 14&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Anwalt]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Etikette: 12, Lesen/Schreiben: 15, Heraldik: 16, Rechtskunde: 27, Diplomatie: 11, Verhören: 18, Bürokratie: 14&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Apotheker]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 16 Alchimie: 20, Handel: 14, Krankheitsheilung: 10, Pflanzenkunde: 16&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Architekt]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 23 Zeichnen: 15, Maurer: 15, Zimmermann: 19, Lesen/Schreiben: 14, Architektur: 30, Gesteinskunde: 23, Wert schätzen: 10, Bürokratie: 14&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Armbruster]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fingerfertigkeit: 14 Armbrüste: 8, Holzbearbeitung: 11, Mechanik: 10, Armbruster: 20&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Assistenz-Medicus]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Wundenheilung: 13, Krankheitsheilung: 11, Erste Hilfe: 18&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Ausrufer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Gassenwissen: 8, Stimmen Imitieren: 4, Lesen/Schreiben: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Axtkampf-Übungspartner]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Lehren: 6, Wuchtwaffen: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Axtkampflehrer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 12, Gewandtheit: 13 Lehren: 10, Wuchtwaffen: 14, Kriegskunst: 3&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Axtkampfmeister]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 14, Gewandtheit: 16 Lehren: 16, Wuchtwaffen: 25, Athletik: 9, Kriegskunst: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Bäcker]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Kochen: 4, Bäcker: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Bader]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Wundenheilung: 10, Krankheitsheilung: 14, Anatomie: 10, Erste Hilfe: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Bankkaufmann]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Handel: 18, Lesen/Schreiben: 20, Mathematik: 24, Wert schätzen: 16&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Barbier]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fingerfertigkeit: 15 Gassenwissen: 10, Dolche: 14&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Barde]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Musik: 15, Singen: 12, Legenden: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Bastler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Holzbearbeitung: 6, Feinmechanik: 15, Schmiedekunst: 6, Zwergenrunen: 6, Zwergisch: 8, Mechanik: 7&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Bauer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Landwirtschaft: 15, Viehzucht: 12, Wettervorhersage: 8, Pflanzenkunde: 6, Tierkunde: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Bauhelfer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Maurer: 3&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Baumeister]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 18 Zeichnen: 13, Maurer: 12, Zimmermann: 15, Lesen/Schreiben: 13, Architektur: 26, Gesteinskunde: 19&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Baumeister-Assistent]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 15 Zeichnen: 10, Maurer: 10, Architektur: 20, Gesteinskunde: 16&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Beckenwerker]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Stärke: 12 Metallguss: 3, Schmiedekunst: 9&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Bergmann]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Konstitution: 12 Bergbau: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Bettler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Überreden: 2&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Bibliothekar]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 15 Imperiale Zeichen: 10, Anbayjad: 10, Bayjad: 10, Aurento: 10, Imperial: 10, Bajidai: 10, Bibliothekskunde: 18&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Bildhauer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 15, Fingerfertigkeit: 16 Menschenkenntnis: 12, Zeichnen: 20, Steinmetz: 29, Töpfern: 6, Gesteinskunde: 16&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Bogenbauer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Bögen: 8, Holzbearbeitung: 8, Bogenbau: 15&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Bootsbauer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Holzbearbeitung: 6, Boote fahren: 8, Bootsbau/Schiffbau: 15&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Botenläufer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Konstitution: 13 Körperbeherrschung: 8, Selbstbeherrschung: 6, Geografie: 8, Geländelauf: 14&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Botenreiter]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Körperbeherrschung: 9, Reiten: 20, Selbstbeherrschung: 8, Geografie: 12, Tierkunde: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Brauer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 14 Brauen: 19, Handel: 13, Hauswirtschaft: 14, Pflanzenkunde: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Braugehilfe]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 12 Brauen: 8, Hauswirtschaft: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Briefbote]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Gewandtheit: 10 Geländelauf: 2&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Buchbinder]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fingerfertigkeit: 13 Lesen/Schreiben: 10, Mathematik: 2, Bibliothekskunde: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Büttel]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Sinnenschärfe: 13, Rechtskunde: 16, Kampf: 6, Verhören: 10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Dachdecker]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Maurer: 8, Zimmermann: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Drucker]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fingerfertigkeit: 15 Drucker: 21, Feinmechanik: 15, Lesen/Schreiben: 12, Imperiale Zeichen: 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== E ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Edelschnapsbrenner]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Landwirtschaft: 16, Feinmechanik: 10, Handel: 26, Hauswirtschaft: 14, Alkohol brennen: 30, Winzer: 20, Pflanzenkunde: 14&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Edelsteinschleifer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Handel: 10, Steinschneider: 20, Gesteinskunde: 10, Wert schätzen: 12&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Erntehelfer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Konstitution: 13 Landwirtschaft: 2&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Erz-Prospektor]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Wildnisleben: 6, Gesteinskunde: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Erzähler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Legenden: 10, Dichtkunst: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Expeditions-Kapitän]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Handel: 18, Seefahrt: 32, Orientierung: 25, Geografie: 20, Sprachenkunde: 10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== F ==&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Falkner]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Umgang mit Tieren: 22, Körperbeherrschung: 8, Wettervorhersage: 6, Tierkunde: 16&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fallensteller]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 13 Fallenstellen: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Färber]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Stoffe Färben: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fechtkampf-Übungspartner]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Lehren: 8, Fechtwaffen: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fechtkampflehrer der guten Gesellschaft]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 15, Gewandtheit: 16 Etikette: 10, Lehren: 14, Fechtwaffen: 22, Kriegskunst: 7&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fechtlehrer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Gewandtheit: 14 Lehren: 10, Fechtwaffen: 15, Kriegskunst: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fechtmeister]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 16, Gewandtheit: 17 Etikette: 12, Lehren: 16, Fechtwaffen: 26, Athletik: 7, Kriegskunst: 12&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Feuerwache]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Überzeugen: 8, Sinnenschärfe: 12&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fischer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fischen: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Flickschneider]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Schneidern: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Flößer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Konstitution: 12 Boote fahren: 3&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Flussschiffer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Boote fahren: 10, Geografie: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Förster]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fernkampf: 14, Fallenstellen: 10, Pflanzenkunde: 23, Tierkunde: 17, Fallen entschärfen: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Führer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Wildnisleben: 10, Orientierung: 13, Geografie: 15&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fuhrmann]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fahrzeug lenken: 9, Geografie: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== G ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Gartenbauer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Hauswirtschaft: 6, Maurer: 8, Architektur: 14, Pflanzenkunde: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Gärtner]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Hauswirtschaft: 12, Architektur: 4, Pflanzenkunde: 16&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Gastwirt]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Gassenwissen: 4, Handel: 12, Hauswirtschaft: 16, Spiele: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Gaukler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Akrobatik: 4, Gaukeleien: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Gerber]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Lederarbeiten: 3, Gerben/Kürschnern: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Geschäftsführer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 15, Charisma: 15 Handel: 26, Imperial: 15, Mathematik: 20, Rechtskunde: 12, Wert schätzen: 22, Feilschen: 22, Bürokratie: 18&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Geschichtenerzähler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Legenden: 15, Dichtkunst: 9, Einschüchtern: 3&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Geschützbauer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Katapulte/Ballisten: 18, Holzbearbeitung: 12, Mechanik: 10, Schiffsgeschütze: 14&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Gesellschafter]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 16, Charisma: 16 Menschenkenntnis: 14, Verführen: 14, Selbstbeherrschung: 10, Galanterie: 20&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Glasbläser]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fingerfertigkeit: 17 Glaskunst: 20, Handel: 10, Hauswirtschaft: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Glasbläser-Gehilfe]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fingerfertigkeit: 15 Glaskunst: 15, Hauswirtschaft: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Gussmaurer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Maurer: 10, Metallguss: 6, Zwergisch: 8, Gesteinskunde: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== H ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Haijäger]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Mut: 14 Seefahrt: 12, Speere: 22, Fischen: 12, Tierkunde: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Hausdiener]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Hauswirtschaft: 4, Selbstbeherrschung: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Hausmusiker]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fingerfertigkeit: 16 Etikette: 14, Instrumentenbau: 12, Musik: 26, Lesen/Schreiben: 10, Galanterie: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Haustier-Abrichter]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Umgang mit Tieren: 10, Tierkunde: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Hebamme]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Medizin: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Herold]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Gassenwissen: 14, Selbstbeherrschung: 14, Aurento: 8, Geografie: 16, Heraldik: 26, Politik: 18&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Hirte]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Viehzucht: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Historiker]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 13 Lesen/Schreiben: 16, Historie: 16&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Hofalchimist]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 23 Etikette: 18, Alchimie: 32, Handel: 18, Kräuter suchen: 26, Lesen/Schreiben: 14, Pflanzenkunde: 28, Politik: 20&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Hofarzt]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 23 Etikette: 18, Wundenheilung: 20, Giftheilung: 25, Krankheitsheilung: 20, Politik: 16, Erste Hilfe: 30, Medizin: 25&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Hofmusikant]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fingerfertigkeit: 23 Etikette: 16, Instrumentenbau: 16, Musik: 30, Singen: 12, Lesen/Schreiben: 13, Politik: 10, Galanterie: 9&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Holzfäller]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Konstitution: 10 Holzbearbeitung: 2&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Hure]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Verführen: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Imker]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Umgang mit Tieren: 11, Pflanzenkunde: 5, Tierkunde: 7&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Impresario]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 23 Schauspielerei: 12, Etikette: 18, Musik: 30, Lesen/Schreiben: 18, Politik: 16, Bürokratie: 16, Galanterie: 12&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Instrumentenbauer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fingerfertigkeit: 18 Holzbearbeitung: 12, Instrumentenbau: 23, Musik: 15, Sinnenschärfe: 14&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Instrumentenbauer-Gehilfe]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fingerfertigkeit: 16 Holzbearbeitung: 10, Instrumentenbau: 17, Musik: 12, Sinnenschärfe: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== J ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Jäger]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fernkampf: 10, Ansitzjagd: 7, Fallenstellen: 8, Tierkunde: 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== K ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Kalligraph]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 15, Fingerfertigkeit: 17 Zeichnen: 20, Selbstbeherrschung: 25, Sinnenschärfe: 15, Lesen/Schreiben: 18, Auretin: 17&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Kammerdiener]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Etikette: 6, Hauswirtschaft: 12&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Kammerzofe]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Etikette: 8, Hauswirtschaft: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Kampfknabe]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Selbstbeherrschung: 4, Kampf: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Kapitän]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Mut: 15, Intuition: 15, Charisma: 14 Holzbearbeitung: 6, Seefahrt: 27, Orientierung: 20, Wettervorhersage: 12, Geografie: 16&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Kartograph]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Zeichnen: 12, Kartografie: 15, Lesen/Schreiben: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Koch]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Kochen: 12, Mathematik: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Konditor]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Menschenkenntnis: 8, Kochen: 16, Brauen: 4, Handel: 10, Bäcker: 28&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Krankenschwester]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Medizin: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Kräutersammler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Kräuter suchen: 12, Pflanzenkunde: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Kristallzüchter]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 14 Kristallzucht: 10, Zwergisch: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Küchenjunge]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Hauswirtschaft: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Küfer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Holzbearbeitung: 9, Mechanik: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Kuhjunge]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Viehzucht: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Kunstschmied]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 14, Fingerfertigkeit: 15 Zeichnen: 10, Metallguss: 15, Schmiedekunst: 22, Zwergisch: 6, Gesteinskunde: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Kurtisane]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Menschenkenntnis: 10, Schauspielerei: 8, Verführen: 15&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Kutschenmechaniker]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Holzbearbeitung: 9, Stellmacher: 16, Fahrzeug lenken: 7, Schmiedekunst: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Lastenträger]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Stärke: 11 Geländelauf: 2&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Leibarzt]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 19 Wundenheilung: 19, Giftheilung: 22, Krankheitsheilung: 18, Erste Hilfe: 30, Medizin: 20&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Leichtmatrose]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Holzbearbeitung: 5, Seefahrt: 10, Seiler: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Leuchtfeuerwächter]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Selbstbeherrschung: 4, Wettervorhersage: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Lotse]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Seefahrt: 12, Orientierung: 20, Wettervorhersage: 14, Geografie: 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== M ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Magd]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Hauswirtschaft: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Major Domus]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Etikette: 9, Handel: 12, Hauswirtschaft: 20, Lesen/Schreiben: 15, Bürokratie: 17&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Maler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 15, Fingerfertigkeit: 16 Menschenkenntnis: 10, Zeichnen: 19, Sinnenschärfe: 14&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Masseur]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fingerfertigkeit: 12 Anatomie: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Mathematiker]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 13 Lesen/Schreiben: 16, Mathematik: 16&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Mechanicus]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 14 Feinmechanik: 16, Zwergenrunen: 10, Zwergisch: 12, Mathematik: 14, Mechanik: 20&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Mechaniker]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 14 Feinmechanik: 16, Mathematik: 14, Mechanik: 20&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Medicus]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 16 Wundenheilung: 16, Giftheilung: 12, Krankheitsheilung: 14, Erste Hilfe: 20&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Meißler/Schreiber]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Schriftstellerei: 8, Zwergenrunen: 12, Zwergisch: 14&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Metzger]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fleischer: 16, Hauswirtschaft: 8, Tierkunde: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Minenarbeiter]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Konstitution: 13 Bergbau: 9, Gesteinskunde: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Müller]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Landwirtschaft: 12, Hauswirtschaft: 8, Pflanzenkunde: 8, Bäcker: 2&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Münzer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Handel: 26, Metallguss: 25, Schmiedekunst: 12, Lesen/Schreiben: 14, Rechtskunde: 14, Politik: 18, Bürokratie: 20&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Musikus]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Musik: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== N ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Nachhilfelehrer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Lehren: 10, Lesen/Schreiben: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Nachtwächter]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Sinnenschärfe: 4, Rechtskunde: 1, Kampf: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Netzknüpfer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Seiler: 12, Fischen: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Notar]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Lesen/Schreiben: 14, Heraldik: 14, Rechtskunde: 17, Bürokratie: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Orchestermusiker]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fingerfertigkeit: 15 Etikette: 11, Instrumentenbau: 8, Musik: 20, Imperiale Zeichen: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== P ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Pantomime]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Körperbeherrschung: 3&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Pfeilmacher]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Holzbearbeitung: 8, Bogenbau: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Pilzzüchter]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Landwirtschaft: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Pony-Abrichter]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Umgang mit Tieren: 16, Zwergisch: 6, Tierkunde: 12&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Privatkutscher]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Charisma: 13 Etikette: 10, Gassenwissen: 16, Stellmacher: 12, Umgang mit Tieren: 15, Fahrzeug lenken: 22, Geografie: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Privatlehrer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Lehren: 15, Lesen/Schreiben: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Privatsekretär]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Etikette: 7, Hauswirtschaft: 14, Lesen/Schreiben: 13, Bürokratie: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== R ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Ratssekretär]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Etikette: 15, Handel: 20, Lesen/Schreiben: 14, Rechtskunde: 14, Politik: 18, Diplomatie: 12, Bürokratie: 25&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Rattenfänger]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fallenstellen: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Rechtsgelehrter]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 16 Etikette: 18, Heraldik: 12, Rechtskunde: 24, Politik: 20&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Rechtskonsulent]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 14 Heraldik: 12, Rechtskunde: 16, Politik: 12&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Restaurator]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Holzbearbeitung: 25, Zeichnen: 12, Zimmermann: 15, Historie: 10, Mechanik: 14&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Richter]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Lesen/Schreiben: 14, Auretin: 8, Heraldik: 16, Rechtskunde: 31, Verhören: 25, Bürokratie: 15&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Ruderer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Konstitution: 12 Boote fahren: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Runenmetz]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fingerfertigkeit: 14 Steinmetz: 15, Zwergenrunen: 10, Zwergisch: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== S ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Säbelkampf-Übungspartner]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Lehren: 7, Säbel: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Säbelkampflehrer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Gewandtheit: 15 Lehren: 10, Säbel: 15, Kriegskunst: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Säbelkampflehrer der guten Gesellschaft]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 14, Gewandtheit: 15 Etikette: 10, Lehren: 14, Säbel: 23, Kriegskunst: 7&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Säbelmeister]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 15, Gewandtheit: 16 Lehren: 16, Säbel: 27, Athletik: 9, Kriegskunst: 12&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Salzgänger]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Konstitution: 13 Wildnisleben: 10, Orientierung: 12&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sammler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Kräuter suchen: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sänger]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Singen: 8, Legenden: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sattler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Lederarbeiten: 20, Schneidern: 14, Stoffe Färben: 5, Reiten: 5, Tierkunde: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schachtfeger]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Konstitution: 10 Zwergisch: 3&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schäfer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Viehzucht: 12, Tierkunde: 6, Tierheilkunde: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schankgehilfe]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Hauswirtschaft: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Scharfrichter]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Mut: 18 Zweihandwuchtwaffen: 18, Theologie: 10, Anatomie: 12, Rechtskunde: 14&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schauermann]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Stärke: 11 Athletik: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schaukämpfer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Schauspielerei: 8, Kampf: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schauspieler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 15, Charisma: 16 Schauspielerei: 19, Etikette: 7, Stimmen Imitieren: 12, Lesen/Schreiben: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schiffbauer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Holzbearbeitung: 10, Seefahrt: 6, Mechanik: 13, Bootsbau/Schiffbau: 20&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schiffbaumeister]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 24 Holzbearbeitung: 14, Zeichnen: 15, Handel: 10, Seefahrt: 15, Lesen/Schreiben: 6, Mechanik: 14, Bootsbau/Schiffbau: 29&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schiffsjunge]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Seefahrt: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schmied]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Stärke: 13 Metallguss: 3, Schmiedekunst: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schmiedegehilfe]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Stärke: 12 Schmiedekunst: 3, Zwergisch: 3&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schnapsbrenner]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Feinmechanik: 10, Handel: 18, Hauswirtschaft: 8, Alkohol brennen: 22, Winzer: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schneider]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Schneidern: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schnitter]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Konstitution: 13 Landwirtschaft: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schreiber]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Schriftstellerei: 8, Imperiale Zeichen: 7, Imperial: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schreiner]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Holzbearbeitung: 10, Mechanik: 3&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schuhmacher]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Lederarbeiten: 12, Schneidern: 12, Stoffe Färben: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schwertkampf-Übungspartner]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Lehren: 6, Schwerter: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schwertkampflehrer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Gewandtheit: 15 Lehren: 10, Schwerter: 15, Kriegskunst: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schwertkampflehrer der guten Gesellschaft]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 14, Gewandtheit: 15 Etikette: 10, Lehren: 14, Schwerter: 22, Kriegskunst: 7&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Schwertmeister]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 15, Gewandtheit: 16 Lehren: 16, Schwerter: 26, Athletik: 7, Kriegskunst: 12&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sehnendreher]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Holzbearbeitung: 3, Bogenbau: 1&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Seiler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Seiler: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sekretär der Handelskammer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 19, Charisma: 17 Handel: 32, Lesen/Schreiben: 12, Imperial: 15, Mathematik: 20, Rechtskunde: 19, Wert schätzen: 25, Diplomatie: 15, Feilschen: 26, Bürokratie: 25&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Silberschmied]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 18, Fingerfertigkeit: 19 Zeichnen: 10, Metallguss: 20, Schmiedekunst: 26, Zwergisch: 6, Gesteinskunde: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Smutje]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Kochen: 10, Handel: 8, Seefahrt: 4, Mathematik: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Söldner]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Körperbeherrschung: 6, Selbstbeherrschung: 6, Kriegskunst: 8, Kampf: 14&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Städtischer Straßenfeger]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Konstitution: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Stafettenläufer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Konstitution: 13 Athletik: 8, Zwergisch: 3, Geografie: 8, Geländelauf: 14&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Stallknecht]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Viehzucht: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Steindämmer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Stärke: 11 Architektur: 2, Gesteinskunde: 1&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Steinformer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 15, Fingerfertigkeit: 16 Menschenkenntnis: 12, Steinmetz: 26, Töpfern: 6, Zwergisch: 10, Gesteinskunde: 16&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Stellmacher]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Holzbearbeitung: 9, Lederarbeiten: 10, Stellmacher: 22, Fahrzeug lenken: 8, Schmiedekunst: 12, Mechanik: 16&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Stellmacher-Gehilfe]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Stellmacher: 10, Schmiedekunst: 6, Mechanik: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Steuermann]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Seefahrt: 22, Orientierung: 16, Wettervorhersage: 9, Geografie: 14&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Stollenbäcker]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Kochen: 8, Zwergisch: 5, Bäcker: 20&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Stollenbaumeister]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 14 Zeichnen: 12, Bergbau: 18, Zwergenrunen: 4, Zwergisch: 12, Architektur: 26, Gesteinskunde: 16&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Stollengräber]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Bergbau: 15, Zwergisch: 4, Architektur: 6, Gesteinskunde: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Straßenfeger]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Konstitution: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Straßenmaler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Zeichnen: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Straßenmusiker]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Musik: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Strohdecker]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Maurer: 8, Zimmermann: 12&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Student]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Rhetorik: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== T ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Tanzlehrer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Etikette: 8, Lehren: 10, Tanzen: 16&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Tätowierer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Zeichnen: 4, Tätowieren: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Theaterschauspieler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 15, Charisma: 16 Schauspielerei: 26, Etikette: 9, Singen: 4, Stimmen Imitieren: 14, Lesen/Schreiben: 10, Imperial: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Tierarzt]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Umgang mit Tieren: 15, Anatomie: 10, Tierkunde: 16, Tierheilkunde: 20&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Tierzüchter]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Viehzucht: 10, Tierkunde: 8, Tierheilkunde: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Tischler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Holzbearbeitung: 18, Zeichnen: 5, Zimmermann: 10, Mechanik: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Torsionswaffen-Mechaniker]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Holzbearbeitung: 16, Bogenbau: 20, Feinmechanik: 10, Mechanik: 13, Armbruster: 26&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Torwache]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Rechtskunde: 8, Kampf: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Totengräber]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Konstitution: 10 Selbstbeherrschung: 6, Theologie: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Tresorbauer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Stärke: 16 Feinmechanik: 18, Metallguss: 18, Schmiedekunst: 24, Zwergisch: 6, Mechanik: 28&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Türmer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Sinnenschärfe: 5, Rechtskunde: 3&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Türsteher]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Menschenkenntnis: 4, Überzeugen: 4, Raufen: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== U ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Uhrmacher]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fingerfertigkeit: 15 Feinmechanik: 16, Zwergisch: 8, Mathematik: 14, Mechanik: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== V ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Verführer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Charisma: 13, Menschenkenntnis: 7, Schauspielerei: 3, Verführen: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Verwalter]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Handel: 14, Hauswirtschaft: 16, Mathematik: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Volkskundler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 13, Lesen/Schreiben: 12, Völkerkunde: 14&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Vollmatrose]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Holzbearbeitung: 12, Seefahrt: 16, Seiler: 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== W ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Waffenmeister]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intuition: 22, Gewandtheit: 24 Etikette: 13, Lehren: 20, Wuchtwaffen: 30, Fechtwaffen: 32, Schwerter: 31, Athletik: 20, Kriegskunst: 15&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Waffenschmied]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Stärke: 13 Metallguss: 10, Schmiedekunst: 15&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Walfänger]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Mut: 14 Seefahrt: 12, Speere: 18, Fischen: 12, Tierkunde: 12&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Wäscher]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Hauswirtschaft: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Wasenmeister]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Tierkunde: 2&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Weber]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Schneidern: 2, Webkunst: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Wegelagerer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Mut: 10, Körperbeherrschung: 6, Schleichen: 6, Kampf 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Wundscher]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Wundenheilung: 16, Anatomie: 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Z ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zahlenmystiker]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Überzeugen: 16, Zwergenrunen: 12, Zwergisch: 14, Mathematik: 26, Philosophie: 24&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zahnreißer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Wundenheilung: 8, Krankheitsheilung: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zimmermann]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Holzbearbeitung: 14, Zimmermann: 10, Mechanik: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergische Geschichten-Erzähler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Altes Zwergisch: 8, Zwergisch: 16, Legenden: 15, Dichtkunst: 9, Einschüchtern: 3&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergische Hebamme]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Zwergisch: 8, Medizin: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Alchimist]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 15 Alchimie: 14, Zwergenrunen: 8, Zwergisch: 10, Pflanzenkunde: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Armbruster]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fingerfertigkeit: 16 Holzbearbeitung: 12, Zwergisch: 6, Mechanik: 10, Armbruster: 22&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Bäcker]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Kochen: 4, Zwergisch: 3, Bäcker: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Barbier]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fingerfertigkeit: 15 Gassenwissen: 8, Dolche: 15, Zwergisch: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Bauhelfer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Maurer: 5, Zwergisch: 3&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Bergmann]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Konstitution: 12 Bergbau: 5, Zwergisch: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Edelsteinschleifer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Handel: 10, Steinschneider: 20, Zwergisch: 6, Gesteinskunde: 10, Wert schätzen: 12&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Erz-Prospektor]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Wildnisleben: 6, Zwergisch: 8, Gesteinskunde: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Erzähler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Altes Zwergisch: 6, Zwergisch: 14, Legenden: 10, Dichtkunst: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Färber]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Stoffe Färben: 5, Zwergisch: 3&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Flickschneider]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Schneidern: 5, Zwergisch: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Führer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Orientierung: 6, Zwergisch: 10, Geografie: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Fuhrmann]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fahrzeug lenken: 9, Zwergisch: 6, Geografie: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Geschäftsführer]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 15 Handel: 26, Zwergenrunen: 12, Imperial: 14, Zwergisch: 14, Mathematik: 20, Rechtskunde: 14, Wert schätzen: 22, Feilschen: 22, Bürokratie: 18&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Hirte]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Viehzucht: 4, Zwergisch: 3&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Historiker]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 13 Altnordske Runen: 6, Zwergenrunen: 10, Altes Zwergisch: 8, Zwergisch: 12, Historie: 16&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Holzfäller]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Konstitution: 10 Wuchtwaffen: 6, Zwergisch: 2&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Hüttenkundiger]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Bergbau: 16, Zwergisch: 8, Hüttenkunde: 22, Gesteinskunde: 15, Wert schätzen: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Kartograph]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Zeichnen: 12, Kartografie: 15, Zwergenrunen: 10, Zwergisch: 14&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Kräutersammler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Kräuter suchen: 12, Zwergisch: 4, Pflanzenkunde: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Lastenträger]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Stärke: 11 Zwergisch: 2, Geländelauf: 2&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Mathematiker]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 13 Zwergenrunen: 6, Zwergisch: 10, Mathematik: 16&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Medicus]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Intelligenz: 15 Wundenheilung: 12, Giftheilung: 12, Krankheitsheilung: 13, Zwergisch: 10, Erste Hilfe: 20&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Metzger]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fleischer: 16, Hauswirtschaft: 8, Zwergisch: 3, Tierkunde: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Musikus]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Musik: 5, Zwergisch: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Pilzzüchter]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Landwirtschaft: 6, Zwergisch: 2&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Schankgehilfe]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Hauswirtschaft: 4, Zwergisch: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Schneider]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Schneidern: 10, Zwergisch: 5&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Schreiner]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Holzbearbeitung: 10, Zwergisch: 5, Mechanik: 3&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Schuhmacher]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Lederarbeiten: 12, Schneidern: 12, Stoffe Färben: 5, Zwergisch: 4&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Steinmetz]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Steinmetz: 14, Zwergisch: 6, Gesteinskunde: 10, Wert schätzen: 6&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Tischler]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Holzbearbeitung: 14, Zeichnen: 5, Zimmermann: 10, Zwergisch: 5, Mechanik: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Verwalter]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Handel: 14, Hauswirtschaft: 16, Zwergenrunen: 8, Zwergisch: 10, Mathematik: 10&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Waffenschmied]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Metallguss: 10, Schmiedekunst: 15, Zwergisch: 8&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwergischer Wäscher]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Hauswirtschaft: 4, Zwergisch: 3 &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Onlinehilfe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demonia</name></author>
		
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