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Ssutza-Ssutza

1.936 Bytes hinzugefügt, 23:20, 8. Mär. 2015
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{{Gott
|name=Ssutza-Ssutza
|bild= <!--Bild, sofern eines existiert, sonst weglassen-->
|ursprung=[[Frea]]
|einordnung=[[Antamarische Götter|Gott]]
|bildnis=meistens als strahlende Gestalt eines beliebigen magischen Tieres
|glauben=[[Echsen]]
|verbreitung=Mitte von [[Eriath]], südliche und südwestliche Inseln
}}
 
 
=Mythologie=
 
Ssutza-Ssutza besitz kein Geschlecht, die Gottheit ist weder männlich noch weiblich, obwohl nur nach dem Glauben der [[Sr'Trach]] nimmt die Gottheit bei Erscheinung am Tage eine weibliche und in der Nacht eine männliche Gestalt an. Dadurch, dass die Gottheit kein Geschlecht angenommen hat, gebietet sie über Magie und magische Geschöpfe. Nach dem Glauben der [[D'rach]] ist ihre Geschlechtslosigkeit eine gewählte Form, damit alle Gläubigen erkennen, dass kein Geschlecht einen höheren Status hat, sondern dass alle Geschöpfe egal welchen Geschlechts das gleiche Recht auf Leben und Freiheit haben. Die [[Zhz'trach]] sprechen gar nicht über Ssutza-Ssutza, es ist verboten, denn durch ihre Vorliebe für magische Geschöpfe wurden die Echsen ins Unglück gestürzt.
 
Einige Legenden:
 
[[Zhz'trach#Die verbotene Geschichte|Die verbotene Geschichte]]
 
[[D'rach#Vernichtung des Paradieses|Vernichtung des Paradieses]]
=Rituale=
 
Für die D'rach ist Ssutza-Ssutza die wichtigste Gottheit und jeder muss mindestens einmal am Tage (nicht in der Nacht) zu Ssutza-Ssutza beten und ihr für die Rettung danken. Zu dieser Gebetsstunde versammelt sich meistens die ganze Familie oder auch mehrere Familien zusammen, weil die Gebete die höchste Wirkung zeigen, wenn sich viele Echsen versammeln. Meistens werden die Gebete morgens durchgeführt, aber es ist nicht notwendig. Sie sollen nur zwischen Sonnenaufgang und -untergang stattfinden.
=Verbreitung=
 [[Kategorie:Welt Antamar]][[Kategorie:Götter]]Bei den D'rach ist es die wichtigste Gottheit überhaupt, bei den Zhz'trach ist sie verboten, deswegen wird nur im Verborgenen über Sszutza-Ssutza gesprochen, bei den Sr'Trach ist sie die Schutzpatronin der magisch begabten alten Leute.
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