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	<title>AntamarWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-03T20:19:45Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Antamarische_G%C3%B6tter&amp;diff=11074</id>
		<title>Antamarische Götter</title>
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		<updated>2008-09-04T21:57:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: /* Die Religion der Zwerge */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Welt Antamar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antamarische Götter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die Religion der Menschen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die Religion der Elfen=&lt;br /&gt;
[[Simary&amp;#039;an]] (sprich &amp;quot;Simari-jahn&amp;quot;) der Geber der Natur,Anfang des Lebens und des Seins.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[An&amp;#039;yramis]] (sprich &amp;quot;An-jihramis) die Nehmerin der Natur, Ende des Lebens und des Seins &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Solk&amp;#039;har]] (sprich &amp;quot;Soll-Karr&amp;quot;) Kind von Simary&amp;#039;an und An&amp;#039;yramis, der ewig wandelnde und suchende, der Ordnende und Zerstörende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die Religion der Zwerge=&lt;br /&gt;
[[Xolgorasch]] - Schmiedender Vater der Eisenzwerge&lt;br /&gt;
[[Umor]] - Die Mutter (Erde) (vielleicht die Mutter von Antamar nach zwergischem Glaube? :p)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die Religion der Halblinge=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bardaold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Grosser Erdgeist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Halblinge verehren hauptsächlich den Geist der Beständigkeit und Sicherheit, der mit vielen Aspekten der Erde assoziiert wird. Bardaold vermittelt Beständigkeit im Sein, ist Geber des Lebens aus der Erde, und Bewahrer der Toten im Ewigen Erdreich. Er ist es der Orroghar besänftigt und den Halblingen damit Frieden gibt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Xamria&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Nagerin des Lebens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als den Gegenart von Bardaold empfinden die Halblinge die Göttin der Krankheiten und Hektik, die sie häufig nur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nagerin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; nennen und die in der Halblings-Kunst oft mit einem Rattenkopf dargestellt wird. Sie ist es welche Chaos und Siechtum verbreiten kann und welche versucht Orroghar aus Bardaolds Obhut zu führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Frolumir&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Geist des Leibes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frolumir (eigentlich derjenige, welcher am meisten im alltäglichen Leben der Halblinge eine Rolle spielt) ist der Geist des Heimes, der Tränke und Speisen. In vielen Jahrhunderten sind viele der Aspekte Frolumirs vom Großen Erdgeist übernommen worden, weil der Geist der Beständigkeit zwar die Sicherheit, aber nicht die doch so sehr geliebt Gemütlichkeit vermittelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Meriadar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Geistfrau der Lebens- und Gedankenkraft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wesen der Fruchtbarkeit und Wachsens, der Natur und des Wissens ist zwischen den Gelehrten der Halblinge am meisten verbreitet, wobei sie auch gerne als Schirmherrin der Landwirtschaft angesehen wird. Landwirtschaft ist für die Halblinge in diesem Zusammenhang kein Handwerk sondern das Leben der Natur und der Dienst an Meriadar und dem Großen Erdgeist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gorbadir&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Geist der Findigkeit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Geist der List, des Handwerks und Handels wird auch als Schirmherr aller Reisen angesehen, weil die Halblinge gerne sesshaft leben und sehr ungern reisen. Nur die Lehre in einem Handwerk oder ein lukrativer Handel lässt sie auf eine Reise gehen. Von den Norroh-Halbingen wird Gorbadir neben Bardaold gestellt. Bardaold schenkt ihnen dabei den Mut und die Sicherheit, bei abenteuerlustigen Unternehmungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orroghar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Geist des Krieges&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Orroghar, sehr oft als ein orkisch aussehender vernarbter Mann dargestellt, ist Schirmherr der halblingschen Krieger. Wird er von Bardaold geführt, ist Orroghar ein gerechter Führer in der Schlacht. Sollte es Xamria aber schaffen, Orroghar aus der Obhut Bardaolds zu entreissen, wird Orroghar seinen Blutdurst auf die Halblinge loslassen....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die Religion der Orks=&lt;br /&gt;
Die Orks vergöttern Hauptsächlich die Göttin Bruuta.&lt;br /&gt;
Sie verkörpert die Erde, die Vermehrung, das Blut und das Fleisch. &lt;br /&gt;
Sie ist die Mutter aller Orks und vereint sie.&lt;br /&gt;
Um ihr zu dienen müssen die Orks ihre Rasse vergrößern und dementsprechend mehr und mehr Lebensraum für sich beanspruchen. &lt;br /&gt;
Der Göttin werden oft Opfer gebracht. Ihre Altare sind meist in Höhlen zu finden, da das Innrere der Erde für die Orks der Ort der Geburt und der Entstehung ihrer Art ist. An jenen Orten finden sich viele Trophäen (Körperteile/persönlicher Besitz) von Lebewesen anderer Gattungen, da der Ork, der die Trophäe ablegt, damit beweist, wieder ein Stück der Erde für die Orks zurückerobert zu haben.&lt;br /&gt;
Oft tragen Orks eine kleine Figur dieser Göttin bei sich. Ihre Form ist sehr weiblich und grobschlächtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die Religion der Goblins=&lt;br /&gt;
Götter der Goblins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Goblins glauben an 3 große Götter und viele unzählige Halbgötter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die höchste Göttin ist die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rattenmaus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, laut des Glaubens der Goblins hat sie ihnen die Lykanthropie geschenkt und die Wermäuse (in die sich mit Lykantrophie angesteckten Goblins verwandeln) werden zu Schamanen und Sprechen der Götter ernannt (und sehr gefürchtet). Glücklicherweise sind sie sehr selten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Gott des Glückes ist der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einsame Wanderer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, der so lange durch die Götterwelt ziehen muss, bis es ihm gelingt eigenen Harem aus Halbgöttinen zu bilden. Durch die lange Wanderung und Erfolgslosigkeit seiner Suche ist der Gott zu einem Wegelager geworden und versucht sein Glück durch Überfälle und Stehlen zu erzwingen, damit er endlich seinen Harem bilden kann. Sehr viele heranwachsende Goblins versuchen es ihm nachzumachen und wenn sie nicht vertrieben werden, gehen sie auch von sich aus auf Wanderschaft und Plünderung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gorbhas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, der Gott der Strenge und Heimes ist der Gott, zu dem am meisten gebetet wird. Damit der Einsame Wanderer sich nicht zu dem Bösen hinwendet, darf er nie ein Harem bilden. Denn wenn der Einsame Wanderer seinen Harem gebildet hat, werden die Götter aufhören, die Goblins vor den Wermäusen zu beschützen. Deswegen bestehen die Sippen der Goblins nur aus einem Patriarchar, viele Frauen und Kindern. Falls sich viele Sippen vermischen würden, könnte der Gott der Strenge den Überblick verlieren und dem Einsamen Wanderer würde es gelingen, seinen Harem zu gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halbgötter sind dann unzählige Götter, die als böse oder gute Geister überall zu finden sind. Für den großen Glauben nicht besonders relevant, aber in einigen Situation doch um Gnade oder Hilfe gebeten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die Religion der Echsen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Diskussion=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die meisten menschlichen Kulturen verehren mehrere Götter: &lt;br /&gt;
* den Gott der Wahrheit und Tugend&lt;br /&gt;
* die ritterliche Göttin des fairen Kampfes (sie schleudert auch die Blitze)&lt;br /&gt;
* die Göttin alles wachsenden (auch zuständig für genug Regen und Sonne)&lt;br /&gt;
* die göttin der Reisenden und der Gastfreundschaft&lt;br /&gt;
* den Gott des Meeres und aller Gewässer&lt;br /&gt;
* den Gott der Jagd&lt;br /&gt;
* den Gott der Händler und Diebe&lt;br /&gt;
* den Gott des Handwerks&lt;br /&gt;
* die Göttin der Liebe und des guten Lebens&lt;br /&gt;
* die Göttin der Erneuerung und der Geburt&lt;br /&gt;
* der Totengott (er wacht auch im Schlaf über uns)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sowie etliche Halbgötter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die zwerge, Elfen und echsen haben jeweils ihre eigenen Götter, ebenso wie die menschlichen Kulturen, die nicht an diese Götter glauben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
02.09.2008 Vorschlag: Anderes als bei DSA, eine &amp;quot;überschaubare&amp;quot; Zahl meinetwegen von 11 Göttern, welche alle in unterschiedlicher Wertigkeit (und Namen) bei den antamarischen Kulturen vorkommen (z.T. bei den Römern und Griechen &amp;quot;geklaut&amp;quot;):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asephis: Gott der Poesie, des Lichtes, Musenführer, Sonnengott, Himmelskörper: Sonne, Instrument: Harfe, Waffen: ??? 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cariss: Erdgöttin, Muttergöttin, Fruchtbarkeitsgöttin, der Kunst eng verbunden, Zeichen: goldener Ährenkranz, Waffen: goldene Sichel 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artem: Gott der Jagd und des Mondes, Himmelskörper: Mond Waffen:Pfeil und silberner Bogen, Zeichen: Mondsichel 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koros, zuständig für Blitz, Donner und Luft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corm: Gott des zerstörerischen Krieges und der Schlachten, Waffen/Symbol: Schild und Schwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarphor: Gott der Diebe, des Handels und der Reisenden. Götterbote Symbol: geflügelte Sandalen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aineva: Göttin der Weisheit, Schutzherrin der Helden, der Städte, des Ackerbaus, der Künste und Wissenschaften, des Handwerks, des (strategischen) Krieges und des Friedens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utlumo: Gott des Meeres, der Erdbeben und Pferde&lt;br /&gt;
Geschichte: bei der Teilung der Welt erhielt Koros den Himmel, Hardos die Unterwelt und Utlumo die Erde und den Ozean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sylis: Göttin der Liebe und Schönheit Symbol: die rote stachellose Rose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hercon: Gott der Vulkane, des Feuers, der Schmiedekunst, des Erzes Zeichen/Waffe: Schmiedehammer bzw. -zange	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Götter der Unterwelt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hardos: Herrscher und Wächter der Unterwelt bzw. des Übergangs zwischen Welt und Unterwelt, seine Begleiter sind „der Tod“ und „der Schlaf“  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den anderen Göttern verbannt in die Unterwelt: &lt;br /&gt;
Belkharel &amp;amp; Sharikahel: Die gefallenen Zwillinge, männliche und weibliche, &amp;quot;böse&amp;quot; Gottheiten, welche sich gegen die Herrschaft der 11 anderen auflehnten (Beide nicht zwingend böse, nur Rücksichts- und Skrupellos oder rebellisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morgôthor: Gott der Dämonen (das Böse???)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
02.09.08 Vorschlag 2 (sepruecom):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe mir mal selber ein paar Gedanken zu Göttern im Rahmen eines Privatprojektes gemacht, und folgendes ist dabei herausgekommen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Obergott: AA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aa widerfährt (ähnlich wie Illuvatar bei HdR) kaum direkte Verehrung. Nur in der Hauptstadt des Kaiserreiches (zentrales Menschenreich) gibt es einen Tempel, der neben den 9 Altären der Hauptgottheiten auch einen zentralen Altar für Aa besitzt. Einmal im Jahr wird dort für alle Götter geopfert, diese Opfer werden stellvertretend am Altar Aas verbrannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Göttersystem allgemein&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 9 Gottheiten, von radikal gut bis radikal böse aufgestellt. Jeder Gott hat einen Gegenentwurf, welcher den entsprechenden Platz vom anderen Ende der Liste besitzt. Je weiter außen die Gottheit auf der Liste sitzt, desto tiefer liegt der Hass auf die Gegengottheit. Somit stehen sich die Götter auf Platz 3 und 5 noch vergleichsweise freundlich gegenüber, dagegen bekämpfen sich die Religionen der Götter auf Platz 1 und 9 radikal mit dem Ziel, die jeweils andere Seite auszurotten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder der 9 Götter hat drei Aspekte, welche man als mächtige Geister oder Kinder der Götter oder auch Halbgötter sehen könnte. Diese Repräsentationen stellen Aspekte der jeweiligen Gottheit dar und werden daher im Regelfall nicht gesondert verehrt. Sie mögen aber durchaus Einfluss auf die Geschehnisse in der Welt finden. Allerdings benötigen vor allem die Namen dieser Repräsentation noch einiges an Arbeit...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(in der ursprünglich entworfenen Welt stand jeder der Gottheiten für eine Sonne, die dementsprechende Eigenschaften hatte. So war die Sonne des Gottes der Gerechtigkeit z.B. so hell strahlend, dass man die Erblindung riskierte, wenn man sie erblickt hat. Auf der anderen Seite war die Sonne des Gottes der Dämonen so heiss und spendete eher wenig Licht, so dass das Sonnenzugewandte Leben praktisch unmöglich wurde. Das Weltensystem lässt sich &amp;quot;Spellforcemäßig&amp;quot; vorstellen, also eine Große Menge kleiner Landinseln, die um diese 9 Sonnen herumschweben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun zu den Gottheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alvarus, der Gott der Gerechtigkeit, der Ordnung und des Lichtes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: fanatisch gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alvarus kennt keine Gnade, wenn es um die Verwirklichung seiner Ziele geht. Jedwede Unregelmäßigkeit ist ihm zuwider, und er versucht stets, den Menschen Ordnung und Gerechtigkeit zu bringen. Leider übersieht er dabei häufig, dass es auch andere Maßstäbe gibt als nur die ultimative Gerechtigkeit und Ordnung. Gnade und Güte ist ihm unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Alvarus zugehörige Religion ist der Orden. Dieser ist ein Paladinorden, der sich gegen alle &amp;quot;Aberrationen&amp;quot; verschrieben hat und diese überall bekämpft, wo er sie findet. Der Orden unterhält außerdem Opferfonds für Opfer dämonischer Angriffe und &amp;quot;chaotischen Einflusses&amp;quot;. Die Priester des Ordens stehen Magiern meist eher distanziert gegenüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzfeind: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Malachor,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und seine Anhänger (Dämonen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Siegbert, der Gott des (fairen) Kampfes und Wettstreites&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: rechtschaffen-gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevorzugtes Volk: Menschen, denn die Menschlichen Helden überwinden alle Grenzen, um zu unsterblichem Ruhm zu gelangen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feind: Omaron, denn Meuchelmörder widersprechen jeglicher Auffassung über &amp;quot;Ehre&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Religion: Die Verehrer Siegberts definieren mehr oder weniger im Alleingang, was &amp;quot;Ehre&amp;quot;, &amp;quot;Ehrhafter Kampf&amp;quot; und &amp;quot;Ehrenvolles Leben&amp;quot; bedeutet. Vor allem wandernde Abenteurer unter den Menschen verehren ihn. Siegbert leitet viele Akademien, deren Unterricht jedoch immer auch in die Richtung &amp;quot;reisender Held&amp;quot; geht. Im &amp;quot;normalen Volk&amp;quot; hat die Verehrung von Siegbert auch etwas anrüchiges, die Betonung der Abenteuer &amp;quot;außerhalb&amp;quot; geht den meisten sesshaften Menschen doch ein bischen zu weit.&lt;br /&gt;
Anhänger Siegberts jagen Assassinen und außerdem alle möglichen Bedrohungen, die das Leben nunmal so mit sich führt, immer bestrebt, immerwährenden Ruhm zu erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Samira, die Göttin der Magie und des Wissens&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugtes Volk: Hochelfen, Gnome&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenspieler: Lady Dorana, mit dem Tode geht viel Wissen unter, welches zu Lebzeiten nicht aufgeschrieben wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Religion: Samira wird vor allem von Magiern und Gelehrten verehrt. In den größeren Städten wie auch in abgelegenen Gegenden befinden sich Klöster, deren Insassen sich vor allem damit beschäftigen, Wissen zu sammeln und zu ergründen. Meist beginnt auch der Schulunterricht mit einem Gebetsruf an Samira. Außerhalb dieser Umfelder ist die Verehrung jedoch wenig verbreitet...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sybillus, der Gott des Lebens&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: neutral-gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugtes Volk: Elfen, Halblinge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezugsgottheit: Salaman, Feuer tötet Leben, bringt aber auch neues Leben hervor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Religion: Vergleichen lässt sich die Verehrung von Sybillus am ehesten mit Travia. Sybillus-Anhänger betreiben Krankenhäuser, Hospize und Waisenheime, sie spenden den Armen und versuchen, diesen aus der Armut zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Almira, die Göttin der Natur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: absolut neutral&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugtes Volk: Menschen, Halblinge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Almira hat keinen Gegenspieler. Sie verabscheut alle Extreme und tritt manchmal als Mittler zwischen den Fronten auf. Die beiden &amp;quot;extremen&amp;quot; Gottheiten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alvarus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Malachon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; stehen ihr jedoch sehr reserviert gegenüber und bekämpfen auch häufig ihre Ziele. Auf diese beiden Gottheiten hat sie praktisch keinen Einfluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Religion: Druidentum und seine Anhänger&lt;br /&gt;
Die Religion der Druiden besteht aus verschiedenen Riten und Mythen, welche in den heiligen Hainen durchgeführt werden. Diese werden teilweise nur von den Druiden, teilweise auch vom Volk durchgeführt und dienen vor allem dem Ausgleich und dem Bewusstsein, dass die Menschen nicht alleine auf der Welt sind. Die Druiden selber sind bemüht, Ausgleich zu schaffen, häufig werden sie als Schlichter in Aussichtslosen Fällen herbeigerufen. Den Orden betrachten sie als respektlose Fanatiker, die Malachon-Verehrer werden dagegen verfolgt, da diese auch die Druiden verfolgen...&lt;br /&gt;
Das Druidentum gehört zu den am weitesten verbreiteten Religionen auf dem Lande und in kleinen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Salaman, der Gott des Feuers&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: neutral, mit leichtem Hang zum Bösen (Zerstörung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugtes Volk: Zwerge, Dunkelelfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezugsgottheit: Sybillus, Leben ohne Feuer ist nicht möglich, doch zu viel Leben verdrängt das freie Feuer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Religion: Salamans Verehrung kann mit der Angroschverehrung verglichen werden. Er wird vor allem von den Zwergen und Dunkelelfen verehrt, von den einen als Schaffer und Hüter aller Zwerge, von den anderen eher als &amp;quot;Hausgottheit&amp;quot; á lá Travia. Grundsätzlich sind die Anhänger Salamans in Kriegen gerne der Artillerie behilflich...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lady Dorana, die Göttin des Todes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: böse (aber eher neutral-böse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugtes Volk: Echsen, Untote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenspieler: Samira, denn Wissen kann den Tod als einziges überwinden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Religion: Die Diener Lady Doranas finden sich vor allem bei den Friedhöfen, wo sie die Bestattung der Toten übernehmen und dafür beten, dass Lady Dorana der Seelen der Verstorbenen gnädig sein mögen. Zwar werden Untote als &amp;quot;Erleutete Seelen Doranas&amp;quot; angesehen, jedoch sind die Priester Doranas bestrebt, die Untoten außerhalb ihrer Siedlungen zu halten bzw. zu bekämpfen (der Tote möge an seinem Platz, also im Sarg, bleiben). Manchmal finden sich auch bei Kriegsdenkmälern kleine Opferschalen Doranas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Omaron, der Gott des Meuchelmordes, der Bestechung und des Diebstahls&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: böse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugtes Volk: Echsen, Dunkelelfen, Menschen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenspieler: Siegbert, denn Gerechtigkeit und Wahrer Kampf um des Kampfes Willen bringt keine Gewinne ein...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Religion: Omaron wird nur in den dunklen Landen direkt verehrt, überall anderswo ist seine Verehrung eher eine Privatangelegenheit. Aber in so manch einer Stadt findet sich bei den örtlichen Kriminellen ein Schrein des Omaron. Aber auch so manch eine Assassinenburg ist ihm geweiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Malachor, der Gott des Chaos, des Dunkels und der Vernichtung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: fanatisch-böse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugtes Volk: Dämonen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Religion: Malachor hat keine Zentralkirche und auch keine einheitlichen Riten. Seine Verehrung beruht auf vielen kleinen sektiererischen Zellen, welche versuchen, die Wahre Verehrung von Malachor zu finden. Malachor gibt seinen mächtigsten Gläubigen große Macht, Verehrer, die er als schwächlich erachtet, finden aber häufig den Tod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier auch mal noch ein paar Götter die meiner Meinung nach zu mancher Menschen Kultur und/oder auch zu den Echsen passen könnten. Nur mal so als Ideensammlung aus der man dann noch den einen oder Namen nehmen kann. Die Namen hab ich von den aztekischen Göttern übernommen und teilweise abgeändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chantica&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Göttin der Herdfeuer, der Heimat und Gastfreundschaft...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Coatlicue&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Erdgöttin, gegebenenfalls auch der Pflanzen und des Lebens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Táloc&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Gott des Donners und des Regens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Totec&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Gott der Unterwelt oder des Krieges&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Xalon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Gott der Schmiede und des Feuers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tanacate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Göttin des Selbstmordes --&amp;gt; generell als Idee: eine/n Göttin/Gott des Selbstmordes für kleine Gruppen wie Alcaida oder die Assassinen früher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mictola&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Gott des Wassers und der Meere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Extalon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Gott der Zeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ulama&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Die Mutter Göttin alles Lebens, vergleichbar zu Sumus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin mir bewusst, dass sich hier einige &amp;quot;Funktionen&amp;quot; der einzelnen Götter überschneiden bzw. die Namen nicht so gut zu den &amp;quot;Funktionen&amp;quot; passen. Mir gehts einfach darum noch mal eine kleine Auswahl an Namen für mögliche Götter zu haben und noch weitere Ideen für mögliche Götter an zu regen.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Altaìr|Altaìr]] 22:03, 4. Sep. 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Antamarische_Pers%C3%B6nlichkeiten&amp;diff=11071</id>
		<title>Diskussion:Antamarische Persönlichkeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Antamarische_Pers%C3%B6nlichkeiten&amp;diff=11071"/>
		<updated>2008-09-04T21:54:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: Die Seite wurde neu angelegt: Der Salzkaiser ist ne gute Idee, aber er sollte halt nicht Hal(l) benannt werden ;) --~~~~&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Salzkaiser ist ne gute Idee, aber er sollte halt nicht Hal(l) benannt werden ;) --[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 23:54, 4. Sep. 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Antamar_Welt&amp;diff=9554</id>
		<title>Diskussion:Antamar Welt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Antamar_Welt&amp;diff=9554"/>
		<updated>2008-09-02T23:22:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es ist ja klar, dass die Form der Welt sehr ähnlich sein muss. Aber wäre es nicht besser noch zusätzliche Insel und ein Kontinent in der Nähe zu schaffen, zu dem man die Straßen/Schiffsrouten, etc. neu aufbauen könnte? telor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir will die Karte nicht so recht gefallen. Zu geradlinig von Nord nach Süd. --[[Benutzer:Handborons|Handborons]] 20:22, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich finde es furchtbar, dass man hier einfach bloß die Aventurien Karte hernimmt. Das zeugt nicht gerade von Kreativität oder einem Neubeginn. Ich bin ein Befürworter eines Neubeginns, aber die Diskussion ist ja im Forum gerade erst im Gange. Also meine Meinung eine komplett neue Welt. Und wenn schon denn schon, so würde ich wenigstens die klimatischen Zonen der Karte vom aventurischen Original verändern. Sonst ist das echt ein Witz.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 01:22, 3. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Inseln und Kontinente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja wir haben eine größere Karte, auf der weitere Inseln und Kontinente sind.&lt;br /&gt;
Diese werden wir später sicher aufbauen, doch erstmal muss das Augenmerk auf dem einen Kontinent liegen. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Macht es eventuell Sinn, den Äquator etwas nach Norden zu schieben, damit mit man ein mögliches Wüstensetting hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Platz für ein Wüstensetting gibts doch genug? Und wenn in einer grösseren Karte noch andere Inseln und sogar Kontinente sind, dann gibts sicherlich genug Platz für alle. ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Olcapone|Olcapone]] 15:24, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Aber man könnte mehr Platz für einen Tschungel schaffen...in der Beschreibung steht, dass die kleinen Inseln dafür gedacht sind. Wäre es nicht sinnvoller...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Eine große Insel mit einem Riesentschungel zu machen, oder...&lt;br /&gt;
b) Einen Tschungel auf das Festland zu machen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Kopfweh|Kopfweh]] 16:25, 2.Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Sacht mal, heisst nur dieser Kontinent Antamar, oder heisst die ganze Globule so? --[[Benutzer:Olcapone|Olcapone]] 15:44, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Der ganze Globus...&amp;quot;die Welt Antamar&amp;quot;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Kopfweh|Kopfweh]] 16:25, 2.Sep. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Ich habe mir das mal kurz durchgerechnet.&lt;br /&gt;
Wenn wir 40.000 Umfang wollen, teilt der Äquator den Kontinent ca in der Mitte, wenn wir den Kontinent zwischen die Pole legen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn wir ein realistisches Klima wollen, würde das recht &amp;quot;arg&amp;quot; werden (großer Fläche Regenwald, große Wüsten, Im Norden würde das im Winter gefrorene Meer an den Kontinent anschließen, was eine recht kalte Wirkung auf die nördlichen Zentralgebiete hätte...)&lt;br /&gt;
Die Karibik Inseln müsste wir vom Süden in eine Passatzone verlegen, wenn wir weiterhin einen Piratenspielplatz wollen.--[[Benutzer:Asgrimm|Asgrimm]] 20:31, 2. Sep. 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Neonix_25&amp;diff=2313</id>
		<title>Diskussion:Neonix 25</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Neonix_25&amp;diff=2313"/>
		<updated>2008-02-06T11:05:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: Die Seite wurde neu angelegt: &amp;quot;Neben dem Weg liegt ein aufgedunsener Pferdekadaver, reckt die Beine von sich und ist offenkundig tot. Vermutlich hat es sich ein Bein verletzt und wurde dann von sein...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Neben dem Weg liegt ein aufgedunsener Pferdekadaver, reckt die Beine von sich und ist offenkundig tot. Vermutlich hat es sich ein Bein verletzt und wurde dann von seinem Besitzer getötet, oder es ist einfach an einer Krankheit verreckt...&amp;quot;- Kadaver sind für gewöhnlich imm tot. Es fehlt das passende Substantiv hier. Ebenso im Folgesatz, dort könnte man einfach &amp;quot;Das Tier/Pferd&amp;quot; ergänzen.&lt;br /&gt;
Ansonsten habe ich noch drei kleine Änderungen vorgenommen bzgl. Rechtschreibung, Kommasetzung und Wortwahl.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 12:05, 6. Feb. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Zufallsbegegnungen&amp;diff=2283</id>
		<title>Diskussion:Zufallsbegegnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Zufallsbegegnungen&amp;diff=2283"/>
		<updated>2008-02-04T17:48:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bitte die bereits in die Wiki eingetragenen ZBs textlich überprüfen, überarbeiten und dann in die Kategorie:Fertig verschieben, damit mal wieder neue ZBs implementiert werden können!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 12:54, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe die neueren ZB, die nicht aus dem Forum stammen und schon weitgehend fertig waren, gelesen, korrigiert, teilweise umgearbeitet und in &amp;quot;Fertig&amp;quot; verschoben. Bei denen aus dem Forum soll das ein anderer machen, und die Rohentwürfe bitte etwas mehr ausarbeiten. Bin genug mit meinen eigenen ZB beschäftigt... --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 16:34, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ja, sind ja jetzt mehr als genug, die ich einarbeiten kann... --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 18:08, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Hehe... Wollte euch auch nicht überlasten, aber als Südaventurienfan musste ich einfach was schreiben ;-) --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 19:13, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich wäre in Zukunft dafür, dass ZBs auch tatsächlich von einer anderen Person Korrektur gelesen und dann verschoben werden, weils ja sonst nicht so viel Sinn macht. Werde mich selbst auch drum kümmern, wieder welche von deinen ZBs zu lesen, in den Ferien werde ich aber wohl kaum dazu kommen... --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 17:12, 26. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ich wäre auch dafür, zumal ich meine eigenen Fehler selten finde, aber da es kein anderer getan hat... --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 20:14, 26. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Begegnungen sind mir alle noch zu allgemein gehalten. Bitte baut mal mehr Rassenabhänigkeit oder Geschlechtsunterscheidungen ein.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 13:32, 26. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Werden geschrieben wenn gewünscht! Bislang hatte ich absichtlich nur recht generische ZB erstellt, da die meiner Vermutung nach leichter zu programmieren sind. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 14:43, 26. Dez. 2007 (CET) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Kampfbegegnungen bitte mehr Freund-Unterstützung einbeziehen. (Held kämpft an der Seite eines Händlers o.ä.) --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 14:32, 26. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sinn dieser Seite==&lt;br /&gt;
muss denn diese sortierte Seite überhaupt geführt werden? Es würde doch schon reichen, wenn man an dieser Stelle auf die [[:Kategorie: In Bearbeitung]] verweisen würde. Dort sind sämtliche klassifizierte ZB automatisch zu sehen&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Iskander|Iskander]] 11:26, 20. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
: Ähm... ja. --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 18:11, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
:: :) bitte was? [[Benutzer:Iskander|Iskander]] 19:14, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::: könnte man ja mal ändern. --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 15:14, 25. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wenn man Neue ZBs bauen will==&lt;br /&gt;
: sollen die von hier mit eine JackyDMXII weggelinkt werden?&lt;br /&gt;
: oder noch eine Neue Überschrift, wie: &amp;quot;direkt hier erstellte ZBs&amp;quot;?&lt;br /&gt;
Nicht das ich jetzt Zeit hätte. Aber wenn mich mal wieder die Muse küßt, dann darf ich durch sowas nicht aufgehalten werden.&lt;br /&gt;
Ach ja, vielleicht könnte man sich auch noch kurze &amp;quot;Marker&amp;quot; überlegen:&lt;br /&gt;
: für den Schreiber, wenn er zufrieden ist (eine Freigabe also, damit man wirklich hier an der ZB arbeiten kann)&lt;br /&gt;
: für den Progger, wenn er sie eingebaut hat (damit man dann Fehler ins Forum postet)&lt;br /&gt;
: ...&lt;br /&gt;
nur so eine Idee.--[[Benutzer:JackyD|JackyD]] 15:13, 9. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
Anstatt der &amp;quot;Marker&amp;quot; wären auch einfach getrennte Rubriken (durch unterschiedliche Überschriften) denkbar, zB:&lt;br /&gt;
: Zufallsbegegnungen in Entwicklung&lt;br /&gt;
: Zufallsbegegnungen zur Begutachtung&lt;br /&gt;
: Zufallsbegegungen aus dem Forum zum Begutachten (eine solche Überschrift gibt es schon)&lt;br /&gt;
: Implementierte Zufallsbegegnungen&lt;br /&gt;
oder so--[[Benutzer:JackyD|JackyD]] 18:00, 9. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mir fast besser gefällt als Rubriken aus Überschriften wären zum Beispiel Kategorien. Da muss nur unter eine ZB entweder &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie: Entwicklung]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; oder so eingefügt werden und alle ZBs aus dieser Kategorie lassen sich dann auch automatisch als Liste auf einer eigenen Seite finden. Einfach mal beim &amp;quot;echten&amp;quot; Wikipedia ansehen. Das fände ich eigentlich am Übersichtlichsten. Oder wir machen Vorlagen. Wer dann z.B. vor einer ZB &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{BEARBEITUNG}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; eingibt, fügt damit automatisch einen Marker ein. Hier ist der Vorteil, dass es schnell ersichtlich ist, wo eine ZB dazu gehört. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 10:38, 12. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Diese Kategorien würde ich sehr gutheißen. Dann weiß ich als Programmierer, wann eine ZB soweit ist, dass sie eingebaut werden kann! Bitte unbedingt umsetzen! --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 10:00, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::So, ich habe jetzt die beiden Kategorien [[:Kategorie: In Bearbeitung]] und [[:Kategorie: Fertig]] eingebaut und alle bisherigen ZBs ersteren zugeordnet. Ich hoffe, dass passt so. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 13:42, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Sehr schön. Am besten dann noch eine Kategorie &amp;quot;Implementiert&amp;quot; anlegen, damit ersichtlich wird, wann eine ZB vom Programmierer eingebaut wurde. Der verschiebt sie dann von &amp;quot;Fertig&amp;quot; dahin. --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 16:37, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Bittesehr: [[:Kategorie: Implementiert]]. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 17:08, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Frage zum Eintragen der ZBs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athuran meinte, man könnte hier fröhlich ZBs eintragen, auch ohne im Forum angemeldet zu sein. Wo soll ich die denn mal hinpacken? An dem ausgewiesenen Forums-Thread habe ich mich nie beteiligt (logisch). --[[Benutzer:TjallHövensson(KOBRA)|TjallHövensson(KOBRA)]] 21:24, 11. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habe jetzt einmal eine Unterüberschrift erstellt. Da kannst du dann zum Beispiel &amp;lt;nowiki&amp;gt;*[[TjallHövensson]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; schreiben, was als [[TjallHövensson]] erscheinen sollte. Dann klickst du auf den roten Link und kommst zu einem Fenster, wo du den Text einfügen kannst. Hoffe, ich konnte helfen. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 23:33, 11. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe mal stichwortartig den Inhalt hinter den Link gesetzt, scheint mir übersichtlicher. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 11:00, 21. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorlage Checkbox==&lt;br /&gt;
Ich habe mir nur gerade gedacht, dass es vielleicht Sinn machen würde eine Vorlage zu erstellen für ein Feld, in dem alle die den Text geprüft und für ok befunden haben ihre Signatur hinterlassen und dann klar ist, dass eine ZB nach 3 Unterschriften oder so eingebaut wird. Ich würde die Box dann als Vorlage erstellen, dann kann genügt es nach den Text z.B. {{{Vorlage:check}}} zu schreiben und die Box wird eingebaut. Hier mal ein Beispiel, wie soetwas aussehen könnte (für Farbvorschläge bin ich natürlich offen ;) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;toc&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:grey;background:#bbbbbb;border-width:2px 0px 2px 0px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Folgende Leute haben den Text Korrektur gelesen und sind für eine Implementierung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 23:22, 31. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:keine verkehrte Idee. Falls jemand den Artikel noch nicht für &amp;quot;implementierungswürdig&amp;quot; erachtet, so schreibt er ja in der Diskussion seine Meinung. Eine Checkbox für Zustimmung ist also sinnvoll. Kleiner Änderungsvorschlag: Folgende Personen... und sprechen sich für eine Implementierung aus.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 23:29, 31. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, ich hab die Checkbox jetzt erstellt (Text ändere ich gleich noch wie gewünscht). Das Problem ist nur, dass die Signaturen dann darunter und nicht drinnen stehen. Ich zeigs hier mal vor - sagt halt, ob ichs bei allen Seiten, die In Bearbeitung sind, einfügen soll:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:check}}&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:Aarnai|Aarnai]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:Aarnai|Aarnai]]&lt;br /&gt;
* irgendwer&lt;br /&gt;
* Alrik&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das würde ich dann halt unten bei den Seiten hinpappen. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 11:04, 1. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ja? Nein? --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 17:56, 3. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Von mir aus gerne. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 18:44, 3. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bin auch dafür, weil es eine sinnvolle Erweiterung ist.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 12:59, 4. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::done --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 15:23, 4. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
well done ;) vllt. &amp;quot;Personen&amp;quot; durch &amp;quot;User&amp;quot; ergänzen.. bei Gelegenheit.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 18:48, 4. Feb. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Zufallsbegegnungen&amp;diff=2218</id>
		<title>Diskussion:Zufallsbegegnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Zufallsbegegnungen&amp;diff=2218"/>
		<updated>2008-02-04T11:59:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bitte die bereits in die Wiki eingetragenen ZBs textlich überprüfen, überarbeiten und dann in die Kategorie:Fertig verschieben, damit mal wieder neue ZBs implementiert werden können!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 12:54, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe die neueren ZB, die nicht aus dem Forum stammen und schon weitgehend fertig waren, gelesen, korrigiert, teilweise umgearbeitet und in &amp;quot;Fertig&amp;quot; verschoben. Bei denen aus dem Forum soll das ein anderer machen, und die Rohentwürfe bitte etwas mehr ausarbeiten. Bin genug mit meinen eigenen ZB beschäftigt... --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 16:34, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ja, sind ja jetzt mehr als genug, die ich einarbeiten kann... --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 18:08, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Hehe... Wollte euch auch nicht überlasten, aber als Südaventurienfan musste ich einfach was schreiben ;-) --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 19:13, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich wäre in Zukunft dafür, dass ZBs auch tatsächlich von einer anderen Person Korrektur gelesen und dann verschoben werden, weils ja sonst nicht so viel Sinn macht. Werde mich selbst auch drum kümmern, wieder welche von deinen ZBs zu lesen, in den Ferien werde ich aber wohl kaum dazu kommen... --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 17:12, 26. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ich wäre auch dafür, zumal ich meine eigenen Fehler selten finde, aber da es kein anderer getan hat... --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 20:14, 26. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Begegnungen sind mir alle noch zu allgemein gehalten. Bitte baut mal mehr Rassenabhänigkeit oder Geschlechtsunterscheidungen ein.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 13:32, 26. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Werden geschrieben wenn gewünscht! Bislang hatte ich absichtlich nur recht generische ZB erstellt, da die meiner Vermutung nach leichter zu programmieren sind. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 14:43, 26. Dez. 2007 (CET) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Kampfbegegnungen bitte mehr Freund-Unterstützung einbeziehen. (Held kämpft an der Seite eines Händlers o.ä.) --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 14:32, 26. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sinn dieser Seite==&lt;br /&gt;
muss denn diese sortierte Seite überhaupt geführt werden? Es würde doch schon reichen, wenn man an dieser Stelle auf die [[:Kategorie: In Bearbeitung]] verweisen würde. Dort sind sämtliche klassifizierte ZB automatisch zu sehen&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Iskander|Iskander]] 11:26, 20. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
: Ähm... ja. --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 18:11, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
:: :) bitte was? [[Benutzer:Iskander|Iskander]] 19:14, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::: könnte man ja mal ändern. --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 15:14, 25. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wenn man Neue ZBs bauen will==&lt;br /&gt;
: sollen die von hier mit eine JackyDMXII weggelinkt werden?&lt;br /&gt;
: oder noch eine Neue Überschrift, wie: &amp;quot;direkt hier erstellte ZBs&amp;quot;?&lt;br /&gt;
Nicht das ich jetzt Zeit hätte. Aber wenn mich mal wieder die Muse küßt, dann darf ich durch sowas nicht aufgehalten werden.&lt;br /&gt;
Ach ja, vielleicht könnte man sich auch noch kurze &amp;quot;Marker&amp;quot; überlegen:&lt;br /&gt;
: für den Schreiber, wenn er zufrieden ist (eine Freigabe also, damit man wirklich hier an der ZB arbeiten kann)&lt;br /&gt;
: für den Progger, wenn er sie eingebaut hat (damit man dann Fehler ins Forum postet)&lt;br /&gt;
: ...&lt;br /&gt;
nur so eine Idee.--[[Benutzer:JackyD|JackyD]] 15:13, 9. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
Anstatt der &amp;quot;Marker&amp;quot; wären auch einfach getrennte Rubriken (durch unterschiedliche Überschriften) denkbar, zB:&lt;br /&gt;
: Zufallsbegegnungen in Entwicklung&lt;br /&gt;
: Zufallsbegegnungen zur Begutachtung&lt;br /&gt;
: Zufallsbegegungen aus dem Forum zum Begutachten (eine solche Überschrift gibt es schon)&lt;br /&gt;
: Implementierte Zufallsbegegnungen&lt;br /&gt;
oder so--[[Benutzer:JackyD|JackyD]] 18:00, 9. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mir fast besser gefällt als Rubriken aus Überschriften wären zum Beispiel Kategorien. Da muss nur unter eine ZB entweder &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie: Entwicklung]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; oder so eingefügt werden und alle ZBs aus dieser Kategorie lassen sich dann auch automatisch als Liste auf einer eigenen Seite finden. Einfach mal beim &amp;quot;echten&amp;quot; Wikipedia ansehen. Das fände ich eigentlich am Übersichtlichsten. Oder wir machen Vorlagen. Wer dann z.B. vor einer ZB &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{BEARBEITUNG}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; eingibt, fügt damit automatisch einen Marker ein. Hier ist der Vorteil, dass es schnell ersichtlich ist, wo eine ZB dazu gehört. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 10:38, 12. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Diese Kategorien würde ich sehr gutheißen. Dann weiß ich als Programmierer, wann eine ZB soweit ist, dass sie eingebaut werden kann! Bitte unbedingt umsetzen! --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 10:00, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::So, ich habe jetzt die beiden Kategorien [[:Kategorie: In Bearbeitung]] und [[:Kategorie: Fertig]] eingebaut und alle bisherigen ZBs ersteren zugeordnet. Ich hoffe, dass passt so. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 13:42, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Sehr schön. Am besten dann noch eine Kategorie &amp;quot;Implementiert&amp;quot; anlegen, damit ersichtlich wird, wann eine ZB vom Programmierer eingebaut wurde. Der verschiebt sie dann von &amp;quot;Fertig&amp;quot; dahin. --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 16:37, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Bittesehr: [[:Kategorie: Implementiert]]. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 17:08, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Frage zum Eintragen der ZBs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athuran meinte, man könnte hier fröhlich ZBs eintragen, auch ohne im Forum angemeldet zu sein. Wo soll ich die denn mal hinpacken? An dem ausgewiesenen Forums-Thread habe ich mich nie beteiligt (logisch). --[[Benutzer:TjallHövensson(KOBRA)|TjallHövensson(KOBRA)]] 21:24, 11. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habe jetzt einmal eine Unterüberschrift erstellt. Da kannst du dann zum Beispiel &amp;lt;nowiki&amp;gt;*[[TjallHövensson]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; schreiben, was als [[TjallHövensson]] erscheinen sollte. Dann klickst du auf den roten Link und kommst zu einem Fenster, wo du den Text einfügen kannst. Hoffe, ich konnte helfen. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 23:33, 11. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe mal stichwortartig den Inhalt hinter den Link gesetzt, scheint mir übersichtlicher. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 11:00, 21. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorlage Checkbox==&lt;br /&gt;
Ich habe mir nur gerade gedacht, dass es vielleicht Sinn machen würde eine Vorlage zu erstellen für ein Feld, in dem alle die den Text geprüft und für ok befunden haben ihre Signatur hinterlassen und dann klar ist, dass eine ZB nach 3 Unterschriften oder so eingebaut wird. Ich würde die Box dann als Vorlage erstellen, dann kann genügt es nach den Text z.B. {{{Vorlage:check}}} zu schreiben und die Box wird eingebaut. Hier mal ein Beispiel, wie soetwas aussehen könnte (für Farbvorschläge bin ich natürlich offen ;) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;toc&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:grey;background:#bbbbbb;border-width:2px 0px 2px 0px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Folgende Leute haben den Text Korrektur gelesen und sind für eine Implementierung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 23:22, 31. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:keine verkehrte Idee. Falls jemand den Artikel noch nicht für &amp;quot;implementierungswürdig&amp;quot; erachtet, so schreibt er ja in der Diskussion seine Meinung. Eine Checkbox für Zustimmung ist also sinnvoll. Kleiner Änderungsvorschlag: Folgende Personen... und sprechen sich für eine Implementierung aus.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 23:29, 31. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, ich hab die Checkbox jetzt erstellt (Text ändere ich gleich noch wie gewünscht). Das Problem ist nur, dass die Signaturen dann darunter und nicht drinnen stehen. Ich zeigs hier mal vor - sagt halt, ob ichs bei allen Seiten, die In Bearbeitung sind, einfügen soll:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:check}}&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:Aarnai|Aarnai]]&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:Aarnai|Aarnai]]&lt;br /&gt;
* irgendwer&lt;br /&gt;
* Alrik&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das würde ich dann halt unten bei den Seiten hinpappen. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 11:04, 1. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ja? Nein? --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 17:56, 3. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Von mir aus gerne. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 18:44, 3. Feb. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bin auch dafür, weil es eine sinnvolle Erweiterung ist.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 12:59, 4. Feb. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Zufallsbegegnungen&amp;diff=2173</id>
		<title>Diskussion:Zufallsbegegnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Zufallsbegegnungen&amp;diff=2173"/>
		<updated>2008-01-31T22:29:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: /* Vorlage Checkbox */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bitte die bereits in die Wiki eingetragenen ZBs textlich überprüfen, überarbeiten und dann in die Kategorie:Fertig verschieben, damit mal wieder neue ZBs implementiert werden können!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 12:54, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe die neueren ZB, die nicht aus dem Forum stammen und schon weitgehend fertig waren, gelesen, korrigiert, teilweise umgearbeitet und in &amp;quot;Fertig&amp;quot; verschoben. Bei denen aus dem Forum soll das ein anderer machen, und die Rohentwürfe bitte etwas mehr ausarbeiten. Bin genug mit meinen eigenen ZB beschäftigt... --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 16:34, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ja, sind ja jetzt mehr als genug, die ich einarbeiten kann... --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 18:08, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Hehe... Wollte euch auch nicht überlasten, aber als Südaventurienfan musste ich einfach was schreiben ;-) --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 19:13, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich wäre in Zukunft dafür, dass ZBs auch tatsächlich von einer anderen Person Korrektur gelesen und dann verschoben werden, weils ja sonst nicht so viel Sinn macht. Werde mich selbst auch drum kümmern, wieder welche von deinen ZBs zu lesen, in den Ferien werde ich aber wohl kaum dazu kommen... --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 17:12, 26. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ich wäre auch dafür, zumal ich meine eigenen Fehler selten finde, aber da es kein anderer getan hat... --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 20:14, 26. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Begegnungen sind mir alle noch zu allgemein gehalten. Bitte baut mal mehr Rassenabhänigkeit oder Geschlechtsunterscheidungen ein.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 13:32, 26. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Werden geschrieben wenn gewünscht! Bislang hatte ich absichtlich nur recht generische ZB erstellt, da die meiner Vermutung nach leichter zu programmieren sind. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 14:43, 26. Dez. 2007 (CET) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Kampfbegegnungen bitte mehr Freund-Unterstützung einbeziehen. (Held kämpft an der Seite eines Händlers o.ä.) --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 14:32, 26. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sinn dieser Seite==&lt;br /&gt;
muss denn diese sortierte Seite überhaupt geführt werden? Es würde doch schon reichen, wenn man an dieser Stelle auf die [[:Kategorie: In Bearbeitung]] verweisen würde. Dort sind sämtliche klassifizierte ZB automatisch zu sehen&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Iskander|Iskander]] 11:26, 20. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
: Ähm... ja. --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 18:11, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
:: :) bitte was? [[Benutzer:Iskander|Iskander]] 19:14, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::: könnte man ja mal ändern. --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 15:14, 25. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wenn man Neue ZBs bauen will==&lt;br /&gt;
: sollen die von hier mit eine JackyDMXII weggelinkt werden?&lt;br /&gt;
: oder noch eine Neue Überschrift, wie: &amp;quot;direkt hier erstellte ZBs&amp;quot;?&lt;br /&gt;
Nicht das ich jetzt Zeit hätte. Aber wenn mich mal wieder die Muse küßt, dann darf ich durch sowas nicht aufgehalten werden.&lt;br /&gt;
Ach ja, vielleicht könnte man sich auch noch kurze &amp;quot;Marker&amp;quot; überlegen:&lt;br /&gt;
: für den Schreiber, wenn er zufrieden ist (eine Freigabe also, damit man wirklich hier an der ZB arbeiten kann)&lt;br /&gt;
: für den Progger, wenn er sie eingebaut hat (damit man dann Fehler ins Forum postet)&lt;br /&gt;
: ...&lt;br /&gt;
nur so eine Idee.--[[Benutzer:JackyD|JackyD]] 15:13, 9. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
Anstatt der &amp;quot;Marker&amp;quot; wären auch einfach getrennte Rubriken (durch unterschiedliche Überschriften) denkbar, zB:&lt;br /&gt;
: Zufallsbegegnungen in Entwicklung&lt;br /&gt;
: Zufallsbegegnungen zur Begutachtung&lt;br /&gt;
: Zufallsbegegungen aus dem Forum zum Begutachten (eine solche Überschrift gibt es schon)&lt;br /&gt;
: Implementierte Zufallsbegegnungen&lt;br /&gt;
oder so--[[Benutzer:JackyD|JackyD]] 18:00, 9. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mir fast besser gefällt als Rubriken aus Überschriften wären zum Beispiel Kategorien. Da muss nur unter eine ZB entweder &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie: Entwicklung]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; oder so eingefügt werden und alle ZBs aus dieser Kategorie lassen sich dann auch automatisch als Liste auf einer eigenen Seite finden. Einfach mal beim &amp;quot;echten&amp;quot; Wikipedia ansehen. Das fände ich eigentlich am Übersichtlichsten. Oder wir machen Vorlagen. Wer dann z.B. vor einer ZB &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{BEARBEITUNG}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; eingibt, fügt damit automatisch einen Marker ein. Hier ist der Vorteil, dass es schnell ersichtlich ist, wo eine ZB dazu gehört. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 10:38, 12. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Diese Kategorien würde ich sehr gutheißen. Dann weiß ich als Programmierer, wann eine ZB soweit ist, dass sie eingebaut werden kann! Bitte unbedingt umsetzen! --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 10:00, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::So, ich habe jetzt die beiden Kategorien [[:Kategorie: In Bearbeitung]] und [[:Kategorie: Fertig]] eingebaut und alle bisherigen ZBs ersteren zugeordnet. Ich hoffe, dass passt so. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 13:42, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Sehr schön. Am besten dann noch eine Kategorie &amp;quot;Implementiert&amp;quot; anlegen, damit ersichtlich wird, wann eine ZB vom Programmierer eingebaut wurde. Der verschiebt sie dann von &amp;quot;Fertig&amp;quot; dahin. --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 16:37, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Bittesehr: [[:Kategorie: Implementiert]]. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 17:08, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Frage zum Eintragen der ZBs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athuran meinte, man könnte hier fröhlich ZBs eintragen, auch ohne im Forum angemeldet zu sein. Wo soll ich die denn mal hinpacken? An dem ausgewiesenen Forums-Thread habe ich mich nie beteiligt (logisch). --[[Benutzer:TjallHövensson(KOBRA)|TjallHövensson(KOBRA)]] 21:24, 11. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habe jetzt einmal eine Unterüberschrift erstellt. Da kannst du dann zum Beispiel &amp;lt;nowiki&amp;gt;*[[TjallHövensson]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; schreiben, was als [[TjallHövensson]] erscheinen sollte. Dann klickst du auf den roten Link und kommst zu einem Fenster, wo du den Text einfügen kannst. Hoffe, ich konnte helfen. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 23:33, 11. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe mal stichwortartig den Inhalt hinter den Link gesetzt, scheint mir übersichtlicher. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 11:00, 21. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorlage Checkbox==&lt;br /&gt;
Ich habe mir nur gerade gedacht, dass es vielleicht Sinn machen würde eine Vorlage zu erstellen für ein Feld, in dem alle die den Text geprüft und für ok befunden haben ihre Signatur hinterlassen und dann klar ist, dass eine ZB nach 3 Unterschriften oder so eingebaut wird. Ich würde die Box dann als Vorlage erstellen, dann kann genügt es nach den Text z.B. {{{Vorlage:check}}} zu schreiben und die Box wird eingebaut. Hier mal ein Beispiel, wie soetwas aussehen könnte (für Farbvorschläge bin ich natürlich offen ;) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;toc&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:grey;background:#bbbbbb;border-width:2px 0px 2px 0px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Folgende Leute haben den Text Korrektur gelesen und sind für eine Implementierung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 23:22, 31. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:keine verkehrte Idee. Falls jemand den Artikel noch nicht für &amp;quot;implementierungswürdig&amp;quot; erachtet, so schreibt er ja in der Diskussion seine Meinung. Eine Checkbox für Zustimmung ist also sinnvoll. Kleiner Änderungsvorschlag: Folgende Personen... und sprechen sich für eine Implementierung aus.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 23:29, 31. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Zufallsbegegnungen&amp;diff=2172</id>
		<title>Diskussion:Zufallsbegegnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Zufallsbegegnungen&amp;diff=2172"/>
		<updated>2008-01-31T22:29:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: /* Vorlage Checkbox */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bitte die bereits in die Wiki eingetragenen ZBs textlich überprüfen, überarbeiten und dann in die Kategorie:Fertig verschieben, damit mal wieder neue ZBs implementiert werden können!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 12:54, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe die neueren ZB, die nicht aus dem Forum stammen und schon weitgehend fertig waren, gelesen, korrigiert, teilweise umgearbeitet und in &amp;quot;Fertig&amp;quot; verschoben. Bei denen aus dem Forum soll das ein anderer machen, und die Rohentwürfe bitte etwas mehr ausarbeiten. Bin genug mit meinen eigenen ZB beschäftigt... --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 16:34, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ja, sind ja jetzt mehr als genug, die ich einarbeiten kann... --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 18:08, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Hehe... Wollte euch auch nicht überlasten, aber als Südaventurienfan musste ich einfach was schreiben ;-) --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 19:13, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich wäre in Zukunft dafür, dass ZBs auch tatsächlich von einer anderen Person Korrektur gelesen und dann verschoben werden, weils ja sonst nicht so viel Sinn macht. Werde mich selbst auch drum kümmern, wieder welche von deinen ZBs zu lesen, in den Ferien werde ich aber wohl kaum dazu kommen... --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 17:12, 26. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ich wäre auch dafür, zumal ich meine eigenen Fehler selten finde, aber da es kein anderer getan hat... --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 20:14, 26. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Begegnungen sind mir alle noch zu allgemein gehalten. Bitte baut mal mehr Rassenabhänigkeit oder Geschlechtsunterscheidungen ein.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 13:32, 26. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Werden geschrieben wenn gewünscht! Bislang hatte ich absichtlich nur recht generische ZB erstellt, da die meiner Vermutung nach leichter zu programmieren sind. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 14:43, 26. Dez. 2007 (CET) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Kampfbegegnungen bitte mehr Freund-Unterstützung einbeziehen. (Held kämpft an der Seite eines Händlers o.ä.) --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 14:32, 26. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sinn dieser Seite==&lt;br /&gt;
muss denn diese sortierte Seite überhaupt geführt werden? Es würde doch schon reichen, wenn man an dieser Stelle auf die [[:Kategorie: In Bearbeitung]] verweisen würde. Dort sind sämtliche klassifizierte ZB automatisch zu sehen&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Iskander|Iskander]] 11:26, 20. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
: Ähm... ja. --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 18:11, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
:: :) bitte was? [[Benutzer:Iskander|Iskander]] 19:14, 23. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::: könnte man ja mal ändern. --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 15:14, 25. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wenn man Neue ZBs bauen will==&lt;br /&gt;
: sollen die von hier mit eine JackyDMXII weggelinkt werden?&lt;br /&gt;
: oder noch eine Neue Überschrift, wie: &amp;quot;direkt hier erstellte ZBs&amp;quot;?&lt;br /&gt;
Nicht das ich jetzt Zeit hätte. Aber wenn mich mal wieder die Muse küßt, dann darf ich durch sowas nicht aufgehalten werden.&lt;br /&gt;
Ach ja, vielleicht könnte man sich auch noch kurze &amp;quot;Marker&amp;quot; überlegen:&lt;br /&gt;
: für den Schreiber, wenn er zufrieden ist (eine Freigabe also, damit man wirklich hier an der ZB arbeiten kann)&lt;br /&gt;
: für den Progger, wenn er sie eingebaut hat (damit man dann Fehler ins Forum postet)&lt;br /&gt;
: ...&lt;br /&gt;
nur so eine Idee.--[[Benutzer:JackyD|JackyD]] 15:13, 9. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
Anstatt der &amp;quot;Marker&amp;quot; wären auch einfach getrennte Rubriken (durch unterschiedliche Überschriften) denkbar, zB:&lt;br /&gt;
: Zufallsbegegnungen in Entwicklung&lt;br /&gt;
: Zufallsbegegnungen zur Begutachtung&lt;br /&gt;
: Zufallsbegegungen aus dem Forum zum Begutachten (eine solche Überschrift gibt es schon)&lt;br /&gt;
: Implementierte Zufallsbegegnungen&lt;br /&gt;
oder so--[[Benutzer:JackyD|JackyD]] 18:00, 9. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mir fast besser gefällt als Rubriken aus Überschriften wären zum Beispiel Kategorien. Da muss nur unter eine ZB entweder &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie: Entwicklung]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; oder so eingefügt werden und alle ZBs aus dieser Kategorie lassen sich dann auch automatisch als Liste auf einer eigenen Seite finden. Einfach mal beim &amp;quot;echten&amp;quot; Wikipedia ansehen. Das fände ich eigentlich am Übersichtlichsten. Oder wir machen Vorlagen. Wer dann z.B. vor einer ZB &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{BEARBEITUNG}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; eingibt, fügt damit automatisch einen Marker ein. Hier ist der Vorteil, dass es schnell ersichtlich ist, wo eine ZB dazu gehört. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 10:38, 12. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Diese Kategorien würde ich sehr gutheißen. Dann weiß ich als Programmierer, wann eine ZB soweit ist, dass sie eingebaut werden kann! Bitte unbedingt umsetzen! --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 10:00, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::So, ich habe jetzt die beiden Kategorien [[:Kategorie: In Bearbeitung]] und [[:Kategorie: Fertig]] eingebaut und alle bisherigen ZBs ersteren zugeordnet. Ich hoffe, dass passt so. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 13:42, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Sehr schön. Am besten dann noch eine Kategorie &amp;quot;Implementiert&amp;quot; anlegen, damit ersichtlich wird, wann eine ZB vom Programmierer eingebaut wurde. Der verschiebt sie dann von &amp;quot;Fertig&amp;quot; dahin. --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 16:37, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Bittesehr: [[:Kategorie: Implementiert]]. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 17:08, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Frage zum Eintragen der ZBs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Athuran meinte, man könnte hier fröhlich ZBs eintragen, auch ohne im Forum angemeldet zu sein. Wo soll ich die denn mal hinpacken? An dem ausgewiesenen Forums-Thread habe ich mich nie beteiligt (logisch). --[[Benutzer:TjallHövensson(KOBRA)|TjallHövensson(KOBRA)]] 21:24, 11. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habe jetzt einmal eine Unterüberschrift erstellt. Da kannst du dann zum Beispiel &amp;lt;nowiki&amp;gt;*[[TjallHövensson]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; schreiben, was als [[TjallHövensson]] erscheinen sollte. Dann klickst du auf den roten Link und kommst zu einem Fenster, wo du den Text einfügen kannst. Hoffe, ich konnte helfen. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 23:33, 11. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe mal stichwortartig den Inhalt hinter den Link gesetzt, scheint mir übersichtlicher. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 11:00, 21. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorlage Checkbox==&lt;br /&gt;
Ich habe mir nur gerade gedacht, dass es vielleicht Sinn machen würde eine Vorlage zu erstellen für ein Feld, in dem alle die den Text geprüft und für ok befunden haben ihre Signatur hinterlassen und dann klar ist, dass eine ZB nach 3 Unterschriften oder so eingebaut wird. Ich würde die Box dann als Vorlage erstellen, dann kann genügt es nach den Text z.B. {{{Vorlage:check}}} zu schreiben und die Box wird eingebaut. Hier mal ein Beispiel, wie soetwas aussehen könnte (für Farbvorschläge bin ich natürlich offen ;) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:keine verkehrte Idee. Falls jemand den Artikel noch nicht für &amp;quot;implementierungswürdig&amp;quot; erachtet, so schreibt er ja in der Diskussion seine Meinung. Eine Checkbox für Zustimmung ist also sinnvoll. Kleiner Änderungsvorschlag: Folgende Personen... und sprechen sich für eine Implementierung aus.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 23:29, 31. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;toc&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:grey;background:#bbbbbb;border-width:2px 0px 2px 0px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Folgende Leute haben den Text Korrektur gelesen und sind für eine Implementierung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 23:22, 31. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kategorie_Diskussion:Fertig&amp;diff=2165</id>
		<title>Kategorie Diskussion:Fertig</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Kategorie_Diskussion:Fertig&amp;diff=2165"/>
		<updated>2008-01-31T16:51:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;gute Idee, das mit der Kategorie. Genau so würden sich auch die Questen kategorisieren lassen. Daher würde ich in der Beschreibung nicht von &amp;quot;Zufallsbegegnungen&amp;quot;, sondern allgemein vom &amp;quot;Text&amp;quot; reden. &lt;br /&gt;
[[Benutzer:Iskander|Iskander]] 17:11, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:generell eine gute Umsetzung mit einer solchen Kategorisierung, ja. Die Frage, die sich hier stellt, ist: Wann ist ein Artikel fertig? Meiner Meinung nach sollte ein Artikel im Bereich Spielentwicklung eigentlich nie in einer Kiste mit dr Aufschrift &amp;quot;fertig&amp;quot; verschlossen werden. Versteht mich nicht falsch, aber diese Überschrift schreckt vor weiterer nützlicher Kritik ab. Ich würde es sehr begrüßen, wenn in einem  deutlich sichtbaren Hinweis diese Thematik erfasst wird. So könnte man z.B. ähnlich einer Spoilerwarnung darauf verweisen, dass auch weiterhin, auch für die sog. fertigen Artikel, Kritik und Mitarbeit erwünscht ist.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 17:51, 31. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Conquistador_II&amp;diff=2070</id>
		<title>Diskussion:Conquistador II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Conquistador_II&amp;diff=2070"/>
		<updated>2008-01-23T11:37:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich hoffe, das ist ein schlechter Scherz, denn das ist keine echte Begegnung und zudem als nicht-ZB schon seit Jahrzehnten im Spiel...--[[Benutzer:Athuran|Athuran]] 02:18, 23. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ist wohl ein Scherz. Zumindest kommt es ja nicht in Frage. Man sollte bei nächster Gelegenheit den Link vielleicht einfach entfernen. Komischer Titel, btw.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 12:37, 23. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Araffi&amp;diff=2064</id>
		<title>Benutzer:Araffi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Araffi&amp;diff=2064"/>
		<updated>2008-01-22T20:20:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;huhu ;)--[[Benutzer:212.202.176.126|212.202.176.126]] 21:20, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich wars :)--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 21:20, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Neonix_57&amp;diff=2057</id>
		<title>Diskussion:Neonix 57</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Neonix_57&amp;diff=2057"/>
		<updated>2008-01-22T17:14:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;KLONK!&amp;quot; Nicht jeder Held hat einen Metallkopf oder einen Helm auf... dachte ich intuitiv. Vielleicht das Geräusch ganz rauslassen und einfach anfangen mit &amp;quot;Ein dumpfer Schlag gegen den Hinterkopf raubt Dir das Bewußtsein...&amp;quot;. Ansonsten spitzenmäßig. --[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 15:37, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da der Held an sich sehr hartschädelig ist, könnte das Geräusch auch so hinkommen. Ansonsten sitzt der Metallring des Diskus halt etwas locker. Und außerdem, in Actionfilmen benutzen sie auch immer völlig überzogene Soundeffekte. (Und der wahre Grund: Ich mag KLONK...). --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 17:01, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die letzte Änderung finde ich eigentlich nicht nötig.. immerhin haben die Wörter Strauchwerk und Buschwerk &amp;#039;&amp;#039;(genauso wie: Dickicht, Gehölz, Gestrüpp, Gesträuch, Unterholz, Niederholz, Niederwald...)&amp;#039;&amp;#039; die gleiche Bedeutung. --[[Benutzer:Tolar|Tolar]] 17:09, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann lass halt dein &amp;quot;KlONK&amp;quot; drinne ;)&lt;br /&gt;
Es ging mir nur darum, dass dort nicht mehr &amp;quot;Gebüsch&amp;quot; steht. Der Begriff erschien mir wenig einfallsreich (muss ich auch immer an Ritter der Kokosnuss denken...). Ich habe mich dann selbst mit Buschwerk verbessert, weil ich es für den Dschungel passender empfand.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 18:14, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=FAQ&amp;diff=2056</id>
		<title>FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=FAQ&amp;diff=2056"/>
		<updated>2008-01-22T17:10:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: /* Darf ich andere Charaktere töten, sie bestehlen, in Häuser einbrechen etc.? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Was ist DSA?==&lt;br /&gt;
* Das Schwarze Auge - ist ein deutsches Rollenspiel aus dem Jahre 1984. Es ist das erfolgreichste Rollenspiel Deutschlands und wartet mit einer detaillierten Welt auf, welche in unzähligen Romanen, Hintergrundbänden und Regelwerken beschrieben ist. Die Geschichtsschreibung in Aventurien - dem Kontinent des Schwarzen Auges, auf dem Antamar spielt - ist nicht beendet, der Kontinent entwickelt sich weiter und lebt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avesjünger?===&lt;br /&gt;
* Aves ist in Aventurien der Gott der Abenteurer und Reisenden, Avesjünger sind ebendies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordenskrieger?===&lt;br /&gt;
* Im Spiel gibt es (im Aufbau) ein umfangreiches [[Orden|Ordenssystem]], Spieler können sich zusammenschließen und gemeinsame Interessen verfolgen und verwirklichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was ist Aventurien?===&lt;br /&gt;
* Aventurien ist der Heimatkontinent (in der Welt &amp;quot;Dere&amp;quot;) von DSA siehe hierzu: [http://de.wikipedia.org/wiki/Aventurien Wikipedia-Text]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines über “A&amp;amp;O”==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was brauche ich technisch für Antamar?===&lt;br /&gt;
Einen PC mit Internetzugang, einen Browser (wir empfehlen ausdrücklich Firefox und Opera!), du musst Cookies akzeptieren und natürlich Spaß an der Welt des Schwarzen Auges haben. Javascript wird empfohlen ist aber nicht unbedingt nötig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie geht das Spiel?===&lt;br /&gt;
Zunächst musst du dich registrieren (der Anmeldename ist nicht zwingend der Heldenname).&lt;br /&gt;
Daraufhin gelangst du zur Heldenerstellung. Dort kannst du deinen eigenen Abenteuerer nach deinen persönlichen Vorstellungen erschaffen.&lt;br /&gt;
Sobald das erledigt ist geht es schon los.&lt;br /&gt;
Du beginnst in einer aventurischen Ortschaft mit etwas Geld, Ausrüstung und einer Waffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun solltest du dich auf die Reise begeben und Abenteuer suchen. Im weiteren Spielverlauf kannst du dann durch den Gewinn von Erfahrungspunkten, die man im Kampf, aber auch durch Zufallsbegegnungen im Heldenalltag, erhält, deinen Spielhelden immer weiter profilieren. Du bestimmst dabei, wie sich dein Abenteurer weiter entwickelt, ob er ein Schwertkämpfer wird oder z.B. mit dem Speer im Kampf umzugehen weiß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Worum geht es bei dem Spiel?===&lt;br /&gt;
Führe deinen Helden durch Aventurien, schließe dich mit anderen zu einem Orden zusammen oder schlage dich allein durch die Welt. Treibe Handel, kämpfe oder arbeite. Steigere deinen Helden und passe ihn deinen Vorstellungen an. Es gibt bislang keine lineare, vorgegebene Geschichte, die es etwa zu lösen gilt. Du kannst tun und lassen, wozu immer dein Held lustig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was kann man alles machen ?===&lt;br /&gt;
Man kann momentan die Welt erkunden, sich Städte und Dörfer anschauen und Goblins, Räuber, Schröter und Wölfe u.a.m. verhauen. Man kann Kutschern und Bauern mit ihren Wagen helfen (nur eine von vielen Begegnungen, die unterwegs deinem Helden auflauern), Waffen und Waren kaufen und verkaufen. Ja man kann sogar mit Handel Geld machen. Weiterhin kann man sich in Arenen mit Gegnern messen, in einen Orden eintreten und gegen andere antreten. Und das ist erst der Anfang…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was ist das Spielziel? Wann habe ich gewonnen?===&lt;br /&gt;
Ziele gibt es einige…&lt;br /&gt;
Bringe es mit Handelsgeschick zu Reichtum. Schaffe es, dir einen Namen unter den großen Helden Aventuriens zu machen. Bringe es mit deinem Orden an die Spitze der aventurischen Macht. Spaß haben und neue Erfahrungen durch darstellen anderer Charaktere sind auch bedeutende Ziel, wie bei den meisten Freizeitbeschäftigungen. Leute kennen lernen natürlich genauso. Es geht aber auch nicht zwangsläufig darum, den mächtigsten Krieger oder das meiste Geld zu haben. Es geht viel mehr um die Interaktion mit anderen Spielern. Spiele miteinander, nicht gegeneinander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ps: Die “Wann habe ich gewonnen?”-Frage sollte man den meisten langjährigen Spielern nicht stellen, denn einige gehen dem Fragenden dann an die Kehle…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kostet mich das Ganze irgendwas?===&lt;br /&gt;
Nein! Die entstehenden Kosten für Server und sonstiges trägt momentan Tommek selbst. Wir sammeln aber gemeinsam Spenden, damit der Root-Server bezahlt werden kann und so das Spiel weiterhin für die Öffentlichkeit präsentiert werden kann.&lt;br /&gt;
Die einzigen Kosten, die auf dich zukommen, sind natürlich deine eigenen Internetgebühren bei deinem Anbieter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wer ist Fanpro?===&lt;br /&gt;
Fantasy Productions aus Erkrath war der Verlag, der das Spielsystem DSA in den letzten Jahren herausgebracht hat (nachdem man die Lizenz von Schmidtspiele erworben hatte) und mit einigen festen und vielen locker mitarbeitenden Autoren das Spiel und die Spielwelt betreute. Mittlerweile liegt die Lizenz bei Ulisses Spiele, wo nun die DSA Spielewelt weiter fortgesetzt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warum ausgerechnet ein Browserspiel? Schließlich gibt es tolle Spiele mit besserer Grafik…===&lt;br /&gt;
Tja, weil ein Fanprojekt mit diesem Anspruch schon existiert. Rastullahs Lockenpracht will genau dieses. An dieser Stelle viele Grüße: “Wir drücken Euch die Daumen!” Außerdem wird es mit Drakensang bald ein neues offiziell von Fanpro lizensiertes Spiel geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wann seid ihr mit “A&amp;amp;O”fertig?===&lt;br /&gt;
Es ist schwer zu sagen, wann wir fertig werden, da wir ein Fanprojekt sind, das heißt, wir spenden unsere Zeit um an dem Spiel zu arbeiten, bekommen dafür aber gar kein Geld. Vielleicht hat dieses Spiel keinen Fertigstellungszeitpunkt, da DSA und damit A&amp;amp;O sooooooooo viele Möglichkeiten der Weiterentwicklung bietet…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was wollt ihr mit “A&amp;amp;O” erreichen?===&lt;br /&gt;
Alveran…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kann man einen zweiten Charakter anlegen (oder auch mehrere)?===&lt;br /&gt;
Ja, aber dafür muß man sich jeweils einen neuen Account anlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was genau ist DSA eigentlich?===&lt;br /&gt;
Die [[Abkürzung]] für “Das Schwarze Auge”. Das ist der Name des Pen &amp;amp; Paper Rollenspielsystems, dass durch zahlreiche Hintergründe (Regionalbeschreibungen, Landkarten, Romane, Abenteuerbände) eine fiktive Spielwelt beschreibt, in die der Spieler eintauchen kann um Rätsel zu lösen, Kämpfe zu bestreiten, Talente anzuwenden oder sonstwie in der Spielwelt zu interagieren. (Für genaueres hier schauen: Was ist “DSA”?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo kann ich mir DSA herunterladen?===&lt;br /&gt;
Das geht nicht, da die Regelbücher nur im Buchladen bzw. Fachgeschäft käuflich zu erwerben sind. Aber auf www.dasschwarzeauge.de sind einige Leseproben und viele interessante Dokumente zum Download verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Muss ich DSA-Profi sein, um mitspielen zu können?===&lt;br /&gt;
Nein. Neulinge im Spielsystem sind herzlich willkommen. Allerdings sollte schon ein gewisses Grundinteresse am Rollenspiel bestehen. Sollte es an irgendwelchen Ecken für dich unverständlich sein, schreib einen Beitrag ins Forum; wir werden dir dort helfen und das Spiel wenn nötig an der unverständlichen Stelle nachbessern. Antamar soll kein Spiel NUR für die DSA-Gemeinde sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieltechnisches zu “A&amp;amp;O” == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hat mein Startcharakter Ausrüstung und Waffen?===&lt;br /&gt;
Nein, jeder neue Held hat 20 Dukaten, davon kann man sich eine Waffe und evtl. noch eine Rüstung kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warum kann ich meinen Charakter nicht selbst erstellen?===&lt;br /&gt;
Hierzu wäre es nötig Heldengenerierungstools wie die “Wiege” oder “Helden” komplett nachzuprogrammieren, dafür wäre der Aufwand aber zu groß. Außerdem kann bei vorgenerierten Basishelden besser auf die vorhandenen Vor- und Nachteile eingegangen werden. Zu den vorhandenen Heldentypen können aber weitere hinzukommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gibt es Dinge bei der Charaktererschaffung die vom Zufall abhängen (Geld, Attribute, Talentwerte, ...)?===&lt;br /&gt;
Nein, wenn Du den selben Archetypus wieder auswählst, hast Du wieder die selben Werte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kann man einen zweiten Charakter anlegen (oder auch mehrere)?===&lt;br /&gt;
Ja. Aber dafür muß man sich jeweils einen neuen Account anlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kann ich meinen Helden auch löschen?===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Noch&amp;#039;&amp;#039; kein Löschen möglich. Der Account wird nach einer gewissen Zeit automatisch gelöscht, wenn er nicht mehr genutzt wird. Daher bei Bedarf einen neuen Account anlegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie funktioniert Interaktion mit anderen Spielern?===&lt;br /&gt;
Derzeit über das [http://www.antamar.org/forum/index.php aventurische Forum]. Dazu kommen Ingame-Nachrichten, Zusammenschlüsse als Orden, gemeinsame Kämpfe und vieles mehr…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benutzername vergessen?===&lt;br /&gt;
So’n Mist. Wende dich bitte an Tommek per pn (private Nachricht) über das [http://www.antamar.org/forum/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2 Forum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ich möchte mich über einen Spieler oder ein Teammitglied beschweren. Wo kann ich das tun?===&lt;br /&gt;
Im Forum zum Spiel gibt es einen speziellen Bereich “Schiedsstelle”, der allen registrierten Forumnutzern zugänglich ist. Dort können Beschwerden eingereicht werden, die dann dort besprochen und entschieden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Darf ich andere Spielercharaktere töten, sie bestehlen, in ihre Häuser einbrechen etc.?===&lt;br /&gt;
Prinzipiell ja. Dein eigener Spielercharakter wird im Spiel aber die Konsequenzen dafür tragen müssen. &lt;br /&gt;
Und dann muß das erstmal klappen…&lt;br /&gt;
Zu beachten ist in diesem Zusammenhang auch, dass Dein Spielercharakter nur über das Wissen verfügt, welches er im Spiel erworben hat. DU bist nicht Dein Spielercharakter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie greift man Gegner an?===&lt;br /&gt;
Aktiv geht dies momentan nur in der [[Arena]]. Weitere Möglichkeiten werden aber kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie komme ich an Abenteuerpunkte ran?===&lt;br /&gt;
Hauptquelle für Abenteuerpunkte sind Zufallsbegegnungen, daneben gibt es in manchen Orten noch Arenen und Kampfschulen in denen Du für Kämpfe Abenteuerpunkte bekommst. Irgendwann wird es auch noch sowas wie Questen geben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was geschieht, wenn ich in einem Kampf unterliege?===&lt;br /&gt;
Wenn man einen Kampf verliert, gewinnt der Gegner. Manchmal nur an Erfahrung, teils aber auch das Geld und/oder die Ausrüstung des Unterlegenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kann ich sterben?===&lt;br /&gt;
Nein, momentan noch nicht. Das wird aber nicht ewig so bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie regeneriere ich Lebenspunkte?===&lt;br /&gt;
Die Regeneration läuft automatisch ab, es wird zeitabhängig einmal pro Tag gewürfelt und die LeP gutgeschrieben. Das passiert sowohl auf Reisen als auch in Ortschaften etc., wie man es aus dem [[P&amp;amp;P]] gewohnt ist. Sollten die LeP also vor einer Reise noch nicht ausreichen, dann kann man einfach etwas abwarten, bis sie wieder angestiegen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kann ich in/mit einer Gruppe reisen?===&lt;br /&gt;
Noch nicht. Das soll aber ein fester Bestandteil der Spielwelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Muss ich während einer Reise was essen?===&lt;br /&gt;
Nahrungsverzehr ist &amp;#039;&amp;#039;noch&amp;#039;&amp;#039; nicht im Spiel integriert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie finde ich Stadt XY?===&lt;br /&gt;
Suchen. Reisen. Staunen ;) &lt;br /&gt;
Unter http://www.aventuriens-welt.de/ findet man einen Atlas Aventuriens, den man sehr gut benutzen kann, wenn man davon ausgeht, dass der Held im Spiel auch so clever ist und einen Atlas dabei hat ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ich bin von A nach B gereist, hatte aber keine Zufallsbegegnung. Warum?===&lt;br /&gt;
Bei jeder Reise die länger als einen halben Tag dauert hast Du eine Zufallsbegegnung pro Tag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kann ich eine angefangene Reise abbrechen?===&lt;br /&gt;
Nein, das geht &amp;#039;&amp;#039;noch&amp;#039;&amp;#039; nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kann ich eine angefangene Arbeit abbrechen?===&lt;br /&gt;
Nein, das geht nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie komplex ist das Handelssystem?===&lt;br /&gt;
Noch steckt es in den Kinderschuhen. Es werden jedoch sehr viele Handelswaren ins Spiel integriert werden und verschiedenste Händler ihre Angebote und Nachfragen haben. Auf jeden Fall kann man jetzt schon durch Kauf, Transport und Weiterverkauf Gewinn erzielen. Dieser wird sich noch potenzieren, wenn…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie funktioniert der Markt?===&lt;br /&gt;
Um auf dem Markt etwas anzubieten muss man ihn betreten und dort verweilen (wenn man sich auf dem Markt stehend ausloggt, bleibt man bis zum neuen Login dort.). Dann wählt man aus seinem Rucksack aus, was in welcher Stückzahl zu welchem Preis verkauft werden soll und preist dies dann passend an. Wenn man den Markt verlässt, bleibt zwar die vorher eingestellte Angebotsauswahl erhalten, aber da man nicht “vor Ort” ist, kann man auch nichts verkaufen. Betritt man den Markt erneut, (AUCH in anderen Marktflecken!) muss man nur das Standmotto erneut anpreisen und kann dann sofort das vormals eingestellte Angebot auslegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kann man irgendwo herausfinden was bestimmte Dinge sind (z.B. Ingrimm bei Rohstoffhändler)?===&lt;br /&gt;
Es wird &amp;#039;&amp;#039;irgendwann mal&amp;#039;&amp;#039; zu den Gegenständen weitere Hilfetexte geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Darf ich auch ein Pferd kaufen?===&lt;br /&gt;
Das gehört zu den geplanten Einbauten und soll Reisezeiten und tragbare Ausrüstung beeinflussen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warum verkaufen die Händler soviele Waffen?===&lt;br /&gt;
Die Händler verdienen ihr Geld daran, Waffen zu verkaufen, die den herumziehenden Abenteurern gute Dienste leisten, aber sie kaufen auch viel Speere und Messer an um sie über Zwischenhändler gewinnbringend wieder an Goblinstämme zu verkaufen, deshalb kann es sein, dass manchmal dutzende oder hunderte Waffen einer Sorte auf Lager liegen. Dazu kommt, dass bestimmte Waffen nur in bestimmten Gebieten hergestellt werden und somit auch nur dort erhältlich sind. Manche andere Waffen sind auch illegal oder werden nicht frei verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Händler hat Geld, zahlt aber nicht aus (’Zu wenig Geld’).===&lt;br /&gt;
Das liegt daran, dass Summen unter einem Heller nicht berechnet und deshalb nicht ausgezahlt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was ist der Unterschied zwischen “ingame” (ig) und “out of character” (OOC)?===&lt;br /&gt;
Ingame-Wissen ist Wissen, welches nicht nur du, der du vor deinem PC in einem Teil der Welt sitzt, sondern auch dein Charakter, der dieses Wissen selbst erlangt hat. Demzufolge kannst du bzw. dein Held dieses Wissen im Spiel und Forum verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC-Wissen ist jedoch alles, was du außerhalb des Spiels erfahren hast. Dieses Wissen darf im Spiel nicht eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispielsweise weiß der liebe DSA- Spieler Johannes (ooc), dass Helme Haffax mal zum Reichsverräter werden wird, aber sein Charakter Alrik im Spiel (ig) darf deshalb nicht den reichstreuen Marschall Haffax erschlagen bevor dieser die Seite wechseln wird…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ist webgestütztes rollenspielen am Computer die ultimative Form von Realitätsflucht?===&lt;br /&gt;
JA!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrundwissen zu “A&amp;amp;O”==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In welcher Zeit ist “A&amp;amp;O” angelegt, und warum?===&lt;br /&gt;
Wahrscheinlich in der Zeit 1026 - 1028 BF, weil sich da gerade nicht soviel weltbewegendes in Aventurien ereignet hat, aber bestimmte große Kampagnen bereits beendet sind. Das soll heißen, dass wir allen JdF-Spieler nicht die Überraschungen verderben wollen…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie detailgetreu wird Aventurien dargestellt?===&lt;br /&gt;
Momentan ist das Kriterium für eine Aufnahme eines Ortes die Verzeichnung auf einer Karte des alten Kartensets bzw. der neuen Karten aus der R-Reihe. Zzgl. nicht verzeichnete aber bedeutende/bekannte Orte wie Arras de Mott.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Entfernungen, Wegarten, Stadtgrößen, Namen von Herbergen und Kneipen sowie Gebiete, Waren, Waffen, Rüstungen etc. sind den offiziellen Regeln nachempfunden. Selbst die besonderen Sachen werden nach vorliegenden Regeln erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wird ganz Dere nachgebaut?===&lt;br /&gt;
Nein. Es wird nur Aventurien nachgebaut. Uturia, Myranor, etc. werden hier nicht erfasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gibt es neue Rüstungen, Waffen etc.?===&lt;br /&gt;
Jein.&lt;br /&gt;
Neu erfundene: Nein. Nach Schmiede- und Zauberregeln erstellte: Ja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gibt es spezielle Artefakte?===&lt;br /&gt;
Ja. Allerdings noch nicht freigeschaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo und Wie kann ich Einkaufen?===&lt;br /&gt;
In den meisten größeren Städten gibt es einige Geschäfte, u.a. Waffenhändler, Juweliere, Krämer, Instrumentenbauer und andere. Für genügend Geld kann man also fast alles erkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kann man altbekannten Persönlichkeiten begegnen?===&lt;br /&gt;
Ja, sobald Questen verfügbar sind, werden sicherlich ab und an (wenn auch selten) bekannte Gesichter bzw. Namen auftauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo bleibt die Magie?===&lt;br /&gt;
Noch wissen wir nicht, ob die überhaupt integriert werden sollte. Wenn, dann ist das jedenfalls noch seeeeeeeeeeeehr lange hin…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was ist mit Sonderfertigkeiten?===&lt;br /&gt;
Die vielen möglichen Sonderfertigkeiten kommen mit der Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie hoch kann ich meine Eigenschaften maximal steigern?===&lt;br /&gt;
Die Eigenschaftswerte kann man bis zum 1,5-fachen des Startwertes steigern. Das heißt, wenn man beispielsweise mit Intuition 9 startet, kann man es intuitiv bis maximal (9 * 1,5 = 13,5 echt gerundet) 14 schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie war das noch mit dem maximal zu erreichenden Wert eines Talents?===&lt;br /&gt;
Ein Talentwert ist steigerbar bis zum höchsten beteiligten Grundwert plus drei. Waffentalente beziehen sich dabei auf den von GE und KK höheren Wert plus drei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Fragen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ich kann einige Talente nicht aktivieren?===&lt;br /&gt;
Einige Talente benötigen bestimmte Voraussetzungen, die erfüllt werden müssen. (nachzuschlagen im Regelwerk)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Onlinehilfe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Tolar_02&amp;diff=2055</id>
		<title>Diskussion:Tolar 02</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Tolar_02&amp;diff=2055"/>
		<updated>2008-01-22T17:04:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich habe einige Tippfehler korrigiert, die Flucht höher angesetzt und schleichen schwieriger gemacht (bis Fernkampf implementiert wird, muss man verdammt dicht ran...). Außerdem einige kleine Korrekturen und Ausarbeitungen. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 11:04, 20. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prima, genau so hatte ich es mir vorgestellt, ich kannte nur nicht die vorhandenen Trophäen :) --[[Benutzer:Tolar|Tolar]] 11:53, 20. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt eine Liste, die nur für Helfer/Teammitglieder zugänglich ist. Aber alle sinnvollen Gegenstände kann man einfach einführen, die werden dann eingebaut, oder die Programmierer ersetzen sie durch bereits vorhandene Gegenstände. Man sollte nur nicht mit fetten Artefakten oder dergleichen anfangen, aber &amp;quot;Fell vom XY&amp;quot; gibt es schon einige. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 12:04, 20. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Fell und Fleisch war ich mir auch schon sicher, nur Geweih wusste ich nicht :) Daher finde ich es bemerkenswert, dass du gerade das noch dazugeschrieben hast... --[[Benutzer:Tolar|Tolar]] 12:29, 20. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab auch noch paar Kleinigkeiten verändert.&lt;br /&gt;
Die Jagd an sich ist noch sehr unklar. Man kann kein &amp;quot;Fluchttier&amp;quot; auf einer Wiese mit dem Schwert &amp;quot;erlegen&amp;quot;. Das dürfte klar sein. Es sei denn, der Held ist meisterlicher &amp;quot;Schwertwerfer&amp;quot; (s. Filme wie... kA)&lt;br /&gt;
Es könnte vorher eine Abfrage geben auf Speer oder Bogen im Inventar des Helden. Und dann einen &amp;quot;Autoerfolg&amp;quot;, solange bis der Fernkampf dann endlich kommt. Das wäre eine plausible Option.&lt;br /&gt;
Der Begriff &amp;quot;zerlegen&amp;quot; ist so auch nicht korrekt, aber Peanuts. Man spricht vom &amp;quot;zerwürgen&amp;quot; oder vorher noch dem &amp;quot;aufbrechen&amp;quot;- wenn es nur ums Fell geht dann eben ums &amp;quot;Fell abziehen&amp;quot;.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 03:09, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
naja, ich denke, dass ein Schwertkämpfer eher schon zu viel Lärm machen würde, daher habe ich das jetzt auf Jäger gelegt, nur ein Jäger kann auch unter erschwerten Bedingungen ein Reh erlegen. Und was Fernwaffen angeht, du sagtest es: sie sind noch nicht implementiert. Man könnte vielleicht noch die Probe auf Schleichen durch das Gewicht der Ausrüstung des Helden erschweren ! immerhin kann niemand in schwerer Rüstung vernünftig schleichen... --[[Benutzer:Tolar|Tolar]] 17:16, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es geht nicht um irgendwelche Erschwernisse von Proben oder um Jäger. Kein geübter Jäger kann auf einer Wiese ein Fluchttier im Nahkampf töten. Es ist ein Fluchttier, d.h. es äugt mit seinen großen Augen nach jeder Bewegung. Spätestens bei einer Annäherung auf vielleicht 10 Meter dürfte Schluß sein, da das Tier nicht nur besonders gut äugt, sondern auch guten Geruchssinn hat. &lt;br /&gt;
Das gebietet die Logik- ausgenommen, das Tier ist vielleicht verletzt. Das wäre eine Option.&lt;br /&gt;
Andere Sacvhe der Autoerfolg bei Fernwaffen im Inventar (Wurfwaffen und Fernkampfwaffen). Das ginge auch, so denke ich.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 18:04, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Neonix_58&amp;diff=2054</id>
		<title>Diskussion:Neonix 58</title>
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		<updated>2008-01-22T16:58:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: Die Seite wurde neu angelegt: Das ist m.E. keine ZB mehr, sondern ein Abenteuer. Dementsprechend könnte man umbasteln.--~~~~&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das ist m.E. keine ZB mehr, sondern ein Abenteuer. Dementsprechend könnte man umbasteln.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 17:58, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Neonix_57&amp;diff=2043</id>
		<title>Diskussion:Neonix 57</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Neonix_57&amp;diff=2043"/>
		<updated>2008-01-22T14:38:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;KLONK!&amp;quot; Nicht jeder Held hat einen Metallkopf oder einen Helm auf... dachte ich intuitiv. Vielleicht das Geräusch ganz rauslassen und einfach anfangen mit &amp;quot;Ein dumpfer Schlag gegen den Hinterkopf raubt Dir das Bewußtsein...&amp;quot;. Ansonsten spitzenmäßig. --[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 15:37, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Neonix_57&amp;diff=2042</id>
		<title>Diskussion:Neonix 57</title>
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		<updated>2008-01-22T14:37:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: Die Seite wurde neu angelegt: &amp;quot;KLONK!&amp;quot; Nicht jeder Held hat einen Metallkopf oder einen Helm auf... dachte ich intuitiv. Vielleicht das Geräusch ganz rauslassen und einfach anfangen mit &amp;quot;Ein dumpfe...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;KLONK!&amp;quot; Nicht jeder Held hat einen Metallkopf oder einen Helm auf... dachte ich intuitiv. Vielleicht das Geräusch ganz rauslassen und einfach anfangen mit &amp;quot;Ein dumpfer Schlag gegen den Hinterkopf raubt Dir das Bewußtsein...&amp;quot;.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 15:37, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Tigerle&amp;diff=2039</id>
		<title>Diskussion:Tigerle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Tigerle&amp;diff=2039"/>
		<updated>2008-01-22T14:31:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich verstehe diese ZB nicht ganz. Was passiert bei Mißerfolg? Wie genau ist die 2. Probe zu verstehen?--[[Benutzer:JackyD|JackyD]] 22:08, 12. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde die Belohnung auf 1 AP reduzieren. Den Wal finde ich ja noch ganz witzig, aber warum der Blumentopf? --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 11:21, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde diese ZB nicht gut. Es ist nicht die Art von Humor, die man sonst aus den DSA Spielen kennt. Meiner Meinung geht das schon zu sehr in Richtung Spielerverarsche. Es zerstört auch ein wenig das Bild von der Welt Aventurien. Spaß ist gut... aber wie und warum liegt ein Wal im Wald? Dann doch lieber irgendwelche lustigen Grabinschriften.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 14:22, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde diese Art von Humor nicht passend für Aventurien (Für jeden, der das nicht versteht: das ist eine Anspielung auf den &amp;quot;Hitchhikers Guide through the Galaxy&amp;quot; (dt.: &amp;quot;Per Anhalter durch die Galaxis&amp;quot;) --[[araffi]] 14:55, 22. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön zu wissen, aber trotzdem finde ich es es einfach nicht passig ;)- naja Geschmäcker sind halt verschieden.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 15:31, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Gegner&amp;diff=2029</id>
		<title>Diskussion:Gegner</title>
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		<updated>2008-01-22T13:38:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kann nicht mal jemand aus dem Bestiarum (oder wie die Box/ Buch heute auch immer heißen mag) die Wesen/Tiere hierhin alle abtippen? Das wäre sinnvoll. Nur die Namen. Kurze Beschreibungen können wir dann ja wieder gemeinsam einfließen lassen.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 14:07, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich dachte, hier sollen die Gegner stehen, auf die man in Antamar trifft. Für eine komplette Auflistung aller DSA-Wesen gibt es ja WikiAventurica.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Proser|Proser]] 14:32, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asoo. Hm, keine Ahnung. Ich hab die Seite nicht angelegt. Aber generell kann man in Antamar ja auf alle Viecher treffen, die auch in der WikiAventurica sind. Also hier einfach einen Link setzen?&lt;br /&gt;
Und dann nur die Seite hier auf die in Antamar häufig anzutreffenden Wesen beschränken.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 14:38, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Tigerle:_II&amp;diff=2027</id>
		<title>Diskussion:Tigerle: II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Tigerle:_II&amp;diff=2027"/>
		<updated>2008-01-22T13:27:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: Die Seite wurde neu angelegt: Den Text könnte man etwas schwieriger gestalten auf der gefundenen Buchseite. Wenn der Held eine Sprache entziffern kann, so kann er sich den Rest auf der Seite denken...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Den Text könnte man etwas schwieriger gestalten auf der gefundenen Buchseite.&lt;br /&gt;
Wenn der Held eine Sprache entziffern kann, so kann er sich den Rest auf der Seite denken.&lt;br /&gt;
Wie wäre es mit einer Geschichte? Ein Geschichtsbuch? Eine spannende Kriegsgeschichte? Oder ein Bericht vom Donnersturmrennen... etwas, was man als Spieler auch lesen kann.&lt;br /&gt;
Oder eine Einkaufsliste von einem Alchemisten etc. pp.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 14:27, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Tigerle&amp;diff=2025</id>
		<title>Diskussion:Tigerle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Tigerle&amp;diff=2025"/>
		<updated>2008-01-22T13:22:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich verstehe diese ZB nicht ganz. Was passiert bei Mißerfolg? Wie genau ist die 2. Probe zu verstehen?--[[Benutzer:JackyD|JackyD]] 22:08, 12. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde die Belohnung auf 1 AP reduzieren. Den Wal finde ich ja noch ganz witzig, aber warum der Blumentopf? --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 11:21, 15. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde diese ZB nicht gut. Es ist nicht die Art von Humor, die man sonst aus den DSA Spielen kennt. Meiner Meinung geht das schon zu sehr in Richtung Spielerverarsche. Es zerstört auch ein wenig das Bild von der Welt Aventurien. Spaß ist gut... aber wie und warum liegt ein Wal im Wald? Dann doch lieber irgendwelche lustigen Grabinschriften.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 14:22, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Racallan&amp;diff=2023</id>
		<title>Diskussion:Racallan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Racallan&amp;diff=2023"/>
		<updated>2008-01-22T13:18:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: Die Seite wurde neu angelegt: Rechtschreibung ein paar Sachen verändert und im Sinn habe ich aus der &amp;quot;verstimmten Mandoline&amp;quot; eine &amp;quot;alte&amp;quot; Mandoline gemacht. Ich kenne niemanden der mit den bloßen A...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rechtschreibung ein paar Sachen verändert und im Sinn habe ich aus der &amp;quot;verstimmten Mandoline&amp;quot; eine &amp;quot;alte&amp;quot; Mandoline gemacht. Ich kenne niemanden der mit den bloßen Augen eine &amp;quot;verstimmte&amp;quot; Mandoline ausmachen kann. Anstatt der alten Mandoline ginge auch noch sowas &amp;quot;eine Mandoline, deren Klangkörper große Risse aufweist&amp;quot; o.ä.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 14:18, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Bradrugh_Hirschenfang&amp;diff=2020</id>
		<title>Diskussion:Bradrugh Hirschenfang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Bradrugh_Hirschenfang&amp;diff=2020"/>
		<updated>2008-01-22T13:09:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gehört eigentlich zu den Nichtereignissen, oder?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ja. Macht aber nichts, wenn diese hier auch auftauchen. Immer her damit. -- [[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 09:24 16. Dez. 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ist die nicht schon implementiert? Kommt mir so bekannt vor.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 14:09, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Gegner&amp;diff=2019</id>
		<title>Diskussion:Gegner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Gegner&amp;diff=2019"/>
		<updated>2008-01-22T13:07:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: Die Seite wurde neu angelegt: Kann nicht mal jemand aus dem Bestiarum (oder wie die Box/ Buch heute auch immer heißen mag) die Wesen/Tiere hierhin alle abtippen? Das wäre sinnvoll. Nur die Namen. ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kann nicht mal jemand aus dem Bestiarum (oder wie die Box/ Buch heute auch immer heißen mag) die Wesen/Tiere hierhin alle abtippen? Das wäre sinnvoll. Nur die Namen. Kurze Beschreibungen können wir dann ja wieder gemeinsam einfließen lassen.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 14:07, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Neonix_61&amp;diff=2015</id>
		<title>Diskussion:Neonix 61</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Neonix_61&amp;diff=2015"/>
		<updated>2008-01-22T02:30:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: Die Seite wurde neu angelegt: Super gute ZBs fürs Orkland. Ich hab jetzt nur mal eben fix oberflächlich einige Rechtschreibdinger gekillt.--~~~~&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Super gute ZBs fürs Orkland. Ich hab jetzt nur mal eben fix oberflächlich einige Rechtschreibdinger gekillt.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 03:30, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:TjallH%C3%B6vensson:_V&amp;diff=2014</id>
		<title>Diskussion:TjallHövensson: V</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:TjallH%C3%B6vensson:_V&amp;diff=2014"/>
		<updated>2008-01-22T02:21:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vielleicht könnte man in der Hütte noch eine Probe auf Singen, Musizieren, Brettspiel oder dergleichen einschieben, um an die AP zu kommen?   --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 12:12, 22. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls ihr nochmal was ändern solltet, schiebt es bitte zurück in die Kategorie &amp;quot;In Bearbeitung&amp;quot; und erst später in &amp;quot;Fertig&amp;quot;. --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 19:46, 27. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
schöne ZB! Da geht einem ja das Herz auf. Gute Sache, etwas alltäglich zur ZB und damit das Leben des Charakters bereichert und für den Spieler erlebnisreicher. Ich hatte schon etwas befürchtet es würde etwas vorschnell hier implementiert werden, aber passt scho.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 03:21, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Tolar_02&amp;diff=2013</id>
		<title>Diskussion:Tolar 02</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Tolar_02&amp;diff=2013"/>
		<updated>2008-01-22T02:09:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich habe einige Tippfehler korrigiert, die Flucht höher angesetzt und schleichen schwieriger gemacht (bis Fernkampf implementiert wird, muss man verdammt dicht ran...). Außerdem einige kleine Korrekturen und Ausarbeitungen. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 11:04, 20. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prima, genau so hatte ich es mir vorgestellt, ich kannte nur nicht die vorhandenen Trophäen :) --[[Benutzer:Tolar|Tolar]] 11:53, 20. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt eine Liste, die nur für Helfer/Teammitglieder zugänglich ist. Aber alle sinnvollen Gegenstände kann man einfach einführen, die werden dann eingebaut, oder die Programmierer ersetzen sie durch bereits vorhandene Gegenstände. Man sollte nur nicht mit fetten Artefakten oder dergleichen anfangen, aber &amp;quot;Fell vom XY&amp;quot; gibt es schon einige. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 12:04, 20. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Fell und Fleisch war ich mir auch schon sicher, nur Geweih wusste ich nicht :) Daher finde ich es bemerkenswert, dass du gerade das noch dazugeschrieben hast... --[[Benutzer:Tolar|Tolar]] 12:29, 20. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab auch noch paar Kleinigkeiten verändert.&lt;br /&gt;
Die Jagd an sich ist noch sehr unklar. Man kann kein &amp;quot;Fluchttier&amp;quot; auf einer Wiese mit dem Schwert &amp;quot;erlegen&amp;quot;. Das dürfte klar sein. Es sei denn, der Held ist meisterlicher &amp;quot;Schwertwerfer&amp;quot; (s. Filme wie... kA)&lt;br /&gt;
Es könnte vorher eine Abfrage geben auf Speer oder Bogen im Inventar des Helden. Und dann einen &amp;quot;Autoerfolg&amp;quot;, solange bis der Fernkampf dann endlich kommt. Das wäre eine plausible Option.&lt;br /&gt;
Der Begriff &amp;quot;zerlegen&amp;quot; ist so auch nicht korrekt, aber Peanuts. Man spricht vom &amp;quot;zerwürgen&amp;quot; oder vorher noch dem &amp;quot;aufbrechen&amp;quot;- wenn es nur ums Fell geht dann eben ums &amp;quot;Fell abziehen&amp;quot;.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 03:09, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Araffi_2&amp;diff=2010</id>
		<title>Diskussion:Araffi 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Araffi_2&amp;diff=2010"/>
		<updated>2008-01-22T01:47:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nette ZB! Wobei ich mich frage, wie viele Helden ihre Goblins nach dem Kampf ordnungsgemäß entsorgen... --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 15:42, 21. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war mein Anliegen die Goblins &amp;#039;sympatischer&amp;#039; zu machen, denn die Idee dahinter sieht folgendermaßen aus:&lt;br /&gt;
Wenn hinter dem Dahinscheidenden eine athmosphärische Geschichte steht, dann würde sich der Held erbarmen und eine Beerdigung machen. Also beim gelingen der Probe erfolgt auf jeden Fall eine Beerdigung (ich gehe bei der Begegnung von einer positiven Gesinnung des Helden aus - wenn das möglich ist, könnte man von dieser Begegnung also die negativ gesinnten Helden ausschließen (also ich meine, wenn da möglich wäre)).&lt;br /&gt;
Ich gebe dir recht Neonix - wenn die Goblini-Probe versagt, dann würde es natürlich auch Sinn machen, dass der Goblin nicht verscharrt wird, da der Held ja nicht erfährt, was dem Goblin schlimmes widerfahren ist. Wenn also durch diese Diskussion herauskommt, dass es realistischer ist, den Goblin beim misslingen der Probe NICHT zu begraben, dann würde ich vorschlagen, dass wir diese Textstelle einfach rausnehmen und ersetzen à la &amp;quot;Du läßt den räudigen Hund im Straßengraben liegen ...&amp;quot; oder so ähnlich ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sinn&amp;quot; der Begegnung ist ja, dass man Goblins nicht als lebende Strohpuppen begreift, sondern sie als Lebewesen sieht, die auch eine Daseinsberechtigung (und eine Beisetzungsrecht haben).&lt;br /&gt;
Bisher gehen mir nämlich diese Wesen als &amp;quot;Lebendige Strohpuppen&amp;quot; zum Verkloppen und Töten unter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.: Kurz dachte ich auch dran eine &amp;#039;Albernion&amp;#039;-Begegnung dazu zuschreiben, aber eine zeitliche Abfolge von Ereignissen, glaube ich, ist noch nicht implementiert, deswegen habe ich erstmal davon abgesehen.--[[Benutzer:araffi|araffi]] 16:43, 21. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin auf jeden Fall dafür, die Gobbos mehr als NSC denn als Monster zu etablieren! Wobei alleine schon die lustigen Taktiken der Angel- und Mantelgobbos dabei helfen... Gegen ein Begräbnis habe ich nichts, dadurch steigt die Spieltiefe. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 17:38, 21. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor allem tritt der Goblin hier als Opfer eines Fremden auf. Deshalb wird er &amp;quot;ehrenvoll&amp;quot; bzw. &amp;quot;gottesfürchtig&amp;quot; beigesetzt. Wird der Held im Spiel von einem Goblin angegriffen, bedroht oder er versucht den Helden auszurauben (siehe Angel- und MantelGobbos), dann ist der Goblin ein Schurke und &amp;#039;verdient&amp;#039; kein &amp;quot;ehrenvolles&amp;quot; bzw. &amp;quot;gottesfürchtiges&amp;quot; Grab. Oder ist das zu sehr Schubladendenken? &lt;br /&gt;
Würde das nicht auch heißen, das jeder Held den erschlagenen Goblin jedes anderen Helden beisetzen müsste?--[[Benutzer:araffi|araffi]] 17:47, 21. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ja, man muss auch praktisch denken... Im Orkland wäre man sicher damit überfordert, außerhalb sollte man sich schon die Mühe machen, sofern man nicht schwer verletzt ist. Aber so lange keine Boronsanger eingeführt werden (spätestens bei Implementierung von Heldentot Pflicht!) ist das eh mehr theoretisch... --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 18:05, 21. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Idee ist ganz witzig. Vielleicht könnte man mehr die &amp;quot;ethische&amp;quot; Frage in den Vordergrund stellen: Ist auch ein Rotpelz eine Kreatur... (Sinn des Grabes)?&lt;br /&gt;
Vielleicht könnte der Rotpelz den Helden in seinen letzten Zügen, um das Boronsrad bitten. Das hätte sicher mehr Stil als dieses &amp;quot;Abenteuergerede um Albernion, btw.&lt;br /&gt;
Ansonsten normaler Heldenusus ist ja wohl eher, den toten Körper von der Straße wegzuziehen (höchstens). Beerdigungen in dem Sinne bekommen normal nur Menschen in Aventurien.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 18:49, 21. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie wäre es mit einer Probe des Helden auf Philosophie, bevor er den Goblin begräbt? Als Ort würde ich alle Gegenden angebenm in denen man die Zeit hat, um sich um den Goblin zu kümmern, dabei aber die ausschließen, an denen es keine Goblins gibt.--[[Benutzer:Tolar|Tolar]] 20:44, 21. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@Tolar- ich verstehe nicht, was das ganze mit Philosophie zu tun hat. Eine Probe ist eigentlich nicht erforderlich, da Gobbos normal eben nicht begraben, sondern höchstens verschart werden. &lt;br /&gt;
Es macht nur Sinn mit der Probe m.E., z.B. ganz normal auf &amp;quot;Götter und Kulte&amp;quot;, wenn der sterbende Gobbo um das Boronsrad bittet- sprich der Rotpelz ein &amp;quot;domestizierter&amp;quot; Gobbo war.&lt;br /&gt;
nochmal @araffi- ob der Gobbo Opfer war ist vollkommen ohne Belang. Es ist ein Rotpelz. Sie sind generell von den Menschen nicht weitaus mehr als Tiere respektiert. Von der Kultur her eventuell noch ne Stufe &amp;quot;unter&amp;quot; den Orksen.&lt;br /&gt;
Eine Beerdigung im Sinne Borons ist da also vollkommener Humbug. Es sei denn der Gobbo hat für den Helden eindeutig etwas damit zu tun. Die Frage ist dann für den Helden, ob er &amp;quot;Götter und Kulte&amp;quot; genung Bescheid weiß, um einen solchen Wunsch auch von einem Gobbo zu achten. Ansonsten muss der Held später den Rest mit Boron klären.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 02:47, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Araffi_2&amp;diff=2003</id>
		<title>Diskussion:Araffi 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Araffi_2&amp;diff=2003"/>
		<updated>2008-01-21T17:49:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nette ZB! Wobei ich mich frage, wie viele Helden ihre Goblins nach dem Kampf ordnungsgemäß entsorgen... --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 15:42, 21. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war mein Anliegen die Goblins &amp;#039;sympatischer&amp;#039; zu machen, denn die Idee dahinter sieht folgendermaßen aus:&lt;br /&gt;
Wenn hinter dem Dahinscheidenden eine athmosphärische Geschichte steht, dann würde sich der Held erbarmen und eine Beerdigung machen. Also beim gelingen der Probe erfolgt auf jeden Fall eine Beerdigung (ich gehe bei der Begegnung von einer positiven Gesinnung des Helden aus - wenn das möglich ist, könnte man von dieser Begegnung also die negativ gesinnten Helden ausschließen (also ich meine, wenn da möglich wäre)).&lt;br /&gt;
Ich gebe dir recht Neonix - wenn die Goblini-Probe versagt, dann würde es natürlich auch Sinn machen, dass der Goblin nicht verscharrt wird, da der Held ja nicht erfährt, was dem Goblin schlimmes widerfahren ist. Wenn also durch diese Diskussion herauskommt, dass es realistischer ist, den Goblin beim misslingen der Probe NICHT zu begraben, dann würde ich vorschlagen, dass wir diese Textstelle einfach rausnehmen und ersetzen à la &amp;quot;Du läßt den räudigen Hund im Straßengraben liegen ...&amp;quot; oder so ähnlich ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sinn&amp;quot; der Begegnung ist ja, dass man Goblins nicht als lebende Strohpuppen begreift, sondern sie als Lebewesen sieht, die auch eine Daseinsberechtigung (und eine Beisetzungsrecht haben).&lt;br /&gt;
Bisher gehen mir nämlich diese Wesen als &amp;quot;Lebendige Strohpuppen&amp;quot; zum Verkloppen und Töten unter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.: Kurz dachte ich auch dran eine &amp;#039;Albernion&amp;#039;-Begegnung dazu zuschreiben, aber eine zeitliche Abfolge von Ereignissen, glaube ich, ist noch nicht implementiert, deswegen habe ich erstmal davon abgesehen.--[[Benutzer:araffi|araffi]] 16:43, 21. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin auf jeden Fall dafür, die Gobbos mehr als NSC denn als Monster zu etablieren! Wobei alleine schon die lustigen Taktiken der Angel- und Mantelgobbos dabei helfen... Gegen ein Begräbnis habe ich nichts, dadurch steigt die Spieltiefe. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 17:38, 21. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor allem tritt der Goblin hier als Opfer eines Fremden auf. Deshalb wird er &amp;quot;ehrenvoll&amp;quot; bzw. &amp;quot;gottesfürchtig&amp;quot; beigesetzt. Wird der Held im Spiel von einem Goblin angegriffen, bedroht oder er versucht den Helden auszurauben (siehe Angel- und MantelGobbos), dann ist der Goblin ein Schurke und &amp;#039;verdient&amp;#039; kein &amp;quot;ehrenvolles&amp;quot; bzw. &amp;quot;gottesfürchtiges&amp;quot; Grab. Oder ist das zu sehr Schubladendenken? &lt;br /&gt;
Würde das nicht auch heißen, das jeder Held den erschlagenen Goblin jedes anderen Helden beisetzen müsste?--[[Benutzer:araffi|araffi]] 17:47, 21. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ja, man muss auch praktisch denken... Im Orkland wäre man sicher damit überfordert, außerhalb sollte man sich schon die Mühe machen, sofern man nicht schwer verletzt ist. Aber so lange keine Boronsanger eingeführt werden (spätestens bei Implementierung von Heldentot Pflicht!) ist das eh mehr theoretisch... --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 18:05, 21. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Idee ist ganz witzig. Vielleicht könnte man mehr die &amp;quot;ethische&amp;quot; Frage in den Vordergrund stellen: Ist auch ein Rotpelz eine Kreatur... (Sinn des Grabes)?&lt;br /&gt;
Vielleicht könnte der Rotpelz den Helden in seinen letzten Zügen, um das Boronsrad bitten. Das hätte sicher mehr Stil als dieses &amp;quot;Abenteuergerede um Albernion, btw.&lt;br /&gt;
Ansonsten normaler Heldenusus ist ja wohl eher, den toten Körper von der Straße wegzuziehen (höchstens). Beerdigungen in dem Sinne bekommen normal nur Menschen in Aventurien.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 18:49, 21. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Erstellung_einer_Zufallsbegegnung&amp;diff=2000</id>
		<title>Diskussion:Erstellung einer Zufallsbegegnung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Erstellung_einer_Zufallsbegegnung&amp;diff=2000"/>
		<updated>2008-01-21T17:29:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Danke für diesen Beitrag, der hatte an dieser Stelle noch gefehlt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* * * * * 5 Sterne--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 20:04, 9. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kategorie fehlt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es fehlt eine Erläuterung der Bedeutung von &amp;#039;Kategorie&amp;#039;, also&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wann ist ein Beitrag &amp;#039;in Bearbeitung&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer kann ihn als &amp;#039;fertig&amp;#039; markieren (der Schreiber oder der Implementierungsmensch?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wann wird eine Implementierung in Erwägung gezogen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer darf eine geschriebene Begegnung überhaupt ändern? Nur der eigentliche Schreiber oder auch die Community?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wann und unter welchen Umständen könnte man dazu aufgefordert werden die Begegnung umzuschreiben / bzw. wann wird etwas geschriebenes aus Mangel an Qualität verworfen und damit nicht implementiert? --[[Benutzer=araffi|araffi]]18:12, 21. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M.E. geht ihr hier schon einen Schritt zu weit. Das Wiki ist ein Sammelbecken mit besserer Übersicht und womöglich auch mehr Qualität als das Forum es leistet, da die User tatsächlich gemeinsam direkt an den jeweiligen Artikeln arbeiten können.&lt;br /&gt;
Der Hinblick auf eine mögliche Implementierung ist hier nicht im Hauptaugenmerk. Dafür gibt es dann das A-Team. Wir wollen mit dem Mitarbeitsbereich im Wiki lediglich dem A-Team die Arbeit erleichtern. Nicht jedoch Entscheidungen über &amp;quot;gut&amp;quot; oder &amp;quot;schlecht&amp;quot; bzgl. Implementierung treffen. Dazu fehlt uns auch einfach der Einblick ins A-Team.&lt;br /&gt;
Entscheidungen über &amp;quot;fertige&amp;quot; Artikel können vom Autor wie auch von der Community getroffen werden. Final würde ich dem jeweiligen Autor (rein rechtlich ist das auch so) die Entscheidungshoheit über seinen Artikel, den er dann dem A-Team überlässt zusprechen.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 18:29, 21. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Roadmap&amp;diff=1696</id>
		<title>Diskussion:Roadmap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Roadmap&amp;diff=1696"/>
		<updated>2008-01-07T21:58:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;da hat sich aber jemand Arbeit gemacht. Hallelujah Nitramka!--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 22:57, 7. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Roadmap&amp;diff=1695</id>
		<title>Diskussion:Roadmap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Roadmap&amp;diff=1695"/>
		<updated>2008-01-07T21:57:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: Die Seite wurde neu angelegt: da hat sich aber jemand Arbeit gemacht. Hallelujah Proser!--~~~~&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;da hat sich aber jemand Arbeit gemacht. Hallelujah Proser!--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 22:57, 7. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:TjallH%C3%B6vensson:_II&amp;diff=863</id>
		<title>Diskussion:TjallHövensson: II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:TjallH%C3%B6vensson:_II&amp;diff=863"/>
		<updated>2007-12-13T17:38:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auch ne sehr feine ZB. Kleine Änderungen hab ich gemacht. Gibt es laut Bestiarum Elstern? Ansonsten wäre ein Baumdrache auch witzig ;) ... aber welcher Held kennt schon Baumdrachen.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 12:50, 12. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
:Zoo Botanica ist das aktuelle Werk zu Tieren... Aber meine Wiki Aventurica Suche hat ergeben, dass die Elster (neben dem Fuchs) auch als Symboltier von Phex verwendet wird. Damit wird es sie wohl geben. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 13:09, 12. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus einer Baumkrone &amp;lt;u&amp;gt;vernimmst&amp;lt;/u&amp;gt; du ein Blitzen. &amp;quot;Vernehmen&amp;quot; hat mit hören zu tun, deshalb in &amp;quot;bemerkst du&amp;quot; geändert (sowie Rechtschreibung, soweit ich derer mächtig bin). --[[Benutzer:Boomer|Boomer]] 17:27, 12. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eine schöne ZB! ich würde die Häufigkeit aber bei &amp;quot;selten&amp;quot; bis &amp;quot;sehr selten&amp;quot; sehen. Es passiert wirklich nicht alle Tage, daß man einen Edelstein im Vogelnest findet :) Damit nicht zu viele Edelsteine unters Volk kommen könnte man alternativ der möglichen Beute auch einfache Glasscherben hinzufügen. gez. Iskander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:habs mal auf &amp;quot;selten&amp;quot; gesetzt.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 18:38, 13. Dez. 2007 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:TjallH%C3%B6vensson:_II&amp;diff=826</id>
		<title>Diskussion:TjallHövensson: II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:TjallH%C3%B6vensson:_II&amp;diff=826"/>
		<updated>2007-12-12T11:50:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: Die Seite wurde neu angelegt: Auch ne sehr feine ZB. Kleine Änderungen hab ich gemacht. Gibt es laut Bestiarum Elstern? Ansonsten wäre ein Baumdrache auch witzig ;) ... aber welcher Held kennt sch...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auch ne sehr feine ZB. Kleine Änderungen hab ich gemacht. Gibt es laut Bestiarum Elstern? Ansonsten wäre ein Baumdrache auch witzig ;) ... aber welcher Held kennt schon Baumdrachen.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 12:50, 12. Dez. 2007 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:TjallH%C3%B6vensson:_I&amp;diff=824</id>
		<title>Diskussion:TjallHövensson: I</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:TjallH%C3%B6vensson:_I&amp;diff=824"/>
		<updated>2007-12-12T11:42:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sehr schöne ZB! Ich hab nur das Alter des Mannes von 20 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jahren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; auf 20 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sommer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; geändert. Außerdem brauchen die Wegelagerer noch Werte. Kann mich später auch selbst drum kümmern. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 10:31, 12. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Japp, schöne ZB, stimmig. Ich habe das &amp;quot;verlöschen der Sonnenstrahlen&amp;quot; in ein &amp;quot;verschwinden&amp;quot; verändert. Das andere :war mir etwas zu pathetisch. Irgendwas anderes hab ich auch noch geändert... naja guck halt bei den Versionen.&lt;br /&gt;
:Ansonsten finde ich Menschenkenntnis +8 zu heftig. Ich plädiere für ein +6 oder gar +5. Habs aber noch nicht :verändert.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 12:42, 12. Dez. 2007 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Mitarbeit&amp;diff=800</id>
		<title>Diskussion:Mitarbeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Mitarbeit&amp;diff=800"/>
		<updated>2007-12-11T19:52:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: /* Roadmap */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Roadmap==&lt;br /&gt;
Kann vielleicht jemand erklären, was der Sinn dahinter sein soll, sowas auch hier zu haben? Wenns um Ziele fürs Wiki geht, fände ich das durchaus sinnvoll, aber warum denn die Mantis - Roadmap übernehmen (oder verstehe ich das jetzt falsch)? Ich fände die dort nämlich gar nicht allzu unübersichtlich und vor allem ist sie ja ohnehin fast ausschließlich für die ProgrammiererInnen notwendig, oder? --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 18:26, 11. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ziele fürs wiki könnte tatsächlich ein weiterer Punkt sein, aber im Grunde ist der auch schon unter &amp;quot;mögliche Inhalte&amp;quot; auf der Mitarbeitsseite erfasst. Vielleicht Überschrift erweitern. Eine Roadmap steht so direkt im Mantis nicht drin. Die Roadmap beinhaltet die Ziele für die einzelnen Versionen des Spiels. Aber im Grunde ist eine Roadmapauchkeine Aufgabe für die Community. Von daher ist der Punkt tatsächlich eher überflüssig derzeit.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 20:50, 11. Dez. 2007 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Mitarbeit&amp;diff=799</id>
		<title>Diskussion:Mitarbeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Mitarbeit&amp;diff=799"/>
		<updated>2007-12-11T19:51:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: /* Roadmap */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Roadmap==&lt;br /&gt;
Kann vielleicht jemand erklären, was der Sinn dahinter sein soll, sowas auch hier zu haben? Wenns um Ziele fürs Wiki geht, fände ich das durchaus sinnvoll, aber warum denn die Mantis - Roadmap übernehmen (oder verstehe ich das jetzt falsch)? Ich fände die dort nämlich gar nicht allzu unübersichtlich und vor allem ist sie ja ohnehin fast ausschließlich für die ProgrammiererInnen notwendig, oder? --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 18:26, 11. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ziele fürs wiki könnte tatsächlich ein weiterer Punkt sein, aber im Grunde ist der auch schon unter &amp;quot;mögliche Inhalte&amp;quot; auf der Mitarbeitsseite erfasst. Vielleicht Überschrift erweitern.&lt;br /&gt;
:Eine Roadmap steht so direkt im Mantis nicht drin. &lt;br /&gt;
:Die Roadmap beinhaltet die Ziele für die einzelnen Versionen des Spiels. Aber im Grunde ist eine Roadmapauchkeine Aufgabe für die Community. Von daher ist der Punkt tatsächlich eher überflüssig derzeit.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 20:50, 11. Dez. 2007 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Mitarbeit&amp;diff=798</id>
		<title>Diskussion:Mitarbeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Mitarbeit&amp;diff=798"/>
		<updated>2007-12-11T19:51:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: /* Roadmap */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Roadmap==&lt;br /&gt;
Kann vielleicht jemand erklären, was der Sinn dahinter sein soll, sowas auch hier zu haben? Wenns um Ziele fürs Wiki geht, fände ich das durchaus sinnvoll, aber warum denn die Mantis - Roadmap übernehmen (oder verstehe ich das jetzt falsch)? Ich fände die dort nämlich gar nicht allzu unübersichtlich und vor allem ist sie ja ohnehin fast ausschließlich für die ProgrammiererInnen notwendig, oder? --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 18:26, 11. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ziele fürs wiki könnte tatsächlich ein weiterer Punkt sein, aber im Grunde ist der auch schon unter &amp;quot;mögliche Inhalte&amp;quot; auf der Mitarbeitsseite erfasst. Vielleicht Überschrift erweitern.&lt;br /&gt;
Eine Roadmap steht so direkt im Mantis nicht drin. &lt;br /&gt;
Die Roadmap beinhaltet die Ziele für die einzelnen Versionen des Spiels. Aber im Grunde ist eine Roadmapauchkeine Aufgabe für die Community. Von daher ist der Punkt tatsächlich eher überflüssig derzeit.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 20:50, 11. Dez. 2007 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Mitarbeit&amp;diff=797</id>
		<title>Diskussion:Mitarbeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Mitarbeit&amp;diff=797"/>
		<updated>2007-12-11T19:50:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: /* Roadmap */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Roadmap==&lt;br /&gt;
Kann vielleicht jemand erklären, was der Sinn dahinter sein soll, sowas auch hier zu haben? Wenns um Ziele fürs Wiki geht, fände ich das durchaus sinnvoll, aber warum denn die Mantis - Roadmap übernehmen (oder verstehe ich das jetzt falsch)? Ich fände die dort nämlich gar nicht allzu unübersichtlich und vor allem ist sie ja ohnehin fast ausschließlich für die ProgrammiererInnen notwendig, oder? --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 18:26, 11. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele fürs wiki könnte tatsächlich ein weiterer Punkt sein, aber im Grunde ist der auch schon unter &amp;quot;mögliche Inhalte&amp;quot; auf der Mitarbeitsseite erfasst. Vielleicht Überschrift erweitern.&lt;br /&gt;
Eine Roadmap steht so direkt im Mantis nicht drin. &lt;br /&gt;
Die Roadmap beinhaltet die Ziele für die einzelnen Versionen des Spiels. Aber im Grunde ist eine Roadmapauchkeine Aufgabe für die Community. Von daher ist der Punkt tatsächlich eher überflüssig derzeit.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 20:50, 11. Dez. 2007 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Questen&amp;diff=766</id>
		<title>Questen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Questen&amp;diff=766"/>
		<updated>2007-12-11T10:26:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als [[SPOILER]]warnung!&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VORSICHT [[SPOILER]]!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Jeder Spieler von Avesjünger &amp;amp; Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Für die Abenteuererstellung (Quests) wurden folgende Unterteilungen im Forum abgesprochen:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mini]] - kleine, wie du selbst geschrieben hast: nebenbei- Aufgaben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Midi]] - durchgängige, zusammenhängende Abenteuer/Questen mit viel mehr Text und Inhalt, unterschiedlich oft spielbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Maxi]] - hochstufig, schwierige Heldenaufgaben, die einmalig spielbar sein sollen (entsprechen wahrscheinlich den bekannten und gängigen Soloabenteuern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als erstes sollten die [[Mini]] - Abenteuer geschaffen werden, weil die sehr variabel sind und inhaltlich schnell erweitert werden können.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Tigerle&amp;diff=765</id>
		<title>Benutzer:Tigerle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Benutzer:Tigerle&amp;diff=765"/>
		<updated>2007-12-11T10:22:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: Die Seite wurde neu angelegt: Hi Tigerle ^^&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hi Tigerle ^^&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Jackyd&amp;diff=752</id>
		<title>Diskussion:Jackyd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Jackyd&amp;diff=752"/>
		<updated>2007-12-09T19:06:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: Antwort auf jackyd&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich bin mir ziemlich sicher, daß auch diese ZB schon eingebaut ist. Soll sie trotzdem korrigiert werden? Vielleicht wäre auch ein &amp;quot;eingebaut&amp;quot; Marker hilfreich. Ich denke, sobald die ZBs mal eingebaut sind, ist ein Bugreport im Forum besser. Was meint Ihr?--[[Benutzer:JackyD|JackyD]] 15:05, 9. Dez. 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, wenn sie schon eingebaut ist, dann könnte man sie vielleicht in eine Kategorie &amp;quot;Bereits implementierte ZBs&amp;quot; übernehmen. Das würde die Übersicht steigern.&lt;br /&gt;
Wenn dann doch mal noch irgendwer etwas findet, was er gerne verändert sähe, dann kann auch zur Not im Bereich &amp;quot;Bereits implementierte ZBs&amp;quot; noch nachgebessert werden.--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 20:06, 9. Dez. 2007 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Erstellung_einer_Zufallsbegegnung&amp;diff=751</id>
		<title>Diskussion:Erstellung einer Zufallsbegegnung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Diskussion:Erstellung_einer_Zufallsbegegnung&amp;diff=751"/>
		<updated>2007-12-09T19:04:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: Die Seite wurde neu angelegt: Danke für diesen Beitrag, der hatte an dieser Stelle noch gefehlt!  * * * * * 5 Sterne--~~~~&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Danke für diesen Beitrag, der hatte an dieser Stelle noch gefehlt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* * * * * 5 Sterne--[[Benutzer:Albernikus|Albernikus... si tacuisses]] 20:04, 9. Dez. 2007 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=733</id>
		<title>Zufallsbegegnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=733"/>
		<updated>2007-12-08T16:16:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: /* Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus dem [http://www.antamar.org/forum/viewtopic.php?t=76&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0 Forumsthread] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! Jeder Spieler von Avesjünger &amp;amp; Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus dem [http://www.antamar.org/forum/viewtopic.php?t=76&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0 Forumsthread]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[marguardth]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd]]&lt;br /&gt;
* [[Mizukage]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: II]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: zurgrimm I]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: zurgrimm II]]&lt;br /&gt;
* [[Garfield]]&lt;br /&gt;
* [[Thuram]]&lt;br /&gt;
* [[Bradrugh Hirschenfang]]&lt;br /&gt;
* [[racallan]]&lt;br /&gt;
* [[racallan: II]]&lt;br /&gt;
* [[racallan: III]]&lt;br /&gt;
* [[handborons]]&lt;br /&gt;
* [[Patpat]]&lt;br /&gt;
* [[Patpat: II]]&lt;br /&gt;
* [[Patpat: III]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=731</id>
		<title>Zufallsbegegnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=731"/>
		<updated>2007-12-08T16:16:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: /* Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus dem [http://www.antamar.org/forum/viewtopic.php?t=76&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0 Forumsthread] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! Jeder Spieler von Avesjünger &amp;amp; Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus dem [http://www.antamar.org/forum/viewtopic.php?t=76&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0 Forumsthread]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[marguardth]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd]]&lt;br /&gt;
* [[Mizukage]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: II]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: zurgrimm I]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: zurgrimm II]]&lt;br /&gt;
* [[Garfield]]&lt;br /&gt;
* [[Thuram]]&lt;br /&gt;
* [[Bradrugh Hirschenfang]]&lt;br /&gt;
* [[racallan]]&lt;br /&gt;
* [[racallan: II]]&lt;br /&gt;
* [[racallan: III]]&lt;br /&gt;
* [[handborons]]&lt;br /&gt;
* [[Patpat]]&lt;br /&gt;
* [[Patpat: II]]&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=729</id>
		<title>Zufallsbegegnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=729"/>
		<updated>2007-12-08T16:15:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: /* Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus dem [http://www.antamar.org/forum/viewtopic.php?t=76&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0 Forumsthread] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! Jeder Spieler von Avesjünger &amp;amp; Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus dem [http://www.antamar.org/forum/viewtopic.php?t=76&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0 Forumsthread]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[marguardth]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd]]&lt;br /&gt;
* [[Mizukage]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: II]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: zurgrimm I]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: zurgrimm II]]&lt;br /&gt;
* [[Garfield]]&lt;br /&gt;
* [[Thuram]]&lt;br /&gt;
* [[Bradrugh Hirschenfang]]&lt;br /&gt;
* [[racallan]]&lt;br /&gt;
* [[racallan: II]]&lt;br /&gt;
* [[racallan: III]]&lt;br /&gt;
* [[handborons]]&lt;br /&gt;
* [[Patpat]]&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=727</id>
		<title>Zufallsbegegnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=727"/>
		<updated>2007-12-08T16:14:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: /* Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus dem [http://www.antamar.org/forum/viewtopic.php?t=76&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0 Forumsthread] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! Jeder Spieler von Avesjünger &amp;amp; Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus dem [http://www.antamar.org/forum/viewtopic.php?t=76&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0 Forumsthread]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[marguardth]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd]]&lt;br /&gt;
* [[Mizukage]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: II]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: zurgrimm I]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: zurgrimm II]]&lt;br /&gt;
* [[Garfield]]&lt;br /&gt;
* [[Thuram]]&lt;br /&gt;
* [[Bradrugh Hirschenfang]]&lt;br /&gt;
* [[racallan]]&lt;br /&gt;
* [[racallan: II]]&lt;br /&gt;
* [[racallan: III]]&lt;br /&gt;
* [[handborons]]&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=725</id>
		<title>Zufallsbegegnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=725"/>
		<updated>2007-12-08T16:13:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: /* Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus dem [http://www.antamar.org/forum/viewtopic.php?t=76&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0 Forumsthread] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! Jeder Spieler von Avesjünger &amp;amp; Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus dem [http://www.antamar.org/forum/viewtopic.php?t=76&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0 Forumsthread]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[marguardth]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd]]&lt;br /&gt;
* [[Mizukage]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: II]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: zurgrimm I]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: zurgrimm II]]&lt;br /&gt;
* [[Garfield]]&lt;br /&gt;
* [[Thuram]]&lt;br /&gt;
* [[Bradrugh Hirschenfang]]&lt;br /&gt;
* [[racallan]]&lt;br /&gt;
* [[racallan: II]]&lt;br /&gt;
* [[racallan: III]]&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=723</id>
		<title>Zufallsbegegnungen</title>
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		<updated>2007-12-08T15:27:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: /* Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus dem [http://www.antamar.org/forum/viewtopic.php?t=76&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0 Forumsthread] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! Jeder Spieler von Avesjünger &amp;amp; Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus dem [http://www.antamar.org/forum/viewtopic.php?t=76&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0 Forumsthread]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[marguardth]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd]]&lt;br /&gt;
* [[Mizukage]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: II]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: zurgrimm I]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: zurgrimm II]]&lt;br /&gt;
* [[Garfield]]&lt;br /&gt;
* [[Thuram]]&lt;br /&gt;
* [[Bradrugh Hirschenfang]]&lt;br /&gt;
* [[racallan]]&lt;br /&gt;
* [[racallan: II]]&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
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		<id>https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=721</id>
		<title>Zufallsbegegnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.antamar.eu/index.php?title=Zufallsbegegnungen&amp;diff=721"/>
		<updated>2007-12-08T15:26:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Albernikus: /* Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus dem [http://www.antamar.org/forum/viewtopic.php?t=76&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0 Forumsthread] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! Jeder Spieler von Avesjünger &amp;amp; Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus dem [http://www.antamar.org/forum/viewtopic.php?t=76&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0 Forumsthread]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[marguardth]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd]]&lt;br /&gt;
* [[Mizukage]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: II]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: zurgrimm I]]&lt;br /&gt;
* [[jackyd: zurgrimm II]]&lt;br /&gt;
* [[Garfield]]&lt;br /&gt;
* [[Thuram]]&lt;br /&gt;
* [[Bradrugh Hirschenfang]]&lt;br /&gt;
* [[racallan]]&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Albernikus</name></author>
		
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